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fu6821339.jpg[見る]


画像ファイル名:1781135722697.jpg-(26237 B)
26237 B26/06/11(木)08:55:22No.1438800834+ 11:37頃消えます
こいつは夜の王の王の夜
武器を持ち変えるだけで序盤から1.2~1.3倍のバフが貰える
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/06/11(木)08:55:54No.1438800947そうだねx22
めんどくせ
226/06/11(木)08:57:18No.1438801203+
武器持ち替え要求が基本的に付帯目当てでスロットギチギチの仕様とマジで相性悪い
326/06/11(木)08:57:24No.1438801217+
指が死ぬ
426/06/11(木)08:59:22No.1438801578+
北西スタートで目の前にミランダフラワーが居る時持ち替え連打して炎ガチャするか悩む
526/06/11(木)09:00:41No.1438801845+
どうせ光輪持つなら青ハルよりこっちじゃないって思うときがある
626/06/11(木)09:01:41No.1438801998+
一周回ってこれが強くなった?
726/06/11(木)09:02:00No.1438802059+
1段弓に彩りを添えたくて併用してる
826/06/11(木)09:04:49No.1438802494+
弓3とか通常1段よりは強化されるから神遺物来るまでの繋ぎ
926/06/11(木)09:05:30No.1438802612+
1段目ガン積みにそえたらいいのか?
1026/06/11(木)09:10:12No.1438803430+
一回これ持って出撃したけど帰りたくなった
1126/06/11(木)09:11:54No.1438803714そうだねx5
表遺物一枠から貰える火力としては破格
1226/06/11(木)09:12:40No.1438803859+
ちょっとしたロマン装備かもしれない
1326/06/11(木)09:14:04No.1438804116+
やってることは無限に肉を食べ続けられるようなもん
1426/06/11(木)09:14:22No.1438804168そうだねx7
>表遺物一枠から貰える火力としては破格
そう思って持ったはいいけど入れ替え面倒で外した夜渡りは多い
1526/06/11(木)09:20:13No.1438805146+
連勝してる人がこれ使ってるからか鉄の目で入れてる人かなり増えた印象
1626/06/11(木)09:21:49No.1438805433+
鉄の目で使うならともかく近接だと使いづらい…
1726/06/11(木)09:22:21No.1438805519+
俺の腕だと切り替えする手間に体がついていかないから普通に一段の目のが使いやすかった
1826/06/11(木)09:23:18No.1438805650+
1段目がダクソ1とかの頃のオールドスタイルな戦い方にすげー馴染むからこれしか使えない
1926/06/11(木)09:24:13No.1438805805+
あるとデカパイが喜ぶ
2026/06/11(木)09:30:22No.1438806912+
手数が多い構成は使いやすい
2126/06/11(木)09:33:20No.1438807416+
表遺物の方がギチギチなの本当に良くない
2226/06/11(木)09:34:58No.1438807724+
バフがあと5秒長ければ葬儀屋とかレディでも使ってたのに惜しい
いい所で効果きれる
2326/06/11(木)09:35:55No.1438807864+
火力は魅力だが
やること増えるとミスも増えそうで手を出してない
2426/06/11(木)09:39:11No.1438808378+
せめてもう少し効果時間が長ければ
2526/06/11(木)09:41:06No.1438808726+
ガレキング程ではないけど理論値が高く実戦値が低い遺物
2626/06/11(木)09:42:26No.1438808922+
久しぶりにゲームやるとかならカチャカチャ出来るけど連戦するとなるとかったるいのよね
2726/06/11(木)09:51:22No.1438810390+
つまりガレキと合わせれば
2826/06/11(木)09:55:44No.1438811265+
>つまりガレキと合わせれば
脳が死ぬ
2926/06/11(木)09:58:32No.1438811755+
何秒だっけ
5秒?特大武器だと2発ぐらいなのかな
3026/06/11(木)10:00:13No.1438812032+
深度5ソロ2000連勝してる人が使ってて見方変わった
3126/06/11(木)10:01:25No.1438812196+
>表遺物の方がギチギチなの本当に良くない
浅い方だと4枠あったら楽すぎるだろうからまぁ仕方ない
3226/06/11(木)10:03:10No.1438812476+
>何秒だっけ
>5秒?特大武器だと2発ぐらいなのかな
10秒だね
装備持ち替えてから避けて殴って下がるの繰り返しならなんとか
3326/06/11(木)10:03:33No.1438812542+
10秒は割と長く感じるな
実際使うと短え
3426/06/11(木)10:03:53No.1438812591+
手間さえ掛ければ鉄の目で属性特攻ダウン何時でも取れるようになるのはそりゃ強いよ
一段目鉄の目以外は火力はマーキングと状態異常のデバフ面で出してるようなもんだし
3526/06/11(木)10:04:44No.1438812734+
まず赤ハルで1枠入れて青ハルの代わりにこいつ入って
残り1枠で固有と夜侵入が必要か
我慢が3秒だから10秒あれば十分そうに見えるけど
我慢は操作する回数が2回で持ち替えもないからな
3626/06/11(木)10:05:42No.1438812882そうだねx6
2000連勝って
俺1年やっててまだ1000試合もしてないのに
3726/06/11(木)10:07:34No.1438813199+
ハルハルは上質技量向けでガレキは無頼漢
王は鉄の目で一応バランスは取れているのか?
3826/06/11(木)10:08:48No.1438813398+
両手持ちの切り替えでも発動するから両手持ち付帯とも一緒に使えなくもない?
3926/06/11(木)10:13:12No.1438814128+
鉄の目だとすごく便利
エンチャしながら移動したりスタミナ回復できるのが無法
4026/06/11(木)10:14:45No.1438814383+
ソロ鉄の目とか正直何やってもかなり勝ちやすいからってもかなり大きいと思うよ
他のキャラで同じようなビルド組んで安定できるかというとかなり難しいんじゃない?
4126/06/11(木)10:16:48No.1438814704+
ハルハルに添える神遺物をもとめてさまよってる
4226/06/11(木)10:17:32No.1438814836+
鉄の目とかいうナイトレインのシステムを根本から理解してるやつなんなの
4326/06/11(木)10:19:44No.1438815224+
>ハルハルに添える神遺物をもとめてさまよってる
近接は最終的に赤ハル+神遺物2が理想な気がする
お兄ちゃんだと炎撃侵入者と耳飾りあればいいか
4426/06/11(木)10:23:51No.1438816054+
鉄のスキル+1と封牢か夜侵入のついてる遺物が欲しすぎる…
毒付与と封牢もしくは夜侵入はあるからどっちか来てくれればなぁ
4526/06/11(木)10:24:14No.1438816135+
>>ハルハルに添える神遺物をもとめてさまよってる
>近接は最終的に赤ハル+神遺物2が理想な気がする
>お兄ちゃんだと炎撃侵入者と耳飾りあればいいか
ハルハルに合わせるスキル+1と夜侵入と炎撃かなんかの戦技置換を求めてるけど
アーツ時延燃も蘇生に便利だから欲しいっちゃ欲しいんだよな
4626/06/11(木)10:24:17No.1438816142+
2000連勝の人はスレ画+封牢侵入+毒特攻012全部積んで鉄の目でありえない火力出してたな
ダッシュ付帯積みまくってダッシュ撃ちで4桁ダメ出したり
4726/06/11(木)10:26:18No.1438816515+
侵入+スキル1と封牢+スキル1が両方あるせいでビルド構築に悩む
4826/06/11(木)10:26:29No.1438816547そうだねx3
凄いは凄いけどソロだと何だソロかで終わっちゃうな…
4926/06/11(木)10:26:45No.1438816614そうだねx4
連勝記録狙ってる人のビルドや立ち回りは一般人が真似出来るものではないと思ってる
ましてや2000連勝なんて本人以外無理でしょ
5026/06/11(木)10:27:11No.1438816690+
1000試合ごとに神遺物出る噂がずっと気になってる
5126/06/11(木)10:28:06No.1438816887+
fu6821339.jpg[見る]
俺のお兄ちゃんを見てくれ
サイスが出なかったら死ぬぞ
5226/06/11(木)10:28:22No.1438816942+
ソロの方がきつくない?
マルチって基本的に3人で囲んで狙われてないやつは攻撃打ち放題だから楽なんだよね
ソロのずっと自分が狙われてんのしんどすぎて無理だった
5326/06/11(木)10:28:26No.1438816957+
ソロだと相手の体力ゴリっと減るけど
2000連勝は通常モニとか事故る奴も含めてるわけだからすごいでしょう
5426/06/11(木)10:28:56No.1438817058+
>凄いは凄いけどソロだと何だソロかで終わっちゃうな…
ソロなら楽勝だからか!
5526/06/11(木)10:29:04No.1438817085+
というか2000連勝の人は野良マルチとかも込みの数字だったような
5626/06/11(木)10:29:15No.1438817116+
ソロはファームがキツくてボスが楽って印象
5726/06/11(木)10:29:23No.1438817137+
>ソロのずっと自分が狙われてんのしんどすぎて無理だった
鉄の目だったら相手の行動がぶれないからやりやすいんじゃないだろうか
5826/06/11(木)10:29:36No.1438817180+
カンストしたけど常夜モニアに勝ったことがない
5926/06/11(木)10:29:38No.1438817186+
2000連勝した後に野良マルチ始めてた筈
6026/06/11(木)10:29:44No.1438817212+
>fu6821339.jpg[見る]
>俺のお兄ちゃんを見てくれ
>サイスが出なかったら死ぬぞ
三個目絶対赤ハルのが無難だろ!
6126/06/11(木)10:30:23No.1438817327+
少なくとも全く同じ遺物持ってても俺にはソロ2000連勝とかとてもじゃないが無理だ
6226/06/11(木)10:30:23No.1438817328+
>fu6821339.jpg[見る]
自由枠赤ハルでよくない?
裏は?
6326/06/11(木)10:30:35No.1438817370そうだねx1
>fu6821339.jpg[見る]
>俺のお兄ちゃんを見てくれ
>サイスが出なかったら死ぬぞ
表3つ目は絶対いらないだろ
6426/06/11(木)10:31:34No.1438817540+
ソロは盾持ちの処理が途端にキツくなる
盾坩堝とかマルチなら瞬殺なのにソロだとパリィあっても時間掛かって仕方ない
6526/06/11(木)10:32:07No.1438817630+
ケモ復深度5ソロが快適でこれしか今やってない
6626/06/11(木)10:32:12No.1438817652+
異常者のビルドはそのままコピーするのでなく意図を理解して自分に馴染ませるのが大事
6726/06/11(木)10:32:43No.1438817775+
>盾坩堝とかマルチなら瞬殺なのにソロだとパリィあっても時間掛かって仕方ない
ボスや封ろうのがなかなかしんどいよね
砦なら潜在落ちないからスルーしちゃう
6826/06/11(木)10:33:02No.1438817834+
ハルハル雷撃斬はマルチだから強いんだなって
ソロじゃ無理
6926/06/11(木)10:34:05No.1438818062+
一時期深夜でも封牢遺物がまた流行ったけど一瞬で廃れてしまった
7026/06/11(木)10:34:29No.1438818160+
ソロだと光輪連打も状況かなり選ぶよね
7126/06/11(木)10:34:32No.1438818176+
侵入者が鳥だと面倒臭いのに報酬も渋くて
7226/06/11(木)10:35:25No.1438818370+
深きソロ近接で練習してるけど普通にむずくない?
マルチだと侵入者の処理とかリンチに頼ってたから大変だわ
7326/06/11(木)10:35:30No.1438818389+
多分マルチでもオルドビスは無視してシルリアだけサッと食べて他所攻めてた方が潜在分美味い…
7426/06/11(木)10:35:30No.1438818394+
ソロだと有効に使える戦技は相当限られるよね
ソロは特に回避→反撃の流れになるからモーションかなり短くないと普通に被弾する
7526/06/11(木)10:35:37No.1438818424+
>ソロだと光輪連打も状況かなり選ぶよね
坩堝とかのエスト狩り行動届くからな
7626/06/11(木)10:35:54No.1438818498+
>ソロだと光輪連打も状況かなり選ぶよね
だが執行者とレディなら…?
7726/06/11(木)10:35:58No.1438818520+
戦闘中は脳がいっぱいいっぱいだからやること増えると死ぬ
7826/06/11(木)10:36:26No.1438818629+
ソロだと敵が柔らかいのがストレスなくていい
と思ってたのにDLCボス硬すぎ
7926/06/11(木)10:36:27No.1438818631+
>三個目絶対赤ハルのが無難だろ!
そうなんだけどさあ…
こんなサイス使えって遺物出たら使ってあげたいじゃん?
>裏は?
今出先で写真ないけど
致命強化+高揚+緋色雫
スキル出血+聖杯瓶回復増加とあとなんか
最近使ってなくて3枠目忘れたごめん
8026/06/11(木)10:36:28No.1438818633そうだねx1
>深きソロ近接で練習してるけど普通にむずくない?
>マルチだと侵入者の処理とかリンチに頼ってたから大変だわ
深きソロはある程度キャリーしてる側の人じゃない限り普通に難しいと思うよ
逆に普段キャリーしてる人にとってはだいぶ楽
8126/06/11(木)10:36:32No.1438818650+
ソロ近接は戦技よりバッタしてる方が色々と楽
8226/06/11(木)10:36:54No.1438818727+
>多分マルチでもオルドビスは無視してシルリアだけサッと食べて他所攻めてた方が潜在分美味い…
失地騎士とかもそれが顕著なんだが
見えるもの全部倒しちゃうよね
8326/06/11(木)10:37:26No.1438818848+
大体ボスのモーションって細かく数えても20くらいだけど
マルチはそれ+仲間が狙われてるときも考えるから実はちょっと大変
8426/06/11(木)10:37:35No.1438818884+
逆に最近また封牢流行ってない?多分2000連勝の人の影響だろうけど
ファームグダグタになるから面倒なんだよなぁ
8526/06/11(木)10:37:57No.1438818961そうだねx1
>致命強化+高揚+緋色雫
>スキル出血+聖杯瓶回復増加とあとなんか
>最近使ってなくて3枠目忘れたごめん
とても失礼なことを言うけどそれサイスでなくても死ぬじゃん?
8626/06/11(木)10:37:58No.1438818964+
ちなみに戦技あまり使わずにバッタしてることが多いって場合でもハルハルは有用?それとも流石に別の遺物使えってなる?
8726/06/11(木)10:38:04No.1438818986+
ソロは多数ボスも忖度してくれる相手なら楽だよ
夜騎兵やグラディウスには滅んでもらいたいが…
8826/06/11(木)10:38:10No.1438819011そうだねx1
ソロ執行者たまにやると楽しい
8926/06/11(木)10:38:38No.1438819147+
ソロ向きというか殴れる時間多いやつならさっさと終わるけど逆はしんどい
9026/06/11(木)10:38:43No.1438819169+
ソロで封牢食べ歩き試してるけどこれ一番の問題は石剣の下振れだ
出てくるボスがキツいとか付帯集まらないとかは割となんとでもなる
9126/06/11(木)10:38:58No.1438819233+
一番ソロ楽しくないのは守護者だろうな…
上質にしても自分が何をやってるのか見失いそう
9226/06/11(木)10:39:11No.1438819293そうだねx2
封牢は付帯集めらんないのとハズレボスがあるという難点は何も変わってないからね
今でも普通に全然要らんやつ
9326/06/11(木)10:39:19No.1438819335+
ソロだと敵の体力低いし体勢崩しやすいから割とゴリ押ししやすい
9426/06/11(木)10:39:23No.1438819347+
ファーム失敗夜騎士はヤバすぎる
9526/06/11(木)10:39:27No.1438819362そうだねx1
封牢マンは一人で全部片付けるなら赦すが…
ピンも出さずに勝手に突撃して萎え落ちするようなカスが居るから印象悪い
9626/06/11(木)10:39:55No.1438819466+
>ちなみに戦技あまり使わずにバッタしてることが多いって場合でもハルハルは有用?それとも流石に別の遺物使えってなる?
戦技使わないなら青ハルいらないよ
9726/06/11(木)10:40:00No.1438819484+
>ちなみに戦技あまり使わずにバッタしてることが多いって場合でもハルハルは有用?それとも流石に別の遺物使えってなる?
赤ハルは相手の攻撃すかせる事あるから赤ハルは入れるかな
9826/06/11(木)10:40:05No.1438819506+
>ちなみに戦技あまり使わずにバッタしてることが多いって場合でもハルハルは有用?それとも流石に別の遺物使えってなる?
バッタ多めならハルハルじゃなくて赤ハル単品にするかな自分だと
9926/06/11(木)10:41:28No.1438819835+
無頼漢とかめったにハル遺物いれない
10026/06/11(木)10:41:48No.1438819907+
なるほどみんなありがとうそうかハルだけでもいいって発想がなぜかなかった
10126/06/11(木)10:42:12No.1438819994+
被ダメ時状態異常蓄積の遺物付けてると分かりやすいけど赤ハルの回避発動率は普通に高いよな
10226/06/11(木)10:43:01No.1438820170+
結局近接は生き残ってヘイトタンクしてるのが一番貢献なのは変わってないから防御底上げ出来る赤ハルはいいけど
青ハルまで必要なのって器用貧乏気味で戦技火力とカチカチフルに活かしてかないといけないレディちゃんくらいなのよね
10326/06/11(木)10:43:04No.1438820178そうだねx2
封牢は付帯集めにくいしやっぱ別の異物で火力底上げした方が楽だし上振れ高火力を求めるロマン枠でしか無いな…ってなる
あと大空洞がくると完全にゴミになるのもマイナスポイント高い
10426/06/11(木)10:43:08No.1438820192+
>無頼漢とかめったにハル遺物いれない
無頼漢に関しては溜めR2とか二刀バッタしてる方が強いと思ってる
特にショップ緑の被ダメ攻撃上昇+吹き飛ばカット+物理+2が恩恵デカい
10526/06/11(木)10:43:13No.1438820214+
封蝋もまず夜侵入のいい遺物(出ない)付けてそれに噛み合う遺物(出ない)に付いてたら全然ありだと思うんだけど(出ない)
10626/06/11(木)10:43:29No.1438820268+
>無頼漢とかめったにハル遺物いれない
一応乱撃という最強の汎用脳筋戦技があるけど生かそうとするとマジカル以上に敬遠されちゃうのがね…
10726/06/11(木)10:43:42No.1438820320+
表しかなかった頃に最大限属性盛れるレディで使ってた
面白いけどクソ忙しない
10826/06/11(木)10:43:58No.1438820374+
実は属性の方は持ち替え関係ない
10926/06/11(木)10:44:47No.1438820538+
>結局近接は生き残ってヘイトタンクしてるのが一番貢献なのは変わってないから防御底上げ出来る赤ハルはいいけど
>青ハルまで必要なのって器用貧乏気味で戦技火力とカチカチフルに活かしてかないといけないレディちゃんくらいなのよね
執行者使ってるけど他に入れるもの思いつかないからハルハル夜侵入妖刀強化でやってるな俺
11026/06/11(木)10:45:16No.1438820635+
>一応乱撃という最強の汎用脳筋戦技があるけど生かそうとするとマジカル以上に敬遠されちゃうのがね…
初期戦技につけられないし我慢が強いからな
11126/06/11(木)10:45:58No.1438820769そうだねx1
>ソロの方がきつくない?
>マルチって基本的に3人で囲んで狙われてないやつは攻撃打ち放題だから楽なんだよね
>ソロのずっと自分が狙われてんのしんどすぎて無理だった
ソロだと敵の体力と体幹がへにょへにょになるし複数ボスが手加減してくれるし店売り彷徨い魂があので近接戦闘や隙の少ない攻撃で戦う場合大人数よりむしろ楽だったりするよ
マルチと強い戦い方は変わるけどドーナツ量産するようなのを介護するよりはソロのが断然楽
11226/06/11(木)10:46:12No.1438820824+
ファーム上手くて付帯集めと並行して封牢災域回して付帯完成+封牢4箇所〜とかできる人じゃないと使えないわ封牢は
実際できる人がいるのがすげえんだけども
11326/06/11(木)10:47:04No.1438821004+
青青赤のスロットあれば最高の復讐者ちゃん出来るのに…
スロットの組み合わせの為に封牢で我慢してる
11426/06/11(木)10:47:08No.1438821018+
初期武器強い執行者とかなら相手にもよるけど赤ハル+夜侵入+刀3本とかでも十分火力出るな
11526/06/11(木)10:47:11No.1438821029+
>執行者使ってるけど他に入れるもの思いつかないからハルハル夜侵入妖刀強化でやってるな俺
防御面と戦技内蔵してるんだし良いんじゃない
血の刃の噛み合いが凄いけどデフォの居合だって十分強いからな…
11626/06/11(木)10:47:14No.1438821039+
>鉄の目とかいうナイトレインのシステムを根本から理解してるやつなんなの
あいつは仕事で来てるから…
そう考えるとやっぱり仕事が出来るやつだ
11726/06/11(木)10:47:18No.1438821054+
執行者FP使わないけど妖刀戦技に乗るから青ハルもつけてる
封牢でこれを超えるバフ載るの難しいししなぁ
咆哮回復でも持ってたらいいのかね
11826/06/11(木)10:47:35No.1438821108+
>逆に最近また封牢流行ってない?多分2000連勝の人の影響だろうけど
>ファームグダグタになるから面倒なんだよなぁ
封牢は狙えば強いんだけど封牢ツアー出来るようなマルチなら別にやらんでも勝てるってのが問題
11926/06/11(木)10:47:47No.1438821154+
ソロはオリマーの練習になるよ
12026/06/11(木)10:48:38No.1438821327+
>あいつは仕事で来てるから…
>そう考えるとやっぱり仕事が出来るやつだ
ちゃんと夜の王にトドメさして?
12126/06/11(木)10:48:51No.1438821374+
浅い方だと低レベルでもサクッとレベル上げとバフしやすかったのがよかったけどね封牢
深い夜の複数ボスとか不味すぎる
12226/06/11(木)10:49:04No.1438821420+
ソロ何回かやってみたけどファームが下手すぎてレベル11とかで夜王特攻しちゃった
普通に勝てた
12326/06/11(木)10:49:46No.1438821546+
封牢は上振れは狙えるけど安定もしないし下振れ予防も出来ないからな
12426/06/11(木)10:50:16No.1438821647+
ソロは良くも悪くも自分の腕が全てだから
野良で連勝できる人はソロだと簡単すぎるレベル
12526/06/11(木)10:50:30No.1438821693+
>執行者FP使わないけど妖刀戦技に乗るから青ハルもつけてる
>封牢でこれを超えるバフ載るの難しいししなぁ
>咆哮回復でも持ってたらいいのかね
執行者なのに戦技使わないの?
12626/06/11(木)10:50:41No.1438821725+
>普通に勝てた
ナイトレインの夜の王ってみんな素直な動きしてるから
兆しすら本編の奴らより全然
12726/06/11(木)10:50:59No.1438821787+
>ちなみに戦技あまり使わずにバッタしてることが多いって場合でもハルハルは有用?それとも流石に別の遺物使えってなる?
近接6%アップだけでも表につく物理攻撃2より強いし赤ハルのランダム回避も相当強い能力なので
キャラ固有+夜侵封牢武器3つみたいなのを入れるんでなきゃ赤ハルつかったっていい
12826/06/11(木)10:51:04No.1438821804+
執行者は刀3つで火力アップ積んでるわ
付帯窮屈にはなるがなんだかんだ破格
12926/06/11(木)10:51:06No.1438821813+
>咆哮回復でも持ってたらいいのかね
流石に深度5では微妙じゃないか?
少なくとも俺は1枠潰す程じゃないなってなった
13026/06/11(木)10:51:40No.1438821917+
>執行者なのに戦技使わないの?
そういや霜踏みも居合も使いまくるわ
青ハル外すことしか考えてなかった
13126/06/11(木)10:51:56No.1438821956+
>>あいつは仕事で来てるから…
>>そう考えるとやっぱり仕事が出来るやつだ
>ちゃんと夜の王にトドメさして?
まだ働きたいし…
13226/06/11(木)10:52:04No.1438821985+
ソロで罪人に勝てる気がしない
13326/06/11(木)10:52:22No.1438822044+
鉄なら理論値だけじゃなくてガチで強い
他のキャラはロマンの域を出ない
13426/06/11(木)10:52:33No.1438822091+
>執行者は刀3つで火力アップ積んでるわ
>付帯窮屈にはなるがなんだかんだ破格
20%バフだからそれ以下の火力付帯は外してもよくなるんだよね
13526/06/11(木)10:52:53No.1438822151+
>浅い方だと低レベルでもサクッとレベル上げとバフしやすかったのがよかったけどね封牢
>深い夜の複数ボスとか不味すぎる
浅き夜だと単純に付帯の数少ないし深夜遺物もないしで
底上げ出来るバフの選択肢が少なかったのもある
必然ファームも遅いしメインの武器一本も出せるかどうかまず下振れ考慮しなきゃいけなくてで
カットとか火力付帯とかあんまり意識して狙えるもんじゃなかった
13626/06/11(木)10:53:05No.1438822197+
横歩きしながら持ち替えしたい時に左スティック倒しながら右手で十時キー押すの気持ち悪くて嫌
13726/06/11(木)10:53:10No.1438822214+
カンストしたけどソロか身内の固定しかやったことない
野良怖い
13826/06/11(木)10:53:44No.1438822310+
俺は結局守護者の遺物ビルドがわからないマンそしてそれ以上に遺物ガチャでいいものに全然巡り会えないマン
13926/06/11(木)10:53:45No.1438822313+
>ソロで罪人に勝てる気がしない
鉄+デカパイはマルチでも面倒くさいけどソロだとマジ死ぬ
14026/06/11(木)10:54:10No.1438822397+
>結局近接は生き残ってヘイトタンクしてるのが一番貢献なのは変わってないから防御底上げ出来る赤ハルはいいけど
>青ハルまで必要なのって器用貧乏気味で戦技火力とカチカチフルに活かしてかないといけないレディちゃんくらいなのよね
戦技で戦う場合青ハルの1枠21%をうわまわるのってフル稼働した夜侵かガレキング遺物みたいな条件が厳しいものくらいだし
どうしても入れたいキャラ固有効果があるとかでもなければハルハルした方が火力は出るよ
14126/06/11(木)10:54:28No.1438822447+
未だにDLC組の中ボスはソロでやる難易度じゃないってなる
14226/06/11(木)10:55:14No.1438822595+
西域隠者は一生アイテム擦ってたら最強キャラだと思う
14326/06/11(木)10:55:43No.1438822695そうだねx1
ガレキングはいいんだけど熊、アルトリウス、モーグがしんどいよなぁ
14426/06/11(木)10:55:45No.1438822699+
>横歩きしながら持ち替えしたい時に左スティック倒しながら右手で十時キー押すの気持ち悪くて嫌
左手の人差し指で十字キー押せるようになると便利
でもこれ十字キーが上でスティックが下のコントローラーじゃないと無理か…
14526/06/11(木)10:56:15No.1438822792+
野良隠者が弓出やすい遺物で左手に適当な弓3本持って高位混成魔術主体で戦ってて知力たけー…ってなった
14626/06/11(木)10:56:42No.1438822885+
赤熊はモーション素直だし全然いいんだけど前座のダブル熊が嫌い
14726/06/11(木)10:57:30No.1438823035そうだねx3
>野良隠者が弓出やすい遺物で左手に適当な弓3本持って高位混成魔術主体で戦ってて知力たけー…ってなった
頭柔らかいとは思うけどぶっちゃけ強くは無さそうだなって思った
14826/06/11(木)10:57:47No.1438823084そうだねx1
>ガレキングはいいんだけど熊、アルトリウス、モーグがしんどいよなぁ
俺は死の騎士がしんどいよ…前座の後に一体と三体なんですか
14926/06/11(木)10:57:55No.1438823119+
>赤熊はモーション素直だし全然いいんだけど前座のダブル熊が嫌い
睡眠遺跡でもソロで挑むと死ぬぜ
15026/06/11(木)10:58:05No.1438823156+
デーモン王子もソロだとケオるタイミング一緒だったり面倒くせえ
15126/06/11(木)10:58:21No.1438823199+
>>野良隠者が弓出やすい遺物で左手に適当な弓3本持って高位混成魔術主体で戦ってて知力たけー…ってなった
>頭柔らかいとは思うけどぶっちゃけ強くは無さそうだなって思った
まあもう遊んでても普通にクリアできるから味変だろう
15226/06/11(木)10:58:34No.1438823252+
>戦技で戦う場合青ハルの1枠21%をうわまわるのってフル稼働した夜侵かガレキング遺物みたいな条件が厳しいものくらいだし
>どうしても入れたいキャラ固有効果があるとかでもなければハルハルした方が火力は出るよ
最初からお兄ちゃんのワイヤー+やら鉄の目のスキル回数外してまで選ぶものではないって話をしているんだ
15326/06/11(木)10:59:10No.1438823346+
>頭柔らかいとは思うけどぶっちゃけ強くは無さそうだなって思った
標的ランダムの時に味方に来たけどボスが赤ハルだったもんだからどうしようもない感じになってた
15426/06/11(木)11:00:59No.1438823691+
混成魔術さん強くはなったけど
アレで戦えるようなら何やっても強いだろっていうか
15526/06/11(木)11:02:11No.1438823900+
ソロやれるならマルチでオリマーとキャリーやれるぐらいの難易度
15626/06/11(木)11:02:31No.1438823960+
ずっと混成ブレス吐いてるとととのう
15726/06/11(木)11:03:12No.1438824074+
スレ画使った鉄はスタミナ回復のタイミングで武器コロコロするのがいいっぽいんだけど
やってみるとそもそもスタミナ状況を把握するのが難しくない?
15826/06/11(木)11:03:12No.1438824076+
>未だにDLC組の中ボスはソロでやる難易度じゃないってなる
死の騎士はもうマジで勘弁してほしい
15926/06/11(木)11:03:20No.1438824099+
最近大盾ハルハルお兄ちゃんにハマってる
ガンメンでも単眼でも楽しい
16026/06/11(木)11:03:59No.1438824239+
杖出やすい付けないで短剣3本カーリアレディなら遭遇したことあるけどもう一人が隠者だったからか普通にツモっていい感じの火力だった
16126/06/11(木)11:05:07No.1438824478そうだねx3
ソロだろうが加減してこない初日のデーモンコンビが一番マルチとの差を感じる
16226/06/11(木)11:05:21No.1438824519+
混成とかカーリアとか単純に隙大きい魔術使う時は詠唱時カットを持つといいぞ
いいか手に持ってないと意味ないからちゃんと手に持つんだぞ
16326/06/11(木)11:06:05No.1438824655+
ダクソ3に比べて難易度高く感じるのは単純に夜ボスと戦うエリアが狭いのが悪いのかな…
16426/06/11(木)11:06:17No.1438824694+
>ずっと混成ブレス吐いてるとととのう
混成ブレスは正直その…弱い
怯みやすい雑魚拘束するくらい
16526/06/11(木)11:06:42No.1438824771そうだねx1
>ソロだろうが加減してこない初日のデーモンコンビが一番マルチとの差を感じる
ソロならパッチゲール爺欲しいな
16626/06/11(木)11:06:48No.1438824786+
>ソロやれるならマルチでオリマーとキャリーやれるぐらいの難易度
ソロ慣れしすぎたオリマーはピクミンの実力を高く見積りすぎたりするからそうとも限らない
16726/06/11(木)11:07:14No.1438824879+
>ソロだろうが加減してこない初日のデーモンコンビが一番マルチとの差を感じる
深度5ソロで最大カット引けてない時はまじで怖いやつら
16826/06/11(木)11:07:22No.1438824902+
>ダクソ3に比べて難易度高く感じるのは単純に夜ボスと戦うエリアが狭いのが悪いのかな…
シンプルに深き夜基準で火力爆増してるからじゃないかな...
16926/06/11(木)11:07:42No.1438824965そうだねx1
雷当てるのは楽しいよ混成魔法
17026/06/11(木)11:07:52No.1438824995+
>ダクソ3に比べて難易度高く感じるのは単純に夜ボスと戦うエリアが狭いのが悪いのかな…
3産のはちっこくなってるから懐が安全じゃなくなってる
17126/06/11(木)11:08:08No.1438825056+
死の騎士はソロだと簡単な部類だ
高潔な精神で必ずタイマンしてくれるしソロ補正でHPも低いしでめっちゃ楽
17226/06/11(木)11:08:18No.1438825099+
褪せんちゅ達は小人じゃないからな…
17326/06/11(木)11:08:23No.1438825116+
俺は強い裏の赤遺物が2個しかなくさらに表の侵入霜踏みも赤だから青ハル耳追跡者を使うマン…
17426/06/11(木)11:08:31No.1438825137+
夜ボス自体はソウルとかエルデン本編より弱めだとは思う
ただ40分に1回程度しか会えないから練習するのが大変なのだ
17526/06/11(木)11:08:41No.1438825180+
ゲールとラップは強かったんだなあとしみじみ思う
17626/06/11(木)11:09:18No.1438825284+
おれの出撃数が230です!
なんだよ2000って!
17726/06/11(木)11:09:36No.1438825349+
ラップとゲールより強いNPCいないぐらいに強いからな…
17826/06/11(木)11:09:44No.1438825373+
>雷当てるのは楽しいよ混成魔法
雷絡みは体幹削れるの多いね
雷魔・炎魔とか氷嵐はかなり強い
避雷針も状況を選べば使える
17926/06/11(木)11:10:08No.1438825449+
死の騎士はマルチでも開幕アーツマンさえいなければ割と流れ作業なんだけどな...
18026/06/11(木)11:10:40No.1438825564+
ラップマジかてぇ
普段からアレなら素直にあこがれてやるのにあいつ…
18126/06/11(木)11:10:46No.1438825586+
デーモン王子は逃げる時間が虚無すぎるだけで
2体起動してる時に無理しなければそんなでもないよ
18226/06/11(木)11:10:47No.1438825589+
>死の騎士はマルチでも開幕アーツマンさえいなければ割と流れ作業なんだけどな...
開幕アーツレディなら流れ作業だし…
18326/06/11(木)11:10:59No.1438825625+
>死の騎士はマルチでも開幕アーツマンさえいなければ割と流れ作業なんだけどな...
みんな怖くてアーツで最速処理しようとしちゃう
まぁ隠者がアーツ撃たなければそこまで
18426/06/11(木)11:11:04No.1438825644+
たしかに最近なんか封牢回りだして死ぬ鉄の目を見かけるようになったな
18526/06/11(木)11:11:25No.1438825706+
毒特攻って近接だと付与してる間に殴った方が早いなってなるけど鉄の目なら楽なのか
18626/06/11(木)11:11:33No.1438825743+
夜の騎士ムカつくなぁ…殺してえなぁ…
18726/06/11(木)11:11:49No.1438825794+
>たしかに最近なんか封牢回りだして死ぬ鉄の目を見かけるようになったな
憧れの目とかいう蔑称ちょっと好き
18826/06/11(木)11:12:14No.1438825878+
鉄の目の封牢率上がったよね
近接メインだけど青ハルより固有+封牢積みたいから助かる
18926/06/11(木)11:12:33No.1438825937+
封牢はソロでやる分にはやりながら付帯集めるのはそんなに難しくないから付け得
たまに石剣の鍵外しまくってキレそうになる
19026/06/11(木)11:12:39No.1438825952+
夜の騎士は初日ボスの中でも割と事故率高いよね
19126/06/11(木)11:13:14No.1438826094+
カンストかかった深度5で死の騎士3人に開幕アーツする追跡者を見た
もう1人は最大HP上昇ガン積み特大復讐者だった
そして俺は真っ先に死んだ
19226/06/11(木)11:13:17No.1438826107+
>おれの出撃数が230です!
>なんだよ2000って!
毎日5時間やれば1年で大体2000くらいだ
19326/06/11(木)11:13:20No.1438826115+
>夜の騎士は初日ボスの中でも割と事故率高いよね
大空洞でグダったファームからの死の騎士!楽しい!
19426/06/11(木)11:13:23No.1438826122+
>毒特攻って近接だと付与してる間に殴った方が早いなってなるけど鉄の目なら楽なのか
付与してパスパス撃ってるのでもマーキングでも入りますからね
冷気出血の目が多いのは他との兼ね合いも兼ねてって所がある
あと相手を選びにくい
19526/06/11(木)11:13:32No.1438826148+
夜騎兵くんシンプルに動きすぎるのがうんこ過ぎるんだよね
19626/06/11(木)11:13:33No.1438826152+
>毎日5時間やれば1年で大体2000くらいだ
副業じゃん
19726/06/11(木)11:13:41No.1438826181+
2000連勝とか誰?知らねえよ
同じ奴か?同じ話題延々引っ張ってる奴
スレ「」管理して
19826/06/11(木)11:13:50No.1438826211+
>夜の騎士は初日ボスの中でも割と事故率高いよね
付帯が集まりにくいパターンあるからな
19926/06/11(木)11:13:56No.1438826230+
侵入者と封牢両方つければいいんだ
20026/06/11(木)11:13:59No.1438826242+
>赤狼くんシンプルに動きすぎるのがうんこ過ぎるんだよね
20126/06/11(木)11:14:03No.1438826265+
>>夜の騎士は初日ボスの中でも割と事故率高いよね
>大空洞でグダったファームからの死の騎士!楽しい!
死ねええええええええ!!きええええええ!!!
20226/06/11(木)11:14:05No.1438826271+
なんか夜の騎兵と死の騎士がごっちゃになってないか
20326/06/11(木)11:14:23No.1438826337そうだねx1
ソロは作業ゲーすぎるから2000戦もやる前に絶対飽きるわ
20426/06/11(木)11:14:26No.1438826344+
騎士道精神に溢れる死の騎士と比べて夜の騎士くん!聞こえているのかね!
20526/06/11(木)11:14:36No.1438826373+
>なんか夜の騎兵と死の騎士がごっちゃになってないか
夜騎兵でした!
20626/06/11(木)11:14:38No.1438826380+
ソロ夜の騎兵…あなたもクソだ…
20726/06/11(木)11:14:48No.1438826410+
馬に乗ってるのが夜の騎兵
3人で雷投げてくるのが死の騎士
20826/06/11(木)11:14:52No.1438826428+
一生夜の歩兵しててほしい…
20926/06/11(木)11:15:03No.1438826463+
ソロの夜の騎兵はクソです
21026/06/11(木)11:15:06No.1438826474+
夜騎兵ソロでも容赦なく2体で波状攻撃してくるの控えめに言って死ね
21126/06/11(木)11:15:08No.1438826480+
>カンストかかった深度5で死の騎士3人に開幕アーツする追跡者を見た
>もう1人は最大HP上昇ガン積み特大復讐者だった
>そして俺は真っ先に死んだ
バランスが極端なパーティーになりがちな事故
21226/06/11(木)11:15:15No.1438826509+
死の騎士相手に舐めた魔法撃とうとするデカパイ大体雷槍で狩られて死ぬ
あの雷槍こっちにもよこせよ
21326/06/11(木)11:15:23No.1438826536+
本当にたまに見るけど夜の歩兵の発生条件なんなんだ…
21426/06/11(木)11:15:24No.1438826538+
夜の騎兵は上司共々エルデンリングを感じさせてきて好き
嘘嫌い
21526/06/11(木)11:15:27No.1438826547+
戦闘中急に乗馬を楽しむ方が夜の騎兵
21626/06/11(木)11:15:28No.1438826553+
>騎士道精神に溢れる死の騎士と比べて夜の騎士くん!聞こえているのかね!
複垢初狩りおじさんの部下なんてそんなもんだ
21726/06/11(木)11:15:35No.1438826589+
夜騎兵は鉄の目ならヘッショし続ければ一生怯ませ続けられるぞ!
21826/06/11(木)11:15:44No.1438826620+
ぶっちゃけ夜の騎兵に限らずバクステとかでどっか行く敵全員嫌い
亜人ですらイラッとくる
21926/06/11(木)11:15:44No.1438826622+
野良の赤夜騎兵ですら時々事故る
22026/06/11(木)11:15:46No.1438826629+
>ソロのデーモンコンビはクソです
22126/06/11(木)11:15:56No.1438826661そうだねx1
死の騎士の雷槍こっちも使いたいんですけお…
22226/06/11(木)11:16:19No.1438826762+
1日目ガゴもキツくね
22326/06/11(木)11:16:25No.1438826779+
卑怯者!一対一で戦え!
22426/06/11(木)11:16:28No.1438826793+
大空洞でグラディウスが放置してると勝手に全滅した事あるけど
何があればあそこで全滅するんだ…?
22526/06/11(木)11:16:29No.1438826800そうだねx2
>ぶっちゃけ夜の騎兵に限らずバクステとかでどっか行く敵全員嫌い
>亜人ですらイラッとくる
聞いているのかね霊廟の首なし兵たち
22626/06/11(木)11:16:29No.1438826801+
トレントに乗れるエルデン本編なら騎馬戦が楽しめる夜の騎兵!
なんてことはなくトレントの動きが硬すぎて降りた方が楽な夜の騎兵!
22726/06/11(木)11:16:38No.1438826825+
ガレキングは死の騎士の事故が一番怖いから
レディ選ぶようにしてから負けなくなった
22826/06/11(木)11:16:47No.1438826856+
夜の騎兵はパリィ取れればグレイブはマシ…に見えてパリィ攻撃しねぇ飛びかかりとタックルと引きずりばっかじゃねぇかボケ
こいつ本編どうしたっけって思ったけど思い出してくも崖から突き落として殺した記憶しかねぇ
22926/06/11(木)11:16:55No.1438826879+
死の騎士に関してはもう熊のほうが苦手になってきたぞ
23026/06/11(木)11:16:59No.1438826896+
>>ぶっちゃけ夜の騎兵に限らずバクステとかでどっか行く敵全員嫌い
>>亜人ですらイラッとくる
>聞いているのかね霊廟の首なし兵たち
フォン
23126/06/11(木)11:17:10No.1438826932+
この前夜の騎兵にアーツ撃ったらいきなり落馬してそのまま死んだんだけどあれなんだったの?
馬にも本体にも碌に攻撃してないのに
23226/06/11(木)11:17:21No.1438826969+
>トレントに乗れるエルデン本編なら騎馬戦が楽しめる夜の騎兵!
>なんてことはなくトレントの動きが硬すぎて降りた方が楽な夜の騎兵!
そもそも本編で二人同時に出てくることないし
パイクでも構えて落とせばいいだけだからな
23326/06/11(木)11:17:26No.1438826994+
たまに勝手にフィールドボス死んでることあるよね
23426/06/11(木)11:17:27No.1438826997+
ガレキングは第二形態より第一形態の方が事故る
23526/06/11(木)11:17:29No.1438827007+
大空洞ってやっぱクソだな
23626/06/11(木)11:17:35No.1438827025+
夜騎兵の悪質タックルマジで嫌い
判定も持続も長いし不意に来るから避けられない
23726/06/11(木)11:17:36No.1438827026+
>この前夜の騎兵にアーツ撃ったらいきなり落馬してそのまま死んだんだけどあれなんだったの?
>馬にも本体にも碌に攻撃してないのに
炎で落馬すると即死する
23826/06/11(木)11:17:37No.1438827030+
トレントくんちゃんの操作性に文句はないんだけど騎乗戦の粗さについての文句は死ぬほどある
そんなエルデンリングの思い出
23926/06/11(木)11:17:42No.1438827050+
>大空洞でグラディウスが放置してると勝手に全滅した事あるけど
>何があればあそこで全滅するんだ…?
死因はおそらく落下死だとは思うが全滅は珍しいね
1匹だけ勝手に死んで逆ギレ子犬湧きは何度か遭遇した
24026/06/11(木)11:17:50No.1438827079+
>トレントに乗れるエルデン本編なら騎馬戦が楽しめる夜の騎兵!
>なんてことはなくトレントの動きが硬すぎて降りた方が楽な夜の騎兵!
思ったより曲がれねぇ!思ったより攻撃方向考えんの大変!相手の攻撃のタイミングと噛み合わない!
24126/06/11(木)11:18:01No.1438827122+
騎兵は炎系の攻撃で体制崩し等で落馬させると何故か即死する
24226/06/11(木)11:18:03No.1438827129+
>この前夜の騎兵にアーツ撃ったらいきなり落馬してそのまま死んだんだけどあれなんだったの?
>馬にも本体にも碌に攻撃してないのに
炎属性で馬にトドメさして落馬させるとそのまま死ぬ
24326/06/11(木)11:18:05No.1438827133+
>炎で落馬すると即死する
しらそん
24426/06/11(木)11:18:08No.1438827146+
パリィで落馬させるのは楽しい
落馬したら雑魚だし
24526/06/11(木)11:18:09No.1438827148+
夜の騎兵は馬スタンプ→タックルのあとも横にいたら割とパリィ取れる攻撃振ってくれる印象
24626/06/11(木)11:18:23No.1438827191+
本編の騎乗戦なんか竜と戦う時しかしてないな
24726/06/11(木)11:18:34No.1438827225+
>トレントに乗れるエルデン本編なら騎馬戦が楽しめる夜の騎兵!
いや馬の操作酷すぎて結局みんな降りて戦ってたけど
エアプ?
24826/06/11(木)11:18:51No.1438827293+
トレントより夜渡り達の方が二段ジャンプ以外機動力高いよ
24926/06/11(木)11:18:55No.1438827307+
火属性攻撃で落馬したら即死する仕様意味わかんなすぎて好き
25026/06/11(木)11:19:03No.1438827337+
>>炎で落馬すると即死する
>しらそん
本編でもあったけど大分古いバグだからな
ナイトレインの開発分岐したのがかなり手前の方だろうって言われる理由でもある
25126/06/11(木)11:19:10No.1438827359そうだねx1
>>トレントに乗れるエルデン本編なら騎馬戦が楽しめる夜の騎兵!
>いや馬の操作酷すぎて結局みんな降りて戦ってたけど
>エアプ?
2行の文すら読めないやつがいる
25226/06/11(木)11:19:14No.1438827380そうだねx4
>いや馬の操作酷すぎて結局みんな降りて戦ってたけど
>エアプ?
よく読め
25326/06/11(木)11:19:15No.1438827381+
炎落馬はずっとあのままだけどぶっちゃけバグじゃねぇかな…
25426/06/11(木)11:19:41No.1438827478そうだねx3
フィールドボスの夜騎兵くんたまに馬がいない状態で待ち構えてる時あるよね
25526/06/11(木)11:19:57No.1438827528+
>本編でもあったけど大分古いバグだからな
修正されたバグなの!?
確かに本編情報で見たことないわ
25626/06/11(木)11:19:59No.1438827540+
>フィールドボスの夜騎兵くんたまに馬がいない状態で待ち構えてる時あるよね
あれ物悲しくて好き
25726/06/11(木)11:20:21No.1438827607+
本編で馬騎乗は落馬=ほぼ死確定だから竜相手以外だと有効活用ムズいわ
火力も出しにくいし
25826/06/11(木)11:20:25No.1438827622+
なぜ炎で落馬すると即死なんだろうな
仕様なら幽鬼に回復効くみたいに買える文書でヒントありそうなもんだが
25926/06/11(木)11:20:38No.1438827660+
なんでツリーガード系は落馬しないんだろう
26026/06/11(木)11:20:40No.1438827664そうだねx1
>>フィールドボスの夜騎兵くんたまに馬がいない状態で待ち構えてる時あるよね
>あれ物悲しくて好き
馬再召喚もなんもでてこない時あるよね…
26126/06/11(木)11:20:49No.1438827698+
>本編の騎乗戦なんか竜と戦う時しかしてないな
あせんちゅだと炎薙ぎ払いの安全圏に間に合わないからな…
26226/06/11(木)11:20:51No.1438827710+
>>フィールドボスの夜騎兵くんたまに馬がいない状態で待ち構えてる時あるよね
>あれ物悲しくて好き
馬召喚で馬が来ない時の物悲しさも好き
26326/06/11(木)11:20:53No.1438827718+
本編の夜騎兵はなんか橋に乗ってたら落下死してたイメージ
26426/06/11(木)11:21:27No.1438827834+
>本編の夜騎兵はなんか橋に乗ってたら落下死してたイメージ
4万ルーンと猟犬ステップおいしいです
26526/06/11(木)11:21:27No.1438827835+
>なんでツリーガード系は落馬しないんだろう
鎖で馬とつないでるから
現実の重装騎兵も同じことしてるよ
26626/06/11(木)11:21:42No.1438827884+
褪せ人さんの騎乗攻撃はバリエーション少なくて弱いんだもん…
26726/06/11(木)11:21:54No.1438827915+
>なぜ炎で落馬すると即死なんだろうな
>仕様なら幽鬼に回復効くみたいに買える文書でヒントありそうなもんだが
落馬中にダメージ与えたら即死してる気がするから
落下中に地面の延焼にヒットして死んでるのかと勝手に思ってる
26826/06/11(木)11:22:56No.1438828122+
>なぜ炎で落馬すると即死なんだろうな
あたふたモーションが一定時間続くと即死みたいな感じじゃないだろうか
夜の歩兵は炎であたふたしないけどその判定通ってるのかもしらんな
26926/06/11(木)11:23:31No.1438828239+
本編にも出血アンカーがあれば夜の騎兵もサクサクなんだが…
27026/06/11(木)11:23:42No.1438828271+
騎兵と馬が別判定なのが悪さしてそうだな…
27126/06/11(木)11:23:57No.1438828312+
俺はナイトレインからエルデン本編やったから開幕ツリーガードにはビビったよ
何回か挑んだら普通に倒せたのも含めて
27226/06/11(木)11:24:13No.1438828352そうだねx2
いや普通にバグでしょ
無理にこじつけようとしなくていいよ意味不明だし
27326/06/11(木)11:24:59No.1438828514+
>本編にもマーキングがあれば夜の騎兵もサクサクなんだが…
27426/06/11(木)11:26:02No.1438828721+
炎やられ判定は褪せ人側にもバグがあったからなあ
必要ない炎やられ設定入れちゃって参照先がないとかじゃないか
27526/06/11(木)11:26:04No.1438828731+
「夜の」が付いてえっちにならない言葉初めて見た
27626/06/11(木)11:26:31No.1438828823そうだねx2
>いや普通にバグでしょ
>無理にこじつけようとしなくていいよ意味不明だし
設定でなくてバグる理由を考えてたのだが
27726/06/11(木)11:27:15No.1438828981+
>「夜の」が付いてえっちにならない言葉初めて見た
夜の騎士は全身えっちな設定なのに…
27826/06/11(木)11:33:01No.1438830185+
本編のバグですきなのは毎秒1万超ダメ出血ドッグ!
27926/06/11(木)11:35:00No.1438830598+
裏異物に付けられるようになりませんかね

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