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画像ファイル名:1784559463258.jpg-(224974 B)
224974 B無念Nameとしあき26/07/20(月)23:57:43No.1422772194そうだねx12 14:43頃消えます
子供の心をへし折る難易度ゲームの思い出
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が6件あります.見る
1無念Nameとしあき26/07/20(月)23:59:03No.1422772490そうだねx23
落ち着いてやれば意外と出来る難易度ではある
2無念Nameとしあき26/07/20(月)23:59:37No.1422772631そうだねx34
へし折るてつーか子供は嫌だなーと思ったら即飽きて終了なるから
3無念Nameとしあき26/07/21(火)00:00:48No.1422772895そうだねx14
だがおれはスレ画でずっと遊んでいた
4無念Nameとしあき26/07/21(火)00:01:46No.1422773082そうだねx11
スタッフはテストプレイしてない
5無念Nameとしあき26/07/21(火)00:02:28No.1422773211そうだねx6
いつも2面までしか行けなかったけど楽しんでたよ
6無念Nameとしあき26/07/21(火)00:03:28No.1422773408+
絶妙な位置に吠える犬がいやがる
7無念Nameとしあき26/07/21(火)00:03:54No.1422773492そうだねx66
    1784559834426.jpg-(35783 B)
35783 B
お約束のやつ
8無念Nameとしあき26/07/21(火)00:05:02No.1422773676そうだねx6
子供が飽きないようわざと難しくしてあるんでしょ
9無念Nameとしあき26/07/21(火)00:07:56No.1422774172そうだねx6
>スタッフはテストプレイしてない
安定のトーセ製
10無念Nameとしあき26/07/21(火)00:08:58No.1422774343そうだねx10
>スタッフはテストプレイしてない
テストはしたんだろうが
恐らくそれ以上に納期がギチギチで調整しきれてないのがここだな
11無念Nameとしあき26/07/21(火)00:10:27No.1422774578+
死より恐ろしい穴落ち
12無念Nameとしあき26/07/21(火)00:11:27No.1422774768そうだねx3
スレ画は友達に貸したら借りパクされたので良い思い出がない
13無念Nameとしあき26/07/21(火)00:11:31No.1422774783そうだねx7
親に頼んでやっと買ってもらったのにクソゲー掴まされたのは今でも忘れない
14無念Nameとしあき26/07/21(火)00:12:14No.1422774886そうだねx3
理不尽ではあるんだが動かしてて楽しいだけまだマシではある
ガチで虚無な奴は操作してるだけでも何も楽しくないからな
15無念Nameとしあき26/07/21(火)00:12:15No.1422774891そうだねx14
    1784560335751.jpg-(259729 B)
259729 B
ゲーム自体知ってる人が少なそうだけど
16無念Nameとしあき26/07/21(火)00:12:36No.1422774950そうだねx31
    1784560356436.gif-(30736 B)
30736 B
>恐らくそれ以上に納期がギチギチで調整しきれてないのがここだな
毎度バランス調整の時間が無かったとは聞いたな
画像なんかも個性的なゲームデザインにはなってるからその辺が惜しい
17無念Nameとしあき26/07/21(火)00:13:15No.1422775080そうだねx26
>お約束のやつ
ぶっちゃけそこまで難易度たかくねーんだよ
毎度毎度お約束とか言ってるけど
18無念Nameとしあき26/07/21(火)00:13:26No.1422775111そうだねx3
魔界村が無理だったなー
レッドアリーマーはおろかまずそこまで辿り着けない
19無念Nameとしあき26/07/21(火)00:13:40No.1422775153そうだねx1
>ゲーム自体知ってる人が少なそうだけど
これはガチのクソゲー
心が折れるレベルを越えてる呪物
20無念Nameとしあき26/07/21(火)00:14:02No.1422775205+
マッスルタッグマッチや妖怪大魔境でもおなじみのポーズ音(デーペレペ♪)
21無念Nameとしあき26/07/21(火)00:14:39No.1422775303そうだねx12
>毎度バランス調整の時間が無かったとは聞いたな
>画像なんかも個性的なゲームデザインにはなってるからその辺が惜しい
カメクラはせめてセーブ機能とか諸々あればな
プレイ時間が長くなり過ぎだし理不尽多過ぎだしな…
22無念Nameとしあき26/07/21(火)00:14:42No.1422775308そうだねx2
>>ゲーム自体知ってる人が少なそうだけど
>これはガチのクソゲー
>心が折れるレベルを越えてる呪物
俺個人はクリアするまで楽しく遊ばせてもらったよ
クソ難しいのはもちろん認めるけどクソゲーではない
23無念Nameとしあき26/07/21(火)00:14:48No.1422775324そうだねx12
冒険島と神龍の謎はへし折れる
腹減りゲージはなくなって当然のシステム
24無念Nameとしあき26/07/21(火)00:16:00No.1422775538そうだねx5
ジーキル博士はハイドになる前提なのかならないようにゴールするのが目的なのかそれすらわからんのが
25無念Nameとしあき26/07/21(火)00:16:11No.1422775565そうだねx1
>ぶっちゃけそこまで難易度たかくねーんだよ
まぁ慣れればそれなりに遊べる内容でもあるわね
26無念Nameとしあき26/07/21(火)00:16:16No.1422775579そうだねx6
忍者龍剣伝クリアできる小学生がいるとは思えない
27無念Nameとしあき26/07/21(火)00:16:21No.1422775596+
当時の子供のほとんどがクソゲーと言ってたからそのゲームはクソゲーです
28無念Nameとしあき26/07/21(火)00:16:30No.1422775618そうだねx2
>冒険島と神龍の謎はへし折れる
>腹減りゲージはなくなって当然のシステム
その二つでも冒険島はちゃんとアーケードらしい仕組まれた極悪な難しさで
神龍の謎はただただバランスが悪いだけだからやはり出来が違うと感じる
29無念Nameとしあき26/07/21(火)00:17:10No.1422775726+
>ジーキル博士はハイドになる前提なのかならないようにゴールするのが目的なのかそれすらわからんのが
ハイドモードにならないでゴールに到達するとバッドエンドだよ
30無念Nameとしあき26/07/21(火)00:17:17No.1422775747そうだねx6
>No.1422774891
いや有名でしょゴミとしても
31無念Nameとしあき26/07/21(火)00:17:28No.1422775786+
    1784560648182.jpg-(205039 B)
205039 B
>へし折るてつーか子供は嫌だなーと思ったら即飽きて終了なるから
32無念Nameとしあき26/07/21(火)00:17:43No.1422775840そうだねx39
    1784560663317.jpg-(94380 B)
94380 B
攻略本あること前提のゲーム
33無念Nameとしあき26/07/21(火)00:17:59No.1422775888そうだねx32
    1784560679406.png-(771535 B)
771535 B
おーし真のクソを見せてやる
34無念Nameとしあき26/07/21(火)00:18:19No.1422775940そうだねx5
>親に頼んでやっと買ってもらったのにクソゲー掴まされたのは今でも忘れない
これ
あれほど無心して手に入れたものを糞ゲーだなんてそう簡単に認めるわけにもいかないというかな
35無念Nameとしあき26/07/21(火)00:18:23No.1422775957そうだねx5
むしろクリアできたゲームのほうが少ないというか
マリオかRPGくらいだな記憶に残ってるのなんて
36無念Nameとしあき26/07/21(火)00:18:24No.1422775962そうだねx5
>冒険島と神龍の謎はへし折れる
>腹減りゲージはなくなって当然のシステム
前者はマジで途中から難易度おかしい
クリアさせる気がないと思う
後者はせめてパスワードかセーブがあれば
後、空腹システムはやっぱクソいね
37無念Nameとしあき26/07/21(火)00:18:27No.1422775973+
>神龍の謎はただただバランスが悪いだけだからやはり出来が違うと感じる
特に宇宙以降はケーキが出るかどうかの運ゲーだな
普通に回復手段があれば良作だったはず
38無念Nameとしあき26/07/21(火)00:19:13No.1422776101+
スターソルジャーもクリアできた子は何人いるんだかレベルかと
クソゲーとは思ってないが
39無念Nameとしあき26/07/21(火)00:19:55No.1422776231そうだねx8
>おーし真のクソを見せてやる
バグってハニーはイニシャル集めるのがまず子供には???でそこでまず挫折したわ
間違ったイニシャル取ったら死ぬし
40無念Nameとしあき26/07/21(火)00:19:58No.1422776239+
    1784560798518.jpg-(42547 B)
42547 B
一画面アクションとか子供だと楽しさがわからない
41無念Nameとしあき26/07/21(火)00:20:16No.1422776294そうだねx3
>プレイ時間が長くなり過ぎだし理不尽多過ぎだしな…
大人になってからクリアしたけどまあ長過ぎるわな
1〜3号全クリで全体の2/5くらいだし…
42無念Nameとしあき26/07/21(火)00:20:40No.1422776370そうだねx18
    1784560840167.jpg-(40549 B)
40549 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
43無念Nameとしあき26/07/21(火)00:20:45No.1422776386そうだねx8
アストロロボ・ササとかゲームとしてちゃんと遊べるけど
難易度アホみたいに高いよね
44無念Nameとしあき26/07/21(火)00:21:06No.1422776448そうだねx9
>むしろクリアできたゲームのほうが少ないというか
>マリオかRPGくらいだな記憶に残ってるのなんて
ファミコン世代はクリアがまず常識じゃないからね今と違って
クリア出来ねえけどなんか面白いから遊んでるだけ
45無念Nameとしあき26/07/21(火)00:21:27No.1422776513そうだねx13
高橋名人がファミコンは1日一時間だよ!と言っていた時代、1時間じゃクリアできないゲームが多すぎたんだよ
46無念Nameとしあき26/07/21(火)00:21:49No.1422776582+
バンゲリングベイやスターラスターは何していいか分からん
47無念Nameとしあき26/07/21(火)00:21:53No.1422776590そうだねx3
スターラスターとかバンゲリングベイとか難易度以前に何をどうすれば正解なのかよくわかんなかったな
48無念Nameとしあき26/07/21(火)00:21:57No.1422776601+
>攻略本あること前提のゲーム
友達やらやショップ等で情報交換したでしょ
49無念Nameとしあき26/07/21(火)00:22:17No.1422776650+
>間違ったイニシャル取ったら死ぬし
一応正解のパーツはエフェクトが違うんだよな
まぁ一瞬で判断するのはキツいし一度でも逃すと詰むんだけど
50無念Nameとしあき26/07/21(火)00:22:21No.1422776673そうだねx9
>落ち着いてやれば意外と出来る難易度ではある
落ち着いて…落ち着いて…と慎重にやってても凄い勢いで餓死しちまうんだよこのゲーム!
51無念Nameとしあき26/07/21(火)00:22:23No.1422776678そうだねx24
    1784560943121.webp-(28648 B)
28648 B
プレイしてて嫌になったやつ
52無念Nameとしあき26/07/21(火)00:22:37No.1422776710そうだねx2
>バンゲリングベイやスターラスターは何していいか分からん
ベイはエンディングがないからなぁ
後者はマップの見方を覚えるのが大事やね
後、各場所の初期位置が大事
53無念Nameとしあき26/07/21(火)00:22:47No.1422776740そうだねx1
>高橋名人がファミコンは1日一時間だよ!と言っていた時代、1時間じゃクリアできないゲームが多すぎたんだよ
あれも風当たりが強かったゲームに対する親御さん達へのアピールにすぎないからな
イメージ戦略ってやつだ
54無念Nameとしあき26/07/21(火)00:22:53No.1422776762+
スーパーマリオ2は難しいけど実際後年までちゃんとクリアした事なかったのは3の方だな
笛使わずに全ステージクリアするの時間かかりすぎてファミコン時はできなかった
55無念Nameとしあき26/07/21(火)00:23:44No.1422776916そうだねx1
>>プレイ時間が長くなり過ぎだし理不尽多過ぎだしな…
>大人になってからクリアしたけどまあ長過ぎるわな
>1〜3号全クリで全体の2/5くらいだし…
いやマジであれは心折られた
親が居ない日を狙って朝から夕方までやってやっとV3までクリアしたのに
56無念Nameとしあき26/07/21(火)00:23:57No.1422776947そうだねx9
>忍者龍剣伝クリアできる小学生がいるとは思えない
したが
57無念Nameとしあき26/07/21(火)00:24:02No.1422776963+
>>攻略本あること前提のゲーム
>友達やらやショップ等で情報交換したでしょ
友達って名前の攻略本あったっけ?(すっとボケ
子供の頃のとっしーには難易度高すぎるわ
58無念Nameとしあき26/07/21(火)00:24:06No.1422776982そうだねx5
アトランチスの謎も100面に到達しても終わりにならないのが悲しい
59無念Nameとしあき26/07/21(火)00:24:26No.1422777045そうだねx2
>プレイしてて嫌になったやつ
なぜか知ってたかめんらいだあくらぶ
60無念Nameとしあき26/07/21(火)00:24:37No.1422777070そうだねx3
>プレイしてて嫌になったやつ
うん…まぁコレはちょっと擁護するの難しい…
61無念Nameとしあき26/07/21(火)00:24:40No.1422777080+
スレ画に比べたら忍者龍剣伝は親切設計だぞ
62無念Nameとしあき26/07/21(火)00:24:48No.1422777115そうだねx7
>忍者龍剣伝クリアできる小学生がいるとは思えない
覚えゲーだから覚えてしまえば小学生でも余裕や
ただ問題はプレイ時間が長くなるのでそれが最大の敵
63無念Nameとしあき26/07/21(火)00:24:59No.1422777146そうだねx3
コンボイの謎は攻略本見れば小学生でも普通にクリアできるレベル
キツイのは1〜2面と無限ループだけだから
64無念Nameとしあき26/07/21(火)00:25:05No.1422777158+
仮面ライダー倶楽部
金集めとレベルアップをセーブもパスもなしなんて子供には不可能
65無念Nameとしあき26/07/21(火)00:25:15No.1422777192+
エンディングの無いループゲーとか今はもうやりたくない
66無念Nameとしあき26/07/21(火)00:25:26No.1422777223そうだねx22
>>お約束のやつ
>ぶっちゃけそこまで難易度たかくねーんだよ
>毎度毎度お約束とか言ってるけど
あれを難易度がそこまで高くないと気づくまでやれる人はそう多くないんすよ
67無念Nameとしあき26/07/21(火)00:25:42No.1422777270そうだねx2
ロードランナーもチャンピオンシップもクリアした事ないわ
68無念Nameとしあき26/07/21(火)00:25:43No.1422777274そうだねx1
>>>プレイ時間が長くなり過ぎだし理不尽多過ぎだしな…
>>大人になってからクリアしたけどまあ長過ぎるわな
>>1〜3号全クリで全体の2/5くらいだし…
>いやマジであれは心折られた
>親が居ない日を狙って朝から夕方までやってやっとV3までクリアしたのに
仮面ライダー俱楽部面白かったよって言ってるプレイヤーは恐らく1・2・V3でちょいちょい遊べてただけの幸せなプレイヤーたちである
ここ超えた先の地獄見たらマジでそんなヌルい事言ってらんないぐらいの目に遭う
それを体験してもなおまだ面白いと言える奴は本物だ
69無念Nameとしあき26/07/21(火)00:25:51No.1422777294+
>>忍者龍剣伝クリアできる小学生がいるとは思えない
>したが
でも邪気王を忍術なしで倒せたのは一回だけだった
どこでもセーブで今やりまくってもそうそうできないから本当にまぐれだった
70無念Nameとしあき26/07/21(火)00:25:53No.1422777299そうだねx2
>コンボイの謎は攻略本見れば小学生でも普通にクリアできるレベル
ファミコンがあって、なおかつ攻略本も買ってもらえる家庭は本当に羨ましい
71無念Nameとしあき26/07/21(火)00:26:21No.1422777383+
コンボイの謎は攻略本なくてもクリア出来るけどなぁ
72無念Nameとしあき26/07/21(火)00:26:29No.1422777406そうだねx1
どうやったらクリアできるか考えず脳死で反射神経だけでプレイしてた幼少期
73無念Nameとしあき26/07/21(火)00:26:36No.1422777430そうだねx6
コンボイの謎の1ドット敵弾とか今やって普通って言えるだろうか
74無念Nameとしあき26/07/21(火)00:26:41No.1422777442そうだねx2
マリオ3はクリアできんかったわ
75無念Nameとしあき26/07/21(火)00:26:46No.1422777455+
>コンボイの謎は攻略本なくてもクリア出来るけどなぁ
完全クリアはかなり厳しいと思う
76無念Nameとしあき26/07/21(火)00:27:09No.1422777528+
>アストロロボ・ササとかゲームとしてちゃんと遊べるけど
>難易度アホみたいに高いよね
アストロロボ・ササだ!アストロロボ・ササはいいぞー!
というゲーム帝国の投稿があったのを思い出した
77無念Nameとしあき26/07/21(火)00:27:10No.1422777529+
>笛使わずに全ステージクリアするの時間かかりすぎてファミコン時はできなかった
その為の救済措置が笛なのだ
78無念Nameとしあき26/07/21(火)00:27:17No.1422777545+
>完全クリアはかなり厳しいと思う
そんなこたぁないよ
79無念Nameとしあき26/07/21(火)00:27:54No.1422777655そうだねx1
火の鳥もそうだけど何度も無駄にループしてる内に
もういいやってなるよな
80無念Nameとしあき26/07/21(火)00:28:02No.1422777679そうだねx6
>そんなこたぁないよ
9面どうやってクリアするのさ…
81無念Nameとしあき26/07/21(火)00:28:02No.1422777681そうだねx7
令和も8年になってコンボイの謎でマウントかい
82無念Nameとしあき26/07/21(火)00:28:08No.1422777694そうだねx13
    1784561288176.jpg-(186198 B)
186198 B
>プレイしてて嫌になったやつ
これとは違ってちゃんとした作りだけど俺はクリアした事ないやつ
83無念Nameとしあき26/07/21(火)00:28:11No.1422777704+
>笛使わずに全ステージクリアするの時間かかりすぎてファミコン時はできなかった
ナチュラルにワールド3〜7クリアしたことないとしあきは少なくなかろう
84無念Nameとしあき26/07/21(火)00:28:15No.1422777722そうだねx3
>それを体験してもなおまだ面白いと言える奴は本物だ
全クリを目指すから地獄なのであって、適当にやって飽きたら終わりの心持ちで遊ぶ分には十分楽しい
最初の3人終わったあとは正直つまんないし
85無念Nameとしあき26/07/21(火)00:28:24No.1422777742そうだねx8
    1784561304395.png-(2023 B)
2023 B
内容はともかく昭和という時代を感じる建物が良い
86無念Nameとしあき26/07/21(火)00:28:32No.1422777774そうだねx6
>これとは違ってちゃんとした作りだけど俺はクリアした事ないやつ
ループゲーだからな!
87無念Nameとしあき26/07/21(火)00:28:42No.1422777805そうだねx5
>これとは違ってちゃんとした作りだけど俺はクリアした事ないやつ
これもエンディング無いのよね
88無念Nameとしあき26/07/21(火)00:28:43No.1422777814そうだねx21
    1784561323081.mp4-(7400629 B)
7400629 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
89無念Nameとしあき26/07/21(火)00:29:02No.1422777854+
影の伝説も十二単エンド見たガキんちょいたのかな
90無念Nameとしあき26/07/21(火)00:29:08No.1422777878+
>火の鳥もそうだけど何度も無駄にループしてる内に
>もういいやってなるよな
大和→来世→太古の順に絵が並んでるので太古の最終ステージに大和8のワープゾーンがあるんじゃね?って当たりを付けて探したらあった
91無念Nameとしあき26/07/21(火)00:29:13No.1422777898+
マリオ3は1面のマップで笛2個取って速攻8まで行けたんだっけ?
ワールド6とか7をやらずにクリアだけした人も多かったのだろうか
92無念Nameとしあき26/07/21(火)00:29:23No.1422777924そうだねx2
怒りのメガトンパンチとかマップの繋がりが分からなかった
ラスボスまで行くまで延々とあっちこっち彷徨ってた
93無念Nameとしあき26/07/21(火)00:29:47No.1422777981+
>令和も8年になってコンボイの謎でマウントかい
あと20年ほどしたら老人ホームでガチバトルになるぞ
94無念Nameとしあき26/07/21(火)00:29:56No.1422777999そうだねx1
子供ならソニックのエメラルドコンプもかなりしんどいな
95無念Nameとしあき26/07/21(火)00:30:09No.1422778033そうだねx2
>火の鳥もそうだけど何度も無駄にループしてる内に
>もういいやってなるよな
それでも火の鳥は目的が分かり易かったし
プレイ自体はそれなりに快適だったからなんだかんだで自力で終えられたなー
96無念Nameとしあき26/07/21(火)00:30:21No.1422778062そうだねx3
当時はプログラミングした人がそのままテストプレイもするせいで
どこに敵が出てくるとかアイテムがあるのかを知った状態なもんだから
あの難易度になったと聞いた
97無念Nameとしあき26/07/21(火)00:30:42No.1422778117+
>影の伝説も十二単エンド見たガキんちょいたのかな
無理じゃねーかなぁ
あれも難易度よりもプレイ時間が…
98無念Nameとしあき26/07/21(火)00:30:53No.1422778141+
>全クリを目指すから地獄なのであって、適当にやって飽きたら終わりの心持ちで遊ぶ分には十分楽しい
1号は特に楽でいいね
ボスがハメ技使って来ないからアマゾン買えばステージ1から軽く稼げて
99無念Nameとしあき26/07/21(火)00:31:09No.1422778178そうだねx1
>>そんなこたぁないよ
>9面どうやってクリアするのさ…
クリアは良いけどアルファベット回収がキツイ以外の何物でもない
100無念Nameとしあき26/07/21(火)00:31:19No.1422778215そうだねx5
>>忍者龍剣伝クリアできる小学生がいるとは思えない
>したが
ナイスだ
彷魔が刻をプレイする権利をやろう
101無念Nameとしあき26/07/21(火)00:31:30No.1422778242+
イカデビルはマジでレベルカンストしても瞬殺してくるからな
102無念Nameとしあき26/07/21(火)00:31:40No.1422778274そうだねx1
たけしの挑戦状ガキにはワケワカメだった
103無念Nameとしあき26/07/21(火)00:31:44No.1422778283+
マイティボンジャックの真エンドも当時見たガキはいないはず
104無念Nameとしあき26/07/21(火)00:31:57No.1422778318+
操作性が悪かったり敵の攻撃が背景に紛れて見づらいゲームが多かった
単純に出来が悪いだけなのを高難易度ゲームと言い張れた時代
105無念Nameとしあき26/07/21(火)00:32:07No.1422778341+
マイティボンジャックの開発者が後に答えたインタビューだかを後々しって悲しくなった
106無念Nameとしあき26/07/21(火)00:32:10No.1422778347そうだねx1
カメクラは戦闘BGMが未だに脳裏に残っていて俺を苦しめる

 ポ
  コ
107無念Nameとしあき26/07/21(火)00:32:10No.1422778349そうだねx12
>1784561323081.mp4
見てるだけで胃が痛くなるな鬼配置だな…
108無念Nameとしあき26/07/21(火)00:32:20No.1422778377そうだねx2
>1784561323081.mp4
見てるだけで難しい
俺は宇宙人が敵で恐竜に乗れるやつ位からしかやってないが初期のこんな難しいんだな
109無念Nameとしあき26/07/21(火)00:32:29No.1422778401+
東海道五十三次にゲーム中のキーワードを全部書くと抽選で景品が貰えるハガキが付いてたけど
最後の1文字まで進めず当てずっぽでにほんばしで送った思い出
110無念Nameとしあき26/07/21(火)00:32:39No.1422778425そうだねx11
いくらなんでもコンボイの謎を余裕と言えるくらいやり込んでその技術を30年以上維持出来てるオタクなんてそんないます?
111無念Nameとしあき26/07/21(火)00:32:41No.1422778431そうだねx2
>マイティボンジャックの真エンドも当時見たガキはいないはず
あれってそもそもクリアまでが厳しいよね
112無念Nameとしあき26/07/21(火)00:32:49No.1422778457+
>単純に出来が悪いだけなのを高難易度ゲームと言い張れた時代
出来が良くて高難易度な悪魔城とか忍者龍剣伝は名作だな
113無念Nameとしあき26/07/21(火)00:32:54No.1422778473+
書き込みをした人によって削除されました
114無念Nameとしあき26/07/21(火)00:33:32No.1422778553+
>たけしの挑戦状ガキにはワケワカメだった
今でもわからん…
けど(クリア度外視すれば)早すぎたオープンワールド的な自由さは子供心に楽しくもあった
115無念Nameとしあき26/07/21(火)00:33:36No.1422778564そうだねx3
キ ャ ッ ス ル エ ク セ レ ン ト

めっちゃタイトル間違えたわ…
なんだよキャッスルクエストて…
116無念Nameとしあき26/07/21(火)00:33:53No.1422778597+
こうして見るとドラキュラやロックマンは心折れるかもしれんが理不尽はない作りだな
117無念Nameとしあき26/07/21(火)00:34:16No.1422778664そうだねx11
    1784561656938.jpg-(137513 B)
137513 B
>なんだよキャッスルクエストて…
なんだよと言われましても…
118無念Nameとしあき26/07/21(火)00:34:21No.1422778677そうだねx4
>>単純に出来が悪いだけなのを高難易度ゲームと言い張れた時代
>出来が良くて高難易度な悪魔城とか忍者龍剣伝は名作だな
流石に忍者龍剣伝は理不尽かと…
忍術没収するなよ!
119無念Nameとしあき26/07/21(火)00:34:32No.1422778696そうだねx3
>なんだよと言われましても…
あるんだ…
120無念Nameとしあき26/07/21(火)00:34:44No.1422778725+
>なんだよと言われましても…
キャッスルクエストあってワロタ
121無念Nameとしあき26/07/21(火)00:34:44No.1422778726+
忍者龍剣伝1はノーコンティニューでクリアできるけど魔界村はマジで無理
122無念Nameとしあき26/07/21(火)00:34:44No.1422778727+
>こうして見るとドラキュラやロックマンは心折れるかもしれんが理不尽はない作りだな
初期ドラキュラは後半ステージのダメージがエグいから大変
123無念Nameとしあき26/07/21(火)00:34:57No.1422778760そうだねx13
    1784561697593.mp4-(8181958 B)
8181958 B
ハイドライドスペシャル
124無念Nameとしあき26/07/21(火)00:35:24No.1422778832+
アルゴスの戦士あたりが難易度としては妥当だった
125無念Nameとしあき26/07/21(火)00:35:29No.1422778852そうだねx6
>キ ャ ッ ス ル エ ク セ レ ン ト
一手間違えると詰み…なんだがそれなりに先まで進めてしまうのがタチ悪い
あと実質一発勝負なアクション要素があまりにも鬼畜外道
126無念Nameとしあき26/07/21(火)00:35:54No.1422778926そうだねx2
>ハイドライドスペシャル
これもBGMが異様に残るな
FCのゲームって音源と曲数が少ないせいか妙に記憶に残るよな
127無念Nameとしあき26/07/21(火)00:36:19No.1422778991そうだねx1
>ハイドライドスペシャル
これだっけ…?
持ち歩く資金に重さがあるとかいうやつ
128無念Nameとしあき26/07/21(火)00:36:33No.1422779017そうだねx1
>マイティボンジャックの真エンドも当時見たガキはいないはず
攻略本見たらちゃんと真エンド見えた
英語わかんなかったけど
129無念Nameとしあき26/07/21(火)00:36:41No.1422779040そうだねx6
    1784561801319.mp4-(2688208 B)
2688208 B
ワルキューレの虹の橋
130無念Nameとしあき26/07/21(火)00:36:47No.1422779049そうだねx1
中古を売り買いしてたとはいえガキがかなりのラインナップを遊べてた事を思い出したらバブルだったよな
131無念Nameとしあき26/07/21(火)00:37:09No.1422779107+
リンクの冒険とか何したらいいかわからなかった
132無念Nameとしあき26/07/21(火)00:37:16No.1422779123そうだねx2
>あれってそもそもクリアまでが厳しいよね
ワープ…ワープを使うのです…
真エンドは捨てます
133無念Nameとしあき26/07/21(火)00:37:38No.1422779187+
ワルキューレやハイドライドは覚えちゃったら楽勝だからなあ
134無念Nameとしあき26/07/21(火)00:37:39No.1422779189そうだねx5
ジャンプ幅調整できないゲームは絶対擁護しない
135無念Nameとしあき26/07/21(火)00:37:40No.1422779196そうだねx5
>No.1422777814
どこでもセーブがあったとしても心が折れるわこれ…
136無念Nameとしあき26/07/21(火)00:37:59No.1422779243+
    1784561879990.mp4-(8161040 B)
8161040 B
タッチ
137無念Nameとしあき26/07/21(火)00:38:19No.1422779292そうだねx4
>ジャンプ幅調整できないゲームは絶対擁護しない
アトランチス…
138無念Nameとしあき26/07/21(火)00:38:20No.1422779297そうだねx2
>ハイドライドスペシャル
レディナイトを3体連続倒すとか
知らなきゃとけない謎が多い
子供には英語が無理だし
139無念Nameとしあき26/07/21(火)00:38:48No.1422779377+
>これだっけ…?
>持ち歩く資金に重さがあるとかいうやつ
こっちじゃなくてナムコから出てたハイドライド3の方
140無念Nameとしあき26/07/21(火)00:38:52No.1422779387+
>マイティボンジャックの真エンドも当時見たガキはいないはず
数年前だけど一番簡単なやつなら攻略サイト見てクリアできたよ
141無念Nameとしあき26/07/21(火)00:38:57No.1422779403+
>>ジャンプ幅調整できないゲームは絶対擁護しない
>アトランチス…
アイスクライマーとか
142無念Nameとしあき26/07/21(火)00:39:14No.1422779440そうだねx5
ロマンシアとか?
143無念Nameとしあき26/07/21(火)00:39:57No.1422779536そうだねx4
飛んでから飛距離や方向が調節できない方がリアルではあるがゲーム的には…
144無念Nameとしあき26/07/21(火)00:40:08No.1422779564+
高跳びの術を使っても大して有利にならないハットリくんとか?
145無念Nameとしあき26/07/21(火)00:40:09No.1422779569+
>>No.1422777814
>どこでもセーブがあったとしても心が折れるわこれ…
ファミコンで本当に難しいゲーム三本柱は
高橋名人・初代ロックマン・忍者龍剣伝だと思ってる
もう一つ加えるとしたら魔界村か彷魔が刻かどっちか
146無念Nameとしあき26/07/21(火)00:40:18No.1422779590+
俺含め友達もエンディング見たことゲームばかりだったな
小さい頃は猿みたいにやってたけどあのモチベーションはどこから来たのやら
147無念Nameとしあき26/07/21(火)00:40:26No.1422779613+
全て攻略本頼りの中
スレ画の会社だけは攻略本見ようがクリアできない仕様だった
148無念Nameとしあき26/07/21(火)00:40:42No.1422779645そうだねx2
    1784562042937.jpg-(151229 B)
151229 B
この手のゲームが解けるのは才能だと思う
149無念Nameとしあき26/07/21(火)00:41:18No.1422779721そうだねx1
北斗の拳も道中の攻撃の激しさになげた
150無念Nameとしあき26/07/21(火)00:41:57No.1422779822+
    1784562117691.jpg-(318925 B)
318925 B
>ジャンプ幅調整できないゲームは絶対擁護しない
割と自由が効く
151無念Nameとしあき26/07/21(火)00:42:46No.1422779929そうだねx2
流石に近年のゲームでは見る事ないが
つま先が1ドット地面の端に乗ってる状態からジャンプしないと届かないみたいなの割とよく見た時代
合わせ技でダッシュしつつギリギリ1ドットでジャンプしろみたいなのもある
152無念Nameとしあき26/07/21(火)00:42:51No.1422779945そうだねx6
>高跳びの術を使っても大して有利にならないハットリくんとか?
上じゃなくて前方向のジャンプ距離伸ばしてくれませんかね…
153無念Nameとしあき26/07/21(火)00:42:57No.1422779966そうだねx5
    1784562177236.jpg-(414360 B)
414360 B
コンテニュー制限ある中でこれは涙目
154無念Nameとしあき26/07/21(火)00:43:30No.1422780044+
>この手のゲームが解けるのは才能だと思う
これは裏までクリアできる
できないのはDQ2
155無念Nameとしあき26/07/21(火)00:43:52No.1422780098そうだねx1
    1784562232136.jpg-(43900 B)
43900 B
制御ダリィ
156無念Nameとしあき26/07/21(火)00:43:58No.1422780114+
>>高跳びの術を使っても大して有利にならないハットリくんとか?
>上じゃなくて前方向のジャンプ距離伸ばしてくれませんかね…
術をちゃんと使えばそんなに難しくはない
157無念Nameとしあき26/07/21(火)00:45:10No.1422780280+
子猫物語
158無念Nameとしあき26/07/21(火)00:45:31No.1422780327+
DQ2は紋章がどこにあるかわからず世界を彷徨い続けた
159無念Nameとしあき26/07/21(火)00:45:37No.1422780345+
>コンテニュー制限ある中でこれは涙目
なぜかこれ得意だった
けど隠しアイテムの要素が分からなくて最後辺りクリアできなかった
160無念Nameとしあき26/07/21(火)00:47:01No.1422780527そうだねx1
    1784562421266.jpg-(191237 B)
191237 B
>No.1422779966
フリゲのプリンセスラナは同じシステムだよ
161無念Nameとしあき26/07/21(火)00:47:14No.1422780558そうだねx4
穴に落ちたら死ぬ
これ人生でも重要なことだからみんなよく覚えておくように
162無念Nameとしあき26/07/21(火)00:47:34No.1422780616そうだねx7
俺もハットリくん難しい派だけど
術使えば簡単とよく聞くからマジでとなる
163無念Nameとしあき26/07/21(火)00:47:49No.1422780654+
まあ当時は腐るほどファミコン専門誌あったし
それ読めば普通に攻略載ってたから解けないはまあなかった
164無念Nameとしあき26/07/21(火)00:48:03No.1422780697+
ノーヒントがテフォな時代
165無念Nameとしあき26/07/21(火)00:48:20No.1422780731+
>穴に落ちたら死ぬ
>これ人生でも重要なことだからみんなよく覚えておくように
エレベーターと地面の間に落ちても死ぬ
166無念Nameとしあき sage26/07/21(火)00:48:54No.1422780799そうだねx1
    1784562534130.jpg-(31359 B)
31359 B
これより難しい推理ADVはあるか
時間制限あり
特にコメントが無い背景が推理に必須
セーブ不能の真相パート
167無念Nameとしあき26/07/21(火)00:48:57No.1422780808+
クリアと完全クリアが別物だからね…
168無念Nameとしあき26/07/21(火)00:49:24No.1422780879そうだねx1
>高跳びの術を使っても大して有利にならないハットリくんとか?
ハットリくんの基本性能じゃ敵の無限湧きとジャンプのシビアさに対処する難度がやたら高い…
これでまだ忍術集めながら普通に進められて一部の難度高いとこは忍術で突破ならよかったけど
面が始まったら時間切れで残機を減らしてでもまず忍術を揃えるのが最適解ってとこがちょっとおかしいと思う
使ったり使わなかったりで自分の腕に合わせて選べると思えばバランスいいと言えなくもないけど
攻略法を知ってみるとそれゲームとしてどうなのって疑問はある
169無念Nameとしあき26/07/21(火)00:49:27No.1422780883そうだねx1
謎解きが難しすぎるから
途中から攻略本が出たら買おうってなったな
170無念Nameとしあき26/07/21(火)00:49:33No.1422780897+
>俺もハットリくん難しい派だけど
>術使えば簡単とよく聞くからマジでとなる
当たり前だけど川はみずぐもの術でいいし
本当にクリアするだけならムササビで飛べばいいし
一部ボトルネックはあるけど術で対処できる
171無念Nameとしあき26/07/21(火)00:49:58No.1422780958+
>>穴に落ちたら死ぬ
>>これ人生でも重要なことだからみんなよく覚えておくように
>エレベーターと地面の間に落ちても死ぬ
人が入れそうな隙間がある針に落ちても死ぬ
172無念Nameとしあき26/07/21(火)00:50:24No.1422781018+
    1784562624609.jpg-(242210 B)
242210 B
>PCエンジンのジパングは同じシステムだよ
173無念Nameとしあき26/07/21(火)00:50:49No.1422781071+
>>高跳びの術を使っても大して有利にならないハットリくんとか?
>ハットリくんの基本性能じゃ敵の無限湧きとジャンプのシビアさに対処する難度がやたら高い…
>これでまだ忍術集めながら普通に進められて一部の難度高いとこは忍術で突破ならよかったけど
>面が始まったら時間切れで残機を減らしてでもまず忍術を揃えるのが最適解ってとこがちょっとおかしいと思う
>使ったり使わなかったりで自分の腕に合わせて選べると思えばバランスいいと言えなくもないけど
>攻略法を知ってみるとそれゲームとしてどうなのって疑問はある
ああそれは多分影千代で残機稼ぎするのを知らないんだな
影千代に手裏剣を10発当てると1UPするよ
174無念Nameとしあき26/07/21(火)00:51:02No.1422781104+
>術使えば簡単とよく聞くからマジでとなる
ムササビだけ使ってすぐ補充してムササビだけ使うを繰り返す
カラス天狗と白猫斎で詰む
175無念Nameとしあき26/07/21(火)00:51:14No.1422781124そうだねx1
ウンチが当たると死ぬ
176無念Nameとしあき26/07/21(火)00:51:48No.1422781195そうだねx10
    1784562708330.jpg-(10063 B)
10063 B
>穴に落ちたら死ぬ
>これ人生でも重要なことだからみんなよく覚えておくように
177無念Nameとしあき26/07/21(火)00:52:07No.1422781241そうだねx3
    1784562727918.jpg-(323599 B)
323599 B
>エレベーターと地面の間に落ちても死ぬ
エレベーターと地面の間にいると危険だからな…
178無念Nameとしあき26/07/21(火)00:52:10No.1422781246そうだねx1
>>あれってそもそもクリアまでが厳しいよね
>ワープ…ワープを使うのです…
>真エンドは捨てます
頑張ればクリアだけならできるんだよな・・・
ただ真エンドまで段階あること知ると真エンド以外は死人が出てるってことになるのでクリアしてもモヤっとする設定だった
179無念Nameとしあき26/07/21(火)00:52:28No.1422781273そうだねx5
シティコネクション
ジャンプした先にたけのこ生やしたり猫配置しないで
180無念Nameとしあき26/07/21(火)00:52:50No.1422781324+
テクモは一時期偏差値とかいうものになぜハマりだしたのか
181無念Nameとしあき26/07/21(火)00:53:28No.1422781403そうだねx1
未来神話ジャーヴァス
まじで意味不明だった
182無念Nameとしあき26/07/21(火)00:54:28No.1422781522+
針も踏むとたいがいミス
183無念Nameとしあき26/07/21(火)00:54:43No.1422781557+
としあき御用達のマインドシーカー
184無念Nameとしあき26/07/21(火)00:55:16No.1422781618+
>ああそれは多分影千代で残機稼ぎするのを知らないんだな
>影千代に手裏剣を10発当てると1UPするよ
それやるために1面の最初でタイムオーバーまで術貯めるでしょ…しかも最大値9だから先のステージでも術稼ぎや残機稼ぎすることになるのがこのゲームってのが微妙に思ったって話よ
185無念Nameとしあき26/07/21(火)00:55:32No.1422781641+
>>ゲーム自体知ってる人が少なそうだけど
>これはガチのクソゲー
>心が折れるレベルを越えてる呪物
ゲーム内のストレスメーターが貯まる前にプレイヤーのストレスがブチキレる
186無念Nameとしあき26/07/21(火)00:56:40No.1422781776+
>>ああそれは多分影千代で残機稼ぎするのを知らないんだな
>>影千代に手裏剣を10発当てると1UPするよ
>それやるために1面の最初でタイムオーバーまで術貯めるでしょ…しかも最大値9だから先のステージでも術稼ぎや残機稼ぎすることになるのがこのゲームってのが微妙に思ったって話よ
まぁ楽にクリアさせる気はないゲームなのは認める
忍者は修行でござるの巻き だからな!
187無念Nameとしあき26/07/21(火)00:56:56No.1422781803そうだねx5
十王剣の謎
もう謎ってついたタイトル嫌い
188無念Nameとしあき26/07/21(火)00:57:06No.1422781825+
>>エレベーターと地面の間に落ちても死ぬ
>エレベーターと地面の間にいると危険だからな…
FC版でもどこでもセーブ機能使いながら進むとそんなに面が進んでなくても敵が銃を超連射したりして殺意高すぎるゲームだった…
189無念Nameとしあき26/07/21(火)00:57:21No.1422781857+
>としあき御用達のマインドシーカー
0.35%を引くゲーム
190無念Nameとしあき26/07/21(火)00:57:37No.1422781883+
>>>ゲーム自体知ってる人が少なそうだけど
>>これはガチのクソゲー
>>心が折れるレベルを越えてる呪物
>ゲーム内のストレスメーターが貯まる前にプレイヤーのストレスがブチキレる
慣れたらクソガキのパチンコの玉はわざと当たった方がいいと気付く
191無念Nameとしあき26/07/21(火)00:57:46No.1422781897+
昔のゲームは子供が全ステージクリアできる必要はないんだよな
どうせクリアしてもループするだけだし
常に次の目標があるから長く楽しめる
192無念Nameとしあき26/07/21(火)00:58:54No.1422782031+
>これより難しい推理ADVはあるか
>時間制限あり
>特にコメントが無い背景が推理に必須
>セーブ不能の真相パート
あとは事件現場から手がかりを得ずに撤収すると詰むとか
新たな被害者が出る前にそいつからちゃんと情報聞いとかないと詰むとか
説明書の人物紹介に載ってる身長がしれっと関わってくるとか
人の居場所が変わらないことだけが救いである
193無念Nameとしあき26/07/21(火)00:59:27No.1422782094+
>シティコネクション
>ジャンプした先にたけのこ生やしたり猫配置しないで
通路ぬけるとこで前方に猫や筍が見えて上方面ジャンプ無理状態になって引き返した前方に筍や猫が出てくるの簡便してください
194無念Nameとしあき26/07/21(火)00:59:35No.1422782121+
レトロゲーム実況とか見ててもこれ子供がクリアするの不可能だろみたいなのがチラホラ
もちろんこのスレに挙がってるタイトルもある
195無念Nameとしあき26/07/21(火)00:59:56No.1422782158+
    1784563196440.jpg-(174343 B)
174343 B
>もう謎ってついたタイトル嫌い
そうかい?そいつは残念だ
196無念Nameとしあき26/07/21(火)01:00:07No.1422782177そうだねx22
    1784563207002.jpg-(142390 B)
142390 B
ゲームは一日一時間!
197無念Nameとしあき26/07/21(火)01:00:24No.1422782214そうだねx2
>>これより難しい推理ADVはあるか
>>時間制限あり
>>特にコメントが無い背景が推理に必須
>>セーブ不能の真相パート
>あとは事件現場から手がかりを得ずに撤収すると詰むとか
>新たな被害者が出る前にそいつからちゃんと情報聞いとかないと詰むとか
>説明書の人物紹介に載ってる身長がしれっと関わってくるとか
>人の居場所が変わらないことだけが救いである
誰でもコマンド総当たりでクリアできるなんてヌルゲーだ!
自分で推理してこそ本物の名探偵だろ! ってコンセプトで
創ったもんだから本当に名探偵しかクリアできないゲームに
198無念Nameとしあき26/07/21(火)01:00:25No.1422782218そうだねx1
    1784563225246.webp-(252704 B)
252704 B
初見でステージ1のボス倒せた子供いないんじゃないかな
199無念Nameとしあき26/07/21(火)01:01:19No.1422782313そうだねx1
    1784563279290.jpg-(63769 B)
63769 B
>>もう謎ってついたタイトル嫌い
>そうかい?そいつは残念だ
200無念Nameとしあき26/07/21(火)01:01:20No.1422782317そうだねx2
>できないのはDQ2
DQ2はいわゆる難しいゲームに比べれば簡単だったじゃん(ふっかつのじゅもん書くのは大変だったけど
201無念Nameとしあき26/07/21(火)01:03:43No.1422782577そうだねx2
>DQ2はいわゆる難しいゲームに比べれば簡単だったじゃん(ふっかつのじゅもん書くのは大変だったけど
やること自体は単純だからね
テストプレイしてない影響がもろに出て戦闘難易度とかが酷いことになっているだけで
202無念Nameとしあき26/07/21(火)01:04:06No.1422782628そうだねx3
    1784563446406.png-(5670 B)
5670 B
>ふっかつのじゅもん書くのは大変だったけど
難易度でなくそっちで子供の心をへし折ってくるパターンもあったか
…マニアックマンションは難易度も高いだろう?その通りでございます
203無念Nameとしあき26/07/21(火)01:05:25No.1422782786+
ファミコンとか無駄に難しいのばっかでクリアしたことなかった
204無念Nameとしあき26/07/21(火)01:05:48No.1422782832+
テストプレイしてない系だと
間違ったパスワードを表示するゲームが一番アレよね
そんなの子供にはどうにもならない
205無念Nameとしあき26/07/21(火)01:07:10No.1422782988+
じゃしんの像かかげる場所とか首狩り族とか結構邪悪だったと思う
206無念Nameとしあき26/07/21(火)01:08:09No.1422783092そうだねx3
>十王剣の謎
>もう謎ってついたタイトル嫌い
ゲームオーバーするたびやらされる絶対勝てないボス戦
207無念Nameとしあき26/07/21(火)01:08:31No.1422783137そうだねx1
    1784563711491.jpg-(3173 B)
3173 B
>テストプレイしてない系だと
>間違ったパスワードを表示するゲームが一番アレよね
>そんなの子供にはどうにもならない
間違ったエンディングを表示して子供の心をへし折ろう
208無念Nameとしあき26/07/21(火)01:09:02No.1422783195+
ハットリ君の術集めてスタートやスーパーマリオの無限1UPしてから進むみたいな攻略できるゲームで覚えてるのだと…
アルマナの奇跡は鎖の着弾点で壁抜けするバグみたいな技を使わないと取れない場所に
取ったらそのあと死ぬしかない1UPがあったりして
面ごとに集めやすい武器のストックを増やしつつ
1UPとって死んで面の最初からやり直しを繰り返して
全アイテムまんたん状態で進むゲームだった…
209無念Nameとしあき26/07/21(火)01:09:08No.1422783208+
レッキングクルーも後半は難しすぎる
210無念Nameとしあき26/07/21(火)01:09:09No.1422783210+
>じゃしんの像かかげる場所とか首狩り族とか結構邪悪だったと思う
実は実際にプレイしてゲームバランス調整したの
ムーンブルクまでって知って笑った 心当たりが多すぎる
おばけねずみ*5とか…
211無念Nameとしあき26/07/21(火)01:09:25No.1422783250+
>ゲームは一日一時間!
セーブポイントどこー?
212無念Nameとしあき26/07/21(火)01:10:03No.1422783334+
>>ふっかつのじゅもん書くのは大変だったけど
>難易度でなくそっちで子供の心をへし折ってくるパターンもあったか
>…マニアックマンションは難易度も高いだろう?その通りでございます
ほしをみるひとはパスワードでも心を折ってきてたな
213無念Nameとしあき26/07/21(火)01:10:43No.1422783414+
>じゃしんの像かかげる場所とか首狩り族とか結構邪悪だったと思う
それでも当時のゲームだとぬるい方だという
214無念Nameとしあき26/07/21(火)01:10:48No.1422783423+
パスワードが絵とかだと面倒くさい
215無念Nameとしあき26/07/21(火)01:11:49No.1422783538そうだねx10
>>できないのはDQ2
>DQ2はいわゆる難しいゲームに比べれば簡単だったじゃん(ふっかつのじゅもん書くのは大変だったけど
ドラクエ2なんて普通にクリアできる作品だったよね
それなりに難しくはあったけどこれをムリゲーとかクソゲー呼ばわりするのはどうかと思うわ
216無念Nameとしあき26/07/21(火)01:11:53No.1422783555そうだねx1
カラテカ
お辞儀して倒される
217無念Nameとしあき26/07/21(火)01:11:57No.1422783564+
>まあ当時は腐るほどファミコン専門誌あったし
>それ読めば普通に攻略載ってたから解けないはまあなかった
ファミマガ
ファミ通
マル勝
必本
ハイスコア
ゲームボーイ
218無念Nameとしあき26/07/21(火)01:12:07No.1422783584+
ゴーストバスターズのりりは別に間違ったEDではなかった筈
当時の企画と連動してるんで以降の人間がみるとりりってなんだよという謎の文字になるだけで
219無念Nameとしあき26/07/21(火)01:12:26No.1422783621+
ハイドライドスペシャルはウェーブという貫通魔法を
ウィザード2匹に同時にあてて倒すアクションギミックがなあ
220無念Nameとしあき26/07/21(火)01:13:01No.1422783682そうだねx1
>ゴーストバスターズのりりは別に間違ったEDではなかった筈
>当時の企画と連動してるんで以降の人間がみるとりりってなんだよという謎の文字になるだけで
バグが発覚したからキャンペーンっていうことにしたんだよそれ
本来のエンディングは存在してる
221無念Nameとしあき26/07/21(火)01:13:20No.1422783709そうだねx4
>間違ったエンディングを表示して子供の心をへし折ろう
当時それ見れた子供皆無なんじゃ
222無念Nameとしあき26/07/21(火)01:13:50No.1422783771そうだねx3
>まあ当時は腐るほどファミコン専門誌あったし
>それ読めば普通に攻略載ってたから解けないはまあなかった
スーパースターフォースとかマイティボンジャックはわからんて
223無念Nameとしあき26/07/21(火)01:14:04No.1422783788+
>>>できないのはDQ2
>>DQ2はいわゆる難しいゲームに比べれば簡単だったじゃん(ふっかつのじゅもん書くのは大変だったけど
>ドラクエ2なんて普通にクリアできる作品だったよね
>それなりに難しくはあったけどこれをムリゲーとかクソゲー呼ばわりするのはどうかと思うわ
実際ドラクエ2はバカ売れしたし皆難しい難しい言いながら楽しんでた
ドラクエ2ぐらいの難しさのRPGこそが本当のRPGだ!
みたいな誤解をしたゲームクリエイターもいっぱい生まれた
その誤解が解けるのは結構先だった・・・
224無念Nameとしあき26/07/21(火)01:14:08No.1422783798+
    1784564048830.jpg-(251662 B)
251662 B
おっさんだけがやるゲーム
225無念Nameとしあき26/07/21(火)01:14:13No.1422783809+
ゴエモン2ガキの頃クリアしたな
正月にかってもらってやった記憶
226無念Nameとしあき26/07/21(火)01:14:26No.1422783830+
>ハイドライドスペシャルはウェーブという貫通魔法を
>ウィザード2匹に同時にあてて倒すアクションギミックがなあ
FC版はハイドライドスペシャルってことで初代ハイドライドではなくて
PC版のハイドライドでは裏技系なしでほとんどの謎はハイドライドスペシャルと同じなんだけど魔法がないんだぜ・・・
227無念Nameとしあき26/07/21(火)01:14:36No.1422783850+
    1784564076594.png-(62505 B)
62505 B
>>ゴーストバスターズのりりは別に間違ったEDではなかった筈
>>当時の企画と連動してるんで以降の人間がみるとりりってなんだよという謎の文字になるだけで
>バグが発覚したからキャンペーンっていうことにしたんだよそれ
>本来のエンディングは存在してる
228無念Nameとしあき26/07/21(火)01:14:40No.1422783858+
ほしをみるひとは敵の配置が完全ランダムで
最初の町の付近でもラスダン級の敵が出てくるときいた
229無念Nameとしあき26/07/21(火)01:15:00No.1422783892そうだねx1
神龍の謎はクリアにこだわらなければ楽しいゲームだよ
ドラゴンボールは以降のカードのやつのほうがつまらん
すべての要素がだるい
230無念Nameとしあき26/07/21(火)01:15:08No.1422783908+
>スーパースターフォースとかマイティボンジャックはわからんて
難しいというか最後まで行けないみたいな感じのやつ
たけしの挑戦状もそうだったけど
231無念Nameとしあき26/07/21(火)01:15:46No.1422783987+
>バグが発覚したからキャンペーンっていうことにしたんだよそれ
>本来のエンディングは存在してる
そんな真相なのか…
関係者がゲロったのかデータ吸出しで発覚したのか
232無念Nameとしあき26/07/21(火)01:16:07No.1422784023+
>ほしをみるひとは敵の配置が完全ランダムで
>最初の町の付近でもラスダン級の敵が出てくるときいた
最初の戦闘で復活者にやられる
233無念Nameとしあき26/07/21(火)01:17:16No.1422784140+
神龍の謎は後半ステージが不気味でプレイしていて楽しくないのも問題
前半部分は割と楽しい
234無念Nameとしあき26/07/21(火)01:17:34No.1422784176+
エンディングメッセージだとFC版のグラディウスは最終面クリア時のメッセージが数周分用意されてるけど
インスタント堅焼きそばのアルキメンデス版のは認定証もらえるキャンペーンの合言葉としてゲームスナックアルキメンデスでパワーアップ!みたいなメッセージに変わってて周回してもメッセージ固定だった
235無念Nameとしあき26/07/21(火)01:17:49No.1422784198+
>>バグが発覚したからキャンペーンっていうことにしたんだよそれ
>>本来のエンディングは存在してる
>そんな真相なのか…
>関係者がゲロったのかデータ吸出しで発覚したのか
画像データの選択ミス
236無念Nameとしあき26/07/21(火)01:18:12No.1422784248そうだねx5
>実際ドラクエ2はバカ売れしたし皆難しい難しい言いながら楽しんでた
>ドラクエ2ぐらいの難しさのRPGこそが本当のRPGだ!
>みたいな誤解をしたゲームクリエイターもいっぱい生まれた
>その誤解が解けるのは結構先だった・・・
俺的には大人になってからだよ
子供の時普通に楽しんでたドラクエ2がクソゲー呼ばわりされてるのネットで知ったのは
何がそこまで?って感想しかなかった
237無念Nameとしあき26/07/21(火)01:18:12No.1422784249+
>ほしをみるひとは敵の配置が完全ランダムで
>最初の町の付近でもラスダン級の敵が出てくるときいた
フィールドに町のシンボルが表示されてないので発見が困難を極める
後最初の町付近でいきなり最強の魔法(的なもの)使ってくるやつがいる
238無念Nameとしあき26/07/21(火)01:18:54No.1422784318+
>1784564076594.png
CONGLATURATION !!!
239無念Nameとしあき26/07/21(火)01:19:45No.1422784380そうだねx4
>みたいな誤解をしたゲームクリエイターもいっぱい生まれた
誰?
240無念Nameとしあき26/07/21(火)01:19:48No.1422784385そうだねx3
>>お約束のやつ
>ぶっちゃけそこまで難易度たかくねーんだよ
>毎度毎度お約束とか言ってるけど
慣れれば9面までは安定して行けるくらいにはなれるわな
9面の迷路はルート教えてもらうまで何度も周回してればごく稀に通り抜けられる程度だった
241無念Nameとしあき26/07/21(火)01:20:05No.1422784423+
>スタッフはテストプレイしてない
スレ画に関してはきっちりテストプレイはしてるとおもう
242無念Nameとしあき26/07/21(火)01:20:06No.1422784424+
>PC版のハイドライドでは裏技系なしでほとんどの謎はハイドライドスペシャルと同じなんだけど魔法がないんだぜ・・・
PC版ハイドライドは自力クリアしたが
あれは倒せる敵を倒し続けて
怪しいところを触りまくればクリアできる
宝探しはファミコン版のちいさなメダル探しと同レベルかな
戦闘はATK/DEFモードの使い分けと敵の背後からの攻撃が大事
243無念Nameとしあき26/07/21(火)01:20:43No.1422784473そうだねx2
バカはいつまでも同じ画像をつかいまわす
244無念Nameとしあき26/07/21(火)01:20:56No.1422784491そうだねx2
ハイドライド3は時間や重さがあったけどちゃんとクリア出来たし面白かったな
僧侶ばっかり使ってた
245無念Nameとしあき26/07/21(火)01:21:38No.1422784563+
>>実際ドラクエ2はバカ売れしたし皆難しい難しい言いながら楽しんでた
>>ドラクエ2ぐらいの難しさのRPGこそが本当のRPGだ!
>>みたいな誤解をしたゲームクリエイターもいっぱい生まれた
>>その誤解が解けるのは結構先だった・・・
>俺的には大人になってからだよ
>子供の時普通に楽しんでたドラクエ2がクソゲー呼ばわりされてるのネットで知ったのは
>何がそこまで?って感想しかなかった
めちゃ乱暴に言うとレベル上げ作業をしないといけない時機があるのと
時々デスエンカがあるだけだからね リアルな冒険と言えばそうとも言える
だからドラクエ2をクソゲーだと思ってる人はほとんどいない
エニックスにとってはラッキーだったね
246無念Nameとしあき26/07/21(火)01:21:50No.1422784585+
>ほしをみるひとは敵の配置が完全ランダムで
>最初の町の付近でもラスダン級の敵が出てくるときいた
最初から最後までで敵が3段階か4段階にしかエリアが分かれていなくて
その種類も少ないから普通にその中の一番強いのにランダムエンカウントする
しかも逃げるコマンドが存在しない
ヘタな安い武器を買うと素手より弱くなる
247無念Nameとしあき26/07/21(火)01:21:53No.1422784590+
>>みたいな誤解をしたゲームクリエイターもいっぱい生まれた
>誰?
ハドソン
248無念Nameとしあき26/07/21(火)01:23:08No.1422784724+
難しいにも二種類
テキトーにデザインしたらゲキムズになった
計算し尽くしてギリギリクリア可能な難易度にした
249無念Nameとしあき26/07/21(火)01:23:18No.1422784738そうだねx3
そもそもドラクエ2の頃にドラクエ2より簡単なRPGってそんなにあったか
250無念Nameとしあき26/07/21(火)01:23:47No.1422784785+
当時は鬼エンカはどのRPGもデフォみたいなノリだったけどMOTHERは俺途中で挫折したよ…
251無念Nameとしあき26/07/21(火)01:24:10No.1422784821+
>PC版ハイドライドは自力クリアしたが
>あれは倒せる敵を倒し続けて
>怪しいところを触りまくればクリアできる
レディアーマーとゴールドアーマーは3匹連続が条件だからレベル上げしてて知らずに達成できることが多いけど条件知らない頃は運が悪いともうこいつら倒しても経験値貰えない状態なのにぜんぜんでなかったりした
252無念Nameとしあき26/07/21(火)01:24:22No.1422784842+
>そもそもドラクエ2の頃にドラクエ2より簡単なRPGってそんなにあったか
FFはずっとユーザーフレンドリーで素晴らしいと思うよ
ハドソンは本当にもう
253無念Nameとしあき26/07/21(火)01:24:27No.1422784847+
>ハドソン
桃伝かな
そんなにむずかしかったっけ
254無念Nameとしあき26/07/21(火)01:24:51No.1422784891+
>PC版のハイドライドでは裏技系なしでほとんどの謎はハイドライドスペシャルと同じなんだけど魔法がないんだぜ・・・
3人目の妖精はきっちり解法が変わってるからそんなに問題ではないだろ
いやまあドルアーガの解法の応用とはいえ理不尽な謎解きなんだけど
255無念Nameとしあき26/07/21(火)01:25:18No.1422784932+
>FFはずっとユーザーフレンドリーで素晴らしいと思うよ
FF1・2あたりがドラクエ2より簡単って話?
256無念Nameとしあき26/07/21(火)01:25:20No.1422784936+
ハイドライドスペシャルはなんか普通にクリア出来たな
洞窟抜けた先でサンドウォームみたいなのをひたすら狩ってレベル上げしてた段階が一番覚えてる
257無念Nameとしあき26/07/21(火)01:25:27No.1422784946そうだねx1
>>ハドソン
>桃伝かな
>そんなにむずかしかったっけ
おうそれなら今もういっぺんやってみろ
絶対途中で嫌になるから
258無念Nameとしあき26/07/21(火)01:25:32No.1422784959+
ドラクエ2の難しいって戦闘バランスがミスってるだけでしょ
あ、ロンダルキアへの洞窟の落とし穴があったか
259無念Nameとしあき26/07/21(火)01:25:52No.1422784992+
>そもそもドラクエ2の頃にドラクエ2より簡単なRPGってそんなにあったか
なかったね
260無念Nameとしあき26/07/21(火)01:25:54No.1422784999+
>そもそもドラクエ2の頃にドラクエ2より簡単なRPGってそんなにあったか
ファミコンならドラクエ2までにコマンド式RPGが初代ドラクエとヘラクレスの栄光しかない
261無念Nameとしあき26/07/21(火)01:26:01No.1422785009そうだねx1
>これより難しい推理ADVはあるか
>時間制限あり
>特にコメントが無い背景が推理に必須
>セーブ不能の真相パート
親戚のおじさんが誕生日にこれくれたわ
小学生低学年にこんなん贈るなや
262無念Nameとしあき26/07/21(火)01:26:33No.1422785055+
    1784564793056.jpg-(66426 B)
66426 B
>ハイドライド3は時間や重さがあったけどちゃんとクリア出来たし面白かったな
263無念Nameとしあき26/07/21(火)01:26:51No.1422785087+
通しでテストしてないけど力の盾という救済要素があるからまぁええやろ感
264無念Nameとしあき26/07/21(火)01:27:01No.1422785106+
>そもそもドラクエ2の頃にドラクエ2より簡単なRPGってそんなにあったか
スーパーチャイニーズ2とか?
いきなり画面バグるシーンしかあんまり覚えてないけど
265無念Nameとしあき26/07/21(火)01:27:02No.1422785108+
容量の都合上エンドレスゲーム多かったもんなぁ
しかもそういうゲーム且つ理不尽だったり
266無念Nameとしあき26/07/21(火)01:27:05No.1422785111そうだねx4
まぁロンダルキアは語り草だし
やっとの思い出で洞窟踏破したらブリザードにザラキ連打されて出直して参れされて芸術品になったり
267無念Nameとしあき26/07/21(火)01:27:17No.1422785121+
>>そもそもドラクエ2の頃にドラクエ2より簡単なRPGってそんなにあったか
>なかったね
強いて挙げるならばドラクエ1とゼルダの伝説かな
268無念Nameとしあき26/07/21(火)01:27:23No.1422785133+
>桃伝かな
>そんなにむずかしかったっけ
ドラクエよりはクセが強い
ただこれはハドソンというよりさくまあきらの趣向
堀井雄二と並んで夢幻の心臓で遊んでたヘビーユーザーだからな
269無念Nameとしあき26/07/21(火)01:28:24No.1422785227+
>まぁロンダルキアは語り草だし
>やっとの思い出で洞窟踏破したらブリザードにザラキ連打されて出直して参れされて芸術品になったり
もしかしてミンクのコートって雪山で必要なのか!? とか思って
装備しても特に何の耐性もないという
270無念Nameとしあき26/07/21(火)01:28:55No.1422785271+
難しさはほぼ全て復活の呪文の面倒さに集約されるよね
271無念Nameとしあき26/07/21(火)01:28:59No.1422785276そうだねx4
>そもそもドラクエ2の頃にドラクエ2より簡単なRPGってそんなにあったか
イースがほぼ同時期だからなあ
RPGでなくとも下手に簡単なのだすと「すぐクリアしちまった!ボッタクリクソゲー!」なんて言われた時代だ
272無念Nameとしあき26/07/21(火)01:29:11No.1422785288+
FF2は味方殴り合いでHP増やさなければ割と両バランスゲーだった
273無念Nameとしあき26/07/21(火)01:29:58No.1422785370+
桃伝のパスワード入れるところのBGM聴いてるとなんか知らんけど泣けてきたんだよね子供の時
274無念Nameとしあき26/07/21(火)01:29:58No.1422785371そうだねx1
DQ2はあの高難易度のおかげでエンディングが染みるのが悔しいところ
275無念Nameとしあき26/07/21(火)01:30:19No.1422785401+
>FF2は味方殴り合いでHP増やさなければ割と両バランスゲーだった
これはシステム理解してればの話だよね
ファーストプレイの子供ならふつうに重装して状態異常にメタメタにされるとおもう
276無念Nameとしあき26/07/21(火)01:30:37No.1422785430+
>もしかしてミンクのコートって雪山で必要なのか!? とか思って
>装備しても特に何の耐性もないという
当時耐性という概念が子供だったこともあって思い浮かばなかった
277無念Nameとしあき26/07/21(火)01:30:41No.1422785440+
クリア出来るもんならしてみやがれって気概があった
フロムゲーに相通ずるものがある
278無念Nameとしあき26/07/21(火)01:30:41No.1422785441+
FF2は楯さえ使ってれば普通だった
279無念Nameとしあき26/07/21(火)01:30:56No.1422785462+
>桃伝のパスワード入れるところのBGM聴いてるとなんか知らんけど泣けてきたんだよね子供の時
ドラクエ2 桃伝 ヘラクレスの栄光のパス入力画面はずっと聴いてられる
280無念Nameとしあき26/07/21(火)01:31:21No.1422785495そうだねx1
>DQ2はあの高難易度のおかげでエンディングが染みるのが悔しいところ
やっとこハーゴン倒した後に周りの地形がボッボッと陥没したり火の手があがったりするの見るとね…心が折れるよね
281無念Nameとしあき26/07/21(火)01:31:32No.1422785516+
>ファーストプレイの子供ならふつうに重装して状態異常にメタメタにされるとおもう
FFの皮を被ったSAGAだもんなあ
282無念Nameとしあき26/07/21(火)01:31:38No.1422785526そうだねx4
>DQ2はあの高難易度のおかげでエンディングが染みるのが悔しいところ
あの頃のファミコンであの転調は神がかってるよね
283無念Nameとしあき26/07/21(火)01:31:46No.1422785541そうだねx1
というかドラクエなかったらFCで簡単なRPG出なかった可能性すらあるとおもう
RPGが日本で流行らなかった可能性すら
284無念Nameとしあき26/07/21(火)01:32:02No.1422785561そうだねx8
>FF2は味方殴り合いでHP増やさなければ割と両バランスゲーだった
FF2はプレイヤーが認識できない内部仕様の数々を解析後は当時からあれを知らないほうが悪いみたいな扱いなの納得いかない…
ファミコン雑誌の記事に騙されたというか鵜呑みにしたらダメだった稀有なパターン・・・
285無念Nameとしあき26/07/21(火)01:32:29No.1422785584+
>>みたいな誤解をしたゲームクリエイターもいっぱい生まれた
>誰?
一般論として、大ヒットゲームでやっていたことなら
自分もやっていいとエスカレートするのがフツーにいる
実際、当時のFCゲーは攻略本や少年誌の巻頭付録をチェックしないとムリゲーなのが多かった
286無念Nameとしあき26/07/21(火)01:32:39No.1422785593+
>>もしかしてミンクのコートって雪山で必要なのか!? とか思って
>>装備しても特に何の耐性もないという
>当時耐性という概念が子供だったこともあって思い浮かばなかった
雪山→寒い→コートが必要ってコト?
みたいな発想をしたけどクソ高い上に何の意味もないという罠
ザキ無効ぐらいくれてもええやん…
287無念Nameとしあき26/07/21(火)01:32:53No.1422785612+
>FF2は味方殴り合いでHP増やさなければ割と両バランスゲーだった
ゴブリン相手にチェンジしまくってこれで無敵じゃーんって喜んでたわ
288無念Nameとしあき26/07/21(火)01:33:17No.1422785639そうだねx1
    1784565197071.gif-(16243 B)
16243 B
>CONGLATURATION !!!
アルファベットムズカシイネー
289無念Nameとしあき26/07/21(火)01:33:58No.1422785692+
ゴブリン相手にチェンジしまくると宿代きついだろ
290無念Nameとしあき26/07/21(火)01:34:03No.1422785703+
具体例は出ないんだな
さくまあきらは当時のインタビュー記事があるけど
291無念Nameとしあき26/07/21(火)01:34:41No.1422785759そうだねx1
>冒険島と神龍の謎はへし折れる
>腹減りゲージはなくなって当然のシステム
神龍の謎をクリアした姉が8-4でギブアップしたのが冒険島
292無念Nameとしあき26/07/21(火)01:35:45No.1422785857+
ガキの時に東西南北で場所示されるのとアルファベット使うヤツはきつかった
毎回親に聞いてたので親がまたかよ…みたいな顔してたの覚えてる
293無念Nameとしあき26/07/21(火)01:35:54No.1422785870そうだねx2
>神龍の謎をクリアした姉が8-4でギブアップしたのが冒険島
あと一面だけ頑張れば…!
まあそこまでもどれだけ時間かかったもんだかわからんが
294無念Nameとしあき26/07/21(火)01:35:55No.1422785871+
>>FF2は味方殴り合いでHP増やさなければ割と両バランスゲーだった
>FF2はプレイヤーが認識できない内部仕様の数々を解析後は当時からあれを知らないほうが悪いみたいな扱いなの納得いかない…
>ファミコン雑誌の記事に騙されたというか鵜呑みにしたらダメだった稀有なパターン・・・
解析後はどういうクリア方法が主流になってるの?
当時は普通に殴り合いしてhp/mp増やしてたよ
295無念Nameとしあき26/07/21(火)01:36:21No.1422785910そうだねx1
ファイファン2はとにかくやり込みまくったデータがファイヤのほん装備だったか変なとこで船乗れるバグ技だったかの裏ワザをファミマガで知ってやってみたらデータ全部消えて号泣したのが一番の思い出
296無念Nameとしあき26/07/21(火)01:36:38No.1422785938そうだねx2
>1784560840167.jpg
12回もクリアしておいてへし折られたも何もないのでは?
297無念Nameとしあき26/07/21(火)01:37:02No.1422785967そうだねx1
>あと一面だけ頑張れば…!
>まあそこまでもどれだけ時間かかったもんだかわからんが
あの辺一度死ぬと斧なしで進むのが辛いんよな
俺は8-3までだった
298無念Nameとしあき26/07/21(火)01:37:07No.1422785979+
>ファイファン2はとにかくやり込みまくったデータがファイヤのほん装備だったか変なとこで船乗れるバグ技だったかの裏ワザをファミマガで知ってやってみたらデータ全部消えて号泣したのが一番の思い出
ポケモン赤緑をわざとバグらせまくって壊したクソガキもいっぱいいるだろうな…
299無念Nameとしあき26/07/21(火)01:37:16No.1422785992+
パズルにアクション要素を混ぜるな
300無念Nameとしあき26/07/21(火)01:37:54No.1422786046そうだねx3
>パズルにアクション要素を混ぜるな
なんでやソロモンの鍵は名作やろ
301無念Nameとしあき26/07/21(火)01:38:02No.1422786058+
>パズルにアクション要素を混ぜるな
パズルボーイ
お前の事だぞ
302無念Nameとしあき26/07/21(火)01:38:37No.1422786099+
>パズルにアクション要素を混ぜるな
だってフラッピー君とかロードランナーさんがPC業界でバカウケだったし…
303無念Nameとしあき26/07/21(火)01:39:06No.1422786145そうだねx2
十王剣の謎は俺にはクリアできなかったけど
ステージはそれなりに進めることが出来たから嫌いではなかった気がする
304無念Nameとしあき26/07/21(火)01:39:35No.1422786186+
>No.1422785561
回避率に気をつけてプレイすると稼ぎバトルもいらないレベルで
サクサク進む…というキャッチフレーズが出だすSFC〜次世代機時代くらいの
先進的なマイルドバランスのゲームなんだよなFF2って
305無念Nameとしあき26/07/21(火)01:39:44No.1422786202+
>パズルにアクション要素を混ぜるな
ロードランナーにソロモンの鍵に迷宮組曲に…該当作多いな
306無念Nameとしあき26/07/21(火)01:39:59No.1422786229そうだねx3
ドラゴンバスター2は思ってたんとちゃうだった
307無念Nameとしあき26/07/21(火)01:40:00No.1422786230+
難易度以前に何をすればいいのか分からないゲームがいっぱいあった
308無念Nameとしあき26/07/21(火)01:40:21No.1422786258+
>>パズルにアクション要素を混ぜるな
>だってフラッピー君とかロードランナーさんがPC業界でバカウケだったし…
ぶっちゃけこの時代ビデオゲーム遊ぶなんて本当に物好きな
大人のオタクだけだったからね… 一般人は完全にお呼びでなかった
309無念Nameとしあき26/07/21(火)01:40:31No.1422786276+
魔界村は2面前半でもういいやってなってた
今考えるともう少し頑張れよと思う
310無念Nameとしあき26/07/21(火)01:40:38No.1422786287+
迷宮組曲ってパズルか?
311無念Nameとしあき26/07/21(火)01:40:58No.1422786312+
マドゥーラの翼もよく遊んでたけどたぶん全クリは出来てなかった気がする
312無念Nameとしあき26/07/21(火)01:41:24No.1422786350+
>レディアーマーとゴールドアーマーは3匹連続が条件だからレベル上げしてて知らずに達成できることが多いけど条件知らない頃は運が悪いともうこいつら倒しても経験値貰えない状態なのにぜんぜんでなかったりした
PC版は確かメモリーセーブしかできなくて
何度もやり直してると、背伸び狩りが当たり前になって
自然と倒せる敵を連続で倒す形になったと思った
ただスタイルが合わないと気づけないのは確かだな
313無念Nameとしあき26/07/21(火)01:41:26No.1422786354+
>迷宮組曲ってパズルか?
音ゲーだね
314無念Nameとしあき26/07/21(火)01:41:27No.1422786356+
>魔界村は2面前半でもういいやってなってた
>今考えるともう少し頑張れよと思う
俺なんてシリーズではかなり簡単な部類の超魔界村すら3面位で限界だったぞ
315無念Nameとしあき26/07/21(火)01:42:42No.1422786449そうだねx2
    1784565762752.mp4-(1706719 B)
1706719 B
>迷宮組曲ってパズルか?
RPGだよ
316無念Nameとしあき26/07/21(火)01:43:42No.1422786525+
広義の定義だと大体RPGになるから…
317無念Nameとしあき26/07/21(火)01:44:06No.1422786549そうだねx1
ファミコン魔界村はクリア無理だったな
PSのアーケード復刻版で初めてクリア出来た
318無念Nameとしあき26/07/21(火)01:44:32No.1422786577+
エルナークの財宝かなあ
おそらくとしあきが子供時代にプレイして誰一人クリアできなかった程度に理不尽かつ無駄難易度
319無念Nameとしあき26/07/21(火)01:45:08No.1422786636そうだねx1
アーケードよりFCのほうが難しいとはよくきく
320無念Nameとしあき26/07/21(火)01:45:51No.1422786690そうだねx1
>ファミコン魔界村はクリア無理だったな
>PSのアーケード復刻版で初めてクリア出来た
switchの巻き戻し機能使っても
あっこれ無理だってなった俺
321無念Nameとしあき26/07/21(火)01:46:34No.1422786756+
>マドゥーラの翼もよく遊んでたけどたぶん全クリは出来てなかった気がする
最終面で運が悪いと詰みになるの本当勘弁
322無念Nameとしあき26/07/21(火)01:47:54No.1422786862+
>FFはずっとユーザーフレンドリーで素晴らしいと思うよ
FF3のラスダンが鬼だと聞いたんですが
323無念Nameとしあき26/07/21(火)01:48:29No.1422786902+
>エルナークの財宝かなあ
>おそらくとしあきが子供時代にプレイして誰一人クリアできなかった程度に理不尽かつ無駄難易度
友達が持ってて一回は遊んだはずの画面だけどカセット借りた記憶すらないな
324無念Nameとしあき26/07/21(火)01:48:56No.1422786937+
フラッピークリアできた人いるんだろうか
100面くらいまではいったはずなんだが
325無念Nameとしあき26/07/21(火)01:49:17No.1422786961そうだねx3
>>FFはずっとユーザーフレンドリーで素晴らしいと思うよ
>FF3のラスダンが鬼だと聞いたんですが
プレイ時間が長いだけで難しいわけじゃない
まぁザンデクローンからメテオ食らってまたやりなおし
ってハメになった人も多いかも知れないけど
326無念Nameとしあき26/07/21(火)01:49:23No.1422786970+
>アーケードよりFCのほうが難しいとはよくきく
武器投げの硬直消して連射する技が使えなくなったり
敵に武器耐性が追加されてたり
327無念Nameとしあき26/07/21(火)01:50:04No.1422787023+
FF3一番きつかったのは暗黒剣の使い方知らないまま分裂モンスターの洞窟クリアしたときだ
洞窟クリアするのに朝から8時間かかった
328無念Nameとしあき26/07/21(火)01:50:08No.1422787026+
じゃじゃ丸くんなら友達ん家で回しプレイなのに43面までやっちゃって気まずかった思い出なら
329無念Nameとしあき26/07/21(火)01:50:13No.1422787033+
戻し時間の長さって難しさだとおもうけどね
330無念Nameとしあき26/07/21(火)01:50:21No.1422787045+
所さんのまるもせめるも
水鉄砲の回復もステージの移動も解らないまま
331無念Nameとしあき26/07/21(火)01:50:28No.1422787054そうだねx5
>FF3のラスダンが鬼だと聞いたんですが
長いのにセーブポイントがないというのがね…
後にPSで女神異聞録ペルソナで更に酷いの味わった
332無念Nameとしあき26/07/21(火)01:50:31No.1422787060+
>具体例は出ないんだな
横レスだが、原典は恐らくドルアーガの塔かアドベンチャーゲームに行き着くと思う
前者は当時のゲーマーが口コミで情報交換したり、ベーマガの攻略見てやっと成立した超理不尽ゲーム
25Fの条件「スタートボタンを押す」は多くのプレイヤーが特定できなくて発狂した
333無念Nameとしあき26/07/21(火)01:51:10No.1422787094+
>フラッピークリアできた人いるんだろうか
>100面くらいまではいったはずなんだが
ドアドアは何とかクリア出来た
334無念Nameとしあき26/07/21(火)01:51:31No.1422787115+
>>FF3のラスダンが鬼だと聞いたんですが
>長いのにセーブポイントがないというのがね…
一番近いクリスタルタワー前でセーブしてもクリアまで2時間半くらいかかるからなあ
335無念Nameとしあき26/07/21(火)01:51:34No.1422787119+
>FF3一番きつかったのは暗黒剣の使い方知らないまま分裂モンスターの洞窟クリアしたときだ
>洞窟クリアするのに朝から8時間かかった
黒魔導士で突破した俺の話する?
336無念Nameとしあき26/07/21(火)01:51:48No.1422787142+
>>FF3のラスダンが鬼だと聞いたんですが
>長いのにセーブポイントがないというのがね…
>後にPSで女神異聞録ペルソナで更に酷いの味わった
8階層だか9階層あるところで死んだときとかね…
337無念Nameとしあき26/07/21(火)01:51:58No.1422787156+
>FFはずっとユーザーフレンドリーで素晴らしいと思うよ
FF6の魔大陸シャドウとシド見殺しがあんまり多くて
ジャンプの巻頭付録でネタバレされたくらいだぞ
338無念Nameとしあき26/07/21(火)01:53:05No.1422787227+
>じゃじゃ丸くんなら友達ん家で回しプレイなのに43面までやっちゃって気まずかった思い出なら
じゃじゃ丸くんのプロなんやな
339無念Nameとしあき26/07/21(火)01:53:15No.1422787238+
>>FF3一番きつかったのは暗黒剣の使い方知らないまま分裂モンスターの洞窟クリアしたときだ
>>洞窟クリアするのに朝から8時間かかった
>黒魔導士で突破した俺の話する?
実際自分も黒魔法(デジョン?)やら石化の杖やらジャンプやら色々駆使してたよ
340無念Nameとしあき26/07/21(火)01:53:21No.1422787245そうだねx4
>1784561323081.mp4
全てを完璧に覚えてて完璧に操作しないと再現できない奴
アドリブとか入る余地が無い
俺じゃ太刀打ちできない
341無念Nameとしあき26/07/21(火)01:53:33No.1422787255+
>友達が持ってて一回は遊んだはずの画面だけどカセット借りた記憶すらないな
展開が地味だし難易度高いしアイテムにも罠あるしね
あんまり借りたいと思わないかと
342無念Nameとしあき26/07/21(火)01:53:42No.1422787265+
単純にドラクエ2よりFF1のほうがむずかしくねーか?
343無念Nameとしあき26/07/21(火)01:53:46No.1422787269そうだねx2
>25Fの条件「スタートボタンを押す」は多くのプレイヤーが特定できなくて発狂した
31!31階です!
25は25で宝箱なしという条件探してる人にとっては地獄のような階だが
344無念Nameとしあき26/07/21(火)01:54:02No.1422787282そうだねx2
>フラッピークリアできた人いるんだろうか
俺俺
345無念Nameとしあき26/07/21(火)01:54:08No.1422787291+
>>FFはずっとユーザーフレンドリーで素晴らしいと思うよ
>FF6の魔大陸シャドウとシド見殺しがあんまり多くて
>ジャンプの巻頭付録でネタバレされたくらいだぞ
俺なんてFF5初プレイで召喚獣全部手に入れなかったぞ
町で買える3匹とイフリートとバハムートだけだったわ
リバイアサン? 逃げたよ
346無念Nameとしあき26/07/21(火)01:54:41No.1422787327+
>単純にドラクエ2よりFF1のほうがむずかしくねーか?
FF1は特にどこでこのアイテム使えばいいの?ってのがなくて割と素直に感じた
347無念Nameとしあき26/07/21(火)01:54:53No.1422787340+
>じゃじゃ丸くんのプロなんやな
いやそれが当時も俺別にうまいわけでなくてその日だけ妙にうまくいっただけなんだ
周りの友達寝てたよ
348無念Nameとしあき26/07/21(火)01:55:18No.1422787358+
>単純にドラクエ2よりFF1のほうがむずかしくねーか?
ふゆうせき取りに行くとこすごい鬼畜だった気がする
349無念Nameとしあき26/07/21(火)01:55:33No.1422787373そうだねx5
>31!31階です!
>25は25で宝箱なしという条件探してる人にとっては地獄のような階だが
マジでひとのこころとかないんか案件すぎる
350無念Nameとしあき26/07/21(火)01:55:36No.1422787376そうだねx1
>RPGだよ
そういえば坂口博信もドラクエみたいなRPG作りたかったけどドラクエに先越されて悔しかったみたいね FF2の動画で河津が話してた
351無念Nameとしあき26/07/21(火)01:55:36No.1422787377そうだねx2
>単純にドラクエ2よりFF1のほうがむずかしくねーか?
どっちもノー情報ならどっこいかなあ
352無念Nameとしあき26/07/21(火)01:56:30No.1422787431+
>そういえば坂口博信もドラクエみたいなRPG作りたかったけどドラクエに先越されて悔しかったみたいね FF2の動画で河津が話してた
当のドラクエ側もFC初のRPG!はもう名乗られてて悔しかったという
353無念Nameとしあき26/07/21(火)01:57:00No.1422787467+
>>31!31階です!
>>25は25で宝箱なしという条件探してる人にとっては地獄のような階だが
>マジでひとのこころとかないんか案件すぎる
ナムコミュージアムVol.3には裏ドルアーガよりも
更に難しい隠しバージョンを新規収録したという人の心なさ
354無念Nameとしあき26/07/21(火)01:57:46No.1422787518+
>>そういえば坂口博信もドラクエみたいなRPG作りたかったけどドラクエに先越されて悔しかったみたいね FF2の動画で河津が話してた
>当のドラクエ側もFC初のRPG!はもう名乗られてて悔しかったという
なんなら宮本茂もゼルダの伝説より先に出されて心中穏やかじゃなかっただろうね
355無念Nameとしあき26/07/21(火)01:57:56No.1422787526そうだねx2
当時クリア出来なかったゲームのクリア動画見てノーミスだとそんな短かったん?ってなることは
356無念Nameとしあき26/07/21(火)01:58:22No.1422787553+
>単純にドラクエ2よりFF1のほうがむずかしくねーか?
ふっかつのじゅもんを忘れてない?
357無念Nameとしあき26/07/21(火)01:58:22No.1422787555+
アルゴスの戦士なんてむっさ長いし育成もめんどいしな
358無念Nameとしあき26/07/21(火)01:59:59No.1422787673+
>>単純にドラクエ2よりFF1のほうがむずかしくねーか?
>ふっかつのじゅもんを忘れてない?
今ならスマホで撮れるから簡単なのに必死でノートに書いてたな
359無念Nameとしあき26/07/21(火)02:00:11No.1422787686+
    1784566811927.jpg-(80719 B)
80719 B
>当のドラクエ側もFC初のRPG!はもう名乗られてて悔しかったという
よりによってお前かいと言いたくはなると思います
一応FCオリジナルでないならドルアーガさんがガルより先ですが
360無念Nameとしあき26/07/21(火)02:00:14No.1422787690そうだねx3
    1784566814960.jpg-(587246 B)
587246 B
小1の時だったかADVパートがクリアできず泣いた
361無念Nameとしあき26/07/21(火)02:00:31No.1422787717+
ゼルダってRPG名乗ってたのかな
システムはおおむねatariかなんかのゲームパクって発展させたみたいだけど
362無念Nameとしあき26/07/21(火)02:01:18No.1422787764+
復活の呪文は無駄に長いからな
写し間違えが多発するんで地獄だった
当時はゲームのパスワード如きに写真使えないし
そもそもとっても直ぐに現像なんて出来ない
ただビデオで録画するとかやってた剛の者はいた
363無念Nameとしあき26/07/21(火)02:01:19No.1422787767+
FF3のガルーダに勝てませんどうしたらいいですか
364無念Nameとしあき26/07/21(火)02:01:28No.1422787774+
>ゼルダってRPG名乗ってたのかな
育成要素もあるしアクションRPGでいいのでは?
365無念Nameとしあき26/07/21(火)02:02:32No.1422787843+
>>ゼルダってRPG名乗ってたのかな
>育成要素もあるしアクションRPGでいいのでは?
いや当時任天堂がRPGってカテゴリで売ってたのかなっていう単純な興味
366無念Nameとしあき26/07/21(火)02:02:35No.1422787850+
正直中古ばかり買ってたんで怒ったり泣いたりすることはなかった
367無念Nameとしあき26/07/21(火)02:02:59No.1422787871+
>復活の呪文は無駄に長いからな
>写し間違えが多発するんで地獄だった
>当時はゲームのパスワード如きに写真使えないし
>そもそもとっても直ぐに現像なんて出来ない
>ただビデオで録画するとかやってた剛の者はいた
でも意外とめをぬに変えてみたりとかしてたら結構いけた
368無念Nameとしあき26/07/21(火)02:03:31No.1422787912+
>FF3のガルーダに勝てませんどうしたらいいですか
サンダースピアとウインドスピアを二種類2本装備せずに
どっちかに偏らせて龍騎士にジャンプさせると勝てます
369無念Nameとしあき26/07/21(火)02:03:41No.1422787921そうだねx1
>いや当時任天堂がRPGってカテゴリで売ってたのかなっていう単純な興味
初代ゼルダは任天堂も外野もRPG扱いしてた記憶はないな
370無念Nameとしあき26/07/21(火)02:04:49No.1422787989+
>小1の時だったかADVパートがクリアできず泣いた
終盤の崩れる建物からの脱出で酷い二択があった
たまーにしかそこまで行けないから正解を覚えているはずもなく
371無念Nameとしあき26/07/21(火)02:04:50No.1422787991+
>正直中古ばかり買ってたんで怒ったり泣いたりすることはなかった
むしろマリオ3とかドラクエ4とか発売日に買えなくて泣きたいぐらいしんどい日はあった
372無念Nameとしあき26/07/21(火)02:04:58No.1422788005+
    1784567098952.jpg-(30476 B)
30476 B
>いや当時任天堂がRPGってカテゴリで売ってたのかなっていう単純な興味
どうやら当時公式はアクションアドベンチャーを名乗っていたようだ
373無念Nameとしあき26/07/21(火)02:05:11No.1422788025+
中古ワゴンで説明書無しで買ってクリア出来ず投げたゲームはちらほら
374無念Nameとしあき26/07/21(火)02:05:56No.1422788074そうだねx3
>中古ワゴンで説明書無しで買ってクリア出来ず投げたゲームはちらほら
スターラスター
当時の自分だと説明書があってもわかんないと思う
375無念Nameとしあき26/07/21(火)02:06:29No.1422788109+
>どうやら当時公式はアクションアドベンチャーを名乗っていたようだ
基本的にはずっとアクションアドベンチャーだったけど64の二作だけ急にRPGって言ってた
376無念Nameとしあき26/07/21(火)02:06:36No.1422788120そうだねx1
>>中古ワゴンで説明書無しで買ってクリア出来ず投げたゲームはちらほら
>スターラスター
>当時の自分だと説明書があってもわかんないと思う
子供はコマンドモードで遊んでりゃいいんだ…
アドベンチャーは無理だ
377無念Nameとしあき26/07/21(火)02:06:41No.1422788125+
>中古ワゴンで説明書無しで買ってクリア出来ず投げたゲームはちらほら
チャンピオンシップロードランナーを正月ジャスコのワゴンで500円で買ってもらった思い出
378無念Nameとしあき26/07/21(火)02:06:47No.1422788136+
>小1の時だったかADVパートがクリアできず泣いた
小1だといろいろなゲーム難しそう ドラクエ2も小学校高学年ならふつうにクリアできたけど
379無念Nameとしあき26/07/21(火)02:06:58No.1422788157そうだねx1
>ゲーム自体知ってる人が少なそうだけど
一度トゥルーエンドまでいったけど
2度とやりたくない
380無念Nameとしあき26/07/21(火)02:07:16No.1422788176+
小公子セディとか開始5分で投げるぞ
忍耐力とかテクニックとかそういう次元じゃない
381無念Nameとしあき26/07/21(火)02:07:50No.1422788211そうだねx2
アトランチスの謎はそんなに難しくなかったな
東海道五十三次の方がつらかった
382無念Nameとしあき26/07/21(火)02:07:53No.1422788212+
>美味しんぼとか開始5分で投げるぞ
>忍耐力とかテクニックとかそういう次元じゃない
383無念Nameとしあき26/07/21(火)02:08:19No.1422788242+
>>ゲーム自体知ってる人が少なそうだけど
>一度トゥルーエンドまでいったけど
>2度とやりたくない
そうか? 俺が何か特殊な才能でもあるのかな…
384無念Nameとしあき26/07/21(火)02:08:33No.1422788256+
こうやって見返してみると昔のゲームは言ったもん勝ちなジャンル分けだったのかもね
385無念Nameとしあき26/07/21(火)02:08:40No.1422788261+
>>ゲーム自体知ってる人が少なそうだけど
>一度トゥルーエンドまでいったけど
>2度とやりたくない
イギリスって国はちょっと爆弾魔が多すぎやしませんかね
386無念Nameとしあき26/07/21(火)02:09:27No.1422788322そうだねx1
なおストⅡ初代の頃は格闘ゲームなどという名称がなくて対戦型アクションって名称だったんだぞ
387無念Nameとしあき26/07/21(火)02:10:14No.1422788367+
>>>ゲーム自体知ってる人が少なそうだけど
>>一度トゥルーエンドまでいったけど
>>2度とやりたくない
>イギリスって国はちょっと爆弾魔が多すぎやしませんかね
あいつはラスボスの刺客と言うかラスボスそのものだったような
388無念Nameとしあき26/07/21(火)02:10:50No.1422788402+
>そうか? 俺が何か特殊な才能でもあるのかな…
出来なくはない が
上にもあるけど爆弾魔がね
ねぇ!!!!!トゥルールートに入ると消え去るけど
389無念Nameとしあき26/07/21(火)02:12:06No.1422788486+
>>そうか? 俺が何か特殊な才能でもあるのかな…
>出来なくはない が
>上にもあるけど爆弾魔がね
>ねぇ!!!!!トゥルールートに入ると消え去るけど
いやまぁ本気でやり込んだ身としては
爆弾魔よりも転がってくる樽が一番うざいと思うんだけどね
390無念Nameとしあき26/07/21(火)02:12:20No.1422788508+
    1784567540162.jpg-(439097 B)
439097 B
>なおストⅡ初代の頃は格闘ゲームなどという名称がなくて対戦型アクションって名称だったんだぞ
シューティングゲームって呼称もいつ頃生えてきたのか気になるところ
391無念Nameとしあき26/07/21(火)02:12:51No.1422788546+
スーファミストIIやりたいがために俺の家にも友達がたくさん遊びに来てくれてた頃だな
392無念Nameとしあき26/07/21(火)02:12:58No.1422788554+
>基本的にはずっとアクションアドベンチャーだったけど64の二作だけ急にRPGって言ってた
リンクはテレビCMで「アクションロールプレイングゲーム」って言ってるんだな
所さんが
393無念Nameとしあき26/07/21(火)02:13:41No.1422788594+
反射神経(型)ゲームみたいな言葉もあったな
394無念Nameとしあき26/07/21(火)02:14:12No.1422788625そうだねx1
>シューティングゲームって呼称もいつ頃生えてきたのか気になるところ
STGはそれこそゼビウスやインベダーの頃からそう呼ばれてた気がするがリアルで体験した範囲だとスターソルジャー始めキャラバン認定ソフトあたりからかなあ
395無念Nameとしあき26/07/21(火)02:14:22No.1422788633+
逆にいまの任天堂はレッテル貼りをいやがって変なジャンル名つけたりするよね
396無念Nameとしあき26/07/21(火)02:15:02No.1422788676+
>反射神経(型)ゲームみたいな言葉もあったな
相当古いやつだね
ワイルドガンマンとか
397無念Nameとしあき26/07/21(火)02:15:17No.1422788687+
>リンクはテレビCMで「アクションロールプレイングゲーム」って言ってるんだな
>所さんが
なにぃ!
リンクが16歳のとーき!しか覚えてなかったぜ…
398無念Nameとしあき26/07/21(火)02:15:20No.1422788691そうだねx1
>中古ワゴンで説明書無しで買ってクリア出来ず投げたゲームはちらほら
キングスナイトは最終面の壁でいつも潰されてた
399無念Nameとしあき26/07/21(火)02:15:37No.1422788712+
>超ド級
ドンキの進化系か
400無念Nameとしあき26/07/21(火)02:16:46No.1422788778+
>>シューティングゲームって呼称もいつ頃生えてきたのか気になるところ
>STGはそれこそゼビウスやインベダーの頃からそう呼ばれてた気がするがリアルで体験した範囲だとスターソルジャー始めキャラバン認定ソフトあたりからかなあ
いまぐぐったらブライトさん命名説が出てきた
ほんとだったらおもしれえな
401無念Nameとしあき26/07/21(火)02:16:51No.1422788784+
たまに出てくるセンシティブ表現に?になるガキな自分
402無念Nameとしあき26/07/21(火)02:20:08No.1422789001+
最後までクリア出来たのかどうか覚えてないゲームが多い
戦場の狼とか
403無念Nameとしあき26/07/21(火)02:20:27No.1422789017+
>>所さんが
>なにぃ!
>リンクが16歳のとーき!しか覚えてなかったぜ…
俺なんてやればやるほどーディスクシステム!コイーンくらいしか覚えてないぜ
404無念Nameとしあき26/07/21(火)02:20:58No.1422789051+
手の甲にハイラルの紋章も憶えてるやろ
405無念Nameとしあき26/07/21(火)02:21:07No.1422789064+
レトロゲーでいうとスーパーマリオがクリアできなくてかなりショックうけたわ・・
昔ゲーむずすぎる
406無念Nameとしあき26/07/21(火)02:21:30No.1422789095+
>たまに出てくるセンシティブ表現に?になるガキな自分
ポートピアのおこいまわりの話がさっぱりわからず???になるとかな
407無念Nameとしあき26/07/21(火)02:21:33No.1422789101+
攻略本作ってた連中も「は?!」と思ってたんだろうな
408無念Nameとしあき26/07/21(火)02:22:19No.1422789156+
今実機でやったら視力の関係でクリアできなくなってるゲーム多いんだろうなと考えてちょっと鬱になった
409無念Nameとしあき26/07/21(火)02:22:39No.1422789179+
>レトロゲーでいうとスーパーマリオがクリアできなくてかなりショックうけたわ・・
>昔ゲーむずすぎる
それ実はスーパーマリオブラザーズの後ろに2って文字が付いてたりしません?
410無念Nameとしあき26/07/21(火)02:23:37No.1422789242+
>今実機でやったら視力の関係でクリアできなくなってるゲーム多いんだろうなと考えてちょっと鬱になった
俺メガドラミニ2のダライアスの最初の雑魚が一掃できなくて膝から崩れ落ちたぜ
411無念Nameとしあき26/07/21(火)02:24:55No.1422789315+
FC時代の慣性ジャンプに感覚が対応できなくなってる可能性が
412無念Nameとしあき26/07/21(火)02:25:19No.1422789340そうだねx2
アルゴスの戦士とか子供だましって言われがちだけど
理不尽ゲーの多かったタイトルの中で子供でもクリア出来るアクションゲームって子供にとっては神ゲーなんよ
413無念Nameとしあき26/07/21(火)02:27:00No.1422789444そうだねx2
>アルゴスの戦士とか子供だましって言われがちだけど
>理不尽ゲーの多かったタイトルの中で子供でもクリア出来るアクションゲームって子供にとっては神ゲーなんよ
ワタル外伝とかも
当時はRPGは難しくて当然って空気だったから
馬鹿にされがちだったけどいいゲームだ
414無念Nameとしあき26/07/21(火)02:27:13No.1422789454+
>サンダースピアとウインドスピアを二種類2本装備せずに
>どっちかに偏らせて龍騎士にジャンプさせると勝てます
4本あるんだから一人に一本装備させて全員跳べ!が正解だとばかり
いや一人くらいは回復いたほうがいいかな…じゃあ一人だけ白で…(死亡フラグ)
415無念Nameとしあき26/07/21(火)02:27:43No.1422789487+
>ワタル外伝とかも
>当時はRPGは難しくて当然って空気だったから
>馬鹿にされがちだったけどいいゲームだ
ワタル外伝が出た頃はもうクリアできてエンディングがあるのが普通の時代じゃなかったか…?
416無念Nameとしあき26/07/21(火)02:28:44No.1422789541+
>反射神経(型)ゲームみたいな言葉もあったな
反射神経型ゲームはメイドインワリオが最後な気がする
リズム天国? あれは音ゲー
417無念Nameとしあき26/07/21(火)02:29:56No.1422789612+
麻雀みたいなのはテーブルゲームって呼称もあったな
418無念Nameとしあき26/07/21(火)02:30:21No.1422789634+
慣性といえばカプセル戦記の宇宙面は慣性の法則が楽しかったな あとはマイティボンジャックがボタン連打で空中で止まるのとか
419無念Nameとしあき26/07/21(火)02:31:03No.1422789674そうだねx1
    1784568663158.jpg-(77176 B)
77176 B
どう頑張っても2面超えれなくて
なんでこんなクソゲーを年一度しか買ってもらえないプレゼントとにおねがいしてしまったんだと延々と呪ってた
420無念Nameとしあき26/07/21(火)02:31:06No.1422789677+
>>ワタル外伝とかも
>>当時はRPGは難しくて当然って空気だったから
>>馬鹿にされがちだったけどいいゲームだ
>ワタル外伝が出た頃はもうクリアできてエンディングがあるのが普通の時代じゃなかったか…?
個人的な感想に過ぎないけどRPGが本当に大衆向けに
快適に遊べるように創られたのはテイルズシリーズからだと思ってる
421無念Nameとしあき26/07/21(火)02:32:06No.1422789727そうだねx3
>どう頑張っても2面超えれなくて
>なんでこんなクソゲーを年一度しか買ってもらえないプレゼントとにおねがいしてしまったんだと延々と呪ってた
小学生には渋すぎるね…
クソゲーとは思ってないけど
422無念Nameとしあき26/07/21(火)02:32:16No.1422789734+
反射神経はジャンルというより反射神経不要以外のゲームの総称的な
そんなに使われてなかったけど
423無念Nameとしあき26/07/21(火)02:32:35No.1422789748+
RPGの難易度がマイルドになってきたのは桃太郎伝説あたりからかな
424無念Nameとしあき26/07/21(火)02:33:11No.1422789780+
このスレ見てるとやはりテトリスのシンプルなのに遊び続けられる神ゲーっぷりがわかるなあ
425無念Nameとしあき26/07/21(火)02:33:21No.1422789785そうだねx12
>個人的な感想に過ぎないけどRPGが本当に大衆向けに
>快適に遊べるように創られたのはテイルズシリーズからだと思ってる
DQ3の頃にはある程度誰でもクリアできるようになってたと思うよ
426無念Nameとしあき26/07/21(火)02:33:28No.1422789791そうだねx6
ドラクエからでしょ
427無念Nameとしあき26/07/21(火)02:34:34No.1422789846+
>>個人的な感想に過ぎないけどRPGが本当に大衆向けに
>>快適に遊べるように創られたのはテイルズシリーズからだと思ってる
>DQ3の頃にはある程度誰でもクリアできるようになってたと思うよ
それはとしあきが大衆じゃないからそう思うだけだ
428無念Nameとしあき26/07/21(火)02:34:40No.1422789855+
>あとはマイティボンジャックがボタン連打で空中で止まるのとか
マイティボンジャックとエスパ冒険隊とカイの冒険と影の伝説をプレイして爽快に空を跳ぼう!
影の伝説辺りはテキトーに跳ぶと煙玉で狙撃されるが
429無念Nameとしあき26/07/21(火)02:34:54No.1422789866そうだねx1
>スーファミストIIやりたいがために俺の家にも友達がたくさん遊びに来てくれてた頃だな
全米が泣いた
430無念Nameとしあき26/07/21(火)02:35:56No.1422789920+
>ドラクエからでしょ
ドラクエのマイルドさはPCのRPGの難易度から1歩マイルドにした段階なので
そっからさらにマイルドになったとなると桃太郎かなって
431無念Nameとしあき26/07/21(火)02:36:00No.1422789923そうだねx2
>このスレ見てるとやはりテトリスのシンプルなのに遊び続けられる神ゲーっぷりがわかるなあ
おのれBPS操作系
落下速度上げようとしたら一気に下まで…!
432無念Nameとしあき26/07/21(火)02:36:41No.1422789961+
>>個人的な感想に過ぎないけどRPGが本当に大衆向けに
>>快適に遊べるように創られたのはテイルズシリーズからだと思ってる
>DQ3の頃にはある程度誰でもクリアできるようになってたと思うよ
ドラクエⅢは最初のPTづくりがハードル高い
ウィザードリィなど当時のRPG経験者は余裕だけど
友人とかに聞かないとキツイ奴もいたと思う
433無念Nameとしあき26/07/21(火)02:37:45No.1422790005そうだねx9
>それはとしあきが大衆じゃないからそう思うだけだ
テイルズよりは余程大衆の支持を得たゲームなんだが……
434無念Nameとしあき26/07/21(火)02:37:52No.1422790012そうだねx5
現実のブームと随分乖離のある意見が散見されるね
435無念Nameとしあき26/07/21(火)02:37:54No.1422790014そうだねx4
ドラクエⅢはセーブが消えるのが1番の敵だな
436無念Nameとしあき26/07/21(火)02:38:35No.1422790048+
削除依頼によって隔離されました
>>それはとしあきが大衆じゃないからそう思うだけだ
>テイルズよりは余程大衆の支持を得たゲームなんだが……
売れたから大衆にウケているとか猿みたいな理屈言われても
437無念Nameとしあき26/07/21(火)02:39:01No.1422790069そうだねx13
構わないほうがいい
438無念Nameとしあき26/07/21(火)02:39:29No.1422790100そうだねx8
>売れたから大衆にウケているとか猿みたいな理屈言われても
荒らしたいだけだわこいつ・・・
439無念Nameとしあき26/07/21(火)02:40:14No.1422790134そうだねx1
削除依頼によって隔離されました
>>売れたから大衆にウケているとか猿みたいな理屈言われても
>荒らしたいだけだわこいつ・・・
いっぱい売れた! だから大衆に受け入れられてる!
何が間違ってる!? ウキーッ! ウキーッ!www
440無念Nameとしあき26/07/21(火)02:40:53No.1422790159+
バグってハニーみたくアクションとアルカノイドを混ぜたみたいなゲームは何がしたかったんです?
441無念Nameとしあき26/07/21(火)02:41:39No.1422790186+
>ドラクエⅢはセーブが消えるのが1番の敵だな
カートリッジ毎に当たり外れがあるだろうから個人的な感想にしかならんけど
ファミコンウォーズと暗黒竜はやたらと消えやすかった
442無念Nameとしあき26/07/21(火)02:43:30No.1422790259そうだねx1
    1784569410587.jpg-(1516231 B)
1516231 B
>個人的な感想に過ぎないけどRPGが本当に大衆向けに
>快適に遊べるように創られたのはテイルズシリーズからだと思ってる
その前にイースがある。イースは易しさを前面に出して
ゲームは高いから長く遊べた方がオトク、そのためならどれだけ理不尽でもいい
という当時の価値観を真っ向から否定した
443無念Nameとしあき26/07/21(火)02:43:32No.1422790262そうだねx1
>バグってハニーみたくアクションとアルカノイドを混ぜたみたいなゲームは何がしたかったんです?
ブロック崩しは元々別ゲーで作っていたって話を聞いた気がする
444無念Nameとしあき26/07/21(火)02:44:21No.1422790295+
>バグってハニーみたくアクションとアルカノイドを混ぜたみたいなゲームは何がしたかったんです?
ピタゴラスの謎っていうブロック崩しゲームの移植がぽしゃってね…
そこに次に出す予定のゲームがあったからつい…
445無念Nameとしあき26/07/21(火)02:45:21No.1422790345そうだねx3
    1784569521013.jpg-(7001 B)
7001 B
ピラミッド面は馬鹿じゃねえのってくらい酷い 
446無念Nameとしあき26/07/21(火)02:45:26No.1422790350+
>ピタゴラスの謎っていうブロック崩しゲームの移植がぽしゃってね…
>そこに次に出す予定のゲームがあったからつい…
空手とブーメランくらい組み合わせがおかしいじゃろ!
447無念Nameとしあき26/07/21(火)02:45:39No.1422790361+
>>個人的な感想に過ぎないけどRPGが本当に大衆向けに
>>快適に遊べるように創られたのはテイルズシリーズからだと思ってる
>その前にイースがある。イースは易しさを前面に出して
>ゲームは高いから長く遊べた方がオトク、そのためならどれだけ理不尽でもいい
>という当時の価値観を真っ向から否定した
否定しているのは確かだけどまだ時機が早すぎたな
RPGは難しいものっていう常識が崩れ始めたのが
テイルズシリーズあたりからだと思っている
448無念Nameとしあき26/07/21(火)02:46:23No.1422790383+
>1784568663158.jpg
基板買ってもらったのか
449無念Nameとしあき26/07/21(火)02:47:04No.1422790406そうだねx4
ドラクエでしょ
450無念Nameとしあき26/07/21(火)02:47:18No.1422790420そうだねx4
RPGが難しいってイメージがあんまりない
アクションや謎解きならわかるけど
451無念Nameとしあき26/07/21(火)02:48:08No.1422790451+
>RPGが難しいってイメージがあんまりない
>アクションや謎解きならわかるけど
そりゃとしあきが若いからだ
ハドソンのRPGは地獄だぞ
452無念Nameとしあき26/07/21(火)02:48:09No.1422790452そうだねx2
>RPGが難しいってイメージがあんまりない
ながいたびがはじまる…
453無念Nameとしあき26/07/21(火)02:48:19No.1422790459そうだねx1
>RPGが難しいってイメージがあんまりない
>アクションや謎解きならわかるけど
DQ1の時点で誰でもクリアできるように作られてたからな
454無念Nameとしあき26/07/21(火)02:48:53No.1422790478そうだねx1
>ハドソンのRPGは地獄だぞ
ファザナドゥ
455無念Nameとしあき26/07/21(火)02:49:03No.1422790482+
    1784569743273.jpg-(402776 B)
402776 B
>その前にイースがある。イースは易しさを前面に出して
>ゲームは高いから長く遊べた方がオトク、そのためならどれだけ理不尽でもいい
>という当時の価値観を真っ向から否定した
そんな事言ってるイースの広告から次のページに行くと
会社と発売時期の問題でたいていこいつの広告がいるという
456無念Nameとしあき26/07/21(火)02:49:23No.1422790493+
マザー1ですらクリアできたからな
457無念Nameとしあき26/07/21(火)02:49:42No.1422790505+
ロマンシアのあとだとゾンビハンターがいかに優しいかはわかる
458無念Nameとしあき26/07/21(火)02:49:49No.1422790513+
調べたらドラクエ1が1986年、イースが1987年か
一般向けが正義と最初に示したのはチュンソフトとマシリトの功績かな
459無念Nameとしあき26/07/21(火)02:50:03No.1422790521そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
460無念Nameとしあき26/07/21(火)02:50:32No.1422790543そうだねx1
>おのれBPS操作系
>落下速度上げようとしたら一気に下まで…!
と言うかレバーで落下はセガテトリスからでそれ以前は全部そうだよ
461無念Nameとしあき26/07/21(火)02:50:45No.1422790553+
>1784561323081.mp4
これが面白かった連中がいたらしいな
ゲーム神かよ
く〇ゲーにしかみえん
462無念Nameとしあき26/07/21(火)02:50:46No.1422790554そうだねx4
>>1784561323081.mp4
>これが面白かったのかおっさん連中は
>く〇ゲーにしかみえん
ほんの数分の動画だけ見て全てを理解する全知全能の若者にはわからんじゃろなぁ
463無念Nameとしあき26/07/21(火)02:51:34No.1422790582+
>>1784561323081.mp4
>これが面白かったのかおっさん連中は
>く〇ゲーにしかみえん
当時のアーケードゲームでも屈指の高難易度ゲームだよ
面白いと思う人は限られてて当然
でもこんなゲームでもワンコインクリアする変態がいたりする
464無念Nameとしあき26/07/21(火)02:51:37No.1422790586そうだねx4
    1784569897754.jpg-(32651 B)
32651 B
>>1784568663158.jpg
>基板買ってもらったのか
ちゃんとfcであるぞ
465無念Nameとしあき26/07/21(火)02:52:15No.1422790608+
RTAを極める的な面白さがあったんだろうと想像はできるけど
正しい?
466無念Nameとしあき26/07/21(火)02:52:30No.1422790614そうだねx1
>RPGは難しいものっていう常識
これがまずないからなあ アクションの方が断然難しいウルティマは難しかったけどね
467無念Nameとしあき26/07/21(火)02:52:32No.1422790615そうだねx2
>そんな事言ってるイースの広告から次のページに行くと
>会社と発売時期の問題でたいていこいつの広告がいるという
ロマンシアは邪悪すぎたよな
そもそもザナドゥからいかにハードルを下げて謎解きに専念させるかに注力してたのに
なぜ突然変異体を生み出してしまったのか
468無念Nameとしあき26/07/21(火)02:52:42No.1422790624+
>RTAを極める的な面白さがあったんだろうと想像はできるけど
>正しい?
当時はスコアアタック
469無念Nameとしあき26/07/21(火)02:53:00No.1422790635+
削除依頼によって隔離されました
>>RPGは難しいものっていう常識
>これがまずないからなあ アクションの方が断然難しいウルティマは難しかったけどね
ボクの方が賢いけどね! ウキキキキッwww
470無念Nameとしあき26/07/21(火)02:54:15No.1422790675+
>ウルティマは難しかったけどね
ウルティマの愛は瞳のナイフってなんですか?
471無念Nameとしあき26/07/21(火)02:54:54No.1422790700+
>ちゃんとfcであるぞ
貼ってる画像はアケ版
472無念Nameとしあき26/07/21(火)02:55:30No.1422790714+
DQ1以前のPC時代のRPGの難しさは理不尽な点にあったと思う
それらに比べればDQ2は全然真っ当だった
面白さじゃなく理不尽さ
473無念Nameとしあき26/07/21(火)02:56:31No.1422790753+
PCレゲーはADVですら難しかったしなあ
ワード手入力はひどい
474無念Nameとしあき26/07/21(火)02:57:00No.1422790778+
ハイドライドはクソゲーだと思ってる
475無念Nameとしあき26/07/21(火)02:57:13No.1422790784そうだねx6
>>ちゃんとfcであるぞ
>貼ってる画像はアケ版
流石にレス内容から察せよ
476無念Nameとしあき26/07/21(火)02:57:38No.1422790800そうだねx1
    1784570258128.jpg-(73354 B)
73354 B
>ウルティマの愛は瞳のナイフってなんですか?
ウルティマの愛を教えてほしかったりもする
ハートの磁石はアイテムとして出たので許してほしい
477無念Nameとしあき26/07/21(火)02:57:48No.1422790807+
>>>1784561323081.mp4
>>これが面白かったのかおっさん連中は
>当時のアーケードゲームでも屈指の高難易度ゲームだよ
>面白いと思う人は限られてて当然
ジャンプアクションなのにスケボー取るとほぼ減速できないので
スーパーマリオが突然ロックマンにかわる、ヤバイ
動画をみるにFC版はかなり修正されてるっぽいな
478無念Nameとしあき26/07/21(火)02:58:23No.1422790830+
>>ウルティマの愛は瞳のナイフってなんですか?
>ウルティマの愛を教えてほしかったりもする
>ハートの磁石はアイテムとして出たので許してほしい
日髙のり子はこの頃から歌うまかったねい
479無念Nameとしあき26/07/21(火)02:58:51No.1422790849+
ウルティマもwizもオリジナルプレイしたことないから何度わからんわ
FCwizは腹決めてマッピングしだせばさして難しいもんじゃなかった
480無念Nameとしあき26/07/21(火)02:59:24No.1422790865+
子供に解けないのと子供でも1時間くらいで終わるのどっちが子供に取って良いのだろうか
水晶のドラゴンとかアイドル八犬伝は誰でもあっという間に終わる
481無念Nameとしあき26/07/21(火)02:59:46No.1422790879そうだねx2
エストポリス伝記IIはRPGとパズル要素のバランスが絶妙だったな
482無念Nameとしあき26/07/21(火)02:59:51No.1422790880そうだねx2
>PCレゲーはADVですら難しかったしなあ
>ワード手入力はひどい
単語の受付範囲が狭かったりすると地獄
PUTでいいだろPUTで!
483無念Nameとしあき26/07/21(火)02:59:51No.1422790883そうだねx3
>ウルティマもwizもオリジナルプレイしたことないから何度わからんわ
>FCwizは腹決めてマッピングしだせばさして難しいもんじゃなかった
貴様の脳はバグり散らかしておるゆえ早急にデバッグせよ
484無念Nameとしあき26/07/21(火)03:00:03No.1422790888+
冒険島の8-3なんかなり上手い人じゃないとこれない
でも6面くらいまではアクションもテンポもギミックもよくできたゲームよ
485無念Nameとしあき26/07/21(火)03:00:27No.1422790900+
子供でも40時間でクリアできてリプレイが楽しいのがいいゲーム
486無念Nameとしあき26/07/21(火)03:00:55No.1422790920+
wizは難易度というかロストがね
ターボファイル最強
487無念Nameとしあき26/07/21(火)03:01:44No.1422790951そうだねx3
当時そこまでクリアというのにこだわりがなかったからなぁ
今の尺度で測れば激ムズゲームって評価なんだろうな
488無念Nameとしあき26/07/21(火)03:02:29No.1422790986そうだねx3
>1784561323081.mp4
得点アイテムの配置すら悪意ある罠でひどすぎる
人の心が感じられない
489無念Nameとしあき26/07/21(火)03:02:39No.1422790992そうだねx2
ガキだったしクリアの前にひたすら繰り返してた気もするね
なかなか次のソフト買ってもらえねえし
490無念Nameとしあき26/07/21(火)03:02:51No.1422790999+
>冒険島の8-3なんかなり上手い人じゃないとこれない
>でも6面くらいまではアクションもテンポもギミックもよくできたゲームよ
と言うかファミコンのアクションゲームで一番難しいゲームだと思ってる
なんならアケゲーのアクションゲームでもトップクラスじゃないかな
アレックスキッド・ザ・ロストスターといい勝負だ
491無念Nameとしあき26/07/21(火)03:03:07No.1422791013+
>当時そこまでクリアというのにこだわりがなかったからなぁ
>今の尺度で測れば激ムズゲームって評価なんだろうな
ゲームは誰でもポチポチしてるだけでクリアできないといけない
という時代を挟んだのがコンシューマ衰退の原因だと思う
492無念Nameとしあき26/07/21(火)03:03:35No.1422791033+
>>冒険島の8-3なんかなり上手い人じゃないとこれない
>>でも6面くらいまではアクションもテンポもギミックもよくできたゲームよ
>と言うかファミコンのアクションゲームで一番難しいゲームだと思ってる
>なんならアケゲーのアクションゲームでもトップクラスじゃないかな
>アレックスキッド・ザ・ロストスターといい勝負だ
俺はわんわんパニックの方が難しく感じた…
493無念Nameとしあき26/07/21(火)03:04:54No.1422791069そうだねx1
>>1784561323081.mp4
>得点アイテムの配置すら悪意ある罠でひどすぎる
>人の心が感じられない
実際にスケボーでクリアできるのは実はすごくよく計算されているからなんだけどな…
494無念Nameとしあき26/07/21(火)03:04:56No.1422791071+
    1784570696729.jpg-(126734 B)
126734 B
ちょっと難しかったよ
495無念Nameとしあき26/07/21(火)03:05:37No.1422791093+
>ウルティマもwizもオリジナルプレイしたことないから何度わからんわ
>FCwizは腹決めてマッピングしだせばさして難しいもんじゃなかった
FC版はキャラの最大HP増加が上方修正入ってるからね
原作は運が悪いとLv10でもHP3、40のメイジとか普通にいて敵のMADALT一発で死んだとか
ちなみに日本語版はレベルごとの上限、下限判定が入ってる気がする
496無念Nameとしあき26/07/21(火)03:05:56No.1422791101+
>ちょっと難しかったよ
すいませんそれとソロモンの鍵は俺の脳みそだと無理ゲー
497無念Nameとしあき26/07/21(火)03:06:26No.1422791120+
>>>冒険島の8-3なんかなり上手い人じゃないとこれない
>>>でも6面くらいまではアクションもテンポもギミックもよくできたゲームよ
>>と言うかファミコンのアクションゲームで一番難しいゲームだと思ってる
>>なんならアケゲーのアクションゲームでもトップクラスじゃないかな
>>アレックスキッド・ザ・ロストスターといい勝負だ
>俺はわんわんパニックの方が難しく感じた…
もちろんワンワンパニックも難しいけども
難しい原因が犬のランダム具合だから犬の機嫌が良いか悪いかで
難易度が変わるので高橋名人ほどじゃないかなって…
498無念Nameとしあき26/07/21(火)03:06:35No.1422791129+
fcドラクエ3はいまやると耐性関係が雑すぎて
ある程度経験値稼ぎしてHP高めるか防御キャンセルしないとつらい局面がわりとある
499無念Nameとしあき26/07/21(火)03:07:02No.1422791148+
>>>1784561323081.mp4
>>得点アイテムの配置すら悪意ある罠でひどすぎる
>>人の心が感じられない
>実際にスケボーでクリアできるのは実はすごくよく計算されているからなんだけどな…
スケボーでクリアできるんじゃなくてスケボーじゃないと
体力足りないから無理なんじゃないか
500無念Nameとしあき26/07/21(火)03:07:38No.1422791164+
>難しい原因が犬のランダム具合だから
オバQのハラヘリスピードもひどくない?
ドラゴンボールの初代もだけど
501無念Nameとしあき26/07/21(火)03:07:53No.1422791177+
>アレックスキッド・ザ・ロストスターといい勝負だ
お前ミラクルワールドの時は普通に攻撃できただろう!?
502無念Nameとしあき26/07/21(火)03:08:23No.1422791190+
>スケボーでクリアできるんじゃなくてスケボーじゃないと
>体力足りないから無理なんじゃないか
ナス拾わなければいい
勿論それでも難しい
503無念Nameとしあき26/07/21(火)03:08:25No.1422791193そうだねx1
>>PCレゲーはADVですら難しかったしなあ
>>ワード手入力はひどい
>単語の受付範囲が狭かったりすると地獄
>PUTでいいだろPUTで!
ATTACHと申したか
504無念Nameとしあき26/07/21(火)03:08:58No.1422791214+
>>難しい原因が犬のランダム具合だから
>オバQのハラヘリスピードもひどくない?
>ドラゴンボールの初代もだけど
斜め移動するのが一番速く動けるって事知ってるの前提の難易度だね
何度も言うけど簡単ではないよ その上犬の機嫌次第だ
505無念Nameとしあき26/07/21(火)03:09:53No.1422791241そうだねx1
>>難しい原因が犬のランダム具合だから
>オバQのハラヘリスピードもひどくない?
>ドラゴンボールの初代もだけど
神龍の謎はカプセルが無限わきする場所さえわかれば結構何とかなる
わんわんパニックは裏技コンティニューしないと全然進めない…
506無念Nameとしあき26/07/21(火)03:10:01No.1422791248そうだねx3
    1784571001962.jpg-(116233 B)
116233 B
2面キライ
507無念Nameとしあき26/07/21(火)03:10:44No.1422791265そうだねx1
>スケボーでクリアできるんじゃなくてスケボーじゃないと
>体力足りないから無理なんじゃないか
貼られてる動画の事ならわざわざナスビ取ったりフルーツ避けたりしてるので…
508無念Nameとしあき26/07/21(火)03:11:04No.1422791280+
>>スケボーでクリアできるんじゃなくてスケボーじゃないと
>>体力足りないから無理なんじゃないか
>ナス拾わなければいい
>勿論それでも難しい
一番最後の崖っぷちにある焚火が悪魔すぎる
ここまでスケボーに乗って来いって事か? って誰もが思うだろう
509無念Nameとしあき26/07/21(火)03:11:29No.1422791295+
>fcドラクエ3はいまやると耐性関係が雑すぎて
>ある程度経験値稼ぎしてHP高めるか防御キャンセルしないとつらい局面がわりとある
一般人相手のコンシューマーゲーなんてそれくらい雑でいいんだよ
一般人はクリアできなくても価格分楽しめればいいってノリ
510無念Nameとしあき26/07/21(火)03:12:22No.1422791313+
>一番最後の崖っぷちにある焚火が悪魔すぎる
>ここまでスケボーに乗って来いって事か? って誰もが思うだろう
その前のステージでも似たような配置があったと思ったが…流石に記憶が怪しいな
511無念Nameとしあき26/07/21(火)03:13:03No.1422791332+
>>fcドラクエ3はいまやると耐性関係が雑すぎて
>>ある程度経験値稼ぎしてHP高めるか防御キャンセルしないとつらい局面がわりとある
>一般人相手のコンシューマーゲーなんてそれくらい雑でいいんだよ
>一般人はクリアできなくても価格分楽しめればいいってノリ
何ならレベル上げて殴れば勝てるバランスにしてるからな
512無念Nameとしあき26/07/21(火)03:14:05No.1422791356+
>>>fcドラクエ3はいまやると耐性関係が雑すぎて
>>>ある程度経験値稼ぎしてHP高めるか防御キャンセルしないとつらい局面がわりとある
>>一般人相手のコンシューマーゲーなんてそれくらい雑でいいんだよ
>>一般人はクリアできなくても価格分楽しめればいいってノリ
>何ならレベル上げて殴れば勝てるバランスにしてるからな
そういうレベルまでがっつり本気で切り込んだのはテイルズシリーズだろうねって
513無念Nameとしあき26/07/21(火)03:14:31No.1422791374+
今も昔も変わらんのってパズルとかクイズかね
514無念Nameとしあき26/07/21(火)03:15:27No.1422791406そうだねx3
    1784571327980.jpg-(160410 B)
160410 B
>エストポリス伝記IIはRPGとパズル要素のバランスが絶妙だったな
ぶっちゃけドラクエ+ゼルダだけど難易度調整がかなりうまかった
515無念Nameとしあき26/07/21(火)03:15:52No.1422791422そうだねx2
逆に耐性がシビアなゲームってマニア向けじゃね
世界樹みたいに
516無念Nameとしあき26/07/21(火)03:17:40No.1422791469+
80年代のゲームってそもそも説明書に書いてない仕様を知らないとクリア困難じゃないか?
俗に言う裏技がクリアの前提条件みたいなイメージがある
517無念Nameとしあき26/07/21(火)03:19:18No.1422791524+
>80年代のゲームってそもそも説明書に書いてない仕様を知らないとクリア困難じゃないか?
>俗に言う裏技がクリアの前提条件みたいなイメージがある
それは攻略本が売れ出した頃じゃないかな
まぁ80年台と言ってもファミコン初期中期後期に分かれるが
518無念Nameとしあき26/07/21(火)03:19:20No.1422791525そうだねx3
>>エストポリス伝記IIはRPGとパズル要素のバランスが絶妙だったな
>ぶっちゃけドラクエ+ゼルダだけど難易度調整がかなりうまかった
クリア後の不思議なダンジョンっぽいやり込みやカジノとか遊び後頃満載だったな
519無念Nameとしあき26/07/21(火)03:20:34No.1422791555+
>>>1784561323081.mp4
>>得点アイテムの配置すら悪意ある罠でひどすぎる
>>人の心が感じられない
>実際にスケボーでクリアできるのは実はすごくよく計算されているからなんだけどな…
計算外のことをすると一発死だぞ
おそらくは攻略済のプレイヤー用のワープアイテムなんだけど
知らない人にはタダの罠アイテムでしかない
520無念Nameとしあき26/07/21(火)03:21:57No.1422791596そうだねx3
>計算外のことをすると一発死だぞ
>おそらくは攻略済のプレイヤー用のワープアイテムなんだけど
>知らない人にはタダの罠アイテムでしかない
計算外の事をすりゃ何やっても一発死だよ…
この面をスケボーでクリアできるのは相当やりこんだ人で
知らない人はそもそもここまでこれん
521無念Nameとしあき26/07/21(火)03:22:06No.1422791600+
>>>>1784561323081.mp4
>>>得点アイテムの配置すら悪意ある罠でひどすぎる
>>>人の心が感じられない
>>実際にスケボーでクリアできるのは実はすごくよく計算されているからなんだけどな…
>計算外のことをすると一発死だぞ
>おそらくは攻略済のプレイヤー用のワープアイテムなんだけど
>知らない人にはタダの罠アイテムでしかない
いちおう1回だけはミスを無効にしてくれるメリットはある
あとスケボーを取らないと入手できない隠しアイテムがあった気が
522無念Nameとしあき26/07/21(火)03:22:41No.1422791614+
ロックマンになんか似てるパワーブレイザー
忍者龍剣伝に似てるかもしれないFC版バットマン
クソゲーとは言わんけど高難易度ゲーではある
523無念Nameとしあき26/07/21(火)03:23:19No.1422791626+
>>80年代のゲームってそもそも説明書に書いてない仕様を知らないとクリア困難じゃないか?
>>俗に言う裏技がクリアの前提条件みたいなイメージがある
>それは攻略本が売れ出した頃じゃないかな
>まぁ80年台と言ってもファミコン初期中期後期に分かれるが
むしろゲームソフトと攻略本の二毛作を狙ってる気がする
無双系とか露骨だし攻略本にウソ書いてあったりするし
524無念Nameとしあき26/07/21(火)03:24:00No.1422791644+
>いちおう1回だけはミスを無効にしてくれるメリットはある
>あとスケボーを取らないと入手できない隠しアイテムがあった気が
冒険島のスケボーは序盤は楽しいけど中盤辺りから上級者用になるよね
6面くらいの岩がゴロゴロくる体力に厳しいステージには無いと辛いけど
525無念Nameとしあき26/07/21(火)03:24:27No.1422791653+
初代メガテンのアンフィニ宮殿
526無念Nameとしあき26/07/21(火)03:24:58No.1422791666+
>>知らない人にはタダの罠アイテムでしかない
>この面をスケボーでクリアできるのは相当やりこんだ人で
この面に限らずスケボーはそういう扱いのアイテム
こないだ久々にやったら最初のスケボーでいきなり死んだわ
527無念Nameとしあき26/07/21(火)03:25:44No.1422791685そうだねx3
>攻略本にウソ書いてあったりするし
おのれ悠久幻想曲2…
528無念Nameとしあき26/07/21(火)03:25:55No.1422791691+
>冒険島のスケボーは序盤は楽しいけど中盤辺りから上級者用になるよね
>6面くらいの岩がゴロゴロくる体力に厳しいステージには無いと辛いけど
ソニックみたいなもんか
529無念Nameとしあき26/07/21(火)03:26:38No.1422791701そうだねx3
クリアできてちゃんとエンディングがあるゲームが売れるって流れを作ったヒット作の数々はつくづく偉大だなって…
530無念Nameとしあき26/07/21(火)03:27:35No.1422791728+
スーパーマリオなんかもそうだが
よく出来たアクションゲームは駆け抜ける事が出来るんだよな
勿論よく出来ていて駆け抜けられないゲームもあるが
531無念Nameとしあき26/07/21(火)03:27:38No.1422791734+
攻略本文化は2000年代に入る辺りまで続いてたな
インターネットが普及し始めて攻略本とか見なくなった
532無念Nameとしあき26/07/21(火)03:29:38No.1422791776+
>スーパーマリオなんかもそうだが
>よく出来たアクションゲームは駆け抜ける事が出来るんだよな
コンボイの謎の1面なんかもテンポよく駆け抜けられるよ!ほんとだよ!
533無念Nameとしあき26/07/21(火)03:35:46No.1422791922そうだねx4
>攻略本文化は2000年代に入る辺りまで続いてたな
>インターネットが普及し始めて攻略本とか見なくなった
そのインターネットも検索機能がゴミ化して
アフィつきゴミ攻略サイトしか引っかからなくなってなあ
ないよりはマシだけど使いづらい
534無念Nameとしあき26/07/21(火)03:38:08No.1422791965+
サターンやプレステが出始めた94年にも
スーファミどころかファミコンの新作ソフト出てたの凄いよな
535無念Nameとしあき26/07/21(火)03:46:37No.1422792158そうだねx1
ニューファミコンが出てすこしリバイバルの動きもあったしね
536無念Nameとしあき26/07/21(火)03:54:13No.1422792406そうだねx5
>そのインターネットも検索機能がゴミ化して
>アフィつきゴミ攻略サイトしか引っかからなくなってなあ
>ないよりはマシだけど使いづらい
安かったから個人サイトで使われていたジオシティーズとかそこら辺が全滅してログも無くなったのが一番大きい
537無念Nameとしあき26/07/21(火)03:54:42No.1422792417+
    1784573682712.jpg-(319416 B)
319416 B
ディスクシステムをころころする
538無念Nameとしあき26/07/21(火)03:55:26No.1422792442+
>忍者龍剣伝クリアできる小学生がいるとは思えない
3はできた
でもシリーズ通して貼り付きの操作性の悪さで評価出来ん
539無念Nameとしあき26/07/21(火)03:57:58No.1422792521そうだねx3
ワルキューレの冒険の虹の橋が出るまで特定の場所で一昼夜待機とか
誰が発見したんだろう
攻略本買うことありきで作られたとしか思えん
…けどドルアーガとか実例あるからなあ
540無念Nameとしあき26/07/21(火)04:00:19No.1422792600そうだねx2
当時から変なやり込み勢みたいなのは居たし
541無念Nameとしあき26/07/21(火)04:07:23No.1422792868そうだねx3
当時のゲームはやれる行動は全て試す
が基本だったからな
542無念Nameとしあき26/07/21(火)04:08:14No.1422792899そうだねx3
>お約束のやつ
別にいうほどではない
槍玉に挙げられやすいだけでこれ以上のが糞程あるのがファミコン
543無念Nameとしあき26/07/21(火)04:08:23No.1422792905+
ケイブンシャのシリーズ攻略本とかかなり昔から出てるし
あんまファミコンのゲームで操作難度的なもの以外は詰まった記憶がないんだよな
544無念Nameとしあき26/07/21(火)04:13:29No.1422793070そうだねx1
>攻略本買うことありきで作られたとしか思えん
>…けどドルアーガとか実例あるからなあ
ゲーセンの原作ドルアーガはベーマガで全フロア攻略掲載されるまで実質マニアしかまともにやってなかった
宝箱情報ないとステージが真っ暗になったりするし
545無念Nameとしあき26/07/21(火)04:15:21No.1422793129+
>…けどドルアーガとか実例あるからなあ
学年に1人くらい宝箱の全パターン覚えてる奴いたよね
546無念Nameとしあき26/07/21(火)04:20:04No.1422793266+
キャッスルクレセントってゲーム
547無念Nameとしあき26/07/21(火)04:26:22No.1422793460+
つべ見てたら独眼竜政宗の裏技紹介されててこのゲーム秀吉と戦えるんだってなった
548無念Nameとしあき26/07/21(火)04:32:14No.1422793622+
>つべ見てたら独眼竜政宗の裏技紹介されててこのゲーム秀吉と戦えるんだってなった
かなり強かった記憶
549無念Nameとしあき26/07/21(火)04:32:23No.1422793627+
    1784575943167.jpg-(16235 B)
16235 B
マウスじゃないと無理だって
550無念Nameとしあき26/07/21(火)04:33:54No.1422793674+
>1784561323081.mp4
何で浮いてる島のここでジャンプするんだ?ってのがさっぱりわからんけど
スケボー乗ってるとここでジャンプしないと減速できないから困るのかな
551無念Nameとしあき26/07/21(火)04:41:52No.1422793901そうだねx5
>1784561323081.mp4
これはクリアできなくても普通に面白かったけど
アクション面の中の隠し探してブロック崩しで特定のワードをとってクリアしてを
何度も繰り返してやっと1面クリアになるバグってハニーはまじでつまらなかった
552無念Nameとしあき26/07/21(火)05:08:42No.1422794609+
政宗の秀吉はラスボス的存在だから
こちらもカンストなステで勝てるかどうか
553無念Nameとしあき26/07/21(火)05:19:56No.1422794862そうだねx6
    1784578796753.jpg-(210258 B)
210258 B
一番邪悪なのはパスワード入力
554無念Nameとしあき26/07/21(火)05:31:12No.1422795129+
>クリアできてちゃんとエンディングがあるゲームが売れるって流れを作ったヒット作の数々はつくづく偉大だなって…
コナミのアクションゲームは買って安心感があった
唐突に差し込まれる3Dダンジョンだけが微妙だったけど
555無念Nameとしあき26/07/21(火)05:38:10No.1422795302+
Bugってハニーはブロック崩しさせたいのかアクションさせたいのか不明すぎだろ!?
556無念Nameとしあき26/07/21(火)05:48:11No.1422795579そうだねx2
クリアできたらすぐ飽きんじゃんて作り手の考え方は
すごい勘違い
557無念Nameとしあき26/07/21(火)05:50:21No.1422795648そうだねx2
    1784580621297.jpg-(47849 B)
47849 B
パスワードの時にしか使用されない文字使う割にデータの保存量が少ないほしをみるひと
558無念Nameとしあき26/07/21(火)06:16:16No.1422796482+
ファミコン基準では簡単なゲームのFF1やマリオ2すらクリア出来なかったなぁ
当時5歳か6歳だったと思うが難しすぎた…
559無念Nameとしあき26/07/21(火)06:34:13No.1422797316+
>1784560943121.webp
当時自分はクリアーできなかったのでツベでプレイ動画を見る事にした
ずっと鬼太郎が頭突きしかしてなかった
560無念Nameとしあき26/07/21(火)06:41:59No.1422797752+
>ファミコン基準では簡単なゲームのFF1やマリオ2すらクリア出来なかったなぁ
>当時5歳か6歳だったと思うが難しすぎた…
難しいと理不尽をはき違えたようなゲームばっかだからなファミコンって
そいつらはまだ現代基準で見ても難しいの範疇に収まってる作品だと思う
まあそもそも覚えの要素がすごく強いからな昔のゲームって
561無念Nameとしあき26/07/21(火)06:48:28No.1422798135+
オバQはスーパーマリオや他の名作達と比べればそりゃアレだけど当時のファミコン以外のゲーム機やゲームウオッチや電子ゲームと比べたら画面も音楽も良くて悪くないものだったように思う
562無念Nameとしあき26/07/21(火)06:48:51No.1422798160+
>冒険島と神龍の謎はへし折れる
>腹減りゲージはなくなって当然のシステム
冒険島はまっとうに難しいけどドラゴンボールは理不尽な様の難しさというか運ゲーだったんだなあれ…
563無念Nameとしあき26/07/21(火)06:50:04No.1422798241+
>No.1422777814
石オノを「置いておく」とか、かなり難しいよね…
何度か死んで覚えないと無理な気がする
564無念Nameとしあき26/07/21(火)07:01:06No.1422798945そうだねx3
    1784584866586.png-(1774 B)
1774 B
難しいといえばこれ
なんだよ野球拳って
565無念Nameとしあき26/07/21(火)07:02:23 ID:LiGSPEe6No.1422799025+
webm露2
566無念Nameとしあき26/07/21(火)07:05:07No.1422799183+
>難しいといえばこれ
>なんだよ野球拳って
BGMだけだろ!
567無念Nameとしあき26/07/21(火)07:05:18No.1422799195+
>何度か死んで覚えないと無理な気がする
だが死ぬとパワーダウンしてもっと難しくなる
フルパワー状態で挑むのが一番望ましいが初見で突破するのは大変難しい
これが昔のアーケードゲームのバランスの取り方の一例だな
568無念Nameとしあき26/07/21(火)07:07:47No.1422799360そうだねx1
当時はどんなクソゲーでもそれしかないから頑張って遊び尽くそうとした
今なら体験版とか落としまくってそれで遊ぶんだろうけど
569無念Nameとしあき26/07/21(火)07:12:50No.1422799667そうだねx1
    1784585570997.jpg-(113578 B)
113578 B
>マウスじゃないと無理だって
ゲーム中にマニュアルを確認できるがそれでもなおややこしいA列車で行こう
570無念Nameとしあき26/07/21(火)07:18:48No.1422800069+
>フルパワー状態で挑むのが一番望ましいが初見で突破するのは大変難しい
>これが昔のアーケードゲームのバランスの取り方の一例だな
グラディウスⅢはそれでテトリス面〜最終面でめちゃくちゃ売上落としたんだよね
おとなしくクリアさせて2周目で殺した方がまだマシだった
571無念Nameとしあき26/07/21(火)07:26:21No.1422800619+
    1784586381995.jpg-(21092 B)
21092 B
クソではないけど育成とかよくわからないままゲーム進めると取り返しのつかないのはちょっとどうかと思う
572無念Nameとしあき26/07/21(火)07:28:18No.1422800773+
>当時クリア出来なかったゲームのクリア動画見てノーミスだとそんな短かったん?ってなることは
ボンバーキングのTASはすげーとなったなあ
573無念Nameとしあき26/07/21(火)07:32:25No.1422801082+
ファミコンの魔界村
魔界村シリーズ全般に今でも苦手意識があるのはファミコン版のせいだと思う
574無念Nameとしあき26/07/21(火)07:37:03No.1422801394+
グーニーズ
王家の谷
575無念Nameとしあき26/07/21(火)07:39:35No.1422801600そうだねx5
難易度高くする外部因子

母「ゴハンヨー」
576無念Nameとしあき26/07/21(火)07:42:04No.1422801797+
>一番邪悪なのはパスワード入力
がとガとかしとUとかエとIとかもう狙ってる溶かし思えない
577無念Nameとしあき26/07/21(火)07:46:05No.1422802118+
>俺もハットリくん難しい派だけど
>術使えば簡単とよく聞くからマジでとなる
簡単とは言わんがムササビという救済措置がかなり強いからな
578無念Nameとしあき26/07/21(火)07:48:21No.1422802311そうだねx1
>未来神話ジャーヴァス
>まじで意味不明だった
あれは難易度高いとかいう以前の話だな
俺がやったゲームの中では間違いなく一番のゴミ
579無念Nameとしあき26/07/21(火)07:49:49No.1422802420+
>難しいといえばこれ
>なんだよ野球拳って
飛べなくて埠頭で時間切れになったな…
580無念Nameとしあき26/07/21(火)07:49:52No.1422802426そうだねx1
>ファミコン基準では簡単なゲームのFF1やマリオ2すらクリア出来なかったなぁ
>当時5歳か6歳だったと思うが難しすぎた…
多分2〜3歳くらい上だったらクリア出来たと思う(経験談)
581無念Nameとしあき26/07/21(火)07:51:02No.1422802505そうだねx1
コンボイの謎よりディスク版のヘッドマスターの方が更に糞だと思う
582無念Nameとしあき26/07/21(火)07:51:12No.1422802516+
DQ2もラーの鏡でどうするのかわからんかったな
583無念Nameとしあき26/07/21(火)07:53:41No.1422802689そうだねx4
グーニーズは今遊ぶと簡単だなぁってなる
丁度良い難易度というか
スペランカーは昔も今も体感なんもかわんない
584無念Nameとしあき26/07/21(火)07:54:44No.1422802770+
ハットリくん超面白かったけどクリアできなかったなあ
585無念Nameとしあき26/07/21(火)07:55:08No.1422802800そうだねx2
スーパースターフォースは攻略情報ないと手当たり次第に爆弾仕掛けることになる
586無念Nameとしあき26/07/21(火)07:56:53No.1422802955+
    1784588213574.jpg-(250864 B)
250864 B
スレ画は攻略雑誌とかあれば地獄的な真っ暗な所
足場全部分かって復帰できる
…攻略本ありきなら楽しめるゲームも多いよな
587無念Nameとしあき26/07/21(火)07:57:23No.1422803004+
すぺランカーやアトランチスの謎は5年くらい遊んであの独特の挙動になれると簡単になる
588無念Nameとしあき26/07/21(火)07:58:26No.1422803096そうだねx1
>難易度高くする外部因子
>母「ゴハンヨー」
親のご飯呼び出しとか掃除機とかあるあるとしては陳腐化してるかもだけど
当時はマジであったよね
ドスドスあるかないで!とか
589無念Nameとしあき26/07/21(火)08:00:34No.1422803268そうだねx3
当時だとクリアできなくても友達と集まってワイワイ遊ぶだけで楽しめたんだよな…
590無念Nameとしあき26/07/21(火)08:03:21No.1422803501+
クリアできても何度も遊びたくなるのが理想
スーマリみたくなぁ
591無念Nameとしあき26/07/21(火)08:05:21No.1422803678そうだねx1
    1784588721757.png-(916114 B)
916114 B
>ちょっと難しかったよ
パズルアクションは名作も多いねぇ
592無念Nameとしあき26/07/21(火)08:06:18No.1422803766+
>DQ2もラーの鏡でどうするのかわからんかったな
ええ…当時何歳?
593無念Nameとしあき26/07/21(火)08:06:40No.1422803799+
>>難易度高くする外部因子
>>母「ゴハンヨー」
>親のご飯呼び出しとか掃除機とかあるあるとしては陳腐化してるかもだけど
>当時はマジであったよね
2階でファミリートレーナー遊んでたら
ガチ切れ母ちゃんが乱入してくる
594無念Nameとしあき26/07/21(火)08:07:25No.1422803872そうだねx1
>>難易度高くする外部因子
>>母「ゴハンヨー」
>親のご飯呼び出しとか掃除機とかあるあるとしては陳腐化してるかもだけど
>当時はマジであったよね
>ドスドスあるかないで!とか
夕飯になってもゲームのやってて怒られて終わるとかあったな
2時間くらいやってたら子供の方も「こんなに長時間やってて大丈夫なのか怒られないのか特別な日なのか?」とか幸せの反面不安になってたりしたな
595無念Nameとしあき26/07/21(火)08:09:29No.1422804062+
>2階でファミリートレーナー遊んでたら
>ガチ切れ母ちゃんが乱入してくる
だいたいは居間のテレビじゃなく二階の別の部屋(父や祖父か歳の離れた兄の部屋)のテレビに繋がってたよなファミコン
子供部屋にファミコン繋げるテレビのある友達は英雄扱いだった
基本的に置けても置かなかったからな当時の親は
古臭いけど環境的な躾はやってたな
596無念Nameとしあき26/07/21(火)08:16:00No.1422804653+
    1784589360754.jpg-(89835 B)
89835 B
親父はレベル99超えて延々プレイできてたが
当時幼稚園児の俺は50くらいで毎回音を上げていた記憶がうっすら残っている
597無念Nameとしあき26/07/21(火)08:16:31No.1422804705+
>スーパースターフォースは攻略情報ないと手当たり次第に爆弾仕掛けることになる
昔はこういうギミック多かったな
ひたすら木に火を付けて回るゼルダとか
今もメトヴァニとか抜け道ないか壁という壁をチェックして回ったりするけどまあチェックに必要な行為に弾数制限あったりひと手間ふた手間時間かかったりするようなのはほぼなくなった
598無念Nameとしあき26/07/21(火)08:19:08No.1422804941+
1.単純にアクション難易度が高い
2.ノーヒントでそんなの分からねえよという気づきを要求する
3.システムやゲーム内キャラが嘘をつく
4.単純にシステムが糞
599無念Nameとしあき26/07/21(火)08:24:06No.1422805443+
>ええ…当時何歳?
幼稚園児
600無念Nameとしあき26/07/21(火)08:28:45No.1422805872そうだねx2
コンボイの謎9面のループは
成否結果が出るのが最後なんで
どこがトラップになってるのか以前に
正しいルートを通ればクリアできるものかもわからない代物だからな
601無念Nameとしあき26/07/21(火)08:32:19No.1422806199+
>バグってハニーはイニシャル集めるのがまず子供には???でそこでまず挫折したわ
>間違ったイニシャル取ったら死ぬし
というか小学生もプレイするのに普通に英語で話すのやめてほしい
602無念Nameとしあき26/07/21(火)08:37:35No.1422806704+
    1784590655692.png-(1731 B)
1731 B
まだこれは出てないかな
攻略も糞もなく ただただ運のみを要求されるゲーム
603無念Nameとしあき26/07/21(火)08:40:54No.1422807050+
小学生になる前にやってたゲームの動画を懐かしいなーって見てたらいつも終わってたステージが序盤も序盤で最終面はは遥か先と知った時の衝撃
604無念Nameとしあき26/07/21(火)08:44:11No.1422807400そうだねx2
>>ええ…当時何歳?
>幼稚園児
そもそもRPGが無茶だ
605無念Nameとしあき26/07/21(火)08:44:15No.1422807408+
スーパーモンキー大冒険
606無念Nameとしあき26/07/21(火)08:45:54No.1422807577+
>小学生になる前にやってたゲームの動画を懐かしいなーって見てたらいつも終わってたステージが序盤も序盤で最終面はは遥か先と知った時の衝撃
神龍の謎あたり?
607無念Nameとしあき26/07/21(火)08:46:04No.1422807599+
なんか出てる内容が再放送ばっかりだな
もっと知らなそうなタイトルでないもんかねえとしあき
608無念Nameとしあき26/07/21(火)08:49:14No.1422807910+
>難易度高くする外部因子
>↓
>猫「にゃーん」
609無念Nameとしあき26/07/21(火)08:50:08No.1422808008+
>スレ画は攻略雑誌とかあれば地獄的な真っ暗な所
>足場全部分かって復帰できる
>…攻略本ありきなら楽しめるゲームも多いよな
復帰出来ると言うか体力ヤバいから地獄行って回復しとこ
くらいに考えられないとクリア無理なレベル
610無念Nameとしあき26/07/21(火)08:53:07No.1422808298+
子供にこんなもの売りつけるなよ
611無念Nameとしあき26/07/21(火)08:53:18No.1422808321そうだねx1
>まだこれは出てないかな
>攻略も糞もなく ただただ運のみを要求されるゲーム
要求されるのはサイキックパワーだ間違えるな
612無念Nameとしあき26/07/21(火)09:13:40No.1422810322+
忍者龍剣伝は結構後半の狭い足場に鳥が居るところで毎回死んで終わってた
ジャンプと同時に剣振らないとダメな奴
613無念Nameとしあき26/07/21(火)09:16:20No.1422810575+
>忍者龍剣伝は結構後半の狭い足場に鳥が居るところで毎回死んで終わってた
>ジャンプと同時に剣振らないとダメな奴
典型的な死に覚えゲーだけど 子供相手にそんなの要求すんなよってやつだな
飛ぶ忍者は強くてもしゃーないと思うけど 鳥があんなに強いのは納得いかんよな
614無念Nameとしあき26/07/21(火)09:23:27No.1422811265+
雑な時代とはいえわけわかんねえ謎掛けを高難易度と呼ぶなと思う
615無念Nameとしあき26/07/21(火)09:25:01No.1422811424+
    1784593501556.png-(8551 B)
8551 B
三匹のコウモリより手前の海ステージが俺には地獄だった
616無念Nameとしあき26/07/21(火)09:25:32No.1422811469+
>>小学生になる前にやってたゲームの動画を懐かしいなーって見てたらいつも終わってたステージが序盤も序盤で最終面はは遥か先と知った時の衝撃
>神龍の謎あたり?
アレクスキッドミラクルワールド
あとウッディポコ
617無念Nameとしあき26/07/21(火)09:25:37No.1422811481そうだねx3
マインドシーカーは超能力開発ソフトであってゲームではないからな
618無念Nameとしあき26/07/21(火)09:27:24No.1422811641+
>一画面アクションとか子供だと楽しさがわからない
幼少時代めちゃくちゃ楽しんだゲームだ
ただ数面でギブアップしてたが…
619無念Nameとしあき26/07/21(火)09:27:58No.1422811690+
ナゾラーランドはだしゅつ系のはしりがおおかった記憶
620無念Nameとしあき26/07/21(火)09:28:12No.1422811712+
マインドシーカーは昔実況配信してるの見たことあるけどあれはゲームではなかったな…
621無念Nameとしあき26/07/21(火)09:28:50No.1422811782そうだねx2
    1784593730692.gif-(8509 B)
8509 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
622無念Nameとしあき26/07/21(火)09:35:37No.1422812394+
ソニック2をステセレとか使わずに真エンドでクリアした小学生はどれぐらいいたんだろ
623無念Nameとしあき26/07/21(火)09:46:47No.1422813402+
    1784594807603.jpg-(67814 B)
67814 B
>>忍者龍剣伝は結構後半の狭い足場に鳥が居るところで毎回死んで終わってた
>>ジャンプと同時に剣振らないとダメな奴
>典型的な死に覚えゲーだけど 子供相手にそんなの要求すんなよってやつだな
>飛ぶ忍者は強くてもしゃーないと思うけど 鳥があんなに強いのは納得いかんよな
横スクロールアクションは飛行してくる雑魚が鬼門
624無念Nameとしあき26/07/21(火)09:50:18No.1422813761+
    1784595018692.jpg-(22211 B)
22211 B
昔いとこの家に行った時に遊ばせてもらったけど
何をしたらいいのかわからなかった…
625無念Nameとしあき26/07/21(火)09:52:33No.1422813982そうだねx3
>昔いとこの家に行った時に遊ばせてもらったけど
>何をしたらいいのかわからなかった…
ロンドン市民を蹴り飛ばして情報を収集する斬新なゲーム
626無念Nameとしあき26/07/21(火)09:53:51No.1422814119+
>1784593730692.gif
パソコン版とファミコン版だとかなりの別ゲー
パソコン版でかつキャラの成長と相性をちゃんと理解する必要があるが
一周クリアだけなら容易
627無念Nameとしあき26/07/21(火)09:54:33No.1422814184+
>ソニック2をステセレとか使わずに真エンドでクリアした小学生はどれぐらいいたんだろ
クリアだけなら楽なんだけどカオスエメラルドが陰険だからなあ
628無念Nameとしあき26/07/21(火)09:57:10No.1422814449+
>>ソニック2をステセレとか使わずに真エンドでクリアした小学生はどれぐらいいたんだろ
>クリアだけなら楽なんだけどカオスエメラルドが陰険だからなあ
スーパーソニックにしたくて裏技を駆使したな
629無念Nameとしあき26/07/21(火)09:58:47No.1422814607+
速攻クリアされて中古に売られるとしゃくだし
攻略本前提にすればそっちの売上も望めるし
630無念Nameとしあき26/07/21(火)10:04:30No.1422815227+
スレ画は犬の吠え声が見て避けられるスピードじゃねぇのが最初の不満だったな
631無念Nameとしあき26/07/21(火)10:06:30No.1422815441+
>1784593730692.gif
運ゲーとしてクソゲー判定よく受けるけど最後の城とか通路の造りが実はパズル要素になっていて
さらに1周目はまだ落とし穴が出てこないのでまだ簡単なほうだという…
632無念Nameとしあき26/07/21(火)10:08:06No.1422815612そうだねx1
問題は難易度の高さではなく何度も繰り返して挑戦したいと思えるほど面白くないこと
633無念Nameとしあき26/07/21(火)10:10:35No.1422815866そうだねx3
なんかとしあきって攻略法分かった今この状況をちびっ子時代に適用してるヤツ多い気がする…要するにエアプ
634無念Nameとしあき26/07/21(火)10:10:44No.1422815890+
学年誌や各雑誌で攻略特集を組む関係で情報無けりゃ詰む要素が盛り盛り
635無念Nameとしあき26/07/21(火)10:11:09No.1422815916そうだねx3
>問題は難易度の高さではなく何度も繰り返して挑戦したいと思えるほど面白くないこと
今なら「はいクソゲー!」で放り出して別のを遊べるけど
当時はそんなにホイホイ買えるものでもないし
これを遊び続けるしか無かったんだ!
636無念Nameとしあき26/07/21(火)10:11:43No.1422815980+
ここに出てくるゲームはそこそこやった記憶あるけどクリアしたやつはたしかにほとんどないな
637無念Nameとしあき26/07/21(火)10:12:06No.1422816017+
    1784596326554.png-(525385 B)
525385 B
>わんわんパニックは裏技コンティニューしないと全然進めない…
これでも地獄だった気がするよ
638無念Nameとしあき26/07/21(火)10:14:14No.1422816236そうだねx5
>なんかとしあきって攻略法分かった今この状況をちびっ子時代に適用してるヤツ多い気がする…要するにエアプ
脳筋パでもクリアまでいったとレスしたらエアプ呼ばわりするヴァカおったなー
FF2な
639無念Nameとしあき26/07/21(火)10:15:58No.1422816420+
>>プレイしてて嫌になったやつ
>これとは違ってちゃんとした作りだけど俺はクリアした事ないやつ
そもそも無限ループだから明確な「クリア」が存在しないと思う
640無念Nameとしあき26/07/21(火)10:19:53No.1422816831そうだねx3
>脳筋パでもクリアまでいったとレスしたらエアプ呼ばわりするヴァカおったなー
>FF2な
FF2は俺は雑誌を鵜呑みにしてHP増強PTでしかクリアしたことなかったな
後半はクアールとかは逃げてボスはブラッドソードでラスボスも2撃くらいで終わった記憶
641無念Nameとしあき26/07/21(火)10:20:05No.1422816853+
ボコスカは王が近くにいると勝率上がると聞いて一戦一戦真横に置いて戦ってみたけど普通に負けまくってどないせいっていうんだとキレた思い出
642無念Nameとしあき26/07/21(火)10:21:03No.1422816954+
版権物ゲームは版権を取るのに予算を使いすぎるのか
ゲーム内容がクソになってることが多い印象
643無念Nameとしあき26/07/21(火)10:22:43No.1422817134+
>雑な時代とはいえわけわかんねえ謎掛けを高難易度と呼ぶなと思う
それは高難度じゃなくて単に理不尽なだけだ
黎明期のゲームでもちゃんとしてるゲームは普通に存在してるし
644無念Nameとしあき26/07/21(火)10:25:05No.1422817387そうだねx4
>版権物ゲームは版権を取るのに予算を使いすぎるのか
>ゲーム内容がクソになってることが多い印象
それほぼバンダイゲーじゃね?
ハットリくんなんかは難しいけど面白かったぞ
645無念Nameとしあき26/07/21(火)10:33:44No.1422818352+
>忍者龍剣伝は結構後半の狭い足場に鳥が居るところで毎回死んで終わってた
>ジャンプと同時に剣振らないとダメな奴
6-2の穴の向こうにハンマーブロスみたいなのがいて穴をジャンプすると鳥と蝙蝠とダッシュ野郎が襲って来る所?
ハンマーブロスがスクロールで消える様にすると楽よ
646無念Nameとしあき26/07/21(火)10:35:23No.1422818554+
    1784597723591.jpg-(26207 B)
26207 B
全6面中で1面の難易度がやたら高かった思い出
647無念Nameとしあき26/07/21(火)10:37:02No.1422818733+
>当時のゲームはやれる行動は全て試す
>が基本だったからな
画面の情報量とやれることが少ないからこそできたギミックだよな
648無念Nameとしあき26/07/21(火)10:41:15No.1422819225+
>全6面中で1面の難易度がやたら高かった思い出
面ごとに別ゲーになるやつ
649無念Nameとしあき26/07/21(火)10:42:21No.1422819337+
    1784598141304.jpg-(43936 B)
43936 B
>>当時のゲームはやれる行動は全て試す
>>が基本だったからな
>画面の情報量とやれることが少ないからこそできたギミックだよな
赦された……!
650無念Nameとしあき26/07/21(火)10:42:59No.1422819421+
>>問題は難易度の高さではなく何度も繰り返して挑戦したいと思えるほど面白くないこと
>今なら「はいクソゲー!」で放り出して別のを遊べるけど
>当時はそんなにホイホイ買えるものでもないし
>これを遊び続けるしか無かったんだ!
この環境が当時の子供にとっての精神修養になっていたのではないかと思う
651無念Nameとしあき26/07/21(火)10:44:27No.1422819590+
任天堂ってアタリショックを警戒してたわりにファミコンてしょうもないクソゲー多かったような…
652無念Nameとしあき26/07/21(火)10:44:47No.1422819634+
そういやドラクエHD2Dは子供の心を殺しにかかってたな
原作より難しくてとても最近のゲームとは思えなかった
653無念Nameとしあき26/07/21(火)10:45:16No.1422819687そうだねx1
>任天堂ってアタリショックを警戒してたわりにファミコンてしょうもないクソゲー多かったような…
クソゲーたしかにあったけどアタリショックはその日じゃないから……
654無念Nameとしあき26/07/21(火)10:46:09No.1422819790+
>この環境が当時の子供にとっての精神修養になっていたのではないかと思う
今の子供はそんなゲームやるくらいなら
ベイブレードとかもっとわかりやすくて楽しい遊びに走ってたろうな
655無念Nameとしあき26/07/21(火)10:47:00No.1422819889そうだねx4
    1784598420555.jpg-(41924 B)
41924 B
当時小学校低学年だった弟が壁に投げつけて破壊してた
656無念Nameとしあき26/07/21(火)10:49:10No.1422820117+
>任天堂ってアタリショックを警戒してたわりにファミコンてしょうもないクソゲー多かったような…
警戒っていうかアタリショックあったけどうちはちゃんとやってまっせ せやから大丈夫やさかい!みたいなアピール
657無念Nameとしあき26/07/21(火)10:49:17No.1422820129+
>画面の情報量とやれることが少ないからこそできたギミックだよな
当時だから出来たといえば
「画面上に一度に出せる敵の数は限度があるから雑魚敵は倒さないとで引き連れたほうが楽」みたいなテクニックが使えるゲームちょくちょくあったよな
……まあ敵が増えるとチラチラ消えるようになるだけで逆に難易度あがるのもあったけど
658無念Nameとしあき26/07/21(火)10:51:46No.1422820419+
>当時小学校低学年だった弟が壁に投げつけて破壊してた
レベルあげすぎた?
659無念Nameとしあき26/07/21(火)10:52:41No.1422820514+
忍者龍剣伝はリスポーン地点の設定が悪いよ
なんでマルス後からやねん
660無念Nameとしあき26/07/21(火)10:57:15No.1422820990+
>お約束のやつ
当時2人でクリアしたぜ
片方の心が折れそうになったら交代して
何とかメンタルもたせた
661無念Nameとしあき26/07/21(火)10:59:29No.1422821241+
トラキアもかなりアレだったよな
662無念Nameとしあき26/07/21(火)11:01:08No.1422821415+
    1784599268669.jpg-(129719 B)
129719 B
ヤフオクの商品説明が「子供には合いませんでした」で、
実際やってみたら見た目はリゾートなのに、
内容は外人部隊の養成所みたいな難しさで投げた
案の定不評だったらしく、本シリーズはこれで終わり
663無念Nameとしあき26/07/21(火)11:06:12No.1422822026+
書き込みをした人によって削除されました
664無念Nameとしあき26/07/21(火)11:06:55No.1422822102そうだねx1
>実際やってみたら見た目はリゾートなのに、
>内容は外人部隊の養成所みたいな難しさで投げた
それだったか忘れたけど「空を飛んで着陸の練習して資格を取るよ」みたいな緩い感じで始まったのがいつの間にか「テロリストの基地から誘拐された被害者を救い出せ!」みたいになってたのがあったような
665無念Nameとしあき26/07/21(火)11:08:35No.1422822309そうだねx3
>>実際やってみたら見た目はリゾートなのに、
>>内容は外人部隊の養成所みたいな難しさで投げた
>それだったか忘れたけど「空を飛んで着陸の練習して資格を取るよ」みたいな緩い感じで始まったのがいつの間にか「テロリストの基地から誘拐された被害者を救い出せ!」みたいになってたのがあったような
初代のパイロットウィングスだな…いつの間にか特殊部隊にされてたやつ
666無念Nameとしあき26/07/21(火)11:09:05No.1422822384そうだねx1
>>実際やってみたら見た目はリゾートなのに、
>>内容は外人部隊の養成所みたいな難しさで投げた
>それだったか忘れたけど「空を飛んで着陸の練習して資格を取るよ」みたいな緩い感じで始まったのがいつの間にか「テロリストの基地から誘拐された被害者を救い出せ!」みたいになってたのがあったような
初代パイロットウイングスかな…
667無念Nameとしあき26/07/21(火)11:10:32No.1422822557そうだねx1
>初代のパイロットウィングスだな…いつの間にか特殊部隊にされてたやつ
>初代パイロットウイングスかな…
違うやつだったか
似たような感じのが多かったんかね
668無念Nameとしあき26/07/21(火)11:13:50No.1422822909そうだねx1
スーファミのパイロットウィングスの着地タイミングがシビアすぎて泣きながらやった記憶がある
669無念Nameとしあき26/07/21(火)11:16:05No.1422823141+
クレイジークライマーを親が買ってきてくれたけど説明書を速攻でなくしてしまってどうやって上に登るのかすらわからなくて全く楽しめなかったのを思い出す
最近調べたら1コンと2コンを縦に持ってプレイとか出てきてそりゃわからんわってなった
670無念Nameとしあき26/07/21(火)11:18:12No.1422823391+
中古屋だと説明書なしとかあるあるだったしね
671無念Nameとしあき26/07/21(火)11:19:25No.1422823524+
>中古屋だと説明書なしとかあるあるだったしね
裸だとだいぶ安いからな
672無念Nameとしあき26/07/21(火)11:20:35No.1422823654+
推理ものかなにかで作中でかける電話番号が説明書に書いてあって説明書なくすとクリア出来ない的なのあった気がする
673無念Nameとしあき26/07/21(火)11:21:26No.1422823750そうだねx1
>>脳筋パでもクリアまでいったとレスしたらエアプ呼ばわりするヴァカおったなー
>>FF2な
>FF2は俺は雑誌を鵜呑みにしてHP増強PTでしかクリアしたことなかったな
>後半はクアールとかは逃げてボスはブラッドソードでラスボスも2撃くらいで終わった記憶
たしかに雑誌の裏技でHP増やした脳筋パンティーでもパンデモニウムは逃げまくって最後はブラッドソードで楽勝だったな
674無念Nameとしあき26/07/21(火)11:22:39No.1422823883そうだねx1
聖闘士星矢黄金伝説が最強パスワード抜きだと全く手も足も出なかったな
最初の方の紫龍にさえたまに運良く勝てるくらいだった
675無念Nameとしあき26/07/21(火)11:22:51No.1422823910そうだねx1
高橋名人も相当難しかった気がする
676無念Nameとしあき26/07/21(火)11:23:54No.1422824029そうだねx3
難易度以前に名人じゃなくてハニーちゃんでプレイさせてくれと
677無念Nameとしあき26/07/21(火)11:24:08No.1422824053+
一見普通に見えて操作方法に難ありで高難易度化してたのも結構多かった気がする
マリオでジャンプ=Aボタンと刷り込まれたとこでジャンプがBだったり十字キー↑だったりA+B同時押しだったりで戸惑うのも多かった
678無念Nameとしあき26/07/21(火)11:24:42No.1422824116+
SFCのウルトラマン
679無念Nameとしあき26/07/21(火)11:26:40No.1422824344そうだねx1
    1784600800468.jpg-(155230 B)
155230 B
>SFCのウルトラマン
それに比べれば最近のウルトラマンゲームはいいよな
680無念Nameとしあき26/07/21(火)11:28:27No.1422824541+
忍者龍剣伝はちょっとでも画面スクロールさせると敵が復活するのがやらしーんだよな
681無念Nameとしあき26/07/21(火)11:30:07No.1422824744+
クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ園児
682無念Nameとしあき26/07/21(火)11:31:26No.1422824898+
>FF2は俺は雑誌を鵜呑みにしてHP増強PTでしかクリアしたことなかったな
同じく…つかその1度しかクリアしてない…
>後半はクアールとかは逃げてボスはブラッドソードでラスボスも2撃くらいで終わった記憶
HP伸ばしていたらケアルでの回復量が全然追い付かなくなってさ
「せいしん」か?何かが高くなると回復量も上がるのか知らんけど上手く上がらないし…
なら回復する必要もない削られても問題ない域までHP上げるぜと文字化けしてからも上げ続けたわ
それでデスライダーのダメージに!?ってなってレブナントを間違ってブラッドソードで斬って!?ってなった思い出が
683無念Nameとしあき26/07/21(火)11:34:40No.1422825272そうだねx1
挙動にクセがあるタイプは味になることもあるけど反応がラグいのはストレスでコレ無理…となった
684無念Nameとしあき26/07/21(火)11:34:47No.1422825286そうだねx1
>オバQはスーパーマリオや他の名作達と比べればそりゃアレだけど当時のファミコン以外のゲーム機やゲームウオッチや電子ゲームと比べたら画面も音楽も良くて悪くないものだったように思う
オバQはクリア動画見るだけでも大変そうだよ苦行
685無念Nameとしあき26/07/21(火)11:35:59No.1422825419+
>挙動にクセがあるタイプは味になることもあるけど反応がラグいのはストレスでコレ無理…となった
プリンス・オブ・ペルシャのパクリ系ゲームはぬるぬるした画面の動きに全力してラグでやすくなってた印象
686無念Nameとしあき26/07/21(火)11:36:48No.1422825517+
ガリウスとドラスレ4は当時投げたけど
今だったらクリア出来るのかな?
687無念Nameとしあき26/07/21(火)11:37:36No.1422825613そうだねx5
オバQはさすがに落ち着いてやれば出来るというレべルではない
だいたいその手の話は盛りすぎなんだけどオバQはガチでクリアするまで帰さないってやったら大人でも泣くレベル
688無念Nameとしあき26/07/21(火)11:38:29No.1422825717そうだねx1
>ガリウスとドラスレ4は当時投げたけど
>今だったらクリア出来るのかな?
ドラスレ4は知識さえあれば絶対クリアできる
お父さんで岩を動かすのがイライラする程度
689無念Nameとしあき26/07/21(火)11:38:57No.1422825775そうだねx1
>ガリウスとドラスレ4は当時投げたけど
>今だったらクリア出来るのかな?
ドラスレ4はやったことないけど
ガリウスは地道にやればあとはマップ覚えてられるかって感じだったかな…
ただ最後らへんの買い物が金を貯めるの面倒でパスワード解析して無理やり所持金増やして進んだ
690無念Nameとしあき26/07/21(火)11:39:27No.1422825830そうだねx1
>当時小学校低学年だった弟が壁に投げつけて破壊してた
罠職業だらけ
691無念Nameとしあき26/07/21(火)11:40:34No.1422825973+
>>当時小学校低学年だった弟が壁に投げつけて破壊してた
>罠職業だらけ
それでもレベルはあがると強くな…らねぇ…!?と言う罠も
692無念Nameとしあき26/07/21(火)11:40:52No.1422826010そうだねx1
>当時小学校低学年だった弟が壁に投げつけて破壊してた
これも完全知識ゲーだなぁ
レベル上げると敵もレベル上がるから上げてはいけない
693無念Nameとしあき26/07/21(火)11:41:59No.1422826153+
>トラキアもかなりアレだったよな
子供はやらんだろあれ…
まず販売ルートが普通じゃないんだから
経験者で情報を仕入れた奴がわざわざローソンで注文しなきゃ買えないものなんだから
694無念Nameとしあき26/07/21(火)11:43:27No.1422826349+
SFCのウルトラマンは一生急降下キックしてた記憶しかない
FCのはひたすら同じところ往復して変身用のエネルギー玉回収してた記憶しかない
695無念Nameとしあき26/07/21(火)11:43:36No.1422826372+
>ガリウスとドラスレ4は当時投げたけど
>今だったらクリア出来るのかな?
レトフリとかでどこでもセーブできるのなら
696無念Nameとしあき26/07/21(火)11:44:36No.1422826499+
>挙動にクセがあるタイプは味になることもあるけど反応がラグいのはストレスでコレ無理…となった
まずやってて面白いゲームはクリアまで行かなくても楽しめる
操作性ゴミカスでアクションが楽しくない上に何をやったらいいかすらわからん、導線もヒントもろくに無い奴はマジでどうしようもない
おめェーの事だよジャーヴァスおめェーの
697無念Nameとしあき26/07/21(火)11:45:10No.1422826575そうだねx1
>当時小学校低学年だった弟が壁に投げつけて破壊してた
低学年にはさすがに難しいよなあこれ
698無念Nameとしあき26/07/21(火)11:46:10No.1422826705そうだねx1
>初代のパイロットウィングスだな…いつの間にか特殊部隊にされてたやつ
説明書をよく読むと不穏なやつ
699無念Nameとしあき26/07/21(火)11:47:01No.1422826819+
>高橋名人も相当難しかった気がする
難しいし長いし
マリオみたいにワープもないから通しでクリアしなきゃだろ
ゲームは一日一時間じゃなかったんですか名人
700無念Nameとしあき26/07/21(火)11:47:21No.1422826864+
コンテニューを隠しコマンドにしてあるやつは
知らない場合どうしようもないので
701無念Nameとしあき26/07/21(火)11:47:42No.1422826910そうだねx1
ドラスレ4は攻略本あればちょうどいい難易度だと思う
なしでもクリアは可能だけどマップないのがきつい
702無念Nameとしあき26/07/21(火)11:47:56No.1422826929+
    1784602076476.jpg-(8734 B)
8734 B
戦闘システムの操作がマジ意味不明だがなんとかクリアできた
最初超重いバッドエンドで呆然とした記憶
703無念Nameとしあき26/07/21(火)11:48:11No.1422826967そうだねx1
    1784602091225.jpg-(159104 B)
159104 B
マップ移動って派手にストレスかかる要素だよね
704無念Nameとしあき26/07/21(火)11:48:57No.1422827085+
ディーヴァみたいなのは完全に大人向けやったね
705無念Nameとしあき26/07/21(火)11:50:37No.1422827311そうだねx2
>コンテニューを隠しコマンドにしてあるやつは
>知らない場合どうしようもないので
ファミコンはなぜかだいたいそうなんだよな
マリオでさえ1はコンテニューはA押しながらスタートとかだし
説明書に書いてある場合もあるが
706無念Nameとしあき26/07/21(火)11:53:09No.1422827645そうだねx1
>マップ移動って派手にストレスかかる要素だよね
てめーはまずワープ位置の色変えるとかせーや
707無念Nameとしあき26/07/21(火)11:54:16No.1422827803+
>マップ移動って派手にストレスかかる要素だよね
難しいというより何もわからんのが多いな
星をみるひととかロマンシアとか
攻略法知ってればクリアは出来るけど自力でクリアするのはほぼ不可能なゲームがけっこうある
708無念Nameとしあき26/07/21(火)11:56:01No.1422828061+
エルナークの財宝だっけ?
近年ロム解析してクリア法が判明したけど当時クリアした人が一人もいなかったゲーム
709無念Nameとしあき26/07/21(火)11:58:23No.1422828380そうだねx1
>エルナークの財宝だっけ?
>近年ロム解析してクリア法が判明したけど当時クリアした人が一人もいなかったゲーム
いまならトーワチキだからなあ……で済むけど
当時やった子供はそんなのしらんしなあ
710無念Nameとしあき26/07/21(火)12:01:16No.1422828755+
カリーンの剣
711無念Nameとしあき26/07/21(火)12:01:53No.1422828843そうだねx1
>>マップ移動って派手にストレスかかる要素だよね
>難しいというより何もわからんのが多いな
>星をみるひととかロマンシアとか
>攻略法知ってればクリアは出来るけど自力でクリアするのはほぼ不可能なゲームがけっこうある
マップが接続されてるのが当たり前と思ってた常識を覆してくれたのがほしをみるひと
712無念Nameとしあき26/07/21(火)12:05:27No.1422829360+
>ディーヴァみたいなのは完全に大人向けやったね
ファミコンしか知らないけど中々楽しかった
音楽は良かったし横スクロ−ルシューティングの惑星攻略で国力的なものを上げて艦隊戦に備え移動中のマップはレーダに目を光らせヴリトラ製造惑星を探す…
ナーサティア双惑星攻略?とかのレベル4?での本当の「クリア」は出来なかったと言うか分からなかったが
713無念Nameとしあき26/07/21(火)12:08:51No.1422829865+
>エルナークの財宝だっけ?
>近年ロム解析してクリア法が判明したけど当時クリアした人が一人もいなかったゲーム
知ってても無理だろあれ…
714無念Nameとしあき26/07/21(火)12:09:09No.1422829916+
>エルナークの財宝だっけ?
>近年ロム解析してクリア法が判明したけど当時クリアした人が一人もいなかったゲーム
ニコでクリア動画見たけどザッケンナーと思える程度にノー知識だとクリア不可能
715無念Nameとしあき26/07/21(火)12:11:19No.1422830279+
エルナークの財宝はそもそもクリアしてやろうという気持ちになるゲームをしてない
716無念Nameとしあき26/07/21(火)12:12:36No.1422830464+
>ドラスレ4は攻略本あればちょうどいい難易度だと思う
>なしでもクリアは可能だけどマップないのがきつい
ファミコン版はスクロールあるせいで面構成が頭に入りづらいんだよな
717無念Nameとしあき26/07/21(火)12:14:38No.1422830774そうだねx1
>ドラスレ4は攻略本あればちょうどいい難易度だと思う
パケのママ絵でぬきました
曲もママ曲好き
718無念Nameとしあき26/07/21(火)12:22:24No.1422832061+
>マップが接続されてるのが当たり前と思ってた常識を覆してくれたのがほしをみるひと
・主人公の最強超能力「さいこふぁいなる」をスタート地点で遭遇する敵が使ってくる
・戦闘で「にげる」がコマンドにない
・にげる代わりに「てれぽーと」を使うキャラが仲間になるが確率で失敗し妙な場所に飛ばされる
・武器は買うと自動装備し新たな武器を買うとまた自動装備で素手に戻れない
・武器の攻撃力を敵の防御力が上回ると確実に0ダメージ(素手だと0〜3ダメージ
・味方のHPの上がり方のインフレが異様で「敵を倒せないが敵もこちらを削り切れない膠着状態」に陥る
・最重要アイテムがノーヒントで落ちてて偶然上を通過すると拾える
…よくクリア出来たな俺…
719無念Nameとしあき26/07/21(火)12:22:38No.1422832098+
スレ画はQの機動力ではワンワンの弾幕掻い潜れない上どんどん空腹になっていくからキツい
720無念Nameとしあき26/07/21(火)12:22:48No.1422832131そうだねx1
スペランカー
星をみるひと
迷宮組曲
は大人になってやるとそこまでの高難易度じゃない
721無念Nameとしあき26/07/21(火)12:23:35No.1422832255そうだねx1
マインドシーカーはゲームじゃなくて超能力者育成ソフトなんだからね!
722無念Nameとしあき26/07/21(火)12:25:43No.1422832653+
子供の頃は心が折れるというか難しいと普通に飽きて辞めちゃうから大して思い入れが無い
723無念Nameとしあき26/07/21(火)12:25:52No.1422832671+
>スペランカー
>星をみるひと
>迷宮組曲
>は大人になってやるとそこまでの高難易度じゃない
>スペランカー
そうだね…と言うか当時も楽しく遊んでた
>星をみるひと
様々な理不尽への根気と忍耐が試されるがまあ確かに
>迷宮組曲
…これはムズい気がする…少なくとも俺の腕では…ってなる
724無念Nameとしあき26/07/21(火)12:26:18No.1422832739そうだねx3
>スペランカー
>星をみるひと
>迷宮組曲
>は大人になってやるとそこまでの高難易度じゃない
いや星をみるひとはヤバいだろ
ヤバいって言うかわからんだろ
知識なしだと最初の町に入れなくて詰むぞ
725無念Nameとしあき26/07/21(火)12:26:31No.1422832784+
ドラスレファミリーはとっつきのわるさを超えても
後半ボスがかなりシビアなのがもう一つの壁になるとおもう
726無念Nameとしあき26/07/21(火)12:27:47No.1422833003そうだねx1
>スペランカー
主人公の弱さがネタにされるだけで普通のアクションゲームだね
>迷宮組曲
まぁ頑張ればクリアできるしできた
知識ゲーだけど自力で解ける程度
727無念Nameとしあき26/07/21(火)12:28:44No.1422833151+
>いや星をみるひとはヤバいだろ
>ヤバいって言うかわからんだろ
>知識なしだと最初の町に入れなくて詰むぞ
スタート地点は常に同じだから左に行くか他に行くかの運次第で1度見つけると大丈夫だからまあ…
728無念Nameとしあき26/07/21(火)12:29:03No.1422833206+
不思議とSFCになると難易度がマイルドなものが増えたね
729無念Nameとしあき26/07/21(火)12:29:04No.1422833210+
>Qの機動力
………!!
730無念Nameとしあき26/07/21(火)12:29:23No.1422833272+
>ドラスレファミリーはとっつきのわるさを超えても
>後半ボスがかなりシビアなのがもう一つの壁になるとおもう
でもナックル装備して魔法連打するしか出来る事ないんでアクションの腕関係ないよ
盾とどっちがいいんだろうな防御を取るか攻撃を取るか
どっちにしても一瞬の差し合いで勝てるかどうかは運しだいなような
731無念Nameとしあき26/07/21(火)12:32:04No.1422833722+
>ドラスレファミリーはとっつきのわるさを超えても
>後半ボスがかなりシビアなのがもう一つの壁になるとおもう
あとボスはステージ関係なく順番で出て来るから最後に攻略するのを強いお母さんとかにするとマシかな
最後ポチとかだと笑うしかない
732無念Nameとしあき26/07/21(火)12:33:01No.1422833903+
>・武器の攻撃力を敵の防御力が上回ると確実に0ダメージ(素手だと0〜3ダメージ
>・味方のHPの上がり方のインフレが異様で
全員素手で高いHP…「ひっと力」だっけ?生かしてちまちま敵を削り倒してた
生物系には〇〇でメカ系には××が有効とあんまり超能力との相性とか分かってない子供だったから
733無念Nameとしあき26/07/21(火)12:34:10No.1422834097+
星を見るひとは3人目の条件がわからない自信はあるな
734無念Nameとしあき26/07/21(火)12:34:38No.1422834180+
>そういやドラクエHD2Dは子供の心を殺しにかかってたな
>原作より難しくてとても最近のゲームとは思えなかった
ポケモンみたいな属性ゲーだからそれを理解すればそこまでじゃないよ
属性ゲーになったせいで古参プレイヤー(耐性装備持ち)にはクソザコになってしまったゾーマがちょっと可哀想だった
735無念Nameとしあき26/07/21(火)12:34:57No.1422834236そうだねx5
「かりう」
かりうって何だ!?かりうって何だー!!
736無念Nameとしあき26/07/21(火)12:36:23No.1422834495+
テストプレイを当時はやってないからっていうけど
だったら「簡単すぎてクソゲー」ってのも出てきそうだけど そういうのは殆ど聞かないよね
737無念Nameとしあき26/07/21(火)12:37:00No.1422834605+
>スペランカー
>星をみるひと
>迷宮組曲
>は大人になってやるとそこまでの高難易度じゃない
攻略サイトの影響はデカいよ
738無念Nameとしあき26/07/21(火)12:38:45No.1422834921+
>テストプレイを当時はやってないからっていうけど
>だったら「簡単すぎてクソゲー」ってのも出てきそうだけど そういうのは殆ど聞かないよね
テストプレイをやりすぎた結果プレイヤーが上手くなりすぎてやたら難しくなるってパターンも
739無念Nameとしあき26/07/21(火)12:39:11No.1422835005そうだねx1
>「かりう」
>かりうって何だ!?かりうって何だー!!
子供の心に植え付けられるトラウマ
740無念Nameとしあき26/07/21(火)12:39:46No.1422835134+
>星を見るひとは3人目の条件がわからない自信はあるな
何故かちゃんと仲間にしてたので逆に記憶が薄かったりする
町探索ではIDカード周りに苦しめられた記憶が強いな俺…
741無念Nameとしあき26/07/21(火)12:42:08No.1422835563そうだねx1
>>「かりう」
>>かりうって何だ!?かりうって何だー!!
>子供の心に植え付けられるトラウマ
まずさらまんどにぶつけられて何もできずゲームオーバーになるトラウマ
ゲームを進め木の実を集めかりう調合してもらい…これで敵を楽にボコれる!
なんて期待して戦闘で使ったら自分で飲む(なんで!?)二重のトラウマ…
742無念Nameとしあき26/07/21(火)12:43:30No.1422835793+
オバQはプレイしてたら指がスゲー痛くなって
ギブアップしてた
743無念Nameとしあき26/07/21(火)12:44:42No.1422836014そうだねx1
チャンピオンシップロードランナーは無印得意な子も泣きながら逃走
744無念Nameとしあき26/07/21(火)12:45:39No.1422836184そうだねx1
テレポートだったか階段だったか忘れたけど
逃げた先の方が遥かに強い敵がいてにっちもさっちもいかなくなるのがほしろみるひと
745無念Nameとしあき26/07/21(火)12:46:05No.1422836262そうだねx2
クリアするための重要アイテムのゲット方法がノーヒントなゲームって当時かなりあったと思う
746無念Nameとしあき26/07/21(火)12:46:11No.1422836289+
エルナークは解き方知ってたところでシンプル難易度高くて終わってる
747無念Nameとしあき26/07/21(火)12:46:12No.1422836291そうだねx2
>スペランカー
>星をみるひと
>迷宮組曲
>は大人になってやるとそこまでの高難易度じゃない
迷宮組曲をその面子と並べるな
748無念Nameとしあき26/07/21(火)12:46:15No.1422836304そうだねx2
    1784605575597.jpg-(27808 B)
27808 B
ゲーム自体は笑えるけれどコンティニュー無しは鬼畜
749無念Nameとしあき26/07/21(火)12:46:47No.1422836391+
>クリアするための重要アイテムのゲット方法がノーヒントなゲームって当時かなりあったと思う
隠し要素になってるのが当たり前だったね
スーパースターフォースみたいなのとかソロモンの鍵とかマイティボンジャックとか
750無念Nameとしあき26/07/21(火)12:47:00No.1422836428そうだねx1
>>「かりう」
>>かりうって何だ!?かりうって何だー!!
>子供の心に植え付けられるトラウマ
HPのインフレヤバいからずっと死ねない動けないになるのよね
751無念Nameとしあき26/07/21(火)12:50:44No.1422837023そうだねx1
>迷宮組曲をその面子と並べるな
スペランカーは同じ枠でいいと思う
星をみる人は普通にだるい
752無念Nameとしあき26/07/21(火)12:51:05No.1422837088+
スペランカーは虚弱体質に慣れてくればクリアできるよ
753無念Nameとしあき26/07/21(火)12:54:05No.1422837607+
>ゲーム自体は笑えるけれどコンティニュー無しは鬼畜
2が実質リメイクでかなりマシになったな
754無念Nameとしあき26/07/21(火)12:54:10No.1422837626そうだねx1
>テストプレイを当時はやってないからっていうけど
>だったら「簡単すぎてクソゲー」ってのも出てきそうだけど そういうのは殆ど聞かないよね
黎明期は結構あったよあっさりクリアできてしまってクソって風潮
上にあるイースなんかがそうだが
RPG全般に対してレベル上げりゃクリアできるじゃんアドベンチャーゲームのほうがうえーなんて煽ってるオタクも多かった
そういう人らがこじらせた結果がウィザードリィ4とウルティマ4
いや俺は好きだけどとくにウルティマ4
755無念Nameとしあき26/07/21(火)13:00:22No.1422838609そうだねx3
ゲーム難度で脱落する点ではスペランカーより迷宮組曲のほうが難度はずっと高いからなぁ
756無念Nameとしあき26/07/21(火)13:00:44No.1422838660そうだねx1
俺トップガンの着艦も空中給油も全然できなかったよ
757無念Nameとしあき26/07/21(火)13:06:06No.1422839433そうだねx1
https://may.2chan.net/b/res/1422796834.htm [link]
758無念Nameとしあき26/07/21(火)13:09:04No.1422839841+
エルナークは配信で見たけどスパチャもらえてもこんなのプレーしたくねーってなった
759無念Nameとしあき26/07/21(火)13:09:59No.1422839965+
ハットリくんは1面2面はまだクリアできるからいい
3面から忍術無しだと助走付きのギリジャンじゃないと水没してクリアできなかった
760無念Nameとしあき26/07/21(火)13:11:33No.1422840198そうだねx2
>ハットリくんは1面2面はまだクリアできるからいい
>3面から忍術無しだと助走付きのギリジャンじゃないと水没してクリアできなかった
忍術前提のゲームなのに忍術縛る必要ないし
極論ムササビだけ取ればどのステージもクリア可能な簡単なゲームよ
761無念Nameとしあき26/07/21(火)13:12:18No.1422840294そうだねx2
    1784607138710.jpg-(306567 B)
306567 B
クソゲーではないけど操作が…ムズイ…
せいぜい海までで宇宙とか行けない
762無念Nameとしあき26/07/21(火)13:12:30No.1422840335+
右に進んでいけばクリアは理不尽でもまあ目的がわかるけど謎解き系は何がトリガーかわからないままな事多いから子供の心をへし折るには十分だった
763無念Nameとしあき26/07/21(火)13:16:31No.1422840867そうだねx1
>ゲーム難度で脱落する点ではスペランカーより迷宮組曲のほうが難度はずっと高いからなぁ
やってて面白いから普通に遊べるわ迷宮組曲
コケて死ぬのはストレス多すぎて無理
764無念Nameとしあき26/07/21(火)13:16:40No.1422840885+
スレ画
二周目難しくなってるんだぜ
765無念Nameとしあき26/07/21(火)13:16:57No.1422840920+
>右に進んでいけばクリアは理不尽でもまあ目的がわかるけど謎解き系は何がトリガーかわからないままな事多いから子供の心をへし折るには十分だった
謎解き≒隠しアイテムを見つけること
766無念Nameとしあき26/07/21(火)13:17:19No.1422840979+
>エルナークは解き方知ってたところでシンプル難易度高くて終わってる
後半になると敵の弾速>自機の移動速度になるから
敵が出現したらスクロールで消さないと死ぬの本当終わってる
767無念Nameとしあき26/07/21(火)13:17:27No.1422841001そうだねx1
>スレ画
>二周目難しくなってるんだぜ
まず一周クリアしてる時点でスゲーわ
768無念Nameとしあき26/07/21(火)13:17:59No.1422841079+
>謎解き系は何がトリガーかわからないままな事多い
・過去にフラグたて忘れてハマっている
・セーブしてからロードし直すとかゲーム外の要素がフラグになっている
あたりがキツい
769無念Nameとしあき26/07/21(火)13:22:22No.1422841680+
中村悠一がドラえもんクリアしてたけどあれは知識があればクリアできるから当時のファミコンとしては良心的なほう
ただ海底編はすごいめんどくさいから嫌いだった
770無念Nameとしあき26/07/21(火)13:24:14No.1422841929+
ハットリくん持ってたけど
想像以上にムササビ管理ゲーだったのを最近知った
771無念Nameとしあき26/07/21(火)13:25:34No.1422842124+
子供部屋から聞こえてくる弟の「どらみちゃーん!」って叫び声でなんのゲームしてるかリビングでも判った
772無念Nameとしあき26/07/21(火)13:26:35No.1422842246+
>ハットリくん持ってたけど
>想像以上にムササビ管理ゲーだったのを最近知った
アクションゲームに自信がある人は影走りだけでクリアしてみよう!
773無念Nameとしあき26/07/21(火)13:26:48No.1422842277+
チャンピオンシップロードランナーは中1だったけど自力全クリした
金カードも貰った
774無念Nameとしあき26/07/21(火)13:29:05No.1422842592そうだねx1
ドラスレのレスしてくれた人たちありがとう
機会があったら攻略サイト見ながら再チャレンジしてみるよ
ガリウスは何で当時折れたんだろか
どこにどう行けばいいか分からなくなったからかなあ
775無念Nameとしあき26/07/21(火)13:29:49No.1422842707+
>チャンピオンシップロードランナーは中1だったけど自力全クリした
>金カードも貰った
すげえので
素直に尊敬する
776無念Nameとしあき26/07/21(火)13:32:38No.1422843086+
>1784561323081.mp4
クリアしたら学校で自慢できただろうな…
777無念Nameとしあき26/07/21(火)13:36:03No.1422843490+
リルルで3つクラウンを取りお母さんが1つ取り
お父さんとポチは家で泣いていた
778無念Nameとしあき26/07/21(火)13:38:42No.1422843867+
>>1784561323081.mp4
>クリアしたら学校で嘘吐き呼ばわりされただろうな…
779無念Nameとしあき26/07/21(火)13:38:56No.1422843909+
>>1784561323081.mp4
>クリアしたら学校で自慢できただろうな…
がっこうどころか仕事で使えるくらい上手い
780無念Nameとしあき26/07/21(火)13:40:07No.1422844050そうだねx4
    1784608807371.png-(14196 B)
14196 B
>クソゲーではないけど操作が…ムズイ…
>せいぜい海までで宇宙とか行けない
昆布がっ!
781無念Nameとしあき26/07/21(火)13:40:48No.1422844140+
>チャンピオンシップロードランナーは中1だったけど自力全クリした
>金カードも貰った
俺は普通のカードだった、そして貰ったカードはその日のうちに車の助手席の窓とドアの隙間にストンて・・・
782無念Nameとしあき26/07/21(火)13:43:36No.1422844484+
>>これとは違ってちゃんとした作りだけど俺はクリアした事ないやつ
>ループゲーだからな!
>これもエンディング無いのよね
>そもそも無限ループだから明確な「クリア」が存在しないと思う
当時の子供は1ループ昔は1周って言ってたかな出来たらクリア認定してたから
鬼太郎も16面をクリアしたら仲間からクリアしたって認められてたな
783無念Nameとしあき26/07/21(火)13:44:27No.1422844585+
>やってて面白いから普通に遊べるわ迷宮組曲
>コケて死ぬのはストレス多すぎて無理
まぁ迷宮組曲は進める人はそうだろうけど操作のシビアさでもスペランカーのほうが難度低いのにコケて死んでストレスってのは理解できない人も居ると認識してもらえれば・・・
スペランカー3周くらいまでしてた程度でスペランカーはよく遊んでたけど迷宮組曲のジャンプ失敗や回避できなかったダメージでステージの最初に戻されるほうがストレスでかかった
784無念Nameとしあき26/07/21(火)13:46:48No.1422844880+
>クソゲーではないけど操作が…ムズイ…
>せいぜい海までで宇宙とか行けない
パズル系は正解にたどり着けないやり方してるのかどうかも解らずあるステージで詰んで何度もやってるうちに偶然クリアできたとかないのが割とある
785無念Nameとしあき26/07/21(火)13:47:39No.1422844987+
迷宮組曲はアクションより謎解きのが難しかったな
マハリトだかは偽物ガチャして当たり引くとクリアなんだけどあれは普通に死ぬから難しかったかも
786無念Nameとしあき26/07/21(火)13:48:00No.1422845038+
>>十王剣の謎
>>もう謎ってついたタイトル嫌い
>ゲームオーバーするたびやらされる絶対勝てないボス戦
5面クリアしたあとも勝てないからセーフ
787無念Nameとしあき26/07/21(火)13:48:12No.1422845070+
大ヒットしたマリオが高い所から落ちてもノーダメージなのも比較されてそうだな
スペランカー先生
788無念Nameとしあき26/07/21(火)13:48:47No.1422845144+
十王剣はエジプトが異様に難しくてイライラする
789無念Nameとしあき26/07/21(火)13:49:35No.1422845263+
>No.1422845070
流石にリアルの人間も自分の身長より低い位置から落ちても死なないけどね
790無念Nameとしあき26/07/21(火)13:54:00No.1422845863+
キングスナイトのクリアにいつか挑戦したいと思ってる(最終面の終わり近くまでは行ったことある)けど迷宮組曲もそういえばクリアしてなかったな
791無念Nameとしあき26/07/21(火)13:54:37No.1422845947+
大人になってからクリアしたのは東海道五十三次
792無念Nameとしあき26/07/21(火)13:56:47No.1422846200+
迷宮組曲は難しいけど投げるほどの難易度でもなかったな
ダメージ受けたら落ち着いて地味にコツコツ体力回復させれば何とかなった
793無念Nameとしあき26/07/21(火)13:56:50No.1422846204そうだねx2
>流石にリアルの人間も自分の身長より低い位置から落ちても死なないけどね
いや‥
794無念Nameとしあき26/07/21(火)13:57:51No.1422846337+
>>No.1422845070
>流石にリアルの人間も自分の身長より低い位置から落ちても死なないけどね
きっとメイドインアビスみたいな呪いがかかった世界なんだよ
自由落下の速度でだいたい身長分の距離を一気に下降すると死ぬ呪い
795無念Nameとしあき26/07/21(火)13:58:28No.1422846421+
>赦された……!
攻略本あってやっとクリアしたやつ…
796無念Nameとしあき26/07/21(火)14:02:46No.1422846995+
>ワルキューレの虹の橋
これどこからか噂が伝わってきたけどそれまで数か月停滞してた場所だ
797無念Nameとしあき26/07/21(火)14:14:23No.1422848437そうだねx1
>ガリウスとドラスレ4は当時投げたけど
>今だったらクリア出来るのかな?
どちらもオッサンになってからプレイ動画参考にクリアできた
けどガリウスはMSX版が本番だと知り合いに言われた
798無念Nameとしあき26/07/21(火)14:16:19No.1422848686そうだねx1
>1784602091225.jpg
今では信じられないけどそのゲームで全国大会があった
決勝はヒルトンホテルとか
799無念Nameとしあき26/07/21(火)14:19:23No.1422849101そうだねx1
>>迷宮組曲
>…これはムズい気がする…少なくとも俺の腕では…ってなる
当時コロコロコミックでの特集記事等の知識あると何とか攻略できた思い出がある
800無念Nameとしあき26/07/21(火)14:20:23No.1422849218そうだねx1
>>1784602091225.jpg
>今では信じられないけどそのゲームで全国大会があった
>決勝はヒルトンホテルとか
わからない…文化が違う…
801無念Nameとしあき26/07/21(火)14:21:18No.1422849333そうだねx1
>キングスナイトのクリアにいつか挑戦したいと思ってる(最終面の終わり近くまでは行ったことある)けど迷宮組曲もそういえばクリアしてなかったな
キングスナイトは俺も大人になってから再挑戦したけど
説明書を見たらあっさりシステムがわかって魔法の意味もわかってクリアできたから
リベンジおすすめ¥
802無念Nameとしあき26/07/21(火)14:24:49No.1422849782そうだねx1
>けどガリウスはMSX版が本番だと知り合いに言われた
FCとMSXの両方クリアしたけど確かにMSXが本番だった
謎解きもボスの数もおもしろさも桁違いだった
特にFCの謎解きはただの爆弾で壊しまくるだけだからラストはだるかったし
803無念Nameとしあき26/07/21(火)14:27:34No.1422850119そうだねx3
>流石にリアルの人間も自分の身長より低い位置から落ちても死なないけどね
1mは一命取ると申しまして……
804無念Nameとしあき26/07/21(火)14:32:59No.1422850871そうだねx1
>>たけしの挑戦状ガキにはワケワカメだった
>今でもわからん…
>けど(クリア度外視すれば)早すぎたオープンワールド的な自由さは子供心に楽しくもあった
俺のなかのたけしの挑戦状はパスワード技で
町にいるうちに鉄砲を所持してヤクザを撃ち殺すゲームだった
805無念Nameとしあき26/07/21(火)14:33:38No.1422850983+
    1784612018746.jpg-(880966 B)
880966 B
>>>1784602091225.jpg
>>今では信じられないけどそのゲームで全国大会があった
>>決勝はヒルトンホテルとか
>わからない…文化が違う…
806無念Nameとしあき26/07/21(火)14:35:47No.1422851258+
ゲームクリアして「Congratulations」とだけ出して終わるようなやつは
そもそも開発クリアされることを想定してない難易度なんだろうなと思う
807無念Nameとしあき26/07/21(火)14:36:40No.1422851372そうだねx1
>1784612018746.jpg
クリちゃんペロペロを元にした劇画を作って良いのか?!
808無念Nameとしあき26/07/21(火)14:37:02No.1422851431+
>>No.1422777814
>どこでもセーブがあったとしても心が折れるわこれ…
まずステージ5辺りから一度死ぬとかボス戦直前までほぼ石斧が出ないのが鬼畜
6-4とか斧なしでは心が折れる
809無念Nameとしあき26/07/21(火)14:38:47No.1422851633+
>まずステージ5辺りから一度死ぬとかボス戦直前までほぼ石斧が出ないのが鬼畜
>6-4とか斧なしでは心が折れる
これに限らないけど残基が残ってても「この位置からノーマル状態でリスタートさせられてもどうにもならんよ!?」みたいなのあるよね
810無念Nameとしあき26/07/21(火)14:41:05No.1422851926+
    1784612465443.jpg-(159337 B)
159337 B
>子供の心をへし折る難易度ゲームの思い出
エンディングまで泣くんじゃない

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