| レス送信モード |
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音ゲーのクリア条件がデッキ依存だとなんかモヤモヤする…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/06/04(木)00:08:11No.1436439976そうだねx1それは本当に音ゲーなのか? |
| … | 226/06/04(木)00:09:04No.1436440203+基本は足し算 |
| … | 326/06/04(木)00:13:19No.1436441271+楽器のような物を演奏してクリア目指すいわゆる音ゲーとソシャゲみたいなシステムでタンバリン鳴らすリズムゲームは別物だと認識している |
| … | 426/06/04(木)00:15:04No.1436441736+音ゲーも生き残りで大変なんだよ… |
| … | 526/06/04(木)00:16:07No.1436442030そうだねx1スレ画はコラボイベで触ったけどステータスに加えて属性相性まであるから好きな曲を好きなキャラでやれないのがクソストレスだったしよく続いてるなこんなのと正直思った |
| … | 626/06/04(木)00:17:17No.1436442334そうだねx1ライフを0に! |
| … | 726/06/04(木)00:17:34No.1436442396+少しづつ上手くなってクリア出来なかった譜面がクリア出来た時の嬉しさが音ゲーの醍醐味だけどガチャ回してデッキ強くすれば即クリア出来ますよって言われると言われた瞬間に冷めそうだ |
| … | 826/06/04(木)00:19:40No.1436442920+>よく続いてるなこんなのと正直思った |
| … | 926/06/04(木)00:21:46No.1436443414+アーケードゲームの仕様はシンプルな方がええ! |
| … | 1026/06/04(木)00:24:26No.1436444124そうだねx3クリアマークすらないからそもそも他音ゲーで言うクリアとは別の概念だよ |
| … | 1126/06/04(木)00:26:17No.1436444582+世界観からしてフワフワだからこだわる人は大変かも |
| … | 1226/06/04(木)00:26:20No.1436444594+まあ音ゲーのフラッグシップ機種であるbeatmaniaIDXがシンプルかと問われたらとてもそうとは言えないのがなかなか… |
| … | 1326/06/04(木)00:28:04No.1436445016+デッキ組むのも音ゲーやるのもカード印刷するのもガチャ回すのも好きな人なら好きなゲームだとは思うが… |
| … | 1426/06/04(木)00:34:08No.1436446625そうだねx1端から見てるとランキングイベントがソシャゲのそれ過ぎて怖い |
| … | 1526/06/04(木)00:37:09No.1436447514+人気あるか無いかで言うとノスタルジアぐらいの立ち位置 |
| … | 1626/06/04(木)00:38:52No.1436448025そうだねx7>人気あるか無いかで言うとノスタルジアぐらいの立ち位置 |
| … | 1726/06/04(木)00:39:11No.1436448121+音ゲーなんかいっぱいあるんだからモヤモヤしない音ゲーを好きなの遊んだらええ! |
| … | 1826/06/04(木)00:42:06No.1436448863+ゲキチュウマイはコラボ多いから一時的に人は増えるけど定着しづらいって問題点があると聞いた |
| … | 1926/06/04(木)00:43:31No.1436449284+そもそも今の音ゲーって明確にクリアを狙うって概念が薄くなっていってるような気がする |
| … | 2026/06/04(木)00:43:33No.1436449291+don't fight the music好きよ |
| … | 2126/06/04(木)00:44:22No.1436449528+>そもそも今の音ゲーって明確にクリアを狙うって概念が薄くなっていってるような気がする |
| … | 2226/06/04(木)00:46:13No.1436450014そうだねx3>ゲキチュウマイはコラボ多いから一時的に人は増えるけど定着しづらいって問題点があると聞いた |
| … | 2326/06/04(木)00:46:47No.1436450154+>そもそも今の音ゲーって明確にクリアを狙うって概念が薄くなっていってるような気がする |
| … | 2426/06/04(木)00:46:51No.1436450174+>大事なのはスコアだよね |
| … | 2526/06/04(木)00:47:05No.1436450232+変なゲームだけどハマる人はハマるって言うとセガゲーらしさはある |
| … | 2626/06/04(木)00:48:54No.1436450757+>楽器のような物を演奏してクリア目指すいわゆる音ゲーとソシャゲみたいなシステムでタンバリン鳴らすリズムゲームは別物だと認識している |
| … | 2726/06/04(木)00:48:57No.1436450767+スレ文は長続きしない音ゲーあるあるだと思う |
| … | 2826/06/04(木)00:52:44No.1436451747+ゲキはデッキの縛り緩い方だった覚えはあるけどな |
| … | 2926/06/04(木)00:53:12No.1436451870そうだねx1>スレ文は長続きしない音ゲーあるあるだと思う |
| … | 3026/06/04(木)00:54:55No.1436452320+コラボ目当てでガチャ回さなくていいのは温情 |
| … | 3126/06/04(木)00:55:06No.1436452377+そもそもスレ画のクリアは音ゲー部分よりSTG部分の概念だからスレ画としてはだいぶ不適な気がする |
| … | 3226/06/04(木)00:55:30No.1436452483+ソシャゲで音ゲー流行ってるからソシャゲみたいなシステム導入したのかな |
| … | 3326/06/04(木)00:55:41No.1436452528+黎明期にうんうんそれもオンゲキだね思想が跋扈したが |
| … | 3426/06/04(木)00:56:09No.1436452638そうだねx1>ゲキはデッキの縛り緩い方だった覚えはあるけどな |
| … | 3526/06/04(木)00:56:48No.1436452777そうだねx3>そもそもスレ画のクリアは音ゲー部分よりSTG部分の概念だからスレ画としてはだいぶ不適な気がする |
| … | 3626/06/04(木)00:56:53No.1436452789+ギタドラは倍率界王拳するだけだから… |
| … | 3726/06/04(木)00:57:08No.1436452841+音ゲーの根本システムがシンプル過ぎてどうにかしてリピーターが付く仕組みにしないとじゃあ前のでいいじゃんってなってしまうからな |
| … | 3826/06/04(木)01:00:21No.1436453531+演奏してる感とかスコア詰め要素で見たらBEMANIシリーズで完成しちゃってる |
| … | 3926/06/04(木)01:05:39No.1436454686+>変なゲームだけどハマる人はハマるって言うとセガゲーらしさはある |
| … | 4026/06/04(木)01:13:47No.1436456379+言うてスレ画はスコアとベルと弾避けするだけだろ? |
| … | 4126/06/04(木)01:27:25No.1436458831+スレ画は即死すると思ってました |
| … | 4226/06/04(木)01:40:52No.1436460707+純粋に音ゲー好きな人からは不評なゲーム |
| … | 4326/06/04(木)01:44:52No.1436461191+まあ大衆に流行るタイプのゲームではないよ |
| … | 4426/06/04(木)01:49:14No.1436461666+結局ABFBあるから音ゲー的にデッキが重要ってわけじゃないんだけど |
| … | 4526/06/04(木)01:53:41No.1436462142+だいぶ仕様優しくなって初期デッキも強くなったんだよなこれ |
| … | 4626/06/04(木)01:54:32No.1436462229+デッキ強いとカードが早く手に入る |
| … | 4726/06/04(木)01:54:43No.1436462244+>初期はまあまあのリザルトだと倒せませんでした引き分けですってなるからモヤってたなあ |
| … | 4826/06/04(木)01:56:05No.1436462383+第一章のボス曲がレベル40くらい?だから |
| … | 4926/06/04(木)01:56:36No.1436462435そうだねx1根本的な話になってしまうが |
| … | 5026/06/04(木)01:59:05No.1436462673+非音ゲーマーだと(音ゲーコラボか…俺とは縁の無いコラボだ…)てならない? |
| … | 5126/06/04(木)02:01:05No.1436462858+音ゲーマの側も曲が入れば何でも嬉しいのといや曲知らんからやらんしに二分されたりするよ |
| … | 5226/06/04(木)02:02:01No.1436462943そうだねx1>非音ゲーマーだと(音ゲーコラボか…俺とは縁の無いコラボだ…)てならない? |
| … | 5326/06/04(木)02:02:41No.1436463002+だから大概音ゲー×音ゲーばっかりになるんだよね |
| … | 5426/06/04(木)02:03:16No.1436463046+100円からだし上限もそんなだしコラボとしては相当敷居は低いよ |
| … | 5526/06/04(木)02:04:53No.1436463193+画像の音ゲーの最強デッキはゲーム内マネーで買えるカード2枚と最初から持ってるノーマルカードだから相当ヌルいわ |
| … | 5626/06/04(木)02:07:03No.1436463371そうだねx1>画像の音ゲーの最強デッキはゲーム内マネーで買えるカード2枚と最初から持ってるノーマルカードだから相当ヌルいわ |
| … | 5726/06/04(木)02:07:19No.1436463406+まあガチャ回してねってコラボよりはお安い |
| … | 5826/06/04(木)02:07:41No.1436463436そうだねx1>根本的な話になってしまうが |
| … | 5926/06/04(木)02:10:17No.1436463632そうだねx1音ゲーマー的にはクリアよりスコアがデッキで変わるタイプの音ゲーの方がモヤモヤする |
| … | 6026/06/04(木)02:12:12No.1436463784そうだねx7音ゲーマー的にの主語がでかいんよ |
| … | 6126/06/04(木)02:14:07No.1436463947+音ゲーやりてえええって気分の時に一々デッキ考えるのめんどくさくて萎えるのは100人中99人そうだと思うよ |
| … | 6226/06/04(木)02:15:12No.1436464042そうだねx2ならそういうシステムがない系の音ゲーやればいいんじゃないの |
| … | 6326/06/04(木)02:15:23No.1436464050+カード収集型音ゲーに需要あったらオンゲキはもっと人気あるだろうし… |
| … | 6426/06/04(木)02:16:02No.1436464104そうだねx3デッキ編成ある音ゲーって編成保存出来るし |
| … | 6526/06/04(木)02:16:19No.1436464120+>ならそういうシステムがない系の音ゲーやればいいんじゃないの |
| … | 6626/06/04(木)02:16:54No.1436464156+8年間ずっとモヤモヤしてるなら阿呆だけど昨日初めて触ったなら許してあげる♥ |
| … | 6726/06/04(木)02:17:09No.1436464175そうだねx2いちいち視点がおかしいのよ |
| … | 6826/06/04(木)02:17:58No.1436464239+みんなって? |
| … | 6926/06/04(木)02:18:45No.1436464297+>だからみんなそういうシステムがない系の音ゲーやってるんだよ |
| … | 7026/06/04(木)02:20:28No.1436464440+地味に涼宮ハルヒコラボとかやっていたのね |
| … | 7126/06/04(木)02:25:18No.1436464792+ポップンみたいにちゃんと叩いて鳴らした音で演奏できればいいけど |
| … | 7226/06/04(木)02:25:33No.1436464810+音ゲーに限った事じゃないけどコラボって発表されておーコラボかーとはなるけど実際足を運ぶかは別だよね…めんどくさいやごめんねってなりがち |
| … | 7326/06/04(木)02:25:37No.1436464813そうだねx2知識不足で語る段階にそもそも達していないな? |
| … | 7426/06/04(木)02:26:19No.1436464867+>音ゲーマー的にはクリアよりスコアがデッキで変わるタイプの音ゲーの方がモヤモヤする |
| … | 7526/06/04(木)02:26:31No.1436464881+>ポップンみたいにちゃんと叩いて鳴らした音で演奏できればいいけど |
| … | 7626/06/04(木)02:26:34No.1436464885そうだねx1ゲームセンター遠い |
| … | 7726/06/04(木)02:27:34No.1436464960+>ポップンみたいにちゃんと叩いて鳴らした音で演奏できればいいけど |
| … | 7826/06/04(木)02:30:33No.1436465177+スレ画アケゲーだったと思うけどデッキシステムあるのか… |
| … | 7926/06/04(木)02:30:59No.1436465202+やるまでの敷居が高いゲームだと感じる |
| … | 8026/06/04(木)02:32:09No.1436465290+音ゲーの種類にもよるだろうがスコア狙いしだしたらコンボ敢えて切ったりフィーバー手動管理したりボタン押す精度とは別にスキルがいる |
| … | 8126/06/04(木)02:33:18No.1436465373+10円分くらい消費して選曲時間延長出来るのはいいシステムだよ |
| … | 8226/06/04(木)02:35:21No.1436465495+むしろ音ゲー経験無い人の方がまあこういうものかと馴染みやすいんじゃない?既存音ゲーとシステム違いすぎてさ |
| … | 8326/06/04(木)02:36:07No.1436465541+レバー操作のある音ゲーってもう想像するだけで頭悪い俺には絶対出来ないと思う |
| … | 8426/06/04(木)02:36:38No.1436465575そうだねx2ソシャゲの音ゲーの末路は最高難易度のフルコンボが絶対条件のデッキゲーになりがち |
| … | 8526/06/04(木)02:42:03No.1436465882+マラソンゲーが多くない? |
| … | 8626/06/04(木)02:48:20No.1436466215+ややこしいって意見は自動編成あるならそれで大体いいんじゃない |
| … | 8726/06/04(木)02:51:54No.1436466392+初代オンゲキやってたけどガチャ産SSRないとクリアほぼ無理みたいな感じの空気あったのきつかった記憶ある |
| … | 8826/06/04(木)02:53:19No.1436466453+ソシャゲの音ゲーのスコアもデッキ依存あるのが多くて売上必要だしそういうもんかねと思えるが |
| … | 8926/06/04(木)02:54:33No.1436466514+>初代オンゲキやってたけどガチャ産SSRないとクリアほぼ無理みたいな感じの空気あったのきつかった記憶ある |
| … | 9026/06/04(木)02:56:56No.1436466631+初代ならレベルマックスのSR編成でもクリアは出来たはず |
| … | 9126/06/04(木)03:00:38No.1436466812+>オンゲキくらいゲーム自体に独自性あるのとエロゲ曲やらVやらのガチャに抵抗ない層に絞ってるなら |
| … | 9226/06/04(木)03:01:50No.1436466864+>初代ならレベルマックスのSR編成でもクリアは出来たはず |
| … | 9326/06/04(木)03:02:30No.1436466899+オンゲキもギリギリ運営みたいだけどオンゲキ以降の音ゲーはどれも更にパッとしない |
| … | 9426/06/04(木)03:04:24No.1436466994+完全新作って意味ではセガアケ最後の新規ビデオゲータイトルじゃなかったかなスレ画 |
| … | 9526/06/04(木)03:06:41No.1436467097+チャプター3か4あたりで無課金だと倒せなくて進めないみたいなの無印の当初めっちゃ聞いたな |
| … | 9626/06/04(木)03:08:13No.1436467164+今更ゲーセンで音ゲー始めるきっかけが少ないからコラボのカード印刷出来るようにするってのはまあ面白い発想 |
| … | 9726/06/04(木)03:08:48No.1436467206+昔はコラボキャラの3Dモデルとかもあったんだけどな |
| … | 9826/06/04(木)03:14:01No.1436467439+セガの美少女コンテンツは流行らない法則 |
| … | 9926/06/04(木)03:14:35No.1436467470+結構リズムパターン部分として演奏感ある方だよ |
| … | 10026/06/04(木)03:14:59No.1436467490+今時のゲーセンなんてすけべジジイしか来ねえんだからもっとエロに振った方がええぞ! |
| … | 10126/06/04(木)03:15:32No.1436467516+操作の自由度が高いから運指を構築するのが楽しい人とかは結構ハマれると思う |
| … | 10226/06/04(木)03:17:06No.1436467588+>コラボ先がグッズそんなに出してない作品だと特に |
| … | 10326/06/04(木)03:18:34No.1436467659+>オンゲキもギリギリ運営みたいだけどオンゲキ以降の音ゲーはどれも更にパッとしない |
| … | 10426/06/04(木)03:20:01No.1436467720+コラボはたまに描きおろしイラストのカードがきたりするから印刷すると満足感高いだろうなと思う |
| … | 10526/06/04(木)03:20:28No.1436467736+まさか令和のゲーセンは音ゲーが減って麻雀が増えるとは… |
| … | 10626/06/04(木)03:20:59No.1436467757+>操作の自由度が高いから運指を構築するのが楽しい人とかは結構ハマれると思う |
| … | 10726/06/04(木)03:23:53No.1436467872+画面通りに進行してクロスする腕! |
| … | 10826/06/04(木)03:24:53No.1436467913+>まさか令和のゲーセンは音ゲーが減って麻雀が増えるとは… |
| … | 10926/06/04(木)03:27:31No.1436468014+>今チュウニとマイマイすら音ゲー外のアニメコラボとかは結構渋くなってるもんなぁ |