| レス送信モード |
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スクエニの作ったポケモンはきっとこんな感じこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/06/11(木)09:00:09No.1438801748そうだねx21エニ側じゃん |
| … | 226/06/11(木)09:01:56No.1438802045そうだねx1これはスク側じゃん |
| … | 326/06/11(木)09:01:59No.1438802055+>エニ側じゃん |
| … | 426/06/11(木)09:03:10No.1438802232+>これはスク側じゃん |
| … | 526/06/11(木)09:03:22No.1438802260そうだねx37>エニ側じゃん |
| … | 626/06/11(木)09:05:47No.1438802659そうだねx10スクエニ! |
| … | 726/06/11(木)09:07:02No.1438802882+最近はポケモンもこういう微妙な違いで水増ししてるよ |
| … | 826/06/11(木)09:08:48No.1438803196+スクもエニもそうだが別に良いだろ…! |
| … | 926/06/11(木)09:09:47No.1438803363+ベスフシギは泥カエルの色じゃねえかな |
| … | 1026/06/11(木)09:14:18No.1438804158+>最近はポケモンもこういう微妙な違いで水増ししてるよ |
| … | 1126/06/11(木)09:17:02No.1438804615そうだねx4メタルフシギのメタル感ないせいで遺影みたいになっとる |
| … | 1226/06/11(木)09:20:10No.1438805138+>メタルフシギのメタル感ないせいで遺影みたいになっとる |
| … | 1326/06/11(木)09:24:48No.1438805937+スクウェアエニックスで1社でしょ?スクとエニで分けることあんの |
| … | 1426/06/11(木)09:25:53No.1438806130そうだねx7>スクウェアエニックスで1社でしょ?スクとエニで分けることあんの |
| … | 1526/06/11(木)09:28:31No.1438806585+スレ画は「ドラクエモンスターズ3の500種ってのはポケモンに例えるとこういう色変えで水増し含めてるから嫌なんだよ」ってポスト |
| … | 1626/06/11(木)09:40:56No.1438808686そうだねx3ドラクエなら |
| … | 1726/06/11(木)10:12:45No.1438814047+どろかえる好き |
| … | 1826/06/11(木)10:15:03No.1438814433そうだねx5ドラクエに出てた場合有志のwikiで名前に種とは言っているが各種種を落とさないのは不思議だねとか書かれてる |
| … | 1926/06/11(木)10:17:31No.1438814833そうだねx9>スレ画は「ドラクエモンスターズ3の500種ってのはポケモンに例えるとこういう色変えで水増し含めてるから嫌なんだよ」ってポスト |
| … | 2026/06/11(木)10:18:19No.1438814971+スク側だったら色変えと同時にタネ部分に差分変化がある |
| … | 2126/06/11(木)10:18:34No.1438815006+伝説20体って言われると十分じゃね?と思ってしまう |
| … | 2226/06/11(木)10:19:36No.1438815203+実際モンスターズ3でも9種はいねーよってリプでツッコミ入ってるし |
| … | 2326/06/11(木)10:19:37No.1438815205+3は既存のモンスター削って色違いで水増ししたから文句言われてたんだよなあ… |
| … | 2426/06/11(木)10:20:24No.1438815348+どっちかというと入国の選出で炎が3系統しかないダイパみたいな不満なんだよな… |
| … | 2526/06/11(木)10:20:25No.1438815352そうだねx3泥カエルは解像度たかい |
| … | 2626/06/11(木)10:20:42No.1438815439そうだねx1>伝説20体って言われると十分じゃね?と思ってしまう |
| … | 2726/06/11(木)10:21:09No.1438815533そうだねx1>3は既存のモンスター削って色違いで水増ししたから文句言われてたんだよなあ… |
| … | 2826/06/11(木)10:21:50No.1438815660そうだねx1これぐらいなら全然マシで強とか邪のやる気ない水増しにはガッカリした |
| … | 2926/06/11(木)10:22:08No.1438815716+カラバリに等しく価値がないならともかくスライムとメタルスライムでは全然違う個性あるからケースバイケース |
| … | 3026/06/11(木)10:22:23No.1438815761そうだねx2>>伝説20体って言われると十分じゃね?と思ってしまう |
| … | 3126/06/11(木)10:22:58No.1438815870+>カラバリに等しく価値がないならともかくスライムとメタルスライムでは全然違う個性あるからケースバイケース |
| … | 3226/06/11(木)10:23:07No.1438815901+3はマニアックなモンスター自体は増えてるからな… |
| … | 3326/06/11(木)10:23:26No.1438815966そうだねx1泥カエルと暗黒のタネはすごくそれっぽい |
| … | 3426/06/11(木)10:23:36No.1438816002+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 3526/06/11(木)10:23:58No.1438816079+エニクス側ならカラバリと左右反転 |
| … | 3626/06/11(木)10:24:17No.1438816146+スライムが6種が最多だから流石に9は恣意的 |
| … | 3726/06/11(木)10:24:24No.1438816163+手抜きメガシンカがこんな感じ |
| … | 3826/06/11(木)10:25:12No.1438816331+泥カエルかわいい |
| … | 3926/06/11(木)10:26:18No.1438816517そうだねx1>>カラバリに等しく価値がないならともかくスライムとメタルスライムでは全然違う個性あるからケースバイケース |
| … | 4026/06/11(木)10:26:54No.1438816641+色違いにトンチの効いた名前付けてるのは結構好き |
| … | 4126/06/11(木)10:27:28No.1438816741+タホフシギー |
| … | 4226/06/11(木)10:27:46No.1438816811+なぜかロックちょうとかスライムファングの新規コンパチ来たからな… |
| … | 4326/06/11(木)10:27:57No.1438816856+>スクウェア側なら背中の花が咲いたり違う植物になったりする |
| … | 4426/06/11(木)10:30:09No.1438817285そうだねx4カラバリ自体も参戦数多い作品もだから中ボス〜ボスの未参戦が多いからいつもなら野生出現する層までタマゴや特殊配合にされてるって歪さが例えにくいんだよな… |
| … | 4526/06/11(木)10:30:38No.1438817380そうだねx13はモンスターズシリーズで唯一ラスボスが配合で作れない作品だから格が違う |
| … | 4626/06/11(木)10:32:08No.1438817635+https://x.com/kukurin_/status/2064640542127120428 [link] |
| … | 4726/06/11(木)10:32:19No.1438817691+>カラバリ自体も参戦数多い作品もだから中ボス〜ボスの未参戦が多いからいつもなら野生出現する層までタマゴや特殊配合にされてるって歪さが例えにくいんだよな… |
| … | 4826/06/11(木)10:34:06No.1438818069+モンスターズ3の歪さってそれまでの流れも含めてだから難しいよね |
| … | 4926/06/11(木)10:34:37No.1438818190+ドラクエ原作自体が色変えで敵増やしてたから別にそういうもんだと思ってるけど |
| … | 5026/06/11(木)10:35:27No.1438818377そうだねx1何なら妖怪ウォッチもジバニャンの亜種みたいなの量産するだけになって廃れたし |
| … | 5126/06/11(木)10:35:57No.1438818513+> https://x.com/kukurin_/status/2064640542127120428 [link] |
| … | 5226/06/11(木)10:36:12No.1438818573+>カラバリ自体も参戦数多い作品もだから中ボス〜ボスの未参戦が多いからいつもなら野生出現する層までタマゴや特殊配合にされてるって歪さが例えにくいんだよな… |
| … | 5326/06/11(木)10:36:12No.1438818575+これくらいはっきりしてくれと思う色違いが割といる |
| … | 5426/06/11(木)10:36:16No.1438818590+>ドラクエ原作自体が色変えで敵増やしてたから別にそういうもんだと思ってるけど |
| … | 5526/06/11(木)10:38:44No.1438819171+そんな批判的な話をしたかったんじゃなくて |
| … | 5626/06/11(木)10:38:51No.1438819200+https://gamewith.jp/monsters3/417737 [link] |
| … | 5726/06/11(木)10:38:59No.1438819236そうだねx2原種がフシギダネなんて洒落た名前貰える確率は低い |
| … | 5826/06/11(木)10:40:53No.1438819722+ゲーム内のモデルを1個作るだけでカラバリでかさ増しできて容量も作業量も節約できるからな |
| … | 5926/06/11(木)10:41:42No.1438819883+FFにこんな可愛い敵いないよ |
| … | 6026/06/11(木)10:41:55No.1438819928そうだねx3アルミラージやメタルハンターが特殊配合限定のレア枠なの何回見てもイカれてる |
| … | 6126/06/11(木)10:42:03No.1438819953+カラバリっぽいおっさんたちもモーションは全部違うぞ |
| … | 6226/06/11(木)10:42:05No.1438819957+たとえ看板モンスターだとしてもスライムにバリエーションこんなに必要か? |
| … | 6326/06/11(木)10:43:33No.1438820282+>たとえ看板モンスターだとしてもスライムにバリエーションこんなに必要か? |
| … | 6426/06/11(木)10:43:57No.1438820372+>アルミラージやメタルハンターが特殊配合限定のレア枠なの何回見てもイカれてる |
| … | 6526/06/11(木)10:45:03No.1438820585+最近のポケモンの配合システム知らんけど |
| … | 6626/06/11(木)10:45:10No.1438820617+>>たとえ看板モンスターだとしてもスライムにバリエーションこんなに必要か? |
| … | 6726/06/11(木)10:45:29No.1438820683+>>アルミラージやメタルハンターが特殊配合限定のレア枠なの何回見てもイカれてる |
| … | 6826/06/11(木)10:46:13No.1438820825+>>たとえ看板モンスターだとしてもスライムにバリエーションこんなに必要か? |
| … | 6926/06/11(木)10:46:48No.1438820938+インターネットだから誇張されてるのはわかってるが言われてるほどカラバリ多いとも思えんな… |
| … | 7026/06/11(木)10:46:52No.1438820956そうだねx1昔からドラクエ遊んでる俺としてはキメラ→メイジキメラ→スターキメラの変化がフシギダネ→フシギソウ→フシギバナみたいな段階強化の感覚だから |
| … | 7126/06/11(木)10:48:15No.1438821256+DQMでカラバリ増えたのジョーカーからなイメージだ |
| … | 7226/06/11(木)10:49:02No.1438821411+>>>たとえ看板モンスターだとしてもスライムにバリエーションこんなに必要か? |
| … | 7326/06/11(木)10:49:15No.1438821459+>最近のポケモンの配合システム知らんけど |
| … | 7426/06/11(木)10:49:56No.1438821572そうだねx1ポケモン初代ならポッポとオニスズメ分ける必要あります?なので意味あるとも無いとも言える |
| … | 7526/06/11(木)10:50:14No.1438821642+500体いるつってかなりの割合がカラバリだって文句だからな |
| … | 7626/06/11(木)10:50:26No.1438821676そうだねx1>ポケモン初代ならポッポとオニスズメ分ける必要あります?なので意味あるとも無いとも言える |
| … | 7726/06/11(木)10:50:47No.1438821743+>原種がフシギダネなんて洒落た名前貰える確率は低い |
| … | 7826/06/11(木)10:51:08No.1438821826+ポケモンはカラバリはだいたい同じナンバーに収まるし… |
| … | 7926/06/11(木)10:53:39No.1438822295そうだねx2ポケモン側もキャタピートランセルバタフリーで三体!とかだし |
| … | 8026/06/11(木)10:54:23No.1438822430そうだねx1キラーマシンとかデビルアーマーのカラバリが全員集合とかしたら流石に俺も非難するけどそんなことなってないしな |
| … | 8126/06/11(木)10:54:28No.1438822450+モンスターズは1しかやったことないので正直200種もいれば十分じゃない?と思ってしまう |
| … | 8226/06/11(木)10:56:15No.1438822794+>>ポケモン初代ならポッポとオニスズメ分ける必要あります?なので意味あるとも無いとも言える |
| … | 8326/06/11(木)10:56:19No.1438822806+カラバリは進化系でもあるからスレ画はフシギソウとフシギバナも混ぜた方がそれっぽい |
| … | 8426/06/11(木)10:57:44No.1438823075そうだねx1むしろモンスターズのGB版何かグレースケールだからカラバリ使えないんだよ |
| … | 8526/06/11(木)10:59:27No.1438823402+イルルカSPがこれまでの積み重ねとはいえ900超えだからね |
| … | 8626/06/11(木)11:00:58No.1438823684+そもそもより強くなった魔物や戦法の異なる魔物を色違いで現すのはドラクエ1から伝統的に行われてる手法なんだから |
| … | 8726/06/11(木)11:01:52No.1438823851+スクとエニ分ける人ってバンとナムも分けるのかな |
| … | 8826/06/11(木)11:02:01No.1438823869そうだねx1>>>ポケモン初代ならポッポとオニスズメ分ける必要あります?なので意味あるとも無いとも言える |
| … | 8926/06/11(木)11:03:32No.1438824142+ドラクエ原作自体が色変えで敵増やしてたから別にそういうもんだと思ってるけど |
| … | 9026/06/11(木)11:03:48No.1438824204+>むしろモンスターズのGB版何かグレースケールだからカラバリ使えないんだよ |
| … | 9126/06/11(木)11:04:04No.1438824256+>スクウェア側なら背中の花が咲いたり違う植物になったりする |
| … | 9226/06/11(木)11:04:36No.1438824364そうだねx2いつもでも200くらいがカラバリだから別にいいんだが総数減ってるのにカラバリ増やしたのが問題 |
| … | 9326/06/11(木)11:05:10No.1438824489そうだねx1泥カエルと暗黒のタネはすごくそれっぽい |
| … | 9426/06/11(木)11:05:42No.1438824585+3は既存のモンスター削って色違いで水増ししたから文句言われてたんだよなあ… |
| … | 9526/06/11(木)11:05:59No.1438824636+クイーンスライムが割とシコれる |
| … | 9626/06/11(木)11:06:16No.1438824688+>カラバリ自体も参戦数多い作品もだから中ボス〜ボスの未参戦が多いからいつもなら野生出現する層までタマゴや特殊配合にされてるって歪さが例えにくいんだよな… |
| … | 9726/06/11(木)11:06:33No.1438824748+ドラクエのモンスターズシリーズっていつの間にそんな炎上してたの… |
| … | 9826/06/11(木)11:06:48No.1438824785+ベスフシギは泥カエルの色じゃねえかな |
| … | 9926/06/11(木)11:06:58No.1438824822+>ポケモン側もキャタピートランセルバタフリーで三体!とかだし |
| … | 10026/06/11(木)11:07:19No.1438824890そうだねx1>最近はポケモンもこういう微妙な違いで水増ししてるよ |
| … | 10126/06/11(木)11:07:53No.1438825001+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 10226/06/11(木)11:08:25No.1438825124+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 10326/06/11(木)11:08:58No.1438825227そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 10426/06/11(木)11:09:29No.1438825325+そこからの20体だぜ? |
| … | 10526/06/11(木)11:09:32No.1438825334+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 10626/06/11(木)11:10:01No.1438825429+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 10726/06/11(木)11:10:32No.1438825531+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 10826/06/11(木)11:10:33No.1438825535+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 10926/06/11(木)11:11:05No.1438825647+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 11026/06/11(木)11:11:21No.1438825694+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 11126/06/11(木)11:11:38No.1438825763+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 11226/06/11(木)11:12:10No.1438825862+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 11326/06/11(木)11:12:11No.1438825869+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 11426/06/11(木)11:12:41No.1438825960+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 11526/06/11(木)11:13:15No.1438826098+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 11626/06/11(木)11:13:48No.1438826203+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 11726/06/11(木)11:13:56No.1438826229+変なコピペ湧いてる… |
| … | 11826/06/11(木)11:14:21No.1438826326+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 11926/06/11(木)11:14:27No.1438826347+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 12026/06/11(木)11:14:29No.1438826356+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 12126/06/11(木)11:14:54No.1438826437+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 12226/06/11(木)11:15:27No.1438826545+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 12326/06/11(木)11:15:53No.1438826651そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 12426/06/11(木)11:15:58No.1438826673+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 12526/06/11(木)11:18:31No.1438827218そうだねx1Xでこの文句見たけどドラクエって元々そんなもんよな? |
| … | 12626/06/11(木)11:18:52No.1438827300+ユキノタネはありな気はする |
| … | 12726/06/11(木)11:19:31No.1438827432+>ユキノタネはありな気はする |
| … | 12826/06/11(木)11:19:34No.1438827452+属性に合わせて色変えて増やすのは合理的ですよね! |
| … | 12926/06/11(木)11:19:38No.1438827462そうだねx1最近のドラクエのモンスターズ系列は実質数はすげー少なくて |
| … | 13026/06/11(木)11:20:33No.1438827646+まぁポケモンの種類数が正しくてドラクエの種類数が間違っているとかそういうことではない |
| … | 13126/06/11(木)11:24:32No.1438828408+>ドラクエに出てた場合ゲーム内の図鑑で名前に種とは言っているが各種種を落とさないのは不思議だねとか書かれてる |
| … | 13226/06/11(木)11:24:54No.1438828496+ポケモンで言ったらパッチールの模様で図鑑水増ししてるとかそういうレベル |
| … | 13326/06/11(木)11:27:25No.1438829022+アンノーンはまた別か |
| … | 13426/06/11(木)11:28:22No.1438829219+鳥山明のモンスターデザインに全ノリしてたからモンスター増やすの辛いんかな |
| … | 13526/06/11(木)11:33:32No.1438830284+実際にゲームプレイした人間ならフレイムとブリザードには違った印象を持ってるので |