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画像ファイル名:1781323558947.jpg-(8183 B)
8183 B26/06/13(土)13:05:58No.1439469798+ 15:05頃消えます
モデルにプロンプトにワークフローに…探求が終わらない!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/06/13(土)13:07:57No.1439470324+
animaでどれ使うか色々試してるが
animaはイラストリアスより元の完成度が高い分派生の違いも分かりにくい気がする
226/06/13(土)13:10:30No.1439471078+
ForgeなんだけどプロンプトによってStep数変えたりって俺が知らないだけで何か方法あったりしないのかな
326/06/13(土)13:14:14No.1439472136そうだねx1
サンプルだと良いのに使ってみるとai臭いモデルばっかだ
426/06/13(土)13:14:17No.1439472160+
comfyuiならタグ数数えて数値変える処理はできるだろうけどforgeはどうかなー?
526/06/13(土)13:15:23No.1439472428+
最近のキャラまで追加学習させたモデルが出るまではbaseで良いかなって…
626/06/13(土)13:36:08No.1439477974+
animaは顔が途切れた絵とか出しやすいのは助かる
逆にタグに入れないと顔が見切れたりもするけど
726/06/13(土)13:40:31No.1439479137+
初めてANIMAのlora作ってるけどガキ集画像25枚で2時間30分掛かりそうでお辛い
826/06/13(土)13:46:36No.1439480671+
Anima楽しいけど使いこなせてないから
シコるならまだillustriousになってしまう
926/06/13(土)13:51:49No.1439481865そうだねx2
リアスだと出せない構図がAnimaだとスッと出てくるので両方欠かせない
1026/06/13(土)13:57:32No.1439483260+
午前中ずっとanima馬乗りダブルパイズリの研鑽に費やしてしまった…
1126/06/13(土)14:01:11No.1439484171そうだねx1
animaといえどさすがに三人描き分け安定させるのは難しいか…
1226/06/13(土)14:02:45No.1439484570+
ムラムラしなければお前を起動する気にならない
ムラムラが治るとお前を起動する理由がなくなる
プロンプト探究が進まない
1326/06/13(土)14:04:21No.1439484961+
Jなんとかanimaが命令の聞き分けとloraのノリ具合で現状決定版かな
1426/06/13(土)14:04:21No.1439484963+
>animaでどれ使うか色々試してるが
>animaはイラストリアスより元の完成度が高い分派生の違いも分かりにくい気がする
絵柄が指示でガラッと変わるからBaseでもいいよなと思う時とやっぱマージモデル安定だわってなるときが交互に来る
1526/06/13(土)14:05:02No.1439485130そうだねx1
竿役が赤面しないだけでANIMAに乗り換える価値はある
1626/06/13(土)14:06:28No.1439485484+
絵柄Lora使ってるならBeseで良い気がしてる
プロンプトで絵柄出そうとしてるならモデルとっかえひっかえする必要があるけど
それやるならLora使った方が早いんじゃねぇかなぁって
1726/06/13(土)14:08:34No.1439486007+
>モデルにプロンプトにワークフローに…探求が終わらない!
最近は出力した画像とLLM掛け合わせて話できないかとか別の楽しみ方も探している
1826/06/13(土)14:09:07No.1439486135+
Lora使ってもBaseは暴れる感はある
でもpromptの効きは良いんだよなぁ
1926/06/13(土)14:10:43No.1439486542+
なんにせよコロコロ変わるmodelやloraを基盤に据えるのは筋が良くないとは思う
2026/06/13(土)14:12:38No.1439487006そうだねx1
いらすとやloraと同じ素材ステップで作ってるのにanimaの方がめっちゃ効きがいい
絵柄と合わせるために強度0.3まで下げるとは思わなかった
2126/06/13(土)14:13:06No.1439487125そうだねx2
出した絵に対してキャラがこの角度で寝てるとき足がこう見切れてるのは正しいのか?
というのが気になってきたが俺は絵や写真や人体の知識がないので正解が全然わからない!
2226/06/13(土)14:13:26No.1439487205+
絵柄loraやってもbaseだと性器がイマイチなんだよな
エッチな画像も使ってlora作ってんのかな?
2326/06/13(土)14:14:19No.1439487420+
anima楽しいけどUIに慣れない!
あとスマホでUIって打つと『武器種ドマゾ』って予測変換が出てくる!
2426/06/13(土)14:14:27No.1439487453+
>出した絵に対してキャラがこの角度で寝てるとき足がこう見切れてるのは正しいのか?
>というのが気になってきたが俺は絵や写真や人体の知識がないので正解が全然わからない!
その状態になってやっぱりこれはおかしいのでは?と似たような構図の絵を見に行って知見を得る
2526/06/13(土)14:15:03No.1439487597そうだねx3
>anima楽しいけどUIに慣れない!
>あとスマホでUIって打つと『武器種ドマゾ』って予測変換が出てくる!
ForgeNeoでもいいんじゃよ
2626/06/13(土)14:15:28No.1439487687そうだねx1
所謂AI臭さって結局の所絵柄タグとか版権キャラにanime screenshotとかで寄せるとかでもしないと拭えないのかなって思う
2726/06/13(土)14:15:50No.1439487778+
>絵柄loraやってもbaseだと性器がイマイチなんだよな
>エッチな画像も使ってlora作ってんのかな?
まんこも絵師によってぶれるのでcutepuusy作って欲しい
2826/06/13(土)14:15:53No.1439487790+
>ForgeNeoでもいいんじゃよ
良い事聞いたマゾ
ありがとうマゾ〜
2926/06/13(土)14:16:17No.1439487888+
>Jなんとかanimaが命令の聞き分けとloraのノリ具合で現状決定版かな
いもーげもかなり好みだったけどエロ以外のやろうとしたらめっちゃワンピーススケスケ肌テッカテカでむっつりスケベでございますね!
ジャニマはバランスいいな
3026/06/13(土)14:16:25No.1439487922そうだねx3
AIうんぬんって個人の曖昧すぎる感覚だから知らんとしか言えない
3126/06/13(土)14:18:34No.1439488425+
そこでこの(ai-generated:-1)!
3226/06/13(土)14:18:35No.1439488433+
個人によって何をAI臭さと捉えているかはマジで千差万別なのでそういう画像揃えたLora作ってマイナス適用するとか…
SD1.5時代のmasterpieceは割とそうだねになるとは思うけど
3326/06/13(土)14:19:25No.1439488634そうだねx1
>>ForgeNeoでもいいんじゃよ
>良い事聞いたマゾ
>ありがとうマゾ〜
キッしょい語尾!?
メインとテキストエンコとVAEのモデルで計3種のモデルが必要だからANIMAのページで見て忘れず落とすマゾ〜
3426/06/13(土)14:21:31No.1439489148そうだねx1
>AIうんぬんって個人の曖昧すぎる感覚だから知らんとしか言えない
わかる人とわからない人がいるのは曖昧という意味ではない
プログラムでAI画像判定が出来るってことは何かしらの基準があるわけでそれを知覚できるかできないかの問題
3526/06/13(土)14:22:54No.1439489488そうだねx1
派生モデルはどうしても自然言語での追従性は落ちるからな
基本的に追加学習はtaggerでタグ追加しかしないから
3626/06/13(土)14:24:51No.1439490012そうだねx1
言われるがままにVAEとTEはqwenのやつを使ってるが多分これしかないよな…?
3726/06/13(土)14:25:02No.1439490058+
JANIMAいいのか
ネームバリューでWANIMA使ってたけど試してみよう
3826/06/13(土)14:25:24No.1439490144+
>出した絵に対してキャラがこの角度で寝てるとき足がこう見切れてるのは正しいのか?
>というのが気になってきたが俺は絵や写真や人体の知識がないので正解が全然わからない!
知識なくても絶対おかしいと判断できるレベルのものじゃなくて違和感があるかな?くらいだったら大体AIくんが合ってる気がする
3926/06/13(土)14:25:43No.1439490232+
逆にコッテコテのAIっぽさを出したかったらどうすればいいんだろう
版権キャラとか出そうとすると元の画風に寄ってあっさりした感じになっちゃう
4026/06/13(土)14:25:51No.1439490273+
neoワンタッチで全部揃えてくれるセットがあるから過去最高に導入が楽マゾよ
4126/06/13(土)14:25:54No.1439490280+
他の人はサンプルだとそのAI臭さとやらを隠せてるのに
ろくにプロンプトを練らずに「俺は違いがわかる奴」みたいにドヤられても…
4226/06/13(土)14:26:03No.1439490311+
WAIは今のはわりと凡庸かなー使いやすいとも言えるが
4326/06/13(土)14:26:09No.1439490333+
>言われるがままにVAEとTEはqwenのやつを使ってるが多分これしかないよな…?
はい
4426/06/13(土)14:26:21No.1439490384そうだねx2
>プログラムでAI画像判定が出来るってことは
精度〜〜〜〜〜〜〜
4526/06/13(土)14:26:23No.1439490391そうだねx1
そのキッしょい語尾やめるマゾ!
4626/06/13(土)14:26:38No.1439490455そうだねx1
>逆にコッテコテのAIっぽさを出したかったらどうすればいいんだろう
>版権キャラとか出そうとすると元の画風に寄ってあっさりした感じになっちゃう
ai generatedとmasterpieceをめっちゃ強調してみるとか
4726/06/13(土)14:26:45No.1439490480+
waiのバタ臭い絵柄が苦手なんだけど俺の使い方が悪いのかな
4826/06/13(土)14:26:56No.1439490534そうだねx1
(ai-generated:2)とかして見ればAIらしくなるんじゃないかな
4926/06/13(土)14:27:11No.1439490598そうだねx1
TEに関しては公式で指定されてるやつ以外を使ってもクオリティ落ちるよ
学習はTEと関連付けしてやるものだからね
5026/06/13(土)14:27:20No.1439490625+
いまあるAI判別機ってSD1.5とかの時代のだから精度がよくないんだよなー
5126/06/13(土)14:27:33No.1439490683+
neoでしかやってないけどあのtxtってデーターなにに使うの?
5226/06/13(土)14:27:34No.1439490688+
masterpieceとは何ぞやってなる事はある
5326/06/13(土)14:27:44No.1439490722+
>逆にコッテコテのAIっぽさを出したかったらどうすればいいんだろう
情報量をキャンバス全体に詰め込むととりあえずいいぞ
どこも同じような濃度で描いてあってどこ見てほしいのかわかんねえような画像だ
自分の意図を込めた箇所の記述をあえて減らすんだ
5426/06/13(土)14:27:49No.1439490742+
説明見るとDeviantArtがデータセットに入ってるっぽいんだけどどう活用すればいいんだろう
5526/06/13(土)14:28:21No.1439490876そうだねx1
>safeとは何ぞやってなる事はある
5626/06/13(土)14:28:51No.1439491015そうだねx1
クオリティタグでscore高いの付けるとバタ臭くなる
5726/06/13(土)14:29:27No.1439491158+
https://github.com/Tomiigo/anima-prompt-pipeline/blob/main/anima_pipeline/prompts/anima_rules.txt [link]
LM Studioとかで入力画像から
animaのプロンプト生成する補助に使える
qwen3vl-8b-uncensored-hauhaucs-aggressiveとかの
適当なLLMモデルにこのファイルの内容そのままを
システムプロンプトに入れておいて画像を渡すだけで
それなりに元に出来るようなプロンプトに変えてくれる
元の用途と違うけどとてもありがたい
教えてくれた「」ありがとう…!
5826/06/13(土)14:29:29No.1439491171+
explicit付けてると特に指定してなくてもpussy見せてきたりするわね!しっかり効いてらあ
5926/06/13(土)14:30:19No.1439491376+
SDXL系は教育方法のバグで絵全体が中間色に寄ってしまうんで
そのあたりで結構AIぽい雰囲気を感じられるとか言われている
v-predモデルとかANIMAはその変解消されてる
6026/06/13(土)14:30:22No.1439491381+
指六本と目のシワと2つ以上のへそとか従来の問題点はプロンプトがっちり作ればほぼ消えるな
6126/06/13(土)14:30:22No.1439491386+
masterpieceあたりは常用してたけど強調が甘かったか
情報量も増やしてゴッテゴテのキラッキラにしてみるねありがとう
6226/06/13(土)14:30:33No.1439491424+
安定はしてるけど何となくAIぽい!だとCottonAnima辺りはそういう印象あるな
6326/06/13(土)14:30:33No.1439491429+
JANIMAはいわゆる黒浮きするのが弱点かな
コントラストの低さがSDXLに近くなってるから逆に好ましい人もいると思うけど
6426/06/13(土)14:30:55No.1439491522そうだねx2
>waiのバタ臭い絵柄が苦手なんだけど俺の使い方が悪いのかな
いらすとやのときは覇権だったけどanimaのは絵柄濃くて全然良さ感じないな
6526/06/13(土)14:31:39No.1439491698そうだねx2
ANIMAのスコアは上げ過ぎちゃだめ
https://www.ipentec.com/document/ai-image/image-generation-anima-model-score-tag [link]
6626/06/13(土)14:31:44No.1439491715+
>v-predモデル
ちっとも普及しなかった思い出
6726/06/13(土)14:32:28No.1439491893+
俺が愛用してたbolero mixもanima版はいまひとつ何かが足りぬ
6826/06/13(土)14:32:35No.1439491927+
> https://github.com/Tomiigo/anima-prompt-pipeline/blob/main/anima_pipeline/prompts/anima_rules.txt [link]
よさそうだけど
>- Use weights sparingly: (tag:1.2) to (tag:1.4), only for a tag that is very important.
これは違うと思う
重み2くらいまで上げないと反応しないよ
6926/06/13(土)14:32:43No.1439491959+
>説明見るとDeviantArtがデータセットに入ってるっぽいんだけどどう活用すればいいんだろう
学習データに使ってる時点でモデル全体に生かされてるので気にしなくていいよ
7026/06/13(土)14:32:54No.1439492008+
v-predはいいものだったけど導入のハードルがあると一般人は無理してついてこないんだなって
7126/06/13(土)14:33:08No.1439492073+
v-predモデルはnoobので一つあったけどオンにすると制御できずで切って使ってたな
7226/06/13(土)14:33:13No.1439492094+
絵柄lora入れてる場合のクオリティタグとかも入れたほうがいいのかどうかなやめる
7326/06/13(土)14:33:25No.1439492153+
>ANIMAのスコアは上げ過ぎちゃだめ
> https://www.ipentec.com/document/ai-image/image-generation-anima-model-score-tag [link]
かなりハッキリ変わるんだな
ありがとう
7426/06/13(土)14:33:56No.1439492264+
sd1.5の頃はわざわざ置き換えられるように
追加学習したtext encorderとかvaeが
出回ってたのにsdxlやanimaは出て来ないね…
難しいんだろうな…sdxlのvaeは差替あったけど
7526/06/13(土)14:34:01No.1439492289+
>>v-predモデル
>ちっとも普及しなかった思い出
バグ解消されて明暗はパッキリ出るけど普及するほどそこを求められてなかった感じね
7626/06/13(土)14:34:36No.1439492424そうだねx1
アニメ調のイラストにするならScoreは8で止めたほうがいい
何なら7でもいい
7726/06/13(土)14:34:38No.1439492428+
simple background, monochrome
股間に刺さる絵柄を追い求めたら一周回ってここに戻ってきた
7826/06/13(土)14:36:12No.1439492786+
日本語で書いた文章からプロンプトにするより
danbooru語で書いたタグたちから文脈読み取って自然語付け加える奴が欲しい
7926/06/13(土)14:36:43No.1439492902+
今7だけ入れてるな
他のクオリティタグももりもりいれるより厳選して数個ぐらいになってるんで効きの範囲がどれも強いのかも
8026/06/13(土)14:37:10No.1439493005+
画像突っ込むだけでできるから多分danbooru語渡しても変換してくれる気がする
8126/06/13(土)14:37:31No.1439493093+
前にギャルがいっぱい画面に出るprompt「」が貼ってくれたけど
あれでモデル比較すると安定してるモデルか判別ついていいわ
あと目にも良い
8226/06/13(土)14:37:33No.1439493097+
とりあえずクオリティタグいれっぱはやめた方がいい
外して様子を見るんだ
8326/06/13(土)14:38:27No.1439493322そうだねx4
>前にギャルがいっぱい画面に出るprompt「」が貼ってくれたけど
>あれでモデル比較すると安定してるモデルか判別ついていいわ
>あと目にも良い
目を良くしたいので貼って欲しい
8426/06/13(土)14:39:27No.1439493546+
なんか📦️タグ使わない自然言語オンリーの方が絵の品質上がるみたいな話もあるんだよな…
8526/06/13(土)14:39:38No.1439493588+
外人がAIっぽいああいうのが好きだからみんな入れてるだけでアニメイラスト風のが欲しいというなら7だけでいいと思う
8626/06/13(土)14:40:14No.1439493725+
>なんか⁠📦️タグ使わない自然言語オンリーの方が絵の品質上がるみたいな話もあるんだよな…
Ngirlとかキャラ指定以外は全部自然でやってるけどその方が通りいいね
8726/06/13(土)14:40:32No.1439493802そうだねx1
score8と9でいわゆる欧米っぽいイラストに寄るってことは
向こうではそれらに8と9が付けられてたってことになるよな多分
ちゃんと需要があってあの感じの絵柄になってるんだな
8826/06/13(土)14:40:42No.1439493858+
>なんか📦️タグ使わない自然言語オンリーの方が絵の品質上がるみたいな話もあるんだよな…
初めて聞いた話だ…
8926/06/13(土)14:41:08No.1439493966そうだねx1
fu6831224.png[見る]
Anima公式Turboくんのおかげで今年も3060で乗り切れそう
9026/06/13(土)14:41:20No.1439494006+
>なんか📦️タグ使わない自然言語オンリーの方が絵の品質上がるみたいな話もあるんだよな…
最初にタグで大きな方向性入れて最後に自然言語で細かい補足するでやってるがかなり近くなってくれる
9126/06/13(土)14:41:37No.1439494073そうだねx4
>>前にギャルがいっぱい画面に出るprompt「」が貼ってくれたけど
>>あれでモデル比較すると安定してるモデルか判別ついていいわ
>>あと目にも良い
>目を良くしたいので貼って欲しい
結構弄っちゃったので正しいのは過去ログを探してみて
fu6831226.webp
9226/06/13(土)14:42:08No.1439494187+
タグと自然語併用が最強だと思ってたけど違うのか…?
9326/06/13(土)14:42:53No.1439494347+
>教えてくれた「」ありがとう…!
それNova Animeとか作ってるCrodyさんの記事を丸パクリしてるだけだから
お礼ならCrodyさんに言ってね
ちなみに翻訳器自体はマジで使い物にならないので
使い物になるように直そうとしてるんだけどなんかうまく行かなくて
具体的に言うとDanbooruとGelbooruのタグを合体させてカテゴリーごとに分けて辞書を作ったはいいものの
それをローカルモデルにどう参照してもらったらいいかがわかんなくて
Fable5に相談してもマジで役に立たないというか…
9426/06/13(土)14:42:58No.1439494374+
>タグと自然語併用が最強だと思ってたけど違うのか…?
思った絵が出るならなんだって良いだろう
9526/06/13(土)14:43:10No.1439494419そうだねx2
>fu6831226.webp
めっちゃ視力上がったわありがとう
9626/06/13(土)14:43:17No.1439494447+
複数のキャラを沢山出した時に
同じようなキャラで埋め尽くされるみたいな事が起きにくいのもAnimaくんの良いところ
9726/06/13(土)14:43:24No.1439494475+
>タグと自然語併用が最強だと思ってたけど違うのか…?
andひたすらもりもりくっつけ派もいるが正解ってどれだろ…
9826/06/13(土)14:43:41No.1439494540+
>タグと自然語併用が最強だと思ってたけど違うのか…?
自然言語だけでいいんじゃね説はp3くらいからあった
9926/06/13(土)14:44:14No.1439494676+
>結構弄っちゃったので正しいのは過去ログを探してみて
>fu6831226.webp
これneoで何も考えずぶち込んでみたけど卒アルみたいな構図になっちゃうんだよね
こんな風に出るの羨ましい
10026/06/13(土)14:44:35No.1439494752+
monochrome, manga, の方がエロい絵出やすくないかというかこの辺オミットされてるから普段はパワーセーブされてんじゃないかとか
10126/06/13(土)14:44:38No.1439494768+
and andしまくって文法として破綻してるのはいいの…?って思いながらやってる
10226/06/13(土)14:45:10No.1439494881+
and盛り盛りは変な物体やキャラ召喚しがちになるからやめた
10326/06/13(土)14:45:30No.1439494965+
自然言語だけだとエッチな絡みはちょっとしょぼくなる気がする
10426/06/13(土)14:45:46No.1439495036+
>ANIMAのスコアは上げ過ぎちゃだめ
> https://www.ipentec.com/document/ai-image/image-generation-anima-model-score-tag [link]
あー9・8だけにすると絵柄おかしくなると感じたのは合ってたんだな
10526/06/13(土)14:46:02No.1439495095+
意外と英語って適当でもいいらしい
10626/06/13(土)14:46:32No.1439495223+
0.6Bだからってバカにされがちだけど俺のうんち英語でも結構理解してくれるからありがたい
10726/06/13(土)14:47:11No.1439495380+
極論名詞と動詞つなげて書くだけでなんとかなると思っている
10826/06/13(土)14:47:22No.1439495416そうだねx1
おまじない程度だけど自然言語はしっかり文の終わりにピリオド打ってる
複数の自然文入れる時は混ざりにくくなってる…気がする
10926/06/13(土)14:47:37No.1439495478+
日本語適当も海は通じるし英語も同じよ
11026/06/13(土)14:47:39No.1439495488+
>あとスマホでUIって打つと『武器種ドマゾ』って予測変換が出てくる!
なんかここ数日iosの変換おかしいよね…
11126/06/13(土)14:47:40No.1439495493+
atでもwithでもいい
11226/06/13(土)14:48:11No.1439495614+
ガチの自然言語よりもbooruタグに色々盛ったやつを自然言語的解釈をしてくれるくらいが一番使いやすいんじゃなかという気がする
11326/06/13(土)14:48:44No.1439495750そうだねx1
>おまじない程度だけど自然言語はしっかり文の終わりにピリオド打ってる
同じキャラの情報なら,で区切って変わったら.で閉めると良いとは思う
11426/06/13(土)14:49:15No.1439495865+
ここ数週間で俺の英語力が急速に高まっていくのを感じる
今ならTOEICで100点取れそう
11526/06/13(土)14:49:45No.1439495989+
>ここ数週間で俺の英語力が急速に高まっていくのを感じる
>今ならTOEICで100点取れそう
だそ
けん
11626/06/13(土)14:50:07No.1439496070+
エロTOEICとかあれば高得点取れる自信でてきた
11726/06/13(土)14:51:21No.1439496354+
キャラ外見はとにかく先に先に書いていく
11826/06/13(土)14:52:06No.1439496549+
>ANIMAのスコアは上げ過ぎちゃだめ
分かりやすくていいね
11926/06/13(土)14:52:26No.1439496626+
>ANIMAのスコアは上げ過ぎちゃだめ
> https://www.ipentec.com/document/ai-image/image-generation-anima-model-score-tag [link]
なんかバタ臭い…!と思ってたけどこれだったのか…
すげー参考になるな…
12026/06/13(土)14:53:42No.1439496957+
and連打しすぎると流石に問題でるけど微調整くらいで添えるくらいなら全然いいと思うんぬ
12126/06/13(土)14:54:12No.1439497073+
スコアは絵のクオリティじゃなくて塗りの濃さみたいな印象なんかな
12226/06/13(土)14:56:03No.1439497538+
animaってpenis in pussyとpenis on pussyは区別してくれる?
12326/06/13(土)14:57:06No.1439497802+
>animaってpenis in pussyとpenis on pussyは区別してくれる?
penis on pussyは認識してくれないと思う
12426/06/13(土)14:58:00No.1439498031+
>penis on pussyは認識してくれないと思う
くそがよ
12526/06/13(土)14:58:49No.1439498231+
anima君ちんこがまんこの外にあるか中にあるかどちらかしかないと思ってる
12626/06/13(土)14:59:13No.1439498347+
今ならプロンプトについてのワザップ書いても信じてくれそうな気がする
12726/06/13(土)14:59:16No.1439498363+
単にキャラの特徴分けでand連打にしてるかな
12826/06/13(土)14:59:34No.1439498433+
あいつらチンポエアプだから
12926/06/13(土)14:59:50No.1439498487+
>anima君ちんこがまんこの外にあるか中にあるかどちらかしかないと思ってる
そんなわけないだろ
13026/06/13(土)15:00:12No.1439498577そうだねx2
>ANIMAのスコアは上げ過ぎちゃだめ
> https://www.ipentec.com/document/ai-image/image-generation-anima-model-score-tag [link]
スコア2〜4くらいの塗りの方が好きで駄目だった
13126/06/13(土)15:00:47No.1439498707+
penis on the headは認識した
13226/06/13(土)15:01:23No.1439498871+
ちょんまげは指定しなくてもたまに出てくる
13326/06/13(土)15:01:55No.1439498990+
anima極めたらジーコ作れますか!?
13426/06/13(土)15:02:03No.1439499037+
>スコア2〜4くらいの塗りの方が好きで駄目だった
スコアだよりじゃなくてflat colorの出し方とかLoRaで探すほうがいいかもな
13526/06/13(土)15:02:06No.1439499049+
Anima君ちんこがまんこに入ってるところ隠そうとする傾向ない?NSFW系タグひととおり入れても
13626/06/13(土)15:02:16No.1439499090+
>anima極めたらジーコ作れますか!?
こんなもん極めなくても作れるよ…
13726/06/13(土)15:03:14No.1439499325+
スコア1はさすがに弾きたいけど2はあってもいいような気がしてくるな
13826/06/13(土)15:03:14No.1439499328+
昼間はモデルアンチとかいう変なのがおるから難しいな
13926/06/13(土)15:03:32No.1439499385+
>anima極めたらジーコ作れますか!?
ジーコ作るためにせいせい始めたけどシコ猿になって何も進まなくなったって過去の屍がいっぱいあってのう…
14026/06/13(土)15:03:50No.1439499468+
塗りはともかくバランスが崩れるからloraでそういうの探したほうが早い

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