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モデルにプロンプトにワークフローに…探求が終わらない!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/06/13(土)13:07:57No.1439470324+animaでどれ使うか色々試してるが |
| … | 226/06/13(土)13:10:30No.1439471078+ForgeなんだけどプロンプトによってStep数変えたりって俺が知らないだけで何か方法あったりしないのかな |
| … | 326/06/13(土)13:14:14No.1439472136そうだねx1サンプルだと良いのに使ってみるとai臭いモデルばっかだ |
| … | 426/06/13(土)13:14:17No.1439472160+comfyuiならタグ数数えて数値変える処理はできるだろうけどforgeはどうかなー? |
| … | 526/06/13(土)13:15:23No.1439472428+最近のキャラまで追加学習させたモデルが出るまではbaseで良いかなって… |
| … | 626/06/13(土)13:36:08No.1439477974+animaは顔が途切れた絵とか出しやすいのは助かる |
| … | 726/06/13(土)13:40:31No.1439479137+初めてANIMAのlora作ってるけどガキ集画像25枚で2時間30分掛かりそうでお辛い |
| … | 826/06/13(土)13:46:36No.1439480671+Anima楽しいけど使いこなせてないから |
| … | 926/06/13(土)13:51:49No.1439481865そうだねx2リアスだと出せない構図がAnimaだとスッと出てくるので両方欠かせない |
| … | 1026/06/13(土)13:57:32No.1439483260+午前中ずっとanima馬乗りダブルパイズリの研鑽に費やしてしまった… |
| … | 1126/06/13(土)14:01:11No.1439484171そうだねx1animaといえどさすがに三人描き分け安定させるのは難しいか… |
| … | 1226/06/13(土)14:02:45No.1439484570+ムラムラしなければお前を起動する気にならない |
| … | 1326/06/13(土)14:04:21No.1439484961+Jなんとかanimaが命令の聞き分けとloraのノリ具合で現状決定版かな |
| … | 1426/06/13(土)14:04:21No.1439484963+>animaでどれ使うか色々試してるが |
| … | 1526/06/13(土)14:05:02No.1439485130そうだねx1竿役が赤面しないだけでANIMAに乗り換える価値はある |
| … | 1626/06/13(土)14:06:28No.1439485484+絵柄Lora使ってるならBeseで良い気がしてる |
| … | 1726/06/13(土)14:08:34No.1439486007+>モデルにプロンプトにワークフローに…探求が終わらない! |
| … | 1826/06/13(土)14:09:07No.1439486135+Lora使ってもBaseは暴れる感はある |
| … | 1926/06/13(土)14:10:43No.1439486542+なんにせよコロコロ変わるmodelやloraを基盤に据えるのは筋が良くないとは思う |
| … | 2026/06/13(土)14:12:38No.1439487006そうだねx1いらすとやloraと同じ素材ステップで作ってるのにanimaの方がめっちゃ効きがいい |
| … | 2126/06/13(土)14:13:06No.1439487125そうだねx2出した絵に対してキャラがこの角度で寝てるとき足がこう見切れてるのは正しいのか? |
| … | 2226/06/13(土)14:13:26No.1439487205+絵柄loraやってもbaseだと性器がイマイチなんだよな |
| … | 2326/06/13(土)14:14:19No.1439487420+anima楽しいけどUIに慣れない! |
| … | 2426/06/13(土)14:14:27No.1439487453+>出した絵に対してキャラがこの角度で寝てるとき足がこう見切れてるのは正しいのか? |
| … | 2526/06/13(土)14:15:03No.1439487597そうだねx3>anima楽しいけどUIに慣れない! |
| … | 2626/06/13(土)14:15:28No.1439487687そうだねx1所謂AI臭さって結局の所絵柄タグとか版権キャラにanime screenshotとかで寄せるとかでもしないと拭えないのかなって思う |
| … | 2726/06/13(土)14:15:50No.1439487778+>絵柄loraやってもbaseだと性器がイマイチなんだよな |
| … | 2826/06/13(土)14:15:53No.1439487790+>ForgeNeoでもいいんじゃよ |
| … | 2926/06/13(土)14:16:17No.1439487888+>Jなんとかanimaが命令の聞き分けとloraのノリ具合で現状決定版かな |
| … | 3026/06/13(土)14:16:25No.1439487922そうだねx3AIうんぬんって個人の曖昧すぎる感覚だから知らんとしか言えない |
| … | 3126/06/13(土)14:18:34No.1439488425+そこでこの(ai-generated:-1)! |
| … | 3226/06/13(土)14:18:35No.1439488433+個人によって何をAI臭さと捉えているかはマジで千差万別なのでそういう画像揃えたLora作ってマイナス適用するとか… |
| … | 3326/06/13(土)14:19:25No.1439488634そうだねx1>>ForgeNeoでもいいんじゃよ |
| … | 3426/06/13(土)14:21:31No.1439489148そうだねx1>AIうんぬんって個人の曖昧すぎる感覚だから知らんとしか言えない |
| … | 3526/06/13(土)14:22:54No.1439489488そうだねx1派生モデルはどうしても自然言語での追従性は落ちるからな |
| … | 3626/06/13(土)14:24:51No.1439490012そうだねx1言われるがままにVAEとTEはqwenのやつを使ってるが多分これしかないよな…? |
| … | 3726/06/13(土)14:25:02No.1439490058+JANIMAいいのか |
| … | 3826/06/13(土)14:25:24No.1439490144+>出した絵に対してキャラがこの角度で寝てるとき足がこう見切れてるのは正しいのか? |
| … | 3926/06/13(土)14:25:43No.1439490232+逆にコッテコテのAIっぽさを出したかったらどうすればいいんだろう |
| … | 4026/06/13(土)14:25:51No.1439490273+neoワンタッチで全部揃えてくれるセットがあるから過去最高に導入が楽マゾよ |
| … | 4126/06/13(土)14:25:54No.1439490280+他の人はサンプルだとそのAI臭さとやらを隠せてるのに |
| … | 4226/06/13(土)14:26:03No.1439490311+WAIは今のはわりと凡庸かなー使いやすいとも言えるが |
| … | 4326/06/13(土)14:26:09No.1439490333+>言われるがままにVAEとTEはqwenのやつを使ってるが多分これしかないよな…? |
| … | 4426/06/13(土)14:26:21No.1439490384そうだねx2>プログラムでAI画像判定が出来るってことは |
| … | 4526/06/13(土)14:26:23No.1439490391そうだねx1そのキッしょい語尾やめるマゾ! |
| … | 4626/06/13(土)14:26:38No.1439490455そうだねx1>逆にコッテコテのAIっぽさを出したかったらどうすればいいんだろう |
| … | 4726/06/13(土)14:26:45No.1439490480+waiのバタ臭い絵柄が苦手なんだけど俺の使い方が悪いのかな |
| … | 4826/06/13(土)14:26:56No.1439490534そうだねx1(ai-generated:2)とかして見ればAIらしくなるんじゃないかな |
| … | 4926/06/13(土)14:27:11No.1439490598そうだねx1TEに関しては公式で指定されてるやつ以外を使ってもクオリティ落ちるよ |
| … | 5026/06/13(土)14:27:20No.1439490625+いまあるAI判別機ってSD1.5とかの時代のだから精度がよくないんだよなー |
| … | 5126/06/13(土)14:27:33No.1439490683+neoでしかやってないけどあのtxtってデーターなにに使うの? |
| … | 5226/06/13(土)14:27:34No.1439490688+masterpieceとは何ぞやってなる事はある |
| … | 5326/06/13(土)14:27:44No.1439490722+>逆にコッテコテのAIっぽさを出したかったらどうすればいいんだろう |
| … | 5426/06/13(土)14:27:49No.1439490742+説明見るとDeviantArtがデータセットに入ってるっぽいんだけどどう活用すればいいんだろう |
| … | 5526/06/13(土)14:28:21No.1439490876そうだねx1>safeとは何ぞやってなる事はある |
| … | 5626/06/13(土)14:28:51No.1439491015そうだねx1クオリティタグでscore高いの付けるとバタ臭くなる |
| … | 5726/06/13(土)14:29:27No.1439491158+https://github.com/Tomiigo/anima-prompt-pipeline/blob/main/anima_pipeline/prompts/anima_rules.txt [link] |
| … | 5826/06/13(土)14:29:29No.1439491171+explicit付けてると特に指定してなくてもpussy見せてきたりするわね!しっかり効いてらあ |
| … | 5926/06/13(土)14:30:19No.1439491376+SDXL系は教育方法のバグで絵全体が中間色に寄ってしまうんで |
| … | 6026/06/13(土)14:30:22No.1439491381+指六本と目のシワと2つ以上のへそとか従来の問題点はプロンプトがっちり作ればほぼ消えるな |
| … | 6126/06/13(土)14:30:22No.1439491386+masterpieceあたりは常用してたけど強調が甘かったか |
| … | 6226/06/13(土)14:30:33No.1439491424+安定はしてるけど何となくAIぽい!だとCottonAnima辺りはそういう印象あるな |
| … | 6326/06/13(土)14:30:33No.1439491429+JANIMAはいわゆる黒浮きするのが弱点かな |
| … | 6426/06/13(土)14:30:55No.1439491522そうだねx2>waiのバタ臭い絵柄が苦手なんだけど俺の使い方が悪いのかな |
| … | 6526/06/13(土)14:31:39No.1439491698そうだねx2ANIMAのスコアは上げ過ぎちゃだめ |
| … | 6626/06/13(土)14:31:44No.1439491715+>v-predモデル |
| … | 6726/06/13(土)14:32:28No.1439491893+俺が愛用してたbolero mixもanima版はいまひとつ何かが足りぬ |
| … | 6826/06/13(土)14:32:35No.1439491927+> https://github.com/Tomiigo/anima-prompt-pipeline/blob/main/anima_pipeline/prompts/anima_rules.txt [link] |
| … | 6926/06/13(土)14:32:43No.1439491959+>説明見るとDeviantArtがデータセットに入ってるっぽいんだけどどう活用すればいいんだろう |
| … | 7026/06/13(土)14:32:54No.1439492008+v-predはいいものだったけど導入のハードルがあると一般人は無理してついてこないんだなって |
| … | 7126/06/13(土)14:33:08No.1439492073+v-predモデルはnoobので一つあったけどオンにすると制御できずで切って使ってたな |
| … | 7226/06/13(土)14:33:13No.1439492094+絵柄lora入れてる場合のクオリティタグとかも入れたほうがいいのかどうかなやめる |
| … | 7326/06/13(土)14:33:25No.1439492153+>ANIMAのスコアは上げ過ぎちゃだめ |
| … | 7426/06/13(土)14:33:56No.1439492264+sd1.5の頃はわざわざ置き換えられるように |
| … | 7526/06/13(土)14:34:01No.1439492289+>>v-predモデル |
| … | 7626/06/13(土)14:34:36No.1439492424そうだねx1アニメ調のイラストにするならScoreは8で止めたほうがいい |
| … | 7726/06/13(土)14:34:38No.1439492428+simple background, monochrome |
| … | 7826/06/13(土)14:36:12No.1439492786+日本語で書いた文章からプロンプトにするより |
| … | 7926/06/13(土)14:36:43No.1439492902+今7だけ入れてるな |
| … | 8026/06/13(土)14:37:10No.1439493005+画像突っ込むだけでできるから多分danbooru語渡しても変換してくれる気がする |
| … | 8126/06/13(土)14:37:31No.1439493093+前にギャルがいっぱい画面に出るprompt「」が貼ってくれたけど |
| … | 8226/06/13(土)14:37:33No.1439493097+とりあえずクオリティタグいれっぱはやめた方がいい |
| … | 8326/06/13(土)14:38:27No.1439493322そうだねx4>前にギャルがいっぱい画面に出るprompt「」が貼ってくれたけど |
| … | 8426/06/13(土)14:39:27No.1439493546+なんか📦️タグ使わない自然言語オンリーの方が絵の品質上がるみたいな話もあるんだよな… |
| … | 8526/06/13(土)14:39:38No.1439493588+外人がAIっぽいああいうのが好きだからみんな入れてるだけでアニメイラスト風のが欲しいというなら7だけでいいと思う |
| … | 8626/06/13(土)14:40:14No.1439493725+>なんか📦️タグ使わない自然言語オンリーの方が絵の品質上がるみたいな話もあるんだよな… |
| … | 8726/06/13(土)14:40:32No.1439493802そうだねx1score8と9でいわゆる欧米っぽいイラストに寄るってことは |
| … | 8826/06/13(土)14:40:42No.1439493858+>なんか📦️タグ使わない自然言語オンリーの方が絵の品質上がるみたいな話もあるんだよな… |
| … | 8926/06/13(土)14:41:08No.1439493966そうだねx1fu6831224.png[見る] |
| … | 9026/06/13(土)14:41:20No.1439494006+>なんか📦️タグ使わない自然言語オンリーの方が絵の品質上がるみたいな話もあるんだよな… |
| … | 9126/06/13(土)14:41:37No.1439494073そうだねx4>>前にギャルがいっぱい画面に出るprompt「」が貼ってくれたけど |
| … | 9226/06/13(土)14:42:08No.1439494187+タグと自然語併用が最強だと思ってたけど違うのか…? |
| … | 9326/06/13(土)14:42:53No.1439494347+>教えてくれた「」ありがとう…! |
| … | 9426/06/13(土)14:42:58No.1439494374+>タグと自然語併用が最強だと思ってたけど違うのか…? |
| … | 9526/06/13(土)14:43:10No.1439494419そうだねx2>fu6831226.webp |
| … | 9626/06/13(土)14:43:17No.1439494447+複数のキャラを沢山出した時に |
| … | 9726/06/13(土)14:43:24No.1439494475+>タグと自然語併用が最強だと思ってたけど違うのか…? |
| … | 9826/06/13(土)14:43:41No.1439494540+>タグと自然語併用が最強だと思ってたけど違うのか…? |
| … | 9926/06/13(土)14:44:14No.1439494676+>結構弄っちゃったので正しいのは過去ログを探してみて |
| … | 10026/06/13(土)14:44:35No.1439494752+monochrome, manga, の方がエロい絵出やすくないかというかこの辺オミットされてるから普段はパワーセーブされてんじゃないかとか |
| … | 10126/06/13(土)14:44:38No.1439494768+and andしまくって文法として破綻してるのはいいの…?って思いながらやってる |
| … | 10226/06/13(土)14:45:10No.1439494881+and盛り盛りは変な物体やキャラ召喚しがちになるからやめた |
| … | 10326/06/13(土)14:45:30No.1439494965+自然言語だけだとエッチな絡みはちょっとしょぼくなる気がする |
| … | 10426/06/13(土)14:45:46No.1439495036+>ANIMAのスコアは上げ過ぎちゃだめ |
| … | 10526/06/13(土)14:46:02No.1439495095+意外と英語って適当でもいいらしい |
| … | 10626/06/13(土)14:46:32No.1439495223+0.6Bだからってバカにされがちだけど俺のうんち英語でも結構理解してくれるからありがたい |
| … | 10726/06/13(土)14:47:11No.1439495380+極論名詞と動詞つなげて書くだけでなんとかなると思っている |
| … | 10826/06/13(土)14:47:22No.1439495416そうだねx1おまじない程度だけど自然言語はしっかり文の終わりにピリオド打ってる |
| … | 10926/06/13(土)14:47:37No.1439495478+日本語適当も海は通じるし英語も同じよ |
| … | 11026/06/13(土)14:47:39No.1439495488+>あとスマホでUIって打つと『武器種ドマゾ』って予測変換が出てくる! |
| … | 11126/06/13(土)14:47:40No.1439495493+atでもwithでもいい |
| … | 11226/06/13(土)14:48:11No.1439495614+ガチの自然言語よりもbooruタグに色々盛ったやつを自然言語的解釈をしてくれるくらいが一番使いやすいんじゃなかという気がする |
| … | 11326/06/13(土)14:48:44No.1439495750そうだねx1>おまじない程度だけど自然言語はしっかり文の終わりにピリオド打ってる |
| … | 11426/06/13(土)14:49:15No.1439495865+ここ数週間で俺の英語力が急速に高まっていくのを感じる |
| … | 11526/06/13(土)14:49:45No.1439495989+>ここ数週間で俺の英語力が急速に高まっていくのを感じる |
| … | 11626/06/13(土)14:50:07No.1439496070+エロTOEICとかあれば高得点取れる自信でてきた |
| … | 11726/06/13(土)14:51:21No.1439496354+キャラ外見はとにかく先に先に書いていく |
| … | 11826/06/13(土)14:52:06No.1439496549+>ANIMAのスコアは上げ過ぎちゃだめ |
| … | 11926/06/13(土)14:52:26No.1439496626+>ANIMAのスコアは上げ過ぎちゃだめ |
| … | 12026/06/13(土)14:53:42No.1439496957+and連打しすぎると流石に問題でるけど微調整くらいで添えるくらいなら全然いいと思うんぬ |
| … | 12126/06/13(土)14:54:12No.1439497073+スコアは絵のクオリティじゃなくて塗りの濃さみたいな印象なんかな |
| … | 12226/06/13(土)14:56:03No.1439497538+animaってpenis in pussyとpenis on pussyは区別してくれる? |
| … | 12326/06/13(土)14:57:06No.1439497802+>animaってpenis in pussyとpenis on pussyは区別してくれる? |
| … | 12426/06/13(土)14:58:00No.1439498031+>penis on pussyは認識してくれないと思う |
| … | 12526/06/13(土)14:58:49No.1439498231+anima君ちんこがまんこの外にあるか中にあるかどちらかしかないと思ってる |
| … | 12626/06/13(土)14:59:13No.1439498347+今ならプロンプトについてのワザップ書いても信じてくれそうな気がする |
| … | 12726/06/13(土)14:59:16No.1439498363+単にキャラの特徴分けでand連打にしてるかな |
| … | 12826/06/13(土)14:59:34No.1439498433+あいつらチンポエアプだから |
| … | 12926/06/13(土)14:59:50No.1439498487+>anima君ちんこがまんこの外にあるか中にあるかどちらかしかないと思ってる |
| … | 13026/06/13(土)15:00:12No.1439498577そうだねx2>ANIMAのスコアは上げ過ぎちゃだめ |
| … | 13126/06/13(土)15:00:47No.1439498707+penis on the headは認識した |
| … | 13226/06/13(土)15:01:23No.1439498871+ちょんまげは指定しなくてもたまに出てくる |
| … | 13326/06/13(土)15:01:55No.1439498990+anima極めたらジーコ作れますか!? |
| … | 13426/06/13(土)15:02:03No.1439499037+>スコア2〜4くらいの塗りの方が好きで駄目だった |
| … | 13526/06/13(土)15:02:06No.1439499049+Anima君ちんこがまんこに入ってるところ隠そうとする傾向ない?NSFW系タグひととおり入れても |
| … | 13626/06/13(土)15:02:16No.1439499090+>anima極めたらジーコ作れますか!? |
| … | 13726/06/13(土)15:03:14No.1439499325+スコア1はさすがに弾きたいけど2はあってもいいような気がしてくるな |
| … | 13826/06/13(土)15:03:14No.1439499328+昼間はモデルアンチとかいう変なのがおるから難しいな |
| … | 13926/06/13(土)15:03:32No.1439499385+>anima極めたらジーコ作れますか!? |
| … | 14026/06/13(土)15:03:50No.1439499468+塗りはともかくバランスが崩れるからloraでそういうの探したほうが早い |