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画像ファイル名:1784847127332.jpg-(9460 B)
9460 B無念Nameとしあき26/07/24(金)07:52:07No.1423377528そうだねx1 19:01頃消えます
戦国群雄伝スレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/07/24(金)07:53:18No.1423377661そうだねx7
政治が低い武将に人権無し
2無念Nameとしあき26/07/24(金)07:54:19No.1423377765そうだねx2
    1784847259062.mp4-(2120090 B)
2120090 B
野戦
3無念Nameとしあき26/07/24(金)07:54:36No.1423377797そうだねx2
    1784847276585.mp4-(2143610 B)
2143610 B
籠城戦
4無念Nameとしあき26/07/24(金)08:01:31No.1423378602+
>政治が低い武将に人権無し
軍事コマンドは戦闘力由来の別行動力でよさそうな気がするがそれはそれで煩雑か
5無念Nameとしあき26/07/24(金)08:21:36No.1423380940+
システムコマンドの音楽好き
6無念Nameとしあき26/07/24(金)08:23:14No.1423381155+
武将自動生成で架空戦記化していくの強い
7無念Nameとしあき26/07/24(金)08:24:04No.1423381236そうだねx1
年一回しか働かない忍者
8無念Nameとしあき26/07/24(金)08:25:51No.1423381422+
足利義昭が足利義輝に捕まった!って表記に吹いた思い出
9無念Nameとしあき26/07/24(金)08:29:46No.1423381863+
戦国群雄伝や覇王伝みたく武将それぞれに行動力が設定してある方が内政の自由度があって良い
風雲録は結局みんな米売買要員でしかない
10無念Nameとしあき26/07/24(金)08:39:07No.1423382830+
初代から全国版と違って武将が使えるようになったのは
いいんだけどな・・・
使えない武将がストレスとなった
それを解消した武将風雲録で発散して楽しんだな
11無念Nameとしあき26/07/24(金)08:43:20No.1423383248+
>籠城戦
もっと甲高い音かとおもったけどパソコンはこんなのなんだ
しかしいい曲だ
12無念Nameとしあき26/07/24(金)08:44:10No.1423383342+
武将風雲録だとどんな風に改善されてるの?
13無念Nameとしあき26/07/24(金)09:03:48No.1423385313そうだねx4
>武将風雲録だとどんな風に改善されてるの?
一番大きいのは行動力
群雄伝の行動力は政治力の30%分だけ翌月に増加する
そのため頭の悪い猛将や忍者、今川氏真みたいな連中は半年以上何もしない状態じゃないと隣国への移動すらできない
風雲録は大名や城主の政治力の数値分だけ翌月に増加する
なので行動力の許す限り配下武将は頭の良し悪し関係なく1回だけ、大名や城主は配下武将の2倍の行動力が必要だが残り行動力の分だけ行動できる
当然頭が悪い大名や城主だと大変
14無念Nameとしあき26/07/24(金)09:12:20No.1423386186+
氏真とか城主としてつとまらん恐ろしいシステムだ
15無念Nameとしあき26/07/24(金)10:01:16No.1423391702+
群雄伝の鉄砲隊率いてる武将はごく一部を除いてみんな能力低かったな
それでバランス取ってたのかもしれんが
16無念Nameとしあき26/07/24(金)10:29:19No.1423395020+
なんでこんな酷いシステムだったんだろ
テストプレイして何か思わなかったんだろうか
17無念Nameとしあき26/07/24(金)10:47:17No.1423397053+
>なんでこんな酷いシステムだったんだろ
>テストプレイして何か思わなかったんだろうか
リメイク版だと行動力の増加量を10%きざみで10〜50%の範囲で変更できるようになってる
おそらくこりゃいかんだろとなったんだろう
18無念Nameとしあき26/07/24(金)10:50:53No.1423397485+
初めての配下武将システムだからなのか武将の能力も今見るとすごいな
丹波の赤鬼とかなんでこんなに戦闘力低いんだ?みたいなのいるし
19無念Nameとしあき26/07/24(金)10:52:09No.1423397643そうだねx1
三国志に次いでの武将追加のゲームだったから最初期の武将評価が割とざっくりとしてるよね
今ではお馴染みの有名武将でもこの時点でいない人物結構いるし
20無念Nameとしあき26/07/24(金)10:54:40No.1423397961+
武将の資料も含めてまだ黎明期の域だったんだろう
色々と手直ししたバージョンとかでプレイしてみたいけどそんな手間かけてまで再リリースはしないだろうなあ
21無念Nameとしあき26/07/24(金)10:58:30No.1423398376+
登場武将の子孫を名乗る人物から「なんでうちの祖先がこんな能力低いんだ」って苦情が届いたエピソードが有名な群雄伝
22無念Nameとしあき26/07/24(金)11:02:08No.1423398806+
移動攻撃がないから一部城が異様に守りやすくなってる
逃げ上手の小島しょくちんは意表を突かれた
23無念Nameとしあき26/07/24(金)11:02:47No.1423398898+
架空の人物かと思いきしっかりと実在したやめっちゃマイナーな武将がいるんだっけ?
24無念Nameとしあき26/07/24(金)11:05:23No.1423399203そうだねx1
    1784858723960.mp4-(7802018 B)
7802018 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
25無念Nameとしあき26/07/24(金)11:05:38No.1423399234+
    1784858738360.mp4-(3803433 B)
3803433 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
26無念Nameとしあき26/07/24(金)11:08:10No.1423399517+
大名は必ず専用グラが必要になるから約得って感じ個人的にはすぐ滅亡する弱小大名は使い回しグラでいいからその容量を有名武将に使って欲しかった
27無念Nameとしあき26/07/24(金)11:08:17No.1423399533+
>>なんでこんな酷いシステムだったんだろ
>>テストプレイして何か思わなかったんだろうか
>リメイク版だと行動力の増加量を10%きざみで10〜50%の範囲で変更できるようになってる
>おそらくこりゃいかんだろとなったんだろう
50%にするとかなりよくなりそう
28無念Nameとしあき26/07/24(金)11:09:10No.1423399626そうだねx2
群雄伝あるある
城主の行動力使いすぎて攻め込まれて負ける
29無念Nameとしあき26/07/24(金)11:11:03No.1423399833+
兵糧計算間違えて攻め手なのに兵糧攻め状態になる
別目背水の陣
30無念Nameとしあき26/07/24(金)12:23:23No.1423409317+
>武将の資料も含めてまだ黎明期の域だったんだろう
何で見たかは忘れたがたしか北畠家の人物の資料を集めるのに大変だったらしい
31無念Nameとしあき26/07/24(金)12:25:59No.1423409762+
>50%にするとかなりよくなりそう
これが適正数値だと思うかなり遊びやすかったよ
あの氏真が三ヶ月で移動できるほど
32無念Nameとしあき26/07/24(金)12:29:50No.1423410458そうだねx2
>群雄伝あるある
>城主の行動力使いすぎて攻め込まれて負ける
初プレーの時何で負けたか意味不明だったわ
説明書読めって話なんだけどさ
33無念Nameとしあき26/07/24(金)12:31:08No.1423410705+
>No.1423399517
どこの大名でも一門の武将には少なくとも1人だけには顔グラがあった記憶があるな
34無念Nameとしあき26/07/24(金)12:35:19No.1423411597+
個別行動力だから政治低い奴は身動き取れんのよな
35無念Nameとしあき26/07/24(金)13:00:15No.1423416192+
城の防御度を上げておくと本能寺の変が起きても時間切れで光秀を撤退させることができた
36無念Nameとしあき26/07/24(金)13:00:35No.1423416241+
風魔小太郎軍師になるまで政治力上げた
37無念Nameとしあき26/07/24(金)13:01:00No.1423416307+
>個別行動力だから政治低い奴は身動き取れんのよな
最低でも政治が50ないとまともに使えなかったな
38無念Nameとしあき26/07/24(金)13:04:26No.1423416833+
鳥屋尾石見守や赤見山城守なんかは読めなかった
赤見山の城主?と勘違いしてた
39無念Nameとしあき26/07/24(金)13:08:43No.1423417470+
    1784866123574.png-(190534 B)
190534 B
誰だかわからんのもいる…
40無念Nameとしあき26/07/24(金)13:10:34No.1423417739+
松本図書助
としょじゃなくてずしょらしいな
41無念Nameとしあき26/07/24(金)13:11:44No.1423417923+
>武将自動生成で架空戦記化していくの強い
自動生成はマジで混乱の元だ
政治、戦闘両方80越えてるのがいて誰だ!?と武将ファイル見てもいないしで
42無念Nameとしあき26/07/24(金)13:16:29No.1423418557+
FC版は自動生成出てこない
43無念Nameとしあき26/07/24(金)13:19:24No.1423418953+
>FC版は自動生成出てこない
そのせいで人材捜索みたいなコマンドが武将が出てくる年と場所で正確に行わないといけなかった気がしたな
44無念Nameとしあき26/07/24(金)13:40:56No.1423421925+
政治も戦闘も両方20いってなかったのって今川氏真ともう1人いたな
それでも氏真がワースト1だったが
45無念Nameとしあき26/07/24(金)16:03:10No.1423440213+
夜襲が強い
46無念Nameとしあき26/07/24(金)16:11:34No.1423441175+
>政治が低い武将に人権無し
風魔小太郎とか全然使えなかったな
47無念Nameとしあき26/07/24(金)16:16:46No.1423441810+
だいぶ後の三国志7でもそうだったけど行動力の回復を政治ステータスで算出するからやる気のあるアクティブな脳筋みたいなのが全然動けないんだよね
三国志のほうは同じ個人プレイ形式の続編の8で知力武力政治の三ステータスの平均を取るようになったけど
48無念Nameとしあき26/07/24(金)17:10:22No.1423449020+
光栄の近い時期のもので三国志2だと曹豹のような能力値が低い武将でも頭数=コマンドの手数になるから一応役には立つが
群雄伝だと政治力=行動力になるから頭悪いと本当に動けないからな
49無念Nameとしあき26/07/24(金)17:17:49No.1423450078+
武将が死ぬと似た能力値の野生のオリジナル武将が生えてくる仕様だったよねこれ

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