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画像ファイル名:1780577749797.jpg-(165300 B)
165300 B無念Nameとしあき26/06/04(木)21:55:49No.1412532952そうだねx1 10:32頃消えます
64マリオスレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
1無念Nameとしあき26/06/04(木)21:56:19No.1412533084そうだねx10
逸見真理男(26)
2無念Nameとしあき26/06/04(木)21:57:15No.1412533326そうだねx14
当時は革新的だったな
3無念Nameとしあき26/06/04(木)21:59:26No.1412533916そうだねx3
初めてやった時は酔いまくったな
特に水中面はヤバイ
4無念Nameとしあき26/06/04(木)22:00:24No.1412534154そうだねx7
ゲーム屋の店頭プレイで遊んですげぇ楽しいって思ったのが最初だった
5無念Nameとしあき26/06/04(木)22:02:44No.1412534778+
外人が未だにやってる
6無念Nameとしあき26/06/04(木)22:02:46No.1412534790そうだねx3
マリオってこんな声なんだ…って
7無念Nameとしあき26/06/04(木)22:06:36No.1412535786+
switch版とかクラシックスにもあった気がするけど3DSのが一番進化してるんだっけ?
8無念Nameとしあき26/06/04(木)22:08:14 ID:HSjGe4fkNo.1412536228+
スレッドを立てた人によって削除されました
webm生98
9無念Nameとしあき26/06/04(木)22:09:30No.1412536517そうだねx19
3D1作目でこの完成度って狂ってるよ
10無念Nameとしあき26/06/04(木)22:10:55No.1412536852+
はねマリオの操作があまりに難しすぎてスターコンプは諦めた
11無念Nameとしあき26/06/04(木)22:12:54No.1412537352そうだねx5
マリオを動かす感覚が特にバック宙がすごいよね
なんでこんなに気持ちいいんだろう
12無念Nameとしあき26/06/04(木)22:27:11No.1412541041+
ローンチタイトルなのにあまりにも完成度が高すぎる
13無念Nameとしあき26/06/04(木)22:27:32No.1412541140そうだねx2
>switch版とかクラシックスにもあった気がするけど3DSのが一番進化してるんだっけ?
3DSじゃなくてDSだけど結構別物レベル
14無念Nameとしあき26/06/04(木)22:28:05No.1412541275+
>はねマリオの操作があまりに難しすぎてスターコンプは諦めた
赤スイッチとチックタックロックの左側の隠しスターのコースだけ長年残ったままだった
15無念Nameとしあき26/06/04(木)22:29:33No.1412541632+
ROM8MBって聞いてビックリした
16無念Nameとしあき26/06/04(木)22:30:49No.1412541951+
30年前ダイエーの試遊台で遊んで購入を決意した
17無念Nameとしあき26/06/04(木)22:31:35No.1412542229そうだねx7
    1780579895186.webm-(2041336 B)
2041336 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
18無念Nameとしあき26/06/04(木)22:32:40No.1412542419+
>1780579895186.webm
日本語版だと?
19無念Nameとしあき26/06/04(木)22:33:19No.1412542579+
64好きを狙い撃ちしてくるオデッセイ
20無念Nameとしあき26/06/04(木)22:38:50No.1412543965+
>No.1412542229
コロコロコミックでゲームのプロがやって
主人公が驚愕するようなゲームスタイルで大好き
21無念Nameとしあき26/06/04(木)22:39:37No.1412544178そうだねx3
    1780580377881.webm-(2912322 B)
2912322 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
22無念Nameとしあき26/06/04(木)22:40:06No.1412544285+
    1780580406492.mp4-(2399653 B)
2399653 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
23無念Nameとしあき26/06/04(木)22:40:42No.1412544424+
クリアしたらケーキ食いたくなる
24無念Nameとしあき26/06/04(木)22:41:24No.1412544588そうだねx3
お城の中が怖い
壁に絵かいてるとことか
25無念Nameとしあき26/06/04(木)22:41:38No.1412544643+
出口のない水槽の中で赤コイン集める隠しステージが不気味だった
26無念Nameとしあき26/06/04(木)22:43:34No.1412545126そうだねx2
>出口のない水槽の中で赤コイン集める隠しステージが不気味だった
サンシャインでも似たようなコースあったけど難易度が段違いだった
27無念Nameとしあき26/06/04(木)22:44:39No.1412545387+
走ろ幅跳びと横宙返りが好きだったな
28無念Nameとしあき26/06/04(木)22:44:47No.1412545417+
>64好きを狙い撃ちしてくるオデッセイ
雲の上にウツボ生やすな!
29無念Nameとしあき26/06/04(木)22:45:12No.1412545524そうだねx1
マリオくんではマリオの相棒ポジの赤ボム兵
30無念Nameとしあき26/06/04(木)22:49:21No.1412546531+
>1780579895186.webm
例の怪文書…と思ったけどあれギャラクシーのほうか
31無念Nameとしあき26/06/04(木)22:49:41No.1412546613+
子ペンギンを崖や大砲の穴に落としがち
32無念Nameとしあき26/06/04(木)22:53:28No.1412547470そうだねx3
    1780581208293.mp4-(5063849 B)
5063849 B
ゲームが変わる 64が変える
1996年6月23日発売
33無念Nameとしあき26/06/04(木)22:53:40No.1412547513そうだねx3
>マリオを動かす感覚が特にバック宙がすごいよね
>なんでこんなに気持ちいいんだろう
今でもこれを超える操作性の3Dゲームはそうそう見当たらないと思う
34無念Nameとしあき26/06/04(木)22:57:50No.1412548456そうだねx1
方向キーを逆に入れてジャンプするアクションが一番難しいのだが出来ると気持ちいいし壁キックにも繋がって便利
3Dアクションを習熟させようという気合が感じられる
35無念Nameとしあき26/06/04(木)22:59:37No.1412548837+
3段ジャンプも気持ちいい
36無念Nameとしあき26/06/04(木)23:02:26No.1412549476+
母(64)
37無念Nameとしあき26/06/04(木)23:10:48No.1412551389そうだねx2
    1780582248813.mp4-(6619912 B)
6619912 B
エンディング
38無念Nameとしあき26/06/04(木)23:12:38No.1412551826+
>エンディング
右上で固まるキノピオ
39無念Nameとしあき26/06/04(木)23:29:45No.1412555325+
私のお墓の前で泣かないでくださいー
40無念Nameとしあき26/06/04(木)23:42:29No.1412557740+
>ROM8MBって聞いてビックリした
ネオジオかよってなる大容量
41無念Nameとしあき26/06/05(金)00:00:01No.1412560747+
カセットだからってのもあるけどあんだけの3Dロードするのにロード時間ほぼなくてびっくりしたな
バンジョーとカズーイはエリア切り替えるたびに結構待たされてストレスがあった
42無念Nameとしあき26/06/05(金)00:07:36No.1412562005そうだねx1
マリオがパンチキック攻撃に違和感があった
以降もなくなったよね?
43無念Nameとしあき26/06/05(金)00:11:16No.1412562596+
イッツミーマーリオ
44無念Nameとしあき26/06/05(金)00:13:13No.1412562903+
俺の操作してるマリオはキノコ取る前なのかあとなのか悩んでしまう
45無念Nameとしあき26/06/05(金)00:24:07No.1412564641+
クッパの尻尾持ってグルグルするやつアニメ映画にあったよな
46無念Nameとしあき26/06/05(金)00:26:04No.1412564906+
アクションの度にちょくちょくマリオのモデルをかんたんverにすり替えて負担を軽減してるんだっけ
47無念Nameとしあき26/06/05(金)00:26:21No.1412564938そうだねx3
今やっても普通に面白い
48無念Nameとしあき26/06/05(金)00:29:22No.1412565361そうだねx1
本当楽しい名作
49無念Nameとしあき26/06/05(金)00:30:21No.1412565504+
任天堂はマジですげえよ
50無念Nameとしあき26/06/05(金)00:33:39No.1412565981そうだねx1
はじめてのゲーム酔い体験
51無念Nameとしあき26/06/05(金)00:34:49No.1412566162+
>マリオってこんな声なんだ…って
ドラゴンボールのマゼンタ総帥が海外だとマリオと同じ声優らしいね
52無念Nameとしあき26/06/05(金)00:37:42No.1412566569そうだねx2
>はねマリオの操作があまりに難しすぎてスターコンプは諦めた
一番の難関はレインボークルーズの向かい側のステージだと思う
失敗したら城の外に放り出されるのあれで萎えたプレイヤーも多かろう
53無念Nameとしあき26/06/05(金)00:37:51No.1412566595そうだねx2
FF7よりこっちのほうが衝撃的だった
54無念Nameとしあき26/06/05(金)00:41:34No.1412567104+
匠の工芸品
55無念Nameとしあき26/06/05(金)00:44:52No.1412567589そうだねx1
メタルマリオの写真よく特定したなあれ
56無念Nameとしあき26/06/05(金)00:45:45No.1412567704そうだねx1
    1780587945318.jpg-(37074 B)
37074 B
バク転とか三段ジャンプとかのアクションはGBドンキーで試作してたんかな
57無念Nameとしあき26/06/05(金)00:46:22No.1412567805+
ステージ内のコイン全部かき集めてようやく100枚コインに届くか届かないかってステージがあったような
58無念Nameとしあき26/06/05(金)00:48:21No.1412568083+
>ステージ内のコイン全部かき集めてようやく100枚コインに届くか届かないかってステージがあったような
かいぞくのいりえが104枚で
ウォーターランドが106枚
59無念Nameとしあき26/06/05(金)00:49:48No.1412568317+
未だに攻略しようとしている人がいるゲーム
60無念Nameとしあき26/06/05(金)01:28:30No.1412572164+
途中までZボタンでしゃがみ踏切ジャンプあるの知らなくて
ところどころかなり無理して突破してた
61無念Nameとしあき26/06/05(金)01:30:14No.1412572306+
早く進みたいとき64マリオの頃は幅跳びばっかしてたけど
マリオサンシャインを経てからジャンプ飛び込みを多用するようになった
62無念Nameとしあき26/06/05(金)01:43:28No.1412573375+
motorsliceというインディーゲーが
64マリオのチックタックロックをコツコツ進んでいく
あの感じが好きな人には刺さる出来だと思っている
全く別のゲームだけどな
63無念Nameとしあき26/06/05(金)01:49:50No.1412573909+
ただ庭を走り回ってるだけでもうとにかく楽しかった記憶
64無念Nameとしあき26/06/05(金)01:54:15No.1412574261+
バンカズが対抗作で世間的の常識的には優勢だった気がするが
俺はマリオの疑似空間体験と顔いじりに夢中だった
65無念Nameとしあき26/06/05(金)01:58:59No.1412574611+
>バンカズが対抗作で世間的の常識的には優勢だった気がするが
>俺はマリオの疑似空間体験と顔いじりに夢中だった
個人的にはマリオ64≒ドンキー64>バンカズ
最終的には全部全クリしたけどバンカズはトラウマが多すぎて一度寝かせた
66無念Nameとしあき26/06/05(金)02:58:06No.1412578084+
マリオRPGでマリオが3Dでめっちゃ動いてる!って無邪気に感動してた数ヶ月後にこれ出されたからなんかすごすぎて脳の理解が追いつかなかった
67無念Nameとしあき26/06/05(金)03:14:44No.1412578866+
オープンワールドの豪華で広大なゲームより
練り込まれた箱庭とキャラ性能でゲームプレイ技術を磨いていく方が好き
ゲーム遊んでる!って満足感を得るポイントがオールドタイプの私
68無念Nameとしあき26/06/05(金)03:23:33No.1412579278そうだねx1
ピーチ城のBGMはやっぱり64版が一番いいな
優雅さ不思議さ不安さ寂しさがいい感じでミックスされた名曲だと思う
69無念Nameとしあき26/06/05(金)03:56:08No.1412580759+
球体はどの角度から見ても丸なのを利用してポリゴン使わず丸い絵だけで胴体表現したボム兵
70無念Nameとしあき26/06/05(金)04:02:44No.1412580955そうだねx1
    1780599764071.jpg-(47614 B)
47614 B
メタルマリオの環境マップ
スフィアマップと呼ばれる最弱最速の環境マップ
画面に対する面の角度からこの球体の一致する角度の部分を表示するだけというシンプルな金属表現
71無念Nameとしあき26/06/05(金)05:01:03No.1412582288+
>メタルマリオの環境マップ
>スフィアマップと呼ばれる最弱最速の環境マップ
>画面に対する面の角度からこの球体の一致する角度の部分を表示するだけというシンプルな金属表現
これとか上のボム兵の表現とか少ない手間で容量を節約する工夫がすごいよね
72無念Nameとしあき26/06/05(金)05:13:36No.1412582584+
ホラーが好きすぎる
73無念Nameとしあき26/06/05(金)06:17:33No.1412584469+
>マリオがパンチキック攻撃に違和感があった
>以降もなくなったよね?
スマブラで再現されてるから最早違和感ない
74無念Nameとしあき26/06/05(金)06:27:20No.1412584898そうだねx2
    1780608440182.png-(342592 B)
342592 B
メタルマリオ
75無念Nameとしあき26/06/05(金)06:27:30No.1412584909+
    1780608450236.png-(555557 B)
555557 B
お花
76無念Nameとしあき26/06/05(金)06:41:33No.1412585761+
よく言われるケツワープってみんな実際にやったの?
77無念Nameとしあき26/06/05(金)07:09:30No.1412587832+
>メタルマリオ
光の光沢を赤で表現してるんだと思ってたけどあれお花だったんだ…かわいいな
78無念Nameとしあき26/06/05(金)07:18:42No.1412588595そうだねx3
🎥「ブブッ❌」←これきらい
79無念Nameとしあき26/06/05(金)07:40:05No.1412590507+
自動でカメラに重力かかるのが今やっても酔う
カメラ自分で移動させようとせず委ねろってことなんだろうけど
80無念Nameとしあき26/06/05(金)07:59:17No.1412592436+
最近クラシックス収録のやつを完クリした
初めはやっぱさすがに古いゲームだなって落下死とかしまくったけど3日目にはもうビュンビュン飛び回れるようになって人間って適応するもんだなと思った
81無念Nameとしあき26/06/05(金)08:18:04No.1412594317+
>30年前ダイエーの試遊台で遊んで購入を決意した
おいおい30年前じゃまだ発売されてないだろHAHAHA
…え?マジで30年前?
82無念Nameとしあき26/06/05(金)08:42:44No.1412597011+
>ケツワープ
スレ画のパッケージだった初期版でしかできないから日本版はやれる環境限られてるのよな
83無念Nameとしあき26/06/05(金)09:12:18No.1412600240+
>🎥「ブブッ❌」←これきらい
今やると流石にカメラ周りがきついんだよな
当時はすげーすげー!で全然思わなかったが
84無念Nameとしあき26/06/05(金)09:14:50No.1412600520そうだねx2
🎥
🔽
この設定でやってたな
85無念Nameとしあき26/06/05(金)09:34:04No.1412602875+
当時からカメラ融通きかないなとは思ったし突然ガタガタしだすのは謎だった
86無念Nameとしあき26/06/05(金)09:35:43No.1412603099+
本体自分のお金で買ったのは64が初めてだったわ
87無念Nameとしあき26/06/05(金)09:59:51No.1412606079+
こういう3Dアクションで視点の理由付け(ジュゲムのカメラ)がされてるのは意外と珍しい
88無念Nameとしあき26/06/05(金)10:05:34No.1412606814+
>こういう3Dアクションで視点の理由付け(ジュゲムのカメラ)がされてるのは意外と珍しい
3Dゲームに慣れてもらうための所謂カメラの擬人化みたいなもんでは?
ゼルダのロックオンシステムはナビィが注目してるって設定だし
89無念Nameとしあき26/06/05(金)10:15:34No.1412608153+
鏡の部屋行くとちゃんとカメラマンのジュゲム映ってるの本当に好き

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