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TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
くそ暑いので行為判定全てに-2の修正がかかります
| … | 126/07/20(月)12:32:05No.1450809479+妖精魔法とかサニティでどうにかなりませんか? |
| … | 226/07/20(月)12:34:19No.1450810110そうだねx3「ダンジョンズ&ドラゴンズ」ウィザーズ・オブ・ザ・コースト日本語版発売 1312日目── |
| … | 326/07/20(月)12:34:55No.1450810260+おフルシルの特殊神聖魔法でも使ったら如何 |
| … | 426/07/20(月)12:35:47No.1450810495そうだねx6SW2.5単発「蒼く燃ゆるは」 |
| … | 526/07/20(月)12:37:23No.1450810945+暑いからお部屋を涼しくして飲み物を用意してね! |
| … | 626/07/20(月)12:38:29No.1450811255+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 726/07/20(月)12:39:09No.1450811434そうだねx5黒の猪号第二部復興記念日は開場しました |
| … | 826/07/20(月)12:39:35No.1450811559そうだねx1オルフィード式蒸発妖精術今の時期に使いたくねえ… |
| … | 926/07/20(月)12:39:51No.1450811616そうだねx1>fu7001918.webp |
| … | 1026/07/20(月)12:46:10No.1450813367そうだねx1>これは今日から登場のNPCの立ち絵 |
| … | 1126/07/20(月)12:47:20No.1450813698+黒の猪号はめちゃくちゃ継続してて凄いよ… |
| … | 1226/07/20(月)12:47:42No.1450813792そうだねx1https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/749 [link] |
| … | 1326/07/20(月)12:47:48No.1450813830そうだねx1SWのビルドの相談って今からしてもいい? |
| … | 1426/07/20(月)12:48:16No.1450813945そうだねx3>SWのビルドの相談って今からしてもいい? |
| … | 1526/07/20(月)12:51:00No.1450814698+ふんわりと何がやりたいとかを言ってくれるとありがたいぞ |
| … | 1626/07/20(月)12:51:21No.1450814801そうだねx2なんなら部屋を立てても良い |
| … | 1726/07/20(月)12:52:54No.1450815222+俺はサラマンダーだからこんな時でも涼しく過ごせるぜ |
| … | 1826/07/20(月)12:53:02No.1450815254+>いいぞ!!!!!! |
| … | 1926/07/20(月)12:53:07No.1450815285そうだねx3>SWのビルドの相談って今からしてもいい? |
| … | 2026/07/20(月)12:53:24No.1450815366+>俺はサラマンダーだからこんな時でも涼しく過ごせるぜ |
| … | 2126/07/20(月)12:55:12No.1450815805+エルフから変えるなんてとんでもない!!! |
| … | 2226/07/20(月)12:58:45No.1450816700+>装備品の選び方 |
| … | 2326/07/20(月)12:59:05No.1450816778+>なんなら部屋を立てても良い |
| … | 2426/07/20(月)12:59:33No.1450816919そうだねx3>>なんなら部屋を立てても良い |
| … | 2526/07/20(月)13:00:37No.1450817213+武器種として何が使いたいとか |
| … | 2626/07/20(月)13:00:49No.1450817264そうだねx2>黒の猪号第二部復興記念日は開場しました |
| … | 2726/07/20(月)13:01:31No.1450817467+>フェンサーでどんなスタイルで戦いたいのかとか |
| … | 2826/07/20(月)13:02:38No.1450817729そうだねx4https://wagashiya.sakura.ne.jp/udonarium_lily/ [link] |
| … | 2926/07/20(月)13:03:02No.1450817830そうだねx1クレープアイス前に食べたけど美味しかったな…… |
| … | 3026/07/20(月)13:05:32No.1450818413+俺は祝日昼の開催卓確認マン! |
| … | 3126/07/20(月)13:05:48No.1450818477+大きな手袋だとタルワールやファルシオンが視野に入ってくる… |
| … | 3226/07/20(月)13:06:27No.1450818660+>大きな手袋だとタルワールやファルシオンが視野に入ってくる… |
| … | 3326/07/20(月)13:08:38No.1450819221+>よくある |
| … | 3426/07/20(月)13:10:19No.1450819688+回避重視だと1H+アビス強化盾で回避水増ししたりはする |
| … | 3526/07/20(月)13:11:11No.1450819895そうだねx2余らせてる経験点の消費先に困ってるなら魔法使い技能を少し取ってみるのもいい |
| … | 3626/07/20(月)13:11:42No.1450820034そうだねx4個人的にはフェンサーって2H武器振るうのは良いんだけど凪払いとか出来ないから |
| … | 3726/07/20(月)13:11:42No.1450820035+二刀流型ならマインゴーシュとディフィンダーをオススメするんだがな… |
| … | 3826/07/20(月)13:12:36No.1450820297+二刀流もありと |
| … | 3926/07/20(月)13:15:04No.1450820981+>命中+1できるマギテックや非戦闘時判定+1できるフェアリーテイマーあたりがいいぞ |
| … | 4026/07/20(月)13:16:10No.1450821248+>その場合レベルいくつまでとるのがおすすめでしょう?余ってる分だと4レベルまで取れますが |
| … | 4126/07/20(月)13:18:09No.1450821757そうだねx1と思ったが経験点が3000足らないな 一般的7レベルレギュは30000点なんだ |
| … | 4226/07/20(月)13:18:11No.1450821761+Lv7ならアビス強化でC値-1するのもよろしい |
| … | 4326/07/20(月)13:18:49No.1450821914+>スカウト7まで上げてから魔法1レベルで充分…かな? |
| … | 4426/07/20(月)13:20:11No.1450822302+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 4526/07/20(月)13:22:58No.1450823011そうだねx4>と思ったが経験点が3000足らないな 一般的7レベルレギュは30000点なんだ |
| … | 4626/07/20(月)13:23:51No.1450823258そうだねx1高レベル作製表は何故か経験点だけ+表記だからな…いや本当になんで? |
| … | 4726/07/20(月)13:23:59No.1450823306+>Lv7ならアビス強化でC値-1するのもよろしい |
| … | 4826/07/20(月)13:24:01No.1450823313+ピアシングなら必筋補強に割く分他に回せるからこれでつんつんするのがいいんじゃないかという気がする |
| … | 4926/07/20(月)13:24:42No.1450823461そうだねx2最初はソードって他より尖ってなくて地味に感じたけどいざ武器を選ぶ段階になるとなんだかんだ命中とC値がバランス取れてて使いやすいなってなった |
| … | 5026/07/20(月)13:25:18No.1450823618+>最初はソードって他より尖ってなくて地味に感じたけどいざ武器を選ぶ段階になるとなんだかんだ命中とC値がバランス取れてて使いやすいなってなった |
| … | 5126/07/20(月)13:30:10No.1450824786+>筋力と生命の成長逆にすれば生命B伸びるし |
| … | 5226/07/20(月)13:30:27No.1450824875そうだねx1>最初はソードって他より尖ってなくて地味に感じたけどいざ武器を選ぶ段階になるとなんだかんだ命中とC値がバランス取れてて使いやすいなってなった |
| … | 5326/07/20(月)13:30:52No.1450824959そうだねx2基準にするのは良いけど刃クリ無効とか何考えて出してるんだろうな |
| … | 5426/07/20(月)13:31:25No.1450825099+>基準にするのは良いけど刃クリ無効とか何考えて出してるんだろうな |
| … | 5526/07/20(月)13:32:10No.1450825271そうだねx2右も左もわからない初心者にスマルティエとかいうワードを出すな!! |
| … | 5626/07/20(月)13:34:04No.1450825738そうだねx1>基準にするのは良いけど刃クリ無効とか何考えて出してるんだろうな |
| … | 5726/07/20(月)13:34:23No.1450825811+>何ですか?ここから3000足していいってことですか? |
| … | 5826/07/20(月)13:36:17No.1450826282そうだねx1> https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=uvOD8e [link] |
| … | 5926/07/20(月)13:37:02No.1450826464そうだねx1>両手利き路線ならソード習熟Aまで取っちゃっていいかな? |
| … | 6026/07/20(月)13:38:14No.1450826766そうだねx2頑強取らなくて大丈夫? |
| … | 6126/07/20(月)13:38:59No.1450826972+>> https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=uvOD8e [link] |
| … | 6226/07/20(月)13:40:09No.1450827272+>頑強取らなくて大丈夫? |
| … | 6326/07/20(月)13:42:47No.1450827950そうだねx2>ダクハンの念縛術 |
| … | 6426/07/20(月)13:44:04No.1450828271+操気なんてしたらただでさえ低いHPが更に削られてしまう! |
| … | 6526/07/20(月)13:47:22No.1450829092+念縛術?→ヒールスプレーの黄金ムーブを信じろ |
| … | 6626/07/20(月)13:49:35No.1450829630そうだねx2両手利きするなら1発限りのクリレイよりヴォーパルウェポンの方が安定してダメージ伸びそう |
| … | 6726/07/20(月)13:51:38No.1450830141+>両手利きするなら1発限りのクリレイよりヴォーパルウェポンの方が安定してダメージ伸びそう |
| … | 6826/07/20(月)13:55:08No.1450831036+https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=wniyLz [link] |
| … | 6926/07/20(月)13:59:49No.1450832185そうだねx1ダクハン1で取るなら念縛よりは魔探法かなぁという気がする |
| … | 7026/07/20(月)14:04:05No.1450833140+需要はLv7卓か… |
| … | 7126/07/20(月)14:04:50No.1450833313そうだねx1>需要はLv7卓か… |
| … | 7226/07/20(月)14:08:03No.1450833998+>ダクハン1で取るなら念縛よりは魔探法かなぁという気がする |
| … | 7326/07/20(月)14:11:25No.1450834783そうだねx4でも出た目を採用する心意気はいいと思う… |
| … | 7426/07/20(月)14:12:31No.1450835060+ポイントバイに切り替えるのも手よ |
| … | 7526/07/20(月)14:14:43No.1450835584+>ポイントバイに切り替えるのも手よ |
| … | 7626/07/20(月)14:15:33No.1450835774そうだねx1知力精神がそこそこだからスカウト捨てるなら魔法剣士方面もありなのかな? |
| … | 7726/07/20(月)14:16:17No.1450835950+>>ポイントバイに切り替えるのも手よ |
| … | 7826/07/20(月)14:17:23No.1450836217+純魔法使いで行使判定盛りまくりたい以外は高レベルになると初期能力の差が大した問題じゃなくなり純魔法使いは知力だけあればいいからポイントバイは安定して最高知力にできる |
| … | 7926/07/20(月)14:18:13No.1450836431そうだねx2レギュによるけど最低保証でポインドバイ有りは普通にあるんじゃない?後付けは揉める可能性もあるけど… |
| … | 8026/07/20(月)14:19:08No.1450836661そうだねx22D全部2でした…って言われてもみんな困るからな |
| … | 8126/07/20(月)14:20:31No.1450836993そうだねx4>2D全部2でした…って言われてもみんな困るからな |
| … | 8226/07/20(月)14:21:05No.1450837133そうだねx1まあその時のGMに相談すれば決着つく話だ |
| … | 8326/07/20(月)14:21:50No.1450837316そうだねx2ポイントバイはDnDぐらい強くなって欲しいというかデータがランダムに決まるのは好きじゃない |
| … | 8426/07/20(月)14:22:22No.1450837437そうだねx2>そんなの出たら逆にやりたくなるまである |
| … | 8526/07/20(月)14:22:29No.1450837465そうだねx2まぁそういうこと言ったらそもそも事前に見えないところで振ったダイス作成にどれだけ信用が置けるのかということでもあるし |
| … | 8626/07/20(月)14:23:11No.1450837657+>ポイントバイはDnDぐらい強くなって欲しいというかデータがランダムに決まるのは好きじゃない |
| … | 8726/07/20(月)14:24:01No.1450837855そうだねx2>>ポイントバイはDnDぐらい強くなって欲しいというかデータがランダムに決まるのは好きじゃない |
| … | 8826/07/20(月)14:24:42No.1450837998+どうしてもそういうのを避けたいGMなら能力値振り部屋作ればいいしな |