| レス送信モード |
|---|
派手な大技がないのが逆に良いこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/07/21(火)00:18:26No.1451030305そうだねx7流転くらいくださいよ… |
| … | 226/07/21(火)00:19:16No.1451030564そうだねx4昇天突きのなんとも言えない間抜けさ |
| … | 326/07/21(火)00:20:17No.1451030826そうだねx8サンブレ楽しかったなあ |
| … | 426/07/21(火)00:20:29No.1451030891そうだねx9相手の攻撃全部ガードしてチクチクするだけでランサーは満足する |
| … | 526/07/21(火)00:20:58No.1451031022そうだねx2ノートンがないと死んじゃうよォ! |
| … | 626/07/21(火)00:22:39No.1451031456そうだねx5大技は別にあっても良いんだよ |
| … | 726/07/21(火)00:24:59No.1451032092+ノートンやばいよアレがないとランス握る気にならないもの |
| … | 826/07/21(火)00:26:15No.1451032403+アウトランダーのはどうなったんです? |
| … | 926/07/21(火)00:28:42No.1451032971+SB好きな理由の3割くらいはランス |
| … | 1026/07/21(火)00:30:36No.1451033420そうだねx4サンブレのガード性能+煽衛の組み合わせ好き |
| … | 1126/07/21(火)00:31:47No.1451033708+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 1226/07/21(火)00:32:10No.1451033798+ガード力を強くしてください |
| … | 1326/07/21(火)00:32:53No.1451033974そうだねx3ガード強化と煽衛と盾撃全部まとめてガード性能にして |
| … | 1426/07/21(火)00:36:57No.1451034840+ガードにスキル枠使わなきゃなのにさらに火力求めるのは無理だよ… |
| … | 1526/07/21(火)00:38:58No.1451035239そうだねx6ゲロビ後ろに流さず止めれるのランスガンスだけとかにすればかっこよかったのになあ |
| … | 1626/07/21(火)00:40:37No.1451035557そうだねx1書き込みをした人によって削除されました |
| … | 1726/07/21(火)00:42:15No.1451035940そうだねx11槍二種はスキル無しでガ性常にMAXでいいと思う |
| … | 1826/07/21(火)00:47:43No.1451037022+ランスに螺旋斬みたいな技があれば… |
| … | 1926/07/21(火)00:53:21No.1451038205そうだねx1スクリュースラスト! |
| … | 2026/07/21(火)00:54:49No.1451038518+飛び込み突き! |
| … | 2126/07/21(火)00:55:27No.1451038630+結局流行りの周回相手がどれだけガードを憎んでるか次第で評価が決まる武器だよな… |
| … | 2226/07/21(火)00:57:32No.1451039018+溜めカウンター使い勝手はともかく挙動なんかキモいのどうにかならんか |
| … | 2326/07/21(火)00:57:56No.1451039102+ピストン!ピストン! |
| … | 2426/07/21(火)00:58:07No.1451039134+なうでロックオンして流転突きしまくってる楽しい |
| … | 2526/07/21(火)00:58:44No.1451039253そうだねx2>サンブレのガード性能+煽衛の組み合わせ好き |
| … | 2626/07/21(火)01:01:04No.1451039723そうだねx1>なうでロックオンして流転突きしまくってる楽しい |
| … | 2726/07/21(火)01:01:48No.1451039895+なう流転あるんだ |
| … | 2826/07/21(火)01:03:31No.1451040246そうだねx1なうは位置情報ゲーじゃなければやるんだが… |
| … | 2926/07/21(火)01:06:09No.1451040814そうだねx1>結局流行りの周回相手がどれだけガードを憎んでるか次第で評価が決まる武器だよな… |
| … | 3026/07/21(火)01:14:43No.1451042551+サンブレのランスは好きだけどライズの頃は流転と溜め薙ぎ払いが合わなくて好きじゃなかった |
| … | 3126/07/21(火)01:14:58No.1451042592+ランス以外にジャスガ持たすな…アイデンティティー奪うなよ |
| … | 3226/07/21(火)01:16:06No.1451042814+別にジャスガいらないんで安定して堅くなってくれ… |
| … | 3326/07/21(火)01:23:07No.1451044059+もうジャスガとかカウンターみたいなイナシ要素はほとんどの武器に持たせる方向に向かって行ってるからどうでもいいな… |
| … | 3426/07/21(火)01:23:17No.1451044093+ガードして弾かれることで横に移動するような行動があってもいいかもね |
| … | 3526/07/21(火)01:23:36No.1451044149+盾パンチしてないで即次のガードして |
| … | 3626/07/21(火)01:26:21No.1451044640+飛び込み突きでちゃんと火力出せるランスはいいランス |
| … | 3726/07/21(火)01:27:37No.1451044827そうだねx1>ランス以外にジャスガ持たすな…アイデンティティー奪うなよ |
| … | 3826/07/21(火)01:28:44No.1451044968+ランスに限らずヘビィのガードが仰け反らない攻撃で仰け反ってる近接どうにかしてね |
| … | 3926/07/21(火)01:31:16No.1451045357そうだねx3ガード主体なランスガンスチャアクはジャスガ持っていいよ |
| … | 4026/07/21(火)01:37:22No.1451046348+NOWのランス強い |
| … | 4126/07/21(火)01:37:25No.1451046354そうだねx3ガードレベルとのけぞり攻撃の度合いをちゃんと設定してね |
| … | 4226/07/21(火)01:42:16No.1451047143そうだねx6ワールド・アイスボーン・ワイルズ |
| … | 4326/07/21(火)01:44:08No.1451047419+ダブルクロスやサンブレやなうは強かったのでメインシリーズにランスに強めの恨みある人が混じってる |
| … | 4426/07/21(火)01:44:23No.1451047467そうだねx2>ワールド・アイスボーン・ワイルズ |
| … | 4526/07/21(火)01:45:41No.1451047691+ワールドはちゃんと弱かったし |
| … | 4626/07/21(火)01:48:20No.1451048120そうだねx2流転がぶっ壊れてた扱いならあの頃の居合抜刀気刃斬りとかなんて表現したらいい強さだったんだよ |
| … | 4726/07/21(火)01:50:48No.1451048492そうだねx3ライズは太刀かそれ以外かみたいな作品だし太刀は除外して考えなきゃダメだよ |
| … | 4826/07/21(火)01:51:30No.1451048581+ストーリークリアするくらいまでは楽しいけどエンドコンテンツとか追加モンスターが来ると途端にダメだされるイメージしかない |
| … | 4926/07/21(火)01:52:27No.1451048701そうだねx1ワイルズもアルシュベルドとか戦って凄い楽しくて好きよ |
| … | 5026/07/21(火)01:55:15No.1451049132+>ライズは太刀かそれ以外かみたいな作品だし太刀は除外して考えなきゃダメだよ |
| … | 5126/07/21(火)01:56:08No.1451049252+ライズは金玉叩き期間長かったせいで肉質超やわやわな奴に移行パターンでハメきる火力が全てみたいになってたのも悪いよ |
| … | 5226/07/21(火)02:02:52No.1451050172+>ライズは太刀かそれ以外かみたいな作品だし太刀は除外して考えなきゃダメだよ |
| … | 5326/07/21(火)02:06:19No.1451050657+ワールドランスは火力はともかく本当に鉄壁だったよ |
| … | 5426/07/21(火)02:09:00No.1451051072+>ワイルズもアルシュベルドとか戦って凄い楽しくて好きよ |
| … | 5526/07/21(火)02:12:34No.1451051573そうだねx6>ワールドランスは火力はともかく本当に鉄壁だったよ |
| … | 5626/07/21(火)02:12:43No.1451051600+他武器もだけどジャスト行動はもっと猶予短くめっちゃむずくした上でダメージ上げて被弾リスクと使用難易度バランス取るべき |
| … | 5726/07/21(火)02:13:18No.1451051696+なんかたまにボウガンのシールドの方が硬いことあるよね |
| … | 5826/07/21(火)02:13:46No.1451051775+>>ライズは太刀かそれ以外かみたいな作品だし太刀は除外して考えなきゃダメだよ |
| … | 5926/07/21(火)02:17:13No.1451052226+小技の頻度でポンポン繰り出してくる拘束攻撃がガ強でも防げないのはランス投げ捨てたくなった |
| … | 6026/07/21(火)02:17:42No.1451052295+なうでは最強武器としてブイブイ言わせてるなう |
| … | 6126/07/21(火)02:26:56No.1451053553+>他武器もだけどジャスト行動はもっと猶予短くめっちゃむずくした上でダメージ上げて被弾リスクと使用難易度バランス取るべき |
| … | 6226/07/21(火)02:29:34No.1451053816+こっちが基本ガードで他が虫使ったカウンター出来るならこっちは虫使った回避出来るよってノートンはまじでいい発想だった |
| … | 6326/07/21(火)02:32:35No.1451054087+ワールドの多段攻撃でガード殺しは酷かったね |
| … | 6426/07/21(火)02:32:44No.1451054101+アイスボーンのランスはカウンタークラッチで食ってける |
| … | 6526/07/21(火)02:44:03No.1451054961+元々大して強くもない突進がゴミにされたのってマップがシームレスになって走って移動するモンスターのケツ掘りまくってたせい? |
| … | 6626/07/21(火)02:54:12No.1451055594+>アイスボーンのランスはカウンタークラッチで食ってける |
| … | 6726/07/21(火)02:57:05No.1451055778+IBもカウンタークラッチやパワガでやりすごせたり |
| … | 6826/07/21(火)03:01:51No.1451056095+なんだかんだで看板モンス相手とは楽しく戦えて好き |
| … | 6926/07/21(火)03:09:13No.1451056499そうだねx1やっぱワールド系列のランスが一番楽しい |
| … | 7026/07/21(火)03:15:58No.1451056864+回カスとパワガが相性良くて |
| … | 7126/07/21(火)03:33:43No.1451057632+派手ではないんどけど突撃をもうちょっと使う意味がある技にしてほしい… |
| … | 7226/07/21(火)03:36:15No.1451057726+>>アイスボーンのランスはカウンタークラッチで食ってける |
| … | 7326/07/21(火)03:54:12No.1451058372+カウンタークラッチはマジで神だけどそれ以外の要素が大盾に対して逆風すぎてゲボ吐きそう吐いた |
| … | 7426/07/21(火)04:40:37No.1451059613+もういろんなガードとかついていけない |
| … | 7526/07/21(火)04:45:04No.1451059724+調整とか新要素自体はいいんだよ楽しいし |