| レス送信モード |
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ゲームの技術って短期間でレベルアップしすぎてて恐ろしいこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
こいつ生まれてからまだ50年経ってないんだぜ
| … | 126/06/04(木)09:33:00No.1436495811そうだねx5ps2から大して変わってない |
| … | 226/06/04(木)09:43:40No.1436497687そうだねx350年も経ってるんか |
| … | 326/06/04(木)09:44:14No.1436497794+スレ画は1983年生まれのアラフォー |
| … | 426/06/04(木)09:44:26No.1436497831そうだねx4そういえば実物ニンテンドーミュージアムでしか見たことないなこれ |
| … | 526/06/04(木)09:44:53No.1436497917そうだねx19>そういえば実物ニンテンドーミュージアムでしか見たことないなこれ |
| … | 626/06/04(木)09:45:44No.1436498062そうだねx5ドット絵から3DになりVRへと進化していくと思ってたら止まっちゃったな |
| … | 726/06/04(木)09:46:39No.1436498211+機械をモニターに繋いで操作するってとこから物理的に進化できないのでもう完全に頭打ちになってる |
| … | 826/06/04(木)09:47:01No.1436498267+最近パッと見てうおーすげーってなったゲームある? |
| … | 926/06/04(木)09:48:17No.1436498482そうだねx10こんなにすごいのが出た!来年再来年はどうなってんだろう… |
| … | 1026/06/04(木)09:49:23No.1436498649+>最近パッと見てうおーすげーってなったゲームある? |
| … | 1126/06/04(木)09:49:32No.1436498680そうだねx3PS3発売が2006年みたいなので |
| … | 1226/06/04(木)09:52:10No.1436499121+ロード時間がこの時代にようやく戻ってきた |
| … | 1326/06/04(木)09:54:14No.1436499482そうだねx5FCからPS2くらいまでは進化しまくってたが |
| … | 1426/06/04(木)09:54:43No.1436499573そうだねx8飛行機にしろ宇宙ロケットにしろ最初の20〜30年の進歩がバカみたいに速くて |
| … | 1526/06/04(木)09:56:38No.1436499914+ファミコンと言えばニューファミコンの方だった… |
| … | 1626/06/04(木)09:58:01No.1436500165+クラウドゲーミングに技術の進歩を感じる |
| … | 1726/06/04(木)09:58:42No.1436500272+>飛行機にしろ宇宙ロケットにしろ最初の20〜30年の進歩がバカみたいに速くて |
| … | 1826/06/04(木)10:00:00No.1436500498そうだねx1コントローラの方はボタン増やしてモーター載っけて |
| … | 1926/06/04(木)10:00:16No.1436500550そうだねx1ゲーム機の歴史で一番の進化速度はカセットビジョンからファミコンまでの2年間だと思う |
| … | 2026/06/04(木)10:02:52No.1436501004+脳波でコントロールできるようにして |
| … | 2126/06/04(木)10:03:57No.1436501194+スペースXのロケットガンガン撃ちまくる奴をもっと安くやっていくと宇宙で宇宙船工場が作れるようになって昔学研まんがであった恒星間移動船とかも作れるようになる |
| … | 2226/06/04(木)10:04:08No.1436501225+>ロケットは最近なんかすごくね? |
| … | 2326/06/04(木)10:04:27No.1436501281そうだねx1GB→GBCが携帯機に色が付いてる!凄え!って一番感動した思い出がある |
| … | 2426/06/04(木)10:06:04No.1436501560+PS初代の時はすげえ!もう実写じゃん!てなった |
| … | 2526/06/04(木)10:06:33No.1436501653+>GB→GBCが携帯機に色が付いてる!凄え!って一番感動した思い出がある |
| … | 2626/06/04(木)10:06:43No.1436501672+今でもファミコンウオーズやってる人間には進歩とかどうでもよかった |
| … | 2726/06/04(木)10:07:27No.1436501793そうだねx3PS4くらいからはもう描画速度とかとか処理速度とかで戦ってるよね |
| … | 2826/06/04(木)10:08:07No.1436501911+ロケットにしろ大型艦船にしろ中で本体に比べて小さいコマをぐるぐる回すと安定するっていうジャイロ効果が実は未だに信じられない… |
| … | 2926/06/04(木)10:08:27No.1436501969そうだねx1GBCはなあ…まだファミコンにも到達出来ねえんだなとなった |
| … | 3026/06/04(木)10:08:51No.1436502036そうだねx1いちばん楽しかったのはバイオ初代くらいの時だった |
| … | 3126/06/04(木)10:09:21No.1436502135+ディスプレイがMR眼鏡とかにならねえかな |
| … | 3226/06/04(木)10:10:33No.1436502347+>PS初代の時はすげえ!もう実写じゃん!てなった |
| … | 3326/06/04(木)10:11:19No.1436502449そうだねx2>ps2から大して変わってない |
| … | 3426/06/04(木)10:11:26No.1436502476+SSDもまだカセットに比べると遅いと思うときあるしな |
| … | 3526/06/04(木)10:11:34No.1436502502+>GB→GBCが携帯機に色が付いてる!凄え!って一番感動した思い出がある |
| … | 3626/06/04(木)10:11:36No.1436502507そうだねx4闘神伝で抜けた |
| … | 3726/06/04(木)10:11:56No.1436502554+>そういえば実物ニンテンドーミュージアムでしか見たことないなこれ |
| … | 3826/06/04(木)10:12:57No.1436502718そうだねx7>ps2から大して変わってない |
| … | 3926/06/04(木)10:13:18No.1436502775+接続部分をよく見ずに買って嘆いていたうちの兄貴を思い出す |
| … | 4026/06/04(木)10:13:32No.1436502811そうだねx2レイトレーシングは喧伝されてたワリにそこまでキレイさに寄与してねえなって… |
| … | 4126/06/04(木)10:13:57No.1436502881そうだねx1まさかなんとなくっぽく実装されたL2R2ボタンがここに来て凄い重要になるとは思わないじゃん… |
| … | 4226/06/04(木)10:14:08No.1436502906そうだねx1俺はPSPだなあ |
| … | 4326/06/04(木)10:14:11No.1436502912+PS3今見るとちょっと粗くない?って思うこともあるけどそれでも今のゲームは3以降って感じ |
| … | 4426/06/04(木)10:14:13No.1436502916+グラフィックにかかる時間が天井知らずなせいで開発期間がえらいことになってるからAI革命でも起こらない限りはこの辺りで頭打ちな気がする |
| … | 4526/06/04(木)10:15:01No.1436503028そうだねx1格ゲーやってたからPS2から箱○移行でオンラインで対戦できてすげー!ってなったな |
| … | 4626/06/04(木)10:15:19No.1436503078そうだねx2ssdが遅く感じるのは読み込むデータ量の差であって現代ssdが当時のROMカセットなんぞとランダムアクセス帯域幅比較にならないでしょ |
| … | 4726/06/04(木)10:15:27No.1436503098+>俺はPSPだなあ |
| … | 4826/06/04(木)10:15:29No.1436503102そうだねx3SFC→PSで読み込み時間とかポリゴンの粗さのせいでゲームから離れたユーザが多くて |
| … | 4926/06/04(木)10:15:33No.1436503117+>俺はPSPだなあ |
| … | 5026/06/04(木)10:15:49No.1436503167そうだねx1実写っぽくなることが面白さに寄与しない事をそろそろ理解してきている |
| … | 5126/06/04(木)10:16:06No.1436503218+まだポリゴンがめり込む問題が解決してないから早く解決して欲しい面はあります |
| … | 5226/06/04(木)10:16:09No.1436503224+高性能路線のPS6の価格とかヤバそうだなあ |
| … | 5326/06/04(木)10:16:22No.1436503247+PS2時代からわかりやすく変わった所というとネットに普通に接続して遊べるようになったことくらいしか思いつかない |
| … | 5426/06/04(木)10:16:46No.1436503308+>SFC→PSで読み込み時間とかポリゴンの粗さのせいでゲームから離れたユーザが多くて |
| … | 5526/06/04(木)10:17:26No.1436503417+>実写っぽくなることが面白さに寄与しない事をそろそろ理解してきている |
| … | 5626/06/04(木)10:18:42No.1436503601+まあPS/SSの頃にドット職人の技に固執せず思い切りよくポリゴンに挑戦するメーカーが多かったおかげで |
| … | 5726/06/04(木)10:18:49No.1436503617そうだねx3まだガンダム47周年なのにドラクエが今年で40周年とかなんか時空がおかしく感じるときがある |
| … | 5826/06/04(木)10:19:29No.1436503725+鏡面に見えるのがレイトレーシングじゃなくて光源とポリゴンの衝突判定を基準に光に対しての挙動を決めるのがレイトレーシング法 |
| … | 5926/06/04(木)10:20:29No.1436503871+>実写っぽくなることが面白さに寄与しない事をそろそろ理解してきている |
| … | 6026/06/04(木)10:20:58No.1436503951+>まだポリゴンがめり込む問題が解決してないから早く解決して欲しい面はあります |
| … | 6126/06/04(木)10:21:09No.1436503980+>回顧ジジイは抜けたほうがいいってこと!? |
| … | 6226/06/04(木)10:21:21No.1436504011+ブレワイみたいな方向の技術も大切だなあって感じた |
| … | 6326/06/04(木)10:21:57No.1436504102+>まだガンダム47周年なのにドラクエが今年で40周年とかなんか時空がおかしく感じるときがある |
| … | 6426/06/04(木)10:22:14No.1436504154+PS10でもポリゴンは貫通してるんじゃねえかなという気がする |
| … | 6526/06/04(木)10:22:29No.1436504194+まだC++が現役なの頭おかしくなる |
| … | 6626/06/04(木)10:22:31No.1436504198+最後にびっくりしたのはSSDのロードの速さだけど |
| … | 6726/06/04(木)10:23:00No.1436504277+>ssdが遅く感じるのは読み込むデータ量の差であって現代ssdが当時のROMカセットなんぞとランダムアクセス帯域幅比較にならないでしょ |
| … | 6826/06/04(木)10:23:14No.1436504318+アクション面はトゥームレイダーやマリオ64で基礎がほぼ完成してるから |
| … | 6926/06/04(木)10:23:35No.1436504372+どうやっても実写という上限があるんだな映像美も… |
| … | 7026/06/04(木)10:23:42No.1436504393+もうどれだけ早く処理するかだけだからなぁ |
| … | 7126/06/04(木)10:24:59No.1436504601そうだねx1>まだポリゴンがめり込む問題が解決してないから早く解決して欲しい面はあります |
| … | 7226/06/04(木)10:25:07No.1436504634+imgに貼る画像データの方がドラクエ全容量よりでかいんだっけ |
| … | 7326/06/04(木)10:26:01No.1436504789+Havokってまだ使われているのかな |
| … | 7426/06/04(木)10:26:01No.1436504791+スレ画はもう接続できないじゃない |
| … | 7526/06/04(木)10:27:03No.1436504962+>スレ画はもう接続できないじゃない |
| … | 7626/06/04(木)10:27:26No.1436505016+ここからもう1段うおー!ってなるとしたらやっぱりVRになるのかな |
| … | 7726/06/04(木)10:27:49No.1436505081+>スレ画はもう接続できないじゃない |
| … | 7826/06/04(木)10:28:20No.1436505167+昔のゲームってオープンワールドは無かったの? |
| … | 7926/06/04(木)10:29:12No.1436505307+>昔のゲームってオープンワールドは無かったの? |
| … | 8026/06/04(木)10:29:48No.1436505416+>ここからもう1段うおー!ってなるとしたらやっぱりVRになるのかな |
| … | 8126/06/04(木)10:29:59No.1436505445+>昔のゲームってオープンワールドは無かったの? |
| … | 8226/06/04(木)10:30:08No.1436505472そうだねx5オープンワールドの概念をどう定義するかによる |
| … | 8326/06/04(木)10:30:09No.1436505477+>昔のゲームってオープンワールドは無かったの? |
| … | 8426/06/04(木)10:30:57No.1436505600+実写と同レベルまで来ちゃったからグラはもう進化のしようが無くなった |
| … | 8526/06/04(木)10:31:09No.1436505634+>昔のゲームってオープンワールドは無かったの? |
| … | 8626/06/04(木)10:31:15No.1436505649+オープンワールドってマップ切り替えがないことだと思ってた |
| … | 8726/06/04(木)10:31:56No.1436505773+スーパーモンキー大冒険とか600画面以上のオープンワールドゲーだった |
| … | 8826/06/04(木)10:31:58No.1436505783+もう映画のクロマキー合成は止めて |
| … | 8926/06/04(木)10:33:24No.1436505985+古いオープンワールドって言われてぱっと思い浮かぶのは時オカだな…厳密な定義は分からないけど |
| … | 9026/06/04(木)10:33:53No.1436506070+そもそもVRってゲームの計算としてはどの道ラスタライズされたデータを両目用に補正してちょっと変わったモニターに表示してるだけだからあんまり2D→3Dみたいな進化とは軸違くない? |
| … | 9126/06/04(木)10:34:07No.1436506105+いかにモロじゃないエロを磨くかにかかってる |
| … | 9226/06/04(木)10:34:20No.1436506141+ただ正直実写レベルの映像って言われてもあまり感動はしないんだよな |
| … | 9326/06/04(木)10:34:23No.1436506147+UEやエンジン同じの使うようになってグラフィックの会社ごとの個性を感じなくなった部分はある |
| … | 9426/06/04(木)10:34:27No.1436506154そうだねx1ドラクエ1はOW |
| … | 9526/06/04(木)10:34:38No.1436506184そうだねx3古いオープンワールドという話をしだすと |
| … | 9626/06/04(木)10:35:16No.1436506306+脳に電極埋め込むか… |
| … | 9726/06/04(木)10:36:12No.1436506458そうだねx2初めて触れたゲーム機がDSだけどそれ以前のもの触ってみると案外面白くてびっくりする |
| … | 9826/06/04(木)10:36:25No.1436506505そうだねx1グランツーリスモは感動したな、本当に実写じゃんって思った |
| … | 9926/06/04(木)10:36:27No.1436506512+OWに近かったのは時オカかな |
| … | 10026/06/04(木)10:36:43No.1436506558そうだねx1>初めて触れたゲーム機がDSだけどそれ以前のもの触ってみると案外面白くてびっくりする |
| … | 10126/06/04(木)10:37:10No.1436506641+>OWに近かったのは時オカかな |
| … | 10226/06/04(木)10:37:31No.1436506696そうだねx4>初めて触れたゲーム機がDSだけどそれ以前のもの触ってみると案外面白くてびっくりする |
| … | 10326/06/04(木)10:37:34No.1436506704+そういや初代グラツーはリプレイ何度も見たな… |
| … | 10426/06/04(木)10:38:19No.1436506834そうだねx3DSはもうガキじゃない |
| … | 10526/06/04(木)10:38:28No.1436506860+古いゲームはデータ量が絶対的に少ないのを反復性高めることでカバーしてるんで難しいのは仕方ねえんだ |
| … | 10626/06/04(木)10:38:33No.1436506877+無尽蔵の金があれば昔と同じように新鮮な感動を味わえるゲームは作れると思う |
| … | 10726/06/04(木)10:39:13No.1436506993+昔の名作リマスターリメイクしまくりでいいのになー |
| … | 10826/06/04(木)10:39:21No.1436507016+意外とファミコン時代のRPGがオープンワールド感あったりする |
| … | 10926/06/04(木)10:39:47No.1436507086そうだねx1バルーンファイトってスレ画だっけ…? |
| … | 11026/06/04(木)10:39:50No.1436507094+ガンパレとかリメイクして欲しいけど |
| … | 11126/06/04(木)10:40:09No.1436507152+>おれは逆で「えー…カラーっていいつつこの程度…」ってすごいがっかりした |
| … | 11226/06/04(木)10:40:19No.1436507186+>…イベント少なすぎてマップが異常に広く感じるだけかもしれない |
| … | 11326/06/04(木)10:40:34No.1436507214そうだねx1GBAは起動音がまた良いんだ |
| … | 11426/06/04(木)10:40:52No.1436507255+ゲームギアをリメイクしてくだち |
| … | 11526/06/04(木)10:42:28No.1436507518+GBCのゲームは5本程度しか持っていないがどいつもこいつも画面が暗い!!ってなったな… |
| … | 11626/06/04(木)10:42:48No.1436507566+>ゲームギアをリメイクしてくだち |
| … | 11726/06/04(木)10:43:11No.1436507634+令和に盛り上がってるソシャゲのゲーム性がスーファミレベルだったり |
| … | 11826/06/04(木)10:44:27No.1436507865+ソシャゲってそんなにゲーム性求められてないというか… |
| … | 11926/06/04(木)10:44:28No.1436507869+>令和に盛り上がってるソシャゲのゲーム性がスーファミレベルだったり |
| … | 12026/06/04(木)10:44:33No.1436507883+PSの時代は本当に今までゲーム作ったことないような完全畑違いのメーカーまでなんじゃそりゃ!みたいなコンセプトのソフト出しまくってたからすごい面白かった |
| … | 12126/06/04(木)10:44:45No.1436507931+小学生の頃アホほど遊んだRPGを20年ぐらい経ってからプレイしたら台詞が少なすぎてびっくりしたな |
| … | 12226/06/04(木)10:45:08No.1436507997+>令和に盛り上がってるソシャゲのゲーム性がスーファミレベルだったり |
| … | 12326/06/04(木)10:45:28No.1436508055そうだねx1攻略本いいよね… |
| … | 12426/06/04(木)10:45:43No.1436508099そうだねx1PS1・2とDSは変なゲーム多かったな |
| … | 12526/06/04(木)10:45:49No.1436508116+>小学生の頃アホほど遊んだRPGを20年ぐらい経ってからプレイしたら台詞が少なすぎてびっくりしたな |
| … | 12626/06/04(木)10:46:14No.1436508180+>PSの時代は本当に今までゲーム作ったことないような完全畑違いのメーカーまでなんじゃそりゃ!みたいなコンセプトのソフト出しまくってたからすごい面白かった |
| … | 12726/06/04(木)10:46:27No.1436508210そうだねx1むしろスマホでいじること考えたらスーファミレベルのゲーム性でも高度っていうか… |
| … | 12826/06/04(木)10:46:46No.1436508264+それはドラクエ4コマのおかげではないかな… |
| … | 12926/06/04(木)10:47:27No.1436508356+今の子供って攻略本読まないんだろうか |
| … | 13026/06/04(木)10:47:34No.1436508380+PS1はヤクでもキメてんのかってゲームが異常に多かった |
| … | 13126/06/04(木)10:47:59No.1436508456+ゲーム関連で一番感動したのは初めてゲーセンでバーチャファイター見たときかなぁ |
| … | 13226/06/04(木)10:48:02No.1436508461+いわゆるバブルだし |
| … | 13326/06/04(木)10:48:08No.1436508479+後から不具合修整できるのはいいけどこれも良し悪しだよな |
| … | 13426/06/04(木)10:48:17No.1436508502そうだねx2>今の子供って攻略本読まないんだろうか |
| … | 13526/06/04(木)10:48:21No.1436508513+>ゲーム関連で一番感動したのは初めてゲーセンでバーチャファイター見たときかなぁ |
| … | 13626/06/04(木)10:48:27No.1436508533+>バルーンファイトってスレ画だっけ…? |
| … | 13726/06/04(木)10:48:34No.1436508552そうだねx1実際のバブルは弾けてたけどゲームバブルではあったね |
| … | 13826/06/04(木)10:49:14No.1436508679+>攻略本いいよね… |
| … | 13926/06/04(木)10:49:29No.1436508726+PS1は知らない奇ゲー怪ゲーが多くてビビる |
| … | 14026/06/04(木)10:49:34No.1436508737+ゲームが進化して複雑化した結果 |
| … | 14126/06/04(木)10:49:53No.1436508789+ビジュアル面はドンドン綺麗になってはいるけど確かに新鮮なゲーム体験ってあんまり無いよなもう |
| … | 14226/06/04(木)10:50:07No.1436508827+今検索しても中身スッカスカの企業系攻略wikiしかないってことよくあるもんな |
| … | 14326/06/04(木)10:50:17No.1436508855+>PS1は知らない奇ゲー怪ゲーが多くてビビる |
| … | 14426/06/04(木)10:50:19No.1436508860+エスコンみたいなゼビウスで遊びたいと思っていた時期もありました |
| … | 14526/06/04(木)10:50:49No.1436508957そうだねx2>今検索しても中身スッカスカの企業系攻略wikiしかないってことよくあるもんな |
| … | 14626/06/04(木)10:51:11No.1436509015+>PS1は知らない奇ゲー怪ゲーが多くてビビる |
| … | 14726/06/04(木)10:51:11No.1436509018+今はもう攻略目的で攻略本買うことは少ないかな |
| … | 14826/06/04(木)10:52:39No.1436509250+PS初代のソフトをPSPでやった時が一番ハードの進化実感した |
| … | 14926/06/04(木)10:52:52No.1436509286+まぁ今も訳の分からんインディゲームとかあるからな… |
| … | 15026/06/04(木)10:52:54No.1436509290そうだねx1今になって2Dのゲームが増えてるのって2Dのゲーム性のデフォルメ化がすごい便利なところあるんだろうな… |
| … | 15126/06/04(木)10:52:57No.1436509301+PSは新興のSCEがとにかく勢力伸ばそうとあちこちに売り込みまくったのと |
| … | 15226/06/04(木)10:52:58No.1436509307+イースXのエロ衣装コード目当てで買ったな攻略本 |
| … | 15326/06/04(木)10:53:29No.1436509383+昔もゼビウスの攻略法を個人が紙に印刷して配ってたから… |
| … | 15426/06/04(木)10:56:30No.1436509897+>PSは新興のSCEがとにかく勢力伸ばそうとあちこちに売り込みまくったのと |
| … | 15526/06/04(木)10:57:56No.1436510138+やたらと実写取り込みゲーが多かったなPS1 |
| … | 15626/06/04(木)10:58:01No.1436510154+ファミコン→プレステ1→DS→スマホって流れてくよねなんか珍ゲーというか |
| … | 15726/06/04(木)10:59:20No.1436510427+>昔もゼビウスの攻略法を個人が紙に印刷して配ってたから… |
| … | 15826/06/04(木)11:00:39No.1436510659そうだねx1>やたらと実写取り込みゲーが多かったなPS1 |
| … | 15926/06/04(木)11:01:14No.1436510764そうだねx2実写取り込みゲーは今でも定期的に出てるだろ |
| … | 16026/06/04(木)11:01:38No.1436510829そうだねx2>昔はスペックの問題で実現出来なかったゲームがハードの進歩と共に開放されてやれる事飛躍的に増えていって |
| … | 16126/06/04(木)11:03:38No.1436511194+LSDとかせがれいじりとかどういう脳みそしてりゃ出てくんだろな… |
| … | 16226/06/04(木)11:03:54No.1436511229+>実写取り込みゲーは今でも定期的に出てるだろ |
| … | 16326/06/04(木)11:05:17 ID:N/dgJ0bgNo.1436511473そうだねx1どうぶつの森にハマってる時にこれが携帯機でやれたらな〜と思ってたら4年後には実現してるの怖すぎる |
| … | 16426/06/04(木)11:05:42No.1436511535+リモダンはシナリオも素朴で泣けるんだよなあ |
| … | 16526/06/04(木)11:07:26No.1436511860そうだねx1>実写取り込みゲーは今でも定期的に出てるだろ |
| … | 16626/06/04(木)11:09:49No.1436512274+ギャラクシアンの敵機の挙動とか数式演算の極みだし大好き |
| … | 16726/06/04(木)11:10:49No.1436512441そうだねx1ゲームの面白さに性能は関係ないから盛らなくて良いのにな |
| … | 16826/06/04(木)11:12:34No.1436512762+今の技術で町をぶっ壊すロボゲーだしてほしいね |
| … | 16926/06/04(木)11:13:13No.1436512873そうだねx2>今の技術で町をぶっ壊すロボゲーだしてほしいね |
| … | 17026/06/04(木)11:16:20No.1436513393+グラはいいけどこれ定価1万円近くするのに初見10時間で終わっちゃうの!?ってのは昔より増えたなって |
| … | 17126/06/04(木)11:18:16No.1436513727そうだねx1技術の進歩ですれ違い通信が途絶えたのが残念 |
| … | 17226/06/04(木)11:18:32No.1436513777+>リモダンはシナリオも素朴で泣けるんだよなあ |
| … | 17326/06/04(木)11:21:23No.1436514258そうだねx1ゲームのお値段はスーファミ時代がいちばんビビるよ… |
| … | 17426/06/04(木)11:22:33No.1436514464+子供向けゲームがかなり変わったなと思う |
| … | 17526/06/04(木)11:22:41No.1436514492+>まぁ今も訳の分からんインディゲームとかあるからな… |
| … | 17626/06/04(木)11:22:56No.1436514530+>PS1はヤクでもキメてんのかってゲームが異常に多かった |
| … | 17726/06/04(木)11:23:51No.1436514705+ゲームはとにかく安いよね |
| … | 17826/06/04(木)11:24:28No.1436514832+ゲーム本体より設定資料集やサントラの方が高いとかめちゃくちゃある |
| … | 17926/06/04(木)11:26:44No.1436515245+コスパ考えたらDLCすら手を出さないことが多い |
| … | 18026/06/04(木)11:28:03No.1436515504そうだねx2DLCですらというか大手ほど中身のないDLC平気で複数並べてくるからビビるよ |
| … | 18126/06/04(木)11:29:38No.1436515789+>ソニーがPS1でソフト出してくだち! |
| … | 18226/06/04(木)11:30:49No.1436516013+ゲーム作るのがハイコストになり過ぎたのは悲しい限りだ |
| … | 18326/06/04(木)11:30:49No.1436516017+正直小学生の頃のSFCとか中学生の頃の初代PSはそれはそれで楽しかったけど |
| … | 18426/06/04(木)11:31:49No.1436516190+今は中古で買って即売るのが一番コスパいいぞ |
| … | 18526/06/04(木)11:33:04No.1436516389+サントラ需要すげーよな今 |
| … | 18626/06/04(木)11:33:06No.1436516394そうだねx1見た目は10年前くらいのPS4のグラの綺麗なゲームからあんま進歩してない気がする |
| … | 18726/06/04(木)11:33:50No.1436516536+PS2/GC/XBOXの時点でゲームを作るには金と時間がかかりすぎてもう小規模タイトルはだの昔ほどソフトが売れないだの言われてたし |
| … | 18826/06/04(木)11:33:52No.1436516544そうだねx4>ゲーム作るのがハイコストになり過ぎたのは悲しい限りだ |
| … | 18926/06/04(木)11:34:02No.1436516573そうだねx1>今は中古で買って即売るのが一番コスパいいぞ |
| … | 19026/06/04(木)11:34:35No.1436516683+アニメタイアップ恋愛アドベンチャー… |
| … | 19126/06/04(木)11:35:57No.1436516943+なんなら今も今で5年前の新型コロナ特需が終わってだの言われてるしな |
| … | 19226/06/04(木)11:37:29No.1436517233+ゲームの技術面で最後に感動したのはPS3だな |
| … | 19326/06/04(木)11:37:45No.1436517284そうだねx2>ゲームの面白さに性能は関係ないから盛らなくて良いのにな |
| … | 19426/06/04(木)11:38:26No.1436517424+>アニメタイアップ恋愛アドベンチャー… |
| … | 19526/06/04(木)11:39:25No.1436517608+昔低コスト路線もやってたゲームメーカーは大手化したのはあるけど別のメーカーがその辺担ってるし総体として問題ないでしょ |
| … | 19626/06/04(木)11:39:59No.1436517711そうだねx1>アニメタイアップ恋愛アドベンチャー… |
| … | 19726/06/04(木)11:40:29No.1436517799+VRスカイリムがAI方面で凄いなってなってる |
| … | 19826/06/04(木)11:40:55No.1436517867+少なくともPS4や5使った後だとPS3は色々キツイというか初代PS遊ぶマシーンというか |
| … | 19926/06/04(木)11:41:28No.1436517973+大手パブリッシャー通さなくてもそれなりな販路が用意されてるのが今だし |
| … | 20026/06/04(木)11:41:38No.1436518000+PS5でやっとゲームが60fps標準になったけどラインバッファ時代除けば除けば初代PSから30年かかった |
| … | 20126/06/04(木)11:43:49No.1436518384+>快適性は最新のモノほど上がってないか |
| … | 20226/06/04(木)11:45:19No.1436518661+物理エンジンが進化しすぎて異常挙動で勃起してた子供の頃が恋しくなる |
| … | 20326/06/04(木)11:45:40No.1436518723そうだねx3システム面はホント遊びやすくなったなぁって思うけど |
| … | 20426/06/04(木)11:45:49No.1436518751そうだねx1ゲームのスキルポイントみたいにグラフィックに力入れなかったら他の部分伸ばせるみたいな謎の思い込みしてる人いるよね |
| … | 20526/06/04(木)11:47:37No.1436519094+Switch2はCボタン使われてるのか疑問だよ… |
| … | 20626/06/04(木)11:48:33No.1436519276+>少なくともPS4や5使った後だとPS3は色々キツイというか初代PS遊ぶマシーンというか |
| … | 20726/06/04(木)11:48:39No.1436519291そうだねx1ゲーム機の性能が上がるのは良いんだけど |
| … | 20826/06/04(木)11:49:13No.1436519384そうだねx3>Switch2はCボタン使われてるのか疑問だよ… |
| … | 20926/06/04(木)11:49:56No.1436519513+家庭用ゲーム機は基本的に7〜8年ぐらい同じスペックのまま頑張るしかないから世代問わず発売当時が60fps目標でも寿命後期は30fps目標になりがち |
| … | 21026/06/04(木)11:50:10No.1436519566+>その性能に合わせてゲームのボリュームや表現もリッチになり工数上がり続けてんのはなあ…って思いはある |
| … | 21126/06/04(木)11:51:57No.1436519891+>ゲーム機の性能が上がるのは良いんだけど |
| … | 21226/06/04(木)11:52:40No.1436520010+>そういえば実物ニンテンドーミュージアムでしか見たことないなこれ |
| … | 21326/06/04(木)11:52:43No.1436520014+ボイスチャット当たり前になったのは凄いなあ |
| … | 21426/06/04(木)11:52:43No.1436520016そうだねx2Switch/PS4/Steam(スマホ)辺り対応のインディータイトルが大ヒットして性能の進化ばかり求めなくてもとか言われるけど |
| … | 21526/06/04(木)11:53:55No.1436520235そうだねx1>Switch2はCボタン使われてるのか疑問だよ… |
| … | 21626/06/04(木)11:54:26No.1436520336+RPGやSLGなのに20〜30時間で終わるとかないわーみたいな雰囲気濃かったのって90年代00年代でないか |
| … | 21726/06/04(木)11:54:26No.1436520338そうだねx2面白そうな大作もインディーズもいっぱい出まくってる今の環境が凄い恵まれてると思う |
| … | 21826/06/04(木)11:56:09No.1436520637そうだねx1VRまで爆速だったのに技術力不足と規制のせいで進歩止まって退化してる |
| … | 21926/06/04(木)11:56:29No.1436520699そうだねx3>ゲーム機の性能が上がるのは良いんだけど |
| … | 22026/06/04(木)11:56:58No.1436520803そうだねx1過度な性能はいらないがメモリ関連の性能の充実は必要だなと思う |
| … | 22126/06/04(木)11:58:03No.1436521016+現状グラよりオブジェクト数で性能差が出るんだよ |
| … | 22226/06/04(木)11:58:23No.1436521090+>過度な性能はいらないがメモリ関連の性能の充実は必要だなと思う |
| … | 22326/06/04(木)11:58:47No.1436521159+>VRまで爆速だったのに技術力不足と規制のせいで進歩止まって退化してる |
| … | 22426/06/04(木)11:59:31No.1436521322+たまにはドットの軽いゲームだしてほしいけどこれインディーズか… |
| … | 22526/06/04(木)12:00:16No.1436521481+というかゲーム機の性能が本当に十分なら開発者はもの置くだけでそれっぽく描画してくれるけどそんなには性能が良くないからフレーム予算内で計算が終わるように近似した条件で計算させるように日夜ゲーム開発してるんじゃないの? |
| … | 22626/06/04(木)12:01:15No.1436521691+>というかゲーム機の性能が本当に十分なら開発者はもの置くだけでそれっぽく描画してくれるけどそんなには性能が良くないからフレーム予算内で計算が終わるように近似した条件で計算させるように日夜ゲーム開発してるんじゃないの? |
| … | 22726/06/04(木)12:03:14No.1436522109+今出てるようなドットに見えるゲーなら割とそれなりの性能は必要だし |
| … | 22826/06/04(木)12:04:53No.1436522473+>GBCはなあ…まだファミコンにも到達出来ねえんだなとなった |
| … | 22926/06/04(木)12:05:40No.1436522662+>もっとグラを落として軽くすればいい |
| … | 23026/06/04(木)12:08:59No.1436523552+>グラフィックが向上し続ける事によって際限なく工数や製作費増え続けてるらしいから |
| … | 23126/06/04(木)12:15:07No.1436525169+>PS5とかグラ過剰だからね |
| … | 23226/06/04(木)12:15:56No.1436525372+>いちばん楽しかったのはバイオ初代くらいの時だった |