| レス送信モード |
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無茶だよこんなの!!!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/06/14(日)21:44:13No.1439994205そうだねx61これ設計したひとすげえな… |
| … | 226/06/14(日)21:44:44No.1439994445そうだねx4しゃーねーだろ根本的に藤田の変形機構が嘘まみれなんだから… |
| … | 326/06/14(日)21:45:23 バンナムNo.1439994744そうだねx43やっぱ寝そべり最高だわ |
| … | 426/06/14(日)21:45:29No.1439994789そうだねx30股関節と肩とフライングアーマー基部がバカすぎる… |
| … | 526/06/14(日)21:45:55No.1439994980+やっぱり胴体差し替え式なんよ! |
| … | 626/06/14(日)21:46:15No.1439995133そうだねx2>股関節と肩とフライングアーマー基部がバカすぎる… |
| … | 726/06/14(日)21:46:39No.1439995312そうだねx7これ破壊せずに変形できるの…? |
| … | 826/06/14(日)21:47:07No.1439995510そうだねx19絶対壊すからもう一つ買って固定したほうがいいよ |
| … | 926/06/14(日)21:47:25No.1439995627そうだねx3MGですら微妙にまだ危なっかしくて変形させられないのに |
| … | 1026/06/14(日)21:47:27No.1439995649そうだねx7RGのZは問題点は触ってるといやというほどわかるけど |
| … | 1126/06/14(日)21:47:38No.1439995735そうだねx13>これ破壊せずに変形できるの…? |
| … | 1226/06/14(日)21:47:39No.1439995738+ガンプラで買ったの後悔した唯一のキットだった |
| … | 1326/06/14(日)21:47:44No.1439995781そうだねx12バインダーの変形こええ |
| … | 1426/06/14(日)21:48:00No.1439995866そうだねx10確かに寝そべり系よりは若干マシな見た目を作れるけどここまでのリスクに見合う程とは思えないんだよね… |
| … | 1526/06/14(日)21:48:26No.1439996056+変型には使わないけど腰ロールさせようとするとバラけるのが一番ムカつく |
| … | 1626/06/14(日)21:48:27No.1439996068そうだねx11これが数秒で変形完了するって無理過ぎる |
| … | 1726/06/14(日)21:48:48No.1439996213そうだねx8そのライフルのポン付けするのやめなさい |
| … | 1826/06/14(日)21:48:52No.1439996243+近年の可変機ほぼ折りたたみか寝そべりのどっちかのイメージ |
| … | 1926/06/14(日)21:48:54No.1439996259+単純そうな腕を胴体に移動させるのも角度を気をつけないと干渉するのが難易度高い |
| … | 2026/06/14(日)21:49:02No.1439996327そうだねx11これ見ると可変機プラモにしたくねぇ〜って作る側の気持ちめっちゃわかるな |
| … | 2126/06/14(日)21:49:03No.1439996332+その間0.5秒である |
| … | 2226/06/14(日)21:49:16No.1439996410+夜寝るときゼータの足の変形するときをイメージした足の動きするけど |
| … | 2326/06/14(日)21:49:45No.1439996598+プラスチックで作るもんじゃねえだろ |
| … | 2426/06/14(日)21:49:50No.1439996631+途中のポーズがダサすぎる |
| … | 2526/06/14(日)21:49:51No.1439996644+盾が任意の場所に飛んでってくっつくのどういう理論武装してるんだろ |
| … | 2626/06/14(日)21:50:18No.1439996837そうだねx17>夜寝るときゼータの足の変形するときをイメージした足の動きするけど |
| … | 2726/06/14(日)21:50:20No.1439996846+こんな接続プラプラガバガバ兵器を実戦で使うの怖すぎる |
| … | 2826/06/14(日)21:50:34No.1439996954+MG2.0とかverKaでもだいぶおっかない |
| … | 2926/06/14(日)21:50:39No.1439996994そうだねx6>盾が任意の場所に飛んでってくっつくのどういう理論武装してるんだろ |
| … | 3026/06/14(日)21:50:46No.1439997048+改めて見ると強度がカスなだけで難しい変形はしてないんだよな… |
| … | 3126/06/14(日)21:50:49No.1439997061+変形中に撃墜されないのすごいな |
| … | 3226/06/14(日)21:50:52No.1439997079+無理なく(?)変形してるバルキリーは |
| … | 3326/06/14(日)21:50:55No.1439997102そうだねx1>盾が任意の場所に飛んでってくっつくのどういう理論武装してるんだろ |
| … | 3426/06/14(日)21:51:17No.1439997287+ここまでやっても厳密には設定と違うんだからやってらんねえなZ |
| … | 3526/06/14(日)21:51:37No.1439997428+コクピットどうなっとんねん |
| … | 3626/06/14(日)21:51:51No.1439997511+むしろ超頑張ったというか |
| … | 3726/06/14(日)21:51:53No.1439997527そうだねx1Zのコクピットって赤いくちばしの所にあるの? |
| … | 3826/06/14(日)21:51:57No.1439997555+>盾が任意の場所に飛んでってくっつくのどういう理論武装してるんだろ |
| … | 3926/06/14(日)21:52:00No.1439997567そうだねx2>無理なく(?)変形してるバルキリーは |
| … | 4026/06/14(日)21:52:01No.1439997577そうだねx20>無理なく(?)変形してるバルキリーは |
| … | 4126/06/14(日)21:52:03No.1439997590そうだねx6>無理なく(?)変形してるバルキリーは |
| … | 4226/06/14(日)21:52:09No.1439997637+>そのライフルのポン付けするのやめなさい |
| … | 4326/06/14(日)21:52:39No.1439997817そうだねx1fu6838853.jpg[見る] |
| … | 4426/06/14(日)21:52:43No.1439997839+コクピットブロックの跳ね上げでパイロットは死ぬ |
| … | 4526/06/14(日)21:52:53No.1439997910そうだねx3>バルキリーも股関節まわりは相当無茶してない…? |
| … | 4626/06/14(日)21:53:10No.1439998043+>ここまでやっても厳密には設定と違うんだからやってらんねえなZ |
| … | 4726/06/14(日)21:53:12No.1439998051+武装を変形時に適当なところに付ける描写を映像で再現したのを |
| … | 4826/06/14(日)21:53:14No.1439998066+戦闘中にこれやってるカミーユはやっぱり頭ニュータイプだわ |
| … | 4926/06/14(日)21:53:21No.1439998113+バルキリーは初代がかなり無茶やってる |
| … | 5026/06/14(日)21:53:25No.1439998141+中身スカスカ♥ |
| … | 5126/06/14(日)21:53:48No.1439998282+組んだ後二度と変形させられないなこいつ…ってなった |
| … | 5226/06/14(日)21:53:58No.1439998346+>中身スカスカ♥ |
| … | 5326/06/14(日)21:54:03No.1439998370+二十歳もそこそこでこれデザインした人天才だな |
| … | 5426/06/14(日)21:54:04No.1439998379+Z以上に難しい変形してるMSってあんのかな |
| … | 5526/06/14(日)21:54:07No.1439998399+バルキリーは変形なら問題ないけど |
| … | 5626/06/14(日)21:54:07No.1439998403+ガワラ先生と眉毛監督はギミックとか自分で立体試作してみて大丈夫か確かめるから破綻が少ない |
| … | 5726/06/14(日)21:54:13No.1439998442+Wのデカシールドなんかは電磁で誘導する設定があったような |
| … | 5826/06/14(日)21:54:30No.1439998548+>Z以上に難しい変形してるMSってあんのかな |
| … | 5926/06/14(日)21:54:34No.1439998581+バルキリーはバルキリーでその頭どこに入ってんだよってなるからな |
| … | 6026/06/14(日)21:54:49No.1439998706+https://www.youtube.com/watch?v=l5Sc7uCYbd4 [link] |
| … | 6126/06/14(日)21:55:07No.1439998828+シールドを機体中央に持ってきて胸カバーと接続するのどうやってもシールドを移動させるためのアームが必要になるよね |
| … | 6226/06/14(日)21:55:40No.1439999063そうだねx3>バルキリーはバルキリーでその頭どこに入ってんだよってなるからな |
| … | 6326/06/14(日)21:55:44No.1439999085+>アニメは30フレームもあれば変形できるけどガンプラは? |
| … | 6426/06/14(日)21:56:00No.1439999171そうだねx1> https://www.youtube.com/watch?v=l5Sc7uCYbd4 [link] |
| … | 6526/06/14(日)21:56:11No.1439999245+>バルキリーは初代がかなり無茶やってる |
| … | 6626/06/14(日)21:56:12 整備師No.1439999251そうだねx11まじふざけんなよ… |
| … | 6726/06/14(日)21:56:19No.1439999299+メタルビルドは結構いい感じと聞いたけど高くて買えない |
| … | 6826/06/14(日)21:56:26No.1439999334+昔メッキのMG変形させようとしてどうにもならなくなった |
| … | 6926/06/14(日)21:56:46No.1439999482+>>Z以上に難しい変形してるMSってあんのかな |
| … | 7026/06/14(日)21:56:47No.1439999494+変形いらんからRGのZZ欲しい |
| … | 7126/06/14(日)21:56:49No.1439999504+えいって感じで押し込まれる頭部で思わずじわってしまった |
| … | 7226/06/14(日)21:56:59No.1439999569+実際立体物買うと変形こうなってたのかぁってなるよね |
| … | 7326/06/14(日)21:57:02No.1439999581+>整備師 |
| … | 7426/06/14(日)21:57:06No.1439999604+>Z以上に難しい変形してるMSってあんのかな |
| … | 7526/06/14(日)21:57:07No.1439999621そうだねx1>バルキリーは初代がかなり無茶やってる |
| … | 7626/06/14(日)21:57:19No.1439999691+バルキリーも立体物だと途中棒一本でなんとかしてる変形なかったっけ… |
| … | 7726/06/14(日)21:57:25No.1439999727そうだねx1タカラトミーのトイライズみたいにガチャガチャ変形遊びができるZのフィギュアが欲しい |
| … | 7826/06/14(日)21:57:27No.1439999741そうだねx3>まじふざけんなよ… |
| … | 7926/06/14(日)21:57:38No.1439999819そうだねx1>シールドを機体中央に持ってきて胸カバーと接続するのどうやってもシールドを移動させるためのアームが必要になるよね |
| … | 8026/06/14(日)21:57:58No.1439999971+バルキリーもおもちゃを変形させると戻したくなくなるくらいには変形がアレ |
| … | 8126/06/14(日)21:58:02No.1440000013+本来の設定である腹まで沈み込む頭部はマジでどういう構造を想定してたのか問い詰めたい |
| … | 8226/06/14(日)21:58:04No.1440000036+バルキリーもだけどそれ以上にマクロス本艦の変形のが色んな意味で無茶苦茶じゃない? |
| … | 8326/06/14(日)21:58:09No.1440000067+股幅が胴体より大きく広がってるのにサイドスカートが太もも横に付いたままの状態で隙間無く胸部横に密着するのマジで適当過ぎる |
| … | 8426/06/14(日)21:58:13No.1440000092そうだねx10>変形いらんからRGのZZ欲しい |
| … | 8526/06/14(日)21:58:15No.1440000108+これに百式乗る場所ない気がしてならない |
| … | 8626/06/14(日)21:58:28No.1440000186+簡単変形っぽいサイコガンダムですら結構複雑な変形してるからな… |
| … | 8726/06/14(日)21:58:29No.1440000190+リジェネレイトも複雑そうだけど |
| … | 8826/06/14(日)21:58:42No.1440000271そうだねx9>>まじふざけんなよ… |
| … | 8926/06/14(日)21:58:45No.1440000293+>機銃としてぶら下げてるからハナから収納してねえ |
| … | 9026/06/14(日)21:58:57No.1440000387+>>変形いらんからRGのZZ欲しい |
| … | 9126/06/14(日)21:59:01No.1440000408+>簡単変形っぽいサイコガンダムですら結構複雑な変形してるからな… |
| … | 9226/06/14(日)21:59:02No.1440000417+完全変形頑張ったな…という気持ちとかっこよさの代償と言わんばかりの複雑すぎる変形機構で駄目だった |
| … | 9326/06/14(日)21:59:04No.1440000431そうだねx5>トランスフォーマーにならいくらでも |
| … | 9426/06/14(日)21:59:05No.1440000437そうだねx1>簡単変形っぽいサイコガンダムですら結構複雑な変形してるからな… |
| … | 9526/06/14(日)21:59:27No.1440000587+ヒンジが細すぎてマジで不安のなる…自分だったら速攻でポキってやる |
| … | 9626/06/14(日)21:59:32No.1440000618そうだねx3サイコは胴体前後に開くのびっくりする |
| … | 9726/06/14(日)21:59:36No.1440000644+ボキッ! |
| … | 9826/06/14(日)21:59:37No.1440000650そうだねx1ZZはパーツの挙動が豪快なだけで玩具的には無理なとこほぼ無いよ |
| … | 9926/06/14(日)21:59:38No.1440000655そうだねx1Sガンは変形機構再現した時の肩回りの可動域確保がゲロだと思う |
| … | 10026/06/14(日)21:59:39No.1440000663+RGウイングゼロの脚部変形見るとRGダブルゼータもEx-Sも行けるんじゃないかという気がしてくる |
| … | 10126/06/14(日)21:59:45No.1440000702そうだねx2>>>まじふざけんなよ… |
| … | 10226/06/14(日)22:00:01No.1440000796+>>変形いらんからRGのZZ欲しい |
| … | 10326/06/14(日)22:00:04No.1440000821そうだねx1RG一度変形させたら二度と戻れないとかは虚言癖の大嘘だけど変形の際にいつ壊れてもおかしくないし常に恐怖が伴うのはガチ |
| … | 10426/06/14(日)22:00:09No.1440000857そうだねx1やっぱハンブラビ方式だわ |
| … | 10526/06/14(日)22:00:15No.1440000899そうだねx1イージス系はシルエット変化は豪快で変態的なものの基本的にはデカい多関節フレームが人の形を取ってるだけだから変態的なくせに剛性は割と安心だよね… |
| … | 10626/06/14(日)22:00:24No.1440000965+ガンダムとGアーマーはその辺楽な設計だよなって思うけどそれはそれでGアーマー側の中身どうなってんだよとはなる |
| … | 10726/06/14(日)22:00:25No.1440000975+>バルキリーもだけどそれ以上にマクロス本艦の変形のが色んな意味で無茶苦茶じゃない? |
| … | 10826/06/14(日)22:00:35No.1440001055+俺最初に買ったゼータがウェーブシューターの奴だったから |
| … | 10926/06/14(日)22:00:41No.1440001091+三回も変形させたら破損しそう |
| … | 11026/06/14(日)22:00:47No.1440001130+人間が手で変形させるから工程多く感じるけど実際は全部連動して変形するわけだからかかる時間が少なくなるのはわかる |
| … | 11126/06/14(日)22:01:03No.1440001231+いつからだろうロボットのおもちゃを変形させるのが怖くなったのは |
| … | 11226/06/14(日)22:01:08No.1440001264そうだねx1フレームちぎれる以前に無事な状態でもプランプランなんよRG |
| … | 11326/06/14(日)22:01:14No.1440001288+動画で見るだけでも関節ほっそいなってなる |
| … | 11426/06/14(日)22:01:17No.1440001306+整備性が最悪と言われるだけはある変形方法 |
| … | 11526/06/14(日)22:01:19No.1440001325+久々にいじったときにちょっと関節の渋みがきつくなってて本当にここ動くの!?ってなったりする |
| … | 11626/06/14(日)22:01:24No.1440001354+プロペラントタンクの保持方法は流石に無茶だろと思うEx-S |
| … | 11726/06/14(日)22:01:24No.1440001360+verKaのZはたまに変形させて遊んでる |
| … | 11826/06/14(日)22:01:32No.1440001415そうだねx4>やっぱハンブラビ方式だわ |
| … | 11926/06/14(日)22:01:32No.1440001418+リガズィでいいんじゃないですか? |
| … | 12026/06/14(日)22:01:42No.1440001474+毎回思うけど頭部を腹に押し込むのは流石にムチャクチャではないでしょうか |
| … | 12126/06/14(日)22:01:45No.1440001500そうだねx3>人間が手で変形させるから工程多く感じるけど実際は全部連動して変形するわけだからかかる時間が少なくなるのはわかる |
| … | 12226/06/14(日)22:01:55No.1440001569+SDのZは変形できたっけ |
| … | 12326/06/14(日)22:01:58 作画No.1440001588+>まじふざけんなよ… |
| … | 12426/06/14(日)22:01:59No.1440001599+>三回も変形させたら破損しそう |
| … | 12526/06/14(日)22:02:04No.1440001634+熱意が伝わってくる |
| … | 12626/06/14(日)22:02:06No.1440001649+これ以降ユーザー側から完全変形に固執しなくなった気がする |
| … | 12726/06/14(日)22:02:07No.1440001659+自分で作った事ないキットなのにこんな怖い動画マジで初めてだ |
| … | 12826/06/14(日)22:02:23No.1440001759+>タカラトミーのトイライズみたいにガチャガチャ変形遊びができるZのフィギュアが欲しい |
| … | 12926/06/14(日)22:02:29No.1440001811+これを実現できるバンダイすごい |
| … | 13026/06/14(日)22:02:34No.1440001856+>毎回思うけど頭部を腹に押し込むのは流石にムチャクチャではないでしょうか |
| … | 13126/06/14(日)22:02:38No.1440001883+>毎回思うけど頭部を腹に押し込むのは流石にムチャクチャではないでしょうか |
| … | 13226/06/14(日)22:02:38No.1440001886+>>人間が手で変形させるから工程多く感じるけど実際は全部連動して変形するわけだからかかる時間が少なくなるのはわかる |
| … | 13326/06/14(日)22:02:45No.1440001938+ウェイブライダーのプラモじゃだめなんです? |
| … | 13426/06/14(日)22:02:48No.1440001962そうだねx2フライングアーマーは流石に無理すぎたのか以降のZ系では全然採用されてないよね |
| … | 13526/06/14(日)22:02:58No.1440002031+言うてこの時期のRGってMSジョイントとかの呪いがあったのもあるから今完全変形で作り直してみたら割といい感じになるんじゃ無いかという気持ちがある |
| … | 13626/06/14(日)22:03:00No.1440002041+こんなの量産出来るわけねぇだろ変形なんていらんされるわ |
| … | 13726/06/14(日)22:03:02No.1440002055+AGEで出てたゲイジングぐらいのおもちゃほしいけどあまりに薄い需要だとも思う |
| … | 13826/06/14(日)22:03:07No.1440002083そうだねx1こんだけ頑張って変形させてもなんか足付いた▲でしかないのがなんとも |
| … | 13926/06/14(日)22:03:08No.1440002091+>毎回思うけど頭部を腹に押し込むのは流石にムチャクチャではないでしょうか |
| … | 14026/06/14(日)22:03:24No.1440002217+劇中Zの設計てカミーユもやってるけど基礎設計は別の人? |
| … | 14126/06/14(日)22:03:33No.1440002279+>バルキリーも股関節まわりは相当無茶してない…? |
| … | 14226/06/14(日)22:03:44No.1440002349+よく言われる整備性が〜ってすごく納得できる動画 |
| … | 14326/06/14(日)22:03:50No.1440002387+SDだと基本あたまをもいで変形する |
| … | 14426/06/14(日)22:04:02No.1440002469+股関節は弄るとはいえ脚が畳んだだけの脚なのは寝そべりと同じだもんな |
| … | 14526/06/14(日)22:04:06No.1440002507+Gファイターの中の人のコクピットに比べたらゼータのコクピット角度なんか90度も動けば事足りるから問題ねぇって!! |
| … | 14626/06/14(日)22:04:10No.1440002537+>胸の赤いの開いた先にあるけど変形したらあそこ前向くよな |
| … | 14726/06/14(日)22:04:13 ID:SOTJ9ZIoNo.1440002551+>三回も変形させたら破損しそう |
| … | 14826/06/14(日)22:04:27No.1440002651+>タカラトミーのトイライズみたいにガチャガチャ変形遊びができるZのフィギュアが欲しい |
| … | 14926/06/14(日)22:04:34No.1440002689+背中の羽をわざわざ腹側に回すのが無茶すぎる…構造的に不安定になるし無駄に複雑化する |
| … | 15026/06/14(日)22:04:41No.1440002734そうだねx2無茶苦茶だけどこの変形シークエンス自体は今見てもワクワクするんですよ |
| … | 15126/06/14(日)22:04:48No.1440002790+各種無茶はともかく胴体スカスカは脚にエンジンあるんだから別にいいだろ!でカトキ辺りが大昔にキレてた記憶がある |
| … | 15226/06/14(日)22:04:53No.1440002828+キュリオスとか下から見るとクソダサの極みだけど変形機構がシンプルだからソレスタルビーイングは良心的だなと思う |
| … | 15326/06/14(日)22:04:56No.1440002850+>フライングアーマーは流石に無理すぎたのか以降のZ系では全然採用されてないよね |
| … | 15426/06/14(日)22:04:58No.1440002867そうだねx1ヒンジはまあわかるよ |
| … | 15526/06/14(日)22:05:01 ID:SOTJ9ZIoNo.1440002890そうだねx3>SDだと基本あたまをもいで変形する |
| … | 15626/06/14(日)22:05:02No.1440002895+突起のついたピンに横からC字のリング入れて固定するとかいうプラの強度ガン無視の固定方法はマジで二度とやらないで |
| … | 15726/06/14(日)22:05:15No.1440002982そうだねx21/144ですげえ!と2度と求めないよは両立するんだ |
| … | 15826/06/14(日)22:05:26No.1440003062+AGE2は構造がゼータリスペクトっぽさあるけどやっぱ頭下がるタイプは無茶だと思う |
| … | 15926/06/14(日)22:05:34No.1440003121+可変戦士… |
| … | 16026/06/14(日)22:05:41No.1440003167+実際胴体スカスカでも特に困らないというか足に重量寄ってるほうが地上での運用とかいいんじゃない?って気がする |
| … | 16126/06/14(日)22:05:41No.1440003174+足の付け根の変形がマジ無茶すぎるからボキっといくいった |
| … | 16226/06/14(日)22:05:43No.1440003183+>背中の羽をわざわざ腹側に回すのが無茶すぎる…構造的に不安定になるし無駄に複雑化する |
| … | 16326/06/14(日)22:05:44No.1440003187そうだねx1削除依頼によって隔離されました |
| … | 16426/06/14(日)22:05:50No.1440003224+玩具展開が前提のアニメでやる変形かよこれが |
| … | 16526/06/14(日)22:05:56No.1440003274+頭隠してセンサー減らすのもったいなくない? |
| … | 16626/06/14(日)22:05:57 ID:SOTJ9ZIoNo.1440003282そうだねx1>1/144ですげえ!と2度と求めないよは両立するんだ |
| … | 16726/06/14(日)22:05:58No.1440003288そうだねx3変形して腕や脚のパーツがかっちり収まるの見てて気持ちいいな |
| … | 16826/06/14(日)22:05:59No.1440003299+こうして無茶をした結果今に受け継がれる寝そべり変形が誕生したんですな |
| … | 16926/06/14(日)22:06:01No.1440003315そうだねx2寝そべりでいいと思う気持ちとやっぱ腕がそのままなのはダサいよという気持ちがある |
| … | 17026/06/14(日)22:06:03No.1440003324+いくらアニメと同じ姿に変形できると言っても変形がつまんなくて品質が追いつかないと |
| … | 17126/06/14(日)22:06:05No.1440003339そうだねx2fu6838975.jpg[見る] |
| … | 17226/06/14(日)22:06:10No.1440003371+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 17326/06/14(日)22:06:20No.1440003442+ブンドドしようにも脆すぎて怖さが勝つ |
| … | 17426/06/14(日)22:06:28No.1440003498+>背中の羽をわざわざ腹側に回すのが無茶すぎる…構造的に不安定になるし無駄に複雑化する |
| … | 17526/06/14(日)22:06:32No.1440003535+最近股関節痛めたからヒュッってなっちゃった |
| … | 17626/06/14(日)22:06:41 ID:SOTJ9ZIoNo.1440003596+>足の付け根の変形がマジ無茶すぎるからボキっといくいった |
| … | 17726/06/14(日)22:06:45No.1440003619そうだねx1>頭隠してセンサー減らすのもったいなくない? |
| … | 17826/06/14(日)22:06:47No.1440003627+そういえばムラサメの変形ってZとどれぐらい同じなんだろうか |
| … | 17926/06/14(日)22:06:58No.1440003688そうだねx2>fu6838975.jpg[見る] |
| … | 18026/06/14(日)22:07:01No.1440003718+新約辺りで変形方式ウェイブシューターに改変すればよかったのに |
| … | 18126/06/14(日)22:07:04No.1440003737+HGUCのアッシマーって凄かったんだな… |
| … | 18226/06/14(日)22:07:13 ID:igLjsVSkNo.1440003800+プラモ変形用ロック機構って大体心許ないよね |
| … | 18326/06/14(日)22:07:25No.1440003885+ギャプランやハンブラビの簡単変形の方が絶対いいでしょ |
| … | 18426/06/14(日)22:07:26No.1440003897+元々人型っていう間接いっぱいある形何だから体勢でどうにかすべきだよねリアルに考えると |
| … | 18526/06/14(日)22:07:36No.1440003964+>頭隠してセンサー減らすのもったいなくない? |
| … | 18626/06/14(日)22:07:54No.1440004093+PGだとウェイブライダー時にシート回転するのまで再現してたような |
| … | 18726/06/14(日)22:07:54 ID:igLjsVSkNo.1440004098そうだねx1>AGE2は構造がゼータリスペクトっぽさあるけどやっぱ頭下がるタイプは無茶だと思う |
| … | 18826/06/14(日)22:07:59 ID:SOTJ9ZIoNo.1440004128+>元々人型っていう間接いっぱいある形何だから体勢でどうにかすべきだよねリアルに考えると |
| … | 18926/06/14(日)22:08:20No.1440004295+アッシマーの方がまだわかりやすい変形だね |
| … | 19026/06/14(日)22:08:21No.1440004302+いっそどこか特注で総金属フレームでこれ作ってみてくれないかなって思ってる |
| … | 19126/06/14(日)22:08:32No.1440004382+>ギャプランやハンブラビの簡単変形の方が絶対いいでしょ |
| … | 19226/06/14(日)22:08:36No.1440004402+でもこれくらい変形しないと物足りないんだよね |
| … | 19326/06/14(日)22:08:52 ID:igLjsVSkNo.1440004501+設定上構造は正しいけど脚そのものの重さに耐えられない股関節… |
| … | 19426/06/14(日)22:08:55 ID:SOTJ9ZIoNo.1440004519+>>AGE2は構造がゼータリスペクトっぽさあるけどやっぱ頭下がるタイプは無茶だと思う |
| … | 19526/06/14(日)22:08:57No.1440004533そうだねx1>fu6838975.jpg[見る] |
| … | 19626/06/14(日)22:09:00No.1440004549+デカけりゃ強度出しやすいのでいい変形になる |
| … | 19726/06/14(日)22:09:04No.1440004574+これ羽根と本体を繋いでるアーム部分を変形させる時の負荷ヤバない? |
| … | 19826/06/14(日)22:09:12No.1440004632+ZZは末端の人間っぽいパーツを隠すのはわからなくもないんだけど |
| … | 19926/06/14(日)22:09:14No.1440004646+こんなクソ小さいコクピットブロックだがしっかり全天周囲モニターにリニアシートなのである |
| … | 20026/06/14(日)22:09:15No.1440004654+>これフライングアーマーだから下側にしなきゃ駄目だよ |
| … | 20126/06/14(日)22:09:20No.1440004692+ファントムの足が羽になる変形は流行ってほしいが |
| … | 20226/06/14(日)22:09:23No.1440004711+競合相手がトランスフォーマーだからな… |
| … | 20326/06/14(日)22:09:28No.1440004748+引き出したり縮める機構あるとヒィってなる |
| … | 20426/06/14(日)22:09:32No.1440004770+>これ羽根と本体を繋いでるアーム部分を変形させる時の負荷ヤバない? |
| … | 20526/06/14(日)22:09:37No.1440004804+構造が複雑化するとそれだけ壊れやすくなる現実がZを襲う |
| … | 20626/06/14(日)22:09:43No.1440004858+いつ見てもウェイブライダーのパーツが背面から正面に行く設計が無茶すぎる |
| … | 20726/06/14(日)22:09:50No.1440004904+整備班の睡眠時間を代償に高性能機の機動力を確保 |
| … | 20826/06/14(日)22:09:52 ID:igLjsVSkNo.1440004918そうだねx1>肩に爆弾できちゃったからね… |
| … | 20926/06/14(日)22:09:55No.1440004944+これのクリア版もあるんだよな… |
| … | 21026/06/14(日)22:09:56No.1440004952+Zのジェネレータって脚についてんだっけ? |
| … | 21126/06/14(日)22:10:03No.1440004998+V2の変形は分離もあるから結構無理なくできてて偉いと思った |
| … | 21226/06/14(日)22:10:04No.1440005005+これで大気圏突入余裕とかウソでしょ |
| … | 21326/06/14(日)22:10:05No.1440005018+>これ羽根と本体を繋いでるアーム部分を変形させる時の負荷ヤバない? |
| … | 21426/06/14(日)22:10:06No.1440005027そうだねx4強度問題以外は完璧と言って良い |
| … | 21526/06/14(日)22:10:13No.1440005072+アニメで変形失敗するも機械的に止まらなくて自壊していくZがちょっと見てみたい |
| … | 21626/06/14(日)22:10:24No.1440005138+>競合相手がトランスフォーマーだからな… |
| … | 21726/06/14(日)22:10:25No.1440005142+>>これフライングアーマーだから下側にしなきゃ駄目だよ |
| … | 21826/06/14(日)22:10:27No.1440005153+>構造が複雑化するとそれだけ壊れやすくなる現実がZを襲う |
| … | 21926/06/14(日)22:10:31No.1440005197+何でお股全開にしたの?と思ったら腕入れる為なのか… |
| … | 22026/06/14(日)22:10:35 ID:igLjsVSkNo.1440005226+飛行しながら背中のアームガチャガチャ動かすの絶対折れると思う |
| … | 22126/06/14(日)22:10:40No.1440005251+>ZZは末端の人間っぽいパーツを隠すのはわからなくもないんだけど |
| … | 22226/06/14(日)22:10:52No.1440005323+>強度問題以外は完璧と言って良い |
| … | 22326/06/14(日)22:11:02No.1440005388+AGE-2の腕と脚が一本化するのは好き |
| … | 22426/06/14(日)22:11:02No.1440005392+メタルビルドみたいにウェイブライダーが縦に分厚いデザインにしちゃえば背中の板を厚くできて肩の変形とか強度アップできないかとかは考える |
| … | 22526/06/14(日)22:11:04No.1440005405+足裏にありそうなスラスターが前向くハンブラビとエピオンの変形はなんか納得いってない |
| … | 22626/06/14(日)22:11:04No.1440005407そうだねx4スレ画の何が素晴らしいってどっちの形態でもプロポーションがいいことだよ |
| … | 22726/06/14(日)22:11:18No.1440005495+>こんなクソ小さいコクピットブロックだがしっかり全天周囲モニターにリニアシートなのである |
| … | 22826/06/14(日)22:11:21No.1440005511+中身スッカスカだけどプラモとか抜きに作中の強度カスにならんか |
| … | 22926/06/14(日)22:11:41No.1440005634+変形させつつフレームもきっちり作ってあるの控えめにいっても変態 |
| … | 23026/06/14(日)22:11:41No.1440005638+>アニメで変形失敗するも機械的に止まらなくて自壊していくZがちょっと見てみたい |
| … | 23126/06/14(日)22:12:00No.1440005758+>中身スッカスカだけどプラモとか抜きに作中の強度カスにならんか |
| … | 23226/06/14(日)22:12:01No.1440005765+>アニメで変形失敗するも機械的に止まらなくて自壊していくZがちょっと見てみたい |
| … | 23326/06/14(日)22:12:03No.1440005778+>中身スッカスカだけどプラモとか抜きに作中の強度カスにならんか |
| … | 23426/06/14(日)22:12:29No.1440005963そうだねx3fu6839018.jpg[見る] |
| … | 23526/06/14(日)22:12:37No.1440006008+RGZは本当に凄いプラモだから… |
| … | 23626/06/14(日)22:12:42No.1440006045+そのうちムーバブルフレームじゃなくてサイコフレームに換装された特別仕様のZとか発売するかもな |
| … | 23726/06/14(日)22:12:52No.1440006102+むしろ設定だとフレームが頑強って事になってるの理不尽さを感じる |
| … | 23826/06/14(日)22:12:56 ID:igLjsVSkNo.1440006136+最悪関節壊してもウェイブライダー固定モデルにはなれる… |
| … | 23926/06/14(日)22:12:58No.1440006154+ガンダリウムγって凄かったんだな |
| … | 24026/06/14(日)22:13:08No.1440006216+メタルビルドがウェイブライダーを厚めにする代わりに股関節の変形が太ももにもう一個間接あってそこから折れるだけっていうかなりシンプルな構造になっててアレンジが大胆すぎてびっくりした |
| … | 24126/06/14(日)22:13:16No.1440006259+ぶっちゃけスーパーガンダムやGファルコンみたく巡航形態にするのに別ユニットに収まるのが理想だと思うんだ |
| … | 24226/06/14(日)22:13:27No.1440006342+1/144で無理なく完全変形ってそれこそガンダリウムγが実在しないと無理そう |
| … | 24326/06/14(日)22:13:35No.1440006391+でもちょっと下半身がヒョロくなってる? |
| … | 24426/06/14(日)22:13:46No.1440006453+寝そべりだけどちゃんと顔を隠してたウイングガンダムは頑張ってるんだな |
| … | 24526/06/14(日)22:13:48No.1440006468+>スレ画の何が素晴らしいってどっちの形態でもプロポーションがいいことだよ |
| … | 24626/06/14(日)22:13:48No.1440006473+>プラでやるの無茶ってだけで構造自体はすげえよね |
| … | 24726/06/14(日)22:13:57No.1440006517+>むしろ設定だとフレームが頑強って事になってるの理不尽さを感じる |
| … | 24826/06/14(日)22:13:58No.1440006530+股関節広げてその間に腕収めるって構造がかなり悪さしてるよね… |
| … | 24926/06/14(日)22:14:00No.1440006541+逆に馬鹿みたいに頑丈なフレームって話にも納得がいく… |
| … | 25026/06/14(日)22:14:00 ID:SOTJ9ZIoNo.1440006546+>これ羽根と本体を繋いでるアーム部分を変形させる時の負荷ヤバない? |
| … | 25126/06/14(日)22:14:16No.1440006648+AGE-2は比較的簡単変形ながら腕と足が一直線上のラインに並ぶのが美しい |
| … | 25226/06/14(日)22:14:33No.1440006751そうだねx3Zガンダムは手首どうするの問題から逃げてないから好感が持てる |
| … | 25326/06/14(日)22:14:34No.1440006763+寝そべり変形だとガンダムエアマスターが一番好き |
| … | 25426/06/14(日)22:14:36No.1440006775+>ぶっちゃけスーパーガンダムやGファルコンみたく巡航形態にするのに別ユニットに収まるのが理想だと思うんだ |
| … | 25526/06/14(日)22:14:54No.1440006884+問題点がデカすぎるけどそれを踏まえてもすげえキットだよなRG |
| … | 25626/06/14(日)22:15:27No.1440007151+可変機はリゼルがだいぶ胸キュンだと最近思う |
| … | 25726/06/14(日)22:15:32No.1440007191+ZプラスもっかいMGで作ってほしいな… |
| … | 25826/06/14(日)22:15:37No.1440007228+ガンダム世界の整備士はこいつのメンテナンス毎回してるわけか... |
| … | 25926/06/14(日)22:15:42No.1440007261+ZZとかスネから下を大回転させて膝裏のブースター出すくらいならもう足の裏につけとけやってなる |
| … | 26026/06/14(日)22:16:17No.1440007504+RGがアドバンスドMSジョイントとかの呪いから解放された今作り直してほしい気持ちがある |
| … | 26126/06/14(日)22:16:17No.1440007512+>ガンダム世界の整備士はこいつのメンテナンス毎回してるわけか... |
| … | 26226/06/14(日)22:16:24No.1440007563+>ぶっちゃけスーパーガンダムやGファルコンみたく巡航形態にするのに別ユニットに収まるのが理想だと思うんだ |
| … | 26326/06/14(日)22:16:29No.1440007609+>Zガンダムは手首どうするの問題から逃げてないから好感が持てる |
| … | 26426/06/14(日)22:16:33No.1440007626+瀧川デザインのΖっていうもの自体は非常にカッコいいんだけどねぇ… |
| … | 26526/06/14(日)22:16:55No.1440007792+バンダイはRGゼータガンダム2.0に挑戦してほしい |
| … | 26626/06/14(日)22:17:00No.1440007823そうだねx1ちょっと音ハメっぽくしてんじゃねーぞ! |
| … | 26726/06/14(日)22:17:09No.1440007879+それこそSFSとかBWSとかそっちで十分だからな |
| … | 26826/06/14(日)22:17:13No.1440007918+>個人的な趣味だとブースターポン付けで充分用途は果たせるよなってFAユニコーン見て思った |
| … | 26926/06/14(日)22:17:18No.1440007946+>可変機はリゼルがだいぶ胸キュンだと最近思う |
| … | 27026/06/14(日)22:17:19No.1440007963+あんま突き詰めるとSFSで良くね?になりそう |
| … | 27126/06/14(日)22:17:27No.1440008026+>ZプラスもっかいMGで作ってほしいな… |
| … | 27226/06/14(日)22:17:33No.1440008078そうだねx1>ガンダム界は腕と大して変わらん幅の拳を雑に収納する設定が多すぎる… |
| … | 27326/06/14(日)22:18:05No.1440008282そうだねx1Zのプラモでの変形見ると玩具屋の人がコンペで出してきたというサイコはやっぱ理に適っていたのではないかと思う |
| … | 27426/06/14(日)22:18:31No.1440008446そうだねx1リゼルのちょっと丸っこいフォルム好き |
| … | 27526/06/14(日)22:18:40No.1440008521+細っそい折り畳み軸引っ張り出してフライングアーマーみたいなプラの塊ねじるのいつ見ても怖すぎる… |
| … | 27626/06/14(日)22:19:32No.1440008873+でも主人公機がサイコ変形だったらがっかり感すごくない? |
| … | 27726/06/14(日)22:19:57No.1440009032+1/100とはいえこの変形を当時接着剤で組み立ててたプラモで再現したのイカれてるな |
| … | 27826/06/14(日)22:20:07No.1440009116+マクロスの後だからまあサイコ変形だとダサいよねはそう… |
| … | 27926/06/14(日)22:20:14No.1440009171+>でも主人公機がサイコ変形だったらがっかり感すごくない? |
| … | 28026/06/14(日)22:20:16No.1440009189+>Zのプラモでの変形見ると玩具屋の人がコンペで出してきたというサイコはやっぱ理に適っていたのではないかと思う |
| … | 28126/06/14(日)22:20:17No.1440009197+変型が一瞬で終わるのはマグネットコーティングの恩恵だと最近知った |
| … | 28226/06/14(日)22:20:22No.1440009250+背中のやつのアームって青か白であるべきだと思うんだけどこれやってるの普通に整形色で色分けする意識が無い時代のやつしか無い |
| … | 28326/06/14(日)22:20:38No.1440009373+>ガンダムに限らない可変ロボのお約束だからそれは |
| … | 28426/06/14(日)22:20:42No.1440009418+デルタプラスはかなりペラい変形で好き |
| … | 28526/06/14(日)22:20:48No.1440009456+>プラスチックで作るもんじゃねえだろ |
| … | 28626/06/14(日)22:21:12No.1440009627そうだねx1ガンダムタイプの可変機はエアマスター方式でええ!あれも寝そべりの派生だけどやっぱ胴体のダクトが前を向くって見栄え的に大事 |
| … | 28726/06/14(日)22:21:24No.1440009701+なんで背中のフライングアーマーが前面に来るんだよおかしいだろ |
| … | 28826/06/14(日)22:21:25No.1440009708+>あんま突き詰めるとSFSで良くね?になりそう |
| … | 28926/06/14(日)22:21:32No.1440009746+サイコの変形ってあんま面白く無いから玩具としてもちょっと… |
| … | 29026/06/14(日)22:21:32No.1440009747+造形はマジで頑張ってるんだけどな… |
| … | 29126/06/14(日)22:21:34No.1440009769+>でも主人公機がサイコ変形だったらがっかり感すごくない? |
| … | 29226/06/14(日)22:21:55No.1440009921+>でも主人公機がサイコ変形だったらがっかり感すごくない? |
| … | 29326/06/14(日)22:21:57No.1440009932+>Zのプラモでの変形見ると玩具屋の人がコンペで出してきたというサイコはやっぱ理に適っていたのではないかと思う |
| … | 29426/06/14(日)22:22:01No.1440009955そうだねx1>けど横に寝かせたら…? |
| … | 29526/06/14(日)22:22:11No.1440010023+ビルバインエルガイムMk-IIと可変主役機毎年出してた流れも考慮しないといけない |
| … | 29626/06/14(日)22:22:24No.1440010120+こんなことしてる変身中に攻撃すれば落とせるな… |
| … | 29726/06/14(日)22:22:30No.1440010166+バルキリーは変形機構以前に初代ゲッター並に各部のバランスが嘘まみれだから… |
| … | 29826/06/14(日)22:22:52No.1440010340+なんかMGより変形複雑になってない? |
| … | 29926/06/14(日)22:22:54No.1440010353+>こんなことしてる変身中に攻撃すれば落とせるな… |
| … | 30026/06/14(日)22:22:56No.1440010361+>こんなことしてる変身中に攻撃すれば落とせるな… |
| … | 30126/06/14(日)22:23:07No.1440010436+Zは可変機めっちゃ多いんだよな |
| … | 30226/06/14(日)22:23:31No.1440010592そうだねx1でもこれを最初に持ってきたのはスゲェや |
| … | 30326/06/14(日)22:23:40No.1440010648+0.5秒でこんな変身を!? |
| … | 30426/06/14(日)22:24:01No.1440010785+オモチャの為に変形させるという気持ちはわかるけど肝心のオモチャでの再現きついなら何なんだよという話ではある |
| … | 30526/06/14(日)22:24:14No.1440010856+最初だから加減分からず複雑にしすぎたのか…? |
| … | 30626/06/14(日)22:24:19No.1440010913+壊れやすいパーツは3Dプリンタのデータも付けておくべきでは |
| … | 30726/06/14(日)22:24:33No.1440011013+もっとこう…なんとかならなかったんですか? |
| … | 30826/06/14(日)22:24:34No.1440011018+やっぱ変形はイージスくらい簡単なやつがいい |
| … | 30926/06/14(日)22:24:42No.1440011071+この後はもうメタス系の変形の方が主流になったと思う宇宙世紀 |
| … | 31026/06/14(日)22:24:57No.1440011180+>なんかMGより変形複雑になってない? |
| … | 31126/06/14(日)22:24:59No.1440011188+>やっぱ変形はイージスくらい簡単なやつがいい |
| … | 31226/06/14(日)22:25:08No.1440011242+>0.5秒でこんな変身を!? |
| … | 31326/06/14(日)22:25:13No.1440011272+後の奴ら大体ウェイブシューター式か羽無い方が楽だよねになる |
| … | 31426/06/14(日)22:25:21No.1440011328+>この後はもうメタス系の変形の方が主流になったと思う宇宙世紀 |
| … | 31526/06/14(日)22:25:23No.1440011345+>>けど横に寝かせたら…? |
| … | 31626/06/14(日)22:25:27No.1440011371+静止状態で変形するのと動きながら変形するのとではまた求められる剛性も変わってくるよね |
| … | 31726/06/14(日)22:25:39No.1440011448+リアルな兵器で考えた時に胴体スッカスカで高性能機なんて作れるもんなんだろうか |
| … | 31826/06/14(日)22:25:50No.1440011513+>最初だから加減分からず複雑にしすぎたのか…? |
| … | 31926/06/14(日)22:26:06No.1440011610+もうとにかくマクロスとトランスフォーマーぶっ殺す…!しか考えてない時期のメカデザだから… |
| … | 32026/06/14(日)22:26:07No.1440011622+カミーユが設計したって設定いる? |
| … | 32126/06/14(日)22:26:23No.1440011735+>やっぱ変形はイージスくらい簡単なやつがいい |
| … | 32226/06/14(日)22:26:52No.1440011916+>そういえばムラサメの変形ってZとどれぐらい同じなんだろうか |
| … | 32326/06/14(日)22:27:21No.1440012110+>fu6839115.jpg[見る] |
| … | 32426/06/14(日)22:27:21No.1440012116+スカートの扱いはMG1.0ので良かった気がするけど股関節3枚下ろしは1/144じゃ無理か… |
| … | 32526/06/14(日)22:27:26No.1440012139+>リアルな兵器で考えた時に胴体スッカスカで高性能機なんて作れるもんなんだろうか |
| … | 32626/06/14(日)22:27:37No.1440012212+>カミーユが設計したって設定いる? |
| … | 32726/06/14(日)22:27:41No.1440012237+変形そんな要らないんじゃね?てならずにこの後も定期的に可変MS出す連邦は凄いな… |
| … | 32826/06/14(日)22:28:08No.1440012405+>>やっぱ変形はイージスくらい簡単なやつがいい |
| … | 32926/06/14(日)22:28:31No.1440012575+>変形そんな要らないんじゃね?てならずにこの後も定期的に可変MS出す連邦は凄いな… |
| … | 33026/06/14(日)22:28:33No.1440012590+逆にMS形態に変形できないHGウェイブライダーだしてほしいわ |
| … | 33126/06/14(日)22:28:54No.1440012741+>体育座りのようでいて脚はめちゃくちゃになるし |
| … | 33226/06/14(日)22:29:00No.1440012784+>変形そんな要らないんじゃね?てならずにこの後も定期的に可変MS出す連邦は凄いな… |
| … | 33326/06/14(日)22:29:03No.1440012798+こんだけの可変機体を実戦運用できるなら小型化なんて楽勝のような気もする |
| … | 33426/06/14(日)22:29:06No.1440012821+これで設定上はアホみたいに頑丈なフレームってんだからたまらない |
| … | 33526/06/14(日)22:29:19No.1440012917+>スカートの扱いはMG1.0ので良かった気がするけど股関節3枚下ろしは1/144じゃ無理か… |
| … | 33626/06/14(日)22:29:51No.1440013117+リゼルは言うほど簡略化できてないよ! |
| … | 33726/06/14(日)22:29:58No.1440013157+>変形そんな要らないんじゃね?てならずにこの後も定期的に可変MS出す連邦は凄いな… |
| … | 33826/06/14(日)22:30:01No.1440013185+>>変形そんな要らないんじゃね?てならずにこの後も定期的に可変MS出す連邦は凄いな… |
| … | 33926/06/14(日)22:30:08No.1440013241+>カミーユが設計したって設定いる?(新訳) |
| … | 34026/06/14(日)22:30:31No.1440013432+>リゼルは言うほど簡略化できてないよ! |
| … | 34126/06/14(日)22:30:41No.1440013517+変形機構は今更言うまでもなくややこしいけどRGのZをポロリせずに変形させてるのが一番のホラー |
| … | 34226/06/14(日)22:30:42No.1440013522+>需要はあるんだよな |
| … | 34326/06/14(日)22:30:49No.1440013575+Zの簡略化に成功って設定に書いてる連中って一番ヤバい胴体が大して変わって無いよね |
| … | 34426/06/14(日)22:30:49No.1440013577+>そいつら量産したところでまともに使いこなせるパイロットどんだけいるの問題 |
| … | 34526/06/14(日)22:30:53No.1440013608+胴体開きになる問題全く簡略化されない! |
| … | 34626/06/14(日)22:31:02No.1440013680+変形することで単独で大気圏突入できるぞって言われても乗りたくないですってなりそう |
| … | 34726/06/14(日)22:31:11No.1440013736そうだねx1>>fu6839115.jpg[見る] |
| … | 34826/06/14(日)22:31:19No.1440013801+やっぱこれからは変形しないでも飛行できるMSの時代だよな! |
| … | 34926/06/14(日)22:31:28No.1440013866そうだねx1イージスは変形機構というかデザインが秀逸だと思う |
| … | 35026/06/14(日)22:31:29No.1440013872+あの初代マクロスもついに超合金化して変形出来るぞ |
| … | 35126/06/14(日)22:31:29No.1440013874+ZZの変形ってこんな複雑じゃないよね |
| … | 35226/06/14(日)22:31:54No.1440014040+>リゼルは言うほど簡略化できてないよ! |
| … | 35326/06/14(日)22:32:06No.1440014126+まあリゼルは頭胸にしまわなくなるだけでも肩とかの設計はだいぶ余裕できてるだろうし脚も背中のもかなりシンプルになってるからね |
| … | 35426/06/14(日)22:32:06No.1440014132+ZZ以降軍縮に向かっていく中では少ないMSで広範囲をカバーできるTMSが求められるのは不思議ではない |
| … | 35526/06/14(日)22:32:45No.1440014399+変形した時にどうやったって不格好になる頭隠すの大変そう |
| … | 35626/06/14(日)22:32:45No.1440014401+>こんだけの可変機体を実戦運用できるなら小型化なんて楽勝のような気もする |
| … | 35726/06/14(日)22:32:53No.1440014451+カトキ先生はZは足にジェネレータあるんだから胴体が伽藍堂でも別に良いじゃん(意訳)と言ってた |
| … | 35826/06/14(日)22:32:55No.1440014464+MG1/100のZプラスとほぼ同じ変形機構をRG1/144に収めるのは無茶過ぎる |
| … | 35926/06/14(日)22:33:32No.1440014701+だらか変形前と後用の2個買い需要が生まれるんですね |
| … | 36026/06/14(日)22:33:36No.1440014724そうだねx1>>こんだけの可変機体を実戦運用できるなら小型化なんて楽勝のような気もする |
| … | 36126/06/14(日)22:33:39No.1440014749+>こんだけの可変機体を実戦運用できるなら小型化なんて楽勝のような気もする |
| … | 36226/06/14(日)22:33:41No.1440014762+リゼルの頭はみ出してるのちょっと可愛いよね |
| … | 36326/06/14(日)22:33:49No.1440014808そうだねx1思い返せば初代の胴体もコアファイター除けば伽藍洞なのよね |
| … | 36426/06/14(日)22:33:57No.1440014848+>変形した時にどうやったって不格好になる頭隠すの大変そう |
| … | 36526/06/14(日)22:34:01No.1440014887+今のところ一番設定に近い変形の仕方してるのがPGだけだったはず |
| … | 36626/06/14(日)22:34:46No.1440015188+スレ画の変形見てると肩と股間でヒヤヒヤしちゃう |
| … | 36726/06/14(日)22:34:46No.1440015191+「フライングアーマーの中にモビルスーツを格納する」というコンセプトで考えるとゼータガンダムはめちゃくちゃよくできてる |
| … | 36826/06/14(日)22:34:47No.1440015203+>デザインした本人もガワで包むだけの禁じ手使っちゃったって言ってるやつ |
| … | 36926/06/14(日)22:34:50No.1440015231+>Vガンダムとか後のバルキリー達みたいに多少露出しても問題ないデザインにしよう |
| … | 37026/06/14(日)22:35:12No.1440015386+胸部コックピットエリアぶち壊してヘッド部分挿入されてんじゃん |
| … | 37126/06/14(日)22:35:14No.1440015400+当時のジェガンをそのまま小さくしたヘビーガンじゃダメって言うんだから連邦の要求のハードルはかなり高い |
| … | 37226/06/14(日)22:35:17No.1440015427+SFS代わりとはいえF90の時代でも連邦の正規部隊で使われてるリゼルはかなり凄い |
| … | 37326/06/14(日)22:35:37No.1440015563+>思い返せば初代の胴体もコアファイター除けば伽藍洞なのよね |
| … | 37426/06/14(日)22:35:43No.1440015617+バルキリーはこれ好きだけど何度見ても頭腕胴の関係性がわからん…ってなる |
| … | 37526/06/14(日)22:36:19No.1440015862+>>思い返せば初代の胴体もコアファイター除けば伽藍洞なのよね |
| … | 37626/06/14(日)22:36:22No.1440015873+VやAGE2とか頭見えてるとは言われるけどセンサーとかもそのまま使えるし合理性はあると思うんだよね |
| … | 37726/06/14(日)22:36:29No.1440015932そうだねx2>ΖはMS形態の時マジで空洞だよ? |
| … | 37826/06/14(日)22:36:32No.1440015958+>デザインした本人もガワで包むだけの禁じ手使っちゃったって言ってるやつ |
| … | 37926/06/14(日)22:36:50No.1440016082そうだねx1スゲーカッチリ奇麗に変形するなーって感心したまま結局戻してないのがうちのRGΖ君です |
| … | 38026/06/14(日)22:36:54No.1440016113そうだねx1>言うほど空洞じゃないよ |
| … | 38126/06/14(日)22:37:12No.1440016247+頭隠すのはセイバーのやり方好き |
| … | 38226/06/14(日)22:37:20No.1440016303+>まあリゼルは頭胸にしまわなくなるだけでも肩とかの設計はだいぶ余裕できてるだろうし脚も背中のもかなりシンプルになってるからね |
| … | 38326/06/14(日)22:37:43No.1440016460+今は戻せない |
| … | 38426/06/14(日)22:37:44No.1440016464そうだねx1>>思い返せば初代の胴体もコアファイター除けば伽藍洞なのよね |
| … | 38526/06/14(日)22:37:51No.1440016516+>宇宙世紀の人来た? |
| … | 38626/06/14(日)22:38:04No.1440016604+Zに採用されてるフレームがめっちゃ堅牢という設定が出たのはハイストリーマーだったかな? |
| … | 38726/06/14(日)22:38:05No.1440016606+V系の変形はMGで触るまで理解できなかった |
| … | 38826/06/14(日)22:38:15No.1440016688+>今は戻せない |
| … | 38926/06/14(日)22:38:17No.1440016698+アッシマーでもこれ秒で変形できんのスゲーってなる |
| … | 39026/06/14(日)22:38:36No.1440016809+強度を考えずに股間節開く |
| … | 39126/06/14(日)22:38:43No.1440016849+>頭隠すのはセイバーのやり方好き |
| … | 39226/06/14(日)22:38:46No.1440016879+やっぱりすげぇぜ…マグネットコーティング! |
| … | 39326/06/14(日)22:38:52No.1440016914そうだねx1>小型化MSできる技術で大型機体作ると強いぞ! |
| … | 39426/06/14(日)22:39:17No.1440017077+ロボの胴に何も入ってなくても別に問題はないのだが何の拘りなんだ |
| … | 39526/06/14(日)22:39:18No.1440017082+そもそも胴体が空洞っていっても他のMSも中に入ってるのは大して強度のない精密機器や動力炉でしょ? |
| … | 39626/06/14(日)22:39:40No.1440017245+腕を収納するスペースは胸とコクピット中身ごと上に跳ね上がるって |
| … | 39726/06/14(日)22:39:49No.1440017301+RGの実物はポーズつけようとすると頭どんどん下がっていくし胸は潰れていくぞ… |
| … | 39826/06/14(日)22:39:52No.1440017328+RGZのためだけにシリコンスプレー買った |
| … | 39926/06/14(日)22:39:59No.1440017368+アニメをコマ送りすると腹の白いところに頭が収まるっぽいんだけど |
| … | 40026/06/14(日)22:40:01No.1440017382+>>小型化MSできる技術で大型機体作ると強いぞ! |
| … | 40126/06/14(日)22:40:01No.1440017385そうだねx1>>ΖはMS形態の時マジで空洞だよ? |
| … | 40226/06/14(日)22:40:13No.1440017463+>ロボの胴に何も入ってなくても別に問題はないのだが何の拘りなんだ |
| … | 40326/06/14(日)22:40:14No.1440017473+>やっぱりすげぇぜ…マグネットコーティング! |
| … | 40426/06/14(日)22:40:51No.1440017733+頭部は下手に収容とか移動とか考えず |
| … | 40526/06/14(日)22:41:03No.1440017810+お腹ペコペコすぎる |
| … | 40626/06/14(日)22:41:06No.1440017835+>>やっぱりすげぇぜ…マグネットコーティング! |
| … | 40726/06/14(日)22:41:15No.1440017916そうだねx1>そもそも胴体が空洞っていっても他のMSも中に入ってるのは大して強度のない精密機器や動力炉でしょ? |
| … | 40826/06/14(日)22:41:25No.1440017984+>頭部は下手に収容とか移動とか考えず |
| … | 40926/06/14(日)22:41:28No.1440018005+>RGの実物はポーズつけようとすると頭どんどん下がっていくし |
| … | 41026/06/14(日)22:41:40No.1440018084+>>そもそも胴体が空洞っていっても他のMSも中に入ってるのは大して強度のない精密機器や動力炉でしょ? |
| … | 41126/06/14(日)22:41:55No.1440018181+嫌いじゃない可変機 |
| … | 41226/06/14(日)22:41:57No.1440018193+>強度を考えずに股間節開く |
| … | 41326/06/14(日)22:42:06No.1440018255+>V系の変形はMGで触るまで理解できなかった |
| … | 41426/06/14(日)22:42:41No.1440018472+>嫌いじゃない可変機 |
| … | 41526/06/14(日)22:42:43No.1440018482+ジェネレータじゃなくてスラスターだろ |
| … | 41626/06/14(日)22:42:45No.1440018488+>V系の変形はMGで触るまで理解できなかった |
| … | 41726/06/14(日)22:43:03No.1440018619+>>小型化MSできる技術で大型機体作ると強いぞ! |
| … | 41826/06/14(日)22:43:20No.1440018743+腹部分に頭収納は流石に無茶すぎて未だできてないというかどうせ腕やシールドで覆われるんだからよくねってなったんだろうなこれ |
| … | 41926/06/14(日)22:43:33No.1440018817そうだねx3可変機ではないのに |
| … | 42026/06/14(日)22:43:43No.1440018882+頑丈かどうかよりそこ空っぽで問題なく稼動するのがすごいって話じゃないのか |
| … | 42126/06/14(日)22:43:44No.1440018886+>ジェネレータじゃなくてスラスターだろ |
| … | 42226/06/14(日)22:43:48No.1440018909+小型化することで小回りが効くようになって格闘戦で有利になれるって利点はあるけど基本的にはでかい方が性能と夢を詰め込められるからな |
| … | 42326/06/14(日)22:43:59No.1440018976+>ロボの胴に何も入ってなくても別に問題はないのだが何の拘りなんだ |
| … | 42426/06/14(日)22:44:09No.1440019054+>頭に関してはカチッと言うまで引き出せていないだけだと思う |
| … | 42526/06/14(日)22:44:25No.1440019180そうだねx11/144でこれやってみせたのは凄まじいというか偉業と言ってもいいよ |
| … | 42626/06/14(日)22:44:40No.1440019280+コクピットそれでいいんだ…ってなる近年のZの立体物での再現 |
| … | 42726/06/14(日)22:44:45No.1440019311+>>頭に関してはカチッと言うまで引き出せていないだけだと思う |
| … | 42826/06/14(日)22:44:51No.1440019361+よく見ればちゃんと収納できるスペースあるんだけどV2のあのシュッとしたシルエットのコアファイターから急に頭がニュって出てくるとギョッとする |
| … | 42926/06/14(日)22:44:54No.1440019383そうだねx1>可変機ではないのに |
| … | 43026/06/14(日)22:45:19No.1440019546+>最初のMGでもあったのに退化してんのか? |
| … | 43126/06/14(日)22:46:01No.1440019800+>コクピットそれでいいんだ…ってなる近年のZの立体物での再現 |
| … | 43226/06/14(日)22:46:12No.1440019880そうだねx1別に頭を胴に隠さなくていいんだけどMS変形時ににょっきり顔がでてきたほうが素敵!という演出的な理由からだと思うわゼータは |
| … | 43326/06/14(日)22:46:31No.1440020024そうだねx1>割りといいのちらほらあるでしょ |
| … | 43426/06/14(日)22:46:32No.1440020027そうだねx2>可変機ではないのに |
| … | 43526/06/14(日)22:46:46No.1440020095+zzでもこれは無理だっていって足と切り離せるようにしただろ |
| … | 43626/06/14(日)22:46:51No.1440020129+ピンセット使っとる! |
| … | 43726/06/14(日)22:47:20No.1440020303+>>可変機ではないのに |
| … | 43826/06/14(日)22:47:26No.1440020341+>別に頭を胴に隠さなくていいんだけどMS変形時ににょっきり顔がでてきたほうが素敵!という演出的な理由からだと思うわゼータは |
| … | 43926/06/14(日)22:47:31No.1440020366+全工程0.5秒のうちの半分以下の時間で振り回されるパーツの末端 |
| … | 44026/06/14(日)22:47:37No.1440020411+説明書だと確かフライングアーマー外してから取り付けろってなってたし… |
| … | 44126/06/14(日)22:47:57No.1440020556+ギャプランのような土下座変形ならまあ |
| … | 44226/06/14(日)22:48:21No.1440020726そうだねx5むしろF91の話題が出ると変な騒ぎ方する奴の方が臭くないか? |
| … | 44326/06/14(日)22:48:47No.1440020883+中々再現されない綺麗にボディに沿うサイドスカート |
| … | 44426/06/14(日)22:49:41No.1440021213+>変形ロボや合体ロボといえば最後に頭部が出てきて目がピカーンですからね |
| … | 44526/06/14(日)22:50:05No.1440021372+原作見たことないんだけどこれで大気圏内を飛ぶ想定なの? |
| … | 44626/06/14(日)22:50:36No.1440021567+>>頭に関してはカチッと言うまで引き出せていないだけだと思う |
| … | 44726/06/14(日)22:50:43No.1440021597+フライングアーマーはこれを意識したF90Pタイプだと腕に付ける形になってるあたりあの世界でも無茶だと思われたんだろうな… |
| … | 44826/06/14(日)22:51:10No.1440021757+>むしろF91の話題が出ると変な騒ぎ方する奴の方が臭くないか? |
| … | 44926/06/14(日)22:51:16No.1440021787+ああいつものキチガイがいたのか |
| … | 45026/06/14(日)22:51:40No.1440021922+夕方名物君こんな時間にもいるんだね… |
| … | 45126/06/14(日)22:52:11No.1440022114+>普通にあるよ…なんで上に引っ張った時に頭部が外れないようになってると思ってんの |
| … | 45226/06/14(日)22:52:19No.1440022173そうだねx5>可変機ではないのに |
| … | 45326/06/14(日)22:52:48No.1440022355+>>可変機ではないのに |
| … | 45426/06/14(日)22:52:58No.1440022424そうだねx1>むしろF91の話題が出ると変な騒ぎ方する奴の方が臭くないか? |
| … | 45526/06/14(日)22:53:17No.1440022554+ティターンズMSの変形の素直さよ |
| … | 45626/06/14(日)22:53:28No.1440022601+劇中のコックピットの広さ絶対確保できないだろってなる |
| … | 45726/06/14(日)22:53:33No.1440022640+>>可変機ではないのに |
| … | 45826/06/14(日)22:54:01No.1440022814+>原作見たことないんだけどこれで大気圏内を飛ぶ想定なの? |
| … | 45926/06/14(日)22:54:06No.1440022844+はたから見てて話題の振り方が急なのと |
| … | 46026/06/14(日)22:54:07No.1440022855+こいつが暴れ出した途端にスレが終わるな |