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fu6843981.png[見る]


画像ファイル名:1781530212851.jpg-(8029 B)
8029 B26/06/15(月)22:30:12No.1440321719+ 23:58頃消えます
一日一回新しいanimaモデルで遊んでるけどいつまでも終わらん…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
126/06/15(月)22:32:10No.1440322412+
ベースで良くね?いややっぱ違うか?を繰り返している
226/06/15(月)22:34:45No.1440323397+
いもーげの更新したやつがどっか行ったか…?
326/06/15(月)22:35:08No.1440323543+
絵柄探しが面倒だからマージモデルで満足してる
426/06/15(月)22:37:49No.1440324563そうだねx1
面倒くさいからベースで!ええ!
526/06/15(月)22:43:08No.1440326675+
いつまでも終わらないくらいには毎日モデル投稿されててすごいぬ
626/06/15(月)22:46:53No.1440328150+
BAS+ってターボlora内蔵してるのか
726/06/15(月)22:55:07No.1440330999+
画風のLoRAばっか漁ってるからとりあえずモデルはベースでええ!になってる
826/06/15(月)22:57:52No.1440331925そうだねx1
結局ベース以外だとプロンプトへの対応が弱くなる気がする
926/06/15(月)23:04:45No.1440334243+
1.0BASEからいもーげ01Rに乗り換えたけど体感ではプロンプト追従性はあんまり変わってない気がする
BAS+ターボLoRA内蔵でCFG1なせいかプロンプト追従性がSDXL時代に戻った感じがする
1026/06/15(月)23:05:18No.1440334441+
「は」
が抜けたごめん
1126/06/15(月)23:07:18No.1440335159+
animaのturboは速くはなるがスキップする要素が多すぎて相性がよくないと思う
まあ簡単にシコれたらええ!っていう場合はいいと思うけど
1226/06/15(月)23:08:07No.1440335459+
>animaのturboは速くはなるがスキップする要素が多すぎて相性がよくないと思う
あーやっぱりかーありがと
1326/06/15(月)23:09:27No.1440335919+
プロンプト追従してこそみたいなとこあるしねanima
1426/06/15(月)23:09:48No.1440336046+
ベースで特定のアーティストタグだとぼやけるのはどうしたら対策になるかしら
1526/06/15(月)23:10:59No.1440336442+
試した中でよかったのある?
1626/06/15(月)23:12:25No.1440337003+
基本ベースでいやなんか違うか?って色んなモデル試すけど結局戻ってくるなんなんだこれは
1726/06/15(月)23:14:07No.1440337623+
kiwimixAnimaはいつものkiwimixって感じだった
1826/06/15(月)23:15:00No.1440337934+
AniMayhem
結局これに落ち着いた
1926/06/15(月)23:15:32No.1440338114+
>ベースで特定のアーティストタグだとぼやけるのはどうしたら対策になるかしら
タグと問題の絵を貼り付けてチャッピーに相談だ!
2026/06/15(月)23:15:32No.1440338118+
>kiwimixAnimaはいつものkiwimixって感じだった
ありがたいですよね
2126/06/15(月)23:17:37No.1440338894+
絵柄変わらずで併用する意味も薄いからTurboよりSpectrum使ってしまう
2226/06/15(月)23:19:28No.1440339549+
animaで触手出産作ってたんだけど全然クオリティが上がらなかった
皆そうみたいでLoRAがあることに気づいた
まんこだけじゃなくてケツ穴と乳首と口からの出産にも対応してるらしいので今から試す
2326/06/15(月)23:19:34No.1440339579+
anima yume作者のコメントが現状の参考になるかと
>現在のAnimaチェックポイントに注意してください。私のテストによると、これらのほとんどは元のAnimaベースモデルと極めて似ており、ごくわずかな変更しか加えられていません。
>(中略)
>その動作は、大幅に異なるチェックポイントを使用するのではなく、ベースモデルの上にLoRAを適用する場合と非常によく似ています。
>私が推奨したモデルについては、自分でテストを行った結果、明らかにより優れた結果が得られることがわかりました。
https://civitai.red/models/2385278/animayume?modelVersionId=2963515 [link]
2426/06/15(月)23:20:59No.1440340060+
しばらくベースで研鑽を積むか
2526/06/15(月)23:22:03No.1440340406+
ベースの評価は自分でlora作れる人かどうかで全く変わってくると思う
2626/06/15(月)23:24:56No.1440341398+
>試した中でよかったのある?
SilvermoonMix

AniMayhem
Animality
Anime Studio
辺りは体感良かったです
でも各々の結局出したい絵柄やよく使うタグ次第かと
2726/06/15(月)23:25:49No.1440341677そうだねx1
現状どの派生モデルも絵の安定化より表現の幅が狭まるデメリットの方が大きく感じてしまう
2826/06/15(月)23:28:37No.1440342529+
rdbtAnimaいいよ
ベース以外だとこればっか使ってる
2926/06/15(月)23:29:34No.1440342796+
ガチガチに表現決め打ちしてるやつはbaseが一番いい
アーティストタグ無しでとりあえず整ってればいいのは今のところnovaorangeでいいかなぁと思ってる
3026/06/15(月)23:29:58No.1440342909+
出したいタグを入れるとなんかベースだとめちゃめちゃ崩れてしまうので適当なの拾ってくるしかない民もいるぞ!
時代が悪いのかとnewstとかいれるんだけどどうもね
3126/06/15(月)23:30:09No.1440342977+
新アーキテクチャかつ登場した瞬間にアニメモデルだから今までと勝手が違うのはひしひしと感じる
3226/06/15(月)23:33:00No.1440343855+
リフォージュのイラストリアス系で絵柄作りまくってたけどアニマは全然絵柄が出せない
3326/06/15(月)23:33:26No.1440344003+
>リフォージュのイラストリアス系で絵柄作りまくってたけどアニマは全然絵柄が出せない
出した画像でLora作ろうぜ
3426/06/15(月)23:33:50No.1440344135+
Loraがもっとお手軽に作れたらなぁ
3526/06/15(月)23:33:54No.1440344159+
自分のAIが生成した画像はなんかシコれなくない?
3626/06/15(月)23:34:02No.1440344191そうだねx1
いもーげとかwaianimaとかのマージモデル?はマスピとかスコアとかの品質タグ入れなくてもbaseそのままより何かいい感じのが出てくる…的な意識でやってる…
同じプロンプトで何回もガチャして分析したりはしてないけど
3726/06/15(月)23:36:35No.1440344964+
>自分のAIが生成した画像はなんかシコれなくない?
普通にシコれるからやってる

まあ頭で先にイメージしたのがあるからというご意見もわからなくはないけども
3826/06/15(月)23:37:06No.1440345142+
EasyCacheでめっちゃ速くなって助かる
3926/06/15(月)23:38:25No.1440345543そうだねx4
出した直後はあんまシコれないけど
過去の見返すと俺いい画像作ってんじゃん!はある
4026/06/15(月)23:39:32No.1440345870そうだねx2
単体のエロ絵出すだけならイラストリアスで完結してる気はする
4126/06/15(月)23:39:56No.1440345993そうだねx1
もう俺の出したAI画像でしかシコってない
そりゃ性癖最強になるものな
4226/06/15(月)23:39:56No.1440345994+
シコれることはシコれるんだけど「もっと良いの出せるはず」とガチャってどれでシコるか決めれない
4326/06/15(月)23:40:15No.1440346095+
animaのloraってどう作ればいいですか……
4426/06/15(月)23:40:27No.1440346151そうだねx1
>単体のエロ絵出すだけならイラストリアスで完結してる気はする
手指の破綻とか少ないし一人でも普通にanimaでいいよ
4526/06/15(月)23:40:28No.1440346161+
画像生成始めて気づいたよ
俺加虐性癖あるっぽいなって
そんなん気づきとうなかった
4626/06/15(月)23:40:53No.1440346290+
延長で色々試してる時はそこまでじゃないけど
キャラ含めてがらっと変えた瞬間にむってなることは多い
4726/06/15(月)23:41:14No.1440346391+
>animaのloraってどう作ればいいですか……
https://wikiwiki.jp/sd_toshiaki/%E5%88%9D%E3%82%81%E3%81%A6%E3%81%AELoRA%E4%BD%9C%E3%82%8A%EF%BC%88anima%E7%B7%A8%EF%BC%89 [link]
4826/06/15(月)23:41:39No.1440346523+
NAIだと有効だったfur datasetがひょっとして効くのでは??
4926/06/15(月)23:41:46No.1440346556+
今まさにってやつはプロンプト考えるためにあれこれ頭使ってるからシコれ無い場合もあるっちゃある
5026/06/15(月)23:41:55No.1440346602+
ありがとうとし…
5126/06/15(月)23:41:57No.1440346619+
>animaのloraってどう作ればいいですか……
設定とかはおおよそリアスのままで作れるよ
細かいところは試行錯誤が必要だけど
5226/06/15(月)23:42:36No.1440346819+
エロ画像作ってる時の俺は職人なんだよ
頭がシコるモードじゃないから興奮が鈍い
5326/06/15(月)23:42:38No.1440346836+
こんな便利なwikiあったんだなありがとう
5426/06/15(月)23:42:40No.1440346845+
書き込みをした人によって削除されました
5526/06/15(月)23:42:40No.1440346846+
fu6843981.png[見る]
フォルツァホライゾンさせようとしたらさすがに面白くなってしまった
5626/06/15(月)23:44:44No.1440347574+
細かい設定マジで分からないからanima Lora factoryにお任せしてる
皆は早い場合だと数十分で出来るみたいだけど俺のRTX3060は1キャラじっくり7時間かけてる…
5726/06/15(月)23:45:52No.1440347927そうだねx2
公式ではツインテールのキャラをキャラタグで引っ張ってきてvery long hairとだけ入れておくじゃろ
ベースモデルだけは髪を下ろすけど他のどのモデルでもツインテールにするっていう実験結果を報告しておく
5826/06/15(月)23:46:06No.1440348009+
>細かい設定マジで分からないからanima Lora factoryにお任せしてる
>皆は早い場合だと数十分で出来るみたいだけど俺のRTX3060は1キャラじっくり7時間かけてる…
ステップ数おすぎなんじゃないかな
codexとか使えるなら原因解明してくれると思うが
5926/06/15(月)23:46:07No.1440348014+
baseってlora使っても崩れやすいん?
6026/06/15(月)23:48:02No.1440348605+
anima派生はなんか絵柄lora内蔵モデルみたいなもんじゃねって思ってた
特に大きく学習増えてたりするのはあるのだろうか?
6126/06/15(月)23:48:54No.1440348887+
>baseってlora使っても崩れやすいん?
きっちり作ると相当改善する
6226/06/15(月)23:48:55No.1440348898+
>フォルツァホライゾンさせようとしたらさすがに面白くなってしまった
無機物に対しての細かい指定はめっちゃムズい…
服装とかも細かいラインとか具体的に指定しだすと死ぬ
6326/06/15(月)23:49:04No.1440348945そうだねx1
>いもーげとかwaianimaとかのマージモデル?はマスピとかスコアとかの品質タグ入れなくてもbaseそのままより何かいい感じのが出てくる…的な意識でやってる…
俺もいもーげ使ってるけどマスピやスコアは不要というか入れたらむしろAIっぽくなるね
外すと丁度いい
6426/06/15(月)23:49:23No.1440349055+
LoRAは今まで使ってたKohya LoRA GUIのフォルダをCodexに見せてAnimaってモデルで学習させたいんだけどAnimaサンプルプリセット読み込んでるのにエラー起きて動かないよ〜なんとかしてくれって言ったら動いた
6526/06/15(月)23:49:50No.1440349206+
たぶんe621タグを呼び出すのにfur datasetが有効な気がする
リョナグロ呼び出したい人にしかわからん話だが…
6626/06/15(月)23:50:09No.1440349312+
anima imogeの5使ってるけど
出ない要素があって困ってる
でも5の方がポーズが良い!
6726/06/15(月)23:50:46No.1440349505+
>特に大きく学習増えてたりするのはあるのだろうか?
現状ない
それを実現するのは難易度高い&時間とコストかかるから手掛けてる人がいるならまだ時間が必要だろう
6826/06/15(月)23:51:27No.1440349692+
当然といえば当然なんだろうがbaseが一番柔軟性があるんだな
6926/06/15(月)23:52:46No.1440350121+
Spectrumいれたらボケボケになる…つらい…
7026/06/15(月)23:52:48No.1440350131+
2つあるいもーげは最初のやつの方が絵柄真似するの上手いからそっちばかり使ってる
7126/06/15(月)23:52:53No.1440350162+
日本語からAnima用のプロンプトに変換するやつ作り直してるんだけどハマってるところにやっと気づいた
ClaudeにGemma-4のシステムプロンプトを作らせようとするとハマる
たぶんこれ以外のどんな用途だろうと絶対にハマる
Opus 4.8もFable 5もGemma-4のシステムプロンプトを考える段になると
ウキウキで暴走させるようなプロンプトを書きまくった
そのたびに差し替えて検証してを繰り返してると頭がおかしくなりそうになるんだけど
Gemma-4に直接翻訳を依頼するとフツーにいい感じの英訳文を出力してくれるのでClaudeが嫌いになる
ちなみにGemmaのシステムプロンプトはGeminiに考えてもらうといいよ
7226/06/15(月)23:53:26No.1440350334+
>Spectrumいれたらボケボケになる…つらい…
設定調整しなさい
大幅な時短諦めれば解決する
7326/06/15(月)23:53:33No.1440350364+
学習成果はシリーズ単位では出るけど出ないキャラがいるマイナーソシャゲで判断してる
7426/06/15(月)23:53:36No.1440350390+
>Spectrumいれたらボケボケになる…つらい…
ちゃんと指定通りの設定にしてる?
7526/06/15(月)23:54:01No.1440350509+
>ちなみにGemmaのシステムプロンプトはGeminiに考えてもらうといいよ
まぁ…そうだろうな…
7626/06/15(月)23:55:48No.1440351042+
>ちなみにGemmaのシステムプロンプトはGeminiに考えてもらうといいよ
自然言語に強いモデル向けのプロンプトを考えてくれっていうだけじゃダメなんです?
7726/06/15(月)23:56:58No.1440351400+
>自然言語に強いモデル向けのプロンプトを考えてくれっていうだけじゃダメなんです?
たしかみてみろ
7826/06/15(月)23:57:51No.1440351665+
>>自然言語に強いモデル向けのプロンプトを考えてくれっていうだけじゃダメなんです?
>たしかみてみろ
自分はいつもこれでやってるんだけど何か違うのかなって

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