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画像ファイル名:1781335042024.webp-(27824 B)
27824 B26/06/13(土)16:17:22No.1439517229+ 18:16頃消えます
最初見た時はこれがレアカードかみたいな印象だったけど
いざ使うとめちゃくちゃ強いなってなるやつ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/06/13(土)16:17:45No.1439517321そうだねx10
保留。
226/06/13(土)16:19:26No.1439517684そうだねx41
>保留。
まずここが強すぎる
326/06/13(土)16:21:20No.1439518081+
保留がとにかく強いんだなあ
借り物との相性もいい
426/06/13(土)16:22:11No.1439518267+
アイスクリームと涙とコレ揃ったら勝ち
526/06/13(土)16:22:25No.1439518319+
自分も最初は保留のエグさを舐めてた
626/06/13(土)16:23:07No.1439518480+
単発ダメージがデカすぎる
726/06/13(土)16:23:23No.1439518535+
コイツは変貌
カードの効果をもう一度発動させるリプレイという強力な効果を持つ代わりに対象にしたカードのコストを1上げるという重たいデメリットを持つ
826/06/13(土)16:23:49No.1439518634+
ペン先とかも手に入れば調整してドカンとできるのもいい
926/06/13(土)16:24:04No.1439518692+
借り物なんて持ってるやつに渡していいんですか
1026/06/13(土)16:25:25No.1439518984+
>コイツは変貌
>カードの効果をもう一度発動させるリプレイという強力な効果を持つ代わりに対象にしたカードのコストを1上げるという重たいデメリットを持つ
Xコストのカードのコストを上げるとどうなる?
1126/06/13(土)16:27:18No.1439519391そうだねx16
Xにいくら足してもXですよ
1226/06/13(土)16:33:08No.1439520634+
単発11ダメージってだけでも割と強いのに保留までついててお得
1326/06/13(土)16:35:52No.1439521189+
X=X+1という宇宙
1426/06/13(土)16:38:03No.1439521714そうだねx5
強かったけどこれネクロバインダーに求めてた強さか?ってなった
1526/06/13(土)16:40:16No.1439522181+
>強かったけどこれネクロバインダーに求めてた強さか?ってなった
まあソウル軸は死んでるし破滅もアーティファクト持ちとかだとどうにもって感じなので
殴ったほうがええ!ってのはある
1626/06/13(土)16:42:01No.1439522564そうだねx8
>>強かったけどこれネクロバインダーに求めてた強さか?ってなった
>まあソウル軸は死んでるし破滅もアーティファクト持ちとかだとどうにもって感じなので
>殴ったほうがええ!ってのはある
全部同じ奴のせいじゃないですか
1726/06/13(土)16:52:23No.1439524909+
ネクロバインダー使ってて本当におもしろくない
1826/06/13(土)16:52:54No.1439525022そうだねx2
魂喰らい召喚1しかくれないのケチすぎる
1926/06/13(土)16:53:37No.1439525190+
ちょうど昨日スレ画で砂時計破壊してきた
2026/06/13(土)16:54:06No.1439525301+
前準備要るタイプのやつが急に輝きだすワード保留
2126/06/13(土)16:57:07 ケミカルXNo.1439526053そうだねx5
>Xにいくら足してもXですよ
そうだね
2226/06/13(土)16:57:49No.1439526231+
串刺し君が見てるぞ
2326/06/13(土)16:59:01No.1439526494そうだねx4
>X=X+1=2Xという宇宙
2426/06/13(土)16:59:28No.1439526620+
回数を足すのはちょっと違うからね…
2526/06/13(土)17:01:57No.1439527180+
リプレイはXに都合の良い裁定すぎる
2626/06/13(土)17:04:11No.1439527719+
カードゲームのコンボは掛け算探すゲームだからね
2726/06/13(土)17:08:32No.1439528812+
保留が偉すぎる
2826/06/13(土)17:09:39No.1439529071+
いつどんなタイミングで使えるか選べるのも強いよねXコストって
2926/06/13(土)17:11:34No.1439529555そうだねx1
Xアタック全般に言えることだけど0コスでプレイしてヌンチャククナイ手裏剣扇子回せるの地味に好き
3026/06/13(土)17:12:24No.1439529756+
殺意と相性が良過ぎる
3126/06/13(土)17:15:10No.1439530453+
刈り取りでも保留鬼強えってなるのにこれはやり過ぎ
3226/06/13(土)17:16:22No.1439530766+
>借り物と相性が良過ぎる
3326/06/13(土)17:16:49No.1439530866+
串刺しはもうちょいあわせられるカード増やしてっておもうんだけど
エンチャと巨大化ポーション受けにするだけでも十分起用できちゃうから
今回の連撃ほんとにつよいね
3426/06/13(土)17:17:31No.1439531049+
これ強すぎてオスティ要る?ってなる
3526/06/13(土)17:18:33No.1439531307+
>これ強すぎてオスティ要る?ってなる
爆発してもらうために要る
3626/06/13(土)17:19:14No.1439531496+
>串刺しはもうちょいあわせられるカード増やしてっておもうんだけど
>エンチャと巨大化ポーション受けにするだけでも十分起用できちゃうから
>今回の連撃ほんとにつよいね
敵のもクソ強い!
3726/06/13(土)17:19:26No.1439531550+
最近スレ画より握り潰しの方がフィニッシャーとして活躍してる
3826/06/13(土)17:19:35No.1439531593+
握りつぶしはシンプルにめちゃ強いし
3926/06/13(土)17:21:36No.1439532115+
オスティ
自害しろ
4026/06/13(土)17:21:51No.1439532190そうだねx3
蛇の一噛みとかもそうだけど保留ってかなり頼れる
ルーニックピラミッドめちゃくちゃ強くない…?
4126/06/13(土)17:23:01No.1439532489そうだねx2
ピラミッドは1から最強レリックだよ
4226/06/13(土)17:23:33No.1439532643+
オスティはすごいぞ
なんと赤べこを使わずに殴れる
4326/06/13(土)17:23:56No.1439532728+
防御に保留がつくだけでもかなり強い
4426/06/13(土)17:24:11No.1439532792+
オスティいないと防御足りんし
4526/06/13(土)17:25:22No.1439533080+
ゲームの基本ルール無視出来るんだからズルだよピラミッドは
保留してもちゃんと消えるエセリアル君は偉い
4626/06/13(土)17:26:51No.1439533455+
落ち着いて考えると大半のカードゲームでやれてることをやれるようになるだけなんだけどな保留
4726/06/13(土)17:27:07No.1439533545+
駆除に+8エンチャとライターで殺戮兵器になったのは楽しかった
4826/06/13(土)17:27:30No.1439533648+
どんなカードでも保留がつくとtierが1個上がる
4926/06/13(土)17:29:00No.1439534013+
個人的にはアイクラが一番面白みがない
5026/06/13(土)17:29:03No.1439534026+
オスティがいる代わりに最大体力が低くてブロックがしょぼい
5126/06/13(土)17:29:12No.1439534063+
>どんなカードでも保留がつくとtierが1個上がる
でも衰微は保留が消えてtierが上がったよ?
5226/06/13(土)17:30:01No.1439534258+
>個人的にはアイクラが一番面白みがない
自傷しまくるのも筋力ブロック盛りまくるのも楽しいぜ
5326/06/13(土)17:30:10No.1439534288+
ヘイト稼ぎは死の舞踏持ってる時だとかなり強く使えるね
5426/06/13(土)17:30:10No.1439534293+
オスティ死ぬ前提のスキル多いけどなかなか使いこなせない
5526/06/13(土)17:30:22No.1439534345+
💀は強いようだけど終盤火力の面だと破滅で頑張るかこのカードか無色に頼る印象ある
5626/06/13(土)17:30:22No.1439534346+
>個人的にはアイクラが一番面白みがない
力で押し切るの楽しいのに
5726/06/13(土)17:30:45No.1439534446そうだねx1
何かとナメられてるけど毎ターン自動で1ブロついて余ったブロックを保存しておける疑似バリケにもできるのがノーコスでついてくるんだからオスティは普通にめちゃくちゃ強いと思う
1のバリケみたいにブロ積み上げて無敵モードしたがるとそりゃ物足りないけど
5826/06/13(土)17:31:35No.1439534648+
アイクラはヘルレイザーで砂時計ゴリ押し出来たときは笑うわ
ポンメル増やしかいがあった
5926/06/13(土)17:31:44No.1439534685+
余裕のある時は葬送歌とかで手がでっかくなってるから解き放つやってるだけで勝てる
余裕ない時は自分も死にそうなりながら自爆させたりする
6026/06/13(土)17:32:12No.1439534807+
オスティにも延長効いてほしい
6126/06/13(土)17:32:34No.1439534904+
>落ち着いて考えると大半のカードゲームでやれてることをやれるようになるだけなんだけどな保留
元になったゲームではそのままではできない事だから…
6226/06/13(土)17:32:35No.1439534908+
アイクラは強すぎて面白くないとかならわかる
どのボスにも強い
6326/06/13(土)17:33:24No.1439535142+
アイクラはやることが他よりわかりやすくてクリアしやすい
6426/06/13(土)17:34:02No.1439535314+
アイクラはセカンドウィンドという三ボスのうち2体に刺さるメタカードあるのがつよいね
6526/06/13(土)17:34:13No.1439535368+
ネクロ初期レリは減らされてる最大HP分を補って余りある性能なんだけど
方式的にあんまり点数稼げてる実感がわかないっていう
6626/06/13(土)17:34:20No.1439535407+
リージェントでクローン使ってビックバンを150枚くらい増やしてスキル3枚使ったら敵にダメージ与えるレリック持ってたとき虚無感すごかった
6726/06/13(土)17:34:33No.1439535456+
一番やりづらいのは余
6826/06/13(土)17:35:26No.1439535734+
俺がプレイすると余は気が付いたらこのターンブロック無えなってなって事故ってる…
6926/06/13(土)17:36:01No.1439535908+
ネクロはスレ画ひけないとβA10クリアできねぇ
7026/06/13(土)17:39:05No.1439536747+
全体的にシナジーあるおかげか毎回似たような構築になるロボの方がなんか最近マンネリぎみ
7126/06/13(土)17:39:43No.1439536934+
あっ…ちょっと本能付けるね
あっ…ちょっと変貌乗せるね
あっ…ちょっと借り物使うね
死ぬがよい
7226/06/13(土)17:40:09No.1439537054+
ネクロはデッキパワー弱くても虚空の呼び声がでなんとかなること多くて嬉しい
7326/06/13(土)17:41:32No.1439537435+
なかなか無いけど監視モード2枚あった時は骨強化とかと合わせてザコ処理もボスも楽々だった
7426/06/13(土)17:42:23No.1439537692+
トゲつき殴るとオスティじゃなくてこっちが痛いとか地味な点もある
7526/06/13(土)17:42:28No.1439537711+
>全体的にシナジーあるおかげか毎回似たような構築になるロボの方がなんか最近マンネリぎみ
アセ10全員やったけどロボが1番つまらないな…ってなった
7626/06/13(土)17:43:37No.1439538001+
ネクロ破滅デッキでカマキリに受肉取られてガチ萎えサレンダーしてきた俺に奇遇なスレ
7726/06/13(土)17:43:47 虚無化No.1439538053+
>リージェントでクローン使ってビックバンを150枚くらい増やしてスキル3枚使ったら敵にダメージ与えるレリック持ってたとき虚無感すごかった
虚無化
7826/06/13(土)17:44:07No.1439538143+
最近煌めく激流が強く感じてきた
7926/06/13(土)17:44:14No.1439538177+
せっせとやっと全キャラA5までなった
A10までいくのすら大変だ…
8026/06/13(土)17:44:17No.1439538186+
状態異常カード対策何も出なかった時のロボはなかなかヒリついて楽しかったよ
8126/06/13(土)17:45:22No.1439538500+
このゲーム用意周到が強すぎることにようやく気づいた
保留すごい
8226/06/13(土)17:46:11No.1439538748+
上振れの産物ではあるけど1の頃の戦法も使えてアイクラ君楽しい余
fu6831967.png[見る]
fu6831968.png[見る]
8326/06/13(土)17:46:23No.1439538804そうだねx2
ロボマンネリ問題は色んな軸で遊んでるように見えて結局根っこが加速オバクロ緊急回避なせいだと思う
8426/06/13(土)17:46:32No.1439538842+
ミニテント持ってるときクローン付けれたらすごい楽しい
8526/06/13(土)17:47:22No.1439539089+
ソウルそのものはネクロのデッキにおけるエンジンの役割だからないならないで困るんだけど
ソウルを頼りにダメージを出すやり方は現状だときつすぎて単なるドロソとしての活用した方がいいんだよな…
8626/06/13(土)17:47:54No.1439539228+
ロボでクリアしようと思うと状態異常系統が強すぎてどうしてもそっち寄りにしたくなるんだよなあ
8726/06/13(土)17:48:06No.1439539282そうだねx1
なんだ…?アイクラの楽しい軸って言ったら
焚付ガチャかな?
8826/06/13(土)17:48:25No.1439539386+
>なんだ…?アイクラの楽しい軸って言ったら
>焚付ガチャかな?
フフフ…このキャラは闇の抱擁と無痛を発動するだけで楽しいね!
8926/06/13(土)17:49:06No.1439539594+
ネクロは正直大袈裟なレアカードとか使わなくても火力はかなりなんとでもなるイメージ
いつも防御面に困ってる感じ
9026/06/13(土)17:49:07No.1439539600+
刈り取りも好き
ネクロの高コストアタック三銃士ヅラしてる埋葬は一体何をされてる方なの?
9126/06/13(土)17:49:49No.1439539778+
>刈り取りも好き
>ネクロの高コストアタック三銃士ヅラしてる埋葬は一体何をされてる方なの?
埋葬さんはポーションとか発掘とかスプラッシュから出ることで強いという役割がなくもない
世の中にはポーションから出たところで弱いというガチの虚無もいるから
9226/06/13(土)17:49:53No.1439539791そうだねx1
焚付けは運任せのように見えてかなり分のいいギャンブルだし楽しいから好き
9326/06/13(土)17:50:58No.1439540108+
>なんだ…?アイクラの楽しい軸って言ったら
>焚付ガチャかな?
廃棄デッキも超楽しいぞ
うまくループ組めるとカードゲームって感じがする
9426/06/13(土)17:51:25No.1439540242+
ネクロの影に隠れてサイレントもなんか結構苦しい気がする
初期から比べてナーフの嵐されすぎ
9526/06/13(土)17:52:16No.1439540448そうだねx3
埋葬はフレンドシップでも影響無いくらいの威力あるし十分強いと思う
保留してくれればいいのに
9626/06/13(土)17:52:33No.1439540518+
アイクラは何も考えなくていいからいつも悪魔化でぶん殴ってるな
9726/06/13(土)17:52:59No.1439540656+
>ネクロの影に隠れてサイレントもなんか結構苦しい気がする
>初期から比べてナーフの嵐されすぎ
手数で攻めるスタイルなのにスキル使うと火力上がったり状態異常カード押し付けてくる奴らばっかだ
9826/06/13(土)17:53:02No.1439540663そうだねx1
>アイクラは何も考えなくていいからいつも悪魔化でぶん殴ってるな
頭ヴァクーかよ
9926/06/13(土)17:53:09No.1439540688+
大鎌がいまいち使いづらいというかそんな序盤に来てくれない
10026/06/13(土)17:53:11No.1439540698+
初期評価ボロカスすぎた陛下が現状だとロボの次ぐらいに強くなってる気がする…
10126/06/13(土)17:53:24No.1439540754+
サイレントは環境的には逆風が吹きまくってるが
結局キャラパワーが高いからなんとかなっちゃってる感もあるよ
10226/06/13(土)17:53:25No.1439540759+
ダークロボ楽しいよ
10326/06/13(土)17:53:30No.1439540784+
>ネクロの影に隠れてサイレントもなんか結構苦しい気がする
サイレントはやることが地味なのがなあ…
他のキャラみたいにでけえ数値出して笑えるデッキが少ない
10426/06/13(土)17:53:51No.1439540866+
>手数で攻めるスタイルなのにスキル使うと火力上がったり状態異常カード押し付けてくる奴らばっかだ
こういう実質的メタ仕掛けてくるならカードの方をナーフしないでほしいんですよね!
10526/06/13(土)17:54:26No.1439541030+
ナイフぶん投げてるの楽しいけどわりとジリ貧になる
10626/06/13(土)17:54:32No.1439541061+
ロボマンネリ問題はどの軸使ってても結局根っこが加速オバクロ緊急回避なせいだと思う
10726/06/13(土)17:54:52No.1439541137+
>初期評価ボロカスすぎた陛下が現状だとロボの次ぐらいに強くなってる気がする…
びっくりするほど強化貰ってるからな…
10826/06/13(土)17:55:02No.1439541172+
威圧!ごろつき!巨人!アイクラなんてそれでいいんだよ
10926/06/13(土)17:55:38No.1439541314+
>ナイフぶん投げてるの楽しいけどわりとジリ貧になる
めまい めまい めまい
めまい めまい めまい
めまい めまい めまい
めまい めまい めまい
めまい めまい めまい
11026/06/13(土)17:55:39No.1439541321そうだねx1
ソリティア許さないマンが増えたのきついなサイレント
11126/06/13(土)17:55:52No.1439541380+
マルチ楽しい?
なんか敷居高そうですやったことないけど
11226/06/13(土)17:56:22No.1439541527+
反射ナーフつらい余〜って言いながらこっち睨んで筋力下げるようになった陛下
11326/06/13(土)17:56:26No.1439541540+
>マルチ楽しい?
>なんか敷居高そうですやったことないけど
ソロよりだいぶバカゲー寄りなのでむしろ敷居は低い
11426/06/13(土)17:56:27No.1439541545+
>マルチ楽しい?
>なんか敷居高そうですやったことないけど
2人でやると難易度高い
4人でやると大味で楽しい
11526/06/13(土)17:56:45No.1439541634+
>マルチ楽しい?
>なんか敷居高そうですやったことないけど
ソロじゃ絶対成立しない他人任せデッキとか逆に支援デッキ組めたりキャラ間シナジーとかあったり楽しい
11626/06/13(土)17:57:02No.1439541704+
>マルチ楽しい?
>なんか敷居高そうですやったことないけど
デバフ共有のおかげでふざけたデッキ作ってもなんとかなるからバカゲー寄り
11726/06/13(土)17:57:15No.1439541765+
ソロ同等の難度あるのは3人だよね
11826/06/13(土)17:57:27No.1439541806+
アセンション上げるのが地味に大変よねマルチ
11926/06/13(土)17:57:31No.1439541819+
正直環境がどうこうとかがなくてもどの道今のスライデッキとかほぼやらねぇなって感じはある
この方が健全だけど
12026/06/13(土)17:57:48No.1439541907+
マルチだとこっちのカード使用によって追加される系のバフを敵が持ってる場合にえらいことになるぐらいだなソロよりヤバいのは
12126/06/13(土)17:58:22No.1439542056そうだねx1
マルチの実験体1ターン目で空気読み始まって緊張感走るのすき
12226/06/13(土)17:58:26No.1439542076+
今のサイレントメタ環境でも全然やれちゃうくらいサイレントは強いと思う
ただなんかネクロが巻き込まれてる
12326/06/13(土)17:58:35No.1439542117+
>マルチだとこっちのカード使用によって追加される系のバフを敵が持ってる場合にえらいことになるぐらいだなソロよりヤバいのは
雑に増えるアーティファクトが厄介ではある
12426/06/13(土)17:59:00No.1439542222+
マルチになると急に実験体だけ強くなっちゃうのはもうちょっとなんとかならんか!
12526/06/13(土)17:59:12No.1439542270+
>せっせとやっと全キャラA5までなった
>A10までいくのすら大変だ…
A8でちょっと難しくなってA9でかなり難しくなるから心構えはしといた方がいいぞ
12626/06/13(土)17:59:44No.1439542392+
ネクロの火力カードのなかで1コスから無限コスまで常に1コス14点は最強
12726/06/13(土)17:59:48No.1439542407+
今だとネクロはスレ画筆頭に高コスト系のデッキが一番安定に近いかなって気がする
回す系はメタ能力有してる敵が複数いるし数値そのものが足りないしで辛くなる印象
12826/06/13(土)18:00:05No.1439542483+
リージェントは専制を独占するな
12926/06/13(土)18:00:08No.1439542506+
マルチだとデバフが常時維持されるので
脱力が苦手で撃たれ弱いなぁって感じるアイクラとネクロはだいぶ余裕が出てくる
13026/06/13(土)18:00:24No.1439542585+
>マルチの実験体1ターン目で空気読み始まって緊張感走るのすき
矢印がや…やりますか!?って動きしたり全員でポーション投げるタイミング被っちゃうのすき
13126/06/13(土)18:00:39No.1439542666+
全キャラA10はあとネクロとサイレントだけだから今寝かせてるわ
砂時計なんとかなったら起きる
13226/06/13(土)18:00:59No.1439542746+
サイレントいっつも毒に寄せちゃうけどナイフ軸もちゃんと使えば強いんだろうな...
相性差大きいから俺は使いこなせないが
13326/06/13(土)18:01:20No.1439542851+
ネクロの固有ギミックなんて忘れていい!根絶で殴る!!
13426/06/13(土)18:01:25No.1439542878そうだねx1
サイレントの毒はやれないほど弱いわけじゃないんだけど
やっぱ触媒くんの存在はデカかったと感じる
13526/06/13(土)18:01:49No.1439542997+
ネクロのレアは強いやつ弱いやつの差が激しすぎるぜ
13626/06/13(土)18:01:50No.1439543001+
ネクロって借り物根絶とか殺意埋葬とか雑に単発火力盛る手段は割とあるけどソウルとか破滅で地道にスケーリングしようと思うとかなり悠長になりがちだよね
13726/06/13(土)18:01:51No.1439543010+
ナイフは今の環境だと精度よりファントムブレードの方がありがたいかもね
13826/06/13(土)18:01:54No.1439543025+
>サイレントいっつも毒に寄せちゃうけどナイフ軸もちゃんと使えば強いんだろうな...
>相性差大きいから俺は使いこなせないが
質より量だ!ナイフ連打!!みたいなデッキは正直砂時計のことがなくてもどうせ死ぬようなデッキだから最終的にはあんま関係ないみたいな部分もあるよ
13926/06/13(土)18:02:21No.1439543167+
>>マルチの実験体1ターン目で空気読み始まって緊張感走るのすき
>矢印がや…やりますか!?って動きしたり全員でポーション投げるタイミング被っちゃうのすき
攻撃させない覚悟でスキルもじゃんじゃん使ったら20くらい残っちゃって98くらいの攻撃仕掛けてくる実験体を前にした空気すき
14026/06/13(土)18:02:31No.1439543215そうだねx1
>ソリティア許さないマンが増えたのきついなサイレント
ドローして捨ててを繰り返すのがサイレントの楽しい部分だからあんまり咎めないで欲しいわ
14126/06/13(土)18:02:31No.1439543219そうだねx1
>サイレントの毒はやれないほど弱いわけじゃないんだけど
>やっぱ触媒くんの存在はデカかったと感じる
毒2回発動程度で喜ぶ体になってしまった
14226/06/13(土)18:02:42No.1439543269+
>ネクロのレアは強いやつ弱いやつの差が激しすぎるぜ
ソウルストームとか言うアンコモンに敗北を喫しているレアカード
14326/06/13(土)18:03:04No.1439543367+
ファントムブレードとナイフ作るカードの2枚だけでも結構活躍するしな…
14426/06/13(土)18:03:15No.1439543430+
そこで質と量を兼ね揃えた精度精度精度ナイフ
14526/06/13(土)18:03:34No.1439543514+
根絶持った時にケミカルX買えると神になれる
14626/06/13(土)18:03:41No.1439543545+
1発のナイフで死なない相手だからと言って一撃の威力に頼ってはならん!100発のナイフを投げるのだ!
をマジでやると何ターンかかるんだよみたいなことになるのでどの道死ぬ
14726/06/13(土)18:04:25No.1439543722+
破滅軸は呪肉が取れるとかなり安定するんだけど呪肉が強すぎてこれ破滅軸と言うより呪肉軸じゃね?ってなる
14826/06/13(土)18:04:29No.1439543744+
ナイフデッキなら毒取っちゃいけないってこともないし割と両方使うことになったりする
14926/06/13(土)18:04:40No.1439543791+
>1発のナイフで死なない相手だからと言って一撃の威力に頼ってはならん!100発のナイフを投げるのだ!
>をマジでやると何ターンかかるんだよみたいなことになるのでどの道死ぬ
めまい×100
15026/06/13(土)18:04:50No.1439543842+
ああーうあー墨の力良い力
15126/06/13(土)18:04:54No.1439543860+
>破滅軸は呪肉が取れるとかなり安定するんだけど呪肉が強すぎてこれ破滅軸と言うより呪肉軸じゃね?ってなる
呪肉はマジで強い
取った瞬間全てが呪肉デッキになるくらい支配的
15226/06/13(土)18:05:25No.1439544006+
>>1発のナイフで死なない相手だからと言って一撃の威力に頼ってはならん!100発のナイフを投げるのだ!
>>をマジでやると何ターンかかるんだよみたいなことになるのでどの道死ぬ
>めまい×100
流石にお前は100枚も得る頃には死んでるって!
15326/06/13(土)18:05:36No.1439544064+
>めまい×100
ロボの状態異常キャノンがほしい…
15426/06/13(土)18:05:37No.1439544067+
>破滅軸は呪肉が取れるとかなり安定するんだけど呪肉が強すぎてこれ破滅軸と言うより呪肉軸じゃね?ってなる
破滅だけでいくときも結局逃げ場無し軸じゃね?ってなるしね
15526/06/13(土)18:05:47No.1439544108+
ネクロはHP低くてブロック系カードがおまけ効果強い分ブロックの数値足りてなくて脱力も苦手になってしまったから
ブロック系パワーを活かせるかどうかになってる気がする
15626/06/13(土)18:06:10No.1439544244+
>破滅軸は呪肉が取れるとかなり安定するんだけど呪肉が強すぎてこれ破滅軸と言うより呪肉軸じゃね?ってなる
実際破滅じゃなくても強いからな呪肉
15726/06/13(土)18:06:17No.1439544287+
死の舞踏に文句はないが影の衣はこれもうちょいなんとかならんか?みたいな気持ちがある
いやオブリビオンとかの超上振れはあるけど…
15826/06/13(土)18:06:24No.1439544329+
スライはカード自体を咎めた上に敵で対策したせいでよっぽど上振れしてないと気持ちよくなれなくて悲しい…
15926/06/13(土)18:06:56No.1439544532+
受肉はまず1コス当たりの価値がほぼ2コス分ダメージ追加されるのがイカれすぎてるんよ
スレ画も1コス14点保留だし壊れとる
16026/06/13(土)18:07:13No.1439544644+
>死の舞踏に文句はないが影の衣はこれもうちょいなんとかならんか?みたいな気持ちがある
>いやオブリビオンとかの超上振れはあるけど…
死の舞踏は借り物あればかなり使いやすくなった
借り物前提だけど
16126/06/13(土)18:07:27No.1439544700+
>そこで質と量を兼ね揃えた精度精度精度ナイフ
ネオーの絹で精度リプレイできたときのナイフデッキはさすがに強かった
16226/06/13(土)18:07:31No.1439544713+
>破滅軸は呪肉が取れるとかなり安定するんだけど呪肉が強すぎてこれ破滅軸と言うより呪肉軸じゃね?ってなる
まあこれはネクロに限らず2全体のバランスの話になる部分もある
2だと一本決めて進むよりカード同士のシナジー重視デッキにした方が安定する場合が多い
16326/06/13(土)18:07:33No.1439544727+
受肉オブリビオンとか受肉死神とか破滅側は寄生してるだけだからな…
16426/06/13(土)18:07:59No.1439544863+
呪肉下のデスブリンガー気持ちよすぎるだろ!!
16526/06/13(土)18:08:03No.1439544888+
ネクロはたまにエセリアル軸の話が出るけど
エセリアルカードのフィニッシャー弱すぎてどうやって勝ったのかいつも気になってる
16626/06/13(土)18:08:04No.1439544892+
結局破滅だけで勝つのはやや無理があるという気持ちも少しあります
逃げ場なし連打したら流石にいけるけど
16726/06/13(土)18:08:16No.1439544949+
>ネクロはたまにエセリアル軸の話が出るけど
>エセリアルカードのフィニッシャー弱すぎてどうやって勝ったのかいつも気になってる
呪肉!
16826/06/13(土)18:08:26No.1439545005+
ネクロは基本的にパワー取って行かないと二層目辺りから露骨に厳しくなるよね
逆にミイラの手とか宝飾の仮面とか取れるとメチャクチャ安定して強くなる
16926/06/13(土)18:08:47No.1439545112そうだねx1
普通に引き寄せはボスぶち殺せる火力全然出るぞ
17026/06/13(土)18:09:01No.1439545179+
>破滅軸は呪肉が取れるとかなり安定するんだけど呪肉が強すぎてこれ破滅軸と言うより呪肉軸じゃね?ってなる
週末逃げ場無し刻限って揃ったときはめっちゃ強かった
けどこれ破滅が強いって言うか刻限が強かっただけかもしれん
17126/06/13(土)18:09:20No.1439545281そうだねx1
>ネクロはたまにエセリアル軸の話が出るけど
>エセリアルカードのフィニッシャー弱すぎてどうやって勝ったのかいつも気になってる
殺意か引き寄せじゃないか?
17226/06/13(土)18:09:43No.1439545381そうだねx1
エセリアルのフィニッシャーって基本引き寄せになると思うがあいつに弱いイメージ無いな
雑魚戦で普通に弱いし序盤で取ってももちろん弱いという欠点はあるけど
17326/06/13(土)18:10:07No.1439545513+
呪肉は呪いだから13ダメージ!と雑に決めたダメージが高過ぎる
17426/06/13(土)18:10:24No.1439545604+
>エセリアルカードのフィニッシャー弱すぎてどうやって勝ったのかいつも気になってる
エセリアルは基本的にバンシー引けたらなるデッキ
衰弱弱体あればそのまんま殴り倒してもいいし死神とか受肉とコンボしてもいいしエセリアルはほぼ全部のカードあるからどこでもいける
引き寄せも悪くはないけどこれとるならフレンドシップ3枚とかのほうがいい
17526/06/13(土)18:10:33No.1439545655+
エセリアル使ったらブロック生成するパワーはなんでレアなの
陛下の創造の柱の方が壊れてるよ
17626/06/13(土)18:10:36No.1439545667+
エセリアルには殺意も畏怖もあるから割と素直に殴り殺せない??
17726/06/13(土)18:10:52No.1439545746+
この握り潰しの「どうせオスティアタック何枚も取ったりなんかしねぇだろ」と言いだけな数値!
17826/06/13(土)18:11:02No.1439545796+
>普通に引き寄せはボスぶち殺せる火力全然出るぞ
エセリアル10枚使っても70しかダメージ出ないし本当にそんな火力出るん?
17926/06/13(土)18:11:22No.1439545886+
結局エセリアルもあるんだったら呪肉使うのが一番効率いいよ
なんだこのカードキモいな
18026/06/13(土)18:11:22No.1439545889+
引き寄せはそんなに強くないよ
道中役立たずすぎるから実質虚空とベールピアサー彫刻の踏み倒しデッキだ
18126/06/13(土)18:12:00No.1439546054+
引き寄せ入ってるデッキで騎士のギャングと当たると嬉しくなってしまう
18226/06/13(土)18:12:29No.1439546172+
>この握り潰しの「どうせオスティアタック何枚も取ったりなんかしねぇだろ」と言いだけな数値!
握り潰しあるときはデッキ太らせるよりオスティ以外の握り潰し持ってくるカード増やす方が強いから困る
パチンやとってこいとかハイタッチは許す
18326/06/13(土)18:12:32No.1439546191+
fu6832057.jpg[見る]
ネクロは無軌道に強いカード取って行って上振れ狙った方がいいなって思ったラン
18426/06/13(土)18:13:07No.1439546382+
今のネクロって呪肉か殺意か根絶かってイメージ
18526/06/13(土)18:13:48No.1439546604+
2コス軸もいいぞ
というか借り物がどの軸でもプラスのカードだから結果的に強いというか
18626/06/13(土)18:13:51No.1439546621+
エセリアルはデバフ撒くカード多いからな…脱力2の反抗返して…
18726/06/13(土)18:13:55No.1439546645+
絞首くんはマジで最強に見えるけど割と道中困るかはあんまり信頼してない
あとイラストに書いてあるチョンパーに何もできないだろお前
18826/06/13(土)18:15:03No.1439546963+
脱力2の反抗は強すぎたが1だと弱い…
18926/06/13(土)18:15:14No.1439547028+
呪肉は負の波動が全体13ダメージに化けるからコレ本当にいいの?ってなる
19026/06/13(土)18:15:19No.1439547056+
シナジー一切引けないまま死神化だけで最後までごり押して破滅軸できた!
19126/06/13(土)18:15:22No.1439547066+
絞首くんは良い火力してるけどアーティファクト持ちに弱いのが難
19226/06/13(土)18:15:38No.1439547132+
あるんだったら灰の精霊がブロックパワーとして最高だけど
無い 来ない

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