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画像ファイル名:1781342636159.jpg-(398893 B)
398893 B26/06/13(土)18:23:56No.1439549804そうだねx12 19:51頃消えます
もしかして東方が人気あったのって
クオリティ高い弾幕ゲーにそしてあの名曲だらけの音楽に
なんともいえない絵柄に結局ゆるふわな世界観
これを同人として出せたの凄いということ?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
126/06/13(土)18:25:30No.1439550378+
すごいよ
226/06/13(土)18:26:45No.1439550803そうだねx15
同人じゃないと出来ないけど同人だと出来ないレベルのことかなりやってると思う
326/06/13(土)18:27:24No.1439551035そうだねx21
>クオリティ高い弾幕ゲーにそしてあの名曲だらけの音楽に
>なんともいえない絵柄に結局ゆるふわな世界観
これを一人で作ってる
426/06/13(土)18:27:37No.1439551132そうだねx14
本家の供給があんまり途切れてないのも強い
526/06/13(土)18:28:03No.1439551296そうだねx10
そして二次創作に超寛大なのも大きいだろうな…
626/06/13(土)18:33:50No.1439553109+
休まず何かしら出そうとしてくれてるから…
726/06/13(土)18:33:54No.1439553138そうだねx1
弾幕の部分はどうなんだ…結構人選ぶと思うぞ
826/06/13(土)18:36:33No.1439553968+
>弾幕の部分はどうなんだ…結構人選ぶと思うぞ
弾幕自体が人選ぶけどSTGにエントリーするには鬼畜難易度ってほどじゃないよ
弾幕のテイスティングができるマニア層にしてみれば東方ヌル過ぎ!らしいし
926/06/13(土)18:36:54No.1439554083+
全く違う
毎年1本を数十年出し続けてる所
他の長期シリーズでもどこもかしこも延期だらけでまともにやれてないのだらけで東方だけの特異性はそこ
1026/06/13(土)18:37:17No.1439554205そうだねx1
>そして二次創作に超寛大なのも大きいだろうな…
二次創作に東方○○って使わないでってガイドライン誰も守ってない
1126/06/13(土)18:37:38No.1439554340そうだねx1
>全く違う
>毎年1本を数十年出し続けてる所
>他の長期シリーズでもどこもかしこも延期だらけでまともにやれてないのだらけで東方だけの特異性はそこ
いや作品のクオリティも評価すべきだろ
1226/06/13(土)18:39:50No.1439555049+
ファン層の世代交代が成功してる稀有な例ってのもある
1326/06/13(土)18:46:14No.1439557140そうだねx12
STGのボスのパターンが段階ごとに変化するのをスペルカードとしてパッケージングしてキャラの個性付けにしたのは結構な発明だったと思う
1426/06/13(土)18:49:06No.1439558071+
今は2年に1回では?
1526/06/13(土)18:52:39No.1439559292そうだねx3
2年に1作出るのコンシューマーでも少ないんすよ
1626/06/13(土)18:55:19No.1439560139+
ちゃんとテンポある感じで出せるのマジ大事
評判いい東方風シューティングは色々あったがこれをできたのがマジでいなかった…
1726/06/13(土)18:58:11No.1439561065+
>ファン層の世代交代が成功してる稀有な例ってのもある
一時期は世代交代失敗したかなって時期もありはしたけどねぇ
すごいね
1826/06/13(土)18:59:50No.1439561593+
6ボスラストはスレ画のようにあるべきと思ってる
1926/06/13(土)18:59:57No.1439561635+
>>そして二次創作に超寛大なのも大きいだろうな…
>二次創作に東方○○って使わないでってガイドライン誰も守ってない
でもゲームのEDを配信で流さないことだけは頑なに順守してる
2026/06/13(土)19:00:09No.1439561697+
小数含めると4年に3回かな
2126/06/13(土)19:00:10No.1439561702+
もうすでにこの頃はアケSTGは斜陽だったけど
なぜ東方はウケたかって方向から考察したらいい
2226/06/13(土)19:00:36No.1439561858そうだねx4
イラストが緩いおかげで2次創作で許容できる範囲が広いのはマジで大きいと思う
ゆっくりがその最たる例
2326/06/13(土)19:01:56No.1439562307+
>もうすでにこの頃はアケSTGは斜陽だったけど
>なぜ東方はウケたかって方向から考察したらいい
つまり……
なんともいえない絵柄なんだね?
2426/06/13(土)19:02:36No.1439562559+
個人的にリプレイファイルを共有できるのがデカかったと思う
あの動画を上げるのにも一苦労な時代に自然と視覚的な攻略情報のやり取りができるコミュニティを産んだ
2526/06/13(土)19:05:30No.1439563598+
ニコニコでみんなでリプレイファイル持ち寄って見せ合うコミュニティとかあったっけな
2626/06/13(土)19:08:27No.1439564592+
ネットコミュニティの発達とともに成長した感あるから
これが理由っていい切るのは難しいんじゃねえかな
2726/06/13(土)19:10:40No.1439565376+
今みたいにソシャゲがキャラを定期的に追加しまくるんじゃない時代に
新作出しまくってキャラがめちゃくちゃ増えまくるのも強かった
2826/06/13(土)19:12:17No.1439565964そうだねx4
色々要因はあると思うけどやっぱ1番でかいのは当時の流れというか運というか
真似しようにも二度とできないと思う
2926/06/13(土)19:12:24No.1439566007+
昨今はどこも複雑化大作化する傾向にあるからあまり変わらない味で定期的に供給できてるのは大きいんじゃない
3026/06/13(土)19:12:49No.1439566154そうだねx1
リプレイファイルをやり取りする土壌が生まれて
東方専用のアップローダーが作られ
そこに二次創作物を上げて掲示板等に貼る文化が定着し
創作界隈が加速していった印象がある
3126/06/13(土)19:14:36No.1439566773+
逆にSTGでありながらここまで強く根を張ったことにまじで驚く
あんまりSTG部分に執着しないのが良かったんだろうな
3226/06/13(土)19:15:50No.1439567186そうだねx4
スペルカードシステムがキャラゲーとして発明すぎる
3326/06/13(土)19:17:11No.1439567662+
地でノーマルシューター足切りされた感あります
かろうじてノーマルノーコンが限界だったよ俺は
3426/06/13(土)19:18:10No.1439567983+
>もうすでにこの頃はアケSTGは斜陽だったけど
>なぜ東方はウケたかって方向から考察したらいい
斜陽だったところにこういうので良いんだよっていうシンプル弾幕STGお出しされたので食いついたところはある
3526/06/13(土)19:18:26No.1439568079+
ただアケでもキャラクター性に活路見出そうとしたメーカーはあったがやっぱアケじゃ難しいよな
3626/06/13(土)19:19:06No.1439568293+
東方ってラクガキ王国の二次創作じゃなかったのか…
3726/06/13(土)19:19:15No.1439568335+
>地でノーマルシューター足切りされた感あります
>かろうじてノーマルノーコンが限界だったよ俺は
地は難しそうに見えるけど被弾しないでボムも控えてパワー維持するだけでクリアできますよ!
3826/06/13(土)19:19:17No.1439568347+
クソムズSTGfブイブイいわせてた時代だからな…
3926/06/13(土)19:19:33No.1439568448+
渋の立ち上げと同時期に全盛期が訪れたのあまりにもデカすぎる
4026/06/13(土)19:20:12No.1439568673+
やっぱネットのオタクコミュニティの発展といい感じに噛み合ったんだろうな
4126/06/13(土)19:20:16No.1439568705+
紅とか妖で体験版を雑誌とかに収録してたのデカいと思う
4226/06/13(土)19:20:20No.1439568728そうだねx2
弾幕STGっていうのはZUNが好きだったのもあるけど
「キャラが多数の美しい必殺技を持つゲーム」を作る上で弾幕は労力に対して演出力が適してたよな
4326/06/13(土)19:20:27No.1439568765+
東方なかったら弾幕STGなんてジャンル10年前には滅びてたと思うよ
4426/06/13(土)19:21:30No.1439569127+
>斜陽だったところにこういうので良いんだよっていうシンプル弾幕STGお出しされたので食いついたところはある
弾幕に限らないけど前作との差別化って意味でなんか煮詰まってんな・・・なSTGが結構出たからね2003年あたり
後期彩京とかあのへん
4526/06/13(土)19:21:44No.1439569208そうだねx1
東方って言ってしまえば原初のソシャゲ的コンテンツなんよ
年1という(当時としては)高頻度で女の子がどんどん増えていくって言う
4626/06/13(土)19:22:11No.1439569359+
正直二次創作にうってつけな何でもありに近い世界観だったのもあるかな
正直結果や結論ありきでそこにアレコレ理由付けるだけでしかないが
4726/06/13(土)19:22:25No.1439569427+
というか純粋に安価で良質なゲームだったからに尽きるとおもう
STGだのジャンルにこだわらずに1000円で遊ぶにしてはあまりにも出来が良かった
STGって難しそうとかそもそもジャンルに対して認識すらなかった自分はフリゲ探してたら体験版に行き着いてうおーすげーってなってのめり込んで行ったし…
4826/06/13(土)19:22:27No.1439569438そうだねx7
>地は難しそうに見えるけど被弾しないでボムも控えてパワー維持するだけでクリアできますよ!
ボム控えた状態で被弾しない前提なら大抵クリアできるだろ!
4926/06/13(土)19:24:09No.1439570035+
>東方って言ってしまえば原初のソシャゲ的コンテンツなんよ
>年1という(当時としては)高頻度で女の子がどんどん増えていくって言う
舞台になる大きな箱庭があって作品毎に新しいグループが追加されてくって意味じゃだいたいソシャゲ
5026/06/13(土)19:24:58No.1439570294+
まああとは記憶に残ってる内にコンスタンスに続編出しまくったのが良かったんだろうね
5126/06/13(土)19:26:51No.1439570946そうだねx1
>東方なかったら弾幕STGなんてジャンル10年前には滅びてたと思うよ
ケイブがアケもコンソールも辞めた時期はもう東方だけに掛かってたな
steamにポツポツ良ゲーが現れた時期でもあるけど広がりが弱い
5226/06/13(土)19:27:11No.1439571062+
無限旋律とか見てたけど永以前くらいはアップローダーもひっそり盛り上がってるくらいだったよ
5326/06/13(土)19:27:14No.1439571079+
同人STG業界に限っても1作目でバズってから2作目まで数年かかってやってる側としてもちょっと熱冷めちゃうとかちょくちょくあった
全盛期は1年毎に出して話題性保ったのは大きいと思う
5426/06/13(土)19:27:26No.1439571140+
>まああとは記憶に残ってる内にコンスタンスに続編出しまくったのが良かったんだろうね
どんな名作でもそれで完結したら話の広がりは無くなっちゃうし
企業のゲームは言うても開発に数年単位がかかって続編ではなく同シリーズの別世界みたいなことも多い中
東方は同じ世界の中で同じキャラが出てきつつ更にキャラの追加もあったからね
今では「美少女動物園」なんて揶揄されがちではあるがそういう作品の始祖と言ってもいいと思う
5526/06/13(土)19:28:02No.1439571334+
オタクの入り口やって20年
5626/06/13(土)19:28:23No.1439571454+
出し続けたのが凄い
これに尽きもうす
5726/06/13(土)19:28:35No.1439571530そうだねx3
というわけで今回は東方が人気シリーズになった理由について解説していくぜ
5826/06/13(土)19:29:31No.1439571856+
未だに人気で若い子に人気な理由を本当に解説して欲しい
5926/06/13(土)19:29:50No.1439571967+
10年前だとゴ魔乙全盛期くらいか
あれ弾幕かって言われるとゲーム性が弾の同時描画数が少ない事に依存しそすぎて違う気がするが
6026/06/13(土)19:30:02No.1439572029+
今の若い子に人気あるっていう現象自体は認識してるけど
導線がまったく分からん…
6126/06/13(土)19:30:41No.1439572258+
>未だに人気で若い子に人気な理由を本当に解説して欲しい
ゆっくり
6226/06/13(土)19:31:09No.1439572440+
ゴ魔乙のテレビCMが流れていたことがあることを知る者は少ない
6326/06/13(土)19:31:32No.1439572585+
>これを一人で作ってる
ほぼ毎年コンスタントに新作が出る
6426/06/13(土)19:31:41No.1439572639+
>今の若い子に人気あるっていう現象自体は認識してるけど
>導線がまったく分からん…
プリキュアからの卒業先
6526/06/13(土)19:31:58No.1439572750+
>というわけで今回は東方が人気シリーズになった理由について解説していくぜ
私東方のことよく知らないのよね
6626/06/13(土)19:32:00No.1439572764+
今の女の子はプリキュア卒業した次のかわいい系コンテンツが無くて東方にたどり着くって聞いた
6726/06/13(土)19:32:22No.1439572918そうだねx4
コンスタントに続き出るのはマジで偉い
6826/06/13(土)19:33:07No.1439573206+
>ゴ魔乙のテレビCMが流れていたことがあることを知る者は少ない
この惨劇はね・・・のやつだっけ
6926/06/13(土)19:33:18No.1439573275そうだねx2
>今の女の子はプリキュア卒業した次のかわいい系コンテンツが無くて東方にたどり着くって聞いた
これも正直メでバズってるだけで明確なデータがあるわけじゃない
はっきり言って全く見えないコミュニティのサイレントマジョリティ過ぎて語ろうにも情報がなさすぎる部分はある
7026/06/13(土)19:33:33No.1439573381そうだねx3
コンスタントに作品出し続けてるのが一番すごい
7126/06/13(土)19:34:19No.1439573688+
>コンスタントに作品出し続けてるのが一番すごい
流行り続けてる理由としてこれもかなりデカい
7226/06/13(土)19:34:23No.1439573714+
もういいよコンスタントは!
7326/06/13(土)19:34:26No.1439573734そうだねx1
東方に限らず世の中の死んでないコンテンツってみんなしっかり燃料透過し続けてるよね
7426/06/13(土)19:34:43No.1439573840+
やってること自体はポケモンと一緒だよ規模は違うけど
7526/06/13(土)19:34:43No.1439573842そうだねx2
コンスタントにコンスタントのレスをする
7626/06/13(土)19:34:57No.1439573926+
STGのボス攻略で段階や攻撃パターンにキャラ性持たせてるのがいいよね
7726/06/13(土)19:35:02No.1439573956+
>コンスタントに作品出し続けてるのが一番すごい
クリエイターとして凄すぎる
7826/06/13(土)19:35:12No.1439574007+
あんたコンスタントという言葉を気に入ったのかい
7926/06/13(土)19:35:25No.1439574121+
コンスタントはかわいいわね
8026/06/13(土)19:35:29No.1439574151+
音楽が聴いてて気持ちいい作品はそれだけで遊び続けられる
8126/06/13(土)19:35:42No.1439574222+
子どもに今回の曲はまあまあだねって言われたりする
8226/06/13(土)19:36:26No.1439574484+
結局コンスタントさが一番の強みじゃないかなぁ
8326/06/13(土)19:36:33No.1439574531そうだねx1
同人だから作家も無理に毎年出す必要ないやってなるのが普通だと思うんだが
8426/06/13(土)19:36:44No.1439574606+
早く秘封倶楽部出して
8526/06/13(土)19:36:49No.1439574639+
>音楽が聴いてて気持ちいい作品はそれだけで遊び続けられる
曲だけはいいってタイプの微妙なSTGはわりとある・・・
8626/06/13(土)19:36:58No.1439574690+
ウケたので次回作は力を入れて盛り沢山の大作を出します!とかしないで6ステージ+EXのほぼ同じ規模でやってるのが良いんだろうな
8726/06/13(土)19:37:21No.1439574851+
原作が考察いっぱいできる程度にゆるふわだったのは大きい
8826/06/13(土)19:37:23No.1439574859+
幽々子が好き
ガラ婦人はもっと好き
8926/06/13(土)19:37:24No.1439574868+
>>音楽が聴いてて気持ちいい作品はそれだけで遊び続けられる
>曲だけはいいってタイプの微妙なSTGはわりとある・・・
というかSTGのデフォルトステートくらいの認識がある
9026/06/13(土)19:37:32No.1439574912+
基本的にキャラコンテンツだと思ってるけど音楽もシューティング要素もキャラ立ちのためにフルで活用してるのがすごい
9126/06/13(土)19:37:41No.1439574964+
獣はちょっと盛りすぎだったと思う
面白かったからいいけど
9226/06/13(土)19:37:43No.1439574971+
>幽々子が好き
>ガラ婦人はもっと好き
ババア好きってこと!?
9326/06/13(土)19:37:56No.1439575055+
>コンスタントにコンスタントのレスをする
ただ同じ事を連呼するだけじゃ何の意味もない事がよく分かるね
東方はちゃんと毎回新しいネタやキャラ性出してきてるんよな
9426/06/13(土)19:38:40No.1439575338+
動画とかでBGMいいなって思うじゃん
そんでゲームやると演出と合わさるともっといいなってなるんだよね
9526/06/13(土)19:38:55No.1439575425+
>早く秘封倶楽部出して
次出るとしたら4〜6年後くらい?
9626/06/13(土)19:39:09No.1439575520+
サクナヒメとか10年くらい体験版出す機械だったからな
あれは商業規模の大作とはいえ
9726/06/13(土)19:39:16No.1439575556+
今は例大祭とかあつまれ東方ステーションがイベントとしてちょうどいいのもあるんだろうな…
9826/06/13(土)19:40:18No.1439575952+
よくあるオタクの妄言じゃなくてマジで若者にも女性にも受けてるのちょっとおかしいと思う
9926/06/13(土)19:41:29No.1439576418+
ゲーム部分やってなくてもコンテンツに触れられるって部分でかいんじゃねえかなあと思う
原理主義寄りの人はともかくそうじゃない人も相応に多いと思うし
10026/06/13(土)19:42:10No.1439576649+
>そんでゲームやると演出と合わさるともっといいなってなるんだよね
東方はどっちかというとコレのフォロワー側なんだけど一番有名になった感ある
10126/06/13(土)19:42:21No.1439576728+
書き込みをした人によって削除されました
10226/06/13(土)19:42:51No.1439576932+
原作なんかやるとキャラの性格が悪く見えるからな
10326/06/13(土)19:42:53No.1439576942+
>よくあるオタクの妄言じゃなくてマジで若者にも女性にも受けてるのちょっとおかしいと思う
正直ここがよく分からない
10426/06/13(土)19:43:22No.1439577117+
>東方はどっちかというとコレのフォロワー側なんだけど一番有名になった感ある
いいですよ…ダライアス外伝は…!
10526/06/13(土)19:43:28No.1439577169+
「真実」を直視しようね
10626/06/13(土)19:43:35No.1439577218+
今のグッズ展開は大手の力をもうすごい感じてる
10726/06/13(土)19:43:47No.1439577302+
>>よくあるオタクの妄言じゃなくてマジで若者にも女性にも受けてるのちょっとおかしいと思う
>正直ここがよく分からない
これに関しては流行ってる(流行ってた)から人が来るの領域に突っ込んでるから再現性無いやつだと思う
10826/06/13(土)19:44:20No.1439577508+
勢いがすごい御柱の墓場流れる中で諏訪湖到達して神奈子出てきて
神さびた古戦場のイントロ始まるともうウォォォってなる
10926/06/13(土)19:44:35No.1439577586+
>今のグッズ展開は大手の力をもうすごい感じてる
百均に常になんかしらある上に描き下ろしイラストいっぱいはもう本当に意味が分からない
11026/06/13(土)19:44:46No.1439577645+
東方は世代幅がめちゃ広くてすごいと思うよ
普通こんな子供から大人まで触れてる同人ゲーてないし
11126/06/13(土)19:44:47No.1439577651そうだねx1
1人で作り続けてるからというなら紫雨もそれなりに人気になってると思うぜ
11226/06/13(土)19:45:13No.1439577827+
なぜかキッズがボカロ経由で知ったりゆっくりで知ったりいろんなルートがある
11326/06/13(土)19:45:20No.1439577876+
ZUNって結局どれくらい稼いだんだっけ
11426/06/13(土)19:45:49No.1439578046+
>1人で作り続けてるからというなら紫雨もそれなりに人気になってると思うぜ
あっちはジャンルがブレブレだしアイコニックなキャラがいるわけでもないし…
11526/06/13(土)19:46:21No.1439578238+
>1人で作り続けてるからというなら紫雨もそれなりに人気になってると思うぜ
ちょっとゲーム性がコア寄りすぎると思うハッパにしろガンデモにしろ
11626/06/13(土)19:46:31No.1439578306+
とにかくもう二度と同じような流行り方をするゲームは現れないと思う
11726/06/13(土)19:46:34No.1439578328+
紫雨はSTGよりメイドさんが一番人気になってないか?
11826/06/13(土)19:46:54No.1439578448+
いつの間にかグッズが出てても神主が儲けられれるならそれでいいけどコンテンツの全容を把握してる人はいるんだろうか…
11926/06/13(土)19:47:11No.1439578543+
>紫雨はSTGよりメイドさんが一番人気になってないか?
メイドさんが一番分かりやすいもん
12026/06/13(土)19:47:47No.1439578781+
俺は人形裁判にずっと脳焼かれてる
12126/06/13(土)19:49:25No.1439579408+
キャラクター同士の掛け合いというか結末はゆるふわだけど
世界観自体はまぁまぁシビアじゃないかなこの作品…
12226/06/13(土)19:49:33No.1439579455+
>とにかくもう二度と同じような流行り方をするゲームは現れないと思う
インディーの形が変わってしまった
12326/06/13(土)19:50:24No.1439579774+
>世界観自体はまぁまぁシビアじゃないかなこの作品…
そういう所で二次創作したくなるんだろう

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