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画像ファイル名:1784485088419.jpg-(47835 B)
47835 B26/07/20(月)03:18:08No.1450726181+ 08:14頃消えます
あと2週間で全てが終わるさ
あと2週間で全てが変わる
あと2週間で全てが報われる
あと2週間で全てが始まるさ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
126/07/20(月)03:20:54No.1450726410そうだねx3
弱波動拳の弾速を1/2に弱体化して
226/07/20(月)03:22:56No.1450726588+
完成したキャラだし多分ほぼそのままだと思う
大ゴスガード投げ間合いにして♡
326/07/20(月)03:23:02No.1450726597そうだねx14
>弱波動拳の弾速を1/2に弱体化して
超絶強化じゃねぇか!!!
426/07/20(月)03:23:48No.1450726688+
エドJPあたりが落ちてくるだけで大分楽になるからそれで頼む
526/07/20(月)03:26:15No.1450726869+
中足電刃波掌レンガにして♡
626/07/20(月)03:28:01No.1450726975+
結果出してるキャラだしぶっちゃけナーフもありえるよね
726/07/20(月)03:32:10No.1450727229+
上位プレイヤー政治しなさすぎ&見切りつけてキャラ変えのおかげで
ずっと最下層にいるマリーザとかいうゴミ救ってくれ
826/07/20(月)03:33:00No.1450727292+
マリーザは結局一連の流れの火力でなんとかしてるからどう強くするんだという感想
926/07/20(月)03:34:07No.1450727355+
エドの紐みたいにグラディウス前ステとかバクステとかできたらクソウザそう
1026/07/20(月)03:34:28No.1450727373そうだねx7
    1784486068480.png-(23643 B)
23643 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1126/07/20(月)03:34:40No.1450727388そうだねx2
多分1番変えられそうなのはアレク
ブランカのナーフとイングの調整は間に合わないと思う
1226/07/20(月)03:35:59No.1450727471+
ODグラディウスがパニカンしたら端までぶっとぶとか
1326/07/20(月)03:37:20No.1450727556+
アレクは構えガードかなあ
そのかわり解除はされるみたいな
1426/07/20(月)03:47:03No.1450728180+
というかシステムとか技追加じゃなくてまた細かい調整だけなのか…
1526/07/20(月)03:52:30No.1450728631+
>多分1番変えられそうなのはアレク
>ブランカのナーフとイングの調整は間に合わないと思う
ブランカが間に合わなかったらアレクなんか間に合うはずもなく
1626/07/20(月)03:53:08No.1450728687+
リュウはどちらかと言えば削られる側だろ
1726/07/20(月)04:00:04No.1450729150+
我々ザンギ使いは甘んじて調整なしを受け入れる
1826/07/20(月)04:08:21No.1450729765+
百貫強化して
どうせみんなジャスパする
1926/07/20(月)04:11:02No.1450729996+
Y2スタート組だけど強化を一度は経験したい
2026/07/20(月)04:11:54No.1450730111+
遂にアレクの2大Pが横に伸びる日が来るのか…
2126/07/20(月)04:13:43No.1450730231+
>遂にアレクの2大Pが横に伸びる日が来るのか…
どっちか言うと2大P当たる距離ならラリアットまでスカらんようになって欲しい
2226/07/20(月)04:26:05No.1450731245+
アレックスはラッシュ止めるまともな技くれ
マジで止まらん
2326/07/20(月)04:27:43No.1450731352+
>百貫強化して
>どうせみんなジャスパする
下溜め上Pで百貫降り追加!
2426/07/20(月)04:44:18No.1450732600+
アレクは2大パンが横に伸びて飛び込み強くなったりラリアットが伏せコパン3回から繋がるくらい横に伸びればそれでもう満足
あとわがまま言えるなら強エアニーは真横に吹っ飛んでってそのまま画面端に運ぶくらいの技にしてね
2526/07/20(月)04:49:05No.1450733112+
ルークのしゃが大の補正がついに無くなる時が来たか…
あと中パンもなくしてくれたらたまらん
2626/07/20(月)05:09:55No.1450734952+
アレクの2大Pが持続3F目から地上の相手に当たらんとか言う謎仕様を止めて
ハイパーボム後の詐欺飛び大Kガードで投げ間合いにして
溜め大K先端ガードでも密着シミー可にしてくれ
2726/07/20(月)05:17:46No.1450735764そうだねx2
はじめてアルマス行けてめっちゃ嬉しい
思い残すことはないから調整でもなんでも来いだ
2826/07/20(月)05:22:36No.1450736124+
ついにマノンに6F中攻撃が付くか…
2926/07/20(月)05:24:57No.1450736287+
集中4回までストックさせて
3026/07/20(月)05:31:22No.1450736772+
アレクの2大P伸びてもいいけどじゃあ構えコパン連ガなくしてね
3126/07/20(月)05:34:52No.1450737021+
アレクは2大Pから構えのキャンセルタイミングももう少し伸ばして欲しい
通常技対空から構えでリターン出せる機会増えるし
3226/07/20(月)05:37:24No.1450737198+
>1784486068480.png
画面端スゴいの入りそう
3326/07/20(月)05:59:01No.1450738927+
リュウの乳首から波動拳出るようにして
3426/07/20(月)06:02:20No.1450739196+
マリーザ削除してくれ
自虐とヘイトばらまいてるし楽にしてやろう
3526/07/20(月)06:03:08No.1450739241+
マノン本田アレクマリーザ辺りは技が弱過ぎというかこいつら追加でOD昇龍あって丁度いいだろ
3626/07/20(月)06:05:08No.1450739433そうだねx5
みんなコマ投げ持ってますね
3726/07/20(月)06:07:26No.1450739623+
メインサブ同時並行でグラマス行けたから次actはアルマス目指す
3826/07/20(月)06:17:54No.1450741083+
JPはあんまり結果出せてないからナーフ止めて欲しい
3926/07/20(月)06:39:56No.1450743672+
ルーク以外でコンセプトごと死んだキャラいないからどういう調整入るんだろうか…
シンプルにムエタイが強すぎるサガットもどうなるかさっぱり分からない
4026/07/20(月)06:42:50No.1450744097+
書き込みをした人によって削除されました
4126/07/20(月)06:42:56No.1450744130+
マリーザは火力落として下段の取り回し良くするとかでない限り大会で活躍は無理
そんでそれはコンセプトじゃないから無理
デカいのが当たったら相手は死ぬキャラでしかないので
4226/07/20(月)06:45:43No.1450744628+
道着はルークに一番勝てないなってダイヤグラム見たらこいつ高くね?
グラマスまで安定して道着最強じゃん
実際サンブラにジャスパ出来ないと勝つの難しいと思ってる
4326/07/20(月)06:46:52No.1450744748+
ルークは言われてるほど弱くないのはノア見てたらわかるだろ
4426/07/20(月)06:48:21No.1450744928+
>ルークは言われてるほど弱くないのはノア見てたらわかるだろ
逆でしょプロはノアくらいだから微妙に見える
大会見てるのとランクマで肌感違うキャラ
4526/07/20(月)06:49:11No.1450744999+
プロは話のレベルが違うから置いといてもダイヤグラムは嘘つかない
4626/07/20(月)07:10:13No.1450748635+
パンピーのダイヤなんて…
4726/07/20(月)07:10:18No.1450748648+
ホンダの頭突きのガード時のラッシュゲージ削り返して…もしくは相手がジャンプした時真下で止まるのやめて…
4826/07/20(月)07:11:36No.1450748830そうだねx2
ルークはクソ火力が無くなっただけで性能低いわけじゃないからな
4926/07/20(月)07:11:46No.1450748856+
あらためてこのゲームコマ投げ配りすぎだな
5026/07/20(月)07:12:39No.1450748990+
JPは性能そのままでいいから体力減らそう!どの状況でも強いんだから!
5126/07/20(月)07:14:42No.1450749256+
1450〜1550辺りをウロウロし続けている…
雰囲気でやってたけど座学の導入をするべき時が来た気がする
5226/07/20(月)07:15:18No.1450749346+
本田もジャンプから斜め下に頭突きしな
5326/07/20(月)07:25:00No.1450750552+
本田は通常技テコ入れない限りはゲーム終了までこの位置だな
スタッフがとち狂ってアーマー技追加したりコマ投げループ入れる可能性も無くはない
5426/07/20(月)07:31:03No.1450751382+
本家百貫ってガードから択れないあたり百貫系の技で一番弱いまであるよな
ジャスパしなくてもノーマルパリィかガードで本田のターン終わる
5526/07/20(月)07:33:49No.1450751754+
OD頭突きに投げ無敵くらいはほしい
5626/07/20(月)07:34:10No.1450751802+
>本田は通常技テコ入れない限りはゲーム終了までこの位置だな
10Fの次に早い技が道着の立ちコアより短い8Fなの密着付近弱すぎて笑う
5726/07/20(月)07:35:15No.1450751928+
立ちコアて
5826/07/20(月)07:35:22No.1450751939+
リュウに足りないものそう当身だ
5926/07/20(月)07:39:54No.1450752540+
ODスクトゥムは展開で割とゴチャるし5の時はクラカン非対応だったのに一律パニカンとかでOD頭突きのリスクが無敵技と同じまま投げにも負けるのは割と可哀想だと思う
6026/07/20(月)07:46:20No.1450753466+
ジャスパで入れ替えってよく考えるとくだらなくないか
ジャスパしたらお互い投げ抜けくらいの距離で離れて終わりでいいだろ
6126/07/20(月)07:48:43No.1450753807+
共通防御弱くすると昇竜無いキャラがまた終わるからさぁ〜
このゲームこの防御格差の歪みをずっと修正出来ないままだな
6226/07/20(月)07:50:05No.1450753997+
投げ強すぎゲーなのはこのままでいくのかな
これで実力差あるプレイヤー相手でもワンチャン生まれるのは確かだし
6326/07/20(月)07:55:18No.1450754709+
投げに読み勝った時にでかいリターン欲しい
飛びからフルコン入れたい
6426/07/20(月)07:57:21No.1450755001+
垂直で投げ避けた時に昇竜されるの腹立つけど早めに攻撃押したら勝てたりすんのかな
6526/07/20(月)08:01:50No.1450755570+
前ジャンプを昇竜で落とせる意味もわからんよな
択になってない
6626/07/20(月)08:02:22No.1450755653+
>垂直で投げ避けた時に昇竜されるの腹立つけど早めに攻撃押したら勝てたりすんのかな
昇竜は基本的に1F対空無敵だから空中技で勝つのは無理
これも昇竜有無の格差やね

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