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fu6837295.jpg[見る]


画像ファイル名:1781425141753.jpg-(184112 B)
184112 B26/06/14(日)17:19:01No.1439889808そうだねx15 18:52頃消えます
ポテンシャルはあったおっぱい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/06/14(日)17:21:05No.1439890502そうだねx6
通い妻
226/06/14(日)17:23:22No.1439891201そうだねx24
このイメージビジュアルと黒星紅白が描くとんがりロケットおっぱいで期待値が爆上がりだったんだよな…
fu6837295.jpg[見る]
326/06/14(日)17:23:56No.1439891361+
キャラは好き
ゲームは周回をあきらめた
426/06/14(日)17:25:35No.1439891912そうだねx8
ゲームはアレだけどキャラは好き
526/06/14(日)17:25:38No.1439891925そうだねx13
これほど無駄に3Dだったという作品ない
3Dにした結果過去作よりゲーム性下がってるし
626/06/14(日)17:26:17No.1439892124+
先生いるじゃん!とかとにかく発売前は盛り上がり続けた
発売した
726/06/14(日)17:28:35No.1439892827+
キャラとかは良かったゲーム部分は遊べなくはなかった売れなかった
826/06/14(日)17:28:38No.1439892846そうだねx1
>このイメージビジュアルと黒星紅白が描くとんがりロケットおっぱいで期待値が爆上がりだったんだよな…
マジでこのメインビジュアル公開された時はユメじゃねぇよな…ってなったよ…
すげーワクワクした
926/06/14(日)17:31:33No.1439893692+
OPが好き
今でも聞いててワクワクする
1026/06/14(日)17:31:47No.1439893758+
>先生いるじゃん!とかとにかく発売前は盛り上がり続けた
>発売した
無駄に不死にして何故か三本抜剣とかしてるくせにゲームプレイに一切反映されないクソみたいな活躍だったと俺は今ても思ってる
魔剣で不死になっててえとか何が面白いんだこれ
1126/06/14(日)17:32:57No.1439894113そうだねx3
リィンバウム/理想郷いいよね…
1226/06/14(日)17:34:30No.1439894569+
>リィンバウム/理想郷いいよね…
好き
曲とか歌詞の雰囲気がいかにもサモンナイトって感じがする
1326/06/14(日)17:35:16No.1439894800+
ゆいかおりの無駄遣いのお手本みたいな女幹部
1426/06/14(日)17:36:49No.1439895289+
話が長え!
が製作のやってやったぜ感あってきつい
長い短い以前によく分かんねえよこの話学園見せろ
1526/06/14(日)17:37:39No.1439895520そうだねx1
よくこの画像一枚てわスッとサモンナイト5のこと思い出せるな
今の今まで存在すら忘れてたぞ
1626/06/14(日)17:38:13No.1439895682+
メイド戦がクソつまんなくって周回する意欲わかなかったな…
1726/06/14(日)17:38:58No.1439895892+
話が長ェ!
1826/06/14(日)17:39:30No.1439896051そうだねx6
srpgの無限湧きはクソつまんないんだなとこれで教えてもらった
1926/06/14(日)17:39:55No.1439896176+
能登悪魔がえっちだった覚えがある
2026/06/14(日)17:41:59No.1439896745+
>OPが好き
>今でも聞いててワクワクする
このオープニングのゲームやってみたいよね…
2126/06/14(日)17:43:39No.1439897180+
旧世界はこんなにも悪いと事あるごとに言う癖に今の世界が魅力的に見えないのは狙ってやってんの?となったやつ
2226/06/14(日)17:44:06No.1439897307+
いつ見てもいいおっぱい
2326/06/14(日)17:45:54No.1439897825+
お話的にもゲームシステム的にも昔の方が良かったよな…
2426/06/14(日)17:46:25No.1439897975+
そこを何があったか教えろよって展開ばっかだった
2526/06/14(日)17:47:37No.1439898337そうだねx6
キャラだけなら歴代一まであるよ俺の中では
何故か次でお祭りゲーをナンバリングにして念入りに自殺したけど
2626/06/14(日)17:48:18No.1439898545+
先生が使えないのがダメ
2726/06/14(日)17:48:52No.1439898709そうだねx3
設定がこうだからという理由で召喚の楽しさオミットしたのはお話にプレイバリュー縛られ過ぎでしょ…
2826/06/14(日)17:49:30No.1439898897+
別絵でおっぱいデカすぎてバッジ見えなくなるからバッジだけ傾けてる絵好き
2926/06/14(日)17:50:14No.1439899113+
直前に出てた3とか4のリメイクがいいじゃん!!って出来だったからなおさらゲームとしての出来が
3026/06/14(日)17:50:34No.1439899215そうだねx2
元々ゲームがイマイチなのを絵と話で持たせてたけど話書いてるやつの旬が過ぎてから終わったイメージ
3126/06/14(日)17:52:12No.1439899677そうだねx5
リメイクで盛り上がってるところに新作の5でこれが出てきたのはがっかりなんてもんじゃない
3226/06/14(日)17:53:44No.1439900154+
懐かしくなって調べたらフェリステラ破産してたんだ…
3326/06/14(日)17:55:29No.1439900653+
ゲームは面白かったよ
昔から一貫して話がつまらない
3426/06/14(日)17:56:40No.1439900976+
>ゲームは面白かったよ
5が…!?
>昔から一貫して話がつまらない
キャラと話で持ってるギャルゲ呼ばわりされるのに…!?
3526/06/14(日)17:57:06No.1439901113そうだねx3
そもそも5はシナリオライター違うんで…
3626/06/14(日)17:57:08No.1439901123+
単純に容量足りない感あった
それはそれとしてキャラは好きな方です
3726/06/14(日)17:58:17No.1439901471+
話がつまらないということにしたい勢力がいるけど本当に話がつまらないと続編企画消えるから…
3826/06/14(日)17:58:30No.1439901549そうだねx2
>キャラと話で持ってるギャルゲ呼ばわりされるのに…!?
いいのはキャラであってだな
3926/06/14(日)17:59:18No.1439901781そうだねx1
6もアムちゃん可愛かったよ
感想としては以上
4026/06/14(日)18:00:28No.1439902149+
6は避けたんだけどそんなにすごかったの?
4126/06/14(日)18:00:28No.1439902155そうだねx5
>設定がこうだからという理由で召喚の楽しさオミットしたのはお話にプレイバリュー縛られ過ぎでしょ…
どっちかというとこれは開発力か開発費かその両方かがなくて
オミットするために設定を作ったからこうなっただけだと思う
4226/06/14(日)18:01:41No.1439902561そうだねx2
>>設定がこうだからという理由で召喚の楽しさオミットしたのはお話にプレイバリュー縛られ過ぎでしょ…
>どっちかというとこれは開発力か開発費かその両方かがなくて
>オミットするために設定を作ったからこうなっただけだと思う
尚悪いわ!
4326/06/14(日)18:02:31No.1439902812+
サモンナイトは黒星だけで持ってる派閥まできたか…
4426/06/14(日)18:02:37No.1439902852+
2013年当時でも声優がベテランすぎた記憶がある
4526/06/14(日)18:02:53No.1439902949+
>6は避けたんだけどそんなにすごかったの?
すごくなかった
4626/06/14(日)18:03:36No.1439903139+
キャラは良いけどシナリオは微妙でゲーム部分は遊べなくはない程度だった様な記憶がある
発売前に期待度を上げすぎた感があるけどそれ抜きでもまあ出来はあまり良くないと思う
4726/06/14(日)18:03:59No.1439903271+
女キャラ落としてぇ!で男主人公選んだけど
成人男性主人公がうだうだしたり仲間たちに過保護にされてるとキツさが勝る
4826/06/14(日)18:04:23No.1439903393+
6でシリーズにトドメ刺したんだから推して知るべし
4926/06/14(日)18:04:47No.1439903520+
2がキャラのビジュアルの割に話が重めで人気が出て
3でキャラはいいねになって4以降でどんどんって感じ
5026/06/14(日)18:05:50No.1439903866+
3でさえPSPリメイク当時あの神ゲーが!!あの名作が!ってノリのわりにこんなもん…?感あったよ
女キャラはシコれたし抜剣覚醒ってワードはしばらくマイブームになったけど
5126/06/14(日)18:06:58No.1439904244+
そもそも本編出さずに外伝作品連発して鳴かず飛ばずって流れが当時から追ってないと理解しづらい
あとから見ると4に原因があったように見えてしまうけど特大の失点はゲームの出来ですらない別のところにある
5226/06/14(日)18:07:24No.1439904400そうだねx8
元々スタッフにあった逆張り精神みたいなのがよくない出方して死んだシリーズだし…
5326/06/14(日)18:08:55No.1439904898そうだねx2
>そもそも本編出さずに外伝作品連発して鳴かず飛ばずって流れが当時から追ってないと理解しづらい
>あとから見ると4に原因があったように見えてしまうけど特大の失点はゲームの出来ですらない別のところにある
なんだったんだろうなリィンバウム以外のサモンナイト連打
クソシリーズすら3作目で路線変更くらったし
5426/06/14(日)18:08:57No.1439904921+
許せなかった…俺を虜にしたクラフトソード物語はじまりの石がポッと出ラスボスといえば?の話題くらいでしか触れられない作品になってて…
5526/06/14(日)18:09:11No.1439905005+
>そもそも本編出さずに外伝作品連発して鳴かず飛ばずって流れが当時から追ってないと理解しづらい
ツインエイジもそんな嫌いじゃなかったはずなんだけど
なんか思い返してみてもびっくりするくらい何の記憶もないわ
多分どうでも良かったんだな敵幹部の悪魔っ娘みたいなやつのビジュアルは好きだった気もする
5626/06/14(日)18:09:35No.1439905126+
外伝でもエクステーゼとクラフトソード物語は人気なイメージ
DSのやつはマジで話を聞いたことないimgでさえ
5726/06/14(日)18:11:29No.1439905753+
3はやたら知名度あるけどその3も正直キャラ人気な所はある気がしている
3のキャラは俺も好きではあるけどゲーム全体だと個人的には2のが好きだったな…
5826/06/14(日)18:11:46No.1439905849+
>3はやたら知名度あるけどその3も正直キャラ人気な所はある気がしている
>3のキャラは俺も好きではあるけどゲーム全体だと個人的には2のが好きだったな…
失礼なカルマエンドも人気だぞ
5926/06/14(日)18:12:23No.1439906072+
懐かしいなぁ 
上で上がってる一枚絵でワクワクして初めてサモンナイトやってみたなぁ...
記憶には残らなかった
6026/06/14(日)18:12:25No.1439906082+
露悪要素とかいかにも平成って感じ
良くも悪くも
6126/06/14(日)18:12:48No.1439906224そうだねx3
俺は単純に2が好き
6226/06/14(日)18:13:58No.1439906593+
3は何なら先生ちょっとウザがられてたぐらいだからな…
まあ過去があれだからしょうがないが…されてたけど
6326/06/14(日)18:13:59No.1439906598+
実はフライトプランの事は全然詳しくないのが俺だ
サモンナイト屋さんという印象しかない
6426/06/14(日)18:14:35No.1439906782+
1の異世界転移するネタ好き
6526/06/14(日)18:15:49No.1439907193そうだねx1
>露悪要素とかいかにも平成って感じ
>良くも悪くも
シリーズ全体に刺さるやつ!
6626/06/14(日)18:15:59No.1439907243そうだねx3
プレイヤーだけが知らなくて主人公とそれ以外すべてが旧知の仲なのが嫌だった
学園時代も大して掘り下げられないし
6726/06/14(日)18:16:06No.1439907282+
シリーズものにありがちな初代至上主義者全然いないよねサモンナイト
6826/06/14(日)18:16:21No.1439907369そうだねx1
キャラデザは本当に良かったし立ち絵をL2Dにしてたのも良かった
ゲーム部分とシナリオになんでもっと力を入れなかったんだよってなる
6926/06/14(日)18:16:35No.1439907451+
具合悪くなってきた
7026/06/14(日)18:16:49No.1439907530+
なんかずっとヤクザ相手で終わったらスライムみたいの相手で終始盛り上がらなかった思い出
7126/06/14(日)18:17:06No.1439907623+
後半の無限湧きがうざ過ぎた
7226/06/14(日)18:17:12No.1439907652+
ロリお姉さん!相棒はエッチな女悪魔のとまみこ!が蓋開けたら褐色エロ女とロリ悪魔のとまみこだったのいまだ納得いってねえ
7326/06/14(日)18:17:33No.1439907761そうだねx4
初代の雰囲気は大好きだけどよくも悪くも荒削りすぎるから至上主義になるほどではない
7426/06/14(日)18:17:45No.1439907828そうだねx1
みんな最初から主人公のことを大好きなんだけど
どうしてそうなったのか俺にはわからないままゲームが終わった
7526/06/14(日)18:18:09No.1439907952+
2久々にやり直したら主人公無鉄砲すぎてびっくりした
俺ネスティの気持ちわかった!!
7626/06/14(日)18:18:18No.1439908012+
ラスボスの設定は面白いとは思ったよ
7726/06/14(日)18:18:42No.1439908177+
師匠枠の杉田の扱いに救いがなさすぎる
7826/06/14(日)18:19:10No.1439908355そうだねx3
ゲームシステムがもうむっちゃくちゃダルいのがなぜかつまんなくなってダルい方向のパワーアップしてたな
絶対にパニゲルみたいなズルはさせないという意欲に溢れていた
7926/06/14(日)18:19:12No.1439908365そうだねx1
面白そうな設定からつまらない物語
8026/06/14(日)18:19:26No.1439908456+
稼ぎがだるいのはシリーズ通してそうなんだけど5の3Dでもっさりしてるのが大分辛くて途中で投げちゃった
8126/06/14(日)18:19:57No.1439908648+
最適化が死んでるのよね
ロードがめっちゃ入る
8226/06/14(日)18:20:03No.1439908694+
>キャラデザは本当に良かったし立ち絵をL2Dにしてたのも良かった
>ゲーム部分とシナリオになんでもっと力を入れなかったんだよってなる
この当時のL2Dってかなり開発期間食いそう…
8326/06/14(日)18:20:03No.1439908695そうだねx6
あまり大きな声で言えないけどブレイブクリアが好きじゃなかった
8426/06/14(日)18:20:15No.1439908775そうだねx1
世界観はポテンシャルしかない
8526/06/14(日)18:21:00No.1439909068+
なんなら今でも通じる世界観
話の膨らませ方がせせこましい……!
8626/06/14(日)18:21:24No.1439909237そうだねx2
>あまり大きな声で言えないけどブレイブクリアが好きじゃなかった
高難易度とかチャレンジ要素とかは別にこのシリーズに求めてなくってぇ…ってなるやつ
8726/06/14(日)18:21:32No.1439909288+
復活しようとするたびお墓にもどっていくシリーズ
8826/06/14(日)18:22:17No.1439909544+
>あまり大きな声で言えないけどブレイブクリアが好きじゃなかった
義務じゃないんだけどね
目の前に吊るされるとやらなきゃいけない気がしてくるんだよね
結果苦しいプレイになってゲーム体験が嫌なものになるんだよね
割り切れない俺が悪いと言われたらそうなんだけど
8926/06/14(日)18:22:24No.1439909600+
ストーリーに全く関わらないブレイブは別にいいけどそうじゃないしな
9026/06/14(日)18:22:40No.1439909703+
都月は自分の中でちゃんとサモンナイトを完結させられて本当に頑張ったありがとう
でも5はもっとなんとか出来なかったんですかって俺はずっと思い続ける
9126/06/14(日)18:22:45No.1439909727そうだねx5
3,4リメイクが普通に出来良くてそうそうこういうのでいいんだよって思ってたところに出てきたのが完全劣化した5だからなんでだよ!!!ってなる
9226/06/14(日)18:23:05No.1439909849+
新世界になりましたになるまでをメディアミックス(5発売しても未完)に任せるとかどうしたいんだよ?ってプロジェクト過ぎるよな諸々
9326/06/14(日)18:23:09No.1439909871+
シーダはすき
9426/06/14(日)18:23:48No.1439910096そうだねx4
5とは違う意味でそうじゃないだろって6も出ます
9526/06/14(日)18:23:57No.1439910146+
4はなんかIGに戻せってufoが叩かれてたよな
贅沢な話だ
9626/06/14(日)18:24:00No.1439910166+
>復活しようとするたびお墓にもどっていくシリーズ
それだけ期待感ある要素は多いんだけどね…
9726/06/14(日)18:24:19No.1439910288そうだねx2
6はもうナンバリング名乗るなとしか思わんかった
9826/06/14(日)18:24:21No.1439910294+
チンピラ連中との話がやたら長く感じたのは覚えてる
9926/06/14(日)18:24:29No.1439910340+
>あまり大きな声で言えないけどブレイブクリアが好きじゃなかった
やらなくてもいいってぐらいならともかく報酬的に実質強制という
10026/06/14(日)18:24:46No.1439910424そうだねx2
プレイヤーに見せる気のない裏設定とか裏ストーリーを散りばめるのが好き過ぎる
10126/06/14(日)18:24:59No.1439910520+
>プレイヤーに見せる気のない裏設定とか裏ストーリーを散りばめるのが好き過ぎる
時代だなあ
10226/06/14(日)18:25:11No.1439910595+
>あまり大きな声で言えないけどブレイブクリアが好きじゃなかった
コイツいつもデカい声で言うよな…
10326/06/14(日)18:25:22No.1439910661+
PSPの3と4てリメイクだったんだ
ベタ移植だと思ってた
10426/06/14(日)18:25:31No.1439910724+
>時代だなあ
普通に今でも多いと思うよ
10526/06/14(日)18:25:52No.1439910837+
>新世界になりましたになるまでをメディアミックス(5発売しても未完)に任せる
あっちも設定というか素材は最高だったな…
10626/06/14(日)18:26:01No.1439910883+
響友とか設定やキャラ(一部除く)は好きだったよ
ゲーム性が4から劣化しすぎてて周回地獄だったけど…
冥土無限湧きはなにを考えてOKしたのか
10726/06/14(日)18:26:25No.1439911010+
>PSPの3と4てリメイクだったんだ
>ベタ移植だと思ってた
戦闘と夜会話と畑パスルが改善されてるからオススメできる
今ならPSPのソフトだし安いだろう
10826/06/14(日)18:26:39No.1439911092+
(忘れ去られるXとグランテーゼ)
10926/06/14(日)18:26:53No.1439911190+
>冥土無限湧きはなにを考えてOKしたのか
MP回復システムの為だろ多分
11026/06/14(日)18:27:32No.1439911419そうだねx1
6は完成度が高かったとしてもナンバリングではないだろどう考えても
11126/06/14(日)18:27:34No.1439911432+
ヴァルゼルドといいロボの杉田が酷い目に遭う
ケーキの人はミモザとそれなりに平和に暮らしてるのに
11226/06/14(日)18:27:39No.1439911462そうだねx3
色々あって世界観一新しますはいいよ
リセットの経緯が別媒体になるのもまあ許す
そこまでやった心機一転の再スタートで
主人公とパートナーや仲間との関係が既に出来上がってる状態にするのと
敵が結局無職の残党なのマジで何なんだよ
11326/06/14(日)18:27:51No.1439911525+
>PSPの3と4てリメイクだったんだ
>ベタ移植だと思ってた
依代で敵キャラも使えるようになってるし各キャラに調整入ってて産廃がいないし本当にいい移植だったよ
11426/06/14(日)18:27:54No.1439911545+
>今ならPSPのソフトだし安いだろう
まずPSP(Vita)自体が…
11526/06/14(日)18:28:07No.1439911612+
仲間の半分が最初からベタベタした仲だったから1から仲良くなってくイェンファが良かった
11626/06/14(日)18:28:33No.1439911758+
地球のことを名もなき世界と言ってるのが何か好きだったな
こっちには異世界の存在がないんだから世界に名前なんてないもんな
11726/06/14(日)18:28:54No.1439911872+
50体倒せは最終決戦で盛り上がらないんよ
11826/06/14(日)18:29:11No.1439911967+
サモンナイトは4の話題は良い方悪い方含めてあまり聞かないよな
11926/06/14(日)18:30:05No.1439912276+
>新世界になりましたになるまでをメディアミックス(5発売しても未完)に任せるとかどうしたいんだよ?ってプロジェクト過ぎるよな諸々
あっちはゲームにすると全作品の主人公と相棒分のシナリオ分岐作らないといけなくなる地獄になるから…
あと作者が病気(多分メンタル?)やって執筆できなくなってからね…
12026/06/14(日)18:30:21No.1439912368+
>サモンナイトは4の話題は良い方悪い方含めてあまり聞かないよな
去年だったかimgでサモンナイトスレ立ちまくってる時に
4改めてプレイしてみたけど当時思ってたよりも悪いもんじゃなかったって見直せた
12126/06/14(日)18:30:54No.1439912552そうだねx1
裏設定がやたら多いのはナンバリングタイトルでよくあるけど
サモンナイトのはキャラ同士で同窓会始めがちなのが特徴だと思う
訳知り顔のキャラがこっちの知らない出来事を懐かしむ下りが多すぎる
12226/06/14(日)18:31:19No.1439912677そうだねx1
>サモンナイトは4の話題は良い方悪い方含めてあまり聞かないよな
ミントさんと良い仲になれないのとか親父が不快なのとかガーデンパズルがクソなのとか宿評価が気になるとか
悪い方ばかりよく聞く気がする
俺は1番好き
12326/06/14(日)18:31:28No.1439912737+
全部リスタートするならまだ良いよ
客寄せでアティレク出すなよ新世界の話に自信の無さが透けてるんだよ
12426/06/14(日)18:31:38No.1439912798+
1〜4まではシステムが順調に進化してるのがすごくいいんだ
前作の不満点がどんどん解消されてく
12526/06/14(日)18:31:50No.1439912855+
>これほど無駄に3Dだったという作品ない
>3Dにした結果過去作よりゲーム性下がってるし
この時期無駄に3Dに手を出してクソ化したゲーム結構あるよな
12626/06/14(日)18:32:27No.1439913061そうだねx1
ソシャゲの方はどんなゲームだったの?
12726/06/14(日)18:32:43No.1439913150+
>1〜4まではシステムが順調に進化してるのがすごくいいんだ
>前作の不満点がどんどん解消されてく
4の戦闘システムで3やると快適すぎて楽しかった武器交換楽しいし
隠しクラスがちゃんと使える性能になってるのがいい
12826/06/14(日)18:32:46No.1439913167+
世界を狭くしたのは良かった
もっと楽しい話が見たかった
ぐずぐずした男がずっとぐずぐずしてたからそりゃ話が長え!する
12926/06/14(日)18:33:34No.1439913436そうだねx2
SRPGパートなんてどうでもいいキャラゲーだろって言ってる連中にゲーム性の重要性を理解させたのが5
13026/06/14(日)18:33:35No.1439913452+
>ミントさんと良い仲になれないのとか親父が不快なのとかガーデンパズルがクソなのとか宿評価が気になるとか
>悪い方ばかりよく聞く気がする
>俺は1番好き
ライをミルリーフとリシュルとエニシアで取り合うエニシアED好き
13126/06/14(日)18:33:43No.1439913488+
おっぱいデカすぎてわざわざ見せないとバッヂが見えない
13226/06/14(日)18:33:47No.1439913512+
スレ画の上司が先生の元生徒とか言われても知らない期間の知らない生徒なんよ…
13326/06/14(日)18:34:08No.1439913646そうだねx2
>ソシャゲの方はどんなゲームだったの?
敵の増援ポイントに自キャラを配置するとフリーズする
テキストの質が悪い、当時あの出来でアティ先生と夜会話できるとか喜んでた「」は名乗り出ろ死ね
13426/06/14(日)18:34:30No.1439913772+
>ソシャゲの方はどんなゲームだったの?
ひたすらNモブとRベルフラウ重ねてた記憶がある
13526/06/14(日)18:34:37No.1439913804+
4の不満はプレイアブルキャラが減りすぎてほぼ選択肢がないことと親父がクソ親父すぎることくらいだから
13626/06/14(日)18:35:07No.1439913990+
5の出来とバッドな未来描いた小説版発売が重なったあたりで死んだよねこのシリーズ
13726/06/14(日)18:35:15No.1439914033そうだねx1
サモンナイトの醍醐味ってキャラとの出会いから親密な関係になっていく事も大きな要素だと思うので
そういう点で5はプレイヤーが知らない以前に仲良くなってるのばっかりで主人公の良さが何も分からないのに持ち上げられて置いてけぼりだったなって
13826/06/14(日)18:35:17No.1439914046+
>1〜4まではシステムが順調に進化してるのがすごくいいんだ
>前作の不満点がどんどん解消されてく
こっちはフライトプランのこだわりバトルスタッフ切り落としてできたキャラのlive2dとかそっち系の需要で一旗あげるぞってスタッフだったからな
そこにクソみてぇなシナリオをガツンだ
13926/06/14(日)18:35:22No.1439914072そうだねx1
4はシナリオ部分の好みは個人差あると思うけどSLG部分の難易度あがってて装備関連がミニゲーム前提になってる部分は明確にダメだと思う
14026/06/14(日)18:35:40No.1439914176そうだねx1
>4の不満はプレイアブルキャラが減りすぎてほぼ選択肢がないことと親父がクソ親父すぎることくらいだから
プレイアブルは当初は絶対これ傀儡組が普通に仲間になる予定だったんだろうな…ってのが伺える
14126/06/14(日)18:35:47No.1439914219そうだねx1
アルトネリコ3とかも3Dになっていらんわそういうの…ってなった
まあアルトネリコはその後の作品の礎になってるだろうからまだいいけどさ
14226/06/14(日)18:36:03No.1439914318+
未だにコーラルでシコってるロリコン野郎、俺以外にいますか、っていねーか、はは
14326/06/14(日)18:36:09No.1439914364+
そういや召喚術でソードブリンガーとか明らかに地球産じゃねえだろってやつあるから名も無き世界は地球だけを指してるわけじゃないんだよな
14426/06/14(日)18:36:16No.1439914413+
>4の不満はプレイアブルキャラが減りすぎてほぼ選択肢がないことと親父がクソ親父すぎることくらいだから
UXは嫌いじゃなかったけど4で散々言われたせいか親父が本当に悲惨な目に合ってたのがそこまでしなくても…
14526/06/14(日)18:36:36No.1439914550+
シナリオライターがガキなんだよななんというか
14626/06/14(日)18:36:36No.1439914552そうだねx2
>SRPGパートなんてどうでもいいキャラゲーだろって言ってる連中にゲーム性の重要性を理解させたのが5
キャラゲーとしてもダメだったのがね…
14726/06/14(日)18:36:42No.1439914577+
>4はシナリオ部分の好みは個人差あると思うけどSLG部分の難易度あがってて装備関連がミニゲーム前提になってる部分は明確にダメだと思う
PSP版は3も4もパーフェクトだった
14826/06/14(日)18:36:43No.1439914582+
>4はシナリオ部分の好みは個人差あると思うけどSLG部分の難易度あがってて装備関連がミニゲーム前提になってる部分は明確にダメだと思う
詰んだら装備工夫する選択肢を取らずともレベル上げとけば適当でいいのがサモンナイトシリーズですゆえ…
14926/06/14(日)18:36:51No.1439914632+
召喚石でのカスタマイズ性がなくなったから戦闘面で見るとホントにやれることが減っただけ感あった
15026/06/14(日)18:36:58No.1439914664そうだねx3
>>4の不満はプレイアブルキャラが減りすぎてほぼ選択肢がないことと親父がクソ親父すぎることくらいだから
>UXは嫌いじゃなかったけど4で散々言われたせいか親父が本当に悲惨な目に合ってたのがそこまでしなくても…
アレはシナリオライターの性癖です
15126/06/14(日)18:37:02No.1439914690+
4のガーデンパズルは昔のゲームってミニゲーム好きだったよね…って話題で高確率で名前出るの笑う
15226/06/14(日)18:37:42No.1439914911+
5か6か忘れたけど雑魚が無限に湧いてきて最初のステージなのにやたら辛かった記憶だけある
15326/06/14(日)18:37:49No.1439914952そうだねx1
世界観が抱える問題を解決した結果こうなりましたまではいいんだけど
それがゲームを面白くしてないのが工夫不足としか言いようがない
15426/06/14(日)18:38:10No.1439915079そうだねx1
PS2版ガーデンパズルは完全にフライトプランの勘違い
あの会社なぜかミニゲームに滅茶苦茶自信持ってたな
15526/06/14(日)18:38:11No.1439915094+
前期譚ですげぇ戦争があったっていうのはすごくワクワクしたんじゃよ...なんか思ってたのと違ったけど
15626/06/14(日)18:38:13No.1439915100+
5は予約して買ったけど最初の戦闘で投げた覚えがある
15726/06/14(日)18:38:20No.1439915156+
サモンナイトのキャラゲー部分のスタッフだけで作ったゲームだしな
15826/06/14(日)18:38:27No.1439915199+
>4のガーデンパズルは昔のゲームってミニゲーム好きだったよね…って話題で高確率で名前出るの笑う
その道のプロに依頼して何十問もつくるのは明らかに力の入れる方向がおかしいんだよ
15926/06/14(日)18:38:42No.1439915294+
また巨乳に縦セタ着せてる…
16026/06/14(日)18:39:14No.1439915470そうだねx1
日本の一部がまるごとリィンバウムに来たけどあんまり意味なかった?
16126/06/14(日)18:39:17No.1439915481+
>その道のプロに依頼して何十問もつくるのは明らかに力の入れる方向がおかしいんだよ
別にパズルやりたくてゲームしてるわけじゃないから解答みるね…
16226/06/14(日)18:39:25No.1439915521そうだねx4
>また巨乳に縦セタ着せてる…
いやそれは何回擦っても良い
16326/06/14(日)18:39:32No.1439915565+
当時は不当に叩かれてたけど後年名作扱いになってるとかじゃなく13年経った今でもクソゲー扱いなのがすげえや5
16426/06/14(日)18:39:44No.1439915633+
イェンファ好き…
16526/06/14(日)18:39:51No.1439915662+
しょうがないだろ飯塚先生はそれが好きなんだから!
16626/06/14(日)18:39:56No.1439915693+
>アレはシナリオライターの性癖です
元々グロ書きだったか
16726/06/14(日)18:40:00No.1439915733+
シーダ先輩とかもいいよね
16826/06/14(日)18:40:03No.1439915753+
主人公が超エリートだった記憶がある
16926/06/14(日)18:40:19No.1439915837+
PSP版3と4の文句のないリメイクのあとの5じゃこの評価覆す気が起きない
17026/06/14(日)18:40:22No.1439915857+
5,6と違う路線で強みを履き違えて死んだのは珍しいと思う
17126/06/14(日)18:40:56No.1439916075+
都月は可哀想はかわいいの最先端を行ってた奴だからな
17226/06/14(日)18:41:05No.1439916134+
話しが長え!
17326/06/14(日)18:41:32No.1439916298そうだねx1
「敵殴ってMP回復させよう」はわかる
「殴る用の敵を増援で用意しよう」もちょっとアレだがわかる
「その敵は四方八方から無限に出そう」はもうアホ
そもそも召喚がなんの面白みもないただのMAT依存の遠隔攻撃に成り下がって物理ゲーになってるのが論外
17426/06/14(日)18:41:44No.1439916376+
仲間と元から顔見知りにしたのは間違いだったと思う
17526/06/14(日)18:41:48No.1439916402+
ラスボスの幼馴染が最後グロい見た目になってたのは覚えてる
17626/06/14(日)18:42:03No.1439916487+
5の路線続けるべきだったと思うんだよなぁ
戦闘システムはこなれていったろうし何だかんだであの世界の島以外の変容が見たかったよ
まぁ批判に加えてもう敵らしい敵を用意出来そうも無かったのかもしれないけど
17726/06/14(日)18:42:06No.1439916506そうだねx2
ナンバリングだけどサモンナイトが完結した後の外伝だった
俺はUXのシナリオをゲームでやりたかった
17826/06/14(日)18:42:14No.1439916562+
>5の出来とバッドな未来描いた小説版発売が重なったあたりで死んだよねこのシリーズ
小説も続刊が相当発売長引いてほとんど時期重ならなかったぞ
17926/06/14(日)18:42:39No.1439916728+
1と2好き
3は先生周りで言われるのは分かるけどアフターで生徒が成長したから俺は好き
4は親父周りのノレなさとギアンとクラウレの被害者だからなにしてもいいが強過ぎて無理
ミントさんも攻略できねえし
18026/06/14(日)18:42:41No.1439916745+
4属性の仲間も後輩も警備の眼鏡も最初からマブダチなのはちょっとどうかと思うぜ
一から仲良くなったのスレ画と鍛冶屋の子くらいしかいねえんだもん
18126/06/14(日)18:42:43No.1439916764+
>都月は可哀想はかわいいの最先端を行ってた奴だからな
なんかシリーズ好きなファンのこと何だと思ってるんだろう
18226/06/14(日)18:42:49No.1439916803+
3Dキャラのパンツ作り込んであったらしいけど本編じゃ見えないよね?
18326/06/14(日)18:43:06No.1439916899+
小説はリリーススパンが遅すぎたのがダメだっただけで中身でどうこう言ってるやつはあんまり見ないよな
続巻が遅すぎてファンにもあまり読まれてないんだと思う
18426/06/14(日)18:43:18No.1439916975そうだねx1
>4属性の仲間も後輩も警備の眼鏡も最初からマブダチなのはちょっとどうかと思うぜ
>一から仲良くなったのスレ画と鍛冶屋の子くらいしかいねえんだもん
マフィア…
18526/06/14(日)18:43:21No.1439916990+
マジでスレ画以外の仲間語られてるの見たことない5
メガネ忍者とロリババアとバンダナ鍛治師と生意気ショタとふくえんさんの後輩と主人公の妹弟たち
18626/06/14(日)18:43:24No.1439917014そうだねx2
アネゴを生み出した功績は忘れてはおらん
忘れてはおらんが…続かなかったのハドラー?
18726/06/14(日)18:43:30No.1439917045そうだねx1
キャラデザは歴代でも上位にくるくらい好き...
18826/06/14(日)18:43:34No.1439917070そうだねx1
小説版は試し読み出来る部分とネット上に転がってる感想が
サモンナイトの悪い部分の煮凝りみたいになってるから評判良くないけど
実際に読んでみるとそこまで酷くないからちゃんと面白いから
18926/06/14(日)18:43:46No.1439917150+
相方もバランスも悪かったな
天使強すぎ
19026/06/14(日)18:44:01No.1439917247+
>仲間と元から顔見知りにしたのは間違いだったと思う
なんか知らん好感度高いの味方キャラがなんかヨイショしてくれるのはもう2とか4でもあったし良いんだけどさ
プレイヤーが知らん過去エピソードで盛り上がるのが1回や2回じゃないの書いてておかしいと思わなかったのか?
19126/06/14(日)18:44:06No.1439917269+
ヘイゼル→パッフェルとかそういうのが好きなんだろう?
19226/06/14(日)18:44:20No.1439917353+
スレ見ながら色々思い出してたけど主に浮かんだのはネストリのカプがやっぱ一番好きだなという感想だった
思ったよりサモンナイト2の脳を焼かれてたんだな俺…
19326/06/14(日)18:44:22No.1439917364+
サモンナイトの小説って基本どれもちゃんと面白いんだよな…
19426/06/14(日)18:44:22No.1439917365そうだねx2
>アネゴを生み出した功績は忘れてはおらん
>忘れてはおらんが…続かなかったのハドラー?
ハハーッ!一応6は出ただろジジイ!
19526/06/14(日)18:44:22No.1439917366+
>SRPGパートなんてどうでもいいキャラゲーだろって言ってる連中にゲーム性の重要性を理解させたのが5
それを言ってた連中は最初から「ゲーム部分はストレスさえなければいい」って言ってたんだと思うぞ
19626/06/14(日)18:44:33No.1439917435+
>ミントさんも攻略できねえし
シナリオ班のサモンナイトはキャラゲーじゃないっていう思想が出すぎてて攻略不可キャラが多すぎるし恋愛ルートも全然ないんだよな
19726/06/14(日)18:44:38No.1439917471+
6はもう廃品リサイクルでしかなかったろ
5のあとまともなシリーズの開発続けたならワンチャンあったと思う
19826/06/14(日)18:44:53No.1439917566+
スレ画の時期辺りに出してたソシャゲはバグ塗れで遊べたもんじゃなかった覚えがある
19926/06/14(日)18:44:53No.1439917570+
>>アレはシナリオライターの性癖です
>元々グロ書きだったか
ゲーム本編でもヘイゼル(パッフェルさん)とかアメルの前世とかリョナ趣味なので
20026/06/14(日)18:45:09No.1439917654+
あのときのトレンドとはいえ6をお祭りゲーにしたバンナムの采配が最悪すぎた
20126/06/14(日)18:45:42No.1439917858+
>あのときのトレンドとはいえ6をお祭りゲーにしたバンナムの采配が最悪すぎた
せめてナンバリングじゃなければなあ…
20226/06/14(日)18:45:57No.1439917935+
3は全員初対面だったからなあ…
5自体3要素の匂わせが多かったからその反動もあるかもね
20326/06/14(日)18:46:22No.1439918080+
>スレ画の時期辺りに出してたソシャゲはバグ塗れで遊べたもんじゃなかった覚えがある
2014年に今更ソシャゲかよと当時思ってたけどむしろあの後に更なるソシャゲ界の波が来て
もうちょっと大事に開発してから出すべきだったなって…
20426/06/14(日)18:46:34No.1439918151+
>ヘイゼル→パッフェルとかそういうのが好きなんだろう?
それはいいけど一般人に成れたと思ったら刺客に狙われて旦那が死んで子供は孤児院に預けてずっと仕送りしてますとかそういうのはいらなかったな
20526/06/14(日)18:46:49No.1439918253+
俺フェアさん派だから
20626/06/14(日)18:47:03No.1439918342+
>あのときのトレンドとはいえ6をお祭りゲーにしたバンナムの采配が最悪すぎた
キャラリセットした自作でお祭りゲーは
もう過去キャラに頼るしかない感がすごかった
20726/06/14(日)18:47:29No.1439918496+
>ミントさんも攻略できねえし
ミントさんでライ攻略すると事案だし…
おいフェアの方ロリコンだらけだぞ…?
20826/06/14(日)18:47:33No.1439918509+
5の唯一褒められる点言います
名前デフォのまま変更しないとキャラがちゃんと名前読んでくれるからボイスに違和感がなくなる
20926/06/14(日)18:47:39No.1439918557+
外伝一杯出してる作品だからこそファン達のナンバリングへの拘りや思い入れが結構強いんだよな
ナンバリングでお祭りゲー出したのは終わりだと思わせるには十分すぎた
21026/06/14(日)18:47:54No.1439918622+
召喚石が消えた時点でSRPGとしての独自性はほぼ消えたと言って良い
21126/06/14(日)18:48:03No.1439918665+
>それはいいけど一般人に成れたと思ったら刺客に狙われて旦那が死んで子供は孤児院に預けてずっと仕送りしてますとかそういうのはいらなかったな
ちょい上で言われてる通りそういうのがライターの性癖だからどうしようもない…
21226/06/14(日)18:48:20No.1439918752+
>もう過去キャラに頼るしかない感がすごかった
まあキャラリセットなんて求められてなくて過去キャラでてくるのが求められてたのはそうだねとしか言えないからな
21326/06/14(日)18:49:07No.1439918984+
というか4の時点で過去キャラ総集編みたいな空気結構あった
21426/06/14(日)18:49:09No.1439918994+
周回が苦痛すぎてな
21526/06/14(日)18:49:22No.1439919059+
>まあキャラリセットなんて求められてなくて過去キャラでてくるのが求められてたのはそうだねとしか言えないからな
UXでやってんだから真っ当にやってくれりゃよかったんだよ
21626/06/14(日)18:50:55No.1439919584+
周回してキャラの事を知ろうと思うには5は戦闘が特に作業感強くて飽き飽きすんだよな…
一周にかかる時間はむしろ他に比べちゃ断然楽なんだけど

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