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出てきたヤツ叩けば何とかなるンィこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
検索用ンィーエフィポグラニチニク
| … | 126/06/12(金)17:22:46 ID:2OqKYLhMNo.1439208060そうだねx1レベルアップにまたそこそこの量の券かかるのつらい |
| … | 226/06/12(金)17:25:10 ID:c1RzWYuENo.1439208650そうだねx4日課は必殺チャージ最大でスタートさせてくだち |
| … | 326/06/12(金)17:27:23 ID:VxcJQnrYNo.1439209215そうだねx1ミフさん引けたからスレ画使ってるけど必殺技撃つたび太ももからパンツが見えそうなアングルになって興奮する |
| … | 426/06/12(金)17:27:46 ID:iY0IxJP6No.1439209298+選剣演武の武装置ける範囲狭くない…? |
| … | 526/06/12(金)17:28:38 ID:lwhh8GGANo.1439209492+まだ剣谷クリアしてなかったンィー |
| … | 626/06/12(金)17:29:35 ID:wdZCowp6No.1439209709+フリーでオバフロ3回やってイベクエも大体終わったンィー |
| … | 726/06/12(金)17:29:55 ID:2OqKYLhMNo.1439209795+>選剣演武の武装置ける範囲狭くない…? |
| … | 826/06/12(金)17:30:42 ID:VxcJQnrYNo.1439209978+あとさいきん始めたから強化の優先度がわからない |
| … | 926/06/12(金)17:31:48 ID:PvCxyqx2No.1439210239そうだねx5>あとさいきん始めたから強化の優先度がわからない |
| … | 1026/06/12(金)17:31:55 ID:Ifht6.TwNo.1439210272そうだねx3ダメージ出すキャラは全部あげた方がいい |
| … | 1126/06/12(金)17:32:22 ID:2OqKYLhMNo.1439210373+その3つなら全部じゃないかなぁ |
| … | 1226/06/12(金)17:32:52 ID:0CegZviwNo.1439210486+>何も考えず迫撃砲ふたつ置いたけどもっと頭のいいやり方があるような気がする |
| … | 1326/06/12(金)17:34:01 ID:0g82svJkNo.1439210756そうだねx1危機契約ティザーのZ7カッコよすぎンィー |
| … | 1426/06/12(金)17:35:41 ID:2OqKYLhMNo.1439211160+もしかして最高効率ってオーバーフローの10ptで2倍? |
| … | 1526/06/12(金)17:35:53 ID:qPdoagzYNo.1439211204+今日からのイベですら若干苦戦して自分の下手くそさを再確認したンィー |
| … | 1626/06/12(金)17:36:07 ID:SaTnxmewNo.1439211263+ミフさんは結局ロッシ型なのかチェン型なのか迷うンィーまあどちらにしても角栓も金も足りないわけだが |
| … | 1726/06/12(金)17:36:26 ID:Y3pnQR2ENo.1439211341そうだねx8武装置ける数少なくて自分で殴る比重が高くなるから酸とか置いた方が結果早くなるかも知れないけど |
| … | 1826/06/12(金)17:36:35 ID:2TKI4sPYNo.1439211384+2回ともオーバーフローしたんだけど! |
| … | 1926/06/12(金)17:36:37 ID:wdZCowp6No.1439211396+ミフさんよく見たら突撃じゃなくて前衛だったンィー |
| … | 2026/06/12(金)17:37:48 ID:TsqLfKM6No.1439211668+マップ増えた? |
| … | 2126/06/12(金)17:37:52 ID:H/tZQniQNo.1439211681+ロールは気にした事無い |
| … | 2226/06/12(金)17:37:57 ID:UIQ2CkvMNo.1439211703+個人的にはオーバーフローでちょうどいいくらいの難易度だったから助かった |
| … | 2326/06/12(金)17:37:59 ID:FuiI/.sINo.1439211708+俺の迫撃砲は無敵なんだ |
| … | 2426/06/12(金)17:39:10 ID:3r9xtsA6No.1439211980+超イキ閉じるまで進めたけどサブクエ消化よりも先進めた方がいいンィ? |
| … | 2526/06/12(金)17:40:41 ID:qPdoagzYNo.1439212388+迫撃砲はスペース的にもう一機置きたかったンィー |
| … | 2626/06/12(金)17:40:44 ID:OSxABkdcNo.1439212398そうだねx4>超イキ閉じるまで進めたけどサブクエ消化よりも先進めた方がいいンィ? |
| … | 2726/06/12(金)17:41:18 ID:F1w4z1K.No.1439212550そうだねx2>マップ増えた? |
| … | 2826/06/12(金)17:41:19 ID:eOfi3HgYNo.1439212557+なんか更新でもきたンィー? |
| … | 2926/06/12(金)17:43:00 ID:3r9xtsA6No.1439212995+>>超イキ閉じるまで進めたけどサブクエ消化よりも先進めた方がいいンィ? |
| … | 3026/06/12(金)17:43:30 ID:Vgl2r9zQNo.1439213131そうだねx1そういえば初めてTDで詰まった |
| … | 3126/06/12(金)17:43:53 ID:2OqKYLhMNo.1439213219+>なんか更新でもきたンィー? |
| … | 3226/06/12(金)17:44:38 ID:9lan8JfINo.1439213408+>そういえば初めてTDで詰まった |
| … | 3326/06/12(金)17:46:40 ID:Vgl2r9zQNo.1439213893+>どんなときも足止め+最大火力だぞ |
| … | 3426/06/12(金)17:46:51 ID:jcKEny7sNo.1439213941+そのちょっとだけ設備置けるスペース要る…? |
| … | 3526/06/12(金)17:47:23 ID:IWq1D9VENo.1439214078そうだねx3>火力はもう迫撃砲でいいやとおもってて足止めは水流か毒かどっちかだと思うんだけどどっちでやってる? |
| … | 3626/06/12(金)17:47:36 ID:pejVMoiQNo.1439214124そうだねx1>そういえば初めてTDで詰まった |
| … | 3726/06/12(金)17:47:42 ID:P2gd.spINo.1439214146+>そういえば初めてTDで詰まった |
| … | 3826/06/12(金)17:47:48 ID:2OqKYLhMNo.1439214176+>そのちょっとだけ設備置けるスペース要る…? |
| … | 3926/06/12(金)17:48:01 ID:3SE1xqHQNo.1439214243+浄水施設は実験区域の↑らへんにサブ協約解放されないとそのまんまな気がする |
| … | 4026/06/12(金)17:48:31 ID:kHkYlK8YNo.1439214365+新コンテンツいくらなんでも味かしなさすぎてビビった |
| … | 4126/06/12(金)17:48:36 ID:c1RzWYuENo.1439214391+迫撃は上も狙ってくれるから毒ガスを進行ルートそれぞれに1個ずつ置いて後全部迫撃でいいぞ |
| … | 4226/06/12(金)17:49:42 ID:qPdoagzYNo.1439214670そうだねx2浄水施設使ってるけどメイン用途は電力の節約の方で帰ってくる廃液は正直あってもなくても変わんないンィー |
| … | 4326/06/12(金)17:50:52 ID:Vgl2r9zQNo.1439214983+>今回は毒 |
| … | 4426/06/12(金)17:50:59 ID:OSxABkdcNo.1439215023+光線塔も単体ボス焼くのにはいいから上の牛師匠飛んでくる付近に1本くらい立てとくといいよ |
| … | 4526/06/12(金)17:51:06 ID:19xSDmPANo.1439215056そうだねx2浄水施設の汚水処理パフォーマンス高いけど結局送れるパイプの容量がボトルネックになるから現状の汚水全部送るとほぼ処理上限になってて |
| … | 4626/06/12(金)17:52:34 ID:c1RzWYuENo.1439215476そうだねx3中バッテリー3つで発電してても何も困らんから節電する意味が無さ過ぎる |
| … | 4726/06/12(金)17:53:45 ID:XHETT0dcNo.1439215813そうだねx3浄水施設のアイデアは良いんだけどマップ配置のセンスが本当になさすぎる… |
| … | 4826/06/12(金)17:54:31 ID:IWq1D9VENo.1439216022+>お前このままだと300前後の節電と尿みたいな廃液還元しかできないまま終わるぞ?本当にいいのか?って心配になる |
| … | 4926/06/12(金)17:55:27 ID:qPdoagzYNo.1439216287+工業やる事やった上で中バッテ2個で抑えられてるのが気持ちいいから意味のある無しはあんまり気にしてないンィー |
| … | 5026/06/12(金)17:55:56 ID:OSxABkdcNo.1439216429+次のサブ協約も生えそうな追加エリアが実験施設の隣接じゃなかったらマジで何考えて配置したか分からなくなる浄水施設 |
| … | 5126/06/12(金)17:56:07 ID:FGr99u72No.1439216475+>浄水施設のアイデアは良いんだけどマップ配置のセンスが本当になさすぎる… |
| … | 5226/06/12(金)17:56:29 ID:3SE1xqHQNo.1439216558+多口パイプは最初いらねぇだろと思ったけど |
| … | 5326/06/12(金)17:56:46 ID:pejVMoiQNo.1439216656+汚水運べるといえば運べるけどかなり無理したラインになってるから現状使いたい人は使えよ…レベルであって |
| … | 5426/06/12(金)17:59:14 ID:BQzkkucoNo.1439217323+ガチャの仕様見直すらしいけどどう直せばいいんだこれ? |
| … | 5526/06/12(金)17:59:49 ID:5QEEKJeENo.1439217480+工業サボってて雑にコピペしたら止まってライン崩壊起こしたンィー |
| … | 5626/06/12(金)17:59:57 ID:ZgNhydB6No.1439217509+浄水はまだ近くの有限汚水ギミック用と思えばギリ近場で便利だったと思えるけど |
| … | 5726/06/12(金)18:00:05 ID:jcKEny7sNo.1439217561+パイプのこと俺全然わからねぇ |
| … | 5826/06/12(金)18:00:08 ID:2OqKYLhMNo.1439217580そうだねx2ガチャは意見があるのは認識しているレベルだったはずでは |
| … | 5926/06/12(金)18:00:46 ID:7Zy1AbA2No.1439217760そうだねx2>ガチャの仕様見直すらしいけどどう直せばいいんだこれ? |
| … | 6026/06/12(金)18:01:59 ID:pejVMoiQNo.1439218094そうだねx1とりあえずなんかしら動かしとかないとって感じでネットで拾った図面コピペし続けてるから工業ぜんぜん上達しないままになってて不安があるンィ〜 |
| … | 6126/06/12(金)18:03:31 ID:ubTibiP2No.1439218517+パイプは液体を運べるだけのベルコンと同じンィ |
| … | 6226/06/12(金)18:03:33 ID:gwxe8gBgNo.1439218526+適当にサンドリーフで誤魔化したツケが出てきてパンクしたからサンドリーフ崩して芽針に変えないとだけど中央はパイプ上限でンギギギ |
| … | 6326/06/12(金)18:03:53 ID:0GU646yMNo.1439218634そうだねx8>新コンテンツいくらなんでも味かしなさすぎてビビった |
| … | 6426/06/12(金)18:03:56 ID:ZgNhydB6No.1439218647そうだねx1図面借りてあーなるほどンィーって分かった気になってるだけの管理人ですンィー |
| … | 6526/06/12(金)18:03:59 ID:7Zy1AbA2No.1439218660+>とりあえずなんかしら動かしとかないとって感じでネットで拾った図面コピペし続けてるから工業ぜんぜん上達しないままになってて不安があるンィ〜 |
| … | 6626/06/12(金)18:04:57 ID:7Zy1AbA2No.1439218959そうだねx4>噛めば噛むほど味がしなくなってその割りに妙な歯応えだけはずっとある |
| … | 6726/06/12(金)18:05:10 ID:0GU646yMNo.1439219025そうだねx7ガチャに関しては「そういう声があるのは把握してる」「考え直すかもしれない」「今言えることはなにもない」ぐらいの記事だったのになんか「ガチャ改善決定!!」みたいな認識の人がいっぱいいる |
| … | 6826/06/12(金)18:05:19 ID:pejVMoiQNo.1439219059+>仮にガチ工業スキルが必要なイベントとかお出しされたらタダでさえ人が流れ出てる状況が青天井の勢いになりかねないから別に不安がる必要はないと思うが |
| … | 6926/06/12(金)18:05:22 ID:3SE1xqHQNo.1439219081+気体を使う設備って何実装するんだろ…溶接でもするのかな |
| … | 7026/06/12(金)18:05:24 ID:P2gd.spINo.1439219090+>設備の節約になるし内部的にフェイルオーバーになってることに気づいて評価がテルミットカッターになった |
| … | 7126/06/12(金)18:06:30 ID:.Nyze1UUNo.1439219386+迫撃砲2台と迫撃砲+(酸or強化光線)×2とどっちが良いかな |
| … | 7226/06/12(金)18:06:36 ID:pejVMoiQNo.1439219414+>気体を使う設備って何実装するんだろ…溶接でもするのかな |
| … | 7326/06/12(金)18:06:38 ID:7Zy1AbA2No.1439219424+勲章加工めっちゃ簡単に終わった |
| … | 7426/06/12(金)18:07:07 ID:gi6O.866No.1439219567そうだねx7>ガチャに関しては「そういう声があるのは把握してる」「考え直すかもしれない」「今言えることはなにもない」ぐらいの記事だったのになんか「ガチャ改善決定!!」みたいな認識の人がいっぱいいる |
| … | 7526/06/12(金)18:07:22 ID:7Zy1AbA2No.1439219632+>迫撃砲2台と迫撃砲+(酸or強化光線)×2とどっちが良いかな |
| … | 7626/06/12(金)18:07:40 ID:vi1m7YN.No.1439219714+改善しないなら触れないでって思うからするんじゃないか |
| … | 7726/06/12(金)18:07:47 ID:FGr99u72No.1439219750+>よく考えたら制御入る時点で反応炉に汚水50詰まってスタックしてるんだよなっていう |
| … | 7826/06/12(金)18:07:50 ID:.Nyze1UUNo.1439219764+>>迫撃砲2台と迫撃砲+(酸or強化光線)×2とどっちが良いかな |
| … | 7926/06/12(金)18:08:18 ID:OSxABkdcNo.1439219882+>気体を使う設備って何実装するんだろ…溶接でもするのかな |
| … | 8026/06/12(金)18:08:34 ID:jcKEny7sNo.1439219959+パイプに流れてる液体の勢いとか量をベルトコンベア並にわかりやすくしてほしいわ |
| … | 8126/06/12(金)18:09:54 ID:0GU646yMNo.1439220319そうだねx5「アクナイが小説ならンィー゛は映画・ドラマ」とか「他の中華ゲーみたいにならないようにしました」とかガチャ関連の発言とか |
| … | 8226/06/12(金)18:09:56 ID:3SE1xqHQNo.1439220332+>>気体を使う設備って何実装するんだろ…溶接でもするのかな |
| … | 8326/06/12(金)18:11:45 ID:3A0SDo6gNo.1439220861そうだねx2>改善しないなら触れないでって思うからするんじゃないか |
| … | 8426/06/12(金)18:11:55 ID:a/.hac.cNo.1439220919+配置限界きつすぎて畑崩しちゃったンィ… |
| … | 8526/06/12(金)18:12:50 ID:pejVMoiQNo.1439221151そうだねx7>「アクナイが小説ならンィー゛は映画・ドラマ」とか「他の中華ゲーみたいにならないようにしました」とかガチャ関連の発言とか |
| … | 8626/06/12(金)18:13:10 ID:GUO/JKCQNo.1439221250そうだねx5意見聞いてますよっていうポーズって事以外思うことないンィー |
| … | 8726/06/12(金)18:13:13 ID:wdZCowp6No.1439221257+>パイプに流れてる液体の勢いとか量をベルトコンベア並にわかりやすくしてほしいわ |
| … | 8826/06/12(金)18:14:01 ID:YBYPvqGUNo.1439221475そうだねx1他の中華ゲーみたいにならないようにってジャンルを被せないようにぐらいの内容じゃなかった?変な発言でもないでしょ |
| … | 8926/06/12(金)18:14:07 ID:JIbY4U8oNo.1439221501そうだねx5>配置限界きつすぎて畑崩しちゃったンィ… |
| … | 9026/06/12(金)18:14:33 ID:A1bDnYXUNo.1439221634そうだねx1なんで無線転送なんて超技術が使えるのに汚水処理でやらせてくれないンィ???? |
| … | 9126/06/12(金)18:14:57 ID:YrNezm7sNo.1439221756+>読む側に変な捉え方する人が予想外にいたのがうわってなるのはわかるけど |
| … | 9226/06/12(金)18:16:54 ID:.DLU.a02No.1439222326+危機なんたら今日かと思ってた |
| … | 9326/06/12(金)18:18:26 ID:qPdoagzYNo.1439222754そうだねx2畑はちょっと協約容量ドカ食い過ぎるンィー |
| … | 9426/06/12(金)18:19:32 ID:H61eyOYcNo.1439223074そうだねx2いやぁ他の中華ゲームに喧嘩売るようなコメントはちょっとどうかなとは… |
| … | 9526/06/12(金)18:21:08 ID:0g82svJkNo.1439223542+>どれもそんな変な話とは思わないけどなぁ |
| … | 9626/06/12(金)18:21:09 ID:Kq2kn0pcNo.1439223543+加工したいけどオーバーフローした上で戦力10引くのが面倒くさいのどうにかならないのこれ |
| … | 9726/06/12(金)18:21:49 ID:K4hTcR3wNo.1439223738+自由なんだから10以外は破棄したらいいんじゃ? |
| … | 9826/06/12(金)18:21:50 ID:wdZCowp6No.1439223747+演武の勲章加工条件がいまいち分かりづらいんだけど戦力20ptでやれってことなのか? |
| … | 9926/06/12(金)18:22:36 ID:BQzkkucoNo.1439223972+まあどの3Ⅾアクションゲーもみんな原神式の交代アクションだった所に一石を投じたかった気持ちは分かるけど |
| … | 10026/06/12(金)18:22:41 ID:5QEEKJeENo.1439223999+>畑はちょっと協約容量ドカ食い過ぎるンィー |
| … | 10126/06/12(金)18:23:08 ID:nGxD5Er6No.1439224154+>いやぁ他の中華ゲームに喧嘩売るようなコメントはちょっとどうかなとは… |
| … | 10226/06/12(金)18:23:14 ID:R4iFbi5ANo.1439224196+ミフ引いたけどSPめっちゃ食うな |
| … | 10326/06/12(金)18:23:44 ID:.Nyze1UUNo.1439224332そうだねx3正直少しは焦って欲しい |
| … | 10426/06/12(金)18:23:50 ID:YjC7UpsUNo.1439224352そうだねx4焦るどころガチャやコンテンツ実装の仕方諸々ものすごく余裕があるように見える |
| … | 10526/06/12(金)18:24:28 ID:u4SBv3o6No.1439224542そうだねx1正直キャラガチャも月パスとズンパスくらいで揃うし何が問題でどう改善しろって話かよくわかんないンィー |
| … | 10626/06/12(金)18:25:37 ID:H61eyOYcNo.1439224872+>その(でもエンドフィールドは違うよ)こそ勝手に深読みしてるだけだろ |
| … | 10726/06/12(金)18:25:42 ID:0g82svJkNo.1439224892そうだねx4>正直少しは焦って欲しい |
| … | 10826/06/12(金)18:27:07 ID:nGyeBofoNo.1439225322そうだねx1>深読みもなにも「エンドフィールドはそうならないようにした」って記事で言ってんの! |
| … | 10926/06/12(金)18:27:25 ID:qQ20X1.QNo.1439225413+>畑はちょっと協約容量ドカ食い過ぎるンィー |
| … | 11026/06/12(金)18:27:25 ID:RNiipp4INo.1439225416+>>畑はちょっと協約容量ドカ食い過ぎるンィー |
| … | 11126/06/12(金)18:27:52 ID:0GU646yMNo.1439225543そうだねx2>大作ゲームの開発なんて最初から死ぬ気で働いてるだろうさ |
| … | 11226/06/12(金)18:28:01 ID:0g82svJkNo.1439225610そうだねx2>正直少しは焦って欲しい |
| … | 11326/06/12(金)18:28:06 ID:OVnSZuNENo.1439225639+畑はタンタンの昼寝場に置かせて欲しかったンィ |
| … | 11426/06/12(金)18:28:25 ID:YjC7UpsUNo.1439225736+>正直キャラガチャも月パスとズンパスくらいで揃うし何が問題でどう改善しろって話かよくわかんないンィー |
| … | 11526/06/12(金)18:28:27 ID:pRZC.N9kNo.1439225743そうだねx7改善して欲しいって部分はあるにはあるけど |
| … | 11626/06/12(金)18:28:44 ID:Kq2kn0pcNo.1439225835+>演武の勲章加工条件がいまいち分かりづらいんだけど戦力20ptでやれってことなのか? |
| … | 11726/06/12(金)18:28:53 ID:nGxD5Er6No.1439225874そうだねx2>深読みもなにも「エンドフィールドはそうならないようにした」って記事で言ってんの! |
| … | 11826/06/12(金)18:28:55 ID:K4hTcR3wNo.1439225884+>というか水撒きマシーンに引っかかってNPCが畑仕事出来ないのがクソすぎて全部手作業の方がストレス少ないンィー |
| … | 11926/06/12(金)18:29:24 ID:pejVMoiQNo.1439226028そうだねx5>改善して欲しいって部分はあるにはあるけど |
| … | 12026/06/12(金)18:29:36 ID:JIbY4U8oNo.1439226080+チンポグラニチニク |
| … | 12126/06/12(金)18:30:05 ID:0g82svJkNo.1439226189そうだねx1>改善して欲しいって部分はあるにはあるけど |
| … | 12226/06/12(金)18:30:28 ID:wdZCowp6No.1439226325+>元のレスにその返しをすると改善の見込みないよと暗に言ってないかンィー |
| … | 12326/06/12(金)18:30:53 ID:q1x00trMNo.1439226452+>元のレスにその返しをすると改善の見込みないよと暗に言ってないかンィー |
| … | 12426/06/12(金)18:31:47 ID:Vgl2r9zQNo.1439226731そうだねx2正直やる事無くなってきたなとか話題も少なくなってきたなとは思ってたりするから週1ログインくらいにはなっちゃってるな |
| … | 12526/06/12(金)18:31:51 ID:pejVMoiQNo.1439226753そうだねx1GDCのインタビューとか電ファミやファミ通でも他ゲーとの差別化の話してるけど |
| … | 12626/06/12(金)18:32:32 ID:dothd8/wNo.1439226935+>畑はタンタンの昼寝場に置かせて欲しかったンィ |
| … | 12726/06/12(金)18:32:53 ID:c1RzWYuENo.1439227064+勲章加工は20ピッタリじゃないとダメな上失敗したら引き直す所からやり直し |
| … | 12826/06/12(金)18:33:11 ID:0GU646yMNo.1439227154そうだねx1一つ言えるのはハイパーグリフは良いUIを作ることに関しては能が無さそうンィー |
| … | 12926/06/12(金)18:33:11 ID:0g82svJkNo.1439227155+>正直やる事無くなってきたなとか話題も少なくなってきたなとは思ってたりするから週1ログインくらいにはなっちゃってるな |
| … | 13026/06/12(金)18:33:39 ID:0CegZviwNo.1439227298+勲章加工オーバーフローして0になるから21いるんだな |
| … | 13126/06/12(金)18:34:17 ID:ZgNhydB6No.1439227491+高難易度では無効だけどバフ飯とロドスの携帯糧食のためにうちのエンドフィールドには畑は必要ンィー |
| … | 13226/06/12(金)18:34:21 ID:q1x00trMNo.1439227508+ここで何いってもなんにもならないからなあ |
| … | 13326/06/12(金)18:35:07 ID:.Nyze1UUNo.1439227745+オーバーフロー&10ポイントが全然引けねぇ〜 |
| … | 13426/06/12(金)18:35:33 ID:0g82svJkNo.1439227883+>ここで何いってもなんにもならないからなあ |
| … | 13526/06/12(金)18:35:44 ID:wdZCowp6No.1439227939+>勲章加工は20ピッタリじゃないとダメな上失敗したら引き直す所からやり直し |
| … | 13626/06/12(金)18:35:46 ID:gi6O.866No.1439227955そうだねx2戦闘みたいな他のゲームでもある部分が優れてないのはまあいいとして工業も今の所中途半端だから何がしたいのか既に迷走してるように見えるンィ |
| … | 13726/06/12(金)18:36:34 ID:3yTXMCa6No.1439228181+>>ガチャの仕様見直すらしいけどどう直せばいいんだこれ? |
| … | 13826/06/12(金)18:36:37 ID:8JfJc2IgNo.1439228202+>改善して欲しいって部分はあるにはあるけど |
| … | 13926/06/12(金)18:37:25 ID:0g82svJkNo.1439228451そうだねx1>戦闘みたいな他のゲームでもある部分が優れてないのはまあいいとして工業も今の所中途半端だから何がしたいのか既に迷走してるように見えるンィ |
| … | 14026/06/12(金)18:37:27 ID:OwNo2vKkNo.1439228460そうだねx4誰それをクビにしろというならアルデリアそっちのけでモブのつまらない喧嘩撃を延々と書いてたライタークビにしてほしい |
| … | 14126/06/12(金)18:37:45 ID:86PS3c7gNo.1439228550+>なぜに1600? |
| … | 14226/06/12(金)18:38:26 ID:3yTXMCa6No.1439228773+>>なぜに1600? |
| … | 14326/06/12(金)18:38:30 ID:c1RzWYuENo.1439228792+ガチャなんて結局マネタイズの問題なんだから易々と変えられる訳ない |
| … | 14426/06/12(金)18:38:44 ID:8JfJc2IgNo.1439228853そうだねx2工業に関してはもっと難しくていい層とぶりょー中容量バッテリーでヒィヒィ言ってる層でマジで二分されてるね… |
| … | 14526/06/12(金)18:39:18 ID:OwNo2vKkNo.1439229034そうだねx3>外部からでも両方の声見かけるからバランスとるのマジで大変よ |
| … | 14626/06/12(金)18:39:26 ID:0g82svJkNo.1439229072そうだねx2>誰それをクビにしろというならアルデリアそっちのけでモブのつまらない喧嘩撃を延々と書いてたライタークビにしてほしい |
| … | 14726/06/12(金)18:39:32 ID:wdZCowp6No.1439229103+ああこれオバフロあとは0が11で1個ずれてるのか |
| … | 14826/06/12(金)18:39:52 ID:JE9qefEwNo.1439229217+>アルデリアは客寄せパンダなのになんでモブの喧嘩見てるだけとかマジでなに考えてあれ書いたんだよ |
| … | 14926/06/12(金)18:39:59 ID:YBYPvqGUNo.1439229257+ゾアンさんが長かったおかげで思ったより石には余裕がある |
| … | 15026/06/12(金)18:40:07 ID:mHEr075QNo.1439229302+そのマネタイズがミスってるから文句出てるんだと思うんですけど |
| … | 15126/06/12(金)18:40:29 ID:vY0XVXuYNo.1439229438+>一つ言えるのはハイパーグリフは良いUIを作ることに関しては能が無さそうンィー |
| … | 15226/06/12(金)18:40:48 ID:0g82svJkNo.1439229537そうだねx2>その素人目にもクソ調整がキツそうなソシャゲで工業ゲーやるってことを決めたのはハイグリ自信なんだから大変なんだよと言われてもお前が始めたことだろうとしか… |
| … | 15326/06/12(金)18:40:52 ID:pejVMoiQNo.1439229555+>工業に関してはもっと難しくていい層とぶりょー中容量バッテリーでヒィヒィ言ってる層でマジで二分されてるね… |
| … | 15426/06/12(金)18:41:08 ID:K4hTcR3wNo.1439229631そうだねx7最近IDなしスレで好き放題暴れられてるからIDの方でも気にせずくるンィーな |
| … | 15526/06/12(金)18:41:15 ID:q1x00trMNo.1439229679+>ガチャなんて結局マネタイズの問題なんだから易々と変えられる訳ない |
| … | 15626/06/12(金)18:41:19 ID:OwNo2vKkNo.1439229692そうだねx4>そもそも後輩の再旅者とかいうパチモンってそんな客寄せになるか? |
| … | 15726/06/12(金)18:41:32 ID:aTddA3oANo.1439229772+チェンちゃんはNPCに動かしてもらった方がいいのはわかってるんだけど片手とかアーツ武器みたいな操作が軽いキャラしか動かせないンィー… |
| … | 15826/06/12(金)18:42:02 ID:nGyeBofoNo.1439229935+サベージは客寄せパンダだった…? |
| … | 15926/06/12(金)18:42:03 ID:q1x00trMNo.1439229940そうだねx5後輩はもっと露出すべきだよな |
| … | 16026/06/12(金)18:42:29 ID:RyV0LeykNo.1439230071+>>戦闘みたいな他のゲームでもある部分が優れてないのはまあいいとして工業も今の所中途半端だから何がしたいのか既に迷走してるように見えるンィ |
| … | 16126/06/12(金)18:42:51 ID:q1x00trMNo.1439230198+>サベージは客寄せパンダだった…? |
| … | 16226/06/12(金)18:43:08 ID:0g82svJkNo.1439230294そうだねx3>最近IDなしスレで好き放題暴れられてるからIDの方でも気にせずくるンィーな |
| … | 16326/06/12(金)18:43:11 ID:3yTXMCa6No.1439230309+まず工業ゲーがニッチな事は分かってただろうしそのうえでこういうゲームにしたんだから後はアークナイツだからやってるって層と工業好きでやってるって層どっちの意見を取り入れるかを上手いことバランス取って選んで頑張ってもらうしかないな… |
| … | 16426/06/12(金)18:43:14 ID:2OSMNjOcNo.1439230318そうだねx4軍師様してないで素直に期待してたシナリオと違ってたから次はこういうやつ読ませて欲しいですって言いなさい |
| … | 16526/06/12(金)18:43:17 ID:7Zy1AbA2No.1439230334+>「アクナイが小説ならンィー゛は映画・ドラマ」とか「他の中華ゲーみたいにならないようにしました」とかガチャ関連の発言とか |
| … | 16626/06/12(金)18:43:42 ID:q1x00trMNo.1439230469+工場は設計図モードあればいいよ |
| … | 16726/06/12(金)18:44:03 ID:.Nyze1UUNo.1439230584+やっとオーバーフロー&10が引けたけど |
| … | 16826/06/12(金)18:44:23 ID:9z1MyqO.No.1439230670そうだねx2工業に関してはバランス以前に工業ゲーとしての出来もイマイチだから… |
| … | 16926/06/12(金)18:45:08 ID:vY0XVXuYNo.1439230898+>軍師様してないで素直に期待してたシナリオと違ってたから次はこういうやつ読ませて欲しいですって言いなさい |
| … | 17026/06/12(金)18:45:24 ID:0g82svJkNo.1439230987+>軍師様してないで素直に期待してたシナリオと違ってたから次はこういうやつ読ませて欲しいですって言いなさい |
| … | 17126/06/12(金)18:45:33 ID:pejVMoiQNo.1439231045そうだねx1>軍師様してないで素直に期待してたシナリオと違ってたから次はこういうやつ読ませて欲しいですって言いなさい |
| … | 17226/06/12(金)18:45:38 ID:.69DlkuoNo.1439231067+他の中華ゲーみたいにならないようにって言われても探索を不便にしてガチャをキツくして戦闘は結局儀式なんだけどなんか違うか? |
| … | 17326/06/12(金)18:45:39 ID:.Nyze1UUNo.1439231072そうだねx5工業は今くらいで全然楽しめてるけど |
| … | 17426/06/12(金)18:45:53 ID:tm5KpKBsNo.1439231143+危機契約の曲カッケェ〜ってなると同時にあのちんちん〜♫は本当に何だったんだというのが湧いてくるンィー |
| … | 17526/06/12(金)18:45:53 ID:Kq2kn0pcNo.1439231146そうだねx1>軍師様してないで素直に期待してたシナリオと違ってたから次はこういうやつ読ませて欲しいですって言いなさい |
| … | 17626/06/12(金)18:45:59 ID:P2gd.spINo.1439231183+>後輩はもっと露出すべきだよな |
| … | 17726/06/12(金)18:46:09 ID:K4hTcR3wNo.1439231244+スレみて勲章加工そういうことかと思って引いてるけどマジで20(21?)引くのダル過ぎだったンィー!! |
| … | 17826/06/12(金)18:46:21 ID:RyV0LeykNo.1439231312そうだねx4>軍師様してないで素直に期待してたシナリオと違ってたから次はこういうやつ読ませて欲しいですって言いなさい |
| … | 17926/06/12(金)18:46:22 ID:0CegZviwNo.1439231320+放置が原因で工業崩壊したことないけど崩壊するの? |
| … | 18026/06/12(金)18:46:54 ID:8JfJc2IgNo.1439231509+>ヒイヒイ言ってる平均下げてる側なんだけどコピーした図面再現してみたりしてなんとかリバースエンジニアリングを試みたりはしてるんだ… |
| … | 18126/06/12(金)18:46:59 ID:0g82svJkNo.1439231550そうだねx4>工業は今くらいで全然楽しめてるけど |
| … | 18226/06/12(金)18:47:19 ID:sjxXgO4MNo.1439231672+後輩はあまり主張しすぎないけど意外と大きい双丘とノースリーブの腋と後ろから丸見えのうなじがエロいと思う |
| … | 18326/06/12(金)18:47:25 ID:utp4ysF2No.1439231708+>軍師様してないで素直に期待してたシナリオと違ってたから次はこういうやつ読ませて欲しいですって言いなさい |
| … | 18426/06/12(金)18:47:53 ID:q1x00trMNo.1439231848+>設置上限ははよあげてくれ |
| … | 18526/06/12(金)18:48:11 ID:wdZCowp6No.1439231963+>公式の図面が貧弱とかイベント用のマップがなく今あるものを一旦崩さなくてはいけないとか更新が小刻みに高頻度だから頻繁にいじる必要あるとかこれでもまだパッと思い浮かぶ問題点の一部でしかないけど |
| … | 18626/06/12(金)18:48:28 ID:5QEEKJeENo.1439232043+>後輩はもっと露出すべきだよな |
| … | 18726/06/12(金)18:48:42 ID:gDUS2IcENo.1439232122+ぶっちゃけキャラの顔が滅茶苦茶良いことがモブとの顔面格差と没個性化生んでシナリオ力引き下げてることを疑ってるンィ… |
| … | 18826/06/12(金)18:48:49 ID:PTPhrGvsNo.1439232181+>サベージは客寄せパンダだった…? |
| … | 18926/06/12(金)18:49:01 ID:7Zy1AbA2No.1439232238+過去にもレスされてたけども作った工業品から更に乗り物なり設備なりを作るわけでもないブレイクスルーが出来るわけでもないそもそも最終目標が存在しないは工業ゲーとは言わない |
| … | 19026/06/12(金)18:49:04 ID:3yTXMCa6No.1439232249そうだねx2ルアンイーのとこはンンンってなったけどそれ以外はそこそこ楽しんでるなメインのストーリーは…結構ボロクソ言う人多いけど |
| … | 19126/06/12(金)18:49:44 ID:8JfJc2IgNo.1439232473そうだねx2工業練習ゾーンと配置数上限アップは早急に欲しいね |
| … | 19226/06/12(金)18:50:02 ID:RINNwsqANo.1439232578そうだねx2>>サベージは客寄せパンダだった…? |
| … | 19326/06/12(金)18:50:06 ID:0g82svJkNo.1439232602そうだねx2>そもそも最終目標が存在しないは工業ゲーとは言わない |
| … | 19426/06/12(金)18:50:30 ID:pejVMoiQNo.1439232731そうだねx2今稼働してる工事を一旦崩して再検討するってのになんかものすごい抵抗感があるんだけど |
| … | 19526/06/12(金)18:50:33 ID:tm5KpKBsNo.1439232748+>配布キャラの扱いなんて基本雑よね |
| … | 19626/06/12(金)18:50:35 ID:P2gd.spINo.1439232756+>恥ずかしながら武陵行くまで栽培器と採種器のループ知らなかったんだよね俺 |
| … | 19726/06/12(金)18:51:07 ID:vY0XVXuYNo.1439232965そうだねx1戦闘も練習ゾーンというか要するにトレモが欲しい |
| … | 19826/06/12(金)18:51:13 ID:gtr/UvN6No.1439232990そうだねx1>ルアンイーのとこはンンンってなったけどそれ以外はそこそこ楽しんでるなメインのストーリーは…結構ボロクソ言う人多いけど |
| … | 19926/06/12(金)18:51:18 ID:gDUS2IcENo.1439233013そうだねx2配布キャラの扱いなんて雑で当然と開き直れるほどガチャで出るキャラの扱いも別に良くはないンィー |
| … | 20026/06/12(金)18:51:22 ID:pGZ1FAcMNo.1439233033+>工業練習ゾーンと配置数上限アップは早急に欲しいね |
| … | 20126/06/12(金)18:51:33 ID:0g82svJkNo.1439233089+本家で空気なのは配布よりガチャ産の星5実装キャラに多い… |
| … | 20226/06/12(金)18:51:37 ID:H0J3JAkgNo.1439233121そうだねx2今の工業難しすぎるは多分理想が高過ぎるだけンィー |
| … | 20326/06/12(金)18:51:42 ID:.Nyze1UUNo.1439233146そうだねx2工場ゲー普段しないせいか |
| … | 20426/06/12(金)18:52:21 ID:xCy8IzG6No.1439233352+オーバーフロー2回したけど迫撃砲つよすぎてなんとかなったわ… |
| … | 20526/06/12(金)18:52:34 ID:c1RzWYuENo.1439233416+工業イベントは専用のマップくれって意見割と見るけど |
| … | 20626/06/12(金)18:52:59 ID:Y3pnQR2ENo.1439233556そうだねx1栽培ループはともかく水耕栽培の種と収穫物の数が通常の栽培と違うのはちょっと気づくの遅れたな… |
| … | 20726/06/12(金)18:53:09 ID:sxa/qlwUNo.1439233604そうだねx1兄貴はどんどん株下がってるのが笑う |
| … | 20826/06/12(金)18:53:14 ID:7Zy1AbA2No.1439233640+>オーバーフロー2回したけど迫撃砲つよすぎてなんとかなったわ… |
| … | 20926/06/12(金)18:53:15 ID:MkXAtVX2No.1439233644そうだねx1サブははっきり言っておもろくないからやらないで良いよ |
| … | 21026/06/12(金)18:53:16 ID:vY0XVXuYNo.1439233647+他のシナリオはともかく泉中客書いたやつはクビにしとけなんだったんだあれ… |
| … | 21126/06/12(金)18:53:24 ID:0g82svJkNo.1439233691+>工業イベントは専用のマップくれって意見割と見るけど |
| … | 21226/06/12(金)18:53:29 ID:RyV0LeykNo.1439233722+サブやるとこの少ないクエスト数の中で喧嘩するモブを取り持つの何回やらされんだよと割とガチ目の愚痴が出るンィ… |
| … | 21326/06/12(金)18:53:39 ID:8JfJc2IgNo.1439233782+>チュートリアルスキップしたんだな… |
| … | 21426/06/12(金)18:53:52 ID:K4hTcR3wNo.1439233860そうだねx1必要なのは図面を作るための空間ンィーな |
| … | 21526/06/12(金)18:54:37 ID:pGZ1FAcMNo.1439234074そうだねx1>>チュートリアルスキップしたんだな… |
| … | 21626/06/12(金)18:55:10 ID:q1x00trMNo.1439234261+ハブの両面使っておしゃれな図形引きたいから試す場所はほしい |
| … | 21726/06/12(金)18:55:17 ID:0HwLhUzgNo.1439234295+>必要なのは図面を作るための空間ンィーな |
| … | 21826/06/12(金)18:55:18 ID:YBYPvqGUNo.1439234305+息壌生産ラインを限界まで小さくして図面で量産できたのが工場ゲーとしての楽しさを感じた |
| … | 21926/06/12(金)18:55:29 ID:gwxe8gBgNo.1439234359+どうして管理人がこんなことしてるのかな案件が多すぎる! |
| … | 22026/06/12(金)18:55:34 ID:xCy8IzG6No.1439234387+>最終的にその分も全部迫撃砲になるだけでは… |
| … | 22126/06/12(金)18:55:38 ID:vRQfJykUNo.1439234414そうだねx2設置上限キツすぎンィー |
| … | 22226/06/12(金)18:55:56 ID:gDUS2IcENo.1439234528+>工業イベントは専用のマップくれって意見割と見るけど |
| … | 22326/06/12(金)18:56:17 ID:G2XKmavoNo.1439234656そうだねx2工業はぶっちゃけ作るもの同じなら |
| … | 22426/06/12(金)18:56:31 ID:0g82svJkNo.1439234732+>どうして管理人がこんなことしてるのかな案件が多すぎる! |
| … | 22526/06/12(金)18:56:32 ID:nGyeBofoNo.1439234738そうだねx1演舞で設備置こうと思ったら猿超域で限界まで置いてたのに気づいた |
| … | 22626/06/12(金)18:56:56 ID:pejVMoiQNo.1439234871+>今の工業難しすぎるは多分理想が高過ぎるだけンィー |
| … | 22726/06/12(金)18:57:33 ID:QlQHlrFcNo.1439235083+物理パの中じゃチェンちゃんかなり息長そうな感じしてきた |
| … | 22826/06/12(金)18:57:37 ID:xCy8IzG6No.1439235098+>工業はぶっちゃけ作るもの同じなら |
| … | 22926/06/12(金)18:58:46 ID:pGZ1FAcMNo.1439235498+学生時代に化学反応式とかで苦しんだ人は工業のin/outの計算も苦しそうだなとは思う |
| … | 23026/06/12(金)18:58:52 ID:0g82svJkNo.1439235533そうだねx1>物理パの中じゃチェンちゃんかなり息長そうな感じしてきた |
| … | 23126/06/12(金)18:59:06 ID:c1RzWYuENo.1439235610+>後で戻す前提で既存のラインを流用したくないンィー |
| … | 23226/06/12(金)18:59:17 ID:q1x00trMNo.1439235677+ジップはパクリ元が曲線とか出してきたから次のマップで取り入れてくれよ頼むぞ |
| … | 23326/06/12(金)19:00:12 ID:0g82svJkNo.1439235975+>ジップはパクリ元が曲線とか出してきたから次のマップで取り入れてくれよ頼むぞ |
| … | 23426/06/12(金)19:00:21 ID:RyV0LeykNo.1439236018+正直工業マップは駄々余りするくらい広くして初心者は図面コピペ上級者は自分で好きなだけコンパクト化チャレンジするくらいでちょうど良いんじゃないかと思うンィー |
| … | 23526/06/12(金)19:01:17 ID:G2XKmavoNo.1439236363+一個前のバージョンでも高炉12個後半に回したり |
| … | 23626/06/12(金)19:01:52 ID:.Nyze1UUNo.1439236558+設置上限増えろパンツ面積削減されろ武器ガチャ優しくしろ |
| … | 23726/06/12(金)19:01:59 ID:YBYPvqGUNo.1439236609+チェンちゃんの上位互換出てもチェンちゃんと編成するのが理想編成になりそう |
| … | 23826/06/12(金)19:02:52 ID:.m6TYlo.No.1439236930そうだねx1>設置上限増えろパンツ面積削減されろ武器ガチャ優しくしろ |
| … | 23926/06/12(金)19:03:45 ID:G2XKmavoNo.1439237218+武器ガチャはマジで許されないと思う |