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画像ファイル名:1781263863438.jpg-(148334 B)
148334 B無念Nameとしあき26/06/12(金)20:31:03No.1414316894そうだねx1 02:23頃消えます
ロールプレイングゲームスレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が2件あります.見る
1無念Nameとしあき26/06/12(金)20:31:47No.1414317114そうだねx14
🧚
2無念Nameとしあき26/06/12(金)20:33:32No.1414317624そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
ゲームジジイ
発作
乱立
3無念Nameとしあき26/06/12(金)20:37:18No.1414318741そうだねx4
画面見ただけで面白くなさそうなのが伝わる
4無念Nameとしあき26/06/12(金)20:38:27No.1414319079そうだねx16
先ずはスライム先生から卒業するまで頑張ります
5無念Nameとしあき26/06/12(金)20:39:54No.1414319473そうだねx68
>画面見ただけで面白くなさそうなのが伝わる
当時大ヒットしたんだぞPCで
6無念Nameとしあき26/06/12(金)20:40:15No.1414319583そうだねx5
>先ずはスライム先生から卒業するまで頑張ります
いきなりローパーをバックアタックで倒しても良いそんなに美味しくはない
7無念Nameとしあき26/06/12(金)20:41:03No.1414319817そうだねx8
>>画面見ただけで面白くなさそうなのが伝わる
>当時大ヒットしたんだぞPCで
ファミコンでも普通に楽しんでいた思い出
小学生上がったばかりの自分には難しかったが本とか見てボス戦を経験したような記憶が
8無念Nameとしあき26/06/12(金)20:41:25No.1414319918そうだねx38
>>画面見ただけで面白くなさそうなのが伝わる
>当時大ヒットしたんだぞPCで
あほな子が何も知らんでレスしてるんでしょ
9無念Nameとしあき26/06/12(金)20:41:29No.1414319933そうだねx5
    1781264489097.jpg-(100238 B)
100238 B
主人公は女の子の方が良い
10無念Nameとしあき26/06/12(金)20:42:59No.1414320353そうだねx1
>小学生上がったばかりの自分には難しかったが本とか見てボス戦を経験したような記憶が
魔法使いの倒し方やドラゴンの倒し方とか友達ネットワークの情報でクリアしたわ
11無念Nameとしあき26/06/12(金)20:43:01No.1414320367そうだねx1
    1781264581957.jpg-(284549 B)
284549 B
月刊ジャンプがプッシュする
12無念Nameとしあき26/06/12(金)20:43:23No.1414320485そうだねx1
体当たりアクションって無くなったね
13無念Nameとしあき26/06/12(金)20:43:25No.1414320495そうだねx16
    1781264605176.mp4-(389337 B)
389337 B
ジムがやられた時の効果音がなんか可愛い
14無念Nameとしあき26/06/12(金)20:43:42No.1414320589そうだねx8
これで遊んでいる間はSAVEの意味が分からなかった
ディスクシステムを経てDQⅢで理解した
15無念Nameとしあき26/06/12(金)20:44:02No.1414320692そうだねx27
    1781264642792.jpg-(105011 B)
105011 B
クリアできなかったロールプレイングゲーム
16無念Nameとしあき26/06/12(金)20:44:03No.1414320697+
迷路の宝箱取りに行くのが好きだった
17無念Nameとしあき26/06/12(金)20:44:42No.1414320879そうだねx10
    1781264682567.mp4-(7166504 B)
7166504 B
>クリアできなかったロールプレイングゲーム
18無念Nameとしあき26/06/12(金)20:45:14No.1414321045そうだねx2
開始10秒で死ねる
19無念Nameとしあき26/06/12(金)20:45:28No.1414321115+
    1781264728845.jpg-(665752 B)
665752 B
>クリアできなかったロールプレイングゲーム
20無念Nameとしあき26/06/12(金)20:45:47No.1414321195そうだねx3
>月刊ジャンプがプッシュする
当時の月刊ジャンプはやたら詳しい攻略情報載ってた
たけしの挑戦状とか攻略手順あったの覚えてる
21無念Nameとしあき26/06/12(金)20:45:52No.1414321224そうだねx11
    1781264752841.png-(64815 B)
64815 B
>クリアできなかったロールプレイングゲーム
22無念Nameとしあき26/06/12(金)20:46:05No.1414321298そうだねx6
    1781264765222.jpg-(191780 B)
191780 B
当時読んでいたのはこれだ!記憶がある
23無念Nameとしあき26/06/12(金)20:46:46No.1414321484そうだねx2
スレ画はファミコン版?MSX版?
当時を語るなら88版とかX1版じゃないと…
24無念Nameとしあき26/06/12(金)20:46:48No.1414321496+
>No.1414321224
これRPGじゃないだろ
25無念Nameとしあき26/06/12(金)20:48:26No.1414321967+
アクティブロールプレイングゲーム
26無念Nameとしあき26/06/12(金)20:49:23No.1414322254そうだねx17
    1781264963008.jpg-(199911 B)
199911 B
>これRPGじゃないだろ
RPGってなんだろうね
27無念Nameとしあき26/06/12(金)20:49:33No.1414322308+
>クリアできなかったロールプレイングゲーム
自力とか絶望的に無理だよね
28無念Nameとしあき26/06/12(金)20:50:39No.1414322593そうだねx16
    1781265039969.jpg-(43383 B)
43383 B
>クリアできなかったロールプレイングゲーム
29無念Nameとしあき26/06/12(金)20:50:49No.1414322647+
    1781265049901.jpg-(331553 B)
331553 B
>>No.1414321224
>これRPGじゃないだろ
自称RPGなので…
30無念Nameとしあき26/06/12(金)20:51:58No.1414322954+
>RPGってなんだろうね
ガルは敵の撃破数に応じてパワーアップしていくからかろうじて成長要素はある
でもキングスナイトは…
31無念Nameとしあき26/06/12(金)20:53:35No.1414323425そうだねx5
    1781265215059.jpg-(367754 B)
367754 B
ずっと妖精の姿だからあまり印象のない王女
32無念Nameとしあき26/06/12(金)20:55:03No.1414323825+
アクションだけだったらハットリくんとかでもクリアできたが
アクションとRPGやアクションとパズルとかは苦手だった思い出
33無念Nameとしあき26/06/12(金)20:55:20No.1414323896そうだねx2
広義だとすべてのゲームはRPG
34無念Nameとしあき26/06/12(金)20:57:23No.1414324454そうだねx9
    1781265443369.jpg-(16882 B)
16882 B
役割を演じるゲームということだから大体のゲームは当てはまってしまうような気もする
35無念Nameとしあき26/06/12(金)20:58:00No.1414324622+
>自称RPGなので…
これはひどい…
36無念Nameとしあき26/06/12(金)20:58:35No.1414324824そうだねx5
    1781265515266.gif-(166578 B)
166578 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
37無念Nameとしあき26/06/12(金)21:00:22No.1414325368そうだねx5
ハイドライドSPは当時小学1年かそこいらのころにやったから英語のメニューやステータスがまったくわからず雰囲気で楽しんでいたな
38無念Nameとしあき26/06/12(金)21:00:42No.1414325482そうだねx12
    1781265642472.png-(110272 B)
110272 B
中古で買ったけど小ネタ含めて当たりだったRPG
39無念Nameとしあき26/06/12(金)21:00:48No.1414325518そうだねx5
    1781265648940.jpg-(134603 B)
134603 B
RPG初体験
40無念Nameとしあき26/06/12(金)21:03:09No.1414326230そうだねx9
    1781265789782.gif-(9885 B)
9885 B
おっぱい!
41無念Nameとしあき26/06/12(金)21:04:20No.1414326599そうだねx3
    1781265860859.gif-(5591 B)
5591 B
>おっぱい!
冷たい…
42無念Nameとしあき26/06/12(金)21:04:26No.1414326625そうだねx1
>ハイドライドSPは当時小学1年かそこいらのころにやったから英語のメニューやステータスがまったくわからず雰囲気で楽しんでいたな
RPGではないがポパイの英語遊びとかは超絶難しかったな…英語の授業受けてないころは
43無念Nameとしあき26/06/12(金)21:04:27No.1414326627+
スレ画の選定が謎だな
44無念Nameとしあき26/06/12(金)21:05:11No.1414326871+
コンシューマゲーばっかやな
45無念Nameとしあき26/06/12(金)21:05:17No.1414326896+
>体当たりアクションって無くなったね
ゼルダみたいに攻撃モーションあった方が視覚的にもわかりやすいからな
スレ画やった時に攻撃ボタン押してるのに見た目が何も変わらなくてん?となったの覚えてるわ
右下の表示がATTACKとDEFENSEが切り替わっててこれかと
46無念Nameとしあき26/06/12(金)21:05:39No.1414327015+
攻略見ながらだと詰め込んでるなあって思えるけど
普通に触っただけだと変なゲームだなで終わるだけのハイドライドSP
47無念Nameとしあき26/06/12(金)21:05:53No.1414327093そうだねx4
    1781265953013.jpg-(125462 B)
125462 B
最初に何をすればいいのかわからなくて即投げた記憶が
48無念Nameとしあき26/06/12(金)21:06:27No.1414327257そうだねx3
    1781265987574.jpg-(172041 B)
172041 B
>>自称RPGなので…
>これはひどい…
実は私もRPGなんです
49無念Nameとしあき26/06/12(金)21:06:46No.1414327342そうだねx3
>最初に何をすればいいのかわからなくて即投げた記憶が
描き手のリビドーが溢れる女の衣装
50無念Nameとしあき26/06/12(金)21:06:54No.1414327372そうだねx11
    1781266014543.jpg-(26160 B)
26160 B
ティルナノーグ
51無念Nameとしあき26/06/12(金)21:08:44No.1414327915そうだねx5
    1781266124130.png-(1886532 B)
1886532 B
>最初に何をすればいいのかわからなくて即投げた記憶が
そういう不親切なの多かったねえ
52無念Nameとしあき26/06/12(金)21:09:13No.1414328046+
80年代はRPGは大人気ジャンルだったからな
53無念Nameとしあき26/06/12(金)21:09:29No.1414328122+
    1781266169383.jpg-(44750 B)
44750 B
sword thrust
テキストAVG型のRPGシリーズ
この手のRPGは結構人気あったが
WizardryとUltimaの出来が良すぎてほとんど淘汰された
54無念Nameとしあき26/06/12(金)21:09:59No.1414328272そうだねx1
>No.1414322593
四人ともフル装備レベル最大じゃないと最終面進めすらしないのに何故させたのか
55無念Nameとしあき26/06/12(金)21:10:50No.1414328527そうだねx3
    1781266250252.jpg-(68269 B)
68269 B
>>クリアできなかったロールプレイングゲーム
こっちもクリアできない
56無念Nameとしあき26/06/12(金)21:11:32No.1414328753+
WizardryとUltimaが圧倒的だったからな80年代前期は
57無念Nameとしあき26/06/12(金)21:12:09No.1414328958そうだねx3
レベルを上げて物理で殴ればいいって救済が無いときついのが多い
ほしいやつに限って独特な成長方針のゲーム
58無念Nameとしあき26/06/12(金)21:14:12No.1414329554そうだねx7
    1781266452031.png-(227774 B)
227774 B
>レベルを上げて物理で殴ればいいって救済が無いときついのが多い
だいたいラスボスが最強装備お断りのシリーズ
59無念Nameとしあき26/06/12(金)21:14:13No.1414329563+
    1781266453003.jpg-(159725 B)
159725 B
どう見てもRPGですね
60無念Nameとしあき26/06/12(金)21:15:25No.1414329895+
>当時を語るなら88版とかX1版じゃないと…
X1版は画面切り替わりでなくスクロールで優れているがその代わり蜂やウィスプがどこまでも追いかけてくる鬼仕様
しかしドラゴンがいなかったりバラリスがクソ雑魚だったりとよく分からないバランス
61無念Nameとしあき26/06/12(金)21:17:02No.1414330380そうだねx4
>こっちもクリアできない
これとか新人類とかジャンプありの縦STGは妙に難しいよな
62無念Nameとしあき26/06/12(金)21:17:11No.1414330444+
スレ画とファミコン風雲児でRPGとは何かを学んだ
63無念Nameとしあき26/06/12(金)21:18:48No.1414330962+
>ロールプレイングゲームスレ
スレ画のED曲がスターウォーズのテーマのパクリ
64無念Nameとしあき26/06/12(金)21:19:27No.1414331164+
>どう見てもRPGですね
これ難しかったなあ
65無念Nameとしあき26/06/12(金)21:20:41No.1414331549そうだねx3
>>レベルを上げて物理で殴ればいいって救済が無いときついのが多い
>だいたいラスボスが最強装備お断りのシリーズ
初代イースは中盤でレベルマックスになるから後は装備で強化しかなかった
66無念Nameとしあき26/06/12(金)21:21:09No.1414331690そうだねx2
今でも最高のRPGは天外魔境2だと思ってる
だから天外魔境3はとてもがっかりした
俺達が望んでるのは天下3じゃなく
天外2の2だったから
67無念Nameとしあき26/06/12(金)21:21:40No.1414331867+
>1781264728845.jpg
当時はアーケードのアクションゲームしかやった事なかったから
遊び方そのものが分からず投げちゃったなあ
68無念Nameとしあき26/06/12(金)21:22:14No.1414332060そうだねx2
銀河の三人は名作だけど子供の頃の俺には代わり映えの無い移動画面とかいきなり敵にボコボコにされたり退屈で理不尽なゲームでしかなかった
69無念Nameとしあき26/06/12(金)21:22:38No.1414332197そうだねx1
DQやFFからWizやったからディオスの回復量や宿屋の仕様に面食らった
70無念Nameとしあき26/06/12(金)21:22:38No.1414332198そうだねx2
ドラクエ1の開発段階でも最初何すればいいかわからないの声が続出した時代に
こういうフィールドに放り投げるRPGは野心的すぎた
71無念Nameとしあき26/06/12(金)21:23:25No.1414332426そうだねx6
    1781267005804.png-(23352 B)
23352 B
>>最初に何をすればいいのかわからなくて即投げた記憶が
>そういう不親切なの多かったねえ
さらに街中なら安全という幻想は捨てろと仰ってくるのです
72無念Nameとしあき26/06/12(金)21:23:51No.1414332567+
>そういう不親切なの多かったねえ
ARPGで画面上に体力表示ないのはいかんよ
73無念Nameとしあき26/06/12(金)21:24:09No.1414332668そうだねx8
>ドラクエ1の開発段階でも最初何すればいいかわからないの声が続出した時代に
>こういうフィールドに放り投げるRPGは野心的すぎた
ハイドライド君はドラクエの2年前の作品じゃけえ…
74無念Nameとしあき26/06/12(金)21:24:29No.1414332784そうだねx3
ファミコンの顧客は説明書読まないからな
75無念Nameとしあき26/06/12(金)21:26:26No.1414333414そうだねx8
    1781267186637.mp4-(3211483 B)
3211483 B
ハイドライドもここまでくるとかなり面白かった
76無念Nameとしあき26/06/12(金)21:26:46No.1414333535+
>さらに街中なら安全という幻想は捨てろと仰ってくるのです
うーnこのキャラ名
77無念Nameとしあき26/06/12(金)21:27:02No.1414333622+
>ドラクエ1の開発段階でも最初何すればいいかわからないの声が続出した時代に
>こういうフィールドに放り投げるRPGは野心的すぎた
当時は説明書にストーリー書かれてた時代だったから放り投げが多かった
なによりACTとかSTGみたいにとりあえず進めばOKが大多数だったし
78無念Nameとしあき26/06/12(金)21:27:33No.1414333783+
PCゲーなら自分で謎解きさせればいいからノーヒントでもええやろ…
みたいなのもおかしいといえばおかしい
79無念Nameとしあき26/06/12(金)21:27:45No.1414333846そうだねx3
>さらに街中なら安全という幻想は捨てろと仰ってくるのです
ガルフォース?
80無念Nameとしあき26/06/12(金)21:28:16No.1414334004+
>PCゲーなら自分で謎解きさせればいいからノーヒントでもええやろ…
>みたいなのもおかしいといえばおかしい
チャレアベ任せだった
81無念Nameとしあき26/06/12(金)21:28:56No.1414334200そうだねx1
>うーnこのキャラ名

>ガルフォース?
貼るために画像拾ってきたんだけどよく見たら見事にガルフォースだな…
82無念Nameとしあき26/06/12(金)21:29:11No.1414334278そうだねx10
    1781267351171.png-(6582 B)
6582 B
初RPGはこれだった
83無念Nameとしあき26/06/12(金)21:29:26No.1414334388そうだねx4
    1781267366004.webm-(5390641 B)
5390641 B
>スレ画のED曲がスターウォーズのテーマのパクリ
なんか聞き覚えのある曲だと思ったら
そういうことか
84無念Nameとしあき26/06/12(金)21:29:57No.1414334523そうだねx8
>PCゲーなら自分で謎解きさせればいいからノーヒントでもええやろ…
>みたいなのもおかしいといえばおかしい
ロマンシアとかウィザードリィⅣとかクリアした猛者はどうかしてる
85無念Nameとしあき26/06/12(金)21:30:25No.1414334696そうだねx2
>ハイドライドもここまでくるとかなり面白かった
なぜか微妙に和風感あふれるwin版The Skyscraperいいですよね…
86無念Nameとしあき26/06/12(金)21:30:36No.1414334770+
>さらに街中なら安全という幻想は捨てろと仰ってくるのです
M&Mとバーズテイルは安全な場所など無かったな
ドラゴンウォーズは町でも普通の老婆や乞食までが襲ってくる地獄だった
87無念Nameとしあき26/06/12(金)21:33:01No.1414335527+
>No.1414322593
連射機能付きのパッドがあるとかなりクリアしやすい
88無念Nameとしあき26/06/12(金)21:34:31No.1414335958そうだねx6
ファンタジーいいよね・・・っていうと
いいですよね剣と魔法の世界みたいな返しされる
違うんだ俺の言ってるのはphantasieなんだ
89無念Nameとしあき26/06/12(金)21:35:02No.1414336125+
>当時読んでいたのはこれだ!記憶がある
初期状態で遭遇できてしまうのに蜂って即死させられる程にクソ強かったよね
90無念Nameとしあき26/06/12(金)21:35:43No.1414336353+
>>RPGってなんだろうね
>ガルは敵の撃破数に応じてパワーアップしていくからかろうじて成長要素はある
>でもキングスナイトは…
一応成長要素はある
あとロールプレイングってなりきりだから別に成長要素は要らない
ついでにスクウェアがロールプレイングって言ってるから
91無念Nameとしあき26/06/12(金)21:36:15No.1414336529+
ハイドライド3はちゃんとファミアレンジ効かせて
まあまあ遊べるアクションRPGになったから反省は活かされてると思う
スペシャルは変な方向にアレンジきかせた結果さらに変になってない?あれ
92無念Nameとしあき26/06/12(金)21:37:20No.1414336857+
>ファンタジーいいよね・・・っていうと
>いいですよね剣と魔法の世界みたいな返しされる
>違うんだ俺の言ってるのはphantasieなんだ
手足とか首が飛び奴!
3以降か…
93無念Nameとしあき26/06/12(金)21:37:25No.1414336885+
    1781267845832.jpg-(57845 B)
57845 B
>初RPGはこれだった
俺は光栄のダンジョンだった
マップ上のどこかにクリア条件のエルドラドの入口が乱数設定されるんだけど
1/2の確率で壁の中に設定されてクリア不能になる
94無念Nameとしあき26/06/12(金)21:37:28No.1414336904+
日本だとイースとドラクエが難易度一般化の契機になってたけど海外だとずっと難しいままだった
95無念Nameとしあき26/06/12(金)21:37:36No.1414336942+
>違うんだ俺の言ってるのはphantasieなんだ
ウォーハンマーやロールマスターのように戦闘で手足が欠損する事があるという話しか知らん
96無念Nameとしあき26/06/12(金)21:38:59No.1414337398そうだねx4
>>スレ画のED曲がスターウォーズのテーマのパクリ
>なんか聞き覚えのある曲だと思ったら
>そういうことか
フィールド音楽もインディージョーンズ風味
97無念Nameとしあき26/06/12(金)21:39:42No.1414337626そうだねx1
    1781267982765.gif-(199202 B)
199202 B
音楽だけはやたら良い
98無念Nameとしあき26/06/12(金)21:39:45No.1414337640+
子供のくせに攻略本見るのはズルだと思ってたから途中で何すればいいのかわからなくなってやめたよスレ画のファミコン版
99無念Nameとしあき26/06/12(金)21:39:57No.1414337712そうだねx2
    1781267997695.jpg-(105482 B)
105482 B
>あとロールプレイングってなりきりだから別に成長要素は要らない
一時期流行りましたよね…
100無念Nameとしあき26/06/12(金)21:41:27No.1414338182+
>日本だとイースとドラクエが難易度一般化の契機になってたけど海外だとずっと難しいままだった
日本だとドラクエ以降コンシューマのRPGがたくさん出たが
海外だとマニアがパソコンで遊ぶ物だったからな
101無念Nameとしあき26/06/12(金)21:42:09No.1414338381+
>ハイドライドもここまでくるとかなり面白かった
113階へ行くのか(ニッコリ
102無念Nameとしあき26/06/12(金)21:42:25No.1414338455+
>違うんだ俺の言ってるのはphantasieなんだ
アンデッドになった
103無念Nameとしあき26/06/12(金)21:42:44No.1414338554そうだねx1
ドラクエやFFが出るまではRPGと言えばアクション要素があるものが大半だったな
104無念Nameとしあき26/06/12(金)21:44:25No.1414339057そうだねx5
    1781268265451.webm-(5345408 B)
5345408 B
>フィールド音楽もインディージョーンズ風味
105無念Nameとしあき26/06/12(金)21:45:01No.1414339212そうだねx1
>子供のくせに攻略本見るのはズルだと思ってたから途中で何すればいいのかわからなくなってやめたよスレ画のファミコン版
攻略本無しで頑張ったけど最終盤の魔法でまとめて倒すのところはノーヒントでは無理だったぜ…
106無念Nameとしあき26/06/12(金)21:45:43No.1414339433そうだねx2
昔のゲームはクリアしてパスワードを開発会社に送ると認定証とか貰えたりした
107無念Nameとしあき26/06/12(金)21:45:56No.1414339504+
インディーっぽい曲作って!あいよー
で上がってきたのがこの曲っていう昔らしいほのぼのストーリー
108無念Nameとしあき26/06/12(金)21:46:07No.1414339561+
>>あとロールプレイングってなりきりだから別に成長要素は要らない
>一時期流行りましたよね…
地味にこの時期よくあった機種によって別モノになるゲームでもある
中盤以降魔法ブッパ無双なのはかわらないけど
109無念Nameとしあき26/06/12(金)21:46:08No.1414339563+
>あとロールプレイングってなりきりだから別に成長要素は要らない
なりきりとかそもそもTRPGの理屈なのでコンピュータRPGでそんなもん無いよ
あるとしたらオンラインRPGだな
110無念Nameとしあき26/06/12(金)21:48:04No.1414340124そうだねx1
>地味にこの時期よくあった機種によって別モノになるゲームでもある
やべえ!MSX版で突飛なEDにしてみたけど2に繋がらねえ!
68版のEDはどうするか…よしスタッフロールだけにしてごまかそう
111無念Nameとしあき26/06/12(金)21:48:22No.1414340215+
>昔のゲームはクリアしてパスワードを開発会社に送ると認定証とか貰えたりした
認定証じゃないけどブラックオニキスクリアで本物のオニキスプレゼントとかみた記憶あるな
112無念Nameとしあき26/06/12(金)21:48:30No.1414340258そうだねx7
    1781268510149.mp4-(5632082 B)
5632082 B
なにが起こってるんだ…
113無念Nameとしあき26/06/12(金)21:49:43No.1414340643そうだねx9
    1781268583339.jpg-(438118 B)
438118 B
>昔のゲームはクリアしてパスワードを開発会社に送ると認定証とか貰えたりした
読者代表さんも十傑衆の一人
114無念Nameとしあき26/06/12(金)21:50:33No.1414340878+
    1781268633183.webp-(80368 B)
80368 B
>認定証じゃないけどブラックオニキスクリアで本物のオニキスプレゼントとかみた記憶あるな
認定証もあるでよ
115無念Nameとしあき26/06/12(金)21:51:00No.1414341025+
>日本だとイースとドラクエが難易度一般化の契機になってたけど海外だとずっと難しいままだった
海外だとウルティマが究極にして至高だったからね
徳とか訳分からん概念でファンタジーのゲームをやりたいだけの日本の若者には受けなかった
116無念Nameとしあき26/06/12(金)21:51:01No.1414341028そうだねx1
>ドラクエやFFが出るまではRPGと言えばアクション要素があるものが大半だったな
ドルアーガが全てのはじまりだったからな
木屋さんもAppleでプレイしてたのはUltima系のターンベースRPGばかりなのに
世に出したのがリアルタイムRPGだったのは偶然じゃない
117無念Nameとしあき26/06/12(金)21:51:08No.1414341061+
イース1のフィールド曲は原曲から移植版でアレンジが進んでいくと
段々とコンセプト元の西部劇調の曲に先祖返りしていくの面白い
118無念Nameとしあき26/06/12(金)21:51:36No.1414341206そうだねx4
>ドラクエやFFが出るまではRPGと言えばアクション要素があるものが大半だったな
PCの方ではまずダンジョンRPGが流行ってからアクション要素のあるRPGだった気が…
119無念Nameとしあき26/06/12(金)21:51:40No.1414341234そうだねx4
    1781268700088.mp4-(2954929 B)
2954929 B
攻撃モードでラスボスに触れたら即死とかそんなの知らんよ
120無念Nameとしあき26/06/12(金)21:51:42No.1414341245+
>海外だとウルティマが究極にして至高だったからね
バーズテイル「えっ」
121無念Nameとしあき26/06/12(金)21:53:36No.1414341829そうだねx2
>なにが起こってるんだ…
ウィザードまとめて殺すってのも酷いけど
城の前の木だけ燃やせるってのも酷かった
122無念Nameとしあき26/06/12(金)21:55:04No.1414342272そうだねx1
ハイドライド2のラスボス部屋が前作ボス複数体出現とか悪夢でしかない
しかもラスボスの倒し方があまりにアレな件
123無念Nameとしあき26/06/12(金)21:55:10No.1414342308そうだねx1
    1781268910039.jpg-(44730 B)
44730 B
それまでダンジョン系RPGはマス移動が常識の中でウルティマアンダーワールドには驚かされたな
124無念Nameとしあき26/06/12(金)21:56:36No.1414342724そうだねx1
>PCの方ではまずダンジョンRPGが流行ってからアクション要素のあるRPGだった気が…
ブラオニは流行ったけどそれ以外は追従できてなかったよ
アドベンチャーとハイドライドが圧倒的だった
125無念Nameとしあき26/06/12(金)21:56:48No.1414342782+
>なにが起こってるんだ…
妖精が三体揃うと現在の状況に関わらずボスの城に拉致される
まだ取るもん取り終わってないんですけど!
126無念Nameとしあき26/06/12(金)21:58:02No.1414343119+
>>ドラクエやFFが出るまではRPGと言えばアクション要素があるものが大半だったな
>PCの方ではまずダンジョンRPGが流行ってからアクション要素のあるRPGだった気が…
厳密にはAVG全盛>Wiz&ult登場>国内RPG作ろう>アクティブなRPG作りましたって流れだと思う。
127無念Nameとしあき26/06/12(金)22:01:31No.1414344176そうだねx3
>それまでダンジョン系RPGはマス移動が常識の中でウルティマアンダーワールドには驚かされたな
海外ではダンジョンマスター以来の画期的な作品とされているな
1993年と言えば日本だとロマサガ2やドラクエ1・2が出た年だ
128無念Nameとしあき26/06/12(金)22:02:06No.1414344348+
スレ画レベル5くらいまで上げれば行動範囲広がって面白くなってくるんだけどそこまでが苦行なんだよな
129無念Nameとしあき26/06/12(金)22:02:58No.1414344597そうだねx6
>スレ画レベル5くらいまで上げれば行動範囲広がって面白くなってくるんだけどそこまでが苦行なんだよな
初期レベルのバランスが辛すぎるというのは80年代RPGあるある…
130無念Nameとしあき26/06/12(金)22:03:59No.1414344916+
>クリアできなかったロールプレイングゲーム
クリアはできたけどラストで気づくまでゾウナを延々と殴り続けてた思い出が…
131無念Nameとしあき26/06/12(金)22:05:15No.1414345276そうだねx2
    1781269515198.mp4-(6552911 B)
6552911 B
>ハイドライドもここまでくるとかなり面白かった
十分ヤバい
レベル上げすら命がけの死闘
132無念Nameとしあき26/06/12(金)22:07:45No.1414346002そうだねx3
>それまでダンジョン系RPGはマス移動が常識の中でウルティマアンダーワールドには驚かされたな
1990年のデモ版の時点で壁にテクスチャ貼ればリアルじゃね?を実現させた
この発想に至ったクリエイターに驚くわこれ
133無念Nameとしあき26/06/12(金)22:10:45No.1414346954そうだねx3
>レベル上げすら命がけの死闘
街の出入り口の食人樹いいよね…
134無念Nameとしあき26/06/12(金)22:12:24No.1414347423そうだねx2
>厳密にはAVG全盛>Wiz&ult登場>国内RPG作ろう>アクティブなRPG作りましたって流れだと思う。
国内だと1984年が特異点すぎるんだよ
ブラックオニキスもドルアーガもハイドライドもドラスレも夢幻の心臓もリザードもみんな84年だ
135無念Nameとしあき26/06/12(金)22:12:52No.1414347560そうだねx2
>街の出入り口の食人樹いいよね…
もはや死ぬしかない
やはり1kgが持てる限界な貧弱な坊やには無理な冒険だったのだ…
136無念Nameとしあき26/06/12(金)22:13:19No.1414347673+
>初期レベルのバランスが辛すぎるというのは80年代RPGあるある…
2レベルになるまでが超大変な洋ゲーは今でも多い
そして中盤には強くなり過ぎて一気に終わるというバランス
137無念Nameとしあき26/06/12(金)22:13:30No.1414347721+
テトリスフォーエバーに入ってるインタビュー動画でどうしてブラックオニキスが日本で生まれたかを外国人のおっちゃんが解説してくれてた
138無念Nameとしあき26/06/12(金)22:14:28No.1414348011そうだねx5
    1781270068311.jpg-(376625 B)
376625 B
>さらに街中なら安全という幻想は捨てろと仰ってくるのです
マイトアンドマジックはゲーム雑誌の編集者が読者に助けを求めたというレベルのゲーム
139無念Nameとしあき26/06/12(金)22:14:44No.1414348076+
>もはや死ぬしかない
>やはり1kgが持てる限界な貧弱な坊やには無理な冒険だったのだ…
懐に入れば素手僧侶でもなんとかなる
システム上一撃死はないからなんとかなる
たぶん
140無念Nameとしあき26/06/12(金)22:15:28No.1414348292そうだねx3
    1781270128403.mp4-(3921587 B)
3921587 B
PC版の重厚な曲も好きだけどPCエンジン版の軽快なのもいい
141無念Nameとしあき26/06/12(金)22:16:08No.1414348448+
>厳密にはAVG全盛>Wiz&ult登場>国内RPG作ろう>アクティブなRPG作りましたって流れだと思う。
厳密にはそんな直線ではないな
ハイドライドがドルアーガ+ブラックオニキスでウルティマは知らんとのこと
142無念Nameとしあき26/06/12(金)22:17:33No.1414348827+
敵に体当たりして経験値貰えるシステムは海外にはなかったんかな
143無念Nameとしあき26/06/12(金)22:19:01No.1414349253+
>PC版の重厚な曲も好きだけどPCエンジン版の軽快なのもいい
これも序盤の敵がクソ強すぎてさっぱり進めなかったな
144無念Nameとしあき26/06/12(金)22:21:58No.1414350062そうだねx2
    1781270518525.jpg-(597223 B)
597223 B
妹ザコすぎ
最初は律儀に死ぬたびに町に戻って治していたが
そのうち妹は死体のまま放っておいて兄貴一人でなぎ倒し続ける方が金の無駄にならないことに気づいた
145無念Nameとしあき26/06/12(金)22:25:16No.1414351028+
>スレ画のED曲がスターウォーズのテーマのパクリ
OPはインディージョーンズ
146無念Nameとしあき26/06/12(金)22:26:10No.1414351295そうだねx5
    1781270770160.jpg-(86373 B)
86373 B
冒険者の一生を題材にしたルナドン好き
食料と相談してどこまで潜るか…が出来るのもいい
ダンジョン飯読んだ時ルナドンが想起されたものだわ
147無念Nameとしあき26/06/12(金)22:27:35No.1414351664+
ハイドライドIIはどうしてもクリアできなくて友達に正解を聞いてクリアした
148無念Nameとしあき26/06/12(金)22:28:20No.1414351872そうだねx1
>妹ザコすぎ
>最初は律儀に死ぬたびに町に戻って治していたが
>そのうち妹は死体のまま放っておいて兄貴一人でなぎ倒し続ける方が金の無駄にならないことに気づいた
三人家族のパーティの時の息子も弱すぎて話にならなかったな
でも育てないと後々困るので頑張って育てた
149無念Nameとしあき26/06/12(金)22:28:51No.1414352007+
>妹ザコすぎ
>最初は律儀に死ぬたびに町に戻って治していたが
>そのうち妹は死体のまま放っておいて兄貴一人でなぎ倒し続ける方が金の無駄にならないことに気づいた
わたくし88ユーザーだったのですが完結編の話をすると
大抵忘れていいとかやらなくていいと言われます
150無念Nameとしあき26/06/12(金)22:29:16No.1414352121+
ハイドライド2はそも地下帝国に入る為の暗号をどうやって知るのか忘れたわ
151無念Nameとしあき26/06/12(金)22:29:19No.1414352136+
>No.1414322593
キングスナイトは3面の魔術師の画面が白過ぎて眩しくてゲームに集中出来ない
かなり目に良くないよ
152無念Nameとしあき26/06/12(金)22:32:11No.1414352891そうだねx1
>>画面見ただけで面白くなさそうなのが伝わる
>当時大ヒットしたんだぞPCで
ファミコンでもめっちゃ売れたよ
153無念Nameとしあき26/06/12(金)22:33:14No.1414353171そうだねx1
>>>クリアできなかったロールプレイングゲーム
>こっちもクリアできない
クリアルートがないゲームブック来たな
154無念Nameとしあき26/06/12(金)22:33:57No.1414353351+
広義のRPGということで挙げるけど
FCの闘将拉麺男は初期状態からレベルを1上げるまでの戦闘が一番難しいと思った
155無念Nameとしあき26/06/12(金)22:35:36No.1414353803そうだねx1
昔のRPGは色々不親切で何したらいいのかわからんってのもあるけど
それを理解した時に急に面白くなる瞬間がある
瞬間が無いのもある
156無念Nameとしあき26/06/12(金)22:36:17No.1414353968+
>昔のRPGは色々不親切で何したらいいのかわからんってのもあるけど
>それを理解した時に急に面白くなる瞬間がある
アイテム効果の説明が無いのが一番つらいよ
157無念Nameとしあき26/06/12(金)22:37:13No.1414354226そうだねx3
    1781271433139.webp-(28848 B)
28848 B
有名な隠れた名作
158無念Nameとしあき26/06/12(金)22:37:19No.1414354253+
>三人家族のパーティの時の息子も弱すぎて話にならなかったな
>でも育てないと後々困るので頑張って育てた
クークは魔法が揃いさえすればかなりつよい
他の男はもっとつよい
159無念Nameとしあき26/06/12(金)22:39:29No.1414354855そうだねx1
>冒険者の一生を題材にしたルナドン好き
一緒に旅してきた仲間を嫁にするのいいよね・・・
160無念Nameとしあき26/06/12(金)22:39:58No.1414354997そうだねx4
    1781271598957.png-(7286 B)
7286 B
自由に選んで仲間を勧誘できるのがとても好きだった
161無念Nameとしあき26/06/12(金)22:40:57No.1414355262+
    1781271657358.jpg-(136669 B)
136669 B
>ドルアーガが全てのはじまりだったからな
>木屋さんもAppleでプレイしてたのはUltima系のターンベースRPGばかりなのに
>世に出したのがリアルタイムRPGだったのは偶然じゃない
「去年の初めにアップルの『コップツ&ロバーツ』というゲームを見て…」
『コップツ&ロバーツ』って何だ
https://www.youtube.com/watch?v=fjP0wVTZuAA [link]
162無念Nameとしあき26/06/12(金)22:42:14No.1414355606そうだねx1
>ハイドライド2はそも地下帝国に入る為の暗号をどうやって知るのか忘れたわ
地下の壁に書いてある
163無念Nameとしあき26/06/12(金)22:42:36No.1414355727そうだねx7
    1781271756330.png-(15791 B)
15791 B
エロRPG的な画面フォーマットいいよね
164無念Nameとしあき26/06/12(金)22:44:33No.1414356223そうだねx3
    1781271873956.jpg-(66175 B)
66175 B
>クリアできなかったロールプレイングゲーム
CMとパケ絵詐欺だった
165無念Nameとしあき26/06/12(金)22:44:54No.1414356318そうだねx1
>一緒に旅してきた仲間を嫁にするのいいよね・・・
プレーヤーが倒れても仲間が街に背負って助けてくれたりでこれが女性キャラだともう興奮しちゃったね
166無念Nameとしあき26/06/12(金)22:46:58No.1414356815+
リメイクで久しぶりに狂王の試練場をプレイした
かなりぬるくなってたけどやっぱレベル1から2になるまではしんどかったな
167無念Nameとしあき26/06/12(金)22:47:03No.1414356833+
    1781272023400.jpg-(95653 B)
95653 B
>ずっと妖精の姿だからあまり印象のない王女
再現度高いな
168無念Nameとしあき26/06/12(金)22:50:00No.1414357551そうだねx2
    1781272200442.jpg-(37009 B)
37009 B
>『コップツ&ロバーツ』って何だ
全然違うじゃんってしばらく見てたらもうマンマだった…
鍵もって歩いてる
169無念Nameとしあき26/06/12(金)22:50:47No.1414357742そうだねx7
    1781272247284.jpg-(238442 B)
238442 B
>再現度高いな
ヴァーチャル()って言われそうだけどマジでヴァーチャルな内容だった
170無念Nameとしあき26/06/12(金)22:55:00No.1414358779+
>ヴァーチャル()って言われそうだけどマジでヴァーチャルな内容だった
実写や3D以上に戸惑うゲームシステム
ランダムダンジョン生成してクリアタイムを競うってもう別ゲーなんだもの
171無念Nameとしあき26/06/12(金)22:56:07No.1414359023+
>ヴァーチャル()って言われそうだけどマジでヴァーチャルな内容だった
色々と時代を先取りし過ぎたな
あと作るならプレステの方が向いてたんじゃね?
172無念Nameとしあき26/06/12(金)22:56:11No.1414359038+
>ヴァーチャル()って言われそうだけどマジでヴァーチャルな内容だった
初めて見た時RPGもここまで来たのかって興奮したな
173無念Nameとしあき26/06/12(金)22:56:37No.1414359142+
>ランダムダンジョン生成してクリアタイムを競うってもう別ゲーなんだもの
RTA競うってのは今風かと
174無念Nameとしあき26/06/12(金)23:04:49No.1414361144そうだねx1
    1781273089411.mp4-(7334054 B)
7334054 B
ラディア戦記
175無念Nameとしあき26/06/12(金)23:07:40No.1414361859+
>>ランダムダンジョン生成してクリアタイムを競うってもう別ゲーなんだもの
>RTA競うってのは今風かと
ランダマイザーを内蔵したほぼリメイクみたいな感じだった
176無念Nameとしあき26/06/12(金)23:10:06No.1414362477そうだねx3
>ラディア戦記
黎明編の続きはどうなりましたか?
177無念Nameとしあき26/06/12(金)23:16:34No.1414363975+
    1781273794354.png-(68550 B)
68550 B
>鍵もって歩いてる
別動画だけど幽霊が鍵持って行くのまで一緒かよ…
178無念Nameとしあき26/06/12(金)23:17:21No.1414364158+
>>ラディア戦記
>黎明編の続きはどうなりましたか?
今のコエテクならアクション要素増したアトリエベースで作れそうなんだがなぁ
179無念Nameとしあき26/06/12(金)23:19:00No.1414364555そうだねx6
    1781273940884.png-(3164 B)
3164 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
180無念Nameとしあき26/06/12(金)23:29:25No.1414366909そうだねx7
    1781274565255.jpg-(95317 B)
95317 B
劇中ヒントだけでクリアできるというだけで
子どもにはポイントが高かった
181無念Nameとしあき26/06/12(金)23:32:00No.1414367503+
    1781274720533.jpg-(53009 B)
53009 B
名作RPGのザナドゥだよ!
182無念Nameとしあき26/06/12(金)23:40:17No.1414369283そうだねx3
中古屋さんで箱ナシRPG買うと何もわからず投げる
スレ画はそうだった
箱説無くてもなんとかなるドラクエFFは画期的だったと思う
183無念Nameとしあき26/06/12(金)23:44:07No.1414370077そうだねx1
    1781275447973.jpg-(53860 B)
53860 B
当時はクリア出来たけど
今はクリア出来ない自信がある
184無念Nameとしあき26/06/12(金)23:44:48No.1414370235+
>劇中ヒントだけでクリアできるというだけで
>子どもにはポイントが高かった
果たして裏ゼルダはどうかな…
185無念Nameとしあき26/06/12(金)23:45:16No.1414370325そうだねx1
>名作RPGのザナドゥだよ!
普通に面白いゲームだったんだけどザナドゥのFC版とうたわなければよかった
FCの年齢層向けにアレンジするのは当然だとは思うんだが
186無念Nameとしあき26/06/12(金)23:45:24No.1414370346そうだねx2
    1781275524083.jpg-(120963 B)
120963 B
>中古屋さんで箱ナシRPG買うと何もわからず投げる
物理セキュリティ!
187無念Nameとしあき26/06/12(金)23:46:56No.1414370673そうだねx1
>>名作RPGのザナドゥだよ!
>普通に面白いゲームだったんだけどザナドゥのFC版とうたわなければよかった
>FCの年齢層向けにアレンジするのは当然だとは思うんだが
移植の権利だけ取って放置してたら期限が来そうになってあわてて元ゲームの資料なしで作ったらしい
188無念Nameとしあき26/06/12(金)23:49:03No.1414371099そうだねx1
スレ画はアクションRPGのフォーマットの原型みたいなもん
当時はアクティブRPGとか言ってたっけか
189無念Nameとしあき26/06/12(金)23:55:48No.1414372532+
>移植の権利だけ取って放置してたら期限が来そうになってあわてて元ゲームの資料なしで作ったらしい
うそだろ
○超シリーズ第2弾といってたのに延期して第3弾の桃太郎伝説より後に発売してた記憶あるぞ
190無念Nameとしあき26/06/12(金)23:56:15No.1414372619+
    1781276175743.jpg-(270844 B)
270844 B
>当時はアクティブRPGとか言ってたっけか
ハイドライドさんは3までずっと言ってた
SV辺りからは付いてなかったような気がする
191無念Nameとしあき26/06/12(金)23:56:54No.1414372756そうだねx1
>普通に面白いゲームだったんだけどザナドゥのFC版とうたわなければよかった
普通に面白くないのが問題だよ
先ず色々遅い
192無念Nameとしあき26/06/13(土)00:12:53No.1414376117+
    1781277173601.jpg-(140222 B)
140222 B
昔のRPGは高難度だった…
193無念Nameとしあき26/06/13(土)00:14:07No.1414376374+
ファルコムに「どうなってんの?」と詰められて
慌てて手の空いてるRPG自体知らないプログラマがやっつけでACT作ったって下りは
岩崎ケイマが言ってた
194無念Nameとしあき26/06/13(土)00:14:52No.1414376545+
ファ(ミコン)ザナドゥ
195無念Nameとしあき26/06/13(土)00:18:43No.1414377395そうだねx2
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217977 B
>昔のRPGは高難度だった…
実はロマンシアさんはRPGと名乗ってはいないのだ
196無念Nameとしあき26/06/13(土)00:20:47No.1414377833そうだねx1
ファミコンのウルティマⅣは普通にやってレベル上げてたら敵が強くなりすぎてクリアできなくなったから
再プレイでレベルを3くらいに抑えてゲーム進めてなんとかクリアした
敵がプレイヤーキャラのレベル反映で強くなるタイプのゲームは難しい
197無念Nameとしあき26/06/13(土)00:23:06No.1414378308+
>昔のRPGは高難度だった…
遊べばわかるがADVだ
RPGとADVの違いはおおざっぱに恒久的に成長するパラメーターがあるかどうかで区別すると楽だよ
本来のTRPGはパラメーターあるだけで成長しないシナリオもあるけど
パラメーターで役割を演じれるのがRPGだから
198無念Nameとしあき26/06/13(土)00:25:37No.1414378868そうだねx3
レトロRPGフリークの俺も星をみるひとだけは投げた
199無念Nameとしあき26/06/13(土)00:36:59No.1414381197+
>1781263863438.jpg
>ロールプレイングゲームスレ
初代ゼルダはあきらかにこれのオマージュ
200無念Nameとしあき26/06/13(土)00:39:25No.1414381620+
    1781278765908.jpg-(51003 B)
51003 B
サイキックシティ面白かったし
カレイドスコープとかも同じ作者だから
星を見るひとが何故あんな顛末になったのか興味深い
201無念Nameとしあき26/06/13(土)00:39:42No.1414381668+
>レトロRPGフリークの俺も星をみるひとだけは投げた
俺は投げたくなるRPGは一杯あった
チャイルズクエストとかインドラの光とか
202無念Nameとしあき26/06/13(土)00:42:20No.1414382222そうだねx1
星をみるひとはストレスを感じるレベルで歩くのが遅いのと仕様がわけわからんからなあ
203無念Nameとしあき26/06/13(土)00:47:00No.1414383083+
>カレイドスコープとかも同じ作者だから
カレイドスコープも色々ヤバくなかったですかね…?
見た目通りに歩けない基本世界とかいつの間にか入手してたりできなかったりする必須アイテムとか
204無念Nameとしあき26/06/13(土)00:52:37No.1414384104+
>画面見ただけで面白くなさそうなのが伝わる
ドラクエから入った層からすると不親切すぎるんだよな
205無念Nameとしあき26/06/13(土)00:52:44No.1414384125+
カレイドスコープは確かにどこ歩いてんだか分かんないとか画面が単調とかゲームとしてはアレだが
カセットテープベースでシナリオ型のRPGシステムを作った意欲は買いたい
まあ単にキャラデータが流用出来る連作って感じやったけど
206無念Nameとしあき26/06/13(土)00:55:23No.1414384548そうだねx1
>ファミコンのウルティマⅣは普通にやってレベル上げてたら敵が強くなりすぎてクリアできなくなったから
>再プレイでレベルを3くらいに抑えてゲーム進めてなんとかクリアした
オリジナルはレベルでパーティ最大人数が増える仕様で最大8人PTまで増やせたんだ
ファミコン版だと固定なので楽にならないんだな
207無念Nameとしあき26/06/13(土)00:56:30No.1414384718そうだねx1
>アクションとRPGやアクションとパズルとかは苦手だった思い出
一貫してアクションRPG とかなら納得するけど
部分的にアクションになったりミニゲームがパズルみたいなのが嫌だったわ
208無念Nameとしあき26/06/13(土)00:58:01No.1414384942+
>中古で買ったけど小ネタ含めて当たりだったRPG
これ格闘ゲームでしょ
ホイコーローが何なのか分からずプレイしてた
209無念Nameとしあき26/06/13(土)00:58:23No.1414384995+
>>おっぱい!
>冷たい…
>1781271756330.png
キチンとセクサロイドの機能付いてて使用するとクリアできないのよな
210無念Nameとしあき26/06/13(土)00:59:31No.1414385145+
>>>おっぱい!
>>冷たい…
>>1781271756330.png
>キチンとセクサロイドの機能付いてて使用するとクリアできないのよな
ファミコン版しか知らんが破邪の封印ってそんなハードなゲームだったの
211無念Nameとしあき26/06/13(土)01:00:00No.1414385230そうだねx1
>キチンとセクサロイドの機能付いてて使用するとクリアできないのよな
なぜよりによって爆発のカウントダウンが始まっている時にホテルにしけこむのだ…
212無念Nameとしあき26/06/13(土)01:00:01No.1414385232+
>攻略見ながらだと詰め込んでるなあって思えるけど
>普通に触っただけだと変なゲームだなで終わるだけのハイドライドSP
画面右をステータス表示に使ってるの画面の無駄遣いに思えた
213無念Nameとしあき26/06/13(土)01:00:21No.1414385282そうだねx1
>>中古で買ったけど小ネタ含めて当たりだったRPG
>これ格闘ゲームでしょ
>ホイコーローが何なのか分からずプレイしてた
RPGモード
214無念Nameとしあき26/06/13(土)01:01:06No.1414385406+
>ミニゲームがパズルみたいなのが嫌だったわ
俺のとしあきのイメージは
15パズルや箱入娘や倉庫番が苦手なイメージ
一度コツを覚えれば後は楽だけど絶対覚えないみたいな感じするけどあってそう?
215無念Nameとしあき26/06/13(土)01:02:05No.1414385563そうだねx1
>ファミコン版しか知らんが破邪の封印ってそんなハードなゲームだったの

>1781271756330.png
これのことだと思うよ
覇邪の封印関係の引用は…多分コピペミスったのかと
216無念Nameとしあき26/06/13(土)01:02:25No.1414385618+
>そういう不親切なの多かったねえ
初心の家っていうスタート地点に戻されるトラップが町中に点在してるのとか不親切というか悪意しかない
217無念Nameとしあき26/06/13(土)01:05:41No.1414386096+
>>レベル上げすら命がけの死闘
>街の出入り口の食人樹いいよね…
スタート時町の入口と食人樹に挟まれて死ぬの見るの好き
218無念Nameとしあき26/06/13(土)01:09:48No.1414386710+
>最初に何をすればいいのかわからなくて即投げた記憶が
星座が攻撃してくるとか予測できねえよ
219無念Nameとしあき26/06/13(土)01:10:06No.1414386757+
>RPGってなんだろうね
極論を言えば何かを演じることだから
ゲームはみんなRPGということになる
マリオならプレイヤーはマリオを演じる等
220無念Nameとしあき26/06/13(土)01:10:42No.1414386843そうだねx1
    1781280642650.jpg-(141072 B)
141072 B
>俺のとしあきのイメージは
>15パズルや箱入娘や倉庫番が苦手なイメージ
>一度コツを覚えれば後は楽だけど絶対覚えないみたいな感じするけどあってそう?
割とゲーム中に強制されるので
馴れちゃったで
221無念Nameとしあき26/06/13(土)01:13:38No.1414387285+
>妖精が三体揃うと現在の状況に関わらずボスの城に拉致される
>まだ取るもん取り終わってないんですけど!
でぇじょうぶだ
ウォータードラゴン倒せばまた他の場所に行けるようになる
あっその前に黒騎士とスケルトンの群れ掻い潜って水門壊してね
222無念Nameとしあき26/06/13(土)01:14:22No.1414387381+
>海外だとウルティマが究極にして至高だったからね
ウィザードリィ「なんやて」
223無念Nameとしあき26/06/13(土)01:14:55No.1414387457+
>世に出したのがリアルタイムRPGだったのは偶然じゃない
ネトゲだとまたリアルタイムRPGに先祖がえりするという
224無念Nameとしあき26/06/13(土)01:18:38No.1414387963+
>ヴァーチャル()って言われそうだけどマジでヴァーチャルな内容だった
早すぎたオープンワールド
225無念Nameとしあき26/06/13(土)01:27:49No.1414389086+
>>>RPGってなんだろうね
>>ガルは敵の撃破数に応じてパワーアップしていくからかろうじて成長要素はある
>>でもキングスナイトは…
>一応成長要素はある
>あとロールプレイングってなりきりだから別に成長要素は要らない
別にTRPGだってなりきりじゃないよ役者とかするわけじゃない
ステータスとダイスで敵も倒せるし謎も解けるどんな役割も演じれるってのがロールプレイングってだけだよ
ガルは成長するけど死ぬと元に戻る
そういう意味でもステータス割り振れるしキングスナイトは各職業のロールプレイングもしてる
226無念Nameとしあき26/06/13(土)01:28:25No.1414389136+
>でぇじょうぶだ
>ウォータードラゴン倒せばまた他の場所に行けるようになる
X1版…X1版ならドラゴンを倒せなくても…!
>あっその前に黒騎士とスケルトンの群れ掻い潜って水門壊してね
やっぱり無理かもね
227無念Nameとしあき26/06/13(土)01:30:37No.1414389360+
ウルティマIVは面白かったなスーファミのやつ
バッカニアーズデンとおぼえなくていい単語をおぼえた
228無念Nameとしあき26/06/13(土)01:31:22No.1414389437+
インドラの光とヘラクレスの栄光がごっちゃになってた
229無念Nameとしあき26/06/13(土)01:33:41No.1414389681+
>星座が攻撃してくるとか予測できねえよ
剣が届かんし結局夜は出歩かない以外の対処法が思いつかなかった
だがドラッケンは意欲的な良作だと思う
230無念Nameとしあき26/06/13(土)01:46:46No.1414390900+
書き込みをした人によって削除されました
231無念Nameとしあき26/06/13(土)01:47:09No.1414390936そうだねx1
>1781265039969.jpg
マジで嫌い
まごうこと無きクソゲー
232無念Nameとしあき26/06/13(土)01:56:54No.1414391787+
>>ロールプレイングゲームスレ
>初代ゼルダはあきらかにこれのオマージュ
ハイドライドがなければ企画もなかったんどろうけど
妙に似ているのが発掘される
https://www.youtube.com/watch?v=_Cu64RcN_zs [link]
233無念Nameとしあき26/06/13(土)01:59:26No.1414392017そうだねx1
俺は結構好き
234無念Nameとしあき26/06/13(土)02:05:42No.1414392542そうだねx1
FC版キングスナイトクリアしたよ
連射はキツかったが割と頑張れた
ラス面に沢山出てくる硬いオブジェってキャラ別で壊しやすいヤツ居るんだよな
235無念Nameとしあき26/06/13(土)02:07:20No.1414392679+
>>1781265039969.jpg
>マジで嫌い
>まごうこと無きクソゲー
キングスナイトがクリア出来ないやつは大抵説明書を読んでない
納得いくまで各キャラ個別に育てられることも
壁は魔法で壊せる事も使うタイミングも書いてあるから
236無念Nameとしあき26/06/13(土)02:08:33No.1414392777+
>連射はキツかったが割と頑張れた
ジョイカード使うと一気に難度下がる
手連とはやるな

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