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画像ファイル名:1781276687781.jpg-(98480 B)
98480 B無念Nameとしあき26/06/13(土)00:04:47No.1414374451そうだねx3 12:35頃消えます
スターソルジャーは発売40周年
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/06/13(土)00:08:02No.1414375106そうだねx3
バニシングアース楽しかった
2無念Nameとしあき26/06/13(土)00:14:42No.1414376501そうだねx5
レーザー使いづらいわ
3無念Nameとしあき26/06/13(土)00:19:38No.1414377579そうだねx8
    1781277578399.jpg-(7514 B)
7514 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
4無念Nameとしあき26/06/13(土)00:23:24No.1414378379+
レーザー?
5無念Nameとしあき26/06/13(土)00:23:54No.1414378483+
即ラザロ
6無念Nameとしあき26/06/13(土)00:27:58No.1414379322そうだねx3
    1781278078888.jpg-(155990 B)
155990 B
騙されてくれなかったか
7無念Nameとしあき26/06/13(土)00:28:30No.1414379434そうだねx3
    1781278110712.jpg-(96826 B)
96826 B
>レーザー?
コロコロや攻略本などで情報を得てないとまず知らないアイテム
8無念Nameとしあき26/06/13(土)00:32:18No.1414380234+
    1781278338500.webp-(38288 B)
38288 B
いいよね64版
9無念Nameとしあき26/06/13(土)00:34:52No.1414380787そうだねx2
>いいよね64版
キャラバンモード好き
10無念Nameとしあき26/06/13(土)00:37:31No.1414381286+
これ5方向にレーザー撃つ方法なかったっけ
11無念Nameとしあき26/06/13(土)00:44:24No.1414382622+
スーパースターフォースとして発表したらテクモに怒られたんでオリジナルタイトルに変えた経緯が
12無念Nameとしあき26/06/13(土)00:49:57No.1414383610+
宇宙兵士ってなんやねん…
13無念Nameとしあき26/06/13(土)00:59:39No.1414385168+
>1781277578399.jpg
これ型抜きにしたら難易度999だな
14無念Nameとしあき26/06/13(土)00:59:59No.1414385224そうだねx6
人ん家のライセンスを最初だけ取って
勝手に続編を作るハドソン商法
15無念Nameとしあき26/06/13(土)01:01:55No.1414385539そうだねx4
最大パワーアップのBGMはテンション上がるわ
16無念Nameとしあき26/06/13(土)01:23:27No.1414388570+
    1781281407711.jpg-(35989 B)
35989 B
>人ん家のライセンスを最初だけ取って
>勝手に続編を作るハドソン商法
その後サンソフトに
ボンバーキングをメタファイトの続編にされましたとさ
海外限定だけど
17無念Nameとしあき26/06/13(土)01:31:05No.1414389400そうだねx2
意図せず地面に潜っちゃうの嫌だったな
あと左右からいきなり出てくる敵
18無念Nameとしあき26/06/13(土)01:33:46No.1414389691そうだねx2
高橋名人の存在もあって当時ゲームが上手い人がやるゲームなんだろうなぁって認識だった
19無念Nameとしあき26/06/13(土)01:47:46No.1414390989+
>>レーザー?
>コロコロや攻略本などで情報を得てないとまず知らないアイテム
2コンの十字キーは足の指で抑えてやるコマンドの方しか知らなかった
20無念Nameとしあき26/06/13(土)01:48:08No.1414391020そうだねx3
>その後サンソフトに
>ボンバーキングをメタファイトの続編にされましたとさ
>海外限定だけど
ボンバーキングはエイコムからの持ち込みで
そもそもハドソン内製のゲームじゃないのよ
21無念Nameとしあき26/06/13(土)01:50:34No.1414391228+
16連射の指とか必死に出してたわ
22無念Nameとしあき26/06/13(土)02:04:19No.1414392439+
ラザロ秘孔撃ちの練習した
23無念Nameとしあき26/06/13(土)02:06:16No.1414392589そうだねx4
パワーアップ時の曲は今聴いてもテンション上がる
24無念Nameとしあき26/06/13(土)02:19:36No.1414393652+
>16連射の指とか必死に出してたわ
何て叫ぶと出現率が上がるとか仲間内で盛り上がってたけどマイクのフラグしか見てなくてランダムだったとは
25無念Nameとしあき26/06/13(土)02:26:33No.1414394102+
裏の16面までは行けたけどクリア出来なかったな
26無念Nameとしあき26/06/13(土)02:49:34No.1414395348+
スターソルジャーは40周年か…
27無念Nameとしあき26/06/13(土)02:50:47No.1414395388そうだねx7
    1781286647037.jpg-(58036 B)
58036 B
なんで続編はこんなくs……
28無念Nameとしあき26/06/13(土)02:58:27No.1414395778そうだねx3
>なんで続編はこんなくs……
スーパースターソルジャーで持ち直してファイナルソルジャーがまたくs…
ソルジャーブレイドは良かった
29無念Nameとしあき26/06/13(土)03:06:23No.1414396163+
いつもの転載超クソスレ
30無念Nameとしあき26/06/13(土)04:41:54No.1414400516そうだねx9
>なんで続編はこんなくs……
1面の曲最高じゃん
31無念Nameとしあき26/06/13(土)04:48:39No.1414400831+
スターフォースもこれも作り手側が何が面白いのか分かって作ってなかった感があるな
32無念Nameとしあき26/06/13(土)05:50:11No.1414403465+
>何て叫ぶと出現率が上がるとか仲間内で盛り上がってたけどマイクのフラグしか見てなくてランダムだったとは
仲間がいて羨ましいなあ…
33無念Nameとしあき26/06/13(土)06:35:38No.1414405575+
>なんで続編はこんなくs……
当時のハドソンのひと、キャラバンのことしか考えてないと思うよ
34無念Nameとしあき26/06/13(土)06:36:26No.1414405627+
バンゲリングベイの時点でマイクに息吹きかけてボーボーやるだけで良かったから…
35無念Nameとしあき26/06/13(土)06:38:19No.1414405758+
>スターフォースもこれも作り手側が何が面白いのか分かって作ってなかった感があるな
平たく言うとパチンコ的演出の超連射ゲーでテンポが気持ちいい
36無念Nameとしあき26/06/13(土)06:52:53No.1414406678+
なんか全国イベントあったよね
37無念Nameとしあき26/06/13(土)06:55:08No.1414406832そうだねx2
レーザーが画面上に出てる状態でセレクト押すと通常の弾に変わるのがなんか好き
38無念Nameとしあき26/06/13(土)06:55:14No.1414406837そうだねx3
    1781301314884.png-(36676 B)
36676 B
>ボンバーキングはエイコムからの持ち込みで
>そもそもハドソン内製のゲームじゃないのよ
39無念Nameとしあき26/06/13(土)06:57:00No.1414406951+
今思えばスターソルジャーの段階で色々完成されてたな
隠し要素多いし裏面は生物的な不気味デザインに変わるとかさ
40無念Nameとしあき26/06/13(土)06:58:09No.1414407052そうだねx2
>今思えばスターソルジャーの段階で色々完成されてたな
>隠し要素多いし裏面は生物的な不気味デザインに変わるとかさ
あれキモかった
41無念Nameとしあき26/06/13(土)07:00:44No.1414407222+
高橋名人対橋本名人
42無念Nameとしあき26/06/13(土)07:02:36No.1414407355そうだねx1
>>なんで続編はこんなくs……
>1面の曲最高じゃん
ヘクターとボンバーキングはどっちがどっちの曲だっけ?ってなる
43無念Nameとしあき26/06/13(土)07:06:26No.1414407627+
>>なんで続編はこんなくs……
>当時のハドソンのひと、キャラバンのことしか考えてないと思うよ
高橋名人にキャラバンのテーマ曲歌わせてたな
44無念Nameとしあき26/06/13(土)07:09:25No.1414407828+
>>なんで続編はこんなくs……
>スーパースターソルジャーで持ち直してファイナルソルジャーがまたくs…
>ソルジャーブレイドは良かった
ファイナルソルジャーボスが弱いんよな
(ラスボス含む)
45無念Nameとしあき26/06/13(土)07:09:36No.1414407841+
>>>なんで続編はこんなくs……
>>1面の曲最高じゃん
>ヘクターとボンバーキングはどっちがどっちの曲だっけ?ってなる
7月にヘクター8月にボンバーキングが出てたから余計困惑した
なお6月にはBugってハニーを出してる1987年は豊作と言わざるを得ない
46無念Nameとしあき26/06/13(土)07:12:45No.1414408094+
パワーアップした状態で次のステージに入ったときのBGMの冒頭がすげぇカッコイイ
47無念Nameとしあき26/06/13(土)07:13:28No.1414408142そうだねx1
    1781302408157.mp4-(8007265 B)
8007265 B
>高橋名人にキャラバンのテーマ曲歌わせてたな
昔から歌ってたのか
48無念Nameとしあき26/06/13(土)07:15:14No.1414408284+
当時STGをプレイする時って得点意識してやってた?
49無念Nameとしあき26/06/13(土)07:15:43No.1414408323そうだねx1
今やっても楽しいゲーム
50無念Nameとしあき26/06/13(土)07:16:49No.1414408412+
曲が全部カッコいい
特にラザロの曲が好き
51無念Nameとしあき26/06/13(土)07:18:31No.1414408536そうだねx2
>当時STGをプレイする時って得点意識してやってた?
べつに誰とも競ってないから意識してなかった
52無念Nameとしあき26/06/13(土)07:34:58No.1414409877+
    1781303698237.webm-(1949702 B)
1949702 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
53無念Nameとしあき26/06/13(土)07:36:31No.1414409986+
>高橋名人対橋本名人
両者の連打によりファミコンが大爆発
勝負なしの引き分けというドラマティックなラストになったのいいよね
54無念Nameとしあき26/06/13(土)07:38:46No.1414410161+
>当時STGをプレイする時って得点意識してやってた?
ゲーセンだと名前入れられるから普通に意識した
スレ画とかは雑誌や大会やボーナス取るゲームの作りで自然に意識できた
55無念Nameとしあき26/06/13(土)07:42:49No.1414410500+
>>当時STGをプレイする時って得点意識してやってた?
>ゲーセンだと名前入れられるから普通に意識した
>スレ画とかは雑誌や大会やボーナス取るゲームの作りで自然に意識できた
確かにSTG以外でも得点で名前入力あったなぁ
アーケードの影響か
56無念Nameとしあき26/06/13(土)07:43:37No.1414410569+
「ゼビウス1000万点の解法」みたいな同人誌もあったよね
昔はいかにハイスコアを出すか腕を競いあっていたんだ
57無念Nameとしあき26/06/13(土)07:43:59No.1414410607+
>確かにSTG以外でも得点で名前入力あったなぁ
>アーケードの影響か
ロックマンは1だけにあるスコア
58無念Nameとしあき26/06/13(土)07:45:19No.1414410729そうだねx2
稼げば稼ぐほど難易度が上がるゲームを知るまでは
何も考えず取れるもんはすべて狙う遊び方してたな
59無念Nameとしあき26/06/13(土)07:46:12No.1414410808そうだねx2
    1781304372642.jpg-(64693 B)
64693 B
>>高橋名人対橋本名人
>両者の連打によりファミコンが大爆発
>勝負なしの引き分けというドラマティックなラストになったのいいよね
仕掛け人
60無念Nameとしあき26/06/13(土)07:51:58No.1414411381+
ヘクター87を最後に外注に出すようになったんだっけ
まあカネコやコンパイルのほうが良い仕事するわな
61無念Nameとしあき26/06/13(土)07:53:45No.1414411550+
    1781304825131.jpg-(100305 B)
100305 B
>ヘクター87を最後に外注に出すようになったんだっけ
後になって内製に回帰したのがよくわからない
62無念Nameとしあき26/06/13(土)07:59:01No.1414412073そうだねx1
    1781305141027.webm-(1930411 B)
1930411 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
63無念Nameとしあき26/06/13(土)07:59:43No.1414412140+
>後になって内製に回帰したのがよくわからない
PCエンジン mini公式インタビュー(第3回)だとやる気あるスタッフらが上手いことやったな
64無念Nameとしあき26/06/13(土)08:02:30No.1414412445+
>パワーアップした状態で次のステージに入ったときのBGMの冒頭がすげぇカッコイイ
バリアスタートというまんまな曲名
65無念Nameとしあき26/06/13(土)08:03:15No.1414412522+
>当時のハドソンのひと、キャラバンのことしか考えてないと思うよ
キャラバン用としてもスターソルジャーの方が圧倒的に上だわ
マジでなんでヘクターみたいなのでいけると思ったんだろう
66無念Nameとしあき26/06/13(土)08:07:45No.1414412971+
>マジでなんでヘクターみたいなのでいけると思ったんだろう
ドラえもんの魔境編の方が面白いまである
67無念Nameとしあき26/06/13(土)08:08:27No.1414413048+
スターソルジャーはZボーナスを取る時の効果音が脳汁ドバドバ出る
68無念Nameとしあき26/06/13(土)08:10:50No.1414413274そうだねx1
    1781305850483.jpg-(325749 B)
325749 B
NHKのインタビューで見たけど阿部軍団を意識しすぎてたなヘクターの頃の名人とハドソン
大きくなった阿部さんのインタビューだとヘクターに興味なさそうだったのが良かった
そらつまらんもんな
69無念Nameとしあき26/06/13(土)08:15:04No.1414413750+
>人ん家のライセンスを最初だけ取って
>勝手に続編を作るハドソン商法
任天堂が他社に自社IPを移植させなくなった最大の理由がハドソンだと思ってる
70無念Nameとしあき26/06/13(土)08:26:39No.1414414980+
>スーパースターフォースとして発表したらテクモに怒られたんでオリジナルタイトルに変えた経緯が
スーパースターフォースとして勝手に開発してたのをコロコロコミックでお漏らししてしまって
それがテーカン(テクモ)の耳に入ってブチキレて決裂だったかな
71無念Nameとしあき26/06/13(土)08:28:05No.1414415142+
スターソルジャーはある意味借り物だから面白い
ヘクターは自社で一から造ったからまあその…
72無念Nameとしあき26/06/13(土)08:29:49No.1414415324+
    1781306989491.jpg-(107721 B)
107721 B
>任天堂が他社に自社IPを移植させなくなった最大の理由がハドソンだと思ってる
でも任天堂との関係は最後まで良好だった
73無念Nameとしあき26/06/13(土)08:52:04No.1414417819+
>>任天堂が他社に自社IPを移植させなくなった最大の理由がハドソンだと思ってる
>でも任天堂との関係は最後まで良好だった
ハドソン死んだ時にマリパスタッフは速攻引き抜いたって話だしな
74無念Nameとしあき26/06/13(土)08:59:10No.1414418668+
マリパチームがエヌディキューブに移籍したのは2008年の頃だからまだちょい前だな
これのせいで稼ぎ頭が更に減るから少しずつ崩壊していく形だろうけど
75無念Nameとしあき26/06/13(土)09:01:53No.1414418955そうだねx2
>>でも任天堂との関係は最後まで良好だった
>ハドソン死んだ時にマリパスタッフは速攻引き抜いたって話だしな
マリパはハドソンが中抜きしてシーエイプロダクションに丸投げしてたのが
ハドソンが潰れて中抜きなしでシーエイプロダクションが直接作るようになっただけかと
76無念Nameとしあき26/06/13(土)10:33:05No.1414432164+
ヘクターはどちらかというとテラクレスタっぽいバランスだと思うんだ
77無念Nameとしあき26/06/13(土)10:54:24No.1414435689+
ゴーデスデス
78無念Nameとしあき26/06/13(土)10:59:29No.1414436574+
スーパースターソルジャーは機体がTATSUJINぽくて音楽がコナミっぽい
79無念Nameとしあき26/06/13(土)11:01:27No.1414436933+
>スーパースターソルジャーは機体がTATSUJINぽくて音楽がコナミっぽい
ガンヘッドに引き続きコンパイル開発だからな
80無念Nameとしあき26/06/13(土)11:03:31No.1414437285+
ヘクターはBGMの雰囲気がシューティングゲームのそれじゃなくて作曲者のオナニー感が半端ない印象
81無念Nameとしあき26/06/13(土)11:05:25No.1414437611+
>スターソルジャーはZボーナスを取る時の効果音が脳汁ドバドバ出る
エクスデントも被るとすごい気持ちいい
82無念Nameとしあき26/06/13(土)11:07:13No.1414437959+
今ボンバーキングの曲がバカにされた気がする
83無念Nameとしあき26/06/13(土)11:08:07No.1414438105+
    1781316487530.jpg-(115093 B)
115093 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
84無念Nameとしあき26/06/13(土)11:21:10No.1414440366そうだねx2
ヘクター87はそら人気でないわってゲーム
爽快感とかスピード感なくなって
なんなら格好良さも無くなった
85無念Nameとしあき26/06/13(土)11:22:21No.1414440575+
    1781317341006.webp-(28112 B)
28112 B
>ヘクター87はそら人気でないわってゲーム
>爽快感とかスピード感なくなって
>なんなら格好良さも無くなった
なのでシューティングはお役御免になったキャラバン
86無念Nameとしあき26/06/13(土)11:27:43No.1414441504+
PCエンジンにどれだけ移った?
87無念Nameとしあき26/06/13(土)11:38:20No.1414443346+
デキる人とそうでない人の乖離がとんでもねえんだろうなって思うメーカー
マジですげー技術者はR-TYPEみたいなのが出てくるけどそうじゃない場合はヘクターとかみたいになるんだろうなって
88無念Nameとしあき26/06/13(土)11:40:00No.1414443649そうだねx1
プログラミング技術はずっと優れてたよ
任天堂も開発ツールずっと作らせてたし
ただゲームとしてそれを反映出来るかというと…
89無念Nameとしあき26/06/13(土)11:40:58No.1414443808+
キャラバンでヘクター87は盛り上がる要素あるんかな…
90無念Nameとしあき26/06/13(土)11:41:11No.1414443838+
最近スタソルやったら連射はもう無理だし
32万点も10回やって1回成功するぐらいだな
91無念Nameとしあき26/06/13(土)11:57:27No.1414446684+
    1781319447496.jpg-(254045 B)
254045 B
裏面がキモすぎる
92無念Nameとしあき26/06/13(土)11:59:05No.1414446980+
>裏面がキモすぎる
当時はグロ生体エネミー本当に多かったな
93無念Nameとしあき26/06/13(土)12:02:21No.1414447652+
>>スーパースターソルジャーは機体がTATSUJINぽくて音楽がコナミっぽい
>ガンヘッドに引き続きコンパイル開発だからな
スーパースターソルジャーはカネコ開発よ(スターパロジャーも)
つかタイトル画面にカネコのロゴ入ってたでしょ
94無念Nameとしあき26/06/13(土)12:02:46No.1414447741+
>パワーアップ時の曲は今聴いてもテンション上がる
ファミコン初期の名曲の一角だと思うわ
95無念Nameとしあき26/06/13(土)12:03:45No.1414447954+
>キャラバンでヘクター87は盛り上がる要素あるんかな…
すごい!機雷を出しまくってる!
回復カプセル出す奴に張り付いてあんなに粘っている!
イオタキャノンを出現即撃破してる!

やっぱ地味だわ
96無念Nameとしあき26/06/13(土)12:04:07No.1414448035+
>なのでシューティングはお役御免になったキャラバン
と言うよりファミスタが猛威古い過ぎてただけな気が
野球知らん人にとっては地獄だった
97無念Nameとしあき26/06/13(土)12:06:18No.1414448458+
>ドラえもんの魔境編の方が面白いまである
縦スクロール時のリップルレーサーがあんまりチラ付いてなかった気が
単なる気のせいかな
98無念Nameとしあき26/06/13(土)12:06:33No.1414448498+
野球でキャラバンって正気の沙汰じゃないよな
何人捌くと思ってんねん
99無念Nameとしあき26/06/13(土)12:08:42No.1414448975+
>今やっても楽しいゲーム
裏回りはさすがに賛否分かれると思う
もっとも誘導弾が厳しくなってきたら話も変わってくるけど
100無念Nameとしあき26/06/13(土)12:09:22No.1414449124+
88年からコロコロもミニ四駆のジャパンカップの方に力入れてたから
ハドソンキャラバンの盛り上がりもヘクター87が最後って感じになっちゃってたな
101無念Nameとしあき26/06/13(土)12:11:10No.1414449486+
4分割の顔が合体する前に倒せない
オレはその程度の腕前だ
102無念Nameとしあき26/06/13(土)12:14:50No.1414450281+
>4分割の顔が合体する前に倒せない
>オレはその程度の腕前だ
左か右の片側のみにビームが当たるように位置調整して集中砲火すれば8発で済むぜ
103無念Nameとしあき26/06/13(土)12:18:07No.1414450977+
>野球でキャラバンって正気の沙汰じゃないよな
>何人捌くと思ってんねん
ハドソンはそんだけノリだけで生きてる連中だったとも言える
104無念Nameとしあき26/06/13(土)12:19:10No.1414451200+
ファミコンのユーザーに対してエンジンだとさすがに差はあるし
ゲームが誰でもやれるシューティングから野球になったら更にねぇ?
105無念Nameとしあき26/06/13(土)12:23:43No.1414452094+
>左か右の片側のみに
そんな仕様だったのかよ…
106無念Nameとしあき26/06/13(土)12:23:48No.1414452118+
    1781321028708.jpg-(33712 B)
33712 B
スーパーは難易度高い
某Mk-Ⅲの感覚で中に入ると死ぬ

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