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抜きてぇ!!!ってときはこれ結構良かったのでオススメ【PR】このスレは古いので、もうすぐ消えます。
https://civitai.red/models/585589/hentai-comic-random-generator-full-color-anima-pony-il-xl-or [link]
| … | 126/06/12(金)20:36:38No.1439268866+リアス時代に結構使ってたなそれ… |
| … | 226/06/12(金)20:38:28No.1439269572そうだねx1ControlNet-LLLiteのstrengthやスタートとエンドのパーセントをどのくらいにすればいいかわからないぜ |
| … | 326/06/12(金)20:41:16No.1439270660+今週こそはワークフローを俺好みにいじるぞ… |
| … | 426/06/12(金)20:42:27No.1439271158+懐かしすぎるlora来たな… |
| … | 526/06/12(金)20:43:38No.1439271672+ワイルドカード面倒くさいからこれでいいか… |
| … | 626/06/12(金)20:47:12No.1439273068+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 726/06/12(金)20:47:44No.1439273273+スケベ野郎とみた |
| … | 826/06/12(金)20:49:34No.1439274023+>スケベ野郎とみた |
| … | 926/06/12(金)20:51:36No.1439274788+アフターバーナーでプリセットに設定した値って起動時に児童で有効になったりしてくれないの? |
| … | 1026/06/12(金)20:53:05No.1439275390+>いいよね |
| … | 1126/06/12(金)20:54:47No.1439276069+プロンプトありがてぇ |
| … | 1226/06/12(金)20:55:15No.1439276259そうだねx4ちゃんと修正したの上げようね… |
| … | 1326/06/12(金)20:56:06No.1439276585+>抜きてぇ!!!ってときはこれ結構良かったのでオススメ【PR】 |
| … | 1426/06/12(金)20:57:12No.1439277007+気配りの達人だな |
| … | 1526/06/12(金)20:57:57No.1439277324+ち◯こと口胸ならせーふ…セーフか? |
| … | 1626/06/12(金)20:58:51No.1439277703+>アフターバーナーでプリセットに設定した値って起動時に児童で有効になったりしてくれないの? |
| … | 1726/06/12(金)21:00:30No.1439278340そうだねx1>ちゃんと修正したの上げようね… |
| … | 1826/06/12(金)21:01:14No.1439278646+>>アフターバーナーでプリセットに設定した値って起動時に児童で有効になったりしてくれないの? |
| … | 1926/06/12(金)21:03:02No.1439279300+アフターバーナーまじで全然直感的じゃないよなあ |
| … | 2026/06/12(金)21:03:02No.1439279302+JANIMAがLoRAの乗りすごく良いな |
| … | 2126/06/12(金)21:03:32No.1439279515+業界標準の消しを自動でいれてぇ〜 |
| … | 2226/06/12(金)21:06:53No.1439280882そうだねx3これなら修正いらないだろ! |
| … | 2326/06/12(金)21:07:52No.1439281280+こういう屋外とか他の男を指定するとかanimaになってからやりやすくなっていいよね |
| … | 2426/06/12(金)21:07:59No.1439281331+熟メス儀式 ANIMAのサムネイル分かりやすいな… |
| … | 2526/06/12(金)21:10:38No.1439282353そうだねx1せいせいしてると無修正に慣れちまうね |
| … | 2626/06/12(金)21:12:33No.1439283144そうだねx1無修正よりメタデータ入りのほうが嬉しかったりする今日このごろ |
| … | 2726/06/12(金)21:12:38No.1439283188+法律だから仕方ないけど2次元絵にも適用されるしモザイクいれとけばわいせつ物にならなくなる不思議な法律… |
| … | 2826/06/12(金)21:13:47No.1439283622+>無修正よりメタデータ入りのほうが嬉しかったりする今日このごろ |
| … | 2926/06/12(金)21:14:26No.1439283884+編集中の画像の左右の隅に加工ミスで変な枠線が入ってた |
| … | 3026/06/12(金)21:14:31No.1439283919+comfyでやってるからワシのはしたないノードを見ないでくれ…ってなるから消す… |
| … | 3126/06/12(金)21:16:42No.1439284783そうだねx3プロンプトやノードうんぬんより何か余計なデータが入ってないか怖いので消してしまう |
| … | 3226/06/12(金)21:17:53No.1439285270+ワークフロー見ようとしたらおびただしい数の線とかノードが出てきて心が屈すること割とある |
| … | 3326/06/12(金)21:21:42No.1439286773+ワークフローはともかく |
| … | 3426/06/12(金)21:24:41No.1439288034+ControlNet-LLLiteの使い方がわかってきた |
| … | 3526/06/12(金)21:26:06No.1439288595そうだねx1手動でぽちっと修正かけるからメタデータは失われる |
| … | 3626/06/12(金)21:28:01No.1439289363+ずっと前からpromptAIOでめっちゃ切り貼りしてぐちゃぐちゃだから見せられたプロンプトじゃないぞ俺 |
| … | 3726/06/12(金)21:28:36No.1439289627+ForgeNeoだとインペイントが毎回95%で停止して困ってたんだけど |
| … | 3826/06/12(金)21:28:58No.1439289755+なんというか性癖以上に自分の中身を見せる感あってね… |
| … | 3926/06/12(金)21:30:14No.1439290258そうだねx1ForgeNeoいいよね… |
| … | 4026/06/12(金)21:31:29No.1439290763+そのうちメタデータ付きの画像が貼られる頻度が増えるといいなという活動の一環で |
| … | 4126/06/12(金)21:32:32No.1439291116そうだねx2fu6828198.jpeg[見る] |
| … | 4226/06/12(金)21:33:29No.1439291471+全体を決めた後細かい部分を直すのでワークフロー上で画像に残すメタデータと |
| … | 4326/06/12(金)21:36:20No.1439292527そうだねx5animaで黒歴史ノートできた |
| … | 4426/06/12(金)21:37:27No.1439292932そうだねx1モナームナシ |
| … | 4526/06/12(金)21:37:43No.1439293024+俺はモザイクいらない時は残したまんま貼ってるな |
| … | 4626/06/12(金)21:37:51No.1439293076そうだねx1Animaで手描き&アニメ原画風を試してるが |
| … | 4726/06/12(金)21:40:17No.1439294033そうだねx3fu6828208.jpg[見る] |
| … | 4826/06/12(金)21:40:23No.1439294081+耳と乳首とヘソと舌ピアスにしただけなのにタトゥーまで入れてきてanimaくんそういう趣味? |
| … | 4926/06/12(金)21:41:50No.1439294636+AnimaのLoRAはキャプションが意外と大事だよね |
| … | 5026/06/12(金)21:42:47No.1439294978+>あと3Dスクショとか素材にする時は学習タグに3Dって入れて生成時に3Dタグを入れなければノッペリ感が反映されなくなる |
| … | 5126/06/12(金)21:44:24No.1439295598+>JANIMAがLoRAの乗りすごく良いな |
| … | 5226/06/12(金)21:44:59No.1439295821+>>あと3Dスクショとか素材にする時は学習タグに3Dって入れて生成時に3Dタグを入れなければノッペリ感が反映されなくなる |