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22432 B26/06/05(金)16:09:30No.1436882392+ 18:20頃消えます
ジャガノートが微妙に感じる理由の5割くらいはスレ画が原因だと思う
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
126/06/05(金)16:12:03No.1436882932そうだねx1
セットアップさえ整えば0コスで3桁ダメージ出せるやつ
226/06/05(金)16:14:12No.1436883398そうだねx1
筋力が乗る
弱体化も乗る
ワンツーパンチで2倍になる
326/06/05(金)16:15:14No.1436883604+
勝てる理由がない
426/06/05(金)16:15:32No.1436883666+
序盤から最終戦まで使えるやつ
526/06/05(金)16:20:48No.1436884721+
ジャガーノートの強みって逆になんだろう⋯
626/06/05(金)16:21:43No.1436884900+
即効性もなければ相性の良いスケール手段も限れていてスケールの上限も低い
726/06/05(金)16:27:13No.1436886020+
筋力が乗れば2のスケーリングにもついていけるかもしれない
826/06/05(金)16:27:52No.1436886162+
>ジャガーノートの強みって逆になんだろう⋯
残像持ちサイレントが拾うとクソ強い
926/06/05(金)16:28:06No.1436886205+
スレ画本能も乗ると思わなかった
1026/06/05(金)16:34:56No.1436887626+
残像サイレントが拾ったら強いとは言うしまあそうではあるんだろうが
セットアップに計3エナかかるのは微妙に無視できないくらいには重いぞ
1126/06/05(金)16:35:41No.1436887768そうだねx5
>ジャガーノートの強みって逆になんだろう⋯
風の乙女が拾えると強い
1226/06/05(金)16:36:00No.1436887826+
バリケ背水の陣スレ画
敵は死ぬ
1326/06/05(金)16:52:06No.1436891027+
いや
あいつ自身のふがいなさ故だろ
1426/06/05(金)16:52:34No.1436891129+
ジャガイモはコスト下げて天賦ついてようやくだろ
1526/06/05(金)16:52:47No.1436891167+
スレ画のせいにしてんじゃねえぞジャガノ信者か?
1626/06/05(金)16:55:08No.1436891600+
コスト下がったところで外付け以外で頻繁にブロック付けられるようなカードプールはあんましてない(無いではない)から
根本的にあんま合ってないと思う
1726/06/05(金)16:57:07No.1436891997+
一度に大量のブロックを稼ぐ手段はあるけど
ターン中に何度もブロック稼ぐ手段は少ないんだよな
1826/06/05(金)16:57:30No.1436892062+
>一度に大量のブロックを稼ぐ手段はあるけど
>ターン中に何度もブロック稼ぐ手段は少ないんだよな
だからサイレントのが上手く扱えるんじゃないかとすら言われる
1926/06/05(金)16:58:52No.1436892340そうだねx1
ジャガノの何を過大評価してるのかマジでわからない
アイツが天下を取った瞬間などないのに
2026/06/05(金)17:06:33No.1436893854+
コモンだから普通に出てきてくれるの助かる
出てこないなら別の戦い方するけど
2126/06/05(金)17:10:27No.1436894658+
ジャガーノートはなんで修整入ったのか謎
ずっとそのままか消されるかのどっちかだと思ってた
2226/06/05(金)17:11:51No.1436894977+
ジャガノはまず軽くなってくれないとどうしようもねぇよ
2326/06/05(金)17:14:39No.1436895570+
ジャガノほんのり強くなったけど根本的にエネ2なのがな
余のやつは1になったから多分強い
2426/06/05(金)17:15:01No.1436895666そうだねx4
>ジャガノの何を過大評価してるのかマジでわからない
>アイツが天下を取った瞬間などないのに
1から不人気なのにな
2526/06/05(金)17:16:38No.1436896029+
今からでも遅くないから二刀流とポジション交代してくれよ
2626/06/05(金)17:17:05No.1436896120+
アイクラ以外が拾うと結構ゲームぶっ壊すけどこれアイクラのカードなんですよってなる
2726/06/05(金)17:17:27No.1436896195+
2でアンコになると思ってた
2826/06/05(金)17:18:50No.1436896537+
ただでさえエネレリ少なくて無駄に使っていいコストないのにな2
2926/06/05(金)17:21:38No.1436897174そうだねx3
強化で0コスになるのがあまりに偉い
3026/06/05(金)17:21:47No.1436897205+
レアで2エナで単体攻撃って点が弱いのにそこ全部改善されてないからな
アッパーされても使う事はないだろう
3126/06/05(金)17:21:49No.1436897210+
アイクラはエネかなり楽な部類だから2コスはそんなにきつくない
そのきつくないエネでさえ見返りが少なすぎるともったいない扱いされる程度に弱い
パワーで毎ターン精々10とかしか産まない2コスってなんなんだよ
3226/06/05(金)17:22:11No.1436897279+
筋力ムキムキになった時ブロックないのにかなりの火力になっててダメだった
3326/06/05(金)17:24:14No.1436897713+
書き込みをした人によって削除されました
3426/06/05(金)17:24:35No.1436897790+
無痛セカンドウィンド痩せ我慢ジャガノの組み合わせ1だと大好きだったよ
3526/06/05(金)17:24:48No.1436897844+
ブロック固める戦術を警戒してるんだろうけど
そんならジャガノなんてカード続投させんな
3626/06/05(金)17:25:05No.1436897902そうだねx1
>筋力ムキムキになった時ブロックないのにかなりの火力になっててダメだった
スレ画は主な+強い使い方じゃないだけで筋力デッキだと雑な0エナ火力にもなるからな…
3726/06/05(金)17:26:05No.1436898117+
即時10ブロックくらい貰えるでも結構変わりそう
そこまでして使いたいかって言われると困るが…
3826/06/05(金)17:26:53No.1436898309+
>即時10ブロックくらい貰えるでも結構変わりそう
>そこまでして使いたいかって言われると困るが…
それだとあんまパワーって感じしないから
やるなら多少の敏捷付与じゃないか
3926/06/05(金)17:26:59No.1436898321+
>アイクラ以外が拾うと結構ゲームぶっ壊すけどこれアイクラのカードなんですよってなる
ロボで使った時楽しかったなあ
4026/06/05(金)17:27:41No.1436898476+
コモンなのが偉すぎる
4126/06/05(金)17:28:09No.1436898578+
多段防御があればジャガノだって輝けたはずなんだ
つまり…フロスト軸ジャガノ!
4226/06/05(金)17:28:39No.1436898703+
>ブロック固める戦術を警戒してるんだろうけど
>そんならジャガノなんてカード続投させんな
オスティなんてシステム作っといて何言っとんねんって感じよなこの調整
4326/06/05(金)17:29:00No.1436898780+
>多段防御があればジャガノだって輝けたはずなんだ
>つまり…フロスト軸ジャガノ!
サイレントとディフェクトのが上手く扱えそうなの何なんだよ
お前はどこの子か言って見ろジャガーノート
4426/06/05(金)17:29:05No.1436898798+
アイクラさんにも雑に敏捷付けるカードくだち
4526/06/05(金)17:29:25No.1436898877+
>オスティなんてシステム作っといて何言っとんねんって感じよなこの調整
召喚もだいぶ息してないんやな…
4626/06/05(金)17:29:46No.1436898950そうだねx1
ジャガノをどうにかするんじゃなくて0コスブロックとかアタックしたらついでに防御とかを配るべきなんだよなあ
4726/06/05(金)17:30:30No.1436899118+
やせ我慢とセカンドウィンドのコンボでバカみたいにブロック稼いでたアイクラはどこ行っちゃったの
4826/06/05(金)17:30:46No.1436899189+
やったことないけどジャガーノートとバリケード張ってクナイ持ってアイアンウェーブでギッチギチにするデッキとかにしたら強いのかな
4926/06/05(金)17:30:50No.1436899214+
自前で敏捷盛れるのってサイレントディフェクトだけ?
5026/06/05(金)17:31:09No.1436899278+
>やせ我慢とセカンドウィンドのコンボでバカみたいにブロック稼いでたアイクラはどこ行っちゃったの
そもそもアレも多段ブロックではないから別にジャガーノートと相性が良い訳でもない
5126/06/05(金)17:31:10No.1436899282+
絵をよく見たことがなかったけど虫がやられ役なんだな
5226/06/05(金)17:31:14No.1436899291+
>オスティなんてシステム作っといて何言っとんねんって感じよなこの調整
それこそネクロはブロックも召喚も数値かなり低くされて脱力まで奪われてるから扱い困ってるだろ
なんかちょっと今週強くなったのもあるけど迷走してる
5326/06/05(金)17:31:25No.1436899333+
他キャラなら強いと言うが基本3エナのままで2コスかつ即効性がさほどでもないパワーな時点でクソ強くないならピックしないんだわとしか
5426/06/05(金)17:31:28No.1436899345+
小さいブロックを何度も重ねるってコンセプトがアイクラじゃないもんなぁ激怒だけだよ
大体磐石の存在もあってデカいブロック一回張って終わりだ
5526/06/05(金)17:32:25No.1436899555+
まるでボディプレスが存在しなければジャガノがピックされるみたいな言い方は良くないぞ
5626/06/05(金)17:32:28No.1436899569+
>他キャラなら強いと言うが基本3エナのままで2コスかつ即効性がさほどでもないパワーな時点でクソ強くないならピックしないんだわとしか
なんか一周回って発火って偉くね?って気持ちになってくる
5726/06/05(金)17:33:06No.1436899742+
>小さいブロックを何度も重ねるってコンセプトがアイクラじゃないもんなぁ激怒だけだよ
>大体磐石の存在もあってデカいブロック一回張って終わりだ
一応ポンメル有限ループみたいなデッキに仕上げたら多少補助にはなるのか…?
5826/06/05(金)17:33:15No.1436899779+
召喚はまあまだ割とやれる方向性ではある
一番きついのはソウル回す奴だと思う
5926/06/05(金)17:33:24No.1436899812+
正直オスティとスライは調整でも扱いに困ってる感じがひしひしと伝わる
6026/06/05(金)17:34:15No.1436900002+
>他キャラなら強いと言うが基本3エナのままで2コスかつ即効性がさほどでもないパワーな時点でクソ強くないならピックしないんだわとしか
wikiの方でダメージ上げるよりジャガノ自体にブロック付けたらいいっての見かけて賢いなあって思った
6126/06/05(金)17:34:31No.1436900065+
>召喚はまあまだ割とやれる方向性ではある
>一番きついのはソウル回す奴だと思う
新しい軸として用意しといてちょくちょくそれを根本否定するギミックをボス側に用意するの何なんだよ
6226/06/05(金)17:34:49No.1436900136+
>やったことないけどジャガーノートとバリケード張ってクナイ持ってアイアンウェーブでギッチギチにするデッキとかにしたら強いのかな
弱いよ
まずジャガノ+アイアンだと火力全然出ないから2層の知識の悪魔くらいでもう詰む
6326/06/05(金)17:35:00No.1436900187+
ディスカがあんなに強かったのにカテゴリまで作ったのはなんだったんだ本当
最初はイカサマに廃棄だけつければいいと思ってたのか
6426/06/05(金)17:35:09No.1436900221+
アイクラは調整でだいぶ楽しくなってきた
6526/06/05(金)17:35:09No.1436900225+
プリズムがお仕置きされなかったの解せない
6626/06/05(金)17:35:12No.1436900237+
>wikiの方でダメージ上げるよりジャガノ自体にブロック付けたらいいっての見かけて賢いなあって思った
2エナで始動+発動の瞬間に疑似アイアンウェーブならまあ…
レアパワーだしそれくらいやっていいだろ
6726/06/05(金)17:36:10No.1436900472+
>>wikiの方でダメージ上げるよりジャガノ自体にブロック付けたらいいっての見かけて賢いなあって思った
>2エナで始動+発動の瞬間に疑似アイアンウェーブならまあ…
>レアパワーだしそれくらいやっていいだろ
2コスレアパワーなんだからプレート7ぐらいつけてもいいと思うの
6826/06/05(金)17:36:22No.1436900531+
全力で防御しても常に受けきれないように設計されてる中で
さらに敵のスケールを上回る火力で速攻しないと死ぬのにちまちま防御してる場合じゃないんやね
6926/06/05(金)17:36:29No.1436900559+
前回死の行進だけアッパー入ってソウルストームは!?の嵐だったのに今週のネクロ修正見てずっこけたよね
7026/06/05(金)17:36:54No.1436900660+
防御あったら流石に使うなジャガノ
7126/06/05(金)17:37:14No.1436900743+
ジャガノはプレート自分に付けるくらいついてていいよ
アイアンアーマーになれ石にも負けてるぞ
7226/06/05(金)17:37:16No.1436900751+
>アイクラは調整でだいぶ楽しくなってきた
実際楽しいよあとはワンツーパンチとか無慈悲とかジャガノとかこいつレアパワーやスキルの格か?って連中がもう少しどうにかなればもうほぼ文句はない
7326/06/05(金)17:37:39No.1436900849そうだねx1
ソウルは軸じゃなくてただのドローカードなんや
7426/06/05(金)17:38:27No.1436901048+
>前回死の行進だけアッパー入ってソウルストームは!?の嵐だったのに今週のネクロ修正見てずっこけたよね
ソウルは忌子
ゲーム側が対策しないと凄まじい強さだったのは事実だけども
7526/06/05(金)17:38:55No.1436901158+
ジャガノのイラストのアイクラくんがすごく強そうなのが笑える
7626/06/05(金)17:39:00No.1436901173+
1の時点でレア下位の微妙パワーなのに別にアッパーもなく
2の強化もなんだその慎重さってくらいの微強化で
作ってる側は多分ジャガーノートを滅茶苦茶強いパワーだと思ってる
7726/06/05(金)17:39:28No.1436901279+
>2コスレアパワーなんだからプレート7ぐらいつけてもいいと思うの
不滅の鎧さんが泣いちゃう
ごめんやっぱ素で12くらい持てよ不滅の鎧
7826/06/05(金)17:39:36No.1436901325+
ソウルはメインじゃなくて必要な分ドローする手段として使ってくださいねって咎めてくる要素増やしたんだとは思う
それはそうとしてそのコンセプトだとソウルストームとか憑依はリストラでいいだろ
7926/06/05(金)17:39:50No.1436901387+
>実際楽しいよあとはワンツーパンチとか無慈悲とかジャガノとかこいつレアパワーやスキルの格か?って連中がもう少しどうにかなればもうほぼ文句はない
無慈悲は強いんだけどレアの出力かといわれると首をかしげる
8026/06/05(金)17:39:52No.1436901392+
ソウルメタってくるようなプリズムや砂時計いなくてもソウル軸にしたようなデッキあんま強くないよね
8126/06/05(金)17:40:21No.1436901500+
不滅の鎧はアイクラだと割と真面目に強いから・・・
余で出てもエネ配給できないしプレートいらんしでげんなりするけど
8226/06/05(金)17:40:28No.1436901531+
ジャガノは無色アンコモンにして衝撃波を返してもらおう
8326/06/05(金)17:40:30No.1436901545+
実際スレ画も完璧に機能したらゲーム壊しちゃうからブロックがダメージに直結するのはヤバい
8426/06/05(金)17:40:37No.1436901576+
グラップルは消されたのにジャガーノートは強化してまで生き残らせようとしてるのは開発者がジャガーノートに家族人質に取られてるとしか思えない
8526/06/05(金)17:41:08No.1436901717+
ネクロは最初が楽しすぎた…
8626/06/05(金)17:41:25No.1436901798+
>実際スレ画も完璧に機能したらゲーム壊しちゃうからブロックがダメージに直結するのはヤバい
オスティ育成強すぎた時に防御ばっか使ってればいいのはだいぶ緩かったからなあ
8726/06/05(金)17:41:25No.1436901807+
ソウルはネクロのエンジン部分だからソウル関連一切取らないってことはほぼないんだけど
軸として使おうとするときついって感じ
8826/06/05(金)17:41:30No.1436901816+
>ソウルメタってくるようなプリズムや砂時計いなくてもソウル軸にしたようなデッキあんま強くないよね
ソウルぶんまわしまくりの時期でさえ強かったのはソウルストームではなくソウルで確実にデッキ回してパワーと大量のエネとシナジーでぶん殴ることだったからな
8926/06/05(金)17:41:39No.1436901859+
実際ジャガーノートを十全に扱いきろうとするとどうすればいいんだ?
ポンメル+激怒軸?
9026/06/05(金)17:41:57No.1436901947+
初期のソウルが猛威を振るってたらしい時代はロボとサイレントばかりやってて知らないままなのがつれえわ
9126/06/05(金)17:42:17No.1436902024+
プレートは重ね掛けすると強さが跳ね上がるシステムだからね
9226/06/05(金)17:42:20No.1436902044+
>実際ジャガーノートを十全に扱いきろうとするとどうすればいいんだ?
>ポンメル+激怒軸?
拳闘とかアイアンウェーブでもいいぞ
9326/06/05(金)17:42:31No.1436902084+
なんかプレイヤーが気づいてない超強い使い方でも隠されてるんじゃないか?
9426/06/05(金)17:42:49No.1436902160+
もっとソウルを枚数出しづらくして代わりにソウルストームとか憑依の増加幅2倍くらいにしていいよ
9526/06/05(金)17:43:27No.1436902324+
>実際ジャガーノートを十全に扱いきろうとするとどうすればいいんだ?
激怒怒りジャガノは序盤は暴れられるよ
9626/06/05(金)17:43:35No.1436902357+
アイクラは瞬間的なエナジー獲得手段がネクロの次ぐらいにはあるから発動だけなら現実的なんだよなそれするぐらいなら悪魔化でも使ったほうがよほどましだわってだけで
9726/06/05(金)17:44:06No.1436902485+
やったことないけど過去バージョンって戻せないんだっけ
9826/06/05(金)17:44:06No.1436902487+
>不滅の鎧はアイクラだと割と真面目に強いから・・・
>余で出てもエネ配給できないしプレートいらんしでげんなりするけど
余はエネ出しやすい方じゃないかむしろ
落星とか星の外套で誤魔化しながら貼れるし
9926/06/05(金)17:44:46No.1436902671+
いかにもシナジーみたいな面しといてソウルのパワーが情けないのが悪いよ
10026/06/05(金)17:44:46No.1436902675+
>なんかプレイヤーが気づいてない超強い使い方でも隠されてるんじゃないか?
A0基準で調整してるっていってるから初心者がレアだしわかりやすくてデメリット一切なしで強そうと取りやすいとこはあるとおもう
あとは典型的な強いデッキにはいると強いカードだから勝率がいい
10126/06/05(金)17:45:01No.1436902741+
その先にスケールがないからジャガの専用デッキでも暴れられるのは序盤だけなんやね
10226/06/05(金)17:45:04No.1436902751+
>ソウルメタってくるようなプリズムや砂時計いなくてもソウル軸にしたようなデッキあんま強くないよね
軸の中心となりそうなソウルストームとか憑依が弱いからな…
10326/06/05(金)17:45:09No.1436902766+
ソウルを咎めてくる敵が多過ぎる
10426/06/05(金)17:45:20No.1436902815+
プレートと言えば1の頃に鉄のエッセンスと鉄の心臓で2種ある意味がわからなかった
10526/06/05(金)17:45:58No.1436902982+
>余はエネ出しやすい方じゃないかむしろ
リージェントはサイレントの次にきついよ
オービット4枚とかふざけたことになるときもあるけど
10626/06/05(金)17:46:16No.1436903043+
>実際ジャガーノートを十全に扱いきろうとするとどうすればいいんだ?
>ポンメル+激怒軸?
アタックで1ブロックの人形とかサイレントの残像とか星の子とか創造の柱のブロック生成系パワー
10726/06/05(金)17:47:23No.1436903359+
>余はエネ出しやすい方じゃないかむしろ
余は3エネ進行もざらにあるくらいにはエネ足りないよ
ビッグバンで1ターン目だけあるくらいで
10826/06/05(金)17:47:56No.1436903498+
ジャガってからブロックしてるだけで倒せる調整だと不味いのは分かるんだけど
そんなにブロック積める環境じゃないじゃん?
10926/06/05(金)17:48:29No.1436903633+
じゃあエナジー十分に絞り出して補助火力としちゃどうなんだと言われると
対象ランダムだから微妙なんだよな…
11026/06/05(金)17:48:47No.1436903708そうだねx7
ジャガノで敵倒せるぐらいブロック貼れるならジャガノ無くても勝ってるんよ
11126/06/05(金)17:48:51No.1436903725+
余のエネがきついのはソブリンの2エネ捻出するのに困ってるのがわかりやすい
11226/06/05(金)17:48:54No.1436903732+
開発的にはハズレ金枠はあるほうが適正だと思ってるんじゃないのか?
11326/06/05(金)17:49:16No.1436903842+
余はエナレリないとマジで一切エネが配給されないくらいのカードプールだからなあ
サイレント以外は気軽に2エネ3エネ0コスで産んでくれるのに
11426/06/05(金)17:50:02No.1436904034+
余は星系0コスのお陰で動けたり
サイレントもスライなり似たような事が言えるけど
エナジー事態はそんな余裕ない気がする
だからアドレナリンとビッグバンが沁みるね
11526/06/05(金)17:50:14No.1436904095そうだねx2
>開発的にはハズレ金枠はあるほうが適正だと思ってるんじゃないのか?
ハズレ扱いなら別にいいんだけどちょっと強くなったの何?っていう
11626/06/05(金)17:50:23No.1436904131+
>残像サイレントが拾ったら強いとは言うしまあそうではあるんだろうが
>セットアップに計3エナかかるのは微妙に無視できないくらいには重いぞ
つっても残像が単体でブロックとして仕事するし…
11726/06/05(金)17:50:24No.1436904136+
>ジャガってからブロックしてるだけで倒せる調整だと不味いのは分かるんだけど
>そんなにブロック積める環境じゃないじゃん?
ブロックあんまり詰めないとそもそもジャガノにエナジーを割けないの二重苦やね
11826/06/05(金)17:50:38No.1436904201+
アイクラ内だけだと激怒とのコンボを想定しているんだと思うけど
激怒で何度もブロック貼りながらアタックできてる時点でジャガノ無くても火力足りてるというね
11926/06/05(金)17:51:28No.1436904405+
余はエネ産出する星の巡りがあるけど巡り用のスターを獲得するのに使ったエナジーを考えると正直コスパよくないことがほとんど
12026/06/05(金)17:51:48No.1436904489そうだねx1
全体ダメージでいいだろ
12126/06/05(金)17:52:04No.1436904566そうだねx3
ジャガノに求められてるのはブロックしたらダメージじゃなくて
ダメージ与えたらブロックだよ
12226/06/05(金)17:52:16No.1436904634+
>実際ジャガーノートを十全に扱いきろうとするとどうすればいいんだ?
>ポンメル+激怒軸?
激怒からのヘルレイザーポンメルループ
筋力なしだとポンメルループだけだと火力が足りない場合が多い
2こなこと考えると俺と戦え!と言う方が確実性高そうだけど
12326/06/05(金)17:52:31No.1436904704そうだねx1
ジャガーノートと相性いいの激怒だけど
アイクラ自体0コスアタックとかを何度も使うではなくどっちかって言うと大きな一撃を叩き込むコンセプトだから激怒がアイクラとそんなに相性よくないじゃん
12426/06/05(金)17:52:47No.1436904768+
>だからサイレントのが上手く扱えるんじゃないかとすら言われる
そりゃさあキャラごとに個性つけてカードプール作ってんだから当然だろうよ
12526/06/05(金)17:53:26No.1436904941+
>余はエネ産出する星の巡りがあるけど巡り用のスターを獲得するのに使ったエナジーを考えると正直コスパよくないことがほとんど
今もう星の巡りでエネ増やす戦法消え去ったとおもう
たまに使えばまあ使えるけどデッキに1枚毒にも薬にもならない虚無いれてるかんじがすごい
星の子2枚とかのデッキの時はブロックにもなるから強いんだけどね
12626/06/05(金)17:53:37No.1436904999+
やっぱつええぜ!拳闘!
12726/06/05(金)17:53:41No.1436905018+
ヘルレイザー+激怒も微妙にやりづらいんだよなぁ
12826/06/05(金)17:53:49No.1436905058+
ワン・ツー・パンチ!激怒!ジャガノ!もアリなんだけどエナレリほしすぎて厳しい
12926/06/05(金)17:54:10No.1436905157+
流石に一層だと激怒+ジャガノはまあまあ強いよ
もう二層だとダメっぽいっすねってなるけど
13026/06/05(金)17:54:14No.1436905174+
ジャガノは典型的な強い時だけ強いやつ
その強い時だけ強いやつの中でもコスの重たさやスケーリングのなせで最底辺のランク
13126/06/05(金)17:54:29No.1436905233+
アイクラくんのためではなく残像ジャガノというロマンのためにある
13226/06/05(金)17:54:55No.1436905340+
>そりゃさあキャラごとに個性つけてカードプール作ってんだから当然だろうよ
1でキャラごとに個性付けて作られてたカードプールの一部が他所に持っていかれて機能不全になってるセカンドウィンドくん…
まあ砂時計でちょっと評価上がったけど
13326/06/05(金)17:54:58No.1436905357+
全体7ダメだったら2層の外骨格虫対策にはなりそう
13426/06/05(金)17:55:30No.1436905496そうだねx2
>ジャガノは典型的な強い時だけ強いやつ
>その強い時だけ強いやつの中でもコスの重たさやスケーリングのなせで最底辺のランク
それ弱いんじゃないか?
13526/06/05(金)17:55:49No.1436905594+
ジャガノ全体化はめっちゃ強そうだな
13626/06/05(金)17:55:56No.1436905625+
他色カード取るのあまりに博打過ぎるけど楽しいから止めれない
13726/06/05(金)17:56:03No.1436905665+
残像ジャガノも成立しても残像だけでいいな感あるもんな
砂時計とかでとにかく火力だしとかないといけない今はアレだけど大体残像あるときって糞みたいなスケーリングでも勝てちゃってた
13826/06/05(金)17:56:26No.1436905770そうだねx1
ワガママかもしれんけどさ
レアってだいたいボス産な訳だからデッキ軸とさえ合えば劇的に強くなるか単体でクソ便利くらいの性能であって欲しいよな
13926/06/05(金)17:56:31No.1436905797+
なんで煙突が全体でこいつが単体なのか解せぬ
14026/06/05(金)17:57:29No.1436906040+
1の時は強すぎるレアありますよね?大丈夫ですか?って質問に少しぐらい壊れてた方が楽しいので意図的ですって言ってたのに
つまりジャガノは意図的にのこされている
14126/06/05(金)17:58:06No.1436906194+
ニューロサージが一層で2枚も手に入ってぶんまわしてたらいつの間にか死んでた!
14226/06/05(金)17:58:10No.1436906210+
てか何食ったらデブになるんだよアイクラ
14326/06/05(金)17:58:32No.1436906320+
>なんで煙突が全体でこいつが単体なのか解せぬ
煙突は状態異常生成というデメリットを背負っているからな
…デメリットか?
14426/06/05(金)17:58:39No.1436906344+
>てか何食ったらデブになるんだよアイクラ
ドヌー
14526/06/05(金)17:59:17No.1436906507+
>なんで煙突が全体でこいつが単体なのか解せぬ
まあ状態異常っていう一応デメリットを生成しないとだし…
14626/06/05(金)17:59:26No.1436906554+
こうやって不満を貯めさせてから強化して気持ちよくさせる作戦かもしれない
14726/06/05(金)17:59:28No.1436906560+
今作捕食あんましないから痩せてそう
14826/06/05(金)17:59:44No.1436906630+
ニューロサージ使った瞬間キルターンの計算が必要になるんだから
そりゃ考えなしに2枚も切ってたら死ぬ
14926/06/05(金)17:59:48No.1436906653+
ココアとパンとアイスクリーム食べてたら太るよ
15026/06/05(金)18:00:12No.1436906760+
ジャガーノート貼るくらいならバリケード貼った方が簡単に勝てるという
15126/06/05(金)18:00:51No.1436906915+
>ニューロサージ使った瞬間キルターンの計算が必要になるんだから
>そりゃ考えなしに2枚も切ってたら死ぬ
うるせえ!3層ボス1T目変貌リプレイニューロサージ!
15226/06/05(金)18:00:52No.1436906919+
これに2コス払うくらいなら3コスパワー使ったほうがマシなんやね
15326/06/05(金)18:01:14No.1436907016そうだねx4
無痛焚き付けジャガノしたら強いぜ!
無痛焚き付けが強いぜ!
15426/06/05(金)18:01:21No.1436907042+
ニューロサージ絶妙だよなあ
雑魚戦は最強カードなのにボス相手には迂闊に切れない
15526/06/05(金)18:01:53No.1436907171+
残像ジャガノって大蛇化使う方がよっぽど現実的でしょ
15626/06/05(金)18:02:08No.1436907262+
>こうやって不満を貯めさせてから強化して気持ちよくさせる作戦かもしれない
ふと思ったけど最近気持ちよくなる強化された元クソカードって軟化あったっけ?
15726/06/05(金)18:02:10No.1436907270そうだねx1
ニューロサージはめちゃ強いけど調子に乗ると死ぬからあの性能なんだろうな
15826/06/05(金)18:03:11No.1436907545+
ジャガノと悪魔化消すかリワークして
A10連勝真面目に狙うならピックするシチュエーション限られすぎ
15926/06/05(金)18:03:26No.1436907622+
ニューロサージに強化済みの宝石が当たった時は爆速で死が近づいて笑うしかなかった
16026/06/05(金)18:03:30No.1436907637+
>砂時計とかでとにかく火力だしとかないといけない今はアレだけど大体残像あるときって糞みたいなスケーリングでも勝てちゃってた
残像でジャガーノートを強く使えるくらい動けるときならカード使用枚数がスケーリング出来てるからな
16126/06/05(金)18:04:03No.1436907808+
ジャガノはパワーポーションとかで出てきて使っても中々出力出なかったりするよな
まぁバリケードとかもそうなったりするけど
16226/06/05(金)18:04:15No.1436907855+
>残像ジャガノって大蛇化使う方がよっぽど現実的でしょ
まあそうなんだけど行けるなら3コスじゃなくて2+1コスなのが偉い
16326/06/05(金)18:04:25No.1436907907+
膿サージ…やろうぜ!
16426/06/05(金)18:04:27No.1436907917+
一の頃から微妙なレアはあったしジャガーノートの存在は許せる
無意味に調整入れてくるのはわからん
16526/06/05(金)18:04:27No.1436907918+
ブロック反応だと根本的に調整不可能だから防御カードにダメージ効果つけるとかでいいんでない
16626/06/05(金)18:04:44No.1436908002+
>無痛焚き付けが強いぜ!
>焚き付けが強いぜ!
16726/06/05(金)18:05:13No.1436908139+
何軸だろうが異常カードの使い勝手が良いから
自然異常シナジーのカード混ぜやすいの偉いよねディフェクトは
フラックキャノンとか圧縮とかなんならそれだけあってもいいし
16826/06/05(金)18:06:05No.1436908389+
他人のカードは青く見える
16926/06/05(金)18:06:05No.1436908393+
悪魔化は増加量増やすかターン増加せずに一度に大量の筋肉くれ
17026/06/05(金)18:06:15No.1436908437+
ブロックカード使用するたびにそのカードにダメージ5を与える効果エンチャする感じで
それならスケーリングできて使えないかな
17126/06/05(金)18:06:57No.1436908640+
ジャガノは別のキャラのほうが上手く使えるのが酷い
17226/06/05(金)18:07:13No.1436908725+
ニューロサージは道中を超楽にしてニューロサージ切らずに勝てるデッキにできるのが強いカードだからな…
17326/06/05(金)18:07:52No.1436908932+
当たり前だけどこっちのターン終了のが先だから
同じターンにこっちと敵の両方が破滅圏内に入ると負けるのがすげえやるせないぜ
17426/06/05(金)18:07:56No.1436908961+
まず風の乙女を用意します
17526/06/05(金)18:07:56No.1436908963+
>ジャガノは別のキャラのほうが上手く使えるのが酷いまあジャガノ以外にもそういうカードは結構あるから…
17626/06/05(金)18:08:09No.1436909043+
ジャガノは無色化すればぼちぼち強いんじゃないかな…
17726/06/05(金)18:08:16No.1436909075+
でもあきらかにニューロサージあるときのデッキの回りは違うし勝率も多分7割くらいある
事故死は数回してる
17826/06/05(金)18:08:38No.1436909189+
>ブロックカード使用するたびにそのカードにダメージ5を与える効果エンチャする感じで
>それならスケーリングできて使えないかな
そのエンチャが同じカードに何度でもつくならスケーリングにはなるが…
17926/06/05(金)18:09:27No.1436909435+
そう言えば悪魔化全然つかってないな今回
使わなくてもクリアできるせいだろうかいや1の時もそんな取ってないわ…
18026/06/05(金)18:10:13No.1436909656+
本能エンチャントでダメージ2倍になると知ってびっくりしたやつ
18126/06/05(金)18:10:53No.1436909848+
>そう言えば悪魔化全然つかってないな今回
>使わなくてもクリアできるせいだろうかいや1の時もそんな取ってないわ…
相変わらず低アセだと強いけど今は低アセでも砂時計居るからなあ…
18226/06/05(金)18:10:54No.1436909856+
マザレスみたいなやつでいいから2で発動できねえかな
18326/06/05(金)18:10:59No.1436909879+
今回特にアイクラは一気に決め切る形になりがちだから悪魔化もジャガノも悠長過ぎる
18426/06/05(金)18:11:48No.1436910148+
>本能エンチャントでダメージ2倍になると知ってびっくりしたやつ
シンビオートですら1.5倍なのにな
18526/06/05(金)18:11:52No.1436910167+
別に構築寄せなくても0コスアタックとしては充分な威力が出るんだよな
18626/06/05(金)18:13:44No.1436910728+
スレ画は複数ピックあり?
18726/06/05(金)18:16:35No.1436911581+
>ジャガノは無色化すればぼちぼち強いんじゃないかな…
多分それだと強すぎるからダメなんだと思う
18826/06/05(金)18:18:38No.1436912165+
>スレ画は複数ピックあり?
UGが余裕でできるならアリ

- GazouBBS + futaba-