| レス送信モード |
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昔は初心者向けの武器だったこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/06/13(土)11:31:24No.1439443870+今は |
| … | 226/06/13(土)11:31:53No.1439443994+昔 |
| … | 326/06/13(土)11:32:04No.1439444040+万人向け |
| … | 426/06/13(土)11:33:30No.1439444381そうだねx4立ち回りの面で初見相手にも一番生存性が高い武器だと思う |
| … | 526/06/13(土)11:34:08No.1439444555そうだねx7流斬りは何らかの形で生き残ってほしかった |
| … | 626/06/13(土)11:34:39No.1439444711+溜めながらタックルむずい |
| … | 726/06/13(土)11:34:59No.1439444793そうだねx3SBは流斬りが初期からあればビギナー向けとしていい線行けたはずだけど遅いんだよな |
| … | 826/06/13(土)11:35:30No.1439444927そうだねx5ブレイヴが万能すぎた |
| … | 926/06/13(土)11:36:19No.1439445153+>SBは流斬りが初期からあればビギナー向けとしていい線行けたはずだけど遅いんだよな |
| … | 1026/06/13(土)11:37:55No.1439445590+新技かっこよすぎる!神ゲー確定だろ |
| … | 1126/06/13(土)11:41:03No.1439446416+今は抜刀大剣だめなの? |
| … | 1226/06/13(土)11:42:24No.1439446725そうだねx3>今は抜刀大剣だめなの? |
| … | 1326/06/13(土)11:42:32No.1439446763+>立ち回りの面で初見相手にも一番生存性が高い武器だと思う |
| … | 1426/06/13(土)11:42:59No.1439446880そうだねx1SBの大剣は特に難しく感じた |
| … | 1526/06/13(土)11:43:37No.1439447054+あーうあーハンティングエッジ落下突き |
| … | 1626/06/13(土)11:43:55No.1439447130そうだねx2大剣も変化してるけどそれよりも敵の動きが変わって難しくなった |
| … | 1726/06/13(土)11:44:49No.1439447368+昔は溜め斬りすらなかったんじゃよ |
| … | 1826/06/13(土)11:45:44No.1439447625+>昔は溜め斬りすらなかったんじゃよ |
| … | 1926/06/13(土)11:46:42No.1439447871+流斬りで刀型大剣使いたかったくらいモーションはカッコイイ |
| … | 2026/06/13(土)11:46:56No.1439447943そうだねx9なんで真溜めのクソモーションが開発お気に入りになっちゃったんだろう |
| … | 2126/06/13(土)11:49:07No.1439448505+キリンに対して背負い投げとかいう古の戦法 |
| … | 2226/06/13(土)11:49:18No.1439448550+激昂斬りが気楽に使えて好きだった |
| … | 2326/06/13(土)11:49:26No.1439448595+薙ぎ払いが優等生は聞いたことない |
| … | 2426/06/13(土)11:50:35No.1439448923+流斬りはスラッシュアクスでええ!と言えるが |
| … | 2526/06/13(土)11:50:47No.1439448983+ブレイサーモーションが結構流斬りしてると思う |
| … | 2626/06/13(土)11:50:56No.1439449034+あれだけ持て囃されてたのにアプデ進むごとに弱武器になっちゃったワイルズ大剣 |
| … | 2726/06/13(土)11:51:30No.1439449168+最適解とされることは少ないがいつも比較的上位に居る奴 |
| … | 2826/06/13(土)11:51:35No.1439449193そうだねx1ワイルズ大剣には暗黒騎士あるから結局ずっと強くない? |
| … | 2926/06/13(土)11:51:35No.1439449196+流斬りは硬直もうちょい短くていい以外はよくできてんだよな |
| … | 3026/06/13(土)11:52:35No.1439449464そうだねx6>なんで真溜めのクソモーションが開発お気に入りになっちゃったんだろう |
| … | 3126/06/13(土)11:52:45No.1439449514+普通のため斬りすら威力不足な感がある |
| … | 3226/06/13(土)11:53:02No.1439449586+抜刀コロリンしか出来ないから大人しく別の武器握るようになった |
| … | 3326/06/13(土)11:53:12No.1439449625+全部ブレイヴと同じ仕様にしてくれもう… |
| … | 3426/06/13(土)11:54:25No.1439449951+震度竜怨斬はバカみたいなタメモーションに対して実際の斬撃エフェクトと音が結構あっさり気味なのが不満 |
| … | 3526/06/13(土)11:55:19No.1439450207+>>なんで真溜めのクソモーションが開発お気に入りになっちゃったんだろう |
| … | 3626/06/13(土)11:55:31No.1439450258そうだねx3モンスの動きが素早く複雑になっていくのに対して大剣は隙の大きさとその場で溜めるという動作が噛み合わない |
| … | 3726/06/13(土)11:56:19No.1439450507+最近ターン制のメリハリがはっきりしつつあるからチャンスに一撃でかいのを叩き込んでみたいな戦法より倒れた相手に継続的に打ち込み続けるみたいな戦法が強いのもやや向かい風 |
| … | 3826/06/13(土)11:56:24No.1439450535+貯め切り→切り上げ→縦切りor貯め切り |
| … | 3926/06/13(土)11:56:26No.1439450548+攻撃にタックル合わせるのいつまで経ってもできない |
| … | 4026/06/13(土)11:56:38No.1439450600+流斬りは要所で溜めも入れるのがスラアクとの差別化ポイント |
| … | 4126/06/13(土)11:56:52No.1439450664+最高ダメージを常にとは考えてないからコロリン多用スタイルに落ち着いてるわ |
| … | 4226/06/13(土)11:56:59No.1439450695そうだねx1一回転自体はいいけど最初の一撃消して欲しい |
| … | 4326/06/13(土)11:57:32No.1439450837+上手い動かし方を学ぼうと動画見ても未来予知みたいな動きをする動画だらけで |
| … | 4426/06/13(土)11:57:49No.1439450914そうだねx2ワールドもワイルズも初心者から上級者までの万能武器だと思う |
| … | 4526/06/13(土)11:59:03No.1439451260そうだねx1タックルもダサすぎて嫌い |
| … | 4626/06/13(土)11:59:16No.1439451325そうだねx4今も初心者武器なんじゃねえの? |
| … | 4726/06/13(土)11:59:17No.1439451328+狩技については絶対回避研磨があまりにも噛み合いすぎてたから気にしてなかったけど固有狩技がクソなのと弱くはないけどさ…みたいなやつしかなかった気がする |
| … | 4826/06/13(土)11:59:29No.1439451381+>上手い動かし方を学ぼうと動画見ても未来予知みたいな動きをする動画だらけで |
| … | 4926/06/13(土)11:59:48No.1439451454+溜め3無理に狙わなくても無理ない分だけ溜めてコロリンでいいのよ |
| … | 5026/06/13(土)12:00:02No.1439451526そうだねx2ずっと振り向き溜め3だけしてたかった |
| … | 5126/06/13(土)12:00:25No.1439451634+>溜め3無理に狙わなくても無理ない分だけ溜めてコロリンでいいのよ |
| … | 5226/06/13(土)12:00:56No.1439451789+>ずっと振り向き溜め3だけしてたかった |
| … | 5326/06/13(土)12:01:09No.1439451849+未来予知すればいいだけ |
| … | 5426/06/13(土)12:01:24No.1439451926+モンスターの行動に対して取れる対応策が多いから立ち回ってて楽しい |
| … | 5526/06/13(土)12:01:26No.1439451935+>今も初心者武器なんじゃねえの? |
| … | 5626/06/13(土)12:01:29No.1439451945+抜刀ロリコン |
| … | 5726/06/13(土)12:01:34No.1439451971そうだねx1溜めて振り下ろすだけでいいのにちまちまと変な動きしてから嫌いになった |
| … | 5826/06/13(土)12:01:38No.1439451993+>ワールドもワイルズも初心者から上級者までの万能武器だと思う |
| … | 5926/06/13(土)12:01:41No.1439452009+他の武器触ってから抜刀大剣してるとあまりの数値のショボさに目眩する |
| … | 6026/06/13(土)12:02:24No.1439452198+溜め強溜め真溜め |
| … | 6126/06/13(土)12:02:57No.1439452355+とうとう切り上げまでタメ始めるワイルズ |
| … | 6226/06/13(土)12:02:59No.1439452366そうだねx1個人的に4辺りが一番きつかった |
| … | 6326/06/13(土)12:03:06No.1439452389+次回作からでもいいので真溜め二段モーションやめてくだち! |
| … | 6426/06/13(土)12:03:49No.1439452576+溜めることをそんなに求められないでほしい… |
| … | 6526/06/13(土)12:03:49No.1439452580そうだねx4>SBは流斬りが初期からあればビギナー向けとしていい線行けたはずだけど遅いんだよな |
| … | 6626/06/13(土)12:04:07No.1439452661+震怒竜怨斬逆輸入して真タメと入れ替えて殴られたら即反撃にしないか? |
| … | 6726/06/13(土)12:04:21No.1439452745+最初はよかったのに終盤は何しても殺されそうになるくらい弱かった |
| … | 6826/06/13(土)12:04:34No.1439452801+長らく片手剣がデフォ装備でこれこそ初心者向けですよって感じの概念としてあったのに |
| … | 6926/06/13(土)12:04:40No.1439452827+ライズまでしか大剣使わなかったけどSBの属性環境でも強かったの? |
| … | 7026/06/13(土)12:05:12No.1439452975+片手剣は初心者がやるには覚えること多すぎる |
| … | 7126/06/13(土)12:05:23No.1439453019そうだねx1こんな遅い武器が初心者向けなわけないだろ! |
| … | 7226/06/13(土)12:05:23No.1439453020+×溜め・強溜め・真溜め |
| … | 7326/06/13(土)12:06:00No.1439453194そうだねx5まあぶっちゃけ大剣が弱い(全体から見て下位と言っていい)武器な時期はあんまないよ |
| … | 7426/06/13(土)12:06:03No.1439453207+溜めすら無かった時期は本当にずっと抜刀斬りだけしてダウンしたらデンプシーだったんだよね |
| … | 7526/06/13(土)12:06:07No.1439453229+溜めすぎいる?初心者だとちゃんと調べないとわからんぞ |
| … | 7626/06/13(土)12:06:14No.1439453263+>片手剣は初心者がやるには覚えること多すぎる |
| … | 7726/06/13(土)12:06:22No.1439453296+ブレイブの高速溜め斬りが理想すぎた |
| … | 7826/06/13(土)12:06:35No.1439453353そうだねx3>流って動きは軽いけどわりと隙多いしクセあるモーション多いから逆に初心者にムカないと思う |
| … | 7926/06/13(土)12:06:42No.1439453387+>×溜め・強溜め・真溜め |
| … | 8026/06/13(土)12:06:53No.1439453441+>>SBは流斬りが初期からあればビギナー向けとしていい線行けたはずだけど遅いんだよな |
| … | 8126/06/13(土)12:07:09No.1439453514+>片手剣は初心者がやるには覚えること多すぎる |
| … | 8226/06/13(土)12:07:15No.1439453538そうだねx1ライズ系列は作品的には好きなんだけど大剣にとってはあんまりだったな… |
| … | 8326/06/13(土)12:07:43No.1439453648+最近ランスガンランスが割と初心者でも使いやすいことが知れ渡ってきて俺は嬉しいよ… |
| … | 8426/06/13(土)12:07:54No.1439453701そうだねx2真溜めのモーションがダサすぎるから変えろはマジで永遠に言い続けるからな!! |
| … | 8526/06/13(土)12:09:17No.1439454072+>ライズ系列は作品的には好きなんだけど大剣にとってはあんまりだったな… |
| … | 8626/06/13(土)12:09:24No.1439454099+基本的な武器モーションの変更って割と気軽にやるし真タメもそろそろメス入れられそうなんだけどな |
| … | 8726/06/13(土)12:09:34No.1439454138+ランスは派手な動きがしたいって思わなければ最適だと思う |
| … | 8826/06/13(土)12:09:47No.1439454207そうだねx1ブレイブのため斬りは踏み込んでチェストできるから好き |
| … | 8926/06/13(土)12:09:53No.1439454234そうだねx6バッ旋か回転斬りやってろ→剣二連旋か回転斬りやってろ→普通にスライディングから雑に斬ってろ |
| … | 9026/06/13(土)12:10:29No.1439454401そうだねx1>ランスは派手な動きがしたいって思わなければ最適だと思う |
| … | 9126/06/13(土)12:10:55No.1439454512そうだねx3>ランスは派手な動きがしたいって思わなければ最適だと思う |
| … | 9226/06/13(土)12:11:44No.1439454745そうだねx3>とうとう切り上げまでタメ始めるワイルズ |
| … | 9326/06/13(土)12:11:54No.1439454790そうだねx1モンハンというゲーム自体が初心者向けじゃない |
| … | 9426/06/13(土)12:12:04No.1439454822そうだねx1せめてタックルのボタン統一しろ |
| … | 9526/06/13(土)12:12:14No.1439454864そうだねx4>とうとう切り上げまでタメ始めるワイルズ |
| … | 9626/06/13(土)12:12:16No.1439454880そうだねx3>せめてタックルのボタン統一しろ |
| … | 9726/06/13(土)12:12:18No.1439454886+流斬りが手に馴染むから過去一大剣楽しいサンブレ |
| … | 9826/06/13(土)12:13:15No.1439455168そうだねx1モンハンも息が長いからついに○○し始めるって煽り入れても |
| … | 9926/06/13(土)12:13:17No.1439455173そうだねx3ワイルズの切り上げの溜めは相殺のディレイも兼ねてるから実践的でいいじゃん |
| … | 10026/06/13(土)12:14:04No.1439455411+>個人的に4辺りが一番きつかった |
| … | 10126/06/13(土)12:14:08No.1439455432そうだねx2流切りは大ダメージは出しにくいけど属性特化させて800くらいの数字をコンスタントに出せるのがいい |
| … | 10226/06/13(土)12:14:14No.1439455462+アイスボーンはずっと虫使ってるけどワイルズは今どんな感じなんだろ |
| … | 10326/06/13(土)12:14:19No.1439455476そうだねx1操作感に関してはワイルズ大剣は本当に素晴らしい過去最高と言ってもいいかもしれない |
| … | 10426/06/13(土)12:14:20No.1439455485そうだねx4エアプが聞き齧りだけで文句言うのは論外だから |
| … | 10526/06/13(土)12:14:22No.1439455495そうだねx1大昔のハンターは太刀を大剣のモーションで振り回す非力さだったな |
| … | 10626/06/13(土)12:14:23No.1439455498+本当に大剣から始めた初心者がまずどれだけいるのか |
| … | 10726/06/13(土)12:14:35No.1439455556+抜刀するよりかえって相殺やジャスガで捌いた方がいい相手もいるんだよな |
| … | 10826/06/13(土)12:14:37No.1439455567そうだねx3>モンハンも息が長いからついに○○し始めるって煽り入れても |
| … | 10926/06/13(土)12:14:52No.1439455642+真溜めだけマジで邪魔なんだよな |
| … | 11026/06/13(土)12:15:06No.1439455703+ライズはせっかくの虫技がなんか地味だなぁってなった覚えはある |
| … | 11126/06/13(土)12:15:07No.1439455711+>アイスボーンはずっと虫使ってるけどワイルズは今どんな感じなんだろ |
| … | 11226/06/13(土)12:15:13No.1439455732+流斬りはもうちょい火力高かったらなと思うんだが |
| … | 11326/06/13(土)12:15:18No.1439455755+ワイルズの大剣って納刀せずにそのまま攻撃さばけるからなんか新鮮な感じはする |
| … | 11426/06/13(土)12:15:25No.1439455789+何より狂えるのが良いよ流斬りは |
| … | 11526/06/13(土)12:15:47No.1439455899+片手剣はモンハンに限らず色んなPvEゲーであまり人気無い気がする |
| … | 11626/06/13(土)12:15:50No.1439455913そうだねx5ワイルズの方向性に行くならより一層これ真溜めいらなくね?と思っている |
| … | 11726/06/13(土)12:15:51No.1439455918+大剣が一番かっこいいからとりあえず大剣握ったよ俺は |
| … | 11826/06/13(土)12:16:08No.1439455981そうだねx3真溜めのモーション値維持する為に通常溜め下げたのマジでくだらねえ |
| … | 11926/06/13(土)12:16:28No.1439456054+>大昔のハンターは太刀を大剣のモーションで振り回す非力さだったな |
| … | 12026/06/13(土)12:16:42No.1439456116そうだねx2ワイルズ大剣はカウンターがヤバい |
| … | 12126/06/13(土)12:16:49No.1439456149そうだねx2真溜めの動き自体意味不明だよな |
| … | 12226/06/13(土)12:17:00No.1439456201+君は肩が強い! |
| … | 12326/06/13(土)12:17:01No.1439456211+>>片手剣は初心者がやるには覚えること多すぎる |
| … | 12426/06/13(土)12:17:10No.1439456240そうだねx2でも最初にモンハンやった時大剣抜刀した時のすごい必死に構えながらのっしのっし歩く姿はゲームのくせにスタイリッシュさ皆無すぎて衝撃だった |
| … | 12526/06/13(土)12:17:15No.1439456261+ククク…XX大剣はブシドー、エリアル、ブレイヴが含まれる完全栄養食だァ |
| … | 12626/06/13(土)12:17:30No.1439456319+4はあまりにもジャンプ攻撃と乗りが強過ぎて全然キツい気しなかったな |
| … | 12726/06/13(土)12:17:37No.1439456352+今の大剣は衝撃波出るしパリンと割れるし溜め攻撃気持ちいいよ |
| … | 12826/06/13(土)12:17:52 ストライカー・レンキンNo.1439456419+>ククク…XX大剣はブシドー、エリアル、ブレイヴが含まれる完全栄養食だァ |
| … | 12926/06/13(土)12:18:00No.1439456462+>ワイルズの大剣は下の下環境に殺された |
| … | 13026/06/13(土)12:18:04No.1439456476+このみんな当たり前に出してる紫色の衝撃はなんだよ |
| … | 13126/06/13(土)12:18:20No.1439456549そうだねx1>>ククク…XX大剣はブシドー、エリアル、ブレイヴが含まれる完全栄養食だァ |
| … | 13226/06/13(土)12:18:36No.1439456624+>でも最初にモンハンやった時大剣抜刀した時のすごい必死に構えながらのっしのっし歩く姿はゲームのくせにスタイリッシュさ皆無すぎて衝撃だった |
| … | 13326/06/13(土)12:18:39No.1439456638そうだねx1>ククク…XX大剣はブシドー、エリアル、ブレイヴが含まれる完全栄養食だァ |
| … | 13426/06/13(土)12:19:12No.1439456782+>流れ斬りとか相殺とか後続作品で追加された点はあれど完成度で言うならXXが一番高いと思ってる |
| … | 13526/06/13(土)12:19:13No.1439456786+>ワイルズの方向性に行くならより一層これ真溜めいらなくね?と思っている |
| … | 13626/06/13(土)12:19:17No.1439456804+>>ワイルズの大剣は下の下環境に殺された |
| … | 13726/06/13(土)12:19:28No.1439456845+ドスの頃片手剣に慣れてたから大剣使ったらおっそいわドスファンゴに弾かれるんでこりゃ無理だと諦めちゃった |
| … | 13826/06/13(土)12:19:28No.1439456848そうだねx3>ワイルズの方向性に行くならより一層これ真溜めいらなくね?と思っている |
| … | 13926/06/13(土)12:19:28No.1439456849+ドスまでの操作方法のまま進化してたらどうなってたんだろう |
| … | 14026/06/13(土)12:19:35No.1439456880+>このみんな当たり前に出してる紫色の衝撃はなんだよ |
| … | 14126/06/13(土)12:19:40No.1439456910+抜刀コロリン強化納刀はモンハンひさびさにやった人間にはとてもありがたかった |
| … | 14226/06/13(土)12:19:49No.1439456945+集中モードはこれ以降義務化必須すぎるだろあれ |
| … | 14326/06/13(土)12:19:52No.1439456960そうだねx2モンスターがどんどんシャカシャカ動くようになってくから必然的にこっちもシャカシャカ動ける武器に置いていかれるんだよね |
| … | 14426/06/13(土)12:20:00No.1439457001そうだねx3強い強くないで言うと割とどのシリーズでもいい空気吸ってる武器ではあるんだよな |
| … | 14526/06/13(土)12:20:04No.1439457014+ブーブレの真溜めモーションが激昂斬っぽくなってるからそこは期待してる |
| … | 14626/06/13(土)12:20:16No.1439457075+真溜めは正直今からでも無くして欲しいんだけどもうだいぶ市民権得ちゃってる感じあってね……正しく賛否両論? |
| … | 14726/06/13(土)12:20:18No.1439457082そうだねx5開発は睡眠溜めに対してビビリすぎじゃねって思う |
| … | 14826/06/13(土)12:20:26No.1439457118+汗ダンスのあれは何なんだろうな |
| … | 14926/06/13(土)12:20:34No.1439457159そうだねx1>>このみんな当たり前に出してる紫色の衝撃はなんだよ |
| … | 15026/06/13(土)12:20:34No.1439457160+それまでちょっと触る程度だったから真溜め出ても |
| … | 15126/06/13(土)12:20:52No.1439457241+集中モードが大剣ぐらいしか噛み合ってないの地味に酷いと思ってる |
| … | 15226/06/13(土)12:21:08No.1439457299+>ドスまでの操作方法のまま進化してたらどうなってたんだろう |
| … | 15326/06/13(土)12:21:14No.1439457320そうだねx2>それまでちょっと触る程度だったから真溜め出ても |
| … | 15426/06/13(土)12:21:21No.1439457357そうだねx1>集中モードが大剣ぐらいしか噛み合ってないの地味に酷いと思ってる |
| … | 15526/06/13(土)12:21:52No.1439457511+真溜めはもう仕方ないけど最大火力のモーション追加がそこで止まってるのが嫌 |
| … | 15626/06/13(土)12:21:57No.1439457527そうだねx2>>集中モードが大剣ぐらいしか噛み合ってないの地味に酷いと思ってる |
| … | 15726/06/13(土)12:21:57No.1439457530+>それまでちょっと触る程度だったから真溜め出ても |
| … | 15826/06/13(土)12:21:59No.1439457541+>集中モードが大剣ぐらいしか噛み合ってないの地味に酷いと思ってる |
| … | 15926/06/13(土)12:22:06No.1439457564+>開発は睡眠溜めに対してビビリすぎじゃねって思う |
| … | 16026/06/13(土)12:22:19No.1439457622+>開発は睡眠溜めに対してビビリすぎじゃねって思う |
| … | 16126/06/13(土)12:22:20No.1439457630+>>ドスまでの操作方法のまま進化してたらどうなってたんだろう |
| … | 16226/06/13(土)12:22:22No.1439457643+もう身体が真溜め前提になってるから今更なぁって気持ちはちょっとある |
| … | 16326/06/13(土)12:22:27No.1439457669そうだねx1ワールドのタックルしてから真溜めだけ狙い石投げてから真溜めだけ狙いの大剣は本当に悍ましかった |
| … | 16426/06/13(土)12:22:31No.1439457687+真溜めはダサいだけならいいけどあのダサくて使いづらいモーションがぶっちぎり最強だからな… |
| … | 16526/06/13(土)12:22:46No.1439457772そうだねx1>集中モードが大剣ぐらいしか噛み合ってないの地味に酷いと思ってる |
| … | 16626/06/13(土)12:23:03No.1439457842+>じゃあもうデフォが集中でよくね?になった |
| … | 16726/06/13(土)12:23:04No.1439457845そうだねx2>真溜めは正直今からでも無くして欲しいんだけどもうだいぶ市民権得ちゃってる感じあってね……正しく賛否両論? |
| … | 16826/06/13(土)12:23:26No.1439457949+集中モードはワイルズ最大の美点だからな |
| … | 16926/06/13(土)12:23:35No.1439457991+サンブレに戻っても「あれ?どうやって向き変えてたっけ?」ってなる程度には集中モード使ってたぞ |
| … | 17026/06/13(土)12:23:36No.1439457996+IBで強化撃ち入ってようやく使い物になったワールド |
| … | 17126/06/13(土)12:23:36No.1439457997+壁殴りは中堅ぐらいだけど高速化モンスについてけね〜っていういつもの感じ |
| … | 17226/06/13(土)12:23:44No.1439458029そうだねx4集中モード自体は本当に快適なんだけど |
| … | 17326/06/13(土)12:23:49No.1439458051そうだねx2>不満ばっかり目に付くのはあるけど大剣使いで真溜めに賛してる人あんま見ない印象だな… |
| … | 17426/06/13(土)12:23:51No.1439458064+まじめな話なんだけど大剣も片手剣も初心者向けじゃないって今の初心者は何握ったらいいの? |
| … | 17526/06/13(土)12:23:52No.1439458070+>>他の近接武器も全部ずっと集中モードにしてるくらいには使いまくってるぞ俺 |
| … | 17626/06/13(土)12:23:52No.1439458072そうだねx1入れられる時に入れれば強いけど他擦っても強いっていう今のバランスが理想的ではある |
| … | 17726/06/13(土)12:23:53No.1439458076+虫棒とか集中しとかないとそもそもグルグルできねえんだぞ |
| … | 17826/06/13(土)12:23:54No.1439458083そうだねx1https://youtube.com/shorts/WFjcM9VXDy8?si=gb1u-seP87pFjmOJ [link] |
| … | 17926/06/13(土)12:24:15No.1439458199+>まじめな話なんだけど大剣も片手剣も初心者向けじゃないって今の初心者は何握ったらいいの? |
| … | 18026/06/13(土)12:24:26No.1439458246そうだねx2>まじめな話なんだけど大剣も片手剣も初心者向けじゃないって今の初心者は何握ったらいいの? |
| … | 18126/06/13(土)12:24:49No.1439458348+太刀はなんか結局やや難しいくらいの操作難易度に戻ってきてない? |
| … | 18226/06/13(土)12:24:49No.1439458351+SBのハンジ流切りが強化されるまでは辛かった… |
| … | 18326/06/13(土)12:24:51No.1439458356そうだねx1>まじめな話なんだけど大剣も片手剣も初心者向けじゃないって今の初心者は何握ったらいいの? |
| … | 18426/06/13(土)12:25:11No.1439458444+ランスだと本当にずっと集中モードだよモンスにガード向き合わせながらカニ歩きとか超大切だもん |
| … | 18526/06/13(土)12:25:13No.1439458449そうだねx1片手はまあ初心者向きだろ指が破壊されるだけで |
| … | 18626/06/13(土)12:25:30No.1439458529+ジャスガのおかげでガードすらバチクソ強くなった片手にもはや弱点はない |
| … | 18726/06/13(土)12:25:38No.1439458578+ワールド以降迷走してる武器 |
| … | 18826/06/13(土)12:25:39No.1439458581そうだねx2>>まじめな話なんだけど大剣も片手剣も初心者向けじゃないって今の初心者は何握ったらいいの? |
| … | 18926/06/13(土)12:25:39No.1439458582+デンプシーロールが使われなくなって久しい |
| … | 19026/06/13(土)12:25:40No.1439458586+>壁殴りは中堅ぐらいだけど高速化モンスについてけね〜っていういつもの感じ |
| … | 19126/06/13(土)12:25:42No.1439458598+ぶっちゃけ今の武器はどれも同じくらいの難易度だから逆にどれ使っても変わらない気がする |
| … | 19226/06/13(土)12:25:50No.1439458629そうだねx2小タル投げる儀式大剣のクソっぷりは本当に嫌いだった |
| … | 19326/06/13(土)12:25:53No.1439458646そうだねx1>まじめな話なんだけど大剣も片手剣も初心者向けじゃないって今の初心者は何握ったらいいの? |
| … | 19426/06/13(土)12:26:02No.1439458706そうだねx1自分が初心者だった頃を思い出せばいい |
| … | 19526/06/13(土)12:26:03No.1439458714+ガンスも集中モードにしないと突進薙ぎ払いで貼り付けないからずっと集中 |
| … | 19626/06/13(土)12:26:07No.1439458729+正直モーションだけ一発でかいのに直してくれたらそれでもいいよ |
| … | 19726/06/13(土)12:26:16No.1439458780+>まじめな話なんだけど大剣も片手剣も初心者向けじゃないって今の初心者は何握ったらいいの? |
| … | 19826/06/13(土)12:26:26No.1439458811+大剣は古からどんなにダサくても肩から角を生やさないといけなかったし |
| … | 19926/06/13(土)12:26:31No.1439458832そうだねx4>SBのハンジ流切りが強化されるまでは辛かった… |
| … | 20026/06/13(土)12:26:43No.1439458878+>太刀はなんか結局やや難しいくらいの操作難易度に戻ってきてない? |
| … | 20126/06/13(土)12:26:49No.1439458902+>ワールド以降迷走してる武器 |
| … | 20226/06/13(土)12:26:49No.1439458903そうだねx2ワールドは真溜当ててなんぼって感じだったけどライズワイルズは無理に真溜狙う必要無いから別にどうでもいいかな感 |
| … | 20326/06/13(土)12:27:32No.1439459099+>小タル投げる儀式大剣のクソっぷりは本当に嫌いだった |
| … | 20426/06/13(土)12:27:43No.1439459150+攻撃への捌きで言うならジャスガからのリターン行動が強かったらまた変わった気がする |
| … | 20526/06/13(土)12:27:50No.1439459187+XXのブラックX一式…お前が大好きだった |
| … | 20626/06/13(土)12:27:50No.1439459188+>大剣は古からどんなにダサくても肩から角を生やさないといけなかったし |
| … | 20726/06/13(土)12:27:59No.1439459236+>ワールドは真溜当ててなんぼって感じだったけどライズワイルズは無理に真溜狙う必要無いから別にどうでもいいかな感 |
| … | 20826/06/13(土)12:28:02No.1439459258+片手はなんならXXですらソロ限定だけどラウフォマシーンしてりゃ勝てるからな |
| … | 20926/06/13(土)12:28:11No.1439459307そうだねx3本当の意味で初心者向けな武器なんてないから好きなの使えと思ってる |
| … | 21026/06/13(土)12:28:23No.1439459360そうだねx6不満のある大剣使いの本音はダサいとかより |
| … | 21126/06/13(土)12:28:32No.1439459399+最大ダメージで最速で倒すの狙ってないから子タル使ってまでダメージ出すのとかはしなかったなぁ… |
| … | 21226/06/13(土)12:28:45No.1439459459そうだねx5いつも思うけど |
| … | 21326/06/13(土)12:28:49No.1439459479+IBの真溜めは脳汁出るけどワイルズは出ないおそらくダメージとかエフェクトとかの差 |
| … | 21426/06/13(土)12:28:52No.1439459492+弓とかボウガンは操作は簡単だね操作は |
| … | 21526/06/13(土)12:28:52No.1439459495そうだねx1>ワールドは真溜当ててなんぼって感じだったけどライズワイルズは無理に真溜狙う必要無いから別にどうでもいいかな感 |
| … | 21626/06/13(土)12:28:54No.1439459498+>自分が初心者だった頃を思い出せばいい |
| … | 21726/06/13(土)12:28:58No.1439459517+自演四文字は冗談抜きに野良でたまに見かけるのが本当にオワってた |
| … | 21826/06/13(土)12:29:10No.1439459577+最近どんどんガードが強くなってるからとりあえずガードできる武器でやばくなったらガードでいいと思うんですよ初心者は |
| … | 21926/06/13(土)12:29:17No.1439459599そうだねx1サブレは真溜めを激昂斬にチェンジできるからだいぶ楽なんだけどね |
| … | 22026/06/13(土)12:29:25No.1439459633+強溜めや強薙まで派生すると強制的に真溜めに繋がれてコンボリセットされるしな |
| … | 22126/06/13(土)12:29:59No.1439459789+>>ワールドは真溜当ててなんぼって感じだったけどライズワイルズは無理に真溜狙う必要無いから別にどうでもいいかな感 |
| … | 22226/06/13(土)12:30:00No.1439459795+>サブレは真溜めを激昂斬にチェンジできるからだいぶ楽なんだけどね |
| … | 22326/06/13(土)12:30:05No.1439459818+とりあえず新しく出た武器使ってたなモンハン |
| … | 22426/06/13(土)12:30:08No.1439459832+>サブレは真溜めを激昂斬にチェンジできるからだいぶ楽なんだけどね |
| … | 22526/06/13(土)12:30:11No.1439459852+>大剣は古からどんなにダサくても肩から角を生やさないといけなかったし |
| … | 22626/06/13(土)12:30:25No.1439459924そうだねx2正直強化撃ち真溜め好きだったから最大火力出すまでの手順スキップがあるかどうかなんじゃないか |
| … | 22726/06/13(土)12:30:35No.1439459978+>真溜め使わない立ち回り始めると大剣である意味とは?にぶち当たるという |
| … | 22826/06/13(土)12:30:39No.1439459991+>とりあえず新しく出た武器使ってたなモンハン |
| … | 22926/06/13(土)12:30:48No.1439460043+デカい武器を力を溜めてドーン!が単純に楽しいのにごちゃごちゃしちゃつまらないよ |
| … | 23026/06/13(土)12:30:53No.1439460066そうだねx1あーうあーっぷりだと今作のガンスは悪くなかった |
| … | 23126/06/13(土)12:31:09No.1439460131+>毎回実質新しい武器みたいになるスラアク |
| … | 23226/06/13(土)12:31:19No.1439460178+プレイヤー側がすでに最速最強しか見ないから初心者の考えがそもそもできない |
| … | 23326/06/13(土)12:31:38No.1439460273+>>サブレは真溜めを激昂斬にチェンジできるからだいぶ楽なんだけどね |
| … | 23426/06/13(土)12:31:41No.1439460290+でも難しいこと少ない代わりにそれ以外の強みももらえない末路はハンマーですよ |
| … | 23526/06/13(土)12:31:51No.1439460329+ワイルズの太刀はわりと初心者にも使いやすいと思う |
| … | 23626/06/13(土)12:31:57No.1439460357+>>毎回実質新しい武器みたいになるスラアク |
| … | 23726/06/13(土)12:32:00No.1439460370+>>とりあえず新しく出た武器使ってたなモンハン |
| … | 23826/06/13(土)12:32:03No.1439460381そうだねx3スラアクはSBで完成形の一つには達したと思ったのにまた変な方に歩き始めないでくれ |
| … | 23926/06/13(土)12:32:07No.1439460401+敵を倒すのが目的のゲームで火力と他のメリットとの天秤は調整はマジで大変だな… |
| … | 24026/06/13(土)12:32:19No.1439460452そうだねx2大剣使ってるからにはデケえ数字が見てえんだ! |
| … | 24126/06/13(土)12:32:24No.1439460469+>>毎回実質新しい武器みたいになるスラアク |
| … | 24226/06/13(土)12:32:35No.1439460517+スラアクはセミがゴミクズだっただけでIBの時点で完成度高かったんだけどね |
| … | 24326/06/13(土)12:32:43No.1439460558そうだねx1>あーうあーっぷりだと今作のガンスは悪くなかった |
| … | 24426/06/13(土)12:32:50No.1439460594そうだねx4>正直強化撃ち真溜め好きだったから最大火力出すまでの手順スキップがあるかどうかなんじゃないか |
| … | 24526/06/13(土)12:33:03No.1439460648+死ににくさとかそういう防御面はめちゃくちゃ価値が低く見做されるからな |
| … | 24626/06/13(土)12:33:21No.1439460732+ワイルズのスラアクは最終的にはまあまあな所に落ち着いたと思う |
| … | 24726/06/13(土)12:33:29No.1439460762そうだねx1初心者向け云々だとやっぱり必須スキル無しでガード持ちで盾コン排除すれば基本火力が安定してる片手じゃね?ってなりがち |
| … | 24826/06/13(土)12:33:35No.1439460783+>大剣使ってるからにはデケえ数字が見てえんだ! |
| … | 24926/06/13(土)12:33:52No.1439460853+>大剣使ってるからにはデケえ数字が見てえんだ! |
| … | 25026/06/13(土)12:33:55No.1439460860そうだねx1>スラアクはセミがゴミクズだっただけでIBの時点で完成度高かったんだけどね |
| … | 25126/06/13(土)12:33:56No.1439460869+タイムアタックでもしない限り生存に振ったほうが楽しく遊べそうだけどね |
| … | 25226/06/13(土)12:34:03No.1439460899+アイスボーン大剣は冰気ありきだろ |
| … | 25326/06/13(土)12:34:07No.1439460914+>完成したと思ったらすぐ崩される積み木のような武器 |
| … | 25426/06/13(土)12:34:08No.1439460923そうだねx1数値表示で抜刀大剣の動きだけしてると火力がそれほどでもないことが目に見えるようになってしまったのが大剣使いのストレスに影響して真溜めを強要されているという意識に繋がるんじゃないか?とちょっと思ってる |
| … | 25526/06/13(土)12:34:24No.1439460992そうだねx2ワイルズのスラアクはフルリリ棒だよって説明されていやそもそもフルリリってなんだよ!ってなった |
| … | 25626/06/13(土)12:34:39No.1439461071+初心者向けってなんだ? |
| … | 25726/06/13(土)12:34:39No.1439461074+SBスラアクは変形攻撃連発で雑に戦ってもいいし |
| … | 25826/06/13(土)12:34:51No.1439461128+スラアクは使わない必殺技がもう3つあるのなんとかしてくれ |
| … | 25926/06/13(土)12:34:53No.1439461140そうだねx2竜撃砲が主力として機能するの良いよねワイルズガンス |
| … | 26026/06/13(土)12:34:58No.1439461154+近年で一番操作感コロコロ変えられてるのは狩猟笛や |
| … | 26126/06/13(土)12:35:06No.1439461192そうだねx2>ワイルズの太刀はわりと初心者にも使いやすいと思う |
| … | 26226/06/13(土)12:35:39No.1439461339そうだねx1>なんだこのフルリリースとかいうゴミは!!!! |
| … | 26326/06/13(土)12:35:57No.1439461426+>タイムアタックでもしない限り生存に振ったほうが楽しく遊べそうだけどね |
| … | 26426/06/13(土)12:36:05No.1439461465+>近年で一番操作感コロコロ変えられてるのは狩猟笛や |
| … | 26526/06/13(土)12:36:06No.1439461469+>初心者向けってなんだ? |
| … | 26626/06/13(土)12:36:34No.1439461595+>決まっておろう |
| … | 26726/06/13(土)12:36:37No.1439461606+>竜撃砲が主力として機能するの良いよねワイルズガンス |
| … | 26826/06/13(土)12:36:54No.1439461676+>死ににくさとかそういう防御面はめちゃくちゃ価値が低く見做されるからな |
| … | 26926/06/13(土)12:37:00No.1439461703そうだねx2>決まっておろう |
| … | 27026/06/13(土)12:37:19No.1439461796そうだねx1ランスはほぼ毎回ちゃんとモーション強いしワイルズで追加されたモーションもちゃんと強いんだよな…たまに強突きとかのゴミもあるけど |
| … | 27126/06/13(土)12:37:20No.1439461801+ワイルズのスラアクなんだかんだで使いやすくはあるんだよな… |
| … | 27226/06/13(土)12:37:21No.1439461807+>数値表示で抜刀大剣の動きだけしてると火力がそれほどでもないことが目に見えるようになってしまったのが大剣使いのストレスに影響して真溜めを強要されているという意識に繋がるんじゃないか?とちょっと思ってる |
| … | 27326/06/13(土)12:37:47No.1439461912+俺は睡眠補正を憎む者 |
| … | 27426/06/13(土)12:37:48No.1439461917+>初心者向けってなんだ? |
| … | 27526/06/13(土)12:37:52No.1439461935+大剣の狩技と言えば臨戦ですよね |
| … | 27626/06/13(土)12:37:58No.1439461963+>スラアクは使わない必殺技がもう3つあるのなんとかしてくれ |
| … | 27726/06/13(土)12:38:04No.1439461983+やること分かり易いのは結局ハンマーだと思う |
| … | 27826/06/13(土)12:38:13No.1439462018そうだねx1>○○の狩技と言えば臨戦ですよね |
| … | 27926/06/13(土)12:38:43No.1439462137+>>○○の狩技と言えば臨戦ですよね |
| … | 28026/06/13(土)12:38:53No.1439462189+実際太刀は挙動もシステムもシンプルで伸び代としてうまぶり要素もあるしずっと完成系だよね |
| … | 28126/06/13(土)12:38:57No.1439462209+>やること分かり易いのは結局ハンマーだと思う |
| … | 28226/06/13(土)12:38:58No.1439462215そうだねx2プロハンでもソロじゃないと理想の動き出来ないのにマルチの野良に理論値で語るのもどうかとは思ってる |
| … | 28326/06/13(土)12:38:59No.1439462220+初心者にもいろいろあるからな |
| … | 28426/06/13(土)12:39:04No.1439462241+未だに3rdぐらいのモーションに戻せとは言わんが |
| … | 28526/06/13(土)12:39:32No.1439462367+砲撃すればするほど竜撃砲貯まるって何がどうなってんだよヴェルナー! |
| … | 28626/06/13(土)12:39:53No.1439462461+>やること分かり易いのは結局ハンマーだと思う |
| … | 28726/06/13(土)12:39:55No.1439462475+>安全性?操作しやすさ?ジリ貧事故が起きる前に倒しきれる火力? |
| … | 28826/06/13(土)12:40:07No.1439462519+>プロハンでもソロじゃないと理想の動き出来ないのにマルチの野良に理論値で語るのもどうかとは思ってる |
| … | 28926/06/13(土)12:40:16No.1439462570+アセンダンスは通常コンボもテコ入れされてるらしいけど改善されんのかね |
| … | 29026/06/13(土)12:40:22No.1439462592+臨戦がそこまで有用じゃない武器なんて弓くらいだぜ |
| … | 29126/06/13(土)12:40:34No.1439462645+何でその動き経由しないと必殺技出せないの!?っていう |
| … | 29226/06/13(土)12:40:51No.1439462716+チャアク虫棒笛は明確に初心者向けじゃないと思う |
| … | 29326/06/13(土)12:40:52No.1439462723+>アセンダンスは通常コンボもテコ入れされてるらしいけど改善されんのかね |
| … | 29426/06/13(土)12:40:57No.1439462739+ぶっちゃけ真溜め好き |
| … | 29526/06/13(土)12:41:01No.1439462756+>自演小タル吹き飛ばし |
| … | 29626/06/13(土)12:41:04No.1439462766そうだねx1片手剣は実情は有力な基礎コン一種類覚えて擦ってりゃいいのに初心者向けの話になると各コンボの使い分けが話に入るすごいやつだよ |
| … | 29726/06/13(土)12:41:20No.1439462832+>剣士武器全部該当した… |
| … | 29826/06/13(土)12:41:29No.1439462878+ハンマーは頭に固執しすぎると手数かなり減るからな |
| … | 29926/06/13(土)12:41:32No.1439462906+いつも思うんだけど無理に全武器種に新要素入れなくてもよくない??? |
| … | 30026/06/13(土)12:41:50No.1439462978+>ぶっちゃけ真溜め好き |
| … | 30126/06/13(土)12:41:52No.1439462988+>>自演小タル吹き飛ばし |
| … | 30226/06/13(土)12:41:57No.1439463010+アウトランダーズで真溜めのさらに上の本気斬りが出たけど挙動が強すぎて気にならなかった |
| … | 30326/06/13(土)12:42:05No.1439463050そうだねx2>片手剣は実情は有力な基礎コン一種類覚えて擦ってりゃいいのに初心者向けの話になると各コンボの使い分けが話に入るすごいやつだよ |
| … | 30426/06/13(土)12:42:18No.1439463102+真溜めはどうなるか知らんけども回避からのタックルは普通に◯で出させろ |
| … | 30526/06/13(土)12:42:23No.1439463119+>片手剣は実情は有力な基礎コン一種類覚えて擦ってりゃいいのに初心者向けの話になると各コンボの使い分けが話に入るすごいやつだよ |
| … | 30626/06/13(土)12:42:44No.1439463211+>アウトランダーズで真溜めのさらに上の本気斬りが出たけど挙動が強すぎて気にならなかった |
| … | 30726/06/13(土)12:42:54No.1439463255+>いつも思うんだけど無理に全武器種に新要素入れなくてもよくない??? |
| … | 30826/06/13(土)12:42:57No.1439463269+相殺も鍔迫り合いも出来るし贅沢武器 |
| … | 30926/06/13(土)12:43:02No.1439463296+>片手剣は実情は有力な基礎コン一種類覚えて擦ってりゃいいのに初心者向けの話になると各コンボの使い分けが話に入るすごいやつだよ |
| … | 31026/06/13(土)12:43:09No.1439463321+>いつも思うんだけど無理に全武器種に新要素入れなくてもよくない??? |
| … | 31126/06/13(土)12:43:23No.1439463396そうだねx1>>ぶっちゃけ真溜め好き |
| … | 31226/06/13(土)12:43:34No.1439463442+真溜めのスリンガー短縮ルート潰したのは許さないよ |
| … | 31326/06/13(土)12:43:49No.1439463505+大剣の裏に片手持ってたけど |
| … | 31426/06/13(土)12:44:15No.1439463629+>片手剣は実情は有力な基礎コン一種類覚えて擦ってりゃいいのに初心者向けの話になると各コンボの使い分けが話に入るすごいやつだよ |
| … | 31526/06/13(土)12:44:17No.1439463637+>これに関しちゃ動画で持て囃しまくってたのが一番の原因 |
| … | 31626/06/13(土)12:44:23No.1439463661+片手剣は咄嗟にガードやら咄嗟にスライディングで直感的に動けるようになったし初心者向けで差し支えないと思う |
| … | 31726/06/13(土)12:44:29No.1439463687+>スライディングで何もかも回避出来過ぎて逆にガード斬り使わなかったな |
| … | 31826/06/13(土)12:44:48No.1439463772+>大剣の裏に片手持ってたけど |
| … | 31926/06/13(土)12:44:52No.1439463789+ワールドの頃は自称初心者武器の癖にすごく難しかった気がする片手剣 |
| … | 32026/06/13(土)12:45:33No.1439463945+今の片手は単発火力も妙に高いしな |
| … | 32126/06/13(土)12:45:33No.1439463947+>大剣の裏に片手持ってたけど |
| … | 32226/06/13(土)12:45:48No.1439464016+>大剣の裏に片手持ってたけど |
| … | 32326/06/13(土)12:45:59No.1439464061+片手は切れ味消費で使うコンボ考えるとかいう地味に新しい概念生えてきたよね |
| … | 32426/06/13(土)12:46:00No.1439464074+ランスも盾を片手くらい小さくして機動性上げてくれガード性能殆ど変わらないし |
| … | 32526/06/13(土)12:46:01No.1439464077+>片手剣は咄嗟にガードやら咄嗟にスライディングで直感的に動けるようになったし初心者向けで差し支えないと思う |
| … | 32626/06/13(土)12:46:16No.1439464143+>真溜めのスリンガー短縮ルート潰したのは許さないよ |
| … | 32726/06/13(土)12:46:44No.1439464263+初期のスライディングは強すぎた |
| … | 32826/06/13(土)12:46:46No.1439464282そうだねx2今作の片手は△連打だけ擦ってりゃ十分戦えるけど△△○○とか溜め斬り落としとかフォールバッシュとか色々使える技増えるともっと強く戦えるから正に初心者向け武器だと思う |
| … | 32926/06/13(土)12:46:47No.1439464285+今のスライディングは結構クセあるしな |
| … | 33026/06/13(土)12:46:54No.1439464319+>ワールドの頃は自称初心者武器の癖にすごく難しかった気がする片手剣 |
| … | 33126/06/13(土)12:47:08No.1439464381そうだねx1ワイルズ初期の片手マジでガード切り擦ってたら一生ジャスガ出来るんじゃね?ってくらいバグってた |
| … | 33226/06/13(土)12:47:29No.1439464471+>タックルしたら真溜めが維持出来ますよってどんな理屈だよ |
| … | 33326/06/13(土)12:47:31No.1439464479+>ランスも盾を片手くらい小さくして機動性上げてくれガード性能殆ど変わらないし |
| … | 33426/06/13(土)12:47:36No.1439464496+>>片手剣は咄嗟にガードやら咄嗟にスライディングで直感的に動けるようになったし初心者向けで差し支えないと思う |
| … | 33526/06/13(土)12:47:55No.1439464591そうだねx1相手の突進にスライディングで突っ込んで回避出来るのが狂ってる無敵長すぎだろ |
| … | 33626/06/13(土)12:47:59No.1439464602+>シンプルにワイルズよガ斬りとスラがあまりにも高性能過ぎる |
| … | 33726/06/13(土)12:48:06No.1439464627+>シンプルにワイルズよガ斬りとスラがあまりにも高性能過ぎる |
| … | 33826/06/13(土)12:48:09No.1439464639+スリンガーも真溜めもモンハンから永久に削除してほしい |
| … | 33926/06/13(土)12:48:20No.1439464683そうだねx1>ワイルズ初期の片手マジでガード切り擦ってたら一生ジャスガ出来るんじゃね?ってくらいバグってた |
| … | 34026/06/13(土)12:48:20No.1439464688そうだねx1>今作の片手は△連打だけ擦ってりゃ十分戦えるけど△△○○とか溜め斬り落としとかフォールバッシュとか色々使える技増えるともっと強く戦えるから正に初心者向け武器だと思う |
| … | 34126/06/13(土)12:48:21No.1439464691+>>真溜めのスリンガー短縮ルート潰したのは許さないよ |
| … | 34226/06/13(土)12:48:26No.1439464706+まぁ氷気で古の抜刀タメ切り戦方出来なくもないし初心者向けの使い方もできる |
| … | 34326/06/13(土)12:48:28No.1439464718+片手のガードとかアイテム使おうとする時の予備動作でしかなかったのにここ強くされたらそりゃ強えよ |
| … | 34426/06/13(土)12:48:41No.1439464785+片手はいつでも択が多いから初心者も含めて受け止められるとこがある |
| … | 34526/06/13(土)12:48:45No.1439464800+>そもそもエスパー以外使わないしなあれ |
| … | 34626/06/13(土)12:49:34No.1439465023+バクステはバクステしすぎてそのあとちゃんと溜めないと確定で攻撃スカるのが悪いよー |
| … | 34726/06/13(土)12:49:37No.1439465036+>まぁ氷気で古の抜刀タメ切り戦方出来なくもないし初心者向けの使い方もできる |
| … | 34826/06/13(土)12:49:38No.1439465040+初期ガ斬りってマジで敵の予備動作見たら連打してるだけで必ずジャスガ出たからな… |
| … | 34926/06/13(土)12:50:06No.1439465173+大剣とハンマーはもう搦め手実装しないとやっていけない武器になっちまった |
| … | 35026/06/13(土)12:50:08No.1439465179+>片手はいつでも択が多いから初心者も含めて受け止められるとこがある |
| … | 35126/06/13(土)12:50:08No.1439465180+属性死んでるのはいい加減なんとかしてほしい |
| … | 35226/06/13(土)12:50:11No.1439465192+初期の片手のガード斬りは途中でジャスガ判定解除される設定つけ忘れただけだろあれ |
| … | 35326/06/13(土)12:50:44No.1439465325+>属性死んでるのはいい加減なんとかしてほしい |
| … | 35426/06/13(土)12:50:58No.1439465392+>薙ぎ払いが全てにおいて万能の優等生扱いされていたあの頃 |
| … | 35526/06/13(土)12:51:06No.1439465426+やることは単純だけど何でも出来すぎて忙しいのが片手剣やライトボウガンだと思う |
| … | 35626/06/13(土)12:51:25No.1439465510+大剣は他のシリーズでも物理偏重になりがちだとは思う |
| … | 35726/06/13(土)12:51:30No.1439465536そうだねx1>大剣とハンマーはもう搦め手実装しないとやっていけない武器になっちまった |
| … | 35826/06/13(土)12:51:37No.1439465563+バクステは位置関係キープしながら |
| … | 35926/06/13(土)12:51:38No.1439465568+>属性死んでるのはいい加減なんとかしてほしい |
| … | 36026/06/13(土)12:52:25No.1439465796+ワイルズ片手剣で不満があるとしたら弱点集中攻撃くらいか |
| … | 36126/06/13(土)12:52:33No.1439465842+>大剣は他のシリーズでも物理偏重になりがちだとは思う |
| … | 36226/06/13(土)12:52:33No.1439465847+>大剣とハンマーはもう搦め手実装しないとやっていけない武器になっちまった |
| … | 36326/06/13(土)12:52:48No.1439465911+抜刀斬りと溜め3とデンプシーだけで戦ってた頃の印象が強い |
| … | 36426/06/13(土)12:52:48No.1439465912そうだねx2一応体験だけだよね相殺と鍔迫り合い持ってる武器 |
| … | 36526/06/13(土)12:52:50No.1439465920+火属性1000なのに大剣なんですか!? |
| … | 36626/06/13(土)12:52:55No.1439465950+>>大剣とハンマーはもう搦め手実装しないとやっていけない武器になっちまった |
| … | 36726/06/13(土)12:53:07No.1439466014+>初期ガ斬りってマジで敵の予備動作見たら連打してるだけで必ずジャスガ出たからな… |
| … | 36826/06/13(土)12:53:26No.1439466127+だいたい最終的に攻撃力が高いかわりに属性が高いみたいな武器出てくるしな… |
| … | 36926/06/13(土)12:53:37No.1439466191+>属性死んでるのはいい加減なんとかしてほしい |
| … | 37026/06/13(土)12:53:41No.1439466204そうだねx1>>大剣とハンマーはもう搦め手実装しないとやっていけない武器になっちまった |
| … | 37126/06/13(土)12:54:00No.1439466282+属性気にしたの大剣でアルバソロ討伐した時くらいかな… |
| … | 37226/06/13(土)12:54:02No.1439466289+>一応体験だけだよね相殺と鍔迫り合い持ってる武器 |
| … | 37326/06/13(土)12:54:12No.1439466345そうだねx1ヘビィと笛の相殺はあれ何なんだろうな… |
| … | 37426/06/13(土)12:54:17No.1439466366+>だいたい最終的に攻撃力が高いかわりに属性が高いみたいな武器出てくるしな… |
| … | 37526/06/13(土)12:54:18No.1439466372+ランスはジャスガにガ性乗らなかったのもあってジャストガードほぼ使わなかったな |
| … | 37626/06/13(土)12:54:39No.1439466465+今のガード斬りはタイミング外すと普通にガード判定になって大のけぞりするんでめちゃくちゃ削られる |
| … | 37726/06/13(土)12:54:47No.1439466513+>散々準備してエスパーどころじゃないガン待ちじゃないと相殺できない上に追撃も無いヘビィと笛より全然マシな相殺なんだけどね |
| … | 37826/06/13(土)12:54:55No.1439466560+もういい加減属性は手数依存みたいのやめればいいのに |
| … | 37926/06/13(土)12:55:05No.1439466607+>>>大剣とハンマーはもう搦め手実装しないとやっていけない武器になっちまった |
| … | 38026/06/13(土)12:55:21No.1439466691そうだねx2属性も普通にモーション値の影響受けるようにすればいいのに |
| … | 38126/06/13(土)12:55:37No.1439466786+SBは属性武器が強い環境なのはそうだけどアレ無属性の攻撃力が無属性なのに属性や異常と大差ないのがだいぶデカい気がする |
| … | 38226/06/13(土)12:55:49No.1439466849+ワイルズはMRでも武器スキルの仕様変わらないならほとんどの生産武器強化されたところでゴミになるでしょ |
| … | 38326/06/13(土)12:56:08No.1439466959+大剣ってG級とか拡張でけっこう強くなるイメージある |
| … | 38426/06/13(土)12:56:13No.1439466987+>ワイルズはMRでも武器スキルの仕様変わらないならほとんどの生産武器強化されたところでゴミになるでしょ |
| … | 38526/06/13(土)12:56:29No.1439467074+笛は柄攻撃になんか変な性能追加されテルシ… |
| … | 38626/06/13(土)12:56:40No.1439467126+>大剣ってG級とか拡張でけっこう強くなるイメージある |
| … | 38726/06/13(土)12:56:44No.1439467148+>ワイルズはMRでも武器スキルの仕様変わらないならほとんどの生産武器強化されたところでゴミになるでしょ |
| … | 38826/06/13(土)12:56:50No.1439467176+ラギアの放電って片手が胸付近で発動モーション見たら何するのが正解なのあれ |
| … | 38926/06/13(土)12:57:16No.1439467305+>SBは属性武器が強い環境なのはそうだけどアレ無属性の攻撃力が無属性なのに属性や異常と大差ないのがだいぶデカい気がする |
| … | 39026/06/13(土)12:57:29No.1439467373+>ラギアの放電って片手が胸付近で発動モーション見たら何するのが正解なのあれ |
| … | 39126/06/13(土)12:57:30No.1439467378+>ラギアの放電って片手が胸付近で発動モーション見たら何するのが正解なのあれ |
| … | 39226/06/13(土)12:58:13No.1439467582+もう斬撃全部の話だけど正直ワールド以降のエフェクトは斬ってる感が無くて楽しくない |
| … | 39326/06/13(土)12:58:14No.1439467588そうだねx1>大剣ってG級とか拡張でけっこう強くなるイメージある |
| … | 39426/06/13(土)12:58:29No.1439467662+>SBは属性武器が強い環境なのはそうだけどアレ無属性の攻撃力が無属性なのに属性や異常と大差ないのがだいぶデカい気がする |
| … | 39526/06/13(土)12:58:33No.1439467683+笛はせめて全部の笛の相殺の調べくだち… |
| … | 39626/06/13(土)12:58:39No.1439467711+>笛はともかくヘビィは相殺狙う武器でもないし… |
| … | 39726/06/13(土)12:59:24No.1439467931+笛の相殺は旋律じゃなくて後方演奏あたりにつけておいてほしかったな |
| … | 39826/06/13(土)12:59:24No.1439467934+>威糸呵成 |
| … | 39926/06/13(土)12:59:36No.1439468002そうだねx1>ゴミ化される印象しかねぇな |
| … | 40026/06/13(土)12:59:41No.1439468024そうだねx2相殺狙う武器じゃないのに相殺あるのがおかしい事に気付けよ愚か者が |
| … | 40126/06/13(土)12:59:44No.1439468047+大剣は何やってもそこそこ火力出せるように改良されてるからマシ何だよね |
| … | 40226/06/13(土)12:59:52No.1439468081+真為とか他の性能は壁殴り性能アップでよかった |
| … | 40326/06/13(土)12:59:56No.1439468107+そもそも今までが相手を選ぶけど無属性より弱い属性っていう意味不明なバランスだっただけでは? |
| … | 40426/06/13(土)12:59:57No.1439468117+>ワイルズはMRでも武器スキルの仕様変わらないならほとんどの生産武器強化されたところでゴミになるでしょ |
| … | 40526/06/13(土)12:59:58No.1439468119そうだねx1ヘビィの相殺ってもっとツッコまれていいと思うんだけどまじでなんなのあれ |
| … | 40626/06/13(土)13:00:44No.1439468362+ヘビィの相殺使い始めてちょっと狙って意味ないなって捨てるから |
| … | 40726/06/13(土)13:01:37No.1439468590+>ヘビィの相殺使い始めてちょっと狙って意味ないなって捨てるから |
| … | 40826/06/13(土)13:02:01No.1439468716+特に大剣ハンマーは相殺決まると爽快感は間違いなくある |
| … | 40926/06/13(土)13:02:01No.1439468720+ヘビィの相殺はマルチとかで一回ダウン取る用途として割りきるならまあ一つ異常弾増えたようなもんだからいいよ |
| … | 41026/06/13(土)13:02:01No.1439468722+>ヘビィの相殺ってもっとツッコまれていいと思うんだけどまじでなんなのあれ |
| … | 41126/06/13(土)13:02:27No.1439468828+>特に大剣ハンマーは相殺決まると爽快感は間違いなくある |
| … | 41226/06/13(土)13:02:30No.1439468846+>属性も普通にモーション値の影響受けるようにすればいいのに |
| … | 41326/06/13(土)13:02:33No.1439468854そうだねx1>威糸呵成 |
| … | 41426/06/13(土)13:03:04No.1439469002+威糸呵成さんはタル自爆運用できるのがだめだった |
| … | 41526/06/13(土)13:03:11No.1439469038そうだねx4>何故かヘビィってだけでつよいと思い込んでる人が大量にいて |
| … | 41626/06/13(土)13:03:19No.1439469070+>>ヘビィの相殺ってもっとツッコまれていいと思うんだけどまじでなんなのあれ |
| … | 41726/06/13(土)13:03:27No.1439469101+威糸呵成に関してはモラルがカスな奴が悪いだけだからな… |
| … | 41826/06/13(土)13:04:23No.1439469352そうだねx1>弱かったシリーズの方が少ないだろ |
| … | 41926/06/13(土)13:04:28No.1439469379+>威糸呵成に関してはモラルがカスな奴が悪いだけだからな… |
| … | 42026/06/13(土)13:04:39No.1439469436+真溜めを色んな儀式で出し易くしました!よりは |
| … | 42126/06/13(土)13:05:00No.1439469539+昔のヘビィは初心者が使うとマジで一歩も身動きできずボコられるくらい扱い難しかったからある意味バランスは取れてた |
| … | 42226/06/13(土)13:05:08No.1439469571+>XX->IBまで大暴れしてた印象が強いからかな |
| … | 42326/06/13(土)13:05:12No.1439469585そうだねx2>真溜め以外の火力上げて真溜め自体も大分当て易くなりましたのワイルズのが大分マシ |
| … | 42426/06/13(土)13:05:20No.1439469632そうだねx1>赤ゲージでモーション明確に変化したの本当に偉い |
| … | 42526/06/13(土)13:06:17No.1439469878+ヘビィってだいたい強者側にいるけど頂点になることはあんまりないよね |
| … | 42626/06/13(土)13:06:17No.1439469879+片手剣くん昔は初心者扱いでも良かったけどちょっと盾で殴り始めてからおかしくなっちまった |
| … | 42726/06/13(土)13:06:17No.1439469884+>>威糸呵成に関してはモラルがカスな奴が悪いだけだからな… |
| … | 42826/06/13(土)13:07:02No.1439470092+〇攻撃を流斬りにしてくれないかな〜 |
| … | 42926/06/13(土)13:07:22No.1439470179+>竜撃砲はいいじゃん1スロ使えば吹っ飛ばさなくなるんだから |
| … | 43026/06/13(土)13:08:20No.1439470431+>>弱かったシリーズの方が少ないだろ |
| … | 43126/06/13(土)13:08:32No.1439470496+ワイルズ大剣はすぐ出せるモーション全部に火力が足りない |
| … | 43226/06/13(土)13:08:48No.1439470558そうだねx1>ヘビィってだいたい強者側にいるけど頂点になることはあんまりないよね |
| … | 43326/06/13(土)13:08:59No.1439470620+>この1スロ実装されるの遅すぎてその頃にはもうFBF使ってる人いなくなってたんだよね |
| … | 43426/06/13(土)13:09:28No.1439470761+真溜めでてから凄い苦手な武器になった |
| … | 43526/06/13(土)13:10:03No.1439470942+タックルはマジでいらん |
| … | 43626/06/13(土)13:10:22No.1439471041+タックルにも相殺判定つけて欲しい |
| … | 43726/06/13(土)13:10:33No.1439471094そうだねx1ヘビィ基準の強いはぶっちぎり最強枠だから |
| … | 43826/06/13(土)13:10:59No.1439471232+>タックルはマジでいらん |
| … | 43926/06/13(土)13:11:01No.1439471239そうだねx1>ワイルズ大剣はすぐ出せるモーション全部に火力が足りない |
| … | 44026/06/13(土)13:11:22No.1439471338+射程武器の調整はずっと下手だと思う |
| … | 44126/06/13(土)13:11:24No.1439471347+>我慢しろ |
| … | 44226/06/13(土)13:11:49No.1439471462+溜め切りの方向転換の軽さだけで不満はあってもワイルズが一番やりやすい |
| … | 44326/06/13(土)13:12:12No.1439471560+>>ワイルズ大剣はすぐ出せるモーション全部に火力が足りない |
| … | 44426/06/13(土)13:12:22No.1439471611そうだねx3>良調整武器扱いされてたし |
| … | 44526/06/13(土)13:12:58No.1439471781+>良調整武器扱いされてたし |
| … | 44626/06/13(土)13:13:21No.1439471889+納刀状態から真溜め出せたらまあ |
| … | 44726/06/13(土)13:13:52No.1439472023+ジャスガから真溜め3出せ |
| … | 44826/06/13(土)13:14:03No.1439472079+子どものころは神童って言われてもてはやされてた「」と大剣って似てるよね |
| … | 44926/06/13(土)13:14:41No.1439472255+>納刀状態から真溜め出せたらまあ |
| … | 45026/06/13(土)13:14:55No.1439472319+>子どものころは神童って言われてもてはやされてた「」と大剣って似てるよね |
| … | 45126/06/13(土)13:15:17No.1439472408そうだねx1>>子どものころは神童って言われてもてはやされてた「」と大剣って似てるよね |
| … | 45226/06/13(土)13:15:28No.1439472454+>溜め切りの方向転換の軽さだけで不満はあってもワイルズが一番やりやすい |
| … | 45326/06/13(土)13:15:41No.1439472513+>>>子どものころは神童って言われてもてはやされてた「」と大剣って似てるよね |
| … | 45426/06/13(土)13:15:45No.1439472536+>お前はハンマー |
| … | 45526/06/13(土)13:18:11No.1439473190+>片手剣くん昔は初心者扱いでも良かったけどちょっと盾で殴り始めてからおかしくなっちまった |
| … | 45626/06/13(土)13:18:35No.1439473284+>大剣に限らずライズ無印ってわりとそういう操作の違和感大きい作品だったしワールドのモーションをデータ流用してたんじゃなく見よう見まねで1から再現でもしてたんじゃない? |