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画像ファイル名:1780576854347.jpg-(332795 B)
332795 B無念Nameとしあき26/06/04(木)21:40:54No.1412528677そうだねx2 10:19頃消えます
スト6スレ
もうすぐyear4発表
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が3件あります.見る
1無念Nameとしあき26/06/04(木)21:47:02No.1412530410そうだねx2
>スト6スレ
>もうすぐyear4発表
今日?
2無念Nameとしあき26/06/04(木)21:48:56No.1412530977そうだねx1
スト6のヒロインのボシュが来るかな
3無念Nameとしあき26/06/04(木)21:49:08No.1412531037+
>今日?
6日の朝だからあと1日とちょい
4無念Nameとしあき26/06/04(木)21:52:06No.1412531912そうだねx2
勝手にコラボやると思われててハードル上がってるの可哀想
5無念Nameとしあき26/06/04(木)21:52:16No.1412531960そうだねx1
>>今日?
>6日の朝だからあと1日とちょい
ありがとう
6無念Nameとしあき26/06/04(木)21:53:33No.1412532304そうだねx8
コラボ枠はもういらないよ
それくらいなら過去作からのほうが嬉しいな
7無念Nameとしあき26/06/04(木)21:53:33No.1412532306+
>スト6のヒロインのボシュが来るかな
サイコパワー飲むとストックたまっていって
溜まりきったら段ボール闘奴発動するんですね
8無念Nameとしあき26/06/04(木)21:57:46No.1412533471+
発表方法がyear2はアニメでyear3は実写
year4はどうなるか
9無念Nameとしあき26/06/04(木)21:59:08No.1412533842そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
ギルティ伊藤ニート
未だに底辺格ゲーにすがってる
10無念Nameとしあき26/06/04(木)21:59:37No.1412533972+
イング自分で使ってみると弾の全体フレームと判定の発生の遅さがマジで重たい
弱いって言ってるわけじゃなくて
11無念Nameとしあき26/06/04(木)22:01:05No.1412534342+
イングリッドで画面端の持続中段以外で安定して埋められる中段セットプレイってないかのう
12無念Nameとしあき26/06/04(木)22:03:15No.1412534933そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
もう誰も
13無念Nameとしあき26/06/04(木)22:05:03No.1412535381+
>もう誰も
がYear4キャラ発表見るまでは眠らない覚悟
14無念Nameとしあき26/06/04(木)22:05:18No.1412535439+
アバターバトルでぼったくりプレイやりすぎて
普通のキャラがダメになってるや
15無念Nameとしあき26/06/04(木)22:05:29No.1412535504+
>発表方法がyear2はアニメでyear3は実写
>year4はどうなるか
AI画像だな
16無念Nameとしあき26/06/04(木)22:07:22No.1412535999そうだねx3
6日発表と言う説も例年だとそうだったというイベントがあるだけで
そこで発表するなどとは公式からは一切言ってないはずなので注意な
17無念Nameとしあき26/06/04(木)22:07:24No.1412536009そうだねx1
ワールドツアー更新終了でその分キャラ増えたりするのかな
18無念Nameとしあき26/06/04(木)22:07:37 ID:0UxW.d9cNo.1412536064+
スレッドを立てた人によって削除されました
webm生-
19無念Nameとしあき26/06/04(木)22:08:38No.1412536327+
>発表方法がyear2はアニメでyear3は実写
>year4はどうなるか
今年公開の映画に絡めるかな
発表です→おいおい映画の追加映像かよ→からの〜
みたいな
20無念Nameとしあき26/06/04(木)22:11:11No.1412536927+
>6日発表と言う説も例年だとそうだったというイベントがあるだけで
>そこで発表するなどとは公式からは一切言ってないはずなので注意な
でもカプコンの配信も無いし正直そこしかないよなぁ
何もイベントない日にいきなり発表とかあるんかな
21無念Nameとしあき26/06/04(木)22:14:19No.1412537704そうだねx1
11連勝してMR1500目前まで来たぞ!

次の相手は…
22無念Nameとしあき26/06/04(木)22:14:34No.1412537757+
>でもカプコンの配信も無いし正直そこしかないよなぁ
>何もイベントない日にいきなり発表とかあるんかな
多分ないけど6月はevoもあるから
23無念Nameとしあき26/06/04(木)22:14:58No.1412537852+
今MR1500前後は7割イングリッドといっても過言ではない
24無念Nameとしあき26/06/04(木)22:15:35No.1412537993そうだねx2
怖いからトレモ籠もっておきます
25無念Nameとしあき26/06/04(木)22:15:50No.1412538076+
>多分ないけど6月はevoもあるから
カプコンは格ゲー大会では発表しない方針になったんじゃなかった
26無念Nameとしあき26/06/04(木)22:16:44No.1412538295そうだねx1
>カプコンは格ゲー大会では発表しない方針になったんじゃなかった
そんな事言ったら調整の頻度増やす方針だったし⋯
まあ実際無いと思うけど
27無念Nameとしあき26/06/04(木)22:16:49No.1412538315+
>怖いからトレモ籠もっておきます
まねもん「待ってるぞ」
28無念Nameとしあき26/06/04(木)22:17:12No.1412538419+
>今MR1500前後は7割イングリッドといっても過言ではない
イングリッド戦だとようやく実戦でとれるようになってきた行動全部変わるから自分の教育上非常によくない
29無念Nameとしあき26/06/04(木)22:17:31No.1412538494+
リプレイを見直すと負け要因が9割と言っていいほどしゃがみコパだった
これ殆ど死に動作じゃないですかね
30無念Nameとしあき26/06/04(木)22:17:44No.1412538553+
>今MR1500前後は7割イングリッドといっても過言ではない
まだイング来てから触ってないけどさっきルークでの対策動画流れてきたから試したさある
31無念Nameとしあき26/06/04(木)22:19:02No.1412538904+
>リプレイを見直すと負け要因が9割と言っていいほどしゃがみコパだった
>これ殆ど死に動作じゃないですかね
これ重なってますけど?って顔して重なってない起き攻めしてくる相手にはクソほど刺さるから
32無念Nameとしあき26/06/04(木)22:22:00No.1412539702+
事前にこの日に発表ってアナウンスは以前からあるものなの?
サプライズじゃないの?
33無念Nameとしあき26/06/04(木)22:22:05No.1412539714+
ティファが来てとし達が手の平ドリルするのか
34無念Nameとしあき26/06/04(木)22:22:43No.1412539892そうだねx1
無事負けて1500チャレンジ失敗
自分なんかじゃ地上に一瞬上がることすら出来ないのかねぇ
35無念Nameとしあき26/06/04(木)22:23:00No.1412539964+
>イング自分で使ってみると弾の全体フレームと判定の発生の遅さがマジで重たい
まぁ発生が遅いから他キャラの弾より強いんだけどね
36無念Nameとしあき26/06/04(木)22:23:10No.1412539998+
>事前にこの日に発表ってアナウンスは以前からあるものなの?
去年もおととしも同じイベントで発表だったんで今年もそうだろうってだけの話
来ない可能性は普通にある
37無念Nameとしあき26/06/04(木)22:23:22No.1412540051そうだねx1
>無事負けて1500チャレンジ失敗
>自分なんかじゃ地上に一瞬上がることすら出来ないのかねぇ
俺よりは強いから安心していいぞ
38無念Nameとしあき26/06/04(木)22:24:02No.1412540231そうだねx1
>リプレイを見直すと負け要因が9割と言っていいほどしゃがみコパだった
起き上がりに連打してるの?
39無念Nameとしあき26/06/04(木)22:25:46No.1412540697+
イングリッドは弾打つときにいろんなもんが確っちゃうんだけど
安全な距離から撃つ弾はそれほど強くない
リスクを承知で読み合うことを強いられている
40無念Nameとしあき26/06/04(木)22:27:13No.1412541051+
上手な人の配信見てたらイングリッドの尻が簡単に落とされてるんだけど何かコツとかあるのかな?
41無念Nameとしあき26/06/04(木)22:29:05No.1412541537そうだねx2
>上手な人の配信見てたらイングリッドの尻が簡単に落とされてるんだけど何かコツとかあるのかな?
ワープのエフェクトみたら発生早めで上に判定強い技をとにかく出すだけ
ワープの種類は見てない
42無念Nameとしあき26/06/04(木)22:29:12No.1412541558そうだねx1
連勝が終わると連敗街道入るの何なんだい?
43無念Nameとしあき26/06/04(木)22:29:32No.1412541626+
イヤー4発表!
ダン!アベル!ハカン!最後のトリは…エル・フォルテ!!
これがほんとのいやー!4!
44無念Nameとしあき26/06/04(木)22:29:56No.1412541734+
>連勝が終わると連敗街道入るの何なんだい?
さっきの連勝止められた人だろうか
まあ頑張ってください
45無念Nameとしあき26/06/04(木)22:30:25No.1412541846+
    1780579825352.jpg-(27418 B)
27418 B
>イヤー4発表!
>ダン!アベル!ハカン!最後のトリは…エル・フォルテ!!
>これがほんとのいやー!4!
46無念Nameとしあき26/06/04(木)22:31:21No.1412542091そうだねx1
>さっきの連勝止められた人だろうか
>まあ頑張ってください
はいそうです
47無念Nameとしあき26/06/04(木)22:33:14No.1412542555+
マスターに上がれるだけの能力しかないものは
毎日トレモで練習しなけりゃ地上には上がれないんやな
48無念Nameとしあき26/06/04(木)22:34:22No.1412542838そうだねx9
    1780580062758.jpg-(146028 B)
146028 B
匂わせ?
49無念Nameとしあき26/06/04(木)22:34:28No.1412542872+
>毎日トレモで練習しなけりゃ地上には上がれないんやな
してるよ
そもそも最初900まで落ちてるからね
50無念Nameとしあき26/06/04(木)22:35:20No.1412543101+
アバターマッチは普通に楽しんでる人多いのか考えられた技構成でちゃんとした対戦できるね
思ったよりふざけてないというか
51無念Nameとしあき26/06/04(木)22:36:39No.1412543428+
>マスターに上がれるだけの能力しかないものは
>毎日トレモで練習しなけりゃ地上には上がれないんやな
マスターまではランクマ回してればまあまま何とかなったけどマスター以上はそう
52無念Nameとしあき26/06/04(木)22:44:09No.1412545268そうだねx1
これからの新キャラ発表ってワールドツアーのムービーがないから直接技紹介からやるようになるのかね?
53無念Nameとしあき26/06/04(木)22:45:09No.1412545512+
レインボーミカ
ララ
モリガン
シェルミー
Year4はこれだぜ
54無念Nameとしあき26/06/04(木)22:45:24No.1412545576+
一区切り感あるからスパ6になるみたいな大型アプデも全然ありそう
55無念Nameとしあき26/06/04(木)22:46:10No.1412545739+
ゲージ4本で弾抜け出来るラッシュ実装でいいよ
56無念Nameとしあき26/06/04(木)22:48:23No.1412546308+
いつぞやの投票でレイレイに投票したから実装してくれ
ちなみに嫌いなキャラはJPガイルイングリッドです
57無念Nameとしあき26/06/04(木)22:50:04No.1412546702+
>>毎日トレモで練習しなけりゃ地上には上がれないんやな
>してるよ
>そもそも最初900まで落ちてるからね
とし落ち着いて聞いてくれ
MR600も盛るのは狂人だ
58無念Nameとしあき26/06/04(木)22:50:38No.1412546820+
去年も6月6日6時だったの?
59無念Nameとしあき26/06/04(木)22:51:44No.1412547076+
キャラ追加もなしにスーパーとか付けて追加料金求められても困るかなあって
DLCキャラでガッツリ金取ってるし6ではスーパーとかウルトラとかないんじゃないかな
60無念Nameとしあき26/06/04(木)22:52:00No.1412547141+
>とし落ち着いて聞いてくれ
>MR600も盛るのは狂人だ
ごめんマスター昇格した時の話
そこから1年掛けて1400台は安定するようになったんだよ
61無念Nameとしあき26/06/04(木)22:53:20No.1412547447+
大きなシステム変更や追加って想像がつかんのだよね
必殺技も元々過去シリーズより多いゲームだし
ラッシュが強すぎるとこはあるからそれを防げるシステムあっても良いけどアドバンシングガードとかあると確実に強キャラの拒否力が上がって壊れるしなあ
62無念Nameとしあき26/06/04(木)22:53:58No.1412547587+
イングリッドバランス壊しすぎかと思ったけど
研究進んだら案外そうでもないな
対策知らないと一方的にやられるのはそうだけど
まあそんなキャラはいくらでもいる
63無念Nameとしあき26/06/04(木)22:54:14No.1412547648+
    1780581254782.jpg-(557166 B)
557166 B
>これがほんとのいやー!4!
この時期になると毎年似たような絵で盛り上がってる気がする
64無念Nameとしあき26/06/04(木)22:54:30No.1412547702+
>大きなシステム変更や追加って想像がつかんのだよね
後ろ下がり続けたらドライブゲージが現象する
65無念Nameとしあき26/06/04(木)22:54:41No.1412547744+
>イングリッドバランス壊しすぎかと思ったけど
>研究進んだら案外そうでもないな
キャラ相性が露骨に出るキャラみたいだな
苦手なキャラにはとことん弱い
66無念Nameとしあき26/06/04(木)22:54:54No.1412547800+
バルログかバイソンはいるだろう
67無念Nameとしあき26/06/04(木)22:55:33No.1412547951+
柔道文句言われ続けたの野で移動起き上がりを追加しました
68無念Nameとしあき26/06/04(木)22:55:34No.1412547958+
>キャラ追加もなしにスーパーとか付けて追加料金求められても困るかなあって
そういうのはスト5の時点でやらなくなったからまあ大丈夫だと思う
69無念Nameとしあき26/06/04(木)22:55:48No.1412548003+
ティファ来てほしい
70無念Nameとしあき26/06/04(木)22:55:54No.1412548023+
ティファ さくら モリガン ミッドナイトブリス食らって戻れなくなったバルログ
71無念Nameとしあき26/06/04(木)22:56:03No.1412548069+
ドライブゲージフェノメノン!
72無念Nameとしあき26/06/04(木)22:56:36No.1412548196+
>DLCキャラでガッツリ金取ってるし6ではスーパーとかウルトラとかないんじゃないかな
わかりましたスト6ターボにします!
73無念Nameとしあき26/06/04(木)22:57:43No.1412548432+
>イングリッドバランス壊しすぎかと思ったけど
>研究進んだら案外そうでもないな
>対策知らないと一方的にやられるのはそうだけど
>まあそんなキャラはいくらでもいる
そうなんだけど一般プレイヤーが出来る対策なんて知れてて…
具体的に言うと3年経ったけどラブーシュカをガードできる人のほうが少ないようにみんな雰囲気でプレイしてる
74無念Nameとしあき26/06/04(木)22:58:43No.1412548660そうだねx4
ハカンはアリやろ
75無念Nameとしあき26/06/04(木)22:58:53No.1412548698そうだねx1
イングリッドって初心者中級者これきつくないの?
ワープと弾打ってるだけでしんどそう
76無念Nameとしあき26/06/04(木)22:59:19No.1412548775+
>そうなんだけど一般プレイヤーが出来る対策なんて知れてて…
>具体的に言うと3年経ったけどラブーシュカをガードできる人のほうが少ないようにみんな雰囲気でプレイしてる
弾対策するだけで全然違うだろ
いまだにJPのシューティングに手も足も出ないやつは人権ない
77無念Nameとしあき26/06/04(木)23:00:06No.1412548947+
JPはトリグラフなのか屈伸なのかわらかん奴がいるのがうんち要素
78無念Nameとしあき26/06/04(木)23:00:23No.1412549017+
>イングリッドって初心者中級者これきつくないの?
>ワープと弾打ってるだけでしんどそう
初中級者はイングリッド使う方もうまく弾撃てん
とりあえずで撃たれたインパクトが確るし
79無念Nameとしあき26/06/04(木)23:01:43No.1412549307+
というか断トツ最強技のラブーシュカと比べるものでじゃない
イングへの対策なんて本田より簡単なレベル
80無念Nameとしあき26/06/04(木)23:02:29No.1412549492+
玉強いしゲージ減りながらでいいからパリィしながら前歩きさせろ
81無念Nameとしあき26/06/04(木)23:02:40No.1412549526+
イングは大分インパクトに弱いからインパクト多めの下層で結構やれるんじゃない?
82無念Nameとしあき26/06/04(木)23:03:00No.1412549609+
>玉強いしゲージ減りながらでいいからパリィしながら前歩きさせろ
サガットがそれやったらゲーム終わるだろ
83無念Nameとしあき26/06/04(木)23:03:11No.1412549648+
だいたいランクマッチはよくできてるからな
初心者を殺せるキャラはすぐそのあたりから卒業する
84無念Nameとしあき26/06/04(木)23:03:16No.1412549673そうだねx2
対策というか死ぬ気で攻めている
どうせめくり落とせないし
85無念Nameとしあき26/06/04(木)23:03:32No.1412549733そうだねx3
グラマスとハイマスを往復するぐらいのレートだけどラブーシュカでしゃがみ中足連打する連携だけで9割の人が崩れる
使ってて思うけどやっぱだめだと思いますこのsa
86無念Nameとしあき26/06/04(木)23:04:01No.1412549843そうだねx1
ダンいないと寂しいよね?
87無念Nameとしあき26/06/04(木)23:04:40No.1412549990+
JPのは固められるのに何で中下属性あんだよくぉそあ!
88無念Nameとしあき26/06/04(木)23:05:17No.1412550136+
まあJPとかイングリッドとかあの手のキャラはどうなっても絶対にヘイトを貯める作りだから
89無念Nameとしあき26/06/04(木)23:05:41No.1412550232+
>ダンいないと寂しいよね?
映画で見れるから大丈夫
90無念Nameとしあき26/06/04(木)23:05:47No.1412550247+
まあ中段弾の一瞬立ちガを覚えたらあとは投げるしかないし
91無念Nameとしあき26/06/04(木)23:06:12No.1412550336+
のじゃのおかげでDリバの存在思い出したよ
92無念Nameとしあき26/06/04(木)23:06:42No.1412550451+
ガード中前いれながらパリィすることで2ゲージつかって相手との距離はなす新システム
誰の中攻撃も届かないくらいの距離
くらおうがガードしようが状況五分で
93無念Nameとしあき26/06/04(木)23:06:59No.1412550529+
>まあJPとかイングリッドとかあの手のキャラはどうなっても絶対にヘイトを貯める作りだから
俺はキャミィだのキンバリーだのの方が嫌だ
94無念Nameとしあき26/06/04(木)23:07:03No.1412550547そうだねx2
>ダンいないと寂しいよね?
スト5の時思ったけど有料なのに弱キャラ確定なのが来るのモヤモヤする
95無念Nameとしあき26/06/04(木)23:07:06No.1412550558そうだねx4
昔と比べて初心者はキツイだろうなと思う
JP舞イングリッドと戦い方が分からないと試合にならないキャラが増えちゃって
96無念Nameとしあき26/06/04(木)23:08:10No.1412550811そうだねx1
初心者のJPも舞もイングリッドも強くねえよ
97無念Nameとしあき26/06/04(木)23:08:41No.1412550917そうだねx2
>ハカンはアリやろ
いいよね強くはないけど動きがコミカルで投げ決まれば盛り上がるところあるし
98無念Nameとしあき26/06/04(木)23:09:18No.1412551065+
ラヴーシュカ中にラッシュだされたらおしまいです
99無念Nameとしあき26/06/04(木)23:09:34No.1412551117そうだねx1
連携やセットプレイをバッチェできる前提で初心者きついだろっておかしいよね
初心者は連携どころかコンボもまともにできないよ
100無念Nameとしあき26/06/04(木)23:09:40No.1412551138そうだねx1
>昔と比べて初心者はキツイだろうなと思う
初心者は初心者帯行って同レベルと戦うから問題ないでしょ

新キャラ来るたびにマスターのサブ放り込まれるダイヤのほうが悲惨
101無念Nameとしあき26/06/04(木)23:09:48No.1412551166+
>俺はジェイミーだのキンバリーだのの方が嫌だ
102無念Nameとしあき26/06/04(木)23:09:54No.1412551189そうだねx1
オリキャラは一人ぐらい追加してほしいが
103無念Nameとしあき26/06/04(木)23:10:13No.1412551258そうだねx1
    1780582213777.jpg-(831651 B)
831651 B
>ダンいないと寂しいよね?
ワールドツアーにおるよ
104無念Nameとしあき26/06/04(木)23:10:15No.1412551264+
ブロンズで風水コンボ決められたことがある
105無念Nameとしあき26/06/04(木)23:10:46No.1412551376そうだねx2
>新キャラ来るたびにマスターのサブ放り込まれるダイヤのほうが悲惨
ダイヤはマスター底辺より強い論者がいるからさっさとマスターに上がればいいのでは?と
106無念Nameとしあき26/06/04(木)23:11:08No.1412551475+
>>ダンいないと寂しいよね?
>ワールドツアーにおるよ
顔が見たいわ
アバターちゃんの顔を見せて頂戴
107無念Nameとしあき26/06/04(木)23:12:21No.1412551758+
アバターバトルちょっとやるから作り直すかなあ
顔はどうやってもよくならんしかぶりものでいいけど
108無念Nameとしあき26/06/04(木)23:12:47No.1412551858そうだねx3
モダンがあるから昔より入りやすいと俺は思う
昔と言うのが6の初期って事なら今の方がきついでしょう
109無念Nameとしあき26/06/04(木)23:14:59No.1412552368+
イングリッド適当に生ラッシュされるだけでアホみたいにキツイ
ガン見しててもラッシュが止まらん
110無念Nameとしあき26/06/04(木)23:16:23No.1412552646そうだねx1
ラッシュ止めは考えんで置き中ビームとか置きジャンプビームとか撒いとくのが無難
111無念Nameとしあき26/06/04(木)23:20:19No.1412553436+
>イングリッド適当に生ラッシュされるだけでアホみたいにキツイ
これ信じてもいいのですか?
112無念Nameとしあき26/06/04(木)23:20:25No.1412553460+
開始半年のプラチナ帯
対イングは勝率6割くらい
対アレクの勝率は3割切ってる…
113無念Nameとしあき26/06/04(木)23:22:41No.1412553924+
イングもアレクも対策知らないと一生わからん殺しやぼったくられるからな…
ムカつきすぎて久しぶりに対策動画見たわ
114無念Nameとしあき26/06/04(木)23:23:58No.1412554184+
そりゃマスターサブもいるけどダイヤ5の平均はマスターより弱いよ
MR1200以下マスターとは当たった事ないからマスター下位がそこを指すならわからんが
115無念Nameとしあき26/06/04(木)23:24:51No.1412554356そうだねx1
>モダンがあるから昔より入りやすいと俺は思う
>昔と言うのが6の初期って事なら今の方がきついでしょう
ぶっちゃけ初期のダイヤの方が今のダイヤより上手かったよ
大体みんなマスター上がってるから今のダイヤは初期より緩い
116無念Nameとしあき26/06/04(木)23:26:38No.1412554729+
マスターに行くだけの能力しかない人間だが
4キャラ目のディージェイでまったくダイヤから上がれない
溜めキャラなのが自分には合ってないのか
117無念Nameとしあき26/06/04(木)23:27:33No.1412554910そうだねx2
初期のダイヤってのがいつを指してるのかは知らんが俺の知ってる初期はめくりジャンプ中が刺さりまくってマスターになれた
今は新キャラでダイヤ帯やるとめくりジャンプ中が刺さりまくることなんて一切ないから今のほうがレベル高いけどなあ
118無念Nameとしあき26/06/04(木)23:29:53No.1412555350+
>マスターに行くだけの能力しかない人間だが
>4キャラ目のディージェイでまったくダイヤから上がれない
>溜めキャラなのが自分には合ってないのか
複数マスターに上げる事はできてもキャラ変えるとまたダイヤスタックする苦労は痛いほど分かる〜
キャラ変えるごとに一から覚える感じになっちゃう
119無念Nameとしあき26/06/04(木)23:30:49No.1412555549+
>4キャラ目のディージェイでまったくダイヤから上がれない
>溜めキャラなのが自分には合ってないのか
対空はしんどいキャラだけどその分ラッシュの速さとニーショットでかく乱するんや
フェイントやジョスでパニカンとるとかあんまり考えなくて良い
120無念Nameとしあき26/06/04(木)23:30:58No.1412555582そうだねx4
>初期のダイヤってのがいつを指してるのかは知らんが俺の知ってる初期はめくりジャンプ中が刺さりまくってマスターになれた
>今は新キャラでダイヤ帯やるとめくりジャンプ中が刺さりまくることなんて一切ないから今のほうがレベル高いけどなあ
インパクト返しの精度が比べ物にならんよね
今はダイヤ下位でもインパクト平気で返す人多すぎる
121無念Nameとしあき26/06/04(木)23:32:48No.1412555964そうだねx1
>>イングリッド適当に生ラッシュされるだけでアホみたいにキツイ
>これ信じてもいいのですか?
ラッシュを止めるのが死ぬほどキツイのはあるけど脳死で生ラッシュ連打しても弾置かれるだけだから考えてラッシュしな
122無念Nameとしあき26/06/04(木)23:33:12No.1412556026そうだねx1
>開始半年のプラチナ帯
>対イングは勝率6割くらい
>対アレクの勝率は3割切ってる…
なんで…?
マリーザ?
123無念Nameとしあき26/06/04(木)23:34:34No.1412556275+
インパクトはまた別問題じゃねぇかな
124無念Nameとしあき26/06/04(木)23:34:54No.1412556340そうだねx1
>インパクト返しの精度が比べ物にならんよね
>今はダイヤ下位でもインパクト平気で返す人多すぎる
インパクトは低ランの方が返す
125無念Nameとしあき26/06/04(木)23:38:08No.1412556951そうだねx1
今のダイヤは対空出ない、ラッシュは止まらないか止めても追撃なし、差し返しは基本されないなのでY1と比べたら相当弱くなってる
126無念Nameとしあき26/06/04(木)23:38:24No.1412557003そうだねx1
もうすぐっていつなんよ
127無念Nameとしあき26/06/04(木)23:41:35No.1412557598+
>もうすぐっていつなんよ
3レス目に書いてある
128無念Nameとしあき26/06/04(木)23:41:38No.1412557605+
そもそもダイヤみたいに適当インパクトほぼ打たれないから稀に壁際で打たれたらほぼ100%当たってしまう
129無念Nameとしあき26/06/04(木)23:43:16No.1412557877+
たまにやる程度の俺でも長年のプレイ回数のおかげでダイヤになってるのでそりゃダイヤのレベルも下がるってもんよ
130無念Nameとしあき26/06/04(木)23:44:45No.1412558119+
>>もうすぐっていつなんよ
>3レス目に書いてある
ほんとだサンキュー
131無念Nameとしあき26/06/04(木)23:46:40No.1412558483+
考えることが少なくて特に何か見てるわけじゃない低いランク帯の方がインパクトは返せるって結構面白いよな
上に行けば行くほどインパクトが辛くなっていく
132無念Nameとしあき26/06/04(木)23:52:24No.1412559518+
出来ることが増えると同時に警戒しなきゃいけない事も増えるからね
133無念Nameとしあき26/06/04(木)23:54:40No.1412559883+
最近は追加された新キャラ触り始めるときしかダイヤを垣間見てないから上手くなくなったのかわかんねーなのかわからん
134無念Nameとしあき26/06/04(木)23:54:45No.1412559891+
>モダンがあるから昔より入りやすいと俺は思う
技構成まともなモダン増えたしね
今5割以上のキャラはモダン選んでも後悔しないと思う
135無念Nameとしあき26/06/04(木)23:57:23No.1412560338+
強いやつが抜けてくシステムだから突然変異体でも起きない限り弱くなり続けるよ
136無念Nameとしあき26/06/04(木)23:57:38No.1412560385そうだねx1
>出来ることが増えると同時に警戒しなきゃいけない事も増えるからね
自分はこれくらい出来るから相手も同じくらいはしてくるだろうという想定
まさか毎回パナしてくるとは
137無念Nameとしあき26/06/04(木)23:59:24No.1412560653+
イングリッドって投げ間合い広い?
モーションのせいか届いてないと思う間合いで投げられる事が多い
138無念Nameとしあき26/06/05(金)00:01:29No.1412560980+
低ランクなのにコンボ完璧だけど防御ガバガバみたいなのはサービス初期から今までいるな
139無念Nameとしあき26/06/05(金)00:02:03No.1412561082そうだねx6
>低ランクなのにコンボ完璧だけど防御ガバガバみたいなのはサービス初期から今までいるな
もしかしてアシストコンボ
140無念Nameとしあき26/06/05(金)00:04:50No.1412561551+
>イングリッドって投げ間合い広い?
小柄でスタンス狭くて後ろ体重で立ってるから体格比で広く見えるかもしれん
141無念Nameとしあき26/06/05(金)00:04:52No.1412561554そうだねx1
イングリッドはナーフするなら弾よりラッシュ強Kなのではって気もする
142無念Nameとしあき26/06/05(金)00:05:20No.1412561629+
火力あり過ぎるからダメ補正じゃない
143無念Nameとしあき26/06/05(金)00:12:32No.1412562791+
イングリットは上弾が微妙に対空になってつかえるなぁ
うごきがマノン並みにもっさりしててつらいけど
144無念Nameとしあき26/06/05(金)00:18:38No.1412563779+
イングリッドは普通です
強さ普通!!
145無念Nameとしあき26/06/05(金)00:19:25No.1412563881+
上弾は地上への判定弱くして
ビームは判定大きくて持続長すぎるから短くして
あとはダメージ補正ちゃんと付けてくれ
146無念Nameとしあき26/06/05(金)00:20:59No.1412564159+
なんか偉い事はするけど上に抜けるほど強くないみたいな人がダイヤにとどまりだす
147無念Nameとしあき26/06/05(金)00:21:09No.1412564189+
強キャラじゃないからナーフはない
火力さげるなら他の強化が必要なレベル
148無念Nameとしあき26/06/05(金)00:23:06No.1412564497+
どれだけ開発進むか次第だけど良くても中の上程度だろう
起き攻め捨てて火力上げてるのにそれナーフするんなら通常技もう少しまともにしてくれ
149無念Nameとしあき26/06/05(金)00:23:20No.1412564527+
あの火力はどう見てもおかしい
150無念Nameとしあき26/06/05(金)00:24:22No.1412564672そうだねx1
イングリッドは歪なのよ
個性出したいからこの調整してんならセンスないね
火力というかサンフレア周りは見直していい
ただ通常技が貧弱過ぎる
これ基準にするならJPはゴミカスにしろよあらゆる面を…とは思う
151無念Nameとしあき26/06/05(金)00:24:33No.1412564698+
>あの火力はどう見てもおかしい
他の要素が弱いからキャラとしては中堅になる
つまりキャラとしてバランスがとれてる
152無念Nameとしあき26/06/05(金)00:25:48No.1412564867+
中堅や下位のナーフとかしてると一生上位固定できりがないからイングは一切ナーフなしでいいんだよ
まずは今の上位のナーフが先
イングナーフ考えるとしたらその後
153無念Nameとしあき26/06/05(金)00:26:16No.1412564928+
他の要素がもっと弱いジェイミーはワンタッチで9000くらい出る性能にするべきだよな
154無念Nameとしあき26/06/05(金)00:26:51No.1412564998そうだねx1
>他の要素がもっと弱いジェイミーはワンタッチで9000くらい出る性能にするべきだよな
別にジェイミーもう最弱じゃないんで
155無念Nameとしあき26/06/05(金)00:27:08No.1412565041+
火力インフレの先なんてクソゲーでしかないからとしあきが調整してなくて助かったわ
あれ?
156無念Nameとしあき26/06/05(金)00:27:45No.1412565131+
>別にジェイミーもう最弱じゃないんで
誰も最弱とか言ってないけど…
157無念Nameとしあき26/06/05(金)00:28:23No.1412565233+
>中堅や下位のナーフとかしてると一生上位固定できりがないからイングは一切ナーフなしでいいんだよ
エド舞JPは圧倒出来てその他には弱々くらいのキャラ作り出来んのかね
158無念Nameとしあき26/06/05(金)00:28:47No.1412565280+
ジェイミーは酒0固定でもしない限り弱い要素はないよ
159無念Nameとしあき26/06/05(金)00:28:58No.1412565304+
相手のストックあるタイミングで前大Pやらビーム警戒できないならイングの火力下げようが負けるだろ
160無念Nameとしあき26/06/05(金)00:29:00No.1412565311そうだねx1
>まさか毎回パナしてくるとは
一点読みと言って欲しいね
161無念Nameとしあき26/06/05(金)00:29:56No.1412565437+
>エド舞JPは圧倒出来てその他には弱々くらいのキャラ作り出来んのかね
さすがにそこまで都合の良いキャラ作りはできないし結局エド舞JPにかちたいなら新キャラつかうしかないってなるからそれも歪でしょ
地道に上位をナーフするしかない
162無念Nameとしあき26/06/05(金)00:30:23No.1412565511+
>エド舞JPは圧倒出来てその他には弱々くらいのキャラ作り出来んのかね
エドにはめちゃくちゃ強いからなイング
まぁエドが中足大足ナーフ後1番結果出してないけど
163無念Nameとしあき26/06/05(金)00:30:33No.1412565532そうだねx2
テストプレイでイングのクソ火力に気付かないって事はありえないだろうから想定の範囲内の性能なんやろ
164無念Nameとしあき26/06/05(金)00:31:01No.1412565606そうだねx2
ジェイミーで酒のめないならイングでもストックたまらねえだろ
165無念Nameとしあき26/06/05(金)00:31:33No.1412565690+
year3のキャラはなんだかんだ言って旧世代キャラよりもダメージのアベレージ上がっているからな
166無念Nameとしあき26/06/05(金)00:32:03No.1412565754+
ジェイミーとキンバリーはとりあえず攻撃力100%スタートして
167無念Nameとしあき26/06/05(金)00:32:17No.1412565787そうだねx2
>テストプレイでイングのクソ火力に気付かないって事はありえないだろうから想定の範囲内の性能なんやろ
実際火力はナンバーワンだけど強キャラじゃないってキャラになったんで調整うまいというしかない
少なくともサガットアレク舞あたりよりめちゃいいバランスでリリースされたと思う
168無念Nameとしあき26/06/05(金)00:32:32No.1412565820そうだねx5
プロがイングそうでもない言ってるけど舞でも言ってたから信用はしない
169無念Nameとしあき26/06/05(金)00:32:35No.1412565830+
>エドにはめちゃくちゃ強いからなイング
エドはイングかなりいけると思ってたけど何か見つかったの?
170無念Nameとしあき26/06/05(金)00:33:14No.1412565927そうだねx9
舞は最初からクソ強っていわれまくってたろ
171無念Nameとしあき26/06/05(金)00:34:05No.1412566040+
ジェイミーの中K弱くするタイミングで
なんで舞の中P弱くせんのやろと思ったもんである
172無念Nameとしあき26/06/05(金)00:34:07No.1412566047+
イングリッドに弱サンライズ持たせたアホだけは殴りたい
173無念Nameとしあき26/06/05(金)00:34:24No.1412566087+
最上位に勝てないからどんな調整もOKは間違っていると思う
174無念Nameとしあき26/06/05(金)00:34:33No.1412566117+
イングが強キャラではないというスレの雰囲気が俺は信じられない
高度な政治を見ているのではないかと思ってしまう
175無念Nameとしあき26/06/05(金)00:34:38No.1412566130+
>エドはイングかなりいけると思ってたけど何か見つかったの?
エドの圧倒的強み押しつけ行動が高火力のお咎めくらうからでは?
ストックあったら紐できないし
176無念Nameとしあき26/06/05(金)00:34:47No.1412566156+
>舞は最初からクソ強っていわれまくってたろ
マゴさんディスってるの?
177無念Nameとしあき26/06/05(金)00:34:59No.1412566188+
>舞は最初からクソ強っていわれまくってたろ
対策すればそうでもない、中堅
みたいな扱いも多かったぞ
178無念Nameとしあき26/06/05(金)00:35:08No.1412566212そうだねx1
>最上位に勝てないからどんな調整もOKは間違っていると思う
いや間違ってないと思う
179無念Nameとしあき26/06/05(金)00:35:59No.1412566320+
>アバターマッチは普通に楽しんでる人多いのか考えられた技構成でちゃんとした対戦できるね
>思ったよりふざけてないというか
まじめにクソ強くねと思ったら最後の最後で百貫とかしてくるのほんとズルい
180無念Nameとしあき26/06/05(金)00:36:00No.1412566323+
舞は結構なナーフを喰らってるのにこの強さだからな
次はどこを調整すればええんやろか
181無念Nameとしあき26/06/05(金)00:36:04No.1412566333そうだねx1
>イングが強キャラではないというスレの雰囲気が俺は信じられない
プロがそう言っているからね
まあそんな人ばっかじゃないの
単体の技がどうこうじゃなくて強い弱いしか語らない人多いでしょ?
182無念Nameとしあき26/06/05(金)00:36:57No.1412566451+
>エドの圧倒的強み押しつけ行動が高火力のお咎めくらうからでは?
>ストックあったら紐できないし
そんなにストック溜められるか?
見てから弾撃ち咎められるし中々溜められなくない?
183無念Nameとしあき26/06/05(金)00:37:12No.1412566496+
>>舞は最初からクソ強っていわれまくってたろ
>対策すればそうでもない、中堅
>みたいな扱いも多かったぞ
JPも最初はそう言われてたな懐かしい
184無念Nameとしあき26/06/05(金)00:37:12No.1412566497+
>イングが強キャラではないというスレの雰囲気が俺は信じられない
>高度な政治を見ているのではないかと思ってしまう
ダイヤ帯かな?
185無念Nameとしあき26/06/05(金)00:37:16No.1412566503そうだねx1
>>舞は最初からクソ強っていわれまくってたろ
>対策すればそうでもない、中堅
>みたいな扱いも多かったぞ
そういうのは逆張りうぜーとかしか言われてなかったな
186無念Nameとしあき26/06/05(金)00:37:26No.1412566535+
>舞は結構なナーフを喰らってるのにこの強さだからな
>次はどこを調整すればええんやろか
アルマスですら相変わらず1位のままだからなぁ
187無念Nameとしあき26/06/05(金)00:37:27No.1412566539そうだねx1
自分のキャラが不利だから強いナーフとかいってそう
188無念Nameとしあき26/06/05(金)00:38:02No.1412566611そうだねx1
グラマス戻った
寝る
189無念Nameとしあき26/06/05(金)00:38:15No.1412566636+
>舞は結構なナーフを喰らってるのにこの強さだからな
>次はどこを調整すればええんやろか
OD昇竜かSA1どちらかの無敵削除、焔ストック減少あたりか
190無念Nameとしあき26/06/05(金)00:38:21No.1412566650+
>そんなにストック溜められるか?
>見てから弾撃ち咎められるし中々溜められなくない?
ストック1もためられないならクソ雑魚キャラじゃんイング
191無念Nameとしあき26/06/05(金)00:38:28No.1412566671そうだねx3
>JPも最初はそう言われてたな懐かしい
違います
言われていたのはSA2は対策すれば皆ガード出来るようになるです
なりませんでした
192無念Nameとしあき26/06/05(金)00:38:29No.1412566675そうだねx3
>舞は結構なナーフを喰らってるのにこの強さだからな
>次はどこを調整すればええんやろか
誰かが言ってた花蝶扇はバグが直っただけでナーフはされてないってのに心が納得してしまった
193無念Nameとしあき26/06/05(金)00:38:58No.1412566737そうだねx2
実際あのビームは端々だから持続1Fもあれば十分だよ
194無念Nameとしあき26/06/05(金)00:39:36No.1412566839そうだねx2
花蝶扇なくても通常技強いしな
195無念Nameとしあき26/06/05(金)00:39:40No.1412566846+
>ストック1もためられないならクソ雑魚キャラじゃんイング
だから行けると思ってるんだけど
弱弾見てからOD無敵で抜けれるしかなり溜めにくい方じゃない?
196無念Nameとしあき26/06/05(金)00:40:00No.1412566898+
>自分のキャラが不利だから強いナーフとかいってそう
じゃあJPとエドはダルシムに弱いからナーフ要らないね!
197無念Nameとしあき26/06/05(金)00:40:18No.1412566939そうだねx2
長距離で安定行動あるキャラはそれにたよってイングにさされて発狂しちゃうんだろうな
そんなもん最初から無いキャラにとってはイングだけ特別強いとか感じない
198無念Nameとしあき26/06/05(金)00:40:18No.1412566943+
>実際あのビームは端々だから持続1Fもあれば十分だよ
変に長い持続踏んだらSA3はやっぱちょっとやりすぎだと思う
199無念Nameとしあき26/06/05(金)00:40:25No.1412566957+
エドならサンシュート見ていつもの要領で弾の相殺出来るでしょ
200無念Nameとしあき26/06/05(金)00:40:50No.1412567004そうだねx1
>>JPも最初はそう言われてたな懐かしい
>違います
>言われていたのはSA2は対策すれば皆ガード出来るようになるです
>なりませんでした
(JP本人が攻めて来ない)SA2は対策すれば皆ガードできるようになる
201無念Nameとしあき26/06/05(金)00:40:53No.1412567015そうだねx1
>花蝶扇なくても通常技強いしな
以前と違って強い舞はうかつに花蝶扇撃ってこないから隙がなくて困る
202無念Nameとしあき26/06/05(金)00:40:56No.1412567023+
>じゃあJPとエドはダルシムに弱いからナーフ要らないね!
じゃあになってないよ
203無念Nameとしあき26/06/05(金)00:41:14No.1412567058+
エド側はサンシュートに合わせて垂直が死ぬほどイングに効くって言われてる
204無念Nameとしあき26/06/05(金)00:41:29No.1412567087+
イングエドの組み合わせはそもそも紐使う必要がないことに気づくことからはじまる
イングJPでトルバランを撃たないようになるのと一緒だね
205無念Nameとしあき26/06/05(金)00:41:36No.1412567112+
>テストプレイでイングのクソ火力に気付かないって事はありえないだろうから想定の範囲内の性能なんやろ
強くないと盛り上がらないからそのうち調整する事も込みだろうね
206無念Nameとしあき26/06/05(金)00:42:02No.1412567177+
>以前と違って強い舞はうかつに花蝶扇撃ってこないから隙がなくて困る
逆に手強くなったよね…
もっと扇バンバンうってくれないと飛びも通りにくい
207無念Nameとしあき26/06/05(金)00:42:26No.1412567244+
舞は別にSA1による強化が無くても優秀だからなぁ
この辺もうちょっと何とかならんものか
208無念Nameとしあき26/06/05(金)00:42:35No.1412567262そうだねx2
>以前と違って強い舞はうかつに花蝶扇撃ってこないから隙がなくて困る
ゲージの無駄遣いが減ることで通常技と何故か強化された龍炎舞がウザくなった
209無念Nameとしあき26/06/05(金)00:42:42No.1412567275+
>強くないと盛り上がらないからそのうち調整する事も込みだろうね
強くないから調整無いね
210無念Nameとしあき26/06/05(金)00:42:47No.1412567293+
>エド側はサンシュートに合わせて垂直が死ぬほどイングに効くって言われてる
エドじゃなくてもそうじゃね…
211無念Nameとしあき26/06/05(金)00:43:11No.1412567354+
エドは紐使わなくても対空以外は普通にクソ強いしな
212無念Nameとしあき26/06/05(金)00:43:50No.1412567448+
現状舞1強じゃね実際
213無念Nameとしあき26/06/05(金)00:44:10No.1412567495+
エドなにもかもつよいのはそうだけど紐ないだけで戦うのすげえ楽になるから
214無念Nameとしあき26/06/05(金)00:44:29No.1412567535+
>変に長い持続踏んだらSA3はやっぱちょっとやりすぎだと思う
弾速速いのは垂直可能で遅いのは無理みたいな感じだったのにタイミング間違えばどっちも駄目は理に反しているね
215無念Nameとしあき26/06/05(金)00:45:14No.1412567631+
>何故か強化された龍炎舞
推したいキャラはナーフの時もキッチリ強化も合わせてくるのは露骨すぎて良くないと思う
リリーの玩具見ろよ…
216無念Nameとしあき26/06/05(金)00:45:16No.1412567635そうだねx1
通常技がカスなんだから弾の対処さえできれば余計なリスクのある行動する意味ないんだよな
217無念Nameとしあき26/06/05(金)00:45:55No.1412567730+
>推したいキャラはナーフの時もキッチリ強化も合わせてくるのは露骨すぎて良くないと思う
>リリーの玩具見ろよ…
ジュリの暗剣殺の話もする?
218無念Nameとしあき26/06/05(金)00:46:23No.1412567813+
>>エド側はサンシュートに合わせて垂直が死ぬほどイングに効くって言われてる
>エドじゃなくてもそうじゃね…
でそれを嫌って上サンシュすると即詰めれるのがエドだからなぁ…
しかも垂直エドに対してイング側の打撃のほとんどが機能しない(大Kの判定は空中に対してカス)
なのでイング側はサンシュ打っても打撃振れなくて困る
219無念Nameとしあき26/06/05(金)00:46:32No.1412567830そうだねx1
春麗の破山…はなんかイングに刺さるらしいな
220無念Nameとしあき26/06/05(金)00:46:41No.1412567855そうだねx1
    1780588001677.jpg-(1836189 B)
1836189 B
>推したいキャラはナーフの時もキッチリ強化も合わせてくるのは露骨すぎて良くないと思う
>リリーの玩具見ろよ…
リリーは得物を選択できるようにしようか
221無念Nameとしあき26/06/05(金)00:46:45No.1412567863+
ランクマのイングリッドが落ち着くまで俺はアバターバトルに籠る!
と思ったらアバターもすでにイングリッドが採用されまくっていた
ケツワープからのスクリューやめろバカ
222無念Nameとしあき26/06/05(金)00:46:46No.1412567865+
>ゲージの無駄遣いが減ることで通常技と何故か強化された龍炎舞がウザくなった
舞はんは何でナーフと引き換えに実用性の高いおもちゃを貰えるんですか…
使い道のない名目上の強化だけでもええですやん
223無念Nameとしあき26/06/05(金)00:47:04No.1412567904+
弾がなくて足がおそくて突進のないキャラで戦うジェイミーみたいなもんだからみんな簡単に対策できるよ
歩いてガードすればいいんだよ
224無念Nameとしあき26/06/05(金)00:47:24No.1412567954+
>現状舞1強じゃね実際
実際そうだと思う
ていうか今キツいキャラとかいるのこいつ…
225無念Nameとしあき26/06/05(金)00:47:29No.1412567964+
>>推したいキャラはナーフの時もキッチリ強化も合わせてくるのは露骨すぎて良くないと思う
>>リリーの玩具見ろよ…
>ジュリの暗剣殺の話もする?
なんかいい事あるかなとたまに唐突な暗剣殺けん制してみたりするけど結構なんもないぞ
226無念Nameとしあき26/06/05(金)00:48:18No.1412568077+
>ランクマのイングリッドが落ち着くまで俺はアバターバトルに籠る!
>と思ったらアバターもすでにイングリッドが採用されまくっていた
>ケツワープからのスクリューやめろバカ
ザンギスタイル以外の大体のスタイルだとスクリュー決めたあとワンジャンプでまた弱スクリューの間合い入れるの良いよね
良くない
227無念Nameとしあき26/06/05(金)00:48:22No.1412568084+
>春麗の破山…はなんかイングに刺さるらしいな
弾の全体長いから弾抜け全般刺さるよ
逆に言うと弾抜けなくてラッシュも遅いキャラはイング辛い
228無念Nameとしあき26/06/05(金)00:48:23No.1412568090+
>舞はんは何でナーフと引き換えに実用性の高いおもちゃを貰えるんですか…
運営愛されキャラのお約束ですわ
エドもJPも毎回ナーフと強化はセットやで
229無念Nameとしあき26/06/05(金)00:49:04No.1412568191+
>なんかいい事あるかなとたまに唐突な暗剣殺けん制してみたりするけど結構なんもないぞ
それリスクだけ増えてない?
230無念Nameとしあき26/06/05(金)00:49:09No.1412568204+
>>春麗の破山…はなんかイングに刺さるらしいな
>弾の全体長いから弾抜け全般刺さるよ
>逆に言うと弾抜けなくてラッシュも遅いキャラはイング辛い
ザンギもつらい辛いいってますわ
231無念Nameとしあき26/06/05(金)00:49:32No.1412568271+
>ランクマのイングリッドが落ち着くまで俺はアバターバトルに籠る!
ダイヤ4以降はイングかなり減ってるよ
1、2は死ぬほどいる
232無念Nameとしあき26/06/05(金)00:49:41No.1412568303+
>>なんかいい事あるかなとたまに唐突な暗剣殺けん制してみたりするけど結構なんもないぞ
>それリスクだけ増えてない?
こ・・・こっちが使い道を探せてないだけかもしれないし・・・
233無念Nameとしあき26/06/05(金)00:49:45No.1412568313+
    1780588185774.jpg-(690759 B)
690759 B
>と思ったらアバターもすでにイングリッドが採用されまくっていた
乗るしかない
このイングリッド採用のビッグウェーブに
234無念Nameとしあき26/06/05(金)00:50:05No.1412568348+
破山通る間は楽だけど破山考えられたらなんも出来ないのがイング春麗戦
235無念Nameとしあき26/06/05(金)00:50:52No.1412568471+
アバターにおける一回転と同時押しポジションの技はそもそも悩む余地が少ないからな
とりあえずくっついてるようなスクリュー
236無念Nameとしあき26/06/05(金)00:51:20No.1412568538+
弾抜けあるからマノンいけるっていわれたけど弾抜けの性能もリスクもやばすぎてこれほんとにいけるのか?
237無念Nameとしあき26/06/05(金)00:51:53No.1412568607+
俺でもとりあえずマスターまでいけたからイングは落ち着いてくると思う
238無念Nameとしあき26/06/05(金)00:52:00No.1412568625+
>>逆に言うと弾抜けなくてラッシュも遅いキャラはイング辛い
>ザンギもつらい辛いいってますわ
実際辛いんだろうけどあまり納得したくないな…
239無念Nameとしあき26/06/05(金)00:52:17No.1412568661+
イングリットのSA3は空中ではスカってほしいや
リーサルの場面で動いたらSA3ぶっ放せばいいのは強すぎる
240無念Nameとしあき26/06/05(金)00:52:54No.1412568747そうだねx1
>>>逆に言うと弾抜けなくてラッシュも遅いキャラはイング辛い
>>ザンギもつらい辛いいってますわ
>実際辛いんだろうけどあまり納得したくないな…
そんな…ただの投げキャラじゃないですか
皆も納得して地上で棒立ちしてるから投げていい余ってこれまで合意の元投げてきたのに…
241無念Nameとしあき26/06/05(金)00:53:02No.1412568759+
キンバリーはイングリッドの間合い潰しやすいから結構いける気がするんだけど今の上がみんな弾強いから下のキャラはもっと弾抑止力高くても良い気がする
242無念Nameとしあき26/06/05(金)00:53:09No.1412568775+
ザンギ弱すぎるから仕方ない
どうせ文句言ってるやつ全員使ったら泣き言言う
243無念Nameとしあき26/06/05(金)00:53:47No.1412568858+
>イングリットのSA3は空中ではスカってほしいや
>リーサルの場面で動いたらSA3ぶっ放せばいいのは強すぎる
小パで釣ってジャンプで避ければ?
244無念Nameとしあき26/06/05(金)00:54:51No.1412568986+
>春麗の破山…はなんかイングに刺さるらしいな
OD破山は刺さるけど普通のはビームどころか止まった弾もろくに越えられないような
245無念Nameとしあき26/06/05(金)00:54:54No.1412568995+
>リーサルの場面で動いたらSA3ぶっ放せばいいのは強すぎる
これよくわからんのだけど
ブロンズあたりだとこんなかんじなん?
246無念Nameとしあき26/06/05(金)00:55:14No.1412569037+
イングでキンバリーは普通にキツい
こいつこんなに強かったか?って錯覚する
247無念Nameとしあき26/06/05(金)00:55:45No.1412569096+
>ザンギ弱すぎるから仕方ない
>どうせ文句言ってるやつ全員使ったら泣き言言う
正直スト6のシステムにおいてラッシュコンボがカスっていうのは死ぬほど足かせだからな
248無念Nameとしあき26/06/05(金)00:55:53No.1412569114+
めちゃくちゃ強い瞬間はあるけど
総合的に見たらそこまでじゃないというイングリッド評だが
その瞬間を潰しやすいか否かが相性差なんだろうな
249無念Nameとしあき26/06/05(金)00:57:06No.1412569244そうだねx3
結局総合的に見たらJPのほうが強そうだからイングリッドは許しても良いな!
250無念Nameとしあき26/06/05(金)00:57:31No.1412569286+
>>リーサルの場面で動いたらSA3ぶっ放せばいいのは強すぎる
>これよくわからんのだけど
>ブロンズあたりだとこんなかんじなん?
昔だけどプラチナ帯のモダンキャミィは皆こんなんだったよ
251無念Nameとしあき26/06/05(金)00:57:34No.1412569289+
イングリッド大杉!
今日10戦したら7戦はイングリッドだった
252無念Nameとしあき26/06/05(金)00:58:08No.1412569356そうだねx1
イングリッドが嫌ならランクを上げればいいよ
253無念Nameとしあき26/06/05(金)01:00:04No.1412569551そうだねx1
>イングリッドが嫌ならランクを上げればいいよ
上げても多いんだがなワハハ
254無念Nameとしあき26/06/05(金)01:00:11No.1412569560+
SAをガード発動できるキャラ初めて使うのでつい調子こいて無駄遣いしちゃう
ずっとSA3使える状態にしてビームの圧力を上げた方が良いのかな
255無念Nameとしあき26/06/05(金)01:00:13No.1412569566そうだねx2
>結局総合的に見たらJPのほうが強そうだからイングリッドは許しても良いな!
JPを許すな
256無念Nameとしあき26/06/05(金)01:01:14No.1412569680+
マスター地下は少ないぞイング
257無念Nameとしあき26/06/05(金)01:01:15No.1412569684+
>>イングリッドが嫌ならランクを上げればいいよ
>上げても多いんだがなワハハ
上げたら相当減るからそのランクは…
258無念Nameとしあき26/06/05(金)01:01:40No.1412569736+
>>ザンギ弱すぎるから仕方ない
>>どうせ文句言ってるやつ全員使ったら泣き言言う
>正直スト6のシステムにおいてラッシュコンボがカスっていうのは死ぬほど足かせだからな
でも3ヶ月くらい最強だった時期もあるから
259無念Nameとしあき26/06/05(金)01:01:55No.1412569758+
イングリッドの強さはわからん殺し8割だろうから対策揃ったプロの大会じゃ勝てないんだろうな
260無念Nameとしあき26/06/05(金)01:03:19No.1412569872+
>ずっとSA3使える状態にしてビームの圧力を上げた方が良いのかな
SA2ガンガン回していった方がいい
ランク上がったら唐突なビーム撃つ機会は減ってコンボにビーム使うようになる
261無念Nameとしあき26/06/05(金)01:03:21No.1412569877+
>イングリッドの強さはわからん殺し8割だろうから対策揃ったプロの大会じゃ勝てないんだろうな
イングの研究も進むだろうからまだ分からん
262無念Nameとしあき26/06/05(金)01:04:07No.1412569963+
まだ一週間もたってないからな
263無念Nameとしあき26/06/05(金)01:04:23No.1412569986+
>イングリッドの強さはわからん殺し8割だろうから対策揃ったプロの大会じゃ勝てないんだろうな
分からんごろしなくても択の押し付け力結構高くない?
264無念Nameとしあき26/06/05(金)01:05:11No.1412570065+
アレックスのスタンプには対空出るようになったけどイングリッドのワープに対しては無理だわ
265無念Nameとしあき26/06/05(金)01:05:54No.1412570140+
>>イングリッドの強さはわからん殺し8割だろうから対策揃ったプロの大会じゃ勝てないんだろうな
>分からんごろしなくても択の押し付け力結構高くない?
中段がカスなのが滅茶苦茶ネックなので極論下段ガードしながら近づかれるとイングは死ぬほどきつい
266無念Nameとしあき26/06/05(金)01:06:23No.1412570190+
>アレックスのスタンプには対空出るようになったけどイングリッドのワープに対しては無理だわ
スタンプ見てから対空出来るならワープのほうが簡単に思えるが
267無念Nameとしあき26/06/05(金)01:06:42No.1412570220+
>アレックスのスタンプには対空出るようになったけどイングリッドのワープに対しては無理だわ
スタンプに対空出すのもスタンプに対空出るのにワープに出ないのも最高に意味わからんくて好きだわ
268無念Nameとしあき26/06/05(金)01:08:39No.1412570403そうだねx3
ワープくんはガードさせて有利なのだけ見直せってなる
269無念Nameとしあき26/06/05(金)01:09:36No.1412570512そうだねx1
ケツ落とせないならこのゲームやめたほうがいいぞマジで
インパクトで詰む
270無念Nameとしあき26/06/05(金)01:09:47No.1412570535+
せめて五分やろ
271無念Nameとしあき26/06/05(金)01:10:35No.1412570617+
スタンプは構えに入ったらそれだけ見ておけば死なないから意識配分的に楽じゃない?
272無念Nameとしあき26/06/05(金)01:10:37No.1412570624そうだねx1
イングのワープは軌道ガン見して対空用意してればフェイントに釣られる事もなくケツだけじゃなくて前ワープにもちゃんと間に合う
問題はそんなふうにワープだけ見てればストックもりもり溜められる事だ
273無念Nameとしあき26/06/05(金)01:10:44No.1412570634+
フェイントストック溜めの後ろワープと
ガードで有利のケツワープに挟まれて
ドロップキックワープが息してない
274無念Nameとしあき26/06/05(金)01:11:12No.1412570678+
>アレックスのスタンプには対空出るようになったけどイングリッドのワープに対しては無理だわ
対空より垂直の方が入力は楽かも
275無念Nameとしあき26/06/05(金)01:11:20No.1412570690+
>フェイントストック溜めの後ろワープと
>ガードで有利のケツワープに挟まれて
>ドロップキックワープが息してない
ビームコンボの〆に使う
276無念Nameとしあき26/06/05(金)01:11:28No.1412570698そうだねx3
>ケツ落とせないならこのゲームやめたほうがいいぞマジで
>インパクトで詰む
人口減らそうとするなよ
277無念Nameとしあき26/06/05(金)01:12:59No.1412570829+
締めでドロップキックしてたけどそうでもないんか
278無念Nameとしあき26/06/05(金)01:13:26No.1412570883+
あんな軌道判断むずそうなスタンプにできるのか
279無念Nameとしあき26/06/05(金)01:13:51No.1412570922+
弾と一緒に来てケツが落とせないとかならわかるけどわざわざワープに意識さかないといけない発生じゃなくない?
280無念Nameとしあき26/06/05(金)01:14:26No.1412570995そうだねx1
>ケツ落とせないならこのゲームやめたほうがいいぞマジで
>インパクトで詰む
ケツは他の行動に混ざって来るからインパクトより見るもの多くてめんどくさいんだ
281無念Nameとしあき26/06/05(金)01:14:49No.1412571042+
ケツと前KKKのファジー結構むずくない?
282無念Nameとしあき26/06/05(金)01:16:10No.1412571172+
>ケツと前KKKのファジー結構むずくない?
小パンを連キャンじゃいかんのか?
283無念Nameとしあき26/06/05(金)01:16:49No.1412571237そうだねx2
そもそも奇襲技なんてリスクあってしかるべきなんだ
ザンギのシベリアがよけられてもザンギ有利だったら嫌だろ?
284無念Nameとしあき26/06/05(金)01:16:57No.1412571248+
>小パンを連キャンじゃいかんのか?
連打で両対応できるのか
さんきゅー
285無念Nameとしあき26/06/05(金)01:17:15No.1412571271+
    1780589835841.mp4-(3253279 B)
3253279 B
>ケツと前KKKのファジー結構むずくない?
反応できれば通常対空で全部落ちる
286無念Nameとしあき26/06/05(金)01:17:22No.1412571288そうだねx1
いやいけるっしょって言いながらいざ実戦だと食らうってのはプロでも起こるから…
287無念Nameとしあき26/06/05(金)01:18:02No.1412571347+
小パンで両対応やろ
288無念Nameとしあき26/06/05(金)01:18:22No.1412571368そうだねx1
>いやいけるっしょって言いながらいざ実戦だと食らうってのはプロでも起こるから…
(唐突なインパクトに対応できないプロ)
289無念Nameとしあき26/06/05(金)01:18:45No.1412571392+
アレクのしゃがみ強Pで落とせると書くとなんかしょぼく見えてくるな
290無念Nameとしあき26/06/05(金)01:19:10No.1412571428そうだねx1
通常対空でればいいけどワープ蹴りのほうおくれると被弾するから小パンでいいやってなった
291無念Nameとしあき26/06/05(金)01:19:16No.1412571437+
ケツの脅威は弾ガードの連ガか暴れられないフレームの連携だから
正直ゲージ無いなら下段択の火力もリターンも薄いからバクステでいいと思うけど
292無念Nameとしあき26/06/05(金)01:19:39No.1412571476そうだねx1
ケツワープは大分リスクあるからガード有利無くすほどじゃないけど
初心者帯じゃ嫌われるだろうから1f減らすくらいがちょうどいいのかね
293無念Nameとしあき26/06/05(金)01:19:55No.1412571501そうだねx1
イングのワープを落とせないは飛びが落とせないと同義のフレームなので落とせないと誰相手してもキツイぞ
294無念Nameとしあき26/06/05(金)01:20:03No.1412571517+
    1780590003314.png-(552388 B)
552388 B
>アレクのしゃがみ強Pで落とせると書くとなんかしょぼく見えてくるな
射程がカスなだけで上には強いから⋯
295無念Nameとしあき26/06/05(金)01:20:45No.1412571583+
>イングのワープを落とせないは飛びが落とせないと同義のフレームなので落とせないと誰相手してもキツイぞ
誰相手にしてもきついのはそれはそう
296無念Nameとしあき26/06/05(金)01:21:33No.1412571636そうだねx1
後ろワープで釣った所で何も起きないもんね
297無念Nameとしあき26/06/05(金)01:21:38No.1412571648+
>イングのワープを落とせないは飛びが落とせないと同義のフレームなので落とせないと誰相手してもキツイぞ
モンギならどのワープもボルシチでワンボタン対応できます!
298無念Nameとしあき26/06/05(金)01:23:54No.1412571826+
ザンギのラッシュ大Pアーマーで全部ぶっ壊されるんだけど本当にイング有利なの
299無念Nameとしあき26/06/05(金)01:25:12No.1412571913+
>ザンギのラッシュ大Pアーマーで全部ぶっ壊されるんだけど本当にイング有利なの
下段振るだけでよわよわザンギになるのになんで振らないの?
300無念Nameとしあき26/06/05(金)01:26:20No.1412572014+
>ザンギのラッシュ大Pアーマーで全部ぶっ壊されるんだけど本当にイング有利なの
弾撃ってストックしようと思うな
全力で下がって唐突にストックしてビームばら撒け
画面端まで行ってしまったら祈れ
301無念Nameとしあき26/06/05(金)01:26:39No.1412572034+
ザンギの溜め大届く距離はまだイング有利だぞ
先端当て狙ってるなら引き大でいいしそうじゃないなら下段からのラッシュコンボが刺さる
貯大で壊されるってのはザンギだからって脳死で弾撃ってる奴だけ
302無念Nameとしあき26/06/05(金)01:29:17No.1412572232+
>先端当て狙ってるなら引き大でいいしそうじゃないなら下段からのラッシュコンボが刺さる
溜め大Pに引き大は斬新すぎるな…
303無念Nameとしあき26/06/05(金)01:29:23No.1412572238+
ザンギ戦でイングの一番きつい距離は中足かチョップ届く距離だからな
溜め大先端当ては本当にイングの最後の砦だからそこ振ってくるザンギ相手には引き大かインパクトしろ
304無念Nameとしあき26/06/05(金)01:30:22No.1412572318+
>>先端当て狙ってるなら引き大でいいしそうじゃないなら下段からのラッシュコンボが刺さる
>溜め大Pに引き大は斬新すぎるな…
普通に先端当て狙ってくるザンギ多いよというか先端当てじゃないとザンギ不利になりがちだし
305無念Nameとしあき26/06/05(金)01:31:56No.1412572416そうだねx1
>>>先端当て狙ってるなら引き大でいいしそうじゃないなら下段からのラッシュコンボが刺さる
>>溜め大Pに引き大は斬新すぎるな…
>普通に先端当て狙ってくるザンギ多いよというか先端当てじゃないとザンギ不利になりがちだし
そこじゃねえよ
イングの引き大をなんだと思ってんだ
306無念Nameとしあき26/06/05(金)01:34:53No.1412572659そうだねx2
>普通に先端当て狙ってくるザンギ多いよというか先端当てじゃないとザンギ不利になりがちだし
溜め大Pは先端関係なくザンギ有利っす…
307無念Nameとしあき26/06/05(金)01:35:32No.1412572719+
なんか変な風に当たるのかと思って一応試してしまったわ引き大
まあないよね
308無念Nameとしあき26/06/05(金)01:35:40No.1412572732+
違うゲームやってんのか?
309無念Nameとしあき26/06/05(金)01:36:11No.1412572778+
舞アンチには悪いけど舞は開発に護られてるから弱くはならないよ
310無念Nameとしあき26/06/05(金)01:36:25No.1412572798+
エアプってレベルじゃない怪物
全部間違ってるの逆に凄い
311無念Nameとしあき26/06/05(金)01:36:45No.1412572825+
普通に差し返しの話だと思ったけどもしかしてちがうのか?
312無念Nameとしあき26/06/05(金)01:37:02No.1412572850+
    1780591022420.jpg-(154090 B)
154090 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
313無念Nameとしあき26/06/05(金)01:37:36No.1412572889+
JPこそ開発に守られてるよな
自分らのオリジナル悪ボスだから印象付けたいんだろうけど
314無念Nameとしあき26/06/05(金)01:37:41No.1412572896+
差し返しで言ってても引き大Pはアホ過ぎる
315無念Nameとしあき26/06/05(金)01:38:49No.1412572995そうだねx1
ザンギ溜め大パンを引いて差し返しで大K振るイングは割と見る
316無念Nameとしあき26/06/05(金)01:38:57No.1412573003そうだねx2
>普通に差し返しの話だと思ったけどもしかしてちがうのか?
イングは差し返しって自信あるなら2大Pか大Pないなら4中Kか中足って感じだと思ってた
あと大足
317無念Nameとしあき26/06/05(金)01:38:58No.1412573006+
強くなるより笑ってもらえる動きを研究して遊んでるんだが真面目に戦ってる人に妙に動きが刺さって勝つとなんか申し訳なくなる
318無念Nameとしあき26/06/05(金)01:39:34No.1412573053+
前ワープはコンボで使うか弾に合わせるかくらいしか見たこと無いから立ち回りワープはもう上のみと決め込んでる
それでも反応できないんですがねHAHAHA
319無念Nameとしあき26/06/05(金)01:40:45No.1412573154+
大K差し返しは実質の発生が遅いから神に選ばれた人にしか使えんだろ
320無念Nameとしあき26/06/05(金)01:40:51No.1412573164+
引き大がPなのかKなのか書いてないのが誤解される原因になってるなこれ
321無念Nameとしあき26/06/05(金)01:41:26No.1412573217+
>引き大がPなのかKなのか書いてないのが誤解される原因になってるなこれ
引き大Kはねえよ…
322無念Nameとしあき26/06/05(金)01:41:47No.1412573245+
>引き大がPなのかKなのか書いてないのが誤解される原因になってるなこれ
4強Kなんぞイングには無い
323無念Nameとしあき26/06/05(金)01:44:03No.1412573425+
ルミナスアッパーのことなのかグロータッチのことなのかシューティングスターのことなのか
324無念Nameとしあき26/06/05(金)01:44:08No.1412573435そうだねx1
ランクマにつかれたらアバターランダムに来いよ
無茶苦茶すぎて面白いし今ならマッチングも爆速だ
っていうか別の楽しさが詰まってて布教したい
325無念Nameとしあき26/06/05(金)01:44:30No.1412573462+
その後の擁護ですらエアプなの芸術品だろ
326無念Nameとしあき26/06/05(金)01:47:42No.1412573738そうだねx2
>ランクマにつかれたらアバターランダムに来いよ
>無茶苦茶すぎて面白いし今ならマッチングも爆速だ
>っていうか別の楽しさが詰まってて布教したい
バトルハブのアバターバトルは正直ゲームになってなかったけど
スペック揃えるだけでちゃんと対戦になるんだなって
327無念Nameとしあき26/06/05(金)01:49:00No.1412573850+
わざわざ溜めたのに先端じゃないと大P不利とかさすがにザンギがかわいそうすぎるな
328無念Nameとしあき26/06/05(金)01:54:04No.1412574244+
>>ランクマにつかれたらアバターランダムに来いよ
>>無茶苦茶すぎて面白いし今ならマッチングも爆速だ
>>っていうか別の楽しさが詰まってて布教したい
>バトルハブのアバターバトルは正直ゲームになってなかったけど
>スペック揃えるだけでちゃんと対戦になるんだなって
動きも技構成も体格も千差万別だとその都度新鮮で楽しい
329無念Nameとしあき26/06/05(金)01:58:51No.1412574600+
アバターランダムはバトルハブでやるよりマシくらい?
殿上人の戯れる場って感じで俺はノルマの分だけこなしただけだな
10勝がとにかく辛かった
330無念Nameとしあき26/06/05(金)02:02:38No.1412574858+
アバターバトルは割とマスター以上の巣窟
331無念Nameとしあき26/06/05(金)02:09:18No.1412575323+
アバターランクマは紫のアイコンが3つ並んでるガチ勢相手するとき以外は楽しめるよ
まあ体が見えないような拡大したアクセサリー付けてる人はブロックしたいとは思う
332無念Nameとしあき26/06/05(金)02:10:16No.1412575392+
>まあ体が見えないような拡大したアクセサリー付けてる人はブロックしたいとは思う
あれオプションでアクセサリー表示なしにできるから
333無念Nameとしあき26/06/05(金)02:17:35No.1412575858そうだねx1
>あれオプションでアクセサリー表示なしにできるから
バトルセッティングのその他でできるのか・・・
まあ無くしちゃうとキャラの個性が無くなっちゃうからなぁ
334無念Nameとしあき26/06/05(金)02:58:14No.1412578092+
>エドならサンシュート見ていつもの要領で弾の相殺出来るでしょ
よく調べて無いけど不利F背負うだけでワープとか確りそう
335無念Nameとしあき26/06/05(金)03:30:02No.1412579570+
持ちキャラが10勝ノルマならつらいなと思う
outfit2つは取れた
336無念Nameとしあき26/06/05(金)03:42:03No.1412580136+
負けてランクが落ちてもまた戻ってはこれてるからけっこうランクって適正の強さなんだろうね
自分のレベルが上がらないとランクも上がっていかないえ
337無念Nameとしあき26/06/05(金)03:47:10No.1412580341+
ケツとキックってワープの瞬間のモーション同じ?
ケツなら見て落とせるけどキックはちょいきついな
338無念Nameとしあき26/06/05(金)04:46:28No.1412581967+
イングリッドの台詞でヴァンパイアキャラの匂わせが結構あるけどそれは勘弁してほしいわ
339無念Nameとしあき26/06/05(金)05:58:24No.1412583778+
あれって別のタイトルで競演してるってことじゃないの
>ケツなら見て落とせるけどキックはちょいきついな
とりあえず消えたら技振ればいいんじゃないかな
やりすぎると後ろ溜めされそうだけど
340無念Nameとしあき26/06/05(金)06:07:57No.1412584083+
>やりすぎると後ろ溜めされそうだけど
どっちにしても溜めを咎める方法なんかないから気にする必要ない
341無念Nameとしあき26/06/05(金)06:35:04No.1412585359+
>ケツとキックってワープの瞬間のモーション同じ?
>ケツなら見て落とせるけどキックはちょいきついな
キック落とせるタイミングで立ち小Pから連キャン小Pでケツも落とせない?キャラによるかな…
342無念Nameとしあき26/06/05(金)06:52:56No.1412586475+
>キック落とせるタイミングで立ち小Pから連キャン小Pでケツも落とせない?キャラによるかな…
モダンだと高めの速い技ないキャラ多いかも
ダルシムと違って裏周りないから対空無敵技あるなら後ろワープだけ気を付けつつワンボタン昇竜で良いけど
343無念Nameとしあき26/06/05(金)07:55:50No.1412592044+
今餓狼と鉄拳が新キャラでバズってるからかなり重要なポイントになるとは思う
ヌルいキャラ選なら冷める可能性あるからね
344無念Nameとしあき26/06/05(金)08:09:45No.1412593478+
>イングリッドの台詞でヴァンパイアキャラの匂わせが結構あるけどそれは勘弁してほしいわ
匂わせは匂わせだけど過去作の事やろ
345無念Nameとしあき26/06/05(金)08:25:28No.1412595081+
ワープインパクトでいいのか…?
アッパー対空で安定の奴らはリターンも高そうだけど
346無念Nameとしあき26/06/05(金)08:39:30No.1412596642+
そろそろ新キャラ作れよと
コラボとか逃げだわ
347無念Nameとしあき26/06/05(金)08:43:14No.1412597062+
そんなに新キャラ欲しいか?
旧作のキャラの方が使いたい
348無念Nameとしあき26/06/05(金)08:45:42No.1412597314+
>ワープインパクトでいいのか…?
インパクトはさすがに後ろがリスク高そうに見える
349無念Nameとしあき26/06/05(金)08:47:25No.1412597492+
普通にアッパー昇竜でええ
350無念Nameとしあき26/06/05(金)08:50:18No.1412597788+
ベガならODサイコで全対応
351無念Nameとしあき26/06/05(金)08:53:32No.1412598151+
よく考えるとあのワープの動きだと完全にケツ穴にアッパー叩き込まれてるよな
352無念Nameとしあき26/06/05(金)08:54:05No.1412598203+
>よく考えるとあのワープの動きだと完全にケツ穴にアッパー叩き込まれてるよな
んほぉって言ってるよ
353無念Nameとしあき26/06/05(金)08:54:12No.1412598221+
でもハカンの嫁さんがオイルレスリングするのは見てみたいかも
354無念Nameとしあき26/06/05(金)08:57:12No.1412598512+
全くの新キャラ始めてプラチナ1スタートしたんだけど
マジでスマーフだらけなんやな…
355無念Nameとしあき26/06/05(金)08:58:18No.1412598612+
>そんなに新キャラ欲しいか?
>旧作のキャラの方が使いたい
新規とか別ジャンルから人連れてくるからコラボは強いんだよな
新キャラ?ボシュとかスト6やってる人でもよく知らんかったりするしそれならティファ(仮)の方がいいんじゃね
356無念Nameとしあき26/06/05(金)08:59:16No.1412598725+
ダイヤ帯だけどイングリッドつらい…有利らしいブランカ使ってるけど勝率10%切ってる
アレックスの時はここまでではなかったから気づかなかったけど自分の基礎力が足りてないんだろうか
357無念Nameとしあき26/06/05(金)09:00:16No.1412598854+
イングリッドとか実質新キャラみたいなもんたし
358無念Nameとしあき26/06/05(金)09:00:28No.1412598881+
>全くの新キャラ始めてプラチナ1スタートしたんだけど
>マジでスマーフだらけなんやな…
それはダイヤ帯でも上の方だろ
プラチナごときに居るわけない
359無念Nameとしあき26/06/05(金)09:01:29No.1412599025+
まあ新キャラ全然出ないやんって思うけどデフォでそこそこ実装されてたからな…
360無念Nameとしあき26/06/05(金)09:01:58No.1412599079+
>ダイヤ帯だけどイングリッドつらい…有利らしいブランカ使ってるけど勝率10%切ってる
>アレックスの時はここまでではなかったから気づかなかったけど自分の基礎力が足りてないんだろうか
有利不利とかマスターでも上の方で出てくる話なんでマスター以下に有利不利なんて無いよ
361無念Nameとしあき26/06/05(金)09:02:03No.1412599090+
1キャラでもマスターに行ってたらサブキャラは最低でもダイヤ1スタートだもんな
362無念Nameとしあき26/06/05(金)09:02:08No.1412599104+
>>全くの新キャラ始めてプラチナ1スタートしたんだけど
>>マジでスマーフだらけなんやな…
>それはダイヤ帯でも上の方だろ
>プラチナごときに居るわけない
ダイヤ帯でスマーフ出来るならMR盛れるのでは
363無念Nameとしあき26/06/05(金)09:02:23No.1412599133+
スマーフっていうかランクマの仕様で新キャラはマスター以上の人でも下から始まるからしょうがない
364無念Nameとしあき26/06/05(金)09:03:24No.1412599253+
いやマスター行ってたらダイヤスタートだし
365無念Nameとしあき26/06/05(金)09:03:35No.1412599278+
対イングはつまりイング相手の意識が必要になるのでキャラ対とかあまり意識しないランクだとキツいのかと思ったりした
366無念Nameとしあき26/06/05(金)09:04:20No.1412599361+
だからアカウント作り直してやってるんだって
対戦時間がランクマ一桁時間しか無かったり
367無念Nameとしあき26/06/05(金)09:06:38No.1412599605そうだねx1
>全くの新キャラ始めてプラチナ1スタートしたんだけど
>マジでスマーフだらけなんやな…
このゲームはスマーフしたら速攻ランク上がるから無理
368無念Nameとしあき26/06/05(金)09:07:19No.1412599674そうだねx1
>だからアカウント作り直してやってるんだって
>対戦時間がランクマ一桁時間しか無かったり
そういう奴が実際にいるのはわかるけどそこに問題点持ってきてどうしたいの?って言う
そんな奴が全体の半数以上いるわけもないし
369無念Nameとしあき26/06/05(金)09:07:38No.1412599705+
>だからアカウント作り直してやってるんだって
>対戦時間がランクマ一桁時間しか無かったり
別にどうでもいいじゃん明らかに実力離れてりゃ1抜けして忘れりゃいいだろ勝ったらうれしいし負けてもサブ垢だからって精神衛生上問題なし
370無念Nameとしあき26/06/05(金)09:08:22No.1412599790そうだねx3
勝てない理由をスマーフのせいにしたいだけだろ
371無念Nameとしあき26/06/05(金)09:09:31No.1412599925+
サブ垢作っても即MRに上がること知らんのかな?
372無念Nameとしあき26/06/05(金)09:09:38No.1412599936+
イング対イングつまらんというか虚無なので不真面目にやっててごめんなさい
捨てゲ気味なのでイング仕様によるイング勝率はほぼ負けです
ミラーで負けると自分が下手だと思い知るのが怖いので避けてるっぽい
373無念Nameとしあき26/06/05(金)09:10:02No.1412599983+
初心者狩りしたり煽りネームで
屈伸したり御気持ちメール連打してくる人は
余程楽しみの少ない生活してるのだろうと
憐れにすら思う
374無念Nameとしあき26/06/05(金)09:10:18No.1412600004+
まじでビビるくらい作り直しのカス多いからな
マスター上がってからランクマ回したく無いんだろうなみたいな動きの屑
375無念Nameとしあき26/06/05(金)09:10:52No.1412600070+
基本無料でもないしそんなサブ垢いないだろサブキャラは上手い人はすぐ上行くから新キャラ以外はそんな当たらんし
376無念Nameとしあき26/06/05(金)09:11:11No.1412600118+
スト6ネタ詳しいですよみたいな文章系のやつ大体それ
本人は面白いとでも思ってるんだろうけど
377無念Nameとしあき26/06/05(金)09:11:47No.1412600186そうだねx1
勝てる奴はすぐいなくなるからそこにいるって時点で大抵適正
378無念Nameとしあき26/06/05(金)09:11:48No.1412600187そうだねx3
>まじでビビるくらい作り直しのカス多いからな
>マスター上がってからランクマ回したく無いんだろうなみたいな動きの屑
うんまあ…頑張ってね
379無念Nameとしあき26/06/05(金)09:12:56No.1412600315+
プラチナなんて自分のミスの反省だけでいくらでも改善できるだろうに
380無念Nameとしあき26/06/05(金)09:13:08No.1412600336+
適正じゃ無いから作りなおしてやってんだろ
381無念Nameとしあき26/06/05(金)09:13:15No.1412600350そうだねx1
この手の被害妄想拗らせた言い訳雑魚はゲーセン時代からいるよ
実際対して実力変わらんのにちょっと相手の方がコンボ出来るだけで初狩りされた〜って騒いで勝手に格ゲーアンチになる奴
382無念Nameとしあき26/06/05(金)09:13:49No.1412600406+
不自然に否定するやついるからここでもやってるゴミ居そう
383無念Nameとしあき26/06/05(金)09:14:23No.1412600465+
ダメだイングリッド好きになれないわ
多分これは小賢しくキャラを作っているアイドルに対する生理的な気持ち悪さ
384無念Nameとしあき26/06/05(金)09:14:29No.1412600474+
>適正じゃ無いから作りなおしてやってんだろ
一時間もすればマスター行くのに毎回アカウント作り直すの?
信じられないくらい金かかるな
385無念Nameとしあき26/06/05(金)09:14:34No.1412600487+
垢作り放題のゲームでスマーフ居ない訳ないじゃん
何故かやたら無い無い強弁してるけど
386無念Nameとしあき26/06/05(金)09:15:31No.1412600591+
スマーフやってる奴は居るんだろうけど
そんな稀にしか遭遇しないもんにピキってる時点でたいしてランクマ回してもいないのがわかるし
そんなプラチナダイヤでイライラして他責してるなら練習してマスター行けばいいんじゃね?
スマーフ居ないよマスターには
387無念Nameとしあき26/06/05(金)09:15:44No.1412600620+
初心者狩りはあるものだからしょうがない弱いやつが悪いという風潮
過去格ゲーが一度衰退した一因ではあると思うがどうか
別に初心者をもてなせなんて言うつもりは無い
388無念Nameとしあき26/06/05(金)09:16:06No.1412600663+
今はCFNで相手のデータも見れるんだしそう思った人のデータ見てくればいいよ
メインキャラが上位ランクの人だったら事故だったと思えるし
389無念Nameとしあき26/06/05(金)09:16:14No.1412600678+
>不自然に否定するやついるからここでもやってるゴミ居そう
何も不自然じゃないんだよなあ
390無念Nameとしあき26/06/05(金)09:16:26No.1412600696+
グラマスアルマスくらいまでいくとそういうのほぼいなくなるよ
391無念Nameとしあき26/06/05(金)09:16:43No.1412600729そうだねx1
>垢作り放題のゲームでスマーフ居ない訳ないじゃん
このゲームって垢作るのに毎回ゲーム買わなきゃいけないんですよ…
392無念Nameとしあき26/06/05(金)09:16:56No.1412600749+
マスター上がりたくなくて
ダイヤ5でわざと負けてる奴はいた
393無念Nameとしあき26/06/05(金)09:17:18No.1412600784+
仮にいたとしてもあまりにタイパの悪い行為だから本当に物好きな極々少数の仕業だろうし
プラチナなんて普通にやってりゃすぐ抜けるんだから特に気にするほどのもんでもないだろ
394無念Nameとしあき26/06/05(金)09:17:55No.1412600863+
スマーフやるのって半分以上わざとまけないといけないから面倒すぎるだろ
395無念Nameとしあき26/06/05(金)09:18:23No.1412600937+
プラチナでスマーフはわざと負けるストレスの方が大きそうだな...
396無念Nameとしあき26/06/05(金)09:18:37No.1412600963+
>グラマスアルマスくらいまでいくとそういうのほぼいなくなるよ
スマーフはいなくてもレジェンドのサブとかにボコられるしなんならメインキャラにも引き殺されるタイミングあるからプラチナのスマーフなんぞよりずっと過酷だよ
397無念Nameとしあき26/06/05(金)09:18:40No.1412600970+
勝てない理由を何かのせいにしたがるのはわかるけど自分のメンケア以外何もいい事ないぞ
成長しないし周りからも嫌われる
398無念Nameとしあき26/06/05(金)09:18:40No.1412600976そうだねx2
今年からはじめてシルバー1で停滞してて乗り越えたと思ったらゴールド5で停滞してる
格ゲーって難しいと思いつつできることが増えたらちゃんとランクはあがるから実力みたいなものは反映されてるのを感じる
まあでもダイヤ到達とか遠いな〜
399無念Nameとしあき26/06/05(金)09:18:42No.1412600978+
マスターまでって勝率40%くらいでもすいすいあがっていくからな
それ以上にまけないと階級維持出来ねえのよこのゲーム
400無念Nameとしあき26/06/05(金)09:19:35No.1412601092+
>>垢作り放題のゲームでスマーフ居ない訳ないじゃん
>このゲームって垢作るのに毎回ゲーム買わなきゃいけないんですよ…
は?
401無念Nameとしあき26/06/05(金)09:19:37No.1412601096+
勝率5割でマスター上がるのに半分以上わざと負けなきゃならない奴レアすぎるだろ
402無念Nameとしあき26/06/05(金)09:20:32No.1412601218+
流石にメインキャラじゃなくても一通りのガードとか覚えたら何もしなくても相手が勝手に崩れだすからプラチナキープはしんどい
403無念Nameとしあき26/06/05(金)09:20:33No.1412601220+
>初心者狩りはあるものだからしょうがない弱いやつが悪いという風潮
>過去格ゲーが一度衰退した一因ではあると思うがどうか
>別に初心者をもてなせなんて言うつもりは無い
作り直しなんてしなきゃ良いだけの話だけどする産まれ損ないの屑まあまあ居るって話
404無念Nameとしあき26/06/05(金)09:20:44No.1412601246+
>マスターまでって勝率40%くらいでもすいすいあがっていくからな
>それ以上にまけないと階級維持出来ねえのよこのゲーム
俺はダイヤ1〜2から全然上がれなくて勝率42%くらいなんだけど
勝率以外で何が違うのかがわからない
405無念Nameとしあき26/06/05(金)09:21:32No.1412601344+
>作り直しなんてしなきゃ良いだけの話だけどする産まれ損ないの屑まあまあ居るって話
そんなもんどの界隈にだっているだろ
406無念Nameとしあき26/06/05(金)09:21:46No.1412601370+
イングリッドoutfit3って水色が1番多い?
個人的には黄色がおしゃれで好き
407無念Nameとしあき26/06/05(金)09:21:51No.1412601379+
もういい加減ランクマ見直してほしいもんだけど
新キャラ出るたびに最低保証がダイヤ1スタートってさ
認定戦わざと全敗して勝てない憂さ晴らしする奴なんて確実に湧くんだからそういう対策しろよと
マスター行った奴は問答無用でマスタースタートでいいじゃないの
あとアルマス行ったのになんでまた1500付近スタートにさせるんだよ
この闇鍋も意味分からんしアルマスから始めさせてくれねえかな
408無念Nameとしあき26/06/05(金)09:21:51No.1412601381+
マスター上がってサブやり直ししてると普通にスマーフだらけなの分かるだろ
何故かマスター初期と変わらんようなのが連勝も無しに低プレイ時間で徘徊してんぞ
409無念Nameとしあき26/06/05(金)09:22:00No.1412601402+
>今年からはじめてシルバー1で停滞してて乗り越えたと思ったらゴールド5で停滞してる
>格ゲーって難しいと思いつつできることが増えたらちゃんとランクはあがるから実力みたいなものは反映されてるのを感じる
>まあでもダイヤ到達とか遠いな〜
成長速度は個人差だからあんま思い詰めないで今いる状態から一歩づつ強くなってくの楽しむのがええな
無駄に自信あった昔は格ゲーでならしたもんだぜおじさんの俺はマスターいくのに150時間くらいかかって現実を知った
410無念Nameとしあき26/06/05(金)09:22:01No.1412601406+
>>>垢作り放題のゲームでスマーフ居ない訳ないじゃん
>>このゲームって垢作るのに毎回ゲーム買わなきゃいけないんですよ…
>は?
Steamのサブ垢が作れるから作り放題と思ったんだろうな
411無念Nameとしあき26/06/05(金)09:22:38No.1412601482+
>>>>垢作り放題のゲームでスマーフ居ない訳ないじゃん
>>>このゲームって垢作るのに毎回ゲーム買わなきゃいけないんですよ…
>>は?
>Steamのサブ垢が作れるから作り放題と思ったんだろうな
猿って知能ないから理解できないと思うけど普通に作り放題な上PSもそうでしょ
412無念Nameとしあき26/06/05(金)09:22:56No.1412601523+
>No.1412601379
もうゲームやめたらいいんじゃない?
413無念Nameとしあき26/06/05(金)09:23:05No.1412601540+
5の時もそうだったけどあまりにも勝てない人間の事考えてねえなぁって感じはする
システムがずっといじめ特化なんだよね
414無念Nameとしあき26/06/05(金)09:23:15No.1412601562+
ここでもやってる屑おるやろ
自殺したら良いのに
415無念Nameとしあき26/06/05(金)09:23:44No.1412601615+
>俺はダイヤ1〜2から全然上がれなくて勝率42%くらいなんだけど
その勝率だと回数こなす必要があるよ
40%はかなり極端な例だからね
あと何で負けたからわからない試合はさっさと1抜けしてもいい
416無念Nameとしあき26/06/05(金)09:24:05No.1412601655+
PS4.5のディスク版ならサブ垢容易かな?PSplusは入らなきゃいけないけど
417無念Nameとしあき26/06/05(金)09:24:16No.1412601678+
糞気持ち悪い文章系でどう見てもスマーフのアカウント見たら案の定10時間もやってませんみたいなの居るよね
418無念Nameとしあき26/06/05(金)09:24:35No.1412601720そうだねx4
>もうゲームやめたらいいんじゃない?
頭悪いとこういう結論にしか出れないんやな
419無念Nameとしあき26/06/05(金)09:24:37No.1412601726+
どんだけ悔しかったんだよ…
420無念Nameとしあき26/06/05(金)09:24:38No.1412601729+
    1780619078789.jpg-(17099 B)
17099 B
>もうゲームやめたらいいんじゃない?
421無念Nameとしあき26/06/05(金)09:24:53No.1412601766+
>猿って知能ないから理解できないと思うけど普通に作り放題な上PSもそうでしょ
オンラインするにはSteamのサブ垢でもゲーム買えってなるんだよ
スマーフ対策偉いね
422無念Nameとしあき26/06/05(金)09:24:58No.1412601780そうだねx1
うわ…
423無念Nameとしあき26/06/05(金)09:25:04No.1412601795+
勝率50超えるのってグラマスくらいだっけ
424無念Nameとしあき26/06/05(金)09:25:23No.1412601833+
>オンラインするにはSteamのサブ垢でもゲーム買えってなるんだよ
>スマーフ対策偉いね
Steamの仕組みも知らない猿は黙っててね
425無念Nameとしあき26/06/05(金)09:25:28No.1412601845+
>糞気持ち悪い文章系でどう見てもスマーフのアカウント見たら案の定10時間もやってませんみたいなの居るよね
認定戦でプラチナに放り込まれた俺もスマーフだと思われてたんかな
426無念Nameとしあき26/06/05(金)09:25:34No.1412601861+
40%はすいすいなのか回数必要なのか
少なくとも俺は停滞している
427無念Nameとしあき26/06/05(金)09:25:43No.1412601886+
スマーフなんてきにするような規模ではないです
以上
428無念Nameとしあき26/06/05(金)09:25:57No.1412601905+
まてまて勝率40%ではダイヤからマスターまでかなりかかるぞ
それでホイホイ上がるのは他キャラマスターにしててボーナスポイントあるの気づいてないのでは?
429無念Nameとしあき26/06/05(金)09:26:52No.1412602004そうだねx1
よえー奴は大変だなイチイチ言い訳が必要で
430無念Nameとしあき26/06/05(金)09:26:54No.1412602012+
MR1400台なら妙にプレイ時間短いのにコンボはそこそこでガードザルだなという人をそれなりに見かける
短時間でマスターになれる実力あるはずなのに基礎的な守りが緩い違和感
431無念Nameとしあき26/06/05(金)09:27:02No.1412602028+
新キャラで溢れる時期についてだけでも同じキャラと連戦しないようにマッチングいじるとかできないのかね
イングリッド使ってるのに連続イングリッドに当たるのは勘弁してなのじゃ
432無念Nameとしあき26/06/05(金)09:27:15No.1412602056+
マスター以下のランクマはスト5とかと
比べても大分有情なんだけどね
433無念Nameとしあき26/06/05(金)09:27:17No.1412602059+
細かい数字は忘れたわ
でも45は必要ない記憶があったマスターいくのに
434無念Nameとしあき26/06/05(金)09:27:51No.1412602114+
>>糞気持ち悪い文章系でどう見てもスマーフのアカウント見たら案の定10時間もやってませんみたいなの居るよね
>認定戦でプラチナに放り込まれた俺もスマーフだと思われてたんかな
トレモ無しにラッシュ込みのフルコンやらその他システム利用できてたのかすげーな
435無念Nameとしあき26/06/05(金)09:28:02No.1412602134そうだねx1
気にせず1抜けするのおすすめ
436無念Nameとしあき26/06/05(金)09:28:35No.1412602193そうだねx1
マスター行ってもスマーフスマーフ言ってそう
437無念Nameとしあき26/06/05(金)09:28:37No.1412602197+
45%はないと馬鹿みたいな試行回数が必要だった気がする
理論値では39%でも数千回やれば到達出来るよね?くらい
438無念Nameとしあき26/06/05(金)09:28:46No.1412602211+
スマーフ擁護入る唯一のゲームジャンル
439無念Nameとしあき26/06/05(金)09:28:47No.1412602218そうだねx1
勝率42%で初マスター入りした俺が2年かかってるから時間はかかるぞ
440無念Nameとしあき26/06/05(金)09:28:52No.1412602227+
>MR1400台なら妙にプレイ時間短いのにコンボはそこそこでガードザルだなという人をそれなりに見かける
>短時間でマスターになれる実力あるはずなのに基礎的な守りが緩い違和感
むしろ納得で
短時間でマスターいけるってことはキャラが強くて攻撃能力高いので防御の経験を詰み辛い
441無念Nameとしあき26/06/05(金)09:29:19No.1412602283+
>勝率42%で初マスター入りした俺が2年かかってるから時間はかかるぞ
どこまでMR下がったか気になる勝率
442無念Nameとしあき26/06/05(金)09:29:23No.1412602287そうだねx1
連勝ボーナスあるからたまたま10連勝とかしたら40%でも上がってしまうケースはある
443無念Nameとしあき26/06/05(金)09:29:25No.1412602298+
俺がダイヤだった頃はマスターサブがプラチナから存在した上に豪鬼実装のタイミングとも重なってあり得ないくらいのマスターサブと戦わされたけどそれでも頑張ってマスター行ったんだぞ
444無念Nameとしあき26/06/05(金)09:29:26No.1412602300そうだねx1
>スマーフ擁護入る唯一のゲームジャンル
悔しいね
445無念Nameとしあき26/06/05(金)09:30:00No.1412602370そうだねx2
スマーフ擁護なんて誰もしてないだろ…
446無念Nameとしあき26/06/05(金)09:30:17No.1412602400+
>>スマーフ擁護入る唯一のゲームジャンル
>悔しいね
なんで急に噛みついてきてんの
スマーフカスなら親が死んだ方いいような害獣だね
447無念Nameとしあき26/06/05(金)09:30:29No.1412602425+
>>勝率42%で初マスター入りした俺が2年かかってるから時間はかかるぞ
>どこまでMR下がったか気になる勝率
MR980まで下がったぞ
448無念Nameとしあき26/06/05(金)09:30:49No.1412602472+
マスターに上がったキャラの総数は増加の一途を辿っておりものすごい数がいそう
449無念Nameとしあき26/06/05(金)09:31:25No.1412602544+
>トレモ無しにラッシュ込みのフルコンやらその他システム利用できてたのかすげーな
多少トレモはしたけど10時間もやらずに認定戦したよ
基礎コンとキャンセルラッシュ使ったコンボちょっと覚えたくらいかな
それでスマーフ扱いされてたらかなわんわ
450無念Nameとしあき26/06/05(金)09:31:37No.1412602573そうだねx4
>>>勝率42%で初マスター入りした俺が2年かかってるから時間はかかるぞ
>>どこまでMR下がったか気になる勝率
>MR980まで下がったぞ
途中でやめなかったの偉い!
451無念Nameとしあき26/06/05(金)09:31:55No.1412602614+
>>トレモ無しにラッシュ込みのフルコンやらその他システム利用できてたのかすげーな
>多少トレモはしたけど10時間もやらずに認定戦したよ
>基礎コンとキャンセルラッシュ使ったコンボちょっと覚えたくらいかな
>それでスマーフ扱いされてたらかなわんわ
話そもそも理解してねえなこれ
452無念Nameとしあき26/06/05(金)09:32:02No.1412602632+
マスターから更に上がるなら
防御力上げないとなあと常に思う
453無念Nameとしあき26/06/05(金)09:32:07No.1412602641そうだねx2
こいつ強すぎ!どうせスマーフだろ!ほらー!!
を繰り返してんだろうな
辛い人生っすね
454無念Nameとしあき26/06/05(金)09:32:21No.1412602672+
連勝ボーナス…ほんとありがたい
455無念Nameとしあき26/06/05(金)09:32:52No.1412602729+
プレイ時間40時間とかでもスマーフ言ってそう
456無念Nameとしあき26/06/05(金)09:33:06No.1412602756+
MR3桁はつれぇわ
457無念Nameとしあき26/06/05(金)09:34:25No.1412602919+
議論するなら仕様は知っておこう
別キャラでマスターになってるとダイヤ以下では勝ったときのポイントが微増しになるからマスター上がりやすくなる
勝率40%でもすいすい上がってマスターなれるって思ってる人はその微増し込みの印象でまだ未マスターなら40%ではすいすいは上がらないよ
458無念Nameとしあき26/06/05(金)09:34:34No.1412602933そうだねx2
格ゲーって他責が難しいゲームだからな
そう言うところで言い訳してかないとやってらんないんだろ
459無念Nameとしあき26/06/05(金)09:34:41No.1412602948そうだねx4
MR3桁は負けから逃げなかった証だから胸を張れ
460無念Nameとしあき26/06/05(金)09:34:48No.1412602968+
俺もサブ垢やってるからスマーフだらけなの実感するよ
1戦目で試験してスマーフっぽかったら煽りながらボコすとおもしれーぞ
大体マスターで地下行くくらいのがほとんどだから
ランクマで地下行って別垢でやりはじめてんだろあれ
461無念Nameとしあき26/06/05(金)09:34:49No.1412602971+
>MR3桁はつれぇわ
そこ迄下がるのに折れずに続けてるのは
賞賛に値すると思う
462無念Nameとしあき26/06/05(金)09:34:57No.1412602990そうだねx1
たまに名物モンスター現れるなここ
463無念Nameとしあき26/06/05(金)09:35:09No.1412603016+
対戦相手のプロフ見まくったら俺より遥かに時間少なくて病みそうになったから見るのをやめた
あとカスタムルームとかやってると友達とやってるの楽しそうだな…と羨ましくなる
知らん方がよいこともある
464無念Nameとしあき26/06/05(金)09:35:40No.1412603088+
>>ダンいないと寂しいよね?
>ワールドツアーにおるよ
知らんかった…コレどこ?
465無念Nameとしあき26/06/05(金)09:36:11No.1412603161そうだねx2
>No.1412602968
妄想楽しい?
現実でもマスター行けたらいいね
466無念Nameとしあき26/06/05(金)09:37:23No.1412603315+
>たまに名物モンスター現れるなここ
だから見に来るのやめられない
467無念Nameとしあき26/06/05(金)09:37:24No.1412603319+
>>No.1412602968
>妄想楽しい?
>現実でもマスター行けたらいいね
都合よく妄想だと思い込まなきゃいけないってキミやってんの?
サブキャラ始めるやつとメインそのまま使いたいけど発達だから投げ捨てて新垢作るタイプが居るって自然じゃん
468無念Nameとしあき26/06/05(金)09:37:57No.1412603391+
そもそも相手がスマーフかどうか確かめるのってなんの意味も無い行動なんだよな
自分を慰めるだけの行為
469無念Nameとしあき26/06/05(金)09:38:02No.1412603402+
>>No.1412602968
>妄想楽しい?
>現実でもマスター行けたらいいね
なかなか過剰な反応に見えるぞ
それこそやってる本人みたいな
470無念Nameとしあき26/06/05(金)09:38:33No.1412603460+
わざと負けてランク落としたことあるけど連敗中は心が痛かったし勝っても楽しくはなかったな
471無念Nameとしあき26/06/05(金)09:38:42No.1412603479そうだねx2
まじでやってるやつ居るだろこれ
472無念Nameとしあき26/06/05(金)09:39:02No.1412603517+
>No.1412603319
>No.1412603402
別人の体するならもうちょっと語彙を工夫しろ
473無念Nameとしあき26/06/05(金)09:39:43No.1412603592+
仮にスマーフがいたところでそもそもランクマはレジェンド上位に入るまで格上とのマッチングは避けられない仕組みになってるから気にするだけ無駄なんよ
474無念Nameとしあき26/06/05(金)09:40:04No.1412603633+
なんか怖くなってきたわ
475無念Nameとしあき26/06/05(金)09:40:05No.1412603637+
>>No.1412603319
>>No.1412603402
>別人の体するならもうちょっと語彙を工夫しろ
統失発動して同一人物認定まで始めたぞ
スマーフ認定叩いてたのに同一人物認定は肯定派なのか
おもしれー
476無念Nameとしあき26/06/05(金)09:40:11No.1412603651+
>わざと負けてランク落としたことあるけど連敗中は心が痛かったし勝っても楽しくはなかったな
マスター上がるの怖くて二の足踏んじゃう人けっこういるみたいね
477無念Nameとしあき26/06/05(金)09:40:44No.1412603728+
1500から回したくない!みたいなのも居るしね
478無念Nameとしあき26/06/05(金)09:41:21No.1412603807+
>>No.1412603319
>>No.1412603402
>別人の体するならもうちょっと語彙を工夫しろ
del入れてID出せばいいんじゃない?
俺は片方しか書いてないから別なの出るのわかるけど
479無念Nameとしあき26/06/05(金)09:41:27No.1412603823そうだねx2
正論パンチされるのがスマーフの正当化って捉えちゃってんじゃん
480無念Nameとしあき26/06/05(金)09:41:53No.1412603867+
>1500から回したくない!みたいなのも居るしね
EX衣装はいい案だと思う
481無念Nameとしあき26/06/05(金)09:41:54No.1412603869+
>1500から回したくない!みたいなのも居るしね
マスターになってからランクマは回してないでも自称MR1500は見たことある
482無念Nameとしあき26/06/05(金)09:42:17No.1412603912+
スマーフ警察はお手軽に正義執行してオホれるから1500以上維持勢ならマジでおすすめ
483無念Nameとしあき26/06/05(金)09:42:24No.1412603927+
>1500から回したくない!みたいなのも居るしね
act始まるととりあえず1400まで落ちてからそっとコントローラー置くのが俺
484無念Nameとしあき26/06/05(金)09:42:50No.1412603980+
スマーフだと思った垢片っ端から晒さしてみたらいいんじゃね
多分9割は冤罪だろうけど
485無念Nameとしあき26/06/05(金)09:43:59No.1412604114+
ガチのスマーフならトレモなしランクマのみ30分でダイヤとかかね
486無念Nameとしあき26/06/05(金)09:44:03No.1412604119+
別にスマーフは沢山いる、でいいんじゃない
誰からも相手にされないのは本人だし
487無念Nameとしあき26/06/05(金)09:45:19No.1412604277+
俺がプラチナ1なのはスマーフのせいだ
本来はレジェンドのはずなんだ
488無念Nameとしあき26/06/05(金)09:46:18No.1412604379+
スマーフがいたとしてもそれも乗り越えるのがランクマなんだよ
ダイヤ上がったら堂々とマスター以上のサブも居座るんだからスマーフとか騒いでる暇ないぞ
489無念Nameとしあき26/06/05(金)09:46:41No.1412604431そうだねx2
サブとスマーフは全然話が違うでしょ
490無念Nameとしあき26/06/05(金)09:47:09No.1412604481+
>ダイヤ上がったら堂々とマスター以上のサブも居座るんだからスマーフとか騒いでる暇ないぞ
マスター以上のサブはスマーフだよ
491無念Nameとしあき26/06/05(金)09:47:09No.1412604483+
プラチナ1も立派だと思うぞ
でもさー負けたらゴールド5に落ちるんだよね…厳しい
492無念Nameとしあき26/06/05(金)09:47:32No.1412604529+
勝ったり負けたりする位置に常に置かれるのがランクマなんだからどうしようもない事や証明できないことに文句言ってもしょうがないだろ
今自分がいるのが適正ランクだってだけ
493無念Nameとしあき26/06/05(金)09:47:47No.1412604563+
俺以外の全てはスマーフ
494無念Nameとしあき26/06/05(金)09:47:54No.1412604575そうだねx1
格下狩り見たけりゃバトルハブ行きゃいい
ランクマじゃそんないねーよ
495無念Nameとしあき26/06/05(金)09:48:44No.1412604670そうだねx1
サクッと1ヶ月でマスター行く人がいるからな
勝てないのは辛いよなわかるよ
496無念Nameとしあき26/06/05(金)09:48:50No.1412604685+
>格下狩り見たけりゃバトルハブ行きゃいい
ハブで格下狩りしようと思ったらレジェンドクラスの実力が必要だけどな
497無念Nameとしあき26/06/05(金)09:48:58No.1412604701+
ランクマでマッチングする半分くらいはAIだと言う方もいるのでAIなんじゃないの?(適当
498無念Nameとしあき26/06/05(金)09:49:31No.1412604765+
やり始めで認定したキャラでシルバーゴールドプラチナ通ると普通に居るよねランクマ以外ほぼやってない上に低時間でマスターくらいの動きのやつ
それもそれなりの割合で
499無念Nameとしあき26/06/05(金)09:49:46No.1412604793+
>>格下狩り見たけりゃバトルハブ行きゃいい
>ハブで格下狩りしようと思ったらレジェンドクラスの実力が必要だけどな
アルマスあれば十分よ
500無念Nameとしあき26/06/05(金)09:50:18No.1412604868+
リュウでマスターなったけど本命のキャミィちゃんはダイヤ1タッチがやっとだ
火力無い忙しい中足ラッシュ苦手でもエロいから頑張ってる
501無念Nameとしあき26/06/05(金)09:50:30No.1412604892+
なんとしても居ないということにしたい
502無念Nameとしあき26/06/05(金)09:50:55No.1412604939+
そもそも相手の情報を見ない
503無念Nameとしあき26/06/05(金)09:51:22No.1412604989+
カジュアルマッチやりなよ
504無念Nameとしあき26/06/05(金)09:51:22No.1412604994+
>>>勝率42%で初マスター入りした俺が2年かかってるから時間はかかるぞ
>>どこまでMR下がったか気になる勝率
>MR980まで下がったぞ
中足食らうたびに「中足ガードしよ?な?」と自分に反省を促させろ
1400未満は大体中足食らい過ぎが原因だから
505無念Nameとしあき26/06/05(金)09:51:30No.1412605004+
手が震えたり動悸がしたりランクマつらい時はまねもんと戦ってる
でもランクマで連敗続いても辛くない時もある不思議
506無念Nameとしあき26/06/05(金)09:51:44No.1412605032+
>なんとしても居ないということにしたい
居る居る
いるよースマーフ!
507無念Nameとしあき26/06/05(金)09:51:50No.1412605049+
>やり始めで認定したキャラでシルバーゴールドプラチナ通ると普通に居るよねランクマ以外ほぼやってない上に低時間でマスターくらいの動きのやつ
>それもそれなりの割合で
うんうん
ところで低時間ってどれくらいのことかな?
508無念Nameとしあき26/06/05(金)09:52:56No.1412605181そうだねx1
>なんとしても居ないということにしたい
いやいるとは思うけどそれも乗り越えるのがランクマだぞって話なんよ
みんなそうやってマスターに上がっていってるの
509無念Nameとしあき26/06/05(金)09:53:20No.1412605231+
そもそもニューチャレンジャーで動きがものすごく上手い人もいるし気にしてもしゃあない
510無念Nameとしあき26/06/05(金)09:53:29No.1412605249+
全然話聞いてない上に新エピソード持ってきてる
511無念Nameとしあき26/06/05(金)09:53:54No.1412605303+
マスターに上がったらそれ以下に落ちないって仕様をもう変えたらいいんじゃないかな
512無念Nameとしあき26/06/05(金)09:54:15No.1412605352そうだねx1
ちょっとランクに見合わないコンボしてきたりとかするともうスマーフなんだろうな
トレモでめちゃくちゃ練習してからデビューする人もいるのに
513無念Nameとしあき26/06/05(金)09:55:07No.1412605460+
本当にマスターくらいの動きしてたらすぐマスター行く仕様です
514無念Nameとしあき26/06/05(金)09:55:22No.1412605486+
>マスターに上がったらそれ以下に落ちないって仕様をもう変えたらいいんじゃないかな
黒帯の段取り意識してんのかな
515無念Nameとしあき26/06/05(金)09:55:55No.1412605560+
>ちょっとランクに見合わないコンボしてきたりとかするともうスマーフなんだろうな
>トレモでめちゃくちゃ練習してからデビューする人もいるのに
コンボはもうプラチナとかでも上手い人多いよな
立ち回りとかガードとかのうまさよりコンボや連携は見て分かりやすいからそれで言ってるのもありそう
516無念Nameとしあき26/06/05(金)09:56:35No.1412605651そうだねx1
むむっこの動きはマスター!(プラチナ1)
517無念Nameとしあき26/06/05(金)09:56:50No.1412605682+
マスター上がったばかりはどこまで落ちるんだろうとワクワクしながらプレイしたよ
1100まで落ちたよ
518無念Nameとしあき26/06/05(金)09:56:58No.1412605707+
まっさらな状態からだと最低何分くらいでマスターになれるもんなんだ?
519無念Nameとしあき26/06/05(金)09:57:06No.1412605723+
いつかマスターに上がったらMR1000とかもっと下の世界をのぞいてみたい気持ちはある
520無念Nameとしあき26/06/05(金)09:57:07No.1412605724+
ドリームとかされたんじゃないの
521無念Nameとしあき26/06/05(金)09:57:15No.1412605748そうだねx1
プラチナ程度が相手の動き見ただけで実力を推し量れるわけもなく
522無念Nameとしあき26/06/05(金)09:57:19No.1412605753+
>本当にマスターくらいの動きしてたらすぐマスター行く仕様です
シミーからの最大
垂直からの最大
欲望インパクトからの最大
これだけ覚えたら荒らしでいけそう
523無念Nameとしあき26/06/05(金)09:57:33No.1412605776そうだねx2
>まっさらな状態からだと最低何分くらいでマスターになれるもんなんだ?
人とキャラによるからマジで目安はない
524無念Nameとしあき26/06/05(金)09:57:40No.1412605793+
>むむっこの動きはマスター!(プラチナ1)
ハブで稀によくある
525無念Nameとしあき26/06/05(金)09:58:22No.1412605894そうだねx1
キャラ研究やらプレイヤーの練度が進んで初年度よりは確実に上にあがるの厳しくなってると思う
526無念Nameとしあき26/06/05(金)09:58:48No.1412605941+
プラチナってコンボは激つよだけど攻めがワンパターンだったりするんでしょ
527無念Nameとしあき26/06/05(金)09:59:24No.1412606017+
>まっさらな状態からだと最低何分くらいでマスターになれるもんなんだ?
初格ゲーの俺でマスター行くのに60時間かかった
後から教えたフレは40時間で行った
才能の差を感じました…
528無念Nameとしあき26/06/05(金)09:59:48No.1412606073+
サブだったけど10分以下でマスターにあがってるのを見たことある
529無念Nameとしあき26/06/05(金)09:59:54No.1412606084そうだねx1
メイン必死でマスターいって地下潜っての別キャラならスマーフじゃなく実力では?
その条件だと簡単にマスターいけねえだろ…
530無念Nameとしあき26/06/05(金)10:00:27No.1412606154+
自分のクセと相手のクセがかみ合ったらこいつ強すぎね?みたいな事になる事はままある
逆もまたあり
531無念Nameとしあき26/06/05(金)10:00:29No.1412606160+
>キャラ研究やらプレイヤーの練度が進んで初年度よりは確実に上にあがるの厳しくなってると思う
練度上がった人と研究進んでる人はMRにしかいないからダイヤ以下は基本無関係よ
532無念Nameとしあき26/06/05(金)10:00:35No.1412606172そうだねx2
1000時間やったってプラチナ止まりの奴もいるんだ…
533無念Nameとしあき26/06/05(金)10:01:07No.1412606231+
大分キャラによるな
難しいか弱いキャラだと本田の5倍時間かかると思うよ
534無念Nameとしあき26/06/05(金)10:01:32No.1412606267+
このゲームなんてシミーしてるだけでマスターまですぐ行けるじゃん
プロですらまともに対処出来ない最強のじゃんけんだよ
535無念Nameとしあき26/06/05(金)10:02:08No.1412606358+
モンダを使えば本当に早いよ
でもスタックしてた知り合いにモンダを勧めて後悔してる
尻と頭突きをどう擦るかしか考えてない化物を生んでしまった
536無念Nameとしあき26/06/05(金)10:02:13No.1412606369+
人が増えてるうえ時間もたってるんだから最初より難しなくなってるよ当然
ならないと思ってる人はどんな理屈か聞きたいくらいだわ
537無念Nameとしあき26/06/05(金)10:02:17No.1412606377+
>このゲームなんてシミーしてるだけでマスターまですぐ行けるじゃん
スゲェな
538無念Nameとしあき26/06/05(金)10:02:59No.1412606471+
>>キャラ研究やらプレイヤーの練度が進んで初年度よりは確実に上にあがるの厳しくなってると思う
>練度上がった人と研究進んでる人はMRにしかいないからダイヤ以下は基本無関係よ
共通知識が増えれば全体的にレベルは上がるんじゃない
そもそもモダンが増えてるだけで対空出る初心者が爆増するわけだし
539無念Nameとしあき26/06/05(金)10:03:49No.1412606584+
>人が増えてるうえ時間もたってるんだから最初より難しなくなってるよ当然
>ならないと思ってる人はどんな理屈か聞きたいくらいだわ
逆になんで難しくなると思ってるんだ?
普通人が増えるとランクマは楽になるもんだぞ
540無念Nameとしあき26/06/05(金)10:03:57No.1412606609そうだねx2
>このゲームなんてシミーしてるだけでマスターまですぐ行けるじゃん
>プロですらまともに対処出来ない最強のじゃんけんだよ
下のほうならシミーしても何も起きなかった!が多いから普通に重ねた方が早い
541無念Nameとしあき26/06/05(金)10:04:02No.1412606622+
>このゲームなんてシミーしてるだけでマスターまですぐ行けるじゃん
>プロですらまともに対処出来ない最強のじゃんけんだよ
まじかよ
マノンでシミーしてもだれも投げ抜けしてこないぜ
542無念Nameとしあき26/06/05(金)10:05:11No.1412606761+
>逆になんで難しくなると思ってるんだ?
>普通人が増えるとランクマは楽になるもんだぞ
人多いほど内容のレベルはあがるんだぜ
知らなかった?
543無念Nameとしあき26/06/05(金)10:05:57No.1412606862+
他のゲームで見る時間経つと下のランクでも強くなるのは一番上のプロが強くなるせいだからこのゲームだと関係なくない?
544無念Nameとしあき26/06/05(金)10:06:06No.1412606885+
途中でモダンとクラシックの人口が逆転するけどそのあたりでモダン勢は辞めちまうのかクラシックに移行していくのかデータないのかね
545無念Nameとしあき26/06/05(金)10:06:18No.1412606908そうだねx1
人少なすぎて同ランク帯と当たらないから格上マッチばっかりになるとかのレベルならそりゃ少ない方がランクマ辛いけど
546無念Nameとしあき26/06/05(金)10:07:28No.1412607078そうだねx3
シミーにまで噛み付いてるのエアプすぎて笑うんだが
547無念Nameとしあき26/06/05(金)10:08:24No.1412607199+
2年前はブランカがローリングするだけでマスターあがれたってきいたけどほんとうか?ホンダなら今でもできる?
548無念Nameとしあき26/06/05(金)10:08:25No.1412607202そうだねx1
>人少なすぎて同ランク帯と当たらないから格上マッチばっかりになるとかのレベルならそりゃ少ない方がランクマ辛いけど
今までの格ゲーのランクマがそんな感じよね
549無念Nameとしあき26/06/05(金)10:08:58No.1412607272+
人がいないほど煮詰まってレベルが高いのと人が多くてレベルが上がるの、実はどっちも正しいんよね
550無念Nameとしあき26/06/05(金)10:08:58No.1412607273+
>このゲームなんてシミーしてるだけでマスターまですぐ行けるじゃん
>プロですらまともに対処出来ない最強のじゃんけんだよ
シミーがすごいんじゃなくてシミーを的確に使うあんたがうまいんだ
551無念Nameとしあき26/06/05(金)10:10:15No.1412607451+
>2年前はブランカがローリングするだけでマスターあがれたってきいたけどほんとうか?ホンダなら今でもできる?
爆速とは言わないけど行けそう感はある
ソースはマスターになってもいまだに頭突きにパリィうまくできない俺
552無念Nameとしあき26/06/05(金)10:10:27No.1412607480+
マスターだと最近は格差マッチが結構頻繁になってきた
こっちグラマスなのに1400ぐらいの人と当たってなんか失礼な気分になってしまった
当然ながら一戦で抜けた
そらそうだよねそれが正解だわ
553無念Nameとしあき26/06/05(金)10:10:47No.1412607521+
結局最上位でもなきゃセンスの世界だよ
フレーム理解しないままハイマス行くやつとかいるし
554無念Nameとしあき26/06/05(金)10:11:16No.1412607579+
>人がいないほど煮詰まってレベルが高いのと人が多くてレベルが上がるの、実はどっちも正しいんよね
ただ後者は上手い人が多くならないとレベルは上がらんのよね…
555無念Nameとしあき26/06/05(金)10:11:51No.1412607652+
売れてはいるのにアクティブは一向に増えない
新キャラ来たら数字は伸びるけどすぐに下がっていく
定着しねえなーって感じするわ
556無念Nameとしあき26/06/05(金)10:12:24No.1412607724+
対策動画とかが溢れかえってるからレベルアップしやすい環境なんで
逆にそういうの見ないとすごい置いてかれる感じはする
557無念Nameとしあき26/06/05(金)10:12:51No.1412607783+
とにかく自キャラのコンボを練習したら良いっぽいよ
558無念Nameとしあき26/06/05(金)10:13:00No.1412607810+
>2年前はブランカがローリングするだけでマスターあがれたってきいたけどほんとうか?ホンダなら今でもできる?
出来る
コツは良心がチクッとしても普通に戦おうとせずにやり続けること
559無念Nameとしあき26/06/05(金)10:13:39No.1412607893+
>1000時間やったってプラチナ止まりの奴もいるんだ…
1000時間遊んでる時点で楽しむ才能がえぐい
560無念Nameとしあき26/06/05(金)10:13:42No.1412607897+
ランクなんて一番下のランクと上のランクを見て均等にわけていってるだけだしな
上が強くなれば必然的に下も強くなる
スト6は上と下が別れてるからあんま関係ないが
561無念Nameとしあき26/06/05(金)10:14:30No.1412608011+
4はもちろん5の頃も優しい解説動画なんて無かったからな
座学のハードルがクソ高い
562無念Nameとしあき26/06/05(金)10:15:05No.1412608092+
>売れてはいるのにアクティブは一向に増えない
>新キャラ来たら数字は伸びるけどすぐに下がっていく
>定着しねえなーって感じするわ
アクティブも増えてるよ
563無念Nameとしあき26/06/05(金)10:15:38No.1412608168+
>アクティブも増えてるよ
彼は脳内でそういうことにしたいだけだから…
564無念Nameとしあき26/06/05(金)10:16:17No.1412608252+
コンボもそうだけどまずぼったくり対策から始めた方がいいと思うわ
本田の肩屋入り張り手なんてOD以外は全部引き分けか本田若干不利なのにみんな中以上振ってくるんだもん
565無念Nameとしあき26/06/05(金)10:16:34No.1412608298+
アバターバトルもランキング5桁確認したし思ったより人口多いなって
566無念Nameとしあき26/06/05(金)10:17:23No.1412608396そうだねx1
実際数字確認出来るのにアクティブ増えてますーなんてよく言えるな
毎年毎年増えてたらとっくに10万人以上越えてんじゃないの皮肉抜きにさ
567無念Nameとしあき26/06/05(金)10:17:46No.1412608442+
>アバターバトルもランキング5桁確認したし思ったより人口多いなって
やる奴いねえだろと思ってすみませんでした
568無念Nameとしあき26/06/05(金)10:18:43No.1412608563+
>実際数字確認出来るのにアクティブ増えてますーなんてよく言えるな
確認してこいよ
569無念Nameとしあき26/06/05(金)10:19:24No.1412608638+
>実際数字確認出来るのにアクティブ増えてますーなんてよく言えるな
>毎年毎年増えてたらとっくに10万人以上越えてんじゃないの皮肉抜きにさ
1万から3万をずーっと行ったり来たりきたりしてるの分かって無いんだろうな
馬鹿丸出しやねー
570無念Nameとしあき26/06/05(金)10:19:27No.1412608648+
爆速ラッシュからのコマ投げやケツからのコマ投げとか楽しすぎてアバターばっかやってしまってる
571無念Nameとしあき26/06/05(金)10:19:28No.1412608652+
アクティブは増えてるしスマーフはいる
揺るがない事実

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