| レス送信モード |
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このゲーム一旦最初期のバランスに戻してほしいこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/06/19(金)13:43:47No.1441343198+俺のドアメーカー…終わっちゃった… |
| … | 226/06/19(金)13:44:36No.1441343384そうだねx12最初のドアメーカーは戦闘はともかくキャラクターは面白かったのにね |
| … | 326/06/19(金)13:44:56No.1441343465+ドアメーカーは二度死ぬ |
| … | 426/06/19(金)13:45:20No.1441343553そうだねx2>最初のドアメーカーは戦闘はともかくキャラクターは面白かったのにね |
| … | 526/06/19(金)13:45:40No.1441343624+こいついなくなった? |
| … | 626/06/19(金)13:46:19No.1441343787そうだねx2>こいついなくなった? |
| … | 726/06/19(金)13:46:20No.1441343788+ドアメーカーが喋っていた頃はマジで楽しかったんですよこのゲーム |
| … | 826/06/19(金)13:48:03No.1441344171+最初のバージョンベースで改良していけばよかったのに結局消えたか |
| … | 926/06/19(金)13:48:24No.1441344247+砂時計も実装直後のバランスでよかっただろうがバカがよ |
| … | 1026/06/19(金)13:48:48No.1441344337+削除するぐらいならボス4体で良くない? |
| … | 1126/06/19(金)13:49:32No.1441344481+砂時計は戦闘以前にキャラクター性が全く見えてこないしアニメーションもくそなツマランキャラなのがダメ |
| … | 1226/06/19(金)13:51:42No.1441344919+こいつの戦法は嫌だったけどまたお前か!が妙に愛嬌あるせいで嫌いにはなれなかった |
| … | 1326/06/19(金)13:52:36No.1441345094+ドアメーカークソだったけど慣れてくるとそんなキツいボスでもないんだよな |
| … | 1426/06/19(金)13:53:08No.1441345201+>こいついなくなった? |
| … | 1526/06/19(金)13:53:55No.1441345375+>ドアメーカークソだったけど慣れてくるとそんなキツいボスでもないんだよな |
| … | 1626/06/19(金)13:54:16No.1441345436+サイレントはこの頃が一番楽しかったな… |
| … | 1726/06/19(金)13:54:24No.1441345468+ちゃんと面白く手直しして墓から帰って来てくれ |
| … | 1826/06/19(金)13:54:24No.1441345469+借り物と葬送歌だけでグルグルしてた未完成もいいとこの初期バージョンがなんだって |
| … | 1926/06/19(金)13:54:45No.1441345553+うんこ時計はせめて開幕高打点か筋敏デバフかアーティファクトのどれか1つでいいから無くしてくれ |
| … | 2026/06/19(金)13:54:52No.1441345578そうだねx6公式がお墓建ててたけどどの立場でやってんだって思わなくもない |
| … | 2126/06/19(金)13:55:19No.1441345670そうだねx3>妙な愛嬌があったよね…なんだったんだあいつ… |
| … | 2226/06/19(金)13:55:58No.1441345778+やっこさん死んだよ |
| … | 2326/06/19(金)13:57:28No.1441346064そうだねx2>借り物と葬送歌だけでグルグルしてた未完成もいいとこの初期バージョンがなんだって |
| … | 2426/06/19(金)13:57:41No.1441346112そうだねx8このゲームがこの先まともなバランスになるとしても今の時期は迷走期として語られると思う |
| … | 2526/06/19(金)13:59:56No.1441346520+>うんこ時計はせめて開幕高打点か筋敏デバフかアーティファクトのどれか1つでいいから無くしてくれ |
| … | 2626/06/19(金)14:00:01No.1441346533+>サイレントはこの頃が一番楽しかったな… |
| … | 2726/06/19(金)14:01:03No.1441346719そうだねx6今のバージョン褒めてるのは正気か…?とは俺はなってる |
| … | 2826/06/19(金)14:01:08No.1441346737+ヘルレイザーを咎めるのもエントマンサーくらいだったなアイクラ |
| … | 2926/06/19(金)14:02:50No.1441347055+これ1みたいな名作になれたらいいね |
| … | 3026/06/19(金)14:04:40No.1441347370+こいつはいなくなってよかったと寂しい気持ちが両方ある |
| … | 3126/06/19(金)14:08:06No.1441348004そうだねx1寄生されたプリズムも酷くない? |
| … | 3226/06/19(金)14:08:29No.1441348081+ループとかソリティアが嫌いなのはわかるんだけどね…なんというかこうね… |
| … | 3326/06/19(金)14:08:33No.1441348093+ボスとかエンシェントとか何が出るかで露骨に勝率に影響出るのに合わせようとする努力すらしないの頭mega crit |
| … | 3426/06/19(金)14:10:11No.1441348365+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 3526/06/19(金)14:10:42No.1441348477+更新頻度2週に一度になったのはいいけどその割にあんまり変えてこないからつまんね |
| … | 3626/06/19(金)14:11:07No.1441348562+ぶっちゃけ今のバランス面白い面白い言ってるのスレスパ星人だけ |
| … | 3726/06/19(金)14:11:13No.1441348586+慣れてからは好きだったのに相変わらずヘイト買いまくりで消えたドアメーカー |
| … | 3826/06/19(金)14:11:55No.1441348716+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 3926/06/19(金)14:12:00No.1441348745そうだねx9スレ画が不快だから消えたのにそれでまたプレイ干渉系の敵増やすのは何? |
| … | 4026/06/19(金)14:14:38No.1441349224+砂時計はもっと早く消えると思う |
| … | 4126/06/19(金)14:18:23No.1441349889+プレイしても状態異常追加するだけだから阻害はしてなくて優しいね砂時計 |
| … | 4226/06/19(金)14:18:56No.1441349988+複雑だから消えたのであって不快だから消えたわけじゃないのでね |
| … | 4326/06/19(金)14:20:47No.1441350348+砂時計は火力どうにかしてくれたらええよ… |
| … | 4426/06/19(金)14:22:00No.1441350559そうだねx2砂時計は今はああ短期決戦ねってわかるからまだ良い |
| … | 4526/06/19(金)14:22:41No.1441350685+パッチノートにドアメーカーが削除された理由載るの2回目なのに未だに不快だから消えたって言ってる人って |
| … | 4626/06/19(金)14:23:21No.1441350789そうだねx1>複雑だから消えたのであって不快だから消えたわけじゃないのでね |
| … | 4726/06/19(金)14:23:54No.1441350885+砂時計は短期決戦させたいならそのクソデカ体力をやめろ |
| … | 4826/06/19(金)14:25:29No.1441351162+実質6ターンで500ちょっと削れ!! |
| … | 4926/06/19(金)14:25:35No.1441351184そうだねx8砂時計の何が悪いって言うんだよ |
| … | 5026/06/19(金)14:25:55No.1441351254そうだねx12いやドアメーカーもクソでしょう |
| … | 5126/06/19(金)14:26:01No.1441351283+砂時計はデッキ1巡で勝てるデッキにするのが一番の対策だよ |
| … | 5226/06/19(金)14:26:26No.1441351356+ドアメーカーのほうがやりたいことはわかった |
| … | 5326/06/19(金)14:27:09No.1441351486+お前がいないと寂しいよドアメーカー… |
| … | 5426/06/19(金)14:27:16No.1441351506+やりたいことはどっちもわかる |
| … | 5526/06/19(金)14:28:16No.1441351683+少ないデッキやちんたら戦うデッキはお呼びではない |
| … | 5626/06/19(金)14:30:42No.1441352143+3層Bが追加されたあたりで戻ってきそうな気がしないでもない |
| … | 5726/06/19(金)14:31:39No.1441352312+ドアメーカーは能力バラして2層のエリート3体作ればいいよ |
| … | 5826/06/19(金)14:32:55No.1441352527+アーティファクトあるボスは戦い方半分くらい潰してくるからクソ |
| … | 5926/06/19(金)14:34:20No.1441352788+勝率悪くないけど批判多いやつ調整苦戦してる感じあるな |
| … | 6026/06/19(金)14:35:21No.1441352998+でもスレスパ聖人はまだぬるいって言ってるんでしょ? |
| … | 6126/06/19(金)14:35:56No.1441353109+時計はタイムイーターみたいな愛嬌が無いのがな… |
| … | 6226/06/19(金)14:36:31No.1441353202+ドアメイカーは周回して行動パターン把握すれば何とでもなるけど |
| … | 6326/06/19(金)14:37:05No.1441353308+言われてみればネオーの骨から負債出ること多い気がするなと思ったけど実際に偏ってたのか |
| … | 6426/06/19(金)14:38:09No.1441353498+砂時計に隠れてプリズムが逃げ切りやがったのが腹立つ |
| … | 6526/06/19(金)14:38:11No.1441353504+最近始めていまだに安定して2層超えれないんだけど初心者がサクサク進めるにはどのキャラ使えばいいんです? |
| … | 6626/06/19(金)14:38:59No.1441353647+>最近始めていまだに安定して2層超えれないんだけど初心者がサクサク進めるにはどのキャラ使えばいいんです? |
| … | 6726/06/19(金)14:39:24No.1441353735+>最近始めていまだに安定して2層超えれないんだけど初心者がサクサク進めるにはどのキャラ使えばいいんです? |
| … | 6826/06/19(金)14:39:44No.1441353785+>勝率悪くないけど批判多いやつ調整苦戦してる感じあるな |
| … | 6926/06/19(金)14:41:23No.1441354128+>アイクラで筋力貯めるかサイレントでナイフを集めなさい |
| … | 7026/06/19(金)14:41:29No.1441354147+>でもスレスパ聖人はまだぬるいって言ってるんでしょ? |
| … | 7126/06/19(金)14:42:04No.1441354254+ドアメーカーの問題点ってミニマルビルドだと立ち行かなくなるのが確定するってところだったんかな |
| … | 7226/06/19(金)14:42:54No.1441354408+>余が火力出せて面白かったからこればっかりやってたけど触ってみる!ありがとう |
| … | 7326/06/19(金)14:43:03No.1441354440+>盤石巨人不動あたりで防御固めれば安定する |
| … | 7426/06/19(金)14:43:17No.1441354477+スレスパを超えれるのはスレスパだけとか言われたけど |
| … | 7526/06/19(金)14:44:36No.1441354720+>結局スレスパ1には届かなさそう |
| … | 7626/06/19(金)14:44:42No.1441354743そうだねx1>スレスパを超えれるのはスレスパだけとか言われたけど |
| … | 7726/06/19(金)14:44:50No.1441354776+ドアメーカーのコンセプトはいいよね |
| … | 7826/06/19(金)14:45:09No.1441354858+プリズムと砂時計はなんとかしろ |
| … | 7926/06/19(金)14:45:09No.1441354859+>スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 8026/06/19(金)14:45:28No.1441354914+>ドアメーカーのコンセプトはいいよね |
| … | 8126/06/19(金)14:45:34No.1441354938+まずスレスパ1は長い事調整されてのあれだしな |
| … | 8226/06/19(金)14:45:58No.1441354999+迷走はいいけど最初に戻さず魔改造して消すのはどういうことなんだってなる |
| … | 8326/06/19(金)14:47:30No.1441355282そうだねx9スレスパ1のバランス神格化されすぎてるところあるよね |
| … | 8426/06/19(金)14:47:37No.1441355299そうだねx21より2の方が流石に圧倒的に面白いよ |
| … | 8526/06/19(金)14:47:48No.1441355341+1は神格化されてるけど落ち着くまでにだいぶ時間かかったし |
| … | 8626/06/19(金)14:48:10No.1441355419+っていうかまず4層だか裏面だか追加してそっちをスレスパ星人向けにして欲しいんだよな |
| … | 8726/06/19(金)14:49:01No.1441355571+一旦1から始めた |
| … | 8826/06/19(金)14:49:06No.1441355591そうだねx3ボスレリよりエンシェントレリックの方が絶対ゲームとして面白くなってると思う |
| … | 8926/06/19(金)14:49:23No.1441355643+2はバランス取れてない分バカみたいなコンボが生まれるという長所もなくはない |
| … | 9026/06/19(金)14:49:32No.1441355668+砂時計はやりたい事が分かったからもう少し体力マイルドになってアニメついたらそれで良いよ… |
| … | 9126/06/19(金)14:49:33No.1441355676+アイクラ弱体軸 |
| … | 9226/06/19(金)14:50:12No.1441355797+エンシェントレリックの偉いところはマップとボスを確認した上で選べるのが1のボスレリと違って偉い |
| … | 9326/06/19(金)14:51:43No.1441356105+一番の高難易度をベースに考えるのとアセ無しとで別物だからなあ |
| … | 9426/06/19(金)14:51:44No.1441356109そうだねx3>2はバランス取れてない分バカみたいなコンボが生まれるという長所もなくはない |
| … | 9526/06/19(金)14:52:07No.1441356192そうだねx1ネオーレリックも1に比べると大分ランに影響与えてて楽しい |
| … | 9626/06/19(金)14:52:11No.1441356207そうだねx1クローンとかいうわかりやすいバカエンシェントレリック好き |
| … | 9726/06/19(金)14:53:43No.1441356485+>ネオーレリックも1に比べると大分ランに影響与えてて楽しい |
| … | 9826/06/19(金)14:53:50No.1441356507+>ネオーレリックも1に比べると大分ランに影響与えてて楽しい |
| … | 9926/06/19(金)14:53:51No.1441356513+リプレイとモメンタム好き |
| … | 10026/06/19(金)14:55:29No.1441356819+どうせ砂時計にするなら1個手前の害悪パッチ当てて阿鼻叫喚にしてほしかった |
| … | 10126/06/19(金)14:56:13No.1441356943+微妙なデッキでもエンシェント次第で伸びる楽しさは2の方が断然あると思う |
| … | 10226/06/19(金)14:56:24No.1441356984+>1の方がソリティアを咎めてないというかぶっ壊れコンボ狙って勝てってコンセプトだった気がする |
| … | 10326/06/19(金)14:56:53No.1441357068そうだねx21の頃から性能そのままで続投してて環境に見合ってないのは調整して欲しい |
| … | 10426/06/19(金)14:57:54No.1441357231+またお前… |
| … | 10526/06/19(金)14:58:22No.1441357323+>1の高難易度はぶっちゃけソリティアデッキに向かうだけのゲーム化してたから |
| … | 10626/06/19(金)14:59:02No.1441357473そうだねx3堕落死霊化認知偏向1の頃の最強格のカードたちをゴミにしたのマジで凄い調整能力だと思う |
| … | 10726/06/19(金)14:59:21No.1441357545+砂時計は4層用のボスをドアメーカー調整中に代打で引っ張ってきたとかかもしれん |
| … | 10826/06/19(金)14:59:42No.1441357622+ネクロは破滅軸っていうか呪肉軸じゃねえかな… |
| … | 10926/06/19(金)14:59:48No.1441357643そうだねx51やってなくて2つまらないは全然わかるんだけど1やっていて2つまらないは記憶を美化しすぎだと思う |
| … | 11026/06/19(金)14:59:50No.1441357649+>またお前… |
| … | 11126/06/19(金)15:00:09No.1441357723そうだねx1>>1の高難易度はぶっちゃけソリティアデッキに向かうだけのゲーム化してたから |
| … | 11226/06/19(金)15:00:59No.1441357895そうだねx2>1やってなくて2つまらないは全然わかるんだけど1やっていて2つまらないは記憶を美化しすぎだと思う |
| … | 11326/06/19(金)15:01:21No.1441357977+ループ咎めボスであるタイムイーターすらループで上から殴ったほうが楽なのは明確に調整失敗よね |
| … | 11426/06/19(金)15:01:58No.1441358124+初心者の頃はナイフいっぱい集めてナイフの罠最強!してたな |
| … | 11526/06/19(金)15:04:09No.1441358580+今のアイクラと余が楽しすぎるから初期に戻すのはあり得ないなー |
| … | 11626/06/19(金)15:05:02No.1441358761そうだねx1堕落は今でもピック出来たら強いぞ |
| … | 11726/06/19(金)15:06:03No.1441358991そうだねx1今初期のバランスでやったら簡単すぎるから調整も仕方ないんだけど |
| … | 11826/06/19(金)15:07:13No.1441359216+スライもすっかり見る影もない |
| … | 11926/06/19(金)15:07:42No.1441359304+>堕落は今でもピック出来たら強いぞ |
| … | 12026/06/19(金)15:08:59No.1441359546+簡単な所から難易度上がる方向に行ってるから文句出てるとこはあるよな |
| … | 12126/06/19(金)15:09:21No.1441359622+サイレントは今毒だよ |
| … | 12226/06/19(金)15:09:51No.1441359712+上振れクリアしたあと任意で3体目とも戦ってみたくなる |
| … | 12326/06/19(金)15:10:10No.1441359786+遊戯王ソリティアやらせたい訳じゃねぇんだよウチらはという気持ちも分からなくはないけど |
| … | 12426/06/19(金)15:11:28No.1441360062+ドアメーカーキャラは好きだから調整してどっかで出てきてくれ |
| … | 12526/06/19(金)15:12:48No.1441360335+プリズムはゴリ押しが回答なのはいいのかってなる |
| … | 12626/06/19(金)15:12:55No.1441360364+ドアメーカー冗談じゃない |
| … | 12726/06/19(金)15:13:07No.1441360406+ボスのHP増えてるから堕落の使い所がまだ掴みかねる |
| … | 12826/06/19(金)15:13:42No.1441360531+>ドアメーカーキャラは好きだから調整してどっかで出てきてくれ |
| … | 12926/06/19(金)15:14:26No.1441360664+>遊戯王ソリティアやらせたい訳じゃねぇんだよウチらはという気持ちも分からなくはないけど |
| … | 13026/06/19(金)15:14:31No.1441360681+>ドアメーカーキャラは好きだから調整してどっかで出てきてくれ |
| … | 13126/06/19(金)15:15:12No.1441360809+最終ドアメーカーは好きだったよ |
| … | 13226/06/19(金)15:16:01No.1441360980+ドアメーカーの影に隠れてるけどクイーンも結構やってるボスだと思ってる |
| … | 13326/06/19(金)15:16:56No.1441361131+>ドアメーカーの影に隠れてるけどクイーンも結構やってるボスだと思ってる |
| … | 13426/06/19(金)15:17:14No.1441361180+>ドアメーカーの影に隠れてるけどクイーンも結構やってるボスだと思ってる |
| … | 13526/06/19(金)15:17:54No.1441361275+というか今の3ボス普通にバランスいいよね |
| … | 13626/06/19(金)15:18:07No.1441361312+言うてもクイーン実験体まで行っちゃったら負けることそんなにないしな |
| … | 13726/06/19(金)15:18:46No.1441361430+実験体は殴りがクッソ痛くてぇ |
| … | 13826/06/19(金)15:19:22No.1441361527+サイレントで砂時計は対策カードが全然ないのが困る |
| … | 13926/06/19(金)15:20:45No.1441361796+>プリズムはゴリ押しが回答なのはいいのかってなる |
| … | 14026/06/19(金)15:21:43No.1441361964+プリズムはノーブロックで殴る覚悟は必要 |
| … | 14126/06/19(金)15:22:42No.1441362164+砂時計はメリハリが無いのがイヤ |
| … | 14226/06/19(金)15:23:40No.1441362380+砂時計らしいギミックが無さすぎる |
| … | 14326/06/19(金)15:24:13No.1441362514+>砂時計らしいギミックが無さすぎる |
| … | 14426/06/19(金)15:24:39No.1441362605+プリズムは火力意識してりゃ打点多少もらう程度で案外乗り切れちゃうし |
| … | 14526/06/19(金)15:26:50No.1441363097+初心者の頃むしろアイクラだけ異様に勝てなかったな・・・ |
| … | 14626/06/19(金)15:27:01No.1441363142+サンゴマンはアニメーションついてキモ面白くなったけど砂時計がどういう動きするか全く想像できないんだよな |
| … | 14726/06/19(金)15:27:34No.1441363262そうだねx2ギミックは付いてるけど行動はただの強殴りばっかりな楽しくない敵が多い |
| … | 14826/06/19(金)15:27:38No.1441363273そうだねx2初期ドアにしてほしいは意味分からない |
| … | 14926/06/19(金)15:28:01No.1441363358そうだねx1砂時計はいっそもうリアルタイムで砂時計動いて落ちきったら衰微混ぜるようにしてくれ |
| … | 15026/06/19(金)15:28:33No.1441363453+>初期ドアにしてほしいは意味分からない |
| … | 15126/06/19(金)15:29:36No.1441363681+>サイレントで砂時計は対策カードが全然ないのが困る |
| … | 15226/06/19(金)15:31:55No.1441364202そうだねx2プリズムは多段のタイミングじゃなきゃスキル使ってもまあ…くらいの火力に落ち着いてるしビビりすぎじゃ無いのか |
| … | 15326/06/19(金)15:32:20No.1441364302+>ギミックは付いてるけど行動はただの強殴りばっかりな楽しくない敵が多い |
| … | 15426/06/19(金)15:32:37No.1441364354+ただメカナイトが殴るターンが1つ増えたような手抜きデザインなのにやたら強く感じるな |
| … | 15526/06/19(金)15:32:52No.1441364413そうだねx1プリズムは言うほど詰まないから許した |
| … | 15626/06/19(金)15:34:47No.1441364801+>よく考えたら元が雑魚すぎただけかもしれない |
| … | 15726/06/19(金)15:34:52No.1441364819+今のプリズムも嫌いじゃないけどブロック破って殴れたらエナ1個の独自ギミックが超面白かったと言うのは墓に刻んでおきたい |
| … | 15826/06/19(金)15:35:57No.1441365088+>>よく考えたら元が雑魚すぎただけかもしれない |
| … | 15926/06/19(金)15:36:03No.1441365110+プリズムは強い云々の前に絶対削らされるから不愉快 |
| … | 16026/06/19(金)15:37:13No.1441365341+初期バランスに戻してほしいとはちっとも思わない |
| … | 16126/06/19(金)15:38:36No.1441365629+初期バランスになって楽しいのはサイレントぐらいかな? |
| … | 16226/06/19(金)15:39:53No.1441365910+身震いや威圧に廃棄ついてないわグラップルとかいう変なカードあるわ巨人がレアだわ猛火も変だわでβテストの重要性を感じるアイクラさんだ |
| … | 16326/06/19(金)15:40:05No.1441365951+>初期バランスに戻してほしいとはちっとも思わない |
| … | 16426/06/19(金)15:40:09No.1441365964+砂時計強化は簡単にクリアされたら悔しいですよねって姿勢が透けて見える |
| … | 16526/06/19(金)15:40:17No.1441365993+プリズムはエネくれるか多段なくせばいいと思う |
| … | 16626/06/19(金)15:40:47No.1441366098+別にプリズムはエネくれなくてもいいし多段攻撃してきてもいいけど |
| … | 16726/06/19(金)15:41:28No.1441366247そうだねx1初期猛火の「何この…何?」感はすごい |
| … | 16826/06/19(金)15:41:57No.1441366346+プリズムは戦えば戦うほど永続筋力だったボスグレムリンって頭おかしいなって気持ちが強くなる |
| … | 16926/06/19(金)15:43:00No.1441366546+元からムカデと蜂マンには大きな差があると思っていたがプリズムがあまりに弱すぎてムカデと蜂マンがセットで2強扱いされてしまってた感じがあった |
| … | 17026/06/19(金)15:44:41No.1441366875+ウワーンドアえもーん!2層エリートが邪悪すぎてレリックが集まらないよ〜! |
| … | 17126/06/19(金)15:44:55No.1441366923そうだねx2初期が楽しかったかと言われたらアイクラとか陛下とか初期がかなり酷いしあんま戻りたくない… |
| … | 17226/06/19(金)15:45:08No.1441366961+なんかそもそも無印の方が面白くなかった? |
| … | 17326/06/19(金)15:45:50No.1441367107+その質問への答えは比較対象が無印の最終バージョンかどうかによる |
| … | 17426/06/19(金)15:46:02No.1441367150+無印スレスパのパッチノートとか見るとマジでめちゃくちゃやってるからなんなら2の調整はまだ真面目にやってるなって感じする |
| … | 17526/06/19(金)15:46:50No.1441367324+頭抜けて強いデッキが出ると潰す…って調整するのは1もそうなんだよね |
| … | 17626/06/19(金)15:47:36No.1441367467そうだねx1強いデッキ全部潰したら苦しさしか残らないじゃないですか…! |
| … | 17726/06/19(金)15:48:15No.1441367604+1もウォッチャーは楽しい寄りだから許されてるけど色んなところ調整不足過ぎるし |
| … | 17826/06/19(金)15:48:17No.1441367607+初期はワンチャン闇の抱擁アンコモンに戻んねえかなあ〜って思ってたが |
| … | 17926/06/19(金)15:48:42No.1441367687+アイクラは1周でメチャクチャなスケールするから今でも堕落使いやすいよ |
| … | 18026/06/19(金)15:50:49No.1441368083+スライは正直真面目に使おうとしたら壊れるに決まっててなんで作ったん?って感じで |
| … | 18126/06/19(金)15:51:32No.1441368243+>頭抜けて強いデッキが出ると潰す…って調整するのは1もそうなんだよね |
| … | 18226/06/19(金)15:51:35No.1441368249+アイクラは今の方が間違いなく楽しい |
| … | 18326/06/19(金)15:53:25No.1441368570+なんとなく今のアイクラは自傷デッキを気づいたらあんまりやらなくなったな |
| … | 18426/06/19(金)15:53:42No.1441368629+星人勝率9割ってほんと?さすがに嘘だと思いたいんだけど |
| … | 18526/06/19(金)15:56:13No.1441369106+初期バージョンぶりにネクロ触ったけど全然勝てなくなってびっくりした |
| … | 18626/06/19(金)15:56:40No.1441369184+27連勝後に24連勝した人は全部配信してたぞ |
| … | 18726/06/19(金)15:57:02No.1441369266そうだねx1>初期バージョンぶりにネクロ触ったけど全然勝てなくなってびっくりした |
| … | 18826/06/19(金)15:58:28No.1441369533+敵はどんどん強くなってるけど強いカードが潰される調整はだいぶ少なくね? |
| … | 18926/06/19(金)15:58:59No.1441369647+>今はとにかく死の舞踏とか影の衣みたいなパワー使えって感じがトレンド |
| … | 19026/06/19(金)16:00:02No.1441369853+1を勉強してもネクロいないよ! |
| … | 19126/06/19(金)16:01:06No.1441370022+死の舞踏は初期のカスっぷりが嘘みたいに躍進した |
| … | 19226/06/19(金)16:03:46No.1441370519+ネクロは元々軸の拘束が薄くて色んなカード組める感じだったのに2コス軸だけ浮いてたのが |
| … | 19326/06/19(金)16:05:19No.1441370827+カタジュラルの魔王 |