| レス送信モード |
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さっしーいいねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/06/03(水)22:19:22No.1436404516そうだねx2この年齢の三船敏郎ってなかなか見ないよな |
| … | 226/06/03(水)22:19:33No.1436404590+武蔵の所作に妙に品がなかったりめっちゃモーション凝ってるな |
| … | 326/06/03(水)22:20:18No.1436404862+羅生門の三船より若そうだからマジで見たことないレベルで若い |
| … | 426/06/03(水)22:21:00No.1436405129+ちょいちょい差し込まれるあ〜やれやれみたいな演技がマジで三船 |
| … | 526/06/03(水)22:21:41No.1436405439+ネトフリアニメは急にカプコン濃度が高くなるのが特徴 |
| … | 626/06/03(水)22:23:00No.1436406017+>ちょいちょい差し込まれるあ〜やれやれみたいな演技がマジで三船 |
| … | 726/06/03(水)22:26:05No.1436407291+体験版でフォトモードあるの初めて見た |
| … | 826/06/03(水)22:26:30No.1436407453そうだねx1小次郎戦面白くて体験版ずっとやってわ |
| … | 926/06/03(水)22:28:08No.1436408147+なんというか自然とバージルみたいな動きになってしまう |
| … | 1026/06/03(水)22:28:54No.1436408444+ちゃんと鬼の小手なんだ… |
| … | 1126/06/03(水)22:30:12No.1436408954+魂吸収とかあー鬼武者といえばそうだったって思い出した |
| … | 1226/06/03(水)22:30:38No.1436409112+感想見てるとアクションは楽しいけど簡単すぎるってのが結構不満としてあるな |
| … | 1326/06/03(水)22:31:54No.1436409614+めっちゃ楽しみだ |
| … | 1426/06/03(水)22:33:32No.1436410292+どうせ一閃モードあるし… |
| … | 1526/06/03(水)22:33:51No.1436410434そうだねx1和風ゲームで清水寺もはや必ず見る気がする |
| … | 1626/06/03(水)22:37:18No.1436411970+難易度は体験版だし序盤らしいからこの程度って事かもしれないから何ともだなぁ |
| … | 1726/06/03(水)22:38:24No.1436412480+西郷どんに投げ落とされたり地獄と化した幕末の京都で自らダイブしたりしたな… |
| … | 1826/06/03(水)22:44:56No.1436415216そうだねx5一閃は昔みたいな瞬間移動してるみたいなやつがよかったな |
| … | 1926/06/03(水)22:47:58No.1436416489そうだねx2なんか思ったほど爽快感が無かった |
| … | 2026/06/03(水)22:50:53No.1436417600+時代劇感出そうとするとどうしても対馬っぽくなるな |
| … | 2126/06/03(水)22:51:31No.1436417848+連鎖一閃3回決まるとめちゃくちゃ爽快だわ |
| … | 2226/06/03(水)22:52:28No.1436418215+連鎖一閃がどのタイミングなのかよくわかんねえ! |
| … | 2326/06/03(水)23:01:35No.1436421365+まだボスとして対峙しただけだけど小次郎のキャラがキッツいなって |
| … | 2426/06/03(水)23:02:43No.1436421731+鬼製武器無しで刀一本なのかな |
| … | 2526/06/03(水)23:02:49No.1436421765+連鎖一閃楽しいからもっと敵たくさん出してほしくなる… |
| … | 2626/06/03(水)23:05:10No.1436422504そうだねx3>鬼製武器無しで刀一本なのかな |
| … | 2726/06/03(水)23:06:12No.1436422838そうだねx1流石に序盤のボス佐々木小次郎をやって簡単すぎるはちょっと一心に慣れすぎてないか |
| … | 2826/06/03(水)23:06:17No.1436422871+なんかこうモーションがモッタリしてる感じが気になる |
| … | 2926/06/03(水)23:06:34No.1436422972+>まだボスとして対峙しただけだけど小次郎のキャラがキッツいなって |
| … | 3026/06/03(水)23:06:56No.1436423096+最初の方にチュートリアルあった注視が特に使う場面もなく完全に頭から抜けてたせいで |
| … | 3126/06/03(水)23:07:03No.1436423133+ツシマとかセキロを踏まえながら独自の味に仕上げてて悪くない |
| … | 3226/06/03(水)23:07:31No.1436423294+>なんかこうモーションがモッタリしてる感じが気になる |
| … | 3326/06/03(水)23:07:41No.1436423353+sekiroに脳を焼かれてる自分に改めて気づかされた |
| … | 3426/06/03(水)23:08:03No.1436423486+雑兵のディレイっぷりに若干この先の不安を感じる以外は楽しい出来だった |
| … | 3526/06/03(水)23:08:10No.1436423516+鬼武器はアクティブスキル扱いなんだろうなこれ |
| … | 3626/06/03(水)23:08:49No.1436423722+L1がアイテム取得なのはちょっと斬新すぎないかと思ったけど慣れだな |
| … | 3726/06/03(水)23:08:59No.1436423781+アクティブ操作酷くない?ベーシック一択だろこれ |
| … | 3826/06/03(水)23:09:07No.1436423820+体験版ならL3+R3できるところまでとかあっても良い気がする |
| … | 3926/06/03(水)23:09:21No.1436423891+小次郎の刀が普通だから |
| … | 4026/06/03(水)23:09:28No.1436423935+なんだか懐かし感じの敵がでてきてお前その方向にも回転できたんか!?ってなった |
| … | 4126/06/03(水)23:09:31No.1436423957そうだねx3>アクティブ操作酷くない?ベーシック一択だろこれ |
| … | 4226/06/03(水)23:09:40No.1436424003そうだねx3正直色んな作品の武蔵の中でかなり好きな部類の武蔵像 |
| … | 4326/06/03(水)23:11:16No.1436424530+相子システムはいい感触だった |
| … | 4426/06/03(水)23:11:24No.1436424568+アクティブ操作で終始攻撃とガード間違えながら小次郎倒した |
| … | 4526/06/03(水)23:11:39No.1436424657+俺は好きだぜ |
| … | 4626/06/03(水)23:11:44No.1436424683+小次郎の掴み攻撃マウント取った後にフェイント入れてから斬るのすげーいいモーションだなこれ |
| … | 4726/06/03(水)23:11:52No.1436424719+さっしーが一般人を目の前で殺されてもノーリアクションなのが気になる |
| … | 4826/06/03(水)23:12:07No.1436424793+適当に遊んでたから片手斬りと両手斬りの使い分けがよくわかんなかった |
| … | 4926/06/03(水)23:13:16No.1436425160+小手持ってるならあいつも鬼側じゃないの? |
| … | 5026/06/03(水)23:13:19No.1436425169そうだねx1>>アクティブ操作酷くない?ベーシック一択だろこれ |
| … | 5126/06/03(水)23:14:21No.1436425510+回避明らかに弱ない? |
| … | 5226/06/03(水)23:14:36No.1436425579+一回一閃決めると上からのジャンプ攻撃のあとが二択になるのなんか覚えがあるなってなった |
| … | 5326/06/03(水)23:14:54No.1436425674+アクティブでやったけどボス戦だけはやりやすいと思った |
| … | 5426/06/03(水)23:15:15No.1436425780そうだねx2あと能動的な納刀作って |
| … | 5526/06/03(水)23:15:32No.1436425873そうだねx1DMCとかみたいにストーリー進むと新しい操作が入って |
| … | 5626/06/03(水)23:16:01No.1436426021そうだねx3もっさりした感じというか重みがあって結構好きだなと思ってる |
| … | 5726/06/03(水)23:16:24No.1436426159+吸収をR2に変えたベーシックがあればそれでいい |
| … | 5826/06/03(水)23:16:44No.1436426252そうだねx4>というか全体的に見合ってること多いな… |
| … | 5926/06/03(水)23:17:01No.1436426371+トレーラ―見るに鬼武者化はあるよね |
| … | 6026/06/03(水)23:17:54No.1436426640+序盤で巌流島があってなんやかんやでふたりとも鬼武者化して清水寺へワープみたいな感じかな |
| … | 6126/06/03(水)23:18:13No.1436426741+鬼武者変身は追加されるだろうけど変身はR3L3で良いだろうしチャージしながら他ボタン使うみたいのが来る感じかなぁ |
| … | 6226/06/03(水)23:18:18No.1436426781+番組の尺を考えてないクソ監督の作った時代劇みたいな見合い方しやがって… |
| … | 6326/06/03(水)23:18:33No.1436426858+>ロックして対峙しながらだと横歩きがゆっくりなるし多分狙ってる |
| … | 6426/06/03(水)23:19:21No.1436427107+サブ武器2つセットとかはありそうな気がするけど |
| … | 6526/06/03(水)23:19:26No.1436427138+体勢が回復していくのを防ぐために斬りかかるとそのまま切られちゃうことあって難しいな |
| … | 6626/06/03(水)23:19:28No.1436427147+>鬼武者変身は追加されるだろうけど変身はR3L3で良いだろうしチャージしながら他ボタン使うみたいのが来る感じかなぁ |
| … | 6726/06/03(水)23:20:24No.1436427436+>鬼武者だし弓とか銃なんじゃないか? |
| … | 6826/06/03(水)23:20:54No.1436427604+槍みたいなの持ってる敵には有効なのかもしれないな回避 |
| … | 6926/06/03(水)23:21:18No.1436427716そうだねx1崩しがLスティックいるからアクティブのほうがやりやすいのかも |
| … | 7026/06/03(水)23:22:01No.1436427943+アイテムを使うときに不発することが何度かあったんだけどちゃんと長押ししないと発動しない感じか |
| … | 7126/06/03(水)23:22:52No.1436428184+PVで壁走りとかしてたけどあれは場所限定のギミックかな |
| … | 7226/06/03(水)23:23:14No.1436428301+弓も跳ね返せるしとにかくチャンバラやらせたい感じだから遠距離武器なさそう |
| … | 7326/06/03(水)23:23:47No.1436428489+畳返しかっこいいけど多分これ使いこなせないぞ |
| … | 7426/06/03(水)23:23:50No.1436428504そうだねx2壁の隙間抜けるやつって色んなゲームであるけど要らない… |
| … | 7526/06/03(水)23:24:00No.1436428554+雑兵はゆっくりだけど弓兵は忖度ない感じにすごい鬼武者を感じる |
| … | 7626/06/03(水)23:24:25No.1436428695そうだねx2アイテムは完全にモーション終わってないと発動しないだけだと思う |
| … | 7726/06/03(水)23:24:33No.1436428738+遠距離弾き返しがガバガバ判定すぎる |
| … | 7826/06/03(水)23:24:38No.1436428764+>壁の隙間抜けるやつって色んなゲームであるけど要らない… |
| … | 7926/06/03(水)23:24:52No.1436428836+>壁の隙間抜けるやつって色んなゲームであるけど要らない… |
| … | 8026/06/03(水)23:25:16No.1436428959+>今世代向けなら要らないはずなんだけど妙にこれのは長いね |
| … | 8126/06/03(水)23:26:05No.1436429212そうだねx2旧作に弓とか種子島あったけど碌に使わなかったしな… |
| … | 8226/06/03(水)23:26:39No.1436429370+ボス戦は面白いけど雑魚戦はさすがにダレるぞこれ |
| … | 8326/06/03(水)23:27:23No.1436429575+両手攻撃の削りが強いとかイマイチそんな感じではないよね |
| … | 8426/06/03(水)23:27:40No.1436429667+まだ序盤レベルだろうからだけど雑魚は一閃とか防御とか回避とか考えず適当に切りかかればええ! |
| … | 8526/06/03(水)23:28:11No.1436429821そうだねx2いやまあ別にゴリ押せるけど一閃したいから… |
| … | 8626/06/03(水)23:28:43No.1436429960+ボスにも一閃できるのかな? |
| … | 8726/06/03(水)23:28:49No.1436429990+>まだ序盤レベルだろうからだけど雑魚は一閃とか防御とか回避とか考えず適当に切りかかればええ! |
| … | 8826/06/03(水)23:28:54No.1436430011+>いやまあ別にゴリ押せるけど一閃したいから… |
| … | 8926/06/03(水)23:29:45No.1436430263+鬼武者の操作感を令和最新にしたらまあ順当にこうなるよなといった感じで良い |
| … | 9026/06/03(水)23:29:53No.1436430286+仁王なの? |
| … | 9126/06/03(水)23:30:44No.1436430533+適当だと赤魂少ないんだもの… |
| … | 9226/06/03(水)23:31:12No.1436430646+他のシリーズで近いなら対馬になるだろうけど対馬ほど自分から削りにいく選択はあまりない |
| … | 9326/06/03(水)23:31:12No.1436430649+敵バリエ分からんのでまだ何とも言えない |
| … | 9426/06/03(水)23:31:17No.1436430673+>仁王なの? |
| … | 9526/06/03(水)23:31:59No.1436430885+>全然違うそんなシャカシャカ動く必要がない |
| … | 9626/06/03(水)23:33:01No.1436431130+飛んでるやついるから魂放置してたのに全然吸う素振りも見せねぇ… |
| … | 9726/06/03(水)23:33:18No.1436431202+グラがいいからかもしれんが流石バイオの系譜で道中の一般人の死体やら死にざまが酷い… |
| … | 9826/06/03(水)23:33:45No.1436431317+公式見たら弓はあったからR2は弓引っ張りだな |
| … | 9926/06/03(水)23:34:05No.1436431404+一閃って当たる直前にボタン押すの? |
| … | 10026/06/03(水)23:34:31No.1436431519+>公式見たら弓はあったからR2は弓引っ張りだな |
| … | 10126/06/03(水)23:35:25No.1436431735+>LR2逆にしてくれねえかな! |
| … | 10226/06/03(水)23:35:41No.1436431792+回転する的捌いたときのギャリギャリがめっちゃ好き |
| … | 10326/06/03(水)23:35:59No.1436431875+チャンバラしてる感はあるので楽しみ |
| … | 10426/06/03(水)23:36:44No.1436432048+もう一回くらい出さないと従来の売りのシステムの様子がわかりにくいから出すと思いたい |
| … | 10526/06/03(水)23:39:55No.1436432894+鬼武者と言えばスライドパズル! |
| … | 10626/06/03(水)23:41:21No.1436433278+2の悪夢止めろ |
| … | 10726/06/03(水)23:41:41No.1436433368+switch2向けの体験版早くしてね |
| … | 10826/06/03(水)23:42:11No.1436433516+そんなものはないです |