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画像ファイル名:1781264108044.jpg-(5471 B)
5471 B26/06/12(金)20:35:08No.1439268314そうだねx3 21:52頃消えます
抜きてぇ!!!ってときはこれ結構良かったのでオススメ【PR】
https://civitai.red/models/585589/hentai-comic-random-generator-full-color-anima-pony-il-xl-or [link]
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
126/06/12(金)20:36:38No.1439268866+
リアス時代に結構使ってたなそれ…
226/06/12(金)20:38:28No.1439269572そうだねx1
ControlNet-LLLiteのstrengthやスタートとエンドのパーセントをどのくらいにすればいいかわからないぜ
326/06/12(金)20:41:16No.1439270660+
今週こそはワークフローを俺好みにいじるぞ…
426/06/12(金)20:42:27No.1439271158+
懐かしすぎるlora来たな…
526/06/12(金)20:43:38No.1439271672+
ワイルドカード面倒くさいからこれでいいか…
626/06/12(金)20:47:12No.1439273068+
書き込みをした人によって削除されました
726/06/12(金)20:47:44No.1439273273+
スケベ野郎とみた
826/06/12(金)20:49:34No.1439274023+
>スケベ野郎とみた
全国の富田さんに風評被害すぎる…
926/06/12(金)20:51:36No.1439274788+
アフターバーナーでプリセットに設定した値って起動時に児童で有効になったりしてくれないの?
何か毎回初期化される
1026/06/12(金)20:53:05No.1439275390+
>いいよね
ムッ
1126/06/12(金)20:54:47No.1439276069+
プロンプトありがてぇ
でも1.2より2とかにしちゃっていいと思うぬ
1226/06/12(金)20:55:15No.1439276259そうだねx4
ちゃんと修正したの上げようね…
1326/06/12(金)20:56:06No.1439276585+
>抜きてぇ!!!ってときはこれ結構良かったのでオススメ【PR】
https://civitai.red/models/1710852/22-characters-random-gangbang-generatorcomfyui-workflow [link]
1426/06/12(金)20:57:12No.1439277007+
気配りの達人だな
1526/06/12(金)20:57:57No.1439277324+
ち◯こと口胸ならせーふ…セーフか?
1626/06/12(金)20:58:51No.1439277703+
>アフターバーナーでプリセットに設定した値って起動時に児童で有効になったりしてくれないの?
>何か毎回初期化される
縮小化の隣のWindowsみたいなアイコンで設定できない?
1726/06/12(金)21:00:30No.1439278340そうだねx1
>ちゃんと修正したの上げようね…
カリ入ってないならセーフだと思ってたけどだめだったのか
変に荒れるのも嫌だから消しとく
1826/06/12(金)21:01:14No.1439278646+
>>アフターバーナーでプリセットに設定した値って起動時に児童で有効になったりしてくれないの?
>>何か毎回初期化される
>縮小化の隣のWindowsみたいなアイコンで設定できない?
これかぁ〜
ありがとう
1926/06/12(金)21:03:02No.1439279300+
アフターバーナーまじで全然直感的じゃないよなあ
2026/06/12(金)21:03:02No.1439279302+
JANIMAがLoRAの乗りすごく良いな
anima base1で使うより全然良いの不思議だ…
2126/06/12(金)21:03:32No.1439279515+
業界標準の消しを自動でいれてぇ〜
2226/06/12(金)21:06:53No.1439280882そうだねx3
これなら修正いらないだろ!
fu6828009.png[見る]
2326/06/12(金)21:07:52No.1439281280+
こういう屋外とか他の男を指定するとかanimaになってからやりやすくなっていいよね
イラストリアスでやれなくはないけど大変だった
2426/06/12(金)21:07:59No.1439281331+
熟メス儀式 ANIMAのサムネイル分かりやすいな…
2526/06/12(金)21:10:38No.1439282353そうだねx1
せいせいしてると無修正に慣れちまうね
2626/06/12(金)21:12:33No.1439283144そうだねx1
無修正よりメタデータ入りのほうが嬉しかったりする今日このごろ
2726/06/12(金)21:12:38No.1439283188+
法律だから仕方ないけど2次元絵にも適用されるしモザイクいれとけばわいせつ物にならなくなる不思議な法律…
2826/06/12(金)21:13:47No.1439283622+
>無修正よりメタデータ入りのほうが嬉しかったりする今日このごろ
そりゃローカルで修正無修正関係なく出せるからな…
2926/06/12(金)21:14:26No.1439283884+
編集中の画像の左右の隅に加工ミスで変な枠線が入ってた
マスクi2iで消せるかな…
3026/06/12(金)21:14:31No.1439283919+
comfyでやってるからワシのはしたないノードを見ないでくれ…ってなるから消す…
3126/06/12(金)21:16:42No.1439284783そうだねx3
プロンプトやノードうんぬんより何か余計なデータが入ってないか怖いので消してしまう
3226/06/12(金)21:17:53No.1439285270+
ワークフロー見ようとしたらおびただしい数の線とかノードが出てきて心が屈すること割とある
3326/06/12(金)21:21:42No.1439286773+
ワークフローはともかく
こういうプロンプト書き方あるのか〜ってなるから
ヘッダ残してくれる人には感謝してるよ
3426/06/12(金)21:24:41No.1439288034+
ControlNet-LLLiteの使い方がわかってきた
「こんな感じの色や場所をベースにいいの描いてください」と頼むときには
スタートを強めにして最初に大まかな形を決めたあとエンドを弱めにして自由に描いてもらえばいいんだな
全部強いと俺のへたくそな下書きがそのまま忠実に出てきてしまう
3526/06/12(金)21:26:06No.1439288595そうだねx1
手動でぽちっと修正かけるからメタデータは失われる
3626/06/12(金)21:28:01No.1439289363+
ずっと前からpromptAIOでめっちゃ切り貼りしてぐちゃぐちゃだから見せられたプロンプトじゃないぞ俺
3726/06/12(金)21:28:36No.1439289627+
ForgeNeoだとインペイントが毎回95%で停止して困ってたんだけど
ControlNet-LLLiteのinpaintモデルで解決した…
これでいよいよComfy起動する回数が少なくなるな…
3826/06/12(金)21:28:58No.1439289755+
なんというか性癖以上に自分の中身を見せる感あってね…
他人のメタデータとかはめっちゃ見たいが
3926/06/12(金)21:30:14No.1439290258そうだねx1
ForgeNeoいいよね…
4026/06/12(金)21:31:29No.1439290763+
そのうちメタデータ付きの画像が貼られる頻度が増えるといいなという活動の一環で
自分用で作ったpng限定でメタデータ編集出来てモザイク追加出来るウェブアプリを共有しようかと思ってたけど
「」の言い分を見るにそう単純な話でもなさそう
4126/06/12(金)21:32:32No.1439291116そうだねx2
fu6828198.jpeg[見る]
こういう逆さの体勢なら乳暖簾は普通にめくれて欲しいんだけどほぼほぼ逆さに着られる困ったもんだ
リアスのころからずっとだ
4226/06/12(金)21:33:29No.1439291471+
全体を決めた後細かい部分を直すのでワークフロー上で画像に残すメタデータと
編集に使うメタデータを分けられるようにしている
4326/06/12(金)21:36:20No.1439292527そうだねx5
animaで黒歴史ノートできた
fu6828219.jpg[見る]
4426/06/12(金)21:37:27No.1439292932そうだねx1
モナームナシ
4526/06/12(金)21:37:43No.1439293024+
俺はモザイクいらない時は残したまんま貼ってるな
4626/06/12(金)21:37:51No.1439293076そうだねx1
Animaで手描き&アニメ原画風を試してるが
今はまだいらすと屋の方が雰囲気あるんだよなぁ
Anima
fu6828231.webp
いらすと
fu6828232.webp
4726/06/12(金)21:40:17No.1439294033そうだねx3
fu6828208.jpg[見る]
animaのLoRA学習のこと大分わかってきた
衣装学習時は2枚ずつ素材を入れて衣装名1個のタグで属性タグを消せば衣装タグだけで大体学習してくれる
あと3Dスクショとか素材にする時は学習タグに3Dって入れて生成時に3Dタグを入れなければノッペリ感が反映されなくなる
4826/06/12(金)21:40:23No.1439294081+
耳と乳首とヘソと舌ピアスにしただけなのにタトゥーまで入れてきてanimaくんそういう趣味?
4926/06/12(金)21:41:50No.1439294636+
AnimaのLoRAはキャプションが意外と大事だよね
5026/06/12(金)21:42:47No.1439294978+
>あと3Dスクショとか素材にする時は学習タグに3Dって入れて生成時に3Dタグを入れなければノッペリ感が反映されなくなる
数日悩んでた問題の答えを教えてくれてありがとう
5126/06/12(金)21:44:24No.1439295598+
>JANIMAがLoRAの乗りすごく良いな
EA抜けてたんか
返ったら試そ
5226/06/12(金)21:44:59No.1439295821+
>>あと3Dスクショとか素材にする時は学習タグに3Dって入れて生成時に3Dタグを入れなければノッペリ感が反映されなくなる
>数日悩んでた問題の答えを教えてくれてありがとう
一応「3Dってどういうもの?」って学習させる点でも3Dってタグ付けた3D画像を
数枚混ぜて学習させておけば精度上がると思う
1枚だけだと3Dタグが何を指しているか理解してくれない

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