| レス送信モード |
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キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/06/05(金)05:44:45No.1436771393そうだねx53それはそう |
| … | 226/06/05(金)05:45:33No.1436771425そうだねx58傾向としてはそうだがたまに何考えて作ったんだこれ見たいのが紛れ込むんだよな… |
| … | 326/06/05(金)05:47:14No.1436771479そうだねx33サービス開始時の「まぁこんなもんでいいか…?」ってノリで設定されたバフや倍率の数値がおかしくて数年くらい普通に強いパターン好き |
| … | 426/06/05(金)05:50:03No.1436771591+初期キャラもアップデートしてほしいけどガチャ回すこと考えたら新しい強いのどんどん出さざるを得ないか |
| … | 526/06/05(金)05:54:37No.1436771788そうだねx56ぶっ壊れキャラ作った後に妙に日和って何とも言えない性能のキャラが続くの嫌い |
| … | 626/06/05(金)05:57:50No.1436771928+定期的にアッパー調整して1.5線級ぐらいまで調整するゲームもないことはない |
| … | 726/06/05(金)05:58:25No.1436771952+新機能の実験台にされてゴミみたいな性能になる最新キャラいいよね… |
| … | 826/06/05(金)06:04:27No.1436772219+Gジェネのゴッドめちゃくちゃ強い… |
| … | 926/06/05(金)06:04:48No.1436772231+稼働初期キャラが環境にずっと居座る方が不健全だろ… |
| … | 1026/06/05(金)06:05:18No.1436772251+運営の想定してない壊れ壊れるほど好き |
| … | 1126/06/05(金)06:05:52No.1436772278そうだねx31細々続けてきた俺より今リセマラして最新キャラ揃えたユーザーの方が強いですから… |
| … | 1226/06/05(金)06:19:33No.1436772887+すり抜けでやってきた初期SSRがイベ配布より弱い… |
| … | 1326/06/05(金)06:19:56No.1436772913+たまに季節だの周年だのの限定キャラがブチ壊して性能の天井になったりする |
| … | 1426/06/05(金)06:24:59No.1436773177+初期からゴミ扱いされてきたキャラが新キャラとシナジー発揮して一軍レギュラーになる展開好き |
| … | 1526/06/05(金)06:26:31No.1436773260+周年限定キャラがぶっ壊れなのに復刻しない問題 |
| … | 1626/06/05(金)06:28:21No.1436773357そうだねx3新しい壊れの方が古い壊れより当然強いけど |
| … | 1726/06/05(金)06:28:38No.1436773370そうだねx3まぁ商売と考えれば仕方ないよね |
| … | 1826/06/05(金)06:32:19No.1436773562そうだねx1周年で看板キャラの新衣装がクソ強いのはなんだかんだ盛り上がるしいいよ |
| … | 1926/06/05(金)06:32:28No.1436773573+時々なんだったんスかねあれってやつあるよねソシャゲ |
| … | 2026/06/05(金)06:36:22No.1436773778+本当に新しいのが強いを延々とやってるのそこまでなさそう |
| … | 2126/06/05(金)06:38:06No.1436773850そうだねx23新しければ新しいほどスキル欄の説明文が長いですから… |
| … | 2226/06/05(金)06:39:04No.1436773896+同キャラは全バージョンで能力傾向律義に統一してるおかげで |
| … | 2326/06/05(金)06:39:20No.1436773911そうだねx5>新しければ新しいほどスキル欄の説明文が長いですから… |
| … | 2426/06/05(金)06:39:24No.1436773916そうだねx1古い時代にゲーム壊しすぎて今でも尾を引いてる水着ゾーイ… |
| … | 2526/06/05(金)06:39:33No.1436773919そうだねx1>本当に新しいのが強いを延々とやってるのそこまでなさそう |
| … | 2626/06/05(金)06:42:16No.1436774072そうだねx2>本当に新しいのが強いを延々とやってるのそこまでなさそう |
| … | 2726/06/05(金)06:45:23No.1436774216+初期キャラ特有の雑に「2倍」とか「無敵」が設定されてるやつ |
| … | 2826/06/05(金)06:48:32No.1436774404+FEHは2桁の母数をどうにかするやつだから |
| … | 2926/06/05(金)06:51:15No.1436774571+>ぶっ壊れキャラ作った後に妙に日和って何とも言えない性能のキャラが続くの嫌い |
| … | 3026/06/05(金)06:52:04No.1436774617+プリコネはちょっと前急に平成のキャラみたいな簡単なスキル持ちが来てびっくりした |
| … | 3126/06/05(金)06:53:48No.1436774724+サポーターとか割と初期の方が強いみたいなことない? |
| … | 3226/06/05(金)06:54:01No.1436774745+満を持して登場した人気キャラの最高レア化の特別なキャラが弱キャラだった |
| … | 3326/06/05(金)06:55:28No.1436774831そうだねx4最新キャラ引いて追いつけるようじゃないと初心者の参入がしにくくなるんだよな |
| … | 3426/06/05(金)06:56:05No.1436774876+新要素追加しようとしてぶっ壊れたりとんでもないゴミが出来たりする事もある |
| … | 3526/06/05(金)06:56:46No.1436774911+新しい季節限定の方が数年前に出た同キャラ恒常より弱いとかいう特殊すぎる例を知ってる |
| … | 3626/06/05(金)06:58:00No.1436774988+>最新キャラ引いて追いつけるようじゃないと初心者の参入がしにくくなるんだよな |
| … | 3726/06/05(金)06:59:37No.1436775095+もう引けないけどキャラAとキャラBは強くて持ってる前提のゲームだよとか言われたら一生新規入ってこないと思う |
| … | 3826/06/05(金)07:01:29No.1436775231+>時々なんだったんスかねあれってやつあるよねソシャゲ |
| … | 3926/06/05(金)07:01:52No.1436775255+リソースのやりくりがソシャゲの面白さの一つなのに最新が最強はそれを潰してるから駄目 |
| … | 4026/06/05(金)07:02:19No.1436775289+ガチャが回る人気キャラなので高頻度で来るけどおいそれとインフレできないので |
| … | 4126/06/05(金)07:03:03No.1436775344+一旦正気に戻って微妙キャラ連発するけど露骨に売り上げ下がって壊れキャラ出す |
| … | 4226/06/05(金)07:03:14No.1436775363+初期のキャラにしか存在しない概念がたまにある |
| … | 4326/06/05(金)07:05:51No.1436775586そうだねx3>最新キャラ引いて追いつけるようじゃないと初心者の参入がしにくくなるんだよな |
| … | 4426/06/05(金)07:07:00No.1436775670+少なくとも年一で入手できないと新規参入しにくいよね… |
| … | 4526/06/05(金)07:07:20No.1436775691+D×2メガテンでシリーズで上位にいる悪魔が新システムの性能積んだモブみたいな新登場悪魔に全く敵わないのちょっと面白い事になってると思う |
| … | 4626/06/05(金)07:10:23No.1436775955そうだねx4インフレしてもインフレしなくてもどこからか文句出るんだからソシャゲ運営って難しいね |
| … | 4726/06/05(金)07:11:09No.1436776021+なんか適当に設定されたと思しき低レアキャラがシステムに噛み合って強いの狂おしいほど好き |
| … | 4826/06/05(金)07:14:11No.1436776284+最終的にどのゲームも火力バフの量だけでキャラの強さが決まるようになる |
| … | 4926/06/05(金)07:16:28No.1436776494+初期恒常なのに未だに第一線級の刹那とヨナとCCAアムロには参るね |
| … | 5026/06/05(金)07:16:41No.1436776518+グラブルの初期に出たテキトーなコミックに付いてるテキトーな武器のゲージ効率10%UP |
| … | 5126/06/05(金)07:17:32No.1436776604そうだねx1低レアで弱いけど「アイテムを多く拾える」って特性のおかげで最初期から今でも永遠に使われてるキャラがいる |
| … | 5226/06/05(金)07:18:05No.1436776644+>低レアで弱いけど「アイテムを多く拾える」って特性のおかげで最初期から今でも永遠に使われてるキャラがいる |
| … | 5326/06/05(金)07:19:05No.1436776746+明確に強い期間限定キャラ |
| … | 5426/06/05(金)07:19:17No.1436776764そうだねx5ソシャゲのキャラなんて周年記念実装だけ狙ってれば強いですから |
| … | 5526/06/05(金)07:20:31No.1436776886+少額課金でおまけについてくる雑に強いゲートウェイドラッグ的なキャラも好き |
| … | 5626/06/05(金)07:20:33No.1436776890+特定の特攻だらけになる |
| … | 5726/06/05(金)07:21:11No.1436776956そうだねx1>サービス開始時の「まぁこんなもんでいいか…?」ってノリで設定されたバフや倍率の数値がおかしくて数年くらい普通に強いパターン好き |
| … | 5826/06/05(金)07:23:45No.1436777193+>サービス開始時の「まぁこんなもんでいいか…?」ってノリで設定されたバフや倍率の数値がおかしくて数年くらい普通に強いパターン好き |
| … | 5926/06/05(金)07:23:46No.1436777197+ソシャゲのコラボキャラなんて性能的には強くしないはずですから |
| … | 6026/06/05(金)07:23:56No.1436777209+調整ミスってバランスぶっ壊すキャラとかたまにいるの考えると |
| … | 6126/06/05(金)07:24:27No.1436777256+人気キャラのエロ衣装なら性能微妙でもガチャは結構回るんですよ…! |
| … | 6226/06/05(金)07:25:12No.1436777336+>看板娘現象と名付けよう |
| … | 6326/06/05(金)07:25:36No.1436777388そうだねx3強すぎるコラボキャラ(復刻未定) |
| … | 6426/06/05(金)07:27:20No.1436777573+初期キャラがなんだかんだずっと強いのいいよね… |
| … | 6526/06/05(金)07:28:02No.1436777653+バフデバフを兼ね備えた低コスト高火力範囲アタッカーみたいな奴 |
| … | 6626/06/05(金)07:28:22No.1436777691そうだねx1偶にこれ初期に作ったやつだよな?みたいな場違いに弱いキャラが実装されるのいいよね |
| … | 6726/06/05(金)07:29:35No.1436777833+>人気キャラのエロ衣装なら性能微妙でもガチャは結構回るんですよ…! |
| … | 6826/06/05(金)07:30:11No.1436777893+どれもソシャゲじゃないの恥ずかしすぎる |
| … | 6926/06/05(金)07:30:16No.1436777900+>調整ミスってバランスぶっ壊すキャラとかたまにいるの考えると |
| … | 7026/06/05(金)07:30:33No.1436777930+メインとサポート分けて長期継続プレイヤーはサポートの充実具合で最新キャラ性能とバランス取ろうとしてるところもあるよね |
| … | 7126/06/05(金)07:30:49No.1436777961そうだねx4>>人気キャラのエロ衣装なら性能微妙でもガチャは結構回るんですよ…! |
| … | 7226/06/05(金)07:30:52No.1436777969+周年キャラが弱い方が荒れるから強いキャラ実装した方が絶対いい |
| … | 7326/06/05(金)07:31:33No.1436778041+>どれもソシャゲじゃないの恥ずかしすぎる |
| … | 7426/06/05(金)07:31:55No.1436778075+ソシャゲのキャラなんて水着着てたら大体強いですから |
| … | 7526/06/05(金)07:32:16No.1436778116+なんか設定上の強キャラは微妙性能で実装されがちな気がする |
| … | 7626/06/05(金)07:32:37No.1436778145+>周年キャラが弱い方が荒れるから強いキャラ実装した方が絶対いい |
| … | 7726/06/05(金)07:33:47No.1436778275+>なんか設定上の強キャラは微妙性能で実装されがちな気がする |
| … | 7826/06/05(金)07:35:28No.1436778454そうだねx3インフレし続けるゲームはガチャ引くタイミングとかないからそれはそれで悪くない |
| … | 7926/06/05(金)07:35:59No.1436778515+俺は全てオートでそこそこやれるゲームが好きだ |
| … | 8026/06/05(金)07:36:05No.1436778527+ロールの垣根を越えて全体バフ撒くやつが出るともう歯止めが効かなくなる |
| … | 8126/06/05(金)07:39:57No.1436778946+>俺は全てオートでそこそこやれるゲームが好きだ |
| … | 8226/06/05(金)07:41:08No.1436779075+高い戦略性やゲーム性がウリらしいがそれを高レア並べてあーうあーでぶっ壊すのが楽しい |
| … | 8326/06/05(金)07:42:38No.1436779243+そこでこの他キャラで完璧な体制整えれば強いけど整えられないと虚無な局地的強キャラ! |
| … | 8426/06/05(金)07:43:21No.1436779316+ソシャゲなんて一周すると1キャラが属性2つ持ったり属性+1したり得意行動2つ持つようになりますからね |
| … | 8526/06/05(金)07:43:45No.1436779362+数年越しに復帰したソシャゲの理想編成に未だに昔の人権キャラが残ってる… |
| … | 8626/06/05(金)07:44:34No.1436779467+性能が頭打ちになった結果スキルが複雑になって突然超強力なシナジーが形成されるのは好き |
| … | 8726/06/05(金)07:44:51No.1436779501+属性別編成に他属性で出張してくる奴 |
| … | 8826/06/05(金)07:44:59No.1436779524+アタッカーは即インフレに飲まれる中バッファーサポーターは環境にしぶとく残りがち |
| … | 8926/06/05(金)07:45:09No.1436779541+皆を強化するサポートキャラの寿命は長いですから |
| … | 9026/06/05(金)07:45:14No.1436779546+絶対最初のプランナーもういねぇだろこれ…ってなる根本的にシステムと噛み合わないキャラたち |
| … | 9126/06/05(金)07:45:38No.1436779586+基本オートで回してるのにマニュアル操作だと超つええぞ!!とか言われても困る |
| … | 9226/06/05(金)07:46:40No.1436779703+新ボスのギミック参照ステータスがだんだんそれ?ってやつになっていく |
| … | 9326/06/05(金)07:46:58No.1436779745そうだねx1別にキャラインフレしてもいいけど既存コンテンツの難易度上げるな |
| … | 9426/06/05(金)07:47:11No.1436779767+雑に攻撃回数増加させるバッファーがでて単発高倍率な初期キャラが陽の目を浴びたりする |
| … | 9526/06/05(金)07:47:52No.1436779844そうだねx1>インフレし続けるゲームはガチャ引くタイミングとかないからそれはそれで悪くない |
| … | 9626/06/05(金)07:49:20No.1436780011+>別にキャラインフレしてもいいけど既存コンテンツの難易度上げるな |
| … | 9726/06/05(金)07:50:06No.1436780112+スキル説明が長すぎて何がどう強いかわからないけど説明が長いってことは強いんだろうでキャラを引く |
| … | 9826/06/05(金)07:52:15No.1436780376そうだねx1>スキル説明が長すぎて何がどう強いかわからないけど説明が長いってことは強いんだろうでキャラを引く |
| … | 9926/06/05(金)07:52:18No.1436780381+たまに頭おかしいけどナーフできなくて放置されている初期キャラがいる・・・ |
| … | 10026/06/05(金)07:53:40No.1436780537+キャラはそんなに見ないけど装備系のサポカとかは割と初期からずっと使えてんなコイツっていうのある |
| … | 10126/06/05(金)07:54:21No.1436780637+推しキャラを強引に最新環境にぶち込もうとする変態がいる |
| … | 10226/06/05(金)07:54:35No.1436780658+>たまに頭おかしいけどナーフできなくて放置されている初期キャラがいる・・・ |
| … | 10326/06/05(金)07:54:36No.1436780662そうだねx3✕新しければ強い |
| … | 10426/06/05(金)07:54:42No.1436780674そうだねx1低レア武器なんか増やす理由ないしな |
| … | 10526/06/05(金)07:54:48No.1436780693そうだねx2>たまに頭おかしいけどナーフできなくて放置されている初期キャラがいる・・・ |
| … | 10626/06/05(金)07:55:04No.1436780719+初期のキャラに脳を焼かれたもののインフレに置いて行かれて戦えなくなりそのまま萎えて引退したことがある |
| … | 10726/06/05(金)07:55:14No.1436780744+エロを見るだけなら一回引けばいいよ |
| … | 10826/06/05(金)07:55:24No.1436780758+最新キャラ回す理由が特にないゲームは寿命も短くなりますからね |
| … | 10926/06/05(金)07:55:32No.1436780778+インフレさせたいという意図を感じられるのならいいんだけど |
| … | 11026/06/05(金)07:56:28No.1436780906そうだねx8正直新規キャラが強くないのが一番つまんねえよ |
| … | 11126/06/05(金)07:56:45No.1436780941+超強いキャラを出してしまったからといってじゃあそのキャラが霞むほどのインフレ環境にすればいいんだな!って解答もやめてくれ! |
| … | 11226/06/05(金)07:57:02No.1436780981+>逆にインフレを防ぎたいのか今さら何の意図があってこんな低い性能のキャラ追加したんだ?ってなるタイプは嫌い |
| … | 11326/06/05(金)07:58:36No.1436781174+次がアニバーサリーキャラなので今回は控えめで…みたいにされるよりは毎回強いキャラ来るくらいがいいよね |
| … | 11426/06/05(金)07:58:47No.1436781195+>>逆にインフレを防ぎたいのか今さら何の意図があってこんな低い性能のキャラ追加したんだ?ってなるタイプは嫌い |
| … | 11526/06/05(金)07:59:41No.1436781305そうだねx1ステータスが多すぎてこれ強いのか弱いのかよくわからねえ |
| … | 11626/06/05(金)07:59:42No.1436781306+限定の方が少ないタイプのソシャゲで恒常がおもちゃ性能なのは仕方ないけどそれが半年〜1年とか続くとうn…?ってなる |
| … | 11726/06/05(金)07:59:54No.1436781330そうだねx1コラボキャラは性能も盛るか控えめかで別れる |
| … | 11826/06/05(金)08:00:12No.1436781377+5年以上使われて最早インフラと化したキャラ |
| … | 11926/06/05(金)08:00:27No.1436781413+>スキルの説明多すぎてこれ強いのか弱いのかよくわからねえ |
| … | 12026/06/05(金)08:01:14No.1436781518+>ステータスが多すぎてこれ強いのか弱いのかよくわからねえ |
| … | 12126/06/05(金)08:01:18No.1436781523+正直戦略性とかなんとか言われても困るんですよ… |
| … | 12226/06/05(金)08:04:20No.1436781938+アタッカーはすぐインフレするけど |
| … | 12326/06/05(金)08:05:21No.1436782058+なんかバフが別枠で乗算とか加算とかなんやかんやあってよくわかんない!!! |
| … | 12426/06/05(金)08:05:44No.1436782106+スキルやステータスで書いている事は理解できてもそれが戦闘上どれぐらい影響あるのか |
| … | 12526/06/05(金)08:05:50No.1436782116+微妙って言われてたコラボキャラ(限定)の外付け強化パーツが後日実装! |
| … | 12626/06/05(金)08:06:03No.1436782144+バフ盛ってデバフかけて火力でなぐる…ロックンローラーなんてそれでいいんだよ… |
| … | 12726/06/05(金)08:06:38No.1436782240+属性編成が複数いるようなゲームだとインフレに飲み込まれるまで1年くらいは寿命あるからまだマシだよね |
| … | 12826/06/05(金)08:07:04No.1436782290+>なんかバフが別枠で乗算とか加算とかなんやかんやあってよくわかんない!!! |
| … | 12926/06/05(金)08:07:23No.1436782329+基本新しいキャラほど効果の説明がどんどん長くなっていくんだけど |
| … | 13026/06/05(金)08:08:03No.1436782418+アニバ一個前の限定が強くてアニバ実装は意外と大人しい性能とかよくある |
| … | 13126/06/05(金)08:08:53No.1436782530+別に調整されたわけでもないのに最新ボスに初期キャラが刺さると「え…!?」ってなる |
| … | 13226/06/05(金)08:09:13No.1436782582+インフレで置いていかれた過去のぶっ壊れキャラをすり抜けで初引きしたときのなんとも言えない感じいいよね |
| … | 13326/06/05(金)08:09:18No.1436782595そうだねx1正直ウマのサポカはどこ見れば強さがわかるのかいまだによくわかっていない |
| … | 13426/06/05(金)08:10:19No.1436782732+1ターンの間他メンバーが確定クリティカルとか対象1体に連続行動追加とか絶対腐らないよねこれみたいなサポーターが最初期にいたりする… |
| … | 13526/06/05(金)08:11:13No.1436782872+このキャラを強く使いたかったらこれとこれとこれ揃えて下さいね! |
| … | 13626/06/05(金)08:12:24No.1436783068+汎用的なサポーターの価値が高いのみんな知ってるもんだから特定のパーティのみ高いバフをかけるサポーターが出てくる(最悪) |
| … | 13726/06/05(金)08:14:21No.1436783366+>このキャラを強く使いたかったらこれとこれとこれ揃えて下さいね! |
| … | 13826/06/05(金)08:14:50No.1436783448そうだねx3>このキャラを強く使いたかったらこれとこれとこれ揃えて下さいね! |
| … | 13926/06/05(金)08:15:41No.1436783597+インフレに従って太古のキャラを調整してくれるところは好き |
| … | 14026/06/05(金)08:16:44No.1436783740+PvPでしか使えないメタ全振り性能 |
| … | 14126/06/05(金)08:17:01No.1436783784そうだねx4>>このキャラを強く使いたかったらこれとこれとこれ揃えて下さいね! |
| … | 14226/06/05(金)08:17:35No.1436783871+インフレでキャラの入れ替え起きるのはまあいいんだけど数年出張り続けて強化受けてなお息切れしてるロール無視して登場数カ月のロール更新すんのやめて… |
| … | 14326/06/05(金)08:20:43No.1436784330+>PvPでしか使えないメタ全振り性能 |
| … | 14426/06/05(金)08:22:25No.1436784595+最近のゲームは変なシナジーが生まれないように謎のトークンを貯めて専用のバフをかけるみたいなのが増えてる気がする |
| … | 14526/06/05(金)08:22:52No.1436784650+ガチャがキャラなのと装備なのとどっちの方がマシなんだろうな |
| … | 14626/06/05(金)08:24:05No.1436784832+アクションゲームだとちょっと火力劣っても儀式が簡単なキャラのほうが好きなので1回入れ替わりが起きても場合によっては使い続けたりする |
| … | 14726/06/05(金)08:25:08No.1436784998+>ガチャがキャラなのと装備なのとどっちの方がマシなんだろうな |
| … | 14826/06/05(金)08:27:12No.1436785318+>アクションゲームだとちょっと火力劣っても儀式が簡単なキャラのほうが好きなので1回入れ替わりが起きても場合によっては使い続けたりする |
| … | 14926/06/05(金)08:27:58No.1436785447そうだねx1>最近のゲームは変なシナジーが生まれないように謎のトークンを貯めて専用のバフをかけるみたいなのが増えてる気がする |
| … | 15026/06/05(金)08:28:26No.1436785530+理論上最大値は超えるけど実用上めんどくさすぎて主流にならないとか割とよくある |
| … | 15126/06/05(金)08:31:21No.1436785953+インフレするのはいいけど相応の速度で高難易度も実装しろよな |
| … | 15226/06/05(金)08:31:21No.1436785954+何のために生まれたかよく分からない |
| … | 15326/06/05(金)08:31:35No.1436785994+>>最近のゲームは変なシナジーが生まれないように謎のトークンを貯めて専用のバフをかけるみたいなのが増えてる気がする |
| … | 15426/06/05(金)08:33:21No.1436786259+>何のために生まれたかよく分からない |
| … | 15526/06/05(金)08:35:01No.1436786478+最新キャラが弱いと本当に萎えるから |
| … | 15626/06/05(金)08:37:06No.1436786780+ある程度戦力整うとやや強いぐらいのキャラは無理して育てなくていいか…ってなる |
| … | 15726/06/05(金)08:37:26No.1436786819+2週間に1回最強が更新されるソシャゲやってたなぁ |
| … | 15826/06/05(金)08:38:29No.1436786956+>記念日に来るようなのは大体強いからそこでリソース使う |
| … | 15926/06/05(金)08:42:17No.1436787520そうだねx1>>何のために生まれたかよく分からない |
| … | 16026/06/05(金)08:42:56No.1436787621そうだねx1作中で接点皆無のキャラ同士でセット売りやめろ |
| … | 16126/06/05(金)08:43:23No.1436787688+>ある程度戦力整うとやや強いぐらいのキャラは無理して育てなくていいか…ってなる |
| … | 16226/06/05(金)08:43:40No.1436787734+サポーターとフェス限だけ引けばええ! |
| … | 16326/06/05(金)08:43:40No.1436787738+バランスの都合で最新の恒常キャラが弱いのはまあいいけど |
| … | 16426/06/05(金)08:44:41No.1436787874+初期の配布がぶっ壊れとかよくあるパターン |
| … | 16526/06/05(金)08:46:31No.1436788135そうだねx2でた…下半身で決めろ(笑)… |
| … | 16626/06/05(金)08:47:12No.1436788236+呪術のソシャゲは頭メカ丸ですら使わねえと言われてた最弱性能の三輪ちゃんが魔改造されてガチ人権になったぞ |
| … | 16726/06/05(金)08:48:20No.1436788421+新規恒常で間違いなく強くてアニバ直前が一番悩む |
| … | 16826/06/05(金)08:48:56No.1436788494そうだねx5性能で引きたいから聞いてるのにチンポで決めろって返すやつはカスだと思ってる |
| … | 16926/06/05(金)08:48:59No.1436788503+>>Aを10回行うことでB状態に移行!みたいなやつ多すぎる |
| … | 17026/06/05(金)08:49:24No.1436788572+ようやく実装された推しキャラの新衣装が微妙な性能だった時の気持ち |
| … | 17126/06/05(金)08:50:56No.1436788768そうだねx2>性能で引きたいから聞いてるのにチンポで決めろって返すやつはカスだと思ってる |
| … | 17226/06/05(金)08:50:59No.1436788774+>でた…衣装違いで𓏸𓏸の良さが知れ渡る(笑)… |
| … | 17326/06/05(金)08:51:38No.1436788877そうだねx1(他と性能大差無いから)ちんぽで決めろって言ってるだけでマジで強いときは引けって即答されるからな |
| … | 17426/06/05(金)08:52:33No.1436789039+強いから引けって言ったけどコンテンツと噛み合わなくて使い道なくてグチグチ言われても面倒だし |
| … | 17526/06/05(金)08:52:47No.1436789076そうだねx1グラブルやってるから簡単に嘘だってわかる |
| … | 17626/06/05(金)08:53:08No.1436789116+なにこれコピペ? |
| … | 17726/06/05(金)08:53:11No.1436789129+やったことないけど原神みたいなアクションゲームでも最新キャラのほうが遥かに強いものなのかしら |
| … | 17826/06/05(金)08:53:15No.1436789143+>これは聞き方が悪い場合も多いんじゃねぇかな… |
| … | 17926/06/05(金)08:53:17No.1436789154+>これは聞き方が悪い場合も多いんじゃねぇかな… |
| … | 18026/06/05(金)08:53:48No.1436789222そうだねx1いまだにグラブルやってるやつってやっぱりアレだな |
| … | 18126/06/05(金)08:53:57No.1436789248+>やったことないけど原神みたいなアクションゲームでも最新キャラのほうが遥かに強いものなのかしら |
| … | 18226/06/05(金)08:54:31No.1436789344+あいつ |
| … | 18326/06/05(金)08:54:32No.1436789348+本当に強いキャラはコンテンツとか関係なしに全部壊せる |
| … | 18426/06/05(金)08:54:39No.1436789367+>やったことないけど原神みたいなアクションゲームでも最新キャラのほうが遥かに強いものなのかしら |
| … | 18526/06/05(金)08:54:47No.1436789393+>漠然と強いかって質問するの大抵始めたばかりで細かい仕様なんて知らんやつだからそんな聞き方できんだろ |
| … | 18626/06/05(金)08:56:17No.1436789587+最新キャラのガチャを引いて【9999無量大数】ダメージを出しましょう!! |
| … | 18726/06/05(金)08:56:20No.1436789599+初心者でも手持ち貼ってどうやっていくといいかぐらいは聞けるからな |
| … | 18826/06/05(金)08:57:17No.1436789736+このキャラ強い?とか質問の仕方がカスな奴は適当に返されるかスルーされる |
| … | 18926/06/05(金)08:57:21No.1436789751そうだねx1>これは聞き方が悪い場合も多いんじゃねぇかな… |
| … | 19026/06/05(金)08:59:18No.1436790048+>このキャラ強い? |
| … | 19126/06/05(金)08:59:23No.1436790062+企業Wikiのリセマラランキングでも見とけばいいんじゃないか |
| … | 19226/06/05(金)08:59:30No.1436790075+弱いキャラはあれこれめんどくさい儀式をしてようやく100ダメージ |
| … | 19326/06/05(金)09:00:43No.1436790242そうだねx4>>これは聞き方が悪い場合も多いんじゃねぇかな… |
| … | 19426/06/05(金)09:01:48No.1436790407そうだねx2質問者側じゃなくて既存プレイヤー側からしてもチンポで引けはカス回答だと思ってるぞ |
| … | 19526/06/05(金)09:01:53No.1436790419+>企業Wikiのリセマラランキングでも見とけばいいんじゃないか |
| … | 19626/06/05(金)09:03:52No.1436790715そうだねx1>質問者側じゃなくて既存プレイヤー側からしてもチンポで引けはカス回答だと思ってるぞ |
| … | 19726/06/05(金)09:05:49No.1436791000+このキャラはここがつえーよってくらいは伝える |
| … | 19826/06/05(金)09:06:17No.1436791068+>それ杞憂するなら他がネタレスしたところで自分が真面目に答えりゃいいだけだし |
| … | 19926/06/05(金)09:06:47No.1436791136そうだねx3チンポで考えろは絶対引けとは言えないけど好きなら引いて良いんじゃない?の言い換えみたいなもん |
| … | 20026/06/05(金)09:06:58No.1436791157+性能で聞いてチンポで引けって返されたら性能はお察しくださいって事なんじゃないか? |
| … | 20126/06/05(金)09:07:20No.1436791212+>できるときならそりゃするけど既存プレイヤーが不親切な界隈だなって思わせるのの何がメリットになるんだよ |
| … | 20226/06/05(金)09:07:25No.1436791221+特殊な状況でだけ輝くキャラを強いよ使えるよって言うのもいる |
| … | 20326/06/05(金)09:07:31No.1436791238+(特に旨味はないノーコンテニュークリアとか高難易度制覇とかランキング上位入りたいみたいな拘り捨てれば誰使っても支障ないから)チンポで引けはある |
| … | 20426/06/05(金)09:07:34No.1436791241+>性能で聞いてチンポで引けって返されたら性能はお察しくださいって事なんじゃないか? |
| … | 20526/06/05(金)09:07:57No.1436791295+性能で言うとどれでも良いから後は見た目で選んどけってパターンも割りと有るよな |
| … | 20626/06/05(金)09:08:41No.1436791405+普通に強すぎるキャラが実装されてもうこいつだけでいいだろみたいな風潮になった後キャラ性能の幅を広げようとしてヘンテコなやつらが実装される流れいいよね |
| … | 20726/06/05(金)09:09:10No.1436791478+>特殊な状況でだけ輝くキャラを強いよ使えるよって言うのもいる |
| … | 20826/06/05(金)09:09:38No.1436791536+理由を提示したうえで尖った性能でも必須級でもないから最終的にはチンポでってのならわかるんだけどそうじゃなく適当に言うやつが多すぎる |
| … | 20926/06/05(金)09:10:16No.1436791621+新規に配慮が云々ってよく聞くけどやる気ある新規は自分で勝手に調べるだろって思てる |
| … | 21026/06/05(金)09:10:24No.1436791644+なんかアホみたいな性能の奴の後に急に色々抑えたの出てくるの辛い時ある |
| … | 21126/06/05(金)09:11:57No.1436791886+データは調べられるだろうけどゲームシステムの把握がおぼつかないときにそれ見ても大して情報量汲み上げられないだろ… |
| … | 21226/06/05(金)09:12:05No.1436791909そうだねx1>性能で言うとどれでも良いから後は見た目で選んどけってパターンも割りと有るよな |
| … | 21326/06/05(金)09:13:40No.1436792133+どうせ先に強いの出続けるなら今引く意味なんてないのでは? |
| … | 21426/06/05(金)09:14:15No.1436792222そうだねx1ガチャは期間限定なんだから少しずつ把握していけばいいよじゃ手遅れだしな |
| … | 21526/06/05(金)09:14:19No.1436792234+>なんかアホみたいな性能の奴の後に急に色々抑えたの出てくるの辛い時ある |
| … | 21626/06/05(金)09:15:04No.1436792378+>NIKKEはちょっと前急に平成のキャラみたいな簡単なスキル持ちが来てびっくりした |
| … | 21726/06/05(金)09:15:21No.1436792429そうだねx1>なんか人気キャラアホみたいな性能の奴の後に急に色々抑えた不人気キャラが出てくるの辛い時ある |
| … | 21826/06/05(金)09:15:38No.1436792485+調整するより人気の初期キャラは新衣装とかパワーアップと称した新キャラで追加ってのはようはそれよね |
| … | 21926/06/05(金)09:16:07No.1436792559+そうだ |
| … | 22026/06/05(金)09:18:12No.1436792884+>作中で接点皆無のキャラ同士でセット売りやめろ |
| … | 22126/06/05(金)09:18:48No.1436792982+どうせ凸までは引けないし操作感も前の方が慣れてるっていうか… |
| … | 22226/06/05(金)09:18:50No.1436792986+>偶にこれ初期に作ったやつだよな?みたいな場違いに弱いキャラが実装されるのいいよね |
| … | 22326/06/05(金)09:18:55No.1436792998+>調整するより人気の初期キャラは新衣装とかパワーアップと称した新キャラで追加ってのはようはそれよね |
| … | 22426/06/05(金)09:19:49No.1436793133+スキル1つ1つが遊戯王のテキストみてえだ!ってなるキャラに対して自分の推しはいつまでも全スキルぶん合わせても文章量足りないのいいよね… |
| … | 22526/06/05(金)09:21:13No.1436793355+初期のシンプルすぎるテキストに狂った倍率が書いてあるの大好き |
| … | 22626/06/05(金)09:21:16No.1436793367+初期キャラ特有の「味方全体に攻撃力⚪︎%」みたいなクソ雑な括りのやつ好き |
| … | 22726/06/05(金)09:22:13No.1436793517+インフレばかり起きても困るが同じキャラばかり使ってても飽きる… |
| … | 22826/06/05(金)09:22:21No.1436793544+某アイマスは初期実装のそれもSRが未だに環境なの調整ミスったTCGと違ってソシャゲはコミュが付随してるから禁止出来ないのが足枷になってて好き |
| … | 22926/06/05(金)09:22:23No.1436793551+やってきた中で何が一番バランス良かった? |
| … | 23026/06/05(金)09:22:59No.1436793642そうだねx2最初の限定がいちばん強いですからね |
| … | 23126/06/05(金)09:23:42No.1436793769+>まあ調整で最新キャラ並の強さなんて商売的に早々出来るもんでもないし好きなキャラはそういう出してくれたほうが嬉しい |
| … | 23226/06/05(金)09:23:56No.1436793806+今やってるゲームで周年の目玉だからって公開されてたスキルの数値を土壇場で半分に変更したら2年経っても環境に君臨してる |
| … | 23326/06/05(金)09:25:19No.1436794028+数値で殴るゲームはもう限定しかガチャが回らないなんてことが起きているから限定の意味ってなんだろうなって考える |
| … | 23426/06/05(金)09:25:33No.1436794070+環境が停滞してきた時のにぶっ壊れ実装したらみんな喜ぶよね |
| … | 23526/06/05(金)09:25:41No.1436794091そうだねx1そもそもシコるのなんてネットに転がってる画像だ |
| … | 23626/06/05(金)09:25:51No.1436794113そうだねx2(俺の好きなキャラがわりとガチャに来るし毎回強いからありがたいけどヘイトとか買ってないかな…)ってなる |
| … | 23726/06/05(金)09:26:21No.1436794201+ヤバいくらいイカれた性能のキャラ出したと思ったら急に冷静になってブレーキ効かせたキャラ出してくるのやめろ |
| … | 23826/06/05(金)09:27:19No.1436794343+>最初の限定がいちばん強いですからね |
| … | 23926/06/05(金)09:27:23No.1436794358+新しいタイプのスキルは匙加減が運営もわかってないから強いか微妙かのいずれかな気がする |
| … | 24026/06/05(金)09:27:28No.1436794369+>(俺の好きなキャラがわりとガチャに来るし毎回強いからありがたいけどヘイトとか買ってないかな…)ってなる |
| … | 24126/06/05(金)09:27:28No.1436794371+>やってきた中で何が一番バランス良かった? |
| … | 24226/06/05(金)09:27:44No.1436794432+>そもそもシコるのなんてネットに転がってる画像だ |
| … | 24326/06/05(金)09:28:16No.1436794529+ハマれば強いって言われてたキャラが一生ハマらなかった時が辛い |
| … | 24426/06/05(金)09:29:18No.1436794690そうだねx1推すにしてもマイナーなキャラよりとにかく強いキャラを推した方がいい |
| … | 24526/06/05(金)09:29:39No.1436794746そうだねx1>ハマれば強いって言われてたキャラが一生ハマらなかった時が辛い |
| … | 24626/06/05(金)09:31:10No.1436794978+人気キャラは推し続けろ |
| … | 24726/06/05(金)09:31:16No.1436794999+>ハマれば強いって言われてたキャラが一生ハマらなかった時が辛い |
| … | 24826/06/05(金)09:32:37No.1436795210+ハマってるけどこれいつものヤツで十分仕事できるからいらなくない?ってパターンもあるぞ! |
| … | 24926/06/05(金)09:32:38No.1436795215+○○の補助があると強い△△みたいなのはだいたいそんなめんどくさいことしなくても強い××がいる |
| … | 25026/06/05(金)09:33:04No.1436795285+偏り云々言われるけど |
| … | 25126/06/05(金)09:33:05No.1436795286+性能も良いし顔面も良いみたいなキャラはマジでゲーム内外どころかショップコラボでも常連になるからな… |
| … | 25226/06/05(金)09:33:55No.1436795417+俺もスレ画みたいに思ってサポカキタサンブラック引かなかった |
| … | 25326/06/05(金)09:34:00No.1436795428+その内使いどころ来るだろってずっと来ないうちに使い勝手ガバガバの上位互換来るパターンも塩漬けしてたら急に理解ある相方が来てゲーム壊してくケースもある |
| … | 25426/06/05(金)09:34:21No.1436795485+>偏り云々言われるけど |
| … | 25526/06/05(金)09:34:23No.1436795495+ぶっちゃけハマれば強いは微妙をオブラートに包んだ言い方でしかないし |
| … | 25626/06/05(金)09:35:14No.1436795620+新しいほどクソ長いスキル説明文で何書かれてるかいまいち分からないけど解説動画なんかで強いと言われてるから強い! |
| … | 25726/06/05(金)09:35:19No.1436795631+どんな使い方しても強いが一番に決まってるだろ! |
| … | 25826/06/05(金)09:35:35No.1436795681そうだねx2>俺もスレ画みたいに思ってサポカキタサンブラック引かなかった |
| … | 25926/06/05(金)09:35:40No.1436795696+某ゲームの住居キャラとか別に性能良いわけでもないけどビジュ人気と社内イラストレーターだから滅茶苦茶採用率高いぞ |
| … | 26026/06/05(金)09:35:40No.1436795697+超防御超耐性超HPのボスにだけ圧倒的に強いみたいなキャラクターも実例として知ってるからハマれば強いが弱いとイコールとはあんま思わんな… |
| … | 26126/06/05(金)09:36:20No.1436795803+>その内使いどころ来るだろってずっと来ないうちに使い勝手ガバガバの上位互換来るパターンも塩漬けしてたら急に理解ある相方が来てゲーム壊してくケースもある |
| … | 26226/06/05(金)09:36:34No.1436795838+>某ゲームの住居キャラとか |
| … | 26326/06/05(金)09:37:02No.1436795918+下位レアリティなんて作らなくなるんですから |
| … | 26426/06/05(金)09:37:16No.1436795961+そう王子の子供を唯一産んだ帝国城ですね |
| … | 26526/06/05(金)09:37:41No.1436796033+超強いキャラをメタろうとしてその他の有象無象が全滅して結局超強いキャラを使う(最悪) |
| … | 26626/06/05(金)09:38:12No.1436796127+ボスキャラと再戦する高難度コンテンツとか全く無いのに耐久キャラ実装するゲーム見て |
| … | 26726/06/05(金)09:38:34No.1436796189+>下位レアリティなんて作らなくなるんですから |
| … | 26826/06/05(金)09:38:45No.1436796221+耐久寄りのキャラとか相手にデバフ撒くようなタイプがぼちぼちいるけど結局純粋に火力強化した方が強いとかありがち |
| … | 26926/06/05(金)09:39:07No.1436796285+>超強いキャラをメタろうとしてその他の有象無象が全滅して結局超強いキャラを使う(最悪) |
| … | 27026/06/05(金)09:39:25No.1436796340+構造上インフレしてくのはもう仕方ない |
| … | 27126/06/05(金)09:40:43No.1436796547+メインストーリー追うのにガチャは引かなくていいかな…って気がついてあんまり引いてないな…高難易度コンテンツは見なかった事にする |
| … | 27226/06/05(金)09:40:57No.1436796590+>>下位レアリティなんて作らなくなるんですから |
| … | 27326/06/05(金)09:41:00No.1436796596+>超強いキャラをメタろうとしてその他の有象無象が全滅して結局超強いキャラを使う(最悪) |
| … | 27426/06/05(金)09:41:02No.1436796605+>想定されてるのはドマイナーキャラなので所有率低すぎて結局いつものヤツを無理矢理なんとかして使うやつ |
| … | 27526/06/05(金)09:41:06No.1436796620+>ボスキャラと再戦する高難度コンテンツとか全く無いのに耐久キャラ実装するゲーム見て |
| … | 27626/06/05(金)09:42:09No.1436796784+SSSや極超とかは最近減ったきがする |
| … | 27726/06/05(金)09:42:10No.1436796787+数年ぶりにウマ娘復帰したけど誰もキタサンのサポカ使ってなくてビックリした |
| … | 27826/06/05(金)09:42:17No.1436796807+>超強いキャラをメタろうとしてその他の有象無象が全滅して結局超強いキャラを使う(最悪) |
| … | 27926/06/05(金)09:42:17No.1436796808+数々の不人気キャラが人権レベルのぶっ壊れで新登場しまくって(あ…このゲーム死ぬんだな…)ってなった |
| … | 28026/06/05(金)09:42:37No.1436796874+復刻があるからええか… |
| … | 28126/06/05(金)09:43:18No.1436797014+餅とか厳選とかやめてほしい |
| … | 28226/06/05(金)09:44:59No.1436797310+理想編成とか見ると大体採用されてる強キャラが限定なのになかなか復刻されなかったりするとモチベすごい削れる |
| … | 28326/06/05(金)09:45:32No.1436797402+コンテンツに関しては増やされても面倒だと思う層が多いからしゃあないね |
| … | 28426/06/05(金)09:46:18No.1436797539+マイナーキャラの推しアピールされてもビジネス的な視点で見たら儲からねえから掬い上げるメリットないんだよね |
| … | 28526/06/05(金)09:46:38No.1436797598そうだねx1>数年ぶりにウマ娘復帰したけど誰もキタサンのサポカ使ってなくてビックリした |
| … | 28626/06/05(金)09:47:01No.1436797651+>理想編成とか見ると大体採用されてる強キャラが限定なのになかなか復刻されなかったりするとモチベすごい削れる |
| … | 28726/06/05(金)09:48:52No.1436797990+条件整えるのはキツイけど理論値で回れば最強(後にガバガバの簡単指定範囲で似たようなことができるさらに強いキャラが出る) |
| … | 28826/06/05(金)09:49:50No.1436798164+>>理想編成とか見ると大体採用されてる強キャラが限定なのになかなか復刻されなかったりするとモチベすごい削れる |
| … | 28926/06/05(金)09:51:29No.1436798452+強い |
| … | 29026/06/05(金)09:51:51No.1436798515+新しいのが強いがデフォだしなんか雲行きが怪しくなると一般受けをひたすら望んだ似たような美少女がずっと出続ける |
| … | 29126/06/05(金)09:51:55No.1436798527+>>>理想編成とか見ると大体採用されてる強キャラが限定なのになかなか復刻されなかったりするとモチベすごい削れる |
| … | 29226/06/05(金)09:52:18No.1436798598そうだねx1>コンテンツに関しては増やされても面倒だと思う層が多いからしゃあないね |
| … | 29326/06/05(金)09:53:54No.1436798909そうだねx2復刻まで年単位のやつとか絶対新人のモチベ持たないだろって思ってる |
| … | 29426/06/05(金)09:53:58No.1436798935+>サービス開始時の「まぁこんなもんでいいか…?」ってノリで設定されたバフや倍率の数値がおかしくて数年くらい普通に強いパターン好き |
| … | 29526/06/05(金)09:55:08No.1436799137+>復刻まで年単位のやつとか絶対新人のモチベ持たないだろって思ってる |
| … | 29626/06/05(金)09:56:04No.1436799302+ビジュアル微妙なのは古くても強かったり |
| … | 29726/06/05(金)09:59:28No.1436799922+初期実装のシンプルに攻撃力が高い装備がなんかずっと強い |
| … | 29826/06/05(金)10:00:07No.1436800037+すり抜け |
| … | 29926/06/05(金)10:04:28No.1436800802+>グラブルやってるから簡単に嘘だってわかる |