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画像ファイル名:1780459214571.jpg-(70999 B)
70999 B26/06/03(水)13:00:14No.1436244971+ 15:20頃消えます
不利背負うシンボル溜めするよりライン上げた方が強いな?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が4件あります.見る
126/06/03(水)13:05:33No.1436246369+
イングリッドの立ち回り難しいよね
レベル2以上のビームをチラつかせてぼったくらないとすぐ苦手な近距離やらされる
226/06/03(水)13:08:07No.1436247007+
最低限の立ち回り保証としてシンボル2は欲しいけどそれ以上は貯めてもあんまり要らない感じ
つか4貯めるほど下がってたら逆に弱い
326/06/03(水)13:11:37No.1436247938+
ビームとSA2と3で食える
イングリッド使うまではそう思ってた
426/06/03(水)13:12:34No.1436248190+
2本無いときは貯めてあるならライン上げて下がる
526/06/03(水)13:14:27No.1436248771そうだねx5
削除依頼によって隔離されました
イラストがもうブスだったんだな
626/06/03(水)13:14:44No.1436248840+
中足レベル2ビームずっと撃ちたい
726/06/03(水)13:15:02No.1436248927+
小技中技が短すぎるのがまじできついからむしろ密着くらいまで寄った方が楽
コパコアコパが繋がりにくいのが本当につらい
コアから入ると4fならんし
826/06/03(水)13:15:29No.1436249040+
ラッシュでゴリゴリ来られるの嫌だから危ないけど弾置く
飛ばれる
926/06/03(水)13:17:14No.1436249487そうだねx1
ぷげらが言ってた「0~2のストック貯めは危ないけど2以上あるとビームの圧で簡単に4までぼったくれる」っていうのはなるほどねとおもった
1026/06/03(水)13:17:43No.1436249606+
サンシュートで立ち回り阻害する分にはモダンのが確実に強いとももちが言ってたな
1126/06/03(水)13:17:43No.1436249610+
ワープに対応できる相手に歩いてこられるだけで何もできん
わしはもうだめじゃ
1226/06/03(水)13:17:57No.1436249658+
中ビーム先端と弱弾が停滞する位置は強い
1326/06/03(水)13:18:48No.1436249855+
イングカッワドの理論と強さ見て結局ビームてサボらずスト6ぢから高めないと勝てないんやなって
1426/06/03(水)13:19:18No.1436249993+
イングリッドってどのキャラに有利なの?
アレクと春麗?
1526/06/03(水)13:19:32No.1436250053+
モダンのワンボタンビームは強そうだけど操作系違いすぎて無理だった
1626/06/03(水)13:20:04No.1436250171そうだねx1
>イングカッワドの理論と強さ見て結局ビームてサボらずスト6ぢから高めないと勝てないんやなって
スト筋強い奴なら手足が長いキャラ使った方が勝てる
1726/06/03(水)13:20:44No.1436250361+
メインキャラに戻したらあしなげー!手なげー!通常技つえー!ってなった
1826/06/03(水)13:20:56No.1436250414+
対策進んで段々強みと弱みが判明してきたからそこそこ強いキャラ辺りの評価で終わるのかな
1926/06/03(水)13:21:00No.1436250429そうだねx13
「」にレジェンド帯の話は関係無いのに気にしないでいいことばっか気にしてるのね
そんな高度なゲーム理解度と試合内容してないでしょ
2026/06/03(水)13:21:06No.1436250461+
イングリッド弱すぎるよ…
2126/06/03(水)13:21:34No.1436250585+
>イングリッド弱すぎるよ…
じゃあこのまま調整無しでいいな!
2226/06/03(水)13:22:27No.1436250821+
>イングリッドってどのキャラに有利なの?
>アレクと春麗?
アレクイングはお互いがいけるって言い張ってる
2326/06/03(水)13:22:44No.1436250908+
>>イングリッド弱すぎるよ…
>じゃあこのまま調整無しでいいな!
真面目にないと思う
2426/06/03(水)13:22:58No.1436250970+
>アレクイングはお互いがいけるって言い張ってる
無敵ないキャラでよく起こる光景
2526/06/03(水)13:23:01No.1436250983+
注目されてるビーム周りの火力がナーフされたら圧無くなってイジメ放題だと思う
当身はダメージ後の状況も怖くないし
2626/06/03(水)13:23:40No.1436251128そうだねx12
少なくとも遠近で強み弱みをはっきりつけてるからJPよりまともに作ってる
2726/06/03(水)13:24:01No.1436251213+
>じゃあこのまま調整無しでいいな!
次の全体調整で調整されると思ってそう
2826/06/03(水)13:24:09No.1436251254そうだねx14
JPの反省が活かされてるけどJPにも反省活かして?
2926/06/03(水)13:24:19No.1436251309そうだねx3
>注目されてるビーム周りの火力がナーフされたら圧無くなってイジメ放題だと思う
>当身はダメージ後の状況も怖くないし
あの火力があるからこそだよね
あの火力無くなるんだったら他でアッパーしないと原作ぐらいのゴミになりそう
3026/06/03(水)13:24:28No.1436251341そうだねx4
>少なくとも遠近で強み弱みをはっきりつけてるからJPよりまともに作ってる
問題はこれだよな
弱点らしい弱点が無い野放しにされてるやつがいる
3126/06/03(水)13:24:55No.1436251466+
>少なくとも遠近で強み弱みをはっきりつけてるからJPよりまともに作ってる
これだけで強キャラじゃ無いって分かる完璧な理論
3226/06/03(水)13:24:55No.1436251470そうだねx1
ビーム弱くされて通常強くなるなら俺はそれでも良い
3326/06/03(水)13:25:09No.1436251536+
まだビームてきとーに撃ってるだけでぼったくれる
3426/06/03(水)13:25:50No.1436251733+
>これだけで強キャラじゃ無いって分かる完璧な理論
なんかズレてるな
3526/06/03(水)13:25:53No.1436251747+
手足短いのにやられが当たり前過ぎて空気殴ってる?
3626/06/03(水)13:26:16No.1436251859そうだねx1
アレクがイングに行けるって言われてるの全く信じられない
3726/06/03(水)13:26:43No.1436251992そうだねx4
>「」にレジェンド帯の話は関係無いのに気にしないでいいことばっか気にしてるのね
>そんな高度なゲーム理解度と試合内容してないでしょ
御託は良いからイングリッドの話しな?
3826/06/03(水)13:26:54No.1436252036+
まぁ当身したらシンボルひとつ溜まるとかそのへんの調整入るだろ
3926/06/03(水)13:27:04No.1436252093+
起き攻め捨ててためるキャラは強ければ前verリュウみたいに失敗
弱ければジェイミーみたいに失敗になるのになぜ簡単火力なんて持たせてしまったのか…
4026/06/03(水)13:27:33No.1436252220+
まあ一回でもアレクの接近許したら死ぬって思ったら嫌かもしれない…
4126/06/03(水)13:27:55No.1436252291+
>御託は良いからイングリッドの話しな?
レジェ帯の話してていいよ
4226/06/03(水)13:28:06No.1436252330そうだねx4
弾当身はストック溜め付け忘れたのか?ってくらい何も起こらんな
4326/06/03(水)13:28:16No.1436252367そうだねx7
>>御託は良いからイングリッドの話しな?
>レジェ帯の話してていいよ
なんだエアプか
4426/06/03(水)13:28:16No.1436252373+
中距離垂直置き結構強くない?
判定強い大Kと中距離の技初動みてビームとタイミングずらしキラっとポーズで結構うざい択になってる
4526/06/03(水)13:28:29No.1436252430そうだねx2
>まぁ当身したらシンボルひとつ溜まるとかそのへんの調整入るだろ
さすがに?
4626/06/03(水)13:28:44No.1436252478そうだねx1
>アレクがイングに行けるって言われてるの全く信じられない
結局どっかで前飛びすることにはなるしアレクは前ジャンプ中Kクソ長いからまあ悪くないと思う
というか勝つ時大体それ
4726/06/03(水)13:28:46No.1436252490+
なんでキンバリーがキツすぎるわけ?
4826/06/03(水)13:28:56No.1436252529そうだねx1
>弾当身はストック溜め付け忘れたのか?ってくらい何も起こらんな
ストックはやりすぎにしろちょっとSAゲージぐらいくれたっていい
4926/06/03(水)13:29:21No.1436252630そうだねx1
イングリッドはいいよ?
屈中P強くて大P強くて大K強いJPは何なの?
5026/06/03(水)13:29:36No.1436252703+
なんていうか強い事は強いんだけど
強い人が使うから強いみたいな玄人向けキャラなのでは?
5126/06/03(水)13:29:37No.1436252708+
>なんでキンバリーがキツすぎるわけ?
ゴリゴリに弱い
5226/06/03(水)13:30:18No.1436252855+
>なんていうか強い事は強いんだけど
>強い人が使うから強いみたいな玄人向けキャラなのでは?
それぐらいのレベルならJPでよくね?ってなりそう
5326/06/03(水)13:30:30No.1436252897+
ワープはNでその場に現れるも欲しかった
5426/06/03(水)13:30:46No.1436252959+
よかったーーーーーーーーーJPの見た目がイングリッドじゃなくて
5526/06/03(水)13:30:52No.1436252981+
イングリッドの話をしろ
5626/06/03(水)13:30:58No.1436252995そうだねx6
手足が短い
マジで短い
5726/06/03(水)13:31:07No.1436253026+
>中距離垂直置き結構強くない?
>判定強い大Kと中距離の技初動みてビームとタイミングずらしキラっとポーズで結構うざい択になってる
昇竜あるキャラならラッシュ昇竜とかやれるかもしれないけど通常対空キャラだと大分どうしようもない
5826/06/03(水)13:31:10No.1436253038+
>>弾当身はストック溜め付け忘れたのか?ってくらい何も起こらんな
>ストックはやりすぎにしろちょっとSAゲージぐらいくれたっていい
くれてる!
5926/06/03(水)13:31:12No.1436253045+
>なんていうか強い事は強いんだけど
>強い人が使うから強いみたいな玄人向けキャラなのでは?
プレイヤーの地力で勝ってるって遠回しにキャラが弱いって言ってるだけでは?
6026/06/03(水)13:31:15No.1436253055+
弾取れる事については弾にもリスク無い当身ってだけだな
リターンまで望むなと
6126/06/03(水)13:31:42No.1436253140+
>イングリッドはいいよ?
>屈中P強くて大P強くて大K強いJPは何なの?
待てよイングも大Kは頼れるだろ
6226/06/03(水)13:31:52No.1436253175+
>弾取れる事については弾にもリスク無い当身ってだけだな
>リターンまで望むなと
そんな間近で生の弾うたないじゃん?
6326/06/03(水)13:32:00No.1436253211+
>それぐらいのレベルならJPでよくね?ってなりそう
でもおじいちゃんじゃん?
こっちは潜在的宇宙規模美少女だぜ?
6426/06/03(水)13:32:04No.1436253227+
対策はある程度出てきたからあとはイング側がどの程度伸ばせるかだろう
6526/06/03(水)13:32:04No.1436253229+
>弾取れる事については弾にもリスク無い当身ってだけだな
>リターンまで望むなと
JPの反省活かしてて偉い
アムネジアは玉重ねに弱すぎたからな
6626/06/03(水)13:32:21No.1436253287+
俺はわざと微不利を背負ってOD当て身するマン
大Kガードされ後、画面端中ビーム締め後などだ
6726/06/03(水)13:32:59No.1436253414+
AKIちゃん強化して
構えがアレックスの10倍弱いし
蛇頭鞭はビームの劣化版
6826/06/03(水)13:33:09No.1436253448+
>待てよイングも大Kは頼れるだろ
強いけどただ当ててもそれで終わるからJPと違う
6926/06/03(水)13:33:11No.1436253455+
>俺はわざと微不利を背負ってOD当て身するマン
>大Kガードされ後、画面端中ビーム締め後などだ
前ワープガード後当て身は久しぶりにゲーム中に声出た
7026/06/03(水)13:33:26No.1436253510+
大Kはマジで強い
Dリバとインパクトには弱い
7126/06/03(水)13:33:31No.1436253524+
同じ遠距離キャラのJPと同じ程度で良いから通常技の強さが欲しい
あと当身も入れ替わりが選べるようにして欲しい
7226/06/03(水)13:33:37No.1436253548+
>強いけどただ当ててもそれで終わるからJPと違う
弱P中ライズ入ります…
7326/06/03(水)13:33:52No.1436253605+
>弱P中ライズ入ります…
ごめんガードに当てても
7426/06/03(水)13:34:11No.1436253672+
>強いけどただ当ててもそれで終わるからJPと違う
硬直差やTC含めて一連の動きのこと言ってるの?
それなら技の用途が違うで終わりだから同じボタン同士だからで比べる意味がわからないけど
7526/06/03(水)13:34:16No.1436253697+
ラッシュ大Kは良いね
その後大Kはあまりにもぼったくりだし続かねえと思うけど
7626/06/03(水)13:34:16No.1436253698+
JPは身長30cm縮めてよ
おじいちゃんでしょ
7726/06/03(水)13:34:19No.1436253712+
>同じ遠距離キャラのJPと同じ程度で良いから通常技の強さが欲しい
>あと当身も入れ替わりが選べるようにして欲しい
JP使いな?
7826/06/03(水)13:34:19No.1436253717+
今まで触ったキャラはマスターに行けてたけどイングリッドは苦戦してるわ
俺のイングリッドは接近戦でも立ち回れるんだああああああ!ってうまぶりたくなっちゃう
7926/06/03(水)13:34:31No.1436253768+
いいよねのじゃロリ美少女…
まあJPもカッコいいんだけどさ
8026/06/03(水)13:34:43No.1436253817+
>>待てよイングも大Kは頼れるだろ
>強いけどただ当ててもそれで終わるからJPと違う
どういうこと?どっちもガードSA2発動から択れるとこまで近いと思うんだけど
8126/06/03(水)13:34:53No.1436253867そうだねx1
>構えがアレックスの10倍弱いし
どんだけ弱いんだよ
8226/06/03(水)13:35:00No.1436253896+
>JPは身長30cm縮めてよ
>おじいちゃんでしょ
J攻撃の到達フレームもF式も当たらなくなるからダメ
8326/06/03(水)13:35:35No.1436254030そうだねx1
さぁイング大Kがただ当ててもそれで終わる理論ここからどう屁理屈こねくり回してあがくか見ものですよ
8426/06/03(水)13:36:12No.1436254155そうだねx6
イングリットと比べるとかじゃなくJPの大K有利でTCあるのを盾に大K大Kとかするのは死ねよとは思ってるよ
でもイングリットと関係あんまないね
それはそれとしてJPの大K消えろ
8526/06/03(水)13:36:28No.1436254232+
シンボル溜めないと仕方ないから付ける→なんか近距離に持ち込まれてる…
8626/06/03(水)13:36:35No.1436254260+
強みを伸ばすって意味で横に飛ぶ弾が派生で停滞なしにできるようにして欲しい
8726/06/03(水)13:37:01No.1436254366+
>強みを伸ばすって意味で横に飛ぶ弾が派生で停滞なしにできるようにして欲しい
弾無し弾抜けなしキャラ死ぬだけ
8826/06/03(水)13:37:02No.1436254369そうだねx1
>ごめんガードに当てても
当てるのかガードさせるのかハッキリしろ
8926/06/03(水)13:37:12No.1436254409+
>さぁイング大Kがただ当ててもそれで終わる理論ここからどう屁理屈こねくり回してあがくか見ものですよ
ガードの話じゃなかったのか
9026/06/03(水)13:37:22No.1436254454+
遠距離の暴力で脅迫して至近戦するキャラに育ってきた
9126/06/03(水)13:37:53No.1436254585+
大Kガード不利でしょ
9226/06/03(水)13:38:02No.1436254617+
手足短いとつらいけぇ…
9326/06/03(水)13:38:02No.1436254619+
アレクでランクマやってたらモングリッドが構え見てSA3ブッパしてきてけど発生クソ遅いからワーオで避けて踏んづけて勝って笑った
9426/06/03(水)13:38:06No.1436254633+
動画見てもSA2とレベル2以上のビームの話だけなんだよね
9526/06/03(水)13:38:08No.1436254639+
中パンタゲコンとかも便利だと感じるから
通常の貧弱さだとやっぱ弱攻撃が特に目立つな
9626/06/03(水)13:38:17No.1436254674そうだねx2
微有利取れるかどうかなんてそりゃキャラ毎に違うんだから同じ大Kだからと言ってそれ同士で比べるのはただのアホだし
SA2発動条件はJPより緩いまであるのにね
9726/06/03(水)13:38:35No.1436254748+
ラッシュ止め何ですれば良いの?
9826/06/03(水)13:38:38No.1436254759+
知ってた?JPの大Kってラッシュしなくても有利なんだ
9926/06/03(水)13:38:43No.1436254776+
>動画見てもSA2とレベル2以上のビームの話だけなんだよね
1でもつえーぞなんて掘り下げてるの今んとこあくあとぷげらくらいだもん
10026/06/03(水)13:39:08No.1436254866+
>動画見てもSA2とレベル2以上のビームの話だけなんだよね
今はそもそもストック1も強くね?って段階になってる
10126/06/03(水)13:39:48No.1436255032+
JPと比べるなら大Kじゃなくて当身だと思うぜ!!!!
まあ弾取れるけど...
10226/06/03(水)13:40:02No.1436255076+
>イングリットと比べるとかじゃなくJPの大K有利でTCあるのを盾に大K大Kとかするのは死ねよとは思ってるよ
>でもイングリットと関係あんまないね
>それはそれとしてJPの大K消えろ
大K大KされんのはTCの有無関係ねえよ
10326/06/03(水)13:40:39No.1436255230そうだねx1
JPは普通に杖にも痛覚つけろマジで
10426/06/03(水)13:41:15No.1436255374そうだねx2
SA2どこかの誰かと違ってガード発動してもしょうもないしなぁ
10526/06/03(水)13:41:36No.1436255454そうだねx2
>ラッシュ止め何ですれば良いの?
普通に2中Pじゃないの
中Pより長いし
それな中Pタゲコン入れ込み
10626/06/03(水)13:41:36No.1436255455+
やはりいい感じのキャラなのでは?
10726/06/03(水)13:41:39No.1436255468+
>JPは普通に杖にも痛覚つけろマジで
ついてもそんな変わらん気がするから状況悪くする方の修正がいいな
10826/06/03(水)13:41:41No.1436255479+
言うほどJPに有利か?ってなってきた
10926/06/03(水)13:41:55No.1436255533+
>SA2どこかの誰かと違ってガード発動してもしょうもないしなぁ
発動後の初段で読み合いになるのはやっぱあんま強くないね
11026/06/03(水)13:42:05No.1436255586+
イングリット微妙だわ…
全然かてねえし難しいよ…このキャラ…
11126/06/03(水)13:42:09No.1436255601+
>普通に2中Pじゃないの
>中Pより長いし
>それな中Pタゲコン入れ込み
あんな短いので?
相当近距離想定か?
11226/06/03(水)13:42:18No.1436255628+
引き中Kがつよ…うーn…いやつよいな…をうろうろしてる
11326/06/03(水)13:42:24No.1436255653+
>SA2どこかの誰かと違ってガード発動してもしょうもないしなぁ
投げからめっちゃ減る上にシミー可能ですけど…
11426/06/03(水)13:42:33No.1436255677+
>SA2どこかの誰かと違ってガード発動してもしょうもないしなぁ
JPとかブランカとかマジでなんなのと思う
11526/06/03(水)13:42:35No.1436255684+
空中溜めまでもらってなにを言ってるんだ
空中集中とかもくれ
11626/06/03(水)13:42:36No.1436255693+
>>JPは普通に杖にも痛覚つけろマジで
>ついてもそんな変わらん気がするから状況悪くする方の修正がいいな
なんでこっちの一方負けなんだよって納得性もやっぱ低いよあれ
11726/06/03(水)13:42:42No.1436255718そうだねx2
>あんな短いので?
>相当近距離想定か?
ラッシュ止めでしょ?
他に何すんのさ
11826/06/03(水)13:42:48No.1436255747そうだねx3
SA2で崩す!というよりストック貯める為にコンボでSA2使いまーすの方がいい気もする
11926/06/03(水)13:43:01No.1436255799そうだねx2
JPのおかしさを再認識させてくれるキャラ
12026/06/03(水)13:43:12No.1436255826+
>>ラッシュ止め何ですれば良いの?
>普通に2中Pじゃないの
>中Pより長いし
>それな中Pタゲコン入れ込み
タゲコンいいなやってみるか
12126/06/03(水)13:43:26No.1436255875+
>SA2どこかの誰かと違ってガード発動してもしょうもないしなぁ
状況でバーンアウトに持ってけるのは良いと思う
12226/06/03(水)13:43:39No.1436255912+
発動して連ガ作ってから崩しに行けるSA2に比べると明確に発動弱い
まあそんなこと出来る方がおかしいんだが…
あとイングリッドのSA2はコンボ面も相当優秀だからそっちで使ったほうがよさそう
12326/06/03(水)13:43:47No.1436255945+
>言うほどJPに有利か?ってなってきた
不利では?
12426/06/03(水)13:43:48No.1436255950そうだねx5
>投げからめっちゃ減る上にシミー可能ですけど…
連ガのままで択れない時点でジェーピーさんに比べたらめちゃ弱い
ジェーピーさんは連ガで択ってくるからシミーとか要らない
12526/06/03(水)13:44:05No.1436256029そうだねx2
技の印象が波動と竜巻コマンドと逆でしょっちゅう間違える
12626/06/03(水)13:44:21No.1436256109+
>言うほどJPに有利か?ってなってきた
JPに有利無いと思うわ
12726/06/03(水)13:44:25No.1436256123+
>技の印象が波動と竜巻コマンドと逆でしょっちゅう間違える
対空が波動なの慣れない
12826/06/03(水)13:44:37No.1436256180+
>>SA2どこかの誰かと違ってガード発動してもしょうもないしなぁ
>投げからめっちゃ減る上にシミー可能ですけど…
2ゲージ使って連ガじゃない上にその初段択だけで終わりかー
12926/06/03(水)13:44:52No.1436256225+
ジェイミーサブで使ってたせいでストック貯めようとして屈伸する時がある
13026/06/03(水)13:45:18No.1436256331そうだねx1
つか俺は言いたい
なんでJP反省して作っちゃったのって
反省しなくていいだろJP居るゲームで
13126/06/03(水)13:45:27No.1436256361+
流石にそろそろぼったくり期間終わりつつある
唐突なラッシュを止めづらいとか手足短いのもバレた
13226/06/03(水)13:45:28No.1436256364+
>ジェイミーサブで使ってたせいでストック貯めようとして屈伸する時がある
屈伸しやがった💢
13326/06/03(水)13:45:30No.1436256369+
サンライズ対空とOD当身のリターンの無さがバレて飛びまくり重ねまくりだぜ
13426/06/03(水)13:45:35No.1436256388+
おばあちゃんも杖が必要じゃない?
13526/06/03(水)13:45:36No.1436256391+
JPはストック1〜は有利撃ったら不利ってイメージ
13626/06/03(水)13:46:00No.1436256478+
>技の印象が波動と竜巻コマンドと逆でしょっちゅう間違える
コアコパ設置するのいいよね
13726/06/03(水)13:46:26No.1436256565+
2中Pあんだけリーチ短いなら発生6でよくない?
13826/06/03(水)13:46:26No.1436256567+
>つか俺は言いたい
>なんでJP反省して作っちゃったのって
>反省しなくていいだろJP居るゲームで
JPが反省してないのに他キャラが頭下げるの意味不明で好き
13926/06/03(水)13:46:29No.1436256583+
くるくるとかなんで波動に設定してんのか意味わからんしな
14026/06/03(水)13:47:01No.1436256711+
書き込みをした人によって削除されました
14126/06/03(水)13:47:06No.1436256732+
JPは反省と同時に訳わからんおもちゃ貰えたのも本当におかしい
14226/06/03(水)13:47:24No.1436256800そうだねx1
>くるくるとかなんで波動に設定してんのか意味わからんしな
初心者は623が難しい
14326/06/03(水)13:47:36No.1436256861+
ビームからの火力が高すぎるのと顔以外不満ないよ
14426/06/03(水)13:48:03No.1436256971+
>JPは反省と同時に訳わからんおもちゃ貰えたのも本当におかしい
JPに限らずずっとそうじゃんこのゲーム
強キャラがナーフと同時に新要素もらってて全然落ちてこない
14526/06/03(水)13:48:15No.1436257024そうだねx11
でもこれでビームの火力ないとガチで弱いぞ多分
14626/06/03(水)13:48:22No.1436257048+
ルーク「」
14726/06/03(水)13:48:31No.1436257087+
>くるくるとかなんで波動に設定してんのか意味わからんしな
前進する技が後ろ入れなのがおかしいじゃんねぇ
14826/06/03(水)13:48:43No.1436257147+
>初心者は623が難しい
話合わねえなぁ
14926/06/03(水)13:48:52No.1436257171+
通常版でもサンオクトパス使いたいのじゃ
15026/06/03(水)13:49:08No.1436257231+
攻撃モーション見覚えあるなと思ってたけど黒レンに似てるんだな
技は青子だけど
15126/06/03(水)13:49:08No.1436257235そうだねx2
>でもこれでビームの火力ないとガチで弱いぞ多分
実戦で使うの大体2の部分だからMAX4火力なんてほぼ使わんしな
15226/06/03(水)13:49:09No.1436257239+
>DJ「」
15326/06/03(水)13:49:43No.1436257350+
火力出るのも限定的だからな
普段から火力出るキャラのほうがそら強い
15426/06/03(水)13:49:46No.1436257363+
スタン取ったら真グリッド間に合うようにして
15526/06/03(水)13:49:53No.1436257394+
強い人が使うと強い!
15626/06/03(水)13:50:13No.1436257463+
弱いとは思わないけどアルマスまでやった感想としては中堅かなぁ
15強くらいはあるんかな
15726/06/03(水)13:50:17No.1436257481+
>前進する技が後ろ入れなのがおかしいじゃんねぇ
竜巻って伝統ってあるけど
強フラだって絶唱だってデガジェだって後ろ入れじゃん
そんなもん全然珍しくないよ
15826/06/03(水)13:50:39No.1436257557+
>初心者は623が難しい
昇竜コマンドは関係無い話かな
15926/06/03(水)13:50:52No.1436257594そうだねx1
    1780462252221.png-(3382 B)
3382 B
誰かがSA2のことエイジスとか言ってたけど全然ちげーから
エイジスなめんな
16026/06/03(水)13:51:04No.1436257626+
火力出した後の立ち回りがガチ弱いからSA2の溜めルートで溜めた方が良いんかなとか
2枚あればSA1で簡単に5000出るのはすごいけど
16126/06/03(水)13:51:16No.1436257676+
まだワープケツとキックで勝てる
16226/06/03(水)13:51:17No.1436257682+
>強い人が使うと強い!
これちょっと違って弱い人が使うと弱いだと思う
すべてのキャラが一緒
16326/06/03(水)13:51:38No.1436257767+
必ずあるラインを上げなきゃ行けないターンをどこで作るかだと思う
どこかで接近戦やらなきゃいけない
16426/06/03(水)13:51:39No.1436257770+
当て身はリターン少なくてもどうせ寄られたらジリ貧だしガンガン使ったほうがいい
16526/06/03(水)13:51:44No.1436257799そうだねx1
ヴァイパーとかでも既存キャラの反省を新キャラに押し付けて本人はノータッチだったな
セビ前ステがパニカンなのはその次のアプデで無くなるか他のキャラのもカウンターがパニカンになると思ってたわ
16626/06/03(水)13:51:51No.1436257827そうだねx2
ケツは結構バレて来てて撃墜される
16726/06/03(水)13:52:01No.1436257867+
前大Pコンボが強い!って言われても確反怖くてめったに触れねーんだ
16826/06/03(水)13:52:11No.1436257910そうだねx3
JPが野放しなのにイングがJPの反省活かしてるってことはこの後の全体調整でJPがダメよされるんだろ!
なんて希望は裏切られ続けるゲームだから期待するなよ
寵愛枠は本当にある
16926/06/03(水)13:52:23No.1436257949+
アレクは反省を活かされすぎだろ
17026/06/03(水)13:52:26No.1436257955+
楽に酒飲ませてくれるからイングリッド好き
他キャラは飲ませてくれない
17126/06/03(水)13:52:47No.1436258044そうだねx1
>>強い人が使うと強い!
>これちょっと違って弱い人が使うと弱いだと思う
>すべてのキャラが一緒
本田までとは言わないけど今日勝てる寄りのキャラじゃない?
17226/06/03(水)13:53:11No.1436258130+
>ヴァイパーとかでも既存キャラの反省を新キャラに押し付けて本人はノータッチだったな
>セビ前ステがパニカンなのはその次のアプデで無くなるか他のキャラのもカウンターがパニカンになると思ってたわ
あいつ柔道も中段も通常有利Fもあるけどエドは持っていません
17326/06/03(水)13:53:28No.1436258182+
ワープはケツとドロップキップと後ろテレポに全対応が出来るのがキツい
小技で落とせないキャラも居るのかな
17426/06/03(水)13:53:53No.1436258261そうだねx3
今日勝てるじゃなくて相手が何も知らなきゃ勝てる
17526/06/03(水)13:53:56No.1436258279+
>前大Pコンボが強い!って言われても確反怖くてめったに触れねーんだ
先端当てでガードなら中ビーム当たりならODって確認できると大分楽
あとは大Pパニカン前大P
17626/06/03(水)13:54:01No.1436258306+
書き込みをした人によって削除されました
17726/06/03(水)13:54:24No.1436258397+
まあワープ対応されるならそんだけ待ってるってことで図々しく貯めるだけだし…
17826/06/03(水)13:54:24No.1436258399+
逆に考えるんだ
イングリッドがこれでお出しされたということは
近々ある大型調整でJPもこれくらいの強さにならされるということだ
17926/06/03(水)13:54:33No.1436258421+
マリーザのアーマーに比べてセビしょぼすぎるよ…!
18026/06/03(水)13:54:55No.1436258493そうだねx3
ワープみたいな技はバレたから通じないじゃなくて
通せない自分の相手の意識の散らし方が下手となるのでまぁうn
18126/06/03(水)13:55:00No.1436258511+
当身はOD前提やなぁって感想
18226/06/03(水)13:55:09No.1436258545+
思ったほど強くは無いけど動かしててめちゃくちゃ手に馴染む…Vでファンとギル使ってたからかな
18326/06/03(水)13:55:16No.1436258570+
しゃーないけど当身で状況が好転しない
18426/06/03(水)13:55:17No.1436258577+
セビもアーマー付けてマリーザみたいに突っ込んで欲しいよなぁ
18526/06/03(水)13:55:34No.1436258640+
>当身はOD前提やなぁって感想
1人だけノーゲージの切り返し持ってたらおかしいやろがい
18626/06/03(水)13:55:41No.1436258661+
距離取っててもケツワープ一発でライン上げれるの強すぎない?
18726/06/03(水)13:56:01No.1436258724+
>先端当てでガードなら中ビーム当たりならODって確認できると大分楽
>あとは大Pパニカン前大P
弱pで落とされるし先端なら押さない方がよくない?
18826/06/03(水)13:56:03No.1436258734+
>今日勝てるじゃなくて相手が何も知らなきゃ勝てる
これだよね
今は知られてイングリッド側が工夫するターンになってる
18926/06/03(水)13:56:09No.1436258752そうだねx1
イングリばっか使いすぎたので気分変えるために初めてアレックス触ってED見てきた
この体格差で孕ませたのかぁってちょっとエッチな気持ちになりました
19026/06/03(水)13:56:10No.1436258760+
まあキャラランクは変動させない方がバランス維持も簡単になるからね
維持がイージーなんつって
19126/06/03(水)13:56:19No.1436258790+
相手が中パン振る間合いだとマシでクソ弱い…
19226/06/03(水)13:56:23No.1436258809+
>しゃーないけど当身で状況が好転しない
当身から6割減らしたり入れ替えたりしたい
19326/06/03(水)13:56:50No.1436258929+
>1人だけノーゲージの切り返し持ってたらおかしいやろがい
十中八九打撃重ねだろうなぁってのはノーマル版でも返せるからお得はお得
19426/06/03(水)13:57:16No.1436259023そうだねx2
>>1人だけノーゲージの切り返し持ってたらおかしいやろがい
>十中八九打撃重ねだろうなぁってのはノーマル版でも返せるからお得はお得
え!?
19526/06/03(水)13:57:27No.1436259067+
当て身してストックしてケツでライン上げればよくない?
19626/06/03(水)13:57:32No.1436259087+
下手したらこっちの中Pと相手のよわパンが同じくらいの射程の時あるからな
19726/06/03(水)13:57:45No.1436259120+
中足ラッシュあるのずるいよなぁ
JPにも寄越せ
19826/06/03(水)13:57:58No.1436259161+
イングリッドは端に追い詰められるとキツいな…
19926/06/03(水)13:57:59No.1436259166+
JPは追加直後の最強豪鬼の時期に対空弱くして
痛かったね〜ヨチヨチとすぐ戻したアレで禊済ませてんのが腹立つわ
20026/06/03(水)13:58:01No.1436259175+
セビはアーマー発生が遅いせいで起き上がりに使いにくいし立ち回りでブッパしたいような性能でもないし
そもそもセビの名前冠してるくせにバクステないわ溜めても大幅不利のなんでセビって名前にしたの?って感じ
20126/06/03(水)13:58:20No.1436259244+
ODくるくる-3ってなに?エドはドコドコ-4になったけど
反省して?
20226/06/03(水)13:58:27No.1436259275+
>十中八九打撃重ねだろうなぁってのはノーマル版でも返せるからお得はお得
当身って発生時間ってものがあるんですよ
20326/06/03(水)13:58:30No.1436259286+
俺のイングリッド勝率3割しかない代わりに対イングリッド戦グラマスでジェイミー使ってて7割超えてる
タネがわかってるとマジで怖くない
20426/06/03(水)13:58:34No.1436259301+
当身の距離来られる時点でライン上げられてるだろ
20526/06/03(水)13:58:56No.1436259387+
中足当てようと思っても発生潰されること多い
20626/06/03(水)13:58:56No.1436259388+
>俺のイングリッド勝率3割しかない代わりに対イングリッド戦グラマスでジェイミー使ってて7割超えてる
>タネがわかってるとマジで怖くない
すげぇ自信だ
20726/06/03(水)13:58:57No.1436259391+
>当て身してストックしてケツでライン上げればよくない?
ストックした時点でかなり不利だからやらないほうがいいよ
20826/06/03(水)13:59:04No.1436259411+
>当て身してストックしてケツでライン上げればよくない?
それ余裕で落とされない?
20926/06/03(水)13:59:31No.1436259509+
>当て身してストックしてケツでライン上げればよくない?
その間相手はなにしてるの?
21026/06/03(水)13:59:38No.1436259534+
セビはコンボ始動パーツだから…
21126/06/03(水)13:59:38No.1436259535+
ジェイミーと同じ起き攻め放棄して溜める問題発生してるから撃った後がまじで弱い
21226/06/03(水)13:59:40No.1436259546+
イングリッド1600でスタックした…SA2覚えないとさすがにここからきついんか…
21326/06/03(水)13:59:46No.1436259566そうだねx1
>>今日勝てるじゃなくて相手が何も知らなきゃ勝てる
>これだよね
>今は知られてイングリッド側が工夫するターンになってる
イングリッドを知らずにイングリッドを知らない側に勝ってた状態だから
イングリッドを知ってイングリッドを知る相手に勝つように頑張る
健全だな
21426/06/03(水)13:59:46No.1436259567+
>ヴァイパーとかでも既存キャラの反省を新キャラに押し付けて本人はノータッチだったな
>セビ前ステがパニカンなのはその次のアプデで無くなるか他のキャラのもカウンターがパニカンになると思ってたわ
キャラのあらゆるパラメーターが均一化されてると思ってるの最高に馬鹿
21526/06/03(水)13:59:49No.1436259578+
>すげぇ自信だ
むしろ強いキャラじゃないと勝てないんだなって自信無くした
魂が酒の形してる
21626/06/03(水)13:59:52No.1436259589+
だいぶ本田寄りのキャラだなとは思う
21726/06/03(水)14:00:00No.1436259610そうだねx3
ケツがフリーパスのレベルの「」とちゃんと落とすレベルの人じゃ攻略話が一切噛み合わないよ
21826/06/03(水)14:00:11No.1436259653+
スト4のセビってそんなやばいの?
21926/06/03(水)14:00:11No.1436259655+
ケツ大分読まれるようになってきた
つらい
22026/06/03(水)14:00:25No.1436259714+
>>今日勝てるじゃなくて相手が何も知らなきゃ勝てる
>これだよね
>今は知られてイングリッド側が工夫するターンになってる
知らないとボコられるからヘイト集めまくってるけど個々の対策周知された後どのくらいに位置するかはすごく興味ある
22126/06/03(水)14:00:31No.1436259733そうだねx1
当身使う時点でこっちが大変な状況になってんだよ
トキじゃねえんだから当身って気軽にやる技じゃねえ
22226/06/03(水)14:00:31No.1436259734+
>スト4のセビってそんなやばいの?
昇龍キャンセル出来るからやばいよ
22326/06/03(水)14:00:57No.1436259830+
>十中八九打撃重ねだろうなぁってのはノーマル版でも返せるからお得はお得
想像で話す前にまずは使ってみてくれないか?
22426/06/03(水)14:01:03No.1436259853+
絶対に安定はしないキャラだと言い切れる
22526/06/03(水)14:01:11No.1436259881+
>だいぶ本田寄りのキャラだなとは思う
大分違うくない?
どちらかというとダルシム
22626/06/03(水)14:01:15No.1436259908+
ケツとドロップキック落とされないか落とされてもクソ安い浅パチャレベルならかなりいけてる
22726/06/03(水)14:01:26No.1436259949+
>スト4のセビってそんなやばいの?
1発しか耐えられない代わりに最大溜めでガー不になって2段階目でキャラによってはガード前ステで有利取れたり必殺技からキャンセル発動出来るくらい
22826/06/03(水)14:01:39No.1436259996そうだねx1
ケツとぼったくり溜め通してくれる相手だったら強キャラ
22926/06/03(水)14:01:59No.1436260068+
下に行けば行くほどケツは落とされないし落とされても安い上にその後の起き攻めもぬるくなるからな
23026/06/03(水)14:02:02No.1436260075+
そもそも通常技弱いし
ケツだって単発1100だし
ビーム当てないと火力負けするんだよな
23126/06/03(水)14:02:33No.1436260175+
OD当身通ったら生ラッシュ起き攻めだよ
ゲージ3本使うから弱い?近距離最弱なんだから仕方ねえだろ
23226/06/03(水)14:02:47No.1436260213+
セビ消してくれ思い出技枠かよ
ヴァイパー使ってるジジイなんてこれで喜んどけ思ってんのか?そうかもね…
23326/06/03(水)14:03:00No.1436260257+
>ケツがフリーパスのレベルの「」とちゃんと落とすレベルの人じゃ攻略話が一切噛み合わないよ
ケツがフリーパスならこのゲームの全てにキレるレベルでは…
23426/06/03(水)14:03:04No.1436260278+
ラッシュ大kインパクトによええ!
23526/06/03(水)14:03:09No.1436260293そうだねx1
>OD当身通ったら生ラッシュ起き攻めだよ
>ゲージ3本使うから弱い?近距離最弱なんだから仕方ねえだろ
切り返しから1ゲージで起き攻め出来る時点でクッッッソ強いの間違いだよ
23626/06/03(水)14:03:27No.1436260361+
>ラッシュ大kインパクトによええ!
ぼったくり技代表格
23726/06/03(水)14:03:33No.1436260380+
アルマス行ってない人はレスしないで…
23826/06/03(水)14:03:40No.1436260401+
>ケツがフリーパスならこのゲームの全てにキレるレベルでは…
みんながみんなゲームにキレるわけじゃないし沸点も違う
23926/06/03(水)14:03:56No.1436260452+
>ラッシュ大kインパクトによええ!
多段だから確認SA1ありがたや〜
24026/06/03(水)14:03:57No.1436260457+
セビは暴発もあり得るコマンドなのが酷い
ない方がマシまであり得る
24126/06/03(水)14:04:01No.1436260471+
>アルマス行ってない人はレスしないで…
そう言うしょうもないのはmayでやれ
24226/06/03(水)14:04:02No.1436260476+
セビは次の調整で強化されると信じたい
ヴァイパー使い的にうれしいかといわれると
キツい弱点への回答にはならんから微妙だけど
24326/06/03(水)14:04:05No.1436260491+
セビはスタンコンボ行く時だけ輝く
24426/06/03(水)14:04:14No.1436260526そうだねx6
>切り返しから1ゲージで起き攻め出来る時点でクッッッソ強いの間違いだよ
違うゲームやってる?ってレベルの無知っぷり
24526/06/03(水)14:04:17No.1436260538+
>ラッシュ大kインパクトによええ!
Dリバにもよわいぞ!
24626/06/03(水)14:04:19No.1436260545+
>切り返しから1ゲージで起き攻め出来る時点でクッッッソ強いの間違いだよ
大体のキャラが強すぎるな
24726/06/03(水)14:04:38No.1436260607+
>ラッシュ大kインパクトによええ!
キャンセルSA出せるだろ
24826/06/03(水)14:04:47No.1436260646+
イングは知識つけたら比較的相手にできる
JPは対戦する相手に知識を強要した上で杖とマッシブな体から繰り出される攻撃を掻い潜って下さいだからな…
24926/06/03(水)14:05:15No.1436260754+
ラッシュ止め頑張っても俺の出した手足が殴られるんだが
25026/06/03(水)14:05:17No.1436260763+
セビはアーマー発生が早くなるだけで普通の切り返し技になるでしょ
25126/06/03(水)14:05:26No.1436260795+
>JPは対戦する相手に知識を強要した上で杖とマッシブな体から繰り出される攻撃を掻い潜って下さいだからな…
あれ遠距離で反撃の可能性出ただけでこの世の終わりみたいに喚くクソジジイだから
25226/06/03(水)14:05:52No.1436260890そうだねx1
正直言ってそこまで強い寄りのキャラではないかなとは思ってるんだけどイング戦のつまらなさはすごい
25326/06/03(水)14:06:07No.1436260939+
ジジイ戦本当に有利か?
ふがしつらいんですけど?
25426/06/03(水)14:06:18No.1436260986+
JPはDゲージ4本ぐらいにしてほしい
25526/06/03(水)14:06:22No.1436261001+
ガイルとダルシムを足して2で割ったキャラという印象
25626/06/03(水)14:06:34No.1436261039+
当身やるシチュエーションだとライン上げるしかないからラッシュしなきゃとは思う
25726/06/03(水)14:06:41No.1436261056+
相性良い相手には強い
25826/06/03(水)14:06:42No.1436261059そうだねx4
そもそもシューティングキャラってさ…
25926/06/03(水)14:06:44No.1436261063+
遠距離が強くて中距離と近距離も強いってコンセプトほんとにいい加減なんとかしろ
26026/06/03(水)14:06:50No.1436261076+
そもそもスト4のセビが切り返し技ではないしな
存在がよく分からない
26126/06/03(水)14:06:54No.1436261096そうだねx4
まずJPは近距離も強いので…
26226/06/03(水)14:06:58No.1436261117+
>違うゲームやってる?ってレベルの無知っぷり
切り返しから1ゲージで起き攻め行けるのはクッッッソ強いよこのゲーム
26326/06/03(水)14:06:59No.1436261121そうだねx2
>ジジイ戦本当に有利か?
>ふがしつらいんですけど?
❌ふがしはみんなつらい
26426/06/03(水)14:07:05No.1436261148+
JPは1番キツいベガ相手に下手したら不利付いてなさそうなのがヤバい
26526/06/03(水)14:07:24No.1436261203+
麩菓子の発生フレームおかしいだろ
26626/06/03(水)14:07:28No.1436261214+
コンボ火力は高いけど正直イングリッドより対戦したくないキャラは他にいる
26726/06/03(水)14:07:34No.1436261230+
>ジジイ戦本当に有利か?
>ふがしつらいんですけど?
気が付いたか
シンボルとODゲージある前提でしか語らないとイングリッド有利になる
26826/06/03(水)14:07:40No.1436261245+
>セビはアーマー発生が早くなるだけで普通の切り返し技になるでしょ
セビは1Fアーマーだけど
26926/06/03(水)14:07:50No.1436261277+
強欲なシンボル溜めは許されなくなってきた
シンボル溜めると流石にビーム警戒されるようになった
27026/06/03(水)14:08:04No.1436261335そうだねx2
麩菓子は上の判定追撃判定にしろ下から伸びる技ジャンプで避けられないのおかしいだろ
27126/06/03(水)14:08:11No.1436261361そうだねx3
セビ(スト4)とセビ(スト6)の話題が混在してる…
27226/06/03(水)14:08:23No.1436261404+
ビーム当たったらダウンするから紐も当たったらダウンでいい
新キャラを賛成しろ
27326/06/03(水)14:08:34No.1436261433+
>強欲なシンボル溜めは許されなくなってきた
>シンボル溜めると流石にビーム警戒されるようになった
ビーム警戒させたら強気に貯められるだろ
27426/06/03(水)14:08:42No.1436261457+
真面目に殴り合うと普通に負けるわ
やっぱビーム依存
27526/06/03(水)14:09:00No.1436261523そうだねx2
引き中Kは誇張なしで強くない?
27626/06/03(水)14:09:13No.1436261563+
確定以外ビーム撃ちたくねえ
リソースが重すぎる
27726/06/03(水)14:09:21No.1436261593+
>引き中Kは誇張なしで強くない?
確認できればね
27826/06/03(水)14:09:54No.1436261698+
>引き中Kは誇張なしで強くない?
初日から強いって言ってる
27926/06/03(水)14:09:59No.1436261717+
>確認できればね
この手の派生技は状況確認だしそこはあんまり
28026/06/03(水)14:10:30No.1436261802+
タゲコン確認できなくてもめり込まなきゃ確定なしで気軽に振れるとこがよくね?
28126/06/03(水)14:10:30No.1436261805+
俺のイングリッドはお願い大キックが当たらなければ負けるぞ
28226/06/03(水)14:11:17No.1436261954+
>引き中Kは誇張なしで強くない?
他の中攻撃が短すぎて相対的に強い
28326/06/03(水)14:11:19No.1436261969+
>ビーム警戒させたら強気に貯められるだろ
貯められなきゃそのまま死にますよねそれ
28426/06/03(水)14:11:23No.1436261980+
中ビーム強いのまだバレてないな
28526/06/03(水)14:11:25No.1436261985+
ゲーム内の顔で立つとほとんどないのウケるな
28626/06/03(水)14:12:55No.1436262271+
>中ビーム強いのまだバレてないな
むしろ中距離やる事なくてとりあえず撃ちまくってるだろイング
28726/06/03(水)14:13:06No.1436262310+
>中ビーム強いのまだバレてないな
初日から強いです…
28826/06/03(水)14:13:15No.1436262338+
中ビームは入れ込み適正高くて助かる
28926/06/03(水)14:13:51No.1436262468+
タゲコン中ビームSA3強くね?
29026/06/03(水)14:14:26No.1436262587+
>タゲコン中ビームSA3強くね?
アシコン大のやつ?
29126/06/03(水)14:14:31No.1436262607+
6大Pもヒット確認で中ビームとOD分岐させたら気軽に振れる
29226/06/03(水)14:14:50No.1436262662+
最近前大Pでぼったくれなくなってきてツライ
29326/06/03(水)14:15:14No.1436262726+
>タゲコン中ビームSA3強くね?
タゲコン入れれる状況なら他始動にした方が良さそう
29426/06/03(水)14:15:15No.1436262731そうだねx1
立ち中Kもうちっとだけ長くならんかのう
29526/06/03(水)14:15:36No.1436262805そうだねx1
エドに有利みたいに言ってるやついるけど絶対嘘だろって思ってる
29626/06/03(水)14:15:53No.1436262861+
>6大Pもヒット確認で中ビームとOD分岐させたら気軽に振れる
めり込んだら4f確定だぜ
29726/06/03(水)14:16:03No.1436262885+
>めり込んだら4f確定だぜ
先端やれ
29826/06/03(水)14:16:06No.1436262903+
>6大Pもヒット確認で中ビームとOD分岐させたら気軽に振れる
6大Pってレジェンド未満で確認してる人全然見ない
29926/06/03(水)14:16:25No.1436262970そうだねx2
寄れば何とかなるのが分かってきたのか相手の殺意がすごい
気軽にビーム吐いたら死ぬ
30026/06/03(水)14:16:29No.1436262983+
>立ち中Kもうちっとだけ長くならんかのう
しゃが中の方も7フレならもうちょっと長さください
30126/06/03(水)14:16:52No.1436263060+
多少の被弾無視して圧迫した方が勝てるからな
30226/06/03(水)14:16:56No.1436263072+
>エドに有利みたいに言ってるやついるけど絶対嘘だろって思ってる
イングリッドを他キャラが語るときはシンボルが常に2以上ある
30326/06/03(水)14:17:11No.1436263126+
お願いビームがメインウエポンの時点でそんな強くないよな…
当たったらそら強いよ?でもさあ…
30426/06/03(水)14:17:23No.1436263160そうだねx3
>>エドに有利みたいに言ってるやついるけど絶対嘘だろって思ってる
>イングリッドを他キャラが語るときはシンボルが常に2以上ある
まぁこれだよな…
30526/06/03(水)14:17:24No.1436263165+
撃ったら立ち回り不利なるからそうそうぶっぱとか出来んわ
30626/06/03(水)14:17:45No.1436263236+
ぷげら「6大Pは前進距離が長いことが強いけど長すぎて先端当てが超難しい」
「」<「先端当てやれ」
30726/06/03(水)14:18:01No.1436263292+
常にシンボル貯まってる前提で話す人とラウンド全体の流れで話す人がいる
シンボル貯まってる状態だとかなりのキャラに有利ではあると思う
30826/06/03(水)14:18:05No.1436263303+
ランクマでイングリッドに当たると普通に地上戦で負ける明らかにキャラパワーじゃなくて人が強い
30926/06/03(水)14:18:14No.1436263338+
前大パンのヒット確認は全然できると思うぞ
まあ俺はそもそも前大パンなかなかヒットしなくて困ってるんだが…
31026/06/03(水)14:18:41No.1436263428+
イングリッド=火力キャラってのは間違ってないけど正確じゃねえからな…
ヒではしゃいでるのはダメージの数字しか見てないしさ
31126/06/03(水)14:18:50No.1436263463+
前大Pかちょっとめり込んだ状態でビーム入れ込むと小パンが確定しちゃうんだよな
ガチ先端だと平気なんだけどみんな歩きガードしてくるようになってガチ先端で当てるのキツイ
31226/06/03(水)14:19:05No.1436263528そうだねx2
気軽に高レベルビームに当たってくれる相手には強い
31326/06/03(水)14:19:10No.1436263543+
>エドに有利みたいに言ってるやついるけど絶対嘘だろって思ってる
あたりめえじゃん
おめえのレベルに有利不利があると思うな
コンボ対空ラッシュ止めできてんの?誰にでも負けるから
31426/06/03(水)14:19:18No.1436263569+
>>引き中Kは誇張なしで強くない?
>確認できればね
できるだろこれくらい
31526/06/03(水)14:19:42No.1436263659+
>イングリッド=火力キャラってのは間違ってないけど正確じゃねえからな…
>ヒではしゃいでるのはダメージの数字しか見てないしさ
4本界隈
31626/06/03(水)14:19:45No.1436263675+
数日イングやっててメインに戻したら違うそうじゃないってコンボミスりまくった
31726/06/03(水)14:20:02No.1436263729そうだねx2
>>イングリッド=火力キャラってのは間違ってないけど正確じゃねえからな…
>>ヒではしゃいでるのはダメージの数字しか見てないしさ
>4本界隈
立川最低だな
31826/06/03(水)14:20:06No.1436263750そうだねx2
>できるだろこれくらい
引き中Kの確認は不可能じゃないけどむずいよあれ
31926/06/03(水)14:20:17No.1436263785+
メインに戻したら技つえー!ってなるからイングの時は相当苦労してたんだなって
32026/06/03(水)14:20:27No.1436263814+
これで裏周りテレポあったらやばかった
32126/06/03(水)14:20:33No.1436263843+
>引き中Kの確認は不可能じゃないけどむずいよあれ
>この手の派生技は状況確認だしそこはあんまり
32226/06/03(水)14:20:36No.1436263851+
なんだかんだ今のところいい調整だとは思う
32326/06/03(水)14:20:46No.1436263885+
中ビームと斬空が強い
32426/06/03(水)14:21:01No.1436263931+
対イングリッド語る時はイングリッド側のスタックは無限が基本だから
32526/06/03(水)14:21:05No.1436263951+
前大Pは自分が使っても相手が使っても似たような技と比べてより簡単に反確になる
プロの配信を見ていても結構な確率でそうなってるし
32626/06/03(水)14:21:06No.1436263956+
中パン短いキャラのストレスってこんな高いんだなって初めて知ったわ
32726/06/03(水)14:21:08No.1436263965+
>>>引き中Kは誇張なしで強くない?
>>確認できればね
>できるだろこれくらい
あれヒットからだと猶予4fとかじゃなかった?
32826/06/03(水)14:21:17No.1436263998+
遠めのラッシュは4中kで止めるの結構いけるな
32926/06/03(水)14:21:32No.1436264036+
だから初日から最強は無いし…真ん中より上だけどぉ…ってゆわれてんじゃん
33026/06/03(水)14:21:47No.1436264084+
>あれヒットからだと猶予4fとかじゃなかった?
中技純粋確認とかコスパ悪いことやろうとしてんな…
33126/06/03(水)14:21:57No.1436264106+
>お願いビームがメインウエポンの時点でそんな強くないよな…
>当たったらそら強いよ?でもさあ…
基本はこれをガードしたらイングリッド弱くなるから攻めどきじゃあ!ってなるから打たずにシンボル溜めたい
ってやってたら溜め見て攻められて普通に負ける
33226/06/03(水)14:22:02No.1436264123+
生ケツは全然反撃されるからな今
打撃キャンセルケツとかで翻弄した方がいい気がしてる
33326/06/03(水)14:22:18No.1436264168そうだねx1
>前大Pは自分が使っても相手が使っても似たような技と比べてより簡単に反確になる
>プロの配信を見ていても結構な確率でそうなってるし
当たるとリターンアホだけどガードされたら…は技としてとても健全
33426/06/03(水)14:22:20No.1436264175+
ストック消費しないビームが普通に使える
33526/06/03(水)14:22:32No.1436264211+
ゴリ押しされるとマジで何にも出来ずに死んでいく
33626/06/03(水)14:22:36No.1436264220+
>あれヒットからだと猶予4fとかじゃなかった?
中攻撃の純粋確認なんてプロでもやってませんよ
33726/06/03(水)14:22:41No.1436264239+
>生ケツは全然反撃されるからな今
>打撃キャンセルケツとかで翻弄した方がいい気がしてる
相手が特定の行動した後とか良いよ
33826/06/03(水)14:22:57No.1436264304+
>中技純粋確認とかコスパ悪いことやろうとしてんな…
いやだからやってないって話なんだけど大丈夫?
33926/06/03(水)14:23:12No.1436264350+
>中攻撃の純粋確認なんてプロでもやってませんよ
go1してるじゃん
34026/06/03(水)14:23:39No.1436264440+
>いやだからやってないって話なんだけど大丈夫?
うんだから状況確認で強い技なんだ
誰も純粋確認なんてしないから確認できればねなんてネガにならない
34126/06/03(水)14:23:42No.1436264448+
>当たるとリターンアホだけどガードされたら…は技としてとても健全
このリスク無視して手放しでつえー言われてた2日目位までが不健全だったな
34226/06/03(水)14:23:46No.1436264458+
弾もビームもハザンシュウで抜けられない春麗さん…
ケツ痩せろ
34326/06/03(水)14:23:50No.1436264474+
中Kは生当て確認とかじゃなくて大体差し返し確認でしょあれ
34426/06/03(水)14:24:13No.1436264558+
>小技中技が短すぎるのがまじできついからむしろ密着くらいまで寄った方が楽
>コパコアコパが繋がりにくいのが本当につらい
>コアから入ると4fならんし
他キャラのノリで繋がると思って最後のコパに中ライズ入れ込んで酷い目に遭う
遭った
34526/06/03(水)14:24:30No.1436264604+
>ストック消費しないビームが普通に使える
強化ビーム強いけどストック持ってること自体で相手に圧かけるのとリターン高く使いたいから
中ビームを使いこなすの大事だなとは思う
34626/06/03(水)14:24:35No.1436264623+
>いやだからやってないって話なんだけど大丈夫?
さっきから意味がわからん
確認出来れば強いってレスしたのに自分は確認してないってことは強い技じゃないって言いたいわけ?
34726/06/03(水)14:24:36No.1436264624+
>中Kは生当て確認とかじゃなくて大体差し返し確認でしょあれ
差し返し確認!?
状況確認じゃなくて差し返し確認!?
34826/06/03(水)14:24:36No.1436264625+
>うんだから状況確認で強い技なんだ
>誰も純粋確認なんてしないから確認できればねなんてネガにならない
それ俺じゃないよ
34926/06/03(水)14:24:37No.1436264627+
コンボ知識増やしたらインパクトの時にどのコンボルートいけばいいんだって迷ってミスるようになったぜ
35026/06/03(水)14:24:39No.1436264635+
強いけど脆いなって印象
35126/06/03(水)14:25:15No.1436264734+
中ライズ入れ込みで舞い上がってくのはマジで一生見るなこれ
35226/06/03(水)14:25:25No.1436264770+
差し返しなら確認じゃなくて入れ込みだろ
35326/06/03(水)14:25:26No.1436264775+
上弾に生ラッシュでお仕置きできるキャラとそうじゃないキャラの快適度はかなり違ってきそうだと思う
35426/06/03(水)14:25:32No.1436264797+
>強化ビーム強いけどストック持ってること自体で相手に圧かけるのとリターン高く使いたいから
>中ビームを使いこなすの大事だなとは思う
ほんとにセンスがいる気がする万人が使って強いキャラではない
35526/06/03(水)14:25:40No.1436264825そうだねx2
中足のこと2中Kって表記されたらパニックになりそうな性質で生まれてきてる人が居る
35626/06/03(水)14:25:42No.1436264830そうだねx1
端に追い込んで弾連打ももしかしてぼったくり?
35726/06/03(水)14:26:03No.1436264906+
>コンボ知識増やしたらインパクトの時にどのコンボルートいけばいいんだって迷ってミスるようになったぜ
インパクトコンボはトレモで自分の中で一度まとめた方がいいよ
35826/06/03(水)14:26:16No.1436264945+
>中ライズ入れ込みで舞い上がってくのはマジで一生見るなこれ
ももちがそれ含めてモングリッド評価してやってるな
35926/06/03(水)14:26:19No.1436264953+
>端に追い込んで弾連打ももしかしてぼったくり?
相手がBOしてたらガチ
そうじゃないのならぼったくり
36026/06/03(水)14:26:27No.1436264975+
シンボル貯めさせてもらえないとODゲージで補うからゲージ管理厳しくなる
36126/06/03(水)14:26:36No.1436265004+
>端に追い込んで弾連打ももしかしてぼったくり?
微歩き大足が大抵確るはず
36226/06/03(水)14:26:37No.1436265008そうだねx3
近距離で弾撃つのは純粋なぼったくりだよ
何も知らねえじゃんで撃たれてる
36326/06/03(水)14:26:53No.1436265057そうだねx1
触られたらゲーム終了みたいに言われてるけど普通にSA1しか無敵ないキャラ使ってるときのほうがしんどかった
36426/06/03(水)14:26:55No.1436265066+
>端に追い込んで弾連打ももしかしてぼったくり?
キャラ差はあると思うけど確定あるキャラはあるよ
36526/06/03(水)14:27:35No.1436265201+
投げが腹立つ
36626/06/03(水)14:27:48No.1436265235+
キラキラ綺麗なエフェクト分リーチ足してくれ
飛び込むくらい近くないと繋がらない当たらない
36726/06/03(水)14:27:50No.1436265241+
火力ある(シンボル溜まってれば)
36826/06/03(水)14:27:51No.1436265245+
端で鳥籠されたらDリバしか考えなくなる
36926/06/03(水)14:28:07No.1436265306+
投げはなんであんな金属音してんの?
37026/06/03(水)14:28:12No.1436265321+
>相手がBOしてたらガチ
>そうじゃないのならぼったくり
どうやって対処出来るの?
37126/06/03(水)14:28:22No.1436265349+
初日や2日目に凄いって言われてたプロやランクマ強者のイング対戦もよく見たらぼったくりばかりなような
37226/06/03(水)14:28:25No.1436265354そうだねx2
>投げはなんであんな金属音してんの?
固めてるからじゃない?
37326/06/03(水)14:28:49No.1436265422+
>触られたらゲーム終了みたいに言われてるけど普通にSA1しか無敵ないキャラ使ってるときのほうがしんどかった
当身あるしワープあるし昇竜あるし中距離糞雑魚なだけで小技の射程なら不自由ない
37426/06/03(水)14:28:57No.1436265440+
>>相手がBOしてたらガチ
>>そうじゃないのならぼったくり
>どうやって対処出来るの?
2大K
37526/06/03(水)14:29:02No.1436265453+
ODビームぶっぱが通らないとストック2つとDゲージ2本消し飛ぶからリソースほぼ無くなっちゃうからなあ
使いどころ考えないと消費はかなり重い
37626/06/03(水)14:29:06No.1436265467+
>初日や2日目に凄いって言われてたプロやランクマ強者のイング対戦もよく見たらぼったくりばかりなような
ワープが初日2日目は当たり前だけど通りまくるからな
37726/06/03(水)14:29:08No.1436265476+
>初日や2日目に凄いって言われてたプロやランクマ強者のイング対戦もよく見たらぼったくりばかりなような
2日目の時点でぼったくりじゃねえかは言われてた
37826/06/03(水)14:29:16No.1436265509+
ワープってパックジャンプと小技で落とすのどっちがいいの?
37926/06/03(水)14:29:24No.1436265530+
>どうやって対処出来るの?
普通にガード有利なんだからなんかやれ
インパクトでもいいし
38026/06/03(水)14:29:58No.1436265630+
>ワープってパックジャンプと小技で落とすのどっちがいいの?
バックジャンプってリターンあるの?
38126/06/03(水)14:30:13No.1436265672+
>初日や2日目に凄いって言われてたプロやランクマ強者のイング対戦もよく見たらぼったくりばかりなような
ぼったくってた人達はレジェ落ちしてるよ
有利状況でライン上げて近距離メインでやってる人が残ってる
38226/06/03(水)14:30:15No.1436265675+
正直ワープはかなり弱いほうだよね
弾と絡めて使わないと発生も判定も弱すぎる
38326/06/03(水)14:30:21No.1436265693+
>どうやって対処出来るの?
微歩き大足が出来るキャラは頑張る
素直にパリィで相手が焦れるまで待つ
弱弾弱弾やってくるなら一発目引きつけガードからインパクト
辺りかな?
38426/06/03(水)14:30:47No.1436265778+
投げがコマ投げに見えるー
38526/06/03(水)14:31:08No.1436265832+
>ワープってパックジャンプと小技で落とすのどっちがいいの?
ワープされたらこっちもワープからケツ出す
見た目が訳わからなくなる
38626/06/03(水)14:31:14No.1436265850そうだねx1
ワープ弱いって人は初めから相手なんもしてないのに生ワープしてるようなタイプじゃ…
38726/06/03(水)14:31:29No.1436265904+
>2大K
大足はかなり距離とキャラによる
今ちょうど調べてるけど5分状況でも14F確認大足しないと間に合わないキャラも居るし端の玉打ち固めだとイング側が5F前後有利取ってからだから下手すりゃ一桁時点で打ってないと相打ちも取れない
38826/06/03(水)14:31:35No.1436265919+
ビーム警戒させながらなんかするキャラ
38926/06/03(水)14:31:51No.1436265978+
>ワープされたらこっちもワープからケツ出す
>見た目が訳わからなくなる
ドロップキックや後退と混ざってたまにドラゴンボールになる
39026/06/03(水)14:32:15No.1436266047+
>ワープされたらこっちもワープからケツ出す
>見た目が訳わからなくなる
同じアウトフィットでカラーが似てると混乱することがよくある
39126/06/03(水)14:32:32No.1436266100+
バックジャンプからチャージ出来ればな
39226/06/03(水)14:32:36No.1436266108+
>バックジャンプってリターンあるの?
キックだったら普通に乗っかれる
ケツはかなり早めに反応出来てたら乗っかれる
反応出来るなら最大リターンが見込める
39326/06/03(水)14:32:49No.1436266149+
全体的にぼったくりキャラだと思ってたから冷静にキャラ対考えられるとそりゃ厳しいよなってなるキャラ
39426/06/03(水)14:33:02No.1436266186+
全身ボッタクリ人間って感じ
人間じゃないけど
39526/06/03(水)14:33:14No.1436266213+
イングリッドミラーこれバカ試合じゃん
39626/06/03(水)14:33:14No.1436266218+
マズイ
ガチでフレーム単位で調べてるガチ勢が来た
39726/06/03(水)14:33:28No.1436266252+
間違えた化かし合い
39826/06/03(水)14:33:36No.1436266269+
ケツにほぼインパクトしてくる人いて反応うめえって感心したな
39926/06/03(水)14:33:36No.1436266272+
堅実にやるとゲロビあんま撃たないで近接戦するって訳の分からんキャラ
40026/06/03(水)14:33:50No.1436266313そうだねx1
バカ試合でもあってるよ
40126/06/03(水)14:33:51No.1436266315そうだねx2
まあ弱くはないよ
強みと弱みの幅がデカいってだけで
40226/06/03(水)14:34:00No.1436266343+
>>バックジャンプってリターンあるの?
>キックだったら普通に乗っかれる
>ケツはかなり早めに反応出来てたら乗っかれる
>反応出来るなら最大リターンが見込める
全体60f弱だから割とありだな
40326/06/03(水)14:34:01No.1436266351+
>イングリッドミラーこれバカ試合じゃん
シンボル溜めるかビーム撃つかのジャンケンとケツ相撲するだけだよ
40426/06/03(水)14:34:43No.1436266470+
でもこれ強化されたらやばいキャラだと思う
40526/06/03(水)14:34:51No.1436266493+
>ケツにほぼインパクトしてくる人いて反応うめえって感心したな
反応良過ぎると後ろワープからごんぶと撃たれたりもするのかな
40626/06/03(水)14:35:14No.1436266556そうだねx1
まず開幕ビームするか遅らせビームするか溜めるかケツかでガチャ
40726/06/03(水)14:35:22No.1436266587+
>ケツにほぼインパクトしてくる人いて反応うめえって感心したな
後ろワープ考えてないだけ
40826/06/03(水)14:35:47No.1436266663+
>反応良過ぎると後ろワープからごんぶと撃たれたりもするのかな
最速ドロップキックが刺さるはず
40926/06/03(水)14:35:56No.1436266698+
ケツインパクトは他のことされたら大変なことされない?
41026/06/03(水)14:36:12No.1436266773そうだねx1
俺の使うイングリッドだけ常にストック4あって減らないようにしろって言ってんの!
41126/06/03(水)14:36:18No.1436266795+
ケツじゃなくてキックの方が良い場面もまあまああんね
41226/06/03(水)14:36:31No.1436266833+
ケツインパクトはマジでちゃんと前に出てきたの見て押してるのならともかくワープした!インパクト!とかやってると死ぬよ
41326/06/03(水)14:36:39No.1436266871+
ストック1ビームがガードしてもこっちが有利だって知らない人まだ多くて
今ならまだぼったくりできるんでお勧めっす
ほぼ集中波掌撃
41426/06/03(水)14:36:46No.1436266894+
>ケツじゃなくてキックの方が良い場面もまあまああんね
ガードされたらOD当て身するね…
41526/06/03(水)14:37:27No.1436267017そうだねx1
>俺の使うイングリッドだけ常にストック4あって減らないようにしろって言ってんの!
上見ながら強化ビーム撃ってるだけで勝てそう
41626/06/03(水)14:37:48No.1436267087+
後ろワープに昇龍釣られるわ
41726/06/03(水)14:37:57No.1436267131+
上弾ワープはガチです
41826/06/03(水)14:38:03No.1436267153+
全身ぼったくりのぼったくり人間
41926/06/03(水)14:38:08No.1436267171+
ストック無いとシミー安すぎるのが辛い
42026/06/03(水)14:38:34No.1436267255そうだねx1
初期アムネジアってやばくね
42126/06/03(水)14:38:54No.1436267313+
最初はワープの軌跡見えるから対応できるって「」もいました
今彼がどうなってるのかは知りません
42226/06/03(水)14:38:55No.1436267318+
ストックあるときの火力はバカだけどないときはかなり虚無だしな
42326/06/03(水)14:39:09No.1436267350+
これが…俺の仕事だ…
42426/06/03(水)14:39:16No.1436267381+
1位の試合見て真面目に近距離やるしかないなら他キャラ使った方が良くねってなった
42526/06/03(水)14:39:24No.1436267409+
>初期アムネジアってやばくね
それ以外も全部やばかったから安心しろ
42626/06/03(水)14:39:54No.1436267504+
>1位の試合見て真面目に近距離やるしかないなら他キャラ使った方が良くねってなった
GO!
42726/06/03(水)14:40:09No.1436267559そうだねx3
今でもやべぇだろアムネジア
42826/06/03(水)14:40:19No.1436267585+
>>1位の試合見て真面目に近距離やるしかないなら他キャラ使った方が良くねってなった
>GO!
お前近距離弱いじゃんねえ
42926/06/03(水)14:40:35No.1436267638+
当て身したら入替えして
ODだけでもいいから…
壁際がきついよ!
43026/06/03(水)14:40:38No.1436267647+
この通常技の短さで戦える奴は他の手足長いキャラの方が強いよ
なあpunk
43126/06/03(水)14:40:48No.1436267674+
ワープ見て立ちコパして当たってたらなんかラッシュとかで拾うのがリスク低めっぽいし練習すればできるようにはなるんだろうけど実戦だと弾と一緒にワープしてきたりするから難しいな…
43226/06/03(水)14:41:12No.1436267757+
>この通常技の短さで戦える奴は他の手足長いキャラの方が強いよ
>なあpunk
何のキャラでも差し替えしだけで飯食うな
43326/06/03(水)14:41:27No.1436267787+
>>GO!
>お前近距離弱いじゃんねえ
でもネモさんはイング捨てて希望に還ったよ?
43426/06/03(水)14:41:42No.1436267826そうだねx1
やかましいぞ
弱いキャラがバレてきた
それだけのことだろう
43526/06/03(水)14:41:47No.1436267843+
スレッドを立てた人によって削除されました
初期アムネジアって当たったら5000トンだんだっけ…
43626/06/03(水)14:42:15No.1436267933+
>やかましいぞ
>弱いキャラがバレてきた
>それだけのことだろう
まだ20強ぐらいにはいる
43726/06/03(水)14:42:37No.1436268010そうだねx1
>やかましいぞ
>弱いキャラがバレてきた
>それだけのことだろう
自虐アレク好き
43826/06/03(水)14:42:45No.1436268041+
アレクには強いよ
構えた瞬間ビーム当たるから
43926/06/03(水)14:42:53No.1436268064+
2ストで相手を亀モードにさせるってのを活用出来てない気がする
なんか簡単に溜めれる…
44026/06/03(水)14:42:53No.1436268065そうだねx2
ていうか毎度のことだけど実装数日で評価決めるんじゃないよ
44126/06/03(水)14:42:59No.1436268085+
舞ほどじゃないけど別に弱いってわけじゃないからな…
44226/06/03(水)14:43:19No.1436268154+
>アレクには強いよ
>構えた瞬間ビーム当たるから
アレクに弱いキャラの方が少ねえよ
44326/06/03(水)14:43:23No.1436268169+
>アレクには弱いよ
>画面端めちゃくちゃされるとどうしようもないから
44426/06/03(水)14:43:28No.1436268186そうだねx1
立ち回りでビーム撃っていいのストック3からだよこれ
44526/06/03(水)14:43:48No.1436268250+
>当て身したら入替えして
>ODだけでもいいから…
>壁際がきついよ!
素直にDリバしな
44626/06/03(水)14:43:53No.1436268262そうだねx1
イングアレクは面白いよ
お互い有利でお互い不利だから
44726/06/03(水)14:44:26No.1436268347+
初期は色々バカゲーだったな
ODアムネジアとかもそうだけど着地硬直全然ないせいで竜巻とかフラッシュナックルでほぼリスク無い対空ズラししたり
44826/06/03(水)14:44:36No.1436268375+
>立ち回りでビーム撃っていいのストック3からだよこれ
どうやって開幕から2個付ける?
44926/06/03(水)14:44:57No.1436268439+
ビーム撃とうとしたらSA2になっちゃうことない?
ならないように気を付けてる?
45026/06/03(水)14:45:10No.1436268489+
ビーム当てる時だけ楽しい
45126/06/03(水)14:45:51No.1436268604+
>ていうか毎度のことだけど実装数日で評価決めるんじゃないよ
サガットは肘ハラ強いけどそれだけ
扇子はジャスパで終わり
45226/06/03(水)14:46:00No.1436268622+
中サンライズ〆にシンボル溜めやってくるなら場受けして10F以内の技で確定取るというのもあるらしいけど上手いイングリッドはそういうぼったくり溜めもうしてこなかったりするんかな
45326/06/03(水)14:46:29No.1436268709+
>ていうか毎度のことだけど実装数日で評価決めるんじゃないよ
でもこの日数ぐらいで舞もベガもクソ強だったしエドも立ち回りはつえーだったよ
45426/06/03(水)14:46:35No.1436268720+
JPに親でも殺されたのかってくらい憎んでるプレイヤーが多い
おれはスレ画の遠距離がうぜえって話がしてえんだ!!!
45526/06/03(水)14:46:42No.1436268743+
>中サンライズ〆にシンボル溜めやってくるなら場受けして10F以内の技で確定取るというのもあるらしいけど上手いイングリッドはそういうぼったくり溜めもうしてこなかったりするんかな
上手いやつは中ビーム締めします
45626/06/03(水)14:46:49No.1436268763+
>JPに親でも殺されたのかってくらい憎んでるプレイヤーが多い
>おれはスレ画の遠距離がうぜえって話がしてえんだ!!!
でもJPはさぁ
45726/06/03(水)14:47:06No.1436268812そうだねx2
>JPに親でも殺されたのかってくらい憎んでるプレイヤーが多い
親友殺されたやつは一杯います
45826/06/03(水)14:47:15No.1436268855+
>中サンライズ〆にシンボル溜めやってくるなら場受けして10F以内の技で確定取るというのもあるらしいけど上手いイングリッドはそういうぼったくり溜めもうしてこなかったりするんかな
普通の人でももうやらないよ
45926/06/03(水)14:47:20No.1436268871+
>イングアレクは面白いよ
>お互い有利でお互い不利だから
4:4だの6:6だの
46026/06/03(水)14:47:28No.1436268889+
>サガットは肘ハラ強いけどそれだけ
下段強化で下がれなくなって奴は弾けた
46126/06/03(水)14:48:09No.1436269013+
ライズは起き攻め用
溜めならビーム
46226/06/03(水)14:48:18No.1436269043+
イングの性能確認からJP叩きに派生するのは大抵の人が通る安定ルート
46326/06/03(水)14:48:23No.1436269059+
対面のサガットの力強さになんだこいつってなる
ビームとかなくても火力すんげえ
46426/06/03(水)14:48:43No.1436269113そうだねx3
>イングの性能確認からJP叩きに派生するのは大抵の人が通る安定ルート
だってなんなんだこいつってなるもん
46526/06/03(水)14:49:03No.1436269192+
>イングの性能確認からJP叩きに派生するのは大抵の人が通る安定ルート
起き責めまでついてる安心の安定ルートだからな
46626/06/03(水)14:49:10No.1436269220+
>親友殺されたやつは一杯います
ボッシュは今回で復活したから
46726/06/03(水)14:49:16No.1436269237+
>対面のサガットの力強さになんだこいつってなる
>ビームとかなくても火力すんげえ
色々あるけど肘がマジでなんなんこれってなる
46826/06/03(水)14:49:18No.1436269253+
安く付けるなら中央で中ビームからストックするか端でOD弾からストック付けて微有利取るとかだと思う
46926/06/03(水)14:49:27No.1436269284+
理論上はそんなに有利取れるキャラはいないけど実戦値がアホほど高いタイプだなと思う
強み弱みが極端なキャラと1人って感じ
47026/06/03(水)14:49:32No.1436269300+
ももちが最後の希望ってワケぇ?
47126/06/03(水)14:50:01No.1436269393+
セビ反省からのコンボには毎回Dリバ打ってるよ
使ってないのに叩いてそうできもいしこいつ
47226/06/03(水)14:50:10No.1436269429+
>>親友殺されたやつは一杯います
>ボッシュは今回で復活したから
それガンダムです…
47326/06/03(水)14:50:14No.1436269450+
サガットは肘や膝で攻撃する技が軒並み強くてそこまでムエタイ色出さなくてもいいんだよ?
47426/06/03(水)14:50:15No.1436269454+
ケツにインパクト調べてみたけどインパクト初動がその場からあんま移動しないタイプは全然実用的だけど
大きく前進するキャラはワープの方向に加えてかなりの惹きつけインパクトしないとダメだから現実的じゃないな
47526/06/03(水)14:50:19No.1436269462+
ももちはJPとエドというサイコパワー使いだから
47626/06/03(水)14:50:46No.1436269549+
なんだかんだでぶっぱビームしないと圧が足りない
47726/06/03(水)14:50:49No.1436269560+
イングカッワドとぷげらもいるけどこの二人が続けてるのなんかイヤな予感します…
47826/06/03(水)14:50:55No.1436269576+
>>>親友殺されたやつは一杯います
>>ボッシュは今回で復活したから
>それガンダムです…
BoFじゃないのか
47926/06/03(水)14:50:56No.1436269580+
>理論上はそんなに有利取れるキャラはいないけど実戦値がアホほど高いタイプだなと思う
俺は逆で実践値が低いタイプだと思う
48026/06/03(水)14:51:04No.1436269605そうだねx2
ストック無しの時の火力考えると平均火力なら結局JPの方が上じゃないか?
48126/06/03(水)14:51:33No.1436269692そうだねx3
>イングカッワドとぷげらもいるけどこの二人が続けてるのなんかイヤな予感します…
毎回思うけど語呂めちゃくちゃで気持ち悪くない?
48226/06/03(水)14:51:34No.1436269695+
アレックスの時はアレックス会議やってたけどイングリッド会議誰か主宰するんかな
48326/06/03(水)14:51:48No.1436269736+
>イングの性能確認からJP叩きに派生するのは大抵の人が通る安定ルート
イング戦のあとにあいつの中P中足で追っ払われて屈中P大Pでスパーンとしばかれると遠距離強いキャラは近距離強くて当然だよなぁってなる
いい加減にしろよあのジジイ
48426/06/03(水)14:52:20No.1436269845+
こいつの手足短いは絶対嘘だろ絶対ラシードより通常技強えよ
48526/06/03(水)14:52:35No.1436269906+
火力だけじゃなく普通の立ち回りも近距離もJPの方が強いよ
48626/06/03(水)14:52:37No.1436269913+
>アレックスの時はアレックス会議やってたけどイングリッド会議誰か主宰するんかな
多分誰もやらないと思う
入れ込んでるのがぷげら位しかいない
48726/06/03(水)14:52:45No.1436269937+
>毎回思うけど語呂めちゃくちゃで気持ち悪くない?
だから同じ人が擦ってるって見分けやすい
48826/06/03(水)14:52:47No.1436269943+
>イングカッワドとぷげらもいるけどこの二人が続けてるのなんかイヤな予感します…
いつものパターンのイヤな予感の方なんじゃ…
48926/06/03(水)14:53:08No.1436270001そうだねx3
>こいつの手足短いは絶対嘘だろ絶対ラシードより通常技強えよ
底辺で争うな
49026/06/03(水)14:53:21No.1436270052+
>イングカッワドとぷげらもいるけどこの二人が続けてるのなんかイヤな予感します…
その二人新キャラいつも結構やるけど
49126/06/03(水)14:53:46No.1436270128+
ビームで圧かけたんならODくるくるからラブーシュカしにいけばいいじゃん
49226/06/03(水)14:53:49No.1436270140+
イングのおかげでJPは保護されているってまた確認させてもらいました
49326/06/03(水)14:54:32No.1436270263+
>ビームで圧かけたんならODくるくるからラブーシュカしにいけばいいじゃん
ストックたくさんあってえらい
49426/06/03(水)14:54:39No.1436270282+
>だから同じ人が擦ってるって見分けやすい
カワノがimgに!?
49526/06/03(水)14:54:43No.1436270295そうだねx1
>>イングカッワドとぷげらもいるけどこの二人が続けてるのなんかイヤな予感します…
>その二人新キャラいつも結構やるけど
まあ弱点知るデータ取りだろうなぁ…
49626/06/03(水)14:54:50No.1436270315+
JPのおかしさを再認識する
49726/06/03(水)14:54:51No.1436270319+
まだギリギリ中堅
49826/06/03(水)14:55:21No.1436270403+
>だから同じ人が擦ってるって見分けやすい
言ってるのカワノだろ!?
49926/06/03(水)14:55:28No.1436270429+
>>イングカッワドとぷげらもいるけどこの二人が続けてるのなんかイヤな予感します…
>その二人新キャラいつも結構やるけど
ぷげらはよくやるけどカワノはあんまりやりません
50026/06/03(水)14:55:38No.1436270459+
>>>イングカッワドとぷげらもいるけどこの二人が続けてるのなんかイヤな予感します…
>>その二人新キャラいつも結構やるけど
>まあ弱点知るデータ取りだろうなぁ…
なまじわからんと殺しにくるキャラだからこそしっかり理解しないとね
50126/06/03(水)14:55:51No.1436270491そうだねx1
ふ〜どが触りもしてないから分かってた
50226/06/03(水)14:56:26No.1436270617+
>>だから同じ人が擦ってるって見分けやすい
>言ってるのカワノだろ!?
擦ってるのはカワノだから同じ人ではあるのか…?
50326/06/03(水)14:56:29No.1436270627+
プロは対策のためにやるのよ
自分で使うのが一番早いから
50426/06/03(水)14:56:53No.1436270705+
>ストックたくさんあってえらい
圧かかってるみたいだしね
50526/06/03(水)14:56:58No.1436270715+
俺みたいに可愛いだけで使うやつだけ残ればいいよ
50626/06/03(水)14:57:02No.1436270731そうだねx3
>こいつの手足短いは絶対嘘だろ絶対ラシードより通常技強えよ
ラシードのほうが全然強いよ
通常技の評価っていうのはリーチだけじゃない
しゃがコパch中足が繋がるのがどれだけ偉大なことか
50726/06/03(水)14:57:21No.1436270781そうだねx1
ふ〜どはそもそも新キャラやらん
強い部分とかコンボとかは後からみんなが見つけしそれで強いってみんなが言うなら使う
50826/06/03(水)14:57:39No.1436270833+
SA2ガードの上から当てたい技と思えない
50926/06/03(水)14:57:56No.1436270877+
JPは保護枠だといい加減バレたからプロもどんどん増えてるけど見ててつまんねぇんだよなぁ
51026/06/03(水)14:58:13No.1436270941+
>SA2ガードの上から当てたい技と思えない
そんなお前も来週には相手が2本以下のときはヨダレ垂らしながら発動してるよ
51126/06/03(水)14:58:22No.1436270972+
サッカーは面白くないと言うももち
51226/06/03(水)14:58:26No.1436270985+
希望よりは耳に残るから強いと思う
51326/06/03(水)14:58:53No.1436271051+
>ふ〜どはそもそも新キャラやらん
>強い部分とかコンボとかは後からみんなが見つけしそれで強いってみんなが言うなら使う
キャラは後追いでいいよね
開発されたのに自分の攻略足せばいいんだから的な思考のプレイヤーだからね
51426/06/03(水)14:58:55No.1436271054+
>サッカーは面白くないと言うももち
野球大好きおじさん
51526/06/03(水)14:59:08No.1436271094そうだねx2
ラシードの通常技は割と強くなったんで弱いはもう通じないっす
51626/06/03(水)14:59:08No.1436271097+
ストシクやるかあ
51726/06/03(水)15:00:19No.1436271293+
基本性能が低過ぎるのが尾を引いてる
せめてラッシュの速さがJPならなあ
51826/06/03(水)15:00:57No.1436271418+
今はあっという間に攻略や対策がインターネットで共有されるけど昔のゲーセン時代はどういう情報共有してたんだろう
51926/06/03(水)15:01:04No.1436271445+
ラシードはそもそも何やってるのか分からん
52026/06/03(水)15:01:07No.1436271451+
アレクのリーチもJPくらいにならん?
52126/06/03(水)15:01:34No.1436271538+
>今はあっという間に攻略や対策がインターネットで共有されるけど昔のゲーセン時代はどういう情報共有してたんだろう
情報戦してたりした
52226/06/03(水)15:01:39No.1436271561+
>今はあっという間に攻略や対策がインターネットで共有されるけど昔のゲーセン時代はどういう情報共有してたんだろう
アルカディアとしたらばと有志のHP
52326/06/03(水)15:01:46No.1436271579+
>今はあっという間に攻略や対策がインターネットで共有されるけど昔のゲーセン時代はどういう情報共有してたんだろう
原始人はペーパーメディアに文字とか書いてたらしい
52426/06/03(水)15:02:05No.1436271637そうだねx1
>今はあっという間に攻略や対策がインターネットで共有されるけど昔のゲーセン時代はどういう情報共有してたんだろう
ネタ抜きに地域格差あったよ
田舎は遅かった
52526/06/03(水)15:02:16No.1436271680+
>アレクのリーチもJPくらいにならん?
いいから隅っこでGOしてろ
52626/06/03(水)15:02:53No.1436271802+
>基本性能が低過ぎるのが尾を引いてる
>せめてラッシュの速さがJPならなあ
でもあのぴょんって軽く飛んで前に来るラッシュかわいいから…
52726/06/03(水)15:03:26No.1436271906+
ふ〜ちゃんはエドも自分で開拓はしなかったからな
52826/06/03(水)15:04:32No.1436272124+
アレックスの問題はリーチより当てた後じゃねえかな…
52926/06/03(水)15:05:27No.1436272305+
シミー大キックパニカン中KODビームからジャンプ大キック拾いが無限の可能性だ
53026/06/03(水)15:06:20No.1436272473+
ぷげらのイング研究やばい匂いがする
53126/06/03(水)15:06:33No.1436272516+
トレモで確認したけど常にシンボル4ならビームで永久出来るっぽいよ?
53226/06/03(水)15:06:59No.1436272596+
ぷげらとオバハンの二人で俺のイングは出来ている
53326/06/03(水)15:07:05No.1436272617+
>ぷげらのイング研究やばい匂いがする
カワノは?
53426/06/03(水)15:07:10No.1436272642+
>トレモで確認したけど常にシンボル4ならビームで永久出来るっぽいよ?
ストリーマーの林さんの言うことは信頼できる
53526/06/03(水)15:07:12No.1436272651+
>トレモで確認したけど常にシンボル4ならビームで永久出来るっぽいよ?
天才か?
53626/06/03(水)15:07:21No.1436272676+
>カワノは?
絡んでこないで
53726/06/03(水)15:07:55No.1436272790+
>>ぷげらのイング研究やばい匂いがする
>カワノは?
接近戦が上手いだけ
53826/06/03(水)15:07:57No.1436272800+
有識者のアレク集会はすげえ早かった気がするけどイングはまだ集まりとかないのか
53926/06/03(水)15:08:46No.1436272944+
>有識者のアレク集会はすげえ早かった気がするけどイングはまだ集まりとかないのか
エレナもアレクもどぐらが音頭とってたからなあ
54026/06/03(水)15:09:29No.1436273069+
オバハンの起き攻めの中ビーム→サンシュートでガード+25Fが馬鹿すぎてバカ
54126/06/03(水)15:16:42No.1436274346+
>オバハンの起き攻めの中ビーム→サンシュートでガード+25Fが馬鹿すぎてバカ
特級呪物の名前出すな
54226/06/03(水)15:17:06No.1436274418+
54326/06/03(水)15:18:40No.1436274694+
>ストック無しの時の火力考えると平均火力なら結局JPの方が上じゃないか?
どっかで聞いたJPはずっとストック2ある状態ってやつ
54426/06/03(水)15:19:14No.1436274784+
>どっかで聞いたJPはずっとストック2ある状態ってやつ
それはそう

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