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画像ファイル名:1781328788546.jpg-(35953 B)
35953 B26/06/13(土)14:33:08No.1439492074+ 16:39頃消えます
最近始めたんだけどこれ主人公カウントじゃないか?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/06/13(土)14:40:50No.1439493891+
>最近始めたんだけどこれ主人公カウントじゃないか?
まるでハーリングの鏡ね…
226/06/13(土)14:51:12No.1439496324そうだねx19
>>最近始めたんだけどこれ主人公カウントじゃないか?
>まるでハーリングの鏡ね…
????
326/06/13(土)14:52:08No.1439496556そうだねx4
キャンペーン難しすぎ!
426/06/13(土)14:53:28No.1439496905+
久々にやったらストライダー隊になってからカウントいっつも驚いてんな…ってなった
526/06/13(土)14:55:33No.1439497422そうだねx8
お前らトリガーに頼りすぎなんだよ!おれもいくぜ!!
クソっ被弾しちまった!俺はいいからお前は頑張ってエレベーターを昇って脱出しろ!
うおおやっぱ凄えぜトリガー!俺は胴体着陸して元気だぜ
626/06/13(土)14:57:05No.1439497793+
カウントはキャンペーン本編でもだんだんヒロインになるのにDLCでさらにヒロインポイント稼ぐのがマジであざといとおもう
これで一人称僕だしコイツ
726/06/13(土)14:57:33No.1439497925+
>キャンペーン難しすぎ!
初心者らしく最低難易度で遊んでるけど度々ゲームオーバーになってしまう
サーチライトくぐり抜けて渓谷突破するところ大変だった
826/06/13(土)14:57:50No.1439497993そうだねx2
難しいし曲芸みたいなことばっかやらせられるから
一周したらあとハンバーガー作りしかやらなくなってその後DLCが来たらDLCしかやらなくなっちまった
926/06/13(土)14:58:27No.1439498123そうだねx1
>>キャンペーン難しすぎ!
>初心者らしく最低難易度で遊んでるけど度々ゲームオーバーになってしまう
>サーチライトくぐり抜けて渓谷突破するところ大変だった
慣れるとあそこはアフターバーナー全開で飛べるから安心してほしい
1026/06/13(土)15:01:04No.1439498790そうだねx5
7って難易度設定で変わる部分とは別の部分で難易度高いからまあ頑張れ
1126/06/13(土)15:01:29No.1439498889そうだねx1
>難しいし曲芸みたいなことばっかやらせられるから
>一周したらあとハンバーガー作りしかやらなくなってその後DLCが来たらDLCしかやらなくなっちまった
これにストーンヘンジ防衛もあると完全に俺
というかついさっきもDLCとストーンヘンジ防衛やり終えたところだ…
1226/06/13(土)15:03:08No.1439499294+
助けてください遠征王のトロフィーがいまだに取れないんです
1326/06/13(土)15:04:02No.1439499525そうだねx7
難しいんじゃなくて前後で航空機や装備変えたほうがいいミッションやらせるだけになってる
1426/06/13(土)15:05:56No.1439499965+
久しぶりにプレイしたら欲張って被弾しまくる
1526/06/13(土)15:07:06No.1439500225+
面倒なミッションおすぎ!
1626/06/13(土)15:07:22No.1439500294+
トロコンで一番沼ったのは懲罰隊でわちゃわちゃやるとこ
1726/06/13(土)15:07:58No.1439500418+
>久しぶりにプレイしたら欲張って被弾しまくる
これでラストのアリコーンの核砲弾発射阻止で落ちまくるのが俺
1826/06/13(土)15:08:11No.1439500462そうだねx2
>>キャンペーン難しすぎ!
>初心者らしく最低難易度で遊んでるけど度々ゲームオーバーになってしまう
>サーチライトくぐり抜けて渓谷突破するところ大変だった
はっきり言って本作のイージーカジュアルは過去の高難易度より難しいまである
なんせパラーメーターの外で難しい要素が多すぎる…
1926/06/13(土)15:08:19No.1439500502+
兵器ツリーがある程度埋まってきたけど
一本の進化ラインをドカドカ進めるよりも
満遍なく少しずつ複数ラインを進めた方がラクだったのかな…と今更思い始めた
2026/06/13(土)15:09:17No.1439500715+
今作のタイトロープはなぁ
なんか極まって息苦しいよね
2126/06/13(土)15:11:50No.1439501332そうだねx5
やってるうちに本当は後半戦あるんじゃないの?
正体見たりって感じだな!!!!
ってなってくる
2226/06/13(土)15:13:32No.1439501751そうだねx2
>やってるうちに本当は後半戦あるんじゃないの?
>正体見たりって感じだな!!!!
>ってなってくる
待て アンノウン接近! ボギーインバウンド!
2326/06/13(土)15:15:48No.1439502298そうだねx4
対地ミッションかふーんマルチロールで行くわ
2426/06/13(土)15:16:18No.1439502398そうだねx1
>うおおやっぱ凄えぜトリガー!俺は胴体着陸して元気だぜ
6のシャムロックもそうだけどよくあれから生き残ったな…まあいいか良かったなぁ!ってなるなった
2526/06/13(土)15:17:58No.1439502806+
雪山の中と偽装撃墜で2度ベイルアウトしてもピンピンしてる5のナガセもどこかおかしい
2626/06/13(土)15:20:05No.1439503309+
>雪山の中と偽装撃墜で2度ベイルアウトしてもピンピンしてる5のナガセもどこかおかしい
なんというタフネス、バイタリティ
2726/06/13(土)15:21:03No.1439503535+
>雪山の中と偽装撃墜で2度ベイルアウトしてもピンピンしてる5のナガセもどこかおかしい
お前オメガ11の前でもおんなじ事言えんの?
2826/06/13(土)15:24:57No.1439504477そうだねx1
軌道エレベーターの基部なんか立派な道路あったしあれ胴体じゃなくても普通に脚出して着陸できたのでは?って気がしないでもない
2926/06/13(土)15:25:47No.1439504714+
オメガ11はAIだから…と言われたら多分信じるぞ俺
3026/06/13(土)15:26:13No.1439504843+
7で信用できるのってマップの広さくらいか?
3126/06/13(土)15:26:51No.1439504976+
>オメガ11はAIだから…と言われたら多分信じるぞ俺
メビウス1とちゃんと会って話したでしょ!
3226/06/13(土)15:27:12No.1439505061そうだねx2
過去作と同じにしても面白くないから全部盛るね...を感じる渓谷のクソバカ難易度
3326/06/13(土)15:29:24No.1439505589+
個人的には渓谷より味方敵の認識してから撃墜するミッションが発狂する程難しかった
3426/06/13(土)15:31:13No.1439506069そうだねx1
>個人的には渓谷より味方敵の認識してから撃墜するミッションが発狂する程難しかった
やりたいことは分かるよ?
もっと加減しろバカ
3526/06/13(土)15:31:47No.1439506223+
これのトンネルくぐりが一番難しかった
上方向横風有りは無理だって
3626/06/13(土)15:32:18No.1439506352+
オメガ隊…というかISAF飛行隊は撃墜セリフがランダム発生なのが悪さしてるだけだから…
ストーンヘンジにぶち抜かれたヘイロー10が次のミッションで元気にしてたりするし
3726/06/13(土)15:34:12No.1439506822+
ミッションの工程と期間とランダム発生が合わさって
取るものとらず体制でっち上げてとにかく早くファーバンティを落とさないと敗戦確定って04の味になった
3826/06/13(土)15:34:39No.1439506941そうだねx1
最終的に汎用性を考えてXFAで特殊並走を4連ミサイルにしたやつに乗るようになる
3926/06/13(土)15:35:10No.1439507059+
雷雲だったかの中に入りながら戦闘するのがめんどくさかった
4026/06/13(土)15:35:28No.1439507134そうだねx3
ノスフェラトじゃないと攻略できない体にされてしまった
ADMMが便利すぎる…
4126/06/13(土)15:36:08No.1439507294+
>ノスフェラトじゃないと攻略できない体にされてしまった
凄い滑る!!
4226/06/13(土)15:36:09No.1439507301+
8のトレーラーでA-10が活躍しててちゃんと対地攻撃機だけで戦えるミッションありますよ!というアピールを感じる
4326/06/13(土)15:37:15No.1439507620そうだねx2
>8のトレーラーでA-10が活躍しててちゃんと対地攻撃機だけで戦えるミッションありますよ!というアピールを感じる
本当かー!?
本当に対地オンリーでいけるかー!?
ってなるのが7の功罪だと思う
4426/06/13(土)15:37:23No.1439507658+
UGB無誘導爆弾が妙に弱くなったような気がする…
過去作と比べて積める機体が減ったし思ったよりも破壊力がないような感じが
4526/06/13(土)15:37:46No.1439507784+
>8のトレーラーでA-10が活躍しててちゃんと対地攻撃機だけで戦えるミッションありますよ!というアピールを感じる
直後機体変更できないまま8492に襲われる!!
4626/06/13(土)15:37:47No.1439507796そうだねx7
>本当かー!?
>本当に対地オンリーでいけるかー!?
>ってなるのが7の功罪だと思う
功抜きの罪だろ!
4726/06/13(土)15:38:18No.1439507921+
燃料気化爆弾はAA兵器
4826/06/13(土)15:40:46No.1439508552そうだねx1
>>8のトレーラーでA-10が活躍しててちゃんと対地攻撃機だけで戦えるミッションありますよ!というアピールを感じる
>直後機体変更できないまま8492に襲われる!!
8492はやり込めばイントルーダーでも行けるから…
4926/06/13(土)15:42:12No.1439508931+
ドラゴンブレス東の空爆部隊に南の地上タンク部隊を俺一人に任せるな!
5026/06/13(土)15:42:17No.1439508955そうだねx1
本編地上ミッション多すぎてなんかな…ってなる事多いから8は空戦メインがいいな
5126/06/13(土)15:42:32No.1439509024そうだねx2
なんだかんだ言ってシリーズ重ねる毎に順当に各要素が難しくなってってるから
後期作で始めて触れるととんだもない所はある
一方で遡るほどそれはそれで別の難しさがあるんだが主にグラフィック的な意味で
5226/06/13(土)15:44:27No.1439509502+
TANKTGT妙に硬いというかクラスター爆弾だと残ってる車体が多い
5326/06/13(土)15:45:39No.1439509804+
>本編地上ミッション多すぎてなんかな…ってなる事多いから8は空戦メインがいいな
時間制限と対地ミッションの組み合わせは空戦が疎かになるというか
さっさと落として次行きたいが強すぎて追いかけっこの楽しさはだいぶ削がれてるとは思うんだよなずっと
解ってるからボス戦だのなんだのに色々やってんだろうけど
5426/06/13(土)15:45:44No.1439509829+
追加ミッションの無いシンプルなミッション増やして欲しいけど
マップ開発の手間とか考えると難しいんだろうな
5526/06/13(土)15:45:47No.1439509848そうだねx2
久しぶりにやり直しててバンカーバスターからのイライラ棒でグエーした
空戦とかハンバーガー作りは楽しいんだけど
5626/06/13(土)15:47:13No.1439510180そうだねx2
カウントの台詞ってさぁちょいちょい汎用の返事の台詞が混ざるからたまに会話の流れというかニュアンスが変になることあるよね
5726/06/13(土)15:48:40No.1439510550+
SP1みたいなのもっとくだち!って気持ちとこれが大量にあるとダルいな…という気持ちがある
5826/06/13(土)15:48:53No.1439510624そうだねx1
8はチェックポイント増やすかリワインドさせてくだち…
5926/06/13(土)15:49:26No.1439510778+
単純に足遅いの人権無いからA-10自体趣味みたいなもんだし
6026/06/13(土)15:50:13No.1439510968そうだねx2
ロングレンジでワイズマンとハンバーグラーとカウントとフーシェンは憶えてるんだが他二人がいまいちパッとしない
6126/06/13(土)15:51:52No.1439511436+
過去作だったらジャスティス戦は前半の空中戦からの連続ミッション扱いだったと思う
6226/06/13(土)15:52:03No.1439511495そうだねx1
ハンバーガーとかDLC2とか内容は良いけどチェックポイント無くてスコア詰めしてるとすげえ辛い
6326/06/13(土)15:52:19No.1439511561+
>ロングレンジでワイズマンとハンバーグラーとカウントとフーシェンは憶えてるんだが他二人がいまいちパッとしない
サイクロプスに比べてストライダーの方は露骨に台詞少ないよな
6426/06/13(土)15:53:29No.1439511842+
>単純に足遅いの人権無いからA-10自体趣味みたいなもんだし
制限時間に対して空域の端から端まで飛ばされるからな7…
6526/06/13(土)15:55:03No.1439512264+
カウントフーシェンイェーガーでいつメンなせいで残りのちょくちょくベイルアウトしてるロングレンジ部隊の名前が覚えられない
6626/06/13(土)15:55:55No.1439512470+
>UGB無誘導爆弾が妙に弱くなったような気がする…
>過去作と比べて積める機体が減ったし思ったよりも破壊力がないような感じが
あとUGBLが無い
機銃の弱体化と相まってA-10が悲しいことになった
6726/06/13(土)15:56:56No.1439512731+
PLSLが対地強すぎんねん
6826/06/13(土)15:57:22No.1439512845+
台詞量とかどれが正史かとかの問題があるんだろうけどまたマルチルート方式の奴やりたいわ
6926/06/13(土)15:57:22No.1439512848+
>本当かー!?
>本当に対地オンリーでいけるかー!?
>ってなるのが7の功罪だと思う
8では改善したってスタッフが言ってるから…
出撃時に出るアナウンスを信じてくれって
7026/06/13(土)15:58:16No.1439513058+
>ノスフェラトじゃないと攻略できない体にされてしまった
>ADMMが便利すぎる…
峡谷をあれ以外でSクリアできる気がしない…
7126/06/13(土)15:58:30No.1439513122そうだねx1
>台詞量とかどれが正史かとかの問題があるんだろうけどまたマルチルート方式の奴やりたいわ
なんか8は分岐するって言ってなかった?
7226/06/13(土)15:59:09No.1439513278+
メガストームイネッサ2は許さないよ
7326/06/13(土)15:59:13No.1439513294+
>PLSLが対地強すぎんねん
ダークスターとか言う機銃も副兵装もPLSLの無法ができるコラボ機体
ミサイルも振り切れるぞ!
7426/06/13(土)15:59:15No.1439513305+
>峡谷をあれ以外でSクリアできる気がしない…
DLCない時にF-35でやって死ぬほど苦労した
何ならその後の横浜港も死ぬほど苦労した
7526/06/13(土)16:00:18No.1439513533そうだねx1
8はまだ実際にどうなるか分からないけど
現時点でA-10でヒャッハーしたいなら6を遊ぼうね…
7626/06/13(土)16:01:05No.1439513700+
>なんだかんだ言ってシリーズ重ねる毎に順当に各要素が難しくなってってるから
>後期作で始めて触れるととんだもない所はある
>一方で遡るほどそれはそれで別の難しさがあるんだが主にグラフィック的な意味で
俺この前今更6をやってむちゃくちゃ楽しい…!ってなったんだけど
一方で箱SXのリマスターデータがDLされた状態でも遠くの敵機見えねぇから高度とか場所とかの位置取りできねぇ!ミニマップもちょっと自機の姿見えないから機首がどこ向いてるかの把握ダルい!
とはなった
7726/06/13(土)16:01:12No.1439513731+
気化燃料爆弾で海上基地いじめするの楽しい
7826/06/13(土)16:03:26No.1439514205+
レックスの頑張り次第で死んだり生き残ったりするよは聞いたことあるけどストーリーが分岐する話は聞いたことない
7926/06/13(土)16:03:40No.1439514263+
長いミッションで最後の方で落とされてチェックポイント無しで最初からリスタートになるとちょっとつらい
8026/06/13(土)16:04:19No.1439514409そうだねx1
チェックポイントがあるだけで過去一簡単に思えた
8126/06/13(土)16:04:25No.1439514428+
>>台詞量とかどれが正史かとかの問題があるんだろうけどまたマルチルート方式の奴やりたいわ
>なんか8は分岐するって言ってなかった?
NPCの生死の分岐はあるけど、エンディングは1種と試遊した人が聞いたらしい
8226/06/13(土)16:05:20No.1439514654そうだねx1
たまには普通に戦わせてくれ…ってなるんだ
8326/06/13(土)16:05:24No.1439514667そうだねx1
>長いミッションで最後の方で落とされてチェックポイント無しで最初からリスタートになるとちょっとつらい
あーあーこちらオーカニエーバ
8426/06/13(土)16:06:23No.1439514884+
サンダーヘッドとどっこいどっこいの美声だな
8526/06/13(土)16:06:47No.1439514975+
7は発売日に長年のエスコン好きがノーマルで難しいって話をよくしてたくらいにはシリーズでも難しいほうだ まあ近作は設定下げれば地面に激突しても即死じゃないシリーズでもある
8626/06/13(土)16:09:38No.1439515637+
>たまには普通に戦わせてくれ…ってなるんだ
砂嵐もそうだが敵味方識別できなくなったミッション面倒でな
8726/06/13(土)16:12:54No.1439516321+
>8はまだ実際にどうなるか分からないけど
>現時点でA-10でヒャッハーしたいなら6を遊ぼうね…
6のA-10の高火力連射ロケラン超えるのはもう二度とないだろうなって あれは大群VS大群がコンセプトだった6ならではだったと思う
8826/06/13(土)16:15:11No.1439516813+
有料機体で楽しいのある?
8926/06/13(土)16:16:14No.1439517021そうだねx2
ダークスター
9026/06/13(土)16:16:19No.1439517039そうだねx1
アレだけ文句言ってたワイズマンの仇討ちに逸るカウントいいよね…
9126/06/13(土)16:16:45No.1439517115そうだねx2
おじさん達は蛇蝎の如くノービス操作嫌うけど初心者の人は全然アレで初めてもええからねって思う
普通にクリアできるから…
9226/06/13(土)16:17:28No.1439517265そうだねx1
バンカーバスター誘導が苦手すぎる
BGM最高なのに全然楽しめねぇ
9326/06/13(土)16:17:37No.1439517289+
>有料機体で楽しいのある?
ミサイルが便利なノスフェラト
UAV強すぎなレーベン
異常な速度と3連装パルスレーザーができるダークスター
9426/06/13(土)16:17:37No.1439517290+
>有料機体で楽しいのある?
ノスフェラトゥとXFA27はおすすめできる前者はレールガンでハンバーガー作るの簡単になるし
後者は特殊兵装込みでミサイル6発態勢で使いやすい
9526/06/13(土)16:18:00No.1439517375+
>おじさん達は蛇蝎の如くノービス操作嫌うけど初心者の人は全然アレで初めてもええからねって思う
思った感じに動けなくて酔う
3D酔いなんてしないのにあれは物凄く酔う
9626/06/13(土)16:18:42No.1439517515+
カウントじゃなくてタブロイドが相棒になってほしかった
9726/06/13(土)16:19:45No.1439517742+
「」の相棒なんてフルバンドがお似合いだよ
9826/06/13(土)16:20:37No.1439517932+
いもげにも罪線を導入しよう
9926/06/13(土)16:20:54No.1439517986+
対地任務で一番強いのはストライクイーグルにSFFS搭載だろ
空戦もまぁなんとかなる
10026/06/13(土)16:21:00No.1439518012+
>「」の相棒なんてフルバンドがお似合いだよ
謎の情報収集能力に対して口があまりにも軽すぎるのはちょっと
10126/06/13(土)16:21:51No.1439518182そうだねx2
>>「」の相棒なんてフルバンドがお似合いだよ
>謎の情報収集能力に対して口があまりにも軽すぎるのはちょっと
謎のってほどじゃないよ
あの基地のそこそこ権限ある奴がパスワードの管理がガバガバだっただけだよ
10226/06/13(土)16:22:26No.1439518326+
ストーンヘンジ防衛戦で当時のエルジア軍の気持ちがわかった!
10326/06/13(土)16:23:03No.1439518461そうだねx2
>ストーンヘンジ防衛戦で当時のエルジア軍の気持ちがわかった!
大陸戦争の時は防衛側が有利じゃねえか!
10426/06/13(土)16:23:06No.1439518474+
ムービーに出たからタブロイドが相棒になるのかと思ってた
懲罰部隊でのカウントは特に良い所無かったし
10526/06/13(土)16:23:11No.1439518496+
(正直対地攻撃の時は今でもノービスにしてる)
10626/06/13(土)16:24:29No.1439518780そうだねx1
>おじさん達は蛇蝎の如くノービス操作嫌うけど初心者の人は全然アレで初めてもええからねって思う
>普通にクリアできるから…
と言うかノービス難しくない?
全然思ったとおりに動かないから
10726/06/13(土)16:25:55No.1439519089そうだねx1
    1781335555857.png-(11853 B)
11853 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
10826/06/13(土)16:26:27No.1439519190+
罪が重い方が毛量多いのか
10926/06/13(土)16:26:40No.1439519226+
>ストーンヘンジ防衛戦で当時のエルジア軍の気持ちがわかった!
七機も動いてたのに全部守りきれなかったエルジアが悪いよなぁ…
11026/06/13(土)16:26:49No.1439519266そうだねx1
>>おじさん達は蛇蝎の如くノービス操作嫌うけど初心者の人は全然アレで初めてもええからねって思う
>>普通にクリアできるから…
>と言うかノービス難しくない?
>全然思ったとおりに動かないから
飛行機に触れてこなかった層にとっての思った通りに動くはスティックを右に切れば右方向に行ってくれることなんだ
右にロールして機首上げの方が直感とは程遠いんだ
11126/06/13(土)16:27:07No.1439519334そうだねx1
>と言うかノービス難しくない?
>全然思ったとおりに動かないから
空戦機動が既に頭に入ってるからでしょ
11226/06/13(土)16:27:13No.1439519367そうだねx1
毛があるのは罪だからな…
11326/06/13(土)16:27:29No.1439519435+
英語と日本語どっちでやってる?
11426/06/13(土)16:28:33No.1439519664+
>毛があるのは罪だからな…
独房!連れて行け!
11526/06/13(土)16:28:40No.1439519689+
これから7始める人にはSFFSは多段ヒットする上に迎撃されないから一発で空母もイージスアショアも一発で破壊できることだけ憶えて帰ってください
11626/06/13(土)16:29:01No.1439519772そうだねx2
ヒュッケバインのおやっさんは生き残ったりかわりに髪の毛犠牲にしたからな
11726/06/13(土)16:29:05No.1439519788+
厄介老害に市民権がある界隈なので取っ付きづらい
11826/06/13(土)16:29:12No.1439519809+
大陸戦争の時はストーンヘンジほぼフル稼働な状態で航空戦力のみでやってきたISAFに負け
灯台戦争の時は故障してた1門のストーンヘンジを地上と空から攻撃出来たのにオーシアに負けたエルジア軍に悲しき過去…
11926/06/13(土)16:30:00No.1439519978+
大陸戦争は防衛側が有利
灯台戦争は攻撃側が有利
なんで負けてるんだ?
12026/06/13(土)16:30:41No.1439520139+
>英語と日本語どっちでやってる?
ストーリー理解したい一周目は日本語
雰囲気重視の2周目で英語
12126/06/13(土)16:31:38No.1439520339+
>大陸戦争は防衛側が有利
>灯台戦争は攻撃側が有利
>なんで負けてるんだ?
エースがいるから
12226/06/13(土)16:31:44No.1439520351+
>大陸戦争は防衛側が有利
>灯台戦争は攻撃側が有利
>なんで負けてるんだ?
相手に化け物が居た
12326/06/13(土)16:32:58No.1439520591+
それはそれとして2度の戦禍に巻き込んだサンサルバシオンにはごめんなさいしようね…
12426/06/13(土)16:33:54No.1439520786+
ストーンヘンジ攻防戦は両方ともエルジア支配圏内での戦いだから言い訳が出来ない
12526/06/13(土)16:34:26No.1439520897+
>それはそれとして2度の戦禍に巻き込んだサンサルバシオンにはごめんなさいしようね…
やっぱクソっすね…エルジアは

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