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画像ファイル名:1781371559941.jpg-(180817 B)
180817 B26/06/14(日)02:25:59No.1439710766そうだねx2 08:37頃消えます
ここは寝る前の日記帳
初めて1週間ほどでリトが終わってゲルトを進めている…三角形の光ギミックが意味わかんなすぎて初めて攻略見ちゃって俺はダメな蛮族
前にやったブレワイと同じく超面白いんだけど今回祠とかのギミックが工作込みなの含めてだいぶ直感的じゃないのがちょっと気になる蛮族
削除された記事が4件あります.見る
126/06/14(日)02:31:37No.1439711521そうだねx6
小学生でもクリアできるのに攻略なんて見て恥ずかしくないんか?
226/06/14(日)02:31:42No.1439711529+
ゴロンもまあまあひどい
326/06/14(日)02:32:15No.1439711580そうだねx1
小学生はゼルダなんかやらんよ
426/06/14(日)02:32:42No.1439711632+
雷の神殿はもっと難しいから頑張って
526/06/14(日)02:36:11No.1439711979+
時オカに対するムジュラみたいな難易度設定は感じる
626/06/14(日)02:38:58No.1439712288+
両作品ともコログの森に行く方法だけはマジで全く分からなかった
そんなんありかよ…
726/06/14(日)02:39:48No.1439712388そうだねx3
削除依頼によって隔離されました
任天堂ゲームのファンってこういうの多いよな
一切の否を許さない感じ
826/06/14(日)02:40:25No.1439712464そうだねx1
>前にやったブレワイと同じく超面白いんだけど今回祠とかのギミックが工作込みなの含めてだいぶ直感的じゃないのがちょっと気になる蛮族
工作込みになって解法への導線が雑じゃない?ってのは感じるけど
そのぶんゴリ押しで突破できる部分めっちゃ増えたし…
926/06/14(日)02:40:47No.1439712503そうだねx2
削除依頼によって隔離されました
ブレワイの続編の期待感を超えられなかった感じ
続編であることからすら逃げたし
1026/06/14(日)02:41:18No.1439712551+
やれることがたくさん増えた分謎解きの歯応えが増したのはあるかもしれん
でも冷静に思い返すとブレワイでも結構詰まってたから多分自分がゲーム下手なだけだこれ!
1126/06/14(日)02:42:06No.1439712641+
地下をかなり無駄に歩いた
1226/06/14(日)02:42:30No.1439712687+
削除依頼によって隔離されました
>続編であることからすら逃げたし
ここが一番がっくりだった
1326/06/14(日)02:43:23No.1439712776+
良くも悪くも祠はだいぶ難易度下がったと思う
1426/06/14(日)02:44:22No.1439712880+
脳トレだと思ってやってる
1526/06/14(日)02:45:15No.1439712963そうだねx4
ちゃんと住民の話も聞くんだぞ
結構ヒント言ってるから
1626/06/14(日)02:45:31No.1439712990+
地下はクリア後なのかなってほっといてたけどむしろさっさと回っとくべきやつだった
1726/06/14(日)02:47:48No.1439713208+
祠は難易度下がったし裏技みたいな挙動でなんかクリアできたみたいのがなくなったのは不満だったな
1826/06/14(日)02:48:36No.1439713285そうだねx1
>地下はクリア後なのかなってほっといてたけどむしろさっさと回っとくべきやつだった
地下怖くて後回しにしてて全然バッテリー増えねえな…って思ってたら地下ちゃんと攻略し始めた途端ガンガン増えるしブループリント便利だしでもっと早く来ればよかった…!ってなった
1926/06/14(日)02:50:18No.1439713443+
ゴロンの神殿はトロッコ以降がよく分からなかった
2026/06/14(日)02:50:21No.1439713454そうだねx5
そんなわけのわからんギミックだったっけ?
なんかそんなんあったな程度の記憶しか残ってないってことは多分悩んだりとか全然してないはずだけど
まあゼルダの謎解きってある人には一瞬でわかるようなやつが別の人は1時間悩んだりとかあるしな
2126/06/14(日)02:51:43No.1439713586+
砂嵐で視界最悪だからな
2226/06/14(日)02:51:47No.1439713596+
ティアキンの祠とかウルハンモドレコとか爆弾盾サーフィンとかいくらでも無法できるじゃん
2326/06/14(日)02:53:22No.1439713749そうだねx3
>ゴロンの神殿はトロッコ以降がよく分からなかった
あれどこも似たような景色だから俺も長時間迷い続けてた
2426/06/14(日)02:53:33No.1439713767+
物理エンジンの機嫌次第だったり明らかに想定されてないゴリ押しショートカットが頻回に出てきたりするのはちょっとな…
2526/06/14(日)02:54:03No.1439713820そうだねx2
祠は自由度高すぎてどうやっても正攻法じゃないみたいな感覚になってた
2626/06/14(日)02:54:09No.1439713829そうだねx2
ウルハンとモドレコのシナジーが凶悪すぎるんだよな…
2726/06/14(日)02:54:24No.1439713857+
祠に関してはRTAのイメージでブレワイのほうがズルしまくりという気がする
2826/06/14(日)02:54:28No.1439713865+
ゴロンの所も強引にぶっ飛んでギミック無視しても良いんだぞ
2926/06/14(日)02:54:34No.1439713872+
>両作品ともコログの森に行く方法だけはマジで全く分からなかった
>そんなんありかよ…
ティアキンの方は時期が来たらコログが誘導してくれるから分かった
ブレワイの方は分からなかったな
3026/06/14(日)02:55:59No.1439714012+
とりあえず盾にロケットをスクラビルドだ
3126/06/14(日)02:56:19No.1439714043+
祠はこれ絶対正攻法じゃないよなって解き方した時は後で戻ってから解き直したな
3226/06/14(日)03:01:00No.1439714514+
ウルトラハンドの射程がちょっと短いの抜きにすれば前作より色々できて楽しかった
3326/06/14(日)03:03:56No.1439714822+
鉄球とか重い物ぶち当てて起動するスイッチ見ると爆弾撃ち込みたくなる衝動を抑えて謎解きする
3426/06/14(日)03:07:55No.1439715192+
爆弾矢すごい便利
3526/06/14(日)03:10:26No.1439715437+
逆にギアや工作でゴリ押せちゃうから謎解き難易度低いなって印象だった
3626/06/14(日)03:14:21No.1439715832+
エアバイクは自分で使ってて正直ゲームの寿命縮めてるなーってなった
3726/06/14(日)03:18:00No.1439716115そうだねx4
単体ゲームとしては満足だけどブレワイの数年後の世界としては知りたいことが全然足りない…
3826/06/14(日)03:21:12No.1439716376+
なんかリンクのこと知ってる人と知らない人がいるのがすごい奇妙
3926/06/14(日)03:22:06No.1439716448+
>とりあえず盾にロケットをスクラビルドだ
空中弓と併せて余りにもお手軽極悪サクサクコンボ
4026/06/14(日)03:28:45No.1439717003+
自分で適当に工作してあれこれやるのが楽しかったからブレワイより長く遊んだよ
4126/06/14(日)03:31:09No.1439717196そうだねx1
瘴気魔嫌い😠
4226/06/14(日)03:35:59No.1439717616そうだねx2
ブレワイの時は開けた場所うろつく楽しさがあったけどティアキン狭い場所暗い場所多くて閉塞感あるんだよな
4326/06/14(日)03:39:05No.1439717835そうだねx1
できることに制限無さすぎてズルしてる感覚もあんまり無かった気がするティアキン
4426/06/14(日)03:41:33No.1439718028+
一部死んでるゾナウギアあるのは気になった
ライトとかアカリバナつけた方が明るい上にバッテリーも食わないし
4526/06/14(日)03:46:44No.1439718413+
ブレワイの時は馬オンリーで旅人ロールプレイしたり無心で狩人やったりしてて楽しかったな
ティアキン危険な敵多くてあんま緩い遊びできなかった
あと馬がほぼ機能してなかったな
4626/06/14(日)03:49:13No.1439718598+
ゾナウギアを馬に直付け出来ればなぁ違法改造ホースがハイラルに蔓延したろうに
4726/06/14(日)03:54:18No.1439718948+
>一部死んでるゾナウギアあるのは気になった
>ライトとかアカリバナつけた方が明るい上にバッテリーも食わないし
ここらも今じゃ極めきったリンクどもに妙な使い方されてんのかな…
4826/06/14(日)03:57:50No.1439719184そうだねx1
落ちてるものなんでも拾いたくなるタイプだから馬はどっちでもほぼ乗らなかった
4926/06/14(日)04:04:08No.1439719546+
確かにアイテム自動回収のギアは欲しかった
けど便利すぎるか
5026/06/14(日)04:06:36No.1439719688+
ブレワイのときから馬に乗ったままアイテム拾えてもいいんじゃないかなとは思ってた
5126/06/14(日)04:07:32No.1439719750そうだねx1
>ブレワイの時は開けた場所うろつく楽しさがあったけどティアキン狭い場所暗い場所多くて閉塞感あるんだよな
基本マップ一緒だから新鮮さが無いだけ
5226/06/14(日)04:09:00No.1439719814+
空中に常になんか浮いてるから閉鎖感は間違いなくあったよ
5326/06/14(日)04:09:19No.1439719832そうだねx1
地下の無駄な広さと空の狭さをもうちょっといい塩梅に調整して欲しくはあった
5426/06/14(日)04:13:00No.1439720054+
ティアキン…というかゼルダの伝統かもだけど使うアイテムだいたいその場においてあるから攻略で迷う印象ないな
5526/06/14(日)04:47:49No.1439721942+
ゴロンの神殿はよくわからないまま外壁登ったり
迷って逆走してみたりしながらクリアしたので
正規ルートは結局わからないまま終わったな
5626/06/14(日)04:51:21No.1439722099+
水と風の神殿は楽しいけど雷と火は楽しくない
空が見えないのが良くないんだと思う
5726/06/14(日)04:53:23No.1439722178+
>地下の無駄な広さと空の狭さをもうちょっといい塩梅に調整して欲しくはあった
バッテリーの容量アップももうちょっと早くてもいいと思った
中盤ずっと容量アップの為の稼ぎしてたイメージ
5826/06/14(日)05:01:50No.1439722529+
あの高い所なんだろ?が落下ミニゲームだったのは正直期待外れだった
カッシーワどこ行った…
5926/06/14(日)05:16:34No.1439723174+
火はマグマの照り返しで見にくいのとトロッコ分かりにくい操作だるいでギアゴリ押しが正義になっちゃうね
6026/06/14(日)05:19:11No.1439723308+
>基本マップ一緒だから新鮮さが無いだけ
一度見たマップをエアバイクでかっ飛ばすのは楽しいけど
これティアキンからブレワイプレイした人はかったるくてしょうがないだろうな…
6126/06/14(日)05:28:49No.1439723771+
ガーディアンと違ってこれといった攻略がない目玉触手がなんか気分よくなかったかな
後は白ボコの角
6226/06/14(日)05:35:44No.1439724092+
落下の気持ちよさはティアキンの良いところの一つだよ
6326/06/14(日)06:05:28No.1439725491+
毎回砂漠は最後にしてたなぁ
なんかブレワイにしろティアキンにしろあそこのボスが一番面倒な気がする
6426/06/14(日)06:17:09No.1439726133+
>落下の気持ちよさはティアキンの良いところの一つだよ
なんか内臓が気持ち悪い!
6526/06/14(日)06:18:33No.1439726204そうだねx2
地下は暗すぎてだるくて全然進めなかった…
6626/06/14(日)06:20:35No.1439726302そうだねx1
開発も地下つまんねーなと思ってるのか空島より地下の方が圧倒的に広いのにパッケージ絵はスレ画にするのセコいなと思う
6726/06/14(日)06:20:54No.1439726325+
地底探索は個人的に嫌いじゃなかったけど裏世界としてもっとロケーション豊富だったらなって残念感が強い
ほぼ全部廃墟でコスプレ装備しか置いてないのはさすがにもったいないよ
6826/06/14(日)06:23:09No.1439726461そうだねx2
地下は取れる物資が良いから集めるついででワープ解放していく感じだった
爆弾混乱花ケムリダケ全部優秀
6926/06/14(日)06:26:26No.1439726654+
台地とか思い出の場所が大体イーガ団に穢されてるのはそういう癖だったのだろうか
7026/06/14(日)06:37:12No.1439727221+
エアバイクと盾ロケットがあれば大抵の移動は楽々なんだがゲームを飽きさせる原因になりかねない面も併せ持ってるのよね
7126/06/14(日)06:38:46No.1439727317+
ケムリダケこれ使えるかぁ?ってなってた所に教えられた森人の槍運用
7226/06/14(日)06:43:28No.1439727577+
なんならロケット盾便利すぎて盾ポーチがロケット盾ポーチになるよね
7326/06/14(日)06:45:40No.1439727728+
ケムリとコンランのキノコ好き
7426/06/14(日)06:47:46No.1439727872+
敵集団にケムリダケ
その後悠々と攻撃型のギア設置
あとは蛮族のおもちゃです
7526/06/14(日)06:48:38No.1439727944そうだねx4
fu6834827.png[見る]
昨日やっと終わった…
2月末から始めて220時間かかった
7626/06/14(日)06:50:08No.1439728049+
>fu6834827.png[見る]
厄災さまじゃ…厄災さまが来なすったのじゃ…
7726/06/14(日)06:55:24No.1439728446そうだねx1
地下の手探り感はよかったと思うけど風景がほとんど変わり映えしないのが残念だった
7826/06/14(日)07:04:39No.1439729200+
地下は天井や壁あるせいで飛行系乗り物が使いにくいから余計面倒で
7926/06/14(日)07:06:59No.1439729363+
空が思ったよりやることないんだよな
8026/06/14(日)07:07:45No.1439729417+
エアバイクないと地下は探索するのがあまりに面倒
8126/06/14(日)07:11:22No.1439729701+
もう疲れてぇ…
動けなくてぇ…
8226/06/14(日)07:12:13No.1439729775+
ブレワイの後やったら探索も謎解きもクソつまんなかった思い出しかないけどまたやり直そうかな

空何もない
地下ダルいのにバッテリーしか増えない
移動瘴気でダルイ
ゾナウ関連面白くないでストーリーしかやらんかったわ
8326/06/14(日)07:13:29No.1439729870+
ブレワイの楽しいと思った部分が陳腐化された感じはあるよね
ティアキンの楽しさに気づくとこれはこれで楽しいんだけどブレワイ2を期待してると肩透かし食らう感じ
8426/06/14(日)07:16:21No.1439730103そうだねx1
違う違う!俺はクリエイトしたいんじゃなくて
世界を探検したいの!って人にはダメだったな
8526/06/14(日)07:18:39No.1439730321+
でも探検だって前作と同じマップだから縦軸にしか広げる要素無いわけで…
8626/06/14(日)07:19:46No.1439730412+
地下はイーガ団追うこと以外やることないのがダメ
8726/06/14(日)07:21:20No.1439730566+
ブレワイは2,3年周期で新しくやり直してるけどティアキンはスクラビルドとか地底の事思い出してちょっと手が止まる
8826/06/14(日)07:23:41No.1439730764+
ブレワイは歩いて知ってる場所を増やしていく楽しみがあったんだよね
8926/06/14(日)07:24:26No.1439730829+
地底あるのに洞窟も井戸もあるのがよくわからんかった
洞窟だけでよかったのでは
9026/06/14(日)07:24:31No.1439730836そうだねx1
でも地上はブレワイと同じだと思ってても割と違うよティアキン
むしろ大枠以外は別物になってるところのほうが多い
9126/06/14(日)07:24:39No.1439730844+
俺は地下のアミューズメントはイーガ団基地で満足だったな
あいつらの設計図見るの好きだったから拠点潰しのトロフィーとして機能してた
9226/06/14(日)07:25:13No.1439730910+
ゴロンは割とどうにでも出来たような
9326/06/14(日)07:25:46No.1439730975+
ティアキンの地下穴だらけすぎ問題
よく崩落しねえな
9426/06/14(日)07:25:49No.1439730979+
書き込みをした人によって削除されました
9526/06/14(日)07:26:02No.1439731000そうだねx1
>でも地上はブレワイと同じだと思ってても割と違うよティアキン
>むしろ大枠以外は別物になってるところのほうが多い
その大枠が同じなのが辛いというか
どこに村があるかとかハッキリしてるし
だからその代わりに地下があるのかなと思ったけど地下はしょぼいし…
9626/06/14(日)07:27:50No.1439731202+
ブレワイでイベントあったところに行ったらただの家とかになってて何にもセリフとかもなかったときのガッカリ感
9726/06/14(日)07:27:52No.1439731204+
>ティアキンの地下穴だらけすぎ問題
>よく崩落しねえな
地下と地上の高低差が逆転してるから女神が地下から地面を持ち上げてハイラルを創った説
9826/06/14(日)07:28:30No.1439731255+
>ティアキンの地下穴だらけすぎ問題
>よく崩落しねえな
100年前はシーカータワーと祠も埋まってたしなんだったら神獣も埋まってたな
9926/06/14(日)07:28:43No.1439731276+
switchの時は地下ってすごい深いんだなと思ってたけどロード時間の演出だったせいでswitch2にしたら滅茶苦茶近くなってしまった…
10026/06/14(日)07:28:50No.1439731291+
>No.1439730975
あれで洞窟みたいに狭かったらいよいよ本格的に迷う
10126/06/14(日)07:29:25No.1439731340そうだねx1
>ブレワイでイベントあったところに行ったらただの家とかになってて何にもセリフとかもなかったときのガッカリ感
そしてブレワイでなんもなかったとこになんか生えてたりする時のドッキリ感
10226/06/14(日)07:29:29No.1439731348+
ハイラルの地面は固いんだよ
爆弾でもびくともしない
10326/06/14(日)07:29:48No.1439731370+
ブレワイで知り合った一般キャラが知らん人と話してるかのように対応して来るのは…
エノキダ…友と呼べるのはお前だけだ…
10426/06/14(日)07:30:04No.1439731398+
地下から地上に戻るのってワープ以外の方法わかんなかった
10526/06/14(日)07:31:11No.1439731491+
>地下から地上に戻るのってワープ以外の方法わかんなかった
トーレルーフとか龍に乗るとかバネで打ち上げるとか
10626/06/14(日)07:31:32No.1439731521+
>ブレワイでイベントあったところに行ったらただの家とかになってて何にもセリフとかもなかったときのガッカリ感
コログも(前はここにいたから今回いないな…)と予想ついてしまうのは残念だった
10726/06/14(日)07:31:33No.1439731522+
>地下から地上に戻るのってワープ以外の方法わかんなかった
龍にしがみつくのさ
10826/06/14(日)07:32:06No.1439731571そうだねx1
炎の神殿はゴチャゴチャしてるように見えて行きたいとこから逆算してマップ眺めてるとだいたいわかるようになってる
あとギミックがひと捻りいるようなのが多くて頭使うのが楽しい
10926/06/14(日)07:33:28No.1439731715+
>地下から地上に戻るのってワープ以外の方法わかんなかった
龍にしがみつく
トーレルーフ用の柱が立ってるとこに行く
深穴を無理やりゾナウギアで上る
くらいかな
11026/06/14(日)07:36:02No.1439732030+
水の神殿とかゴリ押ししない方が絶対楽しい作りなのにな
11126/06/14(日)07:36:17No.1439732058+
カッシーワさん完全にいなくなってるのなんでだろうね
11226/06/14(日)07:37:34No.1439732245+
寿命がきたんだろう
11326/06/14(日)07:37:47No.1439732273+
水の神殿解放するまでの謎解きの雫がうんたらかんたらみたいなやつが全く分かんなくてこれだけは攻略見たな…
攻略見るとこれかよお!ってなった
11426/06/14(日)07:38:15No.1439732369そうだねx1
おはようございます本当にスレ立て寝ちまってた
今日は蛾を倒したから神殿進める蛮族
そういや地下ちょっとしかやってねぇな
11526/06/14(日)07:38:52No.1439732460+
龍とか決まった時間にならないと来ないし深穴を登るのはまあまあ大変だから
まぁトーレルーフかワープが想定された帰還方法だろうね
11626/06/14(日)07:39:22No.1439732522そうだねx1
なんか意味ありげにトーレルーフしてねって感じの場所に行っても地上に何もないのはなんなんだよ
11726/06/14(日)07:40:57No.1439732713+
地下は広いんだけど地下にいる人は全員…
なのが早急にわかってしまうのがほんとうにむなしい
見つけても声かけなくなるわ
11826/06/14(日)07:41:12No.1439732749+
いんだよ!こまけぇことは!
fu6834887.jpg[見る]
11926/06/14(日)07:41:24No.1439732772+
>水の神殿解放するまでの謎解きの雫がうんたらかんたらみたいなやつが全く分かんなくてこれだけは攻略見たな…
>攻略見るとこれかよお!ってなった
水門のハンドルの動かし方がわからんかった
ウルトラハンドしてもハァ?フゥン?だし
12026/06/14(日)07:43:51No.1439733049+
地上とマップ見比べてあの明るいとこまだ祠見つけてねぇ!って見える範囲で地上と地下探検した
12126/06/14(日)07:44:47No.1439733148+
ティアキンは序盤でパラセールなかなか見つけられなくて祠攻略ですげぇ困った以外特に詰んだ場面なかったな…
目の前のでっかい建物見落としてたわ…
12226/06/14(日)07:45:45No.1439733282そうだねx2
>ティアキンは序盤でパラセールなかなか見つけられなくて
俺が…いる!
12326/06/14(日)07:47:27No.1439733527そうだねx1
>いんだよ!こまけぇことは!
fu6834899.jpg[見る]
12426/06/14(日)07:47:46No.1439733594+
これはブレワイもそうなんだけど
冒険手帳をしっかり確認して目的地アイコンに向かうってのは
序盤にもうちょっと念入りにチュートリアルしないと蛮族の頭には入ってこない
12526/06/14(日)07:54:48No.1439734584+
そういえば今回なんか敵強くない?食いしばりが無いのか一撃で殺されまくったり前よりジャスト回避こんなでなかったっけ?ってなってる蛮族
無限リソースの爆弾もないから中々大変
12626/06/14(日)07:55:58No.1439734737+
https://store-jp.nintendo.com/item/goods/VM_NSJ_8_BJAAC [link]
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「」ンクが現実でもティアキンごっこしたくなる商品貼っておく
12726/06/14(日)08:04:18No.1439735803+
三角形の光ギミックってなんだろと思ったけど
ぐるぐる回して塔の高さ揃えるやつか
12826/06/14(日)08:07:36No.1439736241+
>三角形の光ギミックってなんだろと思ったけど
>ぐるぐる回して塔の高さ揃えるやつか
それですまぁよく見てなかった俺も悪いんだけどちょっと離れた場所に高さ変えるハンドルとか気が付かなかった…
視界も悪いし視線誘導用にゴーレムくらい置いといてくれよと正直なりました
12926/06/14(日)08:10:17No.1439736588そうだねx1
もう疲れちゃって、全然動けなくてェ…
13026/06/14(日)08:17:50No.1439737621+
プレイしてると十数時間に1回くらい攻略見ないと分かんねえよ!ってやつに遭遇する
13126/06/14(日)08:19:17No.1439737804+
基本的にギミックは新能力のどれか使うもんだとわかってるんだけど
最後までトーレルーフとか頭から抜けがちだった
13226/06/14(日)08:20:50No.1439738043+
洞窟でトーレルーフでしかはいれない空間とか意識から漏れがち

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