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243324 B無念Nameとしあき26/06/13(土)10:32:45No.1414432102+ 17:34頃消えます
モンハンサンブレイク
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/06/13(土)10:34:06No.1414432339そうだねx2
やっと破傀の濃龍血手に入るようになった…
エンドコンテンツもあらかたおわりかな
2無念Nameとしあき26/06/13(土)10:46:02No.1414434380+
そこは始まりに過ぎない
さあシャガルバルクオウガアマツを狩って錬金回すんだ
3無念Nameとしあき26/06/13(土)10:47:30No.1414434621+
エンドコンテンツが加治屋でひたすら1連ガチャ
4無念Nameとしあき26/06/13(土)10:52:28No.1414435387そうだねx1
狩猟より錬金してる時間の方が長くなってきた
5無念Nameとしあき26/06/13(土)10:53:21No.1414435523+
ゴミ溜まってきたから未来視して円環回そうかなと思っても作りたいのが思い浮かばなく鳴ってくる
6無念Nameとしあき26/06/13(土)10:54:10No.1414435650+
4Gじゃないけどやっぱガチャ要素ってそこそこあったほうが面白いのかな
7無念Nameとしあき26/06/13(土)10:56:43No.1414436088+
楽しくて色々な武器使いたいけど最近のモンハンは学ぶこと多くて大変だな
8無念Nameとしあき26/06/13(土)10:59:33No.1414436593そうだねx5
結局ガチャが回しやすくなるアプデこなかったよね?
素材カンストしたけど回す時間がアホらしくてやめちゃったよ…
9無念Nameとしあき26/06/13(土)10:59:43No.1414436626そうだねx7
ガチャ要素はあってもいいけど
ハズレばっかりだったら逆に萎えるのはいい加減に学習して欲しい
10無念Nameとしあき26/06/13(土)11:02:40No.1414437133+
廃人用の渋いガチャは必要だろう
ワイルズ初期はそれが無さ過ぎて炎上したわけだし
11無念Nameとしあき26/06/13(土)11:03:15No.1414437236+
双剣空中型のほうが強いとか言われても大変だし地上で乱舞突進と回避攻撃繰り返してる
12無念Nameとしあき26/06/13(土)11:04:43No.1414437492+
>ガチャ要素はあってもいいけど
>ハズレばっかりだったら逆に萎えるのはいい加減に学習して欲しい
スキル5つ以上にできるところでそうなる防具選んで怪異錬成するとテーブルの進み方変わるって認識してるけど違うのか
13無念Nameとしあき26/06/13(土)11:05:21No.1414437600+
空舞優勢だったのは過去のライズだよ
今は連斬のが安定して強い
14無念Nameとしあき26/06/13(土)11:07:25No.1414437987+
しゃがみ撃ちもあったヘビィがなんか地味だったな
15無念Nameとしあき26/06/13(土)11:08:06No.1414438103+
>ガチャ要素はあってもいいけど
>ハズレばっかりだったら逆に萎えるのはいい加減に学習して欲しい
スロもスキルも変動しない水増しカス結果抜いて欲しい
それでも特定のスキル求めたら大変なんだからさ
16無念Nameとしあき26/06/13(土)11:09:23No.1414438326+
このゲーム仕様が多すぎる
17無念Nameとしあき26/06/13(土)11:11:06No.1414438650そうだねx2
>エンドコンテンツが加治屋でひたすら1連ガチャ
コントローラーいじめがすぎる…
18無念Nameとしあき26/06/13(土)11:12:12No.1414438818+
>空舞優勢だったのは過去のライズだよ
>今は連斬のが安定して強い
そうなの?
結局今動画ぐらいしか攻略情報漁れなくて困る
ライズ時代からやってる人だからそういう考えなのかな
XXからこの間のセールで移ってきたのもあって突進乱舞繰り返してるのがやっぱ楽だが
19無念Nameとしあき26/06/13(土)11:12:27No.1414438862+
>4Gじゃないけどやっぱガチャ要素ってそこそこあったほうが面白いのかな
その方が多くのプレイヤーが長くプレイするだろうことは確か
なくてもモンスしばいてるだけで延々プレイする人がいることは否定せんけど
20無念Nameとしあき26/06/13(土)11:12:39No.1414438888そうだねx1
クラウチングは気持ち良くなってきたあたりではいそこまで〜って感じで
もっと撃たせろ!ってなる
21無念Nameとしあき26/06/13(土)11:13:20No.1414438993+
>>エンドコンテンツが加治屋でひたすら1連ガチャ
>コントローラーいじめがすぎる…
回数指定して回してどの結果採用するか?ってのでよかったがUI専用でつくんないといけなくて大変なのかな
22無念Nameとしあき26/06/13(土)11:14:34No.1414439204+
>クラウチングは気持ち良くなってきたあたりではいそこまで〜って感じで
>もっと撃たせろ!ってなる
あれやったあと一応装填数MAXになるんだっけ
なんかうまく利用できるといいのか?
23無念Nameとしあき26/06/13(土)11:18:48No.1414439940+
オーバーヒート中は通常の射撃の威力上がるとか
オーバーヒートする最後の1発は滅茶苦茶威力上がるとか
そういう遊び心は欲しかったかなってクラウチングショット
24無念Nameとしあき26/06/13(土)11:19:57No.1414440145+
オーバーヒートの熱をビームににして排出できるようにしよう
25無念Nameとしあき26/06/13(土)11:21:39No.1414440457+
ランス一択だけど楽しくやれてる
サンブレランス歴代でいちばん楽しい
26無念Nameとしあき26/06/13(土)11:31:24No.1414442132+
ランスで前にステップできるようになったのってワールドからだっけ
27無念Nameとしあき26/06/13(土)11:32:40No.1414442350+
終わったドラクエのレベルを上げ続けるだけみたいな要素まだいる?
28無念Nameとしあき26/06/13(土)11:33:49No.1414442547+
>ランスで前にステップできるようになったのってワールドからだっけ
突きからの派生の前ステならずっと昔から出来ると思うけど
ガードダッシュのこと?
29無念Nameとしあき26/06/13(土)11:34:13No.1414442603+
IBの珠くらいが個人的には好みかな
時間はかかれどずっとやってれば誰でも最終形態に行きつくみたいな感じのやつ
30無念Nameとしあき26/06/13(土)11:38:12No.1414443318+
>突きからの派生の前ステならずっと昔から出来ると思うけど
派生なし
XXはできなかったからみんな後ろ向いてバックステップで移動してたような
31無念Nameとしあき26/06/13(土)11:43:06No.1414444155+
SBも近接は狂化して属性マシマシ遠隔は伏魔で属性マシマシって最終形態
32無念Nameとしあき26/06/13(土)11:45:19No.1414444557+
>>4Gじゃないけどやっぱガチャ要素ってそこそこあったほうが面白いのかな
>その方が多くのプレイヤーが長くプレイするだろうことは確か
>なくてもモンスしばいてるだけで延々プレイする人がいることは否定せんけど
旧作の炭鉱夫嫌いじゃなかった
33無念Nameとしあき26/06/13(土)11:49:08No.1414445167+
激昂変換派だった
34無念Nameとしあき26/06/13(土)12:00:49No.1414447347そうだねx1
おれは被弾前提で動くから狂化使えなかったな…気絶無効つけてSA付きの蟲技や攻撃で正面からいくの好き…
35無念Nameとしあき26/06/13(土)12:02:29No.1414447677+
>激昂変換派だった
近接で属性盛ろうとしても狂化のほうは倍々ゲームだから元が低いのはそっちが正解になる場合も多い
ガンナーは最大でも+20ってのはその…なんなん?
36無念Nameとしあき26/06/13(土)12:03:37No.1414447920そうだねx1
属性盛りの乗算に関してはもう少しバランス考えて欲しかった
37無念Nameとしあき26/06/13(土)12:08:59No.1414449036+
旧作の物理偏重から脱却しようとおもうとこうするしかなかったのかなとも思った
加減しろってのはそう
38無念Nameとしあき26/06/13(土)12:10:32No.1414449356+
せめて業鎧が逆ならな
39無念Nameとしあき26/06/13(土)12:11:52No.1414449642+
>旧作の物理偏重から脱却しようとおもうとこうするしかなかったのかなとも思った
>加減しろってのはそう
モンスターもインフレしてるからいいんだ…多分…
40無念Nameとしあき26/06/13(土)12:12:36No.1414449802+
業鎧奮闘で両方1.2倍で合わせて1.44倍ならそりゃね
そういう意味だと奮闘が朱と蒼で物理/属性変化が丸かったか
41無念Nameとしあき26/06/13(土)12:14:22No.1414450180+
物理武器に物理特化で武器錬成するとスロが余るのもひで
42無念Nameとしあき26/06/13(土)12:14:24No.1414450183+
>モンスターもインフレしてるからいいんだ…多分…
ダメージ出ちゃうからとは言えアマツマガツチが最低HPでも7万あるからなあ
43無念Nameとしあき26/06/13(土)12:15:55No.1414450503+
砲撃と猟虫と盾に属性強化スキルが乗ってくれれば...
44無念Nameとしあき26/06/13(土)12:16:00No.1414450521+
冷静になるとハンターもモンスターも殺戮マシーンでわりと勝手に闘えだよなあと
45無念Nameとしあき26/06/13(土)12:17:20No.1414450826+
斬烈弾徹甲榴弾といい砲撃といい固定ダメージ系は調整難しいんだろうなって感じるゲーム
46無念Nameとしあき26/06/13(土)12:19:37No.1414451298+
わりと明確に太刀不遇なシリーズ
47無念Nameとしあき26/06/13(土)12:20:01No.1414451374そうだねx1
砲撃は上位ではそれなりに強かったけどG級だと火力不足ってのが毎度のパターンだよな
48無念Nameとしあき26/06/13(土)12:20:03No.1414451381+
強属性ビンと榴弾ビンの火力差がありすぎる
5倍とか開くのやりすぎだろ
49無念Nameとしあき26/06/13(土)12:20:45No.1414451507そうだねx4
>わりと明確に太刀不遇なシリーズ
あれで不遇とか言ってたら助走つけて殴ってくる武器いくつもあるぞ
50無念Nameとしあき26/06/13(土)12:22:47No.1414451914+
強武器であることが多い太刀としては不遇な部類ではあるけど全体で見たら中堅くらいはあると思う
51無念Nameとしあき26/06/13(土)12:23:01No.1414451960そうだねx1
でもライズ→サンブレの太刀弱体化は相当酷いよ
52無念Nameとしあき26/06/13(土)12:23:45No.1414452109+
>強属性ビンと榴弾ビンの火力差がありすぎる
>5倍とか開くのやりすぎだろ
基本強属性論外だったんで今作ぐらいは
53無念Nameとしあき26/06/13(土)12:23:53No.1414452134+
ワールド以降のカウンター武器化した太刀きらい
54無念Nameとしあき26/06/13(土)12:24:21No.1414452243そうだねx1
>でもライズ→サンブレの太刀弱体化は相当酷いよ
そんぐらい太刀ずっと優遇路線なのが…
選びがちになる武器が弱いんじゃやめちゃうけど
55無念Nameとしあき26/06/13(土)12:25:07No.1414452409+
ドス太刀
56無念Nameとしあき26/06/13(土)12:26:28No.1414452683+
4シリーズの太刀とか経験してるとこれが不遇とか口が裂けても言えんぜ
強くは無いけど味はするもの
57無念Nameとしあき26/06/13(土)12:26:34No.1414452698+
SBわりとどの武器も不遇までは言わない調整になってる仲操虫棍のあれはよかったのかなとは思う
58無念Nameとしあき26/06/13(土)12:27:51No.1414452936+
福引のガチャ厳しすぎないか
トロコンは置物コンプが最後になりそう
59無念Nameとしあき26/06/13(土)12:28:02No.1414452973+
2の太刀もなかなか
大剣とか明確な正解あったのもそうだけど
60無念Nameとしあき26/06/13(土)12:29:34No.1414453281+
>ワールド以降のカウンター武器化した太刀きらい
太刀でやりたかった長物ブンブンはスラアクのほうに行った印象
61無念Nameとしあき26/06/13(土)12:30:45No.1414453521+
ドスは追加武器全部アレだし…
62無念Nameとしあき26/06/13(土)12:31:16No.1414453608+
>わりと明確に太刀不遇なシリーズ
ライズは完璧な優遇枠だっただろ!
サンブレ?動ける貯め大剣だったな面白かったけど
63無念Nameとしあき26/06/13(土)12:32:35No.1414453858+
>ワールド以降のカウンター武器化した太刀きらい
サンブレはスパアマぶん殴り棒だしワイルズは脳筋赤ゲ通常攻撃連打棒だぞ
64無念Nameとしあき26/06/13(土)12:34:28No.1414454252+
>ライズは完璧な優遇枠だっただろ!
>モンハンサンブレイク
65無念Nameとしあき26/06/13(土)12:35:31No.1414454478+
>>ワールド以降のカウンター武器化した太刀きらい
>サンブレはスパアマぶん殴り棒だしワイルズは脳筋赤ゲ通常攻撃連打棒だぞ
サンブレでは使ってないけどワイルズは赤ゲ維持にカウンター使うじゃん
66無念Nameとしあき26/06/13(土)12:35:47No.1414454530そうだねx2
エルガドチケットをマカ壺にぶっ込めないのがなあ
67無念Nameとしあき26/06/13(土)12:37:47No.1414454888+
>>モンハンサンブレイク
シリーズだからライズサンブレの話じゃねーのか…?
68無念Nameとしあき26/06/13(土)12:38:27No.1414455008+
バハリチケットぶち込めるのは温情なのだろうか
69無念Nameとしあき26/06/13(土)12:39:15No.1414455160+
>サンブレでは使ってないけどワイルズは赤ゲ維持にカウンター使うじゃん
重要要素ではあるけどカウンター武器って言うほど待ちの武器じゃないだろ
70無念Nameとしあき26/06/13(土)12:39:55No.1414455300+
>>サンブレでは使ってないけどワイルズは赤ゲ維持にカウンター使うじゃん
>重要要素ではあるけどカウンター武器って言うほど待ちの武器じゃないだろ
重要要素って自分で言ってるじゃない
太刀使うなら避けて通れないくらいの要素だよ
71無念Nameとしあき26/06/13(土)12:40:49No.1414455486+
>重要要素って自分で言ってるじゃない
その理屈だとワイルズの多くの武器はカウンター武器になるっつーのよ
72無念Nameとしあき26/06/13(土)12:40:58No.1414455516+
>エルガドチケットをマカ壺にぶっ込めないのがなあ
チケット配りおじさんの存在意義とは
73無念Nameとしあき26/06/13(土)12:42:35No.1414455801+
>>重要要素って自分で言ってるじゃない
>その理屈だとワイルズの多くの武器はカウンター武器になるっつーのよ
基本ワンボタンのジャスガジャスト回避と攻撃行動から派生するカウンター攻撃は取り回しが全然別でしょ
取り回しの悪いカウンター技を組み込むことを強いられてて好きじゃないってだけの話だし
74無念Nameとしあき26/06/13(土)12:44:38No.1414456178そうだねx1
太刀が最強じゃないと困る人はちょっと
75無念Nameとしあき26/06/13(土)12:44:51No.1414456216+
ブシドー太刀は好きだったけどワールド以降の太刀はそっちに行っちゃったか感は正直ある
76無念Nameとしあき26/06/13(土)12:44:58No.1414456249+
>取り回しの悪いカウンター技を組み込むことを強いられてて好きじゃないってだけの話だし
そうならそうと最初から言えばいいじゃん…?
77無念Nameとしあき26/06/13(土)12:46:07No.1414456470+
>>取り回しの悪いカウンター技を組み込むことを強いられてて好きじゃないってだけの話だし
>そうならそうと最初から言えばいいじゃん…?
だからカウンター武器になった太刀は好きじゃないって最初からそう言ってるんだけど
78無念Nameとしあき26/06/13(土)12:46:57No.1414456636+
>だからカウンター武器になった太刀は好きじゃないって最初からそう言ってるんだけど
嫌いな理由と「カウンター武器」の定義がずれてると思う
取り回しの悪いカウンター技がダルいなら分かる
79無念Nameとしあき26/06/13(土)12:47:19No.1414456717+
>>だからカウンター武器になった太刀は好きじゃないって最初からそう言ってるんだけど
>嫌いな理由と「カウンター武器」の定義がずれてると思う
>取り回しの悪いカウンター技がダルいなら分かる
お前の定義とか知らんし
めんどくさいな
80無念Nameとしあき26/06/13(土)12:47:50No.1414456825+
太刀は昔からのモーションが威力的にも時代遅れなのがな
通常コンボ弱すぎってなる
81無念Nameとしあき26/06/13(土)12:48:24No.1414456945+
>太刀は昔からのモーションが威力的にも時代遅れなのがな
>通常コンボ弱すぎってなる
気刃コンボとかいう見捨てられつつある基礎要素
82無念Nameとしあき26/06/13(土)12:49:02No.1414457083そうだねx1
最近の太刀は肌に合わん程度のレスに必死こいて噛み付いてる方が俺には理解できない
83無念Nameとしあき26/06/13(土)12:52:54No.1414457865+
今更えいえいって縦切りしてる時代に戻れるかって言われたらNoだからやるとしたら抜本的に変えないといけないけど人気武器だからあんま変えると文句出るだろうし難しいんだろうな
84無念Nameとしあき26/06/13(土)12:55:06No.1414458354+
だいたい新モーションでバランスとるから既存の通常攻撃は置いてけぼりになる
見てみれよこのエアダ棒
85無念Nameとしあき26/06/13(土)12:55:56No.1414458520+
新モーション使わせるために新技強くして既存技は弱くする調整方針のせいで既存技はどんどん割を食うよね
86無念Nameとしあき26/06/13(土)12:57:58No.1414458967+
>だいたい新モーションでバランスとるから既存の通常攻撃は置いてけぼりになる
>見てみれよこのエアダ棒
チャアクの斬撃は基礎威力足りない
斧ガリも即妙で連打できてやっとって感じだし虫技頼りすぎる
87無念Nameとしあき26/06/13(土)13:01:46No.1414459712+
ハンマーも勇溜め以外空気だな
88無念Nameとしあき26/06/13(土)13:02:53No.1414459938+
>ハンマーも勇溜め以外空気だな
インパク棒からするとそれでもウケは良かった
89無念Nameとしあき26/06/13(土)13:06:26No.1414460708+
蟲2使って変な輪っか出すだけの武器
90無念Nameとしあき26/06/13(土)13:09:19No.1414461330+
>蟲2使って変な輪っか出すだけの武器
教えはどうなってんだ教えは
91無念Nameとしあき26/06/13(土)13:11:00No.1414461648+
>ハンマーも勇溜め以外空気だな
って言うけどあれ連続で当てられないタイミングだと全く強くないしあれ使うなら双剣でいいよねっていう
92無念Nameとしあき26/06/13(土)13:11:10No.1414461682+
円月に縛られるなら気刃斬り無双斬り連係にも追撃くれよ
カウンターにしか乗らないからカウンター偏重って言われるんだ
93無念Nameとしあき26/06/13(土)13:12:40No.1414461983そうだねx1
じゃけん桜花+威合い連打棒にするね…
94無念Nameとしあき26/06/13(土)13:17:29No.1414462878+
もう一年以上もプレイしてないんだがSwitch版サンブレイクってまだ人いるかな?
95無念Nameとしあき26/06/13(土)13:18:12No.1414463010+
威合いも仕込みの手間がなぁ
なぜ素直に刀振らせて火力出せないのか
96無念Nameとしあき26/06/13(土)13:20:39No.1414463495+
復帰しようと思ったが勘が鈍りまくってるから間合いの勘を取り戻すまで
ライトボウガンで遠距離攻撃してようかな
97無念Nameとしあき26/06/13(土)13:21:17No.1414463612+
通常ヘビィのしゃがみ撃ちが気持ちよくてずっと使ってたな
98無念Nameとしあき26/06/13(土)13:23:29No.1414464068+
>もう一年以上もプレイしてないんだがSwitch版サンブレイクってまだ人いるかな?
年明けのセールで買った層が結構いるそうな
つべ見てても復帰しましたみたいな動画も
99無念Nameとしあき26/06/13(土)13:25:14No.1414464441+
>>もう一年以上もプレイしてないんだがSwitch版サンブレイクってまだ人いるかな?
>年明けのセールで買った層が結構いるそうな
>つべ見てても復帰しましたみたいな動画も
さんくす
人がいるなら久しぶりに参加もありだな
100無念Nameとしあき26/06/13(土)13:29:12No.1414465235そうだねx5
未だにSteamより人口多いプラットフォームだからなSwitch
サンブレイクのSwitch2エディション出してくれんかなぁ
101無念Nameとしあき26/06/13(土)13:29:43No.1414465329+
>サンブレイクのSwitch2エディション出してくれんかなぁ
これはガチ
102無念Nameとしあき26/06/13(土)13:42:14No.1414467681そうだねx2
普通にswitch2でロード早いけど
103無念Nameとしあき26/06/13(土)13:43:17No.1414467885+
解像度(テクスチャも)上げられるじゃろ
104無念Nameとしあき26/06/13(土)13:45:23No.1414468272そうだねx5
ワイルズ移植とかするくらいならライズの2edition作って欲しかった
105無念Nameとしあき26/06/13(土)13:46:33No.1414468477+
双剣はボタン連打してれば敵が勝手に死ぬだけの簡単なゲーム
106無念Nameとしあき26/06/13(土)14:11:04No.1414473449+
サンブレからアイボー行ったらスタミナ無限じゃない双剣と弓不快すぎた
後モンスターがどいつもこいつも隙無くなってて驚く
107無念Nameとしあき26/06/13(土)14:16:10No.1414474432+
東急300とか特急のターボ具合に比べたらちゅちゅちゅのちゅーだよ
そのぶんハンターさんももっさいわけだけど
108無念Nameとしあき26/06/13(土)14:18:04No.1414474815+
>サンブレからアイボー行ったらスタミナ無限じゃない双剣と弓不快すぎた
>後モンスターがどいつもこいつも隙無くなってて驚く
ワイルズの弓は楽しいぞ
双剣は人選ぶと思うが
109無念Nameとしあき26/06/13(土)14:33:20No.1414477754+
ワイルズ弓は身躱しが高性能すぎて実質スタミナ無限
110無念Nameとしあき26/06/13(土)14:52:28No.1414481458+
サンブレの弓は溜め4常に維持するとか全然違いすぎてまだ試してない
昔通りの運用なら一回だけクエスト行ったけど
111無念Nameとしあき26/06/13(土)14:56:12No.1414482198+
サンブレって漏れなく全武器種強いのがいい
112無念Nameとしあき26/06/13(土)14:58:22No.1414482575+
蟲棒はあんま強くないって聞いた
113無念Nameとしあき26/06/13(土)14:59:34No.1414482800+
強いっつか産廃がいないって感じ
相対的に見て弱い武器はそりゃいる
114無念Nameとしあき26/06/13(土)15:02:16No.1414483298+
>サンブレの弓は溜め4常に維持するとか全然違いすぎてまだ試してない
>昔通りの運用なら一回だけクエスト行ったけど
溜め4のあとステップ挟むと溜め4維持されるってだけ
常に動きながらエイムもするから忙しい
115無念Nameとしあき26/06/13(土)15:02:31No.1414483355+
ワイルズ弓は快適だけど火力が…
116無念Nameとしあき26/06/13(土)15:04:54No.1414483801+
全部強いうえに定跡外した変則的なビルドも楽しめるし
開発からのプレイヤーへの信頼というかなんだろうなあとは好きに遊べ感っていうか
117無念Nameとしあき26/06/13(土)15:05:00No.1414483816+
SB操虫棍は弱くはないけどモーションの割にダメージが…ていうのが多い
集約粉塵は強いけどマルチ適正はそんなないしなぁ…
118無念Nameとしあき26/06/13(土)15:11:04No.1414485007+
片手しか使えんけど入れ替え技みたいなの微妙だったのが残念
119無念Nameとしあき26/06/13(土)15:13:16No.1414485387+
盾コン切れるのはいいっしょ
実質一択なのがつまらないのはそう
120無念Nameとしあき26/06/13(土)15:16:15No.1414485905+
片手はまあまあ強いけど入れ替え技の選択肢はたしかにあんま無かったな
121無念Nameとしあき26/06/13(土)15:28:43No.1414488130+
大剣まだそんな試してないけど儀式させたいのか抜刀大剣させたいのかよくわからん
結局尻尾切はスラアクですることになった
122無念Nameとしあき26/06/13(土)15:36:02No.1414489500+
サンブレ弓で身躱し成功させまくってる時のおれうめ〜感
123無念Nameとしあき26/06/13(土)15:39:02No.1414490096+
逆に初心者に勧められそうなの片手ぐらいだった印象はある
ライト勧めてる人いたりするけど斬裂弾も徹甲榴弾も弱体化してるし
124無念Nameとしあき26/06/13(土)15:45:42No.1414491368+
片手と双剣とガンナーやりたきゃ弓ライトってとこでしょ
結局何選ぶかはフィーリングだからとりあえず動きが軽快でやること単純な武器がいい
125無念Nameとしあき26/06/13(土)15:50:47No.1414492407そうだねx1
序盤からガンナーはやりたくないな
弾や矢レベルの問題で
126無念Nameとしあき26/06/13(土)15:53:38No.1414492995+
サンブレスラアク大好き
一生スラアク握っていたくなるくらいには好き
127無念Nameとしあき26/06/13(土)15:53:58No.1414493060+
サンブレ初心者ではなくモンハン初心者って話だと思うの
初モンハンの時色々初心者向け武器試してランスに行き着いた俺みたいなのもいるし最後は結局好みなんだよね
128無念Nameとしあき26/06/13(土)15:58:51No.1414494039+
狂化2のお守りを引くまではチュートリアルみたいなもの
129無念Nameとしあき26/06/13(土)15:59:53No.1414494243+
ロードはいいけどfpsがね
高知の沼とか気持ち悪い
130無念Nameとしあき26/06/13(土)16:00:04No.1414494285+
あの日の笑顔が灯火に揺らぐとかいうイベクエがゲロ吐くほど難しかった
131無念Nameとしあき26/06/13(土)16:02:21No.1414494716そうだねx1
翔蟲とか入れ替え技とかいろいろあって操作がめっちゃ複雑だった
一応経験者なのにキツかったんだがシリーズ初体験の人はついていけるんかこれ?
132無念Nameとしあき26/06/13(土)16:04:02No.1414495040+
いうてチュートリアルもちゃんとあるし初体験でもやりやすいほうだとは思うよ
入れ替えも全く使わなくてもストーリークリアくらいまではなんとかなるし
133無念Nameとしあき26/06/13(土)16:06:22No.1414495509+
逆に初心者こそガンナーをおすすめする
モンスターを見るクセをつけてほしいんだ
134無念Nameとしあき26/06/13(土)16:19:42No.1414497997+
>翔蟲とか入れ替え技とかいろいろあって操作がめっちゃ複雑だった
>一応経験者なのにキツかったんだがシリーズ初体験の人はついていけるんかこれ?
ライズが初モンハンだったけどサンブレイクの特別討究幾つか出すぐらいのところまで楽しく遊べたよ
135無念Nameとしあき26/06/13(土)16:21:08No.1414498247+
入れ替え技とかは段階的に解放されていくしとりあえずわかるところだけつまむ形でも行けるよ
サンブレでモンハン超久しぶりにやったけど上位抜けるくらいまで虫技全然使わなかったもん
136無念Nameとしあき26/06/13(土)16:25:56No.1414499163+
>ロードはいいけどfpsがね
>高知の沼とか気持ち悪い
switch1だとやっぱ処理落ちする箇所あるの?
2でしかやってないから実感ないけど
137無念Nameとしあき26/06/13(土)16:26:17No.1414499234+
ランスのピストンループが簡単そうな見た目に反して以外と奥深くて楽しかったな
バクステ部分のガードでジンオウガのお手ガードしてピストンとか気持ちよかった
138無念Nameとしあき26/06/13(土)16:26:23No.1414499260+
>翔蟲とか入れ替え技とかいろいろあって操作がめっちゃ複雑だった
>一応経験者なのにキツかったんだがシリーズ初体験の人はついていけるんかこれ?
逆に経験者だから新しさに面食らうとこもあったりするかも
でもまぁキーコンフィグだのハンターマイセットだのはかなりわけわかんねぇとこあるよな
139無念Nameとしあき26/06/13(土)16:27:40No.1414499504+
特別討究までいくと狂化じゃないとキツかった
140無念Nameとしあき26/06/13(土)16:28:13No.1414499617+
言われてる沼の拘束ギミックは極端に重いな
あとは30制限なのもあってそうそう気になるほど下がることはないと思う
141無念Nameとしあき26/06/13(土)16:31:48No.1414500271+
特別討究までいくと古龍とかの強い奴らよりジュラトドスとかの序盤の雑魚みたいな扱いされてる奴らのほうが苦労した…
142無念Nameとしあき26/06/13(土)16:31:50No.1414500279+
いじれる要素多すぎて逆に選ばないといけないの?はある
143無念Nameとしあき26/06/13(土)16:38:21No.1414501436そうだねx1
年始にセールの1000円だかで買って半年遊んでるがコスパが良すぎる
144無念Nameとしあき26/06/13(土)16:41:18No.1414501955+
30固定なら固定でいいんだけどブレられるとうおっ合気♥ってなって乙る
145無念Nameとしあき26/06/13(土)16:57:58No.1414505238+
初モンハンがサンブレイクで太刀しか使ってないけど楽しかったわ
146無念Nameとしあき26/06/13(土)17:07:28No.1414507163+
威合ステップがね...
147無念Nameとしあき26/06/13(土)17:08:59No.1414507511+
Switchの方のはやってたけどsteamで最近1000円切ってたからつい買っちゃった
サンブレイクになると出来ることが増えてやっぱすげえ楽しいや
148無念Nameとしあき26/06/13(土)17:09:30No.1414507626+
バックがやたら速いから必然的にケツ向けて刀納めてすごい勢いでケツ向けて突っ込んでいくんだよな…
149無念Nameとしあき26/06/13(土)17:18:06No.1414509422+
ランスガンス太刀
ケツで近づいてくるのはウヌら3人か

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