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画像ファイル名:1780499187005.jpg-(394824 B)
394824 B26/06/04(木)00:06:27No.1436439520そうだねx7 03:34頃消えます
音ゲーのクリア条件がデッキ依存だとなんかモヤモヤする…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/06/04(木)00:08:11No.1436439976そうだねx1
それは本当に音ゲーなのか?
226/06/04(木)00:09:04No.1436440203+
基本は足し算
326/06/04(木)00:13:19No.1436441271+
楽器のような物を演奏してクリア目指すいわゆる音ゲーとソシャゲみたいなシステムでタンバリン鳴らすリズムゲームは別物だと認識している
426/06/04(木)00:15:04No.1436441736+
音ゲーも生き残りで大変なんだよ…
526/06/04(木)00:16:07No.1436442030そうだねx1
スレ画はコラボイベで触ったけどステータスに加えて属性相性まであるから好きな曲を好きなキャラでやれないのがクソストレスだったしよく続いてるなこんなのと正直思った
626/06/04(木)00:17:17No.1436442334そうだねx1
ライフを0に!
726/06/04(木)00:17:34No.1436442396+
少しづつ上手くなってクリア出来なかった譜面がクリア出来た時の嬉しさが音ゲーの醍醐味だけどガチャ回してデッキ強くすれば即クリア出来ますよって言われると言われた瞬間に冷めそうだ
826/06/04(木)00:19:40No.1436442920+
>よく続いてるなこんなのと正直思った
もう運営規模縮小して印刷も出来なくなるんじゃなかったか
926/06/04(木)00:21:46No.1436443414+
アーケードゲームの仕様はシンプルな方がええ!
1026/06/04(木)00:24:26No.1436444124そうだねx3
クリアマークすらないからそもそも他音ゲーで言うクリアとは別の概念だよ
1126/06/04(木)00:26:17No.1436444582+
世界観からしてフワフワだからこだわる人は大変かも
フワフワ良く言えば許容量の多い人を集めたから8年も続けられる
その側面は無きにしもあらずだが
1226/06/04(木)00:26:20No.1436444594+
まあ音ゲーのフラッグシップ機種であるbeatmaniaIDXがシンプルかと問われたらとてもそうとは言えないのがなかなか…
1326/06/04(木)00:28:04No.1436445016+
デッキ組むのも音ゲーやるのもカード印刷するのもガチャ回すのも好きな人なら好きなゲームだとは思うが…
1426/06/04(木)00:34:08No.1436446625そうだねx1
端から見てるとランキングイベントがソシャゲのそれ過ぎて怖い
1526/06/04(木)00:37:09No.1436447514+
人気あるか無いかで言うとノスタルジアぐらいの立ち位置
1626/06/04(木)00:38:52No.1436448025そうだねx7
>人気あるか無いかで言うとノスタルジアぐらいの立ち位置
流石にもっとあるかな…
1726/06/04(木)00:39:11No.1436448121+
音ゲーなんかいっぱいあるんだからモヤモヤしない音ゲーを好きなの遊んだらええ!
1826/06/04(木)00:42:06No.1436448863+
ゲキチュウマイはコラボ多いから一時的に人は増えるけど定着しづらいって問題点があると聞いた
1926/06/04(木)00:43:31No.1436449284+
そもそも今の音ゲーって明確にクリアを狙うって概念が薄くなっていってるような気がする
大事なのはスコアだよね
2026/06/04(木)00:43:33No.1436449291+
don't fight the music好きよ
移植で触れただけだからオンゲキやったことないけど
2126/06/04(木)00:44:22No.1436449528+
>そもそも今の音ゲーって明確にクリアを狙うって概念が薄くなっていってるような気がする
>大事なのはスコアだよね
音ゲープレイヤーってクリアできたらオッケーと思って太鼓叩いてる子が一番多いんじゃないか?
2226/06/04(木)00:46:13No.1436450014そうだねx3
>ゲキチュウマイはコラボ多いから一時的に人は増えるけど定着しづらいって問題点があると聞いた
コラボなんてあらゆるジャンルでそんなもんだ
2326/06/04(木)00:46:47No.1436450154+
>そもそも今の音ゲーって明確にクリアを狙うって概念が薄くなっていってるような気がする
>大事なのはスコアだよね
クリアラーよりスコアラー重視してるような調整は最近よく見るようになった気がする
2426/06/04(木)00:46:51No.1436450174+
>大事なのはスコアだよね
スコアに自分なりのクリア条件は置いてる
音ゲーやる上で自力でゴール設定できる能力は必須だね
2526/06/04(木)00:47:05No.1436450232+
変なゲームだけどハマる人はハマるって言うとセガゲーらしさはある
2626/06/04(木)00:48:54No.1436450757+
>楽器のような物を演奏してクリア目指すいわゆる音ゲーとソシャゲみたいなシステムでタンバリン鳴らすリズムゲームは別物だと認識している
音ゲーとリズムゲーの住み分けが大事とか言ってID出た「」前にいたけど同じ人なんかな
2726/06/04(木)00:48:57No.1436450767+
スレ文は長続きしない音ゲーあるあるだと思う
音ゲーのデッキはあくまでもクリアに余裕を持たせる為のシステムであって特定デッキで回さないと無理になるのはもう音ゲーじゃない
2826/06/04(木)00:52:44No.1436451747+
ゲキはデッキの縛り緩い方だった覚えはあるけどな
イベ進める目的で見たらギタドラのがめんどいぞ
2926/06/04(木)00:53:12No.1436451870そうだねx1
>スレ文は長続きしない音ゲーあるあるだと思う
>音ゲーのデッキはあくまでもクリアに余裕を持たせる為のシステムであって特定デッキで回さないと無理になるのはもう音ゲーじゃない
この辺も古い感覚って感じあるな
3026/06/04(木)00:54:55No.1436452320+
コラボ目当てでガチャ回さなくていいのは温情
3126/06/04(木)00:55:06No.1436452377+
そもそもスレ画のクリアは音ゲー部分よりSTG部分の概念だからスレ画としてはだいぶ不適な気がする
3226/06/04(木)00:55:30No.1436452483+
ソシャゲで音ゲー流行ってるからソシャゲみたいなシステム導入したのかな
3326/06/04(木)00:55:41No.1436452528+
黎明期にうんうんそれもオンゲキだね思想が跋扈したが
基本は足し算であらゆる物を取り込むその姿勢は結果的に良かったと思う
たぶん思ってる以上に境界って奴は不確かなものなので信じすぎると良くない
3426/06/04(木)00:56:09No.1436452638そうだねx1
>ゲキはデッキの縛り緩い方だった覚えはあるけどな
>イベ進める目的で見たらギタドラのがめんどいぞ
あれはまずパラメーターが訳分からん
3526/06/04(木)00:56:48No.1436452777そうだねx3
>そもそもスレ画のクリアは音ゲー部分よりSTG部分の概念だからスレ画としてはだいぶ不適な気がする
オンゲキ知ってるレスとそうでない他のデッキある音ゲーのレスだったりでだいぶごちゃごちゃになっとる
3626/06/04(木)00:56:53No.1436452789+
ギタドラは倍率界王拳するだけだから…
3726/06/04(木)00:57:08No.1436452841+
音ゲーの根本システムがシンプル過ぎてどうにかしてリピーターが付く仕組みにしないとじゃあ前のでいいじゃんってなってしまうからな
3826/06/04(木)01:00:21No.1436453531+
演奏してる感とかスコア詰め要素で見たらBEMANIシリーズで完成しちゃってる
3926/06/04(木)01:05:39No.1436454686+
>変なゲームだけどハマる人はハマるって言うとセガゲーらしさはある
音ゲーを超越してオンゲキはオンゲキと自信を持ってハッキリ言える
変なゲームの唯一無二性が確かに存在している
4026/06/04(木)01:13:47No.1436456379+
言うてスレ画はスコアとベルと弾避けするだけだろ?
4126/06/04(木)01:27:25No.1436458831+
スレ画は即死すると思ってました
4226/06/04(木)01:40:52No.1436460707+
純粋に音ゲー好きな人からは不評なゲーム
4326/06/04(木)01:44:52No.1436461191+
まあ大衆に流行るタイプのゲームではないよ
4426/06/04(木)01:49:14No.1436461666+
結局ABFBあるから音ゲー的にデッキが重要ってわけじゃないんだけど
初期はまあまあのリザルトだと倒せませんでした引き分けですってなるからモヤってたなあ
4526/06/04(木)01:53:41No.1436462142+
だいぶ仕様優しくなって初期デッキも強くなったんだよなこれ
4626/06/04(木)01:54:32No.1436462229+
デッキ強いとカードが早く手に入る
デッキ弱くても時間掛ければ手に入る
音ゲースコアは別にあるからカード興味無いならデッキ無視していい
色々考えられてはいるんだ
4726/06/04(木)01:54:43No.1436462244+
>初期はまあまあのリザルトだと倒せませんでした引き分けですってなるからモヤってたなあ
音ゲーをプレイする意識からオンゲキをプレイする意識に転換する前段階だね
懐かしい感覚だ
4826/06/04(木)01:56:05No.1436462383+
第一章のボス曲がレベル40くらい?だから
こっちも属性合わせなくてもレベル40か45必要でその辺で面倒だった覚えはある
4926/06/04(木)01:56:36No.1436462435そうだねx1
根本的な話になってしまうが
好きな作品が音ゲーとコラボしても音ゲーマーしか喜ばないのでは
5026/06/04(木)01:59:05No.1436462673+
非音ゲーマーだと(音ゲーコラボか…俺とは縁の無いコラボだ…)てならない?
5126/06/04(木)02:01:05No.1436462858+
音ゲーマの側も曲が入れば何でも嬉しいのといや曲知らんからやらんしに二分されたりするよ
5226/06/04(木)02:02:01No.1436462943そうだねx1
>非音ゲーマーだと(音ゲーコラボか…俺とは縁の無いコラボだ…)てならない?
なるからこそ「でもくらい一回やってみよう」ってさせてるわけで
縁のないんじゃなくて縁を作ろうとしてない
5326/06/04(木)02:02:41No.1436463002+
だから大概音ゲー×音ゲーばっかりになるんだよね
そうじゃないコラボは貴重
5426/06/04(木)02:03:16No.1436463046+
100円からだし上限もそんなだしコラボとしては相当敷居は低いよ
5526/06/04(木)02:04:53No.1436463193+
画像の音ゲーの最強デッキはゲーム内マネーで買えるカード2枚と最初から持ってるノーマルカードだから相当ヌルいわ
5626/06/04(木)02:07:03No.1436463371そうだねx1
>画像の音ゲーの最強デッキはゲーム内マネーで買えるカード2枚と最初から持ってるノーマルカードだから相当ヌルいわ
だからやっぱりソシャゲとも違うんだよな…
オンゲキとしか言いようがない
5726/06/04(木)02:07:19No.1436463406+
まあガチャ回してねってコラボよりはお安い
ゲーセン行く習慣が無いとそこは敷居高い
5826/06/04(木)02:07:41No.1436463436そうだねx1
>根本的な話になってしまうが
>好きな作品が音ゲーとコラボしても音ゲーマーしか喜ばないのでは
オンゲキの場合だとゲーム内で手に入れたキャラカードを専用の印刷機で物理カードに出来るから
カード系のグッズ欲しい人には喜ばれるケースもある
コラボ先がグッズそんなに出してない作品だと特に
5926/06/04(木)02:10:17No.1436463632そうだねx1
音ゲーマー的にはクリアよりスコアがデッキで変わるタイプの音ゲーの方がモヤモヤする
6026/06/04(木)02:12:12No.1436463784そうだねx7
音ゲーマー的にの主語がでかいんよ
6126/06/04(木)02:14:07No.1436463947+
音ゲーやりてえええって気分の時に一々デッキ考えるのめんどくさくて萎えるのは100人中99人そうだと思うよ
6226/06/04(木)02:15:12No.1436464042そうだねx2
ならそういうシステムがない系の音ゲーやればいいんじゃないの
6326/06/04(木)02:15:23No.1436464050+
カード収集型音ゲーに需要あったらオンゲキはもっと人気あるだろうし…
6426/06/04(木)02:16:02No.1436464104そうだねx3
デッキ編成ある音ゲーって編成保存出来るし
とりあえず遊ぶだけなら自動編成あるから考える必要無くない?
6526/06/04(木)02:16:19No.1436464120+
>ならそういうシステムがない系の音ゲーやればいいんじゃないの
だからみんなそういうシステムがない系の音ゲーやってるんだよ
6626/06/04(木)02:16:54No.1436464156+
8年間ずっとモヤモヤしてるなら阿呆だけど昨日初めて触ったなら許してあげる♥
6726/06/04(木)02:17:09No.1436464175そうだねx2
いちいち視点がおかしいのよ
6826/06/04(木)02:17:58No.1436464239+
みんなって?
6926/06/04(木)02:18:45No.1436464297+
>だからみんなそういうシステムがない系の音ゲーやってるんだよ
imgってパラレルワールドからも書き込めるんだな
7026/06/04(木)02:20:28No.1436464440+
地味に涼宮ハルヒコラボとかやっていたのね
7126/06/04(木)02:25:18No.1436464792+
ポップンみたいにちゃんと叩いて鳴らした音で演奏できればいいけど
スマホゲーのって全部同じ音ばっかりだからあんまり楽しくないんだよね
7226/06/04(木)02:25:33No.1436464810+
音ゲーに限った事じゃないけどコラボって発表されておーコラボかーとはなるけど実際足を運ぶかは別だよね…めんどくさいやごめんねってなりがち
コラボしてくれる事自体は嬉しいんだけどね…
7326/06/04(木)02:25:37No.1436464813そうだねx2
知識不足で語る段階にそもそも達していないな?
別に初心者でもいいけどスレの立て方が違う
初心者でーすじゃんじゃん教えてくださーいってノリ
7426/06/04(木)02:26:19No.1436464867+
>音ゲーマー的にはクリアよりスコアがデッキで変わるタイプの音ゲーの方がモヤモヤする
モヤモヤする理由って何なの?
そのタイプの音ゲーでも上手い下手ってEX SCOREみたいに精度の高さで決めるし
7526/06/04(木)02:26:31No.1436464881+
>ポップンみたいにちゃんと叩いて鳴らした音で演奏できればいいけど
>スマホゲーのって全部同じ音ばっかりだからあんまり楽しくないんだよね
というか曲と関係無い音が鳴ってるのは音ゲーじゃなくてリズムアクションの類いなんじゃ
7626/06/04(木)02:26:34No.1436464885そうだねx1
ゲームセンター遠い
7726/06/04(木)02:27:34No.1436464960+
>ポップンみたいにちゃんと叩いて鳴らした音で演奏できればいいけど
>スマホゲーのって全部同じ音ばっかりだからあんまり楽しくないんだよね
キー音タイプってトラックごとに切った貼ったしなきゃいけないから作るの面倒くさいんだろ
DJMAXのアプリは確かどっちもキー音タイプだったなぁ…
7826/06/04(木)02:30:33No.1436465177+
スレ画アケゲーだったと思うけどデッキシステムあるのか…
7926/06/04(木)02:30:59No.1436465202+
やるまでの敷居が高いゲームだと感じる
見た目が難しそうだから
8026/06/04(木)02:32:09No.1436465290+
音ゲーの種類にもよるだろうがスコア狙いしだしたらコンボ敢えて切ったりフィーバー手動管理したりボタン押す精度とは別にスキルがいる
それはそれで面白い
8126/06/04(木)02:33:18No.1436465373+
10円分くらい消費して選曲時間延長出来るのはいいシステムだよ
8226/06/04(木)02:35:21No.1436465495+
むしろ音ゲー経験無い人の方がまあこういうものかと馴染みやすいんじゃない?既存音ゲーとシステム違いすぎてさ
8326/06/04(木)02:36:07No.1436465541+
レバー操作のある音ゲーってもう想像するだけで頭悪い俺には絶対出来ないと思う
8426/06/04(木)02:36:38No.1436465575そうだねx2
ソシャゲの音ゲーの末路は最高難易度のフルコンボが絶対条件のデッキゲーになりがち
8526/06/04(木)02:42:03No.1436465882+
マラソンゲーが多くない?
8626/06/04(木)02:48:20No.1436466215+
ややこしいって意見は自動編成あるならそれで大体いいんじゃない
8726/06/04(木)02:51:54No.1436466392+
初代オンゲキやってたけどガチャ産SSRないとクリアほぼ無理みたいな感じの空気あったのきつかった記憶ある
8826/06/04(木)02:53:19No.1436466453+
ソシャゲの音ゲーのスコアもデッキ依存あるのが多くて売上必要だしそういうもんかねと思えるが
オンゲキくらいゲーム自体に独自性あるのとエロゲ曲やらVやらのガチャに抵抗ない層に絞ってるなら
ピーキーなりに不思議とバランス取れてるように見える
8926/06/04(木)02:54:33No.1436466514+
>初代オンゲキやってたけどガチャ産SSRないとクリアほぼ無理みたいな感じの空気あったのきつかった記憶ある
ガチャせずカード入手するにしても倒せないとジュエル多く貰えないからガチャせずにやるのはかなりきつかった
9026/06/04(木)02:56:56No.1436466631+
初代ならレベルマックスのSR編成でもクリアは出来たはず
対戦相手のレベルが70超えたあたりからSSR必須みたいになっていたはず
9126/06/04(木)03:00:38No.1436466812+
>オンゲキくらいゲーム自体に独自性あるのとエロゲ曲やらVやらのガチャに抵抗ない層に絞ってるなら
オンゲキのコラボカードはガチャ一切無いよ
曲で遊んだらポイント貰えてゲーム内でポイント消費してカード手に入れる仕様
9226/06/04(木)03:01:50No.1436466864+
>初代ならレベルマックスのSR編成でもクリアは出来たはず
>対戦相手のレベルが70超えたあたりからSSR必須みたいになっていたはず
Lv50の編成組めれば耐性の属性相手でもなければ問題ない
ただLv50にするには解花が必要だったからカードメイカーで3属性デッキ分の900円払う必要があった
初代だとまだ印刷かガチャ被り以外での解花できなかったからな
9326/06/04(木)03:02:30No.1436466899+
オンゲキもギリギリ運営みたいだけどオンゲキ以降の音ゲーはどれも更にパッとしない
9426/06/04(木)03:04:24No.1436466994+
完全新作って意味ではセガアケ最後の新規ビデオゲータイトルじゃなかったかなスレ画
英傑は大戦シリーズだし
セガのメダルゲーは新作出てるけど
9526/06/04(木)03:06:41No.1436467097+
チャプター3か4あたりで無課金だと倒せなくて進めないみたいなの無印の当初めっちゃ聞いたな
クリアしないとチャプター進めないのは無印+までそうで夏か夏+あたりで改善されたような気がする
9626/06/04(木)03:08:13No.1436467164+
今更ゲーセンで音ゲー始めるきっかけが少ないからコラボのカード印刷出来るようにするってのはまあ面白い発想
9726/06/04(木)03:08:48No.1436467206+
昔はコラボキャラの3Dモデルとかもあったんだけどな
9826/06/04(木)03:14:01No.1436467439+
セガの美少女コンテンツは流行らない法則
9926/06/04(木)03:14:35No.1436467470+
結構リズムパターン部分として演奏感ある方だよ
レバーの感触は唯一無二
10026/06/04(木)03:14:59No.1436467490+
今時のゲーセンなんてすけべジジイしか来ねえんだからもっとエロに振った方がええぞ!
10126/06/04(木)03:15:32No.1436467516+
操作の自由度が高いから運指を構築するのが楽しい人とかは結構ハマれると思う
10226/06/04(木)03:17:06No.1436467588+
>コラボ先がグッズそんなに出してない作品だと特に
今回のまいてつの復刻の告知とかコラボ側が自分のとこのユーザーの声に応えてオンゲキの方に復刻コラボのお願いして来ましただったもんな...
10326/06/04(木)03:18:34No.1436467659+
>オンゲキもギリギリ運営みたいだけどオンゲキ以降の音ゲーはどれも更にパッとしない
今チュウニとマイマイすら音ゲー外のアニメコラボとかは結構渋くなってるもんなぁ
10426/06/04(木)03:20:01No.1436467720+
コラボはたまに描きおろしイラストのカードがきたりするから印刷すると満足感高いだろうなと思う
10526/06/04(木)03:20:28No.1436467736+
まさか令和のゲーセンは音ゲーが減って麻雀が増えるとは…
10626/06/04(木)03:20:59No.1436467757+
>操作の自由度が高いから運指を構築するのが楽しい人とかは結構ハマれると思う
完璧にプレイできたときの脳汁出てる感覚は随一だと思うよオンゲキ
10726/06/04(木)03:23:53No.1436467872+
画面通りに進行してクロスする腕!
合ってるか不安だけどノーツは取れてるから困惑する脳!
10826/06/04(木)03:24:53No.1436467913+
>まさか令和のゲーセンは音ゲーが減って麻雀が増えるとは…
あれもあんだけの人気あるのに碌に筐体増えねえからもう多分ゲーセンに体力がねえ
10926/06/04(木)03:27:31No.1436468014+
>今チュウニとマイマイすら音ゲー外のアニメコラボとかは結構渋くなってるもんなぁ
最近のコラボだとハルヒとギャグマンガ日和辺りか
なんでこのタイミングでギャグマンガ日和…

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