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画像ファイル名:1784543793908.jpg-(33788 B)
33788 B無念Nameとしあき26/07/20(月)19:36:33No.1422694172+ 00:07頃消えます
スト6スレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が3件あります.見る
1無念Nameとしあき26/07/20(月)19:40:11No.1422695173+
ウメハラととりめしの対戦動画が上がってたんだけど何の対戦だったんだ
2無念Nameとしあき26/07/20(月)19:47:21No.1422697227そうだねx1
調整はやくきてくれー
3無念Nameとしあき26/07/20(月)19:48:18No.1422697483そうだねx2
舞ブランカに最低でもナーフ来なかったら終わりだと思う
JPは寵愛で回避すんだろどうせ
4無念Nameとしあき26/07/20(月)19:49:31No.1422697809+
ビッグバーンアウトマン理論に目覚めたウメちゃん
5無念Nameとしあき26/07/20(月)19:49:56No.1422697940+
>JPは寵愛で回避すんだろどうせ
それだとどうせ舞もコラボキャラだからナーフは来ても少しレベルで前回と同じく強いおもちゃを貰って終わりそう
6無念Nameとしあき26/07/20(月)19:53:25No.1422698926+
ワンチャン豪鬼のターンきそうで豪鬼をやめられないウメちゃん
7無念Nameとしあき26/07/20(月)19:53:27No.1422698937+
ナーフされた分強いおもちゃもらえるよ舞は
8無念Nameとしあき26/07/20(月)19:54:06No.1422699144そうだねx5
もう最強ではないレジェンド枠だから気楽なもんだろ
9無念Nameとしあき26/07/20(月)19:54:26No.1422699254+
調整は8月3日だけどマスター100戦カラーは8月1日までだぞ!
気を付けてな!
10無念Nameとしあき26/07/20(月)19:55:33No.1422699606+
流石に豪鬼強化されなかったら暴動が起きるレベル
11無念Nameとしあき26/07/20(月)19:56:07No.1422699770+
調整の告知されてからマジでスト6がやる気が起きない
12無念Nameとしあき26/07/20(月)19:56:46No.1422699948+
豪鬼強化して大丈夫かよ
13無念Nameとしあき26/07/20(月)19:57:23No.1422700148+
今のSランク弱くなれば豪鬼は勝手に出てくるでしょ
14無念Nameとしあき26/07/20(月)19:57:31No.1422700181そうだねx1
>流石に豪鬼強化されなかったら暴動が起きるレベル
強化はこないと思うついでに弱体化も来ない
結果周りが弱くなった分5強になるパターンだろ
15無念Nameとしあき26/07/20(月)19:58:40No.1422700527そうだねx2
そろそろおもちゃがほしいヨガね〜
16無念Nameとしあき26/07/20(月)19:58:54No.1422700591+
舞は流石に今回弱くされると思うけどブランカは怪しいと思ってる
17無念Nameとしあき26/07/20(月)19:59:01No.1422700644+
ウメちゃんも豪鬼強化読みで他キャラ触ってないって言ってたな
豪鬼強化されなかったら渋々舞使うらしい
18無念Nameとしあき26/07/20(月)19:59:43No.1422700872+
ブランカとザンギュラの時代になるよ
19無念Nameとしあき26/07/20(月)19:59:59No.1422700957+
>舞は流石に今回弱くされると思うけどブランカは怪しいと思ってる
ブランカもずっと強いと言われてたから流石にくるでしょ
サガットあたりはまだ許されそうだけど
20無念Nameとしあき26/07/20(月)20:00:36No.1422701149+
豪鬼って9000の時点でアホみたいな強化が来ないと5強に入れ無いと思う
21無念Nameとしあき26/07/20(月)20:01:18No.1422701354+
>豪鬼って9000の時点でアホみたいな強化が来ないと5強に入れ無いと思う
今結構強いみたいだから5強の連中がガッツリナーフ喰らったら入れそうだと思う
22無念Nameとしあき26/07/20(月)20:01:53No.1422701542+
サガットは立ち中Pはナーフされそう
てか立ち中Pが弱くなったらサガットはかなりランク下がると思う
23無念Nameとしあき26/07/20(月)20:02:27No.1422701701+
サガットはコンボ補正強く入れるだけでいいよ
24無念Nameとしあき26/07/20(月)20:05:13No.1422702533+
>サガットは立ち中Pはナーフされそう
肘ナーフだけはキャラ死ぬ程弱いから
肘ナーフされるなら他がなにか上がるでしょ
25無念Nameとしあき26/07/20(月)20:06:10No.1422702782+
まあ肘ナーフで下弾強化がサガットとしては丸い
26無念Nameとしあき26/07/20(月)20:07:24No.1422703155そうだねx3
>まあ肘ナーフで下弾強化がサガットとしては丸い
それは多分今より強くなる気がする
27無念Nameとしあき26/07/20(月)20:09:52No.1422703847+
ニーが運びすぎてるからヒット時のニーの横距離を下げました調整入ると思う
他キャラも前にこういう調整入ってるし
28無念Nameとしあき26/07/20(月)20:10:20No.1422703963そうだねx1
ボンちゃんはサガットが強くなかった頃からSFLで使ってて強化された期間は大会で勝てなくて弱体化された状態でまたSFLをやるのが可哀想
29無念Nameとしあき26/07/20(月)20:10:53No.1422704121+
かわりにどこ強化するかって考えたらグランドタイガーしか無いよなって
30無念Nameとしあき26/07/20(月)20:11:49No.1422704401+
下弾強くなったら俺は耐えられない
31無念Nameとしあき26/07/20(月)20:12:07No.1422704484+
正直肘よりステローの方が嫌
32無念Nameとしあき26/07/20(月)20:12:25No.1422704566+
>サガットは立ち中Pはナーフされそう
通常技で+とか許されざる性能ザンねえ〜
33無念Nameとしあき26/07/20(月)20:12:35No.1422704626+
>サガットはコンボ補正強く入れるだけでいいよ
これもないと思ってる
中足ラッシュがない分下段始動があんまりないから補正低くなりちなだけだし
下段強化はないだろうしこいつの火力出る所を下げると弱すぎる
34無念Nameとしあき26/07/20(月)20:12:53No.1422704726+
最近エレナ触ってみたけど長い技が意外と重いのね
もっと無責任にブンブンできるものかと思ってたわ
35無念Nameとしあき26/07/20(月)20:13:47No.1422704996+
キャラ的に妙に運びが高いのがなんか違うってなってるかな俺は
36無念Nameとしあき26/07/20(月)20:14:50No.1422705303+
強化ポイント全部ヤスミンが食える相性になってると丸い
37無念Nameとしあき26/07/20(月)20:15:46No.1422705573+
ヤスアジSFL間に合わなさそうなのが残念
38無念Nameとしあき26/07/20(月)20:16:11No.1422705710+
ただでさえタイガー迅雷もあるし運びが高いとケンと被りそうだしな…
39無念Nameとしあき26/07/20(月)20:16:25No.1422705791そうだねx1
サガット使ってる側からすると下段よっわいのに火力下げろはマジ?ってなる
40無念Nameとしあき26/07/20(月)20:16:58No.1422705946そうだねx4
サガットの下段が弱い⋯?
41無念Nameとしあき26/07/20(月)20:17:39No.1422706172そうだねx3
火力とリーチはサガットの個性だから良いけど運びは弱くしたほうがいい
それならサガット使いは文句言わないだろう
42無念Nameとしあき26/07/20(月)20:17:43No.1422706186+
流石に火力出過ぎではあるだろう
そのままの火力で許されるにはもっと触るの苦労しなきゃだめでしょ
43無念Nameとしあき26/07/20(月)20:18:17No.1422706360そうだねx2
>サガットの下段が弱い⋯?
めちゃくちゃ下段薄くて弱いだろ……
小足以外は中足ラッシュなしでカウンター以上で先端じゃないときしかコンボ繋がんねえぞ
44無念Nameとしあき26/07/20(月)20:18:59No.1422706586そうだねx3
>サガットの下段が弱い⋯?
今のサガットって中足とステロ―かなり評価されてるよなあ
違うゲームやってんのかな
45無念Nameとしあき26/07/20(月)20:20:37No.1422707078+
いまサガットはリーチと火力と運びと固めがあるからどれかは削られる
残すのはどれかって考えたらリーチは絶対として次は火力だろう
46無念Nameとしあき26/07/20(月)20:21:06No.1422707213+
中足キャンセル効くキャラしか使ったことない人なんじゃね
47無念Nameとしあき26/07/20(月)20:22:52No.1422707702そうだねx2
そもそも運ぶキャラなのがおかしくない?
48無念Nameとしあき26/07/20(月)20:23:13No.1422707822+
ただ肘については補正重くされたりダメージ下げられるだけなら勝ちだぞサガット
プラスフレーム下げられるか発生7Fにされたら負け
49無念Nameとしあき26/07/20(月)20:23:41No.1422707950+
タイガー運送からクロネコヤマトにキャラ替えしろ
50無念Nameとしあき26/07/20(月)20:23:45No.1422707968そうだねx1
>肘
ガードなら2回までしか刻めないとかにしてくれれば
パリィは3回でいいから
51無念Nameとしあき26/07/20(月)20:24:31No.1422708194+
肘は普通にノックバック増やして終わりだろう
3回刻めるのはさすがにだめよされるわ
52無念Nameとしあき26/07/20(月)20:24:42No.1422708258+
>強化ポイント全部ヤスミンが食える相性になってると丸い
ヤスミンリーチ弱そうで厳しそうな気しかしない
53無念Nameとしあき26/07/20(月)20:24:43No.1422708264+
ケンの時に運び過ぎはダメって学ばなかったのだろうか
運びだけしかないならそれでいいだろうけどさ
54無念Nameとしあき26/07/20(月)20:25:00No.1422708348+
プレイヤーの実力で云々言いたくないけどキャラ理解してないだけなのにネガるのはあんまり好きじゃない
難易度の高さならわかるけど
55無念Nameとしあき26/07/20(月)20:25:37No.1422708541+
サガットは昔のケンと違って運んでも投げ後は弱いからその点では全く違う
56無念Nameとしあき26/07/20(月)20:26:12No.1422708721+
ケンはそれで入換まであったからなぁ…
57無念Nameとしあき26/07/20(月)20:26:17No.1422708738+
モスミンってリーチ長めの中攻撃が削られてるっぽいんだな
厳しいかなモスミン
58無念Nameとしあき26/07/20(月)20:26:18No.1422708742+
いいよいいよ肘ガードさせるのってサガットの一つのゴール地点じゃん
2中Pの判定鬼ツヨで割りとすぐ触れるし何かでダウン取ったら起き攻めついてくるのは聞いてないっすよ⋯
59無念Nameとしあき26/07/20(月)20:26:45No.1422708887+
サガットはジュリの立ち中Pと同じ性能にすればいいよ
60無念Nameとしあき26/07/20(月)20:27:17No.1422709044+
まあ仮に肘が3回刻めるのが2回になってもゴールだしな
61無念Nameとしあき26/07/20(月)20:28:13No.1422709347+
>まあ仮に肘が3回刻めるのが2回になってもゴールだしな
そもそもなんで刻めるのそれってなる
62無念Nameとしあき26/07/20(月)20:28:20No.1422709374+
みんな聞いてくれ
OD電刃練気っていうのを考えたんだ
63無念Nameとしあき26/07/20(月)20:28:23No.1422709383+
昔のケンって火力あったけ?
もう覚えてないわ
64無念Nameとしあき26/07/20(月)20:28:39No.1422709461+
もう誰も
65無念Nameとしあき26/07/20(月)20:28:48No.1422709497+
>昔のケンって火力あったけ?
>もう覚えてないわ
並程度には
66無念Nameとしあき26/07/20(月)20:29:12No.1422709614そうだねx1
>昔のケンって火力あったけ?
>もう覚えてないわ
少なくとも
迅雷カウンターヒットからコンボ伸ばし
画面端つよつよ柔道
が可能だった
67無念Nameとしあき26/07/20(月)20:29:17No.1422709645+
舞が黄色ゲージなる調整待ってます
68無念Nameとしあき26/07/20(月)20:29:33No.1422709735+
イングリッドはさすがに大幅ナーフ来るよな?
69無念Nameとしあき26/07/20(月)20:29:56No.1422709842+
>昔のケンって火力あったけ?
>もう覚えてないわ
伸ばそうとして伸びないだけで普段のコンボは普通
運びと投げとDゲージ削りがおかしかったけど運びだけしか残ってない
70無念Nameとしあき26/07/20(月)20:30:08No.1422709907+
ケンとルークのどっちが許されるかは注目ポイントだぜ!
71無念Nameとしあき26/07/20(月)20:30:18No.1422709961+
>イングリッドはさすがに大幅ナーフ来るよな?
ない
弱いキャラだから対策しろ
72無念Nameとしあき26/07/20(月)20:30:21No.1422709982そうだねx2
>イングリッドはさすがに大幅ナーフ来るよな?
あの⋯今でもアレックスよりマシレベルの最下層候補なんですが⋯
73無念Nameとしあき26/07/20(月)20:30:35No.1422710052+
>イングリッドはさすがに大幅ナーフ来るよな?
残念ながらイングリッドは今後は強化枠です
74無念Nameとしあき26/07/20(月)20:30:45No.1422710100+
肘は3回刻めるせいでとりあえずで刻んでくる奴めっちゃ多いからジャスパ取りやすいのはある
75無念Nameとしあき26/07/20(月)20:31:04No.1422710194+
>イングリッドはさすがに大幅ナーフ来るよな?
強化されるか弱体化されるかは別の話としてそもそも直近に追加されたばかりのキャラはたいてい無調整か微調整で終わるやつ
76無念Nameとしあき26/07/20(月)20:31:07No.1422710212+
いいよいいよ肘3回刻んでも
なんだそのドライブゲージ削り量は
77無念Nameとしあき26/07/20(月)20:31:27No.1422710313+
イング強化はなしで本田枠だろうしアレ
78無念Nameとしあき26/07/20(月)20:31:45No.1422710399そうだねx2
>最近エレナ触ってみたけど長い技が意外と重いのね
>もっと無責任にブンブンできるものかと思ってたわ
長い技はキャンセル利かなくて重かったり
しゃがみに当たらなかったりするんで状況確認は必要
でも長いしバクステも機敏なんでエレナを追う展開になると相手は大変
79無念Nameとしあき26/07/20(月)20:31:58No.1422710470+
まあでもイングはダイヤ帯では強いから
アレックスさんは全ランク帯見ても100%強化側だから安心して株を買っておけ
80無念Nameとしあき26/07/20(月)20:32:04No.1422710501+
>イングリッドはさすがに大幅ナーフ来るよな?
どこ弱くする気なんだよ
81無念Nameとしあき26/07/20(月)20:32:11No.1422710531そうだねx1
>舞ブランカに最低でもナーフ来なかったら終わりだと思う
>JPは寵愛で回避すんだろどうせ
ブランカ弱体化ばかりだぞもうこれ以上どうしろと
82無念Nameとしあき26/07/20(月)20:32:34No.1422710652+
アレクは2大Pのリーチそのものが伸びるより2大Pが当たる距離ならそこからのコンボがまずスカらないような調整が欲しい
引き中Kに慣性もっとつけるかラリアットのリーチ伸びるかで
83無念Nameとしあき26/07/20(月)20:32:48No.1422710728+
イングリッドはキャラとして半分破綻してるから絶対に強化される
強化というかテコ入れというか
84無念Nameとしあき26/07/20(月)20:32:49No.1422710729+
>イング強化はなしで本田枠だろうしアレ
本田枠なら強化されるんだよな...
初期の本田より今の本田の方が調整で強くなってるぞ
85無念Nameとしあき26/07/20(月)20:32:57No.1422710765+
>イング強化はなしで本田枠だろうしアレ
人気高いから使いやすいよう調整入ると思う、本田は所詮ランクマすら使用率から珍獣枠だし
86無念Nameとしあき26/07/20(月)20:33:03No.1422710800+
イングはナーフはないけど派手な強化もないだろうな
今なんか過小評価されてる時期だけどなんだかんだでAの1番下くらいはあると思う
87無念Nameとしあき26/07/20(月)20:33:09No.1422710830+
>>舞ブランカに最低でもナーフ来なかったら終わりだと思う
>>JPは寵愛で回避すんだろどうせ
>ブランカ弱体化ばかりだぞもうこれ以上どうしろと
話題になってしまった引き中パンはあきらめて
空振り時の隙増加はまずあるやつ
88無念Nameとしあき26/07/20(月)20:33:21No.1422710901+
>なんだそのドライブゲージ削り量は
そこは別に…
キャンセルラッシュでガードさせて3回刻みでだとして3本使って1本しか削れてないぞ
89無念Nameとしあき26/07/20(月)20:33:24No.1422710917+
>ブランカ弱体化ばかりだぞもうこれ以上どうしろと
ロリジャスパ取ったらその場に落ちるのとODエリアルガード-1くらいで許してもらえんか
90無念Nameとしあき26/07/20(月)20:33:29No.1422710947+
キャラのコンセプトを頑なに崩そうとしないからコンセプトが強いキャラは何をナーフしても一生強い
91無念Nameとしあき26/07/20(月)20:34:15No.1422711189+
アレクはよえーんだけどストンプからODパワボのムーブしてる時は自分でもこいつクソキャラだなって思う
92無念Nameとしあき26/07/20(月)20:34:31No.1422711256+
>ブランカ弱体化ばかりだぞもうこれ以上どうしろと
ブランカ人形削除で
93無念Nameとしあき26/07/20(月)20:34:35No.1422711275+
イングはビームからの高火力が雑すぎるから少し補正強くして
通常技強化が妥当なんじゃないか
94無念Nameとしあき26/07/20(月)20:34:39No.1422711286+
アレクもカサカサしながら小細工を決めるキャラになってんのは本意じゃないだろうし弄られそう
95無念Nameとしあき26/07/20(月)20:35:01No.1422711414+
>キャラのコンセプトを頑なに崩そうとしないからコンセプトが強いキャラは何をナーフしても一生強い
流石にケンレベルになると厳しくない?
96無念Nameとしあき26/07/20(月)20:35:02No.1422711421+
イングは最弱だろ
公式ダイヤ出たばっかでこんなヤバいキャラいねーよ
今のままじゃずっと最下位とるわ
97無念Nameとしあき26/07/20(月)20:35:17No.1422711508+
>アレクもカサカサしながら小細工を決めるキャラになってんのは本意じゃないだろうし弄られそう
構え入れた時点で確信犯では?
98無念Nameとしあき26/07/20(月)20:35:19No.1422711523+
ニー通してパワハラ始まるとその長い手足何の意味があるの?ってなる
99無念Nameとしあき26/07/20(月)20:35:23No.1422711538そうだねx3
>今のサガットって中足とステロ―かなり評価されてるよなあ
>違うゲームやってんのかな
使ってみ?
サガット使ってる側からすればこれで下段強いですって
下段強かったら後ろあるきに弱くないからね?
100無念Nameとしあき26/07/20(月)20:35:26No.1422711555+
>>なんだそのドライブゲージ削り量は
>そこは別に…
>キャンセルラッシュでガードさせて3回刻みでだとして3本使って1本しか削れてないぞ
これ某プロも似たようなこと言ってたけどさ
通常技3回刻みで+2Fで何か技振れる状態で1本削ってるのって言うほど1本しかか?
101無念Nameとしあき26/07/20(月)20:35:35No.1422711602そうだねx1
イングは当て身にもうちょいリターンつけんと逆択にすらならん
102無念Nameとしあき26/07/20(月)20:35:51No.1422711689+
>イングはビームからの高火力が雑すぎるから少し補正強くして
>通常技強化が妥当なんじゃないか
その火力出すために準備必要なんですが…
103無念Nameとしあき26/07/20(月)20:36:02No.1422711740+
イングリッドは下では強い弾持ってるかわいい本田としてやってるからワンちゃんナーフあると思う
みんなイングリッドやアレックス弱い弱いっていうけど天上界以外では普通にやれてるっぽいぞ
104無念Nameとしあき26/07/20(月)20:36:37No.1422711916そうだねx5
>使ってみ?
なんか知らんけどこういう人ってすぐ相手はやってない認定したがるんだよな⋯
105無念Nameとしあき26/07/20(月)20:36:47No.1422711968+
>公式ダイヤ出たばっかでこんなヤバいキャラいねーよ
>今のままじゃずっと最下位とるわ
今ですらブービーではあるけど最下位じゃねぇ…
106無念Nameとしあき26/07/20(月)20:36:50No.1422711982+
ストック自体はサクサク溜めてくるやんぽまいら
107無念Nameとしあき26/07/20(月)20:36:53No.1422711994+
イングの弾強いとか本田言ってる奴は
どうせ雑魚だろ
108無念Nameとしあき26/07/20(月)20:37:16No.1422712099+
弱い人もキャラで使うからダイヤ低いだけだし!
109無念Nameとしあき26/07/20(月)20:37:18No.1422712106+
なぜそこまでイングナーフさせたがるのか謎
110無念Nameとしあき26/07/20(月)20:37:19No.1422712113+
>>公式ダイヤ出たばっかでこんなヤバいキャラいねーよ
>>今のままじゃずっと最下位とるわ
>今ですらブービーではあるけど最下位じゃねぇ…
アレックスは100%強化されるから最下位になるというのは間違ってないかもしれん
111無念Nameとしあき26/07/20(月)20:37:26No.1422712157+
>モスミンってリーチ長めの中攻撃が削られてるっぽいんだな
>厳しいかなモスミン
触ってないから分からんけど必殺技次第じゃないかなあ
モダンは大足3入力必要な分どうしても遅れるし
112無念Nameとしあき26/07/20(月)20:37:30No.1422712177+
本田みたいにあんな気軽に技出せねーよ笑
ワープなんて適当打ったら
大ダメージ取られるのがオチ
113無念Nameとしあき26/07/20(月)20:37:37No.1422712229+
>通常技3回刻みで+2Fで何か技振れる状態で1本削ってるのって言うほど1本しかか?
固めとして強いけどDゲージ削り自体は強くないと思うよ
固めとしては強いけどそのあと大きく削る連携にいくとかじゃないからね
114無念Nameとしあき26/07/20(月)20:37:46No.1422712263+
>イングの弾強いとか本田言ってる奴は
>どうせ雑魚だろ
弾と本田に何の関係が?
115無念Nameとしあき26/07/20(月)20:37:50No.1422712276そうだねx1
イングはストック溜めるのかなりきついし弱いとは思うけど
運ゲーどっかんで死ぬクソキャラでもあると思う
116無念Nameとしあき26/07/20(月)20:37:53No.1422712290+
>イングの弾強いとか本田言ってる奴は
>どうせ雑魚だろ
だからそもそもダイヤ帯だと強いんだってデータ出てるよ
117無念Nameとしあき26/07/20(月)20:38:10No.1422712381+
>イングの弾強いとか本田言ってる奴は
>どうせ雑魚だろ
ダイヤならイングのケツは通るしな
だがアレクのストンプは通らない
118無念Nameとしあき26/07/20(月)20:38:19No.1422712423+
>イングは最弱だろ
>公式ダイヤ出たばっかでこんなヤバいキャラいねーよ
>今のままじゃずっと最下位とるわ
イングはアレクに有利だと思うからそれはないんじゃ
アレクこそ有利な相手いると思えないし
119無念Nameとしあき26/07/20(月)20:38:28No.1422712467+
イングの弾強いのってガードさせたときだけで
硬直デカいし強いとはいえねーよ 
しかも消えるし
120無念Nameとしあき26/07/20(月)20:38:46No.1422712569+
>みんなイングリッドやアレックス弱い弱いっていうけど天上界以外では普通にやれてるっぽいぞ
>イングの弾強いとか本田言ってる奴は
>どうせ雑魚だろ
としあきにグラマス以下はいないからそれに準じた話をしてくれよな
121無念Nameとしあき26/07/20(月)20:38:48No.1422712578+
アレクはスラッシュエルボーの出終わりにほんの数フレでいいから球消し判定付いてくれたら弾キャラにもプレッシャー与えられるんだけどな
122無念Nameとしあき26/07/20(月)20:38:49No.1422712584そうだねx2
>>使ってみ?
>なんか知らんけどこういう人ってすぐ相手はやってない認定したがるんだよな⋯
サガットで下段が弱いわけないって思うのはそりゃ使われてる側だけだと思うよ
123無念Nameとしあき26/07/20(月)20:38:57No.1422712629+
ダイヤ帯にいる俺のためにナーフしろと言われてもな
子どもじゃないんだから…
124無念Nameとしあき26/07/20(月)20:39:03No.1422712675+
イングリッドはモダンの出来が良いのも忘れられがち
下ではそりゃ強いよ!!!
125無念Nameとしあき26/07/20(月)20:39:07No.1422712704+
>使ってみ?
>サガット使ってる側からすればこれで下段強いですって
>下段強かったら後ろあるきに弱くないからね?
1750タッチまでは使っとるわい
ステロ―もラッシュ中足も有利後の中足も大活躍じゃい
126無念Nameとしあき26/07/20(月)20:39:09No.1422712712+
唐突な尻に対応できないから本田見たいって言われてるだけだよね
127無念Nameとしあき26/07/20(月)20:39:14No.1422712745そうだねx2
出たばっかでダイヤ帯だと強いって
マスター以上がサブで使うんだから当たり前だろ 
バカすぎ
128無念Nameとしあき26/07/20(月)20:39:26No.1422712814そうだねx1
>アレックスは100%強化されるから最下位になるというのは間違ってないかもしれん
今グラマス最下位AKIでは…
129無念Nameとしあき26/07/20(月)20:39:44No.1422712908そうだねx3
ダイヤ帯にいる人のためのナーフは実際いるんだろうけど
他の部分で真っ当に強くなると今よりは遥かに強くなるよねイングリッド
130無念Nameとしあき26/07/20(月)20:40:11No.1422713053+
>ブランカはモダンの出来が良いのも忘れられがち
131無念Nameとしあき26/07/20(月)20:40:35No.1422713176+
出たばっかじゃなけりゃ
イングなんてダイヤ帯でも下の方のキャラになるわ
132無念Nameとしあき26/07/20(月)20:40:52No.1422713252+
アレクも肘でワープさせろ
いやワーオさせろ
133無念Nameとしあき26/07/20(月)20:40:54No.1422713261そうだねx1
毎回思うけど俺は○○帯だという人は証拠画像も一緒に添えたらいいのにと思う
134無念Nameとしあき26/07/20(月)20:41:08No.1422713340+
>出たばっかでダイヤ帯だと強いって
>マスター以上がサブで使うんだから当たり前だろ 
>バカすぎ
おいダイヤ帯のデータ出されるたびにこれ毎回同じこと書いてないか?
イングリッド追加されたの5月28日だぞもう
135無念Nameとしあき26/07/20(月)20:41:10No.1422713351+
火力が少し下がって通常技が強化されるならイングリット使いはそっちを選ぶぞ
そしてそうしたら間違いなくダイヤ以下では今より暴れることになる
136無念Nameとしあき26/07/20(月)20:41:47No.1422713550+
>出たばっかでダイヤ帯だと強いって
>マスター以上がサブで使うんだから当たり前だろ 
>バカすぎ
お前同じ流れで勝率5割以下のアレクさんナメすぎだわ
137無念Nameとしあき26/07/20(月)20:41:59No.1422713617+
>おいダイヤ帯のデータ出されるたびにこれ毎回同じこと書いてないか?
>イングリッド追加されたの5月28日だぞもう
それでイングの評価落ち着いてきたのにナーフしろってしつこいんだから何度でも言われるやろ
138無念Nameとしあき26/07/20(月)20:42:03No.1422713651+
https://may.2chan.net/b/res/1422646248.htm [link]
139無念Nameとしあき26/07/20(月)20:42:13No.1422713700そうだねx1
まず公式ダイア表なんて有利不利ぐらいしか意味ないぞ
聖書かなんか見たいに絶対的なものだと思って沿う名のいるが
140無念Nameとしあき26/07/20(月)20:42:52No.1422713901+
ダイヤだと本田の次に勝率いいのかよイング
141無念Nameとしあき26/07/20(月)20:43:22No.1422714051+
5月28日実装だぞ言われたけど
イングが3日で飽きられたってマジ?
142無念Nameとしあき26/07/20(月)20:43:47No.1422714180+
もう出たばっかりじゃないですイングリッド…日が立ってます
というか出たばっかりのダイヤ帯が参考にならないことくらい皆わかってる
「俺以外のやつは新キャラが出た直後だとマスターサブでダイヤ帯の勝率上がるのがわからないバカしかいないんだ!」と本気で思ってるってすげーな…
143無念Nameとしあき26/07/20(月)20:44:09No.1422714285そうだねx2
>5月28日実装だぞ言われたけど
>イングが3日で飽きられたってマジ?
まず日本語として異常なほどおかしいから何が言いたいかわからん
144無念Nameとしあき26/07/20(月)20:44:25No.1422714355+
    1784547865347.jpg-(45229 B)
45229 B
俺もサガットの下段はかなり強いと思うけど
まあ中段あってこそお互い光ってると思うのはあるけど
145無念Nameとしあき26/07/20(月)20:44:30No.1422714381+
毎回こういう時レスバトルじゃなくてとしあき同士の対戦でケリつけろやって思うけどそういう流れには絶対ならんのよね
146無念Nameとしあき26/07/20(月)20:44:33No.1422714393そうだねx1
>他の部分で真っ当に強くなると今よりは遥かに強くなるよねイングリッド
正直マジで絶妙に調整したなと思うよイングは
それだけにJPはなんであれなんだよと思うが
147無念Nameとしあき26/07/20(月)20:44:50No.1422714488+
マスター以上のサブがぁっていうけどそのマスター以上の人は速攻でダイヤ抜けるということは考えないのでしょうか
148無念Nameとしあき26/07/20(月)20:45:39No.1422714734そうだねx3
公式ダイアって6月のデータなのに
5月28日なら出たばっかだろ

出たばっかじゃないんだは意味わからんわ
149無念Nameとしあき26/07/20(月)20:45:44No.1422714751+
ダイヤ帯の俺が苦しんでるからはよナーフって意見には同意しかねるって言われてるだけ
いちいちゴネるな
150無念Nameとしあき26/07/20(月)20:45:53No.1422714799+
>正直マジで絶妙に調整したなと思うよイングは
強すぎた場合ガッツリ炎上するから
そういう面を持ったキャラデザインしてるから
151無念Nameとしあき26/07/20(月)20:45:54No.1422714804+
>イングが3日で飽きられたってマジ?
いや3週間くらいはランクマイングだらけだったぞ
新キャラお試し期間としてはかなり長く多かった印象
152無念Nameとしあき26/07/20(月)20:46:16No.1422714927+
不快という文句なら気持ちはわかる
153無念Nameとしあき26/07/20(月)20:46:16No.1422714929+
真面目に当て身をアムネジアと入れ替えた方がJPとイングのキャラバランス両立する気がする
154無念Nameとしあき26/07/20(月)20:46:28No.1422715000+
そもそもキャラ性能的に下で強いのわかるしモダンの出来もいいんだからダイヤ以下なら強いのは当然だろイングリッド
それの何が疑問なんだ…
155無念Nameとしあき26/07/20(月)20:46:39No.1422715042+
グラマスですら今のイング戦がジュリだとマジで辛いのはよく分かる
156無念Nameとしあき26/07/20(月)20:46:49No.1422715093+
JPはラブーシュカが全部上段になるの3年間待ってるよ
今でもおかしいと思い続けてるもの
157無念Nameとしあき26/07/20(月)20:47:13No.1422715220+
サガット下段弱いマンの霊圧が消えた…?
158無念Nameとしあき26/07/20(月)20:48:04No.1422715493+
イングリッドは実際ダイヤ帯で勝ち続けるタイプの性能はしてるよ
ただイングリッドのナーフ待つほどじゃないから座学する方がいいよ
ワープに対して毎回押すボタン調べる
ラッシュしたら大Kだろうってインパクト押してみる
とかだけでダイヤ帯までは対策できそうだけど
159無念Nameとしあき26/07/20(月)20:48:14No.1422715562+
ガードしてんのに凌ぎきったらすごいって言われるSA2全部許さん
160無念Nameとしあき26/07/20(月)20:48:18No.1422715581+
>JPはラブーシュカが全部上段になるの3年間待ってるよ
>今でもおかしいと思い続けてるもの
ナーフ前は下中下だっけ?初見殺しにもほどがあるし
知っててもきつすぎる
161無念Nameとしあき26/07/20(月)20:48:20No.1422715595+
イングは通常技よりもOD当て身でストック貯まるのとSA2の固めがもっと強くなる方向のほうが個性伸びる強化な気がする
162無念Nameとしあき26/07/20(月)20:48:36No.1422715654+
本田もそうだったけどダイヤ以下で暴れるタイプのキャラは実際調整大変だよねぇ
163無念Nameとしあき26/07/20(月)20:49:28No.1422715899そうだねx1
ぶっちゃけプレイヤーが下手なのが悪いって類いの強さなんだから
調整に期待するのは間違い
164無念Nameとしあき26/07/20(月)20:49:31No.1422715914+
>本田もそうだったけどダイヤ以下で暴れるタイプのキャラは実際調整大変だよねぇ
本田はグラマスすら勝率低くないから…
使用率は全ランク終わってるからこそみんな対策やらない
165無念Nameとしあき26/07/20(月)20:49:36No.1422715948+
>本田もそうだったけどダイヤ以下で暴れるタイプのキャラは実際調整大変だよねぇ
声はマスターが大きいけど実際の人口はダイヤ以下のほうが多いからなあ
166無念Nameとしあき26/07/20(月)20:50:16No.1422716151そうだねx1
>>ブランカはモダンの出来が良いのも忘れられがち
中段と中距離の主力技2つないのはきつい
膝がもっと強くなったら別だけど
167無念Nameとしあき26/07/20(月)20:50:28No.1422716214+
>ぶっちゃけプレイヤーが下手なのが悪いって類いの強さなんだから
>調整に期待するのは間違い
間違ってないから本田はナーフされたんやで
168無念Nameとしあき26/07/20(月)20:50:29No.1422716221そうだねx2
>サガット下段弱いマンの霊圧が消えた…?
レスバしたいマンのお前も消えていいよ
169無念Nameとしあき26/07/20(月)20:50:36No.1422716253+
一番人口が多いのはダイヤなんだっけ
ならまあ声も多く聞くほうが自然だしな
170無念Nameとしあき26/07/20(月)20:50:40No.1422716274そうだねx3
ダイヤなんてキャラ性能どうこう気にする段階じゃないんだわ
練習すればするほど伸びるんだから
コンボ精度でも上げとけって
171無念Nameとしあき26/07/20(月)20:51:04No.1422716382+
>声はマスターが大きいけど実際の人口はダイヤ以下のほうが多いからなあ
ボリューム層はぶっちゃけダイヤだからな
172無念Nameとしあき26/07/20(月)20:51:25No.1422716492+
>本田もそうだったけどダイヤ以下で暴れるタイプのキャラは実際調整大変だよねぇ
ダイヤ以下を特別困らせてる分からん殺し要素以外で強くするってできたら良いんだけどね
173無念Nameとしあき26/07/20(月)20:51:28No.1422716508+
>>サガット下段弱いマンの霊圧が消えた…?
>レスバしたいマンのお前も消えていいよ
本人乙
174無念Nameとしあき26/07/20(月)20:51:36No.1422716556+
キャラ対とかダイヤからやれよってのは結構ハードル高いというかやめる理由になるから削いだ方がいいのは確か
175無念Nameとしあき26/07/20(月)20:51:43No.1422716592+
>間違ってないから本田はナーフされたんやで
本田はナーフはされたけど強化もされて今の方が強いんだけど
176無念Nameとしあき26/07/20(月)20:51:43No.1422716594+
>ダイヤなんてキャラ性能どうこう気にする段階じゃないんだわ
>練習すればするほど伸びるんだから
>コンボ精度でも上げとけって
まあ真理
俺がマスターになれないのは〇〇が強いからだとか
そんな連中の寝言に付き合う必要はない
177無念Nameとしあき26/07/20(月)20:51:59No.1422716685+
書き込みをした人によって削除されました
178無念Nameとしあき26/07/20(月)20:52:04No.1422716702+
>ダイヤなんてキャラ性能どうこう気にする段階じゃないんだわ
上位キャラ使って勝つのが楽しいでいいじゃんねえ
179無念Nameとしあき26/07/20(月)20:52:23No.1422716813+
>サガット下段弱いマンの霊圧が消えた…?
こいつ下段強い主張の俺じゃないからね
一応自弁しておく
180無念Nameとしあき26/07/20(月)20:52:28No.1422716834+
ただなあ人口多いところが声を上げるなってのは正直違うかな
そういう一番の部分の人らが臆さず何か言えるくらいのほうが正しいと思う
181無念Nameとしあき26/07/20(月)20:52:49No.1422716951+
>ダイヤなんてキャラ性能どうこう気にする段階じゃないんだわ
>練習すればするほど伸びるんだから
>コンボ精度でも上げとけって
素材の味で戦うからマスター未満のほうがキャラ性能に振り回されるんすよ
182無念Nameとしあき26/07/20(月)20:52:49No.1422716953そうだねx1
>本田はナーフはされたけど強化もされて今の方が強いんだけど
だから対応難しい部分のナーフが入ったんでしょ
イングにもそういうナーフが入っても不思議じゃないってことよ
183無念Nameとしあき26/07/20(月)20:53:25No.1422717147そうだねx1
>ただなあ人口多いところが声を上げるなってのは正直違うかな
>そういう一番の部分の人らが臆さず何か言えるくらいのほうが正しいと思う
だから練習しろって
ダイヤで勝てない理由はまともにキャラ動かせてないからだよ
184無念Nameとしあき26/07/20(月)20:53:26No.1422717149+
だからナーフってのはちょっと安易すぎる考えとしか思えんけどね
185無念Nameとしあき26/07/20(月)20:53:48No.1422717268+
>素材の味で戦うからマスター未満のほうがキャラ性能に振り回されるんすよ
格ゲー格言のキャラ替えしろは真理なんやな
186無念Nameとしあき26/07/20(月)20:53:52No.1422717295+
本田は多数の声を受けて頭突きナーフされたからね
もう忘れられてるようだが
187無念Nameとしあき26/07/20(月)20:54:28No.1422717506そうだねx1
プロの話だけ聞いてたらユーザー消えるゲーム多いからな
188無念Nameとしあき26/07/20(月)20:54:34No.1422717546+
サガットでダイヤ3進行中だけど
なんかいっぱい技ちらさないと難しいや
なんかニーで距離縮めたくなっちゃう
189無念Nameとしあき26/07/20(月)20:55:17No.1422717791+
>サガットでダイヤ3進行中だけど
>なんかいっぱい技ちらさないと難しいや
>なんかニーで距離縮めたくなっちゃう
なあにニーは上でも使う
押しちゃえ押しちゃえ
190無念Nameとしあき26/07/20(月)20:55:20No.1422717812+
>プロの話だけ聞いてたらユーザー消えるゲーム多いからな
プロの話だけ聞くと本田はナーフされないし強化されてるはずだから普通にクソゲーになるよな
191無念Nameとしあき26/07/20(月)20:55:20No.1422717816+
>本人乙
それは別人なのでしらん
普通にレス見逃してただけ
自分はMR1600ぐらいでステローは強いと思ってるけど
中足ラッシュとは用途違うし強い部分のステロー見たら超強いと思うけど
ふらふらされるのにはやっぱりかなり弱いと思ってるのは変わらないかな
192無念Nameとしあき26/07/20(月)20:55:27No.1422717841+
>プロの話だけ聞いてたらユーザー消えるゲーム多いからな
なんてゲームでそういうことあったの?
193無念Nameとしあき26/07/20(月)20:55:29No.1422717849そうだねx2
まぁどのみちまだ出て2ヶ月足らずのキャラでそういう理由でのナーフは無いじゃろう
194無念Nameとしあき26/07/20(月)20:55:29No.1422717856そうだねx1
グラマスアルマスまでキャラ対不要とまで言われる
キャラ対いらんって言うことは自キャラだけ見て伸ばしていけばそこまではいけるってことだ
他のキャラが強いとか弱いとか全然関係ない
自分が自キャラを扱えてないだけ
反省して
195無念Nameとしあき26/07/20(月)20:56:03No.1422718026+
>>プロの話だけ聞いてたらユーザー消えるゲーム多いからな
>なんてゲームでそういうことあったの?
それはあるだろ!?
196無念Nameとしあき26/07/20(月)20:56:24No.1422718139+
プロとかの話聞いて頭突き百貫にジャスパ狙うやつ多いからぶっちゃけボッタクりは余裕なんだよな、中Pすら使う必要ない
197無念Nameとしあき26/07/20(月)20:56:42No.1422718239+
格ゲー滅亡の危機を超えたおかげか古いプレイヤーの多くは時代に順応して丸くなったけどとしあきは格ゲー流行らんわと言われてた時代のままで安心する
198無念Nameとしあき26/07/20(月)20:56:45No.1422718264+
ダイヤ帯くらいの人の意見を聞きまくって出来たのが初期スト5
199無念Nameとしあき26/07/20(月)20:56:52No.1422718293+
シューティングとか難易度上げた結果人が減ったってのは歴史が証明してるからなぁ
200無念Nameとしあき26/07/20(月)20:57:05No.1422718350+
カプコンが本当にそんなにすぐに強化か弱体化の判断が出来るならもっと調整の頻度は多くなるよ
201無念Nameとしあき26/07/20(月)20:57:29No.1422718481+
>ダイヤ帯くらいの人の意見を聞きまくって出来たのが初期スト5
どこがだよ!?ガチ対戦モードしかない完全に玄人向けだっただろ!?
202無念Nameとしあき26/07/20(月)20:57:35No.1422718516+
>それはあるだろ!?

ゲーム名聞いてるだけだぞ
203無念Nameとしあき26/07/20(月)20:57:48No.1422718586+
>ダイヤ帯くらいの人の意見を聞きまくって出来たのが初期スト5
そもそもあのアレクが最強だと思ってたぐらいにセンスがおかしいスタッフすぎて…
204無念Nameとしあき26/07/20(月)20:57:58No.1422718644そうだねx2
プロが納得する調整が面白いかどうかは怪しい
納得するかどうかと面白いかは別な事も多い
205無念Nameとしあき26/07/20(月)20:58:16No.1422718738+
>ダイヤ帯くらいの人の意見を聞きまくって出来たのが初期スト5
初期スト5はバランスより熱帯や遅延の仕様がやばかったから…
いやまぁバランスも大概ではあったが
206無念Nameとしあき26/07/20(月)20:58:35No.1422718842+
むしろスト6はアバターモードとかがんばってるから…
エクストリームバトルさんはだめでしたね…
207無念Nameとしあき26/07/20(月)20:58:39No.1422718877そうだねx1
>グラマスアルマスまでキャラ対不要とまで言われる
>キャラ対いらんって言うことは自キャラだけ見て伸ばしていけばそこまではいけるってことだ
>他のキャラが強いとか弱いとか全然関係ない
>自分が自キャラを扱えてないだけ
>反省して
頭悪いんだな
208無念Nameとしあき26/07/20(月)20:59:22No.1422719115+
というか自分のキャラマスターしてからキャラ対するべきだよな
209無念Nameとしあき26/07/20(月)21:00:13No.1422719407そうだねx1
イメージより人気あるよねアバター
210無念Nameとしあき26/07/20(月)21:00:29No.1422719494そうだねx3
>グラマスアルマスまでキャラ対不要とまで言われる
これよく聞くけど最上位帯の深いキャラ対は不要ってだけでベガのダブニーガード-5だから自キャラで確反取れるか程度のキャラ対はした方が絶対いいよな
しないと一生ラシードあたりに分からん殺しされる
211無念Nameとしあき26/07/20(月)21:01:00No.1422719664+
>頭悪いんだな
今日一番恥ずかしいレス
212無念Nameとしあき26/07/20(月)21:01:04No.1422719697+
カジュアル勢なんだがカジュアルってマスター以降適当に当たるだけだと思ってたら最近ハイマス〜アルマスしか当たらなくなって驚いた
内部レートずっと機能してるんだな
213無念Nameとしあき26/07/20(月)21:01:28No.1422719833+
ヤスミン楽しみにしてるけどアレク調整で使いやすくなったら
それどころじゃなくなってしまうかもしれん
今でも楽しく使ってるけど他のキャラに比べていじる余地が多いキャラだと思う
強弱問わずもう何をいじったらいいか分からないキャラも多いし
214無念Nameとしあき26/07/20(月)21:01:34No.1422719863+
ダイヤ2だけどイングリットに狩られまくってるわ
追いかけてるうちに体力なくなってるんだよね
215無念Nameとしあき26/07/20(月)21:02:08No.1422720056そうだねx1
>しないと一生ラシードあたりに分からん殺しされる
ラシードキンバリーあたりの分からん殺しは交通事故だと思って捨てていくぞ!
216無念Nameとしあき26/07/20(月)21:02:18No.1422720108そうだねx1
>というか自分のキャラマスターしてからキャラ対するべきだよな
とにかく自分はなんも悪いことしてないけど一方的にやられる!
ってなった時に必要になるのがキャラ対だからな
そこに至る前だったらキャラ対の他にやることはいくらでもある
対空出ないとかコンボミス多いとか技振りおかしいとか間合い管理してないとか
本当に相手のキャラと関係なくやるべきことをやってないから勝てないだけ
なのにキャラ性能ナーフしろとか馬鹿げた要求すぎる
217無念Nameとしあき26/07/20(月)21:02:57No.1422720317+
自分のランクがダイヤ以下か1500より低いとバレたくない人はイングリッドはナーフされる側のキャラと言わない方がいい
218無念Nameとしあき26/07/20(月)21:03:58No.1422720670+
>ラシードキンバリーあたりの分からん殺しは交通事故だと思って捨てていくぞ!
数少ないキャラは捨てるべきだからな
別にプロじゃないし
219無念Nameとしあき26/07/20(月)21:03:58No.1422720672+
キャラ知識なくてもほぼキャラ対だけで上がる事も出来るし
その辺の割合は各々好きにすればいいって感じじゃないの
人間性能で行き詰まってるならキャラ対座学だろうし
220無念Nameとしあき26/07/20(月)21:04:24No.1422720834+
実体験だが最高ハイマスの俺でもスタンダードキャラなら誰使っても1日でマスターいけるよ
キャラ対なんて未だにしたことない
221無念Nameとしあき26/07/20(月)21:04:52No.1422720998+
>そもそもあのアレクが最強だと思ってたぐらいにセンスがおかしいスタッフすぎて…
長年懲役を喰らい続けたキャラと言われたり
使い手少ないし対策必要なほど困る動きもないからプロからもどうでもいいと言われたり終盤シーズンまで不遇だった
222無念Nameとしあき26/07/20(月)21:05:12No.1422721100+
ダイヤはマスターのサブが多いんだろうけどミスった時とかごちゃった時のリカバリ上手い人イングリットに多いわ
多分思考スピードとか場慣れしてるかで負けてる気がする
223無念Nameとしあき26/07/20(月)21:05:23No.1422721162そうだねx2
ただそもそも最高ハイマスは十分すごいんだ
人口比で見ても圧倒的に上澄み
224無念Nameとしあき26/07/20(月)21:05:50No.1422721305+
>ヤスミン楽しみにしてるけどアレク調整で使いやすくなったら
アレクやり込んでるけど正直使い勝手は一切変えないで欲しい今の時点で満足してる
純粋に技の判定などを強化してくれたらいい
225無念Nameとしあき26/07/20(月)21:06:01No.1422721370+
キャラ対別にいらないっていうのがミリ知らでいいではないだけでほんとによく見る技は知ってないとまずい
自キャラの連携の優先度が高いのはほんとにそう
226無念Nameとしあき26/07/20(月)21:06:11No.1422721429+
>ダイヤはマスターのサブが多いんだろうけどミスった時とかごちゃった時のリカバリ上手い人イングリットに多いわ
>多分思考スピードとか場慣れしてるかで負けてる気がする
今もダイヤにいるマスターのサブはダイヤ適正だよね
227無念Nameとしあき26/07/20(月)21:06:27No.1422721514+
イング使ってる時はラッシュ大Kにお仕置きしてこない相手には一生こする
228無念Nameとしあき26/07/20(月)21:06:36No.1422721568+
>>ヤスミン楽しみにしてるけどアレク調整で使いやすくなったら
>アレクやり込んでるけど正直使い勝手は一切変えないで欲しい今の時点で満足してる
>純粋に技の判定などを強化してくれたらいい
で…でも俺はしゃがみ中Pラッシュしゃがみ大Pがつながっていいと思うんですよ…
229無念Nameとしあき26/07/20(月)21:07:24No.1422721844+
>使い手少ないし対策必要なほど困る動きもないからプロからもどうでもいいと言われたり終盤シーズンまで不遇だった
最初から最後まで弱いまま終わったギル
アレクには強いから疑惑あって笑えなかったな
230無念Nameとしあき26/07/20(月)21:07:24No.1422721845+
>キャラ対別にいらないっていうのがミリ知らでいいではないだけでほんとによく見る技は知ってないとまずい
>自キャラの連携の優先度が高いのはほんとにそう
エドの技全部一緒じゃないですか勢
231無念Nameとしあき26/07/20(月)21:07:29No.1422721873そうだねx3
MR1500以上に浮上してちゃんと維持してるだけでもう上澄みの10%程度だと思う
232無念Nameとしあき26/07/20(月)21:07:30No.1422721879+
まぁ定番の奴は喰らってたら自然と覚えてくるから
233無念Nameとしあき26/07/20(月)21:07:55No.1422722031+
アレクはせめて中Pヒット+2にしてくださいよ
234無念Nameとしあき26/07/20(月)21:08:01No.1422722061+
>実体験だが最高ハイマスの俺でもスタンダードキャラなら誰使っても1日でマスターいけるよ
>キャラ対なんて未だにしたことない
自分はマスター5キャラくらい行ける程度の実力だけど
キャラ変えるたびに動き馴染むまでダイヤスタックで長く苦労する不器用なタイプだ
235無念Nameとしあき26/07/20(月)21:08:40No.1422722297+
つーかラッシュのせいでもう個性とか無くて良くねってなってる
236無念Nameとしあき26/07/20(月)21:08:42No.1422722308+
コンボなんて3ルートぐらいでいいんだよな
起き攻め関連の方が遥かに大事
237無念Nameとしあき26/07/20(月)21:09:29No.1422722587+
>エドの技全部一緒じゃないですか勢
KPで殴ってる手が左右に割り振られてる
238無念Nameとしあき26/07/20(月)21:09:39No.1422722656+
>イング使ってる時はラッシュ大Kにお仕置きしてこない相手には一生こする
お仕置きってインパクトとDリバくらいしかやりようねえが
ラッシュ大攻撃有利は絶滅しろマジで
239無念Nameとしあき26/07/20(月)21:09:40No.1422722662+
>つーかラッシュのせいでもう個性とか無くて良くねってなってる
正直共通システムに差は出さなくていいとは思う
240無念Nameとしあき26/07/20(月)21:09:42No.1422722680+
いま人口が多い順番でダイヤ>ハイマスになれてないマスター>プラチナ>その他だしなあ
241無念Nameとしあき26/07/20(月)21:09:50No.1422722721+
ケンの迅雷未だによくわからんままインパクト確れーってやってるな
242無念Nameとしあき26/07/20(月)21:10:06No.1422722818+
書き込みをした人によって削除されました
243無念Nameとしあき26/07/20(月)21:10:26No.1422722922+
>正直共通システムに差は出さなくていいとは思う
ラッシュは全員DJの速度で突っ込ませようぜ!
244無念Nameとしあき26/07/20(月)21:10:30No.1422722957+
>コンボなんて3ルートぐらいでいいんだよな​
>起き攻め関連の方が遥かに大事
中央と画面端とインパクトパニカンと壁ドン!ヨシ!
245無念Nameとしあき26/07/20(月)21:10:38No.1422723010+
全キャラキャラ対がインプットされてたらキャラ変えてもやるコトは理解るからよ
246無念Nameとしあき26/07/20(月)21:10:39No.1422723014そうだねx1
スト6やっている有名ストリーマーって
最近だともうアルマスが当たり前くらいになっていて
やっぱりゲーム上手いんだなってシンプルに思うわ
247無念Nameとしあき26/07/20(月)21:11:02No.1422723130+
>プロとかの話聞いて頭突き百貫にジャスパ狙うやつ多いからぶっちゃけボッタクりは余裕なんだよな、中Pすら使う必要ない
本田でジャスパ対策きつくね?
頭突きは攻撃判定そこそこあるから弱ロリみたいに近間で出しにくいし溜め技だから距離調整しにくいし百貫は空中で停止するし
248無念Nameとしあき26/07/20(月)21:11:02No.1422723133+
>数少ないキャラは捨てるべきだからな
>別にプロじゃないし
だから本田の勝率高いんだよな、ラシードキンバリーより使用率低い…
249無念Nameとしあき26/07/20(月)21:11:11No.1422723174+
MR1400から1500までの間を維持できるならどのキャラを使ってもマスター行くのには苦労しないと思う
250無念Nameとしあき26/07/20(月)21:11:11No.1422723175+
>スト6やっている有名ストリーマーって
>最近だともうアルマスが当たり前くらいになっていて
>やっぱりゲーム上手いんだなってシンプルに思うわ
ついでにプロのコーチング頻繁にうけてたらそりゃ伸びるよって思う
羨ましい
251無念Nameとしあき26/07/20(月)21:11:18No.1422723220+
簡単なキャラがいいならリリーやればいいのに
252無念Nameとしあき26/07/20(月)21:11:23No.1422723246そうだねx1
>ラッシュは全員DJの速度で突っ込ませようぜ!
ザンギエフもそうだそうだと言っています
253無念Nameとしあき26/07/20(月)21:11:26No.1422723267+
>ケンの迅雷未だによくわからんままインパクト確れーってやってるな
でもそのインパクト確ったときのリターン上げるためのコンボ練習も立派なキャラ対よ
リターンがリスクを上回ればいいのだ
254無念Nameとしあき26/07/20(月)21:11:29No.1422723285+
迅雷は下以外4F暴れでいいよ
勿論見てからとかきついので無限に下擦ってくる相手でもない限りは初段ガードしたらコパ暴れしてケンにしてくるから読み合いしなきゃってさせろ
まぁしても知るかって読み合いもクソもないことやってくる相手多いんだけど
255無念Nameとしあき26/07/20(月)21:11:34No.1422723321+
>全キャラキャラ対がインプットされてたらキャラ変えてもやるコトは理解るからよ
5Fリーチパワハラ許さん
256無念Nameとしあき26/07/20(月)21:11:41No.1422723344+
>スト6やっている有名ストリーマーって
>最近だともうアルマスが当たり前くらいになっていて
>やっぱりゲーム上手いんだなってシンプルに思うわ
だってそいつらゲームするのが仕事じゃん
257無念Nameとしあき26/07/20(月)21:11:47No.1422723386+
ダルシム戦も真面目にやる気はないわ
勝っても負けても1抜けだ
258無念Nameとしあき26/07/20(月)21:12:08No.1422723508+
ガチくんのマリオみてゲームの才能も偏るんだなと思った
259無念Nameとしあき26/07/20(月)21:12:35No.1422723648+
ヤスミン追加で同接の記録更新しないと傷ついちゃうぞあの子は…俺が支えてやらないと…
260無念Nameとしあき26/07/20(月)21:12:38No.1422723662+
>ガチくんのマリオみてゲームの才能も偏るんだなと思った
ガチくんは一番極端な例やな…
261無念Nameとしあき26/07/20(月)21:12:44No.1422723708+
>ガチくんのマリオみてゲームの才能も偏るんだなと思った
ゲームの才能どころかラシード以外…
262無念Nameとしあき26/07/20(月)21:13:06No.1422723835+
>簡単なキャラがいいならリリーやればいいのに
でもゲーム始めた初心者にどうぞこれ使ってください!ってブランカやリリーを渡すのはもうそのゲームのネガキャンだろ…
263無念Nameとしあき26/07/20(月)21:13:28No.1422723970+
>ザンギエフもそうだそうだと言っています
DJの速度で突っ込んで来るザンギとか誰も勝てません
264無念Nameとしあき26/07/20(月)21:13:31No.1422723985+
本田相手は適当にやってても勝てるし別に強くないよな
>「ちゃんこぉ!喰わんかーい!!!」
…すぞ
265無念Nameとしあき26/07/20(月)21:13:51No.1422724104+
リリーはともかくブランカはいいだろ
レジェンドまで余裕で駆け抜けるポテンシャルだぞ高木を見ろ
266無念Nameとしあき26/07/20(月)21:13:55No.1422724135+
人口が減ってからはケンの迅雷の対処もうまくできなくなったし不意に出された龍尾脚も落とせない
マイナーキャラは弱いからマイナーなんだけどなんて言うかユーザー側で自動で差が調整される部分があるよね
267無念Nameとしあき26/07/20(月)21:14:11No.1422724217+
顔がね…
268無念Nameとしあき26/07/20(月)21:14:17No.1422724249+
>ゲームの才能どころかラシード以外…
トーマスガチ勢やぞ
269無念Nameとしあき26/07/20(月)21:14:46No.1422724417+
マリオ配信で匂わせ禁止の注意事項を設けるガチくん
270無念Nameとしあき26/07/20(月)21:14:50No.1422724433+
そういや最近の本田はシコキャンあんまりしてこないな
271無念Nameとしあき26/07/20(月)21:14:50No.1422724436+
初心者こそなんかカッコイイ技とか見た目のキャラ使いたいだろうに
272無念Nameとしあき26/07/20(月)21:14:55No.1422724454+
>本田でジャスパ対策きつくね?
>頭突きは攻撃判定そこそこあるから弱ロリみたいに近間で出しにくいし溜め技だから距離調整しにくいし百貫は空中で停止するし
ジャスパ出来るならな…
ジャスパきっちり決めてくるやつは大銀杏がよく入るよマスターすらね
273無念Nameとしあき26/07/20(月)21:15:07No.1422724528+
>簡単なキャラがいいならリリーやればいいのに
顔と髪型が可愛かったら使ってた
どのアウトフィットでも動かす気にならない
274無念Nameとしあき26/07/20(月)21:15:27No.1422724643+
>初心者こそなんかカッコイイ技とか見た目のキャラ使いたいだろうに
だから豪鬼が減らないんだ
275無念Nameとしあき26/07/20(月)21:15:30No.1422724654+
>ザンギエフもそうだそうだと言っています
ハーハハッ マーーーーーッスル!!
276無念Nameとしあき26/07/20(月)21:15:32No.1422724667そうだねx4
目が慣れてきてるかもしれないがスト6始めた新規に緑色の化け物勧められねえよ…
277無念Nameとしあき26/07/20(月)21:15:36No.1422724682+
ガチくんはマリオUSAで今まで誰も見つけられなかったカギ扉突破バグを見つけたRTA界の功労者じゃけぇ
278無念Nameとしあき26/07/20(月)21:15:57No.1422724798+
コパコパ◯◯がガードで入れ込んで確定ないのにインパクトも返せるの納得いかない
279無念Nameとしあき26/07/20(月)21:16:17No.1422724896+
マスターまで行ったけど自分には合わないとわかったキャラ
実績100戦だけするんだけどぜんぜんやる気が起きないや
収集癖だけが動かしてる
280無念Nameとしあき26/07/20(月)21:16:26No.1422724955+
>人口が減ってからはケンの迅雷の対処もうまくできなくなったし不意に出された龍尾脚も落とせない
>マイナーキャラは弱いからマイナーなんだけどなんて言うかユーザー側で自動で差が調整される部分があるよね
それもあるがキャラパワーが下がったら別の手札増やしたり工夫し出すからな
281無念Nameとしあき26/07/20(月)21:16:27No.1422724960+
>ガチくんのマリオみてゲームの才能も偏るんだなと思った
ガチくんは1キャラの動きを練習で深く沁み込ませるタイプだから応用があんまり利かないよね
手癖レベルなので他のキャラ使うと混ざって誤操作しまくりだったし
282無念Nameとしあき26/07/20(月)21:16:33No.1422724995+
    1784549793346.png-(236701 B)
236701 B
ヤスミンはストーム久保のせいでスリー・フェイスが頭ちらついてる
283無念Nameとしあき26/07/20(月)21:16:42No.1422725055+
>コパコパ◯◯がガードで入れ込んで確定ないのにインパクトも返せるの納得いかない
コパンをジャスパとりましょう
284無念Nameとしあき26/07/20(月)21:16:47No.1422725075+
迅雷ジャンケン本当にわからん
285無念Nameとしあき26/07/20(月)21:16:50No.1422725095+
毎度毎度ジャスパ取ろうとするって要するに毎度毎度パリィしてるってことだから
じゃあすかして投げるね…するだけなんよね
逆に全然パリィしないくせにたまにパリィしたと思ったら遅らせにジャスパ取られたりすると切れそうになります
286無念Nameとしあき26/07/20(月)21:16:52No.1422725112そうだねx2
>目が慣れてきてるかもしれないがスト6始めた新規に緑色の化け物勧められねえよ…
ぬいぐるみアウトフィットのお陰で割と女子ウケは良いと聞く
287無念Nameとしあき26/07/20(月)21:17:04No.1422725172+
>ガチくんはマリオUSAで今まで誰も見つけられなかったカギ扉突破バグを見つけたRTA界の功労者じゃけぇ
マリオ下手すぎてRTAの特異点になるのバグだろ
288無念Nameとしあき26/07/20(月)21:18:02No.1422725485+
>>目が慣れてきてるかもしれないがスト6始めた新規に緑色の化け物勧められねえよ…
>ぬいぐるみアウトフィットのお陰で割と女子ウケは良いと聞く
ただそれも課金では…
289無念Nameとしあき26/07/20(月)21:18:11No.1422725532+
>迅雷ジャンケン本当にわからん
めんどいからスクリュー擦ったれ
290無念Nameとしあき26/07/20(月)21:18:27No.1422725622+
>簡単なキャラがいいならリリーやればいいのに
無敵ないと守り苦しいしモガット辺り勧めたい
途中から何で弱がPじゃなくてKなんだよってなるだろうけど
291無念Nameとしあき26/07/20(月)21:19:00No.1422725826+
スト6始めた新規に緑色の化け物の課金コスをオススメ!としあきならやれるね!
292無念Nameとしあき26/07/20(月)21:19:55No.1422726128+
ワールドツアー攻略対戦大会開催されんかな
293無念Nameとしあき26/07/20(月)21:20:27No.1422726329そうだねx1
コスどころか初心者にはDLCキャラも勧めにくいわ
294無念Nameとしあき26/07/20(月)21:20:32No.1422726367+
課金要素でもいいからプライベートハブを実装してくれと言い続けたい
295無念Nameとしあき26/07/20(月)21:21:50No.1422726788+
舞の水着コスというドル箱に手を出さないカプコンは相当硬派
296無念Nameとしあき26/07/20(月)21:21:58No.1422726829+
>コスどころか初心者にはDLCキャラも勧めにくいわ
初心者向けだけどDLCだから困るヴァイパー
297無念Nameとしあき26/07/20(月)21:23:05No.1422727231+
確率で舞の乳輪が着物からはみ出す様にしました
298無念Nameとしあき26/07/20(月)21:23:40No.1422727434+
年一味変まであと少しか
299無念Nameとしあき26/07/20(月)21:23:52No.1422727492+
初心者帯配信見ててもDLCキャラと結構マッチングしてて今どきは皆普通にDLC買うんだなと思った
300無念Nameとしあき26/07/20(月)21:23:53No.1422727500+
>課金要素でもいいからプライベートハブを実装してくれと言い続けたい
せっかくならいつものハブじゃなくて海とかキャンプ場でも作ってくれ
301無念Nameとしあき26/07/20(月)21:24:31No.1422727709+
>確率で舞の乳輪が着物からはみ出す様にしました
大張スキン来たな…
302無念Nameとしあき26/07/20(月)21:24:35No.1422727734+
JPはストリボーグの壁びたーんをせめてOD版のみにしろと思ってる
303無念Nameとしあき26/07/20(月)21:24:39No.1422727759+
>舞の水着コスというドル箱に手を出さないカプコンは相当硬派
ヤスミンと同時のタイミングで多分来るだろテリー舞の露出度高め衣装
304無念Nameとしあき26/07/20(月)21:25:28No.1422728038+
>ヤスミンと同時のタイミングで多分来るだろテリー舞の露出度高め衣装
ヤスミン時に衣装あるならもう発表されてるような⋯
305無念Nameとしあき26/07/20(月)21:25:28No.1422728039+
    1784550328587.jpg-(97853 B)
97853 B
>確率で舞の乳輪が着物からはみ出す様にしました
扇子で頭かち割られて大したことないのねみたいなR間煽りされてるのにエロ営業されたらキレそう
舞戦キツ過ぎてエロい目で全く見れない
306無念Nameとしあき26/07/20(月)21:25:45No.1422728140+
    1784550345279.png-(623596 B)
623596 B
飛んだらぜったいに捕まえてやるという意思
でもMR上がるにつれて飛ばなくなってきたよ…
みんなもっと垂直置いてどうぞ
307無念Nameとしあき26/07/20(月)21:25:52No.1422728180+
バトルハブ(新宿タイステコラボ)
308無念Nameとしあき26/07/20(月)21:26:20No.1422728344+
対抗して春麗は下の方をはみ出せ
CEROにはリュウのふんどしスキンをデコイとして出せばいい
309無念Nameとしあき26/07/20(月)21:26:26No.1422728380そうだねx1
>初心者帯配信見ててもDLCキャラと結構マッチングしてて今どきは皆普通にDLC買うんだなと思った
追加キャラ追加スキンなんて当たり前だからな
フルプライスのゲームに追加課金要素許せねえって叫んでるの20年くらい昔から来たジジイくらいだろ
310無念Nameとしあき26/07/20(月)21:26:27No.1422728384+
    1784550387542.webp-(143898 B)
143898 B
舞ステージの追加ってマジでどうなったの?
311無念Nameとしあき26/07/20(月)21:26:40No.1422728459+
>大張スキン来たな…
具が見えちまってんだよなァ〜
312無念Nameとしあき26/07/20(月)21:26:44No.1422728482+
舞がエロいとかはしゃいでたの本当に実装するまでだったな
いざきたら乳なんか見てる場合じゃねえ
313無念Nameとしあき26/07/20(月)21:26:49No.1422728513そうだねx1
>飛んだらぜったいに捕まえてやるという意思
>でもMR上がるにつれて飛ばなくなってきたよ…
>みんなもっと垂直置いてどうぞ
ザンギのSA1もっと掴む範囲広くていいと思うんだよなぁあれ
他の対空SA技と違って切り返しに使えないんだからさぁ
314無念Nameとしあき26/07/20(月)21:27:41No.1422728817+
>飛んだらぜったいに捕まえてやるという意思
クラシックだったら凄い
315無念Nameとしあき26/07/20(月)21:27:41No.1422728825そうだねx2
>フルプライスのゲームに追加課金要素許せねえって叫んでるの20年くらい昔から来たジジイくらいだろ
つかまあスト6いま割引なしでも4900円だし
フルプライスならyear2までのキャラはセットで入っつる
316無念Nameとしあき26/07/20(月)21:28:06No.1422728951+
>初心者帯配信見ててもDLCキャラと結構マッチングしてて今どきは皆普通にDLC買うんだなと思った
1キャラ目は時間かかるしある程度見た目が好きじゃないとモチベが持たない
317無念Nameとしあき26/07/20(月)21:28:39No.1422729143+
いや勘弁してよダブラリくらう覚悟でとんでんのに
318無念Nameとしあき26/07/20(月)21:28:41No.1422729154+
>ザンギのSA1もっと掴む範囲広くていいと思うんだよなぁあれ
前ジャンプ見てから撃っても下をくぐったりすることが多くていっぱい悲しい
でもザンギ文句言わない
オデ…ミンナノキラワレモノダカラ…
319無念Nameとしあき26/07/20(月)21:29:38No.1422729492+
追加キャラは複数一気に来るのが一番ワクワクするからカプコンお願いします
320無念Nameとしあき26/07/20(月)21:29:46No.1422729536そうだねx3
ブロンズシルバー辺りに水着キャミイがいるとチンチンに従ってこのゲーム始めてて偉いってなる
321無念Nameとしあき26/07/20(月)21:30:18No.1422729718+
>いや勘弁してよダブラリくらう覚悟でとんでんのに
ザンギ側だって常に昇竜食らう覚悟で飛んでるんだから我慢しろ
322無念Nameとしあき26/07/20(月)21:31:33No.1422730135+
    1784550693196.png-(4271 B)
4271 B
出始めの判定がこれぐらいあっても許されるザンギSA1
323無念Nameとしあき26/07/20(月)21:31:38No.1422730167そうだねx1
    1784550698127.png-(632020 B)
632020 B
もけ・ナウマンの作った初心者キャラ選びフローチャート
https://www.youtube.com/watch?v=wFL5lZuU-yo [link]
324無念Nameとしあき26/07/20(月)21:31:58No.1422730288+
>いや勘弁してよダブラリくらう覚悟でとんでんのに
頭突きボルシチを食らう覚悟の準備をしておいてくださいッ!
325無念Nameとしあき26/07/20(月)21:32:01No.1422730307+
書き込みをした人によって削除されました
326無念Nameとしあき26/07/20(月)21:32:49No.1422730571+
>ブロンズシルバー辺りに水着キャミイがいるとチンチンに従ってこのゲーム始めてて偉いってなる
ゴールドくらいまではキャラ愛で選んだと分かる使用率だけど
プラチナくらいから一気に性能で選んだだろ!って感じに変わるの面白い
327無念Nameとしあき26/07/20(月)21:32:52No.1422730590+
SA1締めのお手玉コンボやってると高度の維持がきちいーってなるザンギ
328無念Nameとしあき26/07/20(月)21:33:17No.1422730724+
>SA1締めのお手玉コンボやってると高度の維持がきちいーってなるザンギ
ヘルスタブの浮きもうちょい高くしていいと思うんだよねザンギ
329無念Nameとしあき26/07/20(月)21:33:24No.1422730769+
    1784550804044.png-(713589 B)
713589 B
>>飛んだらぜったいに捕まえてやるという意思
>クラシックだったら凄い
モットホメテ
でもこれ成功したヤツだけだったらいいけど失敗したのもカウントされてったら実はたいしたことないんじゃあ?
330無念Nameとしあき26/07/20(月)21:36:09No.1422731700+
>舞ステージの追加ってマジでどうなったの?
これ気になってる
マジで何か大人の事情あるのかな
331無念Nameとしあき26/07/20(月)21:38:56No.1422732612+
>もけ・ナウマンの作った初心者キャラ選びフローチャート
> https://www.youtube.com/watch?v=wFL5lZuU-yo [link]
ひたすら強いアシストコンボで殴り続けたい?とかも欲しかったな
332無念Nameとしあき26/07/20(月)21:39:17No.1422732707+
ラッシュ見てるか飛び見てるかの立ち回りしか知らないからマノン触り始めたけどラッシュ弱いキャラの使い方がわからない
どうやって触るんだこいつ
333無念Nameとしあき26/07/20(月)21:39:46No.1422732867+
BO中は全キャラSAから無敵消してほしいわ
BOしたんだからそれくらい弱くてもいいだろ
334無念Nameとしあき26/07/20(月)21:40:27No.1422733088そうだねx1
>ラッシュ見てるか飛び見てるかの立ち回りしか知らないからマノン触り始めたけどラッシュ弱いキャラの使い方がわからない
>どうやって触るんだこいつ
おう前歩きだ(マジで)
335無念Nameとしあき26/07/20(月)21:40:27No.1422733092+
>これ気になってる
>マジで何か大人の事情あるのかな
たぶんPS4でフレームレートが安定しないとかだと思ってるけどどちらにせよ何か言うべきだと思ってる
336無念Nameとしあき26/07/20(月)21:40:34No.1422733126そうだねx1
>ラッシュ見てるか飛び見てるかの立ち回りしか知らないからマノン触り始めたけどラッシュ弱いキャラの使い方がわからない
>どうやって触るんだこいつ
がんばる
がんばる
337無念Nameとしあき26/07/20(月)21:40:49No.1422733209+
>どうやって触るんだこいつ
相撲
338無念Nameとしあき26/07/20(月)21:41:13No.1422733339+
>BO中は全キャラSAから無敵消してほしいわ
>BOしたんだからそれくらい弱くてもいいだろ
代わりにSAゲージ使ってんだからいいだろ何言ってんだ
SAゲージあるやつに迂闊に技振るな
339無念Nameとしあき26/07/20(月)21:41:19No.1422733371+
>ラッシュ見てるか飛び見てるかの立ち回りしか知らないからマノン触り始めたけどラッシュ弱いキャラの使い方がわからない
>どうやって触るんだこいつ
唐突な中段をみせつつ相手の甘えた攻撃に中pラッシュ
340無念Nameとしあき26/07/20(月)21:41:42No.1422733482+
どうしてもイヤならキミは下段中段のデガジェをぶっぱするマノンになってもいい
341無念Nameとしあき26/07/20(月)21:42:01No.1422733586+
>ラッシュ見てるか飛び見てるかの立ち回りしか知らないからマノン触り始めたけどラッシュ弱いキャラの使い方がわからない
>どうやって触るんだこいつ
殆どのマノンは中Pラッシュで無理やり触りに行ってる
文豪はなんか差し返してる
342無念Nameとしあき26/07/20(月)21:42:16No.1422733672+
マノンの立ち回り苦しすぎる…
立ち回り強いって聞いたんですけど
343無念Nameとしあき26/07/20(月)21:42:38No.1422733790そうだねx1
マノンはジャンプ大kもガチ
344無念Nameとしあき26/07/20(月)21:42:40No.1422733797+
BOしてるMザンギがこのゲームで一番怖い
345無念Nameとしあき26/07/20(月)21:42:46No.1422733834そうだねx2
マノンは中Pは間違いなく強いよ
中Pを信じろ
346無念Nameとしあき26/07/20(月)21:43:16No.1422734007+
ラッシュ弱いキャラは基本的にめちゃくちゃ繊細な立ち回りを要求されるからなこのゲーム
347無念Nameとしあき26/07/20(月)21:43:19No.1422734023そうだねx1
マノンは弱Kが神器だからな
348無念Nameとしあき26/07/20(月)21:43:26No.1422734064+
相手するのは嫌だけど使うと窮屈というのはよくある話
RPGで敵キャラが仲間になった時みたいな
349無念Nameとしあき26/07/20(月)21:44:05No.1422734278+
キャミィとかいうラッシュ弱いけど雑に強いやつ
350無念Nameとしあき26/07/20(月)21:44:11No.1422734317+
>マノンの立ち回り苦しすぎる…
>立ち回り強いって聞いたんですけど
通常技の性能自体はトップクラスかも
351無念Nameとしあき26/07/20(月)21:44:35No.1422734445そうだねx2
ランクマとトレモ合わせて300時間くらいやってるけど
ずーっとトレモステージなの何かもったいないことしてる気がしてきた
352無念Nameとしあき26/07/20(月)21:44:58No.1422734570そうだねx1
>キャミィとかいうラッシュ弱いけど雑に強いやつ
そりゃそのとんおりあるならさぁ!
353無念Nameとしあき26/07/20(月)21:45:20No.1422734689+
アレックスが弱いとわからない程度の腕しかないからアレックス楽しい
354無念Nameとしあき26/07/20(月)21:45:46No.1422734831+
マノンの中パンは本当にたわけとる
355無念Nameとしあき26/07/20(月)21:46:38No.1422735110そうだねx1
マノンは弱K・中P・大Kが三種の神器だったんだけど大Kナーフされてしまったからなぁ
あとは一応ジャンプ中Kとジャンプ大Kも強い側ではあるんだが
356無念Nameとしあき26/07/20(月)21:47:20No.1422735335+
>ずーっとトレモステージなの何かもったいないことしてる気がしてきた
オフ大会でるとかじゃなかったら別にいいんでないの精神
357無念Nameとしあき26/07/20(月)21:47:53No.1422735505+
>マノンの中パンは本当にたわけとる
やってる側もリスクリターンあってない読み合いと思いつつその後のよみあいほんとうにきらい
358無念Nameとしあき26/07/20(月)21:48:09No.1422735590+
ステージは味変で見やすい中から変えてたから新規無いの惜しいなぁ
359無念Nameとしあき26/07/20(月)21:48:45No.1422735781そうだねx1
イヤー4パスもこっそりステージ表記ないなった
360無念Nameとしあき26/07/20(月)21:48:52No.1422735828そうだねx1
マノンの大Kはかなり理不尽だったけどあのキャラならあのままでもいいんじゃないかと使ったことなくても思った
一緒にもらったおもちゃは調整分見ただけだとほんとにこれつかうの…?とは思った
使ってないからしらんけど
361無念Nameとしあき26/07/20(月)21:48:54No.1422735834+
>>これ気になってる
>>マジで何か大人の事情あるのかな
>たぶんPS4でフレームレートが安定しないとかだと思ってるけどどちらにせよ何か言うべきだと思ってる
アナウンスすらないのはさすがによろしくないよな…
362無念Nameとしあき26/07/20(月)21:49:23No.1422735971+
そんなあなたにザンギエフ
読み合い通ったら1回転で3000や
やめられへんなるでぇ‥
363無念Nameとしあき26/07/20(月)21:50:25No.1422736297+
>たぶんPS4でフレームレートが安定しないとかだと思ってるけどどちらにせよ何か言うべきだと思ってる
スイッチ2版のステージも人気少ないしね
364無念Nameとしあき26/07/20(月)21:53:37No.1422737325+
いろんなシベリアン対策の動画見たけどいまだに喰らうよ
ていうかあれ完全に避けられる奴いないだろ
あのカワノだって避けられないんだぞ
365無念Nameとしあき26/07/20(月)21:54:19No.1422737539+
対策も何も黄ばんだら跳ぶ以外に何ができるんだ
366無念Nameとしあき26/07/20(月)21:54:27No.1422737579+
あんなん最終的にはシベリアン博打よ
格ゲーじゃない
367無念Nameとしあき26/07/20(月)21:54:57No.1422737737+
リズム狂わす用途のぶっぱなんだから慣れて貰っちゃ困るよ
368無念Nameとしあき26/07/20(月)21:55:29No.1422737911+
>いろんなシベリアン対策の動画見たけどいまだに喰らうよ
>ていうかあれ完全に避けられる奴いないだろ
>あのカワノだって避けられないんだぞ
ぶっちゃけザンギはほぼバックジャンプ安定だから…
369無念Nameとしあき26/07/20(月)21:56:12No.1422738160+
わかりましたアブ二マーチ削除します
370無念Nameとしあき26/07/20(月)21:56:45No.1422738327+
シベリアンくんはもうちょっと走る距離長くてもいいと思うんだよね僕
発動時の相手位置+1ザンギ分ぐらい走っても許されると思うよ?
371無念Nameとしあき26/07/20(月)21:57:52No.1422738707+
マノンにもシベリアンくれ
372無念Nameとしあき26/07/20(月)21:58:17No.1422738836+
運良く飛べてもびっくりしちゃって確反ミスることも多々ある
373無念Nameとしあき26/07/20(月)21:58:42No.1422738972+
バレエに両手上げながら猛ダッシュしてくる技あったら笑うわ
374無念Nameとしあき26/07/20(月)21:58:43No.1422738976+
>マノンにもシベリアンくれ
かわりにODデガジェがある!ぺちっ!
375無念Nameとしあき26/07/20(月)21:59:52No.1422739344+
>わかりましたアブ二マーチ削除します
削除しろとは言わんが膝上無敵で避けれるようにするか飛び道具を消すのやめて
376無念Nameとしあき26/07/20(月)22:00:15No.1422739470+
マノンはその代わり投げコンボに組み込めるでしょ!
377無念Nameとしあき26/07/20(月)22:00:21No.1422739505+
他のデガジェがダメージ1000と1200なのにダメージ800始動補正20%のODデガジェさん…
378無念Nameとしあき26/07/20(月)22:01:17No.1422739758+
>バレエに両手上げながら猛ダッシュしてくる技あったら笑うわ
かさかさしながら移動するのバレエにあるじゃんあれで
379無念Nameとしあき26/07/20(月)22:01:22No.1422739791+
フランス人の柔術家からは念入りに機動力を奪わなければならなかった
380無念Nameとしあき26/07/20(月)22:02:51No.1422740222+
>マノンはその代わり投げコンボに組み込めるでしょ!
打撃コンボのほうがくっそ優秀でハンデにしかなってないよアレ!
381無念Nameとしあき26/07/20(月)22:04:37No.1422740760+
>アレックスが弱いとわからない程度の腕しかないからアレックス楽しい
安心してほしい
弱い部分が分かっても楽しいキャラなのは変わらないから
通常技のフレームや判定が弱めで画面端がきつい・逃げる相手を追えない・弾撃たれると構えられなくてやれる事が極端に減る
辺りが気になるけど攻めれてる時はあんま目立たない欠点でもある
382無念Nameとしあき26/07/20(月)22:04:37No.1422740764+
>フランス人の柔術家からは念入りに機動力を奪わなければならなかった
アベルさんマジでどこに消えたんだ
ワールドツアーでも一切触れられないし同じ柔道家でもマノンの師匠とか憧れの人みたいなあつかいにもなってない
柔道大会でもマノンが連覇してることになってるし
383無念Nameとしあき26/07/20(月)22:05:02No.1422740902+
マノンは生ラッシュなんか使わず唐突前ステコマ投げでいい
384無念Nameとしあき26/07/20(月)22:05:39No.1422741086そうだねx1
相手する方からするとマノンの手足の長さは死ぬほど厄介だからよ…
385無念Nameとしあき26/07/20(月)22:05:59No.1422741207+
他の投げキャラにないマノンの個性はデガジェだ
デガジェ強化エディションを楽しみにしておけ
386無念Nameとしあき26/07/20(月)22:06:28No.1422741368+
>打撃コンボのほうがくっそ優秀でハンデにしかなってないよアレ!
そりゃメダル5枚のための布石だし
ダメージ付きの酒飲みだと思えば
387無念Nameとしあき26/07/20(月)22:07:10No.1422741580そうだねx3
弱デガジェに頼ったら負ける
でも弱デガジェ…お前が頼りだって場面は必ず来る
388無念Nameとしあき26/07/20(月)22:08:31No.1422742012+
デガジェカウンターヒットでバウンドしてランヴェルセがつながるようにするか…
389無念Nameとしあき26/07/20(月)22:08:58No.1422742150+
>他の投げキャラにないマノンの個性はデガジェだ
>デガジェ強化エディションを楽しみにしておけ
確かに唯一の個性ってデガジェかもしれんな
弱中強をガード-3にして強からキャンセルかかるようにしてほしいな
390無念Nameとしあき26/07/20(月)22:09:24No.1422742293+
賭けてもいいけど8月3日の調整後もマノンは中パン擦ってるよ
391無念Nameとしあき26/07/20(月)22:09:43No.1422742400+
ブランカだけで1万いけそう
392無念Nameとしあき26/07/20(月)22:09:53No.1422742451+
コマ投げといっしょでデガジェはうたなきゃ上で通用しないんよなあ
もちろんガードされてどえらい反撃は定期的にくらうがつかわないと相手が自由に動き放題なんだよな
393無念Nameとしあき26/07/20(月)22:10:14No.1422742575+
弱デガジェマジでガードできん
皆なんでガード出来んだあれ
394無念Nameとしあき26/07/20(月)22:10:27No.1422742649+
>賭けてもいいけど8月3日の調整後もマノンは中パン擦ってるよ
中パンナーフまえ見えてる
カプコンなら全然ありえる
395無念Nameとしあき26/07/20(月)22:11:38No.1422743030+
>弱デガジェに頼ったら負ける
>でも弱デガジェ…お前が頼りだって場面は必ず来る
弱デガジェを相手の意識に常に刷り込ませておくのは実際有効だからな
ザンギ戦において常にシベリアンを警戒させておくみたいなもんだ
396無念Nameとしあき26/07/20(月)22:11:47No.1422743074+
>弱デガジェマジでガードできん
>皆なんでガード出来んだあれ
マノン側からしたら大Kも何も当たらんところならあれか跳びしかやる事ないから後ろ歩きの振りしてしゃがんで待ってたらいい
397無念Nameとしあき26/07/20(月)22:11:50No.1422743087+
>そんなあなたにザンギエフ
>読み合い通ったら1回転で3000や
>やめられへんなるでぇ‥
スト6では本田とザンギは初心者向けキャラの双璧なのでオススメできるな
398無念Nameとしあき26/07/20(月)22:11:54No.1422743116+
個人的には遊んでて基本的にコンボにキャンセルラッシュ使わされるのがきつかった
399無念Nameとしあき26/07/20(月)22:11:58No.1422743133+
-24F・-13F・-9F
デガジェさんはこれから私を好きにしてください!と叫びながら飛び込むドM技
400無念Nameとしあき26/07/20(月)22:12:32No.1422743285そうだねx1
>弱デガジェマジでガードできん
>皆なんでガード出来んだあれ
しゃがむ
全体の時間のうち8割しゃがんでたら8割は当たらない
401無念Nameとしあき26/07/20(月)22:12:57No.1422743417+
>-24F・-13F・-9F
>デガジェさんはこれから私を好きにしてください!と叫びながら飛び込むドM技
強は別にまあまあ適当に振れる
402無念Nameとしあき26/07/20(月)22:13:10No.1422743497+
釣りじゃなくてこれボタン押すの遅れて重ねミスっただけだろ!ってのにパリィ押しちゃってそのせいでこっちがミスしたみたいになってやられるのマジでイラっとする
403無念Nameとしあき26/07/20(月)22:13:12No.1422743504+
>弱デガジェマジでガードできん
>皆なんでガード出来んだあれ
発生は16だけど立ち回りで打つときはコマンドの関係で足がとまってからくるから相手がとまったらガード意識
しゃがみから突然来る場合はしゃがみの時点で警戒
どうせ弱デガジェつかってくる位置からマノンにゆうこうな技なんてないからしゃがみガードでまってりゃええわ
404無念Nameとしあき26/07/20(月)22:14:29No.1422743857+
でしゃがんでると突然の中段お許しください!ってのがマノン
405無念Nameとしあき26/07/20(月)22:15:07No.1422744041+
>でしゃがんでると突然ステステコマ投げってのがマノン
406無念Nameとしあき26/07/20(月)22:15:07No.1422744042+
弱デガジェさん当たっても1000ダメージだしマノン側はリスクリターン放り捨ててる気がしないでもない
407無念Nameとしあき26/07/20(月)22:15:34No.1422744177+
>弱デガジェさん当たっても1000ダメージだしマノン側はリスクリターン放り捨ててる気がしないでもない
食らったらそっからマノンのターンになるから怖いは怖いのよ
408無念Nameとしあき26/07/20(月)22:16:08No.1422744308+
このゲームってマッチングどうなってんのかといつも思う
昨日はリュウリュウリュウリュウリュウリュウリュウリュウとたかし市に迷い込んじゃったレベルで豪鬼を一人もみなかったのに
今日は逆に豪鬼村に完全に入り込んでリュウ一人もいねぇ
409無念Nameとしあき26/07/20(月)22:16:12No.1422744330+
>でしゃがんでると突然の中段お許しください!ってのがマノン
カウンターじゃなきゃ単発なんでくらっときゃいんだあんなの
必要経費
強デガジェいっぱいうつのにはインパクトで死んでもらえばいいし
410無念Nameとしあき26/07/20(月)22:16:12No.1422744333+
>弱デガジェに頼ったら負ける
>でも弱デガジェ…お前が頼りだって場面は必ず来る
だからほんとこれなんだよな弱デガジェ
411無念Nameとしあき26/07/20(月)22:17:01No.1422744583+
>弱デガジェさん当たっても1000ダメージだしマノン側はリスクリターン放り捨ててる気がしないでもない
弱デガジェからがマノン最強の起き攻めなんでまあチャンスにはなるんだ
412無念Nameとしあき26/07/20(月)22:17:52No.1422744837+
こいつずっと立って前後にカクカクしてるなあってやつに弱デガジェ打った時だけしゃがむのなんなん
413無念Nameとしあき26/07/20(月)22:18:28No.1422745018+
>>でしゃがんでると突然の中段お許しください!ってのがマノン
>カウンターじゃなきゃ単発なんでくらっときゃいんだあんなの
>必要経費
>強デガジェいっぱいうつのにはインパクトで死んでもらえばいいし
その必要経費の積み重ねがバカにならんのだよなマノン側は
414無念Nameとしあき26/07/20(月)22:18:30No.1422745026+
>こいつずっと立って前後にカクカクしてるなあってやつに弱デガジェ打った時だけしゃがむのなんなん
明らかに遠いとこでとまるからわかりやすい
415無念Nameとしあき26/07/20(月)22:19:04No.1422745196+
>こいつずっと立って前後にカクカクしてるなあってやつに弱デガジェ打った時だけしゃがむのなんなん
誘われてたのさ
416無念Nameとしあき26/07/20(月)22:19:33No.1422745321+
ここデガジェしか飛んでこない距離だなってわかりやすいからな…
417無念Nameとしあき26/07/20(月)22:20:09No.1422745486+
>その必要経費の積み重ねがバカにならんのだよなマノン側は
そこは許してよ
マノンの勝ち筋なんて結局中P差し返しか50%じゃんけんか中足強デガジェを10数発当てて勝つとかだから…
418無念Nameとしあき26/07/20(月)22:20:40No.1422745644そうだねx1
エド舞ブランカはナーフ
JPは削除でいいぞ
419無念Nameとしあき26/07/20(月)22:20:57No.1422745732そうだねx1
マノンはラッシュが択にはいらないから余計わかりやすいんだよなあの距離
420無念Nameとしあき26/07/20(月)22:21:08No.1422745789+
>弱デガジェさん当たっても1000ダメージだしマノン側はリスクリターン放り捨ててる気がしないでもない
いやマノンからしたら弱デガジェ後は数少ないシミーできる起き攻めチャンスだしラッシュ4大Pも2回無料で撃てるしで普通にリターンは高い
421無念Nameとしあき26/07/20(月)22:22:02No.1422746084+
スト4からだけどブランカのびりびり表裏読めるやついるの?
422無念Nameとしあき26/07/20(月)22:22:37No.1422746265+
マノンは中強ODデガジェを中段バージョン・弱中ODデガジェを下段バージョンに分けてほしいな!
スーパースト6のときの追加技でぜひ!
423無念Nameとしあき26/07/20(月)22:23:12No.1422746440+
コマ投げキャラの起き攻めは他キャラとちょっと話が違うんよ
424無念Nameとしあき26/07/20(月)22:24:53No.1422746912+
まあでも生弱デガジェなんか博打技だから結局は前ステコマ投げ択とかも混ぜないといけない
弾ずっと撃たれたらそれだけでつれえ
425無念Nameとしあき26/07/20(月)22:25:03No.1422746954+
>コマ投げキャラの起き攻めは他キャラとちょっと話が違うんよ
ザンギも起き攻めには苦労するからな無敵技やめろ
426無念Nameとしあき26/07/20(月)22:25:55No.1422747189そうだねx1
>まあでも生弱デガジェなんか博打技だから結局は前ステコマ投げ択とかも混ぜないといけない
>弾ずっと撃たれたらそれだけでつれえ
大体の投げキャラは弾撃たれると辛いのは当たり前だから‥
やっぱ弾キャラの弾全般後隙増加すべきなんだよな
427無念Nameとしあき26/07/20(月)22:29:23No.1422748180+
>大体の投げキャラは弾撃たれると辛いのは当たり前だから‥
>やっぱ弾キャラの弾全般後隙増加すべきなんだよな
弾抜け視点で見るとリュウ強すぎってなる
428無念Nameとしあき26/07/20(月)22:29:36No.1422748224+
山勘で飛んで噛み合わないと対空間に合いますは正直なぁ
ガイルはもうギリギリそういうキャラだからいいとして
429無念Nameとしあき26/07/20(月)22:30:17No.1422748425+
見てから飛んだ奴に対空間に合わなかったら誰も弾撃たねえよ
430無念Nameとしあき26/07/20(月)22:30:46No.1422748563+
>見てから飛んだ奴に対空間に合わなかったら誰も弾撃たねえよ
AKIってキャラ知ってるかい?
431無念Nameとしあき26/07/20(月)22:32:39No.1422749090+
AKI引き合いに出すってことは元の主張は昇竜消せってこと?
432無念Nameとしあき26/07/20(月)22:32:39No.1422749091+
OD弾なら対空間に合っていいよ
433無念Nameとしあき26/07/20(月)22:33:14No.1422749248+
AKIは対空間に合わないどころか弾見てから跳ばれて確定するからな
くっそ弱い
434無念Nameとしあき26/07/20(月)22:34:40No.1422749620そうだねx1
>見てから飛んだ奴に対空間に合わなかったら誰も弾撃たねえよ
普通は見てから飛ばれるような距離で弾撃つなって話になるんですよ
435無念Nameとしあき26/07/20(月)22:34:48No.1422749652+
構え見て弾が確定もよくないとおもうなあ
436無念Nameとしあき26/07/20(月)22:35:46No.1422749907+
構えさんはまあ…
437無念Nameとしあき26/07/20(月)22:36:31No.1422750097そうだねx1
アレックスは弾くぐれていいよ別に
438無念Nameとしあき26/07/20(月)22:37:04No.1422750247+
Dゲージシステム的にずるいんだよとりあえず安全弾撃ってるの
439無念Nameとしあき26/07/20(月)22:37:20No.1422750335+
そっかODデガジェ→ランヴェルセが繋がってメダル貰えるようにするのか
次のアプデでありそうかも
440無念Nameとしあき26/07/20(月)22:37:22No.1422750342そうだねx1
弾って言ってしまえば差し返し受けない長距離の打撃みたいなもんだからな
そら何らかのリスクつけるべきだろって言われるのは当たり前
441無念Nameとしあき26/07/20(月)22:38:26No.1422750662+
まあジャスパで確定ってリスクがあるんだがね
442無念Nameとしあき26/07/20(月)22:38:56No.1422750808+
>まあジャスパで確定ってリスクがあるんだがね
ジャスパは対策ではありません
443無念Nameとしあき26/07/20(月)22:39:35No.1422751005+
>まあジャスパで確定ってリスクがあるんだがね
ジャスパで確定とれないキャラもいるんだが?
444無念Nameとしあき26/07/20(月)22:39:55No.1422751096+
飛びで攻撃食らうような距離で弾を雑に撃ってもほぼ大丈夫なのはおかしいって話なんだよ
445無念Nameとしあき26/07/20(月)22:41:13No.1422751471+
>弾って言ってしまえば差し返し受けない長距離の打撃みたいなもんだからな
>そら何らかのリスクつけるべきだろって言われるのは当たり前
弾に神経を通すしか…
446無念Nameとしあき26/07/20(月)22:41:24No.1422751514+
次は見てからインパクト間に合わせろとか言いそう
447無念Nameとしあき26/07/20(月)22:42:52No.1422751921+
弾にインパクトって普通に間に合うだろ
448無念Nameとしあき26/07/20(月)22:45:04No.1422752598+
>弾にインパクトって普通に間に合うだろ
弾によってはインパクト潰しできるから地味に対策にはならんのよな
449無念Nameとしあき26/07/20(月)22:45:57No.1422752886+
弾はパリィで半分ジャスパで1ゲージ回復するくらいでいいよ
時間稼ぎできてとんだら落とせる一方的な攻撃でなんでゲージまわりまで打つ方有利なのかわかんねえよ
450無念Nameとしあき26/07/20(月)22:47:29No.1422753345そうだねx2
>弾にインパクトって普通に間に合うだろ
見てからインパクト取れるのなんてケンの位だろ
流石ににわかすぎる
451無念Nameとしあき26/07/20(月)22:47:46No.1422753439+
>アレックスは弾くぐれていいよ別に
構えの低姿勢で常に弾無効とまでは言わないから
構え移行中と構え前ステ中は弾抜けられると嬉しい
452無念Nameとしあき26/07/20(月)22:47:59No.1422753514+
>>弾にインパクトって普通に間に合うだろ
>見てからインパクト取れるのなんてケンの位だろ
>流石ににわかすぎる
ラシードも確りやすいよ
453無念Nameとしあき26/07/20(月)22:48:12No.1422753579+
>>弾にインパクトって普通に間に合うだろ
>見てからインパクト取れるのなんてケンの位だろ
>流石ににわかすぎる
イングも取れます
454無念Nameとしあき26/07/20(月)22:50:21No.1422754169+
弾のタイミングでインパクト撃って
たまたまOD弾だった時のやるせなさ
455無念Nameとしあき26/07/20(月)22:51:26No.1422754497+
そもそもこのゲーム弾と昇竜が同居してるキャラ多すぎなんだよ
弾かそれ読み飛びを昇竜で迎撃かのどっちかの読み合い仕掛けるならともかく
弾撃って空飛んだら昇竜で落としますはリスクが低すぎる
456無念Nameとしあき26/07/20(月)22:52:09No.1422754689+
アレックス弱いのが分からないってある?どのランクでも理不尽に技が潰されたり硬直に差し返しの形されたりすると思うが
457無念Nameとしあき26/07/20(月)22:54:10No.1422755271+
どぐらも昇竜拳強すぎなのはもうええとよく言ってるな
458無念Nameとしあき26/07/20(月)22:56:24No.1422755886+
>そもそもこのゲーム弾と昇竜が同居してるキャラ多すぎなんだよ
道着だかなんだか知らんけどスタンダードタイプにセットで付いてくることが多いからな…
459無念Nameとしあき26/07/20(月)22:56:55No.1422756014+
昇竜拳も貯めコマンドにすれば解決する
昇竜の何が強いかって歩きながら出せるのがまじで強い
460無念Nameとしあき26/07/20(月)22:57:02No.1422756058+
>構えの低姿勢で常に弾無効とまでは言わないから
>構え移行中と構え前ステ中は弾抜けられると嬉しい
リンクシングみたいになるんでしょ知ってる
461無念Nameとしあき26/07/20(月)22:57:45No.1422756232+
>昇竜拳も貯めコマンドにすれば解決する
>昇竜の何が強いかって歩きながら出せるのがまじで強い
ガイル「」
462無念Nameとしあき26/07/20(月)22:58:17No.1422756368+
>どぐらも昇竜拳強すぎなのはもうええとよく言ってるな
2ゲージで3択の2つ潰せるんだからダメージ200でいいよね
463無念Nameとしあき26/07/20(月)22:59:38No.1422756769そうだねx2
仕事としてやり込んでるプロがゲームデザインのべき論として提言するのはいいんだけど
タダのプレイヤーがそれに乗っかって昨日今日できたわけでも無い要素にヤダヤダと駄々こねるのは
もう別のゲームやれば?という話でしかない
464無念Nameとしあき26/07/20(月)23:00:10No.1422756913+
>仕事としてやり込んでるプロがゲームデザインのべき論として提言するのはいいんだけど
>タダのプレイヤーがそれに乗っかって昨日今日できたわけでも無い要素にヤダヤダと駄々こねるのは
>もう別のゲームやれば?という話でしかない
じゃあザンギのコマ投げにも文句言うなって言われるだけ
465無念Nameとしあき26/07/20(月)23:01:53No.1422757386+
むしろ古来からのスト法則で言うと飛び道具に飛びは割とメジャーなのでは.
466無念Nameとしあき26/07/20(月)23:02:07No.1422757459+
弾強いとは思うが波動昇龍だけで始末される訳で無し
467無念Nameとしあき26/07/20(月)23:03:14No.1422757773+
>弾強いとは思うが波動昇龍だけで始末される訳で無し
始末されちゃうような人がイヤイヤ言い出したのが発端なようにも思える
468無念Nameとしあき26/07/20(月)23:03:52No.1422757941+
弾雑に弱くするとそれはそれで5みたいに存在する意味あんのってなるからまあ難しいところはある
469無念Nameとしあき26/07/20(月)23:04:24No.1422758092そうだねx2
まあ弾パリィして前歩きするだけで弾は無力なんだけどな
470無念Nameとしあき26/07/20(月)23:05:48No.1422758538+
このゲーム弾が弱すぎる
弾はジャスパ取れなくして欲しい
471無念Nameとしあき26/07/20(月)23:06:08No.1422758632+
>弾雑に弱くするとそれはそれで5みたいに存在する意味あんのってなるからまあ難しいところはある
リュウのVスキル何考えてあんな
弱過ぎる仕様にしたのか未だに分からん
472無念Nameとしあき26/07/20(月)23:07:25No.1422759012+
JP「そうだ弾は強くあるべき」
473無念Nameとしあき26/07/20(月)23:07:57No.1422759165+
でも舞みたいに強くしたら文句でまくったじゃん
474無念Nameとしあき26/07/20(月)23:08:25No.1422759304+
トリグラフ下段起爆中段くらいは問題ないよね
475無念Nameとしあき26/07/20(月)23:08:34No.1422759348+
お前らのは弾としての強さじゃなくて謎の付加価値だろうが!
476無念Nameとしあき26/07/20(月)23:08:45No.1422759400+
>でも舞みたいに強くしたら文句でまくったじゃん
扇子は跳ねるな
477無念Nameとしあき26/07/20(月)23:10:11No.1422759909+
なんとなく波動拳だしてお茶濁すみたいなことが確かに少ない
478無念Nameとしあき26/07/20(月)23:10:30No.1422760016+
ラブーシュカ全段ガードに成功すると動揺するのか
直後に若干動きがぎこちなくなるJPをたまに見る
479無念Nameとしあき26/07/20(月)23:10:31No.1422760023+
>>でも舞みたいに強くしたら文句でまくったじゃん
>扇子は跳ねるな
上から踏んだのに上に跳ねる扇子おかしすぎる
480無念Nameとしあき26/07/20(月)23:10:45No.1422760101+
実際ザンギとかマノンみたいな遅いコマ投げキャラって道着には勝率悪くないんだよね
jpとどの部分でちがうんだろ
481無念Nameとしあき26/07/20(月)23:10:50No.1422760135+
>>でも舞みたいに強くしたら文句でまくったじゃん
>扇子は跳ねるな
ジャスパしろ
482無念Nameとしあき26/07/20(月)23:11:11No.1422760241+
>実際ザンギとかマノンみたいな遅いコマ投げキャラって道着には勝率悪くないんだよね
>jpとどの部分でちがうんだろ
壁ビターンがない
483無念Nameとしあき26/07/20(月)23:11:33No.1422760363+
インパクト飛びジャスパが有るんだからさ
484無念Nameとしあき26/07/20(月)23:12:18No.1422760636+
マノンの調整はいつも奇妙だから安心できない
運営が認識してるマノン使いの解像度が著しく低いのだと思われる
485無念Nameとしあき26/07/20(月)23:12:38No.1422760730+
>マノンの調整はいつも奇妙だから安心できない
>運営が認識してるマノン使いの解像度が著しく低いのだと思われる
文豪を基準にしました
486無念Nameとしあき26/07/20(月)23:13:44No.1422761063そうだねx1
>>実際ザンギとかマノンみたいな遅いコマ投げキャラって道着には勝率悪くないんだよね
>>jpとどの部分でちがうんだろ
>壁ビターンがない
弾に崩し要素が無い
数種類同時撃てない
487無念Nameとしあき26/07/20(月)23:13:49No.1422761093+
このゲームで一番変なのはインパクト
システムテコ入れあるとしたらきっとここ
488無念Nameとしあき26/07/20(月)23:16:19No.1422761881+
>お前らのは弾としての強さじゃなくて謎の付加価値だろうが!
舞JPは通常技も強いわな
489無念Nameとしあき26/07/20(月)23:16:23No.1422761901そうだねx2
弾にくずし要素あるのはおかしいだろ!!
490無念Nameとしあき26/07/20(月)23:16:30No.1422761939+
JPはリワークせん限り一生強いままだと思う
キャラ設計の時点で問題がある
だからルークも神の拳を使う必要があるんですね
491無念Nameとしあき26/07/20(月)23:17:24No.1422762193+
JPはちょっと弾が複数同時に存在できて中下でガードしなきゃいけないだけじゃないですか
なんの問題が?
492無念Nameとしあき26/07/20(月)23:18:11No.1422762423+
JPはまずキャラコンセプトから強いとかいうけど杖に神経通ってなかったり対空無敵はコンセプト関係ないやろと思う
493無念Nameとしあき26/07/20(月)23:19:12No.1422762703+
ヴィーハトとかプロでも基本下がって
様子見しかないしやはり色々おかしい
494無念Nameとしあき26/07/20(月)23:20:17No.1422762996+
舞は扇子ナーフされて硬派なキャラになったけどJPはアカン
495無念Nameとしあき26/07/20(月)23:20:38No.1422763087そうだねx1
>舞は扇子ナーフされて硬派なキャラになったけどJPはアカン
……???硬派か?
496無念Nameとしあき26/07/20(月)23:20:43No.1422763108+
>JPはちょっと弾が複数同時に存在できて中下でガードしなきゃいけないだけじゃないですか
>なんの問題が?
ほな全キャラ同じ性能の弾もってもええやんね?
497無念Nameとしあき26/07/20(月)23:20:45No.1422763122+
豪鬼が強すぎて萎える
というか豪鬼使いが強い
498無念Nameとしあき26/07/20(月)23:22:47No.1422763685+
>>JPはちょっと弾が複数同時に存在できて中下でガードしなきゃいけないだけじゃないですか
>>なんの問題が?
>ほな全キャラ同じ性能の弾もってもええやんね?
は?JPの特権なんですけど???
499無念Nameとしあき26/07/20(月)23:23:45No.1422763973+
JPはね…弾が強くて本体も強くて相手が苦しまなくちゃいけないの…
そしてナーフとかされちゃいけないの…
500無念Nameとしあき26/07/20(月)23:25:45No.1422764494+
>実際ザンギとかマノンみたいな遅いコマ投げキャラって道着には勝率悪くないんだよね
>jpとどの部分でちがうんだろ
正直波動は飛べば良いから
弾以外の地上戦の要素はザンギマノンの方が
優れてるし
501無念Nameとしあき26/07/20(月)23:30:55No.1422765868+
結局バランスはいいのか?
502無念Nameとしあき26/07/20(月)23:31:35No.1422766022+
>豪鬼が強すぎて萎える
>というか豪鬼使いが強い
いや単純に豪鬼が強い
503無念Nameとしあき26/07/20(月)23:33:33No.1422766494+
>結局バランスはいいのか?
俺のキャラがティア1じゃないので悪い
504無念Nameとしあき26/07/20(月)23:33:35No.1422766506+
いや地上戦で弾の存在はくそつよですよ
505無念Nameとしあき26/07/20(月)23:33:55No.1422766592そうだねx1
>結局バランスはいいのか?
どう考えてもいいよ
中身の強さゲーすぎる
506無念Nameとしあき26/07/20(月)23:34:15No.1422766681+
強さが固定なのは健全じゃないね
環境まわせや
507無念Nameとしあき26/07/20(月)23:36:02No.1422767117+
>結局バランスはいいのか?
弱キャラでも強キャラに勝てる程度にはいい
プロが強キャラを選択し弱キャラは選択しない程度には悪い
508無念Nameとしあき26/07/20(月)23:36:53No.1422767312+
エドJPブランカ下げるだけで完璧なバランスになりそう
509無念Nameとしあき26/07/20(月)23:37:34No.1422767457+
>>構えの低姿勢で常に弾無効とまでは言わないから
>>構え移行中と構え前ステ中は弾抜けられると嬉しい
>リンクシングみたいになるんでしょ知ってる
エレナの場合立ち回りが強いのとリンクシングが即機動力あるからおもむろにも出せるけど
ブレイカースタンスは弾に潰されやすいし遠間で構えても届かないから相手に触りに歩くハードルがあるんで構え初めに弾抜け追加されると助かる
510無念Nameとしあき26/07/20(月)23:37:42No.1422767492+
中堅キャラの調整は上手いもんな
511無念Nameとしあき26/07/20(月)23:37:59No.1422767555+
舞サガット忘れてますよ
512無念Nameとしあき26/07/20(月)23:41:18No.1422768356+
>>結局バランスはいいのか?
>弱キャラでも強キャラに勝てる程度にはいい
>プロが強キャラを選択し弱キャラは選択しない程度には悪い
というかプロはちょっとでも安定勝率上がるキャラを選ぶ必要があるからマノンやマリーザとかを選べないだけで別にマノンやマリーザでプロに勝てるからな
513無念Nameとしあき26/07/20(月)23:42:27No.1422768634+
>というかプロはちょっとでも安定勝率上がるキャラを選ぶ必要があるからマノンやマリーザとかを選べないだけで別にマノンやマリーザでプロに勝てるからな
だから差はない理論はまじでアホそのものだからやめな?
514無念Nameとしあき26/07/20(月)23:43:31No.1422768884+
>というかプロはちょっとでも安定勝率上がるキャラを選ぶ必要があるからマノンやマリーザとかを選べないだけで別にマノンやマリーザでプロに勝てるからな
大会勝ち抜く上で基本苦しい試合の中でどこかで一気にひっくり返すみたいな戦い方になるの大変だろうしなぁ
515無念Nameとしあき26/07/20(月)23:43:53No.1422768977+
かてるぞーとかいったら3rdのヒューゴーだって壇上いけるわってなっちゃうよね
516無念Nameとしあき26/07/20(月)23:43:56No.1422768988+
ピーキーというやつだな
517無念Nameとしあき26/07/20(月)23:44:17No.1422769073+
>というかプロはちょっとでも安定勝率上がるキャラを選ぶ必要があるからマノンやマリーザとかを選べないだけで別にマノンやマリーザでプロに勝てるからな
まあそれいうと最強キャラと思ってないキャラを自キャラにしてるプロは舐めプなの?って話になるから
差があってもここまでならガチでもやれるって線引があんのよ
518無念Nameとしあき26/07/20(月)23:44:19No.1422769084+
大会シーンとランクマはちょっと違うからな…
519無念Nameとしあき26/07/20(月)23:48:52No.1422770170+
ふーどがヴァイパー株に賭けて使い始めてるようだけど
どうなるだろね
最近ヴァイパー使い増えてるけど弱くはならないだろうし
比較的安全牌か?
520無念Nameとしあき26/07/20(月)23:50:04No.1422770462+
キャラが少ないと相手の対策が追いつけないパターンあるからな
521無念Nameとしあき26/07/20(月)23:51:08No.1422770714+
ふ〜どがヴァイパーはなんなんだろうな
海外勢が研究弱いからいけるてき採用なのかな
522無念Nameとしあき26/07/20(月)23:53:54No.1422771328+
5のミカポイズンとかポテンシャルはあるけどあまり使われてないから使いこなせりゃ勝てるんじゃね?的なキャラをよく研究してるイメージ
523無念Nameとしあき26/07/20(月)23:55:15No.1422771640+
実際あんまメジャーじゃないキャラの対策まで完璧にできないもんな
524無念Nameとしあき26/07/20(月)23:56:21No.1422771871+
>アレックス弱いのが分からないってある?どのランクでも理不尽に技が潰されたり硬直に差し返しの形されたりすると思うが
知らんけど俺は勝ててないから弱いとは思ってない
525無念Nameとしあき26/07/20(月)23:57:48No.1422772209+
アレックスは明確に強い時と弱い時があるけど強い時が弱い時に比べて滅茶苦茶少ないのが問題
526無念Nameとしあき26/07/20(月)23:59:06No.1422772507+
片翼でフィニッシュした時の快感がたまらないので弱くても使うのだ
楽しんだもん勝ちなのだ
527無念Nameとしあき26/07/21(火)00:05:53No.1422773825+
スト6のバランスの良さを基準に他の格ゲーのバランスを語ると
他の格ゲーが破綻し過ぎているようにしか見えない位にはよく出来てる

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