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画像ファイル名:1781358611575.jpg-(289357 B)
289357 B無念Nameとしあき26/06/13(土)22:50:11No.1414595645+ 09:53頃消えます
どうしてFPSでこの撃ち方させてくれないの?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/06/13(土)22:52:03No.1414596165+
FPSなんて自分視点だからわけわからんことになるべ
でもおじいさんとしあきじゃFPSできないからもういいでしょ
おれはまだ13歳だから余裕ですはい
2無念Nameとしあき26/06/13(土)22:54:39No.1414596806そうだねx3
タルコフって知ってる?
3無念Nameとしあき26/06/13(土)22:57:16No.1414597434そうだねx2
それやって芋ってる奴が有利だから
4無念Nameとしあき26/06/13(土)22:59:19No.1414597906+
昔は遮蔽物に隠れるって動作があるゲームだと結構あったけどな
GOWとか
5無念Nameとしあき26/06/13(土)23:04:11No.1414599133そうだねx1
    1781359451835.jpg-(36237 B)
36237 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
6無念Nameとしあき26/06/14(日)02:54:17No.1414636911そうだねx3
>どうしてFPSでこの撃ち方させてくれないの?
相手もこれやる前提で考えたらクソゲーすぎるだろ
7無念Nameとしあき26/06/14(日)02:57:41No.1414637106+
これ出来なきゃ角待ち有利になるだろ
8無念Nameとしあき26/06/14(日)02:58:59No.1414637188+
できたとして敵が見えないんじゃ当てれる気がしない
9無念Nameとしあき26/06/14(日)03:00:59No.1414637286そうだねx1
>1781359451835.jpg
これで当てるの熟練者でも相当難しそう
10無念Nameとしあき26/06/14(日)03:01:51No.1414637329+
現実と違って弾が胴体や脚に1発当たった程度では足が止まらないゲームだとそんな強くなくない?
敵を視界に捉えないで撃つってアクションできたとしても使い道が限定されると思う
11無念Nameとしあき26/06/14(日)03:04:36No.1414637451そうだねx1
R6Vのスレ画撃ちはよかったな
12無念Nameとしあき26/06/14(日)03:26:47No.1414638484+
スレ画みたいなこと擬似的にできるゲームあったけど
よそ見してる状態になるから
別の視覚から普通に撃ち殺されてた
13無念Nameとしあき26/06/14(日)07:43:41No.1414651426+
でも射線が壁に当たらないよう1/3だけ身体出して射撃してる方がテクニカルな事してる感が出るし…
14無念Nameとしあき26/06/14(日)08:00:11No.1414653229+
ウロ戦争の塹壕掃討だと曲がり角や小部屋に銃だけ突き出して撃つシーン多かった
15無念Nameとしあき26/06/14(日)08:04:17No.1414653707+
前方にいるのが「全部敵」とはっきり分かる環境に特化した撃ち方ではある
つーかなぜ手榴弾じゃなく銃でやるんだろう?
16無念Nameとしあき26/06/14(日)09:33:09No.1414670374+
RedOrchestraシリーズは依託射撃もブラインドショットも出来る良いFPSだった
障害物に近寄り過ぎると銃も構えられないという徹底っぷり
17無念Nameとしあき26/06/14(日)09:33:53No.1414670538+
>前方にいるのが「全部敵」とはっきり分かる環境に特化した撃ち方ではある
>つーかなぜ手榴弾じゃなく銃でやるんだろう?
反撃能力持ってるぞと思わせる行為でもあるので

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