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fu6787670.jpg[見る]


画像ファイル名:1780492699125.jpg-(162614 B)
162614 B26/06/03(水)22:18:19No.1436404113+ 23:44頃消えます
さっしーいいね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/06/03(水)22:19:22No.1436404516そうだねx2
この年齢の三船敏郎ってなかなか見ないよな
ネトフリはまぁよくイメージされる年齢の三船だったわけで
226/06/03(水)22:19:33No.1436404590+
武蔵の所作に妙に品がなかったりめっちゃモーション凝ってるな
凝ってるけどここでキャンセルして弾きなりに移行してえなあ!ってなる
326/06/03(水)22:20:18No.1436404862+
羅生門の三船より若そうだからマジで見たことないレベルで若い
426/06/03(水)22:21:00No.1436405129+
ちょいちょい差し込まれるあ〜やれやれみたいな演技がマジで三船
526/06/03(水)22:21:41No.1436405439+
ネトフリアニメは急にカプコン濃度が高くなるのが特徴
626/06/03(水)22:23:00No.1436406017+
>ちょいちょい差し込まれるあ〜やれやれみたいな演技がマジで三船
fu6787670.jpg[見る]
726/06/03(水)22:26:05No.1436407291+
体験版でフォトモードあるの初めて見た
826/06/03(水)22:26:30No.1436407453そうだねx1
小次郎戦面白くて体験版ずっとやってわ
回避も受け流しもむちゃくちゃ強いな
926/06/03(水)22:28:08No.1436408147+
なんというか自然とバージルみたいな動きになってしまう
あんまり動き回ったりシャカシャカ攻撃してると見栄えが…
1026/06/03(水)22:28:54No.1436408444+
ちゃんと鬼の小手なんだ…
1126/06/03(水)22:30:12No.1436408954+
魂吸収とかあー鬼武者といえばそうだったって思い出した
1226/06/03(水)22:30:38No.1436409112+
感想見てるとアクションは楽しいけど簡単すぎるってのが結構不満としてあるな
1326/06/03(水)22:31:54No.1436409614+
めっちゃ楽しみだ
明日体験版遊んでみよう
1426/06/03(水)22:33:32No.1436410292+
どうせ一閃モードあるし…
1526/06/03(水)22:33:51No.1436410434そうだねx1
和風ゲームで清水寺もはや必ず見る気がする
1626/06/03(水)22:37:18No.1436411970+
難易度は体験版だし序盤らしいからこの程度って事かもしれないから何ともだなぁ
まぁ小次郎に一回負けたけど
1726/06/03(水)22:38:24No.1436412480+
西郷どんに投げ落とされたり地獄と化した幕末の京都で自らダイブしたりしたな…
1826/06/03(水)22:44:56No.1436415216そうだねx5
一閃は昔みたいな瞬間移動してるみたいなやつがよかったな
1926/06/03(水)22:47:58No.1436416489そうだねx2
なんか思ったほど爽快感が無かった
2026/06/03(水)22:50:53No.1436417600+
時代劇感出そうとするとどうしても対馬っぽくなるな
この武蔵は若干品のない動きだからそこが味になってるが
2126/06/03(水)22:51:31No.1436417848+
連鎖一閃3回決まるとめちゃくちゃ爽快だわ
2226/06/03(水)22:52:28No.1436418215+
連鎖一閃がどのタイミングなのかよくわかんねえ!
2326/06/03(水)23:01:35No.1436421365+
まだボスとして対峙しただけだけど小次郎のキャラがキッツいなって
2426/06/03(水)23:02:43No.1436421731+
鬼製武器無しで刀一本なのかな
2526/06/03(水)23:02:49No.1436421765+
連鎖一閃楽しいからもっと敵たくさん出してほしくなる…
2626/06/03(水)23:05:10No.1436422504そうだねx3
>鬼製武器無しで刀一本なのかな
体験版で双剣出てるぞ
まぁ特殊アクションみたいな扱いだけど
2726/06/03(水)23:06:12No.1436422838そうだねx1
流石に序盤のボス佐々木小次郎をやって簡単すぎるはちょっと一心に慣れすぎてないか
2826/06/03(水)23:06:17No.1436422871+
なんかこうモーションがモッタリしてる感じが気になる
特に雑魚の動きがスローすぎてジャスガしにくい
2926/06/03(水)23:06:34No.1436422972+
>まだボスとして対峙しただけだけど小次郎のキャラがキッツいなって
ひろゆきに似てるなって…
3026/06/03(水)23:06:56No.1436423096+
最初の方にチュートリアルあった注視が特に使う場面もなく完全に頭から抜けてたせいで
しばし小次郎にズタボロにされてたのが俺だ
3126/06/03(水)23:07:03No.1436423133+
ツシマとかセキロを踏まえながら独自の味に仕上げてて悪くない
3226/06/03(水)23:07:31No.1436423294+
>なんかこうモーションがモッタリしてる感じが気になる
>特に雑魚の動きがスローすぎてジャスガしにくい
というか全体的に見合ってること多いな…
3326/06/03(水)23:07:41No.1436423353+
sekiroに脳を焼かれてる自分に改めて気づかされた
3426/06/03(水)23:08:03No.1436423486+
雑兵のディレイっぷりに若干この先の不安を感じる以外は楽しい出来だった
小次郎はなれるまで何度もやっちゃうな
3526/06/03(水)23:08:10No.1436423516+
鬼武器はアクティブスキル扱いなんだろうなこれ
あからさまに使わないボタンあるのも気になるが
3626/06/03(水)23:08:49No.1436423722+
L1がアイテム取得なのはちょっと斬新すぎないかと思ったけど慣れだな
3726/06/03(水)23:08:59No.1436423781+
アクティブ操作酷くない?ベーシック一択だろこれ
3826/06/03(水)23:09:07No.1436423820+
体験版ならL3+R3できるところまでとかあっても良い気がする
3926/06/03(水)23:09:21No.1436423891+
小次郎の刀が普通だから
ストーリー上でなんかヤバい物干し竿手に入れるエピソードが入るな
4026/06/03(水)23:09:28No.1436423935+
なんだか懐かし感じの敵がでてきてお前その方向にも回転できたんか!?ってなった
いや別の種族かもしれないけど
4126/06/03(水)23:09:31No.1436423957そうだねx3
>アクティブ操作酷くない?ベーシック一択だろこれ
アクティブは何を思って作ったのかわからんレベル…
4226/06/03(水)23:09:40No.1436424003そうだねx3
正直色んな作品の武蔵の中でかなり好きな部類の武蔵像
小次郎は…なんだこいつ?!
4326/06/03(水)23:11:16No.1436424530+
相子システムはいい感触だった
4426/06/03(水)23:11:24No.1436424568+
アクティブ操作で終始攻撃とガード間違えながら小次郎倒した
独特だけど動作もっさりしすぎてて本編はちょっと不安
4526/06/03(水)23:11:39No.1436424657+
俺は好きだぜ
岡本信彦みたいな小次郎
4626/06/03(水)23:11:44No.1436424683+
小次郎の掴み攻撃マウント取った後にフェイント入れてから斬るのすげーいいモーションだなこれ
4726/06/03(水)23:11:52No.1436424719+
さっしーが一般人を目の前で殺されてもノーリアクションなのが気になる
4826/06/03(水)23:12:07No.1436424793+
適当に遊んでたから片手斬りと両手斬りの使い分けがよくわかんなかった
4926/06/03(水)23:13:16No.1436425160+
小手持ってるならあいつも鬼側じゃないの?
5026/06/03(水)23:13:19No.1436425169そうだねx1
>>アクティブ操作酷くない?ベーシック一択だろこれ
>アクティブは何を思って作ったのかわからんレベル…
アクションに自信がある方はって言われて選んだけど直感的かこれ?ってなった
やっぱりちょっと変だよね
5126/06/03(水)23:14:21No.1436425510+
回避明らかに弱ない?
5226/06/03(水)23:14:36No.1436425579+
一回一閃決めると上からのジャンプ攻撃のあとが二択になるのなんか覚えがあるなってなった
そのうち三択になりそう
5326/06/03(水)23:14:54No.1436425674+
アクティブでやったけどボス戦だけはやりやすいと思った
5426/06/03(水)23:15:15No.1436425780そうだねx2
あと能動的な納刀作って
やくめでしょ
5526/06/03(水)23:15:32No.1436425873そうだねx1
DMCとかみたいにストーリー進むと新しい操作が入って
その操作も加味するとアクティブの方が操作しやすいとかあるかもしれない
5626/06/03(水)23:16:01No.1436426021そうだねx3
もっさりした感じというか重みがあって結構好きだなと思ってる
小次郎戦で相手の刀をねっとり絡め取るの気持ちいい
5726/06/03(水)23:16:24No.1436426159+
吸収をR2に変えたベーシックがあればそれでいい
それとも追加アクションで頻繁に使うのがR2に来るのかな?
5826/06/03(水)23:16:44No.1436426252そうだねx4
>というか全体的に見合ってること多いな…
ロックして対峙しながらだと横歩きがゆっくりなるし多分狙ってる
好き
5926/06/03(水)23:17:01No.1436426371+
トレーラ―見るに鬼武者化はあるよね
6026/06/03(水)23:17:54No.1436426640+
序盤で巌流島があってなんやかんやでふたりとも鬼武者化して清水寺へワープみたいな感じかな
6126/06/03(水)23:18:13No.1436426741+
鬼武者変身は追加されるだろうけど変身はR3L3で良いだろうしチャージしながら他ボタン使うみたいのが来る感じかなぁ
6226/06/03(水)23:18:18No.1436426781+
番組の尺を考えてないクソ監督の作った時代劇みたいな見合い方しやがって…
6326/06/03(水)23:18:33No.1436426858+
>ロックして対峙しながらだと横歩きがゆっくりなるし多分狙ってる
>好き
時代劇で見る間合いの探り合いになるのいいよね…
6426/06/03(水)23:19:21No.1436427107+
サブ武器2つセットとかはありそうな気がするけど
それでアクティブ操作がやりやすくなるかというとわからん
6526/06/03(水)23:19:26No.1436427138+
体勢が回復していくのを防ぐために斬りかかるとそのまま切られちゃうことあって難しいな
6626/06/03(水)23:19:28No.1436427147+
>鬼武者変身は追加されるだろうけど変身はR3L3で良いだろうしチャージしながら他ボタン使うみたいのが来る感じかなぁ
鬼武者だし弓とか銃なんじゃないか?
6726/06/03(水)23:20:24No.1436427436+
>鬼武者だし弓とか銃なんじゃないか?
それだとエイムモードのない変態操作になってしまう
L2が吸魂だし
6826/06/03(水)23:20:54No.1436427604+
槍みたいなの持ってる敵には有効なのかもしれないな回避
6926/06/03(水)23:21:18No.1436427716そうだねx1
崩しがLスティックいるからアクティブのほうがやりやすいのかも
7026/06/03(水)23:22:01No.1436427943+
アイテムを使うときに不発することが何度かあったんだけどちゃんと長押ししないと発動しない感じか
7126/06/03(水)23:22:52No.1436428184+
PVで壁走りとかしてたけどあれは場所限定のギミックかな
7226/06/03(水)23:23:14No.1436428301+
弓も跳ね返せるしとにかくチャンバラやらせたい感じだから遠距離武器なさそう
技として剣の衝撃波みたいのはあるかもしれんが
7326/06/03(水)23:23:47No.1436428489+
畳返しかっこいいけど多分これ使いこなせないぞ
7426/06/03(水)23:23:50No.1436428504そうだねx2
壁の隙間抜けるやつって色んなゲームであるけど要らない…
7526/06/03(水)23:24:00No.1436428554+
雑兵はゆっくりだけど弓兵は忖度ない感じにすごい鬼武者を感じる
7626/06/03(水)23:24:25No.1436428695そうだねx2
アイテムは完全にモーション終わってないと発動しないだけだと思う
回復がぶ飲みさせづらくさせてる
7726/06/03(水)23:24:33No.1436428738+
遠距離弾き返しがガバガバ判定すぎる
7826/06/03(水)23:24:38No.1436428764+
>壁の隙間抜けるやつって色んなゲームであるけど要らない…
今世代向けなら要らないはずなんだけど妙にこれのは長いね
7926/06/03(水)23:24:52No.1436428836+
>壁の隙間抜けるやつって色んなゲームであるけど要らない…
ロード兼ねているのもあるから許してやって
8026/06/03(水)23:25:16No.1436428959+
>今世代向けなら要らないはずなんだけど妙にこれのは長いね
やっぱなんか長いよね?
8126/06/03(水)23:26:05No.1436429212そうだねx2
旧作に弓とか種子島あったけど碌に使わなかったしな…
8226/06/03(水)23:26:39No.1436429370+
ボス戦は面白いけど雑魚戦はさすがにダレるぞこれ
8326/06/03(水)23:27:23No.1436429575+
両手攻撃の削りが強いとかイマイチそんな感じではないよね
8426/06/03(水)23:27:40No.1436429667+
まだ序盤レベルだろうからだけど雑魚は一閃とか防御とか回避とか考えず適当に切りかかればええ!
8526/06/03(水)23:28:11No.1436429821そうだねx2
いやまあ別にゴリ押せるけど一閃したいから…
8626/06/03(水)23:28:43No.1436429960+
ボスにも一閃できるのかな?
8726/06/03(水)23:28:49No.1436429990+
>まだ序盤レベルだろうからだけど雑魚は一閃とか防御とか回避とか考えず適当に切りかかればええ!
なんか適当に切りかかると捌かれて反撃される!!
8826/06/03(水)23:28:54No.1436430011+
>いやまあ別にゴリ押せるけど一閃したいから…

8926/06/03(水)23:29:45No.1436430263+
鬼武者の操作感を令和最新にしたらまあ順当にこうなるよなといった感じで良い
9026/06/03(水)23:29:53No.1436430286+
仁王なの?
9126/06/03(水)23:30:44No.1436430533+
適当だと赤魂少ないんだもの…
一閃だと1.5倍くらいに増えるし…
9226/06/03(水)23:31:12No.1436430646+
他のシリーズで近いなら対馬になるだろうけど対馬ほど自分から削りにいく選択はあまりない
9326/06/03(水)23:31:12No.1436430649+
敵バリエ分からんのでまだ何とも言えない
9426/06/03(水)23:31:17No.1436430673+
>仁王なの?
全然違うそんなシャカシャカ動く必要がない
9526/06/03(水)23:31:59No.1436430885+
>全然違うそんなシャカシャカ動く必要がない
それどころかキャンセルできないので死ぬ…
9626/06/03(水)23:33:01No.1436431130+
飛んでるやついるから魂放置してたのに全然吸う素振りも見せねぇ…
9726/06/03(水)23:33:18No.1436431202+
グラがいいからかもしれんが流石バイオの系譜で道中の一般人の死体やら死にざまが酷い…
9826/06/03(水)23:33:45No.1436431317+
公式見たら弓はあったからR2は弓引っ張りだな
多分引くだけでエイム状態になる
9926/06/03(水)23:34:05No.1436431404+
一閃って当たる直前にボタン押すの?
それとも直前に攻撃が当たってなきゃ成立しない?
10026/06/03(水)23:34:31No.1436431519+
>公式見たら弓はあったからR2は弓引っ張りだな
>多分引くだけでエイム状態になる
LR2逆にしてくれねえかな!
10126/06/03(水)23:35:25No.1436431735+
>LR2逆にしてくれねえかな!
エイム状態が自動なら右の方が楽だと思う
10226/06/03(水)23:35:41No.1436431792+
回転する的捌いたときのギャリギャリがめっちゃ好き
10326/06/03(水)23:35:59No.1436431875+
チャンバラしてる感はあるので楽しみ
もう一回ぐらい体験版出るかな?
10426/06/03(水)23:36:44No.1436432048+
もう一回くらい出さないと従来の売りのシステムの様子がわかりにくいから出すと思いたい
10526/06/03(水)23:39:55No.1436432894+
鬼武者と言えばスライドパズル!
10626/06/03(水)23:41:21No.1436433278+
2の悪夢止めろ
10726/06/03(水)23:41:41No.1436433368+
switch2向けの体験版早くしてね
10826/06/03(水)23:42:11No.1436433516+
そんなものはないです

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