| レス送信モード |
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バグ発見してクリアタイムを争うのってかなり先見性あったよなこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/06/14(日)12:52:59No.1439809552+97年か |
| … | 226/06/14(日)12:53:23 ID:gqUtMYVsNo.1439809673そうだねx23まぁもっと昔からあったけどな |
| … | 326/06/14(日)12:54:43No.1439810102そうだねx43バグ技なんかゲームの始まりくらいからあっただろ |
| … | 426/06/14(日)12:55:08No.1439810234+マリカー64が96年か |
| … | 526/06/14(日)12:56:08 ID:gqUtMYVsNo.1439810513そうだねx3>プレイヤー間では日常的にゲームの早解きなどは行われていたほか、1980年代には各ゲーム会社がゲームを早くクリアすることを目的としたゲーム大会を開催することもあったとされる[9]。 |
| … | 626/06/14(日)12:57:40No.1439810951そうだねx29ゲーム中に起こせるバグは面白い |
| … | 726/06/14(日)12:57:54No.1439811020そうだねx1バグ技もゲーム大会も昔からあったけどバグ技を利用してタイムを早めるのはあまりなかっただろ? |
| … | 826/06/14(日)12:58:53 ID:gqUtMYVsNo.1439811305そうだねx29>バグ技もゲーム大会も昔からあったけどバグ技を利用してタイムを早めるのはあまりなかっただろ? |
| … | 926/06/14(日)12:59:24No.1439811455そうだねx37>ゲーム中に起こせるバグは面白い |
| … | 1026/06/14(日)13:03:26No.1439812638そうだねx22>バグ技もゲーム大会も昔からあったけどバグ技を利用してタイムを早めるのはあまりなかっただろ? |
| … | 1126/06/14(日)13:04:09No.1439812853そうだねx1デバッガーのバイトしてたって話だっけ? |
| … | 1226/06/14(日)13:04:48No.1439813033そうだねx29バグに対して裏技と名付けた人は仕事ができる人だと思う |
| … | 1326/06/14(日)13:04:52No.1439813046そうだねx8>アホやこいつ |
| … | 1426/06/14(日)13:05:28No.1439813238+>デバッガーのバイトしてたって話だっけ? |
| … | 1526/06/14(日)13:06:20No.1439813470+燃料のガソリンばら撒いてエンチャントファイヤ出来たりするんだよねこのゲーム |
| … | 1626/06/14(日)13:06:24No.1439813493+ウル技とか言ってたよな |
| … | 1726/06/14(日)13:06:28No.1439813509そうだねx42>>アホやこいつ |
| … | 1826/06/14(日)13:07:03No.1439813681そうだねx5>>バグ技もゲーム大会も昔からあったけどバグ技を利用してタイムを早めるのはあまりなかっただろ? |
| … | 1926/06/14(日)13:08:50No.1439814180そうだねx6ジュゲムに釣られて数秒で周回するのとかSFCのマリカーでもうあったような |
| … | 2026/06/14(日)13:10:02No.1439814544そうだねx3信じられないからビデオで撮って送ってくれない?とかやってたよねゲーム雑誌上で |
| … | 2126/06/14(日)13:11:44No.1439815007+セレクトバグとかは開発が検証のために意図的に残した隠しコマンドみたいなものだと思ってた |
| … | 2226/06/14(日)13:12:25No.1439815211+雑誌投稿での競い合いだったから写真加工までしてくる奴が永久出禁とかされてたなあ |
| … | 2326/06/14(日)13:12:39No.1439815264そうだねx2>セレクトバグとかは開発が検証のために意図的に残した隠しコマンドみたいなものだと思ってた |
| … | 2426/06/14(日)13:12:45No.1439815292+テレンスダービーも似たような技使ってたな |
| … | 2526/06/14(日)13:13:03No.1439815386+坂道でジャンプするのなんてバグじゃなくて仕様だろ |
| … | 2626/06/14(日)13:13:46No.1439815595+>ジュゲムに釣られて数秒で周回するのとかSFCのマリカーでもうあったような |
| … | 2726/06/14(日)13:13:57No.1439815640+セーブデータが消えるとか |
| … | 2826/06/14(日)13:14:05No.1439815677+むしろバグ禁止ってなることのが少なかった気がする |
| … | 2926/06/14(日)13:15:07No.1439815969そうだねx6>>デバッガーのバイトしてたって話だっけ? |
| … | 3026/06/14(日)13:16:17No.1439816328そうだねx36>優勝賞品の車で実際の道路でバグを実行しちゃって大事故 |
| … | 3126/06/14(日)13:16:45No.1439816463そうだねx2>バグに対して裏技と名付けた人は仕事ができる人だと思う |
| … | 3226/06/14(日)13:17:58No.1439816821+つまりアプデが当たり前になった令和では絶滅した概念なんだな |
| … | 3326/06/14(日)13:18:01No.1439816837そうだねx5>>バグに対して裏技と名付けた人は仕事ができる人だと思う |
| … | 3426/06/14(日)13:18:24No.1439816941+こち亀というか世にも奇妙な物語的な破滅だ… |
| … | 3526/06/14(日)13:18:45No.1439817042+>裏技はバグ使用よりもっと広い範囲を指す言葉じゃない? |
| … | 3626/06/14(日)13:18:51No.1439817061+意図的に仕込んだ隠し操作と意図せず発生したバグを区別するとしても |
| … | 3726/06/14(日)13:19:08No.1439817136そうだねx10隠しコマンドも同時期にあったから裏技は色々内包してると思う |
| … | 3826/06/14(日)13:20:35No.1439817541+今は裏技が修正パッチで治るようになって味気ない時代になってしまった |
| … | 3926/06/14(日)13:21:03No.1439817674そうだねx1>>優勝賞品の車で実際の道路でバグを実行しちゃって大事故 |
| … | 4026/06/14(日)13:21:09No.1439817702そうだねx5イースターエッグ |
| … | 4126/06/14(日)13:21:18No.1439817757+>今は裏技が修正パッチで治るようになって味気ない時代になってしまった |
| … | 4226/06/14(日)13:21:57No.1439817947そうだねx8>この文章で怪我とか生死とかを考えないのがこち亀って感じだ… |
| … | 4326/06/14(日)13:22:12No.1439818028そうだねx1宇宙放射線で起きる再現不可能なバグ好き |
| … | 4426/06/14(日)13:22:31No.1439818120+>今は裏技が修正パッチで治るようになって味気ない時代になってしまった |
| … | 4526/06/14(日)13:22:56No.1439818245+>ギャグキャラだし両さんは死ねないからな… |
| … | 4626/06/14(日)13:23:15No.1439818351+後で直すからまあいいか!よろしくなぁ!ってのが伺える仕様も多いのがこの時代の特徴 |
| … | 4726/06/14(日)13:23:17No.1439818362+>>この文章で怪我とか生死とかを考えないのがこち亀って感じだ… |
| … | 4826/06/14(日)13:23:18No.1439818365そうだねx1これで優勝決まったわとかで練習やめたらすぐこのテクが話題になって優勝出来なくなったやつだっけ |
| … | 4926/06/14(日)13:23:32No.1439818433+スーファミマリカーの時点で立体交差の道から落ちてショートカットみたいなのあったよね |
| … | 5026/06/14(日)13:23:38No.1439818464+>バグ技もゲーム大会も昔からあったけどバグ技を利用してタイムを早めるのはあまりなかっただろ? |
| … | 5126/06/14(日)13:23:48No.1439818522+>>ギャグキャラだし両さんは死ねないからな… |
| … | 5226/06/14(日)13:24:42No.1439818797そうだねx9外部装置使うのは違くない?って思う |
| … | 5326/06/14(日)13:25:22No.1439818970+バグと認めなければプログラマのプライドも傷つかないし謝罪も修正も不要だから |
| … | 5426/06/14(日)13:25:47No.1439819089そうだねx1>これで優勝決まったわとかで練習やめたらすぐこのテクが話題になって優勝出来なくなったやつだっけ |
| … | 5526/06/14(日)13:26:13No.1439819225+初代ポケモンのLv100はカジュアルプレイヤーからすると本当にありがたかった |
| … | 5626/06/14(日)13:26:23No.1439819272+>イースターエッグ |
| … | 5726/06/14(日)13:26:35No.1439819319+デバッグ用コマンドが残ってるのは情報流出に属するのでは |
| … | 5826/06/14(日)13:26:39No.1439819348+RTAだとお馴染み!みたいな感じで出てくるけどゲーム性変わるだろって毎回思ってる |
| … | 5926/06/14(日)13:28:01No.1439819793+F-ZERO AXでインターネットランキングがあるのに超加速&飛行バグが発見されちゃった時はスレ画の回を思い出した |
| … | 6026/06/14(日)13:28:05No.1439819809+>RTAだとお馴染み!みたいな感じで出てくるけどゲーム性変わるだろって毎回思ってる |
| … | 6126/06/14(日)13:28:30No.1439819935+アーケードのスコアとかも順位意識してるひともいるのかな |
| … | 6226/06/14(日)13:28:42No.1439820016+TASとRTAの区別もついてないのようちは |
| … | 6326/06/14(日)13:28:55No.1439820074+>外部装置使うのは違くない?って思う |
| … | 6426/06/14(日)13:29:26No.1439820230+グリッチってのはどういうケースで使う言葉だったっけ |
| … | 6526/06/14(日)13:29:34No.1439820261+マリカー64でデカいキノコと壁のスキマ無理矢理抜けるのはタイムアタックだと基本だった覚えがある |
| … | 6626/06/14(日)13:29:48No.1439820320+風のタクトRTAと聞いてどういうコースで航海して島回るんだろう…ってワクワクしながら見たら溺れながらケツで飛んでた時はガッカリした |
| … | 6726/06/14(日)13:30:05No.1439820429そうだねx1>グリッチってのはどういうケースで使う言葉だったっけ |
| … | 6826/06/14(日)13:30:15No.1439820493そうだねx1>まあ元々バグをプレイヤーに有利な内容だから裏ワザってことにして誤魔化そうぜ |
| … | 6926/06/14(日)13:30:29No.1439820561+>グリッチってのはどういうケースで使う言葉だったっけ |
| … | 7026/06/14(日)13:30:39No.1439820609+グリッチはバグ利用で有利な結果をもたらす行為のことかな |
| … | 7126/06/14(日)13:31:08No.1439820719+>信じられないからビデオで撮って送ってくれない?とかやってたよねゲーム雑誌上で |
| … | 7226/06/14(日)13:31:30No.1439820824そうだねx7>つまりアプデが当たり前になった令和では絶滅した概念なんだな |
| … | 7326/06/14(日)13:32:38No.1439821117+>アーケードのスコアとかも順位意識してるひともいるのかな |
| … | 7426/06/14(日)13:32:43No.1439821141+バントでホームランも始めはバグだったけど |
| … | 7526/06/14(日)13:33:36No.1439821374+音ゲーで誰が一番上手いかなんて筐体のスコアしかないからな… |
| … | 7626/06/14(日)13:33:36No.1439821375+ここで素粒子をメモリに当てます |
| … | 7726/06/14(日)13:34:24No.1439821587+RTAだと大体Any%が一番人気でそれ見ちゃうよね…… |
| … | 7826/06/14(日)13:34:29No.1439821609そうだねx1RTA配信とかRTA動画はだいたいエンタメだからよ |
| … | 7926/06/14(日)13:34:36No.1439821636+最近だとティアキンでいろんなもの作るのにいろんなバグを利用してたのが印象深い |
| … | 8026/06/14(日)13:34:37No.1439821641+>ここで素粒子をメモリに当てます |
| … | 8126/06/14(日)13:34:45No.1439821678+>つまりアプデが当たり前になった令和では絶滅した概念なんだな |
| … | 8226/06/14(日)13:35:26No.1439821864+>アーケードのスコアとかも順位意識してるひともいるのかな |
| … | 8326/06/14(日)13:35:39No.1439821924+>グリッチはバグ利用で有利な結果をもたらす行為のことかな |
| … | 8426/06/14(日)13:35:49No.1439821974+>外部装置使うのは違くない?って思う |
| … | 8526/06/14(日)13:35:49No.1439821976+レースゲーとかタイム=ポイントみたいな感じだから普通にバグ使わないと出ない数字がゲーム誌のランキングを占めてたりしてたよな |
| … | 8626/06/14(日)13:36:53No.1439822293+>>まあ元々バグをプレイヤーに有利な内容だから裏ワザってことにして誤魔化そうぜ |
| … | 8726/06/14(日)13:37:11No.1439822390+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 8826/06/14(日)13:37:41No.1439822543そうだねx1ホットプレートなんてとっくの昔にもうやってないのにいつまで擦ってんだよ |
| … | 8926/06/14(日)13:37:44No.1439822564そうだねx4>つまりアプデが当たり前になった令和では絶滅した概念なんだな |
| … | 9026/06/14(日)13:37:50No.1439822587+>これやろうと思ったら再現できないことはないよな… |
| … | 9126/06/14(日)13:38:13No.1439822684+>全部含めて裏技扱いだった |
| … | 9226/06/14(日)13:38:33No.1439822782+いうてもバグなしとわざわざレギュわけなきゃいけないほど派手なバグがないゲームのがおおいよ |
| … | 9326/06/14(日)13:39:06No.1439822917+ラグスイッチ付けるのはどうなんだろうと思ったことはある |
| … | 9426/06/14(日)13:39:52No.1439823117+>いうてもバグなしとわざわざレギュわけなきゃいけないほど派手なバグがないゲームのがおおいよ |
| … | 9526/06/14(日)13:39:54No.1439823132+>そういやバグだらけで売ってもそういうもんとして通ってた期間長かったよな |
| … | 9626/06/14(日)13:40:35No.1439823315そうだねx3後期ロットで修正済みとかたまにあったな |
| … | 9726/06/14(日)13:41:33No.1439823594+>真メガテン2とかSFCだけど交換してるよ |
| … | 9826/06/14(日)13:41:34No.1439823597+バグは修正するけは処理落ちを移植でも再現するとかはある |
| … | 9926/06/14(日)13:41:55No.1439823700そうだねx2バグで壁すり抜けるのはいいけどED呼び出しとかはなんか違う…って気持ちになる |
| … | 10026/06/14(日)13:42:32No.1439823867+マリカー64はバグでタイム縮めるのがデフォたいなとこある |
| … | 10126/06/14(日)13:42:42No.1439823921+バグ技が広まってTAが更に混沌となるんだよなこれ |
| … | 10226/06/14(日)13:42:54No.1439823970+>バグで壁すり抜けるのはいいけどED呼び出しとかはなんか違う…って気持ちになる |
| … | 10326/06/14(日)13:43:16No.1439824073そうだねx1なんでもありRTAはRTAはレギュレーションが全てということを思い出させてくれるから好き |
| … | 10426/06/14(日)13:44:05No.1439824286そうだねx1>外部装置使うのは違くない?って思う |
| … | 10526/06/14(日)13:44:14No.1439824335+ロマサガ3の振り逃げダイナミックは明らかに想定外のバグだけど |
| … | 10626/06/14(日)13:44:17No.1439824350+>後期ロットで修正済みとかたまにあったな |
| … | 10726/06/14(日)13:44:21No.1439824378+ショートカットはバグか否か |
| … | 10826/06/14(日)13:44:44No.1439824486+FF8は新聞に載ったけど交換対応とかしてたっけか |
| … | 10926/06/14(日)13:44:51No.1439824526+アクションゲームのRTAは駆け抜けだしたらなんか…なんかなんよ!な気持ちになる |
| … | 11026/06/14(日)13:44:52No.1439824539+GTA5のRTAはfps変動ツールが普通に使われてたな |
| … | 11126/06/14(日)13:45:16No.1439824651そうだねx1アーケードのスト3はケンと春麗のバトルは投げ?が大会では制限されていた気がする |
| … | 11226/06/14(日)13:45:45No.1439824780+リアルの時間じゃなくてゲーム内タイマーだけを参照するレギュレーションとかもあるのかな |
| … | 11326/06/14(日)13:45:49No.1439824800+>FF8は新聞に載ったけど交換対応とかしてたっけか |
| … | 11426/06/14(日)13:46:26No.1439824961+>FF8は新聞に載ったけど交換対応とかしてたっけか |
| … | 11526/06/14(日)13:46:52No.1439825075+昔の子供がマリカーでアホみたいにショートカットしてたろ |
| … | 11626/06/14(日)13:47:31No.1439825247+>リアルの時間じゃなくてゲーム内タイマーだけを参照するレギュレーションとかもあるのかな |
| … | 11726/06/14(日)13:47:33No.1439825252+>>外部装置使うのは違くない?って思う |
| … | 11826/06/14(日)13:47:54No.1439825350+>リアルの時間じゃなくてゲーム内タイマーだけを参照するレギュレーションとかもあるのかな |
| … | 11926/06/14(日)13:48:10No.1439825419+>リアルの時間じゃなくてゲーム内タイマーだけを参照するレギュレーションとかもあるのかな |
| … | 12026/06/14(日)13:48:26No.1439825483+>マリカー64が96年か |
| … | 12126/06/14(日)13:48:39No.1439825541+>外部装置使うのは違くない?って思う |
| … | 12226/06/14(日)13:48:49No.1439825596+ドラクエ9のストップウォッチ片手にはなんだろうね仕様の把握? |
| … | 12326/06/14(日)13:49:11No.1439825715+スーファミのマリカーのバグ動画見たらなんか壁にぶつかりまくってた |
| … | 12426/06/14(日)13:49:21No.1439825760そうだねx2インベーダーゲームの水平打ちからしてバグじゃないですか |
| … | 12526/06/14(日)13:49:25No.1439825781+PCゲームだとスペック差でロード時間変わるからインゲームタイムのレギュレーションになってるってRTAイベントで言ってるの聞いたことあるような |
| … | 12626/06/14(日)13:49:34No.1439825822+>リアルの時間じゃなくてゲーム内タイマーだけを参照するレギュレーションとかもあるのかな |
| … | 12726/06/14(日)13:49:35No.1439825825そうだねx1外部装置ダメって人は任意コード実行とかのエンディング呼び出しにも文句言ってそうという偏見がある |
| … | 12826/06/14(日)13:50:27No.1439826076+オンラインでパッチ当てたりクリアタイム共有したりできない時代の対応のしかたなんかいいよね |
| … | 12926/06/14(日)13:50:35No.1439826109そうだねx2>外部装置ダメって人は任意コード実行とかのエンディング呼び出しにも文句言ってそうという偏見がある |
| … | 13026/06/14(日)13:51:21No.1439826303+セレクトバグとかあれダメだろ… |
| … | 13126/06/14(日)13:51:47No.1439826425+有名どころはグリッチ未使用タイムとかも出回ってない? |
| … | 13226/06/14(日)13:52:07No.1439826513+セレクトバグはBGの低容量でゲーム作るための苦肉の策だから… |
| … | 13326/06/14(日)13:52:47No.1439826681+エンタメ枠と記録枠とエンタメ競技枠がある感じ |
| … | 13426/06/14(日)13:53:20No.1439826834+>有名どころはグリッチ未使用タイムとかも出回ってない? |
| … | 13526/06/14(日)13:53:26No.1439826859そうだねx1調べたらアウトランの時代からバグでスコア競ってたんだな |
| … | 13626/06/14(日)13:54:08No.1439827040+なんでもありのAny%は魔境だから… |
| … | 13726/06/14(日)13:54:33No.1439827152+FF8のやつはわりと意図的にやらないといけないやつだし回避も楽だからまぁいいかなって感じ |
| … | 13826/06/14(日)13:54:39No.1439827182+さっきからホットプレートホットプレートばっかり擦りやがって |
| … | 13926/06/14(日)13:54:44No.1439827204+>有名どころはグリッチ未使用タイムとかも出回ってない? |
| … | 14026/06/14(日)13:54:59No.1439827257+初代マリオカートでもバグ部門あったし流石に持ち上げすぎ… |
| … | 14126/06/14(日)13:55:24No.1439827376+最近やったゲームで倒すだけならノーダメも難しくないんだけど攻撃可能タイミング少ないから時短しようと欲を持つと途端にリスキーで面倒になるボスがバグってずっと攻撃可能な状態で動き止まったのびっくりした |
| … | 14226/06/14(日)13:55:43No.1439827468+>なんならどのグリッチを許可するかでもレギュレーション違うよね |
| … | 14326/06/14(日)13:56:08No.1439827591+見世物という話でいうんなら走ればというか動画にするのが正義だから… |
| … | 14426/06/14(日)13:56:43No.1439827750+ライターの頭でプログラム上のロックを解除するグリッチ |
| … | 14526/06/14(日)13:57:13No.1439827902+>見世物という話でいうんなら走ればというか動画にするのが正義だから… |
| … | 14626/06/14(日)13:58:22No.1439828200+>なのでゲーム内の操作不能時間が短縮されるならいくらロード時間が増えまくろうがオートセーブ駆使して何度もリセットする |
| … | 14726/06/14(日)13:58:41No.1439828284+セレクトバグはあれ開発用の呼び出し残ってるパターンだろうし消しとけよすぎる |
| … | 14826/06/14(日)13:58:48No.1439828315+格ゲーなんかはバグだろうと出来るならやってよし |
| … | 14926/06/14(日)14:00:11No.1439828686+ゲーム破壊、進行不可、結果的にフリーズする系はバグ |
| … | 15026/06/14(日)14:00:27No.1439828745+>格ゲーなんかはバグだろうと出来るならやってよし |
| … | 15126/06/14(日)14:01:30No.1439828998+>格ゲーなんかはバグだろうと出来るならやってよし |
| … | 15226/06/14(日)14:01:59No.1439829141+>ダクソ3とか扉開くたびにタイトルに戻ってて |
| … | 15326/06/14(日)14:02:21No.1439829250+新しい首都高バトルは割とバグ多かったな |
| … | 15426/06/14(日)14:02:58No.1439829406+>セレクトバグはあれ開発用の呼び出し残ってるパターンだろうし消しとけよすぎる |
| … | 15526/06/14(日)14:03:39No.1439829582+>クリップ電撃攻撃も擦れ |
| … | 15626/06/14(日)14:04:01No.1439829683+俺がこのバグ使いたいから使えるルールに決めましたとかここ気に入らないから違うルールにしますって言っても別にいいんだ |
| … | 15726/06/14(日)14:04:11No.1439829725+>セレクトバグはあれ開発用の呼び出し残ってるパターンだろうし消しとけよすぎる |
| … | 15826/06/14(日)14:05:04No.1439829972+〜を飛び越す系は3Dになって激増したからな |
| … | 15926/06/14(日)14:05:31No.1439830112+>新しい首都高バトルは割とバグ多かったな |
| … | 16026/06/14(日)14:07:33No.1439830711+セレクトバグはちゃんと消そうとはしてただろ! |
| … | 16126/06/14(日)14:07:55No.1439830815+リンダキューブの初期出荷版は確定フリーズという致命的なのが出たなあ |
| … | 16226/06/14(日)14:08:28No.1439830975+なんでゲームのバグスレが2つもあるんだよ |
| … | 16326/06/14(日)14:09:22No.1439831244+>セレクトボタンを押して道具入れ替えモードに入る〜道具を閉じるの間に入れ替えモードフラグをオフにする処理が入ってなくて |
| … | 16426/06/14(日)14:09:58No.1439831408+令和になって初代のポケモンみたいなバグを最新機種で遊べたのは良い思い出だわリメイクダイパ |
| … | 16526/06/14(日)14:10:19No.1439831507+普通にやっててもバグが回避不可能なのでバグ無しが無理なのいいよね |
| … | 16626/06/14(日)14:10:38No.1439831596+アウトランのギアガチャとかあったな |
| … | 16726/06/14(日)14:10:44No.1439831622+現代だと明らかにバグなのにパッチが当たらないと技術的に無理なのかな…とか考えちゃう |
| … | 16826/06/14(日)14:11:26No.1439831808+セレクトバグって開発終了後にデバッグ用のデータ消して容量空いたからそこにミュウ仕込んじゃえしたから起きたバグなんだっけ |
| … | 16926/06/14(日)14:11:30No.1439831834+ここで最高速ショットや! |
| … | 17026/06/14(日)14:12:44No.1439832201+>半端に残ったままで終わってたけど! |
| … | 17126/06/14(日)14:13:01No.1439832286+色んなバグが開発され過ぎて |
| … | 17226/06/14(日)14:13:20No.1439832377そうだねx4>セレクトバグって開発終了後にデバッグ用のデータ消して容量空いたからそこにミュウ仕込んじゃえしたから起きたバグなんだっけ |
| … | 17326/06/14(日)14:18:01No.1439833677+ここで無を獲得 |
| … | 17426/06/14(日)14:18:49No.1439833908+FF3のアイテム変化するバグは何故か知ってたな |
| … | 17526/06/14(日)14:20:26No.1439834308+セレクトバグは下手したらゲーム起動しなくなるし時代があと少し後だったらマジでヤバかったな |
| … | 17626/06/14(日)14:20:41No.1439834366+マリオ64はショートカットがある程度前提の作りになってるけどそれでもワリオスタジアムの10秒とかは想定外だろうな |
| … | 17726/06/14(日)14:22:34No.1439834891+セレクトバグでゲーム起動しないなんてことないよ… |
| … | 17826/06/14(日)14:23:10No.1439835053+>というループがずっと起きてるゼルダ時オカ |
| … | 17926/06/14(日)14:23:33No.1439835166+64にスタンガン食らわせるバグ技! |
| … | 18026/06/14(日)14:24:36No.1439835467+マリカ64はショートカットで敵の速度が荒ぶるほうが想定した仕様でいいのかこれって感じてた |
| … | 18126/06/14(日)14:29:18No.1439836796+各ゲームのバグ技裏技集めた大辞典みたいなのが紙で売られていたっけな |
| … | 18226/06/14(日)14:32:34No.1439837713+>各ゲームのバグ技裏技集めた大辞典みたいなのが紙で売られていたっけな |
| … | 18326/06/14(日)14:34:11No.1439838149+バグ使用可どうかのレギュ決めるだろまず |
| … | 18426/06/14(日)14:34:40No.1439838307+>セレクトバグでゲーム起動しないなんてことないよ… |