| レス送信モード |
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金雷公「は」楽しかった令和最新モンハンこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/06/13(土)09:12:44No.1439410995+無限ドスファンゴは楽しくない |
| … | 226/06/13(土)09:14:45No.1439411398そうだねx2ドスファンゴスタンした時すぐ倒れてビクンってなるのなんか虫みたいだよな… |
| … | 326/06/13(土)09:21:22No.1439412852そうだねx1白疾風は基本的に殴り合えるけどすぐあっちこっち飛び回って意外と面倒だった |
| … | 426/06/13(土)09:27:30No.1439414230そうだねx3>無限ドスファンゴは楽しくない |
| … | 526/06/13(土)09:36:33No.1439416503+金雷公10までやった結果ですがタイミングが掴めずサマーソルトは最後まで回避が安定しませんでした |
| … | 626/06/13(土)09:41:39No.1439417730+久し振りにやったら操作がおぼつかない… |
| … | 726/06/13(土)09:44:15No.1439418344+>久し振りにやったら操作がおぼつかない… |
| … | 826/06/13(土)09:48:20No.1439419244+鏖魔の怒り咆哮からの突進は対策必要だけど |
| … | 926/06/13(土)09:50:53No.1439419829+元が3DSだからZLZRもなくてXX復帰すると操作系統も割と混乱するんだよね |
| … | 1026/06/13(土)10:15:31No.1439425355そうだねx2逆にライズで武器の特殊アクションがデフォZRなのが違和感すごい |
| … | 1126/06/13(土)10:17:03No.1439425721+個人的にはボタン割りより片手剣のリーチが短小過ぎてそっちに慣れるのに時間かかった |
| … | 1226/06/13(土)10:18:32No.1439426071+4Gでハンター側も異次元判定してたから |
| … | 1326/06/13(土)10:19:51No.1439426384+XXは全体的にリーチ短いよね |
| … | 1426/06/13(土)10:21:17No.1439426700+>4Gでハンター側も異次元判定してたから |
| … | 1526/06/13(土)10:31:59No.1439429142+ガンス縛りで最初からやり直してるんだけど |
| … | 1626/06/13(土)10:33:23No.1439429449+これのガンランスは色々やってるけどヒートゲージ一つで全部台無しにしてるのマジで無常 |
| … | 1726/06/13(土)10:36:39No.1439430182+>ガンス縛りで最初からやり直してるんだけど |
| … | 1826/06/13(土)10:36:54No.1439430242+>これのガンランスは色々やってるけどヒートゲージ一つで全部台無しにしてるのマジで無常 |
| … | 1926/06/13(土)10:39:30No.1439430871+QRGPは獰猛にほぼ使えんのが辛い |
| … | 2026/06/13(土)10:39:52No.1439430969+😊今作の新要素です! |
| … | 2126/06/13(土)10:43:44No.1439431958+>😊今作の新要素です! |
| … | 2226/06/13(土)10:44:51No.1439432239+>😊今作の新要素です! |
| … | 2326/06/13(土)10:45:21No.1439432383そうだねx1スラックス太刀大剣双剣はぶっ壊れをナーフ無しで渡して |
| … | 2426/06/13(土)10:47:27No.1439432895そうだねx1地味にこのゲームのランス評問題根深そうだな |
| … | 2526/06/13(土)10:47:42No.1439432957+刃薬はいいよね |
| … | 2626/06/13(土)10:48:41No.1439433205+>無限ドスファンゴは楽しくない |
| … | 2726/06/13(土)10:49:57No.1439433512+槍兄弟はチャアクやヘビィが強かったことによるガードいじめの巻き添えを喰らってる側面はあると思う |
| … | 2826/06/13(土)10:50:00No.1439433534+ニャンターとかもXXでのナーフが酷い |
| … | 2926/06/13(土)10:50:04No.1439433552そうだねx1>刃薬はいいよね |
| … | 3026/06/13(土)10:50:45No.1439433705そうだねx1>地味にこのゲームのランス評問題根深そうだな |
| … | 3126/06/13(土)10:51:35No.1439433927+通常ブメ投げ主体は想定したところじゃなかったんだろうな |
| … | 3226/06/13(土)10:51:58No.1439434011そうだねx1>>刃薬はいいよね |
| … | 3326/06/13(土)10:52:28No.1439434144そうだねx1刃薬は強いけどポーチ圧迫と複数クエが厳しい |
| … | 3426/06/13(土)10:52:52No.1439434233そうだねx2>通常ブメ投げ主体は想定したところじゃなかったんだろうな |
| … | 3526/06/13(土)10:53:00No.1439434260そうだねx1>ニャンターとかもXXでのナーフが酷い |
| … | 3626/06/13(土)10:53:04No.1439434277+XXまでのヘビィの盾なんて咆哮ガードくらいにしか使えんよ |
| … | 3726/06/13(土)10:54:09No.1439434533+混沌3ゲットしたら刃薬塗る手間も多少は改善されるから |
| … | 3826/06/13(土)10:54:18No.1439434575そうだねx1ストランスが実質ギルドランスかつ強いスタイル扱いされるくらい強突きがね… |
| … | 3926/06/13(土)10:55:42No.1439434927そうだねx1>儀式と必須スキル枠が増えたのはそうだけどそれ前提で武器全体の倍率ナーフされないだけ割と正当な強化とは思う |
| … | 4026/06/13(土)10:55:48No.1439434945+今上位でその間に上位二つ名全部ソロでやろうとしてるけど最後の方のLvがどんな地獄なのかワクワクしてきたぜ |
| … | 4126/06/13(土)10:57:04No.1439435268+ニャンターだとビーストとか話を聞かなさすぎてどんな感じなのかすら分からない |
| … | 4226/06/13(土)10:57:19No.1439435339+Xの頃は砲撃までダメージ下がってたからな |
| … | 4326/06/13(土)10:58:01No.1439435542+槍とチャアクは獰猛のガードいじめ云々関係なく基礎システムの弄りがゴミすぎる |
| … | 4426/06/13(土)10:58:19No.1439435623+ヒートゲージは強制冷却の罰ゲームさえなきゃまだマシだった |
| … | 4526/06/13(土)10:58:23No.1439435638+>ストランスが実質ギルドランスかつ強いスタイル扱いされるくらい強突きがね… |
| … | 4626/06/13(土)10:59:42No.1439435962+>ニャンターだとビーストとか話を聞かなさすぎてどんな感じなのかすら分からない |
| … | 4726/06/13(土)10:59:51No.1439436023+>強突きとかハゲージとかGP挙動と開放2と超出大幅ナーフとか |
| … | 4826/06/13(土)11:00:26No.1439436172+ガードニャンターが二つ名ディノと戦いやすいって聞いて実際運用したら戦いやすいしかなり楽しかったんだけど |
| … | 4926/06/13(土)11:01:59No.1439436566+被弾の重さがハンターと違うからそもそも近接向いてないんだよねニャンター…モーションの癖もすごいし |
| … | 5026/06/13(土)11:02:04No.1439436589+>Xの頃は砲撃までダメージ下がってたからな |
| … | 5126/06/13(土)11:04:07No.1439437105+>ニャンターだとビーストとか話を聞かなさすぎてどんな感じなのかすら分からない |
| … | 5226/06/13(土)11:04:08No.1439437116そうだねx2やっと上位にあがったんだけどswitchになっていろいろ解像度上がったからいろいろ周囲見てみたんだけど |
| … | 5326/06/13(土)11:04:47No.1439437281+>>強突きとかハゲージとかGP挙動と開放2と超出大幅ナーフとか |
| … | 5426/06/13(土)11:05:40No.1439437514+クロスの頃調べたらオトモドスファンゴは無限湧きじゃなく3体で打ち止めだった記憶がある令和最新モンハン |
| … | 5526/06/13(土)11:06:37No.1439437750+ドスファンゴやら乱入はけむり玉うまく使おうねではある |
| … | 5626/06/13(土)11:07:20No.1439437932そうだねx2>被弾の重さがハンターと違うからそもそも近接向いてないんだよねニャンター…モーションの癖もすごいし |
| … | 5726/06/13(土)11:09:24No.1439438449+>個人的にはボタン割りより大剣のリーチが短小過ぎてそっちに慣れるのに時間かかった |
| … | 5826/06/13(土)11:12:22No.1439439197そうだねx2なんか意図的に弱くされてそうなんだよねニャンター |
| … | 5926/06/13(土)11:14:29No.1439439727+ぬは初見が使う接待枠でペットにしたかったんだろうなって |
| … | 6026/06/13(土)11:15:35No.1439440001+>なんか意図的に弱くされてそうなんだよねニャンター |