| レス送信モード |
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ネオジオCDのロード時間でカップ麺が作れるとか「」はすぐ極端な事を言う
| … | 126/06/05(金)01:51:11No.1436758328そうだねx1カタ映像の世紀 |
| … | 226/06/05(金)01:51:53No.1436758429そうだねx4KOFとか1戦ごとにキャラ変だからマジでヤバい |
| … | 326/06/05(金)01:52:45No.1436758554+武士道烈伝がつらかったよ |
| … | 426/06/05(金)01:53:30No.1436758642+ロード画面のコンボ |
| … | 526/06/05(金)01:55:37No.1436758952+ネオジオ初期タイトルの移植はロードが起動時だけで後は快適に遊べるぞ |
| … | 626/06/05(金)01:57:06No.1436759129そうだねx2もう30年近く前の記憶なのに今も鮮明に脳内で猿のお手玉が思い浮かぶ… |
| … | 726/06/05(金)02:03:12No.1436759929+俺は金で快適なROMの方買ったから何の問題もなかった |
| … | 826/06/05(金)02:05:42No.1436760208+ズームインアウトがカットされた代わりにワイラーのストーリーが追加のCD版龍虎外伝 |
| … | 926/06/05(金)02:07:21No.1436760432+せっかくのチームプレイなのにキャラ変わる毎にロードだから結局シングル対戦に移行しちゃうんだよなKOF |
| … | 1026/06/05(金)02:19:54No.1436761927+ROMのほうが高かったからCDで妥協するSNKファンは多かったけど |
| … | 1126/06/05(金)02:21:52No.1436762160+ロード中にネオジオフリーク読んで技コマンドを確認するのだ |
| … | 1226/06/05(金)03:52:35No.1436767901+ソフトが安いからってROMから買い換えた俺を過去に戻って殴りたい |
| … | 1326/06/05(金)04:01:51No.1436768224+SNK一回死んだのはこれで顧客の信頼失ったのが遠因 |
| … | 1426/06/05(金)04:04:11No.1436768296+ロード時間中にシューティングができるタイトルがあったけど本末転倒っぷりがすごかった |
| … | 1526/06/05(金)04:05:32No.1436768337+これとネオポケの戦略失敗のスーパーコンボだったからな |
| … | 1626/06/05(金)04:08:21No.1436768422+コントローラのスティック?十字キーがぐにゃぐにゃで遊べたもんじゃないし |
| … | 1726/06/05(金)04:44:03No.1436769513+溝口が延々とたこ焼き食ってる所見させられてたぞ |
| … | 1826/06/05(金)04:58:54No.1436769928+20年ぶりくらいに見た |
| … | 1926/06/05(金)05:43:37No.1436771349+なんならPS版もロード時間長かった |
| … | 2026/06/05(金)06:00:51No.1436772060+速くなったZくんを思い出して |
| … | 2126/06/05(金)06:03:10No.1436772164+PSP武装神姫バトマスはDL版じゃなくROM版でプレイすると読み込み時間30-45秒が気軽に何度も挟まって地獄だったなあ |
| … | 2226/06/05(金)06:28:56No.1436773392+>武士道烈伝がつらかったよ |
| … | 2326/06/05(金)06:34:41No.1436773696+29800〜4万くらいだったかROMカートリッジは |
| … | 2426/06/05(金)06:46:25No.1436774282+他ハードではKOF出しませんって言って発売した直後にプレステサターンで出したのが本当の敗因な気がする |
| … | 2526/06/05(金)07:25:33No.1436777379+猿見たかったのに |
| … | 2626/06/05(金)08:02:58No.1436781745+ゲームの売り上げは最後まで好調だった |