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画像ファイル名:1780532984578.jpg-(37577 B)
37577 B26/06/04(木)09:29:44No.1436495224そうだねx4 12:16頃消えます
ゲームの技術って短期間でレベルアップしすぎてて恐ろしい
こいつ生まれてからまだ50年経ってないんだぜ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/06/04(木)09:33:00No.1436495811そうだねx5
ps2から大して変わってない
226/06/04(木)09:43:40No.1436497687そうだねx3
50年も経ってるんか
326/06/04(木)09:44:14No.1436497794+
スレ画は1983年生まれのアラフォー
426/06/04(木)09:44:26No.1436497831そうだねx4
そういえば実物ニンテンドーミュージアムでしか見たことないなこれ
526/06/04(木)09:44:53No.1436497917そうだねx19
>そういえば実物ニンテンドーミュージアムでしか見たことないなこれ
えっ
626/06/04(木)09:45:44No.1436498062そうだねx5
ドット絵から3DになりVRへと進化していくと思ってたら止まっちゃったな
726/06/04(木)09:46:39No.1436498211+
機械をモニターに繋いで操作するってとこから物理的に進化できないのでもう完全に頭打ちになってる
車は空を飛べないのと同じ
826/06/04(木)09:47:01No.1436498267+
最近パッと見てうおーすげーってなったゲームある?
926/06/04(木)09:48:17No.1436498482そうだねx10
こんなにすごいのが出た!来年再来年はどうなってんだろう…
ってワクワクしながらスレ画やスーファミの進歩を体感できたのはいい時代だったな
1026/06/04(木)09:49:23No.1436498649+
>最近パッと見てうおーすげーってなったゲームある?
最近じゃないけどSwitchはPV見た時据え置き機携帯できるのすげーてなった
1126/06/04(木)09:49:32No.1436498680そうだねx3
PS3発売が2006年みたいなので
そのくらいに生まれた18歳以上がここにいてもおかしくない時代
1226/06/04(木)09:52:10No.1436499121+
ロード時間がこの時代にようやく戻ってきた
またちょっとずつ離れてきたけど
1326/06/04(木)09:54:14No.1436499482そうだねx5
FCからPS2くらいまでは進化しまくってたが
その後は高精細化やオンラインの利便追求でそんなにってイメージ
PS2の頃には今あるゲームの原型大体出来上がっていたし
1426/06/04(木)09:54:43No.1436499573そうだねx8
飛行機にしろ宇宙ロケットにしろ最初の20〜30年の進歩がバカみたいに速くて
あとはなんか思ったほどじゃねえな…ってなる
1526/06/04(木)09:56:38No.1436499914+
ファミコンと言えばニューファミコンの方だった…
1626/06/04(木)09:58:01No.1436500165+
クラウドゲーミングに技術の進歩を感じる
1726/06/04(木)09:58:42No.1436500272+
>飛行機にしろ宇宙ロケットにしろ最初の20〜30年の進歩がバカみたいに速くて
>あとはなんか思ったほどじゃねえな…ってなる
ロケットは最近なんかすごくね?
1826/06/04(木)10:00:00No.1436500498そうだねx1
コントローラの方はボタン増やしてモーター載っけて
あとバッテリーとなんかセンサー類と詰めて
よく分からんが進化をしている
1926/06/04(木)10:00:16No.1436500550そうだねx1
ゲーム機の歴史で一番の進化速度はカセットビジョンからファミコンまでの2年間だと思う
未来人がタイムスリップでもしてきたんかってくらいの進化だ
2026/06/04(木)10:02:52No.1436501004+
脳波でコントロールできるようにして
2126/06/04(木)10:03:57No.1436501194+
スペースXのロケットガンガン撃ちまくる奴をもっと安くやっていくと宇宙で宇宙船工場が作れるようになって昔学研まんがであった恒星間移動船とかも作れるようになる
結構昔見たあれに技術ツリーが追いついてきて楽しい
2226/06/04(木)10:04:08No.1436501225+
>ロケットは最近なんかすごくね?
でもウルトラマンとかサンダーバードやってたころは今ぐらいのロケットは20世紀中にはできてると思ってたっぽいのが映像からもわかるんよ
2326/06/04(木)10:04:27No.1436501281そうだねx1
GB→GBCが携帯機に色が付いてる!凄え!って一番感動した思い出がある
2426/06/04(木)10:06:04No.1436501560+
PS初代の時はすげえ!もう実写じゃん!てなった
ハードルが低かった
2526/06/04(木)10:06:33No.1436501653+
>GB→GBCが携帯機に色が付いてる!凄え!って一番感動した思い出がある
おれは逆で「えー…カラーっていいつつこの程度…」ってすごいがっかりした
GBAで感動したけど
2626/06/04(木)10:06:43No.1436501672+
今でもファミコンウオーズやってる人間には進歩とかどうでもよかった
2726/06/04(木)10:07:27No.1436501793そうだねx3
PS4くらいからはもう描画速度とかとか処理速度とかで戦ってるよね
2826/06/04(木)10:08:07No.1436501911+
ロケットにしろ大型艦船にしろ中で本体に比べて小さいコマをぐるぐる回すと安定するっていうジャイロ効果が実は未だに信じられない…
2926/06/04(木)10:08:27No.1436501969そうだねx1
GBCはなあ…まだファミコンにも到達出来ねえんだなとなった
3026/06/04(木)10:08:51No.1436502036そうだねx1
いちばん楽しかったのはバイオ初代くらいの時だった
俺にとってははっきりしてる
3126/06/04(木)10:09:21No.1436502135+
ディスプレイがMR眼鏡とかにならねえかな
でもコントローラーは持たなきゃいけないとなると結構間抜けな情景かも
脳波コントロールでもできれば変わるか…
3226/06/04(木)10:10:33No.1436502347+
>PS初代の時はすげえ!もう実写じゃん!てなった
>ハードルが低かった
ちょっと前まで方眼紙みたいな世界で現実とは似ても似つかないデフォルメキャラがデケデケ動いてたんだからさもありなんではある
3326/06/04(木)10:11:19No.1436502449そうだねx2
>ps2から大して変わってない
ほんこれ
大多数の人はSwitchで満足してるからPS2の性能で十分だし
3426/06/04(木)10:11:26No.1436502476+
SSDもまだカセットに比べると遅いと思うときあるしな
それだけ容量がデカくなったってことだけど
3526/06/04(木)10:11:34No.1436502502+
>GB→GBCが携帯機に色が付いてる!凄え!って一番感動した思い出がある
GBCよりずいぶん昔に色つきバックライト付きのゲームギアでも遊んでたから
ソフトはともかくGBC自体にはむしろ残念な印象を持っていた
3626/06/04(木)10:11:36No.1436502507そうだねx4
闘神伝で抜けた
といっても今の子らにはわかるまい
3726/06/04(木)10:11:56No.1436502554+
>そういえば実物ニンテンドーミュージアムでしか見たことないなこれ
ハードオフとかに積んであるだろ
3826/06/04(木)10:12:57No.1436502718そうだねx7
>ps2から大して変わってない
いやPS2と3ははっきり違うだろ
3と4と5の違いはよくわからないが
3926/06/04(木)10:13:18No.1436502775+
接続部分をよく見ずに買って嘆いていたうちの兄貴を思い出す
4026/06/04(木)10:13:32No.1436502811そうだねx2
レイトレーシングは喧伝されてたワリにそこまでキレイさに寄与してねえなって…
ていうか64時点のメタルマリオのテクスチャの騙し絵みたいなので鏡面に見えるのわけがわからん
4126/06/04(木)10:13:57No.1436502881そうだねx1
まさかなんとなくっぽく実装されたL2R2ボタンがここに来て凄い重要になるとは思わないじゃん…
4226/06/04(木)10:14:08No.1436502906そうだねx1
俺はPSPだなあ
この大きさでこんなしっかり3Dのゲーム動かせるんだ!?スリープまでできるんだ!?
って
4326/06/04(木)10:14:11No.1436502912+
PS3今見るとちょっと粗くない?って思うこともあるけどそれでも今のゲームは3以降って感じ
4426/06/04(木)10:14:13No.1436502916+
グラフィックにかかる時間が天井知らずなせいで開発期間がえらいことになってるからAI革命でも起こらない限りはこの辺りで頭打ちな気がする
4526/06/04(木)10:15:01No.1436503028そうだねx1
格ゲーやってたからPS2から箱○移行でオンラインで対戦できてすげー!ってなったな
PS2でも専用キットみたいなのを使えば出来たらしいが
4626/06/04(木)10:15:19No.1436503078そうだねx2
ssdが遅く感じるのは読み込むデータ量の差であって現代ssdが当時のROMカセットなんぞとランダムアクセス帯域幅比較にならないでしょ
4726/06/04(木)10:15:27No.1436503098+
>俺はPSPだなあ
>この大きさでこんなしっかり3Dのゲーム動かせるんだ!?スリープまでできるんだ!?
って
ほんと名機すぎて今まさに遊んでる
8代目くらい
もっとアーカイブ買っておけばよかった
4826/06/04(木)10:15:29No.1436503102そうだねx3
SFC→PSで読み込み時間とかポリゴンの粗さのせいでゲームから離れたユーザが多くて
逆にユーザが若返って業界が活性化したとSCEのエライ人が言っていた
おれもあのポリゴンにはちょっと…って思って一時期離れた
4926/06/04(木)10:15:33No.1436503117+
>俺はPSPだなあ
>この大きさでこんなしっかり3Dのゲーム動かせるんだ!?スリープまでできるんだ!?
>って
あれは多分オーパーツの類
5026/06/04(木)10:15:49No.1436503167そうだねx1
実写っぽくなることが面白さに寄与しない事をそろそろ理解してきている
5126/06/04(木)10:16:06No.1436503218+
まだポリゴンがめり込む問題が解決してないから早く解決して欲しい面はあります
5226/06/04(木)10:16:09No.1436503224+
高性能路線のPS6の価格とかヤバそうだなあ
5326/06/04(木)10:16:22No.1436503247+
PS2時代からわかりやすく変わった所というとネットに普通に接続して遊べるようになったことくらいしか思いつかない
5426/06/04(木)10:16:46No.1436503308+
>SFC→PSで読み込み時間とかポリゴンの粗さのせいでゲームから離れたユーザが多くて
>逆にユーザが若返って業界が活性化したとSCEのエライ人が言っていた
回顧ジジイは抜けたほうがいいってこと!?
5526/06/04(木)10:17:26No.1436503417+
>実写っぽくなることが面白さに寄与しない事をそろそろ理解してきている
ゴア描写がグロすぎて無理って感じになりつつある
5626/06/04(木)10:18:42No.1436503601+
まあPS/SSの頃にドット職人の技に固執せず思い切りよくポリゴンに挑戦するメーカーが多かったおかげで
技術がかなり飛躍できたのは否定できない
5726/06/04(木)10:18:49No.1436503617そうだねx3
まだガンダム47周年なのにドラクエが今年で40周年とかなんか時空がおかしく感じるときがある
5826/06/04(木)10:19:29No.1436503725+
鏡面に見えるのがレイトレーシングじゃなくて光源とポリゴンの衝突判定を基準に光に対しての挙動を決めるのがレイトレーシング法
なので64の鏡面が云々なんてのは技術的に何の関係もないよ
5926/06/04(木)10:20:29No.1436503871+
>実写っぽくなることが面白さに寄与しない事をそろそろ理解してきている
実写になるのはいいけど操作するって体験が没入感と相性が悪すぎる
それを解消しようとしてVR行きたかったんだろうけど
バイオのやつはまあまあ良かったんじゃない
6026/06/04(木)10:20:58No.1436503951+
>まだポリゴンがめり込む問題が解決してないから早く解決して欲しい面はあります
マントの処理とかそこら辺ちゃっちゃと解決してくれよと思うところはある
6126/06/04(木)10:21:09No.1436503980+
>回顧ジジイは抜けたほうがいいってこと!?
FCからのシリーズものばっかりじゃなく新しいゲームシリーズが出たからな
6226/06/04(木)10:21:21No.1436504011+
ブレワイみたいな方向の技術も大切だなあって感じた
6326/06/04(木)10:21:57No.1436504102+
>まだガンダム47周年なのにドラクエが今年で40周年とかなんか時空がおかしく感じるときがある
Zが41年だと考えると結構間あいてるなあ
6426/06/04(木)10:22:14No.1436504154+
PS10でもポリゴンは貫通してるんじゃねえかなという気がする
6526/06/04(木)10:22:29No.1436504194+
まだC++が現役なの頭おかしくなる
6626/06/04(木)10:22:31No.1436504198+
最後にびっくりしたのはSSDのロードの速さだけど
その前にびっくりしたのはVRでみたDOAの女体がそこに有る感だった
もう十年ぐらい前か…
6726/06/04(木)10:23:00No.1436504277+
>ssdが遅く感じるのは読み込むデータ量の差であって現代ssdが当時のROMカセットなんぞとランダムアクセス帯域幅比較にならないでしょ
ファミコン当時のゲーム全データ合わせても今の写真一枚分のjpgにも満たないデータ量とかだからな
すげえ時代だ
6826/06/04(木)10:23:14No.1436504318+
アクション面はトゥームレイダーやマリオ64で基礎がほぼ完成してるから
2Dから3Dの移行のほうが大変だったのかなって
6926/06/04(木)10:23:35No.1436504372+
どうやっても実写という上限があるんだな映像美も…
7026/06/04(木)10:23:42No.1436504393+
もうどれだけ早く処理するかだけだからなぁ
7126/06/04(木)10:24:59No.1436504601そうだねx1
>まだポリゴンがめり込む問題が解決してないから早く解決して欲しい面はあります
そこ真面目に付き合ってもなあ…感はある
接触したトコがなんか異常振動始めてHavok神がお怒りじゃあ!される方がイヤなときも多いし
7226/06/04(木)10:25:07No.1436504634+
imgに貼る画像データの方がドラクエ全容量よりでかいんだっけ
7326/06/04(木)10:26:01No.1436504789+
Havokってまだ使われているのかな
最近見ないような
7426/06/04(木)10:26:01No.1436504791+
スレ画はもう接続できないじゃない
7526/06/04(木)10:27:03No.1436504962+
>スレ画はもう接続できないじゃない
だから改造するかニューファミコンが必要になる
7626/06/04(木)10:27:26No.1436505016+
ここからもう1段うおー!ってなるとしたらやっぱりVRになるのかな
もっと手軽で安価に4K解像度のVRヘッドセットとか手に入るような時代にならないと無理か
7726/06/04(木)10:27:49No.1436505081+
>スレ画はもう接続できないじゃない
テレビ端子にぶち込めば使えるんじゃない?
7826/06/04(木)10:28:20No.1436505167+
昔のゲームってオープンワールドは無かったの?
7926/06/04(木)10:29:12No.1436505307+
>昔のゲームってオープンワールドは無かったの?
ドラッケンとか…
あれオープンワールドだよね?
8026/06/04(木)10:29:48No.1436505416+
>ここからもう1段うおー!ってなるとしたらやっぱりVRになるのかな
バーチャルボーイ「……」3DS「……」PSVR「……」
8126/06/04(木)10:29:59No.1436505445+
>昔のゲームってオープンワールドは無かったの?
初代マザー
8226/06/04(木)10:30:08No.1436505472そうだねx5
オープンワールドの概念をどう定義するかによる
8326/06/04(木)10:30:09No.1436505477+
>昔のゲームってオープンワールドは無かったの?
オープンワールドの概念はなかったけど知らずにオープンワールドだったことはあった
8426/06/04(木)10:30:57No.1436505600+
実写と同レベルまで来ちゃったからグラはもう進化のしようが無くなった
8526/06/04(木)10:31:09No.1436505634+
>昔のゲームってオープンワールドは無かったの?
ウルティマ?
8626/06/04(木)10:31:15No.1436505649+
オープンワールドってマップ切り替えがないことだと思ってた
8726/06/04(木)10:31:56No.1436505773+
スーパーモンキー大冒険とか600画面以上のオープンワールドゲーだった
まったくおもしろくないが
8826/06/04(木)10:31:58No.1436505783+
もう映画のクロマキー合成は止めて
UE5とかの画像を背景に写す方法に切り替わっているらしいじゃん
8926/06/04(木)10:33:24No.1436505985+
古いオープンワールドって言われてぱっと思い浮かぶのは時オカだな…厳密な定義は分からないけど
9026/06/04(木)10:33:53No.1436506070+
そもそもVRってゲームの計算としてはどの道ラスタライズされたデータを両目用に補正してちょっと変わったモニターに表示してるだけだからあんまり2D→3Dみたいな進化とは軸違くない?
9126/06/04(木)10:34:07No.1436506105+
いかにモロじゃないエロを磨くかにかかってる
9226/06/04(木)10:34:20No.1436506141+
ただ正直実写レベルの映像って言われてもあまり感動はしないんだよな
俺はもっと実写じゃ有り得ない世界を求めてゲーム買うんであってぇ…
9326/06/04(木)10:34:23No.1436506147+
UEやエンジン同じの使うようになってグラフィックの会社ごとの個性を感じなくなった部分はある
でももう自社で作ってたら何十年かかるかわからないし仕方ないね
9426/06/04(木)10:34:27No.1436506154そうだねx1
ドラクエ1はOW
9526/06/04(木)10:34:38No.1436506184そうだねx3
古いオープンワールドという話をしだすと
箱庭ゲーってそういえば最近聞かないなというのを思い出す
9626/06/04(木)10:35:16No.1436506306+
脳に電極埋め込むか…
9726/06/04(木)10:36:12No.1436506458そうだねx2
初めて触れたゲーム機がDSだけどそれ以前のもの触ってみると案外面白くてびっくりする
9826/06/04(木)10:36:25No.1436506505そうだねx1
グランツーリスモは感動したな、本当に実写じゃんって思った
9926/06/04(木)10:36:27No.1436506512+
OWに近かったのは時オカかな
10026/06/04(木)10:36:43No.1436506558そうだねx1
>初めて触れたゲーム機がDSだけどそれ以前のもの触ってみると案外面白くてびっくりする
そしてやたらと難易度が高い
10126/06/04(木)10:37:10No.1436506641+
>OWに近かったのは時オカかな
どこが…?
10226/06/04(木)10:37:31No.1436506696そうだねx4
>初めて触れたゲーム機がDSだけどそれ以前のもの触ってみると案外面白くてびっくりする
ガキが…
10326/06/04(木)10:37:34No.1436506704+
そういや初代グラツーはリプレイ何度も見たな…
いまはあんまり見ない
10426/06/04(木)10:38:19No.1436506834そうだねx3
DSはもうガキじゃない
ガキは3DSぐらいからだろ
10526/06/04(木)10:38:28No.1436506860+
古いゲームはデータ量が絶対的に少ないのを反復性高めることでカバーしてるんで難しいのは仕方ねえんだ
スルリと終わったら逆に金返せって叫ばれる時代だったんだ
10626/06/04(木)10:38:33No.1436506877+
無尽蔵の金があれば昔と同じように新鮮な感動を味わえるゲームは作れると思う
言うまでもなく現実的じゃないけど
10726/06/04(木)10:39:13No.1436506993+
昔の名作リマスターリメイクしまくりでいいのになー
10826/06/04(木)10:39:21No.1436507016+
意外とファミコン時代のRPGがオープンワールド感あったりする
…イベント少なすぎてマップが異常に広く感じるだけかもしれない
10926/06/04(木)10:39:47No.1436507086そうだねx1
バルーンファイトってスレ画だっけ…?
Switchのオンラインでやったらアホみたいに面白くて年末の大掃除できなかった
11026/06/04(木)10:39:50No.1436507094+
ガンパレとかリメイクして欲しいけど
あの能力値の上げ方は今じゃ耐えられないな…
11126/06/04(木)10:40:09No.1436507152+
>おれは逆で「えー…カラーっていいつつこの程度…」ってすごいがっかりした
>GBAで感動したけど
あー俺もGBCよりGBAのがおぉすげぇ!ってなったな
色なんかスーパーゲームボーイの時点で付いてたし…
まぁでもSGBのカラーってハード側で適当に付けてる色だったからソフト側が公式にこういうカラーですって色出してくるのは良かった
11226/06/04(木)10:40:19No.1436507186+
>…イベント少なすぎてマップが異常に広く感じるだけかもしれない
昔作った自作ゲームの評価がそれだった
俺に小ダメージ
11326/06/04(木)10:40:34No.1436507214そうだねx1
GBAは起動音がまた良いんだ
11426/06/04(木)10:40:52No.1436507255+
ゲームギアをリメイクしてくだち
電池じゃなくてバッテリーにして
11526/06/04(木)10:42:28No.1436507518+
GBCのゲームは5本程度しか持っていないがどいつもこいつも画面が暗い!!ってなったな…
11626/06/04(木)10:42:48No.1436507566+
>ゲームギアをリメイクしてくだち
ゲームギアミクロ「あの」
11726/06/04(木)10:43:11No.1436507634+
令和に盛り上がってるソシャゲのゲーム性がスーファミレベルだったり
面白いってなんだ…?というか面白ければ高度なゲームじゃなくてもいいというか
11826/06/04(木)10:44:27No.1436507865+
ソシャゲってそんなにゲーム性求められてないというか…
基本キャラで売ってないか?
11926/06/04(木)10:44:28No.1436507869+
>令和に盛り上がってるソシャゲのゲーム性がスーファミレベルだったり
>面白いってなんだ…?というか面白ければ高度なゲームじゃなくてもいいというか
スマホでやるゲームという話になるとまぁそんな面白いっていうか
気合い入れてやるようなのとはまた別のものが求められるよねというのは思う
べつにテレビゲームでも同じとこかもしれないが
12026/06/04(木)10:44:33No.1436507883+
PSの時代は本当に今までゲーム作ったことないような完全畑違いのメーカーまでなんじゃそりゃ!みたいなコンセプトのソフト出しまくってたからすごい面白かった
今のインディーゲーいっぱい出てる状況にちょっと似てたかも
12126/06/04(木)10:44:45No.1436507931+
小学生の頃アホほど遊んだRPGを20年ぐらい経ってからプレイしたら台詞が少なすぎてびっくりしたな
たったこんだけの台詞と攻略本から俺はあんなにキャラ妄想してたんだ…
12226/06/04(木)10:45:08No.1436507997+
>令和に盛り上がってるソシャゲのゲーム性がスーファミレベルだったり
>面白いってなんだ…?というか面白ければ高度なゲームじゃなくてもいいというか
ゲーム性なんてそれこそスーファミぐらいの頃でほぼ完成してっからな
3D的な遊びやインターフェース面に快適さが増えた以外はもう全然変わってないと思う
12326/06/04(木)10:45:28No.1436508055そうだねx1
攻略本いいよね…
12426/06/04(木)10:45:43No.1436508099そうだねx1
PS1・2とDSは変なゲーム多かったな
12526/06/04(木)10:45:49No.1436508116+
>小学生の頃アホほど遊んだRPGを20年ぐらい経ってからプレイしたら台詞が少なすぎてびっくりしたな
>たったこんだけの台詞と攻略本から俺はあんなにキャラ妄想してたんだ…
ドラクエ3のリメイクと1・2のリメイクでキャラ差が凄まじくついてるの時代を感じる
12626/06/04(木)10:46:14No.1436508180+
>PSの時代は本当に今までゲーム作ったことないような完全畑違いのメーカーまでなんじゃそりゃ!みたいなコンセプトのソフト出しまくってたからすごい面白かった
>今のインディーゲーいっぱい出てる状況にちょっと似てたかも
こんせぷとがインディミュージック掘り出しをそのまま絵ゲームに移動させた感じだったし
開発者用の青いPSとかあった
12726/06/04(木)10:46:27No.1436508210そうだねx1
むしろスマホでいじること考えたらスーファミレベルのゲーム性でも高度っていうか…
12826/06/04(木)10:46:46No.1436508264+
それはドラクエ4コマのおかげではないかな…
12926/06/04(木)10:47:27No.1436508356+
今の子供って攻略本読まないんだろうか
ネットで調べれるもんな…
13026/06/04(木)10:47:34No.1436508380+
PS1はヤクでもキメてんのかってゲームが異常に多かった
あの時期のゲーム業界は何があったんだ
13126/06/04(木)10:47:59No.1436508456+
ゲーム関連で一番感動したのは初めてゲーセンでバーチャファイター見たときかなぁ
13226/06/04(木)10:48:02No.1436508461+
いわゆるバブルだし
浮かれてたんだろ
13326/06/04(木)10:48:08No.1436508479+
後から不具合修整できるのはいいけどこれも良し悪しだよな
13426/06/04(木)10:48:17No.1436508502そうだねx2
>今の子供って攻略本読まないんだろうか
>ネットで調べれるもんな…
ものによってはネットが全く役に立たないので逆に使えるってケースも多い
13526/06/04(木)10:48:21No.1436508513+
>ゲーム関連で一番感動したのは初めてゲーセンでバーチャファイター見たときかなぁ
わかる…おれはビーマニ初代
13626/06/04(木)10:48:27No.1436508533+
>バルーンファイトってスレ画だっけ…?
バルーンファイトはファミコンだけど元はファミコンの一年前に出てたジャウストってゲーム
権利買ってきたけど色々あってガワを変えてバルーンファイトって名前にして出した
後にジャウストも出した
13726/06/04(木)10:48:34No.1436508552そうだねx1
実際のバブルは弾けてたけどゲームバブルではあったね
13826/06/04(木)10:49:14No.1436508679+
>攻略本いいよね…
インターネットは攻略が速いからそういうのを見るのは良いか否かみたいな話になるのは分かるが
それはそれとしていや昔も結構ふつーに攻略は見てましたよと言いたくなるのはある
あと攻略情報よりイラストとか設定資料の方を見てましたよという話にもなると思う
13926/06/04(木)10:49:29No.1436508726+
PS1は知らない奇ゲー怪ゲーが多くてビビる
14026/06/04(木)10:49:34No.1436508737+
ゲームが進化して複雑化した結果
逆にシンプルなゲームでいいやって人も増えてそうだな…
14126/06/04(木)10:49:53No.1436508789+
ビジュアル面はドンドン綺麗になってはいるけど確かに新鮮なゲーム体験ってあんまり無いよなもう
昔はスペックの問題で実現出来なかったゲームがハードの進歩と共に開放されてやれる事飛躍的に増えていって
それが新鮮さも生んでた気するな
14226/06/04(木)10:50:07No.1436508827+
今検索しても中身スッカスカの企業系攻略wikiしかないってことよくあるもんな
というか昔は個人ページの攻略の充実度凄かったな…
14326/06/04(木)10:50:17No.1436508855+
>PS1は知らない奇ゲー怪ゲーが多くてビビる
ファミコンもスーファミもメチャクチャ多いよ
結局ソフト増えればそうなるって話に収束する
14426/06/04(木)10:50:19No.1436508860+
エスコンみたいなゼビウスで遊びたいと思っていた時期もありました
14526/06/04(木)10:50:49No.1436508957そうだねx2
>今検索しても中身スッカスカの企業系攻略wikiしかないってことよくあるもんな
>というか昔は個人ページの攻略の充実度凄かったな…
どんなに汚くても「」Wikiを使うしかないって状況になってたの流石に笑う
14626/06/04(木)10:51:11No.1436509015+
>PS1は知らない奇ゲー怪ゲーが多くてビビる
ラーメン橋っていうラーメン屋の親父の人生追体験していくトンチキゲーあったけど
なんか妙に声優豪華だったし謎の面白さがあるしで好きだったわ
14726/06/04(木)10:51:11No.1436509018+
今はもう攻略目的で攻略本買うことは少ないかな
でも設定資料とかイラストとか
そういう目的で買う需要は全然あると思う
14826/06/04(木)10:52:39No.1436509250+
PS初代のソフトをPSPでやった時が一番ハードの進化実感した
具体的にはギレンの野望
ロードが一瞬で目が丸くなったのを今でも覚えてる
14926/06/04(木)10:52:52No.1436509286+
まぁ今も訳の分からんインディゲームとかあるからな…
15026/06/04(木)10:52:54No.1436509290そうだねx1
今になって2Dのゲームが増えてるのって2Dのゲーム性のデフォルメ化がすごい便利なところあるんだろうな…
RPGで言うならFF7Rみたいなのがいきなり世界全土作ったり出来ないように
2Dなら簡略化したマップで世界全部見て回れる(何もない平地や山は当然多い)って感じで
表現も増えたら労力も増えて結局作りきれないんだなあって
15126/06/04(木)10:52:57No.1436509301+
PSは新興のSCEがとにかく勢力伸ばそうとあちこちに売り込みまくったのと
当時はプログラマーがようやく世間で認知される程度にはパソコン普及率が上がってきていたので
それまでの概念に寄らない珍ゲー奇ゲーが生まれる土壌が整っていたんだと思う
15226/06/04(木)10:52:58No.1436509307+
イースXのエロ衣装コード目当てで買ったな攻略本
15326/06/04(木)10:53:29No.1436509383+
昔もゼビウスの攻略法を個人が紙に印刷して配ってたから…
15426/06/04(木)10:56:30No.1436509897+
>PSは新興のSCEがとにかく勢力伸ばそうとあちこちに売り込みまくったのと
>当時はプログラマーがようやく世間で認知される程度にはパソコン普及率が上がってきていたので
>それまでの概念に寄らない珍ゲー奇ゲーが生まれる土壌が整っていたんだと思う
アイデア一点突破で一流メーカーの大作ゲームとも戦えるのがいいよな
15526/06/04(木)10:57:56No.1436510138+
やたらと実写取り込みゲーが多かったなPS1
何となく思ったけど今逆にウケるんじゃねーかなそういうの
15626/06/04(木)10:58:01No.1436510154+
ファミコン→プレステ1→DS→スマホって流れてくよねなんか珍ゲーというか
ゲームやってみっかで出来たようなゲームというか
で今はインディーなのかなそういうの
15726/06/04(木)10:59:20No.1436510427+
>昔もゼビウスの攻略法を個人が紙に印刷して配ってたから…
ゼビウス100万点への道
だっけポケモンの人が出してた同人誌
15826/06/04(木)11:00:39No.1436510659そうだねx1
>やたらと実写取り込みゲーが多かったなPS1
>何となく思ったけど今逆にウケるんじゃねーかなそういうの
何故か中国で実写ギャルゲーが流行中だぜ!
https://www.gamespark.jp/article/2024/07/15/143230.html [link]
15926/06/04(木)11:01:14No.1436510764そうだねx2
実写取り込みゲーは今でも定期的に出てるだろ
売れないけど
16026/06/04(木)11:01:38No.1436510829そうだねx2
>昔はスペックの問題で実現出来なかったゲームがハードの進歩と共に開放されてやれる事飛躍的に増えていって
>それが新鮮さも生んでた気するな
リモートコントロールダンディを最初にやった時はマジで衝撃的だった
ロボゲー自体はそれまでも色々あったけど両手両脚から自分で動かして3Dの街並み全部ブチ壊せるゲームなんて初めてだった
16126/06/04(木)11:03:38No.1436511194+
LSDとかせがれいじりとかどういう脳みそしてりゃ出てくんだろな…
16226/06/04(木)11:03:54No.1436511229+
>実写取り込みゲーは今でも定期的に出てるだろ
>売れないけど
俳優をCG化して動かしてるデスストなんか実写取り込みゲーの一部じゃないかな
16326/06/04(木)11:05:17 ID:N/dgJ0bgNo.1436511473そうだねx1
どうぶつの森にハマってる時にこれが携帯機でやれたらな〜と思ってたら4年後には実現してるの怖すぎる
というか改めて見直したらGBAからDSまでが早すぎる
16426/06/04(木)11:05:42No.1436511535+
リモダンはシナリオも素朴で泣けるんだよなあ
続編はなんかよくわかんなくなっちゃったけど
16526/06/04(木)11:07:26No.1436511860そうだねx1
>実写取り込みゲーは今でも定期的に出てるだろ
定期的にと言うか洋ゲーの三分の一くらいはそうだよ
16626/06/04(木)11:09:49No.1436512274+
ギャラクシアンの敵機の挙動とか数式演算の極みだし大好き
16726/06/04(木)11:10:49No.1436512441そうだねx1
ゲームの面白さに性能は関係ないから盛らなくて良いのにな
16826/06/04(木)11:12:34No.1436512762+
今の技術で町をぶっ壊すロボゲーだしてほしいね
16926/06/04(木)11:13:13No.1436512873そうだねx2
>今の技術で町をぶっ壊すロボゲーだしてほしいね
ギガンティックドライブとか鉄人28号みたいなやつ出ねえかなぁ
17026/06/04(木)11:16:20No.1436513393+
グラはいいけどこれ定価1万円近くするのに初見10時間で終わっちゃうの!?ってのは昔より増えたなって
17126/06/04(木)11:18:16No.1436513727そうだねx1
技術の進歩ですれ違い通信が途絶えたのが残念
まあセキュリティ面で危なすぎるしね
17226/06/04(木)11:18:32No.1436513777+
>リモダンはシナリオも素朴で泣けるんだよなあ
>続編はなんかよくわかんなくなっちゃったけど
それ含めてあんま系譜が続かなかったと言うか
地球防衛軍に内包されちゃった感あるよな
17326/06/04(木)11:21:23No.1436514258そうだねx1
ゲームのお値段はスーファミ時代がいちばんビビるよ…
値段が落ちてワゴン行くのも爆速だったけど…
17426/06/04(木)11:22:33No.1436514464+
子供向けゲームがかなり変わったなと思う
ファミコン時代の子供向けゲームってゲームアンドウォッチの系譜のソフト入れ替えなしの手のひらサイズのゲームが多かった
そこからスーパーマーケットのゲームコーナーで100円で遊べてカードとか小物輩出するゲームに取って代わられて
子供向けの手のひらサイズの玩具も15000円超えてフルカラーでバックライト付きに
fu6789215.jpg[見る]
17526/06/04(木)11:22:41No.1436514492+
>まぁ今も訳の分からんインディゲームとかあるからな…
最近そういえばその発想はまだ無かったなって思ったのはデータセンター構築管理シミュレータ
17626/06/04(木)11:22:56No.1436514530+
>PS1はヤクでもキメてんのかってゲームが異常に多かった
>あの時期のゲーム業界は何があったんだ
ソニーがPS1でソフト出してくだち!
っていろんなソフトメーカーに営業しまくった結果
17726/06/04(木)11:23:51No.1436514705+
ゲームはとにかく安いよね
セールで半額とか当たり前でさ
そのゲームの1キャラをアクスタにしたのなんて1250円とかだからゲーム作るよりアクスタ作る方が金になるんじゃねって思うぐらいで
サントラの方がゲーム本体より高いのが当たり前
17826/06/04(木)11:24:28No.1436514832+
ゲーム本体より設定資料集やサントラの方が高いとかめちゃくちゃある
パラノマサイトがそう
17926/06/04(木)11:26:44No.1436515245+
コスパ考えたらDLCすら手を出さないことが多い
18026/06/04(木)11:28:03No.1436515504そうだねx2
DLCですらというか大手ほど中身のないDLC平気で複数並べてくるからビビるよ
18126/06/04(木)11:29:38No.1436515789+
>ソニーがPS1でソフト出してくだち!
>っていろんなソフトメーカーに営業しまくった結果
ノウハウがあるのかCAD屋の参入がけっこうあった記憶がある
18226/06/04(木)11:30:49No.1436516013+
ゲーム作るのがハイコストになり過ぎたのは悲しい限りだ
18326/06/04(木)11:30:49No.1436516017+
正直小学生の頃のSFCとか中学生の頃の初代PSはそれはそれで楽しかったけど
成人してからのPS3やPS5だののゲームも楽しいので昔は良かったはあんま感じ辛い
なんなら昔のソフトも大体遊べる環境整ってるし
18426/06/04(木)11:31:49No.1436516190+
今は中古で買って即売るのが一番コスパいいぞ
18526/06/04(木)11:33:04No.1436516389+
サントラ需要すげーよな今
多分サントラ需要だと思うけど発売後2,3週間でエロゲの豪華版が10万超えてて狂ってんなって思ったわ
18626/06/04(木)11:33:06No.1436516394そうだねx1
見た目は10年前くらいのPS4のグラの綺麗なゲームからあんま進歩してない気がする
ロードとかは早くなって快適になってるけど
18726/06/04(木)11:33:50No.1436516536+
PS2/GC/XBOXの時点でゲームを作るには金と時間がかかりすぎてもう小規模タイトルはだの昔ほどソフトが売れないだの言われてたし
いつも憂われてんなみたいな印象ならある
18826/06/04(木)11:33:52No.1436516544そうだねx4
>ゲーム作るのがハイコストになり過ぎたのは悲しい限りだ
低コストのゲームも星の数ほどあるよ
18926/06/04(木)11:34:02No.1436516573そうだねx1
>今は中古で買って即売るのが一番コスパいいぞ
それは昔からでね
19026/06/04(木)11:34:35No.1436516683+
アニメタイアップ恋愛アドベンチャー…
最近見なくなりもした…
19126/06/04(木)11:35:57No.1436516943+
なんなら今も今で5年前の新型コロナ特需が終わってだの言われてるしな
19226/06/04(木)11:37:29No.1436517233+
ゲームの技術面で最後に感動したのはPS3だな
グラとかじゃなくて快適なオンラインにだけど
19326/06/04(木)11:37:45No.1436517284そうだねx2
>ゲームの面白さに性能は関係ないから盛らなくて良いのにな
性能競争してない任天堂の慧眼が光る
19426/06/04(木)11:38:26No.1436517424+
>アニメタイアップ恋愛アドベンチャー…
>最近見なくなりもした…
楽しかったなー
宇宙のステルヴィアやギャラクシーエンジェル
19526/06/04(木)11:39:25No.1436517608+
昔低コスト路線もやってたゲームメーカーは大手化したのはあるけど別のメーカーがその辺担ってるし総体として問題ないでしょ
19626/06/04(木)11:39:59No.1436517711そうだねx1
>アニメタイアップ恋愛アドベンチャー…
>最近見なくなりもした…
公式がシナリオやイラストに関わってねえ小遣い稼ぎのタイアップゲームとかいらねえと言い続けてきた結果でもなかろうか
19726/06/04(木)11:40:29No.1436517799+
VRスカイリムがAI方面で凄いなってなってる
音声認識もあるし
19826/06/04(木)11:40:55No.1436517867+
少なくともPS4や5使った後だとPS3は色々キツイというか初代PS遊ぶマシーンというか
快適性は最新のモノほど上がってないか
19926/06/04(木)11:41:28No.1436517973+
大手パブリッシャー通さなくてもそれなりな販路が用意されてるのが今だし
FC時代やPS1時代並みかそれ以上に新興スタジオが新規タイトル出しやすい時代ではある
20026/06/04(木)11:41:38No.1436518000+
PS5でやっとゲームが60fps標準になったけどラインバッファ時代除けば除けば初代PSから30年かかった
20126/06/04(木)11:43:49No.1436518384+
>快適性は最新のモノほど上がってないか
SwitchやDSもSwitch2や3DS(new)手に入れたらそっちメインで使うしね
20226/06/04(木)11:45:19No.1436518661+
物理エンジンが進化しすぎて異常挙動で勃起してた子供の頃が恋しくなる
20326/06/04(木)11:45:40No.1436518723そうだねx3
システム面はホント遊びやすくなったなぁって思うけど
ちょいちょいUIに関してはこれ考えたやつアホだろみたいなことが起きる
20426/06/04(木)11:45:49No.1436518751そうだねx1
ゲームのスキルポイントみたいにグラフィックに力入れなかったら他の部分伸ばせるみたいな謎の思い込みしてる人いるよね
20526/06/04(木)11:47:37No.1436519094+
Switch2はCボタン使われてるのか疑問だよ…
20626/06/04(木)11:48:33No.1436519276+
>少なくともPS4や5使った後だとPS3は色々キツイというか初代PS遊ぶマシーンというか
>快適性は最新のモノほど上がってないか
PS2,PS4と比べるとコレじゃないと遊べないってタイトルがあんまねぇなってなるPS3
20726/06/04(木)11:48:39No.1436519291そうだねx1
ゲーム機の性能が上がるのは良いんだけど
その性能に合わせてゲームのボリュームや表現もリッチになり工数上がり続けてんのはなあ…って思いはある
20826/06/04(木)11:49:13No.1436519384そうだねx3
>Switch2はCボタン使われてるのか疑問だよ…
俺は全く使う予定ないけど
使う環境にある人の方が楽しそうだなあとは思う
20926/06/04(木)11:49:56No.1436519513+
家庭用ゲーム機は基本的に7〜8年ぐらい同じスペックのまま頑張るしかないから世代問わず発売当時が60fps目標でも寿命後期は30fps目標になりがち
21026/06/04(木)11:50:10No.1436519566+
>その性能に合わせてゲームのボリュームや表現もリッチになり工数上がり続けてんのはなあ…って思いはある
10時間20時間でエンディングまで行けるゲーム好き…
21126/06/04(木)11:51:57No.1436519891+
>ゲーム機の性能が上がるのは良いんだけど
>その性能に合わせてゲームのボリュームや表現もリッチになり工数上がり続けてんのはなあ…って思いはある
PSが業界をダメにしてる説
21226/06/04(木)11:52:40No.1436520010+
>そういえば実物ニンテンドーミュージアムでしか見たことないなこれ
このレス見て気づいたけどよく考えたら俺スレ画の実物見たことないな
21326/06/04(木)11:52:43No.1436520014+
ボイスチャット当たり前になったのは凄いなあ
嫌な面もあるけど身内相手で気にしないならいい機能だ
21426/06/04(木)11:52:43No.1436520016そうだねx2
Switch/PS4/Steam(スマホ)辺り対応のインディータイトルが大ヒットして性能の進化ばかり求めなくてもとか言われるけど
性能が進化してるからその辺で動くゲームを小規模チームで製作できるようになったとも言うからな
21526/06/04(木)11:53:55No.1436520235そうだねx1
>Switch2はCボタン使われてるのか疑問だよ…
使う人は使うし使わない人は使わない機能だから…
21626/06/04(木)11:54:26No.1436520336+
RPGやSLGなのに20〜30時間で終わるとかないわーみたいな雰囲気濃かったのって90年代00年代でないか
21726/06/04(木)11:54:26No.1436520338そうだねx2
面白そうな大作もインディーズもいっぱい出まくってる今の環境が凄い恵まれてると思う
21826/06/04(木)11:56:09No.1436520637そうだねx1
VRまで爆速だったのに技術力不足と規制のせいで進歩止まって退化してる
21926/06/04(木)11:56:29No.1436520699そうだねx3
>ゲーム機の性能が上がるのは良いんだけど
>その性能に合わせてゲームのボリュームや表現もリッチになり工数上がり続けてんのはなあ…って思いはある
グラフィックが向上し続ける事によって際限なく工数や製作費増え続けてるらしいから
グラなんか程々のとこで切り上げればええやんとは思うけどね…
22026/06/04(木)11:56:58No.1436520803そうだねx1
過度な性能はいらないがメモリ関連の性能の充実は必要だなと思う
SwitchはスカバイでPS4はエルデンでそれぞれ快適なゲーム体験の限界を感じた
22126/06/04(木)11:58:03No.1436521016+
現状グラよりオブジェクト数で性能差が出るんだよ
まだまだ性能が必要
22226/06/04(木)11:58:23No.1436521090+
>過度な性能はいらないがメモリ関連の性能の充実は必要だなと思う
>SwitchはスカバイでPS4はエルデンでそれぞれ快適なゲーム体験の限界を感じた
それもグラ重視してるからだよ
もっとグラを落として軽くすればいい
22326/06/04(木)11:58:47No.1436521159+
>VRまで爆速だったのに技術力不足と規制のせいで進歩止まって退化してる
AIで会話生成系への発展は見えるけどランニングコストが尋常じゃなさそうなのを感じる
22426/06/04(木)11:59:31No.1436521322+
たまにはドットの軽いゲームだしてほしいけどこれインディーズか…
22526/06/04(木)12:00:16No.1436521481+
というかゲーム機の性能が本当に十分なら開発者はもの置くだけでそれっぽく描画してくれるけどそんなには性能が良くないからフレーム予算内で計算が終わるように近似した条件で計算させるように日夜ゲーム開発してるんじゃないの?
22626/06/04(木)12:01:15No.1436521691+
>というかゲーム機の性能が本当に十分なら開発者はもの置くだけでそれっぽく描画してくれるけどそんなには性能が良くないからフレーム予算内で計算が終わるように近似した条件で計算させるように日夜ゲーム開発してるんじゃないの?
性能が足りないなら物置かなくていいよ
22726/06/04(木)12:03:14No.1436522109+
今出てるようなドットに見えるゲーなら割とそれなりの性能は必要だし
ガチでドットゲー作るとなったらむしろ作れる人の作業と時間でコストは嵩むというか
やれる人が自分手動でインディーとかでもないとお高いソフトになるんでないか
22826/06/04(木)12:04:53No.1436522473+
>GBCはなあ…まだファミコンにも到達出来ねえんだなとなった
ゲームボーイは白黒の時点でファミコンより性能あってステレオ対応だから見た目の価値だねそれは
22926/06/04(木)12:05:40No.1436522662+
>もっとグラを落として軽くすればいい
快適なゲーム体験の限界を感じた
23026/06/04(木)12:08:59No.1436523552+
>グラフィックが向上し続ける事によって際限なく工数や製作費増え続けてるらしいから
>グラなんか程々のとこで切り上げればええやんとは思うけどね…
PS5とかグラ過剰だからね
必要のないグラでゲーム会社が苦しんでる
23126/06/04(木)12:15:07No.1436525169+
>PS5とかグラ過剰だからね
>必要のないグラでゲーム会社が苦しんでる
過剰かなあヨーテイやった時は景色の良さに感動したし
23226/06/04(木)12:15:56No.1436525372+
>いちばん楽しかったのはバイオ初代くらいの時だった
>俺にとってははっきりしてる
PSSSあたりで凄いショック受けたしその恩恵を当時最大限活かしたのがバイオ
って認識だな俺も

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