| レス送信モード |
|---|
正直子供時代のスマブラXメタナイト弱かったよなこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/06/29(月)13:41:50No.1444606400+適当な技で自爆してたり一見無敵な通常攻撃撃ってたら飛び道具でやられた記憶がある |
| … | 226/06/29(月)13:41:55No.1444606425そうだねx18竜巻してるだけで強かったけど… |
| … | 326/06/29(月)13:42:08No.1444606469+使った事も使われた事もないので誰も強さに気づいてなかった |
| … | 426/06/29(月)13:44:13No.1444606960+俺の頃はネスの横Bが最強だった |
| … | 526/06/29(月)13:45:15No.1444607184そうだねx3適当に下スマしてるだけでやたら強かったが⋯ |
| … | 626/06/29(月)13:45:16No.1444607193そうだねx2使ってみたけどよくわからなかった |
| … | 726/06/29(月)13:45:38No.1444607264そうだねx9>子供時代のスマブラX |
| … | 826/06/29(月)13:47:13No.1444607607そうだねx27>>子供時代のスマブラX |
| … | 926/06/29(月)13:47:31No.1444607669+上Bで復帰しようとして滑空の飛び方がわからず自滅を繰り返してこんな弱いキャラ2度と使わん!ってなってた |
| … | 1026/06/29(月)13:47:33No.1444607683そうだねx5キッズならジャンプ回数の多さってだけで弱いなんて思わなくね? |
| … | 1126/06/29(月)13:48:56No.1444607935+>キッズならジャンプ回数の多さってだけで弱いなんて思わなくね? |
| … | 1226/06/29(月)13:48:59No.1444607947+>キッズならジャンプ回数の多さってだけで弱いなんて思わなくね? |
| … | 1326/06/29(月)13:49:15No.1444607988+NBだけ擦ってても飛び道具消えるからまあまあ擦ってた |
| … | 1426/06/29(月)13:50:22No.1444608230+横Bで攻撃しようとしてミスしてよく死んでた |
| … | 1526/06/29(月)13:51:40No.1444608484+復帰能力が激高いのはすぐわかったけど竜巻が高性能技なのは知らんかった |
| … | 1626/06/29(月)13:51:40No.1444608486そうだねx8強いには強かった気がするけど使ったら勝ちみたいな感じではなかった |
| … | 1726/06/29(月)13:51:52No.1444608528+ピカチュウで下Bしてるだけで無双したけど |
| … | 1826/06/29(月)13:52:14No.1444608595そうだねx2そもそもタイマンなんてしなかったわ |
| … | 1926/06/29(月)13:53:45No.1444608870そうだねx3Bの竜巻多段ヒットして楽しいとは思ってたけどそんなつよい技なんて知らなかったよ |
| … | 2026/06/29(月)13:54:14No.1444608963そうだねx1滑空をちゃんと使いこなせてたキッズは少なかったと思う |
| … | 2126/06/29(月)13:54:17No.1444608972そうだねx5多分亜空間の使者で初めて使用して上Bの独特さとリーチの短さで苦労してその印象のせいで対戦で選択する事なく終わった |
| … | 2226/06/29(月)13:54:27No.1444609002そうだねx4ネットにいる大人は1on1での強さを基準に語るけどガキはアイテム有り乱闘しかやらないんだからキャラ性能差とか言われても乱闘ルールじゃ大差ないんだよな |
| … | 2326/06/29(月)13:55:06No.1444609152そうだねx1何も知らないで遊んでるメンバーで遊ぶには少し強い程度だったけどちょっとネットで攻略情報齧ってるやつが使うと強すぎてつまんね…だった |
| … | 2426/06/29(月)13:55:42No.1444609297そうだねx9>ネットにいる大人は1on1での強さを基準に語るけどガキはアイテム有り乱闘しかやらないんだからキャラ性能差とか言われても乱闘ルールじゃ大差ないんだよな |
| … | 2526/06/29(月)13:55:51No.1444609334+>滑空をちゃんと使いこなせてたキッズは少なかったと思う |
| … | 2626/06/29(月)13:56:52No.1444609536そうだねx3弱いとおもったことはないけどぶっ壊れ最強キャラっていうのは後から知ったな |
| … | 2726/06/29(月)13:57:25No.1444609654+シャトルの着地隙が殆ど無かった記憶がある |
| … | 2826/06/29(月)13:57:39No.1444609696そうだねx3俺は自作ステージじで天井を落下ブロック下を囲いにしてLv1CPU相手にコイン乱闘仕掛けて一方的に攻撃続けてアホみたいな%になって吹っ飛びながら金ばらまいてるところを見てずっとゲラゲラしながら遊んでた陰キャラだったよ |
| … | 2926/06/29(月)13:57:49No.1444609721+そもそも子供はそこまでガチで研究して対戦とかしないからカジュアルにガチってるんだよ |
| … | 3026/06/29(月)13:58:01No.1444609762+俺の周りじゃスネークやファルコの方が人気だった |
| … | 3126/06/29(月)13:58:11No.1444609809+下スマ擦ってるだけで良い |
| … | 3226/06/29(月)13:58:13No.1444609816そうだねx3子どもの頃はなんか細かくダメージ刻むキャラあんま使う気になれなかったんだよな |
| … | 3326/06/29(月)13:58:54No.1444609949+すぐ揉めるから一時期掴みは禁止になった |
| … | 3426/06/29(月)13:59:16No.1444610009+スネークの横B楽しすぎ! |
| … | 3526/06/29(月)13:59:19No.1444610020+俺はスネークで滑り上スマ連打して嫌われてた |
| … | 3626/06/29(月)13:59:46No.1444610121+今X時代の技一個返して貰えるなら何が欲しい? |
| … | 3726/06/29(月)13:59:55No.1444610145+強いとか関係なくスネークは操作してて楽しかった |
| … | 3826/06/29(月)14:00:05No.1444610181そうだねx4>>ネットにいる大人は1on1での強さを基準に語るけどガキはアイテム有り乱闘しかやらないんだからキャラ性能差とか言われても乱闘ルールじゃ大差ないんだよな |
| … | 3926/06/29(月)14:00:07No.1444610189+乱闘は1on1以上にキャラの機動力で差がつくだろ |
| … | 4026/06/29(月)14:00:17No.1444610223+デデデの下投げって当時のプレイヤーはみんな知ってた? |
| … | 4126/06/29(月)14:01:43No.1444610521そうだねx1>ガキはアイテム有り乱闘しかやらないんだから |
| … | 4226/06/29(月)14:01:44No.1444610528そうだねx2メタナイトよりロボットだったわうちの地域 |
| … | 4326/06/29(月)14:01:45No.1444610531+おきらく乱闘で使われるだけでも結構強く感じてたからオンライン触ってたら強さに気が付けると思う |
| … | 4426/06/29(月)14:02:10No.1444610605+>デデデの下投げって当時のプレイヤーはみんな知ってた? |
| … | 4526/06/29(月)14:02:28No.1444610682+おきらくレイプ |
| … | 4626/06/29(月)14:03:04No.1444610835+>デデデの下投げって当時のプレイヤーはみんな知ってた? |
| … | 4726/06/29(月)14:03:31No.1444610942+今更ながら当時のwifi環境でアイクラは夢物語過ぎるな |
| … | 4826/06/29(月)14:03:31No.1444610943+スマッシュボールモンボ爆発物トマトフィギュアはアリでやってた |
| … | 4926/06/29(月)14:03:45No.1444610986そうだねx3一口でガキって言ったってDXから継続してやってるところもあるからそういうとこは1on1が主軸で味変で乱闘って感じだったよ |
| … | 5026/06/29(月)14:04:01No.1444611049+俺は9出した時だけ勝ってたからキャラの強さとかあんまり気にしたことなかった |
| … | 5126/06/29(月)14:04:22No.1444611124+気ままにNBパなすor気ままにコロリン下スマパなす |
| … | 5226/06/29(月)14:04:38No.1444611195+>俺は9出した時だけ勝ってたからキャラの強さとかあんまり気にしたことなかった |
| … | 5326/06/29(月)14:05:31No.1444611385+本当のガキは負けそうになったらノーコンテストにする |
| … | 5426/06/29(月)14:06:34No.1444611589そうだねx2アイテム有りランダムステージが好きなガキってホントに実在すんのかな |
| … | 5526/06/29(月)14:07:11No.1444611719+>アイテム有りランダムステージが好きなガキってホントに実在すんのかな |
| … | 5626/06/29(月)14:07:12No.1444611723そうだねx6>アイテム有りランダムステージが好きなガキってホントに実在すんのかな |
| … | 5726/06/29(月)14:07:43No.1444611834+ウチのシマだとNBだけで無双してたよ |
| … | 5826/06/29(月)14:07:44No.1444611838そうだねx4>アイテム有りランダムステージが好きなガキってホントに実在すんのかな |
| … | 5926/06/29(月)14:07:53No.1444611868+ハイラル!終点! |
| … | 6026/06/29(月)14:08:08No.1444611914そうだねx2スマッシュボールはありにするよなあ |
| … | 6126/06/29(月)14:08:20No.1444611948そうだねx3真のガキは神殿 |
| … | 6226/06/29(月)14:08:25No.1444611973+ぶっ飛ばしやすいアイクが周りでは人気だった |
| … | 6326/06/29(月)14:08:30No.1444611991+>ウチのシマだとNBだけで無双してたよ |
| … | 6426/06/29(月)14:08:46No.1444612041+forのメタナイトはめっちゃ面白いキャラだったんだけどなあ |
| … | 6526/06/29(月)14:09:00No.1444612076+アイテムは絞るけど完全オフはあんまり好かれなかったな |
| … | 6626/06/29(月)14:09:21No.1444612140そうだねx1遊ぶやつらの空気と度合いが合ってるかどうかが全てだと思うルールがなんでも |
| … | 6726/06/29(月)14:09:40No.1444612206+アイテムなしでマリオカートやるとか無かったしXのころはアイテム使う側だった |
| … | 6826/06/29(月)14:10:06No.1444612291+友達と集まった時にやるゲームだったからタイマンアイテムなしって発想がなかったな |
| … | 6926/06/29(月)14:10:09No.1444612300+うちの所だとタイマン終点は漫画の大会みたいでカッコよくて結構好かれてたわ |
| … | 7026/06/29(月)14:10:15No.1444612322+終点は子供視点だと簡素すぎる |
| … | 7126/06/29(月)14:10:34No.1444612372+オリマーでチビチビ嫌がらせする戦法とってた記憶がある |
| … | 7226/06/29(月)14:11:04No.1444612483+友達といちばん得意なキャラを1ストックずつ選んで交代で激ムズタブー攻略したなぁ |
| … | 7326/06/29(月)14:11:25No.1444612540+普段のクラスカーストによってレイプが発生する |
| … | 7426/06/29(月)14:11:47No.1444612599+ゲムヲの切り札とか操作できる系めちゃくちゃ盛り上がったなー |
| … | 7526/06/29(月)14:11:52No.1444612609+滑りながら上スマするスネークが最強だったわ |
| … | 7626/06/29(月)14:12:15No.1444612685そうだねx1>アイテム有りランダムステージが好きなガキってホントに実在すんのかな |
| … | 7726/06/29(月)14:12:42No.1444612778そうだねx2最後の切り札はこの時が一番楽しかった |
| … | 7826/06/29(月)14:12:43No.1444612784+Wiiリモコン横持ちの出しにくすぎるアピールで精一杯煽ってた記憶がある |
| … | 7926/06/29(月)14:13:04No.1444612849+>普段のクラスカーストによってレイプが発生する |
| … | 8026/06/29(月)14:13:13No.1444612887+大体神殿か終点か作ったステージだった |
| … | 8126/06/29(月)14:13:13No.1444612889そうだねx4スマブラなんてコングでかついで道連れにしたり |
| … | 8226/06/29(月)14:13:25No.1444612927+>アイテム有りランダムステージが好きなガキってホントに実在すんのかな |
| … | 8326/06/29(月)14:14:18No.1444613082+>Wiiリモコン横持ちの出しにくすぎるアピールで精一杯煽ってた記憶がある |
| … | 8426/06/29(月)14:14:24No.1444613101+ちょっとくらいなら楽しいけど一部のステージギミックはウザすぎるってのはあるな |
| … | 8526/06/29(月)14:15:16No.1444613263そうだねx3炎ブロックまみれのステージはとりあえず作るよね |
| … | 8626/06/29(月)14:15:17No.1444613264+X以降ネット対戦しかした事ない |
| … | 8726/06/29(月)14:15:49No.1444613358+結局家に遊びに行ける友達が居るかどうかみたいな話になるからもう辞めよう |
| … | 8826/06/29(月)14:16:06No.1444613421+ステージが大味だし次作でアイテムも大味になって乱闘のカロリー高くなりすぎなんだよね |
| … | 8926/06/29(月)14:16:35No.1444613526そうだねx5ゼロサム?エロやん |
| … | 9026/06/29(月)14:17:26No.1444613695そうだねx1フリーのオン対戦可能になった時代だからある程度やってたらどこかで確実におかしさに触れる機会はある |
| … | 9126/06/29(月)14:17:35No.1444613733+取り敢えずボスギャラガは駄目 |
| … | 9226/06/29(月)14:18:14No.1444613848+アイテムなしの1on1対戦からアイテムあり洞窟大作戦8人乱闘でごちゃごちゃ乱闘まで振れ幅がすごいゲームで好きに調整して遊べってゲームだから人によって遊び方が全然違う… |
| … | 9326/06/29(月)14:19:02No.1444613993+ウリャリャリャリャァ |
| … | 9426/06/29(月)14:20:45No.1444614314+ネット対戦がガバガバな時代だったからCPULv9相手に1vs3で遊ぶゲームだと思ってた節がある |
| … | 9526/06/29(月)14:21:07No.1444614370+おきらくリンチ |
| … | 9626/06/29(月)14:21:46No.1444614492+ゼロサムも |
| … | 9726/06/29(月)14:21:48No.1444614496+>フリーのオン対戦可能になった時代だからある程度やってたらどこかで確実におかしさに触れる機会はある |
| … | 9826/06/29(月)14:22:04No.1444614555そうだねx1足場が時間経過で変化するタイプのステージで足場が飛び地だらけになって他のプレイヤーに触りに行こうにも行けない睨み合い状態が発生する瞬間はマジつまんねぇ〜って思ってた |
| … | 9926/06/29(月)14:22:14No.1444614581+子供の頃でも下スマが異様に強いのだけはわかった |
| … | 10026/06/29(月)14:22:23No.1444614608+>おきらくリンチ |
| … | 10126/06/29(月)14:22:44No.1444614663+ちょっとレベル合わねえなってやつがいる時にアイテム有り乱闘で遊ぼうぜって切り替えて強いやつも合わせられるといい環境だと思う |
| … | 10226/06/29(月)14:25:57No.1444615204そうだねx2ガキ環境パワータイプのスマッシュ必殺連打強過ぎる |
| … | 10326/06/29(月)14:25:59No.1444615210そうだねx1キッズの時誰もが強過ぎて使ってなかった |
| … | 10426/06/29(月)14:26:23No.1444615294+この技連打してるだけで強い!みたいなのは小学生でもわかりやすい強さしてると思う |
| … | 10526/06/29(月)14:27:13No.1444615444+>最後の切り札はこの時が一番楽しかった |
| … | 10626/06/29(月)14:28:17No.1444615623+みんなで集まってやる時終点は完全な腕勝負になるからつまんなかったッス |
| … | 10726/06/29(月)14:28:35No.1444615685そうだねx2>ガキ環境パワータイプのスマッシュ必殺連打強過ぎる |
| … | 10826/06/29(月)14:29:27No.1444615830+初心者同士だと復帰はつよいけど横スマが使い勝手悪いしそこまでつよい評価じゃなかったな… |
| … | 10926/06/29(月)14:31:02No.1444616105+>みんなで集まってやる時終点は完全な腕勝負になるからつまんなかったッス |
| … | 11026/06/29(月)14:31:10No.1444616133+うちのとこは本当にマジで勝とうとだけするやつはちょっとねみたいな空気はうっすらあったと思う |
| … | 11126/06/29(月)14:31:26No.1444616183+ガキ環境だとメイドインワリオが人気ステージだったな |
| … | 11226/06/29(月)14:32:15No.1444616321+X時代のスレ画を使う同級生二死ぬほどボコられたから強い印象しかない |
| … | 11326/06/29(月)14:32:41No.1444616389+無限ジャンプと飛び跳ねのバグあるXガノンはネタ的にも楽しい隙の無さ |
| … | 11426/06/29(月)14:32:50No.1444616414そうだねx3オルディン大橋でデカいプリン作るやつ |
| … | 11526/06/29(月)14:34:17No.1444616651+今やるとキャラの硬直少ないしゲームスピードゆっくりだからスマブラの中でも初心者には優しいゲームなんじゃなかろうか |
| … | 11626/06/29(月)14:34:17No.1444616652+>オルディン大橋でデカいプリン作るやつ |
| … | 11726/06/29(月)14:35:30No.1444616868+亜空やらないと結構キャラ開放重たいゲームだから二人でちまちま亜空進めて増えたキャラで対戦みたいな感じで遊んでたな |
| … | 11826/06/29(月)14:35:33No.1444616876+ウサ耳装備するとデカさに比例して火力も上がるとかどういう仕組みで起きてたんだろうあれ |
| … | 11926/06/29(月)14:36:49No.1444617072+>亜空やらないと結構キャラ開放重たいゲームだから二人でちまちま亜空進めて増えたキャラで対戦みたいな感じで遊んでたな |
| … | 12026/06/29(月)14:36:52No.1444617078+最近WiiU版トワプリやったからXガノンの最後の切り札とかオルディン大橋のギミックとかあれそういうことだったんだーって今になって色々納得いって面白かったけど |
| … | 12126/06/29(月)14:38:32No.1444617341+>最近WiiU版トワプリやったからXガノンの最後の切り札とかオルディン大橋のギミックとかあれそういうことだったんだーって今になって色々納得いって面白かったけど |
| … | 12226/06/29(月)14:38:42No.1444617376+>最近WiiU版トワプリやったからXガノンの最後の切り札とかオルディン大橋のギミックとかあれそういうことだったんだーって今になって色々納得いって面白かったけど |
| … | 12326/06/29(月)14:39:24No.1444617487+変更されたスマッシュも結局はコンパチなのは凄い |
| … | 12426/06/29(月)14:39:34No.1444617514+ガノンは動かすと楽しいから構成変えにくいのもわかる |
| … | 12526/06/29(月)14:39:43No.1444617547+正直ガキの頃はキャラの強弱や攻撃判定の優劣とか大してわからなかったけど |
| … | 12626/06/29(月)14:40:11No.1444617624+今からでもリュカにこの頃の空N返してくんねえかなあ! |
| … | 12726/06/29(月)14:40:50No.1444617737+XはほんとSEが気持ちよすぎる |
| … | 12826/06/29(月)14:41:51No.1444617922+>XはほんとSEが気持ちよすぎる |
| … | 12926/06/29(月)14:42:13No.1444617984+スマブラってなんかどの作品も他のシリーズには変え難い魅力的なものがあるよね |
| … | 13026/06/29(月)14:43:20No.1444618199+アイクの斬撃音とか原作に近いのはfor以降だけどイメージ的にはXの鈍器の音なんだよな |
| … | 13126/06/29(月)14:43:54No.1444618323そうだねx3>>おきらくリンチ |
| … | 13226/06/29(月)14:50:21No.1444619490+ちょっと練習した簡単なコンボでイキってたよ俺は |
| … | 13326/06/29(月)14:50:29No.1444619517+バトレボもマイオナばっかだったしネット対戦黎明期の空気ってのはあるかもしれんな |
| … | 13426/06/29(月)14:51:48No.1444619774+四人対戦でわいわい遊んでたけどストック制だと大体マルス使いの友人とシーク使いの俺が残ってタイマンになってたなDX |
| … | 13526/06/29(月)14:58:19No.1444621116+ガード使いこなすやつ少なかったな |
| … | 13626/06/29(月)15:00:17No.1444621482+いやぶっちぎり最強キャラだろと思ったけど |
| … | 13726/06/29(月)15:01:17No.1444621664+遠距離とガード使うのはシャバいみたいな空気 |
| … | 13826/06/29(月)15:02:12No.1444621852+ゼルダの被弾ボイスの一部がヤバいとかそういうしょーもない事ばっか覚えてる... |
| … | 13926/06/29(月)15:03:11No.1444622054+俺の周りでは終点1on1が勝てないやつの甘え扱いされてたのが今にして思えば面白かったな |
| … | 14026/06/29(月)15:07:10No.1444622829+>ピーチの横強がヤバいとかそういうしょーもない事ばっか覚えてる... |
| … | 14126/06/29(月)15:11:10No.1444623634+竜巻だけ強くてその他イマイチみたいな印象だった |
| … | 14226/06/29(月)15:11:15No.1444623644+出た...原作未履修オリ設定スマブラss... |
| … | 14326/06/29(月)15:11:56No.1444623766+友達とワイワイ遊ぶゲームだから研究とかネット対戦とかそういうのは存在しないんだ |
| … | 14426/06/29(月)15:16:16No.1444624603そうだねx1誰も何にも言わなかったけどスレ画は暗黙の了解で禁止になってた |
| … | 14526/06/29(月)15:19:02No.1444625088+キッズこそキャラの強さに敏感だろ |
| … | 14626/06/29(月)15:19:09No.1444625113そうだねx1ガキが使うとマジで撃墜ができない |
| … | 14726/06/29(月)15:19:46No.1444625214+発売からオン終了までどんなに議論しても最強から降ろす理由がなかったの本当に凄いよなコイツ |
| … | 14826/06/29(月)15:24:09No.1444625931+発売初年度くらいはお気楽乱闘やってたけどアイクカービィピカチュウ辺りが多かった |
| … | 14926/06/29(月)15:26:54No.1444626380+ガキの頃はサムス使うのはいいけど最後の切り札使うのはエロだぜー!認定されるからみんな切り札使わないかそもそもサムス自体使わない傾向があったわ |
| … | 15026/06/29(月)15:28:41No.1444626691そうだねx1俺の地元環境じゃ強キャラ扱いではなかった |
| … | 15126/06/29(月)15:30:37No.1444627025+同じ技ばっか使うのはダサいって風潮があって竜巻連打に気づかなかった |
| … | 15226/06/29(月)15:36:45No.1444628248+64はカービィファルコンネスあたりが最強扱いだったけどピカチュウの強さはあんまりわかってなかった |
| … | 15326/06/29(月)15:37:00No.1444628299+当時のコロコロでスマブラX最強キャラはカービィ!みたいな特集組んでた気がする |
| … | 15426/06/29(月)15:39:21No.1444628799+誰が強いみたい情報は特になかったな… |
| … | 15526/06/29(月)15:40:02No.1444628974+ウチのグループだと基本乱闘しかしてなかったから鬱陶しいけど別に特段強いってわけでもないくらいの印象だつたかな |
| … | 15626/06/29(月)15:40:39No.1444629111+ピット…誰?ってなりながらキャラ選択したときにwiiリモコンから鳴る勝負だ!の声マネで遊んでた |
| … | 15726/06/29(月)15:43:40No.1444629737+ガキンチョだったんでまじでこいつよりストーン連打カービィの方が100倍は強かった |
| … | 15826/06/29(月)15:44:36No.1444629914+りょうたが使ってるスレ画何しても復帰してきてすげえ腹立った |
| … | 15926/06/29(月)15:46:13No.1444630244+子供の頃は俺の周りは誰も掴みと投げの存在を知らなかった |
| … | 16026/06/29(月)15:46:58No.1444630412+Xまでだっけカービィのハンマー空中でブンブンしてくれんの |
| … | 16126/06/29(月)15:47:28No.1444630515+>子供の頃は俺の周りは誰も掴みと投げの存在を知らなかった |
| … | 16226/06/29(月)15:48:14No.1444630657+>カービィ作品の対戦は今でも馴れ合い問題あるけど |
| … | 16326/06/29(月)15:48:33No.1444630712+ストーン連打カービィ |
| … | 16426/06/29(月)15:48:36No.1444630723+強くなるためにスマブラ拳を読み漁る日々だった |
| … | 16526/06/29(月)15:49:20No.1444630866+タイマンで遊ぼうってなんなかったからネットの評価だいたいエアプ扱いしてたな |
| … | 16626/06/29(月)15:49:55No.1444630992+なんか思ったより若い年齢層に入れ替わってるんだないもげ |
| … | 16726/06/29(月)15:52:21No.1444631487+入れ替わっているというかたまに本当に50代くらいしか見てないと思っている人いてびっくりする |
| … | 16826/06/29(月)15:55:09No.1444632025+終点か戦場のアイテム無しで友人が使うメタナイトにボコボコにされ続けた経験でストイックなスマブラに苦手意識ができた |
| … | 16926/06/29(月)15:56:05No.1444632223+Xメタ様は乱闘でもバケモンの類だと思う… |
| … | 17026/06/29(月)15:58:52No.1444632806そうだねx5若い言ってもこれ語れるの30代とか20後半だろう |
| … | 17126/06/29(月)15:59:20No.1444632905+>なんか思ったより若い年齢層に入れ替わってるんだないもげ |
| … | 17226/06/29(月)15:59:47No.1444633000+友達のガノンに近寄れねえってなってた記憶近寄るとガキの反射神経じゃガードなんて間に合わん |
| … | 17326/06/29(月)16:01:24No.1444633342+乱闘はアイクが強かったスネークはなんでもできた |
| … | 17426/06/29(月)16:02:06No.1444633480+>>なんか思ったより若い年齢層に入れ替わってるんだないもげ |
| … | 17526/06/29(月)16:03:13No.1444633702+竜巻連打してる知り合いのメタナイト相手に対応出来なくてクソゲーと思いつつも |
| … | 17626/06/29(月)16:09:05No.1444634855+>>>なんか思ったより若い年齢層に入れ替わってるんだないもげ |
| … | 17726/06/29(月)16:11:38No.1444635366+空上刻むPVでやってたコンボがキッズ俺でも出来たからテンション上がったもんだよ |
| … | 17826/06/29(月)16:12:14No.1444635472+>回避も知らないから激ムズタブー倒せないぜ |
| … | 17926/06/29(月)16:13:00No.1444635630+女は知らんが男は成人しても心の年齢17くらいのままだし匿名なら年齢差関係なく馴染めると思う |