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必殺このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/06/14(日)10:47:10No.1439777633そうだねx19加 |
| … | 226/06/14(日)10:47:21No.1439777676そうだねx32死ィ〜! |
| … | 326/06/14(日)10:47:35No.1439777721+スマブラ |
| … | 426/06/14(日)10:47:35No.1439777723+イズナ落としって元から5割くらい減ってた気がする |
| … | 526/06/14(日)10:48:41No.1439777963+苦しまなかったはずである |
| … | 626/06/14(日)10:50:55No.1439778406そうだねx11殺す気か |
| … | 726/06/14(日)10:51:03No.1439778431+これとスピニングバードキックのイメージがあるDOAリュウ |
| … | 826/06/14(日)10:52:01No.1439778648そうだねx10アンジュレーションに加えてステージ移行もあるとか当時としては先進的なゲームだ |
| … | 926/06/14(日)10:52:01No.1439778650そうだねx1>殺す気か |
| … | 1026/06/14(日)10:52:24No.1439778739+まあDOAのブサさん剣使わないしな… |
| … | 1126/06/14(日)10:53:07No.1439778880そうだねx3どっちも死ぬよこれ |
| … | 1226/06/14(日)10:53:12No.1439778905そうだねx11これでもニンジャガにならないように超加減してるから… |
| … | 1326/06/14(日)10:53:55No.1439779062+加減…? |
| … | 1426/06/14(日)10:54:11No.1439779118+1カメ2カメ2カメ |
| … | 1526/06/14(日)10:54:20No.1439779146+ニンジャガになっちゃうと四肢もげちゃうからな |
| … | 1626/06/14(日)10:54:36No.1439779194そうだねx5手刀でいつものエリアルコンボしてるの見るとだいぶ手加減してるなって気はする |
| … | 1726/06/14(日)10:54:53No.1439779264+地味に投げコンボなんだよなこれ |
| … | 1826/06/14(日)10:55:22No.1439779368そうだねx9パンツ見ちゃった… |
| … | 1926/06/14(日)10:55:54No.1439779485そうだねx4本気だったらたぶん爆散してるだろうしな… |
| … | 2026/06/14(日)10:56:27No.1439779637そうだねx75秒と9秒のとこ滅茶苦茶エロい |
| … | 2126/06/14(日)10:57:11No.1439779795+フェイタリティがあるゲームだったの? |
| … | 2226/06/14(日)10:57:48No.1439779936そうだねx7ちゃんと周りの人に危険が伝わるようにファーーーって言ってる |
| … | 2326/06/14(日)10:59:24No.1439780325そうだねx12堀さんのトァァァ!!とかって一人だけフィルタかかってるみたいに特殊だよね |
| … | 2426/06/14(日)11:00:58No.1439780668+>フェイタリティがあるゲームだったの? |
| … | 2526/06/14(日)11:01:50No.1439780878+イズナやると首もげるからな超忍だと |
| … | 2626/06/14(日)11:02:56No.1439781119そうだねx3忍者勢は刀抜いたら全員人体バラバラに出来るんだよな… |
| … | 2726/06/14(日)11:03:35No.1439781238+ゲルマン忍者? |
| … | 2826/06/14(日)11:04:31No.1439781441そうだねx4パンツ見えるどころの話じゃない |
| … | 2926/06/14(日)11:05:41No.1439781704+コマンドむずいからその分強い飯綱落とし |
| … | 3026/06/14(日)11:07:42No.1439782173+>ゲルマン忍者? |
| … | 3126/06/14(日)11:09:03No.1439782482+コマンド表だとどこからでも飯綱落とし出せそうだけどそんな上手くいかないのか |
| … | 3226/06/14(日)11:09:09No.1439782500そうだねx1グラの感じからして3辺り? |
| … | 3326/06/14(日)11:09:41No.1439782622+おのじゃき〜☆ |
| … | 3426/06/14(日)11:10:19No.1439782777+確かにパンツは見えたけど… |
| … | 3526/06/14(日)11:11:56No.1439783109+最初の頃のブサさんというとクビキリ投げだな |
| … | 3626/06/14(日)11:14:29No.1439783625そうだねx4>地味に投げコンボなんだよなこれ |
| … | 3726/06/14(日)11:14:30No.1439783631+>コマンドむずいからその分強い飯綱落とし |
| … | 3826/06/14(日)11:14:56No.1439783733そうだねx8バーチャもだが緩く内輪で遊んでる分には傾斜とか不確定要素も普通に楽しかった |
| … | 3926/06/14(日)11:16:43No.1439784084+割と入力は簡単だよねこれ |
| … | 4026/06/14(日)11:17:31No.1439784270+DOAの3D格ゲーとしての味はもうちょい頑張って広めて欲しかったのに世間の興味はスケベばかり |
| … | 4126/06/14(日)11:17:37No.1439784292そうだねx3相手も忍者だからへーきへーき |
| … | 4226/06/14(日)11:18:44No.1439784537そうだねx7かすみさんがニンジャじゃなかったら危なかった |
| … | 4326/06/14(日)11:19:45No.1439784780+>割と入力は簡単だよねこれ |
| … | 4426/06/14(日)11:21:05No.1439785089そうだねx2ステージ変更ギミックと合わさってダメージと迫力が増えるのが起こってる? |
| … | 4526/06/14(日)11:23:04No.1439785561そうだねx3ホールドが適当に出しても意外と掴んでくれるので俺ゲーム上手いかも?って思わせてくれるのが良かった |
| … | 4626/06/14(日)11:24:04No.1439785779そうだねx7>DOAの3D格ゲーとしての味はもうちょい頑張って広めて欲しかったのに世間の興味はスケベばかり |
| … | 4726/06/14(日)11:24:56No.1439785971+イーバイブレーションダ |
| … | 4826/06/14(日)11:25:25No.1439786081+アラシフクヨカンニニタリ |
| … | 4926/06/14(日)11:25:55No.1439786202そうだねx2鉄拳は生き残ったけどあれ文法的には3Dより2D格ゲーに近いから純粋に3D格ゲーと呼べるのDOAとバーチャだけなんだよ |
| … | 5026/06/14(日)11:27:08No.1439786474+これ体力満タンならセーフなの? |
| … | 5126/06/14(日)11:27:48No.1439786628+3までしかやってないけどホールド3種類あっても咄嗟に出ないし投げも方向キーと同時押しのしか使ってなかったな… |
| … | 5226/06/14(日)11:30:21No.1439787233+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 5326/06/14(日)11:31:53No.1439787574+3D格ゲーは苦手意識あるけどDOAはパンチキック適当に押しても割と繋がるから楽しかった |
| … | 5426/06/14(日)11:32:56No.1439787823+>3までしかやってないけどホールド3種類あっても咄嗟に出ないし投げも方向キーと同時押しのしか使ってなかったな… |
| … | 5526/06/14(日)11:33:30No.1439787957+5の崖捕まりからの派生が全キャラこんな高さだった |
| … | 5626/06/14(日)11:35:16No.1439788401+バーチャより鉄拳よりデッドラよりなおカジュアル寄りなブラッディロアは生き残ってほしかったな… |
| … | 5726/06/14(日)11:36:17No.1439788676そうだねx1>バーチャより鉄拳よりデッドラよりなおカジュアル寄りなブラッディロアは生き残ってほしかったな… |
| … | 5826/06/14(日)11:36:52No.1439788818+ステージギミック含めたらこれ以上に死んでるだろこれってシチュ多い |
| … | 5926/06/14(日)11:39:27No.1439789460+これ死ゾ |
| … | 6026/06/14(日)11:40:30No.1439789715+>ステージギミック含めたらこれ以上に死んでるだろこれってシチュ多い |
| … | 6126/06/14(日)11:40:46No.1439789788+鉄拳8も壁のガラス破壊→運んでバルコニーから落下→落下中ガラス破壊→さらにコンボ |
| … | 6226/06/14(日)11:41:34No.1439789987+>バーチャもだが緩く内輪で遊んでる分には傾斜とか不確定要素も普通に楽しかった |
| … | 6326/06/14(日)11:42:54No.1439790315+最初のデンジャーゾーンは地雷埋まってるだけでダウンさせる都度アホみたいな高さで浮かされるだけのギミックだったのが2から先はバリエーションがあれよあれよと増えってたな |
| … | 6426/06/14(日)11:44:41No.1439790757+現実もHP制だったらいいのに… |
| … | 6526/06/14(日)11:44:58No.1439790835+あんまり痛く無さそうな投げのハイカウンター>100メートル落下するダメージ×2 |
| … | 6626/06/14(日)11:47:51No.1439791501+パンツ見えてるのに誰も取り合わない… |
| … | 6726/06/14(日)11:54:44No.1439793252+他のゲームよりエッチな格ゲー路線でよかったのになぜか6で勘違いして死んだ |
| … | 6826/06/14(日)11:58:55No.1439794313そうだねx7ちょっとエロとか言ってる場合じゃないんで… |
| … | 6926/06/14(日)11:59:22No.1439794440+公式設定で本気出さないように加減してる超忍さんだ |
| … | 7026/06/14(日)11:59:39No.1439794501+本気のブサさんが見たいならニンジャガなんだけど俺が不甲斐ないから情けない事になる |
| … | 7126/06/14(日)12:00:15No.1439794656+>公式設定で本気出さないように加減してる超忍さんだ |
| … | 7226/06/14(日)12:00:49No.1439794804+基本的に忍者以外は超強い一般人って括りだからなぁ… |
| … | 7326/06/14(日)12:01:54No.1439795113+相手も忍者だから平気だろ |
| … | 7426/06/14(日)12:02:56No.1439795403+>>公式設定で本気出さないように加減してる超忍さんだ |
| … | 7526/06/14(日)12:03:06No.1439795444そうだねx1ニンジャガで同じ技使うけどその時は頭爆裂するから手加減してるよ |
| … | 7626/06/14(日)12:04:14No.1439795749+ニンジャガ難しすぎるんだよな |
| … | 7726/06/14(日)12:05:35No.1439796097+>相手も忍者だから平気だろ |
| … | 7826/06/14(日)12:07:55No.1439796778そうだねx1>舐めプで大会に参加してるって考えると最悪だな… |
| … | 7926/06/14(日)12:07:58No.1439796796+ブサさんも天狗様と悪のドアテック機動部隊相手は本気出すから |
| … | 8026/06/14(日)12:12:24No.1439798031+忍者組はしばらく大会出てないよ |
| … | 8126/06/14(日)12:14:08No.1439798541そうだねx1ちょっと本気出せば瞬間移動したり手からビーム出すような奴らとストリートの腕自慢とかが勝負になるわけねぇだろ |
| … | 8226/06/14(日)12:16:11No.1439799154+霞さんもブサさんの次ぐらいに強いんですけどね… |
| … | 8326/06/14(日)12:16:25No.1439799219+ジャンリーがあいつがいない大会で優勝とか何の価値もねぇ!!ってキレる程度には忍者組圧倒的に強いからな… |
| … | 8426/06/14(日)12:16:47No.1439799315+仁王でもこっちを瞬殺してくる飯綱落とし |
| … | 8526/06/14(日)12:19:07No.1439799993+>鉄拳8も壁のガラス破壊→運んでバルコニーから落下→落下中ガラス破壊→さらにコンボ |
| … | 8626/06/14(日)12:19:56No.1439800197+ラストラウンド来たら6触ってみる |
| … | 8726/06/14(日)12:20:29No.1439800336+>霞さんもブサさんの次ぐらいに強いんですけどね…疾風といい霞といい夢幻天心流当主誘拐されすぎだろ |
| … | 8826/06/14(日)12:24:14No.1439801376+霞は誘拐されてなくない? |
| … | 8926/06/14(日)12:25:32No.1439801730+なんかカメラワークとか影牢っぽいんだよな… |
| … | 9026/06/14(日)12:26:07No.1439801892+DOAといえばステージ外に吹き飛ばして高所からの叩き落としですよね!なところあるから… |
| … | 9126/06/14(日)12:26:31No.1439801998+DoAは上級者はともかく打撃・投げ・当身の3すくみがハッキリしててわかりやすいと思うんだけど全然流行らなかったね |
| … | 9226/06/14(日)12:26:49No.1439802081+この人は舐めプというより格闘技大会で殺人はダメだろ…って常識的なやつだからな |
| … | 9326/06/14(日)12:29:02No.1439802706+必殺技と言うならこうあるべきだよね |
| … | 9426/06/14(日)12:29:11No.1439802749+アトリエのソシャゲとエロバレーのコラボのストーリーでDOATECがMISTがってそんな話だったなってなった |
| … | 9526/06/14(日)12:29:14No.1439802767+女の子の見分けがつかねえ… |
| … | 9626/06/14(日)12:31:24No.1439803374そうだねx8>女の子の見分けがつかねえ… |
| … | 9726/06/14(日)12:32:20No.1439803628+ブサさんストーリーだとお助けとか便利枠に徹してるとこ結構あるから… |
| … | 9826/06/14(日)12:34:06No.1439804080+バーチャもDOAも新作はどうなるか |
| … | 9926/06/14(日)12:42:24No.1439806354+5の頃は一番流行ってた3D格闘だっただろ! |
| … | 10026/06/14(日)12:43:02No.1439806561+>バーチャもDOAも新作はどうなるか |
| … | 10126/06/14(日)12:43:13No.1439806609+あのこれ……脳挫傷とか通り越して首から上なくなってるやつじゃ…… |
| … | 10226/06/14(日)12:45:29No.1439807270+キャラはいいけどゲームとしては鉄拳の方が人気なの当然ってくらいむずいからねDOA |
| … | 10326/06/14(日)12:45:53No.1439807399+>キャラはいいけどゲームとしては鉄拳の方が人気なの当然ってくらいむずいからねDOA |