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画像ファイル名:1781252382542.png-(1345981 B)
1345981 B26/06/12(金)17:19:42 id表示 ID:2OqKYLhMNo.1439207357そうだねx2 19:05頃消えます
出てきたヤツ叩けば何とかなるンィ
検索用ンィーエフィポグラニチニク
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/06/12(金)17:22:46 ID:2OqKYLhMNo.1439208060そうだねx1
レベルアップにまたそこそこの量の券かかるのつらい
226/06/12(金)17:25:10 ID:c1RzWYuENo.1439208650そうだねx4
日課は必殺チャージ最大でスタートさせてくだち
326/06/12(金)17:27:23 ID:VxcJQnrYNo.1439209215そうだねx1
ミフさん引けたからスレ画使ってるけど必殺技撃つたび太ももからパンツが見えそうなアングルになって興奮する
426/06/12(金)17:27:46 ID:iY0IxJP6No.1439209298+
選剣演武の武装置ける範囲狭くない…?
526/06/12(金)17:28:38 ID:lwhh8GGANo.1439209492+
まだ剣谷クリアしてなかったンィー
626/06/12(金)17:29:35 ID:wdZCowp6No.1439209709+
フリーでオバフロ3回やってイベクエも大体終わったンィー
726/06/12(金)17:29:55 ID:2OqKYLhMNo.1439209795+
>選剣演武の武装置ける範囲狭くない…?
何も考えず迫撃砲ふたつ置いたけどもっと頭のいいやり方があるような気がする
826/06/12(金)17:30:42 ID:VxcJQnrYNo.1439209978+
あとさいきん始めたから強化の優先度がわからない
キャラレベルと武器とスキルとどれ優先なんだろうか
926/06/12(金)17:31:48 ID:PvCxyqx2No.1439210239そうだねx5
>あとさいきん始めたから強化の優先度がわからない
>キャラレベルと武器とスキルとどれ優先なんだろうか
全部
1026/06/12(金)17:31:55 ID:Ifht6.TwNo.1439210272そうだねx3
ダメージ出すキャラは全部あげた方がいい
1126/06/12(金)17:32:22 ID:2OqKYLhMNo.1439210373+
その3つなら全部じゃないかなぁ
1226/06/12(金)17:32:52 ID:0CegZviwNo.1439210486+
>何も考えず迫撃砲ふたつ置いたけどもっと頭のいいやり方があるような気がする
迫撃砲と毒ガスと酸を置いといたけど強いか分からない…
1326/06/12(金)17:34:01 ID:0g82svJkNo.1439210756そうだねx1
危機契約ティザーのZ7カッコよすぎンィー
1426/06/12(金)17:35:41 ID:2OqKYLhMNo.1439211160+
もしかして最高効率ってオーバーフローの10ptで2倍?
1526/06/12(金)17:35:53 ID:qPdoagzYNo.1439211204+
今日からのイベですら若干苦戦して自分の下手くそさを再確認したンィー
1626/06/12(金)17:36:07 ID:SaTnxmewNo.1439211263+
ミフさんは結局ロッシ型なのかチェン型なのか迷うンィーまあどちらにしても角栓も金も足りないわけだが
1726/06/12(金)17:36:26 ID:Y3pnQR2ENo.1439211341そうだねx8
武装置ける数少なくて自分で殴る比重が高くなるから酸とか置いた方が結果早くなるかも知れないけど
あーうあー迫撃砲迫撃砲
1826/06/12(金)17:36:35 ID:2TKI4sPYNo.1439211384+
2回ともオーバーフローしたんだけど!
1926/06/12(金)17:36:37 ID:wdZCowp6No.1439211396+
ミフさんよく見たら突撃じゃなくて前衛だったンィー
2026/06/12(金)17:37:48 ID:TsqLfKM6No.1439211668+
マップ増えた?
地域レベル上げれた?
汚水処理施設はぶらよーから配管引っ張って来なくて良くなった?
2126/06/12(金)17:37:52 ID:H/tZQniQNo.1439211681+
ロールは気にした事無い
2226/06/12(金)17:37:57 ID:UIQ2CkvMNo.1439211703+
個人的にはオーバーフローでちょうどいいくらいの難易度だったから助かった
2326/06/12(金)17:37:59 ID:FuiI/.sINo.1439211708+
俺の迫撃砲は無敵なんだ
2426/06/12(金)17:39:10 ID:3r9xtsA6No.1439211980+
超イキ閉じるまで進めたけどサブクエ消化よりも先進めた方がいいンィ?
2526/06/12(金)17:40:41 ID:qPdoagzYNo.1439212388+
迫撃砲はスペース的にもう一機置きたかったンィー
2626/06/12(金)17:40:44 ID:OSxABkdcNo.1439212398そうだねx4
>超イキ閉じるまで進めたけどサブクエ消化よりも先進めた方がいいンィ?
メイン進めないとやれること増えないからメイン進めるの優先した方がいいンィー
2726/06/12(金)17:41:18 ID:F1w4z1K.No.1439212550そうだねx2
>マップ増えた?
>地域レベル上げれた?
>汚水処理施設はぶらよーから配管引っ張って来なくて良くなった?
いつからの話してるのか分からんが汚水処理施設は放置でいいままだ
2826/06/12(金)17:41:19 ID:eOfi3HgYNo.1439212557+
なんか更新でもきたンィー?
2926/06/12(金)17:43:00 ID:3r9xtsA6No.1439212995+
>>超イキ閉じるまで進めたけどサブクエ消化よりも先進めた方がいいンィ?
>メイン進めないとやれること増えないからメイン進めるの優先した方がいいンィー
薄々感じてたけど案の定だったンィー
まぁ自分のペースでやっていくンィ
3026/06/12(金)17:43:30 ID:Vgl2r9zQNo.1439213131そうだねx1
そういえば初めてTDで詰まった
3ラインから来るのはいいとして上下にタワー配置するのは嫌だし確認も設備再配置めんどくさくてつらい…
3126/06/12(金)17:43:53 ID:2OqKYLhMNo.1439213219+
>なんか更新でもきたンィー?
軽い戦闘イベがきたンィ
誰が来てもとりあえず殺せばいいことは変わらないンィ
3226/06/12(金)17:44:38 ID:9lan8JfINo.1439213408+
>そういえば初めてTDで詰まった
どんなときも足止め+最大火力だぞ
3326/06/12(金)17:46:40 ID:Vgl2r9zQNo.1439213893+
>どんなときも足止め+最大火力だぞ
火力はもう迫撃砲でいいやとおもってて足止めは水流か毒かどっちかだと思うんだけどどっちでやってる?
3426/06/12(金)17:46:51 ID:jcKEny7sNo.1439213941+
そのちょっとだけ設備置けるスペース要る…?
あと何か敵がバラバラに出撃してちょっとやりづらいね
3526/06/12(金)17:47:23 ID:IWq1D9VENo.1439214078そうだねx3
>火力はもう迫撃砲でいいやとおもってて足止めは水流か毒かどっちかだと思うんだけどどっちでやってる?
今回は毒
3626/06/12(金)17:47:36 ID:pejVMoiQNo.1439214124そうだねx1
>そういえば初めてTDで詰まった
>3ラインから来るのはいいとして上下にタワー配置するのは嫌だし確認も設備再配置めんどくさくてつらい…
迫撃メインに配置するのは定石として今回は雑魚を蹴り飛ばして突入させてくる攻撃パターンあるから足止め毒ガスが早めに着弾するの意識した方がいいよ
3726/06/12(金)17:47:42 ID:P2gd.spINo.1439214146+
>そういえば初めてTDで詰まった
チョークポイント3箇所くらいにぽでんこ置いて後はくなちんですんなり終わると思う
3826/06/12(金)17:47:48 ID:2OqKYLhMNo.1439214176+
>そのちょっとだけ設備置けるスペース要る…?
>あと何か敵がバラバラに出撃してちょっとやりづらいね
幅の小ささはともかく置ける場所は欲しかった
3926/06/12(金)17:48:01 ID:3SE1xqHQNo.1439214243+
浄水施設は実験区域の↑らへんにサブ協約解放されないとそのまんまな気がする
4026/06/12(金)17:48:31 ID:kHkYlK8YNo.1439214365+
新コンテンツいくらなんでも味かしなさすぎてビビった
4126/06/12(金)17:48:36 ID:c1RzWYuENo.1439214391+
迫撃は上も狙ってくれるから毒ガスを進行ルートそれぞれに1個ずつ置いて後全部迫撃でいいぞ
4226/06/12(金)17:49:42 ID:qPdoagzYNo.1439214670そうだねx2
浄水施設使ってるけどメイン用途は電力の節約の方で帰ってくる廃液は正直あってもなくても変わんないンィー
4326/06/12(金)17:50:52 ID:Vgl2r9zQNo.1439214983+
>今回は毒
やっぱり毒かー!
>今回は雑魚を蹴り飛ばして突入させてくる攻撃パターンあるから
そうあれでめんどくせぇ!ってなったわ
再配置と開始後確認作業とかが試行錯誤が結構めんどいのよね…TD俯瞰なりせめてワイヤーで上下移動はさせてほしかったなぁ
4426/06/12(金)17:50:59 ID:OSxABkdcNo.1439215023+
光線塔も単体ボス焼くのにはいいから上の牛師匠飛んでくる付近に1本くらい立てとくといいよ
4526/06/12(金)17:51:06 ID:19xSDmPANo.1439215056そうだねx2
浄水施設の汚水処理パフォーマンス高いけど結局送れるパイプの容量がボトルネックになるから現状の汚水全部送るとほぼ処理上限になってて
お前このままだと300前後の節電と尿みたいな廃液還元しかできないまま終わるぞ?本当にいいのか?って心配になる
4626/06/12(金)17:52:34 ID:c1RzWYuENo.1439215476そうだねx3
中バッテリー3つで発電してても何も困らんから節電する意味が無さ過ぎる
4726/06/12(金)17:53:45 ID:XHETT0dcNo.1439215813そうだねx3
浄水施設のアイデアは良いんだけどマップ配置のセンスが本当になさすぎる…
4826/06/12(金)17:54:31 ID:IWq1D9VENo.1439216022+
>お前このままだと300前後の節電と尿みたいな廃液還元しかできないまま終わるぞ?本当にいいのか?って心配になる
多分今の赤石12ライン精錬して出てくる汚水の処理がちょうどフルスペックだからこのままじゃないかなって思ってる
気体工業で排ガスが排水の10倍速で送れるとかにならない限りこのままじゃねと
4926/06/12(金)17:55:27 ID:qPdoagzYNo.1439216287+
工業やる事やった上で中バッテ2個で抑えられてるのが気持ちいいから意味のある無しはあんまり気にしてないンィー
5026/06/12(金)17:55:56 ID:OSxABkdcNo.1439216429+
次のサブ協約も生えそうな追加エリアが実験施設の隣接じゃなかったらマジで何考えて配置したか分からなくなる浄水施設
5126/06/12(金)17:56:07 ID:FGr99u72No.1439216475+
>浄水施設のアイデアは良いんだけどマップ配置のセンスが本当になさすぎる…
武陵にき来て電線欲が溜まっている管理人のために長距離で繋ぐ経路を用意してくれただけなのに…
5226/06/12(金)17:56:29 ID:3SE1xqHQNo.1439216558+
多口パイプは最初いらねぇだろと思ったけど
設備の節約になるし内部的にフェイルオーバーになってることに気づいて評価がテルミットカッターになった
5326/06/12(金)17:56:46 ID:pejVMoiQNo.1439216656+
汚水運べるといえば運べるけどかなり無理したラインになってるから現状使いたい人は使えよ…レベルであって
これからなんかすごい合理的な使い方で実力発揮してくれんだよな…?ってなってる
5426/06/12(金)17:59:14 ID:BQzkkucoNo.1439217323+
ガチャの仕様見直すらしいけどどう直せばいいんだこれ?
5526/06/12(金)17:59:49 ID:5QEEKJeENo.1439217480+
工業サボってて雑にコピペしたら止まってライン崩壊起こしたンィー
開発進めると純度上がるとか知らなかったンィー
5626/06/12(金)17:59:57 ID:ZgNhydB6No.1439217509+
浄水はまだ近くの有限汚水ギミック用と思えばギリ近場で便利だったと思えるけど
無限酸の方は本当になんであるのかという
5726/06/12(金)18:00:05 ID:jcKEny7sNo.1439217561+
パイプのこと俺全然わからねぇ
このまま気体が来たらどんなことになってしまうんだ
5826/06/12(金)18:00:08 ID:2OqKYLhMNo.1439217580そうだねx2
ガチャは意見があるのは認識しているレベルだったはずでは
5926/06/12(金)18:00:46 ID:7Zy1AbA2No.1439217760そうだねx2
>ガチャの仕様見直すらしいけどどう直せばいいんだこれ?
まず10連必要な石の数を5000から1600にします
6026/06/12(金)18:01:59 ID:pejVMoiQNo.1439218094そうだねx1
とりあえずなんかしら動かしとかないとって感じでネットで拾った図面コピペし続けてるから工業ぜんぜん上達しないままになってて不安があるンィ〜
6126/06/12(金)18:03:31 ID:ubTibiP2No.1439218517+
パイプは液体を運べるだけのベルコンと同じンィ
中身が混ざっても別々に取り出せるンィ
6226/06/12(金)18:03:33 ID:gwxe8gBgNo.1439218526+
適当にサンドリーフで誤魔化したツケが出てきてパンクしたからサンドリーフ崩して芽針に変えないとだけど中央はパイプ上限でンギギギ
6326/06/12(金)18:03:53 ID:0GU646yMNo.1439218634そうだねx8
>新コンテンツいくらなんでも味かしなさすぎてビビった
逆スルメみたいなゲームなんだよねンィー
最初めちゃくちゃ濃い味がするのに噛めば噛むほど味がしなくなってその割りに妙な歯応えだけはずっとあるみたいな
6426/06/12(金)18:03:56 ID:ZgNhydB6No.1439218647そうだねx1
図面借りてあーなるほどンィーって分かった気になってるだけの管理人ですンィー
分配器で生産数調整してるところは理解を拒んでる
6526/06/12(金)18:03:59 ID:7Zy1AbA2No.1439218660+
>とりあえずなんかしら動かしとかないとって感じでネットで拾った図面コピペし続けてるから工業ぜんぜん上達しないままになってて不安があるンィ〜
仮にガチ工業スキルが必要なイベントとかお出しされたらタダでさえ人が流れ出てる状況が青天井の勢いになりかねないから別に不安がる必要はないと思うが
6626/06/12(金)18:04:57 ID:7Zy1AbA2No.1439218959そうだねx4
>噛めば噛むほど味がしなくなってその割りに妙な歯応えだけはずっとある
例えが秀逸で素直に関心した
俺もこれくらいの気の利いたレスが出来るようになりたい
6726/06/12(金)18:05:10 ID:0GU646yMNo.1439219025そうだねx7
ガチャに関しては「そういう声があるのは把握してる」「考え直すかもしれない」「今言えることはなにもない」ぐらいの記事だったのになんか「ガチャ改善決定!!」みたいな認識の人がいっぱいいる
6826/06/12(金)18:05:19 ID:pejVMoiQNo.1439219059+
>仮にガチ工業スキルが必要なイベントとかお出しされたらタダでさえ人が流れ出てる状況が青天井の勢いになりかねないから別に不安がる必要はないと思うが
むしろそういうイベント楽しくなりたいのよ
時間取ってもっと工業わかるマンになりてぇ
6926/06/12(金)18:05:22 ID:3SE1xqHQNo.1439219081+
気体を使う設備って何実装するんだろ…溶接でもするのかな
7026/06/12(金)18:05:24 ID:P2gd.spINo.1439219090+
>設備の節約になるし内部的にフェイルオーバーになってることに気づいて評価がテルミットカッターになった
優先制御出来るじゃんすげぇ!ってなったけど
よく考えたら制御入る時点で反応炉に汚水50詰まってスタックしてるんだよなっていう
7126/06/12(金)18:06:30 ID:.Nyze1UUNo.1439219386+
迫撃砲2台と迫撃砲+(酸or強化光線)×2とどっちが良いかな
7226/06/12(金)18:06:36 ID:pejVMoiQNo.1439219414+
>気体を使う設備って何実装するんだろ…溶接でもするのかな
水のライン使って冷却凝縮とか…?
7326/06/12(金)18:06:38 ID:7Zy1AbA2No.1439219424+
勲章加工めっちゃ簡単に終わった
ゾアンつえー迫撃砲つえー
7426/06/12(金)18:07:07 ID:gi6O.866No.1439219567そうだねx7
>ガチャに関しては「そういう声があるのは把握してる」「考え直すかもしれない」「今言えることはなにもない」ぐらいの記事だったのになんか「ガチャ改善決定!!」みたいな認識の人がいっぱいいる
そんなすぐに改善されるわけないンィ〜という気持ちとこれ改善されないなら薄々アプデと合わさってこのゲーム死ぬだけンィーの気持ちが二つある
7526/06/12(金)18:07:22 ID:7Zy1AbA2No.1439219632+
>迫撃砲2台と迫撃砲+(酸or強化光線)×2とどっちが良いかな
俺は2台で勲章加工一瞬だったから2台をすすめる
数が出る戦闘だしね
7626/06/12(金)18:07:40 ID:vi1m7YN.No.1439219714+
改善しないなら触れないでって思うからするんじゃないか
7726/06/12(金)18:07:47 ID:FGr99u72No.1439219750+
>よく考えたら制御入る時点で反応炉に汚水50詰まってスタックしてるんだよなっていう
汚水だけなら50貯まっててもなんも問題ないよ
7826/06/12(金)18:07:50 ID:.Nyze1UUNo.1439219764+
>>迫撃砲2台と迫撃砲+(酸or強化光線)×2とどっちが良いかな
>俺は2台で勲章加工一瞬だったから2台をすすめる
>数が出る戦闘だしね
サンキューそうする
7926/06/12(金)18:08:18 ID:OSxABkdcNo.1439219882+
>気体を使う設備って何実装するんだろ…溶接でもするのかな
今まで通り普通に化学反応炉使ってなんかと混ぜるだけじゃないかな
8026/06/12(金)18:08:34 ID:jcKEny7sNo.1439219959+
パイプに流れてる液体の勢いとか量をベルトコンベア並にわかりやすくしてほしいわ
1本のパイプにどのくらいの液体を流し込めるのかとか分岐させた後の流量足りてるのかがわからないから苦手意識すごい
8126/06/12(金)18:09:54 ID:0GU646yMNo.1439220319そうだねx5
「アクナイが小説ならンィー゛は映画・ドラマ」とか「他の中華ゲーみたいにならないようにしました」とかガチャ関連の発言とか
それ言わなくても良くないンィー…?って鷹の発言は気になるんエンィー゛
8226/06/12(金)18:09:56 ID:3SE1xqHQNo.1439220332+
>>気体を使う設備って何実装するんだろ…溶接でもするのかな
>今まで通り普通に化学反応炉使ってなんかと混ぜるだけじゃないかな
出るか気体重息壌
8326/06/12(金)18:11:45 ID:3A0SDo6gNo.1439220861そうだねx2
>改善しないなら触れないでって思うからするんじゃないか
改善しようと思ったけどやっぱ無理だったんで
配布する石の量ちょっとだけ増やしとくね
で終わるだろうなと思ってる
8426/06/12(金)18:11:55 ID:a/.hac.cNo.1439220919+
配置限界きつすぎて畑崩しちゃったンィ…
8526/06/12(金)18:12:50 ID:pejVMoiQNo.1439221151そうだねx7
>「アクナイが小説ならンィー゛は映画・ドラマ」とか「他の中華ゲーみたいにならないようにしました」とかガチャ関連の発言とか
>それ言わなくても良くないンィー…?って鷹の発言は気になるんエンィー゛
どれもそんな変な話とは思わないけどなぁ
読む側に変な捉え方する人が予想外にいたのがうわってなるのはわかるけど
8626/06/12(金)18:13:10 ID:GUO/JKCQNo.1439221250そうだねx5
意見聞いてますよっていうポーズって事以外思うことないンィー
8726/06/12(金)18:13:13 ID:wdZCowp6No.1439221257+
>パイプに流れてる液体の勢いとか量をベルトコンベア並にわかりやすくしてほしいわ
>1本のパイプにどのくらいの液体を流し込めるのかとか分岐させた後の流量足りてるのかがわからないから苦手意識すごい
総容量のところが何%なのか見るだけンィ
5/10とかで50%なら1単位/秒で流れてるから2台いけるとかそんな感じンィ(マックス2単位/秒)
あとは変な分岐を作らないようにしてなるべく50%と25%のラインだけ作っておくンィ
8826/06/12(金)18:14:01 ID:YBYPvqGUNo.1439221475そうだねx1
他の中華ゲーみたいにならないようにってジャンルを被せないようにぐらいの内容じゃなかった?変な発言でもないでしょ
8926/06/12(金)18:14:07 ID:JIbY4U8oNo.1439221501そうだねx5
>配置限界きつすぎて畑崩しちゃったンィ…
ただでさえ広くて協約核心もあってウーバーもあるのに畑まであるのは詰め込みすぎだよ!
9026/06/12(金)18:14:33 ID:A1bDnYXUNo.1439221634そうだねx1
なんで無線転送なんて超技術が使えるのに汚水処理でやらせてくれないンィ????
瓶に詰めて転送→処理場で開封→廃液を瓶に詰める→拠点で開封でいいじゃンィ?????
9126/06/12(金)18:14:57 ID:YrNezm7sNo.1439221756+
>読む側に変な捉え方する人が予想外にいたのがうわってなるのはわかるけど
別に変な人向けの情報発信じゃないしな…
9226/06/12(金)18:16:54 ID:.DLU.a02No.1439222326+
危機なんたら今日かと思ってた
9326/06/12(金)18:18:26 ID:qPdoagzYNo.1439222754そうだねx2
畑はちょっと協約容量ドカ食い過ぎるンィー
9426/06/12(金)18:19:32 ID:H61eyOYcNo.1439223074そうだねx2
いやぁ他の中華ゲームに喧嘩売るようなコメントはちょっとどうかなとは…
元のコメントは中華ゲームは似たり寄ったりというニュアンス(でもエンドフィールドは違うよ)ってだいぶまぁ…な発言だし
9526/06/12(金)18:21:08 ID:0g82svJkNo.1439223542+
>どれもそんな変な話とは思わないけどなぁ
>読む側に変な捉え方する人が予想外にいたのがうわってなるのはわかるけど
最近公開されたIGN用のPVもこの時期に新キャラPVなんて焦ってる証拠なんて言うやつもいるンィー
ただ外部イベント用のPVを全体公開しただけなのに
9626/06/12(金)18:21:09 ID:Kq2kn0pcNo.1439223543+
加工したいけどオーバーフローした上で戦力10引くのが面倒くさいのどうにかならないのこれ
自由演算ならカード自由に選ばせてくれてもいいのでは
9726/06/12(金)18:21:49 ID:K4hTcR3wNo.1439223738+
自由なんだから10以外は破棄したらいいんじゃ?
9826/06/12(金)18:21:50 ID:wdZCowp6No.1439223747+
演武の勲章加工条件がいまいち分かりづらいんだけど戦力20ptでやれってことなのか?
9926/06/12(金)18:22:36 ID:BQzkkucoNo.1439223972+
まあどの3Ⅾアクションゲーもみんな原神式の交代アクションだった所に一石を投じたかった気持ちは分かるけど
10026/06/12(金)18:22:41 ID:5QEEKJeENo.1439223999+
>畑はちょっと協約容量ドカ食い過ぎるンィー
そもそも料理しなンィー
10126/06/12(金)18:23:08 ID:nGxD5Er6No.1439224154+
>いやぁ他の中華ゲームに喧嘩売るようなコメントはちょっとどうかなとは…
>元のコメントは中華ゲームは似たり寄ったりというニュアンス(でもエンドフィールドは違うよ)ってだいぶまぁ…な発言だし
その(でもエンドフィールドは違うよ)こそ勝手に深読みしてるだけだろ
単純にレッドオーシャンだから他にない価値を模索してるって以上の意味ある?
10226/06/12(金)18:23:14 ID:R4iFbi5ANo.1439224196+
ミフ引いたけどSPめっちゃ食うな
今のところミフチェンでクラッシュ稼いでペリカアークライトでSP回復が結構快適でお気に入りだ
10326/06/12(金)18:23:44 ID:.Nyze1UUNo.1439224332そうだねx3
正直少しは焦って欲しい
自分は続ける覚悟決めてるけど愚痴ばっかになっても仕方無いと思っちゃってもいる
10426/06/12(金)18:23:50 ID:YjC7UpsUNo.1439224352そうだねx4
焦るどころガチャやコンテンツ実装の仕方諸々ものすごく余裕があるように見える
10526/06/12(金)18:24:28 ID:u4SBv3o6No.1439224542そうだねx1
正直キャラガチャも月パスとズンパスくらいで揃うし何が問題でどう改善しろって話かよくわかんないンィー
武器ガチャはうんちなんぬううううううううううう
10626/06/12(金)18:25:37 ID:H61eyOYcNo.1439224872+
>その(でもエンドフィールドは違うよ)こそ勝手に深読みしてるだけだろ
>単純にレッドオーシャンだから他にない価値を模索してるって以上の意味ある?
深読みもなにも「エンドフィールドはそうならないようにした」って記事で言ってんの!
10726/06/12(金)18:25:42 ID:0g82svJkNo.1439224892そうだねx4
>正直少しは焦って欲しい
>自分は続ける覚悟決めてるけど愚痴ばっかになっても仕方無いと思っちゃってもいる
大作ゲームの開発なんて最初から死ぬ気で働いてるだろうさ
外部からわからないだけで
10826/06/12(金)18:27:07 ID:nGyeBofoNo.1439225322そうだねx1
>深読みもなにも「エンドフィールドはそうならないようにした」って記事で言ってんの!
言われてるのは喧嘩を売ってるととらえたところじゃないの?
10926/06/12(金)18:27:25 ID:qQ20X1.QNo.1439225413+
>畑はちょっと協約容量ドカ食い過ぎるンィー
どうせドカ食いするなら種まきと収穫まで自動化して欲しいンィ…
そんなことは出来ないので逆に機材全撤去して気が向いた時に手作業で畑仕事するようにしたンィ
というか水撒きマシーンに引っかかってNPCが畑仕事出来ないのがクソすぎて全部手作業の方がストレス少ないンィー
11026/06/12(金)18:27:25 ID:RNiipp4INo.1439225416+
>>畑はちょっと協約容量ドカ食い過ぎるンィー
>そもそも料理しなンィー
手帳埋めたら全撤去ンィ
11126/06/12(金)18:27:52 ID:0GU646yMNo.1439225543そうだねx2
>大作ゲームの開発なんて最初から死ぬ気で働いてるだろうさ
>外部からわからないだけで
「焦ってほしい」に「死ぬ気で最初から働いてる」はズレてないかンィー?
元のレスにその返しをすると改善の見込みないよと暗に言ってないかンィー
11226/06/12(金)18:28:01 ID:0g82svJkNo.1439225610そうだねx2
>正直少しは焦って欲しい
>自分は続ける覚悟決めてるけど愚痴ばっかになっても仕方無いと思っちゃってもいる
続ける覚悟って面白いな
11326/06/12(金)18:28:06 ID:OVnSZuNENo.1439225639+
畑はタンタンの昼寝場に置かせて欲しかったンィ
11426/06/12(金)18:28:25 ID:YjC7UpsUNo.1439225736+
>正直キャラガチャも月パスとズンパスくらいで揃うし何が問題でどう改善しろって話かよくわかんないンィー
月パスズンパスでそんな揃うかな
同条件だけど毎回天井まで行ってる上すり抜けが恒常しか来ないから結構取りこぼしてる
11526/06/12(金)18:28:27 ID:pRZC.N9kNo.1439225743そうだねx7
改善して欲しいって部分はあるにはあるけど
そこから飛躍して運営は無能!みたいな論調の人とは仲良くはしたくないんだよね
11626/06/12(金)18:28:44 ID:Kq2kn0pcNo.1439225835+
>演武の勲章加工条件がいまいち分かりづらいんだけど戦力20ptでやれってことなのか?
だから戦闘する前にひたすらガチャして戦力20以上引かないと駄目なんだよねこれ
11726/06/12(金)18:28:53 ID:nGxD5Er6No.1439225874そうだねx2
>深読みもなにも「エンドフィールドはそうならないようにした」って記事で言ってんの!
そのどこに他の中華ゲーに喧嘩を売ってる要素があるんだよ
他のゲームに名指しで唾かけるならともかく他のゲームに足りないと思う点を補って差別化するのは別に喧嘩でもなんでもないただの競争だろ
11826/06/12(金)18:28:55 ID:K4hTcR3wNo.1439225884+
>というか水撒きマシーンに引っかかってNPCが畑仕事出来ないのがクソすぎて全部手作業の方がストレス少ないンィー
いつもの感覚で設備同士の間を詰めるとそうなるンィ
どのみち面積に対して置ける畑数が足りないから余裕もっておくとそれは減るンィ
でもそもそも畑がいるのか問題ではあるフィー
11926/06/12(金)18:29:24 ID:pejVMoiQNo.1439226028そうだねx5
>改善して欲しいって部分はあるにはあるけど
>そこから飛躍して運営は無能!みたいな論調の人とは仲良くはしたくないんだよね
改善解決はして欲しいにしろ別にお行儀良くない人に一緒に遊んで欲しくはないからな…
12026/06/12(金)18:29:36 ID:JIbY4U8oNo.1439226080+
チンポグラニチニク
12126/06/12(金)18:30:05 ID:0g82svJkNo.1439226189そうだねx1
>改善して欲しいって部分はあるにはあるけど
>そこから飛躍して運営は無能!みたいな論調の人とは仲良くはしたくないんだよね
これはある
文句はあるしアンケでもスレでも言うけど開発陣には〇〇が足りないからどんな言葉を飛ばされても仕方ないみたいなスタンスにはなりたくない
プロアスリートに酷い言葉飛ばす連中と同じというか
12226/06/12(金)18:30:28 ID:wdZCowp6No.1439226325+
>元のレスにその返しをすると改善の見込みないよと暗に言ってないかンィー
正直改善されるかどうかなんて全く分らんし期待しない方がいいと思うンィ
12326/06/12(金)18:30:53 ID:q1x00trMNo.1439226452+
>元のレスにその返しをすると改善の見込みないよと暗に言ってないかンィー
どこまでいっても開発チームの能力の問題
外からどう見えてるかは意識してパフォーマンス的な矢継ぎ早な改善もしてほしいけど開発体制がそうなってないなら無理
12426/06/12(金)18:31:47 ID:Vgl2r9zQNo.1439226731そうだねx2
正直やる事無くなってきたなとか話題も少なくなってきたなとは思ってたりするから週1ログインくらいにはなっちゃってるな
ただ似たゲームの感じだと落ち着くのに1年くらいは見てもいい気はしてるから今はどっぷりやらんでもいいかなくらいの感じだ
12526/06/12(金)18:31:51 ID:pejVMoiQNo.1439226753そうだねx1
GDCのインタビューとか電ファミやファミ通でも他ゲーとの差別化の話してるけど
アニメ調の優れたゲームがたくさんあるから埋もれないようにしないと…って趣旨で喧嘩腰って読むのは無理筋かな…と思うよ
12626/06/12(金)18:32:32 ID:dothd8/wNo.1439226935+
>畑はタンタンの昼寝場に置かせて欲しかったンィ
武陵と清波で仲良く畑やろう大作戦が台無しンィ!
12726/06/12(金)18:32:53 ID:c1RzWYuENo.1439227064+
勲章加工は20ピッタリじゃないとダメな上失敗したら引き直す所からやり直し
うん?ってなった
しかも結構難しい
12826/06/12(金)18:33:11 ID:0GU646yMNo.1439227154そうだねx1
一つ言えるのはハイパーグリフは良いUIを作ることに関しては能が無さそうンィー
アークナイツからずっとイマイチでンィーでもこれなので根本的にUI作る技能がなさそうンィー…
12926/06/12(金)18:33:11 ID:0g82svJkNo.1439227155+
>正直やる事無くなってきたなとか話題も少なくなってきたなとは思ってたりするから週1ログインくらいにはなっちゃってるな
>ただ似たゲームの感じだと落ち着くのに1年くらいは見てもいい気はしてるから今はどっぷりやらんでもいいかなくらいの感じだ
プレイする方にも覚悟!とかいらんよな
自分なりにやるだけで
13026/06/12(金)18:33:39 ID:0CegZviwNo.1439227298+
勲章加工オーバーフローして0になるから21いるんだな
引き直してもまず21にならない…
13126/06/12(金)18:34:17 ID:ZgNhydB6No.1439227491+
高難易度では無効だけどバフ飯とロドスの携帯糧食のためにうちのエンドフィールドには畑は必要ンィー
13226/06/12(金)18:34:21 ID:q1x00trMNo.1439227508+
ここで何いってもなんにもならないからなあ
ガチャ担当を首にする運動の本場はXだぞ
13326/06/12(金)18:35:07 ID:.Nyze1UUNo.1439227745+
オーバーフロー&10ポイントが全然引けねぇ〜
13426/06/12(金)18:35:33 ID:0g82svJkNo.1439227883+
>ここで何いってもなんにもならないからなあ
>ガチャ担当を首にする運動の本場はXだぞ
でも公式リプ欄で変な絡み方してるやつらは多分ただの迷惑ユーザー扱いされると思う
めっちゃ見かけるけど
13526/06/12(金)18:35:44 ID:wdZCowp6No.1439227939+
>勲章加工は20ピッタリじゃないとダメな上失敗したら引き直す所からやり直し
>うん?ってなった
21クリアしても加工できなかったけどぴったり20で今加工できたンィー
久しぶりに粉ぺろぺろしまくったンィ
13626/06/12(金)18:35:46 ID:gi6O.866No.1439227955そうだねx2
戦闘みたいな他のゲームでもある部分が優れてないのはまあいいとして工業も今の所中途半端だから何がしたいのか既に迷走してるように見えるンィ
13726/06/12(金)18:36:34 ID:3yTXMCa6No.1439228181+
>>ガチャの仕様見直すらしいけどどう直せばいいんだこれ?
>まず10連必要な石の数を5000から1600にします
なぜに1600?
13826/06/12(金)18:36:37 ID:8JfJc2IgNo.1439228202+
>改善して欲しいって部分はあるにはあるけど
>そこから飛躍して運営は無能!みたいな論調の人とは仲良くはしたくないんだよね
なんだかんだ改善された要素は多いからな
あと改善を見込んで物申す人と最初から叩くために杞憂するやつじゃ180°違うし
13926/06/12(金)18:37:25 ID:0g82svJkNo.1439228451そうだねx1
>戦闘みたいな他のゲームでもある部分が優れてないのはまあいいとして工業も今の所中途半端だから何がしたいのか既に迷走してるように見えるンィ
難しすぎる!
もっと難しくしろ!
外部からでも両方の声見かけるからバランスとるのマジで大変よ
14026/06/12(金)18:37:27 ID:OwNo2vKkNo.1439228460そうだねx4
誰それをクビにしろというならアルデリアそっちのけでモブのつまらない喧嘩撃を延々と書いてたライタークビにしてほしい
マジでなんなんだよあの話
アルデリアは客寄せパンダなのになんでモブの喧嘩見てるだけとかマジでなに考えてあれ書いたんだよ
14126/06/12(金)18:37:45 ID:86PS3c7gNo.1439228550+
>なぜに1600?
多分他ゲーが1連160なところが多いからかな
14226/06/12(金)18:38:26 ID:3yTXMCa6No.1439228773+
>>なぜに1600?
>多分他ゲーが1連160なところが多いからかな
なるほど…100とか150とか200とかじゃなくて160が多いのか…
14326/06/12(金)18:38:30 ID:c1RzWYuENo.1439228792+
ガチャなんて結局マネタイズの問題なんだから易々と変えられる訳ない
ガチャ単価を半分にしますとかやったらキャラが露骨に凸前提の調整にされるだけ
14426/06/12(金)18:38:44 ID:8JfJc2IgNo.1439228853そうだねx2
工業に関してはもっと難しくていい層とぶりょー中容量バッテリーでヒィヒィ言ってる層でマジで二分されてるね…
鷹もこうなるとは多分予想してなかった
14526/06/12(金)18:39:18 ID:OwNo2vKkNo.1439229034そうだねx3
>外部からでも両方の声見かけるからバランスとるのマジで大変よ
その素人目にもクソ調整がキツそうなソシャゲで工業ゲーやるってことを決めたのはハイグリ自信なんだから大変なんだよと言われてもお前が始めたことだろうとしか…
14626/06/12(金)18:39:26 ID:0g82svJkNo.1439229072そうだねx2
>誰それをクビにしろというならアルデリアそっちのけでモブのつまらない喧嘩撃を延々と書いてたライタークビにしてほしい
>マジでなんなんだよあの話
>アルデリアは客寄せパンダなのになんでモブの喧嘩見てるだけとかマジでなに考えてあれ書いたんだよ
再旅者に関してはどういう扱いにするつもりなのか現状ではまだ見えてこないから気になるところよな
アルデリアの件は普通に同意する
出番を与えたというにはしょーもなさ過ぎた
14726/06/12(金)18:39:32 ID:wdZCowp6No.1439229103+
ああこれオバフロあとは0が11で1個ずれてるのか
2周目の10=戦力21ptになるようにカードを揃えるンィ
…マジのブラックジャックだったってコト!?
14826/06/12(金)18:39:52 ID:JE9qefEwNo.1439229217+
>アルデリアは客寄せパンダなのになんでモブの喧嘩見てるだけとかマジでなに考えてあれ書いたんだよ
前作からしてモブにフォーカスするの好きな開発だし平常運転よ
そもそも後輩の再旅者とかいうパチモンってそんな客寄せになるか?
14926/06/12(金)18:39:59 ID:YBYPvqGUNo.1439229257+
ゾアンさんが長かったおかげで思ったより石には余裕がある
ただ1キャラで7週は長いよ
15026/06/12(金)18:40:07 ID:mHEr075QNo.1439229302+
そのマネタイズがミスってるから文句出てるんだと思うんですけど
15126/06/12(金)18:40:29 ID:vY0XVXuYNo.1439229438+
>一つ言えるのはハイパーグリフは良いUIを作ることに関しては能が無さそうンィー
これはご要望に書くつもりだけど「やってほしい(やるといい)リスト」が散らかりすぎなんでまとめてほしい
最低限ウィークリーはデイリーの隣に持ってきて
15226/06/12(金)18:40:48 ID:0g82svJkNo.1439229537そうだねx2
>その素人目にもクソ調整がキツそうなソシャゲで工業ゲーやるってことを決めたのはハイグリ自信なんだから大変なんだよと言われてもお前が始めたことだろうとしか…
それはそう思うよ
俺は鷹が思った以上に意見割れて大変だろうなとしか言ってない
15326/06/12(金)18:40:52 ID:pejVMoiQNo.1439229555+
>工業に関してはもっと難しくていい層とぶりょー中容量バッテリーでヒィヒィ言ってる層でマジで二分されてるね…
>鷹もこうなるとは多分予想してなかった
ヒイヒイ言ってる平均下げてる側なんだけどコピーした図面再現してみたりしてなんとかリバースエンジニアリングを試みたりはしてるんだ…
でもやっぱ他の工業ゲー経験してる人達に備わってる工業筋に追い付くために何もかも足りな気がしてる
15426/06/12(金)18:41:08 ID:K4hTcR3wNo.1439229631そうだねx7
最近IDなしスレで好き放題暴れられてるからIDの方でも気にせずくるンィーな
15526/06/12(金)18:41:15 ID:q1x00trMNo.1439229679+
>ガチャなんて結局マネタイズの問題なんだから易々と変えられる訳ない
天井引き継がないはガチャのハードルあげてるだけだろ
はよ責任とってほしい
15626/06/12(金)18:41:19 ID:OwNo2vKkNo.1439229692そうだねx4
>そもそも後輩の再旅者とかいうパチモンってそんな客寄せになるか?
実際に客寄せになるかどうかじゃなくて全員配布に餅武器も配布で運営は客寄せパンダにする気満々だったろ
その客寄せパンダの肝心の出番がアレだからマジで意味がわからん
15726/06/12(金)18:41:32 ID:aTddA3oANo.1439229772+
チェンちゃんはNPCに動かしてもらった方がいいのはわかってるんだけど片手とかアーツ武器みたいな操作が軽いキャラしか動かせないンィー…
15826/06/12(金)18:42:02 ID:nGyeBofoNo.1439229935+
サベージは客寄せパンダだった…?
15926/06/12(金)18:42:03 ID:q1x00trMNo.1439229940そうだねx5
後輩はもっと露出すべきだよな
せっかくキレイな体になったのに
16026/06/12(金)18:42:29 ID:RyV0LeykNo.1439230071+
>>戦闘みたいな他のゲームでもある部分が優れてないのはまあいいとして工業も今の所中途半端だから何がしたいのか既に迷走してるように見えるンィ
>難しすぎる!
>もっと難しくしろ!
>外部からでも両方の声見かけるからバランスとるのマジで大変よ
バランス以前の問題だと思うンィ…
公式の図面が貧弱とかイベント用のマップがなく今あるものを一旦崩さなくてはいけないとか更新が小刻みに高頻度だから頻繁にいじる必要あるとかこれでもまだパッと思い浮かぶ問題点の一部でしかないけど
工場ゲー初心者も経験者も等しく疲弊する作りになってるンィー
16126/06/12(金)18:42:51 ID:q1x00trMNo.1439230198+
>サベージは客寄せパンダだった…?
数年越しに味が出るタイプ…
16226/06/12(金)18:43:08 ID:0g82svJkNo.1439230294そうだねx3
>最近IDなしスレで好き放題暴れられてるからIDの方でも気にせずくるンィーな
ID無しのスレを見るとIDだと伸びが悪いとかID無しだと伸びが良いのを妬んでるみたいな声があって???ってなる
楽しく語れればスレの伸びなんて50でも100でも良いんよ正直
16326/06/12(金)18:43:11 ID:3yTXMCa6No.1439230309+
まず工業ゲーがニッチな事は分かってただろうしそのうえでこういうゲームにしたんだから後はアークナイツだからやってるって層と工業好きでやってるって層どっちの意見を取り入れるかを上手いことバランス取って選んで頑張ってもらうしかないな…
16426/06/12(金)18:43:14 ID:2OSMNjOcNo.1439230318そうだねx4
軍師様してないで素直に期待してたシナリオと違ってたから次はこういうやつ読ませて欲しいですって言いなさい
16526/06/12(金)18:43:17 ID:7Zy1AbA2No.1439230334+
>「アクナイが小説ならンィー゛は映画・ドラマ」とか「他の中華ゲーみたいにならないようにしました」とかガチャ関連の発言とか
>それ言わなくても良くないンィー…?って鷹の発言は気になるんエンィー゛
ワイルズとかドグマ2ほどとは言わないけどいらんこだわりに注力してるのが透けて見える…
16626/06/12(金)18:43:42 ID:q1x00trMNo.1439230469+
工場は設計図モードあればいいよ
建て替えが楽になれば改善も楽しい
16726/06/12(金)18:44:03 ID:.Nyze1UUNo.1439230584+
やっとオーバーフロー&10が引けたけど
正直舐めててギリギリだった…
16826/06/12(金)18:44:23 ID:9z1MyqO.No.1439230670そうだねx2
工業に関してはバランス以前に工業ゲーとしての出来もイマイチだから…
初期の貧弱すぎる予備電源に未だに存在しないテスト建築エリアにオフラインだと効率が変わって放置で崩壊するバグに
16926/06/12(金)18:45:08 ID:vY0XVXuYNo.1439230898+
>軍師様してないで素直に期待してたシナリオと違ってたから次はこういうやつ読ませて欲しいですって言いなさい
ロッシちゃんのおぱんつが行方不明になったので探そう!みたいなシナリオください!
17026/06/12(金)18:45:24 ID:0g82svJkNo.1439230987+
>軍師様してないで素直に期待してたシナリオと違ってたから次はこういうやつ読ませて欲しいですって言いなさい
女の子みんながクンリの前でパンツを見せ合うシナリオを読ませて欲しいです!
本国には秘密で…
17126/06/12(金)18:45:33 ID:pejVMoiQNo.1439231045そうだねx1
>軍師様してないで素直に期待してたシナリオと違ってたから次はこういうやつ読ませて欲しいですって言いなさい
ロッシちゃんとキャトロが兄妹でなんかかわいい感じになるやつ読ませて欲しいです!
17226/06/12(金)18:45:38 ID:.69DlkuoNo.1439231067+
他の中華ゲーみたいにならないようにって言われても探索を不便にしてガチャをキツくして戦闘は結局儀式なんだけどなんか違うか?
マイナーチェンジを違いと捉える人はいないと思うんだが
17326/06/12(金)18:45:39 ID:.Nyze1UUNo.1439231072そうだねx5
工業は今くらいで全然楽しめてるけど
設置上限ははよあげてくれ
17426/06/12(金)18:45:53 ID:tm5KpKBsNo.1439231143+
危機契約の曲カッケェ〜ってなると同時にあのちんちん〜♫は本当に何だったんだというのが湧いてくるンィー
17526/06/12(金)18:45:53 ID:Kq2kn0pcNo.1439231146そうだねx1
>軍師様してないで素直に期待してたシナリオと違ってたから次はこういうやつ読ませて欲しいですって言いなさい
Z7面子と馬鹿なことやる話ください
17626/06/12(金)18:45:59 ID:P2gd.spINo.1439231183+
>後輩はもっと露出すべきだよな
>せっかくキレイな体になったのに
でも人事で他キャラと見比べても明らかにおっぱい小さいし…
17726/06/12(金)18:46:09 ID:K4hTcR3wNo.1439231244+
スレみて勲章加工そういうことかと思って引いてるけどマジで20(21?)引くのダル過ぎだったンィー!!
17826/06/12(金)18:46:21 ID:RyV0LeykNo.1439231312そうだねx4
>軍師様してないで素直に期待してたシナリオと違ってたから次はこういうやつ読ませて欲しいですって言いなさい
モブが喧嘩してるようなのじゃなくてガチャキャラが活躍させろよは軍師様でも何でもなく超具体的な指摘だと思うンィー
17926/06/12(金)18:46:22 ID:0CegZviwNo.1439231320+
放置が原因で工業崩壊したことないけど崩壊するの?
18026/06/12(金)18:46:54 ID:8JfJc2IgNo.1439231509+
>ヒイヒイ言ってる平均下げてる側なんだけどコピーした図面再現してみたりしてなんとかリバースエンジニアリングを試みたりはしてるんだ…
>でもやっぱ他の工業ゲー経験してる人達に備わってる工業筋に追い付くために何もかも足りな気がしてる
そもそも適性がけっこう試される
ンィーで工業ゲーデビューしたけどパズルゲーやってたから工業であんまり困ったことないし
18126/06/12(金)18:46:59 ID:0g82svJkNo.1439231550そうだねx4
>工業は今くらいで全然楽しめてるけど
>設置上限ははよあげてくれ
これ
制限がきついのが手探りでやってて一番萎えるとこ
自分で誤魔化し誤魔化したって無駄が多いから上限に引っかかる場面多いのよね
でも工業自体は確かに楽しい
18226/06/12(金)18:47:19 ID:sjxXgO4MNo.1439231672+
後輩はあまり主張しすぎないけど意外と大きい双丘とノースリーブの腋と後ろから丸見えのうなじがエロいと思う
18326/06/12(金)18:47:25 ID:utp4ysF2No.1439231708+
>軍師様してないで素直に期待してたシナリオと違ってたから次はこういうやつ読ませて欲しいですって言いなさい
高望みはなしないのでアークナイツと同じぐらい面白いシナリオを期待してる
18426/06/12(金)18:47:53 ID:q1x00trMNo.1439231848+
>設置上限ははよあげてくれ
畑畳みとうなかった…
18526/06/12(金)18:48:11 ID:wdZCowp6No.1439231963+
>公式の図面が貧弱とかイベント用のマップがなく今あるものを一旦崩さなくてはいけないとか更新が小刻みに高頻度だから頻繁にいじる必要あるとかこれでもまだパッと思い浮かぶ問題点の一部でしかないけど
公式の図面は叩き台くらいにしか使わないし
イベントは10作ったうち9を流用できたしそもそも土地余ってたし
工場いじる頻度は全然少なくて退屈だし
正直感想は人それぞれって思うンィ
18626/06/12(金)18:48:28 ID:5QEEKJeENo.1439232043+
>後輩はもっと露出すべきだよな
>せっかくキレイな体になったのに
鉱石病差別とか一体いつの時代の人間だ?
18726/06/12(金)18:48:42 ID:gDUS2IcENo.1439232122+
ぶっちゃけキャラの顔が滅茶苦茶良いことがモブとの顔面格差と没個性化生んでシナリオ力引き下げてることを疑ってるンィ…
18826/06/12(金)18:48:49 ID:PTPhrGvsNo.1439232181+
>サベージは客寄せパンダだった…?
配布キャラの扱いなんて基本雑よね
配られた時点でお得感与える役目は終わりだしそんな無理して掘り下げするようなもんじゃない
18926/06/12(金)18:49:01 ID:7Zy1AbA2No.1439232238+
過去にもレスされてたけども作った工業品から更に乗り物なり設備なりを作るわけでもないブレイクスルーが出来るわけでもないそもそも最終目標が存在しないは工業ゲーとは言わない
設置数の上限はマジでダメだろって思う
19026/06/12(金)18:49:04 ID:3yTXMCa6No.1439232249そうだねx2
ルアンイーのとこはンンンってなったけどそれ以外はそこそこ楽しんでるなメインのストーリーは…結構ボロクソ言う人多いけど
サブは見れてないの多すぎて語れない
19126/06/12(金)18:49:44 ID:8JfJc2IgNo.1439232473そうだねx2
工業練習ゾーンと配置数上限アップは早急に欲しいね
あと配置のちょっとしたテクを教えてくれるンナビゲ〜タ〜とかも
恥ずかしながら武陵行くまで栽培器と採種器のループ知らなかったんだよね俺
19226/06/12(金)18:50:02 ID:RINNwsqANo.1439232578そうだねx2
>>サベージは客寄せパンダだった…?
>配布キャラの扱いなんて基本雑よね
>配られた時点でお得感与える役目は終わりだしそんな無理して掘り下げするようなもんじゃない
本家エアプ
19326/06/12(金)18:50:06 ID:0g82svJkNo.1439232602そうだねx2
>そもそも最終目標が存在しないは工業ゲーとは言わない
俺は現状でも工業ゲーとしては楽しんでるから定義云々は難しすぎてよくわからない…
19426/06/12(金)18:50:30 ID:pejVMoiQNo.1439232731そうだねx2
今稼働してる工事を一旦崩して再検討するってのになんかものすごい抵抗感があるんだけど
工場検討用の協約空間とか一個作ってもらって良い感じの組めたら反映!みたいにならんかな…
19526/06/12(金)18:50:33 ID:tm5KpKBsNo.1439232748+
>配布キャラの扱いなんて基本雑よね
>配られた時点でお得感与える役目は終わりだしそんな無理して掘り下げするようなもんじゃない
ドクターの本妻だぞ口を慎むンィー
19626/06/12(金)18:50:35 ID:P2gd.spINo.1439232756+
>恥ずかしながら武陵行くまで栽培器と採種器のループ知らなかったんだよね俺
チュートリアルスキップしたんだな…
19726/06/12(金)18:51:07 ID:vY0XVXuYNo.1439232965そうだねx1
戦闘も練習ゾーンというか要するにトレモが欲しい
動かないサンドバッグください
19826/06/12(金)18:51:13 ID:gtr/UvN6No.1439232990そうだねx1
>ルアンイーのとこはンンンってなったけどそれ以外はそこそこ楽しんでるなメインのストーリーは…結構ボロクソ言う人多いけど
>サブは見れてないの多すぎて語れない
ネファリス倒したとこはムービーのクオリティ凄いけどなんかカタルシス無いな…とは思ってしまった
19926/06/12(金)18:51:18 ID:gDUS2IcENo.1439233013そうだねx2
配布キャラの扱いなんて雑で当然と開き直れるほどガチャで出るキャラの扱いも別に良くはないンィー
20026/06/12(金)18:51:22 ID:pGZ1FAcMNo.1439233033+
>工業練習ゾーンと配置数上限アップは早急に欲しいね
>あと配置のちょっとしたテクを教えてくれるンナビゲ〜タ〜とかも
>恥ずかしながら武陵行くまで栽培器と採種器のループ知らなかったんだよね俺
栽採栽のループは工業模擬にあったはずよ
20126/06/12(金)18:51:33 ID:0g82svJkNo.1439233089+
本家で空気なのは配布よりガチャ産の星5実装キャラに多い…
20226/06/12(金)18:51:37 ID:H0J3JAkgNo.1439233121そうだねx2
今の工業難しすぎるは多分理想が高過ぎるだけンィー
20326/06/12(金)18:51:42 ID:.Nyze1UUNo.1439233146そうだねx2
工場ゲー普段しないせいか
工場チュートリアルまで全部楽しかったですよ俺は
20426/06/12(金)18:52:21 ID:xCy8IzG6No.1439233352+
オーバーフロー2回したけど迫撃砲つよすぎてなんとかなったわ…
もうちょい色々置きたいなこれ
20526/06/12(金)18:52:34 ID:c1RzWYuENo.1439233416+
工業イベントは専用のマップくれって意見割と見るけど
既存のライン流用で作れた方がどう考えても楽だろとしか思えない
20626/06/12(金)18:52:59 ID:Y3pnQR2ENo.1439233556そうだねx1
栽培ループはともかく水耕栽培の種と収穫物の数が通常の栽培と違うのはちょっと気づくの遅れたな…
20726/06/12(金)18:53:09 ID:sxa/qlwUNo.1439233604そうだねx1
兄貴はどんどん株下がってるのが笑う
牛師匠の元に居た筈なのに
20826/06/12(金)18:53:14 ID:7Zy1AbA2No.1439233640+
>オーバーフロー2回したけど迫撃砲つよすぎてなんとかなったわ…
>もうちょい色々置きたいなこれ
最終的にその分も全部迫撃砲になるだけでは…
20926/06/12(金)18:53:15 ID:MkXAtVX2No.1439233644そうだねx1
サブははっきり言っておもろくないからやらないで良いよ
21026/06/12(金)18:53:16 ID:vY0XVXuYNo.1439233647+
他のシナリオはともかく泉中客書いたやつはクビにしとけなんだったんだあれ…
21126/06/12(金)18:53:24 ID:0g82svJkNo.1439233691+
>工業イベントは専用のマップくれって意見割と見るけど
>既存のライン流用で作れた方がどう考えても楽だろとしか思えない
まあ専用マップくれるならそれはそれで好き勝手出来て楽しいとは思ってる
スパゲッティ配線やってるとマジでスペース確保大変だからな
でも弄るのはそれなりに楽しい
21226/06/12(金)18:53:29 ID:RyV0LeykNo.1439233722+
サブやるとこの少ないクエスト数の中で喧嘩するモブを取り持つの何回やらされんだよと割とガチ目の愚痴が出るンィ…
お前男だったのか…コンビが唯一味がしたンィー
21326/06/12(金)18:53:39 ID:8JfJc2IgNo.1439233782+
>チュートリアルスキップしたんだな…
>栽採栽のループは工業模擬にあったはずよ
武陵の工業ちょっと難しくなったな〜チュートリアル見ますで知りましたね…
21426/06/12(金)18:53:52 ID:K4hTcR3wNo.1439233860そうだねx1
必要なのは図面を作るための空間ンィーな
21526/06/12(金)18:54:37 ID:pGZ1FAcMNo.1439234074そうだねx1
>>チュートリアルスキップしたんだな…
>>栽採栽のループは工業模擬にあったはずよ
>武陵の工業ちょっと難しくなったな〜チュートリアル見ますで知りましたね…
ちゃんと難しくなったなでチュートリアル読めるのは偉いよ
21626/06/12(金)18:55:10 ID:q1x00trMNo.1439234261+
ハブの両面使っておしゃれな図形引きたいから試す場所はほしい
21726/06/12(金)18:55:17 ID:0HwLhUzgNo.1439234295+
>必要なのは図面を作るための空間ンィーな
あれこれ試せるお試しエリアみたいなのが欲しいンィー
21826/06/12(金)18:55:18 ID:YBYPvqGUNo.1439234305+
息壌生産ラインを限界まで小さくして図面で量産できたのが工場ゲーとしての楽しさを感じた
21926/06/12(金)18:55:29 ID:gwxe8gBgNo.1439234359+
どうして管理人がこんなことしてるのかな案件が多すぎる!
今回のやつは気付いたら謝って感激して仮面作ろうとしたから許…これはこれで怖いな
22026/06/12(金)18:55:34 ID:xCy8IzG6No.1439234387+
>最終的にその分も全部迫撃砲になるだけでは…
そこはコスト性にするとかやりようは色々あると思いたい
水と火炎放射器使いたい
22126/06/12(金)18:55:38 ID:vRQfJykUNo.1439234414そうだねx2
設置上限キツすぎンィー
22226/06/12(金)18:55:56 ID:gDUS2IcENo.1439234528+
>工業イベントは専用のマップくれって意見割と見るけど
>既存のライン流用で作れた方がどう考えても楽だろとしか思えない
後で戻す前提で既存のラインを流用したくないンィー
専用マップに既存の図面貼り付ければ終わりにすればいいだけンィ
22326/06/12(金)18:56:17 ID:G2XKmavoNo.1439234656そうだねx2
工業はぶっちゃけ作るもの同じなら
更新頻度高くても鬱陶しいだけなんだよね
22426/06/12(金)18:56:31 ID:0g82svJkNo.1439234732+
>どうして管理人がこんなことしてるのかな案件が多すぎる!
>今回のやつは気付いたら謝って感激して仮面作ろうとしたから許…これはこれで怖いな
サブイベはむしろ管理人じゃなくて他のオペの任務とか任務外の出来事みたいな感じで色々なキャラ視点を出せばいいと思う
厳しいならフルボイスまでは望まないから
22526/06/12(金)18:56:32 ID:nGyeBofoNo.1439234738そうだねx1
演舞で設備置こうと思ったら猿超域で限界まで置いてたのに気づいた
22626/06/12(金)18:56:56 ID:pejVMoiQNo.1439234871+
>今の工業難しすぎるは多分理想が高過ぎるだけンィー
今ある原料で何が何個作れる…最高率で機器を動かすなら何個のラインを突っ込む…みたいな基礎の基礎がスッとできないというぐらいのダメさだぞ俺は
22726/06/12(金)18:57:33 ID:QlQHlrFcNo.1439235083+
物理パの中じゃチェンちゃんかなり息長そうな感じしてきた
22826/06/12(金)18:57:37 ID:xCy8IzG6No.1439235098+
>工業はぶっちゃけ作るもの同じなら
>更新頻度高くても鬱陶しいだけなんだよね
ジップ以外に生活を豊かにするもの欲しいわ
迫撃砲みたいにゲームぶっ壊しちまえばいいんだよ橋とか掛けようぜ
22926/06/12(金)18:58:46 ID:pGZ1FAcMNo.1439235498+
学生時代に化学反応式とかで苦しんだ人は工業のin/outの計算も苦しそうだなとは思う
23026/06/12(金)18:58:52 ID:0g82svJkNo.1439235533そうだねx1
>物理パの中じゃチェンちゃんかなり息長そうな感じしてきた
ぶっちゃけチェンちゃんの上位互換が出てきたとしてもチェンちゃん自体が素直な性能なせいで多少数字は落ちてもチェンちゃんで回るくね?ってなるのが多いと思う
23126/06/12(金)18:59:06 ID:c1RzWYuENo.1439235610+
>後で戻す前提で既存のラインを流用したくないンィー
>専用マップに既存の図面貼り付ければ終わりにすればいいだけンィ
それでも鉱石素材の取り出し量はどうにもならないから
既存ラインは停止する必要あるんだよね
それが二度手間じゃない?って話で
楽に元に戻したいなら既存のラインを図面に起こしとけば良いしな
23226/06/12(金)18:59:17 ID:q1x00trMNo.1439235677+
ジップはパクリ元が曲線とか出してきたから次のマップで取り入れてくれよ頼むぞ
23326/06/12(金)19:00:12 ID:0g82svJkNo.1439235975+
>ジップはパクリ元が曲線とか出してきたから次のマップで取り入れてくれよ頼むぞ
女キャラの胸を参考にするンィー
23426/06/12(金)19:00:21 ID:RyV0LeykNo.1439236018+
正直工業マップは駄々余りするくらい広くして初心者は図面コピペ上級者は自分で好きなだけコンパクト化チャレンジするくらいでちょうど良いんじゃないかと思うンィー
23526/06/12(金)19:01:17 ID:G2XKmavoNo.1439236363+
一個前のバージョンでも高炉12個後半に回したり
工業触らせたいんだろうけどそれがむしろめんどくさいになっちゃって
もういいかなってなっちゃった
23626/06/12(金)19:01:52 ID:.Nyze1UUNo.1439236558+
設置上限増えろパンツ面積削減されろ武器ガチャ優しくしろ
23726/06/12(金)19:01:59 ID:YBYPvqGUNo.1439236609+
チェンちゃんの上位互換出てもチェンちゃんと編成するのが理想編成になりそう
23826/06/12(金)19:02:52 ID:.m6TYlo.No.1439236930そうだねx1
>設置上限増えろパンツ面積削減されろ武器ガチャ優しくしろ
文句言い過ぎだな
23926/06/12(金)19:03:45 ID:G2XKmavoNo.1439237218+
武器ガチャはマジで許されないと思う
後続にガチャクソ優しいの来ちゃったから余計に

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