| レス送信モード |
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ソウルライクそこそこ定着したけどコイツを超えるボスは未だに見たこと無いこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
みんな冷静だ
| … | 126/07/23(木)15:25:44No.1451696177そうだねx41こんなクソ野郎超えてたまるか |
| … | 226/07/23(木)15:26:32No.1451696302そうだねx5スレ画を超えるクソボスは結構居るがそもそもゲーム自体がクソの場合が多いな… |
| … | 326/07/23(木)15:28:30No.1451696673そうだねx3ソウルというシリーズがアクションよりなのかギミックよりなのかフロムも測りかねてた頃の産物だからってのが大きいのかな |
| … | 426/07/23(木)15:29:13No.1451696812そうだねx27ギミックボスはクソというよりそもそもギミックボスとしてクソなんだよこいつは |
| … | 526/07/23(木)15:30:31No.1451697099そうだねx1初見時何百回叩き落とされたかわからない |
| … | 626/07/23(木)15:30:37No.1451697116+LotF2がフリーに来てたけど変なカラスこいつレベルだと思う |
| … | 726/07/23(木)15:32:05No.1451697403+犬のデーモンはぶん殴れるだけまだ有情だなと基準がおかしくなる程度に凄いボスだったよ |
| … | 826/07/23(木)15:33:01No.1451697581+そういえばあの滑り台も唯一無二だな |
| … | 926/07/23(木)15:33:41No.1451697701そうだねx1よろしくおねがいしまあああああす!! |
| … | 1026/07/23(木)15:33:49No.1451697726+ボス部屋へのエントリー演出も4人の公王の方が上だと思う |
| … | 1126/07/23(木)15:35:58No.1451698118そうだねx3ありとあらゆるビルドとありとあらゆる戦術を跳ね返す凄いボスだった |
| … | 1226/07/23(木)15:36:47No.1451698276+この方向性すっぱり止めたの英断だよ… |
| … | 1326/07/23(木)15:37:03No.1451698347そうだねx15落下死を戦術にするボスが許されることは無い |
| … | 1426/07/23(木)15:37:48No.1451698492+偶像ちゃんもわりとこれ寄りじゃない? |
| … | 1526/07/23(木)15:37:57No.1451698523+未だに苦手意識あるわ |
| … | 1626/07/23(木)15:38:46No.1451698672そうだねx4リトライが結構面倒臭いのもマイナスポイント |
| … | 1726/07/23(木)15:38:52No.1451698698+>落下死を戦術にするボスが許されることは無い |
| … | 1826/07/23(木)15:38:57No.1451698718そうだねx3多分探せばいるよ |
| … | 1926/07/23(木)15:39:36No.1451698848+>リトライが結構面倒臭いのもマイナスポイント |
| … | 2026/07/23(木)15:39:46No.1451698887+>偶像ちゃんもわりとこれ寄りじゃない? |
| … | 2126/07/23(木)15:40:03No.1451698950+このソウルライクというフォーマットでどれだけつまんねえことできるか目指したみたいなボス |
| … | 2226/07/23(木)15:40:20No.1451699006+>この方向性すっぱり止めたの英断だよ… |
| … | 2326/07/23(木)15:40:51No.1451699108+ぴょんぴょん飛び跳ねるゲームでしか許されない挙動 |
| … | 2426/07/23(木)15:42:21No.1451699380+イザリスも難易度調整雑すぎるしなんなんだよ… |
| … | 2526/07/23(木)15:42:57No.1451699511そうだねx6>>この方向性すっぱり止めたの英断だよ… |
| … | 2626/07/23(木)15:44:29No.1451699786そうだねx1イザリスは目にダメージあるからあんま好きじゃない |
| … | 2726/07/23(木)15:44:45No.1451699839そうだねx2歴代最低ボス議論でも殿堂入り枠というかボスとして扱いたくない |
| … | 2826/07/23(木)15:44:49No.1451699850+ディレイ多用もモブ湧きも2体同時も1から居るけどそいつらと相手した上でスレ画を超えるのは無理だなとも思う |
| … | 2926/07/23(木)15:45:16No.1451699937そうだねx1>イザリスは目にダメージあるからあんま好きじゃない |
| … | 3026/07/23(木)15:45:20No.1451699949+納期がね… |
| … | 3126/07/23(木)15:45:50No.1451700043そうだねx4フロムはいつになったら納期のデーモン倒せるんだよ! |
| … | 3226/07/23(木)15:46:46No.1451700220+腕を搔い潜っても混沌の嵐で死ぬ二段構え |
| … | 3326/07/23(木)15:47:05No.1451700272そうだねx6倒せない |
| … | 3426/07/23(木)15:48:23No.1451700537+左右それぞれでバリア破壊した後本体を軽く小突くだけなのに |
| … | 3526/07/23(木)15:48:33No.1451700571+腕の薙ぎ祓いでダウンしたまま穴に落とされた時とかソウルシリーズってこういう事していいんだ!という別の啓蒙が開いたな… |
| … | 3626/07/23(木)15:49:03No.1451700661+ギミックボスといえば飛竜!もそうだな |
| … | 3726/07/23(木)15:49:04No.1451700668+こいつの初期版は竜の神だろ |
| … | 3826/07/23(木)15:50:18No.1451700900+納期というかいろんなものを途中で諦めてる形跡なので単なるボツ要素であることも否定できないのだよ |
| … | 3926/07/23(木)15:50:23No.1451700915そうだねx1>こいつの初期版は竜の神だろ |
| … | 4026/07/23(木)15:50:24No.1451700921そうだねx3納期が無いとクリエイターは逆にさぼるぞ |
| … | 4126/07/23(木)15:50:32No.1451700952+ダクソのマップデザインで力尽きた感は半端ない |
| … | 4226/07/23(木)15:50:48No.1451701008+>こいつの初期版は竜の神だろ |
| … | 4326/07/23(木)15:53:26No.1451701501そうだねx5>ダクソのマップデザインで力尽きた感は半端ない |
| … | 4426/07/23(木)15:53:28No.1451701509+仮に夜渡りぐらいの機動力があっても掃き掃除やら床抜けて初見殺しされる落下死はどうしようもないから結局くそなのは変わらないんだよなこいつ |
| … | 4526/07/23(木)15:53:56No.1451701594+サイゲなら納期のデーモンに勝ってるよ |
| … | 4626/07/23(木)15:54:31No.1451701708+1週目で死ぬ事は少ないが本体までの道でほぼ回避不能嵐もかなりやってる |
| … | 4726/07/23(木)15:56:11No.1451702028そうだねx2龍の神は規格外の化け物というか文字通り神を必死にギミックで討伐するのがワクワクするから…ドラゴンころしも刺さってるし |
| … | 4826/07/23(木)15:57:24No.1451702262+なげーんだよリトライも |
| … | 4926/07/23(木)15:57:26No.1451702268そうだねx3単純に接触して押し出すという最強の攻撃法 |
| … | 5026/07/23(木)15:57:39No.1451702314+CV2のイドリスの眷属とかリンネ種の残滓は個人的トップクラスのお排泄クソボスなんだけどスレ画それ以上なん? |
| … | 5126/07/23(木)15:58:05No.1451702395+>歴代最低ボス議論でも殿堂入り枠というかボスとして扱いたくない |
| … | 5226/07/23(木)15:58:28No.1451702471そうだねx3ギミックボスは桜竜くらい気持ち良いなら許せる |
| … | 5326/07/23(木)15:58:43No.1451702518+鉄の体フルハベルでも腕の薙ぎ払いって無理なのかな |
| … | 5426/07/23(木)15:58:49No.1451702540+排泄物ではないんだよね |
| … | 5526/07/23(木)15:59:26No.1451702657+ゲーム性がしょぼんのアクションとかのタイプの死にゲーになってる |
| … | 5626/07/23(木)15:59:28No.1451702661+久々に戦ったら一発クリアできて驚いたやつ |
| … | 5726/07/23(木)15:59:55No.1451702743+昔のRPGによくある落とし穴まみれのダンジョン攻略してるようなボス |
| … | 5826/07/23(木)16:00:15No.1451702820+竜の神はうおおおおおおおこんな敵と戦えるのかー!からのあのクソしょうもないギミック戦はまぁそりゃガッカリだろ |
| … | 5926/07/23(木)16:00:47No.1451702938+個人的にイザリス自体は嫌いじゃないよなりそこない地帯も含めて |
| … | 6026/07/23(木)16:01:56No.1451703161そうだねx2竜の神はデモンズ自体が謎解きボスばっかりだからそんなに気にならなかったわ |
| … | 6126/07/23(木)16:02:37No.1451703301+お世辞にもアクション性が良いとは言えないシリーズなのになんで毎回アスレチック要素を挟んでくるんだろう… |
| … | 6226/07/23(木)16:04:35No.1451703679+>お世辞にもアクション性が良いとは言えないシリーズなのになんで毎回アスレチック要素を挟んでくるんだろう… |
| … | 6326/07/23(木)16:04:44No.1451703705+龍の神は形だけでもかくれんぼが通用して穴落ちはしないじゃん |
| … | 6426/07/23(木)16:05:19No.1451703836そうだねx2ダッシュしないとジャンプできないとかいうわけわからんシステム |
| … | 6526/07/23(木)16:06:40No.1451704077+エルデンですらナイトレインじゃない素の方はアクション性ひどいしな… |
| … | 6626/07/23(木)16:09:20No.1451704530+ナイトレインもアクションゲー仕掛けてくる夜の王がそこそこ居るのやめろ |
| … | 6726/07/23(木)16:09:25No.1451704540+偶然あまり落ちなかったから他のボスの方がクソに感じた |
| … | 6826/07/23(木)16:11:37No.1451704972そうだねx1今のソウルライク系は逆にギミック系ボスが少なくいか全くなくて寂しい |
| … | 6926/07/23(木)16:12:16No.1451705116+誘い頭蓋が効くとか |
| … | 7026/07/23(木)16:13:04No.1451705274+そもそもダッシュ操作がずっとやりづらい |
| … | 7126/07/23(木)16:13:25No.1451705360そうだねx2>ナイトレインもアクションゲー仕掛けてくる夜の王がそこそこ居るのやめろ |
| … | 7226/07/23(木)16:13:47No.1451705436+この方向性ってどれのことだろ |
| … | 7326/07/23(木)16:13:47No.1451705439+>誘い頭蓋が効くとか |
| … | 7426/07/23(木)16:14:01No.1451705492そうだねx3>今のソウルライク系は逆にギミック系ボスが少なくいか全くなくて寂しい |
| … | 7526/07/23(木)16:15:45No.1451705831+長時間操作不可からの落下地点に火柱あるのもゴミだと思うこいつ |
| … | 7626/07/23(木)16:15:55No.1451705865+>なげーんだよリトライも |
| … | 7726/07/23(木)16:16:14No.1451705937+>>今のソウルライク系は逆にギミック系ボスが少なくいか全くなくて寂しい |
| … | 7826/07/23(木)16:16:52No.1451706082そうだねx2>>>今のソウルライク系は逆にギミック系ボスが少なくいか全くなくて寂しい |
| … | 7926/07/23(木)16:17:03No.1451706124+ストームルーラー系ってギミックではなくね |
| … | 8026/07/23(木)16:17:34No.1451706236そうだねx5>ストームルーラー系ってギミックではなくね |
| … | 8126/07/23(木)16:17:52No.1451706289+旗ハルはいっその事7体アクティブで只管リスキルしてできなきゃ死ぬでよかったと思う |
| … | 8226/07/23(木)16:18:39No.1451706458+>ではここにおられる常世マリスを… |
| … | 8326/07/23(木)16:18:42No.1451706468+ギミック使ってもなお苦行なウィッカーマン… |
| … | 8426/07/23(木)16:19:48No.1451706685+桜竜だるくねえ? |
| … | 8526/07/23(木)16:20:02No.1451706737+>>ではここにおられる常世マリスを… |
| … | 8626/07/23(木)16:20:06No.1451706753そうだねx1>ソウルライクは基本ボスにしても3みたいに戦闘を重視するイメージあるし |
| … | 8726/07/23(木)16:20:11No.1451706777+俺は常世マリスのアクションゲーム嫌いじゃないよ |
| … | 8826/07/23(木)16:20:16No.1451706787+風車に火をつけるのは? |
| … | 8926/07/23(木)16:20:35No.1451706839+>>ではここにおられる常世マリスを… |
| … | 9026/07/23(木)16:20:42No.1451706866+原初の火を与えられたクラーグクラーナ姫の大元イザリスの魔女の成れの果てという最高に恵まれた設定からコイツが出るのも凄いんだ |
| … | 9126/07/23(木)16:20:59No.1451706916+>風車に火をつけるのは? |
| … | 9226/07/23(木)16:21:39No.1451707037+犬のデーモンは槍や大剣から武器を変えようとしない脳筋を殺しに来る設計でクソじゃないんだよな |
| … | 9326/07/23(木)16:21:50No.1451707073+>ギミック使ってもなお苦行なウィッカーマン… |
| … | 9426/07/23(木)16:22:18No.1451707168そうだねx2真ん中にいるのがちっぽけな虫っての面白いけど火柱ばら撒いてくるからじっくり見てる暇なんてないのも勿体ない |
| … | 9526/07/23(木)16:22:39No.1451707237+>ギミック使ってもなお苦行なウィッカーマン… |
| … | 9626/07/23(木)16:22:48No.1451707264+思えば初代ダクソは最初の落下致命とかシースとかも含めてギミック多かったな |
| … | 9726/07/23(木)16:23:18No.1451707344+>真ん中にいるのがちっぽけな虫っての面白いけど火柱ばら撒いてくるからじっくり見てる暇なんてないのも勿体ない |
| … | 9826/07/23(木)16:23:42No.1451707430+>思えば初代ダクソは最初の落下致命とかシースとかも含めてギミック多かったな |
| … | 9926/07/23(木)16:24:05No.1451707507+フロムは過大評価されている |
| … | 10026/07/23(木)16:24:22No.1451707572+ブラボもギミックボス多いが |
| … | 10126/07/23(木)16:25:12No.1451707724そうだねx5>フロムは過大評価されている |
| … | 10226/07/23(木)16:25:30No.1451707786+ウィッカーマン背景としては面白いけど存在としては排泄物すぎる |
| … | 10326/07/23(木)16:26:22No.1451707921+ゴミみたいな投擲システムで壺がシュートできると思うなよ |
| … | 10426/07/23(木)16:26:46No.1451707995+ギミック有りでもいい |
| … | 10526/07/23(木)16:27:18No.1451708082そうだねx1左右の玉破壊したの死んでも引き継がれるの優しい |
| … | 10626/07/23(木)16:27:49No.1451708190+脚に防具つけたら何もかも無効はシンプルにゲームとしてカス過ぎ |
| … | 10726/07/23(木)16:28:20No.1451708298+こいつの存在一つでオンスモ倒した後のやる気が削がれてくる |
| … | 10826/07/23(木)16:28:39No.1451708342そうだねx4高所からツボ投げて倒すウィッカーマンは絶対許さんからな |
| … | 10926/07/23(木)16:28:46No.1451708367+>左右の玉破壊したの死んでも引き継がれるの優しい |
| … | 11026/07/23(木)16:28:55No.1451708386そうだねx1>高所からツボ投げて倒すウィッカーマンは絶対許さんからな |
| … | 11126/07/23(木)16:28:55No.1451708388+これ本当にイザリスの魔女? |
| … | 11226/07/23(木)16:30:09No.1451708614+ウィッカーマンのおかげでクラフトの仕様がゴミだって気づけたから… |
| … | 11326/07/23(木)16:30:15No.1451708632+ブラボだとミコラーシュと追いかけっこくらいじゃないの |
| … | 11426/07/23(木)16:31:14No.1451708802+攻略法を完全に把握したうえでも事故死が常に付きまとうのおかしいと思わなかったのか |
| … | 11526/07/23(木)16:31:23No.1451708837そうだねx1足ガードなしウィッカーマンも体勢値じゃなくてダメージ量でダウンなせいで |
| … | 11626/07/23(木)16:32:09No.1451708981+>ブラボだとミコラーシュと追いかけっこくらいじゃないの |
| … | 11726/07/23(木)16:32:30No.1451709040そうだねx1よろしくおねがいしまーす!っていって火炎壺投げれば余裕なんでしょ! |
| … | 11826/07/23(木)16:32:42No.1451709075そうだねx1>血に乾いた獣の松明敬遠 |
| … | 11926/07/23(木)16:35:40No.1451709670+リマスター版でだいぶマシになったけど |
| … | 12026/07/23(木)16:35:49No.1451709698そうだねx5ぶっちゃけオンスモがピークでシースもニトも大体4人の公王も別に戦ってて楽しくないからな… |
| … | 12126/07/23(木)16:35:50No.1451709700そうだねx2本編もナイトレインもDLCは悪いフロムが出てたな… |
| … | 12226/07/23(木)16:36:07No.1451709760+>足ガードなしウィッカーマンも体勢値じゃなくてダメージ量でダウンなせいで |
| … | 12326/07/23(木)16:36:16No.1451709798+ヘムウィックの魔女も啓蒙で挙動変わる |
| … | 12426/07/23(木)16:37:21No.1451710013そうだねx1>ヘムウィックの魔女も啓蒙で挙動変わる |
| … | 12526/07/23(木)16:38:45No.1451710319そうだねx1こいつの良いところを挙げよう |
| … | 12626/07/23(木)16:38:48No.1451710330+思い返せばシースも0.3苗床くらいはあるな |
| … | 12726/07/23(木)16:38:49No.1451710339+まあウィッカーマンなんて初周で殺したら二度と用のないゴミだからゆる…ゆる… |
| … | 12826/07/23(木)16:38:58No.1451710370+壷2個投げるやつ動画見てやってみたけど狙い付ける前にゴリゴリ燃やされてダメだった |
| … | 12926/07/23(木)16:39:28No.1451710477+苗床が現状の天井ってだけでそれに近しい連中が排泄物じゃないワケじゃないし |
| … | 13026/07/23(木)16:39:48No.1451710535+なんだかんだでレベル上げでゴリ押せる相手じゃないと不満が大きいって印象 |
| … | 13126/07/23(木)16:39:56No.1451710560+古の飛竜みたいに倒すときにダイナミズムがあるとうれしい |
| … | 13226/07/23(木)16:40:00No.1451710570そうだねx1正直四王全員クソボスというかおもんね!だとは思ってる |
| … | 13326/07/23(木)16:40:42No.1451710712+ウィッカーマンは一回ダウンしただけで死んどけよ… |
| … | 13426/07/23(木)16:42:20No.1451711055+>風車に火をつけるのは? |
| … | 13526/07/23(木)16:42:28No.1451711081そうだねx1デモンズソウルにも竜の神ってのがいたが |
| … | 13626/07/23(木)16:42:44No.1451711139そうだねx3>正直四王全員クソボスというかおもんね!だとは思ってる |
| … | 13726/07/23(木)16:43:52No.1451711362+>なんだかんだでレベル上げでゴリ押せる相手じゃないと不満が大きいって印象 |
| … | 13826/07/23(木)16:44:03No.1451711393そうだねx3風車はマジでゴリ押しした人が大半だろ |
| … | 13926/07/23(木)16:44:05No.1451711404+>>正直四王全員クソボスというかおもんね!だとは思ってる |
| … | 14026/07/23(木)16:44:19No.1451711437そうだねx1>>ブラボだとミコラーシュと追いかけっこくらいじゃないの |
| … | 14126/07/23(木)16:44:24No.1451711446そうだねx3どちらかというとダクソ3からボスの方向性変になっただけなんだよな… |
| … | 14226/07/23(木)16:45:43No.1451711693そうだねx1ギミックを解いたほうが楽になるのと |
| … | 14326/07/23(木)16:46:39No.1451711858そうだねx1雫石バリバリ砕いてゴリ押したわ土の塔 |
| … | 14426/07/23(木)16:46:46No.1451711875+>どんなやり方かよく分からんけど1人の公王にもできるのはちょっと面白い |
| … | 14526/07/23(木)16:46:53No.1451711899+>どちらかというとダクソ3からボスの方向性変になっただけなんだよな… |
| … | 14626/07/23(木)16:47:18No.1451711984+確かにマルギットを拘束具あるからギミックボスだと言い張る度胸はないな… |
| … | 14726/07/23(木)16:47:27No.1451712009+>ギミックを解いたほうが楽になるのと |
| … | 14826/07/23(木)16:47:47No.1451712074+真ん中にジャンプで乗れなくて倒し方違うのかと思って延々悩んだ思い出 |
| … | 14926/07/23(木)16:47:53No.1451712091+ダクソ3で言うなら落下攻撃で倒す竜だね |
| … | 15026/07/23(木)16:47:58No.1451712111そうだねx1悪名は聞いてたけど初回プレイくらいは正面から戦おうってやって即後悔したやつ |
| … | 15126/07/23(木)16:48:14No.1451712154そうだねx1別にストームルーラーだって理論上は使わんでも倒せるぞ? |
| … | 15226/07/23(木)16:48:19No.1451712171+>真ん中にジャンプで乗れなくて倒し方違うのかと思って延々悩んだ思い出 |
| … | 15326/07/23(木)16:48:23No.1451712182+デモンズも割と顕著だけど |
| … | 15426/07/23(木)16:49:03No.1451712303+ヘム魔女は実は2体目も透明なだけで居るとかそういう後で知ってへーとなるのが許せるギミックボス |
| … | 15526/07/23(木)16:49:08No.1451712322+1と2のボス弱すぎて戦ってて楽しいのDLCの一部の奴だけだったから良い変化としか言えねえよ |
| … | 15626/07/23(木)16:49:22No.1451712370+>別にストームルーラーだって理論上は使わんでも倒せるぞ? |
| … | 15726/07/23(木)16:49:42No.1451712415+楽になるのはダクソ2の風車燃やして動力絶つとボスエリアの毒が無くなるとかだね |
| … | 15826/07/23(木)16:49:50No.1451712440+まあ今やると旧作簡単すぎるってのはある |
| … | 15926/07/23(木)16:49:58No.1451712458そうだねx2割合ダメージ大運動会になったのがいい変化かなぁ… |
| … | 16026/07/23(木)16:50:29No.1451712543そうだねx3>割合ダメージ大運動会になったのがいい変化かなぁ… |
| … | 16126/07/23(木)16:50:42No.1451712590+>まあ今やると旧作簡単すぎるってのはある |
| … | 16226/07/23(木)16:51:28No.1451712730+>>割合ダメージ大運動会になったのがいい変化かなぁ… |
| … | 16326/07/23(木)16:51:32No.1451712744+ダクソ3のはロリ回避で攻略みたいなボスばっかで辛かった |
| … | 16426/07/23(木)16:52:15No.1451712883+>>割合ダメージ大運動会になったのがいい変化かなぁ… |
| … | 16526/07/23(木)16:52:39No.1451712951+ボスとしてカス |
| … | 16626/07/23(木)16:52:51No.1451712980+ダクソ3エルデンナイトレインとずっと割合ダメージゲーになっとるからな… |
| … | 16726/07/23(木)16:53:11No.1451713041+今やると簡単だからは既プレイの思い出補正で語ってるだけだろとどったんローリングと落下死ポイントの多さで四苦八苦してる今初見でやってる俺は思ってるぞ! |
| … | 16826/07/23(木)16:53:13No.1451713049そうだねx1>まあ今やると旧作簡単すぎるってのはある |
| … | 16926/07/23(木)16:53:46No.1451713159そうだねx1ケツデカデーモンのモーション使い回しすぎ! |
| … | 17026/07/23(木)16:53:50No.1451713167+落下死はフロムが大好きなんだ |
| … | 17126/07/23(木)16:53:50No.1451713168+毒猛毒出血凍傷とか効くやつ効かないやつのバランスって意味だとまあダクソ3の方が取れてはいたんだよな |
| … | 17226/07/23(木)16:54:01No.1451713202+ナイトレインやってて思うのは古竜みたいなただ硬い奴はむしろなんかギミックあれよ |
| … | 17326/07/23(木)16:54:21No.1451713265+>ダクソ3エルデンナイトレインとずっと割合ダメージゲーになっとるからな… |
| … | 17426/07/23(木)16:54:44No.1451713334そうだねx2>ナイトレインやってて思うのは古竜みたいなただ硬い奴はむしろなんかギミックあれよ |
| … | 17526/07/23(木)16:54:56No.1451713373+ギミック重視半々アクション重視半々くらいが理想 |
| … | 17626/07/23(木)16:55:21No.1451713455+古龍には雷が有効(有効ではない) |
| … | 17726/07/23(木)16:55:37No.1451713502+ブラボdlcあたりから難易度の比重が道中よりボスのほうが高くなってそれに伴ってかボスのリトライ性もだんだん高くなってきてるな |
| … | 17826/07/23(木)16:55:47No.1451713525そうだねx3>落下死はフロムが大好きなんだ |
| … | 17926/07/23(木)16:56:23No.1451713657そうだねx2>今やると簡単だからは既プレイの思い出補正で語ってるだけだろとどったんローリングと落下死ポイントの多さで四苦八苦してる今初見でやってる俺は思ってるぞ! |
| … | 18026/07/23(木)16:56:34No.1451713706+>>まあ今やると旧作簡単すぎるってのはある |
| … | 18126/07/23(木)16:56:54No.1451713785そうだねx1SEKIROシステムなら落下多くてもいいよマジで |
| … | 18226/07/23(木)16:57:09No.1451713832+>ブラボdlcあたりから難易度の比重が道中よりボスのほうが高くなってそれに伴ってかボスのリトライ性もだんだん高くなってきてるな |
| … | 18326/07/23(木)16:57:16No.1451713852+みんな楽しいアクションゲームを造りたいわけで |
| … | 18426/07/23(木)16:57:31No.1451713900+>ナイトレインやってて思うのは古竜みたいなただ硬い奴はむしろなんかギミックあれよ |
| … | 18526/07/23(木)16:57:38No.1451713931+>>今やると簡単だからは既プレイの思い出補正で語ってるだけだろとどったんローリングと落下死ポイントの多さで四苦八苦してる今初見でやってる俺は思ってるぞ! |
| … | 18626/07/23(木)16:58:19No.1451714063そうだねx2ガーゴイルとか古龍とかデカい癖に判定スカスカモンスター嫌いすぎる |
| … | 18726/07/23(木)16:58:40No.1451714128そうだねx1竜ボスのバトルデザインはミディールで完成形に辿り着いたのになぜか継承されなかった |
| … | 18826/07/23(木)16:58:55No.1451714180そうだねx5なんならKFの頃から好きだろ落下死 |
| … | 18926/07/23(木)17:00:23No.1451714505+落下死大好きなのはまぁいいにしてもそれならそれで篝火からの距離とか少し考えて欲しい |
| … | 19026/07/23(木)17:01:17No.1451714702+僕の一番好きなフロムのギミックボスは覇王ウォルニールちゃん! |
| … | 19126/07/23(木)17:01:29No.1451714737そうだねx1つーかまあ初見なら苦労するのはそうでしょ |
| … | 19226/07/23(木)17:02:03No.1451714846そうだねx1プレイヤーのモーション速度はデモンズ並みになるまでえらく時間がかかったもんだ… |
| … | 19326/07/23(木)17:02:39No.1451714966+フロム「そうは言うけどさプレイヤー側のお前らも強くなりすぎてんだよ」 |
| … | 19426/07/23(木)17:02:41No.1451714969そうだねx1>絶対に迂闊に飲ませないという意志の強さはむしろ1のが強くね?となる |
| … | 19526/07/23(木)17:02:46No.1451714985そうだねx2でもディ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・レイ多様は違うよな |
| … | 19626/07/23(木)17:03:24No.1451715101+苗床クラスとまでは言わないけど未だにマンイーター戦の地形を考えた奴は許していない |
| … | 19726/07/23(木)17:03:28No.1451715114+>竜ボスのバトルデザインはミディールで完成形に辿り着いたのになぜか継承されなかった |
| … | 19826/07/23(木)17:03:30No.1451715121+>プレイヤーのモーション速度はデモンズ並みになるまでえらく時間がかかったもんだ… |
| … | 19926/07/23(木)17:03:44No.1451715162+>フロム「そうは言うけどさプレイヤー側のお前らも強くなりすぎてんだよ」 |
| … | 20026/07/23(木)17:04:19No.1451715265+ミディールは継承されたろ |
| … | 20126/07/23(木)17:04:36No.1451715322+>>プレイヤーのモーション速度はデモンズ並みになるまでえらく時間がかかったもんだ… |
| … | 20226/07/23(木)17:04:52No.1451715382+>単純に初代ってエスト20本とか持てるから |
| … | 20326/07/23(木)17:04:56No.1451715388そうだねx3流石に今やると簡単だなってサクサクプレイしてるとオンスモで急に真顔にさせられる |
| … | 20426/07/23(木)17:05:02No.1451715406+初見なら通常犬ですら苦戦するしな |
| … | 20526/07/23(木)17:05:08No.1451715426+ダクソ1でもっさりさせて |
| … | 20626/07/23(木)17:05:56No.1451715594+エルデンの犬ウザくなりすぎだよ |
| … | 20726/07/23(木)17:06:13No.1451715639そうだねx2遺灰はちょっと強すぎるから次回から無くしていいよ… |
| … | 20826/07/23(木)17:06:14No.1451715646+マレニアとミケラダはこんな難易度じゃプレイヤーも満足してくれねえよな…って味を濃くしすぎた末路だと思う |
| … | 20926/07/23(木)17:06:42No.1451715743+動作やロリを遅くする&鎧の性能上げて強化も可能とする |
| … | 21026/07/23(木)17:06:54No.1451715783+苗床は初見だとまず何をすればいいのかすらわからなかった |
| … | 21126/07/23(木)17:07:02No.1451715810そうだねx1>エルデンの犬ウザくなりすぎだよ |
| … | 21226/07/23(木)17:08:02No.1451715978そうだねx2マレニアは水鳥と分身はつまんないけど弱点はあるボスだからいいよ |
| … | 21326/07/23(木)17:08:13No.1451716029そうだねx1即死ーヌは流石にテストプレイしてないかデバッガーが全無視プレイしてたかのどっちかだと思う |
| … | 21426/07/23(木)17:08:40No.1451716115+正直ボスの強さの上限はほどほどに強いくらいで良い |
| … | 21526/07/23(木)17:09:24No.1451716251そうだねx3>遺灰はちょっと強すぎるから次回から無くしていいよ… |
| … | 21626/07/23(木)17:10:42No.1451716506+影の地と本編多分全くスタッフ違うんだろうなあという気はする |
| … | 21726/07/23(木)17:11:47No.1451716698そうだねx3>影の地は急にダクソ3みたいになったなぁって |
| … | 21826/07/23(木)17:12:24No.1451716822+チャクラムマンと神獣戦士考えたやつとGOサイン出したやつは反省してほしい |
| … | 21926/07/23(木)17:12:33No.1451716850そうだねx2寧ろ初期エルデンと全く同じ味だろ影の地 |
| … | 22026/07/23(木)17:12:39No.1451716868そうだねx1デモンズは偉大だけどもう捨ててくれってシステムばっかだ |
| … | 22126/07/23(木)17:12:43No.1451716883+>ダクソ3エルデンナイトレインとずっと割合ダメージゲーになっとるからな… |
| … | 22226/07/23(木)17:13:53No.1451717097そうだねx4意地でも遺灰使って欲しくないですガチってくだちみたいな押し付け本編に感じたことはないよ |
| … | 22326/07/23(木)17:14:00No.1451717120+遺灰は初めての試みだから仕方ないとは思いつつも |
| … | 22426/07/23(木)17:14:08No.1451717151そうだねx2>影の地と本編多分全くスタッフ違うんだろうなあという気はする |
| … | 22526/07/23(木)17:14:19No.1451717178そうだねx1デモンズとかダクソ1やって思ったのはマップデザインというか探索は昔のがなんか面白くね?はある |
| … | 22626/07/23(木)17:14:49No.1451717281そうだねx1最後の穴の飛び移る根っこが見えにくいところで曲がってるのもポイント |
| … | 22726/07/23(木)17:14:50No.1451717282そうだねx1ダクソ3は今やるとクッソ柔らかい |
| … | 22826/07/23(木)17:14:53No.1451717291+エルデンの場合なんでそいつにその状態異常効くのって奴が結構いるのがね |
| … | 22926/07/23(木)17:15:00No.1451717311+DLCって大体不満とか無く面白いんだけどエルデンリングのDLCはあれですわな |
| … | 23026/07/23(木)17:15:03No.1451717319+エルデンとナイトレインは割合よりバフ重ねまくってぶん殴るゲームになったよ |
| … | 23126/07/23(木)17:15:10No.1451717347+スレ画はアクションゲーム的な難しさとは別ジャンルの強さなんよ |
| … | 23226/07/23(木)17:15:36No.1451717450+本編オルドビスがモーション高速化と威力増加と体勢崩しと全部強化されたのに |
| … | 23326/07/23(木)17:15:40No.1451717459+オープンワールドにする事で確実に密度は下がってる |
| … | 23426/07/23(木)17:15:52No.1451717506そうだねx2>スレ画はアクションゲーム的な難しさとは別ジャンルの強さなんよ |
| … | 23526/07/23(木)17:15:52No.1451717507そうだねx2瓦礫の王が本当に戦いやすくて泣ける |
| … | 23626/07/23(木)17:16:18No.1451717591そうだねx2>マレニアとミケラダはこんな難易度じゃプレイヤーも満足してくれねえよな…って味を濃くしすぎた末路だと思う |
| … | 23726/07/23(木)17:16:27No.1451717618+ディレイゲーと言われるが別にそんな多くないんだよなディレイ使ってくるやつ |
| … | 23826/07/23(木)17:16:58No.1451717727そうだねx1>オープンワールドにする事で確実に密度は下がってる |
| … | 23926/07/23(木)17:17:18No.1451717809そうだねx1片やストラゲス作れるのに片や旗手ハルモニアなのなんなんだよ!! |
| … | 24026/07/23(木)17:17:31No.1451717853+マレニアはまあ許す |
| … | 24126/07/23(木)17:17:41No.1451717879そうだねx2ナイトレイン自体こんなゲーム作れたんだって感動があった |
| … | 24226/07/23(木)17:17:48No.1451717897+高難易度と理不尽は紙一重なんだなとひしひし感じる |
| … | 24326/07/23(木)17:18:07No.1451717951+エルデンのDLCは1週目データな人とそれ以外で余りにも意見割れるから |
| … | 24426/07/23(木)17:18:53No.1451718099そうだねx2影の地はユーザーが耐えられる限界の難度にしたとか言ってたくせにアプデで易化させたの忘れてないよ |
| … | 24526/07/23(木)17:19:10No.1451718168+ミケラダは死にゲーとは何か?高難易度とは何か?に対してフロムが出した答えみたいなもんでしょ |
| … | 24626/07/23(木)17:19:11No.1451718173+クラフトしたことないけどクラフトアイテムでボス倒させたら面白くね?みたいなエアプ感が満載なんだよ影の地 |
| … | 24726/07/23(木)17:19:31No.1451718225+>影の地はユーザーが耐えられる限界の難度にしたとか言ってたくせにアプデで易化させたの忘れてないよ |
| … | 24826/07/23(木)17:19:43No.1451718267そうだねx1>影の地はユーザーが耐えられる限界の難度にしたとか言ってたくせにアプデで易化させたの忘れてないよ |
| … | 24926/07/23(木)17:20:02No.1451718322+>影の地はユーザーが耐えられる限界の難度にしたとか言ってたくせにアプデで易化させたの忘れてないよ |
| … | 25026/07/23(木)17:20:22No.1451718396+エルデンてドッスンで殴り合いでもまともにクリアできるのかな |
| … | 25126/07/23(木)17:20:54No.1451718501+影の地は落ちてるアイテムがね…鍛石5とか6とか貰ってもどうするんだよ |
| … | 25226/07/23(木)17:21:02No.1451718521+判定をクソ長くしてロリ狩るのつまんないからやめろ |
| … | 25326/07/23(木)17:21:24No.1451718591そうだねx2地図の場所表示するけど実際は高低差だったり入り組んでたりでなかなか辿り着けない |
| … | 25426/07/23(木)17:21:37No.1451718636+>クラフトしたことないけどクラフトアイテムでボス倒させたら面白くね?みたいなエアプ感が満載なんだよ影の地 |
| … | 25526/07/23(木)17:21:43No.1451718651+>エルデンてドッスンで殴り合いでもまともにクリアできるのかな |
| … | 25626/07/23(木)17:21:59No.1451718705+20個くらいだった気がする |
| … | 25726/07/23(木)17:22:21No.1451718775+ドッスンに実用性あるようにしてほしいんだよな |
| … | 25826/07/23(木)17:22:58No.1451718897+なんなら腐敗大壺とか作りやすくて運用も超強いから影の地の方がクラフト活用するって意味ではマシ |
| … | 25926/07/23(木)17:23:45No.1451719059+ドッスンが極端に弱いせいで装備が重量ギリギリに調整したチグハグキモスタイルになってる |
| … | 26026/07/23(木)17:24:05No.1451719113+>いやロリ弱くていいからそれくらい重装備にしても弱いってのが |
| … | 26126/07/23(木)17:24:11No.1451719143+体勢値高いのに回復速度がやたら早かったり、分身やら光柱やら |
| … | 26226/07/23(木)17:25:01No.1451719324そうだねx1それこそ四人の公王とかは一周目ならドッスンゴリ押し全然オススメなんだよね |
| … | 26326/07/23(木)17:25:04No.1451719335+>第2形態のミケラダってなんかMODボス感がある |
| … | 26426/07/23(木)17:25:09No.1451719346そうだねx2こいつ見ると壺投げ上手男しか出てこなくなったオレは末期だ |
| … | 26526/07/23(木)17:25:46No.1451719446+ガチらせたくてたまらんという気持ちが先走って重装できなくなった印象 |
| … | 26626/07/23(木)17:25:49No.1451719461+DS1って色々と不親切 |
| … | 26726/07/23(木)17:25:58No.1451719503+ゴツい装備の方が格好良いから見た目だけ反映させる機能欲しいわ |
| … | 26826/07/23(木)17:26:12No.1451719547そうだねx2どっすんが弱いというか重装備にして防御上げてもあっという間にHP溶けるから軽ロリで避けたほうがいいんだよな |
| … | 26926/07/23(木)17:26:14No.1451719551+ミケラダは正直モーションの出来イマイチなんだよな |
| … | 27026/07/23(木)17:26:22No.1451719577そうだねx3>フロムソフトウェアって色々と不親切 |
| … | 27126/07/23(木)17:26:48No.1451719662+>ゴツい装備の方が格好良いから見た目だけ反映させる機能欲しいわ |
| … | 27226/07/23(木)17:26:59No.1451719712+武器重量もあるせいで重い武器持つと軽装にせざるを得ないのもね… |
| … | 27326/07/23(木)17:27:33No.1451719844+メスメルに比べてラダーンなんか動き硬くない? |
| … | 27426/07/23(木)17:27:58No.1451719943+ソウル系の新作あるとして難易度どうなるんだろうまだ上がるのかなぁ |
| … | 27526/07/23(木)17:28:07No.1451719974+>PvPで悪さするからその機能は実装できないね |
| … | 27626/07/23(木)17:28:18No.1451720006+ドッスンにしたら重心が安定して防御1.5倍になるようにしよう |
| … | 27726/07/23(木)17:28:32 ID:5EMm4COINo.1451720062+普通に倒したからこんなにクソ呼ばわりされるようなボスなの知らんかった… |
| … | 27826/07/23(木)17:28:38No.1451720083+>どっすんが弱いというか重装備にして防御上げてもあっという間にHP溶けるから軽ロリで避けたほうがいいんだよな |
| … | 27926/07/23(木)17:28:49No.1451720123+ミケラダの方は見づらくてよくわからんけど前半ラダーンのモーションは別に普通じゃない? |
| … | 28026/07/23(木)17:29:11No.1451720192+この前はじめてダクソ3やったら |
| … | 28126/07/23(木)17:29:11No.1451720195そうだねx1影の地は全肯定してる人少ないよなぁ |
| … | 28226/07/23(木)17:29:22No.1451720237そうだねx1エルデン本編なら重装かなり強くないか?って思ったけど |
| … | 28326/07/23(木)17:29:57No.1451720361+本体までたどり着いたのに本体が小さくて攻撃が当たらなくて負けた時はコントローラー投げそうになった |
| … | 28426/07/23(木)17:30:00No.1451720374そうだねx1ラダーンはデフォ姿勢が前傾姿勢すぎるのはちょい気になる |
| … | 28526/07/23(木)17:30:07No.1451720408そうだねx1崖登れない降りられないオープンワールドは苦痛と教えてくれた |
| … | 28626/07/23(木)17:30:58No.1451720584そうだねx1修正前ミケラダはクソボスとか以前の問題だろ |
| … | 28726/07/23(木)17:31:10No.1451720629+>崖登れない降りられないオープンワールドは苦痛と教えてくれた |
| … | 28826/07/23(木)17:31:15No.1451720654+影の地でもミドラーみたいなのはこれこれってなるんだけどもう素直なボスって弱いんだよね |
| … | 28926/07/23(木)17:32:10No.1451720847+○見栄えするスポットのためにわけのわからん崖が多い |
| … | 29026/07/23(木)17:32:10No.1451720849そうだねx1影の地はMOD感強かったなぁ |
| … | 29126/07/23(木)17:32:12No.1451720857+>影の地でもミドラーみたいなのはこれこれってなるんだけどもう素直なボスって弱いんだよね |
| … | 29226/07/23(木)17:32:25No.1451720902+>武器重量もあるせいで重い武器持つと軽装にせざるを得ないのもね… |
| … | 29326/07/23(木)17:32:39No.1451720962+てか流石にみんな慣れすぎて真っ当なモーションだと普通にやられてしまう |
| … | 29426/07/23(木)17:32:41No.1451720969そうだねx1苗床はプロロ許されてるからまぁ… |
| … | 29526/07/23(木)17:33:15No.1451721069+肉を切らせてがどうしてもしたいなら祈りの一撃とかはまあ強いとは思うけど… |
| … | 29626/07/23(木)17:33:37No.1451721138+影樹の聖杯って結局なんか追加されたのかな |
| … | 29726/07/23(木)17:33:52No.1451721195+ミケラダってクソだけどゲージ1本なのは大分理性を感じる |
| … | 29826/07/23(木)17:34:23No.1451721304+今プロロやるのちょっと回りくどくなってるの無印のせいだと思ってる |
| … | 29926/07/23(木)17:34:29No.1451721331そうだねx1>レベル縛らず上げようぜ! |
| … | 30026/07/23(木)17:34:51No.1451721429+>エルデンの場合なんでそいつにその状態異常効くのって奴が結構いるのがね |
| … | 30126/07/23(木)17:35:18No.1451721539+>今プロロやるのちょっと回りくどくなってるの無印のせいだと思ってる |
| … | 30226/07/23(木)17:35:35No.1451721607そうだねx1常々抱えてる問題だけど特大武器系って装備の負荷と強さあんまり釣り合ってないよね |
| … | 30326/07/23(木)17:36:06No.1451721696そうだねx1てかレベル上げまくったら重装備の軽ロリが強いってなるからドッスンなんて選ばん |
| … | 30426/07/23(木)17:36:20No.1451721752+>常々抱えてる問題だけど特大武器系って装備の負荷と強さあんまり釣り合ってないよね |
| … | 30526/07/23(木)17:36:22No.1451721756+ミケラダはモーション覚えてロリ避け出来るようになってからは面白かった |
| … | 30626/07/23(木)17:36:48No.1451721865そうだねx2そりゃドッスンは過程だからな… |
| … | 30726/07/23(木)17:36:53No.1451721884+>常々抱えてる問題だけど特大武器系って装備の負荷と強さあんまり釣り合ってないよね |
| … | 30826/07/23(木)17:37:38No.1451722038+そもそもゲームルール的に重量って要はただのペナルティでしかないから |
| … | 30926/07/23(木)17:37:43No.1451722049+>苗床はプロロ許されてるからまぁ… |
| … | 31026/07/23(木)17:37:50No.1451722091+マレニアとか強靭弱い相手には強かったりするからな特大剣 |
| … | 31126/07/23(木)17:38:00No.1451722124+特大武器の戦技もちっこい武器の戦技もそこまで威力が… |
| … | 31226/07/23(木)17:38:19No.1451722212+>ただ体勢値低いから低周回だとまあうn |
| … | 31326/07/23(木)17:38:22No.1451722220そうだねx1あとからデモンズやったクチなんだけど |
| … | 31426/07/23(木)17:38:32No.1451722260+火力とかよりでっかい武器にそこまでリーチ無いのが嫌 |
| … | 31526/07/23(木)17:38:41No.1451722294+>特大武器の戦技もちっこい武器の戦技もそこまで威力が… |
| … | 31626/07/23(木)17:38:51No.1451722335+重装で木目ローリングが理想なんだよな |
| … | 31726/07/23(木)17:39:14No.1451722426そうだねx4反省とかするなら毒沼は消える |
| … | 31826/07/23(木)17:39:37No.1451722507+竜の神は弱くてつまんないだけでクソゲー押し付けてはこないし… |
| … | 31926/07/23(木)17:39:49No.1451722543+>あとからデモンズやったクチなんだけど |
| … | 32026/07/23(木)17:39:50No.1451722548+一番でかい武器が弱いのは3だと思う |
| … | 32126/07/23(木)17:40:08No.1451722627+>反省とかするなら毒沼は消える |
| … | 32226/07/23(木)17:40:46No.1451722778そうだねx1>一番でかい武器が弱いのは3だと思う |
| … | 32326/07/23(木)17:41:07No.1451722862+>一番でかい武器が弱いのは3だと思う |
| … | 32426/07/23(木)17:41:34No.1451722955+大型武器引っかかったらワンパンで殺されるから嫌だとか |
| … | 32526/07/23(木)17:41:34No.1451722958+3は初期の煙の特大剣とか強かったから... |
| … | 32626/07/23(木)17:42:27No.1451723161+エルデンが対人と攻略の性能分けたのは本当に良くなったと思うよ |
| … | 32726/07/23(木)17:42:34No.1451723186そうだねx1>一番でかい武器が弱いのは3だと思う |
| … | 32826/07/23(木)17:42:58No.1451723273+ツイン特大剣はナーフされてもまぁまだ強いくらいでとどまってなかった? |
| … | 32926/07/23(木)17:43:01No.1451723289+エルデンも面白みとか全て捨て去ると裸で拳武器振ることになるし… |
| … | 33026/07/23(木)17:43:53No.1451723493そうだねx1対人と分けた後にも対人のせいでナーフされてるって喚いてるキチガイの方も早く自殺してほしい… |
| … | 33126/07/23(木)17:44:01No.1451723536+>最適打撃がある2だろう |
| … | 33226/07/23(木)17:44:52No.1451723713+>>最適打撃がある2だろう |
| … | 33326/07/23(木)17:45:36No.1451723858そうだねx2斧槍はミルドハンマーの幻影をずっと恐れて調整してる印象 |
| … | 33426/07/23(木)17:45:48No.1451723903そうだねx2>対人と分けた後にも対人のせいでナーフされてるって喚いてるキチガイの方も早く自殺してほしい… |
| … | 33526/07/23(木)17:46:37No.1451724080+2は赤鉄のなんちゃらが強いという動画知識で振ってみたが |
| … | 33626/07/23(木)17:46:55No.1451724147+そもそも長物武器は敵に当たらないとわざわざ空振りモーションもあったり |
| … | 33726/07/23(木)17:47:48No.1451724345+>対人と分けた後にも対人のせいでナーフされてるって喚いてるキチガイの方も早く自殺してほしい… |
| … | 33826/07/23(木)17:48:03No.1451724403+>2は赤鉄のなんちゃらが強いという動画知識で振ってみたが |
| … | 33926/07/23(木)17:48:26No.1451724484そうだねx1スピラとか何を恐れて2スロなんだよあれ |
| … | 34026/07/23(木)17:49:02No.1451724647+次回作はマップの規模小さくしてほしい |
| … | 34126/07/23(木)17:49:22No.1451724728そうだねx1>スピラとか何を恐れて2スロなんだよあれ |
| … | 34226/07/23(木)17:49:51No.1451724835+使者の長笛の多段怖ぇ...でも蟲槍実装します...はもうわけわからん |
| … | 34326/07/23(木)17:50:01No.1451724877そうだねx12は色々使って結局レイピア(エスパダロペラ)で良いやってなるのがね |
| … | 34426/07/23(木)17:50:13No.1451724925+こいつの真骨頂は両方の球?破壊していよいよ穴に乗り込むぞ! |
| … | 34526/07/23(木)17:50:16No.1451724932+刑吏のチャリオットは良いギミックボスだったと赤字に言っておきたい |