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fu6829273.jpg[見る]


画像ファイル名:1781278632783.png-(475554 B)
475554 B26/06/13(土)00:37:12No.1439358551そうだねx1 05:02頃消えます
バレてきた…
fu6829273.jpg[見る]
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が3件あります.見る
126/06/13(土)00:44:44No.1439360735そうだねx5
またJP強いんだね
226/06/13(土)00:46:55No.1439361323+
サガットなんでこんな下がったの
326/06/13(土)00:47:49No.1439361558+
>fu6829273.jpg[見る]
マジ?
ディージェイが2位?
426/06/13(土)00:48:50No.1439361821+
>サガットなんでこんな下がったの
つまらんダサい戦い方がかっこ悪い
526/06/13(土)00:49:52No.1439362135+
ザンギもそうだったがエドが死んだことによって思わぬキャラが上がってるな
626/06/13(土)00:49:55No.1439362153そうだねx1
肘としゃが中と投げ時々ニー
でまあ…
726/06/13(土)00:50:55No.1439362387+
>肘としゃが中と投げ時々ニー
>でまあ…
あとステローと立ち中KTCと大パンTCと2中PTCからのネクサスと中足だね
826/06/13(土)00:54:13No.1439363240+
レジェンドになるとサガットはぐっと順位を上げるっぽい
926/06/13(土)00:54:35No.1439363333そうだねx18
>サガットなんでこんな下がったの
ゴウキに戻っただけ
1026/06/13(土)00:55:25No.1439363551+
こいつイングリッドにもいけるんだよな
1126/06/13(土)00:58:07No.1439364202+
>>サガットなんでこんな下がったの
>ゴウキに戻っただけ
あー…
1226/06/13(土)00:59:11No.1439364450+
プロシーンも豪鬼だらけや
1326/06/13(土)01:02:43No.1439365351そうだねx13
あんだけ騒いでた豪鬼がまだこんな強いのなんなんだよ
1426/06/13(土)01:03:46No.1439365613そうだねx19
「強キャラ使いは麻痺する」

昔から言われてます
1526/06/13(土)01:09:01No.1439367124+
マリーザ結構上の方にいるんだな
1626/06/13(土)01:09:24No.1439367231そうだねx2
>サガットなんでこんな下がったの
ビックリしたダジャレかと思った
1726/06/13(土)01:11:05No.1439367648+
久々にDJが目立ってるのか…
上の方まで行くと一定数見るキャラではあるが
1826/06/13(土)01:11:56No.1439367910+
リュウとケンいい空気吸ってんな
1926/06/13(土)01:12:34No.1439368088+
グラマスアルマスくらいになるまでほとんどいないのよくわからないキャラだよねディージェイ
めっちゃレアキャラってほどでもないけど
2026/06/13(土)01:12:35No.1439368095そうだねx9
ベガもキャミィも使い手のネガすごいけど結果がすごい
2126/06/13(土)01:13:37No.1439368349+
豪鬼なんだかんだ一気に戻ってきたな…
2226/06/13(土)01:13:45No.1439368391+
DJとの戦い方わかんねぇ勝てなさすぎる
2326/06/13(土)01:14:06No.1439368461+
DJずっと苦手だったけど最近慣れてきた
なんだろう何もしない空気の様にマジレスで逆択するだけ思い出したかの様に稀に攻めるだけ
完全に身を委ねる
2426/06/13(土)01:14:10No.1439368483+
豪鬼はなんか神の起き攻め見つかったらしいから
2526/06/13(土)01:15:20No.1439368808+
極端なことしないでキャラの中央値厚くする調整が続いてるから
結構ちょっとの差で立ち位置良くなったりするのかね
2626/06/13(土)01:15:21No.1439368811+
ダイヤの方見たら5月またAKI最下位で笑った
いつ上がってくるんだよこのキャラ
2726/06/13(土)01:15:22No.1439368814そうだねx4
スレッドを立てた人によって削除されました
>ベガもキャミィも使い手のネガすごいけど結果がすごい
豪鬼使いのレス
2826/06/13(土)01:16:09No.1439369025+
対ディージェイはじりじり詰めつつマジレスし続けるの大事よね
2926/06/13(土)01:16:42No.1439369148+
>豪鬼使いのレス
ベガとキャミィの話してるだけですので
そういう主張したいならご自分でどうぞ
3026/06/13(土)01:17:16No.1439369291+
>ダイヤの方見たら5月またAKI最下位で笑った
>いつ上がってくるんだよこのキャラ
いーやお前はうれしそうに見えるぜ
3126/06/13(土)01:17:43No.1439369390+
色々言われてたけどエドって弱くなったのか
3226/06/13(土)01:17:55No.1439369433+
DJはまあキャラ通りノってる時はつよつよだけど詰められてマジレスされると崩れるって感じでいいと思う
3326/06/13(土)01:19:29No.1439370001+
>ダイヤの方見たら5月またAKI最下位で笑った
>いつ上がってくるんだよこのキャラ
アルマス版?それアテにならないよ
弱いと評判のアレックスがブランカやルークやヴァイパーより高いし
3426/06/13(土)01:19:46No.1439370092+
ずいぶん簡単にマジレス言うなあ
3526/06/13(土)01:20:11No.1439370216そうだねx8
多分これはイングをおやつにして育ってる
3626/06/13(土)01:20:57No.1439370404+
>豪鬼なんだかんだ一気に戻ってきたな…
豪鬼弱くなった!もうやめる!
からのーやっぱり豪鬼がいい!
3726/06/13(土)01:21:21No.1439370497そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
>>豪鬼使いのレス
>ベガとキャミィの話してるだけですので
>そういう主張したいならご自分でどうぞ
豪鬼使いのレス
3826/06/13(土)01:21:32No.1439370541+
マジレスし続けるのが難しいんだよな
とにかくペース掴んでくる上手いディージェイ相手キツすぎる
3926/06/13(土)01:22:03No.1439370661そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>ベガとキャミィの話してるだけですので
>そういう主張したいならご自分でどうぞ
豪鬼使ってそうって話してるだけだよ
4026/06/13(土)01:22:07No.1439370686そうだねx4
>ベガもキャミィも使い手のネガすごいけど結果がすごい
ベガとキャミィは飽きるってだけじゃ
4126/06/13(土)01:23:53No.1439371082+
上手いDJは1回のコンボダメージがデカいから何回か咎められてもダメージレースで負けがち
4226/06/13(土)01:23:55No.1439371090+
ジョスクールって俄然強いよね?
4326/06/13(土)01:24:05No.1439371117+
AKI一時使ってたし楽しいんだけどさ
やっぱ中足ラッシュと昇竜最高だわ
4426/06/13(土)01:24:26No.1439371204+
>ジョスクールって俄然強いよね?
弱いわけない
4526/06/13(土)01:24:37No.1439371269+
アレクは使ってて楽しいけどどう考えても足りてないって思うんだが一部のトッププロが希望見てるのは何だろう
4626/06/13(土)01:24:43No.1439371298+
>ジョスクールって俄然強いよね?
バカ強いです
4726/06/13(土)01:24:47No.1439371315+
>>ベガもキャミィも使い手のネガすごいけど結果がすごい
>ベガとキャミィは飽きるってだけじゃ
強すぎて飽きちゃうよな
4826/06/13(土)01:26:01No.1439371568そうだねx5
>アレクは使ってて楽しいけどどう考えても足りてないって思うんだが一部のトッププロが希望見てるのは何だろう
言うて常にあれ全部捌けますかって話じゃない?
4926/06/13(土)01:26:42No.1439371702+
>ジョスクールって俄然強いよね?
ディレイかけられるのがズルだと思うんだよなあの技…
あとジョスジョスできないように前進する一年目の修正がバーンアウト後の硬めに使われたり弱体化…弱体化?みたいなのもズルい
5026/06/13(土)01:26:56No.1439371746+
>強すぎて飽きちゃうよな
豪鬼の話かな?
5126/06/13(土)01:27:05No.1439371777+
>アレクは使ってて楽しいけどどう考えても足りてないって思うんだが一部のトッププロが希望見てるのは何だろう
荒らす事はめちゃくちゃ得意だから足りてなくても究極勝てちゃうんだよね
だからあんま勝率的にも低くない
5226/06/13(土)01:27:47No.1439371908+
少なくとも一般プレイヤーが言うほどアレク対策しっかりやれてるとは思わんよな
5326/06/13(土)01:28:06No.1439371958+
本田って強い強い言われてるけど勝率低いしそんな強くないの?
5426/06/13(土)01:28:07No.1439371968そうだねx1
>アレクは使ってて楽しいけどどう考えても足りてないって思うんだが一部のトッププロが希望見てるのは何だろう
トッププロはさすがに希望見てないんじゃないか?
5526/06/13(土)01:28:54No.1439372126+
>>アレクは使ってて楽しいけどどう考えても足りてないって思うんだが一部のトッププロが希望見てるのは何だろう
>トッププロはさすがに希望見てないんじゃないか?
レシャーがだいぶ推してる
5626/06/13(土)01:29:11No.1439372177+
一回こかして小細工でチマチマ削る展開多いから一般層だと対策そんなしなくてもいけるんじゃないかなと思う
5726/06/13(土)01:29:13No.1439372184+
>本田って強い強い言われてるけど勝率低いしそんな強くないの?
マスター帯くらいまでなら強いんじゃなかったか?
5826/06/13(土)01:29:19No.1439372200+
こいつのしゃが大P強いから嫌い
5926/06/13(土)01:29:22No.1439372209+
>多分これはイングをおやつにして育ってる
ここ一ヶ月のランクマはマジでこれがでかいからあんまり数字が当てにならない気がする…
6026/06/13(土)01:29:45No.1439372262そうだねx4
>本田って強い強い言われてるけど勝率低いしそんな強くないの?
最上位帯の一握りまでいかないと勝率低くならんし大多数の人にとっては最強キャラ
6126/06/13(土)01:29:52No.1439372283+
一般プレイヤーのアレク対策は精々構えは絶対許さないのとガチ択で飛ぶくらい
6226/06/13(土)01:29:57No.1439372299+
サガット弱いのはないから
弱い奴がサガット使って負けてるって感じなのか?
6326/06/13(土)01:29:57No.1439372300+
>本田って強い強い言われてるけど勝率低いしそんな強くないの?
ランクマでやってみれば分かる
6426/06/13(土)01:30:01No.1439372313+
>本田って強い強い言われてるけど勝率低いしそんな強くないの?
アルマスってのは全体の上位1%くらいの割合なんだけど
本田はそれ以下の99%のランク帯で勝率上位なので
超上級者帯の中ではそこまでだけど大半の人にとっては超強キャラだよ
6526/06/13(土)01:30:04No.1439372321+
強弱は面白さに関係無い
キャミィ舞も使ってたけど見た目大好きだし勝てるとしてもう使わん衣装だけ買う
6626/06/13(土)01:30:40No.1439372414そうだねx5
荒らせるキャラを弱く見すぎ
6726/06/13(土)01:30:46No.1439372428+
>レシャーがだいぶ推してる
それはアレク好きなだけで半ばネタっす…
6826/06/13(土)01:30:48No.1439372438+
>>>アレクは使ってて楽しいけどどう考えても足りてないって思うんだが一部のトッププロが希望見てるのは何だろう
>>トッププロはさすがに希望見てないんじゃないか?
>レシャーがだいぶ推してる
ネモとベンも使い続けてる
6926/06/13(土)01:31:03No.1439372478そうだねx4
使う側もアレクやること多すぎてどの起き攻めがどうだっけってなる
7026/06/13(土)01:31:15No.1439372518+
>>本田って強い強い言われてるけど勝率低いしそんな強くないの?
>マスター帯くらいまでなら強いんじゃなかったか?
強いのはアルマスまでとかじゃなかった?
7126/06/13(土)01:31:51No.1439372617+
自分からガンガン触りに行けないのがキツイんだよなサガット
相手依存の動きになりがちなキャラはそこがキツイ
7226/06/13(土)01:32:06No.1439372662+
グラマスまで本田トップクラスだったよな
このゲーム始まってからずっと
7326/06/13(土)01:32:31No.1439372724+
>自分からガンガン触りに行けないのがキツイんだよなサガット
ニー未実装なんか?
7426/06/13(土)01:32:37No.1439372739そうだねx1
なんならアルマスでも強いことがバレたけどな本田は
7526/06/13(土)01:32:43No.1439372750+
根本にコマ投げ与えたらそりゃ荒らせるじゃんねえ
7626/06/13(土)01:32:50No.1439372773+
アレクは通常技が信用できないから結局ストンプで寄る択に偏るのがどうにももどかしい
7726/06/13(土)01:32:53No.1439372779そうだねx4
>自分からガンガン触りに行けないのがキツイんだよなサガット
>相手依存の動きになりがちなキャラはそこがキツイ
そのニーとステローはなんだ
7826/06/13(土)01:33:17No.1439372847+
>自分からガンガン触りに行けないのがキツイんだよなサガット
じゃあもう肘ハラ絶対するなよ
7926/06/13(土)01:33:28No.1439372876+
>自分からガンガン触りに行けないのがキツイんだよなサガット
>相手依存の動きになりがちなキャラはそこがキツイ
はぁぁぁぁぁ????
8026/06/13(土)01:33:29No.1439372878そうだねx1
本田勝率
マスター2位
ハイマス2位
グラマス5位
アルマス以上17位
全部のレベル帯1位はイングなので今のサービス期間除いたら1個ずつ順位上げてもいいのかなって感じ
8126/06/13(土)01:33:46No.1439372927そうだねx3
なんやかんやでテリーとかバーンナックルだけでも十分一定の強さはあると思ってる
8226/06/13(土)01:34:13No.1439372981そうだねx2
サガットは逃げてる奴追うのがややキツいだけで触ること自体はむしろ容易というか一生セクハラしてくるじゃない
8326/06/13(土)01:34:24No.1439373020+
豪鬼の遅らせラッシュ中央起き攻めが見つかった結果もしかして他のキャラにも流用できるんじゃってなってるのおもろすぎる
8426/06/13(土)01:34:41No.1439373054+
ニーでもステローでも相手に触れはするけど
ガンガンって言ってるからガンガン触れるはまぁ違うかなって感じ
8526/06/13(土)01:35:04No.1439373114そうだねx5
>ニーでもステローでも相手に触れはするけど
>ガンガンって言ってるからガンガン触れるはまぁ違うかなって感じ
がんがんじゃねえかなあ
8626/06/13(土)01:35:10No.1439373133そうだねx1
サガットムカついてたけど通常技の外で待ってたらニーとか飛び道具とか雑な触り方するからそこを刈り取る様にしたら結構楽になった
後多分イングに困ってるよねサガット
8726/06/13(土)01:35:31No.1439373183+
>がんがんじゃねえかなあ
だったらずっと逃げる相手追うの苦手って言われないと思うよ
8826/06/13(土)01:35:32No.1439373187そうだねx4
昨日初めてランクマデビューしたよ
夜通しやってブロンズ1からゴールドまでなんとかたどり着いたよ
8926/06/13(土)01:35:36No.1439373189+
あんだけ長い技持ってて触ったあともパワハラはおかしいだろサガット
9026/06/13(土)01:35:42No.1439373202+
>豪鬼の遅らせラッシュ中央起き攻めが見つかった結果もしかして他のキャラにも流用できるんじゃってなってるのおもろすぎる
しゃぶしゃぶ爆発時代突入か
9126/06/13(土)01:36:33No.1439373339そうだねx5
>>がんがんじゃねえかなあ
>だったらずっと逃げる相手追うの苦手って言われないと思うよ
待つより追うのが苦手と追うのが苦手は違うと思うよ
9226/06/13(土)01:36:42No.1439373364+
構え移行自体はちょっと遅いくせに構えてからの入力には敏感なので構え即中Pが漏れてるアレクはよく見る
俺もやる
9326/06/13(土)01:36:53No.1439373387+
サガットは相手追うのもそこまで苦手でもない
9426/06/13(土)01:36:59No.1439373399+
逃げてるやつ追うのキツいとはいうけどこのゲーム端近いし下がっていくなら何れ捕まえられそうに感じるけど具体的にどういうとこで追うのキツいって感じるんだろサガット側は
9526/06/13(土)01:37:09No.1439373418+
長い通常技は割と囮でキモは近距離でのパワハラだからなサガット
9626/06/13(土)01:37:09No.1439373419そうだねx1
>待つより追うのが苦手と追うのが苦手は違うと思うよ
待つほうが得意だけど追うのは苦手ってだけだしな
9726/06/13(土)01:37:51No.1439373519+
>本田勝率
>マスター2位
>ハイマス2位
>グラマス5位
>アルマス以上17位
>全部のレベル帯1位はイングなので今のサービス期間除いたら1個ずつ順位上げてもいいのかなって感じ
本田使用率
マスター 28/30位
ダイヤ  26/30位
ゴールド 26/30位
シルバー 25/30位
プロンズ 24/30位
すぐ上にいっちゃうから低いんだろうね
9826/06/13(土)01:37:54No.1439373524+
そもそも歩きが遅い
9926/06/13(土)01:37:59No.1439373534+
サガット相手に壁背負いたくねえしな
10026/06/13(土)01:38:12No.1439373567そうだねx11
ハゲがあのリーチとニーとステロー持ってて足まで速かったらゲーム成立しねえよ
10126/06/13(土)01:38:32No.1439373612+
屈中P置きがつえーからそれだけやってるってオチでしょ
10226/06/13(土)01:38:48No.1439373654+
ニーは今すぐにでも直せ
10326/06/13(土)01:39:01No.1439373681そうだねx6
これが強キャラ使いの認知の歪みか
と言うのを思い知った
10426/06/13(土)01:39:47No.1439373783+
いつもの居るかなこれは
10526/06/13(土)01:39:50No.1439373791+
足速いキャラ使いは足の遅さを大きなデメリットと認識しないよね
10626/06/13(土)01:39:51No.1439373797+
肘肘肘
頭が沸騰する
10726/06/13(土)01:39:53No.1439373802+
サガットなんてよくラッシュ中足ですっ飛んでくるしな
10826/06/13(土)01:40:00No.1439373820そうだねx5
>昨日初めてランクマデビューしたよ
>夜通しやってブロンズ1からゴールドまでなんとかたどり着いたよ
偉い
10926/06/13(土)01:40:01No.1439373821+
発生7であのリーチと強度もらえるならみんな欲しがると思う
11026/06/13(土)01:40:16No.1439373850+
追うのが苦手というのはマノンみたいなキャラのことを言うんだ
11126/06/13(土)01:40:20No.1439373863+
スト6は強度システムないんだよな
11226/06/13(土)01:40:34No.1439373907+
サガットのラッシュ中段なんか見辛くない?
11326/06/13(土)01:40:36No.1439373918そうだねx1
>追うのが苦手というのはマノンみたいなキャラのことを言うんだ
そいつはゴミだから苦手じゃ済まないでしょ
11426/06/13(土)01:40:41No.1439373930そうだねx8
>追うのが苦手というのはマノンみたいなキャラのことを言うんだ
そこまで行くと追えないになる
11526/06/13(土)01:41:13No.1439374003+
弾か弾抜けがない足遅いキャラだよね追うの苦手勢
11626/06/13(土)01:41:29No.1439374031+
>後多分イングに困ってるよねサガット
え?
ニーで設置すかせるし弾もまあまあ機能するし通常で勝ってるし行ける方じゃね
11726/06/13(土)01:41:47No.1439374071+
>>追うのが苦手というのはマノンみたいなキャラのことを言うんだ
>そいつはゴミだから苦手じゃ済まないでしょ
そこにさらに上のランク分けあるならサガットは追うの苦手でいいか…
11826/06/13(土)01:41:53No.1439374085+
>サガットのラッシュ中段なんか見辛くない?
腕のモーションデカいからむしろ見やすく感じる
11926/06/13(土)01:42:56No.1439374229そうだねx1
ジェイミーの舐めた生呑みすら咎められないのはマノンだけ
何ならクソがってラッシュやったらカウンターもらう
12026/06/13(土)01:44:00No.1439374392+
>肘肘肘
>頭が沸騰する
そういや新キャラはシラットだから肘使うのかな
東南アジアの武術ってなんか肘多いな
12126/06/13(土)01:44:06No.1439374413+
サガットってラッシュは中速組だよね?
12226/06/13(土)01:44:44No.1439374504そうだねx1
>後多分イングに困ってるよねサガット
サガットクソ有利って聞きました
12326/06/13(土)01:44:47No.1439374512そうだねx1
>ジェイミーの舐めた生呑みすら咎められないのはマノンだけ
>何ならクソがってラッシュやったらカウンターもらう
デガジェ頑張るといいよ
12426/06/13(土)01:44:51No.1439374524+
足もラッシュも遅いマノン位じゃないと長距離移動技は許されない
12526/06/13(土)01:45:43No.1439374655+
>サガットってラッシュは中速組だよね?
リュウより遅くなかったか
ラッシュ遅いキャラ増えすぎてリュウが相対的にある程度速い側になっちゃったが
12626/06/13(土)01:46:04No.1439374705+
眼帯ハゲは長いし痛いしなんなんだよこいつってなる
12726/06/13(土)01:47:43No.1439374950+
ニーの弾抜けはまあ付いてるだけで使えないねって出始め言われてたけどそこそこ実戦でやられるし
12826/06/13(土)01:47:48No.1439374960+
肘シコってくるからってジャスパ狙った時に限って投げてくるの思考盗聴されてると思う
12926/06/13(土)01:48:04No.1439375001+
突進しておいて有利な技やめてほしい
テリーとかサガットとか
せめてリリーみたいにDリバできれば良いけど
13026/06/13(土)01:48:06No.1439375005そうだねx1
ニーの凄いとこはダウン取ったあとの起き攻めするとき距離詰めながらフレームもそこそこいい感じに埋めれる副次的な側面もある
13126/06/13(土)01:48:22No.1439375043+
>>サガットってラッシュは中速組だよね?
>リュウより遅くなかったか
>ラッシュ遅いキャラ増えすぎてリュウが相対的にある程度速い側になっちゃったが
そもそもリュウが普通ぐらいのはず
速い奴らの速いだけで
13226/06/13(土)01:48:31No.1439375067そうだねx1
逆にイングにおやつにされてるキャラっているの
13326/06/13(土)01:48:42No.1439375088+
>突進しておいて有利な技やめてほしい
>テリーとかサガットとか
>せめてリリーみたいにDリバできれば良いけど
テリーはド先端しかダメだからまだいいよ
ハゲは立ちガードでも持続当てになって有利取ってくるからクソ
13426/06/13(土)01:48:52No.1439375113+
>肘シコってくるからってジャスパ狙った時に限って投げてくるの思考盗聴されてると思う
このゲームはいかに思考盗聴できるかが勝率に関わってくるからな…
13526/06/13(土)01:48:56No.1439375120そうだねx1
>逆にイングにおやつにされてるキャラっているの
ガイルぐらいしかいなさそう
13626/06/13(土)01:49:05No.1439375136+
あの火力のやつがやっていい立ち回りじゃないよハゲ
13726/06/13(土)01:49:20No.1439375166+
>逆にイングにおやつにされてるキャラっているの
アレックスと言いたいところだけど最近いけるようになったからわからん
13826/06/13(土)01:49:42No.1439375211+
>突進しておいて有利な技やめてほしい
>テリーとかサガットとか
テリーはめり込みたくないから案外結構気を使ってるんだぞあれ
前歩きにも弱い
13926/06/13(土)01:49:53No.1439375238+
ザンギとかもイングリッドに有利らしいし思ったよりイングリッドに苦しんでるキャラ少ないなって
14026/06/13(土)01:50:02No.1439375256+
>逆にイングにおやつにされてるキャラっているの
勝率眺めるに下がって展開作るキャラは自分の動きできなさそう
14126/06/13(土)01:50:02No.1439375258+
ラッシュ目で追えないくらい早いけどラッシュ使わないと技全部不利みたいなクソキャラ作って欲しい
14226/06/13(土)01:50:17No.1439375296+
>>逆にイングにおやつにされてるキャラっているの
>ガイルぐらいしかいなさそう
ガイルも別にゴリゴリの地上戦に切り替えたら微有利な気がするけど…
シューティングしようとしたら死ぬだけで
14326/06/13(土)01:50:20No.1439375302+
もうレッドブル様への忖度いいじゃん
早く直せサガット
14426/06/13(土)01:50:24No.1439375311+
アレクは逆にイング側が相当やる事ない
14526/06/13(土)01:51:14No.1439375426+
アレク側がイングに近づくのはダルいけど一旦寄れば切り返しが当身しかないしODじゃないと投げも取れないからアレクの起き攻めを凌ぐのは難しい
14626/06/13(土)01:51:15No.1439375431+
イングリッドは対策進みすぎててよくわからんな
14726/06/13(土)01:51:32No.1439375459そうだねx3
>逆にイングにおやつにされてるキャラっているの
知らんけどアルマス以上では
ダルシムリリーが5.8
チュンリーJPが5.7とかなり激烈な数字出てるな
14826/06/13(土)01:51:32No.1439375461そうだねx5
ニーはしゃがんで受けると不味いってのも地味に強くね
14926/06/13(土)01:51:36No.1439375473+
上位帯におけるAKIマノンの二弱はほんと確定だなあ
ずっと弱い
ジュリもずっと低いから結構弱いんだろうな
15026/06/13(土)01:51:49No.1439375508+
>もうレッドブル様への忖度いいじゃん
>早く直せサガット
レッドブル関係ある!?
15126/06/13(土)01:52:14No.1439375555そうだねx2
>ニーはしゃがんで受けると不味いってのも地味に強くね
地味ではない
15226/06/13(土)01:52:20No.1439375565そうだねx2
イングリッドは待つタイプのプレイヤーに有利つくけど攻めるタイプのプレイヤーに不利がつく
キャラよりもプレイスタイルの問題な気がする
15326/06/13(土)01:52:20No.1439375567+
レアキャラ補正なのかラッシュ止められないとかの強キャラ要素なのか
15426/06/13(土)01:52:21No.1439375572そうだねx1
>ザンギとかもイングリッドに有利らしいし思ったよりイングリッドに苦しんでるキャラ少ないなって
結局殴り合いに持ち込むシーンが多過ぎてそうなると殴り合い性能=基本技性能が如実に出る…
なんでJPは殴り合いも強いんだろうな?
15526/06/13(土)01:52:41No.1439375616そうだねx1
イングリッドなかなかポイント増えないけど楽しいよ
15626/06/13(土)01:52:55No.1439375640そうだねx4
>ニーはしゃがんで受けると不味いってのも地味に強くね
ステロー持ってるキャラが一緒に持ってきていい性能ではない
んでもってしゃがみガードがダメって性能のはずなのに立ちでも持続当てで有利を取るアホ
15726/06/13(土)01:52:55No.1439375642+
>イングリッドは対策進みすぎててよくわからんな
ランクマで一気に数が増えたせいで動きに慣れられてる感はある
15826/06/13(土)01:53:00No.1439375651+
豪鬼は負けること多くなったけどそれがより勝利時の脳汁ドパを促す
15926/06/13(土)01:53:04No.1439375660そうだねx8
>あんだけ騒いでた豪鬼がまだこんな強いのなんなんだよ
これに関しては割と分かりきってた
16026/06/13(土)01:53:13No.1439375687+
豪鬼使いがテリーかサガット行くと言われてたけど結局変わらなかったな
まあ全然違うもんな性能…
16126/06/13(土)01:53:22No.1439375710そうだねx1
>>逆にイングにおやつにされてるキャラっているの
>知らんけどアルマス以上では
>ダルシムリリーが5.8
>チュンリーJPが5.7とかなり激烈な数字出てるな
今見えている勝率って実際数日だけの結果では?
16226/06/13(土)01:53:32No.1439375735そうだねx1
大して強くないのに一抜けされる率が多いのじゃ
16326/06/13(土)01:53:35No.1439375742+
JP触ってるけど
初期のランクだからプラチナでも難しいわ…
ランクリセットが欲しいって声の意味がわかった
16426/06/13(土)01:53:39No.1439375751+
ODライズSA2の崩しまで対策されたのはちょっと笑った
16526/06/13(土)01:53:45No.1439375761そうだねx8
>豪鬼使いがテリーかサガット行くと言われてたけど結局変わらなかったな
>まあ全然違うもんな性能…
豪鬼ができることは豪鬼にしかできないんだよね
16626/06/13(土)01:54:03No.1439375791そうだねx1
JPはもうこんだけ言われて三年経ってもこれだからどうしようもねえな
16726/06/13(土)01:54:04No.1439375798そうだねx3
イング使いが対戦相手が自分に向ける殺気が他のキャラより強い気がするって漏らすくらいにはヘイト溜めてる
16826/06/13(土)01:54:14No.1439375818+
>自分からガンガン触りに行けないのがキツイんだよなサガット
>相手依存の動きになりがちなキャラはそこがキツイ
ユンが触りに行けない云々の調整文の再来かな?
16926/06/13(土)01:54:28No.1439375843+
>JPはもうこんだけ言われて三年経ってもこれだからどうしようもねえな
パニカンで杖折りたい
17026/06/13(土)01:54:28No.1439375844そうだねx4
根本的に足回り良好な道着っての豪鬼しかいねえように作られてるからなあ
17126/06/13(土)01:54:35No.1439375866そうだねx1
豪鬼の足の速さに慣れたら他行くと生理的に無理ってなること多いと思う
17226/06/13(土)01:54:43No.1439375880そうだねx9
>あんだけ騒いでた豪鬼がまだこんな強いのなんなんだよ
ネイマールしただけ
17326/06/13(土)01:54:53No.1439375910+
アレクの時もヴァイパーの時も思ったけどこのゲーム人口の暴力で攻略クソ速いから今日これで勝てるの賞味期限が短い
17426/06/13(土)01:55:13No.1439375948そうだねx1
現時点で割とヘイト食らってるイングですら
「でも杖持ってないのは反省感じる」って言われてるからな
17526/06/13(土)01:55:22No.1439375963そうだねx5
>根本的に足回り良好な道着っての豪鬼しかいねえように作られてるからなあ
ケンもルークもテリーも良好な方ではあるんですよ
豪鬼が速すぎるだけで
17626/06/13(土)01:55:29No.1439375979+
>アレクの時もヴァイパーの時も思ったけどこのゲーム人口の暴力で攻略クソ速いから今日これで勝てるの賞味期限が短い
もうぼったくりを許される時代ではない
17726/06/13(土)01:55:33No.1439375984+
>イング使いが対戦相手が自分に向ける殺気が他のキャラより強い気がするって漏らすくらいにはヘイト溜めてる
勝ち筋もそもそも一回寄ってそこから逃がさないようにボコすだしなあ
17826/06/13(土)01:55:34No.1439375987そうだねx3
>JPはもうこんだけ言われて三年経ってもこれだからどうしようもねえな
下げる気ないんだなって確信できる
17926/06/13(土)01:55:42No.1439376007+
>アレクの時もヴァイパーの時も思ったけどこのゲーム人口の暴力で攻略クソ速いから今日これで勝てるの賞味期限が短い
アレクはすっげえ寿命短かったな…
18026/06/13(土)01:55:56No.1439376030+
>イング使いが対戦相手が自分に向ける殺気が他のキャラより強い気がするって漏らすくらいにはヘイト溜めてる
Mイングで1500代だけどイング以外とマッチしたら5回に1回ぐらいカーソル煽りされて一抜けされてる
でもそもそもイングミラーばっかりだけど
18126/06/13(土)01:56:02No.1439376049+
置き置き置き対空で慣れてない人は狩られるあたりはまぁ他の弾も変わらんか…
18226/06/13(土)01:56:27No.1439376088+
>>根本的に足回り良好な道着っての豪鬼しかいねえように作られてるからなあ
>ケンもルークもテリーも良好な方ではあるんですよ
>豪鬼が速すぎるだけで
ケンは言わずもがなテリーも前歩きの速度はベガ並みだからかなり早いんだよな
18326/06/13(土)01:56:39No.1439376110+
>JPはもうこんだけ言われて三年経ってもこれだからどうしようもねえな
ズン2の4か月間だけは中堅キャラに落ちてたのになぁ…
18426/06/13(土)01:56:44No.1439376114そうだねx5
上も下も勝率が±2%以内なの良く調整されとる
18526/06/13(土)01:56:51No.1439376127そうだねx4
>>アレクの時もヴァイパーの時も思ったけどこのゲーム人口の暴力で攻略クソ速いから今日これで勝てるの賞味期限が短い
>アレクはすっげえ寿命短かったな…
そいつら2人は操作難度が高いっていうのもあると思う
使ってて気持ちよくなるくらい動けるようになるまでが長い
18626/06/13(土)01:57:08No.1439376161+
>>アレクの時もヴァイパーの時も思ったけどこのゲーム人口の暴力で攻略クソ速いから今日これで勝てるの賞味期限が短い
>アレクはすっげえ寿命短かったな…
むしろアレクが一瞬でも増えたのはPV効果マジすげえと思ったよ
これまでのアレク知ってたら寿命があることに驚くだろ…
18726/06/13(土)01:57:15No.1439376174+
>Mイングで1500代だけどイング以外とマッチしたら5回に1回ぐらいカーソル煽りされて一抜けされてる
>でもそもそもイングミラーばっかりだけど
俺もさっきイング使ってたらカーソルガチャガチャ後フレンド申請されたから許可したらブロックされて悲しい
18826/06/13(土)01:57:43No.1439376233+
>>イング使いが対戦相手が自分に向ける殺気が他のキャラより強い気がするって漏らすくらいにはヘイト溜めてる
>勝ち筋もそもそも一回寄ってそこから逃がさないようにボコすだしなあ
なまじ殴り合いでは弱すぎる分勝つ時は一方的な立ち回りを押し付けるような勝ち方に寄りがち
18926/06/13(土)01:57:56No.1439376250+
>Mイングで1500代だけどイング以外とマッチしたら5回に1回ぐらいカーソル煽りされて一抜けされてる
>でもそもそもイングミラーばっかりだけど
1500帯とはちょくちょく当たるけど全然イングいねえや
CSとかなん?
19026/06/13(土)01:58:04No.1439376262そうだねx3
アレクはイベントで出てきたら確実に盛り上がるという意味では生まれた意味があったと思う勝っても負けても美味しい
19126/06/13(土)01:58:43No.1439376342+
フラチョ擦るの楽しいけどメインでガッツリ使いたくないなとなるアレク
19226/06/13(土)01:58:50No.1439376360そうだねx3
>上も下も勝率が±2%以内なの良く調整されとる
スト6の調整がよーやっとるのはその通りだが
そもそもイロレーティングって計算方式が限りなく彼我の勝率が5分近くなるようになる設計なので
19326/06/13(土)01:59:05No.1439376386+
まあイングは好かれねえキャラだよ…
もっとヤバいJPが何もかも間違ってるってだけで
19426/06/13(土)01:59:25No.1439376425そうだねx3
>アレクはイベントで出てきたら確実に盛り上がるという意味では生まれた意味があったと思う勝っても負けても美味しい
レスラーキャラは見てる分にはめちゃくちゃ楽しいみたいなとこあります
19526/06/13(土)01:59:26No.1439376426+
アレクで一番脳汁出るのはブーンが当たった時
19626/06/13(土)01:59:30No.1439376435+
>アレクはイベントで出てきたら確実に盛り上がるという意味では生まれた意味があったと思う勝っても負けても美味しい
ダイヤグラムが意味ない系のキャラではある
競技シーンでは選びにくいけどイベントでは番狂せを期待させるワクワクする系のキャラ
19726/06/13(土)02:00:05No.1439376503+
>アレクで一番脳汁出るのはハンマーゾーンが当たった時
19826/06/13(土)02:00:07No.1439376509+
>1500帯とはちょくちょく当たるけど全然イングいねえや
>CSとかなん?
PCだし1時間前ぐらいにやっててもイングミラーばかりだったよ
19926/06/13(土)02:00:38No.1439376575そうだねx4
大会トップ8で希望誕生流れてオーオーオーオーオオー!したらそれだけで最低限仕事こなしたことになるからアレクは偉いよ
20026/06/13(土)02:00:51No.1439376605そうだねx2
なんならザンギだって見る分にはすげえ盛り上がるからな
投げキャラって興行的には良いキャラだとは思う
20126/06/13(土)02:00:55No.1439376617そうだねx2
>俺もさっきイング使ってたらカーソルガチャガチャ後フレンド申請されたから許可したらブロックされて悲しい
どのキャラ使ってる時でも再戦即押しはやらないようにしてるわ
再戦キャンセルないから自衛するしかないんだ…
20226/06/13(土)02:00:57No.1439376623+
>アレクで一番脳汁出るのはブーンが当たった時
どぐらが言ってたクロスチョップでちょっと不利フレ貰うところら辺でガードさせてからSA3ブッパするの本当に決まる
ほぼ確で1抜けされる
20326/06/13(土)02:01:42No.1439376717+
>PCだし1時間前ぐらいにやっててもイングミラーばかりだったよ
ふむ
ハイマスに近づくと激減するんかな
20426/06/13(土)02:01:45No.1439376726そうだねx6
>>アレクで一番脳汁出るのはブーンが当たった時
>どぐらが言ってたクロスチョップでちょっと不利フレ貰うところら辺でガードさせてからSA3ブッパするの本当に決まる
>ほぼ確で1抜けされる
小細工だぁ!
20526/06/13(土)02:02:37No.1439376802そうだねx1
アレクとかいう小細工ばかりのレスラー
でも見てると盛り上がるんだよな
20626/06/13(土)02:02:51No.1439376833+
プロレスラーは見た目が派手でいいよね
20726/06/13(土)02:03:07No.1439376866そうだねx1
対戦後の相手のカーソル移動見れる機能いる!?
20826/06/13(土)02:03:14No.1439376881そうだねx3
ハッキリ言うと小細工しないと勝てないキャラだからな…
20926/06/13(土)02:03:17No.1439376887+
レスラーキャラ大会で見ると楽しいからレインボーミカも見たい
21026/06/13(土)02:03:24No.1439376900そうだねx6
イングザンギは絶対キツいだろと思ってたけどザンギ使い的には誰相手でもこんな感じだよ?って言われたのは目から鱗だった
21126/06/13(土)02:03:58No.1439376953+
>イングザンギは絶対キツいだろと思ってたけどザンギ使い的には誰相手でもこんな感じだよ?って言われたのは目から鱗だった
むしろ楽まである
エレナとかに比べたら
21226/06/13(土)02:04:05No.1439376968+
いろんなひとがザンギマノンが常に味わってる気持ちをあじわえるキャラ
21326/06/13(土)02:04:17No.1439376991そうだねx7
>対戦後の相手のカーソル移動見れる機能いる!?
見れても良いけど再戦キャンセルを実装しないのが一番の問題
21426/06/13(土)02:04:42No.1439377047+
地上戦が無理だからエレナザンギ悲惨らしいね
エレナ側は有利って断言するしザンギ側は不利って断言するという意見の一致
21526/06/13(土)02:04:54No.1439377067そうだねx2
マノン使ってるけど弾持ちより突進技持ちの方がキツい
21626/06/13(土)02:05:10No.1439377101+
>>対戦後の相手のカーソル移動見れる機能いる!?
>見れても良いけど再戦キャンセルを実装しないのが一番の問題
性善説で構成されたUI
21726/06/13(土)02:05:35No.1439377141そうだねx3
>イングザンギは絶対キツいだろと思ってたけどザンギ使い的には誰相手でもこんな感じだよ?って言われたのは目から鱗だった
イングってリスクない弾撃ちにビーム放てるとこが強いしな
ザンギはそもそも歩きガードして近づくとこから始まるから元々ビーム警戒してるみたいな立ち回り
21826/06/13(土)02:05:36No.1439377142+
>>PCだし1時間前ぐらいにやっててもイングミラーばかりだったよ
>ふむ
>ハイマスに近づくと激減するんかな
俺ハイマス行ったり来たりだけど普通に当たるわなんなら連続とかもある
21926/06/13(土)02:05:54No.1439377173+
久しぶりにスト6やってるけど死ぬほど負ける
本田からイングリッドに変えたけど弾打ってる側も近すぎると飛ばれた時に死ぬからちょっと大変なんだな…
でも割と対空間に合うの意味わかんねえな
22026/06/13(土)02:05:55No.1439377176そうだねx1
常にこんだけ辛い思いしながら戦ってるのにコマ投げあるだけでクソとかいわれるのマジでバカみたいなんだよね
キャラとしてコマ投げキャラが弱いのは何故かよくわかったでしょ?
誰相手にもイング相手にしてるくらいつらいからだよ
22126/06/13(土)02:06:14No.1439377215+
>地上戦が無理だからエレナザンギ悲惨らしいね
>エレナ側は有利って断言するしザンギ側は不利って断言するという意見の一致
エレナザンギは本当に詰んでる
ストシクでこんなに詰んでるの珍しいよ
22226/06/13(土)02:06:14No.1439377216+
>どぐらが言ってたクロスチョップでちょっと不利フレ貰うところら辺でガードさせてからSA3ブッパするの本当に決まる
>ほぼ確で1抜けされる
相手が小技振ってるとガードされて死ぬことあるからSA1で倒せるときはSA1にしような
お兄さんとの約束だ
22326/06/13(土)02:06:24No.1439377233そうだねx1
>>対戦後の相手のカーソル移動見れる機能いる!?
>見れても良いけど再戦キャンセルを実装しないのが一番の問題
ついでに無線をシステムで自動で弾く設定入れろなんでここ手動でやらせてんだよ
22426/06/13(土)02:07:02No.1439377291そうだねx1
イングから見てザンギはヘッドバッドからの圧が強すぎてアレクより大分キツイ
アレクにもザンギのヘッドバッド並みに密着で圧かけれる技渡すべき
22526/06/13(土)02:07:24No.1439377350+
>>どぐらが言ってたクロスチョップでちょっと不利フレ貰うところら辺でガードさせてからSA3ブッパするの本当に決まる
>>ほぼ確で1抜けされる
>相手が小技振ってるとガードされて死ぬことあるからSA1で倒せるときはSA1にしような
>お兄さんとの約束だ
でもあのムーブやる時のボイスは小細工なしだの方が煽り力高くて…
22626/06/13(土)02:07:25No.1439377353+
>>イングザンギは絶対キツいだろと思ってたけどザンギ使い的には誰相手でもこんな感じだよ?って言われたのは目から鱗だった
>イングってリスクない弾撃ちにビーム放てるとこが強いしな
>ザンギはそもそも歩きガードして近づくとこから始まるから元々ビーム警戒してるみたいな立ち回り
無敵も弾抜けも足の速さもないから自分の距離に入るまではジリジリなのはいつも通りなのか
22726/06/13(土)02:07:28No.1439377359そうだねx1
エドザンギがあんだけキツいのにエドより技長いエレナはそりゃ終わってる
22826/06/13(土)02:07:28No.1439377361+
>俺ハイマス行ったり来たりだけど普通に当たるわなんなら連続とかもある
イングなんて5回に一回いる程度だけどな
豪鬼の方がいる
22926/06/13(土)02:07:49No.1439377393そうだねx5
コマ投げキャラがクソなら波動昇竜キャラはもっとクソだよ
23026/06/13(土)02:08:01No.1439377426+
>イングから見てザンギはヘッドバッドからの圧が強すぎてアレクより大分キツイ
>アレクにもザンギのヘッドバッド並みに密着で圧かけれる技渡すべき
フラチョクソ強化するか…
23126/06/13(土)02:08:06No.1439377437そうだねx1
ベガが飽きるって話はコンボがすごいシンプルなのもよくない
もうちょっと空中お手玉させてくれないものか
23226/06/13(土)02:08:11No.1439377445+
ザンギは弾よりも手足が長いやつの方が苦手
23326/06/13(土)02:08:11No.1439377446+
ザンギが辛いのはよくわかるんだけど打撃ガード中の補正切りコマ投げの圧がね
辛いのはわかるんだけどね
23426/06/13(土)02:08:12No.1439377447+
わっかりやすい長いモーションで不利背負ってのSAぶっぱはグラマスあたりでも大分いるから
本人的には必殺のムーブなんだろうけどマジカス
23526/06/13(土)02:08:21No.1439377464そうだねx1
>なんならザンギだって見る分にはすげえ盛り上がるからな
>投げキャラって興行的には良いキャラだとは思う
投げキャラは応援してる側もコマ投げ決まった瞬間アイイイイイイイ!!ってなるからマジで見てる全員の脳に良くない影響与えてる気がする
23626/06/13(土)02:08:30No.1439377476そうだねx4
>>上も下も勝率が±2%以内なの良く調整されとる
>スト6の調整がよーやっとるのはその通りだが
>そもそもイロレーティングって計算方式が限りなく彼我の勝率が5分近くなるようになる設計なので
50に寄せる大きな力が働く中の±2って数値の印象以上に大きな差なんじゃねえかなとずっと思ってる
23726/06/13(土)02:09:00No.1439377524+
>コマ投げキャラがクソなら波動昇竜キャラはもっとクソだよ
これに一切自覚ないから怖いよ
23826/06/13(土)02:09:17No.1439377552そうだねx3
>わっかりやすい長いモーションで不利背負ってのSAぶっぱはグラマスあたりでも大分いるから
>本人的には必殺のムーブなんだろうけどマジカス
当たるなら撃つじゃんねえ
23926/06/13(土)02:09:35No.1439377588そうだねx1
>コマ投げキャラがクソなら波動昇竜キャラはもっとクソだよ
結局のところクソって言われる部分=強みがあるってことなのでクソ要素ないキャラはその分悲しみを背負ってる
24026/06/13(土)02:09:36No.1439377591+
申し訳ないけどジュニアとこばやん二人いると正直見る分にもキツい
24126/06/13(土)02:09:46No.1439377617そうだねx1
結局無敵あるかどうかって滅茶苦茶でけえからなあ…
24226/06/13(土)02:09:51No.1439377630+
モングリッドなんだけど弾撃ちながら適当にラッシュ大キック擦ってたらいい感じ?
24326/06/13(土)02:10:01No.1439377650そうだねx7
>わっかりやすい長いモーションで不利背負ってのSAぶっぱはグラマスあたりでも大分いるから
>本人的には必殺のムーブなんだろうけどマジカス
当たるお前が悪いしカスだよ
24426/06/13(土)02:10:27No.1439377694そうだねx1
弾なしキャラは必死に近付いてるというのに
24526/06/13(土)02:10:39No.1439377713そうだねx7
>モングリッドなんだけど弾撃ちながら適当にラッシュ大キック擦ってたらいい感じ?
マスター行くまではケツでも擦ってれば?
24626/06/13(土)02:11:04No.1439377752+
パワボは演出かっこいいからマジでアガるからな
大フラチョの後ならこっちも準備できるし
24726/06/13(土)02:11:22No.1439377788+
ケツ落とせる落とさないで大分イングリッド相手の勝率が変わってくる
24826/06/13(土)02:11:25No.1439377798+
ELOレーティングってこれ絶対そのままだとエロレーティング読みになっちゃうからわざと無理やりイロって読んでるよね
24926/06/13(土)02:11:36No.1439377823+
そんな盛り上がるのに使う人すくないのは弱いのわかってるからだよなって
弾昇竜中足ラッシュ23F以下バクステラッシュ中段無いのをコマ投げ一本で補うのは辛い
25026/06/13(土)02:11:39No.1439377829+
>パワボは演出かっこいいからマジでアガるからな
>大フラチョの後ならこっちも準備できるし
パワポイェイはマジで上がる
25126/06/13(土)02:11:45No.1439377847+
>>モングリッドなんだけど弾撃ちながら適当にラッシュ大キック擦ってたらいい感じ?
>マスター行くまではケツでも擦ってれば?
ケツ擦るなら後ろワープも混ぜるの忘れるなよ
25226/06/13(土)02:11:46No.1439377850そうだねx5
スタンダードだしって前提で成り立ってるけど波動昇竜竜巻完備ってそれだけで保証手厚すぎてズルいからな
25326/06/13(土)02:12:18No.1439377913そうだねx1
>当たるお前が悪いしカスだよ
イングのビームあたってるカスみたいだ
25426/06/13(土)02:12:21No.1439377920そうだねx5
>ELOレーティングってこれ絶対そのままだとエロレーティング読みになっちゃうからわざと無理やりイロって読んでるよね
英語1
25526/06/13(土)02:12:26No.1439377932+
セフィロスみたいな技全然見ないんだけどあれなんでみんなやらないのPVとかだと目玉技出だしてたのに
25626/06/13(土)02:12:33No.1439377943そうだねx3
弾処理して必死に近づいても無敵昇竜でリセットかけてくるとかかなりクソなのにやってる側は自覚無い
25726/06/13(土)02:13:12No.1439378014+
>セフィロスみたいな技全然見ないんだけどあれなんでみんなやらないのPVとかだと目玉技出だしてたのに
どれだよ
25826/06/13(土)02:13:28No.1439378047+
>弾処理して必死に近づいても無敵昇竜でリセットかけてくるとかかなりクソなのにやってる側は自覚無い
読めよ
読めたらクソデカリターンだろ
25926/06/13(土)02:13:44No.1439378071そうだねx4
重ねミスった俺が悪いんだけどコパ暴れくらったら何不利から暴れてんだよクソがよ〜って言ってるよ
26026/06/13(土)02:13:45No.1439378074+
>弾処理して必死に近づいても無敵昇竜でリセットかけてくるとかかなりクソなのにやってる側は自覚無い
ごめんなさいもうしません
逆択中足ラッシュします……
26126/06/13(土)02:13:47No.1439378080そうだねx1
>弾処理して必死に近づいても無敵昇竜でリセットかけてくるとかかなりクソなのにやってる側は自覚無い
豪鬼「そんな滅相もない体力9000のか弱い身体なのに」
26226/06/13(土)02:13:54No.1439378090+
>弾処理して必死に近づいても無敵昇竜でリセットかけてくるとかかなりクソなのにやってる側は自覚無い
その上で肘膝ハラスメントして追うのが苦手とか言い始めるハゲまで出始める始末
26326/06/13(土)02:13:55No.1439378094そうだねx1
>>セフィロスみたいな技全然見ないんだけどあれなんでみんなやらないのPVとかだと目玉技出だしてたのに
>どれだよ
片翼の天使でしょ
まあ状況限定すぎてそりゃでないでしょって感じだけど
26426/06/13(土)02:13:58No.1439378098+
モダンだと特に対空が出るから弾対空兼ねられるとコイツゥ〜ってなるよね
26526/06/13(土)02:14:04No.1439378105そうだねx9
全部読めるならコマ投げなんてカス技だよ
26626/06/13(土)02:14:34No.1439378159+
逆択にあったまらないやつおる?
26726/06/13(土)02:14:49No.1439378178そうだねx7
読めよって言い出すならそもそもコマ投げキャラ嫌われるわけ無いんだよな
読んでバクステしたらフルコンじゃんってなるから
26826/06/13(土)02:15:31No.1439378259+
アレクってテリーみたいないい感じな強化じゃなくていきなり劇薬みたいのが来ちゃって今の比にならないヘイト貰った後でめちゃくちゃ弱体化されそうで怖い
26926/06/13(土)02:15:41No.1439378270そうだねx1
>読めよって言い出すならそもそもコマ投げキャラ嫌われるわけ無いんだよな
>読んでバクステしたらフルコンじゃんってなるから
コマ投げと言う択がそもそも理論上は弱い
理論上は
27026/06/13(土)02:15:45No.1439378276+
ケツに何もできない奴にはケツを擦る
ケツに昇竜してくる奴は後ろワープビームで昇竜撃てなくする
ケツに弱P対空してくる奴は前ワープでドロップキック
これで相手が様子見しだしたらイングやりたい放題
もう何も分からんから強引に突っ込むとかやられたらイングは泣く
27126/06/13(土)02:15:53No.1439378291+
オメガウイングバスターはそもそもアレクのSA2自体がまず強いのも良くない
27226/06/13(土)02:16:11No.1439378331+
>まあ状況限定すぎてそりゃでないでしょって感じだけど
というかいいことなくてできてもやらないんじゃないかなあ
27326/06/13(土)02:16:22No.1439378346+
>ケツに弱P対空してくる奴は前ワープでドロップキック
これ弱弱で対応されるんだよな…
27426/06/13(土)02:16:26No.1439378355そうだねx3
>>読めよって言い出すならそもそもコマ投げキャラ嫌われるわけ無いんだよな
>>読んでバクステしたらフルコンじゃんってなるから
>コマ投げと言う択がそもそも理論上は弱い
>理論上は
なので決まると脳汁が出ます
27526/06/13(土)02:16:32No.1439378364+
ムカつくから今日はイングリッドでシコる
27626/06/13(土)02:16:36No.1439378375+
相手の択全部読めるならいいよ?
27726/06/13(土)02:16:59No.1439378405+
>>>セフィロスみたいな技全然見ないんだけどあれなんでみんなやらないのPVとかだと目玉技出だしてたのに
>>どれだよ
>片翼の天使でしょ
>まあ状況限定すぎてそりゃでないでしょって感じだけど
まあほぼリーサル用だしなあ
小ジャンで後ろ取れて相手の無敵スカせてODパワボ生当てできたら使うかなってくらい
あとコマンドクソ簡単だからまずミスらないのはメリットなんだけど
27826/06/13(土)02:17:06No.1439378412そうだねx1
>ケツに弱P対空してくる奴は前ワープでドロップキック
対策になってないよこれ
27926/06/13(土)02:17:09No.1439378420+
コマ投げ決めて脳汁出すためにザンギ使ってるよ
28026/06/13(土)02:17:27No.1439378446+
画像DJなのにここまで話題にされないことある?
お前人気ないんか?
28126/06/13(土)02:17:36No.1439378459+
片翼は当てた後の状況も悪いしリーサル狙えてかつ始動入れられたら使う程度の技だから
28226/06/13(土)02:17:39No.1439378461+
>コマ投げ決めて脳汁出すためにザンギ使ってるよ
ウゥン…
28326/06/13(土)02:17:41No.1439378466そうだねx1
コマ投げが嫌われてるのって大体前ステから突然のコマ投げとか補正切りコマ投げとかのせいでは?
28426/06/13(土)02:17:54No.1439378483そうだねx1
>これ弱弱で対応されるんだよな…
ほぼ様子見と変わらんから後ろワープから溜め放題に
28526/06/13(土)02:18:02No.1439378488そうだねx1
イングリッド使ってる時の一抜けされる確率すごいけどキャミィとかベガに一抜けされると逆に一抜けで良いんだ?ってなる
28626/06/13(土)02:18:18No.1439378508+
>画像DJなのにここまで話題にされないことある?
>お前人気ないんか?
こいつもベガやキャミィと同じで強いのはわかりきった上で変わらんし…
28726/06/13(土)02:18:23No.1439378515+
>画像DJなのにここまで話題にされないことある?
>お前人気ないんか?
使わないし…
あまり…会わないし…
28826/06/13(土)02:18:32No.1439378527+
ジェイミーみたいな顔とスタイルのいいやつがコマ投げ主体のキャラなら…
28926/06/13(土)02:18:38No.1439378539そうだねx5
>イングリッド使ってる時の一抜けされる確率すごいけどキャミィとかベガに一抜けされると逆に一抜けで良いんだ?ってなる
単にもう相手すんの飽きとるんや
29026/06/13(土)02:18:42No.1439378541そうだねx1
>>ケツに弱P対空してくる奴は前ワープでドロップキック
>対策になってないよこれ
マスターまでの話だからいいんじゃない?
対策出来る奴はダイヤ帯にいないでしょ
29126/06/13(土)02:18:48No.1439378552+
>ほぼ様子見と変わらんから後ろワープから溜め放題に
詰めが甘かったね
29226/06/13(土)02:18:51No.1439378558そうだねx1
>画像DJなのにここまで話題にされないことある?
>お前人気ないんか?
使わないし見ないしそんなに対戦した時に記憶にも残らない
29326/06/13(土)02:19:28No.1439378614+
>マスターまでの話だからいいんじゃない?
引用元にそんな話はなさそうだけどなんの話?
29426/06/13(土)02:19:32No.1439378619そうだねx1
>ジェイミーみたいな顔とスタイルのいいやつがコマ投げ主体のキャラなら…
コマ投げ主体じゃないのにジェイミー嫌われてるから無理
29526/06/13(土)02:19:42No.1439378635+
DJの中足弱いみたいな顔してるけどダウンの時点で強えじゃねえかって思ってる話していい?
29626/06/13(土)02:19:44No.1439378637そうだねx1
>>イングリッド使ってる時の一抜けされる確率すごいけどキャミィとかベガに一抜けされると逆に一抜けで良いんだ?ってなる
>単にもう相手すんの飽きとるんや
"屈服"したわけか
29726/06/13(土)02:20:06No.1439378662そうだねx1
端からワープしてんのって割と楽なんだよなどっちかっていうと近距離でやられる方がきついわ
29826/06/13(土)02:20:17No.1439378682そうだねx3
補正切りとか言い出すと別にコマ投げキャラに限らんからな
29926/06/13(土)02:20:18No.1439378685そうだねx6
>DJの中足弱いみたいな顔してるけどダウンの時点で強えじゃねえかって思ってる話していい?
じゃあ道着の中足とDJの中足みんなどれが欲しいって聞いてみる?
30026/06/13(土)02:20:29No.1439378700+
イングイングイングイングでいい加減別キャラ来いよ!!ってキレてガイル来た時は笑った
30126/06/13(土)02:20:32No.1439378702+
なんだかんだですごいいい具合の評価に落ち着いたと思ってるよイングリッド
30226/06/13(土)02:20:57No.1439378731+
同じキャラ一色だともう屈服でもなんでもいいから別のキャラとも戦わせろやしか思わない
30326/06/13(土)02:21:01No.1439378738+
>端からワープしてんのって割と楽なんだよなどっちかっていうと近距離でやられる方がきついわ
遠距離だとビームかワープしか来ないから意識を絞れるよね
30426/06/13(土)02:21:17No.1439378758+
>補正切りとか言い出すと別にコマ投げキャラに限らんからな
みんな中段もキライだろ?
30526/06/13(土)02:21:31No.1439378778+
>なんだかんだですごいいい具合の評価に落ち着いたと思ってるよイングリッド
いうて強さとは別にヘイト自体はすごいと思うぞイング
30626/06/13(土)02:21:55No.1439378806+
>同じキャラ一色だともう屈服でもなんでもいいから別のキャラとも戦わせろやしか思わない
屈服して抜けた先も同じキャラやんそれ
30726/06/13(土)02:22:03No.1439378817+
なんかこう負けてる時もなんか負けてるなくらいでディージェイの強みをよくわかっていない
30826/06/13(土)02:22:04No.1439378819+
ダイヤ帯でのヘイトがすっごいよね
30926/06/13(土)02:22:05No.1439378821+
6強P引っかかったりビーム引っかかったりから吹っ飛ぶからヘイト向きやすいんだろうな
31026/06/13(土)02:22:36No.1439378859+
>補正切りとか言い出すと別にコマ投げキャラに限らんからな
でもコマ投げキャラって補正切りで読み合ってくるイメージ
31126/06/13(土)02:23:19No.1439378929+
裏社みたいにイケメンで飛びが鋭くて通常技長くて動きはやくてコマ投げ持ってるキャラがほしいよ〜
31226/06/13(土)02:23:31No.1439378949+
結構相手したいよりだけど死ぬ時すーごい死に方すること多いから笑っちゃうわイング
31326/06/13(土)02:23:32No.1439378952そうだねx1
>ダイヤ帯でのヘイトがすっごいよね
純粋なダイヤ帯の住人だったらめちゃめちゃ嫌だろうな
イングリッドしかマッチしなくなるの
31426/06/13(土)02:23:35No.1439378956+
コマ投げはやる方には麻薬でやられる方にはメンタル破壊だから人類にとって劇薬の可能性がある
31526/06/13(土)02:23:36No.1439378957+
補正切りに関しては無敵擦ってない自分が悪いのはわかる
それはそれとしてムカつく
31626/06/13(土)02:23:51No.1439378984そうだねx1
>ダイヤ帯でのヘイトがすっごいよね
決まる時は一方的になりがちだしねえ
人は嫌なことを強く覚えている
31726/06/13(土)02:23:54No.1439378988+
>6強P引っかかったりビーム引っかかったりから吹っ飛ぶからヘイト向きやすいんだろうな
コンボの技のモーションがスローモーでよく見えるのも地味にストレス
31826/06/13(土)02:24:01No.1439378995+
>裏社みたいにイケメンで飛びが鋭くて通常技長くて動きはやくてコマ投げ持ってるキャラがほしいよ〜
昔のソル・バッドガイかよ
31926/06/13(土)02:24:18No.1439379026そうだねx6
ダイヤ帯なんて新キャラ来たらいつも文句言ってるじゃねえか
32026/06/13(土)02:24:29No.1439379040+
ソルは通常技短い方なんだ実は
32126/06/13(土)02:24:36No.1439379048+
アレクですらヘイト凄かったからな
32226/06/13(土)02:24:49No.1439379066+
ダイヤランクの住人なら新キャラ追加後は触らないかちゃんと覚悟のうえでランクしてるだろ
32326/06/13(土)02:24:55No.1439379078そうだねx1
マスターのサブキャラはマスタースタートで良いと思う
使い始めたキャラでMR下がっても気にならないし
32426/06/13(土)02:25:03No.1439379088+
>ソルは通常技短い方なんだ実は
ギルティの中ではそうだったな…
32526/06/13(土)02:25:16No.1439379110そうだねx1
舞の時はムカついたけどマジでエロかったから二週間くらいはまあ…ええか…とはなってた
32626/06/13(土)02:25:18No.1439379113+
>ダイヤ帯なんて新キャラ来たらいつも文句言ってるじゃねえか
ランクマのシステム上しょうがないけどこれでもマシになったしなぁ
32726/06/13(土)02:25:24No.1439379122そうだねx1
俺実際ダイヤでイング相手してるけど
ビーム食らってもプロの人たちみたいにコンボ伸ばされて◯割吹き飛びました!みたいなことは稀だな…
6代Pからは結構即死するけど
32826/06/13(土)02:25:24No.1439379123+
>ダイヤランクの住人なら新キャラ追加後は触らないかちゃんと覚悟のうえでランクしてるだろ
バカはそんなこと考えません
32926/06/13(土)02:25:51No.1439379163そうだねx2
>舞の時はムカついたけどマジでエロかったから二週間くらいはまあ…ええか…とはなってた
いや舞の方がどうしようもないなこいつ…ってずっと思ってるけど…
33026/06/13(土)02:26:15No.1439379193+
>マスターのサブキャラはマスタースタートで良いと思う
>使い始めたキャラでMR下がっても気にならないし
万年地上目指してるくらいの人が地獄だと思う
33126/06/13(土)02:26:31No.1439379211+
ダイヤ帯の人も新キャラ来たら新キャラ触ってゴールドとかプラチナ狩るほうが精神的に良さそう
33226/06/13(土)02:26:32No.1439379212+
>>舞の時はムカついたけどマジでエロかったから二週間くらいはまあ…ええか…とはなってた
>いや舞の方がどうしようもないなこいつ…ってずっと思ってるけど…
いや俺個人の話だしそれも二週間くらいまでってつけてるけど…
33326/06/13(土)02:26:38No.1439379222そうだねx2
ダイヤ帯はマスター目前だから色々無駄なプライド出てきちゃって相手をサブ垢認定に必死になる人が多い
33426/06/13(土)02:26:42No.1439379226そうだねx2
>俺実際ダイヤでイング相手してるけど
>ビーム食らってもプロの人たちみたいにコンボ伸ばされて◯割吹き飛びました!みたいなことは稀だな…
>6代Pからは結構即死するけど
今ダイヤにいるようなやつはプロじゃねえからな
33526/06/13(土)02:26:46No.1439379229+
やる時もやられる時も一方的すぎなのよイングリッド
33626/06/13(土)02:27:00No.1439379246そうだねx3
>ダイヤ帯なんて新キャラ来たらいつも文句言ってるじゃねえか
今の仕様で新キャラ実装直後にダイヤ帯が適正レベルの人がキレるのは当然だと思うの
33726/06/13(土)02:27:08No.1439379256+
豪鬼の時は地獄だったなあ
結局豪鬼の相手しながらマスター行ったけど
33826/06/13(土)02:27:15No.1439379271そうだねx1
向こうのコンボ中極まれに「お前画面見ないで無敵擦ってんだろ?」って敢えてコンボ途中で止めてダブルアップしてくるやついてキレそうになる
33926/06/13(土)02:27:57No.1439379321+
まあ同じキャラばっかとやるのは実際つまらんよ
イングの
ってキャラ自体が殴り合い楽しめるタイプのキャラじゃないのもあるし余計に
34026/06/13(土)02:28:04No.1439379331そうだねx6
>向こうのコンボ中極まれに「お前画面見ないで無敵擦ってんだろ?」って敢えてコンボ途中で止めてダブルアップしてくるやついてキレそうになる
通ってるなら向こうが択通して偉い
34126/06/13(土)02:28:20No.1439379355+
>ソルは通常技短い方なんだ実は
でもアイツ発生3Fで対空もそこそこ機能する多段下痢持ってるよ?
34226/06/13(土)02:28:22No.1439379358+
レジェは流石にマスタースタートで問題ないだろとは思う
根本のゲームに対する理解力が違うだろ
34326/06/13(土)02:28:31No.1439379365そうだねx1
>豪鬼の時は地獄だったなあ
>結局豪鬼の相手しながらマスター行ったけど
豪鬼の時は10戦やったら10回豪鬼とか普通にあったからな…
34426/06/13(土)02:28:50No.1439379384そうだねx1
>レジェは流石にマスタースタートで問題ないだろとは思う
>根本のゲームに対する理解力が違うだろ
こばやん豪鬼

1400
34526/06/13(土)02:28:54No.1439379389そうだねx6
言うてレジェのやつなんか一瞬でマスター上がるから気にはならんわ
34626/06/13(土)02:29:10No.1439379407+
来年の新キャラは殺意の波動に目覚めたDJで
34726/06/13(土)02:29:25No.1439379424+
>でもアイツ発生3Fで対空もそこそこ機能する多段下痢持ってるよ?
5Kはリーチ面に関して言うならまさに短い側だぞ
強みはそのレスの通り咄嗟に対空に使える早さで
34826/06/13(土)02:29:26No.1439379425+
豪鬼はMRでも大量発生してたから地獄だったな
今でも大量にいるけど
34926/06/13(土)02:29:52No.1439379453+
>>レジェは流石にマスタースタートで問題ないだろとは思う
>>根本のゲームに対する理解力が違うだろ
>こばやん豪鬼
>
>1400
ちゃんとやれ
35026/06/13(土)02:30:12No.1439379473+
そもそもめっちゃ人気キャラでしかも道着という
大量発生止める手段がないキャラだからな豪鬼
35126/06/13(土)02:30:35No.1439379503そうだねx1
>こばやん豪鬼
>1400
ザンギに人生賭けて仕事辞めた男だ面構えが違う
35226/06/13(土)02:30:47No.1439379518+
認定戦の人に負けてもマイナスなしか減らしたら文句はなくなるんじゃない?
35326/06/13(土)02:30:56No.1439379529+
忘れた頃に瞬獄殺打ってくる豪鬼
35426/06/13(土)02:31:08No.1439379540+
>>こばやん豪鬼
>>1400
>ザンギに人生賭けて仕事辞めた男だ面構えが違う
応援しがいがあるな
35526/06/13(土)02:31:09No.1439379543そうだねx1
結局システム変えてもどこかで新キャラが爆増するのはしょうがないから自分も使うのが楽しめて良い
35626/06/13(土)02:31:19No.1439379553+
豪鬼の時の豪鬼率は凄かったけど対戦してて面白くないキャラではなかったしなあ
対策だいぶ進んだけどそれでもイングは性質上何戦もやりたくはならんでしょエンジョイ勢は特に
35726/06/13(土)02:31:50No.1439379584そうだねx1
そういやマスターって全体の10%が定説だったけどこのカウントは死にアカウントが含まれてtrアクティブに絞ると3割くらいはマスターらしいよ
35826/06/13(土)02:32:10No.1439379615+
>認定戦の人に負けてもマイナスなしか減らしたら文句はなくなるんじゃない?
認定がどうのって話じゃないと思う
35926/06/13(土)02:32:12No.1439379616そうだねx7
>豪鬼の時の豪鬼率は凄かったけど対戦してて面白くないキャラではなかったしなあ
豪鬼使いかな
36026/06/13(土)02:32:18No.1439379629そうだねx4
いや6としてはかなり爆速で修正されたくらいには初期豪鬼もあかんキャラだったと思う…
36126/06/13(土)02:32:25No.1439379638+
ガチくんイングとかダイヤ2とかじゃなかったっけ
36226/06/13(土)02:32:29No.1439379643+
豪鬼はゲージがいつもより勢いよく減るから楽しいけどやってくることは結構アレだから楽しいかと言われると…
36326/06/13(土)02:33:11No.1439379696+
>いや6としてはかなり爆速で修正されたくらいには初期豪鬼もあかんキャラだったと思う…
あれはJPへの忖度だよ
36426/06/13(土)02:33:23No.1439379712+
>そういやマスターって全体の10%が定説だったけどこのカウントは死にアカウントが含まれてtrアクティブに絞ると3割くらいはマスターらしいよ
サブキャラなんかもあるし全人口あたりの人数はカプコンしかわかんねえんじゃねえかなあ
36526/06/13(土)02:33:42No.1439379733+
ダイヤ帯の時はイング同士で一抜けなんて全く発生しなかったけど
マスターになってイング以外と当たるようになったらめっちゃ抜けられる
36626/06/13(土)02:33:47No.1439379740+
>>認定戦の人に負けてもマイナスなしか減らしたら文句はなくなるんじゃない?
>認定がどうのって話じゃないと思う
認定終わったらほぼ適正にいるんだしそれに負けるのは自己責任だろ
36726/06/13(土)02:34:02No.1439379757そうだねx1
>ガチくんイングとかダイヤ2とかじゃなかったっけ
適正
36826/06/13(土)02:34:12No.1439379768+
JPと本田対消滅しないかなあ
36926/06/13(土)02:34:25No.1439379783そうだねx1
>JPと本田対消滅しないかなあ
リリーも入れとけよ
37026/06/13(土)02:34:50No.1439379814+
>いや6としてはかなり爆速で修正されたくらいには初期豪鬼もあかんキャラだったと思う…
残空の対処は正直本当に修正するレベルで一部のキャラが死んでたか?って未だに思う
死んでたら少なくてもここだったりSNSがお祭りになってるはずあのJPが死ぬんだから
37126/06/13(土)02:35:55No.1439379878そうだねx1
>>いや6としてはかなり爆速で修正されたくらいには初期豪鬼もあかんキャラだったと思う…
>残空の対処は正直本当に修正するレベルで一部のキャラが死んでたか?って未だに思う
>死んでたら少なくてもここだったりSNSがお祭りになってるはずあのJPが死ぬんだから
y2前半のJPは本当に死んでました
37226/06/13(土)02:36:29No.1439379912+
誰のお気持ちだか分からないお気持ちナーフはちょくちょくあると思ってるよ
ザンギ中Kとかこの前のマノン大Kとか
37326/06/13(土)02:36:30No.1439379914+
>>いや6としてはかなり爆速で修正されたくらいには初期豪鬼もあかんキャラだったと思う…
>残空の対処は正直本当に修正するレベルで一部のキャラが死んでたか?って未だに思う
>死んでたら少なくてもここだったりSNSがお祭りになってるはずあのJPが死ぬんだから
この時代にそういう動画全く出てこなかったからなあ
忖度の線ちょっとバカにできない
37426/06/13(土)02:36:33No.1439379920そうだねx3
アレクはむしろよく実装初期あんな使われたよマジで
基本の2大P始動のコンボの時点で操作も当てられる距離もダルすぎるだろ
37526/06/13(土)02:36:35No.1439379924+
>y2前半のJPは本当に死んでました
ずっと死んでたらよかったのに
37626/06/13(土)02:37:13No.1439379969そうだねx4
y2のjp弱かったけどいまの弱キャラより強かったよなとは思ってる
37726/06/13(土)02:38:03No.1439380033そうだねx4
>y2前半のJPは本当に死んでました
あくあ「16ヶ所弱くなったジェイピーと16ヶ所強くなったジェイミーが存在してたけどまだJPの方が強かったw」
37826/06/13(土)02:38:20No.1439380056そうだねx1
マノン大Kはリュウのついでだろ
37926/06/13(土)02:38:47No.1439380081そうだねx1
Y2前半は百鬼デビリバの軌道変化ゲー過ぎた
38026/06/13(土)02:38:52No.1439380086そうだねx2
>誰のお気持ちだか分からないお気持ちナーフはちょくちょくあると思ってるよ
>ザンギ中Kとかこの前のマノン大Kとか
マノン使いだけど個人的に大Kナーフは悲しいけどまあ不快だったよなとは思ってるから納得はしてる
何でじゃあもっとおもちゃくれないの?とはマジで思った
38126/06/13(土)02:38:54No.1439380095そうだねx3
>アレクはむしろよく実装初期あんな使われたよマジで
>基本の2大P始動のコンボの時点で操作も当てられる距離もダルすぎるだろ
JAM Projectは偉大ってわけ
38226/06/13(土)02:40:38No.1439380206+
>y2前半のJPは本当に死んでました
こんなんがズン1バランス良かったとか言ってたんだから笑えるよな
38326/06/13(土)02:40:39No.1439380210+
希望誕生してる時にODパワポキメてる時は本当に良くない脳内物質出るから
アレクキメたくなる気持ちは分からんでもないんだよな…
38426/06/13(土)02:41:27No.1439380263+
しょうもないあらしきゃらで上手いこと荒らしきれたときまじで気持ちいい上にアレクはコンボ火力もまあまああるからなおさらな...
38526/06/13(土)02:42:04No.1439380308+
スト7が出る時にときどさんとハメコ。がJP使ってなかった人全員バカですってスト6振り返る動画出すよ
38626/06/13(土)02:42:31No.1439380340そうだねx6
>スト7が出る時にときどさんとハメコ。がJP使ってなかった人全員バカですってスト6振り返る動画出すよ
反論できない
38726/06/13(土)02:43:22No.1439380383+
まじでしなないもんなJP
38826/06/13(土)02:44:05No.1439380429そうだねx1
何ならGO!ALEX!に釣られてリーサルじゃないのにそのままSAまでコンボ出し切っちゃう時すらある
38926/06/13(土)02:44:43No.1439380465+
エドも舞もなんだかんだで仕置されてる
39026/06/13(土)02:45:34No.1439380511+
エドはマジでちゃんと弱くなったっぽいんだが違いが全然わからん
39126/06/13(土)02:46:08No.1439380549そうだねx1
y2前半のJPでも公式で出してる使用率は中の下〜中の上くらいをフラフラしつつ勝率は上位だし
それで死んでる扱いならJP未満のキャラはどうなるんだよ
39226/06/13(土)02:46:41No.1439380583そうだねx1
>y2前半のJPでも公式で出してる使用率は中の下〜中の上くらいをフラフラしつつ勝率は上位だし
>それで死んでる扱いならJP未満のキャラはどうなるんだよ

>「強キャラ使いは麻痺する」
39326/06/13(土)02:47:04No.1439380608+
>あくあ「16ヶ所弱くなったジェイピーと16ヶ所強くなったジェイミーが存在してたけどまだJPの方が強かったw」
ダメだった
39426/06/13(土)02:47:20No.1439380624そうだねx3
>エドはマジでちゃんと弱くなったっぽいんだが違いが全然わからん
実感できるの結構上のランクなんじゃないかなあ
39526/06/13(土)02:48:59No.1439380723+
>y2前半のJPでも公式で出してる使用率は中の下〜中の上くらいをフラフラしつつ勝率は上位だし
>それで死んでる扱いならJP未満のキャラはどうなるんだよ
楽しんでください
39626/06/13(土)02:50:17No.1439380804+
エドは主力通常技が弱くなったから普通にダイヤプラチナとかでも使ってる側的には「なんかよく打ち負けるな?」とかは感じてんじゃないかな
39726/06/13(土)02:50:55No.1439380833+
ふーどによるとエドの弱体化は相当痛いらしい
39826/06/13(土)02:51:43No.1439380877+
エドだけなんかこの前ちゃんとナーフされたから
39926/06/13(土)02:55:54No.1439381122そうだねx1
エドはまだ強いけど柔道消されたナーフがやっと響いた感ある
2強Kは影縫いナーフで下がりでスカりやすいしあれ硬直もバグってたからちゃんと飛びが確定する
ノーキャン確定あっても結局必殺キャンセルで誤魔化せる
40026/06/13(土)02:56:26No.1439381146+
ザンギはエレナに全部の技ドラゴンスクリューできるから有利なんじゃなかったのか…!?
40126/06/13(土)02:57:18No.1439381197+
>ふーどによるとエドの弱体化は相当痛いらしい
ふーどの場合実際に言ってるとこ見ないと本心なのかネイマールなのか分からんから
伝聞だと何のあてにもならん
40226/06/13(土)02:57:50No.1439381226+
>ザンギはエレナに全部の技ドラゴンスクリューできるから有利なんじゃなかったのか…!?
ザンギエレナは実力派若手政治家が言うにはこのゲームで唯一7:3ついてるらしいぞ
40326/06/13(土)02:58:14No.1439381252+
アレックスの使用感が凄まじく悪い…買ったのに全然使わなかったキャラこいつだけだわ
3rdの頃からこんなだったの?主人公なのに…?
40426/06/13(土)02:58:58No.1439381297+
こばやんとか国内大会厳しい言うてるもんな日本には最強エレナ3人いるから
40526/06/13(土)03:00:52No.1439381402そうだねx5
今までのアレク普通につまらんキャラだったから強さはともかくとして6のアレクは悪くないと思うよ
今は操作難易度に対して強さが見合ってないヴァイパー状態
40626/06/13(土)03:01:28No.1439381430+
それ考えるとこばやん良かったなコサクもどぐらもいないタイミングで優勝できて
40726/06/13(土)03:04:40No.1439381608+
アルマス帯ってマリーザ多いんだ
40826/06/13(土)03:05:19No.1439381652+
エドのナーフ足りてないと思います
40926/06/13(土)03:05:22No.1439381655+
エレナザンギはこばやんだけじゃなくてjrも終わってるって言うてるから…
41026/06/13(土)03:07:50No.1439381801そうだねx1
マノンの大Kナーフするならせめてパニカン時の距離近くして微歩きしなくても引き大P当たるくらいの補填が欲しかったなぁ
41126/06/13(土)03:09:21No.1439381883+
アレクは頑張ってもポテンシャル低いのが問題だから強化あれば使う人増えると思うけど
ヴァイパーは最強狙えるくらい強化されても操作難易度高すぎて使用率全く増えなさそう
41226/06/13(土)03:10:00No.1439381916+
エドナーフが痛いってもどうせドリームで覆すだけじゃんね
41326/06/13(土)03:10:48No.1439381961+
Y1 DJからもいだいくつかを戻してほしい
大P始動補正と引き大Kの浮き戻すくらいでもいいから
41426/06/13(土)03:13:52No.1439382132+
補正周りはマジで一回取り上げると全然帰ってこないよなこのゲーム
41526/06/13(土)03:16:59No.1439382302+
>アレクは頑張ってもポテンシャル低いのが問題だから強化あれば使う人増えると思うけど
>ヴァイパーは最強狙えるくらい強化されても操作難易度高すぎて使用率全く増えなさそう
「簡単なキャラがこんなに強いのはおかしいだろ」と
「こんだけ難しいなら強くあれよ」は表裏一体のようでいて全然視点が違うから
調整が本当に難しいところだと思います
41626/06/13(土)03:19:36No.1439382436+
イングの補正切りSA2コンボもいつかもがれるんだろうか…許してくれないかな…
41726/06/13(土)03:20:09No.1439382472+
おかしい…アレクの民はザンギに帰ってくる手はずでは…
41826/06/13(土)03:26:02No.1439382744+
難しければ強くていいは駄目だけど
難しいのに弱いは使う意味が無くなるからもっと駄目
41926/06/13(土)03:26:16No.1439382754+
アレクはやれること多すぎて無理だけどザンギはシンプル過ぎて逆にストイックで無理
中間のコマ投げキャラが欲しい
42026/06/13(土)03:29:06No.1439382924+
マノン!
42126/06/13(土)03:30:53No.1439383016+
アレクでやってキツイキャラがちゃんと上位陣取ってるな
42226/06/13(土)03:31:08No.1439383032+
マノンはいいです…
42326/06/13(土)03:31:47No.1439383067+
アレクは今のままでいいよ調整で強化なんかシたらなんか壊れるよ
42426/06/13(土)03:32:41No.1439383114+
のじゃビームで7割消されてるからアレクの最大コンボなんてカスだよ
42526/06/13(土)03:34:05No.1439383182+
アレク最大とか小技ぺちるからちゃんと減らん
くるくる回るの楽しいだけ
42626/06/13(土)03:35:52No.1439383273+
アレクのハンマーゾーンとか曲芸みたいなコンボやるくらいなら別キャラでもっと上行けるよ
42726/06/13(土)03:41:18No.1439383502+
しょうもない荒らしキャラって言ってくる人が使ってるキャラもっとしょうもないキャラなのあるある
42826/06/13(土)03:56:47No.1439384153+
>それ考えるとこばやん良かったなコサクもどぐらもいないタイミングで優勝できて
いたら俺と違う相手と当たって消えてくれって祈るレベルだろうな
42926/06/13(土)04:03:59No.1439384435+
開発は10年やりたいらしいから単純に考えると今シーズン分含めてあと28キャラ増えるんだよな
43026/06/13(土)04:05:39No.1439384503+
>開発は10年やりたいらしいから単純に考えると今シーズン分含めてあと28キャラ増えるんだよな
マブカプやKOFじゃねぇんだぞ
43126/06/13(土)04:08:18No.1439384606+
自分で使っててクソキャラだと思ってるけど今月CJPで格ゲー始めたから今弱体化されるとだいぶ困る
43226/06/13(土)04:15:00No.1439384885+
安心しろよ
JPは現状から数カ所ナーフ喰らったとしても間違いなくまだ強いから
43326/06/13(土)04:23:25No.1439385273+
こういうランキング見ると上位に上がって来ることがないマノンが弱くされたの何でってなる
43426/06/13(土)04:31:39No.1439385591そうだねx1
>安心しろよ
>JPは現状から数カ所ナーフ喰らったとしても間違いなくまだ強いから
何回調整されても強いのはコンセプトがクソでは?
43526/06/13(土)04:33:21No.1439385659+
のじゃシルバーから全然上がれませんのじゃ
この子ほんとうに強いのか
相手から殺気だって殴りかかられてレイプされてるんだけど…けっこう心にきてる
ランクマ怖い
43626/06/13(土)04:37:31No.1439385820+
JPは削られても必ずそれ以上に何かしら補填あるから…
43726/06/13(土)04:42:22No.1439385998+
レジェンド最多人数最多なんだからナーフしてJP減らすべき
43826/06/13(土)04:50:14No.1439386272+
マノンはよほど調整班に憎まれてるか
あまりに興味無くて機械的にまきこまれナーフだけされてるか
カプコン社内に文豪並みの超絶プレイヤーがいてそれ基準にバランスとられてるかの択
43926/06/13(土)04:50:47No.1439386299+
マリーザもあんま運営好きじゃないぞ
44026/06/13(土)04:55:42No.1439386488+
>のじゃシルバーから全然上がれませんのじゃ
その辺は最早キャラの強さあまり関係無いので格ゲー自体に慣れるのじゃ
無策でランクマ行っても得るものは少ないので教えてくれる友達が居るといいのじゃ

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