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画像ファイル名:1784529582371.jpg-(62675 B)
62675 B26/07/20(月)15:39:42No.1450854653そうだねx21 17:43頃消えます
もうやめにしませんか
デッキから除外して除外された時特殊召喚とか
デッキから魔法罠ゾーンに置いてから特殊召喚とか
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/07/20(月)15:40:55No.1450854949そうだねx6
何でもかんでもうららで止めようとするからそうなる
226/07/20(月)15:41:27No.1450855084+
うららに逃げも隠れもしねえ!!って設計の征竜は悲惨なことになったし…
326/07/20(月)15:42:22No.1450855294+
個人的にはデッキから手札に加える行為を咎めた上で相手だけドローもサーチもロックする誘発が欲しいくらいだ
426/07/20(月)15:42:48No.1450855408そうだねx8
うらら1枚で止まるとか雑魚テーマとか散々けなしてきたから効かないようなカード作ったら逆に文句言うんだからデュエリストってわがまま
526/07/20(月)15:45:07No.1450855945そうだねx11
Gや鳥を食べるお仕事に戻りな
626/07/20(月)15:48:25No.1450856726そうだねx2
お前は禁止か制限で良いよ
726/07/20(月)15:51:20No.1450857415+
お前があまりにも万能の妨害カードだったからそれを避けながら展開するカードがあるのは仕方ない
問題なのはうらら避けする汚いカードを咎める誘発があんまりないこと
826/07/20(月)15:51:33No.1450857458+
>お前は禁止か制限で良いよ
制限だと運だけで引いたくそ野郎がよ…感が強くてイライラするから0か3でお願いしますなんで中途半端に2なんだよ
926/07/20(月)15:52:04No.1450857587そうだねx1
メイトの出来微妙ゴキブリ主食女
1026/07/20(月)15:53:38No.1450857986+
基本3でいいよ
1126/07/20(月)15:56:07No.1450858555そうだねx3
>うらら1枚で止まるとか雑魚テーマとか散々けなしてきたから効かないようなカード作ったら逆に文句言うんだからデュエリストってわがまま
うらら喰らった上でサブプランである程度展開できるくらいがちょうどいいの!
1226/07/20(月)15:57:18No.1450858849+
お互いに確認する
1326/07/20(月)15:57:22No.1450858865+
2枚サーチ後に1枚捨てるも配慮を感じる
1426/07/20(月)15:58:31No.1450859132+
もうカードの効果でデッキ触ったら腕切り落とすくらいしないと…
1526/07/20(月)15:58:39No.1450859166そうだねx1
>2枚サーチ後に1枚捨てるも配慮を感じる
それは明確にスレ画が悪いからいいよ
1626/07/20(月)16:01:48No.1450859855そうだねx1
うららどころかフワロスドロバ食らっても平気でーすってデッキばっかになってるのもやばい
1726/07/20(月)16:03:38No.1450860268+
>2枚サーチ後に1枚捨てるも配慮を感じる
コスト先払い式は食らうと悲しいことになるからな
1826/07/20(月)16:04:02No.1450860354+
うららの効果の範囲が広過ぎんのが悪い
広いのはデコだけにしとけよ
1926/07/20(月)16:06:27No.1450860893そうだねx1
先行は理想盤面に届かず
後攻は誘発使い相手の制圧の攻略に手数を使いあまり展開できず
リソース不足の両者がなんとか戦う…
ということは現代ではあまりなくなんかどこかしらからリソースが回復していく
2026/07/20(月)16:09:54No.1450861671+
>先行は理想盤面に届かず
>後攻は誘発使い相手の制圧の攻略に手数を使いあまり展開できず
>リソース不足の両者がなんとか戦う…
>ということは現代ではあまりなくなんかどこかしらからリソースが回復していく
ならなにも問題はないってことだな
2126/07/20(月)16:11:23No.1450862049+
手札誘発の空中戦とかつまんないよなっていうのがKONAMIの答え
2226/07/20(月)16:16:31No.1450863255+
うらら喰らっても盤面でリンク2作るサブプランで貫通して制圧決めて勝ちぐらいが丁度いいよね
2326/07/20(月)16:18:35No.1450863713+
>うらら喰らっても盤面でリンク2作るサブプランで貫通して制圧決めて勝ちぐらいが丁度いいよね
これを真面目にやったのがナンナで貫通するデモンスミス
2426/07/20(月)16:23:14No.1450864867+
テーマカードが自分のターンと相手のターンに往復して動いたりするもんだから名称ターン1が有名無実化してて
余計後攻の手札誘発が弱くなってる気がする
2526/07/20(月)16:24:38No.1450865189+
今更メジャー手札誘発に明らかに弱いデッキ作っても仕方ないのはそうなんだが
誘発貫通力高すぎるのが普通になるとそりゃインフレ止まらなくなるよね
2626/07/20(月)16:27:44No.1450865886+
先攻がうららでドロー誘発弾いたあと何かしらで手札に拾いなおすの何かしらの法に触れてると思う
2726/07/20(月)16:28:24No.1450866037+
その内テーマ内でうららやわらし諸々の誘発も内蔵した上で展開してくるカードとか出るんだろうか
2826/07/20(月)16:28:35No.1450866073+
主要誘発は弾くけど目立たない誘発には引っかかる感じで…
2926/07/20(月)16:29:29No.1450866275+
強い誘発を出してそれを貫通できるテーマを出すループ強すぎだろ
禁止にしたほうがいいよ
3026/07/20(月)16:29:35No.1450866297+
うららで止まらないデッキ嫌い
3126/07/20(月)16:29:48No.1450866351+
だからコストでどうこうするがはやりだすとさらに末期
3226/07/20(月)16:33:33No.1450867205+
デッキからモンスターを召喚するみたいな効果が出ててきたら終わりだと思ってる
3326/07/20(月)16:35:41No.1450867728そうだねx1
>デッキからモンスターを召喚するみたいな効果が出ててきたら終わりだと思ってる
霊使い…サービス終了…
3426/07/20(月)16:36:05No.1450867811そうだねx3
置くが本当に汚いと思う
特に永続罠を表で置くとか
3526/07/20(月)16:38:34No.1450868445+
>置くが本当に汚いと思う
>特に永続罠を表で置くとか
これが許されるならデッキから通常罠発動とか出して欲しい
3626/07/20(月)16:38:39No.1450868478+
永続魔法や永続罠を表側で場に置く系はなんか納得できねぇ…発動しろや
3726/07/20(月)16:44:30No.1450870001+
汎用誘発は全部無くしてテーマないの妨害だけにしてはちょっと過激思想すぎる?
3826/07/20(月)16:44:55No.1450870106+
>汎用誘発は全部無くしてテーマないの妨害だけにしてはちょっと過激思想すぎる?
それやると先行最強なんすよ
3926/07/20(月)16:45:58No.1450870363+
>汎用誘発は全部無くしてテーマないの妨害だけにしてはちょっと過激思想すぎる?
君は遊戯王がしたいのではなくジャンケンがしたいんだね?
4026/07/20(月)16:48:31No.1450871013+
やかましい
いいから後攻0Tぐらい当たり前にしろ
4126/07/20(月)16:49:25No.1450871241+
まあセットしたり置いたりしてうらら避け!
…セットしたり置いたカードがうららに引っ掛かります!とかもしばしば見るから
結局うららの効きはテーマ次第だなって感じでもある
4226/07/20(月)16:50:26No.1450871472+
>やかましい
>いいから後攻0Tぐらい当たり前にしろ
オワンキッシュオワルでもやってろ
4326/07/20(月)16:50:28No.1450871481+
海外でやってるデッキコスト制のレギュレーションでうまいこと調整できねえかな
MDみたいなDCGでもないと把握も管理も無理だろうけど
4426/07/20(月)16:51:56No.1450871861+
ジェネシスやOCGでもやってるだろ
4526/07/20(月)16:51:56No.1450871862+
後攻は好きなカード1枚手札に加えた状態でゲームスタートしよう
4626/07/20(月)16:54:05No.1450872410+
極まってほっとくと先行で既に乗り越えほぼ不可能な状態にされるから手札誘発が強くなったけど結局先行も手札誘発は使えてそれメタったカードが出てきてと中々収拾つけるの大変そう
4726/07/20(月)16:55:26No.1450872742+
先行がより強固に封殺してんだよの墓穴はカスや
4826/07/20(月)16:55:28No.1450872754+
うららで止めてもいいけどその代わり百倍だかんな!がk9
4926/07/20(月)16:55:38No.1450872797+
マナ制じゃないゲームって気軽に壊れるからバランス取り辛いね
5026/07/20(月)16:56:10No.1450872925+
お前にはゴキブリを喰らう仕事がまだあるだろう
5126/07/20(月)16:57:29No.1450873224+
>デッキからモンスターを召喚するみたいな効果が出ててきたら終わりだと思ってる
既に沢山ないか?
5226/07/20(月)16:57:46No.1450873283そうだねx5
>マナ制じゃないゲームって気軽に壊れるからバランス取り辛いね
マナ制だろうが簡単に壊れるが?
5326/07/20(月)16:58:42No.1450873537+
トゥーンだから効きまセーン
5426/07/20(月)16:58:46No.1450873550+
>>汎用誘発は全部無くしてテーマないの妨害だけにしてはちょっと過激思想すぎる?
>それやると先行最強なんすよ
テーマ内誘発というか後攻からでも動ける方向性が良いな
5526/07/20(月)17:00:33No.1450873990+
スタン落ちなら壊れない→壊れます
マナコスト制なら壊れない→壊れます
デノミしたら壊れない→壊れます
5626/07/20(月)17:01:04No.1450874126+
そこまでしてうららを避けてもほとんどのデッキにうららが刺さる箇所あるからやっぱり攻撃範囲はダントツだよこいつ
5726/07/20(月)17:01:05No.1450874134+
こいつは汎用誘発だけど汎用誘発を止める側でもあるだろ
5826/07/20(月)17:01:33No.1450874246+
>スタン落ちなら壊れない→壊れます
>マナコスト制なら壊れない→壊れます
>デノミしたら壊れない→壊れます
じゃあ何なら壊れないんだよ
5926/07/20(月)17:02:04No.1450874390そうだねx2
>じゃあ何なら壊れないんだよ
壊れないTCGなんてないから現実を受け入れろ
6026/07/20(月)17:03:06No.1450874663+
だいたいの行動がうららにひっかかる正々堂々としたテーマ烙印
6126/07/20(月)17:04:00No.1450874888+
>じゃあ何なら壊れないんだよ
カードプールが増えていかないならバランス取れるぞ
6226/07/20(月)17:04:44No.1450875110+
>だいたいの行動がうららにひっかかる正々堂々としたテーマ烙印
烙印はエンドフェイズの伏せは引っかからんやろがい
6326/07/20(月)17:04:49No.1450875132+
>2枚サーチ後に1枚捨てるも配慮を感じる
なんすか
暗黒界にケチつけるんすか
6426/07/20(月)17:05:11No.1450875206そうだねx3
>>スタン落ちなら壊れない→壊れます
>>マナコスト制なら壊れない→壊れます
>>デノミしたら壊れない→壊れます
>じゃあ何なら壊れないんだよ
物はいずれ壊れます
諦めましょう
6526/07/20(月)17:05:34No.1450875280+
フワロスが無けりゃ抜いてもいいんだけどな
6626/07/20(月)17:06:13No.1450875443+
>>だいたいの行動がうららにひっかかる正々堂々としたテーマ烙印
>烙印はエンドフェイズの伏せは引っかからんやろがい
大体って言ってるだろ
6726/07/20(月)17:07:46No.1450875841+
コイツを避けようとした結果ドロバも効かなくなるんだよな…
6826/07/20(月)17:10:35No.1450876545そうだねx1
チマチマ妨害するより捲り返すか後攻0ターンに展開する方が絶対楽しいよな
6926/07/20(月)17:11:02No.1450876640+
環境取らせたいんだろうなってテーマは露骨に誘発避けしたり食らっても動けるようにしてるのがうんこ
既存新規もそのくらいのパワーで刷れやどうせ他の部分で妨害喰らって止まるし問題ねえだろって思ってる
トゥーンは流石にやりすぎだろ…
7026/07/20(月)17:11:30No.1450876754+
>環境取らせたいんだろうなってテーマは露骨に誘発避けしたり食らっても動けるようにしてるのがうんこ
>既存新規もそのくらいのパワーで刷れやどうせ他の部分で妨害喰らって止まるし問題ねえだろって思ってる
>トゥーンは流石にやりすぎだろ…
だって誘発で止まるテーマとか弱いからいらねって言うじゃん
7126/07/20(月)17:12:32No.1450877014そうだねx1
みんなが誘発で止まるなら公平だけど誘発で止まるテーマ止まらないテーマで格差が出来るのがよろしくない
7226/07/20(月)17:12:38No.1450877034+
誘発はゲームがぶっ壊れない為の抑止力なのにそれを効かなくしてどうするんだよ・・・
7326/07/20(月)17:14:36No.1450877506+
トゥーンはむしろ誘発自体は効くタイプだと思うぞ
なんかうらら準ドロバ制限になっただけで
7426/07/20(月)17:15:54No.1450877790そうだねx1
トゥーンはむしろ誘発受け悪くない?ペガサスがドロバ減らさせたレベルで
7526/07/20(月)17:16:49No.1450878005+
>>だいたいの行動がうららにひっかかる正々堂々としたテーマ烙印
>烙印はエンドフェイズの伏せは引っかからんやろがい
エンドフェイズの伏せもうらら食らうだろ
烙印アルビオンの墓地効果ってサーチかセットだぞ
7626/07/20(月)17:17:28No.1450878165+
>トゥーンはむしろ誘発自体は効くタイプだと思うぞ
>なんかうらら準ドロバ制限になっただけで
ドロバ投げられて涙のターンエンドになるの結構ある
妥協盤面作ってもゴエモンされるし
7726/07/20(月)17:19:45No.1450878763そうだねx2
トゥーンはサーチゴリ押しだから誘発1、2枚で結構止まる方だな
動きガッチガチだから初手キャットNSした瞬間に手札死んでるの確信出来るし
誘発効かない効かない言ってる人はトゥーン側の上振れ手札時の敗北体験が残りすぎなんじゃねえか?
7826/07/20(月)17:22:24No.1450879368+
馬鹿丸出しの言葉遊びテキストが生まれた元凶
7926/07/20(月)17:23:46No.1450879723+
まあ言うても結局肝心のドロバが減ったのと混ぜ物もあったりするせいで
誘発だけじゃなくゴルディオンシュナイダーとか入れて捲ろうとしてる構築もそこそこ見る
8026/07/20(月)17:24:14No.1450879838+
ターン中効果あるドロバとかじゃないと最終盤面にちょっと影響する位にしか誘発も影響しなかったりするからなあ…
8126/07/20(月)17:26:22No.1450880387+
ターン1あるし今そこまで頼りにはならない
8226/07/20(月)17:27:01No.1450880551+
誘発空中合戦より後攻捲り札を増やしている近年の傾向は良い事だとは思ってる
8326/07/20(月)17:27:45No.1450880714そうだねx1
トゥーンが誘発受け悪いなんて知らんよ
使ったことも使われたこともないんだし
8426/07/20(月)17:29:14No.1450881071+
捲り札増やしていく方針ってことだとOCGでもいつかそこら辺飛ばしてくる紅蓮の指名者禁止になりそうだ
8526/07/20(月)17:30:13No.1450881312+
最早先攻が使うだけのカードになってるから存在意義はない
8626/07/20(月)17:31:13No.1450881552+
>汎用誘発は全部無くしてテーマないの妨害だけにしてはちょっと過激思想すぎる?
テーマ内に誘発を組み込む流れは当然だと思ってるがいつまでGうららやってるのか
8726/07/20(月)17:32:28No.1450881840+
結局根本のルール変えないことにはもうイタチごっこ状態でどうしようもない
8826/07/20(月)17:37:13No.1450883059+
>馬鹿丸出しの言葉遊びテキストが生まれた元凶
流石に遊戯王に対して無知すぎ
8926/07/20(月)17:38:34No.1450883408+
もう初動カードの数枚は相手のカードで無効化されない一文付けよう
9026/07/20(月)17:42:30No.1450884491+
遊戯王はスタン落ちないのと再現性の高さがウリなんだからそこは捨てるべきではない

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