| レス送信モード |
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スレスパってなんだかんだ真面目に考えていくとマジで使う価値のないゴミカードって案外少ないものだよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
スレ画はゴミ
| … | 126/06/12(金)23:02:50No.1439326232+0コスとか多段攻撃と合わせれば使えるでしょスレ画は |
| … | 226/06/12(金)23:02:50No.1439326233+亡霊の儀ですら砂時計の衰微を廃棄するとか採用理由に無理矢理理由をつけられはする |
| … | 326/06/12(金)23:03:24No.1439326420+>0コスとか多段攻撃と合わせれば使えるでしょスレ画は |
| … | 426/06/12(金)23:04:16No.1439326757そうだねx2アイアンウェーブとセットアップストライクならアイアンウェーブが圧勝してるくらい弱いと思うけど |
| … | 526/06/12(金)23:05:53No.1439327396+手品は個人的になんだかよくわからない |
| … | 626/06/12(金)23:07:18No.1439327893そうだねx1>亡霊の儀ですら砂時計の衰微を廃棄するとか採用理由に無理矢理理由をつけられはする |
| … | 726/06/12(金)23:07:44No.1439328042そうだねx1改めて眺めてみるとディフェクトのカードラインナップの隙の無さが凄い |
| … | 826/06/12(金)23:08:18No.1439328251+レインボーですらあくまで「2コスでオーブいっぱい出す」って仕事はしてるから使う価値ないまではいかないからな |
| … | 926/06/12(金)23:08:19No.1439328259+フロントロードの妥協ピックで仕方なしに取ったとき勝ったからゴミではない |
| … | 1026/06/12(金)23:08:26No.1439328294+1しかやってない身からすると序盤強そうだが |
| … | 1126/06/12(金)23:09:33No.1439328717+筋力簡単に盛れるカードがぼちぼち増えたせいで発火とか悪魔化がかなりのゴミになってるのがね |
| … | 1226/06/12(金)23:10:07No.1439328916そうだねx1ストライクよりは強いだろ…と思ったけど |
| … | 1326/06/12(金)23:10:56No.1439329213+セットアップを真面目に使ってシナジーするならソードブーメランとかツインストライクとかになるけど |
| … | 1426/06/12(金)23:11:25No.1439329399+ヘルレイザーに混ぜると愉快な気持ちになれる味付け |
| … | 1526/06/12(金)23:11:25No.1439329400+なんたらストライク系でもかなりの恥晒しだと思うスレ画 |
| … | 1626/06/12(金)23:12:16No.1439329735+スレ画のいいところで30とか行けたりするんだろうか |
| … | 1726/06/12(金)23:12:27No.1439329807そうだねx1序盤用アタックとしての役割があるのは頭では理解してるんだけど |
| … | 1826/06/12(金)23:12:49No.1439329929+>スレ画のいいところで30とか行けたりするんだろうか |
| … | 1926/06/12(金)23:12:59No.1439329995+まず先に強打うちたい |
| … | 2026/06/12(金)23:13:28No.1439330168+>手品は個人的になんだかよくわからない |
| … | 2126/06/12(金)23:13:34No.1439330206そうだねx8こいつ序盤用アタックにしたってスターターの強打と噛み合わないのが本当にクソ |
| … | 2226/06/12(金)23:14:27No.1439330527+筋力2得てから7(実質9)ダメージだったら? |
| … | 2326/06/12(金)23:14:29No.1439330538+序盤用アタックとして7点ってのがまず意味わかんないし |
| … | 2426/06/12(金)23:14:39No.1439330594+強化すると俺と戦え!と同じだけの筋力をそのターンに得られるぞ |
| … | 2526/06/12(金)23:15:03No.1439330728+いうて1の筋収縮の百倍くらい強いと思う |
| … | 2626/06/12(金)23:15:10No.1439330771そうだねx3>筋力2得てから7(実質9)ダメージだったら? |
| … | 2726/06/12(金)23:15:18No.1439330820そうだねx4>ソードブーメランやツインストライクとシナジーがあります!って言われてもコモンアタックをそんなに取るのが弱いし |
| … | 2826/06/12(金)23:16:03No.1439331127+今カード一覧眺めてスレ画の褒めるとこねぇかなって考えてたけど |
| … | 2926/06/12(金)23:16:11No.1439331180+最初の弱プール1戦目の報酬ですらセットアップストライクに負けられるカードがあまりに少なすぎる |
| … | 3026/06/12(金)23:16:31No.1439331313+なんと猛火が16ダメージになっちゃうぞ! |
| … | 3126/06/12(金)23:16:36No.1439331349+スレ画はオレンジ色の丸薬が復活したら強そうとずっと思ってる |
| … | 3226/06/12(金)23:17:07No.1439331510+言うほどセットアップできてない感 |
| … | 3326/06/12(金)23:17:12No.1439331537+似たようなフォーカスストライクも弱いカードだよなと思ってたけど基礎打点9点あるからまぁいいかにはなるな |
| … | 3426/06/12(金)23:17:33No.1439331685そうだねx11フォーカスストライクはまず集中力と筋力ではまったく価値が違うってのもある |
| … | 3526/06/12(金)23:18:10No.1439331941+ジャガーノートですらスレ画の5倍は強いと思う |
| … | 3626/06/12(金)23:18:21No.1439332019+オーブは前もって展開できるからフォーカスと合わせるの楽 |
| … | 3726/06/12(金)23:18:47No.1439332151+1コス増えて7打点付いたフレックスだろ? |
| … | 3826/06/12(金)23:19:13No.1439332313+思い返すとフレックスが0コスだったの偉いね… |
| … | 3926/06/12(金)23:20:00No.1439332574+>なんと猛火が16ダメージになっちゃうぞ! |
| … | 4026/06/12(金)23:20:04No.1439332596+フォーカスの追加で6点得るのはそこまで難しい話じゃないからね… |
| … | 4126/06/12(金)23:20:27No.1439332707+>思い返すとフレックスが0コスだったの偉いね… |
| … | 4226/06/12(金)23:20:34No.1439332750+セットアップ旋風刃すると何故か打点がガッツリ減ってる脅威のサポート力 |
| … | 4326/06/12(金)23:21:04No.1439332917+いろいろ考え出すとスレ画以下のカードって本当に少ないって言うかほぼ無い?なくない? |
| … | 4426/06/12(金)23:21:06No.1439332926そうだねx1フレックスは自分で打点を持ってないせいで最低限の動きにすらならないこともざらだからどっちが悪いかは正直なんとも |
| … | 4526/06/12(金)23:21:20No.1439333012+いっそのこと次のターンに筋力上げてほしいけどコモンの効果じゃなくなっちまうか |
| … | 4626/06/12(金)23:21:29No.1439333055+スレ画はヘルレイザー対象だから… |
| … | 4726/06/12(金)23:21:32No.1439333067+次のターン筋力2得るとかにしてくれたら…使わないか |
| … | 4826/06/12(金)23:22:05No.1439333242+>いろいろ考え出すとスレ画以下のカードって本当に少ないって言うかほぼ無い?なくない? |
| … | 4926/06/12(金)23:22:32No.1439333401+保留があれば… |
| … | 5026/06/12(金)23:22:39No.1439333448そうだねx3>スレ画はヘルレイザー対象だから… |
| … | 5126/06/12(金)23:23:18No.1439333701そうだねx1>黒焦げとか… |
| … | 5226/06/12(金)23:23:18No.1439333709そうだねx3>>いろいろ考え出すとスレ画以下のカードって本当に少ないって言うかほぼ無い?なくない? |
| … | 5326/06/12(金)23:23:32No.1439333775+黒焦げさんはフロントロードとして結構やれる性能してるだろ! |
| … | 5426/06/12(金)23:24:04No.1439333953+黒焦げ序盤嬉々として取るけどな・・・ |
| … | 5526/06/12(金)23:24:04No.1439333955+ヘルレイザー対象だからなんだってんだよ… |
| … | 5626/06/12(金)23:24:36No.1439334157+2コス18点は正直別に特別でもなんでもないし普通なんだけど普通に使うラインだし |
| … | 5726/06/12(金)23:24:36No.1439334158+ローグライトなんだから絶対取らないみたいなものはない |
| … | 5826/06/12(金)23:24:59No.1439334288+ダメージと筋力の数字を逆にしてほしい |
| … | 5926/06/12(金)23:25:36No.1439334491+アンコにして永続にするか |
| … | 6026/06/12(金)23:25:49No.1439334568+黒焦げは「パフェストより弱い」派と「パフェストより強い」派で別れるくらいのカードではある |
| … | 6126/06/12(金)23:25:54No.1439334611+>アンコにして永続にするか |
| … | 6226/06/12(金)23:26:01No.1439334648+>いろいろ考え出すとスレ画以下のカードって本当に少ないって言うかほぼ無い?なくない? |
| … | 6326/06/12(金)23:26:03No.1439334658+>アンコにして永続にするか |
| … | 6426/06/12(金)23:26:15No.1439334740+ランダムで勝手に入ってきた時しかデッキにないとかそんなレベルはあると思う |
| … | 6526/06/12(金)23:26:20No.1439334778+露骨にピック率低ければまあそのうちバフでもリワークでも来るだろうたぶん… |
| … | 6626/06/12(金)23:27:27No.1439335131+ヘルレイザーさんはポンメルの回転率高めたいからスレ画は要らないって言ってたよ |
| … | 6726/06/12(金)23:27:29No.1439335138+最近パフェストより黒焦げの方がなんなら使いやすいんじゃないかと思ってきた |
| … | 6826/06/12(金)23:27:43No.1439335222+ソウルストームはどうかなぁ… |
| … | 6926/06/12(金)23:27:50No.1439335268+こんなゴミでもストライク変化して出てくればかろうじてデッキの強化になるんだよね |
| … | 7026/06/12(金)23:27:50No.1439335269そうだねx5>ヘルレイザーさんはポンメルの回転率高めたいからスレ画は要らないって言ってたよ |
| … | 7126/06/12(金)23:28:29No.1439335488+この程度の効果でセットアップ名乗ってるの烏滸がましすぎるだろ |
| … | 7226/06/12(金)23:28:38No.1439335534+ストライクよりはマシだけど |
| … | 7326/06/12(金)23:28:45No.1439335571+パフェストはストライクが呪いの装備になって消しにくくなるのが困るなって… |
| … | 7426/06/12(金)23:28:46No.1439335576+>ソウルストームはどうかなぁ… |
| … | 7526/06/12(金)23:29:07No.1439335704+こういうのいくつかはハズレ枠としてあってもいいとは思うコモンだし |
| … | 7626/06/12(金)23:29:19No.1439335778+アイアンウェーブですら一応ストライク防御同時発動した2コス分くらいの仕事するからな |
| … | 7726/06/12(金)23:29:53No.1439335955+筋力+4くらいしてくれてもバチはあたらんよね |
| … | 7826/06/12(金)23:30:20No.1439336100+>アイアンウェーブですら一応ストライク防御同時発動した2コス分くらいの仕事するからな |
| … | 7926/06/12(金)23:30:45No.1439336247+>こういうのいくつかはハズレ枠としてあってもいいとは思うコモンだし |
| … | 8026/06/12(金)23:31:12No.1439336410+レアにハズレ枠はともかくコモンに完全なハズレ枠ってのはあんまりないと思う |
| … | 8126/06/12(金)23:31:30No.1439336504+使って点数が出る時点でゴミではないでしょ |
| … | 8226/06/12(金)23:31:43No.1439336572+セットアップってナイフ軸サイレントでもいらん感じ? |
| … | 8326/06/12(金)23:31:54No.1439336628+アイアンウェーブはプリズム対策として取れるカードになったのは良い |
| … | 8426/06/12(金)23:31:59No.1439336659+アイアンウェーブはなんだかんだ取ったら思ったよりいい働きするなと感じる |
| … | 8526/06/12(金)23:32:09No.1439336702そうだねx3>使って点数が出る時点でゴミではないでしょ |
| … | 8626/06/12(金)23:32:33No.1439336826+>セットアップってナイフ軸サイレントでもいらん感じ? |
| … | 8726/06/12(金)23:32:47No.1439336917+前作ならリミブレなり丸薬なりあったんだがな… |
| … | 8826/06/12(金)23:33:26No.1439337111+サイレントの万華鏡なら取るよ |
| … | 8926/06/12(金)23:33:30No.1439337127+>セットアップってナイフ軸サイレントでもいらん感じ? |
| … | 9026/06/12(金)23:33:41No.1439337176+アイアンウェーブは強打撃ったターンに攻撃とブロック積めるからスターターとの相性もいいのが偉い |
| … | 9126/06/12(金)23:34:10No.1439337334+プリズムのせいでアイアンウェーブの価値は相対的に上がったかもしれない |
| … | 9226/06/12(金)23:34:20No.1439337385+アイクラは防御詰めるカードはボディプレスやらなんやらのおかげでそれだけで多少価値つくよね |
| … | 9326/06/12(金)23:34:23No.1439337398+ナイフ軸でも精度上昇以下の性能はいらん |
| … | 9426/06/12(金)23:34:31No.1439337430+>セットアップってナイフ軸サイレントでもいらん感じ? |
| … | 9526/06/12(金)23:35:02No.1439337599+1より殴られないターンが少ないぶんアイアンウェーブの頼もしさが相対的に上がってる |
| … | 9626/06/12(金)23:35:59No.1439337933そうだねx1絵に描いたようなストライクに毛が生えたカード |
| … | 9726/06/12(金)23:36:10No.1439337996+色々並べられてみるとナイフで欲しいカードってサイレントのプール内でほぼ完結してるな… |
| … | 9826/06/12(金)23:36:23No.1439338069+>絵に描いたようなストライクに毛が生えたカード |
| … | 9926/06/12(金)23:36:43No.1439338184+アイアンウェーブに頼るくらいなら火力カード切って速攻する方がいいプリズム |
| … | 10026/06/12(金)23:37:16No.1439338375そうだねx2>色々並べられてみるとナイフで欲しいカードってサイレントのプール内でほぼ完結してるな… |
| … | 10126/06/12(金)23:37:17No.1439338383+というかアイアンウェーブをあまりに低く見すぎである |
| … | 10226/06/12(金)23:38:01No.1439338631+アイアンウェーブはストライクだったらなあ |
| … | 10326/06/12(金)23:38:08No.1439338677+セットアップストライクというか筋力絡みで美味しいのはナイフよか跳弾だったりはする |
| … | 10426/06/12(金)23:38:31No.1439338807+苛立ちとスレ画なら流石にスレ画の方が強いかもしれない |
| … | 10526/06/12(金)23:38:31No.1439338809+アタックした時に何かボーナスもらえるのが増えたから |
| … | 10626/06/12(金)23:38:47No.1439338895+素の打点7は低すぎるだろ |
| … | 10726/06/12(金)23:38:58No.1439338948そうだねx5>アイアンウェーブは防御ストライクだったらなあ |
| … | 10826/06/12(金)23:38:59No.1439338953そうだねx1サイレントの万華鏡で出たなら別に取ってもいいと思うよ俺は |
| … | 10926/06/12(金)23:39:21No.1439339070+アイアンウェーブが死ぬほど褒められる流れになってるのは完全にスレ画のせい |
| … | 11026/06/12(金)23:40:03No.1439339279+万華鏡とか他キャラカード入手イベントによるナイフの上振れはちょっと筋力上がる程度の次元じゃない上振れが多すぎる |
| … | 11126/06/12(金)23:41:14No.1439339658+流石にクラッシュとスレ画ならスレ画の方が強… |
| … | 11226/06/12(金)23:41:54No.1439339903+万華鏡は殆どコモンで終わることを考えると |
| … | 11326/06/12(金)23:41:54No.1439339908+サイレントだと絞殺が大体似たような感じか |
| … | 11426/06/12(金)23:41:55No.1439339919+枯毒のストライクも使わないな |
| … | 11526/06/12(金)23:42:19No.1439340041+コモンとは言え発火や威圧の方が強いんだよな |
| … | 11626/06/12(金)23:42:32No.1439340109そうだねx1>流石にクラッシュとスレ画ならスレ画の方が強… |
| … | 11726/06/12(金)23:42:32No.1439340110+>万華鏡とか他キャラカード入手イベントによるナイフの上振れはちょっと筋力上がる程度の次元じゃない上振れが多すぎる |
| … | 11826/06/12(金)23:42:45No.1439340206+スレ画はA6くらいまでは入れても問題ないと思うよ |
| … | 11926/06/12(金)23:42:47No.1439340216+俺と戦え!も弱いのに |
| … | 12026/06/12(金)23:42:47No.1439340220+見直してみたけど他キャラのコモンストライク系はまあまあ褒めるところ多いな |
| … | 12126/06/12(金)23:43:15No.1439340353+>枯毒のストライクも使わないな |
| … | 12226/06/12(金)23:43:40No.1439340501+>スレ画はどうしてこうなったんだ? |
| … | 12326/06/12(金)23:43:50No.1439340556+真面目に探せば探すほどセットアップストライクより弱いカードなさすぎて怖くなってきた |
| … | 12426/06/12(金)23:44:00No.1439340620そうだねx2間違いなくクラッシュのほうが弱い |
| … | 12526/06/12(金)23:44:36No.1439340834+行動を制御できないからヘルレイザーがまず苦手だなぁ |
| … | 12626/06/12(金)23:44:42No.1439340857+>枯毒のストライクも使わないな |
| … | 12726/06/12(金)23:44:55No.1439340929+無色も含めたクソカード最強トーナメントだと苛立ちさんっていう強豪がいるからそこにどこまで食い下がれるか |
| … | 12826/06/12(金)23:44:59No.1439340953+クラッシュもサイレントだとかなり撃てるからけっこうましになってしまう |
| … | 12926/06/12(金)23:45:00No.1439340959+枯毒は各種破滅カードとシナジー持てるから |
| … | 13026/06/12(金)23:45:27No.1439341111+クラッシュの方が心置きなく消せるからクラッシュの方が強い |
| … | 13126/06/12(金)23:45:49No.1439341232+アイクラの報酬でどういう3枚を提示したらスレ画をピックするかを考えたけど答えが出ねえ |
| … | 13226/06/12(金)23:46:15No.1439341383+クラッシュはごくごく稀に無限ループ組めたりするし |
| … | 13326/06/12(金)23:46:18No.1439341403+蠱毒ストライクは実質1コス16点ってだけで相当頑張ってる |
| … | 13426/06/12(金)23:46:58No.1439341644+>アイクラの報酬でどういう3枚を提示したらスレ画をピックするかを考えたけど答えが出ねえ |
| … | 13526/06/12(金)23:47:03No.1439341674+今作にもアーティファクト付与手段があれば… |
| … | 13626/06/12(金)23:48:14No.1439342053+>無色も含めたクソカード最強トーナメントだと苛立ちさんっていう強豪がいるからそこにどこまで食い下がれるか |
| … | 13726/06/12(金)23:48:15No.1439342059+スレ画と荒廃なら荒廃取りたいな俺は… |
| … | 13826/06/12(金)23:48:40No.1439342205そうだねx1次のターン終了まで筋力を得るだったら面白いカードになるかもしれない |
| … | 13926/06/12(金)23:48:46No.1439342247+ソードブーメランとかも大概要らない |
| … | 14026/06/12(金)23:49:25No.1439342465+その点ヘビの噛みつきの野郎はズルいよな |
| … | 14126/06/12(金)23:50:25No.1439342787+ブーメランはヴァントム見えてたら取るかな |
| … | 14226/06/12(金)23:50:36No.1439342846+こいつ以下ってなるとマジでクラッシュとか苛立ちとか「そもそも発動できない」のカードたちが名を上げるの終わってるだろ |
| … | 14326/06/12(金)23:50:38No.1439342854+ソードブーメランは多段3発が偉いしエンチャント乗せたとき上がり幅もあるから悪くないぞ |
| … | 14426/06/12(金)23:51:21No.1439343103+筋力モリモリに出来る状態のデッキになってたら攻撃回数が増える系は強い |
| … | 14526/06/12(金)23:51:22No.1439343115+保留持ちは使わないなら使わないでデッキ圧迫しないのが偉いよ |
| … | 14626/06/12(金)23:51:40No.1439343190+>こいつ以下ってなるとマジでクラッシュとか苛立ちとか「そもそも発動できない」のカードたちが名を上げるの終わってるだろ |
| … | 14726/06/12(金)23:52:16No.1439343408+つまりスレ画も保留が付けば…? |
| … | 14826/06/12(金)23:52:40No.1439343542+昨日のデイリーが初っ端亡霊5枚で投げたな… |
| … | 14926/06/12(金)23:52:47No.1439343585+苛立ちは限られるけど使える場面なくはない |
| … | 15026/06/12(金)23:53:30No.1439343808+グランドフィナーレのほうが弱いとは言い切らないけど仮にグランドフィナーレとフォーカスストライクとスレ画並んでる状況とかあればスレ画を取るかも |
| … | 15126/06/12(金)23:54:01No.1439343978+苛立ちはサイレントなら使えるんだけど途中でドローが増えたり用意周到が引けちゃったりで使えなくなっていく |
| … | 15226/06/12(金)23:55:06No.1439344358+スレ画サイレントならまあ... |
| … | 15326/06/12(金)23:55:15No.1439344406+個人的に亡霊の儀は廃棄できるから使えるって意見はあまりに無理筋すぎると思っている |
| … | 15426/06/12(金)23:55:44No.1439344569+クラッシュはこれでも前作よりマシになってる |
| … | 15526/06/12(金)23:56:13No.1439344745+>クラッシュはこれでも前作よりマシになってる |
| … | 15626/06/12(金)23:56:21No.1439344791+>個人的に亡霊の儀は廃棄できるから使えるって意見はあまりに無理筋すぎると思っている |
| … | 15726/06/12(金)23:56:32No.1439344859+>グランドフィナーレのほうが弱いとは言い切らないけど仮にグランドフィナーレとフォーカスストライクとスレ画並んでる状況とかあればスレ画を取るかも |
| … | 15826/06/12(金)23:57:56No.1439345351+スレ画よりはマシだな…って顔しながら同じピック率のやつ沢山いる |
| … | 15926/06/12(金)23:59:34No.1439345898+アイクラの初期2コスカードより殺虫イベントのカードのがコスパよくない? |
| … | 16026/06/12(金)23:59:57No.1439346020そうだねx5>アイクラの初期2コスカードより殺虫イベントのカードのがコスパよくない? |
| … | 16126/06/13(土)00:00:50No.1439346369+虫の戦士さんのカードはほぼレアカード並の強さだった事が判明したぞ |
| … | 16226/06/13(土)00:04:52No.1439347703+陛下の共鳴が二度目のピックをしたことがないくらい評価していなかったけどスレスパ星人的には程々に選ぶタイミングのあるカードらしく唸る |
| … | 16326/06/13(土)00:05:18No.1439347837+ネオーからレアカードとかレリックでストライク強化系が来たらとってもいいと思う |
| … | 16426/06/13(土)00:05:41No.1439347968+スレ画は1の霊魂切断よりは強い |
| … | 16526/06/13(土)00:06:20No.1439348185+まず同じコモンのレベルまで上がってこないと… |
| … | 16626/06/13(土)00:06:21No.1439348189+>スレ画は1の霊魂切断よりは強い |
| … | 16726/06/13(土)00:07:06No.1439348447+>陛下の共鳴が二度目のピックをしたことがないくらい評価していなかったけどスレスパ星人的には程々に選ぶタイミングのあるカードらしく唸る |
| … | 16826/06/13(土)00:07:25No.1439348548+ドロソとエナジーまたは優秀な0コストがあれば使えなくはないと思う |
| … | 16926/06/13(土)00:07:43No.1439348675+強打と虫を踏み潰しするのは一緒! |
| … | 17026/06/13(土)00:08:19No.1439348900+統計的にはアイアンウェーブもソードブーメランもスレ画も一緒よ |
| … | 17126/06/13(土)00:09:36No.1439349330+スレ画はほとんどストライク+すぎる |
| … | 17226/06/13(土)00:11:16No.1439349940+最初のカード選択でスレ画とアイアンウェーブなウェーブ取る程度には使わないカード |
| … | 17326/06/13(土)00:13:25No.1439350729+コモンにハズレがあってもいいのは否定せんけど他のキャラのコモンにはここまで酷いカードはあんまないよな |
| … | 17426/06/13(土)00:15:38No.1439351492+霊魂切断マジで自らピックしなかったな… |
| … | 17526/06/13(土)00:16:27No.1439351756そうだねx2>霊魂切断マジで自らピックしなかったな… |
| … | 17626/06/13(土)00:16:44No.1439351848+霊魂切断さんは一応1層雑魚くらいなら倒せる火力はあるんだぞ! |
| … | 17726/06/13(土)00:16:54No.1439351912+単純に数字が出る分機先とか単品で腐るカードとかよりはマシでは |
| … | 17826/06/13(土)00:17:21No.1439352087そうだねx1霊魂切断は割とピックするほうのカードだったけどな… |
| … | 17926/06/13(土)00:17:30No.1439352138+>単純に数字が出る分機先とか単品で腐るカードとかよりはマシでは |
| … | 18026/06/13(土)00:18:10No.1439352366+いまいち使いづらいと感じる陛下の活力カードより遥かにゴミだもんなスレ画… |
| … | 18126/06/13(土)00:18:42No.1439352574+コスト0じゃなくて...?って目を疑った |
| … | 18226/06/13(土)00:18:51No.1439352631+1だと廃棄シナジーの立ち回りが強かったのにそれでも霊魂は使いにくかった |
| … | 18326/06/13(土)00:19:03No.1439352708+スレ画はもう数値が弱すぎる |
| … | 18426/06/13(土)00:19:29No.1439352864+スレ画よりフレックスの方がマシかもしれんのはそう |
| … | 18526/06/13(土)00:19:35No.1439352915+フォーカスストライクはわりと嫌いじゃない |
| … | 18626/06/13(土)00:19:51No.1439353010+実質1コスト9点以上と言えるのでは? |
| … | 18726/06/13(土)00:19:51No.1439353012+余の活力はターン持ち越せるのが偉い! |
| … | 18826/06/13(土)00:20:19No.1439353203+絹の紙束の3択で嫌々取ったけど2倍になったところで弱いもんは弱い |
| … | 18926/06/13(土)00:20:40No.1439353316+スレ画はマジで無駄にデッキ分厚くして弱くするカードすぎる… |
| … | 19026/06/13(土)00:20:46No.1439353349+>絹の紙束の3択で嫌々取ったけど2倍になったところで弱いもんは弱い |
| … | 19126/06/13(土)00:20:57No.1439353407+>実質1コスト9点以上と言えるのでは? |
| … | 19226/06/13(土)00:21:03No.1439353446+最序盤以外で絶対ピックしないカードなんだけどその最序盤でさえ強打とディスシナジーして苛つくカード |
| … | 19326/06/13(土)00:21:51No.1439353699+リプレイつけてなお16点その場筋力4だろ…? |
| … | 19426/06/13(土)00:22:26No.1439353917+序盤に取って打点補強に嫌々取るストライクの立ち位置はツインストライクで埋まってる |
| … | 19526/06/13(土)00:22:27No.1439353927+元のカードが弱ければ弱いほどリプレイで性能が2倍になった時の他カードとの性能差は広がるからな… |
| … | 19626/06/13(土)00:22:39No.1439354002+>1だと廃棄シナジーの立ち回りが強かったのにそれでも霊魂は使いにくかった |
| … | 19726/06/13(土)00:22:44No.1439354042+>「リプレイついたら強い」みたいなの他のカードでも見るけど |
| … | 19826/06/13(土)00:23:31No.1439354294+0コス4点くらいにならない?って思ったけど素直にフレックスに戻せってなるか |
| … | 19926/06/13(土)00:23:45No.1439354383+永続筋力1にしてもらうか... |
| … | 20026/06/13(土)00:24:55No.1439354808+筋力じゃなく活力にして6点くらいにしたら? |