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画像ファイル名：1781408574910.jpg-(18195 B)
無念Nameとしあき 26/06/14(日)12:42:54 No.1414711641+ 18:01頃消えます

> ロボの銃器スレ
> ライフル

このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が8件あります.見る

… | 1 無念Nameとしあき 26/06/14(日)12:44:09 No.1414711945 そうだねx7 1781408649288.jpg-(58877 B) こいつのエネルギー銃カッコよかった

… | 2 無念Nameとしあき 26/06/14(日)12:44:34 No.1414712032 そうだねx21 1781408674242.jpg-(35003 B) ｷﾀ━━━(ﾟ∀ﾟ)━━━!!

… | 3 無念Nameとしあき 26/06/14(日)12:46:31 No.1414712479 そうだねx3 この手の銃ってさ 敵が拾って使えるのおかしいと思うんだよね セーフティというか、本来の持ち主が握ってるのを認識する機構ぐらい付けられるだろう

… | 4 無念Nameとしあき 26/06/14(日)12:47:25 No.1414712726+ あんまりライフル感無いよねスレ画

… | 5 無念Nameとしあき 26/06/14(日)12:47:28 No.1414712737+ 照準器ってホントはいらないんだろうけど ウソでもあった方が画面映えはするね

… | 6 無念Nameとしあき 26/06/14(日)12:48:20 No.1414712945 そうだねx10 >この手の銃ってさ >敵が拾って使えるのおかしいと思うんだよね >セーフティというか、本来の持ち主が握ってるのを認識する機構ぐらい付けられるだろう ユニコーンでそういう描写あったな 敵から奪った銃をすぐに使えなくて ドライバのインストールかセキュリティのクラッキングか知らんけどコンピュータがなんかやってるってシーン

… | 7 無念Nameとしあき 26/06/14(日)12:48:45 No.1414713052 そうだねx15 >No.1414712479 わかるけどアニメはウソついてなんぼだから あんまガチガチにするとお話が進まなくなるしさ

… | 8 無念Nameとしあき 26/06/14(日)12:48:48 No.1414713067 そうだねx7 >照準器ってホントはいらないんだろうけど >ウソでもあった方が画面映えはするね 同軸センサーって言うと必要ありそうに聞こえない？

… | 9 無念Nameとしあき 26/06/14(日)12:49:29 No.1414713255 そうだねx6 >この手の銃ってさ >敵が拾って使えるのおかしいと思うんだよね >セーフティというか、本来の持ち主が握ってるのを認識する機構ぐらい付けられるだろう そもそもトリガーが必要なのか

… | 10 無念Nameとしあき 26/06/14(日)12:49:57 No.1414713377 そうだねx1 >この手の銃ってさ >敵が拾って使えるのおかしいと思うんだよね >セーフティというか、本来の持ち主が握ってるのを認識する機構ぐらい付けられるだろう それくらい敵側も考えて対応機能付けるだろ 頭悪すぎ

… | 11 無念Nameとしあき 26/06/14(日)12:50:07 No.1414713417+ 引き金はいらんだろ つか大砲だし

… | 12 無念Nameとしあき 26/06/14(日)12:50:39 No.1414713546+ ブービートラップの可能性もあるから拾わない方がいいと思うんだ

… | 13 無念Nameとしあき 26/06/14(日)12:51:18 No.1414713701 そうだねx5 >そもそもトリガーが必要なのか 突き詰めたら銃型にして持たせる意味ある？ってなるから…

… | 14 無念Nameとしあき 26/06/14(日)12:51:30 No.1414713748 そうだねx33 1781409090341.jpg-(13422 B) 天才の発想

… | 15 無念Nameとしあき 26/06/14(日)12:51:38 No.1414713787 そうだねx10 >そもそもトリガーが必要なのか ガンダムではトリガーは予備装置で通常は掌の接続コネクタからの信号で撃つ

… | 16 無念Nameとしあき 26/06/14(日)12:51:49 No.1414713834 そうだねx6 >この手の銃ってさ >敵が拾って使えるのおかしいと思うんだよね >セーフティというか、本来の持ち主が握ってるのを認識する機構ぐらい付けられるだろう それ境界戦機でやったけど別に作劇が面白くなるわけじゃないので

… | 17 無念Nameとしあき 26/06/14(日)12:52:11 No.1414713926+ 本体接続部分の形変えるだけでセーフティは実現するんでわ？

… | 18 無念Nameとしあき 26/06/14(日)12:52:30 No.1414713992 そうだねx13 普段は機体側からの電気信号で撃つにしても 故障の可能性は常にあるし非常用の物理トリガー設けるのはおかしな話でも無いような

… | 19 無念Nameとしあき 26/06/14(日)12:53:03 No.1414714126 そうだねx9 >>照準器ってホントはいらないんだろうけど >>ウソでもあった方が画面映えはするね >同軸センサーって言うと必要ありそうに聞こえない？ むしろロボの頭部カメラで覗き込む必要が無いからこそ銃の方にセンサーが要るよね

… | 20 無念Nameとしあき 26/06/14(日)12:53:09 No.1414714151 そうだねx5 中盤はだいたいアナハイム製だろ

… | 21 無念Nameとしあき 26/06/14(日)12:53:27 No.1414714215 そうだねx2 ペーウ

… | 22 無念Nameとしあき 26/06/14(日)12:53:58 No.1414714322 そうだねx1 フルメタル・パニックのアームスレイヴ用銃器は基本的にセンサー（掌でグリップ握った際の接触）同期で撃発するが センサー同期が取れなくなった等の緊急対応の為に物理トリガーも残してあるって設定があったような

… | 23 無念Nameとしあき 26/06/14(日)12:54:21 No.1414714428 そうだねx3 1781409261666.webp-(42606 B) 腐食銃

… | 24 無念Nameとしあき 26/06/14(日)12:54:22 No.1414714433+ エレゴレラがムラマサのロック解除してるシーンがあったわねえ ガンダムの場合専用の銃器多すぎることのが気になるが

… | 25 無念Nameとしあき 26/06/14(日)12:54:33 No.1414714475+ 1781409273863.jpg-(60473 B) 俺が初

… | 26 無念Nameとしあき 26/06/14(日)12:54:34 No.1414714481+ セキュリティの話では？

… | 27 無念Nameとしあき 26/06/14(日)12:54:35 No.1414714487 そうだねx3 >照準器ってホントはいらないんだろうけど >ウソでもあった方が画面映えはするね ないと本体センサーが破壊された時に照準できないじゃない 最新戦車だって未だに直接照準用レンズついてるよ

… | 28 無念Nameとしあき 26/06/14(日)12:54:46 No.1414714534 そうだねx4 >本体接続部分の形変えるだけでセーフティは実現するんでわ？ ユニコーンだとパーツやデバイスの効率化の結果 何処の陣営も同じコネクターになってて 政治や思想は相容れないのに戦争によってそんな部分は共通化しちゃうんだね ってな話をしていたな

… | 29 無念Nameとしあき 26/06/14(日)12:54:51 No.1414714556 そうだねx6 1781409291912.jpg-(32138 B) >>そもそもトリガーが必要なのか >突き詰めたら銃型にして持たせる意味ある？ってなるから… そうだ、本体に取り付けちまおうぜ

… | 30 無念Nameとしあき 26/06/14(日)12:55:50 No.1414714817 そうだねx2 >腐食銃 元英雄の武器じゃねぇよなコズミックルストガン

… | 31 無念Nameとしあき 26/06/14(日)12:55:58 No.1414714848 そうだねx17 >敵が拾って使えるのおかしいと思うんだよね >セーフティというか、本来の持ち主が握ってるのを認識する機構ぐらい付けられるだろう アナハイム「どうせ両陣営に売るんだしユニバーサル規格でいいよね…」

… | 32 無念Nameとしあき 26/06/14(日)12:56:03 No.1414714869 そうだねx3 >本体接続部分の形変えるだけでセーフティは実現するんでわ？ コストや修理等の観点からユニバーサル規格が進められたんで 敵味方関係なく可能な限り共通規格化されてる

… | 33 無念Nameとしあき 26/06/14(日)12:56:08 No.1414714902+ ヴァンツァーやacという共通規格

… | 34 無念Nameとしあき 26/06/14(日)12:56:22 No.1414714953+ >普段は機体側からの電気信号で撃つにしても >故障の可能性は常にあるし非常用の物理トリガー設けるのはおかしな話でも無いような パトレイバーで見た

… | 35 無念Nameとしあき 26/06/14(日)12:56:56 No.1414715109 そうだねx2 >照準器ってホントはいらないんだろうけど 量産型の武器で、多機種のロボで使い回すような場合は間違いなく武器自体に照準器がいるだろうな そうでないとロボット自体のセンサーの性能で武器の性能が左右されてしまう事になる

… | 36 無念Nameとしあき 26/06/14(日)12:57:58 No.1414715360 そうだねx3 >>照準器ってホントはいらないんだろうけど >量産型の武器で、多機種のロボで使い回すような場合は間違いなく武器自体に照準器がいるだろうな >そうでないとロボット自体のセンサーの性能で武器の性能が左右されてしまう事になる 武器自体の性能は同じだけど本体の高性能センサーを使うことで他の機体よりも高精度の射撃が出来るとか好き

… | 37 無念Nameとしあき 26/06/14(日)12:58:48 No.1414715590+ トリガーは無くても撃てるんで安心

… | 38 無念Nameとしあき 26/06/14(日)12:59:11 No.1414715684+ ビームライフル表記だとスゴイガンダム固有感がある ビームガンはそうでもないのに

… | 39 無念Nameとしあき 26/06/14(日)12:59:13 No.1414715695 そうだねx2 >パトレイバーで見た グリフォンが拾って撃ってたし なんなら太田らが人力で発射してたな

… | 40 無念Nameとしあき 26/06/14(日)12:59:59 No.1414715879+ νガンダムはワイヤー越しに撃ってた気がする

… | 41 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:00:10 No.1414715936 そうだねx3 1781409610343.jpg-(75309 B) 指が壊れたんで撃てんだろう→変な持ち方で発射

… | 42 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:00:13 No.1414715943 そうだねx2 >なんなら太田らが人力で発射してたな 吹っ飛ぶひろみちゃん

… | 43 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:00:44 No.1414716056+ ウイングのバスターライフル最高

… | 44 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:02:22 No.1414716444+ ブルパップのマガジン下に付けてるライフルは辞めてけれ！

… | 45 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:02:32 No.1414716488+ 実銃モチーフにしてなんとなくrailっぽい意匠があったりするけど全然意味をなしてなかったりする

… | 46 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:02:47 No.1414716549+ 1781409767367.jpg-(285063 B) トゥーマッチハイパワーなライフルね

… | 47 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:03:00 No.1414716602 そうだねx2 1781409780451.jpg-(43292 B) >>>照準器ってホントはいらないんだろうけど >>量産型の武器で、多機種のロボで使い回すような場合は間違いなく武器自体に照準器がいるだろうな >>そうでないとロボット自体のセンサーの性能で武器の性能が左右されてしまう事になる >武器自体の性能は同じだけど本体の高性能センサーを使うことで他の機体よりも高精度の射撃が出来るとか好き 普段ぶっ放なすのには問題ないけどより正確な射撃をする時には照準器を使う…という感じなのかもね

… | 48 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:03:32 No.1414716735 そうだねx2 狙撃ロボがライフル抱え込んでスコープ覗くような姿勢取るのは 実はスコープ（型センサ）を覗いてる訳ではなく銃をしっかりホールドし姿勢を安定させているため…という説を思い付いた

… | 49 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:04:19 No.1414716932 そうだねx6 スレ画は良いデザインだと思うわ あとに続くガンダム作品で人間用の装備をそのまんま巨大化したみたいなデザインやってるのは本当もやっとする 出渕裕とかカトキハジメがやるが

… | 50 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:05:06 No.1414717112 そうだねx4 1781409906481.jpg-(30533 B) >狙撃ロボがライフル抱え込んでスコープ覗くような姿勢取るのは >実はスコープ（型センサ）を覗いてる訳ではなく銃をしっかりホールドし姿勢を安定させているため…という説を思い付いた 立体物だと両手持ちまではいいけどスコープ覗かせようとすると急に難易度が上がる

… | 51 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:05:21 No.1414717169+ スレ画はアムロ捨て過ぎ それを拾ったジオンがビーム兵器完成させたことを知らないだろ

… | 52 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:05:30 No.1414717207+ >実銃モチーフにしてなんとなくrailっぽい意匠があったりするけど全然意味をなしてなかったりする 劇中だとそこにアクセサリーを取り付けしてるんじゃね？ フィギュアのサイズだと再現できないだけで

… | 53 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:05:54 No.1414717302+ 使わないならストックなんて外してしまえ！

… | 54 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:06:21 No.1414717392 そうだねx1 >スレ画はアムロ捨て過ぎ >それを拾ったジオンがビーム兵器完成させたことを知らないだろ ガンダムって割と武器捨てるけど子供の頃は捨てていいのか疑問だった

… | 55 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:06:21 No.1414717393 そうだねx9 1781409981406.jpg-(36885 B) みんな大好き

… | 56 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:06:23 No.1414717403 そうだねx1 >No.1414717112 人型だから人の動きをするのは当たり前だろって事なんだろうけど それを動かすのはレバーとペダルなんだよな かえって面倒になってないか？

… | 57 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:06:40 No.1414717483 そうだねx3 >スレ画はアムロ捨て過ぎ >それを拾ったジオンがビーム兵器完成させたことを知らないだろ マガジン式じゃないから打ち切ったら邪魔なだけだし右手も使えないから捨てるのは仕方ない

… | 58 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:06:42 No.1414717490+ >ヴァンツァーやacという共通規格 共通規格は普及や低コスト化に繋がるけど発展は遅れそうよね

… | 59 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:06:56 No.1414717550+ >みんな大好き アイアンサイトじゃん

… | 60 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:07:09 No.1414717602+ >あとに続くガンダム作品で人間用の装備をそのまんま巨大化したみたいなデザインやってるのは本当もやっとする >出渕裕とかカトキハジメがやるが 記号として元の銃器の要素を拾えばそのイメージも反映できるから キャラクター性をメカに与えやすいし…

… | 61 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:07:30 No.1414717680 そうだねx2 >人型だから人の動きをするのは当たり前だろって事なんだろうけど >それを動かすのはレバーとペダルなんだよな >かえって面倒になってないか？ アーケードゲームみたいに操作はスティックとペダルだけどプリセットのモーションである程度の動作はできるようになってるんだろう

… | 62 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:07:30 No.1414717685 そうだねx3 >マガジン式じゃないから打ち切ったら邪魔なだけだし右手も使えないから捨てるのは仕方ない ブライト「ちゃんと拾ってこいよアムロ」

… | 63 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:07:32 No.1414717691 そうだねx5 1781410052486.jpg-(35378 B) >ウイングのバスターライフル最高 宇宙世紀でもバスターライフルみたいな 高威力武器ブッ放してぇなぁ ↓ あったよ!!ビームマグナム!!よしでかした!!

… | 64 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:07:43 No.1414717735 そうだねx4 1781410063015.jpg-(91291 B) F91のヴェスバーがいまだによく分からん ビームの速度が変わる…？

… | 65 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:08:00 No.1414717796 そうだねx3 脇に挟む為の形をした銃床とかは要らないんじゃないかなぁ

… | 66 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:08:26 No.1414717894 そうだねx1 >>マガジン式じゃないから打ち切ったら邪魔なだけだし右手も使えないから捨てるのは仕方ない >ブライト「ちゃんと拾ってこいよアムロ」 ア「チッしょうがねえな」

… | 67 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:09:04 No.1414718033 そうだねx1 1781410144072.jpg-(19394 B) >ロボの銃器スレ この照準器とスコープを足して二で割った様なスレ画の謎パーツが良デザイン

… | 68 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:09:11 No.1414718050+ >F91のヴェスバーがいまだによく分からん >ビームの速度が変わる…？ もっぱら皆強いビーム以上に描いてないし分からんでもいいと思う…

… | 69 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:09:20 No.1414718103 そうだねx1 >あったよ!!ビームマグナム!!よしでかした!! ビーム兵器って反動あるんだっけ？

… | 70 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:09:28 No.1414718136 そうだねx1 >1781408674242.jpg 色々言われがちだけど リガズィのと違って立体にした際持たせやすいのは長所だと思う

… | 71 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:09:28 No.1414718137+ >脇に挟む為の形をした銃床とかは要らないんじゃないかなぁ 要らないっていうか邪魔でしかない

… | 72 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:09:33 No.1414718151+ >みんな大好き 左手はなんで上げてるの？

… | 73 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:09:41 No.1414718187+ ファーストのライフルは急速チャージ出来ないから回収して再チャージして射出した際にすぐEN切れ起こしてたね

… | 74 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:09:58 No.1414718249+ >左手はなんで上げてるの？ バランサー

… | 75 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:10:04 No.1414718274 そうだねx5 1781410204330.jpg-(507936 B) ストックが無くて手だけで保持する武器はまさにロボの武器って感じがする

… | 76 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:10:23 No.1414718348+ >左手はなんで上げてるの？ 特にやることがないけど仕事してる風に見せる為

… | 77 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:10:56 No.1414718488+ 拾って連邦に持っていったら駄賃が出たりするんだろうか捨てた武器 レッドミラージュの盾みたいには儲からんだろうけど

… | 78 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:10:57 No.1414718492+ 1781410257418.jpg-(102627 B) 性能的には普通のブラスターと変わらないらしく 人間が拾ってそのまま使える

… | 79 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:11:00 No.1414718512+ >>パトレイバーで見た >グリフォンが拾って撃ってたし >なんなら太田らが人力で発射してたな パトのリボルバーカノンは37mm砲だったと思うが打撃発火式の雷管なら撃鉄起こして引金引ければ人力でも撃てるな 昔の軽戦車の主砲クラスの弾だから

… | 80 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:11:00 No.1414718514+ >>No.1414717112 >人型だから人の動きをするのは当たり前だろって事なんだろうけど >それを動かすのはレバーとペダルなんだよな >かえって面倒になってないか？ MSと言うか人型の面倒臭い要素って思考読み取り型の操縦体系だったら大体解決するのよな 自動制御やプリセットに寄せると今度はパイロットの能力評価が下がっていく

… | 81 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:11:05 No.1414718527+ >敵が拾って使えるのおかしいと思うんだよね ビーム兵器は使えないんじゃなかったっけ？ Z以降のEパック式だと使えるかもしれんけど

… | 82 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:11:12 No.1414718557+ >>あったよ!!ビームマグナム!!よしでかした!! >ビーム兵器って反動あるんだっけ？ 設定によってはプラズマ化した重金属粒子を射出してるので反動はある

… | 83 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:11:28 No.1414718618 そうだねx1 >ファーストのライフルは急速チャージ出来ないから回収して再チャージして射出した際にすぐEN切れ起こしてたね ライフル側のミノ粉があっても本体側の電力のチャージに時間かかるのよね

… | 84 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:11:42 No.1414718671 そうだねx2 1781410302610.jpg-(247586 B) >照準器ってホントはいらないんだろうけど 戦艦の主砲にだって射撃指揮所の照準器以外に指揮所が損傷した時用に砲塔照準器付いてたりするぐらいなのに

… | 85 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:11:48 No.1414718701 そうだねx9 1781410308328.jpg-(16435 B) ｷﾀ━━━(ﾟ∀ﾟ)━━━!!

… | 86 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:11:56 No.1414718730+ デモ制圧や暴徒鎮圧や施設の対空警備ならショットガンがマジで便利 相手にも人型機動兵器が出てきたらチタンロッドで殴るかマシンガンに持ち替えで

… | 87 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:12:31 No.1414718884+ >>>あったよ!!ビームマグナム!!よしでかした!! >>ビーム兵器って反動あるんだっけ？ >設定によってはプラズマ化した重金属粒子を射出してるので反動はある 電源系統の負荷で爆発したのを今違いしただけ

… | 88 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:12:33 No.1414718892+ >ライフル側のミノ粉があっても本体側の電力のチャージに時間かかるのよね 電力はガンダムのを使うからメガ粒子の補充だけじゃね？

… | 89 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:12:34 No.1414718898 そうだねx9 1781410354962.jpg-(72193 B) >左手はなんで上げてるの？

… | 90 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:12:48 No.1414718950+ >>あったよ!!ビームマグナム!!よしでかした!! >ビーム兵器って反動あるんだっけ？ 有るよ 作用反作用で無いわけなくね？

… | 91 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:12:56 No.1414718975 そうだねx1 >ライフル側のミノ粉があっても本体側の電力のチャージに時間かかるのよね 5倍以上のエネルギーゲインがあってもそれか そう考えるとビーム武器って電力馬鹿食いなんだな

… | 92 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:12:59 No.1414718995+ >ビームの速度が変わる…？ ビームの速度を上げて撃つ→貫通力重視 ビームの速度を下げて撃つ→破壊力重視 まぁよっぽど拘った魅せ方でもしない限りは意味の無い撃ち分け設定や

… | 93 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:13:02 No.1414719005+ つーかスレ画はザンボエースが持ってた奴の焼き直しなんで

… | 94 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:13:44 No.1414719176+ >ビーム兵器って反動あるんだっけ？ レーザービームにすら反動があるんだぜ

… | 95 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:13:56 No.1414719219+ >ブライト「ちゃんと拾ってこいよアムロ」 Xでもディバイダーを海に落っことしたガロードも後で拾いに行かされてたな

… | 96 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:13:59 No.1414719235 そうだねx1 1781410439144.jpg-(539646 B) 暴走

… | 97 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:14:32 No.1414719383 そうだねx6 1781410472013.mp4-(2673360 B) ロボコップの銃器と言えばこのポンコツ

… | 98 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:14:35 No.1414719401+ カミーユがゼータのライフルで反動を利用して2射してジェリドの意表突いたりしてた

… | 99 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:14:51 No.1414719453 そうだねx1 >>ライフル側のミノ粉があっても本体側の電力のチャージに時間かかるのよね >5倍以上のエネルギーゲインがあってもそれか >そう考えるとビーム武器って電力馬鹿食いなんだな メガ粒子砲自体それまで艦船じゃないと搭載出来なかった位だし

… | 100 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:15:29 No.1414719604+ >No.1414718701 反物質がどうしたブラックホールがどうしたみたいなイカツイ設定ガあるらしいけどガルバトロンはともかくメガトロンのハジキにそこまで強いイメージない

… | 101 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:15:56 No.1414719712 そうだねx4 1781410556982.jpg-(160095 B) ビームマグナムは他のＭＳだと何発も射撃できるパックを１発で使い切るって所が ビジュアル的にも威力を示してて面白いギミック

… | 102 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:16:20 No.1414719807+ >>ビーム兵器って反動あるんだっけ？ >レーザービームにすら反動があるんだぜ 「レーザー」なら反動は無いと思うが・・・ まぁアニメやらの創作でそう言う描写の有る無し迄気にする事は無いと思うけどね 意味無いもん

… | 103 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:16:26 No.1414719835+ レーザー兵器って実用化されないの？

… | 104 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:16:27 No.1414719837 そうだねx1 >メガトロンのハジキにそこまで強いイメージない ザ・ムービーでは一撃の威力なんですよ…

… | 105 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:16:35 No.1414719871+ >>敵が拾って使えるのおかしいと思うんだよね >ビーム兵器は使えないんじゃなかったっけ？ >Z以降のEパック式だと使えるかもしれんけど ジオンの古いMSは出力不足で使えないけどZ以降の機体はみんな使えるでしょ

… | 106 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:17:15 No.1414720029+ >あんまりライフル感無いよねスレ画 両手で構えて狙い撃つのも 片手で西部劇のガンマンみたいなアクションするのもさまになる 絶妙な大きさだとは思う

… | 107 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:17:19 No.1414720046 そうだねx1 1781410639865.jpg-(168345 B) >>左手はなんで上げてるの？ 水の上を歩く（様に見立てる） 掌を撃ち（打ち）抜かれる 串刺し 復活 と他にも色々

… | 108 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:17:33 No.1414720109+ 戦争がなくなれば通常兵器に重火器持たせなくて良くなる 抑止力の核と軽装でいい

… | 109 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:18:07 No.1414720251+ 1781410687281.jpg-(63013 B) >脇に挟む為の形をした銃床とかは要らないんじゃないかなぁ こういう肩付け保持姿勢は昔のロボ玩具やガンプラでも難しかったので片手保持の方が持たせやすかった 人間が銃構えるなら両手で持って肩に付けた方が安定するけどロボなら片手で安定させる力があると言えば済むし

… | 110 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:18:39 No.1414720371+ >No.1414719712 どうやって４つ分のエネルギーを一度に使ってんだろ？ Eパックが専用品で４つ分まとめて使えるようになってるんだろうか？ そうでないと銃身に４つ分のチャージするチャンバーないと駄目だよね

… | 111 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:18:49 No.1414720403+ >1781410556982.jpg Eパックってどの部分からエネルギー供給してるんだろう… 上下にパック同士の連結部があるけどそこはライフル本体と接続されてないように見えるし…

… | 112 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:18:51 No.1414720414+ 1781410731858.jpg-(29068 B) 本編未使用

… | 113 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:19:23 No.1414720527+ >レーザー兵器って実用化されないの？ 物自体は存在する 実用的かと言われたらまぁうん

… | 114 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:19:54 No.1414720644+ >レーザー兵器って実用化されないの？ エネルギーの変換効率が良くない上に長時間照射しないといけないんで効率悪い 変換されなかったエネルギーは熱になるので冷却も要る

… | 115 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:20:05 No.1414720696+ 書き込みをした人によって削除されました

… | 116 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:20:33 No.1414720814 そうだねx1 >ユニコーンでそういう描写あったな >敵から奪った銃をすぐに使えなくて >ドライバのインストールかセキュリティのクラッキングか知らんけどコンピュータがなんかやってるってシーン 漫画ジョニー・ライデンの帰還だとゲルググとジムが接近戦中に互いの武器を取り落として交換してしまうという事態が起きた時 お互い連邦系OSだったため認証が通って入れ替わった武器が起動したって描写とかあったな

… | 117 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:20:35 No.1414720829+ >>レーザー兵器って実用化されないの？ >物自体は存在する >実用的かと言われたらまぁうん サイズがでかいから地上や海上での運用がメインになるけど気象条件に左右されるから相性がわるいっていうね…

… | 118 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:20:44 No.1414720861+ >実用的かと言われたらまぁうん ガンダムのビームライフルのイメージで考えちゃうからね 貫通してくれないと

… | 119 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:20:51 No.1414720892+ >「レーザー」なら反動は無いと思うが・・・ 懐中電灯が光を発すれば反動が生まれるようにに光にも反動があります 光を平行化してビームとして撃つのがレーザービームなので当然反動があります 実際に物を動かすほどの反動があるかどうかは別の話です

… | 120 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:20:59 No.1414720921+ 1781410859170.jpg-(10201 B) AR18突撃銃 フランキ・スパス12ゲージ半自動ショットガン レーザー照準器付AMTハードボーラー ウージー短機関銃 射程400の可変式プラズマライフル

… | 121 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:21:17 No.1414720980 そうだねx1 >「レーザー」なら反動は無いと思うが・・・ >まぁアニメやらの創作でそう言う描写の有る無し迄気にする事は無いと思うけどね >意味無いもん レーザーに反動が無かったらソーラーセイルとか使えないじゃん

… | 122 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:21:15 No.1414720993 そうだねx7 1781410875399.webm-(1964971 B) バスターランチャー

… | 123 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:21:26 No.1414721013 そうだねx1 >懐中電灯が光を発すれば反動が生まれるようにに光にも反動があります 反動感じた事ないけど…

… | 124 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:21:34 No.1414721049 そうだねx1 >AR18突撃銃 >フランキ・スパス12ゲージ半自動ショットガン >レーザー照準器付AMTハードボーラー >ウージー短機関銃 >射程400の可変式プラズマライフル ここにある物だけにしてくれ

… | 125 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:21:49 No.1414721121+ 1781410909486.jpg-(135385 B) 強化ダンボールを正面からぶち抜いた武器はシリーズ通してこれだけという 話の都合でさらっととんでもないことやってる銃

… | 126 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:22:18 No.1414721231+ >お互い連邦系OSだったため認証が通って入れ替わった武器が起動したって描写とかあったな 連邦軍のMSがゲリラや残党と戦闘になったときに敵のビームライフルを持ったらOS認証が通って「アナハイムはやりやがったってことだ！」というセリフを言わせたい

… | 127 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:22:21 No.1414721249+ 1781410941748.jpg-(183387 B) >そうだ、腕に取り付けちまおうぜ

… | 128 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:22:51 No.1414721376 そうだねx4 1781410971374.jpg-(60620 B) ビーム銃剣になるのは面白いアイディアだと思うかあんまり採用された例が思いつかない

… | 129 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:23:25 No.1414721507+ >反動感じた事ないけど… 「ある」と「感じ取れる」は別の話

… | 130 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:23:32 No.1414721543+ >>「レーザー」なら反動は無いと思うが・・・ >>まぁアニメやらの創作でそう言う描写の有る無し迄気にする事は無いと思うけどね >>意味無いもん >レーザーに反動が無かったらソーラーセイルとか使えないじゃん いやまぁ言わんとする事は分かるんだけどもさ・・・ いやでも兵器の装甲ぶち抜ける威力だと影響有るのかな

… | 131 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:23:57 No.1414721633 そうだねx6 1781411037633.mp4-(6342955 B) >バスターランチャー ランチャー系装備は浪漫よね

… | 132 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:24:03 No.1414721649+ >ビーム銃剣になるのは面白いアイディアだと思うかあんまり採用された例が思いつかない これをやるくらいならビームサーベルでビーム発射に切り替えた方が意表をつける

… | 133 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:25:47 No.1414722018+ 地上じゃ問題にならないくらいレーザーと言うか光の反動は小さいってだけで 宇宙じゃ充分検討すべきレベルじゃね 現実に昔JAXAが打ち上げた小型ソーラー電力セイル実証機でテストした訳で

… | 134 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:25:48 No.1414722024+ >ビーム銃剣になるのは面白いアイディアだと思うかあんまり採用された例が思いつかない 発生させる力場の形状が違うんで兼用より特化の方がコストが抑えられるのかもしれん

… | 135 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:26:09 No.1414722098 そうだねx2 >「レーザー」なら反動は無いと思うが・・・ >まぁアニメやらの創作でそう言う描写の有る無し迄気にする事は無いと思うけどね >意味無いもん 光圧でも推進力発生するしなぁ

… | 136 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:26:20 No.1414722150+ >>ビーム兵器って反動あるんだっけ？ >レーザービームにすら反動があるんだぜ 作品や場面によってまちまちなんで気にしないほうがいい

… | 137 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:26:34 No.1414722204+ >No.1414721249 ナルビームと云うのも他で聞かない光線だ

… | 138 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:26:41 No.1414722232 そうだねx6 1781411201378.webp-(7060 B) >これをやるくらいならビームサーベルでビーム発射に切り替えた方が意表をつける ビームサーベルのリミッターを解除すると柄が伸びてジャベリンになるという連邦軍脅威の科学力

… | 139 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:27:01 No.1414722317+ >ビーム銃剣になるのは面白いアイディアだと思うかあんまり採用された例が思いつかない ゼータってビームサーベル自体がウェイブライダー時ビームガンとして射出できる設計だけど サーベルを振り回してる時にビームガンとして使用した事ないよね

… | 140 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:27:19 No.1414722396+ 1781411239685.gif-(511987 B) ｷﾀ━━━(ﾟ∀ﾟ)━━━!!

… | 141 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:27:34 No.1414722464+ >ビーム銃剣になるのは面白いアイディアだと思うかあんまり採用された例が思いつかない ユニコーンでリゼルがビームライフル打ちっぱなしで薙ぎ払ってたのはちょっと違うか

… | 142 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:28:08 No.1414722596+ 別作品だけどエルガイムはビームサーベルがランチャーとしても使えたな

… | 143 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:28:14 No.1414722616+ >>No.1414721249 >ナルビームと云うのも他で聞かない光線だ Nullだから無力化ビームみたいな感じなのかな 機械生命体ならではの装備って感じがする

… | 144 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:28:58 No.1414722800 そうだねx4 >Null ｶﾞｯ

… | 145 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:30:08 No.1414723043 そうだねx4 1781411408551.mp4-(3042326 B) 世界を滅ぼしかけたきっかけ

… | 146 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:30:33 No.1414723172+ 1781411433365.jpg-(43963 B) ｷﾀ━━━(ﾟ∀ﾟ)━━━!!

… | 147 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:31:22 No.1414723388+ >別作品だけどエルガイムはビームサーベルがランチャーとしても使えたな セイバーとハンドランチャーは別物という話も聞くのでよくわからない キュベレイのビームガンは明確に共用だが

… | 148 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:32:19 No.1414723606+ >>1781410556982.jpg >Eパックってどの部分からエネルギー供給してるんだろう… >上下にパック同士の連結部があるけどそこはライフル本体と接続されてないように見えるし… スマホの接触充電みたいな感じとか？

… | 149 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:32:33 No.1414723665+ キュベレイはビームサーベル＝ビームガンじゃなかったっけ

… | 150 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:32:42 No.1414723702 そうだねx1 1781411562347.jpg-(77580 B) >ビーム銃剣になるのは面白いアイディアだと思うかあんまり採用された例が思いつかない ティターンズ陣営にもあるよって言おうとして画像探したら 実は銃剣じゃなくていますごい衝撃を受けている

… | 151 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:32:54 No.1414723742+ 1781411574612.jpg-(60457 B) >ビームサーベルのリミッターを解除すると柄が伸びてジャベリンになるという連邦軍脅威の科学力 使い勝手が良いのかUCまで使われてたという安心感

… | 152 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:33:48 No.1414723957+ 永野世界はスパッドで射撃可能だし ガットブロウも撃てるし 別で考えた方がいいんじゃねーかな

… | 153 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:33:49 No.1414723964+ >>>No.1414721249 >>ナルビームと云うのも他で聞かない光線だ >Nullだから無力化ビームみたいな感じなのかな >機械生命体ならではの装備って感じがする 麻酔光線だからナルコかと思ったらスペル見るとゼロの方なんだよな 普通に破壊光線として撃ってるシーンも多いが

… | 154 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:34:39 No.1414724164 そうだねx1 1781411679773.jpg-(77499 B) >キュベレイはビームサーベル＝ビームガンじゃなかったっけ 袖に収納してるやつはビームガン兼用だけど肩のバインダーに専用の大型サーベルも持ってる

… | 155 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:34:55 No.1414724223+ ジャベリンは先端にだけビームあればいいからコスパ良さそう

… | 156 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:36:51 No.1414724691+ フェダーインライフルは銃口と反対側にビーム発振器が付いているのがある意味実用的かもと思う つまり、銃口を構えた姿勢からそのままビーム刃で薙ぎ払う動作にスムーズに移れるというスンポーだ

… | 157 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:37:26 No.1414724825+ 1781411846863.gif-(4078749 B) 削除依頼によって隔離されました わかりました ビーム刃が伸び縮みするビームメイスでガンダムを追い詰めましょ

… | 158 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:38:13 No.1414725004 そうだねx3 1781411893507.png-(1145367 B) 人サイズの歩兵の代替目的ロボが人間用の銃持ってるの好き

… | 159 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:38:29 No.1414725070 そうだねx3 1781411909877.mp4-(7400764 B) 艦橋直撃

… | 160 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:39:04 No.1414725204+ >ティターンズ陣営にもあるよって言おうとして画像探したら >実は銃剣じゃなくていますごい衝撃を受けている 持ち替える以外にもライフル構えた状態で後ろの敵に対応できたりするのかな

… | 161 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:40:35 No.1414725555 そうだねx3 1781412035988.jpg-(86637 B) 接近戦に持ち込まれた時防御にも使えるビーム十手付きのライフルという変態装備は後にも先にもこの機体だけだっけ

… | 162 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:40:55 No.1414725639+ MK2のビームライフルとか エルガイムのバスターランチャーにも設定上はセレクターが付いててモードを変えられるんだっけ

… | 163 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:41:17 No.1414725719 そうだねx2 1781412077735.jpg-(92159 B) >本編未使用 リーオーのこっちのタイプのビームライフルと同型じゃないの

… | 164 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:42:11 No.1414725935+ >接近戦に持ち込まれた時防御にも使えるビーム十手付きのライフルという変態装備は後にも先にもこの機体だけだっけ でもデラーズ・フリート側の反応見ると先例ありそうなんよねジュッテ

… | 165 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:42:50 No.1414726094+ >接近戦に持ち込まれた時防御にも使えるビーム十手付きのライフルという変態装備は後にも先にもこの機体だけだっけ ライフルちょん切られるケース結構多いから有用だよねジッテ

… | 166 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:43:49 No.1414726351 そうだねx1 1781412229434.jpg-(85544 B) >ビーム銃剣になるのは面白いアイディアだと思うかあんまり採用された例が思いつかない 巨大ビーム砲→巨大サーベル

… | 167 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:45:10 No.1414726673+ 1781412310245.webp-(142384 B) 戦闘目的で戦場で同格の兵器とどつき合うのが前提のロボなら腕そのものを砲とか剣にしちゃうのも悪くないなってなる 人型ある理由は操縦がマスタースレーヴとか神経接続とか使用してる組織の価値観等で補強する

… | 168 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:46:01 No.1414726876 そうだねx1 >巨大ビーム砲→巨大サーベル ロマン溢れてて好きだけど 懐入れるような強敵には取り回しが悪すぎる絶妙さ

… | 169 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:46:30 No.1414726978+ >でもデラーズ・フリート側の反応見ると先例ありそうなんよねジュッテ 単にデラーズフリートの面々が時代劇好きだった可能性も…

… | 170 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:47:04 No.1414727098 そうだねx1 手で持つ方が壊れた時の交換が容易で継戦能力が高いとか言ってたな

… | 171 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:48:13 No.1414727386+ 1781412493615.jpg-(99562 B) バズーカ砲

… | 172 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:50:50 No.1414727986 そうだねx5 1781412650084.jpg-(35175 B) >手で持つ方が壊れた時の交換が容易で継戦能力が高いとか言ってたな 弾が詰まったら困る 弾が切れても困る 手が壊れても困るの三重苦

… | 173 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:51:20 No.1414728108+ 1781412680903.webp-(174124 B) 銃自体というよりロボ側の挙動寄りの話だけど射撃反動でフラフラするのとか好き

… | 174 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:51:35 No.1414728151+ >人サイズの歩兵の代替目的ロボが人間用の銃持ってるの好き スパルタンシリーズってそんな小さいのか

… | 175 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:52:01 No.1414728254+ 1781412721914.jpg-(33819 B) よくあるバズーカみたいな見た目だけど実はレールガンなソリッドシューター

… | 176 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:53:11 No.1414728560+ >No.1414727986 ジオン星人はセンスが無い

… | 177 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:53:22 No.1414728611 そうだねx1 1781412802720.png-(12770 B) >ユニコーンでリゼルがビームライフル打ちっぱなしで薙ぎ払ってたのはちょっと違うか 薙ぎ払いビームって左側で描写されがちだけど右のほうが好み

… | 178 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:54:22 No.1414728832+ ハンドレールガンにグレネードが付いてるやつでも 本編では使われないケース

… | 179 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:55:19 No.1414729060+ ビームライフルの銃身下にビームサーベルグリップ付けて（取り外し可）ビーム銃剣するとか ありそうであんまないパターン 記憶の限りだとSEEDのアカツキくらいしか思い出せぬ

… | 180 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:55:23 No.1414729076+ >>人サイズの歩兵の代替目的ロボが人間用の銃持ってるの好き >スパルタンシリーズってそんな小さいのか 2mくらいなんで大柄な人間サイズ まぁデカすぎたら歩兵の仕事できないししょうがないね

… | 181 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:56:12 No.1414729240+ 1781412972616.png-(147066 B) 好き

… | 182 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:56:44 No.1414729366+ 前後に色々くっつく融通の利くクロボンのビームピストル

… | 183 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:56:48 No.1414729385+ 1781413008790.jpg-(96313 B) >>ユニコーンでリゼルがビームライフル打ちっぱなしで薙ぎ払ってたのはちょっと違うか >薙ぎ払いビームって左側で描写されがちだけど右のほうが好み 回転方式は左だけど曲刀だから回したら右に見えるという

… | 184 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:57:08 No.1414729456+ 1781413028054.jpg-(80467 B) 要塞ぶち抜けるやつ

… | 185 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:57:56 No.1414729656+ 機体と銃をワイヤーかなんかで繋いどく仕組み合っても良いと思うんだけどな 急な接近戦で武器持ち替えで手放してもシュルシュルっと巻き取って充電マウンターに収まるみたいな

… | 186 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:58:53 No.1414729880+ >薙ぎ払いビームって左側で描写されがちだけど右のほうが好み コーラルライフルいいよね

… | 187 無念Nameとしあき 26/06/14(日)13:58:56 No.1414729887+ 1781413136498.jpg-(129736 B) >接近戦に持ち込まれた時防御にも使えるビーム十手付きのライフルという変態装備は後にも先にもこの機体だけだっけ

… | 188 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:00:08 No.1414730170+ >1781413136498.jpg ジュッテ付きライフルじゃなくてライフルに付けたアンダーバレルランチャーに更にジュッテ仕込んでるタイプだから扱いが難しいな…

… | 189 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:00:50 No.1414730324+ >No.1414729656 引っかかると思うし可動式武器マウントで良いのでは？

… | 190 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:02:51 No.1414730770+ >>1781413136498.jpg >ジュッテ付きライフルじゃなくてライフルに付けたアンダーバレルランチャーに更にジュッテ仕込んでるタイプだから扱いが難しいな… 十手には違いないけど射出できる弾丸でもあるからまるでスペツナズナイフの様な武器に

… | 191 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:02:51 No.1414730771 そうだねx3 1781413371192.jpg-(29543 B) >No.1414727986 ザクが持ってるのと同じ銃も使える

… | 192 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:04:45 No.1414731204+ 1781413485865.jpg-(175078 B) こういう銃を支えるサブアーム的な奴が好き あまり見ないけど

… | 193 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:04:45 No.1414731205 そうだねx1 1781413485863.jpg-(88435 B) >No.1414727386 ライフル

… | 194 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:05:48 No.1414731430 そうだねx4 1781413548854.jpg-(64486 B) 多分MPL

… | 195 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:06:12 No.1414731515+ 1781413572311.mp4-(2774142 B) >よくあるバズーカみたいな見た目だけど実はレールガンなソリッドシューター なおケツから何か出すので真っ直ぐ飛ばない

… | 196 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:10:12 No.1414732348+ >1781411201378.webp 右肩からサーベルの柄を抜いてジャベリンに変形させて使ってるシーンなのに、右肩に柄が描かれてる作画ミス

… | 197 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:12:29 No.1414732860+ >1781412972616.png >好き ライトマシンガンを片手持ちで使ってたりミニガンを分隊支援火器として使ってたり一回り大きい人型ロボの利点出してて好き

… | 198 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:13:06 No.1414733010 そうだねx1 1781413986998.jpg-(165607 B) ほとんどの人が忘れている懐かしい設定 「ロングサーベルのトリガー」

… | 199 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:13:46 No.1414733166+ どこかでジムがビームライフル装備されない理由を ｢ガンダムほど握力がなくてトリガーが引けないから｣ って言ってる人がいた

… | 200 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:14:05 No.1414733240+ >ビーム銃剣になるのは面白いアイディアだと思うかあんまり採用された例が思いつかない 銃が壊れて撃てなくなるからな

… | 201 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:14:55 No.1414733431 そうだねx3 1781414095480.jpg-(403806 B) ザンボマグナムはホルスターが飛行機みたいに飛んできてザンボ・エースの腰に巻き付いたり、マガジン装填やオプションパーツ装着があったりするのが面白かった

… | 202 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:15:39 No.1414733613 そうだねx1 ビームライフルは敵から奪っても駄目そうだけどバズーカなら使えるのでは

… | 203 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:15:41 No.1414733621 そうだねx3 1781414141619.jpg-(46935 B) シーラ様、これだけでも量産してボチューンにも持たせてください…

… | 204 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:17:16 No.1414733957+ >なおケツから何か出すので真っ直ぐ飛ばない その動画だとわからんけどカウンターウェイトを後ろから射出して反動を消すってのは現実にもある

… | 205 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:17:54 No.1414734111 そうだねx1 1781414274310.jpg-(19195 B) 地味にロングサーベル出せるライフル

… | 206 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:19:06 No.1414734361+ >その動画だとわからんけどカウンターウェイトを後ろから射出して反動を消すってのは現実にもある すまん弾体のケツのことだ 噴進弾だこれ

… | 207 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:19:57 No.1414734556+ >ビームライフルは敵から奪っても駄目そうだけど スレ画は1stアニメ本編だと「敵が奪って使おうとしたらどうなるか」自体が描かれずガンダム本体のエネルギーに依存するような描写も無かった

… | 208 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:20:44 No.1414734723 そうだねx2 1781414444042.jpg-(103556 B) パイルバンカーみたいな殺意しか感じない武器がすき

… | 209 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:21:05 No.1414734799+ >>その動画だとわからんけどカウンターウェイトを後ろから射出して反動を消すってのは現実にもある >すまん弾体のケツのことだ >噴進弾だこれ 電磁加速で何でも撃ち出せるランチャーなのかもしれない

… | 210 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:21:50 No.1414734980+ >シーラ様、これだけでも量産してボチューンにも持たせてください… きっと地上人のオーラ力じゃないと使えないんだよ

… | 211 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:22:08 No.1414735049+ >パイルバンカーみたいな殺意しか感じない武器がすき そう言えば作中で飛ばしてたな

… | 212 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:22:27 No.1414735125 そうだねx1 1781414547019.jpg-(60123 B) >パイルバンカーみたいな殺意しか感じない武器がすき いいよね

… | 213 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:22:49 No.1414735221+ >回転方式は左だけど曲刀だから回したら右に見えるという ナギナタの柄は斬れないけどそのまますり抜けて本体斬られそうで怖い

… | 214 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:23:05 No.1414735270 そうだねx1 1781414585420.jpg-(14631 B) RGHIνのライフル好き いつものライフルじゃないのがとてもいい

… | 215 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:23:11 No.1414735294+ 1781414591701.jpg-(49014 B) >>No.1414727986 >ザクが持ってるのと同じ銃も使える ドムのバズーカも使える

… | 216 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:25:03 No.1414735731 そうだねx1 そりゃセキュリティは大事だけど兵器としては確実に撃てることが大事だからライフルにセキュリティが無いとしても分からんでもない 軍用車両にキーが無いのと同じで

… | 217 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:25:24 No.1414735802+ ロボに持たせるんじゃなくアームだけで設置型でもいいしな

… | 218 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:25:33 No.1414735842+ 初代のならビームライフル本体にメガ粒子が貯蔵されててガンダムの電力で撃ち出す方式じゃなかったかな

… | 219 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:25:48 No.1414735905+ 1781414748761.jpg-(337249 B) 宇宙空間専用ライフル 連射出来ません 廃熱の関係でバレルがクッソ長いです 破壊力も当たれば一応倒せるくらいです

… | 220 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:25:50 No.1414735910+ >そりゃセキュリティは大事だけど兵器としては確実に撃てることが大事だからライフルにセキュリティが無いとしても分からんでもない >軍用車両にキーが無いのと同じで そもそも鹵獲されて相手に撃たれるなんてのは些細なことだからな

… | 221 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:25:58 No.1414735939 そうだねx1 1781414758531.png-(280914 B) おっキミいい銃持ってんな ちょっと借りるぞ

… | 222 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:26:05 No.1414735967 そうだねx1 ガンダムとガンキャノンならビームライフルを取り替えてもどっちも使えるの

… | 223 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:26:41 No.1414736107+ >初代のならビームライフル本体にメガ粒子が貯蔵されててガンダムの電力で撃ち出す方式じゃなかったかな 初代に限らずビームライフルは全部その方式 後発はメが粒子の充填がライフル本体じゃなくてEパック（マガジン）になってるぐらい

… | 224 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:26:56 No.1414736151 そうだねx1 >初代のならビームライフル本体にメガ粒子が貯蔵されててガンダムの電力で撃ち出す方式じゃなかったかな それはZガンダムの頃に出来て初代もそういう設定だったんだよ！って逆輸入しただけだから本編の描写とは割と食い違うんだよな

… | 225 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:27:08 No.1414736205+ ガンダムハンマーが落ちてたらジオンでも使うだろう やっぱり認証コードとかあるのかな

… | 226 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:27:30 No.1414736291+ そもぞも一度の戦闘中に武器を持ち替える必要があるのか 部隊行動なら役割の分担もしてるだろうし 使うかわからない武器ぶら下げて行くなら メインウェポンの弾持ってく方がいいだろ

… | 227 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:28:21 No.1414736495+ 機体毎の個別認証だと自陣営の仲間機体ですら使えなくなっちゃうし 陣営毎の大ざっぱな認証だとそれはそれで簡単に解析偽造して相手側も結局使えちゃいそうだ

… | 228 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:28:31 No.1414736521+ >>初代のならビームライフル本体にメガ粒子が貯蔵されててガンダムの電力で撃ち出す方式じゃなかったかな >初代に限らずビームライフルは全部その方式 >後発はメが粒子の充填がライフル本体じゃなくてEパック（マガジン）になってるぐらい というかE-CAP式じゃないのは大体メガ粒子砲って言われる本体供給式になるからな

… | 229 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:28:34 No.1414736532+ 1781414914513.jpg-(17149 B) ハイメガランチャーもサーベル発振出来るけど振り回すのには向いてないよね

… | 230 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:29:03 No.1414736644+ >ガンダムハンマーが落ちてたらジオンでも使うだろう やっぱり認証コードとかあるのかな ジオンMSが拾ってもハンマー振り回すモーションが設定されてなければ使えなさそう アナハイム製ならドライバをインストールする時にその辺のモーションも一緒に入るのかな

… | 231 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:29:43 No.1414736779+ ガンダムハンマーは教育型コンピュータに使い方教えないと難しい気はする あれをマニュアル操作で即興に自由自在に振り回せるやつはニュータイプとは別種の異能力者だ

… | 232 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:29:51 No.1414736814+ >そもぞも一度の戦闘中に武器を持ち替える必要があるのか ＭＳって接近戦時にライフル投げ捨ててサーベルで戦闘開始する事多いけど 宇宙空間でライフル投げ捨てたらどこまでも飛んで行ってもう回収不可能じゃね･･･？って思っちゃう

… | 233 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:30:02 No.1414736852+ >ハイメガランチャーもサーベル発振出来るけど振り回すのには向いてないよね 機能として付けられるから付けました 以上の意味はないだろうな

… | 234 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:31:25 No.1414737146 そうだねx1 1781415085456.jpg-(30215 B) >>>No.1414727986 >>ザクが持ってるのと同じ銃も使える >ドムのバズーカも使える 銃をリックドムが持ってるシーンもあったが、このリックドムは直前までバズーカ持ってたかも？

… | 235 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:31:58 No.1414737253+ Vガンダムだとハードポイントに設置しておけば手放しでもビームライフルとか使えるから便利だね

… | 236 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:32:24 No.1414737360+ 1781415144333.webm-(2013854 B) >ガンダムハンマーは教育型コンピュータに使い方教えないと難しい気はする >あれをマニュアル操作で即興に自由自在に振り回せるやつはニュータイプとは別種の異能力者だ 遥か未来のMSならそういうデータがあって初見で使得るのはありそうだが 振り回して銃撃を防ぐのはやりすぎ

… | 237 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:32:34 No.1414737387 そうだねx1 そもそも宇宙空間で格闘戦というのが無茶すぎる

… | 238 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:32:44 No.1414737424+ >>ハイメガランチャーもサーベル発振出来るけど振り回すのには向いてないよね >機能として付けられるから付けました >以上の意味はないだろうな なおそこそこサーベルで倒してる模様

… | 239 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:33:15 No.1414737540+ >>>照準器ってホントはいらないんだろうけど >>>ウソでもあった方が画面映えはするね >>同軸センサーって言うと必要ありそうに聞こえない？ >むしろロボの頭部カメラで覗き込む必要が無いからこそ銃の方にセンサーが要るよね スレ画は照準センサーが横に倒れて構えたときに頭部カメラと一直線になるギミックがあるが なんのメリットがあるのかは謎

… | 240 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:33:21 No.1414737564 そうだねx4 >そもそも宇宙空間で格闘戦というのが無茶すぎる どのみちレーダー使えないんだから有視界戦で近距離で殴り合うしかないんだ

… | 241 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:34:01 No.1414737722 そうだねx1 >スレ画は照準センサーが横に倒れて構えたときに頭部カメラと一直線になるギミックがあるが >なんのメリットがあるのかは謎 頭部センサーと射撃軸を同じにするのはメリットあるっちゃある

… | 242 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:34:19 No.1414737796+ >1781414748761.jpg 地球側装備が概ねクソみたいなブツしかないのに本当よく勝てたな？

… | 243 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:34:55 No.1414737947+ 1781415295044.jpg-(52566 B) 撃ったり斬ったりを忙しなく繰り返すなら一番合理的なのはやっぱAC方式の腕固定ブレードだなって

… | 244 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:35:14 No.1414738017 そうだねx1 1781415314734.png-(109100 B) 100mmマシンガン ザクマシンガンと比べて小さめで取り回しがよさそう

… | 245 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:35:15 No.1414738021+ レーザースライサァ！

… | 246 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:35:16 No.1414738027+ 宇宙で殴り合いしようとすると まず近づくだけで推進剤使い切ると思う

… | 247 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:35:38 No.1414738112 そうだねx1 >この手の銃ってさ >敵が拾って使えるのおかしいと思うんだよね >セーフティというか、本来の持ち主が握ってるのを認識する機構ぐらい付けられるだろう パトレイバーでは大半のロボが土木作業用で五本指のロボが他にほぼ居ないので 人間用と共通の構造が既にプロテクトになっているという説明があった

… | 248 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:35:51 No.1414738155+ >>1781414748761.jpg >地球側装備が概ねクソみたいなブツしかないのに本当よく勝てたな？ 内ゲバしたりあったので…

… | 249 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:35:57 No.1414738177 そうだねx5 1781415357331.jpg-(107538 B) >そもそも宇宙空間で格闘戦というのが無茶すぎる 宇宙船同士で格闘戦するアニメもありますし

… | 250 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:36:46 No.1414738358 そうだねx1 >宇宙で殴り合いしようとすると >まず近づくだけで推進剤使い切ると思う だから艦艇で輸送した上にカタパルトで発進するわけですよ

… | 251 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:37:08 No.1414738442+ >地球側装備が概ねクソみたいなブツしかないのに本当よく勝てたな？ イナホマンの主人公補正と火星側が貴族同士で協力しなかったり内輪揉めしてたので

… | 252 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:37:09 No.1414738445+ 1781415429609.jpg-(280544 B) こういう持ち手のビームライフルにはもっと増えてくれと言っているのだ私は！

… | 253 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:37:18 No.1414738485+ >この手の銃ってさ >敵が拾って使えるのおかしいと思うんだよね >セーフティというか、本来の持ち主が握ってるのを認識する機構ぐらい付けられるだろう スレ画に関しては後付けでエネルギーCAPシステムという設定ができたので ガンダム本体の高出力エンジンの大電力と直結してないと撃てないことになった

… | 254 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:37:52 No.1414738648+ >宇宙で殴り合いしようとすると >まず近づくだけで推進剤使い切ると思う 移動方向と相対速度合わせて…ってやってまで格闘戦は余程仲良くないと発生しないよね

… | 255 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:38:05 No.1414738689 そうだねx2 >こういう持ち手のビームライフルにはもっと増えてくれと言っているのだ私は！ 立体だと微妙に持たせづらそうに思う

… | 256 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:39:01 No.1414738898+ >戦闘目的で戦場で同格の兵器とどつき合うのが前提のロボなら腕そのものを砲とか剣にしちゃうのも悪くないなってなる >人型ある理由は操縦がマスタースレーヴとか神経接続とか使用してる組織の価値観等で補強する ウォーハンマー40Kのインペリアルナイトが駆るクエストリ・タイタンだな 他にも登場者の精神を騎士道精神に改造する副作用もあるけど 他のヤバい技術から比べりゃ月とスッポンにすらならんほどマシっていう 騎士道精神ってことなんで白兵戦が尊ばれるけど、砲撃戦仕様でもそれはそれで 「自身の誉れを捨てでも仲間を守る献身さに溢れた騎士」って扱いではある

… | 257 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:39:16 No.1414738944 そうだねx1 >そもそも宇宙空間で格闘戦というのが無茶すぎる 宇宙での戦闘をリアルに描いたらそもそも宇宙でドンパチすること事態が無茶だし地味で華が無いのでその辺は棚に上げとくらいが丁度いい

… | 258 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:39:27 No.1414738980+ ザクがビームサーベル拾って適当にいじってたら急に出てきてビックリするんでしょ

… | 259 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:39:33 No.1414739006+ >照準器ってホントはいらないんだろうけど >ウソでもあった方が画面映えはするね ロボコップは銃のカメラと直結して狙えるので 背後の敵にも顔を向けずに狙いを付けて撃てる まず背後の敵の存在をどうやってキャッチしているかは知らん

… | 260 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:40:14 No.1414739161+ スパロボのM950マシンガンとか実銃でも特徴的なデザインしてると使うってパターンもあるよな

… | 261 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:40:30 No.1414739223 そうだねx5 1781415630661.jpg-(18607 B) やっぱ前にグリップあった方がカッコいい

… | 262 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:40:54 No.1414739326+ 接近武器が機能するには射撃武器が弱くないと厳しいと思う

… | 263 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:41:25 No.1414739439+ >接近武器が機能するには射撃武器が弱くないと厳しいと思う なんか弾避けるやばい奴がいたので調べたらNTでした！

… | 264 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:41:26 No.1414739443+ >>>No.1414727986 >>ザクが持ってるのと同じ銃も使える >ドムのバズーカも使える あのマシンガンハンド指曲がるんだ…… ヒート剣両手持ちしてたし当然か

… | 265 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:41:33 No.1414739473 そうだねx3 1781415693974.jpg-(436772 B) >スパロボのM950マシンガンとか実銃でも特徴的なデザインしてると使うってパターンもあるよな なんかキャリコ感あるデザインだな

… | 266 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:42:22 No.1414739651+ >接近武器が機能するには射撃武器が弱くないと厳しいと思う ガンダム世界ではミノフスキー粒子のせいでレーダーが死んでるんで実際命中精度的な意味で射撃武器が弱い

… | 267 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:42:24 No.1414739657+ >あのマシンガンハンド指曲がるんだ…… >ヒート剣両手持ちしてたし当然か マシンガンハンドじゃなくてザクと同じ5本指のグフもいる

… | 268 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:43:04 No.1414739826+ >>この手の銃ってさ >>敵が拾って使えるのおかしいと思うんだよね >>セーフティというか、本来の持ち主が握ってるのを認識する機構ぐらい付けられるだろう 手持ち武器に物理的なトリガーも設けるのと同じで 手か武器側の認識センサーが戦闘で破損する可能性は普通にあるからねぇ あと相手に武器を奪われてる状況な時点でほぼ詰みな訳だし大差無い

… | 269 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:43:50 No.1414740017+ ガンダムってレーダー死んでるから有視界戦での画像標的システムしかないもんね射撃だと たまにそれすら無視してマニュアルで当ててくるヤバい奴いるけど

… | 270 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:45:06 No.1414740298+ ショットガンも特徴付けやすいからかロボで持たせるの多いよな

… | 271 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:45:21 No.1414740370+ >ガンダムハンマーが落ちてたらジオンでも使うだろう やっぱり認証コードとかあるのかな ハイパーハンマーは本体と連携しないと噴射してくれなそう

… | 272 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:46:05 No.1414740525+ ガンダム世界ってミノ粉のせいでレーダー効かない設定だけどミノ粉撒いてないエリアならレーダーも普通に機能するんだよね？ 超長距離射撃なら映像以外でも補正かけられそう

… | 273 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:46:10 No.1414740621+ 1781415970469.webm-(8088125 B) >>接近武器が機能するには射撃武器が弱くないと厳しいと思う >ガンダム世界ではミノフスキー粒子のせいでレーダーが死んでるんで実際命中精度的な意味で射撃武器が弱い パブリクのビーム撹乱膜もあるしな徹底して長距離戦闘させる理由を潰してる

… | 274 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:46:35 No.1414740630 そうだねx1 1781415995237.jpg-(116560 B) ｷﾀ━━━(ﾟ∀ﾟ)━━━!!

… | 275 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:47:11 No.1414740767 そうだねx2 >接近武器が機能するには射撃武器が弱くないと厳しいと思う レーダーがミノフスキー粒子で死んでる ↓ なので目視で照準つけて銃を撃つ ↓ MSが速過ぎるんで目視で狙いをつけられるような距離まで近づいたら一気に距離詰めてきて接近戦で斬りつけてくる みたいな感じだったはず

… | 276 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:48:32 No.1414741058+ >ガンダム世界ってミノ粉のせいでレーダー効かない設定だけどミノ粉撒いてないエリアならレーダーも普通に機能するんだよね？ >超長距離射撃なら映像以外でも補正かけられそう ミノ粉撒いてるエリア外から狙って照準向けても撒いてるエリア内はミノ粉効いてるからレーダー阻害とかで狙えない当たらない

… | 277 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:51:13 No.1414741676+ そしてしれっと長距離狙撃してくるジムスナやザンネック

… | 278 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:51:36 No.1414741758+ >ガンダム世界ってミノ粉のせいでレーダー効かない設定だけどミノ粉撒いてないエリアならレーダーも普通に機能するんだよね？ >超長距離射撃なら映像以外でも補正かけられそう ミノフスキー粒子が戦闘濃度な場所はもうスモーク撒かれてるような場所だからそのあたり一帯が目視じゃないとまともに機能しない ミサイルも目標を見つけることができないみたいな

… | 279 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:52:43 No.1414742019 そうだねx1 >そしてしれっと長距離狙撃してくるジムスナやザンネック ザンネックはサイコミュ使ってるし… ジム砂はMS超えの大きさのスコープでがっつり補正かけてるんだろうし

… | 280 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:53:39 No.1414742224+ >そしてしれっと長距離狙撃してくるジムスナやザンネック ザンネックはサイコミュセンサーありきだし狙撃型のMSだって確実に当てれる状況や環境作らないと無理

… | 281 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:54:16 No.1414742364+ 削除依頼によって隔離されました ザンネックは時代も後半だから出せたヤケクソメカだと思う

… | 282 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:55:26 No.1414742597 そうだねx5 1781416526734.webp-(20596 B) 砲身下部にグレネードがあるとお得感がある

… | 283 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:55:37 No.1414742643+ >ジム砂はMS超えの大きさのスコープでがっつり補正かけてるんだろうし スコープだけで解決するなら戦艦やＭＡだと問題無く精密狙撃し放題って事にならない？

… | 284 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:56:37 No.1414742881+ スレッドを立てた人によって削除されました そげ･･･

… | 285 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:56:43 No.1414742904+ >やっぱ前にグリップあった方がカッコいい これみたいにメインとサブグリップの位置が離れてるデザインだと 立体物で肩軸の前後スイングでも対処しきれず正面に構えるのが難しくなるんで なるべく双方近い位置にあった方が助かるな

… | 286 無念Nameとしあき 26/06/14(日)14:56:51 No.1414742935 そうだねx2 >>ジム砂はMS超えの大きさのスコープでがっつり補正かけてるんだろうし >スコープだけで解決するなら戦艦やＭＡだと問題無く精密狙撃し放題って事にならない？ 案外本当にその通りだったから宇宙世紀からいつまでも戦艦が無くならなかったのかもな

… | 287 無念Nameとしあき 26/06/14(日)15:00:22 No.1414743755 そうだねx2 1781416822582.jpg-(12362 B) どこに弾入ってるのかは分かりませんが 凄い弾数です！

… | 288 無念Nameとしあき 26/06/14(日)15:00:30 No.1414743793+ ガンダムWの時 シェンロンガンダムが敵の武器使ってたのが印象的

… | 289 無念Nameとしあき 26/06/14(日)15:01:16 No.1414743979+ オプションで装備を付け替えられるとお得感が増す

… | 290 無念Nameとしあき 26/06/14(日)15:03:30 No.1414744557+ >ガンダムWの時 シェンロンガンダムが敵の武器使ってたのが印象的 使えないとどう考えても詰む 詰んでましたね・・・ 機体もパイロットも

… | 291 無念Nameとしあき 26/06/14(日)15:04:50 No.1414744898+ 1781417090121.jpg-(140354 B) >あのマシンガンハンド指曲がるんだ…… >ヒート剣両手持ちしてたし当然か TVのグフ初登場回の時点で左手からの砲撃と指が曲がる描写と両方あったし、これ以降の回も含めて指としての使い勝手が悪いという描写は無い

… | 292 無念Nameとしあき 26/06/14(日)15:06:06 No.1414745182 そうだねx4 >どこに弾入ってるのかは分かりませんが >凄い弾数です！ PPの頃の指マシンガン…

… | 293 無念Nameとしあき 26/06/14(日)15:06:22 No.1414745242+ >No.1414711641 世界一有名なビームライフルだ 面構えが違う

… | 294 無念Nameとしあき 26/06/14(日)15:06:29 No.1414745266+ 1781417189924.jpg-(56219 B) 持ってる銃は人間用と同じでも視覚が360度で腕関節も人間より可動範囲広いのでほぼ死角が無いのが怖すぎる奴

… | 295 無念Nameとしあき 26/06/14(日)15:07:06 No.1414745418+ >どこかでジムがビームライフル装備されない理由を >｢ガンダムほど握力がなくてトリガーが引けないから｣ >って言ってる人がいた 物が足りないだけで普通に使えるんだけどね なので間に合わせのスプレーガンは一年戦争後はほぼ使われない ・・・何かどっかで使ってた様な気が

… | 296 無念Nameとしあき 26/06/14(日)15:08:35 No.1414745779+ >>ガンダムWの時 シェンロンガンダムが敵の武器使ってたのが印象的 >使えないとどう考えても詰む >詰んでましたね・・・ >機体もパイロットも ヘビーアームズ「･･･ＯＺ側の銃弾ミサイル規格が違う！？使えないやんこれ！！

… | 297 無念Nameとしあき 26/06/14(日)15:08:51 No.1414745847 そうだねx1 >>あのマシンガンハンド指曲がるんだ…… >>ヒート剣両手持ちしてたし当然か >TVのグフ初登場回の時点で左手からの砲撃と指が曲がる描写と両方あったし、これ以降の回も含めて指としての使い勝手が悪いという描写は無い ジャイアントバズは劇場版での追加カットが初だったかもしんない

… | 298 無念Nameとしあき 26/06/14(日)15:09:40 No.1414746036 そうだねx1 >>どこに弾入ってるのかは分かりませんが >>凄い弾数です！ >PPの頃の指マシンガン… うん分った弾数減らすね・・・

… | 299 無念Nameとしあき 26/06/14(日)15:10:44 No.1414746296+ 1781417444696.webp-(4582 B) >砲身下部にグレネードがあるとお得感がある νガンダムのライフルの銃身の上の筒ってセンサーじゃなくてグレネード発射筒だと最近知った

… | 300 無念Nameとしあき 26/06/14(日)15:11:16 No.1414746426+ >>砲身下部にグレネードがあるとお得感がある >νガンダムのライフルの銃身の上の筒ってセンサーじゃなくてグレネード発射筒だと最近知った やっぱアムロは実弾好きねぇ

… | 301 無念Nameとしあき 26/06/14(日)15:11:46 No.1414746566 そうだねx1 人間の銃をそのまんまデカくしたのがカッコいいと思う

… | 302 無念Nameとしあき 26/06/14(日)15:12:20 No.1414746707+ >ヘビーアームズ「･･･ＯＺ側の銃弾ミサイル規格が違う！？使えないやんこれ！！ 戦場で同じ規格のサーペントのも使わなかったやん…

… | 303 無念Nameとしあき 26/06/14(日)15:12:46 No.1414746838+ >>>どこに弾入ってるのかは分かりませんが >>>凄い弾数です！ >>PPの頃の指マシンガン… >うん分った弾数減らすね・・・ ショットガンをずっと連射してるような糞チートな武器なのが悪いね…

… | 304 無念Nameとしあき 26/06/14(日)15:13:34 No.1414747008+ 1781417614186.jpg-(287752 B) >人間の銃をそのまんまデカくしたのがカッコいいと思う わかる

… | 305 無念Nameとしあき 26/06/14(日)15:16:42 No.1414747776+ 銃を落として敵に渡る確率と 敵が使えないようにする為のコストを考えたら 何もしない方がコスト的には正解 後誤動作で使えなくなる確率と敵に渡る確率の比較的にも

… | 306 無念Nameとしあき 26/06/14(日)15:24:05 No.1414749559+ 1781418245700.png-(211035 B) >No.1414737360 でもメガ粒子砲よりハンマーだってレビル将軍も認めたし…

… | 307 無念Nameとしあき 26/06/14(日)15:24:32 No.1414749685 そうだねx1 リ・ガズィカスタム普通に好きだからネタにされてるのは辛い

… | 308 無念Nameとしあき 26/06/14(日)15:25:21 No.1414749940+ 戦車にも戦闘機にも鍵は無い 乗り込まれるような間抜けは死ねということや

… | 309 無念Nameとしあき 26/06/14(日)15:27:54 No.1414750700+ >シーラ様、これだけでも量産してボチューンにも持たせてください… 腿に固定のオーラバルカンだけとかどんな判断だよとは思った

… | 310 無念Nameとしあき 26/06/14(日)15:29:46 No.1414751326+ >撃ったり斬ったりを忙しなく繰り返すなら一番合理的なのはやっぱAC方式の腕固定ブレードだなって 火器管制…もといパッド操作の都合で左手の剣だけは切り替え無しで使えるからな 銃二丁持った方が強かったが…今のACはどうなんだ

… | 311 無念Nameとしあき 26/06/14(日)15:31:23 No.1414751859 そうだねx3 >戦車にも戦闘機にも鍵は無い >乗り込まれるような間抜けは死ねということや っていうか兵器の操縦なんて専門の教育を受けてる人間以外には普通無理だからな

… | 312 無念Nameとしあき 26/06/14(日)15:31:30 No.1414751920+ 1781418690609.webm-(2046284 B) 実弾兵器満載して捨てながら戦うの好き

… | 313 無念Nameとしあき 26/06/14(日)15:31:36 No.1414751933+ >戦車にも戦闘機にも鍵は無い >乗り込まれるような間抜けは死ねということや ロボアニメだと生体認証がーとか多いよね それで主人公は特別なのって理由にもなるし その辺の設定膨らませてお話作れたりしてお得！ 今の量産アニメだとそんな事やってる余裕無いけど・・・

… | 314 無念Nameとしあき 26/06/14(日)15:31:42 No.1414751964+ ターンエーのハンマーは遥か未来の武器なので 鎖と鉄球にIフィールドが張ってあっても不思議じゃない

… | 315 無念Nameとしあき 26/06/14(日)15:32:38 No.1414752220 そうだねx3 1781418758808.webm-(1879716 B) >っていうか兵器の操縦なんて専門の教育を受けてる人間以外には普通無理だからな ちゃんとそれ描いてくれるのいいよね

… | 316 無念Nameとしあき 26/06/14(日)15:35:36 No.1414752984+ >戦車にも戦闘機にも鍵は無い 知らなかったそんなの…確かに映画でも見た事ないな

… | 317 無念Nameとしあき 26/06/14(日)15:36:45 No.1414753309 そうだねx1 >ターンエーのハンマーは遥か未来の武器なので >鎖と鉄球にIフィールドが張ってあっても不思議じゃない まぁ実際Iフィールド使ってる描写やってたしね

… | 318 無念Nameとしあき 26/06/14(日)15:37:52 No.1414753634+ スクランブル発進の時に「あっ鍵わすれた」とか「あっ鍵持ってるのアイツだ！」とかバカみたいだもんな

… | 319 無念Nameとしあき 26/06/14(日)15:37:56 No.1414753657 そうだねx2 >戦車にも戦闘機にも鍵は無い >乗り込まれるような間抜けは死ねということや そもそも敵兵が操縦可能状態の兵器に乗り込んでくる状況ってなんやねんってなるしね

… | 320 無念Nameとしあき 26/06/14(日)15:38:15 No.1414753744+ >っていうか兵器の操縦なんて専門の教育を受けてる人間以外には普通無理だからな 座っただけで「よく解んないけどなんかわかった！」で動かせるようなもんじゃないしな 乗用車もやっぱある程度知識ないと駄目なのは変わりない

… | 321 無念Nameとしあき 26/06/14(日)15:38:21 No.1414753790+ 1781419101999.webp-(66136 B) 創作物のデザインでいったらコンボイ司令官が持ってる銃が好きだ

… | 322 無念Nameとしあき 26/06/14(日)15:38:34 No.1414753866+ >>っていうか兵器の操縦なんて専門の教育を受けてる人間以外には普通無理だからな >ちゃんとそれ描いてくれるのいいよね 開幕から其処は弱点って描写でも有るんだよな

… | 323 無念Nameとしあき 26/06/14(日)15:44:06 No.1414755562+ >創作物のデザインでいったらコンボイ司令官が持ってる銃が好きだ あんまりそれで撃つというよりは殴りかかる描写ばかりだよな司令官

… | 324 無念Nameとしあき 26/06/14(日)15:48:27 No.1414757091+ ＴＦの手持ち銃って基本的に馬鹿でかいのばっかよな

… | 325 無念Nameとしあき 26/06/14(日)15:48:29 No.1414757103 そうだねx1 いまさらだけとライフルって片手持ちで撃つもんじゃないよね

… | 326 無念Nameとしあき 26/06/14(日)15:51:58 No.1414758265+ >>創作物のデザインでいったらコンボイ司令官が持ってる銃が好きだ >あんまりそれで撃つというよりは殴りかかる描写ばかりだよな司令官 例の飛んで撃つシーンの印象が強い

… | 327 無念Nameとしあき 26/06/14(日)15:52:07 No.1414758317+ 1781419927637.jpg-(64037 B) ただのコルトパイソン

… | 328 無念Nameとしあき 26/06/14(日)15:54:52 No.1414759217+ >ＴＦの手持ち銃って基本的に馬鹿でかいのばっかよな コンボイガンは立体ごとに結構サイズ解釈に差がある感じ

… | 329 無念Nameとしあき 26/06/14(日)15:56:14 No.1414759631+ コンボイってOPだと手が斧みたいになってなかった？

… | 330 無念Nameとしあき 26/06/14(日)15:56:16 No.1414759640+ >戦車にも戦闘機にも鍵は無い >乗り込まれるような間抜けは死ねということや レッドショルダー基地が大惨事になったな…

… | 331 無念Nameとしあき 26/06/14(日)15:56:36 No.1414759749+ >コンボイってOPだと手が斧みたいになってなかった？ 何の前触れもなく両目からビーム出るし

… | 332 無念Nameとしあき 26/06/14(日)16:01:30 No.1414761194+ 1781420490014.jpg-(202131 B) 大きい分には迫力があってよかろうみたいなノリ

… | 333 無念Nameとしあき 26/06/14(日)16:04:11 No.1414761911 そうだねx2 1781420651094.jpg-(335944 B) >コンボイってOPだと手が斧みたいになってなかった？ アニメも2話目でしか使ってなかったのだけど 2000年以降に盛んでオモチャで再現されるようなってから以降のアニメでメイン武器になった感じね

… | 334 無念Nameとしあき 26/06/14(日)16:04:23 No.1414761966 そうだねx2 1781420663762.jpg-(26935 B) >コンボイってOPだと手が斧みたいになってなかった？ 些細なことだ

… | 335 無念Nameとしあき 26/06/14(日)16:05:00 No.1414762150+ エグザクソンみたいにするのが正解と思う 大砲に手足がついてるの

… | 336 無念Nameとしあき 26/06/14(日)16:06:43 No.1414762598 そうだねx1 1781420803940.webm-(1939893 B) 劇場版だと威力が爆上がりするコンボイ銃

… | 337 無念Nameとしあき 26/06/14(日)16:06:53 No.1414762641+ >ロボアニメだと生体認証がーとか多いよね >それで主人公は特別なのって理由にもなるし >その辺の設定膨らませてお話作れたりしてお得！ >今の量産アニメだとそんな事やってる余裕無いけど・・・ そんな量産されるほどロボアニメやってないし たいていのロボアニメの主役機は選定の剣のごとく主人公くらいしか扱えない設定になってないかしら

… | 338 無念Nameとしあき 26/06/14(日)16:07:27 No.1414762785+ 1781420847649.jpg-(111325 B) バレルの付け替えでバリエーション選べる系好き

… | 339 無念Nameとしあき 26/06/14(日)16:12:58 No.1414764286+ webm

… | 340 無念Nameとしあき 26/06/14(日)16:16:52 No.1414765247+ >ただのコルトパイソン バレル形状はパイソンだけどシリンダーラッチの形状がS&W式なのでスマイソンっぽい

… | 341 無念Nameとしあき 26/06/14(日)16:22:14 No.1414766600+ >>戦車にも戦闘機にも鍵は無い >知らなかったそんなの…確かに映画でも見た事ないな 軍用車両などは鍵付いてるのも無くはないけど、戦場でうっかり鍵持ってる奴が死んじゃうとその車両が使えなくなる怖れがあるので 戦闘機の場合は特に今のジェット戦闘機だと機体にエンジンスターターが無くて地上のエアコンプレッサーと接続しないとならなかったりするので一人では動かすのが難しい 機体サイズに余裕ある機種だとスターター搭載してる戦闘機もあるが

… | 342 無念Nameとしあき 26/06/14(日)16:23:59 No.1414767047+ >>その辺の設定膨らませてお話作れたりしてお得！ >>今の量産アニメだとそんな事やってる余裕無いけど・・・ >そんな量産されるほどロボアニメやってないし >たいていのロボアニメの主役機は選定の剣のごとく主人公くらいしか扱えない設定になってないかしら 誰でも使えるから良いも悪いもリモコン次第の鉄人28号は逆にそこが（初期の）ドラマのキモだったし 生体認証で主人公専用機になったはジャイアントロボからだし いいとこどりで主人公と敵ボスだけが認証通る（権限差はあるが）バビル二世 だったんだな

… | 343 無念Nameとしあき 26/06/14(日)16:25:05 No.1414767321+ >本体接続部分の形変えるだけでセーフティは実現するんでわ？ アナハイムｇ全部作ってる宇宙世紀ではどうかな

… | 344 無念Nameとしあき 26/06/14(日)16:26:51 No.1414767731 そうだねx1 1781422011683.jpg-(82189 B) 削除依頼によって隔離されました ｷﾀ━━━(ﾟ∀ﾟ)━━━!!

… | 345 無念Nameとしあき 26/06/14(日)16:29:26 No.1414768322+ 削除依頼によって隔離されました >>本体接続部分の形変えるだけでセーフティは実現するんでわ？ >アナハイムｇ全部作ってる宇宙世紀ではどうかな 結局統一した方が便利なんでってのはユニコーンでやってた訳でして クロボン辺りまではほぼ統一じゃないかな 木星やザンスカ辺りはどうなんだろうね？

… | 346 無念Nameとしあき 26/06/14(日)16:34:28 No.1414769717+ またアナハイムがやりやがったてことだ！

… | 347 無念Nameとしあき 26/06/14(日)16:35:46 No.1414770073+ 1781422546699.jpg-(81245 B) ジム2やハイザックの武器使えるとかの設定あるけど、無理だよな 手のサイズがデカすぎる

… | 348 無念Nameとしあき 26/06/14(日)16:36:22 No.1414770235+ アナハイムはやはり滅ぼさなければいけないということだ

… | 349 無念Nameとしあき 26/06/14(日)16:37:06 No.1414770438+ >1781422011683.jpg ビームライフルの玩具ってまともに出たのこのときぐらい？

… | 350 無念Nameとしあき 26/06/14(日)16:37:59 No.1414770654+ ロボットの握力に耐えられるトリガーってどんだけの強度だよ

… | 351 無念Nameとしあき 26/06/14(日)16:38:11 No.1414770692+ >ジム2やハイザックの武器使えるとかの設定あるけど、無理だよな >手のサイズがデカすぎる 出来なくはないんじゃないか？ ユニバーサル規格ってヤツなんだぜ

… | 352 無念Nameとしあき 26/06/14(日)16:39:03 No.1414770892+ ただの筒にみえるようなのを小脇に挟んで構えてるの好き

… | 353 無念Nameとしあき 26/06/14(日)16:40:52 No.1414771358+ 1781422852574.jpg-(293314 B) >ビームライフルの玩具ってまともに出たのこのときぐらい？ ちゃんと次のGガンでも発売されたよ

… | 354 無念Nameとしあき 26/06/14(日)16:41:19 No.1414771454+ >ちゃんと次のGガンでも発売されたよ ！？

… | 355 無念Nameとしあき 26/06/14(日)16:41:34 No.1414771533+ 片手で撃つ両手で撃つ その違いを区別して描写している作品は存在しない ロボット物でもまだまだやれることはあるのにねえ そんなことに意味ないなんて言わずにさあ

… | 356 無念Nameとしあき 26/06/14(日)16:41:54 No.1414771633+ 1781422914619.jpg-(202607 B) トランスフォーマーだとコンボイ司令官のレーザードライフル以外だと名前無いな

… | 357 無念Nameとしあき 26/06/14(日)16:42:18 No.1414771741+ >>ビームライフルの玩具ってまともに出たのこのときぐらい？ >ちゃんと次のGガンでも発売されたよ Wの時にも使いまわされてたやつ

… | 358 無念Nameとしあき 26/06/14(日)16:42:37 No.1414771812+ 1781422957728.jpg-(28588 B) >ただの筒にみえるようなのを小脇に挟んで構えてるの好き 良いいよねハイパーナパーム

… | 359 無念Nameとしあき 26/06/14(日)16:42:45 No.1414771847+ 弾倉交換もろくに無いしなあ 弾切れは戦闘の駆け引きにも使えそうなのに

… | 360 無念Nameとしあき 26/06/14(日)16:43:16 No.1414771955+ >ちゃんと次のGガンでも発売されたよ 当時でも「おっさんセンスがまだ受けると思って出したのか？」と思った奴！

… | 361 無念Nameとしあき 26/06/14(日)16:43:31 No.1414772012 そうだねx1 >ロボットの握力に耐えられるトリガーってどんだけの強度だよ 人間殺さず握ったりするんだから加減位できるやろ

… | 362 無念Nameとしあき 26/06/14(日)16:43:41 No.1414772049+ 1781423021249.png-(908759 B) 自分と同じ形の銃を持ってる

… | 363 無念Nameとしあき 26/06/14(日)16:44:42 No.1414772293+ >自分と同じ形の銃を持ってる スタスクとかに持たせるとその小さいのが本人になる便利な小道具

… | 364 無念Nameとしあき 26/06/14(日)16:44:49 No.1414772322+ 1781423089266.jpg-(82816 B) 壽屋の特典ってたまにバカすぎて好き これ複数買えば連結できるんかな

… | 365 無念Nameとしあき 26/06/14(日)16:44:54 No.1414772351+ なんで対NT戦用MSのビームライフルに両手撃ちしなきゃならんほど取り回しの悪いビームマグナムが採用されたのかわからん

… | 366 無念Nameとしあき 26/06/14(日)16:45:35 No.1414772512+ 1781423135693.jpg-(734512 B) 銃器を持たずに腕に付けるコンバットアーマー

… | 367 無念Nameとしあき 26/06/14(日)16:45:54 No.1414772580+ 1781423154471.jpg-(70331 B) >ロボットの握力に耐えられるトリガーってどんだけの強度だよ ロボットのアーム操作で卵を潰さないで運ぶパフォーマンスを見たこと無いの…

… | 368 無念Nameとしあき 26/06/14(日)16:47:13 No.1414772927+ 削除依頼によって隔離されました >木星やザンスカ辺りはどうなんだろうね？ ゲドラフ「タイヤ取られた...」

… | 369 無念Nameとしあき 26/06/14(日)16:47:32 No.1414773011+ >>ロボットの握力に耐えられるトリガーってどんだけの強度だよ >ロボットのアーム操作で卵を潰さないで運ぶパフォーマンスを見たこと無いの… MGザクの解説書で書かれたのを見た事は有る

… | 370 無念Nameとしあき 26/06/14(日)16:48:27 No.1414773260+ 1781423307871.jpg-(182628 B) >>>ビームライフルの玩具ってまともに出たのこのときぐらい？ >>ちゃんと次のGガンでも発売されたよ >Wの時にも使いまわされてたやつ 種で新しくなったけどそこで止まったやつ

… | 371 無念Nameとしあき 26/06/14(日)16:49:06 No.1414773402+ 1781423346638.jpg-(138655 B) 近接戦闘重視な戦術機界隈でも後が続かなかったあたり 使いにくかったのが察せる銃剣付き突撃砲

… | 372 無念Nameとしあき 26/06/14(日)16:49:23 No.1414773473+ >なんで対NT戦用MSのビームライフルに両手撃ちしなきゃならんほど取り回しの悪いビームマグナムが採用されたのかわからん いやビームマグナムは殆どの場面で片手で撃ってるだろ

… | 373 無念Nameとしあき 26/06/14(日)16:49:28 No.1414773493+ トリガーもあった方がいいかな 統一された規格で信号送れたら引き金引く動作はいらん気もするけど

… | 374 無念Nameとしあき 26/06/14(日)16:49:49 No.1414773581+ 実はガンダムのビームライフルはトリガー引かなくても打てる

… | 375 無念Nameとしあき 26/06/14(日)16:50:19 No.1414773743+ 1781423419251.webm-(8090949 B) >創作物のデザインでいったらコンボイ司令官が持ってる銃が好きだ コンボイ司令官に比べて後任のロディマス司令官が非力に見えるのって小柄なのとか苦悩すること多いのもあるけど 手持ち銃が細長くてあまり強そうに見えないてのも理由の一つなんだろうな なおホットロッド時代は両腕の発煙筒部分からレーザーガンガン撃つ

… | 376 無念Nameとしあき 26/06/14(日)16:50:58 No.1414773856+ 1781423458620.mp4-(3206271 B) >なんで対NT戦用MSのビームライフルに両手撃ちしなきゃならんほど取り回しの悪いビームマグナムが採用されたのかわからん そりゃビームライフル避けまくるNTR相手にしなきゃいけないから避けられてもダメージ入る威力を上げるためとしか…

… | 377 無念Nameとしあき 26/06/14(日)16:51:01 No.1414773868+ 削除依頼によって隔離されました >>木星やザンスカ辺りはどうなんだろうね？ >ゲドラフ「タイヤ取られた...」 エネルギー供給まではしてないだろうあれは とは言え「手」で操作自体は可能って事では有るか

… | 378 無念Nameとしあき 26/06/14(日)16:51:09 No.1414773900+ イングラムのリボルバーキャノンを人力で撃てる太田とひろみちゃん

… | 379 無念Nameとしあき 26/06/14(日)16:53:14 No.1414774483+ >>なんで対NT戦用MSのビームライフルに両手撃ちしなきゃならんほど取り回しの悪いビームマグナムが採用されたのかわからん >そりゃビームライフル避けまくるNTR相手にしなきゃいけないから避けられてもダメージ入る威力を上げるためとしか… しかもそういうNT用のMSやMAって大抵重装甲だったりIフィールドだったりするからね なので一撃でぶち抜いて多少ぎりぎりで回避しても余波で殺せる威力が必要だった

… | 380 無念Nameとしあき 26/06/14(日)16:54:02 No.1414774712+ 1781423642122.png-(774890 B) >>ロボットの握力に耐えられるトリガーってどんだけの強度だよ >ロボットのアーム操作で卵を潰さないで運ぶパフォーマンスを見たこと無いの… コレの元ネタがあったのか 更にコレが孫引きされていくんだけど

… | 381 無念Nameとしあき 26/06/14(日)16:54:20 No.1414774777 そうだねx6 >NTR相手にしなきゃいけないから 普段どこにいるんだとし！

… | 382 無念Nameとしあき 26/06/14(日)16:55:45 No.1414775151+ >トリガーもあった方がいいかな >統一された規格で信号送れたら引き金引く動作はいらん気もするけど どのアニメか忘れたけど設定上はトリガー引かなくていいけど 演出としてわかりやすいからあえて引いてるって言われたのがあったわ

… | 383 無念Nameとしあき 26/06/14(日)16:56:12 No.1414775269 そうだねx1 >そりゃビームライフル避けまくるNTR相手にしなきゃいけない もしや南米マフィアの制裁に対抗しうる力を？

… | 384 無念Nameとしあき 26/06/14(日)16:56:28 No.1414775351+ >近接戦闘重視な戦術機界隈でも後が続かなかったあたり >使いにくかったのが察せる銃剣付き突撃砲 銃身に刃直付けは悪影響ありそう

… | 385 無念Nameとしあき 26/06/14(日)16:58:56 No.1414775999+ 1781423936627.jpg-(25815 B) こういうトリガーが上に付いてる銃が好きでね 肩とか脇に干渉しないデカもの

… | 386 無念Nameとしあき 26/06/14(日)16:59:57 No.1414776241 そうだねx1 1781423997976.jpg-(365422 B) >銃器を持たずに腕に付けるコンバットアーマー ダブルリニアガンいいよね

… | 387 無念Nameとしあき 26/06/14(日)17:01:40 No.1414776643+ 1781424100147.jpg-(42929 B) どうだろうほぼロボだと思うんだけどこの人

… | 388 無念Nameとしあき 26/06/14(日)17:03:30 No.1414777075+ 1781424210281.jpg-(70939 B) >コレの元ネタがあったのか >更にコレが孫引きされていくんだけど ちなみに写真のは米軍が開発したGEビートルっていう有人モビル・マニピュレーター 核攻撃を想定されて開発されたが放射性遮蔽材の鉛のせいで７７トンもあって重すぎて実際には使われなかった

… | 389 無念Nameとしあき 26/06/14(日)17:03:35 No.1414777100+ >強化ダンボールを正面からぶち抜いた武器はシリーズ通してこれだけという >話の都合でさらっととんでもないことやってる銃 騎士型ロボに銃器ってすげえカッコいい

… | 390 無念Nameとしあき 26/06/14(日)17:03:49 No.1414777157+ >腿に固定のオーラバルカンだけとかどんな判断だよとは思った とあるゲームだと火力がボゾンに負けてて、勝てるのは火力ゼロのゲドだけだという…

… | 391 無念Nameとしあき 26/06/14(日)17:07:17 No.1414777995+ 1781424437706.png-(8011797 B) 銃・大砲・剣・大剣になれる欲張りセット

… | 392 無念Nameとしあき 26/06/14(日)17:09:09 No.1414778464+ >近接戦闘重視な戦術機界隈でも後が続かなかったあたり >使いにくかったのが察せる銃剣付き突撃砲 細かいのに取りつかれた時は使えるんだろうけど そういう時は大体詰みな状況だし メインで振り回すならそれこそ撃った方が早いし

… | 393 無念Nameとしあき 26/06/14(日)17:09:27 No.1414778546+ 1781424567911.jpg-(147697 B) >どうだろうほぼロボだと思うんだけどこの人 重力子放射線射出装置ならロボが装備したやつもあるだろう

… | 394 無念Nameとしあき 26/06/14(日)17:10:03 No.1414778685 そうだねx3 人型ロボットって結局のところは人間の拡張版なので 変にリアルとかを考えずにその辺を割り切って作るべきジャンルではあるかもな

… | 395 無念Nameとしあき 26/06/14(日)17:11:59 No.1414779164+ 1781424719444.jpg-(287486 B) ホントにこんなんにボトムズやらせるんすか？

… | 396 無念Nameとしあき 26/06/14(日)17:12:20 No.1414779247+ ガンダムとか結構そこら辺に落ちてる武器拾って使うからまだ手で装備する利点みたいなのがやってる方

… | 397 無念Nameとしあき 26/06/14(日)17:13:59 No.1414779637+ 1781424839153.jpg-(304966 B) メガトロン様の武器は融合カノン砲という凄そうだけど何か変な感じもする名前

… | 398 無念Nameとしあき 26/06/14(日)17:16:04 No.1414780160+ 1781424964986.png-(343360 B) いいよねB級が無理やりバスターランチャー撃つ心意気

… | 399 無念Nameとしあき 26/06/14(日)17:18:44 No.1414780771+ 1781425124646.jpg-(1923977 B) どうも荷電粒子砲に手足を生やしたロボです

… | 400 無念Nameとしあき 26/06/14(日)17:18:58 No.1414780854+ 1781425138480.webm-(2038804 B) >ガンダムとか結構そこら辺に落ちてる武器拾って使うからまだ手で装備する利点みたいなのがやってる方 そうだね

… | 401 無念Nameとしあき 26/06/14(日)17:19:36 No.1414780985+ 1781425176249.jpg-(148559 B) ここ数年のアニメ再現リメイクラッシュで初代TFに汎用ライフルって概念があったのを知った

… | 402 無念Nameとしあき 26/06/14(日)17:20:41 No.1414781270 そうだねx1 >トランスフォーマーだとコンボイ司令官のレーザードライフル以外だと名前無いな 司令官は作品の顔だから商品化やメディア露出が多くて 比例して能力や武器であるレーザーライフル（もしくはコンボイガン）が紹介される機会も多く故に知名度も高いが 他のトランスフォーマーにも武器の名称や機能の設定はちゃんとある 有名どころだとメガトロンの融合カノン砲とかスタスクのナルビームとかあるし 金属の強度を低下させるグラスガス銃やロボットの視覚センサーを闇に包むブラックビームガンなんてのを使うやつも

… | 403 無念Nameとしあき 26/06/14(日)17:26:38 No.1414782752+ 1781425598090.jpg-(167965 B) ｷﾀ━━━(ﾟ∀ﾟ)━━━!!

… | 404 無念Nameとしあき 26/06/14(日)17:28:17 No.1414783182+ 1781425697175.jpg-(611204 B) 銃どころか飛び道具一切無い鉄人はよく戦い続けられたな

… | 405 無念Nameとしあき 26/06/14(日)17:28:20 No.1414783192+ 1781425700349.mp4-(1819655 B) >ロボットの視覚センサーを闇に包むブラックビームガンなんてのを使うやつも ブラック・ビーム・ガンの威力を見よ

… | 406 無念Nameとしあき 26/06/14(日)17:29:35 No.1414783503+ 1781425775439.png-(763107 B) ロディマスはフォトンエリミネーターだけど 本編では短かったり腕のパイプからビームが出る

… | 407 無念Nameとしあき 26/06/14(日)17:39:00 No.1414785942+ プラモでモナカ割りにされがち 合わせ目消す時に細かい段差で跨ってるとめっちゃめんどい せめて部品のラインに沿って分けといてくれると助かるんだがなあ

… | 408 無念Nameとしあき 26/06/14(日)17:40:00 No.1414786245+ 1781426400403.webm-(3043001 B) ビームじゃないよ！

… | 409 無念Nameとしあき 26/06/14(日)17:40:16 No.1414786285 そうだねx1 >プラモでモナカ割りにされがち >合わせ目消す時に細かい段差で跨ってるとめっちゃめんどい >せめて部品のラインに沿って分けといてくれると助かるんだがなあ 今でこそ段落ちにしたり工夫してるのも出てきたけど 真ん中で分割とか珍しくないんだよな…

… | 410 無念Nameとしあき 26/06/14(日)17:46:05 No.1414787800+ 1781426765898.jpg-(66817 B) お前のライフルそんな機能あったっけ？ ってなるやつ

… | 411 無念Nameとしあき 26/06/14(日)17:50:35 No.1414788928+ 1781427035339.jpg-(6181 B) 初見使い方それで良いのってなった奴 出来とるやろがい！って言われたらそうなんですが…

… | 412 無念Nameとしあき 26/06/14(日)17:54:33 No.1414789923+ >お前のライフルそんな機能あったっけ？ >ってなるやつ クワトロよりジュドーが操縦した方が強…

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