| レス送信モード |
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強いようなそうでもないようなカードこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/06/04(木)01:28:02No.1436458927そうだねx18天賦つけない? |
| … | 226/06/04(木)01:29:32No.1436459190そうだねx12保留つけて♥ |
| … | 326/06/04(木)01:29:46No.1436459238そうだねx5アーティファクト全撤去ってお前 |
| … | 426/06/04(木)01:32:12No.1436459596そうだねx21でもね初ターンに剥がせないとだめなんですよアーティファクトは |
| … | 526/06/04(木)01:37:03No.1436460255+まあ弱体付与手段他に限られるし |
| … | 626/06/04(木)01:40:51No.1436460705そうだねx8いざ取るとそんなアーティファクトある敵に都合よくあわない |
| … | 726/06/04(木)01:42:16No.1436460874そうだねx4使いたいときに使えないことが多い |
| … | 826/06/04(木)01:42:51No.1436460942+前作ほどアーティファクト祭りって感じないからなぁ |
| … | 926/06/04(木)01:44:34No.1436461155そうだねx2>前作ほどアーティファクト祭りって感じないからなぁ |
| … | 1026/06/04(木)01:50:45No.1436461841+別に初ターン以外駄目ってこともなかろう |
| … | 1126/06/04(木)01:50:56No.1436461862そうだねx1ブロック取り除いたうえで弱体が強いのなんの |
| … | 1226/06/04(木)01:51:17No.1436461892そうだねx2いや弱体手段少ないサイレントで0コス弱体2つけられるのは強いんだけどね |
| … | 1326/06/04(木)01:52:16No.1436461993そうだねx2マルチだと1枚取ってくれるとありがたい |
| … | 1426/06/04(木)01:53:27No.1436462126+0コスでブロックアーティファクト両方全部剥がして弱体もターン跨ぐ数値与えられる |
| … | 1526/06/04(木)01:54:58No.1436462273+ブロック剥がすのは意外と仕事する |
| … | 1626/06/04(木)01:55:25No.1436462320+欲張りだから保留したい |
| … | 1726/06/04(木)01:56:16No.1436462400そうだねx1>欲張りだから保留したい |
| … | 1826/06/04(木)01:57:22No.1436462503+時計用に取っとくか…で底に埋まってること多い |
| … | 1926/06/04(木)01:58:55No.1436462658+>>欲張りだから保留したい |
| … | 2026/06/04(木)01:59:30No.1436462706+底に眠っててアーティファクト剥がした後でもサイレントじゃ貴重な弱体枠として使えるのは偉いと思う |
| … | 2126/06/04(木)02:01:04No.1436462857そうだねx5>いややっぱ恐怖の弱体99返して? |
| … | 2226/06/04(木)02:16:55No.1436464157+タイミングよく使える瞬間はあんまないが弱体がこれしかないから使うしかねぇんだ |
| … | 2326/06/04(木)02:17:47No.1436464224そうだねx3アーティファクト途中からつけてくる敵いないから保留はあんまり必要な感じしない |
| … | 2426/06/04(木)02:33:46No.1436465402+なんかあんまり…って感じるのは毒弱くなったから |
| … | 2526/06/04(木)02:37:12No.1436465611そうだねx8いや…毒は強いな |
| … | 2626/06/04(木)02:38:08No.1436465672+状態異常軸以外どのキャラのどの軸も弱くされてる印象 |
| … | 2726/06/04(木)02:42:24No.1436465902+ブロック取り除くのは凄い偉いんだけど欲しい時に来ない |
| … | 2826/06/04(木)02:43:33No.1436465969+>いや…毒は強いな |
| … | 2926/06/04(木)02:48:13No.1436466209+毒自体は1より弱いが有毒ガスは1より強い |
| … | 3026/06/04(木)02:51:47No.1436466384+あれこいつブロック剥がすのも追加されたの!? |
| … | 3126/06/04(木)03:13:26No.1436467411+マルチだとめっちゃ役に立つやつ |
| … | 3226/06/04(木)03:24:35No.1436467900+ブロック剥がしが効く場面も割とあってありがたい |
| … | 3326/06/04(木)03:44:03No.1436468587+>状態異常軸以外どのキャラのどの軸も弱くされてる印象 |
| … | 3426/06/04(木)03:45:56No.1436468648そうだねx1>ナイフ軸と自傷軸は強くね? |
| … | 3526/06/04(木)03:46:27No.1436468670そうだねx11の毒って触媒だけじゃねえか |
| … | 3626/06/04(木)03:47:24No.1436468705+砂時計来てからはとりあえず取るようになった |
| … | 3726/06/04(木)03:47:49No.1436468722+ブロック剥がしいつから付いたの!? |
| … | 3826/06/04(木)03:48:28No.1436468742そうだねx1>ブロック剥がしいつから付いたの!? |
| … | 3926/06/04(木)03:51:52No.1436468866+0コス弱体2におまけも強いからとりあえず取る枠だと思ってた |
| … | 4026/06/04(木)03:52:41No.1436468903+>最初からでは |
| … | 4126/06/04(木)03:55:13No.1436468996+なんか取りそうで取らない枠だな俺は |
| … | 4226/06/04(木)03:57:04No.1436469059+王家の刻印付けたら便利になるんだろうけどこれより優先するものまぁ山ほどあるしな… |
| … | 4326/06/04(木)03:57:44No.1436469086+毒が前に比べて弱い印象そんなにないな |
| … | 4426/06/04(木)04:01:00No.1436469195+効果の無駄打ちになるの「もったいない」って思って取らなかったけど別に弱体2とブロック消すだけでもつよいか⋯ |
| … | 4526/06/04(木)04:02:11No.1436469243+>毒が前に比べて弱い印象そんなにないな |
| … | 4626/06/04(木)04:02:12No.1436469246+>毒が前に比べて弱い印象そんなにないな |
| … | 4726/06/04(木)04:06:54No.1436469405+金切りとこれはとりあえず取っておく |
| … | 4826/06/04(木)04:08:45No.1436469471そうだねx5こうしてsts2の話したいと思ったらカード単体のスレが一番いいよなって毎回思う |
| … | 4926/06/04(木)04:24:46No.1436469949+>触媒がない今ガッツリ毒を盛る方法が腐食の波くらいでしかも安定性はそんなにないもんだからまぁ弱くはなってる |
| … | 5026/06/04(木)04:25:40No.1436469982そうだねx3>バブルバブルがあるでしょ |
| … | 5126/06/04(木)04:41:29No.1436470416+今毒を溜めるならたぶん毒仕込み使ってナイフ投げまくりが1番楽なんじゃない? |
| … | 5226/06/04(木)04:43:21No.1436470470+潜るやつをこれ1枚で地面に引っ張り出せるのウヒョーってなる |
| … | 5326/06/04(木)04:43:47No.1436470486+>今毒を溜めるならたぶん毒仕込み使ってナイフ投げまくりが1番楽なんじゃない? |
| … | 5426/06/04(木)04:47:47No.1436470585+刺さるシーンはあれど腐るシーンもまあまああるからこれに1枚圧迫されるより他のカード取っちゃう |
| … | 5526/06/04(木)04:49:29No.1436470633+促進剤なんかも強いけど毒盛れないと数値減るのが先になるからな |
| … | 5626/06/04(木)04:50:10No.1436470649そうだねx1ナイフの仕込みは精度のが良かったなぁと思いつつ取る感じになるから |
| … | 5726/06/04(木)04:51:02No.1436470678+仕込みは置く暇があんまりない… |
| … | 5826/06/04(木)04:52:36No.1436470710+1は触媒があっても種になるフラスコを投げるのがしんどかったってのと |
| … | 5926/06/04(木)04:54:40No.1436470763+蛇の噛みつきとバブルバブルが使いやすくて好きだから1より2の毒軸の方が好み |
| … | 6026/06/04(木)05:18:24No.1436471472+いや強いだろ |
| … | 6126/06/04(木)05:23:16No.1436471645+エナジー盛る手段が少ないから高コスト使うコンボよりナイフや準備に流れがちではある |
| … | 6226/06/04(木)05:36:46No.1436472237そうだねx12の毒が弱いというより1の毒が強すぎというか触媒が強すぎたという印象 |
| … | 6326/06/04(木)05:44:11No.1436472553+適当に有毒ガス置いてるだけでもダメージソースになるのにこれ以上何を求めると言うのだ |
| … | 6426/06/04(木)06:08:11No.1436473617+アーティファクト自分に付けたい |
| … | 6526/06/04(木)06:13:34No.1436473849+カニを簡単に殺せるブロック除去 |
| … | 6626/06/04(木)06:16:23No.1436473978+おマルチにあると助かるやつ |
| … | 6726/06/04(木)06:18:26No.1436474087+コスト3でいいからかかってる毒を倍にするカード欲しい |
| … | 6826/06/04(木)06:19:16No.1436474132+>アーティファクト自分に付けたい |
| … | 6926/06/04(木)06:31:34No.1436474737+天賦欲しいのはそうだけど0コスだしいつ使っても腐らないからヨシ! |
| … | 7026/06/04(木)06:31:52No.1436474755+そんな…ちょっとフレックスポーションや認知偏向のデメリットを帳消しにしてただけじゃないですか! |
| … | 7126/06/04(木)06:32:55No.1436474820そうだねx12の毒は腐食以外がどうにも |
| … | 7226/06/04(木)06:51:35No.1436475996そうだねx2いやデメリット打ち消しとか普通に色んなゲームで許されるただのコンボだろ |
| … | 7326/06/04(木)06:54:06No.1436476190そうだねx1>いやデメリット打ち消しとか普通に色んなゲームで許されるただのコンボだろ |
| … | 7426/06/04(木)06:57:09No.1436476386+まぁギミックをデバフの形式にしなきゃいいか |
| … | 7526/06/04(木)06:58:23No.1436476461+>集中力5をデメリットなく維持出来るみたいなバランス崩壊レベルのコンボはローグライクでのみ許される上振れ要素であって普通のゲームには無いんですよ |
| … | 7626/06/04(木)06:59:54No.1436476564+1ターンの間筋力増加ってバフじゃなくて |
| … | 7726/06/04(木)07:00:22No.1436476606そうだねx7普通のゲームとやらの定義がお前の頭の中にしかないだろ過ぎる… |
| … | 7826/06/04(木)07:01:56No.1436476717+どうやっても調整できないから消したんでしょ |
| … | 7926/06/04(木)07:06:52No.1436477044+1はアーティファクトによる踏み倒しも含めてバランス取れてたからいいんじゃないかな |
| … | 8026/06/04(木)07:20:34No.1436478078+マルチとシングルで価値が全然違う |
| … | 8126/06/04(木)07:23:35No.1436478327+マルチのサイレントはスレ画とか金切り声ピックしまくってバッファーになっても強い |
| … | 8226/06/04(木)07:23:37No.1436478330+おまるちだとアーティファクト即消してよし途中でブロック消してよし弱体でよしだからな |
| … | 8326/06/04(木)07:24:32No.1436478402そうだねx1踏み倒しは色んなゲームにあるけど前作アーティファクトはそれにしても限度があるだろって無法ぶりではあった |
| … | 8426/06/04(木)07:30:58No.1436479012+今のこっちのデバフ防いだり治したり出来ない環境で一番ナーフ食らってるのは認知偏向だけどこいつを1みたいに使えたらバランス壊れるレベルで無茶苦茶強いよなぁという気持ちと入手経路があれだしそれくらい無茶苦茶でもよくね?っていう気持ちと2つある |
| … | 8526/06/04(木)07:35:14No.1436479403+死霊化はエンシェントならデメリットなしかせめて敏捷低下を固定してほしい |
| … | 8626/06/04(木)07:42:14No.1436480115+おまるちだとメカナイトに怯えるメンバーへこれの取得を伝えるといける!って反応に変わる |
| … | 8726/06/04(木)07:42:47No.1436480175+2は雑魚ですら気軽にスケーリングしてくるから毒与えてブロックで凌ぐ戦いがキツくなったのはある |
| … | 8826/06/04(木)07:46:35No.1436480544+サイレントのブロック稼ぐ手段あんまりないというか相当キツくない…? |
| … | 8926/06/04(木)07:49:57No.1436480865そうだねx1ブロック999剥がせるって考えるとめちゃくちゃ強いんだけどな |
| … | 9026/06/04(木)07:53:33No.1436481210+バカカードに見えて普通の強い止まりみたいなとこはある |
| … | 9126/06/04(木)07:55:39No.1436481394+アイクラ身震い1コス弱体3廃棄 |
| … | 9226/06/04(木)07:56:50No.1436481493そうだねx10コス廃棄で弱体入るだけで十分強いことを理解できれば強い |
| … | 9326/06/04(木)08:02:46No.1436482240そうだねx3>サイレントのブロック稼ぐ手段あんまりないというか相当キツくない…? |
| … | 9426/06/04(木)08:03:33No.1436482348そうだねx1シンプルに弱体2が嬉しいから好き |
| … | 9526/06/04(木)08:07:27No.1436482869+サイレントが残像フットワーク以外でブロック稼ぎにくいのは前者がバカ性能だからです |
| … | 9626/06/04(木)08:10:33No.1436483292+アイクラにくれ |
| … | 9726/06/04(木)08:14:43No.1436483830+これ引いて損したと思う場面が全くないから多分強カード |
| … | 9826/06/04(木)08:17:50No.1436484307+アイクラが1コスで弱体だけする廃棄カードを使ってることを思い出せばすごい強く見えてくるぞ |
| … | 9926/06/04(木)08:23:56No.1436485175+身震いくんはもう少しこの子を見習ってほしい |
| … | 10026/06/04(木)08:31:23No.1436486188+ドローソースが潤沢なら欲しいよね |
| … | 10126/06/04(木)08:37:44No.1436487065+踏み倒し手段がないから認知とか幽体化ぎいまいちなんだよな… |
| … | 10226/06/04(木)08:40:24No.1436487435+>身震いくんはもう少しこの子を見習ってほしい |