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画像ファイル名:1780605826944.jpg-(18956 B)
18956 B26/06/05(金)05:43:46No.1436771357そうだねx42 10:25頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/06/05(金)05:44:45No.1436771393そうだねx53
それはそう
226/06/05(金)05:45:33No.1436771425そうだねx58
傾向としてはそうだがたまに何考えて作ったんだこれ見たいのが紛れ込むんだよな…
326/06/05(金)05:47:14No.1436771479そうだねx33
サービス開始時の「まぁこんなもんでいいか…?」ってノリで設定されたバフや倍率の数値がおかしくて数年くらい普通に強いパターン好き
426/06/05(金)05:50:03No.1436771591+
初期キャラもアップデートしてほしいけどガチャ回すこと考えたら新しい強いのどんどん出さざるを得ないか
526/06/05(金)05:54:37No.1436771788そうだねx56
ぶっ壊れキャラ作った後に妙に日和って何とも言えない性能のキャラが続くの嫌い
626/06/05(金)05:57:50No.1436771928+
定期的にアッパー調整して1.5線級ぐらいまで調整するゲームもないことはない
726/06/05(金)05:58:25No.1436771952+
新機能の実験台にされてゴミみたいな性能になる最新キャラいいよね…
826/06/05(金)06:04:27No.1436772219+
Gジェネのゴッドめちゃくちゃ強い…
926/06/05(金)06:04:48No.1436772231+
稼働初期キャラが環境にずっと居座る方が不健全だろ…
1026/06/05(金)06:05:18No.1436772251+
運営の想定してない壊れ壊れるほど好き
1126/06/05(金)06:05:52No.1436772278そうだねx31
細々続けてきた俺より今リセマラして最新キャラ揃えたユーザーの方が強いですから…
1226/06/05(金)06:19:33No.1436772887+
すり抜けでやってきた初期SSRがイベ配布より弱い…
1326/06/05(金)06:19:56No.1436772913+
たまに季節だの周年だのの限定キャラがブチ壊して性能の天井になったりする
1426/06/05(金)06:24:59No.1436773177+
初期からゴミ扱いされてきたキャラが新キャラとシナジー発揮して一軍レギュラーになる展開好き
1526/06/05(金)06:26:31No.1436773260+
周年限定キャラがぶっ壊れなのに復刻しない問題
1626/06/05(金)06:28:21No.1436773357そうだねx3
新しい壊れの方が古い壊れより当然強いけど
新しいカスは古い壊れどころか古い強い方のやつより弱かったりするよね
1726/06/05(金)06:28:38No.1436773370そうだねx3
まぁ商売と考えれば仕方ないよね
1826/06/05(金)06:32:19No.1436773562そうだねx1
周年で看板キャラの新衣装がクソ強いのはなんだかんだ盛り上がるしいいよ
興味ないコラボキャラがぶっ壊れなのは絶対に許さないよ
1926/06/05(金)06:32:28No.1436773573+
時々なんだったんスかねあれってやつあるよねソシャゲ
鳴り物入りで出来た新枠のスキルタグ的なやつとか
半年くらいすると存在自体が無かったかのようになるの
2026/06/05(金)06:36:22No.1436773778+
本当に新しいのが強いを延々とやってるのそこまでなさそう
2126/06/05(金)06:38:06No.1436773850そうだねx23
新しければ新しいほどスキル欄の説明文が長いですから…
2226/06/05(金)06:39:04No.1436773896+
同キャラは全バージョンで能力傾向律義に統一してるおかげで
バランス上防御が何の役にも立たないのに毎回防御にステもスキル効果も割り振られるから
新しくても何やっても弱いですから…
2326/06/05(金)06:39:20No.1436773911そうだねx5
>新しければ新しいほどスキル欄の説明文が長いですから…
これに関してはマジでそう
2426/06/05(金)06:39:24No.1436773916そうだねx1
古い時代にゲーム壊しすぎて今でも尾を引いてる水着ゾーイ…
2526/06/05(金)06:39:33No.1436773919そうだねx1
>本当に新しいのが強いを延々とやってるのそこまでなさそう
白猫は誇張抜きで最新キャラ引けなかった古参ユーザーよりリセマラして最新キャラ引けた5分くらいのユーザーが強かった凄まじいゲームだったなー
2626/06/05(金)06:42:16No.1436774072そうだねx2
>本当に新しいのが強いを延々とやってるのそこまでなさそう
>新しければ新しいほどスキル欄の説明文が長いですから…
両方やってるFEH
2726/06/05(金)06:45:23No.1436774216+
初期キャラ特有の雑に「2倍」とか「無敵」が設定されてるやつ
2826/06/05(金)06:48:32No.1436774404+
FEHは2桁の母数をどうにかするやつだから
インフレするとどうしたって前verと隔絶気味になる
寧ろあのコンセプトで頑張った方だと思う
でももうクソ長いテキストは読んでるやついないよ
2926/06/05(金)06:51:15No.1436774571+
>ぶっ壊れキャラ作った後に妙に日和って何とも言えない性能のキャラが続くの嫌い
ロックマンのブルースEXEがこれだった
かなり長い間ヒエラルキーの頂点に立ってた
ただいつからか完全に吹っ切れて最新≒最強になって最終的には雑魚以下に成り下がってたが
3026/06/05(金)06:52:04No.1436774617+
プリコネはちょっと前急に平成のキャラみたいな簡単なスキル持ちが来てびっくりした
3126/06/05(金)06:53:48No.1436774724+
サポーターとか割と初期の方が強いみたいなことない?
3226/06/05(金)06:54:01No.1436774745+
満を持して登場した人気キャラの最高レア化の特別なキャラが弱キャラだった
運営はこの子のこと嫌いなのかな?
3326/06/05(金)06:55:28No.1436774831そうだねx4
最新キャラ引いて追いつけるようじゃないと初心者の参入がしにくくなるんだよな
3426/06/05(金)06:56:05No.1436774876+
新要素追加しようとしてぶっ壊れたりとんでもないゴミが出来たりする事もある
3526/06/05(金)06:56:46No.1436774911+
新しい季節限定の方が数年前に出た同キャラ恒常より弱いとかいう特殊すぎる例を知ってる
3626/06/05(金)06:58:00No.1436774988+
>最新キャラ引いて追いつけるようじゃないと初心者の参入がしにくくなるんだよな
もう9年目なのに1年目2年目の限定も平気で使うプリコネは初心者がすげー大変そうだ
初期恒常も使うから育成面も大変だ
3726/06/05(金)06:59:37No.1436775095+
もう引けないけどキャラAとキャラBは強くて持ってる前提のゲームだよとか言われたら一生新規入ってこないと思う
3826/06/05(金)07:01:29No.1436775231+
>時々なんだったんスかねあれってやつあるよねソシャゲ
>鳴り物入りで出来た新枠のスキルタグ的なやつとか
>半年くらいすると存在自体が無かったかのようになるの
FGOのホームズが防御解除持ちで楽になるなと思ったら解除不可の耐性だらけになったのはたまげた
3926/06/05(金)07:01:52No.1436775255+
リソースのやりくりがソシャゲの面白さの一つなのに最新が最強はそれを潰してるから駄目
4026/06/05(金)07:02:19No.1436775289+
ガチャが回る人気キャラなので高頻度で来るけどおいそれとインフレできないので
一応引くけどなんか…なんかなんよ!って性能でお出しされる
4126/06/05(金)07:03:03No.1436775344+
一旦正気に戻って微妙キャラ連発するけど露骨に売り上げ下がって壊れキャラ出す
4226/06/05(金)07:03:14No.1436775363+
初期のキャラにしか存在しない概念がたまにある
ポケモンコマスターの射程とか
4326/06/05(金)07:05:51No.1436775586そうだねx3
>最新キャラ引いて追いつけるようじゃないと初心者の参入がしにくくなるんだよな
有無で覆らない格差の出るキャラが2年前実装の限定でいつ来るかわからない復刻待ち
みたいなのが一番きついんだよね
4426/06/05(金)07:07:00No.1436775670+
少なくとも年一で入手できないと新規参入しにくいよね…
4526/06/05(金)07:07:20No.1436775691+
D×2メガテンでシリーズで上位にいる悪魔が新システムの性能積んだモブみたいな新登場悪魔に全く敵わないのちょっと面白い事になってると思う
4626/06/05(金)07:10:23No.1436775955そうだねx4
インフレしてもインフレしなくてもどこからか文句出るんだからソシャゲ運営って難しいね
4726/06/05(金)07:11:09No.1436776021+
なんか適当に設定されたと思しき低レアキャラがシステムに噛み合って強いの狂おしいほど好き
4826/06/05(金)07:14:11No.1436776284+
最終的にどのゲームも火力バフの量だけでキャラの強さが決まるようになる
防御要素で足切りするとユーザーの不快度が半端ないから
4926/06/05(金)07:16:28No.1436776494+
初期恒常なのに未だに第一線級の刹那とヨナとCCAアムロには参るね
5026/06/05(金)07:16:41No.1436776518+
グラブルの初期に出たテキトーなコミックに付いてるテキトーな武器のゲージ効率10%UP
なんて数字しょぼいスキルが唯一無二でたまに意図せぬ挙動起こして運営困らせてるの好き
5126/06/05(金)07:17:32No.1436776604そうだねx1
低レアで弱いけど「アイテムを多く拾える」って特性のおかげで最初期から今でも永遠に使われてるキャラがいる
5226/06/05(金)07:18:05No.1436776644+
>低レアで弱いけど「アイテムを多く拾える」って特性のおかげで最初期から今でも永遠に使われてるキャラがいる
どこ住み?うちに来ない?
5326/06/05(金)07:19:05No.1436776746+
明確に強い期間限定キャラ
ちょっと強かったり弱かったりする恒常
明確に強い期間限定キャラ
みたいな感じだと期間限定だけ引けばいいかな…ってなる
5426/06/05(金)07:19:17No.1436776764そうだねx5
ソシャゲのキャラなんて周年記念実装だけ狙ってれば強いですから
5526/06/05(金)07:20:31No.1436776886+
少額課金でおまけについてくる雑に強いゲートウェイドラッグ的なキャラも好き
5626/06/05(金)07:20:33No.1436776890+
特定の特攻だらけになる
育成リソースが足りない
5726/06/05(金)07:21:11No.1436776956そうだねx1
>サービス開始時の「まぁこんなもんでいいか…?」ってノリで設定されたバフや倍率の数値がおかしくて数年くらい普通に強いパターン好き
パーティに編成するとパーティメンバーの攻撃力が15%アップ!
5826/06/05(金)07:23:45No.1436777193+
>サービス開始時の「まぁこんなもんでいいか…?」ってノリで設定されたバフや倍率の数値がおかしくて数年くらい普通に強いパターン好き
黒聖杯現象と名付けよう
5926/06/05(金)07:23:46No.1436777197+
ソシャゲのコラボキャラなんて性能的には強くしないはずですから
6026/06/05(金)07:23:56No.1436777209+
調整ミスってバランスぶっ壊すキャラとかたまにいるの考えると
ひたすらインフレはある意味ちゃんと調整出来てるってことなのか
6126/06/05(金)07:24:27No.1436777256+
人気キャラのエロ衣装なら性能微妙でもガチャは結構回るんですよ…!
ぶっ壊れだと死ぬほど回るんですよ…!
6226/06/05(金)07:25:12No.1436777336+
>看板娘現象と名付けよう
6326/06/05(金)07:25:36No.1436777388そうだねx3
強すぎるコラボキャラ(復刻未定)
6426/06/05(金)07:27:20No.1436777573+
初期キャラがなんだかんだずっと強いのいいよね…
うお…初期リメイクキャラ強すぎ…
6526/06/05(金)07:28:02No.1436777653+
バフデバフを兼ね備えた低コスト高火力範囲アタッカーみたいな奴
6626/06/05(金)07:28:22No.1436777691そうだねx1
偶にこれ初期に作ったやつだよな?みたいな場違いに弱いキャラが実装されるのいいよね
6726/06/05(金)07:29:35No.1436777833+
>人気キャラのエロ衣装なら性能微妙でもガチャは結構回るんですよ…!
>ぶっ壊れだと死ぬほど回るんですよ…!
スケベキャラで絞り取ってきた後ぶっ壊れ実装するのやめろ!
6826/06/05(金)07:30:11No.1436777893+
どれもソシャゲじゃないの恥ずかしすぎる
ゲーム機の区別つかない人みたい
6926/06/05(金)07:30:16No.1436777900+
>調整ミスってバランスぶっ壊すキャラとかたまにいるの考えると
>ひたすらインフレはある意味ちゃんと調整出来てるってことなのか
構成自体は似たり寄ったりでステータスやスキル威力の%が等速で上がり続けるようなやつは
そもそもミスるような調整がいらないような作りになってると言える
そういうところがたまに色気出して新しいパターン模索しようとすると大抵やらかす
7026/06/05(金)07:30:33No.1436777930+
メインとサポート分けて長期継続プレイヤーはサポートの充実具合で最新キャラ性能とバランス取ろうとしてるところもあるよね
育成めんどくさいですから
7126/06/05(金)07:30:49No.1436777961そうだねx4
>>人気キャラのエロ衣装なら性能微妙でもガチャは結構回るんですよ…!
>>ぶっ壊れだと死ぬほど回るんですよ…!
>スケベキャラで絞り取ってきた後ぶっ壊れ実装するのやめろ!
微妙な性能のスケベキャラ回すドスケベチンポ野郎なのが悪いんですよ…!
7226/06/05(金)07:30:52No.1436777969+
周年キャラが弱い方が荒れるから強いキャラ実装した方が絶対いい
7326/06/05(金)07:31:33No.1436778041+
>どれもソシャゲじゃないの恥ずかしすぎる
>ゲーム機の区別つかない人みたい
言えば荒れるぞ触れれば死ぬぞ
7426/06/05(金)07:31:55No.1436778075+
ソシャゲのキャラなんて水着着てたら大体強いですから
7526/06/05(金)07:32:16No.1436778116+
なんか設定上の強キャラは微妙性能で実装されがちな気がする
7626/06/05(金)07:32:37No.1436778145+
>周年キャラが弱い方が荒れるから強いキャラ実装した方が絶対いい
ユーザーの期待を裏切らないって大事なことよね
7726/06/05(金)07:33:47No.1436778275+
>なんか設定上の強キャラは微妙性能で実装されがちな気がする
目立つから言われるだけで本編で微妙な立場のキャラが微妙な性能で即埋もれるやつの方が多いと思う
7826/06/05(金)07:35:28No.1436778454そうだねx3
インフレし続けるゲームはガチャ引くタイミングとかないからそれはそれで悪くない
7926/06/05(金)07:35:59No.1436778515+
俺は全てオートでそこそこやれるゲームが好きだ
8026/06/05(金)07:36:05No.1436778527+
ロールの垣根を越えて全体バフ撒くやつが出るともう歯止めが効かなくなる
8126/06/05(金)07:39:57No.1436778946+
>俺は全てオートでそこそこやれるゲームが好きだ
全部オートかスキップで遊んでるから俺は強いキャラが何で強いのかよくわかってない…
8226/06/05(金)07:41:08No.1436779075+
高い戦略性やゲーム性がウリらしいがそれを高レア並べてあーうあーでぶっ壊すのが楽しい
8326/06/05(金)07:42:38No.1436779243+
そこでこの他キャラで完璧な体制整えれば強いけど整えられないと虚無な局地的強キャラ!
8426/06/05(金)07:43:21No.1436779316+
ソシャゲなんて一周すると1キャラが属性2つ持ったり属性+1したり得意行動2つ持つようになりますからね
その辺でだいたい金銭やリソース的についていくのキツくなる
8526/06/05(金)07:43:45No.1436779362+
数年越しに復帰したソシャゲの理想編成に未だに昔の人権キャラが残ってる…
8626/06/05(金)07:44:34No.1436779467+
性能が頭打ちになった結果スキルが複雑になって突然超強力なシナジーが形成されるのは好き
TCGかよ
8726/06/05(金)07:44:51No.1436779501+
属性別編成に他属性で出張してくる奴
8826/06/05(金)07:44:59No.1436779524+
アタッカーは即インフレに飲まれる中バッファーサポーターは環境にしぶとく残りがち
8926/06/05(金)07:45:09No.1436779541+
皆を強化するサポートキャラの寿命は長いですから
9026/06/05(金)07:45:14No.1436779546+
絶対最初のプランナーもういねぇだろこれ…ってなる根本的にシステムと噛み合わないキャラたち
9126/06/05(金)07:45:38No.1436779586+
基本オートで回してるのにマニュアル操作だと超つええぞ!!とか言われても困る
9226/06/05(金)07:46:40No.1436779703+
新ボスのギミック参照ステータスがだんだんそれ?ってやつになっていく
9326/06/05(金)07:46:58No.1436779745そうだねx1
別にキャラインフレしてもいいけど既存コンテンツの難易度上げるな
9426/06/05(金)07:47:11No.1436779767+
雑に攻撃回数増加させるバッファーがでて単発高倍率な初期キャラが陽の目を浴びたりする
9526/06/05(金)07:47:52No.1436779844そうだねx1
>インフレし続けるゲームはガチャ引くタイミングとかないからそれはそれで悪くない
毎回引かないとだから悪化してるだろ
9626/06/05(金)07:49:20No.1436780011+
>別にキャラインフレしてもいいけど既存コンテンツの難易度上げるな
難易度上がるのは一向に構わん
持ち物検査はよせ
9726/06/05(金)07:50:06No.1436780112+
スキル説明が長すぎて何がどう強いかわからないけど説明が長いってことは強いんだろうでキャラを引く
9826/06/05(金)07:52:15No.1436780376そうだねx1
>スキル説明が長すぎて何がどう強いかわからないけど説明が長いってことは強いんだろうでキャラを引く
(たまに弱い)
9926/06/05(金)07:52:18No.1436780381+
たまに頭おかしいけどナーフできなくて放置されている初期キャラがいる・・・
10026/06/05(金)07:53:40No.1436780537+
キャラはそんなに見ないけど装備系のサポカとかは割と初期からずっと使えてんなコイツっていうのある
10126/06/05(金)07:54:21No.1436780637+
推しキャラを強引に最新環境にぶち込もうとする変態がいる
10226/06/05(金)07:54:35No.1436780658+
>たまに頭おかしいけどナーフできなくて放置されている初期キャラがいる・・・
仕方ないので格安課金パックのおまけに付ける
10326/06/05(金)07:54:36No.1436780662そうだねx3
✕新しければ強い
〇古い環境の性能は対処されてる
10426/06/05(金)07:54:42No.1436780674そうだねx1
低レア武器なんか増やす理由ないしな
10526/06/05(金)07:54:48No.1436780693そうだねx2
>たまに頭おかしいけどナーフできなくて放置されている初期キャラがいる・・・
まあこれはコレで助かるんだよな…
10626/06/05(金)07:55:04No.1436780719+
初期のキャラに脳を焼かれたもののインフレに置いて行かれて戦えなくなりそのまま萎えて引退したことがある
最新スペックの衣装違いとか出すゲームならそうはならないけど
10726/06/05(金)07:55:14No.1436780744+
エロを見るだけなら一回引けばいいよ
戦力にしたいなら5回引かないとゴミだよ
10826/06/05(金)07:55:24No.1436780758+
最新キャラ回す理由が特にないゲームは寿命も短くなりますからね
集金態勢ちゃんとしてなかったんでサ終になりました!あーあ
とか言われてもそれはそれでふざけんなってなりますからね
10926/06/05(金)07:55:32No.1436780778+
インフレさせたいという意図を感じられるのならいいんだけど
逆にインフレを防ぎたいのか今さら何の意図があってこんな低い性能のキャラ追加したんだ?ってなるタイプは嫌い
11026/06/05(金)07:56:28No.1436780906そうだねx8
正直新規キャラが強くないのが一番つまんねえよ
11126/06/05(金)07:56:45No.1436780941+
超強いキャラを出してしまったからといってじゃあそのキャラが霞むほどのインフレ環境にすればいいんだな!って解答もやめてくれ!
11226/06/05(金)07:57:02No.1436780981+
>逆にインフレを防ぎたいのか今さら何の意図があってこんな低い性能のキャラ追加したんだ?ってなるタイプは嫌い
非プレイアブルが後年プレイアブルになるパターンでデフレ期に実装されるとマジでしょーもないよね
11326/06/05(金)07:58:36No.1436781174+
次がアニバーサリーキャラなので今回は控えめで…みたいにされるよりは毎回強いキャラ来るくらいがいいよね
11426/06/05(金)07:58:47No.1436781195+
>>逆にインフレを防ぎたいのか今さら何の意図があってこんな低い性能のキャラ追加したんだ?ってなるタイプは嫌い
>非プレイアブルが後年プレイアブルになるパターンでデフレ期に実装されるとマジでしょーもないよね
好きなキャラだから使いたいけど頑張っても本気で使い道がないとかだったらすごいガッカリする
11526/06/05(金)07:59:41No.1436781305そうだねx1
ステータスが多すぎてこれ強いのか弱いのかよくわからねえ
11626/06/05(金)07:59:42No.1436781306+
限定の方が少ないタイプのソシャゲで恒常がおもちゃ性能なのは仕方ないけどそれが半年〜1年とか続くとうn…?ってなる
11726/06/05(金)07:59:54No.1436781330そうだねx1
コラボキャラは性能も盛るか控えめかで別れる
11826/06/05(金)08:00:12No.1436781377+
5年以上使われて最早インフラと化したキャラ
11926/06/05(金)08:00:27No.1436781413+
>スキルの説明多すぎてこれ強いのか弱いのかよくわからねえ
12026/06/05(金)08:01:14No.1436781518+
>ステータスが多すぎてこれ強いのか弱いのかよくわからねえ
ロールがはっきりしてて数値で性能の上下を比較しやすいゲームだと助かるんだけど
そうじゃなくてガチでやりこんでる人の評価を見てからじゃないと編成更新すべきかどうか全然分からないゲームがある…
12126/06/05(金)08:01:18No.1436781523+
正直戦略性とかなんとか言われても困るんですよ…
結局強い人の動画見るしかないんですよ…なんでこんな倍率になるの意味わかんねえ
12226/06/05(金)08:04:20No.1436781938+
アタッカーはすぐインフレするけど
サポーターは特定の壊れキャラが数年幅を利かせている
12326/06/05(金)08:05:21No.1436782058+
なんかバフが別枠で乗算とか加算とかなんやかんやあってよくわかんない!!!
12426/06/05(金)08:05:44No.1436782106+
スキルやステータスで書いている事は理解できてもそれが戦闘上どれぐらい影響あるのか
ちゃんと検証しないと全然分からないの嫌い
12526/06/05(金)08:05:50No.1436782116+
微妙って言われてたコラボキャラ(限定)の外付け強化パーツが後日実装!
12626/06/05(金)08:06:03No.1436782144+
バフ盛ってデバフかけて火力でなぐる…ロックンローラーなんてそれでいいんだよ…
12726/06/05(金)08:06:38No.1436782240+
属性編成が複数いるようなゲームだとインフレに飲み込まれるまで1年くらいは寿命あるからまだマシだよね
12826/06/05(金)08:07:04No.1436782290+
>なんかバフが別枠で乗算とか加算とかなんやかんやあってよくわかんない!!!
攻撃力100%アップ!でも最終ダメージは1割すら増えない!
12926/06/05(金)08:07:23No.1436782329+
基本新しいキャラほど効果の説明がどんどん長くなっていくんだけど
初期キャラ特有のシンプルで短すぎる説明文があまりにも強い場合もある
13026/06/05(金)08:08:03No.1436782418+
アニバ一個前の限定が強くてアニバ実装は意外と大人しい性能とかよくある
13126/06/05(金)08:08:53No.1436782530+
別に調整されたわけでもないのに最新ボスに初期キャラが刺さると「え…!?」ってなる
13226/06/05(金)08:09:13No.1436782582+
インフレで置いていかれた過去のぶっ壊れキャラをすり抜けで初引きしたときのなんとも言えない感じいいよね
13326/06/05(金)08:09:18No.1436782595そうだねx1
正直ウマのサポカはどこ見れば強さがわかるのかいまだによくわかっていない
13426/06/05(金)08:10:19No.1436782732+
1ターンの間他メンバーが確定クリティカルとか対象1体に連続行動追加とか絶対腐らないよねこれみたいなサポーターが最初期にいたりする…
13526/06/05(金)08:11:13No.1436782872+
このキャラを強く使いたかったらこれとこれとこれ揃えて下さいね!
みたいなゲームが多くて気持ち良く好きなキャラ使わせろや…ってよくなる
13626/06/05(金)08:12:24No.1436783068+
汎用的なサポーターの価値が高いのみんな知ってるもんだから特定のパーティのみ高いバフをかけるサポーターが出てくる(最悪)
13726/06/05(金)08:14:21No.1436783366+
>このキャラを強く使いたかったらこれとこれとこれ揃えて下さいね!
>みたいなゲームが多くて気持ち良く好きなキャラ使わせろや…ってよくなる
(そのキャラが表に出るのは戦闘中ちょっとだけ)
13826/06/05(金)08:14:50No.1436783448そうだねx3
>このキャラを強く使いたかったらこれとこれとこれ揃えて下さいね!
これ自体は別にいいんだけど出た時は何のために使うんだコイツってなってその次に出たやつで使い道が判明するのやめろ
13926/06/05(金)08:15:41No.1436783597+
インフレに従って太古のキャラを調整してくれるところは好き
調整の方向性で嫌いになることもある
14026/06/05(金)08:16:44No.1436783740+
PvPでしか使えないメタ全振り性能
14126/06/05(金)08:17:01No.1436783784そうだねx4
>>このキャラを強く使いたかったらこれとこれとこれ揃えて下さいね!
>これ自体は別にいいんだけど出た時は何のために使うんだコイツってなってその次に出たやつで使い道が判明するのやめろ
強力な新キャラ××の最適必須サポは〇〇!(〇〇ピックアップ終了済)
14226/06/05(金)08:17:35No.1436783871+
インフレでキャラの入れ替え起きるのはまあいいんだけど数年出張り続けて強化受けてなお息切れしてるロール無視して登場数カ月のロール更新すんのやめて…
14326/06/05(金)08:20:43No.1436784330+
>PvPでしか使えないメタ全振り性能
まあこれはゲーム次第なとこはあるから…
vPがオマケくらいのゲームだとファック!!ってなるけど…
14426/06/05(金)08:22:25No.1436784595+
最近のゲームは変なシナジーが生まれないように謎のトークンを貯めて専用のバフをかけるみたいなのが増えてる気がする
14526/06/05(金)08:22:52No.1436784650+
ガチャがキャラなのと装備なのとどっちの方がマシなんだろうな
14626/06/05(金)08:24:05No.1436784832+
アクションゲームだとちょっと火力劣っても儀式が簡単なキャラのほうが好きなので1回入れ替わりが起きても場合によっては使い続けたりする
14726/06/05(金)08:25:08No.1436784998+
>ガチャがキャラなのと装備なのとどっちの方がマシなんだろうな
装備の方オンリーなんてあるのか?
14826/06/05(金)08:27:12No.1436785318+
>アクションゲームだとちょっと火力劣っても儀式が簡単なキャラのほうが好きなので1回入れ替わりが起きても場合によっては使い続けたりする
範囲とか前隙後隙のテンポとか慣れてる方が安定するから
性能としてあっちのが強いのはわかるけど困るまではいいやで古い技使うのはある
14926/06/05(金)08:27:58No.1436785447そうだねx1
>最近のゲームは変なシナジーが生まれないように謎のトークンを貯めて専用のバフをかけるみたいなのが増えてる気がする
Aを10回行うことでB状態に移行!みたいなやつ多すぎる
15026/06/05(金)08:28:26No.1436785530+
理論上最大値は超えるけど実用上めんどくさすぎて主流にならないとか割とよくある
15126/06/05(金)08:31:21No.1436785953+
インフレするのはいいけど相応の速度で高難易度も実装しろよな
最近引退したゲームは壊れキャラどんどん出すくせに高難易度は年一度か二度でしかもギミック寄りだから持ち物検査合格してないと活躍できず死蔵されるだけのイラつく運営だった
15226/06/05(金)08:31:21No.1436785954+
何のために生まれたかよく分からない
新しいキャラなのに使い所がないキャラも困りものだよ
15326/06/05(金)08:31:35No.1436785994+
>>最近のゲームは変なシナジーが生まれないように謎のトークンを貯めて専用のバフをかけるみたいなのが増えてる気がする
>Aを10回行うことでB状態に移行!みたいなやつ多すぎる
(一部のエンドコンテンツ以外は本領発揮するほどターン回らない)
15426/06/05(金)08:33:21No.1436786259+
>何のために生まれたかよく分からない
>新しいキャラなのに使い所がないキャラも困りものだよ
使うタイミングでガチャをお出しすると特攻ガチャはダメとか言い出すししばらくしてから出番を用意すると引いてねぇとか言いだすしお客様はわがままで困る
15526/06/05(金)08:35:01No.1436786478+
最新キャラが弱いと本当に萎えるから
どんどん強くしていいよ
15626/06/05(金)08:37:06No.1436786780+
ある程度戦力整うとやや強いぐらいのキャラは無理して育てなくていいか…ってなる
記念日に来るようなのは大体強いからそこでリソース使う
15726/06/05(金)08:37:26No.1436786819+
2週間に1回最強が更新されるソシャゲやってたなぁ
15826/06/05(金)08:38:29No.1436786956+
>記念日に来るようなのは大体強いからそこでリソース使う
それを見越してるのか記念日のキャラを微妙に弱くするゲームきらい
15926/06/05(金)08:42:17No.1436787520そうだねx1
>>何のために生まれたかよく分からない
>>新しいキャラなのに使い所がないキャラも困りものだよ
>使うタイミングでガチャをお出しすると特攻ガチャはダメとか言い出すししばらくしてから出番を用意すると引いてねぇとか言いだすしお客様はわがままで困る
新キャラ接待しろや!引いてないプレイヤー差別すんなや!なんて事を別の人間どころか同じ人間がタイミングによって違う事言ってることよくある
16026/06/05(金)08:42:56No.1436787621そうだねx1
作中で接点皆無のキャラ同士でセット売りやめろ
16126/06/05(金)08:43:23No.1436787688+
>ある程度戦力整うとやや強いぐらいのキャラは無理して育てなくていいか…ってなる
>記念日に来るようなのは大体強いからそこでリソース使う
しかし記念日前におっぱいが大きいキャラが実装されたら?
16226/06/05(金)08:43:40No.1436787734+
サポーターとフェス限だけ引けばええ!
16326/06/05(金)08:43:40No.1436787738+
バランスの都合で最新の恒常キャラが弱いのはまあいいけど
最新の限定キャラは強くしろ
16426/06/05(金)08:44:41No.1436787874+
初期の配布がぶっ壊れとかよくあるパターン
16526/06/05(金)08:46:31No.1436788135そうだねx2
でた…下半身で決めろ(笑)…
16626/06/05(金)08:47:12No.1436788236+
呪術のソシャゲは頭メカ丸ですら使わねえと言われてた最弱性能の三輪ちゃんが魔改造されてガチ人権になったぞ
16726/06/05(金)08:48:20No.1436788421+
新規恒常で間違いなく強くてアニバ直前が一番悩む
アニバ中にポロッと出てくれねえかな…!
16826/06/05(金)08:48:56No.1436788494そうだねx5
性能で引きたいから聞いてるのにチンポで決めろって返すやつはカスだと思ってる
チンポ優先のやつは質問なんてせずチンポで決めてるわ
16926/06/05(金)08:48:59No.1436788503+
>>Aを10回行うことでB状態に移行!みたいなやつ多すぎる
>(一部のエンドコンテンツ以外は本領発揮するほどターン回らない)
(たまにBに移行しなくても強い化け物がいる…)
17026/06/05(金)08:49:24No.1436788572+
ようやく実装された推しキャラの新衣装が微妙な性能だった時の気持ち
17126/06/05(金)08:50:56No.1436788768そうだねx2
>性能で引きたいから聞いてるのにチンポで決めろって返すやつはカスだと思ってる
>チンポ優先のやつは質問なんてせずチンポで決めてるわ
これは聞き方が悪い場合も多いんじゃねぇかな…
どのコンテンツで強い奴とか使い道が多い奴とか条件をしっかり指定しないのが
17226/06/05(金)08:50:59No.1436788774+
>でた…衣装違いで𓏸𓏸の良さが知れ渡る(笑)…
17326/06/05(金)08:51:38No.1436788877そうだねx1
(他と性能大差無いから)ちんぽで決めろって言ってるだけでマジで強いときは引けって即答されるからな
17426/06/05(金)08:52:33No.1436789039+
強いから引けって言ったけどコンテンツと噛み合わなくて使い道なくてグチグチ言われても面倒だし
17526/06/05(金)08:52:47No.1436789076そうだねx1
グラブルやってるから簡単に嘘だってわかる
未だに7年前のクリスマスナルメアは土古戦場必ず出てくるし
今年も風のリミキャラはクソ弱くて最前線は更新されず相変わらず6年前のシャトラと12年前のシエテと7年前のカッツェリーラは高難易度で使われ続けてる
召喚石も古いのと新しいのは常に玉石混合
2016年の環境破壊神水着ゾーイもなんら強化調整受けてないのに未だにたまに思い出したかのように引っ張り出されてはシステム破壊して帰ってく
最初期に実装されたはずのダーインスレイブも唯一無二の性能なせいで未だに引っ張り出されてくる
17626/06/05(金)08:53:08No.1436789116+
なにこれコピペ?
17726/06/05(金)08:53:11No.1436789129+
やったことないけど原神みたいなアクションゲームでも最新キャラのほうが遥かに強いものなのかしら
17826/06/05(金)08:53:15No.1436789143+
>これは聞き方が悪い場合も多いんじゃねぇかな…
>どのコンテンツで強い奴とか使い道が多い奴とか条件をしっかり指定しないのが
いうても大体この質問してくるの始めてそんな経ってない初心者がリセマラか確定交換の使い道でしてくるのがほとんどだし単体完結で序盤から強いのがこれで将来性をみるならこれとかぐらいの回答はできるでしょ
ある程度やってたらそもそもそういう条件つけて聞いてくるし
17926/06/05(金)08:53:17No.1436789154+
>これは聞き方が悪い場合も多いんじゃねぇかな…
>どのコンテンツで強い奴とか使い道が多い奴とか条件をしっかり指定しないのが
漠然と強いかって質問するの大抵始めたばかりで細かい仕様なんて知らんやつだからそんな聞き方できんだろ
18026/06/05(金)08:53:48No.1436789222そうだねx1
いまだにグラブルやってるやつってやっぱりアレだな
18126/06/05(金)08:53:57No.1436789248+
>やったことないけど原神みたいなアクションゲームでも最新キャラのほうが遥かに強いものなのかしら
純粋に数値が強かったり複数の役割持てたりするから基本的にはそう
組み合わせで旧キャラ引っ張り出すこともあるけど
18226/06/05(金)08:54:31No.1436789344+
あいつ
18326/06/05(金)08:54:32No.1436789348+
本当に強いキャラはコンテンツとか関係なしに全部壊せる
18426/06/05(金)08:54:39No.1436789367+
>やったことないけど原神みたいなアクションゲームでも最新キャラのほうが遥かに強いものなのかしら
スキル倍率なんかはわかりやすく違ったりする
あとは最新システムに最適化されてるとかもある
18526/06/05(金)08:54:47No.1436789393+
>漠然と強いかって質問するの大抵始めたばかりで細かい仕様なんて知らんやつだからそんな聞き方できんだろ
じゃあ解答もふわっとするんじゃねぇかな…
逆に使わないキャラをリストアップしろとかだと話が早い気がするけど
18626/06/05(金)08:56:17No.1436789587+
最新キャラのガチャを引いて【9999無量大数】ダメージを出しましょう!!
18726/06/05(金)08:56:20No.1436789599+
初心者でも手持ち貼ってどうやっていくといいかぐらいは聞けるからな
18826/06/05(金)08:57:17No.1436789736+
このキャラ強い?とか質問の仕方がカスな奴は適当に返されるかスルーされる
18926/06/05(金)08:57:21No.1436789751そうだねx1
>これは聞き方が悪い場合も多いんじゃねぇかな…
>どのコンテンツで強い奴とか使い道が多い奴とか条件をしっかり指定しないのが
それなら黙ってればいいのに無駄にいっちょかみしにいくからうぜってなる
19026/06/05(金)08:59:18No.1436790048+
>このキャラ強い?
今日びこんな聞き方するやつがいるわけ…って思ってると定期的にポップするから困る
19126/06/05(金)08:59:23No.1436790062+
企業Wikiのリセマラランキングでも見とけばいいんじゃないか
19226/06/05(金)08:59:30No.1436790075+
弱いキャラはあれこれめんどくさい儀式をしてようやく100ダメージ
強いキャラはボタン1個押すだけで100ダメージ
19326/06/05(金)09:00:43No.1436790242そうだねx4
>>これは聞き方が悪い場合も多いんじゃねぇかな…
>>どのコンテンツで強い奴とか使い道が多い奴とか条件をしっかり指定しないのが
>それなら黙ってればいいのに無駄にいっちょかみしにいくからうぜってなる
まあこういうのが滲み出て周りに相手されないんだろうなってのがわかる
19426/06/05(金)09:01:48No.1436790407そうだねx2
質問者側じゃなくて既存プレイヤー側からしてもチンポで引けはカス回答だと思ってるぞ
新規プレイヤーが失敗して定着しなくなる可能性高めてるんだからマトモに答える気ないなら黙ってろと思う
19526/06/05(金)09:01:53No.1436790419+
>企業Wikiのリセマラランキングでも見とけばいいんじゃないか
(最終更新日2023年)
19626/06/05(金)09:03:52No.1436790715そうだねx1
>質問者側じゃなくて既存プレイヤー側からしてもチンポで引けはカス回答だと思ってるぞ
>新規プレイヤーが失敗して定着しなくなる可能性高めてるんだからマトモに答える気ないなら黙ってろと思う
それ杞憂するなら他がネタレスしたところで自分が真面目に答えりゃいいだけだし
19726/06/05(金)09:05:49No.1436791000+
このキャラはここがつえーよってくらいは伝える
本当に性能的に特に語ることの無いキャラは引かんでいいという
19826/06/05(金)09:06:17No.1436791068+
>それ杞憂するなら他がネタレスしたところで自分が真面目に答えりゃいいだけだし
できるときならそりゃするけど既存プレイヤーが不親切な界隈だなって思わせるのの何がメリットになるんだよ
ネタ回答ってのはネタが分かるある程度わかったプレイヤー同士だから意味があるんだ
19926/06/05(金)09:06:47No.1436791136そうだねx3
チンポで考えろは絶対引けとは言えないけど好きなら引いて良いんじゃない?の言い換えみたいなもん
20026/06/05(金)09:06:58No.1436791157+
性能で聞いてチンポで引けって返されたら性能はお察しくださいって事なんじゃないか?
20126/06/05(金)09:07:20No.1436791212+
>できるときならそりゃするけど既存プレイヤーが不親切な界隈だなって思わせるのの何がメリットになるんだよ
>ネタ回答ってのはネタが分かるある程度わかったプレイヤー同士だから意味があるんだ
「」にそんなお行儀の良さ求めてるやついるんだ…
20226/06/05(金)09:07:25No.1436791221+
特殊な状況でだけ輝くキャラを強いよ使えるよって言うのもいる
20326/06/05(金)09:07:31No.1436791238+
(特に旨味はないノーコンテニュークリアとか高難易度制覇とかランキング上位入りたいみたいな拘り捨てれば誰使っても支障ないから)チンポで引けはある
好きでもないキャラで初めて本当に欲しい奴の復刻前に飽きる方が勿体ないし
20426/06/05(金)09:07:34No.1436791241+
>性能で聞いてチンポで引けって返されたら性能はお察しくださいって事なんじゃないか?
強キャラの時でも言うからなんも考えてないよ
20526/06/05(金)09:07:57No.1436791295+
性能で言うとどれでも良いから後は見た目で選んどけってパターンも割りと有るよな
20626/06/05(金)09:08:41No.1436791405+
普通に強すぎるキャラが実装されてもうこいつだけでいいだろみたいな風潮になった後キャラ性能の幅を広げようとしてヘンテコなやつらが実装される流れいいよね
20726/06/05(金)09:09:10No.1436791478+
>特殊な状況でだけ輝くキャラを強いよ使えるよって言うのもいる
その場合大体換えが効かないから汎用性無いけど強い時は強いで良いんじゃねぇの?
20826/06/05(金)09:09:38No.1436791536+
理由を提示したうえで尖った性能でも必須級でもないから最終的にはチンポでってのならわかるんだけどそうじゃなく適当に言うやつが多すぎる
20926/06/05(金)09:10:16No.1436791621+
新規に配慮が云々ってよく聞くけどやる気ある新規は自分で勝手に調べるだろって思てる
21026/06/05(金)09:10:24No.1436791644+
なんかアホみたいな性能の奴の後に急に色々抑えたの出てくるの辛い時ある
21126/06/05(金)09:11:57No.1436791886+
データは調べられるだろうけどゲームシステムの把握がおぼつかないときにそれ見ても大して情報量汲み上げられないだろ…
ファジーな使用感とかは既存プレイヤーに聞いたほうがどう考えても始めたばっかりならどっちからしてもいい
21226/06/05(金)09:12:05No.1436791909そうだねx1
>性能で言うとどれでも良いから後は見た目で選んどけってパターンも割りと有るよな
好きなキャラで遊ぶほうが楽しいからな
性能が欲しいならしっかり調べたらええ!ってなるし調べてよくわからんなら性能いらない遊び方だから気にしなくていい
21326/06/05(金)09:13:40No.1436792133+
どうせ先に強いの出続けるなら今引く意味なんてないのでは?
21426/06/05(金)09:14:15No.1436792222そうだねx1
ガチャは期間限定なんだから少しずつ把握していけばいいよじゃ手遅れだしな
21526/06/05(金)09:14:19No.1436792234+
>なんかアホみたいな性能の奴の後に急に色々抑えたの出てくるの辛い時ある
アホみたいな性能のやつが薄められて弱くされるわけでもないのになんなんだろなあれ…
わりとどこもやりがち
21626/06/05(金)09:15:04No.1436792378+
>NIKKEはちょっと前急に平成のキャラみたいな簡単なスキル持ちが来てびっくりした
21726/06/05(金)09:15:21No.1436792429そうだねx1
>なんか人気キャラアホみたいな性能の奴の後に急に色々抑えた不人気キャラが出てくるの辛い時ある
21826/06/05(金)09:15:38No.1436792485+
調整するより人気の初期キャラは新衣装とかパワーアップと称した新キャラで追加ってのはようはそれよね
21926/06/05(金)09:16:07No.1436792559+
そうだ
性能関係ないスキンで稼ごう
22026/06/05(金)09:18:12No.1436792884+
>作中で接点皆無のキャラ同士でセット売りやめろ
ライト層だとそう感じても
マイナーな続編では血縁関係があるから
運営の知識力にビビることもある
22126/06/05(金)09:18:48No.1436792982+
どうせ凸までは引けないし操作感も前の方が慣れてるっていうか…
ごめん本当は前のデザインの方がチンポにくる
22226/06/05(金)09:18:50No.1436792986+
>偶にこれ初期に作ったやつだよな?みたいな場違いに弱いキャラが実装されるのいいよね
いつから塩漬けにされてたらこんな短いスキル説明文でかつ効果内容も配布以下の性能なんだ…?みたいなのはマジである
22326/06/05(金)09:18:55No.1436792998+
>調整するより人気の初期キャラは新衣装とかパワーアップと称した新キャラで追加ってのはようはそれよね
まあ調整で最新キャラ並の強さなんて商売的に早々出来るもんでもないし好きなキャラはそういう出してくれたほうが嬉しい
22426/06/05(金)09:19:49No.1436793133+
スキル1つ1つが遊戯王のテキストみてえだ!ってなるキャラに対して自分の推しはいつまでも全スキルぶん合わせても文章量足りないのいいよね…
22526/06/05(金)09:21:13No.1436793355+
初期のシンプルすぎるテキストに狂った倍率が書いてあるの大好き
22626/06/05(金)09:21:16No.1436793367+
初期キャラ特有の「味方全体に攻撃力⚪︎%」みたいなクソ雑な括りのやつ好き
まぁ最初は加減の仕方や範囲指定とか手探りだろうしキャラ数自体が少ないから分からなくもないが…
22726/06/05(金)09:22:13No.1436793517+
インフレばかり起きても困るが同じキャラばかり使ってても飽きる…
22826/06/05(金)09:22:21No.1436793544+
某アイマスは初期実装のそれもSRが未だに環境なの調整ミスったTCGと違ってソシャゲはコミュが付随してるから禁止出来ないのが足枷になってて好き
22926/06/05(金)09:22:23No.1436793551+
やってきた中で何が一番バランス良かった?
俺はソシャゲでは思い付かない
23026/06/05(金)09:22:59No.1436793642そうだねx2
最初の限定がいちばん強いですからね
23126/06/05(金)09:23:42No.1436793769+
>まあ調整で最新キャラ並の強さなんて商売的に早々出来るもんでもないし好きなキャラはそういう出してくれたほうが嬉しい
微妙だった初期配布のペコリーヌと弱かった3年目限定のペコリーヌに強化が入って一気にトップクラスになって新しく強いフェス限その2のペコリーヌが来た!
23226/06/05(金)09:23:56No.1436793806+
今やってるゲームで周年の目玉だからって公開されてたスキルの数値を土壇場で半分に変更したら2年経っても環境に君臨してる
部分的にこれを越えるキャラはいても総合的にはまだ存在せずインフラ扱い(最悪)
23326/06/05(金)09:25:19No.1436794028+
数値で殴るゲームはもう限定しかガチャが回らないなんてことが起きているから限定の意味ってなんだろうなって考える
23426/06/05(金)09:25:33No.1436794070+
環境が停滞してきた時のにぶっ壊れ実装したらみんな喜ぶよね
23526/06/05(金)09:25:41No.1436794091そうだねx1
そもそもシコるのなんてネットに転がってる画像だ
キャラ引く必要を感じない
23626/06/05(金)09:25:51No.1436794113そうだねx2
(俺の好きなキャラがわりとガチャに来るし毎回強いからありがたいけどヘイトとか買ってないかな…)ってなる
23726/06/05(金)09:26:21No.1436794201+
ヤバいくらいイカれた性能のキャラ出したと思ったら急に冷静になってブレーキ効かせたキャラ出してくるのやめろ
僕の考えた最強のキャラ実装してくるチームと出来るだけインフレを抑えようとしてるチームがあるとか言われてんぞテメー
23826/06/05(金)09:27:19No.1436794343+
>最初の限定がいちばん強いですからね
ノウハウがまだそんなに無い中での一発目の限定とかって大体やらかすよね
それも年単位で未来の自分たちの首絞めるレベルで
23926/06/05(金)09:27:23No.1436794358+
新しいタイプのスキルは匙加減が運営もわかってないから強いか微妙かのいずれかな気がする
24026/06/05(金)09:27:28No.1436794369+
>(俺の好きなキャラがわりとガチャに来るし毎回強いからありがたいけどヘイトとか買ってないかな…)ってなる
グッズも優遇されててたまにお気持ち見かけるとすまんて…ってなる
24126/06/05(金)09:27:28No.1436794371+
>やってきた中で何が一番バランス良かった?
>俺はソシャゲでは思い付かない
ソシャゲはそもそもバランスなんて運営もユーザーも求めていねえんだ
24226/06/05(金)09:27:44No.1436794432+
>そもそもシコるのなんてネットに転がってる画像だ
>キャラ引く必要を感じない
むしろ何も知らないほうがいい
24326/06/05(金)09:28:16No.1436794529+
ハマれば強いって言われてたキャラが一生ハマらなかった時が辛い
24426/06/05(金)09:29:18No.1436794690そうだねx1
推すにしてもマイナーなキャラよりとにかく強いキャラを推した方がいい
強いから色んな人が引いて触るし強いから人気も出るし季節イベントなりの露出も増えてリアルのグッズ等も増える…
24526/06/05(金)09:29:39No.1436794746そうだねx1
>ハマれば強いって言われてたキャラが一生ハマらなかった時が辛い
ハマる時はきたがその時にはハマる条件でももっと強いやつがいる
もちろんそいつははるかに汎用性が高い
24626/06/05(金)09:31:10No.1436794978+
人気キャラは推し続けろ
不人気は申し訳程度に触れろ
それが一番売れる
24726/06/05(金)09:31:16No.1436794999+
>ハマれば強いって言われてたキャラが一生ハマらなかった時が辛い
コンビ運用みたいなシナジーを前提にデザインされてるんだろうけど理性が働きすぎててそんなに強く無いとかね
周年で1人で似たような事をさらに強い数値でできるエッチなキャラが出てきた…
24826/06/05(金)09:32:37No.1436795210+
ハマってるけどこれいつものヤツで十分仕事できるからいらなくない?ってパターンもあるぞ!
特定のステージで強化みたいなのもってるの大体こうなりがち
24926/06/05(金)09:32:38No.1436795215+
○○の補助があると強い△△みたいなのはだいたいそんなめんどくさいことしなくても強い××がいる
25026/06/05(金)09:33:04No.1436795285+
偏り云々言われるけど
要望で嫌々作られた物お出しされるだけだろって思う
25126/06/05(金)09:33:05No.1436795286+
性能も良いし顔面も良いみたいなキャラはマジでゲーム内外どころかショップコラボでも常連になるからな…
25226/06/05(金)09:33:55No.1436795417+
俺もスレ画みたいに思ってサポカキタサンブラック引かなかった
公開していたので玉座はちゃんと完凸させた
25326/06/05(金)09:34:00No.1436795428+
その内使いどころ来るだろってずっと来ないうちに使い勝手ガバガバの上位互換来るパターンも塩漬けしてたら急に理解ある相方が来てゲーム壊してくケースもある
25426/06/05(金)09:34:21No.1436795485+
>偏り云々言われるけど
>要望で嫌々作られた物お出しされるだけだろって思う
出さない理由を無視してもお互い損にしかならんのよな
25526/06/05(金)09:34:23No.1436795495+
ぶっちゃけハマれば強いは微妙をオブラートに包んだ言い方でしかないし
25626/06/05(金)09:35:14No.1436795620+
新しいほどクソ長いスキル説明文で何書かれてるかいまいち分からないけど解説動画なんかで強いと言われてるから強い!
俺は真似してパーティ組んでるだけで何が強い理由かは分かってない
25726/06/05(金)09:35:19No.1436795631+
どんな使い方しても強いが一番に決まってるだろ!
25826/06/05(金)09:35:35No.1436795681そうだねx2
>俺もスレ画みたいに思ってサポカキタサンブラック引かなかった
>公開していたので玉座はちゃんと完凸させた
かわうそ…
25926/06/05(金)09:35:40No.1436795696+
某ゲームの住居キャラとか別に性能良いわけでもないけどビジュ人気と社内イラストレーターだから滅茶苦茶採用率高いぞ
26026/06/05(金)09:35:40No.1436795697+
超防御超耐性超HPのボスにだけ圧倒的に強いみたいなキャラクターも実例として知ってるからハマれば強いが弱いとイコールとはあんま思わんな…
26126/06/05(金)09:36:20No.1436795803+
>その内使いどころ来るだろってずっと来ないうちに使い勝手ガバガバの上位互換来るパターンも塩漬けしてたら急に理解ある相方が来てゲーム壊してくケースもある
ピンポイントで塩漬けのやつを強化するためだけに生まれたのか?みたいなやつたまにいるよな…
26226/06/05(金)09:36:34No.1436795838+
>某ゲームの住居キャラとか
お城じゃなければ1人しか思いつかん
26326/06/05(金)09:37:02No.1436795918+
下位レアリティなんて作らなくなるんですから
26426/06/05(金)09:37:16No.1436795961+
そう王子の子供を唯一産んだ帝国城ですね
26526/06/05(金)09:37:41No.1436796033+
超強いキャラをメタろうとしてその他の有象無象が全滅して結局超強いキャラを使う(最悪)
26626/06/05(金)09:38:12No.1436796127+
ボスキャラと再戦する高難度コンテンツとか全く無いのに耐久キャラ実装するゲーム見て
お前必要なボス年に数回出すかも怪しいのに正気か?みたいになる時がある
26726/06/05(金)09:38:34No.1436796189+
>下位レアリティなんて作らなくなるんですから
R=最初にいる分だけで二度と増えない
SR=配布キャラで増える
SSR=2週間に2人ずつと特別枠的なキャラで増え続ける
結果人数とレアリティが逆転するのよくある
26826/06/05(金)09:38:45No.1436796221+
耐久寄りのキャラとか相手にデバフ撒くようなタイプがぼちぼちいるけど結局純粋に火力強化した方が強いとかありがち
受けに回るより攻撃は最大の防御で押し切った方が強いタイプのゲームだとそいつらはtier表だとだいたい最下層
26926/06/05(金)09:39:07No.1436796285+
>超強いキャラをメタろうとしてその他の有象無象が全滅して結局超強いキャラを使う(最悪)
あるあるすぎる…
想定されてるのはドマイナーキャラなので所有率低すぎて結局いつものヤツを無理矢理なんとかして使うやつ
27026/06/05(金)09:39:25No.1436796340+
構造上インフレしてくのはもう仕方ない
27126/06/05(金)09:40:43No.1436796547+
メインストーリー追うのにガチャは引かなくていいかな…って気がついてあんまり引いてないな…高難易度コンテンツは見なかった事にする
27226/06/05(金)09:40:57No.1436796590+
>>下位レアリティなんて作らなくなるんですから
>R=最初にいる分だけで二度と増えない
>SR=配布キャラで増える
>SSR=2週間に2人ずつと特別枠的なキャラで増え続ける
>結果人数とレアリティが逆転するのよくある
SSR内でも本当にゴミでこれ課金して手に入るキャラの性能か?みたいなやつも生まれてくる
そしてRに初期実装特有のあまりにもオンリーワンなガバガバスキル持ってるやついたりするとずっと採用されがち…
27326/06/05(金)09:41:00No.1436796596+
>超強いキャラをメタろうとしてその他の有象無象が全滅して結局超強いキャラを使う(最悪)
白猫やめた理由だわそれ
27426/06/05(金)09:41:02No.1436796605+
>想定されてるのはドマイナーキャラなので所有率低すぎて結局いつものヤツを無理矢理なんとかして使うやつ
メタれるキャラのPUがあるんだけどどうせその時しか使わんからね…
スルーしていつもの使うね…
27526/06/05(金)09:41:06No.1436796620+
>ボスキャラと再戦する高難度コンテンツとか全く無いのに耐久キャラ実装するゲーム見て
>お前必要なボス年に数回出すかも怪しいのに正気か?みたいになる時がある
ぶっちゃけ礼装の選択肢がクソ狭いのコンテンツ作れてないせいだろと思う
27626/06/05(金)09:42:09No.1436796784+
SSSや極超とかは最近減ったきがする
SとAくらいの区別がわかりやすい
27726/06/05(金)09:42:10No.1436796787+
数年ぶりにウマ娘復帰したけど誰もキタサンのサポカ使ってなくてビックリした
27826/06/05(金)09:42:17No.1436796807+
>超強いキャラをメタろうとしてその他の有象無象が全滅して結局超強いキャラを使う(最悪)
超強いキャラがメタられるってことはそれ以下のキャラは何もしてないのに勝手に巻き込まれるからな…
27926/06/05(金)09:42:17No.1436796808+
数々の不人気キャラが人権レベルのぶっ壊れで新登場しまくって(あ…このゲーム死ぬんだな…)ってなった
半年後に死んだ
28026/06/05(金)09:42:37No.1436796874+
復刻があるからええか…
28126/06/05(金)09:43:18No.1436797014+
餅とか厳選とかやめてほしい
レベル上げとせめてスキルくらいにして
28226/06/05(金)09:44:59No.1436797310+
理想編成とか見ると大体採用されてる強キャラが限定なのになかなか復刻されなかったりするとモチベすごい削れる
28326/06/05(金)09:45:32No.1436797402+
コンテンツに関しては増やされても面倒だと思う層が多いからしゃあないね
28426/06/05(金)09:46:18No.1436797539+
マイナーキャラの推しアピールされてもビジネス的な視点で見たら儲からねえから掬い上げるメリットないんだよね
28526/06/05(金)09:46:38No.1436797598そうだねx1
>数年ぶりにウマ娘復帰したけど誰もキタサンのサポカ使ってなくてビックリした
むしろ数年もったのがすごいよあの谷間
28626/06/05(金)09:47:01No.1436797651+
>理想編成とか見ると大体採用されてる強キャラが限定なのになかなか復刻されなかったりするとモチベすごい削れる
じゃあ妥協しようかと思うと
理想が無理な人向けの妥協編成の情報って逆に得づらかったりするよね
28726/06/05(金)09:48:52No.1436797990+
条件整えるのはキツイけど理論値で回れば最強(後にガバガバの簡単指定範囲で似たようなことができるさらに強いキャラが出る)
28826/06/05(金)09:49:50No.1436798164+
>>理想編成とか見ると大体採用されてる強キャラが限定なのになかなか復刻されなかったりするとモチベすごい削れる
>じゃあ妥協しようかと思うと
>理想が無理な人向けの妥協編成の情報って逆に得づらかったりするよね
こうなるとマジで新人入ってこないじゃねえか?って思えてならない
28926/06/05(金)09:51:29No.1436798452+
強い
初期キャラ並の弱さ
強い
みたいな時に何があったんだよこの挟まれてるやつのゲームデザインは!ってなる
29026/06/05(金)09:51:51No.1436798515+
新しいのが強いがデフォだしなんか雲行きが怪しくなると一般受けをひたすら望んだ似たような美少女がずっと出続ける
29126/06/05(金)09:51:55No.1436798527+
>>>理想編成とか見ると大体採用されてる強キャラが限定なのになかなか復刻されなかったりするとモチベすごい削れる
>>じゃあ妥協しようかと思うと
>>理想が無理な人向けの妥協編成の情報って逆に得づらかったりするよね
>こうなるとマジで新人入ってこないじゃねえか?って思えてならない
だから低コストや無課金向け編成も紹介してくれる人が重宝されるんですね
ふた昔前だとハースのトランプ先生みたいな
29226/06/05(金)09:52:18No.1436798598そうだねx1
>コンテンツに関しては増やされても面倒だと思う層が多いからしゃあないね
アクションゲームやりたくてインストールしたのになんでパズルゲームとかどうぶつの森みたいなことやらされなきゃならないんだよ…って思いながらやってる
29326/06/05(金)09:53:54No.1436798909そうだねx2
復刻まで年単位のやつとか絶対新人のモチベ持たないだろって思ってる
29426/06/05(金)09:53:58No.1436798935+
>サービス開始時の「まぁこんなもんでいいか…?」ってノリで設定されたバフや倍率の数値がおかしくて数年くらい普通に強いパターン好き
数値だけなら周りも併せて挙げりゃいいだけだからインフレに飲まれる
システム面に手を突っ込むようなキャラを下手に実装するとインフレに合わせてそのまま居残るヤベー奴になる
29526/06/05(金)09:55:08No.1436799137+
>復刻まで年単位のやつとか絶対新人のモチベ持たないだろって思ってる
季節限定なんて1年毎なのは当然では?
そこまでモチベがーとか言う人はそもそも途中から参入するべきではない
29626/06/05(金)09:56:04No.1436799302+
ビジュアル微妙なのは古くても強かったり
ガチャ回るか不安だったんだろうな…と感じる
29726/06/05(金)09:59:28No.1436799922+
初期実装のシンプルに攻撃力が高い装備がなんかずっと強い
29826/06/05(金)10:00:07No.1436800037+
すり抜け
完凸

厳選
をなんとかもう少しマイルドにしていただけませんか…
29926/06/05(金)10:04:28No.1436800802+
>グラブルやってるから簡単に嘘だってわかる
グラブルしかしてないのになんで他のゲーム全部のわかるの?

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