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俺アクションとかコマンドRPGとかジャンル問わず主人公が1人の戦うユニットとして独立してる状態で且つ敵キャラを仲間にして一緒に戦うゲームが好きなんだよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
エルデンリングの遺灰システムとかね
でもそういうゲームって微妙にニッチなのかなんか意外と数無い気がするんだよね
もっと増えて欲しい
はいおじさんの独り言終わり寝ていいよ
| … | 126/06/13(土)06:51:36No.1439391998そうだねx18>俺アクションとかコマンドRPGとかジャンル問わず主人公が1人の戦うユニットとして独立してる状態で且つ敵キャラを仲間にして一緒に戦うゲームが好きなんだよね |
| … | 226/06/13(土)06:53:41No.1439392147+確かになんかいっぱいあるようであんま浮かんで来ない気がするな |
| … | 326/06/13(土)06:55:27No.1439392268+>>はいおじさんの独り言終わり寝ていいよ |
| … | 426/06/13(土)06:57:24No.1439392414+知恵の借り物とか好き? |
| … | 526/06/13(土)07:04:10No.1439392957そうだねx3モンハンストーリーズとか自分もちゃんと戦えるのが好き |
| … | 626/06/13(土)07:05:26No.1439393060+RPG系だと結構思い出すけどアクションだと数が減るように思える |
| … | 726/06/13(土)07:05:43No.1439393081+可愛い子も連れ歩けていいですよね |
| … | 826/06/13(土)07:09:45No.1439393427+FFTとかみたいに敵汎用ユニット勧誘出来ますよみたいなのはコレジャナイ言われそう |
| … | 926/06/13(土)07:12:01No.1439393605そうだねx1>FFTとかみたいに敵汎用ユニット勧誘出来ますよみたいなのはコレジャナイ言われそう |
| … | 1026/06/13(土)07:13:11No.1439393692そうだねx3こういうの序盤の敵も育てれば使えるのと終盤の敵が即戦力になるの両立させるの難しそうだなって思う |
| … | 1126/06/13(土)07:13:13No.1439393696+ツボに閉じ込めておいて戦闘時に出すのがあった気がする |
| … | 1226/06/13(土)07:13:56No.1439393753そうだねx1メガテンがそうじゃね? |
| … | 1326/06/13(土)07:14:13No.1439393789+知恵の借り物は良作だったね |
| … | 1426/06/13(土)07:14:42No.1439393830+君もFF11で獣使いをやろう |
| … | 1526/06/13(土)07:17:18No.1439394046+>主人公が1人の戦うユニットとして独立してる状態 |
| … | 1626/06/13(土)07:18:09No.1439394121+>これがどう言いたいのか分からない… |
| … | 1726/06/13(土)07:18:19No.1439394129そうだねx1>>主人公が1人の戦うユニットとして独立してる状態 |
| … | 1826/06/13(土)07:19:04No.1439394193+FCドラクエ4はあまりすきじゃなかった |
| … | 1926/06/13(土)07:19:21No.1439394215そうだねx1ライドウみたいなの? |
| … | 2026/06/13(土)07:19:29No.1439394232+いつの間にかポケモン式の方が規模デカくなってたしなぁ… |
| … | 2126/06/13(土)07:19:33No.1439394240そうだねx1>>主人公が1人の戦うユニットとして独立してる状態 |
| … | 2226/06/13(土)07:20:02No.1439394278そうだねx1確かにライドウあたりがしっくりくる |
| … | 2326/06/13(土)07:20:30No.1439394325+アクションだとドラクエビルダーズとかルンファクシリーズなんかが仲間モンスターが戦ってくれたな |
| … | 2426/06/13(土)07:22:02No.1439394442+>でもどっちも出来るようにして欲しい |
| … | 2526/06/13(土)07:23:56No.1439394623+ワールドオブファイナルファンタジーもこのタイプかな |
| … | 2626/06/13(土)07:26:02No.1439394796+人間キャラだけでも戦えるけどモンスターも使えますよってパターンはボリューム感出て良いよね |
| … | 2726/06/13(土)07:28:00No.1439394993+つまりサンサーラナーガ |
| … | 2826/06/13(土)07:28:32No.1439395053+>ワールドオブファイナルファンタジーもこのタイプかな |
| … | 2926/06/13(土)07:35:19No.1439395720+仲間サポモンスターのみでドラクエ10やるか |
| … | 3026/06/13(土)07:41:52No.1439396422+まぁ女神転生系で |
| … | 3126/06/13(土)07:43:21No.1439396583+肉食ったら敵が仲間になる(ようなもんの)サガとかどうすか |
| … | 3226/06/13(土)07:44:22No.1439396694+自分も戦うけど基本サポート寄りの立ち位置だったりするのも好き |
| … | 3326/06/13(土)07:52:16No.1439397722+そんなに無いのはシンプルにゲームバランスとデータ作るのが難しいから |
| … | 3426/06/13(土)07:57:41No.1439398447+ポケモンとかドラクエモンスターズは違うってことか |
| … | 3526/06/13(土)08:01:09No.1439398937+つまりデジモンの兄貴か |
| … | 3626/06/13(土)08:04:58No.1439399474+ドラクエ5は主人公がアタッカーにもなれるし回復役にもなれるから仲間の選択肢広くて良いよね |
| … | 3726/06/13(土)08:37:43No.1439404463+遺灰って言われてもあーってなったけど要領を得ない説明だわ! |
| … | 3826/06/13(土)08:42:35No.1439405254+パルワ的な |
| … | 3926/06/13(土)08:47:12No.1439405977+つまりポポロ異世界がやりたいってことか |
| … | 4026/06/13(土)08:47:15No.1439405986+FFTやディスガイアとか |
| … | 4126/06/13(土)08:49:05No.1439406285+長期シリーズの味変枠としては結構見るけど最初からそういうモノ!ってIPではあんま見ないんだよなこの形式 |
| … | 4226/06/13(土)08:54:17No.1439407233+>長期シリーズの味変枠としては結構見るけど最初からそういうモノ!ってIPではあんま見ないんだよなこの形式 |
| … | 4326/06/13(土)09:00:34No.1439408492+コマンドを完全に指示できる |
| … | 4426/06/13(土)09:02:36No.1439408886そうだねx1>キャラごとのルーチンで勝手に動く |
| … | 4526/06/13(土)09:07:14No.1439409894+>ドラクエ5は主人公がアタッカーにもなれるし回復役にもなれるから仲間の選択肢広くて良いよね |
| … | 4626/06/13(土)09:14:49No.1439411412+なんでアーク2が挙がってないんだよ |
| … | 4726/06/13(土)09:16:47No.1439411851+アーク2はただでさえキャラ多すぎ出撃枠少なすぎでモンスターなかなか使う余地無いからな… |
| … | 4826/06/13(土)09:22:12No.1439413038+聖剣LOMとかルーンファクトリーのモンスターペットにして育てる系は? |
| … | 4926/06/13(土)09:25:56No.1439413857+く……クロスハンター…… |
| … | 5026/06/13(土)09:27:04No.1439414140+まさに女神転生じゃん… |
| … | 5126/06/13(土)09:31:22No.1439415164+FEifがだいぶ特殊なプレイではあるけど捕縛した敵キャラと自分のユニットのみ攻略とかできるよ |
| … | 5226/06/13(土)09:37:07No.1439416652+>聖剣LOMとかルーンファクトリーのモンスターペットにして育てる系は? |
| … | 5326/06/13(土)09:54:21No.1439420634+トルネコ3少年ヤンガスポケダンは希望に沿うけど今このシリーズ全部死んでるんだよな |