| レス送信モード |
|---|
東方はイージーモードで始めた軟弱プレイヤーにこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
隠しボスはおろかラスボスすら見せないという恐ろしいしきたりを聞いた
ほんとう?
| … | 126/06/13(土)10:34:47No.1439429753+いいえ |
| … | 226/06/13(土)10:35:01No.1439429808そうだねx12部分的にいいえ |
| … | 326/06/13(土)10:35:02No.1439429810そうだねx16昔はそうだったけど今はそうでもない |
| … | 426/06/13(土)10:35:36No.1439429943+th06だけなら |
| … | 526/06/13(土)10:37:06No.1439430292+自分は永夜抄新参ですがそのようなことは |
| … | 626/06/13(土)10:37:54No.1439430471+ニュークラシックはそこら辺変わるのかな? |
| … | 726/06/13(土)10:38:08No.1439430544+まあちょうどリメイク対象作品がそれだから気になるとこではある |
| … | 826/06/13(土)10:39:30No.1439430870+紺珠伝は「絶対0ミスでクリア出来るモード」あるから初心者が触るにはもってこいだぜ |
| … | 926/06/13(土)10:40:19No.1439431088そうだねx1イージーモード(〇面まで)は一時期の昔のアーケード作品によくあったんじゃよ… |
| … | 1026/06/13(土)10:40:33No.1439431143+風神録って結構残酷だよな |
| … | 1126/06/13(土)10:40:44No.1439431192そうだねx6実はイージーだと途中で終わるの東方に限った話では無いよ |
| … | 1226/06/13(土)10:41:09No.1439431306そうだねx4紅魔郷リメイクもPVにはイージー全5面と書かれていた |
| … | 1326/06/13(土)10:41:55No.1439431498そうだねx5隠しボスは今でも解放に条件あるけどそもそもイージーしかクリアできない人間が隠しボス行ってもまずクリアできないので大丈夫 |
| … | 1426/06/13(土)10:42:33No.1439431636そうだねx4エンディングは配信するなよって言いつけはみんな守ってるの偉いなってなる |
| … | 1526/06/13(土)10:43:52No.1439432003そうだねx10>エンディングは配信するなよって言いつけはみんな守ってるの偉いなってなる |
| … | 1626/06/13(土)10:44:41No.1439432194+その代わりが残機無限モードなんだろうけど |
| … | 1726/06/13(土)10:46:38No.1439432694+>その代わりが残機無限モードなんだろうけど |
| … | 1826/06/13(土)10:47:16No.1439432835+ニュークラシックは残機無限モードあるしイージーも5面までってなってたから多分ED見る条件とかは一緒だと思うよ |
| … | 1926/06/13(土)10:51:41No.1439433952+らじおぞんでっていうフリゲの弾幕系が何回死んでもゲームオーバーにならないんだけど |
| … | 2026/06/13(土)10:57:01No.1439435254+これで原作東方をゲームで把握するのやめた |
| … | 2126/06/13(土)10:58:43No.1439435712+ノーマルくらいなら難しくない…とは俺にはとても言えねえ… |
| … | 2226/06/13(土)10:59:31No.1439435912+たまに裏でエンディング見た前提の話してるの見ると分からない…!ってなる |
| … | 2326/06/13(土)11:01:00No.1439436327+最初から5面しかないことを教えてくれる親切設計 |
| … | 2426/06/13(土)11:01:55No.1439436548+おじさんでもクリアできた永夜抄は良かった |
| … | 2526/06/13(土)11:05:29No.1439437464そうだねx13>>エンディングは配信するなよって言いつけはみんな守ってるの偉いなってなる |
| … | 2626/06/13(土)11:09:57No.1439438606+配信はダメだけど話に出すのはOKな辺りだいぶ緩いからな |
| … | 2726/06/13(土)11:18:26No.1439440729+Exの条件がノーマル以上だったりイージーも可だったりバラバラなのはなんなんだろう… |
| … | 2826/06/13(土)11:21:47No.1439441525+神主の気分じゃないか |
| … | 2926/06/13(土)11:26:27No.1439442628+地星のエクストラがノーマルクリアなの今思うとハードル高いな |
| … | 3026/06/13(土)11:29:09No.1439443307そうだねx4>地星のエクストラがノーマルクリアなの今思うとハードル高いな |
| … | 3126/06/13(土)11:31:18No.1439443849+人が一番多かった頃に出た地と星がどっちも最上位の難易度だという |
| … | 3226/06/13(土)11:32:36No.1439444168+地星あたりはSTGファン増えて嬉しい!という気持ちが伝わってくる作品だからな… |
| … | 3326/06/13(土)11:32:58No.1439444260+あの敵の硬さやUFOは酒飲みながら考えたのかって思ってます |
| … | 3426/06/13(土)11:33:23No.1439444358+2時間前に出直してきな! |
| … | 3526/06/13(土)11:34:01No.1439444521+UFOはちゃんと取る順番下調べしてやると楽しいよ |
| … | 3626/06/13(土)11:34:06No.1439444546そうだねx1星はベントラーがそもそも難しいのにさらに星くんとハム女が追い打ちをかけるようにクソ強い |
| … | 3726/06/13(土)11:34:09No.1439444558そうだねx3>あの敵の硬さやUFOは酒飲みながら考えたのかって思ってます |
| … | 3826/06/13(土)11:35:23No.1439444899+糞地獄猫del |
| … | 3926/06/13(土)11:35:48No.1439445000+レーザーを曲げるな委員会です |
| … | 4026/06/13(土)11:35:54No.1439445031そうだねx1にゃ〜ん |
| … | 4126/06/13(土)11:36:10No.1439445106そうだねx1>地星あたりはSTGファン増えて嬉しい!という気持ちが伝わってくる作品だからな… |
| … | 4226/06/13(土)11:37:29No.1439445462+>人が一番多かった頃に出た地と星がどっちも最上位の難易度だという |
| … | 4326/06/13(土)11:37:43No.1439445537+ 1781318263063.png-(11681 B) >レーザーを曲げるな委員会です |
| … | 4426/06/13(土)11:37:55No.1439445591+>UFOはちゃんと取る順番下調べしてやると楽しいよ |
| … | 4526/06/13(土)11:38:32No.1439445755+>>レーザーを曲げるな委員会です |
| … | 4626/06/13(土)11:38:45No.1439445813そうだねx4デスマンなんかもあって当時のキッズに届く形で跳ねたもんだから嬉しくてつい地とか星がああなった説は悲しきモンスターみたいで好き |
| … | 4726/06/13(土)11:39:47No.1439446100+東方ライクな作品も割と引き継いでる要素なのが面白い |
| … | 4826/06/13(土)11:40:41No.1439446326+地霊殿はあの貧弱自機はなんなのよ |
| … | 4926/06/13(土)11:40:57No.1439446383+へへへ後ろでチマチマ撃ってればいつか勝てるだろ…あっ後ろから弾が!なんて事してくる奴もたまにいるからな… |
| … | 5026/06/13(土)11:41:30No.1439446508+天狗ボムは超強いだろ |
| … | 5126/06/13(土)11:41:36No.1439446526+>地霊殿はあの貧弱自機はなんなのよ |
| … | 5226/06/13(土)11:41:39No.1439446543+>>UFOはちゃんと取る順番下調べしてやると楽しいよ |
| … | 5326/06/13(土)11:43:05No.1439446906+地はPアイテム減らしすぎたのが大体の原因 |
| … | 5426/06/13(土)11:43:28No.1439447009そうだねx1地は大概ボムゲーなので多少ショットに癖あろうがボムが強ければ何とかなる |
| … | 5526/06/13(土)11:44:10No.1439447202+>地は大概ボムゲーなので多少ショットに癖あろうがボムが強ければ何とかなる |
| … | 5626/06/13(土)11:45:35No.1439447584+パワーダウンするのにボス戦でジリ貧になるの本当に人の心がない |
| … | 5726/06/13(土)11:45:39No.1439447597+張り付いてボム打つってのが東方と合ってない感 |
| … | 5826/06/13(土)11:46:29No.1439447819そうだねx2>張り付いてボム打つってのが東方と合ってない感 |
| … | 5926/06/13(土)11:46:32No.1439447831+ショットパワー減らして時限バリアの河童は割とどうしようもない |
| … | 6026/06/13(土)11:47:14No.1439448014+地のアリスはボムを束で叩きつけるゴリ押し感がいい |
| … | 6126/06/13(土)11:47:20No.1439448046そうだねx2>河童のが悲惨じゃね? |
| … | 6226/06/13(土)11:48:05No.1439448252そうだねx3大体の作品は弾の拡散やら独自システムやらの問題で貼り付いてボムった方が強いよ |
| … | 6326/06/13(土)11:48:10No.1439448277+>このタイミングで上にいたのが降りてくるからすぐに行かなくてOKとかあったり困ればボムしつつ取れば増えるとかもあったはずだから回収は問題ない |
| … | 6426/06/13(土)11:48:34No.1439448366+バリアボムは紺うどんちゃんのが優秀すぎる |
| … | 6526/06/13(土)11:49:06No.1439448501+河童を超強化したのかこちらのうどんちゃんになります |
| … | 6626/06/13(土)11:49:31No.1439448619そうだねx14枚バリアのうどんげはさすがに強すぎる感あるけどバリア系はあれくらいの挙動でいい |
| … | 6726/06/13(土)11:49:47No.1439448694+>ボスはボムで飛ばすとこ決めるだけだからなあ |
| … | 6826/06/13(土)11:49:55No.1439448736+ボムりたくねぇーの心情はスペカ取得システムに結構関わってくるからなあ |
| … | 6926/06/13(土)11:50:11No.1439448817+決めボムに使えないボムはボムとしての価値が低い |
| … | 7026/06/13(土)11:50:27No.1439448884そうだねx1最近はもう道中雑に撃ってやべって思ったら無双封印しとけばいい霊夢が本当に雑に強い |
| … | 7126/06/13(土)11:50:28No.1439448894そうだねx1スペカ取得なんてのはノーマルを当たり前にクリアできるようになってから考えな!マジで! |
| … | 7226/06/13(土)11:51:31No.1439449173+作品にもよるけど |
| … | 7326/06/13(土)11:51:33No.1439449181そうだねx2スペカなんてスコアが増える以外に何のメリットもないからな… |
| … | 7426/06/13(土)11:52:59No.1439449572+永夜抄はノルマ達成しないと真ルートいけないけど難易度制限は無いんだっけ |
| … | 7526/06/13(土)11:54:10No.1439449875+>らじおぞんでっていうフリゲの弾幕系が何回死んでもゲームオーバーにならないんだけど |
| … | 7626/06/13(土)11:54:20No.1439449924+STGせっかち過ぎてクソ下手くそなせいで15年追っかけてるけど一度もエンディング見たことはない |
| … | 7726/06/13(土)11:54:29No.1439449970+妖とか永は要素解放のためにボーナス狙う必要がある所が一部あるけど他はあまり気にしなくていいしね |
| … | 7826/06/13(土)11:57:29No.1439450822+避けられなくもないけど割と事故る弾幕をどれだけ決めボムにするかが近道だと思っている |
| … | 7926/06/13(土)11:58:48No.1439451181+河童は疑似的なスペプラ代わりには使えるから |
| … | 8026/06/13(土)11:58:52No.1439451209+こいしちゃんってまだexで1番きついの? |
| … | 8126/06/13(土)11:59:52No.1439451479+東方はとにかくボム使える体になればクリア自体は凄い簡単だよね |
| … | 8226/06/13(土)12:01:18No.1439451897+レーザー曲げるのはタイトー社員として何か思う所が有るんだろう… |
| … | 8326/06/13(土)12:02:28No.1439452221+>こいしちゃんってまだexで1番きついの? |
| … | 8426/06/13(土)12:03:06No.1439452386+EXって概ねN〜Hくらいの難易度なんだけどこいしちゃんはルナに両足突っ込んでる |
| … | 8526/06/13(土)12:03:17No.1439452443+>こいしちゃんってまだexで1番きついの? |
| … | 8626/06/13(土)12:03:26No.1439452481+紺より地Exのが難しいって人いるんだ |
| … | 8726/06/13(土)12:05:27No.1439453038そうだねx1>紺より地Exのが難しいって人いるんだ |
| … | 8826/06/13(土)12:05:52No.1439453151+特殊システムとか自機が強いとかあるから単純比較するなら自機を統一するしかない |
| … | 8926/06/13(土)12:05:53No.1439453158+>避けられなくもないけど割と事故る弾幕をどれだけ決めボムにするかが近道だと思っている |
| … | 9026/06/13(土)12:07:42No.1439453646+クリアするなら反射神経とかほぼいらないからな |
| … | 9126/06/13(土)12:08:09No.1439453774+こいしは変な弾幕多い分得意苦手別れやすいのかな |
| … | 9226/06/13(土)12:08:50No.1439453958+うどんちゃんが超強い |
| … | 9326/06/13(土)12:09:06No.1439454029そうだねx1>こいしは変な弾幕多い分得意苦手別れやすいのかな |
| … | 9426/06/13(土)12:09:55No.1439454244+わかったよ今書き込んでる人にルナシューターが多いのは |
| … | 9526/06/13(土)12:10:04No.1439454293+システムとか一切使わず目と腕だけで越えてくださいってなったらそりゃもう変Tぶっちぎりよ |
| … | 9626/06/13(土)12:11:05No.1439454555+まぁあの設定で弾幕薄かったらちょっと嫌みたいなところはある変T |
| … | 9726/06/13(土)12:12:30No.1439454945+つい昨日虹EXクリアしたけどアレくらいの難易度が丁度いいと思った |
| … | 9826/06/13(土)12:12:43No.1439455002+こいしは曲がる系の弾が多いけど東方やり始めの頃に文で挑んだからえらい苦労した記憶ある |
| … | 9926/06/13(土)12:13:44No.1439455310+>こいしは変な弾幕多い分得意苦手別れやすいのかな |
| … | 10026/06/13(土)12:14:14No.1439455458+>あれはKO-YOで遊ぶゲームだからまひろもよぞらも火力が足りねえ |
| … | 10126/06/13(土)12:14:33No.1439455544+でもきっちりベントラー繋いだときの気持ちよさは最高なんすよ… |
| … | 10226/06/13(土)12:18:28No.1439456582そうだねx1うどんちゃん以外でルナティックインパクト越えられるきがしねぇよぉ… |
| … | 10326/06/13(土)12:20:02No.1439457009+星はひたすら稼いで終盤をそのリソースで流すゲームだと思ってるからパターン組まないと基本話にならないイメージ |
| … | 10426/06/13(土)12:20:02No.1439457011そうだねx1>でもきっちりベントラー繋いだときの気持ちよさは最高なんすよ… |
| … | 10526/06/13(土)12:21:00No.1439457266そうだねx1イドエゴあたり初見だとなにこれってなるけど慣れるとなんか避けられるようになって楽な側になるしな… |
| … | 10626/06/13(土)12:22:02No.1439457553+>イドエゴあたり初見だとなにこれってなるけど慣れるとなんか避けられるようになって楽な側になるしな… |
| … | 10726/06/13(土)12:22:22No.1439457640+途中で終わるのはパラッパラッパーとかもそうじゃなかったっけ |
| … | 10826/06/13(土)12:22:39No.1439457732+えー!?マジー?!イージーモードぉ?! |
| … | 10926/06/13(土)12:23:20No.1439457916そうだねx1>>イドエゴあたり初見だとなにこれってなるけど慣れるとなんか避けられるようになって楽な側になるしな… |
| … | 11026/06/13(土)12:24:40No.1439458312+紅EDを見たことない奴は霊レミと咲マリが正史だということを知らない |
| … | 11126/06/13(土)12:25:05No.1439458415そうだねx1かけらと霊撃の関係でミスったり変なボム打つとどんどんジリ貧になってくからきついよね |
| … | 11226/06/13(土)12:25:36No.1439458564+地は特にミスる前にボムれになるわな |
| … | 11326/06/13(土)12:27:22No.1439459056+ボム耐性と霊撃のパワー低下が合わさって抱え落ちを誘発させまくる |
| … | 11426/06/13(土)12:27:58No.1439459229+地本編は文でゴリ押すのが一番楽だと思ってる |
| … | 11526/06/13(土)12:28:15No.1439459326+アリス装備でもない限りPは使い切るべき |