| レス送信モード |
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遊戯王の展開ルート覚えるのがちょっと苦手なんだけどコツとかあったら教えて欲しい…ドロバケアルートやら二ビルケアルートもありつつ引いた手札の組み合わせでの展開…覚えることがありすぎて…ちなみに今組もうとしてるのは破械だよこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/06/12(金)18:31:43No.1439226719そうだねx29その答えはデュエルの中で見つけるしかない |
| … | 226/06/12(金)18:32:35No.1439226953そうだねx7ネットで展開例とか見ながらあとはもう何回も回して手に馴染ませていくしかないよ |
| … | 326/06/12(金)18:33:40No.1439227305+構築によっても展開変わるよね |
| … | 426/06/12(金)18:34:07No.1439227438+経験を積むしかねえ |
| … | 526/06/12(金)18:34:43No.1439227627+デッキを組むときに展開ルートなぞりながら組んでいくといいぞ |
| … | 626/06/12(金)18:35:50No.1439227976+ルートが固定されてないデッキ使うとか?それにしてもある程度のパターンとかは頭に入ってる前提だけど |
| … | 726/06/12(金)18:36:10No.1439228062+純破械と混ぜ物どっちが強いんだろう?やっぱりデモンスミス? |
| … | 826/06/12(金)18:36:10No.1439228063そうだねx6紙なら一人回しがいいよ |
| … | 926/06/12(金)18:36:14No.1439228084そうだねx1デッキにもよるけど頭からケツまで覚えてるんじゃなくてある程度の範囲で区切って部品みたいに分けて覚えてる |
| … | 1026/06/12(金)18:37:52No.1439228585+展開ルート覚えたくないから俺はハゲを握っている |
| … | 1126/06/12(金)18:38:05No.1439228651+>デッキにもよるけど頭からケツまで覚えてるんじゃなくてある程度の範囲で区切って部品みたいに分けて覚えてる |
| … | 1226/06/12(金)18:39:00No.1439228937そうだねx11つまんない答えだけど反復練習が一番身につくと思う… |
| … | 1326/06/12(金)18:39:36No.1439229121+海を海して海するんだ |
| … | 1426/06/12(金)18:39:40No.1439229148+先にカードの効果を覚えてから初動と最終盤面を覚えると楽 |
| … | 1526/06/12(金)18:40:34No.1439229460+MDか友達と何回も対戦してたら学びを得るよ |
| … | 1626/06/12(金)18:40:59No.1439229598+でも遊戯王って展開ルート覚えるのが一番楽しいみたいなところない? |
| … | 1726/06/12(金)18:41:32No.1439229769+新DHEROとウィッチクラフト一人回しで練習したいから早く実装して欲しい |
| … | 1826/06/12(金)18:41:32No.1439229775+初動強いやつ決まってるからそこから回したらどこで止められるか考えろ |
| … | 1926/06/12(金)18:41:46No.1439229857+ルートを直接暗記するんじゃなくて条件で覚えるのもいいよ |
| … | 2026/06/12(金)18:42:11No.1439229984+慣れてくると最大展開のゴール決まってるテーマは引き算だから |
| … | 2126/06/12(金)18:42:17No.1439230010+すげえって思う人は大体想像以上に数をこなしてる |
| … | 2226/06/12(金)18:42:23No.1439230036そうだねx4「」逆に考えるんだ |
| … | 2326/06/12(金)18:44:02No.1439230573そうだねx2実際に回すのが一番ええ! |
| … | 2426/06/12(金)18:44:34No.1439230737+素引きの状況でデッキからの出力変わるから都度都度補正必要なデッキは毎回パターンの切り替え必要で楽しいぞ |
| … | 2526/06/12(金)18:44:55No.1439230828そうだねx3結局相手の妨害次第で展開なんぞ変わるから… |
| … | 2626/06/12(金)18:45:56No.1439231162+ルート少しでも間違えると出せなくなる混ぜ物よりは楽 |
| … | 2726/06/12(金)18:46:28No.1439231350+ユベルが好きだから破械ユベルにしたいんだけど優勝レシピだいたいみんな破械デモンスミスなんだね… |
| … | 2826/06/12(金)18:46:40No.1439231429+展開覚えるの苦手だからエニアクラフトがまじでありがたい |
| … | 2926/06/12(金)18:47:28No.1439231722+白き森使いすぎてアステーリャもう目つぶってても回せるの!ってたまにいい気になるけどじゃあ展開教えてって言われると分からない |
| … | 3026/06/12(金)18:47:46No.1439231819+ドロバケアって言ってもDPに動いて踏み倒すか重要なサーチを最初に済ませるぐらいでニビルケアは先に無効構えるかリソース残して動くかぐらいだからあんまり考えすぎない方がいい |
| … | 3126/06/12(金)18:48:44No.1439232142そうだねx7新カード出てパッとこれ◯◯から◯◯まで繋がるようになるじゃんってなる人すげぇってなる |
| … | 3226/06/12(金)18:48:55No.1439232216そうだねx5誘発受けた上でどう立ち回るかが面白さなんだけど妥協展開が最良か否かはいつも疑問 |
| … | 3326/06/12(金)18:49:30No.1439232383+どこにどの誘発受けたらどう分岐するのか洗い出すの楽しいのに |
| … | 3426/06/12(金)18:49:38No.1439232435+MDだったらカンペ用意してるから… |
| … | 3526/06/12(金)18:49:50No.1439232499+新DDはスケール揃える→ラグナロクを立てる→4×2を並べる→アルフレッドを出す→余ったのでゼロマキナ |
| … | 3626/06/12(金)18:51:33No.1439233091+剛鬼は楽しいぞ |
| … | 3726/06/12(金)18:52:02No.1439233261+破械ユベルだとユベルの基本展開の後で破械の妨害ちょい足しみたいになってるイメージがある |
| … | 3826/06/12(金)18:52:39No.1439233452+白き森エルフェンノーツ今組もうとしてるけど展開全然覚えられなくてつらい |
| … | 3926/06/12(金)18:54:57No.1439234186+今はG受けをあまり考えなくていいので助かる |
| … | 4026/06/12(金)18:54:59No.1439234200+紙で捕食植物使い始めたけど紙だとなんか覚えるまでに時間かかるぜ…というわけで早くMDに捕食新規ください |
| … | 4126/06/12(金)18:56:07No.1439234601+サイバースはマーカーの位置まで覚えなきゃいけないから頭おかしくなる |
| … | 4226/06/12(金)18:56:09No.1439234607+最後の形覚えてそこに至る形を覚えてそこに至る形を整える誘発貫通方法を覚える |
| … | 4326/06/12(金)18:56:15No.1439234643+先攻の妥協展開くらいならなんとかできても |
| … | 4426/06/12(金)18:57:20No.1439235005+ペンデュラム絡みは複雑怪奇かシンプルかに別れるイメージがある |
| … | 4526/06/12(金)18:57:45No.1439235134+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 4626/06/12(金)18:58:18No.1439235316そうだねx3>ペンデュラム絡みは複雑怪奇かシンプルかに別れるイメージがある |
| … | 4726/06/12(金)18:58:29No.1439235407+>ペンデュラム絡みは複雑怪奇かシンプルかに別れるイメージがある |
| … | 4826/06/12(金)18:59:25No.1439235713+今はウィッチクラフトの展開ルート覚えてる最中だけど効果確認含めて声に出して一人回ししてる |
| … | 4926/06/12(金)18:59:59No.1439235893そうだねx1発売前の1人回しってやっぱプロキシ作って回してるの? |
| … | 5026/06/12(金)19:00:12No.1439235974+ペンデュラムやったことないけど強そうだから竜剣士を組んでみたらまともに回すこともできなかった… |
| … | 5126/06/12(金)19:00:22No.1439236028+破械すら覚えれない俺は雑魚だよ |
| … | 5226/06/12(金)19:00:26No.1439236046+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 5326/06/12(金)19:00:35No.1439236108+P召喚を投げ捨てたPテーマもあります |
| … | 5426/06/12(金)19:00:41No.1439236139+令和ペンデュラムはマジでサクッと完結するよね |
| … | 5526/06/12(金)19:01:24No.1439236404+動画を見て覚えるのが一番早い |
| … | 5626/06/12(金)19:01:35No.1439236464そうだねx3ソリティア練習はマジで大事 |
| … | 5726/06/12(金)19:01:38No.1439236480+>結局相手の妨害次第で展開なんぞ変わるから… |
| … | 5826/06/12(金)19:01:45No.1439236521そうだねx3キメサイ大好きおじさんみたいになれば強くなれるかな… |
| … | 5926/06/12(金)19:01:56No.1439236594+今どんな縛りがついてるのかとか視覚化されるMDがあるの助かるよね… |
| … | 6026/06/12(金)19:01:57No.1439236602そうだねx2握る前に動画を見るよりも自分で使ってから展開動画とか見た方がかなり理解しやすい |
| … | 6126/06/12(金)19:02:00No.1439236615+破戒はなんか自分も覚えにくかったな |
| … | 6226/06/12(金)19:02:15No.1439236706+MDしかやってないからどんなデッキでも紙で回せる人はすごいと思う |
| … | 6326/06/12(金)19:02:15No.1439236708+俺はあほあほ決闘者だから少しでも素引きやアドリブが混ざるとタイムオーバーがほぼ確定するぞ |
| … | 6426/06/12(金)19:02:22No.1439236753+メメントはアドリブでもぶん回せるけど最近はそれ以上に難しいテーマがいっぱいあって脳みそがパンクする |
| … | 6526/06/12(金)19:02:23No.1439236761+変なところに妨害打たれて困るのはよくある |
| … | 6626/06/12(金)19:02:26No.1439236777+1人回しするのが1番だよ |
| … | 6726/06/12(金)19:02:42No.1439236864+ランクマと同じルールでランクダウンの恐れが無いDCは個人的にはありがたい場ではある |
| … | 6826/06/12(金)19:02:44No.1439236874そうだねx7>1枚初動が少なくて2枚初動が沢山あってその組み合わせで動き変わるのは面倒 |
| … | 6926/06/12(金)19:03:05No.1439237000そうだねx31つのデッキをとことん握り続けるとか |
| … | 7026/06/12(金)19:03:21No.1439237098+破戒はMDで使うとこいつ破壊されたっけ?って一々書いといてくれるのが便利 |
| … | 7126/06/12(金)19:03:41No.1439237200+今更だけど破械って事は新規が来た紙の話題? |
| … | 7226/06/12(金)19:03:55No.1439237279+あとは強い人に見てもらうとか強い人のプレイ見るのがいいとおもう |
| … | 7326/06/12(金)19:04:00No.1439237308そうだねx3>>1枚初動が少なくて2枚初動が沢山あってその組み合わせで動き変わるのは面倒 |
| … | 7426/06/12(金)19:04:02No.1439237332+>白き森エルフェンノーツ今組もうとしてるけど展開全然覚えられなくてつらい |
| … | 7526/06/12(金)19:04:08No.1439237359+インフェルニティを回せる人はすげぇよ |
| … | 7626/06/12(金)19:04:10No.1439237370+>今更だけど破械って事は新規が来た紙の話題? |
| … | 7726/06/12(金)19:04:14No.1439237396+>>1枚初動が少なくて2枚初動が沢山あってその組み合わせで動き変わるのは面倒 |
| … | 7826/06/12(金)19:04:20No.1439237430+横からだけどメタクズってなに? |
| … | 7926/06/12(金)19:04:24No.1439237464+>>白き森エルフェンノーツ今組もうとしてるけど展開全然覚えられなくてつらい |
| … | 8026/06/12(金)19:04:52No.1439237639そうだねx3>あれはむしろ融合2回をどうやってするかに全部集約してるから簡単じゃねえ? |
| … | 8126/06/12(金)19:05:03No.1439237698そうだねx1>>白き森エルフェンノーツ今組もうとしてるけど展開全然覚えられなくてつらい |
| … | 8226/06/12(金)19:05:12No.1439237764+>横からだけどメタクズってなに? |
| … | 8326/06/12(金)19:06:00No.1439238041+イビルツインは混ぜ物が増えたものあるけど昔と比べてかなり難しくなってて時間が足りなくなる |
| … | 8426/06/12(金)19:06:09No.1439238093+展開ルートが覚えやすいテーマもあるんだが、それはマスカンがすげぇ分かりやすいという事と表裏一体だもんなぁ |
| … | 8526/06/12(金)19:06:09No.1439238095+>そういう名前の投稿者 |
| … | 8626/06/12(金)19:06:33No.1439238235+>なんて? |
| … | 8726/06/12(金)19:06:38No.1439238251+シンクロンだけはマジで展開無理だわ |
| … | 8826/06/12(金)19:06:43No.1439238276そうだねx1基本展開覚えたらあとはアドリブかなあ…基本コントロール系しか握らんから今展開系のトゥーン握ってるとほんとアドリブ力が必要だと感じる 妥協展開も覚えないとなあ |
| … | 8926/06/12(金)19:06:44No.1439238281+獄神ftkの中間点を教えてくれたnoteには非常に感謝しています |
| … | 9026/06/12(金)19:07:06No.1439238418そうだねx1全部一本の道と考えると難しくなる |
| … | 9126/06/12(金)19:07:06No.1439238420+エルフェンノーツの相方はジャンクと白き森どっちが強いかね |
| … | 9226/06/12(金)19:07:12No.1439238459そうだねx1>シンクロンだけはマジで展開無理だわ |
| … | 9326/06/12(金)19:07:16No.1439238488+新規後の破械はシュマ始動と械始動とアルハ+罠始動とシャバラ+罠始動で全部中盤までの動きが違うから困る |
| … | 9426/06/12(金)19:07:27No.1439238536+破械で気を付ける事って破械神ネームかちゃんと見る事ぐらいじゃない? |
| … | 9526/06/12(金)19:07:27No.1439238542+破戒は簡単に言うとリンク4たてて手札に麻呂持ってて墓地から唱導セットしてあって墓地にヤマ落ちててラギアが墓地か盤面に入れば基本勝てる |
| … | 9626/06/12(金)19:07:55No.1439238699+召喚獣を握って10年 |
| … | 9726/06/12(金)19:08:08No.1439238764+獄神は見た目よりだいぶ楽だった |
| … | 9826/06/12(金)19:08:30No.1439238889+>獄神は見た目よりだいぶ楽だった |
| … | 9926/06/12(金)19:08:38No.1439238937+展開をチャプターというかブロックごとに分けて考えてる |
| … | 10026/06/12(金)19:09:11No.1439239128そうだねx6ちょっと強めの手札だからうららチェックするか…ていらない欲を出してドロバくらって死ぬのが俺だ |
| … | 10126/06/12(金)19:09:21No.1439239195+>召喚獣を握って10年 |
| … | 10226/06/12(金)19:09:22No.1439239196+ホイール素引きなんかもフェローズの墓地効果で吐くなり捨ててランブルで釣るなりが定型化してるから別に展開上はどうでもいいからなあれ |
| … | 10326/06/12(金)19:09:23No.1439239205+シンクロンはランクマだとスピーダー出た瞬間サレンダーされて練習できないと聞く |
| … | 10426/06/12(金)19:09:29No.1439239230+@イグニスターみたいなリンク値を一つずつ伸ばしてダークナイト通せば勝ちみたいなシンプルさが好き |
| … | 10526/06/12(金)19:10:06No.1439239441+最近握ってないから多分今は出来ないけどMDで現代風シンクロン握ってた時は制限時間半分引いても余裕で回し切れてた |
| … | 10626/06/12(金)19:10:13No.1439239478+例えば岩石族デッキは極論を言うとブロドラを通したらアドが爆発的に入ってきて勝ちなんだけど |
| … | 10726/06/12(金)19:10:34No.1439239592+後攻デッキは性質上展開がシンプルになりやすくてオススメ |
| … | 10826/06/12(金)19:10:44No.1439239654+マギストスWCはいいぞ |
| … | 10926/06/12(金)19:11:00No.1439239726そうだねx1>@イグニスターみたいなリンク値を一つずつ伸ばしてダークナイト通せば勝ちみたいなシンプルさが好き |
| … | 11026/06/12(金)19:11:17No.1439239815+いいからケアとか関係なしに基本の展開を100回ぐらいやってみて基礎を覚えろ |
| … | 11126/06/12(金)19:11:24No.1439239853+闇P3体か闇P2体墓地1体にたどり着くだけで勝ち!誘発は奪還とレイジで弾くからP召喚後のアドリブは必要なし! |
| … | 11226/06/12(金)19:11:34No.1439239916そうだねx1>シンクロンはランクマだとスピーダー出た瞬間サレンダーされて練習できないと聞く |
| … | 11326/06/12(金)19:11:48No.1439239997+破戒は結局立てたいの大シーザーとラギアなんだからそれだけ通すを考えて後は他のアドをどこまで増やせるかだ |
| … | 11426/06/12(金)19:11:56No.1439240035+>>召喚獣を握って10年 |
| … | 11526/06/12(金)19:12:04No.1439240077+>ちょっと強めの手札だからうららチェックするか…ていらない欲を出してドロバくらって死ぬのが俺だ |
| … | 11626/06/12(金)19:12:11No.1439240106+磁石はドロバGフワ以外はなんとかなるから楽しい |
| … | 11726/06/12(金)19:12:45No.1439240307+破戒はデモンスミス混ざるとめんどい |
| … | 11826/06/12(金)19:12:55No.1439240361+シンクロンって無効や耐性でスピーダーを通す方向で伸びてるのはわかるんだけど直行して止められた場合でもなんとか誤魔化して妨害立てたりできるの? |
| … | 11926/06/12(金)19:13:06No.1439240421+マイスターでカタパルト見せてるのに一切手札誘発打たないで死ぬまで待ってるのミス待ちか? |
| … | 12026/06/12(金)19:13:14No.1439240477+ルートが存在しない今できるデッキを墓地に送る行動を繰り返すだけのライトロードを使わないか? |
| … | 12126/06/12(金)19:13:53No.1439240677+天ヤマで蘇生するカード何にするかとか手札に回収するカード何にするかで妨害数変わるのがね…楽しいよね… |
| … | 12226/06/12(金)19:13:57No.1439240704+最近光と闇の儀式触り始めたけど展開自体は簡単だから1人回ししがいがないデッキだ… |
| … | 12326/06/12(金)19:14:13No.1439240804そうだねx4>シンクロンって無効や耐性でスピーダーを通す方向で伸びてるのはわかるんだけど直行して止められた場合でもなんとか誤魔化して妨害立てたりできるの? |
| … | 12426/06/12(金)19:14:34No.1439240925そうだねx3>シンクロンって無効や耐性でスピーダーを通す方向で伸びてるのはわかるんだけど直行して止められた場合でもなんとか誤魔化して妨害立てたりできるの? |
| … | 12526/06/12(金)19:14:45No.1439241013+磁石がおもむろにするガーディアンnsがつええのなんのって |
| … | 12626/06/12(金)19:14:50No.1439241042+エンドにルンチャス持ってきて引っ張りあげる気満々でいたら |
| … | 12726/06/12(金)19:14:56No.1439241084+>最近光と闇の儀式触り始めたけど展開自体は簡単だから1人回ししがいがないデッキだ… |
| … | 12826/06/12(金)19:14:56No.1439241085+>シンクロンって無効や耐性でスピーダーを通す方向で伸びてるのはわかるんだけど直行して止められた場合でもなんとか誤魔化して妨害立てたりできるの? |
| … | 12926/06/12(金)19:15:19No.1439241202+>磁石がおもむろにするガーディアンnsがつええのなんのって |
| … | 13026/06/12(金)19:15:39No.1439241321+>シンクロンって無効や耐性でスピーダーを通す方向で伸びてるのはわかるんだけど直行して止められた場合でもなんとか誤魔化して妨害立てたりできるの? |
| … | 13126/06/12(金)19:16:50No.1439241684+シンクロン使える人すごいと思う |
| … | 13226/06/12(金)19:17:00No.1439241753そうだねx2>>シンクロンって無効や耐性でスピーダーを通す方向で伸びてるのはわかるんだけど直行して止められた場合でもなんとか誤魔化して妨害立てたりできるの? |
| … | 13326/06/12(金)19:17:14No.1439241828+俺も最初はこんなん覚えらんねーだろ…って思ったテーマいくつかあるけど結局やってるうちに覚えたから結局は反復練習だ |
| … | 13426/06/12(金)19:17:40No.1439241980+紙の一人回しは何よりも初手を固定できるのが便利すぎる |
| … | 13526/06/12(金)19:17:44No.1439242007そうだねx2>シンクロン使える人すごいと思う |
| … | 13626/06/12(金)19:17:48No.1439242036+>バスター組み込むのは素引きでキレるからちょっと |
| … | 13726/06/12(金)19:17:58No.1439242107+サラマで唱導持ってくる時たまにセット後破壊用の的を用意し忘れたりする |
| … | 13826/06/12(金)19:17:59No.1439242109+回していれば覚えるんだけど最初の一歩が重いよね… |
| … | 13926/06/12(金)19:18:04No.1439242130そうだねx1シンクロンはどこ見ても基本展開の1ルートだけで |
| … | 14026/06/12(金)19:18:05No.1439242137+いまだにドレミの展開はミスる |
| … | 14126/06/12(金)19:18:33No.1439242273+マーカー意識しないといけないリンクに比べたらシンクロは楽だぜ |
| … | 14226/06/12(金)19:18:35No.1439242293+もうライブラリアン立てながらシンクロでアド稼いでスティーラーでレベル調整して…って時代じゃないのだ |
| … | 14326/06/12(金)19:18:50No.1439242370+最終盤面とそこに辿り着くために最低限経由しなくちゃいけない部分は覚えるかな |
| … | 14426/06/12(金)19:19:18No.1439242535+○○素引き問題は大抵は(初動札一切引いてない前提で)の枕詞付きだから話にならんけどバスターのやつは更にニュアンス変わるからまあうん |
| … | 14526/06/12(金)19:19:32No.1439242604+後シンクロンは制圧ハンデスFTKで最終盤面変わるから |
| … | 14626/06/12(金)19:19:33No.1439242612+我は最近MDで烙印始めたマン |
| … | 14726/06/12(金)19:19:46No.1439242682+最低限のパーツからの展開ばっか覚えてると手札最強状態の時に混乱するぞ! |
| … | 14826/06/12(金)19:19:50No.1439242705そうだねx1>シンクロンはどこ見ても基本展開の1ルートだけで |
| … | 14926/06/12(金)19:20:02No.1439242759+>後シンクロンは制圧ハンデスFTKで最終盤面変わるから |
| … | 15026/06/12(金)19:20:16No.1439242843+マイスター以外のルートがわからんわシンクロン |
| … | 15126/06/12(金)19:20:17No.1439242845+そもそもシンクロンで何したいのかが決められてない段階でどう回したらもへったくれもないんだよな |
| … | 15226/06/12(金)19:20:19No.1439242858+凄いわかる色んなやり方試してみるけど実際体力と時間と使って羞恥心乗り越えて回数こなすのが一番いいんだよね… |
| … | 15326/06/12(金)19:20:24No.1439242881+ルート覚えるにのは簡単だけど相手のデッキも覚えるのが大変なんですよ |
| … | 15426/06/12(金)19:20:30No.1439242905+MDで一回戻るとかついた一人回しモードあればだいぶハードル下がるんだけどむずいのかな |
| … | 15526/06/12(金)19:20:33No.1439242926+アレイスターをアルテミスにしてディアベルスターのコストにしてとかやっていた俺にオケアノスカリギュラロック+往復アイオーンの快楽は刺激が強すぎた |
| … | 15626/06/12(金)19:20:41No.1439242971+ウィッチクラフトの展開考えてた時にヴェール初動からどう動けるか仕事中紙に書きながら展開を伸ばしていって |
| … | 15726/06/12(金)19:20:44No.1439242988+紙は七月でワンキル系軒並みしぬかなあ? |
| … | 15826/06/12(金)19:20:51No.1439243025+スピーダー通したら勝てるからスピーダー前にイボイボ出してその後スピーダー投げりゃ良いかでやってるよ俺は |
| … | 15926/06/12(金)19:21:26No.1439243177そうだねx4>ルート覚えるにのは簡単だけど相手のデッキも覚えるのが大変なんですよ |
| … | 16026/06/12(金)19:21:36No.1439243242+スピーダー通したら勝ちって言ってるやつのスピーダー後の展開へにゃへにゃなのも割とあるからな… |
| … | 16126/06/12(金)19:21:46No.1439243299+>スピーダー通したら勝てるからスピーダー前にイボイボ出してその後スピーダー投げりゃ良いかでやってるよ俺は |
| … | 16226/06/12(金)19:21:59No.1439243363+スピーダー前ケアって言ってもアーデク立ててスピーダー出すかジェット素材にスピーダー出すかくらいじゃない? |
| … | 16326/06/12(金)19:22:09No.1439243411+アーデク死んでも一応サンクチュアリいるからまあ |
| … | 16426/06/12(金)19:22:11No.1439243418+>ウィッチクラフトの展開考えてた時にヴェール初動からどう動けるか仕事中紙に書きながら展開を伸ばしていって |
| … | 16526/06/12(金)19:22:22No.1439243472+ノーツシンクロンはいいぞ |
| … | 16626/06/12(金)19:22:42No.1439243579そうだねx5>アーデク死んだら実はヤミーよりやばいよねシンクロン |
| … | 16726/06/12(金)19:22:51No.1439243618+>スピーダー通したら勝ちって言ってるやつのスピーダー後の展開へにゃへにゃなのも割とあるからな… |
| … | 16826/06/12(金)19:22:58No.1439243654+>スピーダー前ケアって言ってもアーデク立ててスピーダー出すかジェット素材にスピーダー出すかくらいじゃない? |
| … | 16926/06/12(金)19:23:09No.1439243716+紙で自由な時間に目で見て指で動かして声で効果言う過程って凄い覚えるのに適してたんだなってなるMDだと全然覚えるれない… |
| … | 17026/06/12(金)19:23:43No.1439243894+>これがプロのデュエリストか… |
| … | 17126/06/12(金)19:24:08No.1439244021+決闘者はずっとデュエルのこと考えてて展開ルートは覚えるというか考えるようになって一人前ということか |
| … | 17226/06/12(金)19:24:14No.1439244049そうだねx2シンクロン握ってるやつ皆この前の改定の時どうせ死ぬだろ…って思いながら更新連打してていざ見たらなんで?ってなったと思う |
| … | 17326/06/12(金)19:24:25No.1439244099+アーデクスピーダーとか泡とうらら連打したら簡単に止まるからな |
| … | 17426/06/12(金)19:24:47No.1439244214そうだねx1シスターとか閃刀は分かりやすくていい |
| … | 17526/06/12(金)19:25:16No.1439244358+一枚初動の心強さが身に染みる |
| … | 17626/06/12(金)19:25:27No.1439244420+ウィッチクラフトはやれること急に増えすぎで分からねえ |
| … | 17726/06/12(金)19:25:52No.1439244539+ていうかもしかしてアーデク生き残るルート入った? |
| … | 17826/06/12(金)19:26:24No.1439244706+>ていうかもしかしてアーデク生き残るルート入った? |
| … | 17926/06/12(金)19:26:45No.1439244813+>ていうかもしかしてアーデク生き残るルート入った? |
| … | 18026/06/12(金)19:27:15No.1439244993そうだねx2格ゲーはやらないんだけど展開ルートを覚えるのって格ゲーでコンボを覚えるってこういう感じなんだなって思った |
| … | 18126/06/12(金)19:27:53No.1439245166+>我は最近MDで烙印始めたマン |
| … | 18226/06/12(金)19:27:55No.1439245172+ローズウィップはもうダメ |
| … | 18326/06/12(金)19:27:55No.1439245176+>格ゲーはやらないんだけど展開ルートを覚えるのって格ゲーでコンボを覚えるってこういう感じなんだなって思った |
| … | 18426/06/12(金)19:27:56No.1439245179+>里はどうせ今月死ぬから使ってない |
| … | 18526/06/12(金)19:28:09No.1439245254+竜剣士頑張って覚えてもちょくちょく新規来て動き変わる… |
| … | 18626/06/12(金)19:28:22No.1439245323+上手い人のプレイ見るとケアが上手すぎてビビる |
| … | 18726/06/12(金)19:28:42No.1439245427+VSは展開よりもアドリブの対応力じゃない? |
| … | 18826/06/12(金)19:29:20No.1439245620+MDと紙で同時にロタリーは減りそうかなって |
| … | 18926/06/12(金)19:29:30No.1439245676+3月まで再録パック配ってたおかげで生き残れたテラフォは今回大丈夫だろうか |
| … | 19026/06/12(金)19:29:37No.1439245716+マスターデュエルで1ターン目は必ずドロバ撃ってくるソロモードとか実装されねえかな… |
| … | 19126/06/12(金)19:30:04No.1439245859そうだねx5炎王ソロモードには定期的に負ける |
| … | 19226/06/12(金)19:30:16No.1439245923+竜剣士は結局爆乳からリンク増やしてオッレボ回収して爆乳起こしてのループだから簡単じゃない? |
| … | 19326/06/12(金)19:30:22No.1439245960+>アーデクスピーダーとか泡とうらら連打したら簡単に止まるからな |
| … | 19426/06/12(金)19:30:41No.1439246070+>VSは展開よりもアドリブの対応力じゃない? |
| … | 19526/06/12(金)19:30:52No.1439246131+エニアクラフトなんかはルートらしいルート無いからその点においてだけは楽とは言える |
| … | 19626/06/12(金)19:31:17No.1439246254+ランキングデュエルの報酬で3月までテラフォ配ってたんだよな |
| … | 19726/06/12(金)19:31:36No.1439246348+ほぼルート固定だからそれさえ覚えればいいデッキとデュエルの中で答えを見つけないといけないデッキってあるよね |
| … | 19826/06/12(金)19:31:52No.1439246443+ウィッチクラフトは混ぜ物にもよるけど自分はヴェール初動で里、四花、バロネス、ドラグーン、サベージ、バイマス、ピューピルズ、ディストーションを最終盤面にしてる |
| … | 19926/06/12(金)19:31:58No.1439246472そうだねx1>マスターデュエルで1ターン目は必ずドロバ撃ってくるソロモードとか実装されねえかな… |
| … | 20026/06/12(金)19:32:37No.1439246671+磁石で御影にうららくらったけどキュリオスでブロドラ落とせるように成長したぞ俺 |
| … | 20126/06/12(金)19:32:55No.1439246754+結局各カードの効果ちゃんと把握するのが早い |
| … | 20226/06/12(金)19:33:20No.1439246884+>一枚初動の心強さが身に染みる |
| … | 20326/06/12(金)19:33:23No.1439246903+>エニアクラフトなんかはルートらしいルート無いからその点においてだけは楽とは言える |
| … | 20426/06/12(金)19:33:52No.1439247043+オルフェとかカード名と効果も覚えらんねーし動き複雑すぎだろって最初思ったけど |
| … | 20526/06/12(金)19:34:07No.1439247118+動画とかのニビルケアルートで5回目に絶対落とすのはなんなの |
| … | 20626/06/12(金)19:34:36No.1439247274+バラージュ貰ったヴァレットはもう敵無しですわ!!! |
| … | 20726/06/12(金)19:34:43No.1439247310+>>マスターデュエルで1ターン目は必ずドロバ撃ってくるソロモードとか実装されねえかな… |
| … | 20826/06/12(金)19:34:59No.1439247396そうだねx3>これ3枚持ってきて選ばせるのが一番の原因だと思った |
| … | 20926/06/12(金)19:35:22No.1439247514+一番判断に困るのはドロー系誘発投げた後に引いたドロバだ |
| … | 21026/06/12(金)19:36:14No.1439247798+>ライフコストによるET負けが紙で流行らなかった理由みたいに言われてたけど |
| … | 21126/06/12(金)19:36:24No.1439247844+>一番判断に困るのはドロー系誘発投げた後に引いたドロバだ |
| … | 21226/06/12(金)19:36:35No.1439247898+紙だと遊戯王の日でデッキ試したりするのが一番楽になるのかな? |
| … | 21326/06/12(金)19:36:35No.1439247900+>動画とかのニビルケアルートで5回目に絶対落とすのはなんなの |
| … | 21426/06/12(金)19:37:49No.1439248282+カード名を正しく宣言させる気ないだろエニアクラフト |
| … | 21526/06/12(金)19:38:05No.1439248365+ニビルケアの盤面から出来なくなるテーマってあるの? |
| … | 21626/06/12(金)19:38:35No.1439248547+磁石やってるが御影にうらら撃たれた時のリカバリーがわからないぜ!!! |
| … | 21726/06/12(金)19:38:42No.1439248599+>ニビルケアの盤面から出来なくなるテーマってあるの? |
| … | 21826/06/12(金)19:39:38No.1439248893+混ぜ物ならこんなのとか |
| … | 21926/06/12(金)19:40:03No.1439249051+>カード名を正しく宣言させる気ないだろエニアクラフト |
| … | 22026/06/12(金)19:40:08No.1439249075+リィラの効果で墓地のリンク1キスキルを特殊召喚 |
| … | 22126/06/12(金)19:40:35No.1439249219+トラップをセットする |
| … | 22226/06/12(金)19:40:49No.1439249300+【エニアクラフトカード名宣言ミスジャッジキル】 |
| … | 22326/06/12(金)19:40:59No.1439249354+全ての5シンクロはスピーダーに通ずるからシンクロンは混ぜ物適性あるな |
| … | 22426/06/12(金)19:41:02No.1439249374+シュヤーマとリィラ(ドロバを使っていない場合に、アルハがいればアルハ)でラギアをリンク召喚 |
| … | 22526/06/12(金)19:41:57No.1439249694+シュヤーマとシャバラでシーザーをエクシーズ召喚 |
| … | 22626/06/12(金)19:41:58No.1439249699+efとかssとかで略して並べた方が楽よ |
| … | 22726/06/12(金)19:42:03No.1439249721そうだねx4意味は分かるけど長い呪文を唱え始めたわ! |
| … | 22826/06/12(金)19:42:42No.1439249948+罪宝召喚ドラグマ好きだった |
| … | 22926/06/12(金)19:42:55No.1439250022+格ゲーのコンボと言われるのもわかる |
| … | 23026/06/12(金)19:43:00No.1439250047+光と闇とか三幻魔とか最近の新テーマはそこまで難解な展開ルートにしたくないのかなあって気がしてる |
| … | 23126/06/12(金)19:43:14No.1439250141そうだねx5>efとかssとかで略して並べた方が楽よ |
| … | 23226/06/12(金)19:43:21No.1439250186+シュヤーマとシャバラでシーザーをエクシーズ召喚 |
| … | 23326/06/12(金)19:44:05No.1439250444+デモンスミスリンク2の融合効果でデモンスミスを融合召喚 |
| … | 23426/06/12(金)19:44:15No.1439250495+なんかやたらうるさいオノマトの展開思い出した |
| … | 23526/06/12(金)19:44:18No.1439250511+efとかssとか実は言うとよく知らないマン… |
| … | 23626/06/12(金)19:44:31No.1439250583+noteとかでよく見るコンボ見せる専用のシミュレータ好き |
| … | 23726/06/12(金)19:44:58No.1439250717+>efとかssとか実は言うとよく知らないマン… |
| … | 23826/06/12(金)19:45:00No.1439250735そうだねx3>efとかssとか実は言うとよく知らないマン… |
| … | 23926/06/12(金)19:45:20No.1439250866+昔満足の展開ルートとか見た時はマジで意味不明の呪文って思ったけど気付けば普通に理解できるようになってしまった |
| … | 24026/06/12(金)19:45:22No.1439250877+>光と闇とか三幻魔とか最近の新テーマはそこまで難解な展開ルートにしたくないのかなあって気がしてる |
| … | 24126/06/12(金)19:45:52No.1439251038+いいですよね |
| … | 24226/06/12(金)19:45:58No.1439251071+>>efとかssとか実は言うとよく知らないマン… |
| … | 24326/06/12(金)19:46:25No.1439251242+もしかしてプロのカモン!はサモンと掛けてたのでは…? |
| … | 24426/06/12(金)19:46:53No.1439251393そうだねx2>全ての5シンクロはスピーダーに通ずるからシンクロンは混ぜ物適性あるな |
| … | 24526/06/12(金)19:47:14No.1439251519+そういやサルベージとかリクルートって誰がつけたんだろ |
| … | 24626/06/12(金)19:47:54No.1439251705+用語は大体ギャザから持ってきてる気がする |
| … | 24726/06/12(金)19:48:34No.1439251914+>スピーダーに素材指定あるの忘れてる? |
| … | 24826/06/12(金)19:49:06No.1439252072+デッキ切れで負けることをLOって呼んだり通常モンスターをバニラって呼んだりするのはMTGだったか |
| … | 24926/06/12(金)19:49:11No.1439252106+破械ってサラマから始まりずっと絶妙に良い強化貰ってるよね |
| … | 25026/06/12(金)19:49:25No.1439252174+自分の展開ルート覚えることから逃げても誘発を当てるとこのための相手のルート覚えるのからは逃げられない逃げたい |
| … | 25126/06/12(金)19:49:26No.1439252186+>>スピーダーに素材指定あるの忘れてる? |
| … | 25226/06/12(金)19:49:28No.1439252196+サクリファイスエスケープとかいう原作が由来の用語いいよね |
| … | 25326/06/12(金)19:50:27No.1439252510+>そこからスピーダー入るって発想なかったわ… |
| … | 25426/06/12(金)19:50:40No.1439252586そうだねx3知らないこと教えていただき感謝の念に堪えません |
| … | 25526/06/12(金)19:51:21No.1439252817+アニメでしか使わない用語も多いな… |
| … | 25626/06/12(金)19:51:32No.1439252873+アクセルのレベル1にした後でストリチアのレベル4に下げればこれで先バロスピーダーだしな |
| … | 25726/06/12(金)19:51:44No.1439252938+>>そこからスピーダー入るって発想なかったわ… |
| … | 25826/06/12(金)19:51:47No.1439252965+動き見せるならやっぱリプレイか動画が好き |
| … | 25926/06/12(金)19:52:10No.1439253104+>アニメでしか使わない用語も多いな… |
| … | 26026/06/12(金)19:53:11No.1439253461+>そういやサルベージとかリクルートって誰がつけたんだろ |
| … | 26126/06/12(金)19:53:13No.1439253471+>デッキ切れで負けることをLOって呼んだり通常モンスターをバニラって呼んだりするのはMTGだったか |
| … | 26226/06/12(金)19:53:33No.1439253581そうだねx1良いよねリプレイ振り返るの |
| … | 26326/06/12(金)19:53:48No.1439253666+バウンスもマジック用語だったな |
| … | 26426/06/12(金)19:54:25No.1439253870+>良いよねリプレイ振り返るの |
| … | 26526/06/12(金)19:54:28No.1439253885+遊戯王の場合原作で使われてたワードをなるべく使おうとしてた時期は長かったと思う |
| … | 26626/06/12(金)19:54:34No.1439253919+>良いよねリプレイ振り返るの |
| … | 26726/06/12(金)19:55:20No.1439254180+あんまりガッツリ格ゲーやってないけど遊戯王の1人回しつまて格ゲーのコンボ練習に似てるなって思いながらやってる |
| … | 26826/06/12(金)19:55:30No.1439254233+「生け贄」はかなり雰囲気出てて良かったので守ってほしかったのはある |
| … | 26926/06/12(金)19:55:44No.1439254309+>遊戯王の場合原作で使われてたワードをなるべく使おうとしてた時期は長かったと思う |
| … | 27026/06/12(金)19:55:52No.1439254364+相手がミスったせいで俺が負けるもたまにある |
| … | 27126/06/12(金)19:56:12No.1439254476+ちなみにビシバールキンが生きてる頃はディアボで落としたバルブ+1トークンでフォーミュラ作って2+1+1+1でスピーダー作るネタもありました |
| … | 27226/06/12(金)19:59:33No.1439255502+>破械ってサラマから始まりずっと絶妙に良い強化貰ってるよね |